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package appeng.client.texture;
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import net.minecraft.util.Icon;
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public class FlipableIcon implements Icon
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{
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protected Icon original;
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boolean flip_u;
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boolean flip_v;
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public FlipableIcon(Icon o) {
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original = o;
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flip_u = false;
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flip_v = false;
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}
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@Override
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public int getIconWidth()
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{
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return original.getIconWidth();
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}
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@Override
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public int getIconHeight()
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{
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return original.getIconHeight();
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}
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@Override
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public float getMinU()
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{
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if ( flip_u )
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return original.getMaxU();
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return original.getMinU();
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}
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@Override
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public float getMaxU()
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{
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if ( flip_u )
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return original.getMinU();
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return original.getMaxU();
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}
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@Override
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public float getInterpolatedU(double px)
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{
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if ( flip_u )
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return original.getInterpolatedU( 16 - px );
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return original.getInterpolatedU( px );
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}
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@Override
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public float getMinV()
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{
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if ( flip_v )
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return original.getMaxV();
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return original.getMinV();
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}
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@Override
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public float getMaxV()
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{
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if ( flip_v )
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return original.getMinV();
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return original.getMaxV();
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}
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@Override
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public float getInterpolatedV(double px)
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{
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if ( flip_v )
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return original.getInterpolatedV( 16 - px );
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||||
return original.getInterpolatedV( px );
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}
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@Override
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public String getIconName()
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{
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return original.getIconName();
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}
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public Icon getOriginal()
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{
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return original;
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}
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public void setFlip(boolean u, boolean v)
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{
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flip_u = u;
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flip_v = v;
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}
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public int setFlip(int orientation)
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{
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flip_u = (orientation & 8) == 8;
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flip_v = (orientation & 16) == 16;
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return orientation & 7;
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}
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}
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