pick 97420a31d The big reformat of 2020
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@@ -18,7 +18,6 @@
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package appeng.parts;
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import java.util.EnumSet;
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import java.util.Random;
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@@ -36,98 +35,81 @@ import appeng.api.parts.SelectedPart;
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import appeng.api.util.AEColor;
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import appeng.client.render.cablebus.CableBusRenderState;
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public class NullCableBusContainer implements ICableBusContainer {
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public class NullCableBusContainer implements ICableBusContainer
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{
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@Override
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public int isProvidingStrongPower(final Direction opposite) {
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return 0;
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}
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@Override
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public int isProvidingStrongPower( final Direction opposite )
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{
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return 0;
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}
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@Override
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public int isProvidingWeakPower(final Direction opposite) {
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return 0;
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}
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@Override
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public int isProvidingWeakPower( final Direction opposite )
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{
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return 0;
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}
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@Override
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public boolean canConnectRedstone(final EnumSet<Direction> of) {
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return false;
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}
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@Override
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public boolean canConnectRedstone( final EnumSet<Direction> of )
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{
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return false;
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}
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@Override
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public void onEntityCollision(final Entity e) {
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@Override
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public void onEntityCollision( final Entity e )
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{
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}
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}
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@Override
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public boolean activate(final PlayerEntity player, final Hand hand, final Vec3d vecFromPool) {
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return false;
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}
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@Override
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public boolean activate( final PlayerEntity player, final Hand hand, final Vec3d vecFromPool )
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{
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return false;
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}
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@Override
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public void onNeighborChanged(IBlockReader w, BlockPos pos, BlockPos neighbor) {
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@Override
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public void onNeighborChanged( IBlockReader w, BlockPos pos, BlockPos neighbor )
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{
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}
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}
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@Override
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public boolean isSolidOnSide(final Direction side) {
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return false;
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}
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@Override
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public boolean isSolidOnSide( final Direction side )
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{
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return false;
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}
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@Override
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public boolean isEmpty() {
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return true;
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}
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@Override
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public boolean isEmpty()
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{
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return true;
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}
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@Override
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public SelectedPart selectPart(final Vec3d v3) {
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return new SelectedPart();
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}
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@Override
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public SelectedPart selectPart( final Vec3d v3 )
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{
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return new SelectedPart();
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}
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@Override
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public boolean recolourBlock(final Direction side, final AEColor colour, final PlayerEntity who) {
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return false;
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}
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@Override
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public boolean recolourBlock( final Direction side, final AEColor colour, final PlayerEntity who )
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{
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return false;
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}
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@Override
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public boolean isLadder(final LivingEntity entity) {
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return false;
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}
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@Override
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public boolean isLadder( final LivingEntity entity )
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{
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return false;
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}
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@Override
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public void animateTick(final World world, final BlockPos pos, final Random r) {
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@Override
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public void animateTick( final World world, final BlockPos pos, final Random r )
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{
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}
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}
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@Override
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public int getLightValue() {
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return 0;
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}
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@Override
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public int getLightValue()
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{
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return 0;
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}
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@Override
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public CableBusRenderState getRenderState() {
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return new CableBusRenderState();
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}
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@Override
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public CableBusRenderState getRenderState()
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{
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return new CableBusRenderState();
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}
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@Override
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public boolean clicked( PlayerEntity player, Hand hand, Vec3d hitVec )
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{
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return false;
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}
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@Override
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public boolean clicked(PlayerEntity player, Hand hand, Vec3d hitVec) {
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return false;
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}
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}
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