#PARSE_ESCAPES
tile.ebwizardry\:arcane_workbench.name=Tajemniczy Stół
tile.ebwizardry\:crystal_ore.name=Ruda Kryształu
tile.ebwizardry\:petrified_stone.name=Skamieniałości
tile.ebwizardry\:ice_statue.name=Lodowa Statua
tile.ebwizardry\:crystal_flower.name=Kryształowy Kwiat
tile.ebwizardry\:snare.name=Pułapka
tile.ebwizardry\:transportation_stone.name=Kamień Transportu
tile.ebwizardry\:transportation_stone.confirm=Wrócisz tutaj po rzuceniu %1$s
tile.ebwizardry\:transportation_stone.remember=Zapamiętano lokalizację %s, %s, %s w wymiarze %s
tile.ebwizardry\:transportation_stone.forget=Zapomniano lokalizację %s, %s, %s w wymiarze %s
tile.ebwizardry\:transportation_stone.invalid=Najpierw musisz zrobić krąg z 8 kamieniami transportu!
tile.ebwizardry\:spectral_block.name=Blok Spektralny
tile.ebwizardry\:runestone.name=Kamień Runiczny
tile.ebwizardry\:runestone_pedestal.name=Pilar Runicznego Kamienia
tile.ebwizardry\:thorns.name=Ciernie
tile.ebwizardry\:obsidian_crust.name=Obsydianowa Skorupa
tile.ebwizardry\:dry_frosted_ice.name=Zaschły Lód
tile.ebwizardry\:crystal_flower_pot.name=Garnek Kwiatu
tile.ebwizardry\:permafrost.name=Wieczna Zmarzlina


tile.ebwizardry\:magic_crystal_block.name=Blok Kryształu
tile.ebwizardry\:fire_crystal_block.name=Blok Ognistego Kryształu
tile.ebwizardry\:ice_crystal_block.name=Blok Lodowego Kryształu
tile.ebwizardry\:lightning_crystal_block.name=Blok Sztormowego Kryształu
tile.ebwizardry\:necromancy_crystal_block.name=Blok Mrocznego Kryształu
tile.ebwizardry\:earth_crystal_block.name=Blok Zielnego Kryształu
tile.ebwizardry\:sorcery_crystal_block.name=Blok Mistycznego Kryształu
tile.ebwizardry\:healing_crystal_block.name=Blok Promienistego Kryształu

tile.ebwizardry\:oak_gilded_wood.name=Złociste dębowe drewno
tile.ebwizardry\:spruce_gilded_wood.name=Złociste świerkowe drewno
tile.ebwizardry\:birch_gilded_wood.name=Złociste drewno brzozowe
tile.ebwizardry\:jungle_gilded_wood.name=Złociste dżunglowe drewno
tile.ebwizardry\:acacia_gilded_wood.name=Złociste drewno akacjowe
tile.ebwizardry\:dark_oak_gilded_wood.name=Złociste ciemne dębowe drewno 

tile.ebwizardry\:oak_bookshelf.name=Dębowa półka na książki
tile.ebwizardry\:spruce_bookshelf.name=Świerkowa półka na książki
tile.ebwizardry\:birch_bookshelf.name=Brzozowa półka na książki
tile.ebwizardry\:jungle_bookshelf.name=Dżunglowa półka na książki
tile.ebwizardry\:acacia_bookshelf.name=Akacjowa półka na książki
tile.ebwizardry\:dark_oak_bookshelf.name=Złocisto ciemna półka na książki

tile.ebwizardry\:oak_lectern.name=Dębowy pulpit
tile.ebwizardry\:spruce_lectern.name=Świerkowy pulpit
tile.ebwizardry\:birch_lectern.name=Brzozowy pulpit
tile.ebwizardry\:jungle_lectern.name=Dżunglowy pulpit
tile.ebwizardry\:acacia_lectern.name=Akacjowy pulpit
tile.ebwizardry\:dark_oak_lectern.name=Złocisto ciemny pulpit

tile.ebwizardry\:receptacle.name=Naczynie
tile.ebwizardry\:imbuement_altar.name=Nasycony Ołtarz



item.ebwizardry\:crystal_magic.name=Magiczny Kryształ
item.ebwizardry\:crystal_fire.name=Ognisty Kryształ
item.ebwizardry\:crystal_ice.name=Lodowy Kryształ
item.ebwizardry\:crystal_lightning.name=Sztormowy Kryształ
item.ebwizardry\:crystal_necromancy.name=Mroczny Kryształ
item.ebwizardry\:crystal_earth.name=Zielny Kryształ
item.ebwizardry\:crystal_sorcery.name=Mistyczny Kryształ
item.ebwizardry\:crystal_healing.name=Promienisty Kryształ

item.ebwizardry\:magic_wand.name=Magiczna Różdżka
item.ebwizardry\:apprentice_wand.name=Uczniowska Różdżka
item.ebwizardry\:advanced_wand.name=Zaawansowana Różdżka
item.ebwizardry\:master_wand.name=Mistrzowska Różdżka
item.ebwizardry\:spell_book.name=Księga Zaklęć

item.ebwizardry\:spell_book.apply_to_wizard=Zastąpiono zaklęcie %1$sa %2$s na %3$s

item.ebwizardry\:ruined_spell_book.name=Księga Zaklęć
item.ebwizardry\:ruined_spell_book.desc=Strony tej poszarpanej książki o zaklęciach są zbyt zniszczone, by można je było prawidłowo odczytać, ale jakoś czujesz, że w niej jest jeszcze magia - gdyby tylko można było ją przywrócić...

item.ebwizardry\:arcane_tome.name=Tajemnicza Księga
item.ebwizardry\:arcane_tome.desc=Ulepsza dowolną %1$s różdżkę z odpowiednim progresem do poziomu %2$s 


item.ebwizardry\:wizard_handbook.name=Podręczna Księga Czarodzieja
item.ebwizardry\:wizard_handbook.desc=stworzona przez %1$s

item.ebwizardry\:wand.generic=różdżka

item.ebwizardry\:wand.buff=+%1$s %2$s mocy
item.ebwizardry\:wand.spell=Aktualne Zaklęcie\: %1$s
item.ebwizardry\:wand.mana=Mana\: %1$s/%2$s
item.ebwizardry\:wand.progression=Postęp\: %1$s/%2$s

item.ebwizardry\:wand.levelup=%1$s jest gotowa do przyjęcia poziomu %2$s

item.ebwizardry\:wand.addally=%1$s został dodany do twojej listy sojuszników
item.ebwizardry\:wand.removeally=%1$s został usunięty z twojej listy sojuszników

item.ebwizardry\:novice_fire_wand.name=Różdżka Płomieni
item.ebwizardry\:novice_ice_wand.name=Różdżka Mrozu
item.ebwizardry\:novice_lightning_wand.name=Różdżka Iskier
item.ebwizardry\:novice_necromancy_wand.name=Różdżka Cieni
item.ebwizardry\:novice_earth_wand.name=Różdżka Lasu
item.ebwizardry\:novice_sorcery_wand.name=Różdżka Mistyka
item.ebwizardry\:novice_healing_wand.name=Różdżka Uzdrowienia

item.ebwizardry\:apprentice_fire_wand.name=Uczniowska Różdżka Piromanty
item.ebwizardry\:apprentice_ice_wand.name=Uczniowska Różdżka Maga Lodu
item.ebwizardry\:apprentice_lightning_wand.name=Uczniowska Różdżka Maga Sztormu
item.ebwizardry\:apprentice_necromancy_wand.name=Uczniowska Różdżka Nekromanty
item.ebwizardry\:apprentice_earth_wand.name=Uczniowska Różdżka Maga Ziemi
item.ebwizardry\:apprentice_sorcery_wand.name=Uczniowska Różdżka Czarnoksiężnika
item.ebwizardry\:apprentice_healing_wand.name=Uczniowska Różdżka Uzdrowiciela

item.ebwizardry\:advanced_fire_wand.name=Różdżka Piromanty
item.ebwizardry\:advanced_ice_wand.name=Różdżka Maga Lodu
item.ebwizardry\:advanced_lightning_wand.name=Różdżka Maga Sztormu
item.ebwizardry\:advanced_necromancy_wand.name=Różdżka Nekromanty
item.ebwizardry\:advanced_earth_wand.name=Różdźka Maga Ziemi
item.ebwizardry\:advanced_sorcery_wand.name=Różdżka Czarnoksiężnika
item.ebwizardry\:advanced_healing_wand.name=Różdżka Uzdrowiciela

item.ebwizardry\:master_fire_wand.name=Mistrzowska Różdżka Piromanty
item.ebwizardry\:master_ice_wand.name=Mistrzowska Różdżka Maga Lodu
item.ebwizardry\:master_lightning_wand.name=Mistrzowska Różdżka Maga Sztormu
item.ebwizardry\:master_necromancy_wand.name=Mistrzowska Różdżka Nekromanty
item.ebwizardry\:master_earth_wand.name=Mistrzowska Różdżka Maga Ziemi
item.ebwizardry\:master_sorcery_wand.name=Mistrzowska Różdżka Czarnoksiężnika
item.ebwizardry\:master_healing_wand.name=Mistrzowska Różdżka Uzdrowiciela

item.ebwizardry\:spectral_sword.name=Spektralny Miecz
item.ebwizardry\:spectral_pickaxe.name=Spektralny Kilof
item.ebwizardry\:spectral_bow.name=Spektralny Łuk

item.ebwizardry\:spectral_sword_upgraded.name=Spektralny Miecz
item.ebwizardry\:spectral_pickaxe_upgraded.name=Spektralny Kilof

item.ebwizardry\:small_mana_flask.name=Mała Butelka Many
item.ebwizardry\:medium_mana_flask.name=Średnia Butelka Many
item.ebwizardry\:large_mana_flask.name=Duża Butelka Many

item.ebwizardry\:mana_flask.desc=Stwórz z różdżką lub kawałkiem zbroi czarodzieja aby przywrócić %s many

item.ebwizardry\:grand_crystal.name=Wielki Magiczny Kryształ
item.ebwizardry\:crystal_shard.name=Odłamek Magicznego Kryształu

item.ebwizardry\:astral_diamond.name=Diament Astralny

item.ebwizardry\:purifying_elixir.name=Eliksir Oczyszczający
item.ebwizardry\:purifying_elixir.desc=Usuwa przekleństwa po spożyciu

item.ebwizardry\:storage_upgrade.name=Ulepszenie Pamięci Różdżki
item.ebwizardry\:siphon_upgrade.name=Ulepszenie Syfonu Różdżki
item.ebwizardry\:condenser_upgrade.name=Ulepszenie Kondensatora Różdżki
item.ebwizardry\:range_upgrade.name=Ulepszenie Zasięgu Różdżki
item.ebwizardry\:duration_upgrade.name=Ulepszenie Czasu trwania zaklęć Różdżki
item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.name=Ulepszenie Czasu odnowienia się zaklęć Różdżki
item.ebwizardry\:blast_upgrade.name=Ulepszenie Pocisku Różdżki
item.ebwizardry\:attunement_upgrade.name=Ulepszenie Dostrojenia Różdżki
item.ebwizardry\:melee_upgrade.name=Ulepszenie Obrażeń Różdżki

item.ebwizardry\:storage_upgrade.desc=Zwiększa pojemność many w różdżce
item.ebwizardry\:siphon_upgrade.desc=Ulepsza różdżkę tak, aby wydobywać manę z potworów po ich śmierci
item.ebwizardry\:condenser_upgrade.desc=Ulepsza różdżkę tak, aby mana ładowała się szybciej 
item.ebwizardry\:range_upgrade.desc=Ulepsza zasięg rzucanych zaklęć przez różdżkę
item.ebwizardry\:duration_upgrade.desc=Wydłuża czas działania efektów rzucanych przez różdżkę
item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.desc=Ulepsza szybkość odnawiania się zaklęć
item.ebwizardry\:blast_upgrade.desc=Ulepsza obszar działania czarów rzucanych przez różdżkę
item.ebwizardry\:attunement_upgrade.desc=Odblokowuje dodatkowe sloty na zaklęcia
item.ebwizardry\:melee_upgrade.desc=Ulepsza różdżkę tak, aby użyć many w niej zawartej, by zadać większe obrażenia mobom po trafieniu

item.ebwizardry\:flaming_axe.name=Ognisty Topór
item.ebwizardry\:frost_axe.name=Lodowy Topór

item.ebwizardry\:flaming_axe_upgraded.name=Ognisty Topór
item.ebwizardry\:frost_axe_upgraded.name=Lodowy Topór

item.ebwizardry\:firebomb.name=Ognista Bomba
item.ebwizardry\:poison_bomb.name=Zatruta Bomba
item.ebwizardry\:smoke_bomb.name=Bomba Dymna
item.ebwizardry\:spark_bomb.name=Iskrząca Bomba

item.ebwizardry\:blank_scroll.name=Pusty Zwój
item.ebwizardry\:scroll.generic=Zwój
item.ebwizardry\:scroll.name=Zwój %1$s
item.ebwizardry\:scroll.undiscovered.name=Zwój "%1$s"
item.ebwizardry\:identification_scroll.name=Zwój Identyfikacji
item.ebwizardry\:identification_scroll.desc=Identyfikuje nieznaną księgę zaklęć lub zwój
item.ebwizardry\:identification_scroll.nothing_to_identify=Nic do zidentyfikowania!

item.ebwizardry\:armour_upgrade.name=Tajemna Pieczęć Ochrony
item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc=%1$sUlepsza każdą zbroję czarodzieja
item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc_extended=%1$sdo %2$slegendarnego poziomu

item.ebwizardry\:magic_silk.name=Magiczny Jedwab

item.ebwizardry\:spectral_dust.name=Widmowy pył

item.ebwizardry\:wizard_armour.legendary=Legendarna
item.ebwizardry\:wizard_armour.buff=-%1$s %2$s koszt
item.ebwizardry\:wizard_armour.mana=Mana\: %1$s/%2$s

item.ebwizardry\:wizard_hat.name=Czapka Czarodzieja
item.ebwizardry\:wizard_robe.name=Szaty Czarodzieja
item.ebwizardry\:wizard_leggings.name=Spodnie Czarodzieja
item.ebwizardry\:wizard_boots.name=Buty Czarodzieja

item.ebwizardry\:wizard_hat_fire.name=Czapka Piromanty
item.ebwizardry\:wizard_robe_fire.name=Szaty Piromanty
item.ebwizardry\:wizard_leggings_fire.name=Spodnie Piromanty

item.ebwizardry\:wizard_boots_fire.name=Buty Piromanty

item.ebwizardry\:wizard_hat_ice.name=Czapka Maga Lodu
item.ebwizardry\:wizard_robe_ice.name=Szaty Maga Lodu
item.ebwizardry\:wizard_leggings_ice.name=Spodnie Maga Lodu
item.ebwizardry\:wizard_boots_ice.name=Buty Maga Lodu

item.ebwizardry\:wizard_hat_lightning.name=Czapka Maga Sztormu
item.ebwizardry\:wizard_robe_lightning.name=Szaty Maga Sztormu
item.ebwizardry\:wizard_leggings_lightning.name=Spodnie Maga Sztormu
item.ebwizardry\:wizard_boots_lightning.name=Buty Maga Sztormu

item.ebwizardry\:wizard_hat_necromancy.name=Czapka Nekromanty
item.ebwizardry\:wizard_robe_necromancy.name=Szaty Nekromanty
item.ebwizardry\:wizard_leggings_necromancy.name=Spodnie Nekromanty
item.ebwizardry\:wizard_boots_necromancy.name=Buty Nekromanty


item.ebwizardry\:wizard_hat_earth.name=Czapka Maga Ziemi
item.ebwizardry\:wizard_robe_earth.name=Szaty Maga Ziemi
item.ebwizardry\:wizard_leggings_earth.name=Spodnie Maga Ziemi
item.ebwizardry\:wizard_boots_earth.name=Buty Maga Ziemi

item.ebwizardry\:wizard_hat_sorcery.name=Czapka Czarnoksiężnika
item.ebwizardry\:wizard_robe_sorcery.name=Szaty Czarnoksiężnika
item.ebwizardry\:wizard_leggings_sorcery.name=Spodnie Czarnoksiężnika
item.ebwizardry\:wizard_boots_sorcery.name=Buty Czarnoksiężnika

item.ebwizardry\:wizard_hat_healing.name=Czapka Uzdrowiciela
item.ebwizardry\:wizard_robe_healing.name=Szaty Uzdrowiciela
item.ebwizardry\:wizard_leggings_healing.name=Spodnie Uzdrowiciela
item.ebwizardry\:wizard_boots_healing.name=Buty Uzdrowiciela

item.ebwizardry\:spawn_wizard.name=Przywołaj Czarodzieja
item.ebwizardry\:spawn_evil_wizard.name=Przywołaj Złego Czarodzieja

item.ebwizardry\:spectral_helmet.name=Spektralny Hełm
item.ebwizardry\:spectral_chestplate.name=Spektralny Napierśnik
item.ebwizardry\:spectral_leggings.name=Spektralne Spodnie
item.ebwizardry\:spectral_boots.name=Spektralne Buty

item.ebwizardry\:lightning_hammer.name=Młot Piorunów

item.ebwizardry\:flamecatcher.name=Łapacz Płomieni

item.ebwizardry\:generic.disabled=Ta pozycja została wyłączona w konfiguracji

item.ebwizardry\:ring.generic.desc=Zapisz ten pierścionek w spisie pierścionków lub umieszczając go na swoim pasku dostępu. Można wyposażyć do 2 pierścionków na raz.
item.ebwizardry\:amulet.generic.desc=Wypakuj ten amulet do inwentarza amuletów lub umieszczając go na pasku informacyjnym. Tylko jeden amulet może być wyposażony na raz.
item.ebwizardry\:amulet.generic.desc=Wyposaż ten amulet w inwentaryzację amuletów lub umieszczając go na swoim pasku dostępu. Tylko jeden amulet może być wyposażony na raz.

item.ebwizardry\:ring_condensing.name=Pierścień Kondensacji
item.ebwizardry\:ring_condensing.desc=Regeneruje manę w wolnym tempie dla wszystkich różdżek na twoim pasku
item.ebwizardry\:ring_siphoning.name=Pierścień Syfonowania
item.ebwizardry\:ring_siphoning.desc=Zwiększa wysysaną manę o 30%%
item.ebwizardry\:ring_battlemage.name=Pierścień Arcymaga
item.ebwizardry\:ring_battlemage.desc=Trzymanie różdżki w drugiej ręce i miecza w głównej daje 10%% dodatkowych obrażeń magicznych
item.ebwizardry\:ring_combustion.name=Pierścień Zapłonu
item.ebwizardry\:ring_combustion.desc=Istoty zabite przez zaklęcia ognia wybuchają
item.ebwizardry\:ring_fire_melee.name=Pierścień Ognistego Dotyku
item.ebwizardry\:ring_fire_melee.desc=Trafienie potwora Ognistą Różdżką powoduje podpalenie go
item.ebwizardry\:ring_fire_biome.name=Pierścień Pustynnego Słońca
item.ebwizardry\:ring_fire_biome.desc=Zaklęcia ognia są o 30%% silniejsze w gorących biomach
item.ebwizardry\:ring_disintegration.name=Pierścień Wzburzonego Żaru
item.ebwizardry\:ring_disintegration.desc=Wszystkie zaklęcia ognia powodują natychmiastowy rozpada mobów z nimi zetkniętych
item.ebwizardry\:ring_meteor.name=Pierścień Volthraa
item.ebwizardry\:ring_meteor.desc= Zamiast spadać z nieba, meteor może być wycelowany jak pocisk
item.ebwizardry\:ring_ice_melee.name=Pierścień Lodowego Dotyku
item.ebwizardry\:ring_ice_melee.desc=Trafienie potwora Lodową Różdżką daje mu efekt zamrożenia
item.ebwizardry\:ring_ice_biome.name=Pierścień Zlodowacenia
item.ebwizardry\:ring_ice_biome.desc=Zaklęcia lodowe są o 30%% silniejsze w śnieżnych biomach
item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.name=Pierścień Magicznego Mrozu
item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.desc=Stworzenia zabite przez zaklęcia lodowe uwalniają odłamki lodu we wszystkich kierunkach
item.ebwizardry\:ring_shattering.name=Pierścień Roztrzaskania
item.ebwizardry\:ring_shattering.desc=Ataki w zwarciu na moby z efektem zamrożenia mają szansę rozbić je na odłamki lodu
item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.name=Pierścień Łańcuchowy
item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.desc=Uderzenie potwora Sztormową Różdżką powoduje tworzenie się łańcucha piorunów
item.ebwizardry\:ring_storm.name=Pierścień Nadchodzącej Burzy
item.ebwizardry\:ring_storm.desc=Podczas burzy zaklęcia piorunów znacznie szybciej odnawiają się
item.ebwizardry\:ring_seeking.name=Pierścień Przyciągania
item.ebwizardry\:ring_seeking.desc=Wszystkie zaklęcia pociskowe namierzają cel
item.ebwizardry\:ring_hammer.name=Pierścień Thalka Wszechmogącego
item.ebwizardry\:ring_hammer.desc=Młot Thora może zostać podniesiony i rzucony w innym kierunku
item.ebwizardry\:ring_stormcloud.name=Pierścień Lokenzena
item.ebwizardry\:ring_stormcloud.desc=Chmura burzowa przesuwa się w kierunku celów i trwa dłużej z każdym uderzeniem
item.ebwizardry\:ring_soulbinding.name=Pierścień Duchowego Przechodnia
item.ebwizardry\:ring_soulbinding.desc=Stworzenia zetknięte z zaklęciami nekromancji zostają powiązane z tobą duszą
item.ebwizardry\:ring_leeching.name=Pierścień Pijawki
item.ebwizardry\:ring_leeching.desc=Wszystkie zaklęcia nekromancji mają 30%% szans na wywołanie efektu wysysania życia
item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.name=Pierścień Nekrotycznego Dotyku
item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.desc=Uderzenie potwora Różdżką Nekromanty powoduje obumieranie ofiary
item.ebwizardry\:ring_mind_control.name=Pierścień Psychiki
item.ebwizardry\:ring_mind_control.desc=Stworzenia, które mają kontrolowany umysł mają szansę na kontrolowanie umysłu innych pobliskich stworzeń
item.ebwizardry\:ring_poison.name=Serpentynowy Pierścień
item.ebwizardry\:ring_poison.desc=Wszystkie zaklęcia ziemi zatruwają swój cel
item.ebwizardry\:ring_earth_melee.name=Pierścień Jadowitego Dotyku
item.ebwizardry\:ring_earth_melee.desc=Trafienie stwora Różdżką Ziemi zatruwa go
item.ebwizardry\:ring_earth_biome.name=Pierścień Driady
item.ebwizardry\:ring_earth_biome.desc=Zaklęcia Ziemi są o 30%% silniejsze w lasach i w puszczy
item.ebwizardry\:ring_full_moon.name=Pierścień Wyjącego Wilka
item.ebwizardry\:ring_full_moon.desc=Zaklęcia Ziemi znacznie skróciły swój czas odnawiania się podczas pełni księżyca
item.ebwizardry\:ring_evoker.name=Pierścień Przywoływacza
item.ebwizardry\:ring_evoker.desc=Skradanie się podczas rzucania kłami przywołuje koło obronne zamiast linii
item.ebwizardry\:ring_extraction.name=Pierścień Ekstrakcyjny
item.ebwizardry\:ring_extraction.desc=Zabójstwa popełnione przez Czarnoksięskie zaklęcia daja premię do many
item.ebwizardry\:ring_mana_return.name=Pierścień Perfekcjonisty
item.ebwizardry\:ring_mana_return.desc=Strzały Mocy, które nie trafiły w cel, zwracają manę z powrotem do różdżki
item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.name=Pierścień Bloków
item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.desc=Rzucane bloki zadają dwa razy więcej obrażeń niż normalne
item.ebwizardry\:ring_conjurer.name=Pierścień Zaklinacza
item.ebwizardry\:ring_conjurer.desc=Zaklęte przedmioty mają dwa razy dłuższy efekty zaklęcia
item.ebwizardry\:ring_defender.name=Pierścień Obrońcy
item.ebwizardry\:ring_defender.desc=Twoje pociski przechodzą przez Pole Siłowe przeciwnika lub twoje
item.ebwizardry\:ring_paladin.name=Pierścień Paladyna
item.ebwizardry\:ring_paladin.desc=Kiedy leczysz siebie lub sojusznika, pobliscy sojusznicy również zyskają trochę zdrowia
item.ebwizardry\:ring_interdiction.name=Pierścień Ubezwłasnowolnienia
item.ebwizardry\:ring_interdiction.desc=Twoje pole siłowe uszkadza stwory, które się z nim zetknął

item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.name=Amulet Tajemnej Obrony
item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.desc=Powoli regeneruje mane wszystkim pobliskim czarodziejom
item.ebwizardry\:amulet_warding.name=Amulet Strażnictwa
item.ebwizardry\:amulet_warding.desc=Zmniejsza wszystkie przychodzące magiczne obrażenia o 10%%
item.ebwizardry\:amulet_wisdom.name=Amulet Mądrości
item.ebwizardry\:amulet_wisdom.desc=Znacznie zmniejsza szansę na negatywne efekty przy użyciu nieodkrytych zaklęć
item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.name=Amulet Szybkich Płomieni
item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.desc=Zmniejsza obrażenia od ognia o 30%%
item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.name=Amulet Ognistej Maski
item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.desc=Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 75%%, stojąc w kręgu ognia należącym do ciebie lub sojusznika
item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.name=Amulet Wiecznej Zmarzliny
item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.desc=Daje całkowitą odporność na zamrożenie
item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.name=Amulet Oszronienia
item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.desc=Zmniejsza obrażenia od lodu o 30%%
item.ebwizardry\:amulet_frost_warding.name=Amulet Esundora
item.ebwizardry\:amulet_frost_warding.desc=Dodaje efekt ochronny gdy stoisz za ścianą lodu
item.ebwizardry\:amulet_potential.name=Amulet Potencjału
item.ebwizardry\:amulet_potential.desc=Daje 15%% szansy na wystrzelenie błyskawicy w stwory atakujące cię w zwarciu
item.ebwizardry\:amulet_channeling.name=Amulet Kopania
item.ebwizardry\:amulet_channeling.desc=Daje 30%% szansy na zniwelowanie nadchodzących szokujących obrażeń
item.ebwizardry\:amulet_lich.name=Amulet Lisza
item.ebwizardry\:amulet_lich.desc=Daje 15%% szansy, że nadchdzące obrażenia przejdą na inne istoty
item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.name=Amulet Obumarłej Perły
item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.desc=Daje całkowita odporność na obumieranie.
item.ebwizardry\:amulet_glide.name=Amulet Wiatru
item.ebwizardry\:amulet_glide.desc=Upadek większy niż 3 bloki ma 50%% szans na aktywację efektu opadania
item.ebwizardry\:amulet_banishing.name=Amulet Endermana
item.ebwizardry\:amulet_banishing.desc=Stworzenia, które atakują w zwarciu, mają 15%% szans na teleportację w losowe miejsce
item.ebwizardry\:amulet_anchoring.name=Amulet Kotwiczenia
item.ebwizardry\:amulet_anchoring.desc=Daje odporność na przemieszczanie się za pomocą magii
item.ebwizardry\:amulet_recovery.name=Amulet Odzyskania
item.ebwizardry\:amulet_recovery.desc=Kiedy masz mniej niż 50%% zdrowia, twoja zbroja zostanie wykorzystana do uleczenia ciebie
item.ebwizardry\:amulet_transience.name=Amulet Przemijania
item.ebwizardry\:amulet_transience.desc=Daje 25%% szansy na aktywację efektu magicznego płaszczu, gdy zostaniesz poważnie zraniony
item.ebwizardry\:amulet_resurrection.name=Amulet Nieśmiertelności
item.ebwizardry\:amulet_resurrection.desc=Zaklęcie Zmartwychwstania może być użyte na tobie spoza grobu
item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.name=Amulet Hyeleth
item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.desc=Daje 25%% szansy na wywołanie zaklęcia tarczy na kilka sekund po związaniu różdżki z twoim paskiem
item.ebwizardry\:amulet_absorption.name=Amulet Witalności
item.ebwizardry\:amulet_absorption.desc= Nadmiar zdrowia z zaklęć leczniczych zamienia się w serca



item.ebwizardry\:charm_haggler.name=Oznaka Hagglera
item.ebwizardry\:charm_haggler.desc=Czarodzieje mają gwarancję zaoferowania nowego handlu za każdym razem, gdy z nimi handlujesz
item.ebwizardry\:charm_experience_tome.name=Tom Pilności
item.ebwizardry\:charm_experience_tome.desc=Zwiększa szybkość procesu różdżek o 40%%
item.ebwizardry\:charm_move_speed.name= Medalion Ikara
item.ebwizardry\:charm_move_speed.desc=Pełna szybkość przy rzuceniu zaklęcia
item.ebwizardry\:charm_spell_discovery.name=Okulary Marchiwisty
item.ebwizardry\:charm_spell_discovery.desc=Książki o zaklęciach znalezione w skrzyniach są znacznie bardziej prawdopodobne, że to te, których jeszcze nie odkryłeś
item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.name=Znak Metalurga
item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.desc=Kieszonkowy piec uruchamia się automatycznie po związaniu różdżki z twoim paskiem
item.ebwizardry\:charm_lava_walking.name=Lodowy Rdzeń Netheru
item.ebwizardry\:charm_lava_walking.desc=Lodowe Kroki zamrażają lawę, tworząc obsydianową skorupę
item.ebwizardry\:charm_storm.name=Butelkowa Burzowa Chmura
item.ebwizardry\:charm_storm.desc=Przywołanie deszczu gwarantuje przywołanie burzy
item.ebwizardry\:charm_minion_health.name=Obsydianowa Głowa Zombi
item.ebwizardry\:charm_minion_health.desc=Przywołane stworzenia są o 25%% silniejsze
item.ebwizardry\:charm_minion_variants.name=Talizman Transformacji
item.ebwizardry\:charm_minion_variants.desc=Przywołane zombi to posuchy; przywołane szkielety to tułacze
item.ebwizardry\:charm_undead_helmets.name=Przeklęty Hełm
item.ebwizardry\:charm_undead_helmets.desc=Przyzwane szkielety są odporne na słońce
item.ebwizardry\:charm_hunger_casting.name=Demoniczna Pieczęć
item.ebwizardry\:charm_hunger_casting.desc=Kiedy brak many, głód może być używany do rzucania zaklęć
item.ebwizardry\:charm_flight.name=Szmaragdowe Skrzydło Chrząszcza
item.ebwizardry\:charm_flight.desc=Lot i opadanie są o 50%% szybsze
item.ebwizardry\:charm_growth.name=Urok Kryształowego Kwiatu
item.ebwizardry\:charm_growth.desc=Aura wzrostu ma 35%% szansy na natychmiastowy wzrost upraw aż do osiągnięcia pełnej dojrzałości
item.ebwizardry\:charm_abseiling.name=Zaczarowany Sznurek
item.ebwizardry\:charm_abseiling.desc=Przytrzymywanie shifta podczas wspinaczki zaklęciem lijany powoduje schodzenie z niej
item.ebwizardry\:charm_silk_touch.name=Księżycowa Kula
item.ebwizardry\:charm_silk_touch.desc=Bloki zniszczone zaklęciem Magicznego Zniszczenia zawsze wypadają
item.ebwizardry\:charm_sixth_sense.name=Skóra Strasznego Wilka
item.ebwizardry\:charm_sixth_sense.desc=Szósty zmysł wyświetla różne kolory pasywnych, neutralnych i wrogich potworów
item.ebwizardry\:charm_stop_time.name=Osobliwy Zegarek Kieszonkowy
item.ebwizardry\:charm_stop_time.desc=Zaklęcie Spowolnienia Czasu sprawia, że czas stoi w miejscu
item.ebwizardry\:charm_light.name=Wiecznie Żarząca Latarnia Elviniana
item.ebwizardry\:charm_light.desc=Zaklęcie Światła będzie trwało wiecznie i może zostać wygaszone poprzez kliknięcie PPM różdżką na światło
item.ebwizardry\:charm_transportation.name=Starożytny Kompas
item.ebwizardry\:charm_transportation.desc=Zapamietuje connajmniej cztery kamienne okręgi, które można wybrać jako transport
item.ebwizardry\:charm_black_hole.name=Opal Pustki
item.ebwizardry\:charm_black_hole.desc=Czarna dziura zasysa i niszczy bloki
item.ebwizardry\:charm_mount_teleporting.name=Widmowy Łańcuch
item.ebwizardry\:charm_mount_teleporting.desc=Teleportowanie podczas jazdy zwierzęciem lub pojazdem zabiera go ze sobą
item.ebwizardry\:charm_feeding.name=Podręczny Worek
item.ebwizardry\:charm_feeding.desc=Potrzeba Głodu uzupełnia się automatycznie po związaniu różdżki z paskiem

item.charge_status.full=Pełny
item.charge_status.almost_full=Prawie pełny
item.charge_status.mostly_full=Dosyć pełny
item.charge_status.half_full=W połowie pełny
item.charge_status.mostly_empty=Dosyć Pusty
item.charge_status.almost_empty=Prawie pusty
item.charge_status.empty=Pusty

entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate=%2$s %1$s
entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate_fallback=Ktoś %1$s

entity.ebwizardry\:wizard.greeting_0=Dzień dobry, wędrowcze.
entity.ebwizardry\:wizard.greeting_1=Pozdrowienia, podróżniku. Co Cię tu sprowadza?
entity.ebwizardry\:wizard.greeting_2=Ach, miło kogoś widzieć.
entity.ebwizardry\:wizard.speech_0=Może zainteresują cię jakieś zaklęcia?
entity.ebwizardry\:wizard.speech_1=Magia jest wszędzie, jeśli wiesz, gdzie szukać.
entity.ebwizardry\:wizard.speech_2=Wciąż musisz się jeszcze wiele nauczuć na temat magii, podróżniku.
entity.ebwizardry\:wizard.speech_3=Być może sam nauczyłeś się czegoś, czym chciałbyś się podzielić?
entity.ebwizardry\:wizard.speech_4=Studiowanie magii jest najbardziej fascynujące, nieprawdaż?
entity.ebwizardry\:wizard.farewell_0=Życzę powodzenia w poszukiwaniach przygód.
entity.ebwizardry\:wizard.farewell_1=Myślę, że wkrótce się spotkamy, przyjacielu.
entity.ebwizardry\:wizard.farewell_2=Żegnaj więc, podróżniku.
entity.ebwizardry\:wizard.combat_0=Odejdź, ohydne stworzenie!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_1=Zostaw mnie w spokoju, szkodniku!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_2=Nieumarłe istoty nie są tu mile widziane, sio!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_3=Precz z tobą, zwolenniku ciemności!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_4=To wszystko, czego potrzebuję! Wynoś się stąd, potworze!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_5=Wróć do jaskiń, z której przybyłaś, zła kreaturo!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_0=Pożałujesz tej decyzji, podróżniku!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_1=Jak myślisz, co robisz?!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_2=Tylko głupiec ośmiela się wkurzyć czarodzieja!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_3=Zapłacisz za swoją nieostrożność, poszukiwaczu przygód!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_4=Przygotuj się do obrony, złoczyńco!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_5=Przygotuj się bo zaraz poczujesz mój gniew!

entity.ebwizardry\:zombie_minion.name=Zombi
entity.ebwizardry\:husk_minion.name=Posuch
entity.ebwizardry\:skeleton_minion.name=Szkielet
entity.ebwizardry\:stray_minion.name=Tułacz
entity.ebwizardry\:spider_minion.name=Pająk
entity.ebwizardry\:blaze_minion.name=Płomyk
entity.ebwizardry\:wither_skeleton_minion.name=Obumar�y Szkielet
entity.ebwizardry\:ice_wraith.name=Sługa Lodu
entity.ebwizardry\:lightning_wraith.name=Sługa Piorunów
entity.ebwizardry\:shadow_wraith.name=Sługa Cienia
entity.ebwizardry\:spirit_wolf.name=Duchowy Wilk
entity.ebwizardry\:spirit_horse.name=Duchowy Koń
entity.ebwizardry\:ice_giant.name=Lodowy Gigant
entity.ebwizardry\:phoenix.name=Feniks
entity.ebwizardry\:wizard.name=Czarodziej
entity.ebwizardry\:magic_slime.name=Magiczny Szlam
entity.ebwizardry\:silverfish_minion.name=Rybki Cukrowy
entity.ebwizardry\:storm_elemental.name=Element Sztormu
entity.ebwizardry\:evil_wizard.name=Zły Czarodziej
entity.ebwizardry\:decoy.name=Klon
entity.ebwizardry\:vex_minion.name=Dręczyciel

entity.ebwizardry\:magic_missile.name=Magiczny Pocisk
entity.ebwizardry\:arc.name=Łuk
entity.ebwizardry\:spark_bomb.name=Bomba Rozpryskowa
entity.ebwizardry\:ice_shard.name=Odłamek Lodu
entity.ebwizardry\:firebomb.name=Ognista Bomba
entity.ebwizardry\:poison_bomb.name=Trująca Bomba
entity.ebwizardry\:force_orb.name=Kula Siły
entity.ebwizardry\:spark.name=Iskry
entity.ebwizardry\:darkness_orb.name=Ciemność
entity.ebwizardry\:fire_sigil.name=Ognista Pieczęć
entity.ebwizardry\:frost_sigil.name=Lodowa Pieczęć
entity.ebwizardry\:lightning_sigil.name=Pieczęć Błyskawic
entity.ebwizardry\:lightning_arrow.name=Strzała Błyskawic
entity.ebwizardry\:firebolt.name=Ognisty Piorun
entity.ebwizardry\:ice_charge.name=Lodowy Ładunek
entity.ebwizardry\:force_arrow.name=Strzała Siły
entity.ebwizardry\:dart.name=Strzałka
entity.ebwizardry\:lightning_disc.name=Dysk Błyskawic
entity.ebwizardry\:thunderbolt.name=Błyskawica
entity.ebwizardry\:decay.name=Rozkład
entity.ebwizardry\:ice_lance.name=Lodowa Lanca
entity.ebwizardry\:smoke_bomb.name=Bomba Dymna
entity.ebwizardry\:ice_spike.name=Lodowy Kolec
entity.ebwizardry\:combustion_rune.name=Runa Zapłonu
entity.ebwizardry\:flamecatcher_arrow.name=Strzała Łapacza Płomieni

entity.ebwizardry\:black_hole.name=Czarna Dziura
entity.ebwizardry\:shield.name=Tarcza
entity.ebwizardry\:meteor.name=Meteor
entity.ebwizardry\:blizzard.name=Burza Śnieżna
entity.ebwizardry\:bubble.name=Bańka
entity.ebwizardry\:tornado.name=Tornado
entity.ebwizardry\:lightning_hammer.name=Młot Piorunów
entity.ebwizardry\:arrow_rain.name=Deszcz Strzał
entity.ebwizardry\:healing_aura.name=Aura Uleczania
entity.ebwizardry\:forcefield.name=Pole Siłowe
entity.ebwizardry\:ring_of_fire.name=Pierścień Ognia
entity.ebwizardry\:earthquake.name=Trzęsienie Ziemi
entity.ebwizardry\:hailstorm.name=Gradobicie
entity.ebwizardry\:lightning_pulse.name=Elektryczny Puls
entity.ebwizardry\:stormcloud.name=Chmura Burzowa
entity.ebwizardry\:zombie_spawner.name=Tworzenie Zombi
entity.ebwizardry\:boulder.name=Głaz
entity.ebwizardry\:radiant_totem.name=Promienny Totem
entity.ebwizardry\:withering_totem.name=Obumarły Totem

itemGroup.ebwizardry=Czary
itemGroup.ebwizardryspells=Zaklęcia
itemGroup.ebwizardrygear=Sprzęt Czarodzieja

advancement.ebwizardry\:root=Czary
advancement.ebwizardry\:root.desc=Podróż Czarodzieja do mistrza magii
advancement.ebwizardry\:crystal=Ciekawy kryształ...
advancement.ebwizardry\:crystal.desc=Wykop magiczny kryształ
advancement.ebwizardry\:arcane_initiate=Tajemna Inicjacja
advancement.ebwizardry\:arcane_initiate.desc=Stwórz magiczną różdżkę z złotego samorodka, patyka i magicznego kryształu

advancement.ebwizardry\:apprentice=Uczeń Czarodzieja
advancement.ebwizardry\:apprentice.desc=Użyj Tajemniczej Księgi, aby ulepszyć swoją różdżkę
advancement.ebwizardry\:special_upgrade=Tajemne Majsterkowanie
advancement.ebwizardry\:special_upgrade.desc=Zastosuj specjalne ulepszenie różdżki
advancement.ebwizardry\:advanced=Zaawansowana Szybkość
advancement.ebwizardry\:advanced.desc=Ulepsz swoją różdżkę do zaawansowanego poziomu 
advancement.ebwizardry\:master=Mistrz Magii
advancement.ebwizardry\:master.desc=Zdobądź Mistrzowską Różdżkę
advancement.ebwizardry\:max_out_wand=W pełni wyposażony
advancement.ebwizardry\:max_out_wand.desc=Zastosuj maksymalną liczbę ulepszeń do różdżki
advancement.ebwizardry\:all_spells=Mag wszystkich zawodów
advancement.ebwizardry\:all_spells.desc=Rzuć każde możliwe zaklęcie w grze

advancement.ebwizardry\:wizard_tower=Kto tu mieszka?
advancement.ebwizardry\:wizard_tower.desc=Odwiedź wieżę czarodzieja
advancement.ebwizardry\:wizard_trade=Magiczny Handel
advancement.ebwizardry\:wizard_trade.desc=Kup coś u czarodzieja
advancement.ebwizardry\:anger_wizard=Będziesz tego żałować
advancement.ebwizardry\:anger_wizard.desc=Rozzłościć czarodzieja
advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard=Sprawiedliwość
advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard.desc=Pokonaj złego czarodzieja
advancement.ebwizardry\:buy_master_spell=Wiedza to potęga
advancement.ebwizardry\:buy_master_spell.desc=Kup mistrzowskie zaklęcie u czarodzieja

advancement.ebwizardry\:discover_spell=Próba i błąd
advancement.ebwizardry\:discover_spell.desc=Zidentyfikuj nieznane zaklęcie, rzucając je i sprawdzając, co się stanie
advancement.ebwizardry\:identify_spell=Tajemna Analiza
advancement.ebwizardry\:identify_spell.desc=Znajdź bardziej niezawodny sposób rozpoznawania zaklęć
advancement.ebwizardry\:spell_failure=To odpaliło
advancement.ebwizardry\:spell_failure.desc=Dowiedz się, w jaki sposób zaklęcia mogą pójść nie tak
advancement.ebwizardry\:discover_master_spell=Do połamania kości
advancement.ebwizardry\:discover_master_spell.desc=Pomyślnie zidentyfikuj mistrzowskie zaklęcie metodą prób i błędów

advancement.ebwizardry\:visit_shrine=Tajemnicza Świątynia
advancement.ebwizardry\:visit_shrine.desc=Wejdź do świątyni i obudź jej starożytną magię
advancement.ebwizardry\:artefact=Zapomniana Relikwia
advancement.ebwizardry\:artefact.desc=Przełam magiczną ochronę świątyni i zgarnij łup
advancement.ebwizardry\:all_artefacts=Prawdziwe Muzeum
advancement.ebwizardry\:all_artefacts.desc=Zbierz wszystkie pierścienie, amulety i talizmany

advancement.ebwizardry\:armour_set=Elegancki Czarodziej
advancement.ebwizardry\:armour_set.desc=Wytwórz i wyposaż pełny zestaw zbroi czarodzieja
advancement.ebwizardry\:legendary=Legendarny
advancement.ebwizardry\:legendary.desc=Zdobądź legendarną zbroję czarodzieja

advancement.ebwizardry\:enchant_scroll=Rozwiń Zwój!
advancement.ebwizardry\:enchant_scroll.desc=Stwórz pusty zwój i zaczaruj go zaklęciem w tajemniczym stole

handbook.toast.title=Nowa rodział w podręczniku postaci odblokowany!

container.ebwizardry\:arcane_workbench=Tajmeniczny Stół
container.ebwizardry\:arcane_workbench.apply=Zastosuj
container.ebwizardry\:arcane_workbench.mana=Mana\:
container.ebwizardry\:arcane_workbench.upgrades=Zastosowane Aktualizacje\:

tier.novice=Nowicjusz
tier.apprentice=Uczeń
tier.advanced=Zaawansowany
tier.master=Mistrz

element.magic=Magia
element.fire=Ogień
element.ice=Lód
element.lightning=Piorun
element.necromancy=Nekromancja
element.earth=Ziemia
element.sorcery=Czarnoksięstwo
element.healing=Uzdrawianie

element.magic.wizard=Czarodziej
element.fire.wizard=Piromanta
element.ice.wizard=Mag Lodu
element.lightning.wizard=Mag Sztormu
element.necromancy.wizard=Nekromanta
element.earth.wizard=Mag Ziemi
element.sorcery.wizard=Czarnoksiężnik
element.healing.wizard=Uzdrowiciel

spelltype.attack=Atak
spelltype.defence=Defensywa
spelltype.utility=Użyteczne
spelltype.minion=Sługa
spelltype.buff=Efekt
spelltype.construct=Konstrukcja
spelltype.projectile=Pocisk
spelltype.alteration=Zmiana

spell.disabled=%1$s został wyłączony w konfiguracji
spell.resist=%1$s opierał się %2$s
spell.discover=Odkryłeś zaklęcie %1$s!

spell.ebwizardry\:agility=Zwinność
spell.ebwizardry\:arc=Iskra
spell.ebwizardry\:arcane_jammer=Magiczne Ogłuszenie
spell.ebwizardry\:arcane_lock=Magiczny Zamek
spell.ebwizardry\:arrow_rain=Deszcz Strzał
spell.ebwizardry\:banish=Wygnanie
spell.ebwizardry\:black_hole=Czarna Dziura
spell.ebwizardry\:blinding_flash=Oślepiające Światło
spell.ebwizardry\:blink=Teleportacja
spell.ebwizardry\:blizzard=Burza Śnieżna
spell.ebwizardry\:bubble=Bańka
spell.ebwizardry\:boulder=Głaz
spell.ebwizardry\:celestial_smite=Niebiańskie Uderzenie
spell.ebwizardry\:chain_lightning=Łańcuch Piorunów
spell.ebwizardry\:charge=Błysk
spell.ebwizardry\:clairvoyance=Jasnowidzenie
spell.ebwizardry\:cobwebs=Pajęcza Pułapka
spell.ebwizardry\:combustion_rune=Runa Zapłonu
spell.ebwizardry\:conjure_armour=Zaczarowana Zbroja
spell.ebwizardry\:conjure_block=Zaczarownay Blok
spell.ebwizardry\:conjure_bow=Zaczarowany Łuk
spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe=Zaczarowany Kilof
spell.ebwizardry\:conjure_sword=Zaczarowany Miecz
spell.ebwizardry\:containment=Wygaszenie
spell.ebwizardry\:cure_effects=Oczyszczenie
spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=Klątwa Osłabienia
spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=Klątwa Opętania Duszy
spell.ebwizardry\:curse_of_undeath=Klątwa Nieumarłych
spell.ebwizardry\:darkness_orb=Kula Ciemności
spell.ebwizardry\:darkvision=Mroczna Wizja
spell.ebwizardry\:dart=Strzałka
spell.ebwizardry\:decay=Próchnica
spell.ebwizardry\:decoy=Klon
spell.ebwizardry\:detonate=Detonacja
spell.ebwizardry\:diamondflesh=Diamentowa Skóra
spell.ebwizardry\:disintegration=Rozpad
spell.ebwizardry\:divination=Wszechwidzenie
spell.ebwizardry\:dragon_fireball=Kula Smoka
spell.ebwizardry\:earthquake=Trzęsienie Ziemi
spell.ebwizardry\:empowering_presence=Wzmocnienie Obecności
spell.ebwizardry\:entrapment=Uwięzienie
spell.ebwizardry\:enrage=Wściekłość
spell.ebwizardry\:evade=Unik
spell.ebwizardry\:fangs=Kieł
spell.ebwizardry\:fireball=Kula Ognia
spell.ebwizardry\:firebolt=Ognisty Pocisk
spell.ebwizardry\:firebomb=Ognista Bomba
spell.ebwizardry\:fire_resistance=Ognista Więź
spell.ebwizardry\:fire_sigil=Pieczęć Ognia
spell.ebwizardry\:fireskin=Ognista Skóra
spell.ebwizardry\:firestorm=Ognisty Sztorm
spell.ebwizardry\:fire_breath=Ognisty Oddech
spell.ebwizardry\:flamecatcher=Łapacz Płomieni
spell.ebwizardry\:flame_ray=Ognisty Promień
spell.ebwizardry\:flaming_axe=Ognisty Topór
spell.ebwizardry\:flaming_weapon=Ogniste Zaczarowanie
spell.ebwizardry\:flight=Lot
spell.ebwizardry\:font_of_mana=Chrzest Many
spell.ebwizardry\:font_of_vitality=Chrzest Witalności
spell.ebwizardry\:force_arrow=Strzała Mocy
spell.ebwizardry\:forcefield=Pole Siłowe
spell.ebwizardry\:force_orb=Kula Mocy
spell.ebwizardry\:forests_curse=Klątwa Lasu
spell.ebwizardry\:forest_of_thorns=Cierniowy Okrąg
spell.ebwizardry\:freeze=Zamrożenie
spell.ebwizardry\:freezing_weapon=Lodowe Zaczarowanie
spell.ebwizardry\:frost_axe=Lodowy Topór
spell.ebwizardry\:frost_barrier=Lodowa Bariera
spell.ebwizardry\:frost_ray=Lodowy Promień
spell.ebwizardry\:frost_sigil=Lodowa Pieczęć
spell.ebwizardry\:frost_step=Lodowe Kroki
spell.ebwizardry\:glide=Opadanie
spell.ebwizardry\:grapple=Lijana
spell.ebwizardry\:greater_fireball=Wielka Kula Ognia
spell.ebwizardry\:greater_heal=Super Uleczanie
spell.ebwizardry\:greater_telekinesis=Mistrzowska Telekineza
spell.ebwizardry\:greater_ward=Silny Totem
spell.ebwizardry\:group_heal=Grupowe Uleczenie
spell.ebwizardry\:growth_aura=Aura Wzrostu
spell.ebwizardry\:guardian_beam=Strażniczy Promień
spell.ebwizardry\:hailstorm=Gradobicie
spell.ebwizardry\:heal=Uleczenie
spell.ebwizardry\:heal_ally=Uleczenie Sojusznika
spell.ebwizardry\:healing_aura=Aura Uleczania
spell.ebwizardry\:homing_spark=Celna Iskra
spell.ebwizardry\:iceball=Kula Lodowa
spell.ebwizardry\:ice_age=Era Lodu
spell.ebwizardry\:ice_charge=Ładunek Lodu
spell.ebwizardry\:ice_lance=Lodowa Lanca
spell.ebwizardry\:ice_shard=Lodowy Odłamek
spell.ebwizardry\:ice_shroud=Lodowa Zasłona
spell.ebwizardry\:ice_spikes=Lodowe Kolce
spell.ebwizardry\:ice_statue=Lodowa Statua
spell.ebwizardry\:ignite=Podpalenie
spell.ebwizardry\:imbue_weapon=Magiczne Nasycenie
spell.ebwizardry\:intimidate=Strach
spell.ebwizardry\:invigorating_presence=Ożywcza Obecność
spell.ebwizardry\:invisibility=Niewidzialność
spell.ebwizardry\:invoke_weather=Rytuał Burzy
spell.ebwizardry\:ironflesh=Żelazna Skóra
spell.ebwizardry\:leap=Skok
spell.ebwizardry\:levitation=Lewitacja
spell.ebwizardry\:life_drain=Wysysanie Życia
spell.ebwizardry\:light=Światło
spell.ebwizardry\:lightning_arrow=Strzała Pioruna
spell.ebwizardry\:lightning_bolt=Uderzenie Pioruna
spell.ebwizardry\:lightning_disc=Elektryczny Dysk
spell.ebwizardry\:lightning_hammer=Młot Thora
spell.ebwizardry\:lightning_pulse=Elektryczny Puls
spell.ebwizardry\:lightning_ray=Elektryczny Promień
spell.ebwizardry\:lightning_sigil=Pieczęć Pioruna
spell.ebwizardry\:lightning_web=Elektryczna Sieć
spell.ebwizardry\:magic_missile=Magiczny Pocisk
spell.ebwizardry\:mark_sacrifice=Znak Poświęcenia
spell.ebwizardry\:metamorphosis=Metamorfoza
spell.ebwizardry\:meteor=Meteor
spell.ebwizardry\:mind_control=Kontrola Umysłu
spell.ebwizardry\:mind_trick=Zagrywka Psychiczna
spell.ebwizardry\:mine=Magiczne Zniszczenie
spell.ebwizardry\:mirage=Iluzja
spell.ebwizardry\:muffle=Rozproszenie
spell.ebwizardry\:none=[Puste miejsce]
spell.ebwizardry\:oakflesh=Dębowa Skóra
spell.ebwizardry\:paralysis=Paraliż
spell.ebwizardry\:permafrost=Permanentny Mróz
spell.ebwizardry\:petrify=Skamieniałość
spell.ebwizardry\:phase_step=Szybki Krok
spell.ebwizardry\:plague_of_darkness=Plaga Ciemności
spell.ebwizardry\:pocket_furnace=Kieszonkowy Piec
spell.ebwizardry\:pocket_workbench=Kieszonkowy Stół Rzemieślniczy
spell.ebwizardry\:poison=Zatrucie
spell.ebwizardry\:poison_bomb=Zatruta Bomba
spell.ebwizardry\:possession=Opętanie
spell.ebwizardry\:radiant_totem=Promienny Totem
spell.ebwizardry\:ray_of_purification=Promień Oczyszczenia
spell.ebwizardry\:remove_curse=Zniewolenie Klątwy
spell.ebwizardry\:replenish_hunger=Błogosławieństwo Głodu
spell.ebwizardry\:resurrection=Zmartwychwstanie
spell.ebwizardry\:reversal=Efektowna Zamiana
spell.ebwizardry\:ring_of_fire=Pierścień Ognia
spell.ebwizardry\:satiety=Nasycenie
spell.ebwizardry\:shadow_ward=Sługa Cienia
spell.ebwizardry\:shield=Tarcza
spell.ebwizardry\:shockwave=Fala Uderzeniowa
spell.ebwizardry\:shulker_bullet=Kula Shulkera
spell.ebwizardry\:silverfish_swarm=Rój Mszyc
spell.ebwizardry\:sixth_sense=Szósty Zmysł
spell.ebwizardry\:slime=Szlam
spell.ebwizardry\:slow_time=Spowolnienie Czasu
spell.ebwizardry\:smoke_bomb=Bomba Dymna
spell.ebwizardry\:snare=Pułapka
spell.ebwizardry\:snowball=Śnieżka
spell.ebwizardry\:spark_bomb=Iskrząca Bomba
spell.ebwizardry\:spectral_pathway=Spektralny Chodnik
spell.ebwizardry\:speed_time=Przyśpieszanie Czasu
spell.ebwizardry\:spider_swarm=Rój Pająków
spell.ebwizardry\:static_aura=Statyczna Aura
spell.ebwizardry\:stormcloud=Chmura Burzowa
spell.ebwizardry\:summon_blaze=Przywołanie Płomyka
spell.ebwizardry\:summon_ice_giant=Przywołanie Lodowego Olbrzyma
spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith=Przywołanie Lodowego Sługi
spell.ebwizardry\:summon_iron_golem=Przywołanie Żelaznego Golema
spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith=Przywołanie Sługi Piorunów
spell.ebwizardry\:summon_phoenix=Przywołanie Feniksa
spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith=Przywołanie Sługi Cienia
spell.ebwizardry\:summon_skeleton=Przywołanie Szkieleta
spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion=Przywołanie Legionu Szkieletów
spell.ebwizardry\:summon_snow_golem=Przywołanie Śnieżnego Golema
spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse=Przywołanie Duchowego Konia
spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf=Przywołanie Duchowego Wilka
spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental=Przywołanie Sługi Sztormu
spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton=Przywołanie Obumarłego  Szkieleta
spell.ebwizardry\:summon_zombie=Przywołanie Zombi
spell.ebwizardry\:telekinesis=Telekineza
spell.ebwizardry\:thunderbolt=Wybuchowy Piorun
spell.ebwizardry\:thunderstorm=Burza Piorunów
spell.ebwizardry\:tornado=Tornado
spell.ebwizardry\:transience=Magiczny Płaszcz
spell.ebwizardry\:transportation=Transport
spell.ebwizardry\:vanishing_box=Skrzynia Endu
spell.ebwizardry\:vex_swarm=Rój Dręczycieli
spell.ebwizardry\:wall_of_frost=Lodowa Ściana
spell.ebwizardry\:ward=Totem
spell.ebwizardry\:water_breathing=Silne Płuca
spell.ebwizardry\:whirlwind=Podmuch Wiatru
spell.ebwizardry\:wither=Obumieranie 
spell.ebwizardry\:wither_skull=Czaszka Obumierania
spell.ebwizardry\:withering_totem=Obumarły Totem
spell.ebwizardry\:zombie_apocalypse=Apokalipsa Zombi

spell.ebwizardry\:agility.desc=Zapewnia rzucającemu szybszą prędkość ruchu i większą wysokość skoku na 30 sekund.
spell.ebwizardry\:arc.desc=Wystrzeliwuje iskierkę błyskawicy w cel.
spell.ebwizardry\:arcane_jammer.desc=Uniemożliwia celowi użycie magii przez 15 sekund.
spell.ebwizardry\:arcane_lock.desc=Tworzy nieprzenikalną barierę wokół skrzyni, chroniąc ją przed otwarciem lub zniszczeniem. Jednak rzucający i ich sojusznicy mogą ją nadal otwierać.
spell.ebwizardry\:arrow_rain.desc="Łucznicy, ogień!"
spell.ebwizardry\:banish.desc=Teleportuje cel wbrew swojej woli do losowych lokalizacji w określonym zasięgu.
spell.ebwizardry\:black_hole.desc=Łza rzeczywistości rozrywa się.
spell.ebwizardry\:blinding_flash.desc=Emituje intensywny błysk światła, który oślepia wszystkie pobliskie stworzenia
spell.ebwizardry\:blink.desc=Teleportuje rzucającego na niewielką odległość do miejsca, w które wskazał.
spell.ebwizardry\:blizzard.desc=Tworzy strefę wirującego lodowatego wiatru, który spowalnia i nieustannie niszczy wszystko uwięzione w środku. Rzucający jest odporny na obrażenia, ale zostanie także spowolniony.
spell.ebwizardry\:boulder.desc=""Niech świat będzie moją kręgielnią"
spell.ebwizardry\:bubble.desc=Wystrzeliwuje strumień bąbelków, który sprawia, że ​​wszystko, co uderzy, unosi się bezradnie w górę. Cel spadnie po pewnym czasie lub gdy zostanie zraniony.
spell.ebwizardry\:chain_lightning.desc=Wystrzeliwuje iskierkę pioruna w cel, który następnie łączy się z dodatkowymi celami przekazując piorun nawet dwukrotnie.
spell.ebwizardry\:charge.desc=Powoduje, że rzucający wyrzuca się szybko w kierunku, w którym patrzy, uszkadzając i odrzucając wszystko na swojej drodze.
spell.ebwizardry\:clairvoyance.desc=Ujawnia ścieżkę do zapamiętanych lokalizacji. Po wybraniu tego zaklęcia kliknij blok prawym przyciskiem myszy, aby ustawić lokalizacje. Rzuć to zaklęcie normalnie, aby odsłonić ścieżkę. Ścieżka zniknie po 90 sekundach.
spell.ebwizardry\:cobwebs.desc=Tworzy pajęczyny w miejscu, w które wskazujesz, co znacznie utrudnia ruch wszystkich stworzeń złapanych między nimi. Pajęczyny znikną po 20 sekundach lub gdy zostaną uszkodzone.
spell.ebwizardry\:combustion_rune.desc=Umieszcza magiczną minę na ziemi w miejsce w które wskazujesz, która eksploduje po nadepnięciu na nią.
spell.ebwizardry\:conjure_armour.desc=Tworzy spektralną zbroję wokół rzucającego, która zapewnia ochronę równą żelaznej zbroi. Pancerz utrzymuje się 60 sekund. Rzucający musi mieć puste miejsce na zbroję.
spell.ebwizardry\:conjure_block.desc=Przywołuje blok widmowy we wskazanym miejscu. Blok widmowy znika po 45 sekundach lub może zostać rozproszony, ponownym użyciem tego zaklęcia.
spell.ebwizardry\:conjure_bow.desc=Tworzy spektralny łuk z nieograniczoną liczbą strzał, który będzie ci służył 30 sekund.
spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe.desc=Tworzy spektralny kilof o takiej samej sile jak żelazny kilof, który utrzymuje się przez 30 sekund.
spell.ebwizardry\:conjure_sword.desc=Tworzy spektralny miecz o takiej samej sile, jak żelazny miecz, który utrzymuje się przez 30 sekund.
spell.ebwizardry\:containment.desc=Wygasza cel w niewielkiej odległości od aktualnej pozycji przez 20 sekund.
spell.ebwizardry\:cure_effects.desc=Usuwa wszystkie efekty mikstur dzierżących na rzucającym, dobre lub złe.
spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement.desc="Nagle został osłabiony, jakby życie zostało w wygaszone." - Świadectwo jedynej znanej osoby, która spotkała osobę z sekty Kultu Dusz i przeżyła.
spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding.desc=Powoduje, że dusza celu jest nierozerwalnie związana z duszą rzucającego, co oznacza, że ​​wszystkie obrażenia zadane rzucającemu są również zadawane ofierze. Trwa do śmierci ofiary lub rzucającego.
spell.ebwizardry\:curse_of_undeath.desc=Przeklina cel klątwą nieumarłych, powodując, że pali się na słońcu, jak zombi i szkielety. Trwa do śmierci ofiary. Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia.
spell.ebwizardry\:darkness_orb.desc=Wystrzeliwuje wolno poruszającą się kulę ciemnej energii w kierunku, w którym wskazujesz, który nadaje celowi efekt obumierania
spell.ebwizardry\:darkvision.desc=Zapewnia rzucającemu noktowizję na 45 sekund.
spell.ebwizardry\:dart.desc=Wystrzeliwuje strzałkę w pożądanym kierunku, która zadaje obrażenia i osłabia cel.
spell.ebwizardry\:decay.desc=Tworzy na ziemi plamę próchnicy, która zaraża każde stwory, które będą mieć z nią kontakt, powodując z czasem obrażenia i rozprzestrzenianie się jej.
spell.ebwizardry\:decoy.desc=Tworzy iluzjonistyczny klon rzucającego, który zmusza moby do zaatakowania go. Klon zniknie po 30 sekundach.
spell.ebwizardry\:detonate.desc=Powoduje eksplozję w miejscu, w które celujesz, uszkadzając wszystkie pobliskie stworzenia - w tym rzucającego, jeśli stoi zbyt blisko.
spell.ebwizardry\:diamondflesh.desc="Twoje strzały nie pasują do mnie!"
spell.ebwizardry\:disintegration.desc=Wystrzeliwuje potężny pocisk ognia w bliskiej odległości przed tobą, co powoduje, że cele zabijają wybuchające płomienie. Stwory, które nadepną na żar, zostaną podpalone.
spell.ebwizardry\:divination.desc=Prowadzi rzucającego do pobliskich rud i zasobów. Potencjał zwiększy szansę na znalezienie cenniejszych rud.
spell.ebwizardry\:dragon_fireball.desc=Wystrzeliwuje kulę Smoka Endu we wskazanym przez ciebie kierunku, która przy uderzeniu uwalnia trującą chmurę.
spell.ebwizardry\:earthquake.desc=Prawdziwy mistrz magii ziemi może przenosić góry.
spell.ebwizardry\:empowering_presence.desc=Zapewnia rzucającemu i pobliskim sojusznikom zwiększone obrażenia magiczne na 30 sekund.
spell.ebwizardry\:enrage.desc=Powoduje, że pobliskie stworzenia wpadają w furię atakując wszystko oprócz ciebie.
spell.ebwizardry\:entrapment.desc=Zniewala cel w kuli ciemności, która ciągnie go bezradnie w górę i nieustannie go uszkadza.
spell.ebwizardry\:evade.desc=Powoduje, że rzucający szybko skacze na boki, aby unikać nadchodzących ataków.
spell.ebwizardry\\:fangs.desc=Wyciąga rząd przywołujących kłów przed kółkiem, które wznoszą się z ziemi, gryząc tłumy na swojej drodze.
spell.ebwizardry\:fireball.desc=Wystrzeliwuje ognistą kulę we wskazanym kierunku.
spell.ebwizardry\:firebolt.desc=Wystrzeliwuje strumień ognia na niewielką odległość.
spell.ebwizardry\:firebomb.desc=Wyrzuca ognistą bombę w kierunku, w którym wskazujesz, który eksploduje przy uderzeniu, podpalając cele.
spell.ebwizardry\:fire_resistance.desc=Zapewnia rzucającej odporność na ogień na 30 sekund.
spell.ebwizardry\:fire_sigil.desc=Umieszcza na ziemi magiczną pułapkę ognia, która uszkadza i podpala stworzenie, które na nią nadepnie.
spell.ebwizardry\:fireskin.desc=Ukrywa rzucającego w płomieniach na 30 sekund, powodując, że wszystko, co go zaatakuje, zapali się.
spell.ebwizardry\:firestorm.desc="Oczyścić ziemię! Drzewa będą płonąć, a jeziora gotować się będą!
spell.ebwizardry\:fire_breath.desc="Jestem smokiem."
spell.ebwizardry\:flamecatcher.desc= Mówi się, że w czasach potrzeby, oferuje swoją moc godnym Piromanom.
spell.ebwizardry\:flame_ray.desc=Tworzy strumień płomieni w kierunku, który wskazujesz, jednocześnie podpalając i nieustannie niszcząc cele.
spell.ebwizardry\:flaming_axe.desc=Tworzy płonący topór, który po trafieniu podpala wrogów. Utrzymuje się przez 30 sekund.
spell.ebwizardry\:flaming_weapon.desc=Tymczasowo nasyca pierwszą broń na pasku rzucającego mocą ognia, powodując, że podpala ona ofiary. Zaklęcie znika po 45 sekundach.
spell.ebwizardry\:flight.desc=Leć niczym orzeł.
spell.ebwizardry\:font_of_mana.desc="Zostaliśmy napełnieni intensywną magiczną energią, która wydaje się emanować ze środka..." - Kartka z dziennika zapomnianego maga; reszta strony została spalona.
spell.ebwizardry\:font_of_vitality.desc=To jest niesamowite.
spell.ebwizardry\:force_arrow.desc=Wystrzeliwuje strzałę mocy we wskazanym kierunku.
spell.ebwizardry\:forcefield.desc=Tworzy pole siłowe wokół rzucającego, które odpycha stworzenia i odbija pociski.
spell.ebwizardry\:force_orb.desc=Wystrzeliwuje kulę mocy, która przy zderzeniu uszkadza i odpycha pobliskie stworzenia.
spell.ebwizardry\:forests_curse.desc="Jak śmiesz wchodzić do mojego lasu!"
spell.ebwizardry\:forest_of_thorns.desc=Pośród lasu leży ukryta polana,\nGdzie czarodziej wykonuje,\nMagiczne sztuczki nieznane dotąd nikomu,\nGłęboko w lesie cierniowym.
spell.ebwizardry\:freeze.desc=Zamraża cel na 10 sekund. Zamraża również wodę i tworzy śnieg na ziemi.
spell.ebwizardry\:freezing_weapon.desc=Tymczasowo nasyca pierwszą broń na pasku rzucającego mocą mrozu, powodując zamrożenie ofiar. Zaklęcie znika po 45 sekundach.
spell.ebwizardry\:frost_axe.desc=Tworzy lodowy topór, który zamraża wrogów po trafieniu. Utrzymuje się przez 30 sekund.
spell.ebwizardry\:frost_ray.desc=Tworzy strumień mrozu we wskazanym kierunku, który spowalnia i nieustannie niszczy cele.
spell.ebwizardry\:frost_sigil.desc=Umieszcza na ziemi magiczną lodową pułapkę, która uszkadza i zamraża stworzenie, które na nią nadepnie.
spell.ebwizardry\:frost_step.desc=Pozwala rzucającemu na zamrożenie wody podczas przechadzki przez 30 sekund.
spell.ebwizardry\:grapple.desc=Wystrzeliwuje magiczną winorośl, która pozwala rzucającemu wspiąć się w wybrane miejsce lub przyciągać moby. Przestań używać zaklęcia, aby zejść z lijany lub uwolnić moba.
spell.ebwizardry\:glide.desc=Pozwala rzucającemu opadać w dół, trzymając się na powietrzu.
spell.ebwizardry\:greater_fireball.desc=Wystrzeliwuje dużą kulę ognia w pożądanym, kierunku, która wybucha przy uderzeniu.
spell.ebwizardry\:greater_heal.desc=Leczy rzucającemu 4 serca.
spell.ebwizardry\:greater_telekinesis.desc=Pozwala rzucającemu podnieść blok lub stwora i przytrzymać go w powietrzu tak długo, jak długo przycisk użycia zaklęcia jest wciśnięty. Skradanie się, trzymając blok lub stworzenie, wyrzuci go na krótki dystans.
spell.ebwizardry\:greater_ward.desc=Zapewnia rzucającemu silny efekt ochronny, który znacznie zmniejsza otrzymywane obrażenia magiczne na 30 sekund.
spell.ebwizardry\:group_heal.desc=Leczy rzucającego i wszystkich pobliskich sojuszników oraz przywołane stworzenia 3 sercami.
spell.ebwizardry\:growth_aura.desc=Przyśpiesza wzrost wszystkich upraw w pobliżu rzucającego. Rośnie także trawa i pojawiają się kwiaty.
spell.ebwizardry\:hailstorm.desc=To właśnie podczas wielkiej zimy trzeciego wieku magowie lodu odkryli swoją prawdziwą moc.
spell.ebwizardry\:heal.desc=Leczy rzucającemu 2 serca.
spell.ebwizardry\:heal_ally.desc=Leczy celowi 2 i pół serca.
spell.ebwizardry\:healing_aura.desc=Tworzy strefę uzdrawiającej energii, która regeneruje zdrowie każdego sojusznika w jej wnętrzu. Nieumarli  będą otrzymywać obrażenia kiedy znajdą się w obszarze okręgu.
spell.ebwizardry\:homing_spark.desc=Tworzy iskrzącą kulę, która idealnie nakierowuje się na przeciwników.
spell.ebwizardry\:iceball.desc=Wystrzeliwuje kulę lodową w kierunku, który wskazujesz.
spell.ebwizardry\:ice_age.desc="Będziesz zamrożony na wieki!"
spell.ebwizardry\:ice_charge.desc=Wystrzeliwuje ładunek lodu, który wybucha przy uderzeniu, zamrażając pobliskie stworzenia i uwalniając odłamki we wszystkich kierunkach.
spell.ebwizardry\:ice_lance.desc=Wystrzeliwuje wielką włócznię lodu w pożądanym kierunku, która przenika przez cele, uszkadzając je i zamrażając.
spell.ebwizardry\:ice_shard.desc=Wystrzeliwuje odłamek lodu we wskazanym kierunku, który zadaje obrażenia i spowalnia cele po trafieniu.
spell.ebwizardry\:ice_shroud.desc=Tworzy osłonę zimna wokół rzucającego na 30 sekund, powodując zamrożenie wszystkiego, co znajduje się w tym obszarze.
spell.ebwizardry\:ice_spikes.desc=Powoduje, że ostre jak brzytwa lodowe kolce wyłaniają się z ziemi, w miejscu na które patrzysz, raniąc wszelkie stworzenia, które na nie nadepną.
spell.ebwizardry\:ice_statue.desc=Zamienia cel w lodową statuę na 20 sekund lub do momentu wybicia. Cel nie może się poruszyć ani nic zrobić, gdy jest zamrożony, ale jest również odporny na wszelkie obrażenia.
spell.ebwizardry\:ignite.desc=Podpala cel na 10 sekund. Działa jak krzesiwo.
spell.ebwizardry\:imbue_weapon.desc=Tymczasowo nasyca pierwszą broń magią na pasku rzucającego, zwiększając jej skuteczność. Zaklęcie znika po 45 sekundach.
spell.ebwizardry\:intimidate.desc=Emituje przerażający ryk, które powoduje, że pobliskie stworzenia uciekają ze strachu. Potwornie przerażone stworzenia powrócą do zdrowia po 30 sekundach.
spell.ebwizardry\:invigorating_presence.desc=Zapewnia rzucającemu i wszystkim pobliskim sojusznikom zwiększoną siłę na 45 sekund.
spell.ebwizardry\:invisibility.desc=Sprawia, że rzucający jest niewidzialny na 30 sekund.
spell.ebwizardry\:invoke_weather.desc=Zmienia pogodę na świecie.
spell.ebwizardry\:ironflesh.desc=Znacznie poprawia odporność rzucającego na obrażenia na 30 sekund.
spell.ebwizardry\:leap.desc=Powoduje, że rzucający odskakuje w górę o kilka bloków i lekko do przodu.
spell.ebwizardry\:levitation.desc=Podnosi rzucającego w górę, gdy przytrzymany jest przycisk użycia zaklęcia. Dostaje także odporność na obrażenia od upadku kiedy spanie z powrotem na ziemię.
spell.ebwizardry\:life_drain.desc=Tworzy strumień obumierającej energii we wskazanym kierunku, który wysysa życie celu i wykorzystuje je do stopniowej regeneracji zdrowia.
spell.ebwizardry\:light.desc=Tworzy magiczny punkt światła, który oświetla otaczający obszar. Trwa przez 30 sekund.
spell.ebwizardry\:lightning_arrow.desc=Wystrzeliwuje strzałę pioruna we wskazanym kierunku.
spell.ebwizardry\:lightning_bolt.desc=Powoduje uderzenie pioruna w miejsce, w które celujesz.
spell.ebwizardry\:lightning_disc.desc=Tworzy elektryczny dysk lecącą w pożądanym kierunku, który szuka pobliskich celów.
spell.ebwizardry\:lightning_hammer.desc="Uderzę was gniewem niebios!"
spell.ebwizardry\:lightning_pulse.desc=Tworzy elektryczny puls wokół rzucającego, uszkadzający i odpychający pobliskie stworzenia.
spell.ebwizardry\:lightning_ray.desc=Tworzy strumień błyskawicy w pożądanym kierunku, który nieustannie niszczy cele.
spell.ebwizardry\:lightning_sigil.desc=Umieszcza na ziemi magiczną elektryczną pułapkę, która niszczy moby, które na nią nadepną, i wiąże pioruny z innymi pobliskimi stworzeniami.
spell.ebwizardry\:lightning_web.desc="Skupienie. Poprowadź burzę w swoim umyśle przez swoją różdżkę i uwolnij jej furię."
spell.ebwizardry\:magic_missile.desc=Wystrzeliwuje pocisk magicznej energii w kierunku, który wskazujesz.
spell.ebwizardry\:metamorphosis.desc=Zmienia cel w inną formę. Działa tylko na niektórych stworzeniach.
spell.ebwizardry\:meteor.desc=Niektórzy czarodzieje chcą tylko, aby świat płonął...
spell.ebwizardry\:mind_control.desc=Przejmuje kontrolę nad umysłem celu przez 30 sekund, powodując, że zmienia on stronę bitwy i zamiast tego walczy po stronie rzucającego. Nie działa na stworzenia o zbyt silnej woli.
spell.ebwizardry\:mind_trick.desc=Myli i dezorientuje cel na 15 sekund, uniemożliwiając mu skuteczny atak. Efekt zostanie rozproszony, jeśli cel zada jakiekolwiek obrażenia.
spell.ebwizardry\:mine.desc=Niszczy blok, na który patrzy rzucający. Potencja pozwoli przełamać trudniejsze bloki.
spell.ebwizardry\:mirage.desc=Tworzy iluzję. Iluzja utrzymuje się przez 20 sekund.
spell.ebwizardry\:muffle.desc=Wycisza wszelkie dźwięki wydawane przez rzucającego na 30 sekund. Po stłumieniu moby mogą cię wykryć tylko w przypadku patrzenia na ciebie.
spell.ebwizardry\:none.desc=Aby zdobyć księgę zkalęć za pomocą /give command, użyj id\: /give [gracz] ebwizardry\:spell_book 1 [spell id] (jeśli znalazłeś tę książkę w skrzyni, to jakiś inny mod coś popsuł).
spell.ebwizardry\:oakflesh.desc=Zwiększa odporność rzucającego na obrażenia na 30 sekund.
spell.ebwizardry\:paralysis.desc=Dostarcza dawkę potężnej błyskawicy, która paraliżuje cele przez 5 sekund. Sparaliżowane stworzenia nie mogą się poruszać i nadal będą otrzymywały obrażenia - ale zbyt wiele użyć spowoduje uwolnienie stwora z paraliżu.
spell.ebwizardry\:petrify.desc=Zamienia cel w kamień, aż zostanie rozbity, z szansą na wybicie. Cel nie może się poruszać ani nic robić, gdy jest skamieniały, ale jest również odporny na wszelkie obrażenia.
spell.ebwizardry\:phase_step.desc=Teleportuje rzucającego na niewielką odległość przed nim, w tym przez ściany. Ulepszenie zasięgu zwiększą grubość ściany, przez którą można się teleportować.
spell.ebwizardry\:plague_of_darkness.desc=Ciemność pochłonie ich wszystkich...
spell.ebwizardry\:pocket_furnace.desc=Przepala do 5 przedmiotów w ekwipunku rzucającego. Przedmioty, które znajdują się na pasku będą przetopione pierwsze.
spell.ebwizardry\:pocket_workbench.desc=Pozwala rzucającemu tworzyć przedmioty, jakby był przy stole rzemieślniczym.
spell.ebwizardry\:poison.desc=Wystrzeliwuje truciznę we wskazanym kierunku.
spell.ebwizardry\:poison_bomb.desc=Wystrzeliwuje trującą bombę w pożądanym kierunku, która wybucha przy uderzeniu, zatruwając pobliskie stworzenia.
spell.ebwizardry\:possession.desc="Zostań swoim wrogiem."
spell.ebwizardry\:radiant_totem.desc=Tworzy promienny totem, który strzela promieniem światła do pobliskich stworzeń, lecząc sojuszników, ale niszcząc tłumy.
spell.ebwizardry\:ray_of_purification.desc=Emituje promień oślepiającego światła, który uszkadza i oślepia cele. Nieumarłe stworzenia otrzymują podwójne obrażenia i zostają podpalone.
spell.ebwizardry\:remove_curse.desc=Usuwa wszelkie klątwy, które dzierży rzucający.
spell.ebwizardry\:replenish_hunger.desc=Uzupełnia poziom głodu rzucającego o 3 punkty.
spell.ebwizardry\:resurrection.desc=U boku głównego uzdrowiciela jest martwe... opcjonalne.
spell.ebwizardry\:reversal.desc=Usuwa losowy zły efekt mikstury i przekazuje go celowi, który odczuje ten efekt przez pozostały czas. Potencja zwiększa liczbę odwróconych efektów.
spell.ebwizardry\:ring_of_fire.desc=Tworzy pierścień ognia wokół rzucającego, uszkadzając wszystkich pobliskich wrogów i podpalając ich.
spell.ebwizardry\:satiety.desc=Uzupełnia poziom głodu rzucającego o 8 punktów.
spell.ebwizardry\:shadow_ward.desc=Tworzy ścianę ciemności przed rzucającym, która powoduje, że atakujący otrzymuje połowę wszystkich obrażeń.
spell.ebwizardry\:shield.desc=Tworzy ochronną tarczę która blokuje pociski i magię. Daje także rzucającemu słaby efekt odporności.
spell.ebwizardry\:shockwave.desc=Bum.
spell.ebwizardry\:shulker_bullet.desc=Wystrzeliwuje kulę shulkera, która szuka celów i powoduje, że lewitują po trafieniu.
spell.ebwizardry\:silverfish_swarm.desc="Ahhhh! One sie ROZMNAŻAJĄ!"
spell.ebwizardry\:sixth_sense.desc=Pozwala rzucającemu na wykrycie lokalizacji pobliskich stworzeń, nawet przez ściany, przez 20 sekund.
spell.ebwizardry\:slime.desc=Pochłania cel w szlamie, który spowalnia go i ciągle go uszkadza. Szlam pęka po 10 sekundach.
spell.ebwizardry\:slow_time.desc=Chronomancja to sztuka manipulowania czasem, aby dopasować go do własnych potrzeb. Powszechnie uważano, że można zgubić się w chronosferze ... aż do teraz.
spell.ebwizardry\:smoke_bomb.desc=Wystrzeliwuje bombę dymną w pożądanym kirunku, która eksploduje po uderzeniu, uwalniając dym i oślepiając pobliskie stworzenia na krótki czas.
spell.ebwizardry\:snare.desc=Tworzy pułapkę na ziemi, która uszkadza i na krótko spowalnia ofiarę, która w nią nadepneła.
spell.ebwizardry\:snowball.desc=Wystrzeliwuje śnieżkę we wskazanym kierunku.
spell.ebwizardry\:spark_bomb.desc=Wystrzeliwuje ładunek uderzeniowy we wskazanym przez ciebie kierunku, który przy kontakcie z ziemią uwalnia iskry raniące pobliskie moby.
spell.ebwizardry\:spectral_pathway.desc=Tworzy przed sobą niezniszczalny magiczny most, który wydłuża się na 15 bloków. Most znika po 60 sekundach.
spell.ebwizardry\:speed_time.desc=...dzień, noc, świt, zmierzch, wschód i zachód słońca\: tak czas uwięził nas w niekończącym się cyklu...
spell.ebwizardry\:spider_swarm.desc=Przywołuje rój jadowitych pająków, które walczą po twojej stronie. Pająki znikną po 30 sekundach lub gdy zostaną zabite.
spell.ebwizardry\:static_aura.desc=Otacza rzucającego elektryczną aurą przez 30 sekund, wystrzeliwując błyskawice we wszystko, co go trafi.
spell.ebwizardry\:stormcloud.desc=Wyczarowuje pływającą pod którą uderza piorun.
spell.ebwizardry\:summon_blaze.desc=Przywołuje płomyka, która pomoże ci w walce. Płomyk zniknie po 30 sekundach lub po zabiciu.
spell.ebwizardry\:summon_ice_giant.desc="Rozbić je!"
spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith.desc=Przywołuje sługe lodu, by walczył za ciebie. Lodowy sługa zniknie po 30 sekundach lub po zabiciu.
spell.ebwizardry\:summon_iron_golem.desc=Automatyczny automatyczny autonomiczny automat.
spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith.desc=Przyzywa sługe piorunów, by walczył za ciebie. Sługa piorunów zniknie po 30 sekundach lub po zabiciu.
spell.ebwizardry\:summon_phoenix.desc=Z popiołów...
spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith.desc=Przywołuje sługe cienia, by walczył za ciebie.
spell.ebwizardry\:summon_skeleton.desc=Przywołuje szkieleta, aby walczył po twojej stronie. Szkielet zniknie po 30 sekundach lub gdy zostanie zabity.
spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion.desc="Powstań, armio nieumarłych!"
spell.ebwizardry\:summon_snow_golem.desc=Tworzy śnieżnego golema, aby wlaczył po twojej stronie. Trwa do śmierci golema śnieżnego.
spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse.desc=Przywołuje duchowego konia, abyś mógł na nim jeździć. Duchowy koń zniknie niedługo po zejściu z niego lub możesz go odesłać, klikając na niego dowolną różdżką z klaiwszem shift.
spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf.desc=Przywołuje duchowego wilka, który walczy po twojej stronie. Duchowy wilk zniknie tylko wtedy, gdy zostanie zabity, lub zostanie odesłany poprzez kliknięcie na niego różdżką z klawiszem shift.
spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental.desc="Element Sztormu\: Starożytna manifestacja żywiołów, z trudem może zawierać w sobie surową moc." - Przewodnik czarodzieja o tajemnych istotach, Tom II
spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton.desc=Przywołuje obumarłego szkieleta, by walczył dla ciebie. Niszczący  szkielet zniknie po 30 sekundach lub gdy zostanie zabity.
spell.ebwizardry\:summon_zombie.desc=Przywołuje zombi, który walczy dla ciebie. Zombi zniknie po 30 sekundach lub gdy zostanie zabity.
spell.ebwizardry\:telekinesis.desc=Przyciąga przedmiot lub inny mały obiekt w twoim kierunku za jednym machnięciem różdżki. Może być również użyty do rozbrojenia graczy.
spell.ebwizardry\:thunderbolt.desc=Wystrzeliwuje elektryczną wiązkę, który odrzuca cele.
spell.ebwizardry\:thunderstorm.desc="Mwahahahahahaha!"
spell.ebwizardry\:tornado.desc=Tworzy tornado w pożądanym kierunku, które przyciąga i wybija wszystko na swojej drodze ku niebu.
spell.ebwizardry\:transience.desc=Sprawia, że ​​rzucający staje się niewidoczą duszą na 20 sekund. Rzucający jest odporny na wszystkie obrażenia podczas tego stanu, ale nie może nisczyć, umieszczać bloków ani zadawać żadnych obrażeń.
spell.ebwizardry\:transportation.desc=Transportuje rzucającego do zapamiętanego kamiennego kręgu. Aby użyć tego zaklęcia, utwórz krąg kamieni transportu, a następnie kliknij w okrąg ten różdżką prawym przyciskiem myszy.
spell.ebwizardry\:vanishing_box.desc=Zapewnia rzucającemu dostęp do skrzyni endu.
spell.ebwizardry\:vex_swarm.desc=Przywołuje rój latających dręczycieli, by walczyli po twojej stronie. Dręczyciele znikną po 30 sekundach lub gdy zostaną zabite.
spell.ebwizardry\:wall_of_frost.desc=Zima na wyciągnięcie ręki.
spell.ebwizardry\:ward.desc=Daje rzucającemu efekt osłony, który zmniejsza otrzymywane obrażenia magiczne na 30 sekund.
spell.ebwizardry\:water_breathing.desc=Pozwala rzucającemu oddychać pod wodą przez 60 sekund.
spell.ebwizardry\:whirlwind.desc=Powoduje, że cel jest wybijany przez rzucającego.
spell.ebwizardry\:wither.desc=Wystrzeliwuje promień ciemności, który sprowadza obumieranie na wszystko co stoi mu na drodze.
spell.ebwizardry\:wither_skull.desc=Wystrzeliwuje obumarłą czaszkę we wskazywanym przez ciebie kierunku.
spell.ebwizardry\:withering_totem.desc=Przywołuje obumarły totem. Totem eksploduje po 30 sekundach, zadając tym więcej szkód, im więcej zdrowia wycieka.
spell.ebwizardry\:zombie_apocalypse.desc=Otworzenie portalu do podziemia jest łatwe. Trudność polega na zamknięciu go ponownie, gdy coś pójdzie źle.

spell.ebwizardry\:invoke_weather.sun=Deszcz przestaje padać...
spell.ebwizardry\:invoke_weather.rain=Niebiosa otwierają się...
spell.ebwizardry\:transportation.missing=Nieznaleziono kamiennego kręgu lub został on zasłonięty...
spell.ebwizardry\:transportation.undefined=Najpierw musisz zapamiętać lokalizację kamiennego okręgu!
spell.ebwizardry\:transportation.wrongdimension=W tym wymiarze nie zapamiętano żadnego kamiennego okregu...
spell.ebwizardry\:clairvoyance.searching=Badam...
spell.ebwizardry\:clairvoyance.confirm=Ścieżka ujawniła się podczas rzucania %1$s gdzie doprowadzi teraz z powrotem do tego punktu
spell.ebwizardry\:clairvoyance.outofrange=Zapamiętane lokalizacje są za daleko lub są niedostępne...
spell.ebwizardry\:clairvoyance.undefined=Najpierw musisz zapamiętać lokalizację!
spell.ebwizardry\:clairvoyance.wrongdimension=Twoje zapamiętane lokalizacje są w innym wymiarze...
spell.ebwizardry\:possession.insufficienthealth=Nie masz wystarczająco dużo zdrowia, by je posiadać %1$s!
spell.ebwizardry\:possession.success=Wciśnij %s aby wyjść z moba
spell.ebwizardry\:divination.nothing=Nic się nie stało.
spell.ebwizardry\:divination.weak=Możesz po prostu poczuć drganie różdżki %s.
spell.ebwizardry\:divination.moderate=Czujesz, jak twoja różdżka szarpie się %s.
spell.ebwizardry\:divination.strong=Twoja różdżka strasz się szarpie %s.
spell.ebwizardry\:divination.very_strong=Twoja różdżka gwałtownie wyszarpała się %s.
spell.ebwizardry\:divination.down=ku dołowi
spell.ebwizardry\:divination.up=w górę
spell.ebwizardry\:divination.front=do przodu
spell.ebwizardry\:divination.back=wstecz
spell.ebwizardry\:divination.left=w lewo
spell.ebwizardry\:divination.right=w prawo
spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_ally=%s został wskrzeszony przez %s
spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_self=%s wrócił do życia
spell.ebwizardry\:resurrection.button_wait=Wskrzesić (%ss)
spell.ebwizardry\:resurrection.button_ready=Wskrzesić

forfeit.ebwizardry\:do_nothing=Nic się nie stało.

forfeit.ebwizardry\:burn_self=%s wybucha w twojej dłoni!
forfeit.ebwizardry\:fireball=Kula ognia materializuje się przed tobą!
forfeit.ebwizardry\:firebomb=Kula ognia pojawia się nad tobą!
forfeit.ebwizardry\:explode=Nagła eksplozja powala cię na ziemię!
forfeit.ebwizardry\:blazes=Nagle płomyki zmierają się dookoła cibeie!
forfeit.ebwizardry\:burn_surroundings=Obszar wogół ciebie staje w płomieniach!
forfeit.ebwizardry\:meteors=Ognisty armageddon zetknął się z ziemią!

forfeit.ebwizardry\:freeze_self=Czujesz lodowaty chłód!
forfeit.ebwizardry\:freeze_self_2=%s tworzy intesywny chłód, który przyciaga cię do ziemi!
forfeit.ebwizardry\:ice_spikes=Lodowe kolce wyrastają z ziemi pod twoimi stopami!
forfeit.ebwizardry\:blizzard=Nagle otacza cię szalejąca zamieć!
forfeit.ebwizardry\:ice_wraiths=Nagle wokół ciebie gromadzą się Sługi Lodu!
forfeit.ebwizardry\:hailstorm=Ostry jak brzytwa lód zaczyna padać na ciebie!
forfeit.ebwizardry\:ice_giant=Wrogi lodowy gigant materializuje się przed tobą!

forfeit.ebwizardry\:thunder=Zwój emituje ogłuszający dźwięk, przewracając cię na ziemię!
forfeit.ebwizardry\:storm=Wygląda na to, że nadciąga burza!
forfeit.ebwizardry\:lightning_sigils=Proszę uważać!
forfeit.ebwizardry\:lightning=Uderza cię piorun!
forfeit.ebwizardry\:paralyse_self=Jesteś sparaliżowany!
forfeit.ebwizardry\:lightning_wraiths=Nagle wrogie Sługi Piorunów materializują się wokół ciebie!
forfeit.ebwizardry\:storm_elementals=Wrogie Elementy Sztormu materializują się ze wszystkich stron!

forfeit.ebwizardry\:nausea=...Ymmm? Co się stało? Gdzie ja jestem?
forfeit.ebwizardry\:zombie_horde=Horda zombi wygrzebuje się z ziemi dookoła ciebie!
forfeit.ebwizardry\:wither_self=Ciemność wyniszcza twoją duszę!
forfeit.ebwizardry\:cripple_self=%s emituje śmiertelne wycie, co powoduje, że zostałeś kaleką do końca swojego życia!
forfeit.ebwizardry\:shadow_wraiths=Wrogie Sługi Cienia materializują się ze wszystkich stron!

forfeit.ebwizardry\:snares=To pułapka!
forfeit.ebwizardry\:squid=Kałamarnica!
forfeit.ebwizardry\:uproot_plants=Wszystkie pobliskie rośliny zostają nagle wyrwane z korzeniami!
forfeit.ebwizardry\:poison_self=Jesteś zatruty!
forfeit.ebwizardry\:flood=Woda materializuje się wokół ciebie!
forfeit.ebwizardry\:bury_self=Ziemia zapada się pod tobą!

forfeit.ebwizardry\:spill_inventory=Twoje przedmioty wszędzie rozlewają się!
forfeit.ebwizardry\:teleport_self=Zostałeś teleportowany w losowe miejsce!
forfeit.ebwizardry\:levitate_self=Zaczynasz bezradnie unosić się w górę!
forfeit.ebwizardry\:vex_horde=Legion Dręczycieli otacza cię!
forfeit.ebwizardry\:black_hole=Potężny Wir tworzy się przed tobą!
forfeit.ebwizardry\:arrow_rain=Deszcz strzał zaczyna na ciebie padać!

forfeit.ebwizardry\:damage_self=Ojej!
forfeit.ebwizardry\:spill_armour=Cała twoja zbroja niszczy się!
forfeit.ebwizardry\:hunger=Nagle czujesz się bardzo głodny!
forfeit.ebwizardry\:blind_self=Zostałeś oślepiony!
forfeit.ebwizardry\:weaken_self=Jesteś poważnie osłabiony!
forfeit.ebwizardry\:jam_self=Twoja magia staje się bezużyteczna!
forfeit.ebwizardry\:curse_self=Zostałeś przeklęty przez nieumarłych!

potion.ebwizardry\:frost=Zamrożenie
potion.ebwizardry\:fireskin=Ognista Skóra
potion.ebwizardry\:ice_shroud=Lodowa Zasłona
potion.ebwizardry\:static_aura=Statyczna Aura
potion.ebwizardry\:transience=Magiczny Płaszcz
potion.ebwizardry\:decay=Próchnica
potion.ebwizardry\:sixth_sense=Szósty Zmysł
potion.ebwizardry\:arcane_jammer=Magiczne Ogłuszenie
potion.ebwizardry\:mind_trick=Zagrywka Psychiczna
potion.ebwizardry\:mind_control=Kontrola umysłu
potion.ebwizardry\:font_of_mana=Bogosławieństwo Many
potion.ebwizardry\:fear=Strach
potion.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=Strach
potion.ebwizardry\:paralysis=Paraliż
potion.ebwizardry\:muffle=Unik
potion.ebwizardry\:ward=Totem
potion.ebwizardry\:slow_time=Spowolniony Czas
potion.ebwizardry\:empowerment=Upoważnienie
potion.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=Klątwa Osłabienia
potion.ebwizardry\:curse_of_undeath=Klątwa Nieumarłych
potion.ebwizardry\:containment=Wygaszenie
potion.ebwizardry\:frost_step=Lodowe Stopy
potion.ebwizardry\:mark_of_sacrifice=Znak Ofiary
potion.ebwizardry\:mirage=Iluzja


enchantment.ebwizardry\:magic_sword=Nasycenie
enchantment.ebwizardry\:magic_bow=Nasycenie
enchantment.ebwizardry\:flaming_weapon=Ogniste Nasycenie
enchantment.ebwizardry\:freezing_weapon=Lodowe Nasycenie
enchantment.ebwizardry\:shocking_weapon=Pioronujące Nasycenie

enchantment.ebwizardry\:magic_protection=Ochrona przed magią
enchantment.ebwizardry\:frost_protection=Ochrona przed mrozem
enchantment.ebwizardry\:shock_protection=Ochrona przed porażeniem

key.categories.ebwizardry=Czary

key.ebwizardry.next_spell=Następne zaklęcie
key.ebwizardry.previous_spell=Poprzednie zaklęcie

death.attack.wizardry_magic=%1$ został zabity przez magię %2$ 
death.attack.indirect_wizardry_magic=%1$ został zabity przez magię %2$

soundCategory.ebwizardry\:spells=Spells

commands.ebwizardry\:cast.usage=/%1$s <spell> [player | x y z direction] [duration] [modifiers]
commands.ebwizardry\:cast.success=Pomyślnie rzucono %s
commands.ebwizardry\:cast.success_continuous=Pomyślnie rzucono %s na %s sekund
commands.ebwizardry\:cast.success_remote=Pomyślnie rzucono %s tak jak %sekund
commands.ebwizardry\:cast.success_position=Pomyślnie rzucono %s w %s, %s, %s
commands.ebwizardry\:cast.success_position_continuous=Pomyślnie rzucono %s w %s, %s, %s na %s sekund
commands.ebwizardry\:cast.fail=Nie można rzucić %1$s
commands.ebwizardry\:cast.not_found=Nie ma takiego ID zaklęcia %1$s
commands.ebwizardry\:cast.invalid_direction=Nieprawidłowy kierunek: %1$s (prawidłowe wskazówki to: góra, dół, północ, południe, Wschód, Zachód)
commands.ebwizardry\:cast.tag_error=Analiza tagu danych nie powiodła się\: %s
commands.ebwizardry\:cast.origin_not_specified=Musisz określić gracza lub lokalizację, z której zaklęcie ma być rzucone
commands.ebwizardry\:cast.duration_not_specified=Musisz określić czas trwania tego zaklęcia

commands.ebwizardry\:ally.usage=/%1$s <gracz> [gracz]
commands.ebwizardry\:ally.addally=%1$s został dodany do lista sojuszników %2$s
commands.ebwizardry\:ally.removeally=%1$s został usunięty z listy sojuszników %2$s
commands.ebwizardry\:ally.self=Gracze nie mogą być sojusznikami samych siebie!
commands.ebwizardry\:ally.permission=Nie masz uprawnień do zmiany sojuszników innych graczy

commands.ebwizardry\:allies.usage=/%1$s [gracz]
commands.ebwizardry\:allies.list=Gracze sprzymierzeni z tobą\: %1$s
commands.ebwizardry\:allies.list_other=Gracze sprzymierzeni z %1$s\: %2$s
commands.ebwizardry\:allies.permission=Nie masz uprawnień do przeglądania sojuszników innych graczy
commands.ebwizardry\:allies.none=Żaden

commands.ebwizardry\:discoverspell.usage=/%1$s <spell/all/clear> [gracz]
commands.ebwizardry\:discoverspell.not_found=Nie ma takiego ID zaklęcia %1$s
commands.ebwizardry\:discoverspell.clear=Wyczyszczono wszystkie dane dotyczące wykrywania zaklęć dla %1$s
commands.ebwizardry\:discoverspell.all=Dodano wszystkie zaklęcia do biblioteki odkryć gracza %1$s
commands.ebwizardry\:discoverspell.addspell=Dodano %1$s do biblioteki odkryć gracza %2$s
commands.ebwizardry\:discoverspell.removespell=Usunięto %1$s z biblioteki odkryć gracza %2$s

config.ebwizardry.title.general=Opcje modów

config.ebwizardry.generic.true=Włączone
config.ebwizardry.generic.false=Wyłączone

config.ebwizardry.category.spells=Konfiguracja zaklęć
config.ebwizardry.category.spells.tooltip=Wybierz, które czary mają być włączone
config.ebwizardry.title.spells=Konfiguracja zaklęć
config.ebwizardry.subtitle.spells=Globalne wyłączenie zaklęcia spowoduje zastąpienie dokładniejszych elementów sterujących w pliku JSON.

config.ebwizardry.category.gameplay=Ustawienia gry
config.ebwizardry.category.gameplay.tooltip=Skonfiguruj ogólną rozgrywkę Wizardry
config.ebwizardry.title.gameplay=Ustawienia gry
config.ebwizardry.subtitle.gameplay=Ustawienia globalne wpływające na mechanikę gry.

config.ebwizardry.discovery_mode=Tryb odkrywania
config.ebwizardry.discovery_mode.tooltip=Dla tych, którzy lubią tajemnice! Po włączeniu zaklęcia, których jeszcze nie rzuciłeś, będą nieczytelne, dopóki ich nie rzucisz (dla poszczególnych krajów). Nie działa w trybie kreatywnym. Zaklęcia identyfikacyjne będą niedostępne w trybie przetrwania, jeśli zostaną wyłączone.
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling=Stary System Różdżek
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.tooltip=Kontroluje, czy różdżki są wymagane do uzyskania postępu, zanim będą mogły zostać ulepszone do następnego poziomu. Włącz tę opcję, aby powrócić do systemu wcześniejszego niż 4.2, który wymaga tylko tajemniczych ksiąg. Różdżki nadal będą po cichu powiększać swój proces, więc jeśli wrócisz do nowego systemu, nie stracisz żadnego postępu.
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.true=Tak - podobało mi się tak jak było!
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.false=Nie - ma być proces!
config.ebwizardry.friendly_fire=Przyjacielski Ogień
config.ebwizardry.friendly_fire.tooltip=Kontroluje, które stworzenia mogą zostać uszkodzone przez twoją magię, gdy są z Tobą sprzymierzone. Twoje zaklęcia nie będą celować w twoich sojuszników lub wzywane przez nich stworzenia, niezależnie od tego ustawienia, ale czyni je całkowicie odpornymi jeśli ta opcja jest włączona.
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting=Zemsta Sługusów
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.tooltip=Czy przywołane stworzenia mogą zemścić się na graczach lub stworzeniach, których nie byliby w stanie zaatakować.
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.true=Tak - nigdy ich nie skrzywdzę!
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.false=Nie - zawsze muszą mnie słuchać!
config.ebwizardry.players_move_each_other=Przemieszczanie Graczy
config.ebwizardry.players_move_each_other.tooltip=Określa, czy pozwolić graczom przenosić innych graczy za pomocą magii.
config.ebwizardry.players_move_each_other.true=Tak - niech zacznie się gra!
config.ebwizardry.players_move_each_other.false=Nie - nie jestem taki zły
config.ebwizardry.player_block_damage=Blokowanie Obrażeń przez graczy
config.ebwizardry.player_block_damage.tooltip=Czy zaklęcia rzucane przez graczy mogą niszczyć bloki na świecie. Wyłącz to, aby temu zapobiec. Aby zapobiec niszczeniu bloków magią przez nie-graczy, użyj gamerule mobGriefing.
config.ebwizardry.player_block_damage.true=Tak - kaboom!
config.ebwizardry.player_block_damage.false=Nie - aktywuj ochronę natychmiast
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament=Rozbrojenie Telekinetyczne
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.tooltip=Określa, czy pozwolić graczom na rozbrojenie innych graczy za pomocą zaklęcia telekinezy. Wyłącz, aby zapobiec kradzieży przedmiotów.
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.true=Tak - pozwól ludziom na rozbrajanie
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.false=Nie - to oszustwo!
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks=Teleportuj się przez niezniszczalne bloki
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.tooltip=Czy gracze mogą teleportować się przez niezniszczalne bloki (np. Skała Macierzysta) za pomocą zaklęcia Szybkiego Kroku.
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.true=Tak - chcę zobaczyć pustkę!
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.false=Nie - Skała Macierzysta jest nieprzenikalna
config.ebwizardry.world_time_manipulation=Manipulacja czasem na świecie
config.ebwizardry.world_time_manipulation.tooltip=Czy gracze mogą zmieniać czas na świecie za pomocą zaklęcia Przyśpieszonego Czasu. Jeśli ta opcja jest wyłączona, zaklęcie prędkości czasu nie zmieni czasu na świecie, ale nadal przyspieszy pobliskie tagi blokówi bytów.
config.ebwizardry.world_time_manipulation.true=Tak - dzień, noc...
config.ebwizardry.world_time_manipulation.false=Nie - potrzebuję snu!
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs=Zamiana Kuli Ognia
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.tooltip=Czy zastąpić ognista kule ognia z Minecraft magicznymi kulami ognia. Jeśli ta opcja jest wyłączona, tylko niektóre zaklęcia będą używać niestandardowych kul ognia.
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.true=Tak - daj mi OGIEŃ!
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.false=Nie - Płomyki są wystarczająco podłe
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage=Zamień Obrażenia z Vanilly
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.tooltip=Określa, czy zastąpić obliczanie obrażeń od upadku na podstawie odległości Minecraft równoważnym obliczeniem prędkości. Odbywa się to w taki sposób, że moby w swobodnym spadaniu przyjmą dokładnie takie same obrażenia jak normalnie, więc nie podlegają na zasadzie opartych na upadkach. Wyłącz to, jeśli doświadczysz dziwności związanej z upadkiem! Jeśli ta funkcja jest wyłączona, niektóre czary powracają do bardziej uproszczonej metody resetowania obrażeń od upadku gracza w niektórych przypadkach.
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.true=Tak - czas na parkour
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.false=Nie - wole już połamać nogi normalnie
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock=Ominięcie tajemnej blokady
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.tooltip=Określa, którzy gracze mogą ominąć tajemne zamki.
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.true=Każdy w trybie kreatywnym
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.false=Działa tylko w trybie kreatywnym
config.ebwizardry.slow_time_affects_players=Spowolnienie Czasu a gracze
config.ebwizardry.slow_time_affects_players.tooltip=Określa, czy gracze są spowolnieni, gdy inny gracz w pobliżu używa zaklęcia Spowalniania Czasu. Jeśli ta opcja jest wyłączona, moby i pociski będą nadal działać natomiast gracze będą poruszać się z normalną prędkością.
config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist=Biała lista tabeli łupów
config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist.tooltip=Biała lista dla tabel łupów do wstrzykiwania dodatkowych zrzutów mobów (tak jak określono w tabelach loot/podmiotów/mob_additions.json). Wizardry najlepiej zgaduje, które tabele łupów należą do wrogich mobów, ale nie zawsze może to być poprawne lub odpowiednie; dodaj lokalizacje tabel łupów (nie identyfikatory jednostek) do tej listy, aby je ręcznie uwzględnić.
config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist=Czarna lista tablic łupów
config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist.tooltip=Czarna lista tabel łupów, do których można wstrzykiwać dodatkowe zrzuty mobów (tak jak określono w tabelach loot/podmiotów/mob_additions.json). Wizardry najlepiej zgaduje, które tabele łupów należą do wrogich mobów, ale nie zawsze może to być poprawne lub odpowiednie; dodaj do tej listy lokalizacje tabel łupów (nie identyfikatory jednostek), aby je ręcznie wykluczyć.
config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions=Pojawianie sie mobów
config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions.tooltip=Lista identyfikatorów wymiarów, w których wrogie moby Wizardry mogą się odradzać.
config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blacklist=Czarna lista pojawiania się mobów na biomach
config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blaclist.tooltip=Lista nazw biomów, w których wrogie moby nie mogą się odrodzić. W nazwach biomów nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modów na nowe biomy trzeba podać  prefiks z identyfikatorem modu (np. Biomes o'plenty\:mystic grove).
config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate=Tempo odradzania się Złego Czarodzieja
config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate.tooltip=Szybkość naturalnie pojawiających się złych czarodziejów; wyższe liczby oznaczają, że pojawi się więcej złych czarodziejów. 5 odpowiada czarodziejom, 100 to zombi, szkielety i creepery. Ustaw na 0, aby całkowicie wyłączyć odradzanie się złego czarodzieja.
config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate=Tempo odradzania sie Lodowego Sługi
config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate.tooltip=Szybkość  naturalnie odradzających się Lodowych Sług; wyższa liczba oznacza, że ​​pojawi się więcej Lodowych Sług. 5 odpowiada czarodziejom, 100 to zombi, szkielety i creepery. Ustaw na 0, aby całkowicie wyłączyć odrodzenie Lodowego Sługi.
config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate=Tempo odradzania sie Sługi Piorunów
config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate.tooltip=Szybkość naturalnie pojawiających się Pioronującego Sługi; wyższe liczby oznaczają pojawienie się większej liczby Pioronującego Sługi. 5 odpowiada czarodziejom, 100 to zombi, szkielety i creepery. Ustaw na 0, aby całkowicie wyłączyć odrodzenie się Pioronującego Sługi.
config.ebwizardry.forfeit_chance=Szansa Przepadku
config.ebwizardry.forfeit_chance.tooltip=Szansa "błędnego odczytania" nieodkrytego zaklęcia i zamiast tego wywołania przepadku. Ustawienie tej wartości na 0 efektywnie wyłącza mechanikę przepadku. Nie działa, jeśli jesteś w trybie przygody.
config.ebwizardry.player_damage_scaling=Współczynnik skalowania obrażeń gracza
config.ebwizardry.player_damage_scaling.tooltip=Współczynnik globalnego skalowania obrażeń zadawanych przez graczy rzucających czary, w odniesieniu do 1.
config.ebwizardry.npc_damage_scaling=Współczynnik skalowania obrażeń NPC
config.ebwizardry.npc_damage_scaling.tooltip=Współczynnik globalnego skalowania obrażeń zadawanych przez NPC rzucających czary, w odniesieniu do 1.
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist=Biała Lista Przywołanych Potworów
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist.tooltip=Lista nazw istot, które przywołały stworzenia i czarodziejów, oprócz wartości domyślnych, może atakować. Dodaj modowe stworzenia do tej listy, jeśli chcesz, aby przywołane stworzenia atakowały je. W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów wymagany jesy przedrostek z identyfikatorem modu(np. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist=Czarna Lista przywołanych stworzeń
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist.tooltip=Lista nazw bytów, które przywołały stworzenia i czarodziejów, nie mogą atakować, zastępując wartości domyślne i białą listę. Dodaj stworzenia do tej listy, jeśli wyrażasz pozwolenie na ich atakowanie ale może powodować problemy lub może być zbyt destrukcyjne (usuwanie creeper z tej listy odbywa się na własne ryzyko!). W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów przedrostek musi być z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist=Czarna Lista celów kontroli umysłu
config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist.tooltip=Lista nazw bytów, których nie można kontrolować umysłowo, oprócz wartości domyślnych. Dodaj stworzenia do tej listy, jeśli zezwalasz na kontrolowanie umysłu. W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist=Czarna Lista przedmiotów w piecu kieszonkowym
config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist.tooltip=Lista nazw rejestrów bloków lub przedmiotów, które nie mogą zostać wytopione przez zaklęcie pieca kieszonkowego, oprócz zbroi, narzędzi i broni. W nazwach bloków/elementów nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych elementów musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:crystal_ore).
config.ebwizardry.divination_ore_whitelist=Biała Lista rud wróżbiarskich
config.ebwizardry.divination_ore_whitelist.tooltip=Lista nazw rejestrów bloków rud, które mogą być wykryte przez zaklęcie Wszechwidzenia. W nazwach bloków nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych bloków musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np.ebwizardry\:crystal_ore).
config.ebwizardry.sword_item_whitelist=Biała Lista Miecza
config.ebwizardry.sword_item_whitelist.tooltip=Lista nazw rejestrów przedmiotów, które powinny być liczone jako miecze do zaklęć nasycających. Większość mieczy powinna działać automatycznie, ale tych, których nie można dodać tutaj ręcznie. W nazwach elementów nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych elementów music być przedrostek z identyfikatorem modu (np. tconstruct:broadsword).
config.ebwizardry.bow_item_whitelist=Biała Lista Łuku
config.ebwizardry.bow_item_whitelist.tooltip=Lista nazw rejestrów przedmiotów, które powinny być liczone jako łuki dla zaklęć nasycających. Większość łuków powinna działać automatycznie, ale tych, których nie można dodać tutaj ręcznie. W nazwach elementów nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych elementów music być przedrostek z identyfikatorem mod (np. tconstruct:shortbow).
config.ebwizardry.currency_items=Przedmioty Walutowe
config.ebwizardry.currency_items.tooltip=Lista nazw rejestrów przedmiotów, które mogą być używane przez handel czarodziejów jako waluta (w pierwszym gnieździe; drugie nie ma wpływu). Każdy wpis na tej liście powinien składać się z nazwy rejestru elementu, po której następuje pojedyncza spacja, a następnie liczba całkowita określająca „wartość” elementu. Wyższe wartości oznaczają, że dla danej transakcji potrzeba mniej pozycji walutowej.

config.ebwizardry.category.worldgen=Ustawienia Renderu Świata
config.ebwizardry.category.worldgen.tooltip=Konfiguracja pojawiania się struktur z Wizardry
config.ebwizardry.title.worldgen=Ustawienia Renderu Świata
config.ebwizardry.subtitle.worldgen=Ustawienia wpływające na generowanie świata.

config.ebwizardry.fast_worldgen=Generowanie struktury
config.ebwizardry.fast_worldgen.tooltip=Kontroluje, jakiego algorytmu używa wizardry do generowania struktury. Fantazyjny tryb generowania zapobiega budowlom na klifach, jaskiniach i przecinających się innych konstrukcjach oraz usuwa lewitujących drzew po wygenerowaniu. Szybki tryb generowania polega na ulepszeniu, potencjalnie skutkując szybszym generowaniem świata. Poprawa wydajności będzie się różnić w zależności od konfiguracji. Ta opcja wpłynie na losowość; dla każdego ziarna generatora nie będzie takiego samego generatora, jak po wyłączeniu.
config.ebwizardry.fast_worldgen.true=Szybki
config.ebwizardry.fast_worldgen.false=Fantazyjny
config.ebwizardry.tower_dimensions=Wymiary a Wieże
config.ebwizardry.tower_dimensions.tooltip=Lista identyfikatorów wymiarów, w których będą generowane wieże czarodzieja.
config.ebwizardry.tower_rarity=Rzadkoś pojawiania się wieży
config.ebwizardry.tower_rarity.tooltip=Rzadkość czarodziejskich wież. 1 chunk zawiera wieżę czarodzieja, co oznacza, że ​​wyższe liczby są rzadsze.
config.ebwizardry.evil_wizard_chance=Szansa pojawienia się złego czarodzieja
config.ebwizardry.evil_wizard_chance.tooltip=Szansa na wygenerowanie wież czarodzieja ze złym czarodziejem i skrzynią w środku, zamiast przyjaznego czarodzieja.
config.ebwizardry.tower_files=Pliki struktury wieży
config.ebwizardry.tower_files.tooltip=Lista lokalizacji plików struktur dla wież czarodziejów bez skrzyń z łupami. Jeden z tych plików będzie wybierany losowo za każdym razem, gdy zostanie wygenerowana wieża czarodzieja. Lokalizacje plików mają format [identyfikator modu]\:[nazwa pliku], który odnosi się do zasobów pliku/[identyfikator modu]/struktur/[nazwa pliku].nbt. Dozwolone są podwójne wpisy, co pozwala na proste wdrożenie bez powielania samych plików struktury.
config.ebwizardry.tower_with_chest_files=Wieża z plikami strukturowych skrzyń
config.ebwizardry.tower_with_chest_files.tooltip=Lista lokalizacji plików struktur dla wież czarodzieja ze skrzyniami z łupami. Jeden z tych plików będzie wybierany losowo za każdym razem, gdy zostanie wygenerowana wieża czarodzieja. Lokalizacje plików mają format [identyfikator modu]\:[nazwa pliku], który odnosi się do zasobów pliku [identyfikator modu / struktur/[nazwa pliku].nbt. Dozwolone są podwójne wpisy, co pozwala na proste wdrożenie bez powielania samych plików struktury.
config.ebwizardry.obelisk_dimensions=Wymiar a Obelisk
config.ebwizardry.obelisk_dimensions.tooltip=Lista identyfikatorów wymiarów, w których będą generowane obeliski.
config.ebwizardry.obelisk_rarity=Rzadkość pojawiania się obelisku
config.ebwizardry.obelisk_rarity.tooltip=Rzadkość obelisków. 1 z tych wielu chunków będzie zawierać obelisk, co oznacza, że ​​wyższe liczby są rzadsze.
config.ebwizardry.obelisk_files=Pliki struktury obelisku
config.ebwizardry.obelisk_files.tooltip=Lista lokalizacji plików struktury dla obelisków. Jeden z tych plików będzie losowo wybierany przy każdym generowaniu obelisku. Lokalizacje plików mają format [identyfikator modu]\:[nazwa pliku], który odnosi się do zasobów pliku [identyfikator modu]/struktur/[nazwa pliku].nbt. Dozwolone są podwójne wpisy, co pozwala na proste wdrożenie bez powielania samych plików struktury.
config.ebwizardry.shrine_dimensions=Wymiary a Świątynia
config.ebwizardry.shrine_dimensions.tooltip=Lista identyfikatorów wymiarów, w których będą generowane świątynie.
config.ebwizardry.shrine_rarity=Rzadkość pojawiania się świątyń
config.ebwizardry.shrine_rarity.tooltip=Rzadkość świątyń. 1 chunk będzie zawierać świątynię, co oznacza, że ​​wyższe liczby są rzadsze.
config.ebwizardry.shrine_files=Pliki struktury świątyni
config.ebwizardry.shrine_files.tooltip=Lista lokalizacji plików struktur dla świątyń. Jeden z tych plików będzie losowo wybierany przy każdym generowaniu świątyni. Lokalizacje plików mają format [identyfikator modu]\:[nazwa pliku], który odnosi się do zasobów pliku / [identyfikator modu]/struktur/[nazwa pliku].nbt. Dozwolone są podwójne wpisy, co pozwala na proste wdrożenie bez powielania samych plików struktury.
config.ebwizardry.tree_blocks=Bloki drzew
config.ebwizardry.tree_blocks.tooltip=Lista nazw rejestrów bloków, które mogą zostać zastąpione przez generatory struktur Wizardry, wpływające zarówno na szybkie, jak i fantazyjne generowanie struktur. Większość drzew i innych liści powinna działać automatycznie, ale nie te, których nie można dodać tutaj ręcznie. W nazwach bloków nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych bloków musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. dynamictrees:oakbranch).
config.ebwizardry.ore_dimensions=Rudy a Wymiary
config.ebwizardry.ore_dimensions.tooltip=Lista identyfikatorów wymiarów, w których będzie generowana ruda kryształu. Pamiętaj, że usunięcie Świata (id 0) z tej listy sprawi, że gra stanie się na tym modzie!
config.ebwizardry.flower_dimensions=Kwiaty a Wymiary
config.ebwizardry.flower_dimensions.tooltip=Lista identyfikatorów wymiarów, w których będą generowane kryształowe kwiaty.
config.ebwizardry.loot_injection_locations=Lokalizacje łupów
config.ebwizardry.loot_injection_locations.tooltip=Lista tabel łupów do wstrzyknięcia z wizardry (określonych w tabelach łupów/skrzyniach/dungeon_additions.json).

config.ebwizardry.category.client=Ustawienia klienta
config.ebwizardry.category.client.tooltip=Skonfiguruj wyświetlacz i elementy sterujące
config.ebwizardry.title.client=Ustawienia klienta
config.ebwizardry.subtitle.client=Ustawienia klienta, które wpływają tylko na lokalną grę Minecraft.

config.ebwizardry.shift_scrolling=Shift-przewijanie
config.ebwizardry.shift_scrolling.tooltip=Czy możesz przełączać się między zaklęciami na różdżce, przewijając kółkiem myszy podczas skradania się. Pamiętaj, że wpłynie to tylko na ciebie; inni gracze podłączeni do tego samego serwera przestrzegają własnych ustawień.
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction=Przewiń kierunek
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.tooltip=Kierunek przewijania służy do przełączania zaklęć na różdżce podczas skradania się.
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.true=Wywrócony
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.false=Normalna
config.ebwizardry.spell_hud_position=Pasek pokazywania zaklęć
config.ebwizardry.spell_hud_position.tooltip=Pozycja paska pokazującego nazwy i zdjęcia zaklęć.
config.ebwizardry.spell_hud_skin=Wygląd paska zaklęć
config.ebwizardry.spell_hud_skin.tooltip=Zmień wygląd paska zaklęć...
config.ebwizardry.spell_hud_skin.preview=Zobacz
config.ebwizardry.handbook_progression=Postępy w podręczniku
config.ebwizardry.handbook_progression.tooltip=Po włączeniu pomaga graczom w przejściu przez mod, sekcje Podręcznika Czarodzieja są odblokowywane, gdy gracz zyskuje postęp. Są one ukryte w pewny sposób. Po wyłączeniu cały podręcznik jest czytelny bez względu na postęp. Cały podręcznik jest zawsze czytelny w trybie kreatywnym.
config.ebwizardry.handbook_progression.true=Tak - naucz mnie, Sensei!
config.ebwizardry.handbook_progression.false=Nie - wiem co robię
config.ebwizardry.books_pause_game=Książka zatrzymuje grę
config.ebwizardry.books_pause_game.tooltip=Otwarcie którejś z ksiąg Wizardry wstrzymuje grę w trybie jednoosobowym. Nie ma wpływu na serwery ani światy LAN.
config.ebwizardry.books_pause_game.true=Tak - nie chcę żadnych zakłóceń!
config.ebwizardry.books_pause_game.false=Nie - czytam dla zabicia czasu
config.ebwizardry.summoned_creature_names=Nazwy wezwanych sług
config.ebwizardry.summoned_creature_names.tooltip=Kontroluje, czy nazwy i właściciele przywołanych stworzeń są wyświetlane nad ich głowami.
config.ebwizardry.summoned_creature_names.true=Pokazuj
config.ebwizardry.summoned_creature_names.false=Ukryj
config.ebwizardry.use_shaders=Używaj niestandardowych Shaderów
config.ebwizardry.use_shaders.tooltip=Określa, czy używać niestandardowych shaderów dla niektórych zaklęć. Korzystają one z systemu waniliowych shaderów (takiego jak shadery potworów) i nie powinny mieć większego wpływu na wydajność w większości przypadków, ale mogą powodować konflikty z innymi shaderami.
config.ebwizardry.use_shaders.true=Tak - daj mi te słodkie shadery!
config.ebwizardry.use_shaders.false=Nie - używam tego na ziemniaku

config.ebwizardry.category.commands=Ustawienia poleceń
config.ebwizardry.category.commands.tooltip=Skonfiguruj polecenia Wizardry
config.ebwizardry.title.commands=Ustawienia poleceń
config.ebwizardry.subtitle.commands=Ustawienia poleceń dodanych przez Wizardry.

config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit=Limit rzucania zaklęć komendami
config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit.tooltip=Główne ograniczenie pod komendą /cast . Ma to na celu powstrzymanie graczy przed przypadkowym rozbiciem świata/serwera. Duże ograniczanie pocisków może powodować ekstremalne opóźnienia - zostałeś ostrzeżony!
config.ebwizardry.cast_command_name=Nazwa komendy zaklęcia
config.ebwizardry.cast_command_name.tooltip=Nazwa pod komendą /cast . To jest to, co wpisujesz bezpośrednio po /; na przykład, jeśli zostało to ustawione na "magię", to zamiast pisać /cast piszesz /magic .
config.ebwizardry.discoverspell_command_name=Odkryj komendę nazwy czaru
config.ebwizardry.discoverspell_command_name.tooltip=Nazwa pod komendą /discoverspell . To jest to, co wpisujesz bezpośrednio po /; na przykład, jeśli zostało to ustawione na "magię", to zamiast pisać /discoverspell piszesz /magic.
config.ebwizardry.ally_command_name=Ustal komendę nazwy sojusznika
config.ebwizardry.ally_command_name.tooltip=Nazwa pod komendą /ally . To jest to, co wpisujesz bezpośrednio po /; na przykład, jeśli zostało to ustawione na "magię", to zamiast pisać /ally piszesz /magic.
config.ebwizardry.allies_command_name=Wyświetl komendę nazwy sojusznika
config.ebwizardry.allies_command_name.tooltip=Nazwa pod komendą /allies . To jest to, co wpisujesz bezpośrednio po /; na przykład, jeśli zostało to ustawione na "magię", to zamiast pisać /allies piszesz /magic.

config.ebwizardry.category.resistances=Konfiguracja odporości
config.ebwizardry.category.resistances.tooltip=Skonfiguruj, które moby są odporne na różne rodzaje magii
config.ebwizardry.title.resistances=Konfiguracja odporności
config.ebwizardry.subtitle.resistances=Ustawienia, które pozwalają by moby stały się odporne na niektóre rodzaje magii.

config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire=Moby odporne na ogień
config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire.tooltip=Lista nazw mobów odpornych na ogień, oprócz wartości domyślnych. Dodaj do tej listy potwory z modów, aby były odporne na magię ognia. W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice=Moby odporne na lód
config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice.tooltip=Lista nazw mobów odpornych na lód, oprócz wartości domyślnych. Dodaj do tej listy potwory z modów, aby były odporne na magię lodu. W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning=Moby odporne na pioruny
config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning.tooltip=Lista nazw mobów odpornych na pioruny, oprócz wartości domyślnych. Dodaj do tej listy potwory z modów, aby były odporne na magię piorunów. W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither=Moby odporne na obumieranie
config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither.tooltip=Lista nazw mobów odpornych na obumieranie, oprócz wartości domyślnych. Dodaj do tej listy potwory z modów, aby były odporne na magię obumierania. W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison=Moby odporne na truciznę
config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison.tooltip=Lista nazw mobów odpornych na truciznę, oprócz wartości domyślnych. Dodaj do tej listy potwory z modów, aby były odporne na magię trucizny. W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:wizard).

config.ebwizardry.category.compatibility=Ustawienia zgodności modów
config.ebwizardry.category.compatibility.tooltip=Skonfiguruj zgodność Wizardry z innymi modami
config.ebwizardry.title.compatibility=Ustawienia zgodności modów
config.ebwizardry.subtitle.compatibility=Ustawienia, które wpływają na zgodność Wizardry z innymi modami

config.ebwizardry.damage_source_blacklist=Czarna Lista Uszkodzeń
config.ebwizardry.damage_source_blacklist.tooltip=Lista identyfikatorów obrażeń, które należy zignorować podczas ponownego zadawania obrażeń. Z uwzględnieniem wielkości liter. Wiadomość zostanie zarejestrowana, jeśli Wizardry wykryje źródło uszkodzeń, które należy dodać do tej listy. W przeciwnym razie nic nie zmieniaj, o ile nie jest to konieczne.
config.ebwizardry.compatibility_warnings=Ostrzeżenia dotyczące zgodności
config.ebwizardry.compatibility_warnings.tooltip=Określa, czy wyświetlać ostrzeżenia o zgodności na konsoli. Ustaw na false, jeśli wyświetlana jest nadmierna ilość wiadomości.
config.ebwizardry.baubles_integration=Zgodność Baubles
config.ebwizardry.baubles_integration.tooltip=Jeśli zainstalowano Baubles, kontroluje, czy funkcje integracji Baubles są włączone. Jeśli opcja ta jest wyłączona, Wizardry zawsze będzie zachowywać się tak, jakby Baubles nie został zainstalowany.
config.ebwizardry.jei_integration=Zgodność JEI
config.ebwizardry.jei_integration.tooltip=Jeśli JEI (Just Enough Items) jest zainstalowany, kontroluje, czy funkcje integracji JEI są włączone. Jeśli opcja ta jest wyłączona, Wizardry będzie zawsze zachowywać się tak, jakby JEI nie został zainstalowany.
config.ebwizardry.antique_atlas_integration=Zgodność Antique Atlas
config.ebwizardry.antique_atlas_integration.tooltip=Jeśli zainstalowany jest Antique Atlas, kontroluje, czy funkcje integracji Antique Atlas są włączone. Jeśli ta opcja jest wyłączona, Wizardry zawsze będzie zachowywać się tak, jakby Antique Atlas nie nie został zainstalowany.
config.ebwizardry.auto_place_tower_markers=Automatyczne umieszczanie znaczników wież
config.ebwizardry.auto_place_tower_markers.tooltip=Kontroluje, czy Wizardry automatycznie umieszcza znaczniki Antique Atlas w lokalizacjach wież czarodziejów.
config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers=Automatyczne umieszczanie znaczników obelisków
config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers.tooltip=Kontroluje, czy Wizardry automatycznie umieszcza znaczniki Antique Atlas w miejscach obelisków.
config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers=Automatyczne umieszczanie znaczników świątyń
config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers.tooltip=Kontroluje, czy Wizardry automatycznie umieszcza znaczniki Antique Atlas w miejscach świątyń.

integration.jei.category.ebwizardry\:arcane_workbench=Tajmniczny Stół

integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.wizard_tower=Wieża Czarodzieja
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.obelisk=Obelisk
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.shrine=Świątynia

wizard.debug=%1$s, %2$s, %3$s



