Basic reformat, hit once, hope never again
This commit is contained in:
@@ -18,25 +18,26 @@
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package appeng.util.inv;
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import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
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import net.minecraft.inventory.IInventory;
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import net.minecraft.item.ItemStack;
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public class AdaptorPlayerInventory implements IInventory
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{
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private final IInventory src;
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private final int min=0;
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private final int size=36;
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private final int min = 0;
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private final int size = 36;
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public AdaptorPlayerInventory(IInventory playerInv, boolean swap)
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public AdaptorPlayerInventory( IInventory playerInv, boolean swap )
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{
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if ( swap )
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this.src = new WrapperChainedInventory( new WrapperInventoryRange( playerInv, 9, this.size -9, false ), new WrapperInventoryRange( playerInv, 0, 9, false ) );
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||||
if( swap )
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||||
this.src = new WrapperChainedInventory( new WrapperInventoryRange( playerInv, 9, this.size - 9, false ), new WrapperInventoryRange( playerInv, 0, 9, false ) );
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else
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this.src = playerInv;
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}
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@Override
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@@ -46,25 +47,25 @@ public class AdaptorPlayerInventory implements IInventory
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}
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@Override
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public ItemStack getStackInSlot(int var1)
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public ItemStack getStackInSlot( int var1 )
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{
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return this.src.getStackInSlot( var1 + this.min );
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}
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@Override
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public ItemStack decrStackSize(int var1, int var2)
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public ItemStack decrStackSize( int var1, int var2 )
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||||
{
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return this.src.decrStackSize( this.min + var1, var2 );
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}
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@Override
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public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int var1)
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||||
public ItemStack getStackInSlotOnClosing( int var1 )
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{
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return this.src.getStackInSlotOnClosing( this.min + var1 );
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}
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@Override
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public void setInventorySlotContents(int var1, ItemStack var2)
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public void setInventorySlotContents( int var1, ItemStack var2 )
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{
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this.src.setInventorySlotContents( var1 + this.min, var2 );
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}
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@@ -75,6 +76,12 @@ public class AdaptorPlayerInventory implements IInventory
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return this.src.getInventoryName();
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}
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@Override
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public boolean hasCustomInventoryName()
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{
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return false;
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}
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@Override
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public int getInventoryStackLimit()
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{
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@@ -88,7 +95,7 @@ public class AdaptorPlayerInventory implements IInventory
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}
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@Override
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||||
public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer var1)
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||||
public boolean isUseableByPlayer( EntityPlayer var1 )
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||||
{
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return this.src.isUseableByPlayer( var1 );
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}
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@@ -106,15 +113,8 @@ public class AdaptorPlayerInventory implements IInventory
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||||
}
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@Override
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||||
public boolean hasCustomInventoryName()
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||||
{
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return false;
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}
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@Override
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public boolean isItemValidForSlot(int i, ItemStack itemstack)
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||||
public boolean isItemValidForSlot( int i, ItemStack itemstack )
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||||
{
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return this.src.isItemValidForSlot( i, itemstack );
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}
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}
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