{
	"bookmark_start_section": "introduction",

	"colours": {
		"text": "#000000",
		"caption": "#666666",
		"hyperlink": "#601ba0",
		"highlight": "#dd4c1d",
		"new_section": "#ee88f7"
	},

	"images": {
		"workbench": {
			"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/arcane_workbench.png",
			"caption": "Мистический верстак",
			"u": 0,
			"v": 0,
			"width": 110,
			"height": 110
		},
		"crystal_ore": {
			"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/crystal_ore.png",
			"caption": "Кристальная руда",
			"u": 0,
			"v": 0,
			"width": 64,
			"height": 64
		},
		"magic_crystal": {
			"location": "ebwizardry:textures/items/crystal_magic.png",
			"caption": "Волшебный кристалл",
			"u": 6,
			"v": 6,
			"width": 36,
			"height": 33,
			"texture_width": 48,
			"texture_height": 48,
			"border": false
		},
		"magic_wand": {
			"location": "ebwizardry:textures/items/wand_novice.png",
			"caption": "Волшебный жезл",
			"u": 0,
			"v": 0,
			"width": 64,
			"height": 64,
			"border": false
		},
		"crystal_flower": {
			"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/crystal_flower.png",
			"caption": "Кристальный цветок",
			"u": 0,
			"v": 0,
			"width": 48,
			"height": 48
		},
		"wizard_tower": {
			"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/wizard_tower.png",
			"caption": "Башня волшебника",
			"u": 0,
			"v": 0,
			"width": 110,
			"height": 110
		},
		"wizard_armour": {
			"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/wizard_armour.png",
			"caption": "Набор брони Волшебника",
			"u": 0,
			"v": 0,
			"width": 90,
			"height": 90
		},
		"classes": {
			"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/classes.png",
			"caption": "3 Класса",
			"u": 0,
			"v": 0,
			"width": 96,
			"height": 32,
			"border": false
		},
		"obelisk": {
			"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/obelisk.png",
			"caption": "Обелиск",
			"u": 0,
			"v": 0,
			"width": 110,
			"height": 67
		},
		"shrine": {
			"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/shrine.png",
			"caption": "Святилище земли",
			"u": 0,
			"v": 0,
			"width": 110,
			"height": 67
		},
		"library_ruins": {
			"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/library_ruins.png",
			"caption": "Разрушенные библиотеки",
			"u": 0,
			"v": 0,
			"width": 110,
			"height": 57
		},
		"remnant": {
			"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/remnant.png",
			"caption": "Огненный пережиток",
			"u": 0,
			"v": 0,
			"width": 110,
			"height": 73
		},
		"tiers": {
			"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/tiers.png",
			"caption": "4 уровня жезла",
			"u": 0,
			"v": 0,
			"width": 96,
			"height": 24,
			"border": false
		},
		"elements": {
			"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/elements.png",
			"caption": "7 мистических аспектов",
			"u": 0,
			"v": 0,
			"width": 106,
			"height": 20,
			"border": false
		}
	},

	"recipes": {
		"arcane_workbench": {
			"locations": [ "ebwizardry:arcane_workbench" ]
		},
		"magic_wand": {
			"locations": [ "ebwizardry:magic_wand" ]
		},
		"novice_wands": {
			"locations": [
				"ebwizardry:magic_wand",
				"ebwizardry:wand_fire",
				"ebwizardry:wand_ice",
				"ebwizardry:wand_lightning",
				"ebwizardry:wand_necromancy",
				"ebwizardry:wand_earth",
				"ebwizardry:wand_sorcery",
				"ebwizardry:wand_healing"
			]
		},
		"magic_missile_spell_book": {
			"locations": [ "ebwizardry:magic_missile_spell_book" ]
		},
		"wizard_handbook": {
			"locations": [ "ebwizardry:wizard_handbook" ]
		},
		"crystal_flower_to_crystals": {
			"locations": [ "ebwizardry:crystal_flower_to_crystals" ]
		},
		"crystal_blocks": {
			"locations": [
				"ebwizardry:crystal_block",
				"ebwizardry:crystal_block_fire",
				"ebwizardry:crystal_block_ice",
				"ebwizardry:crystal_block_lightning",
				"ebwizardry:crystal_block_necromancy",
				"ebwizardry:crystal_block_earth",
				"ebwizardry:crystal_block_sorcery",
				"ebwizardry:crystal_block_healing"
			]
		},
		"crystal_blocks_to_crystals": {
			"locations": [
				"ebwizardry:crystal_block_to_crystals",
				"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_fire",
				"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_ice",
				"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_lightning",
				"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_necromancy",
				"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_earth",
				"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_sorcery",
				"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_healing"
			]
		},
		"crystal_shard": {
			"locations": [ "ebwizardry:crystal_shard" ]
		},
		"small_mana_flask": {
			"locations": [ "ebwizardry:small_mana_flask" ]
		},
		"medium_mana_flask": {
			"locations": [ "ebwizardry:medium_mana_flask" ]
		},
		"large_mana_flask": {
			"locations": [ "ebwizardry:large_mana_flask" ]
		},
		"runestone": {
			"locations": [
				"ebwizardry:runestone_fire",
				"ebwizardry:runestone_ice",
				"ebwizardry:runestone_lightning",
				"ebwizardry:runestone_necromancy",
				"ebwizardry:runestone_earth",
				"ebwizardry:runestone_sorcery",
				"ebwizardry:runestone_healing"
			]
		},
		"runestone_pedestal": {
			"locations": [
				"ebwizardry:runestone_pedestal_fire",
				"ebwizardry:runestone_pedestal_ice",
				"ebwizardry:runestone_pedestal_lightning",
				"ebwizardry:runestone_pedestal_necromancy",
				"ebwizardry:runestone_pedestal_earth",
				"ebwizardry:runestone_pedestal_sorcery",
				"ebwizardry:runestone_pedestal_healing"
			]
		},
		"transportation_stone": {
			"locations": [ "ebwizardry:transportation_stone" ]
		},
		"magic_silk": {
			"locations": [ "ebwizardry:magic_silk" ]
		},
		"wizard_hat": {
			"locations": [ "ebwizardry:wizard_hat" ]
		},
		"wizard_robe": {
			"locations": [ "ebwizardry:wizard_robe" ]
		},
		"wizard_leggings": {
			"locations": [ "ebwizardry:wizard_leggings" ]
		},
		"wizard_boots": {
			"locations": [ "ebwizardry:wizard_boots" ]
		},
		"blank_scroll": {
			"locations": [ "ebwizardry:blank_scroll" ]
		},
		"firebomb": {
			"locations": [ "ebwizardry:firebomb" ]
		},
		"poison_bomb": {
			"locations": [ "ebwizardry:poison_bomb" ]
		},
		"smoke_bomb": {
			"locations": [ "ebwizardry:smoke_bomb" ]
		},
		"spark_bomb": {
			"locations": [ "ebwizardry:spark_bomb" ]
		},
		"gilded_wood": {
			"locations": [
				"ebwizardry:gilded_oak_wood",
				"ebwizardry:gilded_spruce_wood",
				"ebwizardry:gilded_birch_wood",
				"ebwizardry:gilded_jungle_wood",
				"ebwizardry:gilded_acacia_wood",
				"ebwizardry:gilded_dark_oak_wood"
			]
		},
		"bookshelves": {
			"locations": [
				"ebwizardry:oak_bookshelf",
				"ebwizardry:spruce_bookshelf",
				"ebwizardry:birch_bookshelf",
				"ebwizardry:jungle_bookshelf",
				"ebwizardry:acacia_bookshelf",
				"ebwizardry:dark_oak_bookshelf"
			]
		},
		"lecterns": {
			"locations": [
				"ebwizardry:oak_lectern",
				"ebwizardry:spruce_lectern",
				"ebwizardry:birch_lectern",
				"ebwizardry:jungle_lectern",
				"ebwizardry:acacia_lectern",
				"ebwizardry:dark_oak_lectern"
			]
		},
		"receptacle": {
			"locations": [ "ebwizardry:receptacle" ]
		}
	},

	"sections": {

		"inside_cover": {
			"centre": {
				"x": true,
				"y": true
			},
			"text": [

				"Руководство волшебника",

				"от Electroblob"
			]
		},

		"introduction": {
			"title": "Введение",
			"text": [

				"Приветствую тебя, Волшебник! Эта книга объясняет множество путей мистики и как их использовать. Эта не обычная книга, тем не менее - её страницы будут осуществляться перед Вами, когда Вы узнаете больше о Волшебном мире.",

				"Используйте кнопки Стрелок, чтобы переключаться между страницами, и кнопки с двойными стрелками, чтобы быстро перелистываться между разделами. Используйте центральную кнопку Меню, чтобы вернуться на основную страницу содержимого.",

				"Нажмите на любую фиолетовую текстовую ссылку, чтобы перейти сразу на соответствующую страницу. Нажмите Пкм по закладке, чтобы сдвинуть её на текущую страницу, и нажмите лкм, чтобы вернуться к странице с закладкой."
			]
		},

		"main_contents": {
			"title": "Содержание",
			"contents": {
				"id": "main_contents",
				"hyperlinks": true,
				"page_numbers": true,
				"separator": "."
			}
		},

		"setting_up": {
			"title": "Создание",
			"include_in_contents": "main_contents",
			"text": [

				"Чтобы начать осваиваться в моём моде Wizardry, Вам понадобится:",

				"- Волшебный жезл, создаётся как это показано:",

				"#recipe magic_wand",

				"- @arcane_workbench Мистический верстак@, создаётся как это показано:",

				"#recipe arcane_workbench",

				"- @spells Книга заклинаний@. Их можно найти в сундуках, выпавшие как добыча, купленные у Волшебников, или Вы можете сделать Заклинание новичка: Волшебный метательный снаряд, как это показано:",

				"#recipe magic_missile_spell_book",

				"Вам также нужно куча других Волшебных кристаллов, чтобы снабдить свой Жезл @mana маной@."
			]
		},

		"mana": {
			"title": "Мана",
			"include_in_contents": "main_contents",
			"triggers": [
				"ebwizardry:crystal"
			],
			"text": [

				"Мана - мистическая энергия, которая даёт Волшебникам их силы. Сама по себе она не физическая форма; скорее всего, она всегда присутствует в Ауре, которая проникает во всё в мире. В частности, она проявляется в Кристаллах, встречающихся в природе, которые могут быть найдены вложенными в камнях под землёй. @wands Жезлы@ могут хранить в себе Ману, и эта мана направляется в @spells Заклинания@, которых Вы можете бросить. Некоторые заклинания требуют некое количество маны, в зависимости от того, насколько они сильны и как долго они длятся.",

				"#image crystal_ore",

				"#image magic_crystal",

				"Общепризнано, что Ману нельзя создать или уничтожить, и когда Заклинание брошено, ману, которую оно направляет, просто рассеивает в окрестностях. Безусловно, именно таким образом и существует большая часть маны - рассеянной по всему миру. Однако, чтобы мана была полезной, она может быть сконцентрирована, либо естественным путём на протяжении тысячелетий; как в случае с кристаллами под землёй, или искусственно - продвинутая тема, которая не предусмотрена в этой книге. Кроме того, существуют различные способы создания более эффективных Заклинаний и восстановить часть маны, рассеянную во время наложения Заклинаний."
			]
		},

		"wands": {
			"title": "Жезлы",
			"include_in_contents": "main_contents",
			"triggers": [
				"ebwizardry:arcane_initiate"
			],
			"text": [

				"Жезл, это орудие выбора Волшебника. С ним Вы можете бросить любое @spells Заклинание@, если Жезл может сдерживать его силу (смотрите: @tiers Уровни@). Жезлы бывают разных видов, но Вы скорее всего приступите с простого Волшебного жезла.",

				"#image magic_wand",

				"Большинство жезлов начинают свою жизнь как простое устройство своего рода Волшебного кристалла, прилагаемый к деревянной палке, с золотым самородком прикреплённый на другом конце. Кристалл это, разумеется, источник силы Жезла, поскольку он обеспечивает фокусировку, необходимая для направления @spells Заклинаний@. Оставшаяся часть Жезла тоже очень важна, поскольку она обеспечивает не только средства, с которыми держится Жезл, но также траектория, через которую @mana Ману@ можно направить и ориентировать.",

				"Чем больше заклинаний брошено Жезлом, тем больше он становится эффективным в направлении @spells Заклинаний@, и следовательно, может бросить заклинания большей силы. Этот эффект может быть различим по едва различимым изменениям, которые возникают в форме и внешнем виде самого Жезла: поскольку Жезл становится всё более мощным, его кристалл будет становиться всё более ярким, его цвет может изменяться в зависимости от его @elements Аспекта@, и спустя определённое время, дерево из которого он сделан, начнёт расти и меняться в более сложные формы.",

				"Когда держите Жезл, будет показан небольшой предупреждающий дисплей в углу экрана. Это показывает Заклинание, которое в данный момент выбрано совместно с графическим изображением, и, если Заклинание было брошено, панель отката укажет время до того, когда Заклинание снова можно бросить. Он также показывает название следующих и предыдущих Заклинаний связанных с Жезлом. Чтобы переключаться между Заклинаниями, используйте клавиши #next_spell_key и #previous_spell_key (их можно поменять в Настройках -> Управление). Также Вы можете переключать Заклинания за счёт прокручивания колёсика мыши при крадении.",

				"При просмотре инвентаря, наведя курсор на Жезл отобразит, сколько хранится в нём @mana Маны@, вместе с его текущим выбранным @spells Заклинанием@ и любыми особенными способностями, с которыми он может обладать. Больше детальной информации о Жезле можно посмотреть, положив его в @arcane_workbench Мистический верстак@."
			]
		},

		"spells": {
			"title": "Заклинания",
			"include_in_contents": "main_contents",
			"triggers": [
				"ebwizardry:handbook/spells"
			],
			"text": [

				"@wands Жезл@ бесполезен без Заклинаний, чтобы бросать с его помощью. Заклинания записаны в двух формах: в книгах, которые являются постоянными, и в свитках, которые являются временными.",

				"Книги с заклинаниями сами по себе малополезные; вместо этого они используются  для привязывания Заклинания, которые они содержатся в @wands Жезле@. Книги с заклинаниями можно найти во всём мире и Вам не потребуется на это много времени. Если Вы нашли одну, то Вы можете навести мышкой на Книгу с заклинанием, чтобы сразу посмотреть основную информацию о Заклинании. Вы также можете нажать Пкм, пока держите Книгу с заклинанием, чтобы узнать о ней подробнее.",

				"Свитки, со другой стороны, служат для другой цели: Щёлкнув пкм, пока держите Свиток, бросит Заклинание которое связано с ним, уничтожая Свиток в процессе. Подобно книгам с заклинаниями, Свитки можно найти во всём мире, но Вы также можете делать их сами (смотрите: @enchanting_scrolls Зачаровывание свитков@)",

				"Свитки весьма полезны, если Вам нужно использовать Заклинание один раз или дважды по конкретному заданию, чтобы не занимать место в слоте в своём @wands Жезле@. У них также имеется преимущество, мгновенно бросать Заклинания, которые обычно требуют период зарядки. Следует подчеркнуть, они являются неэффективным методом бросания Заклинаний по сравнению с использованием Жезла.",

				"На первый взгляд, волшебные руны с помощью которых написаны Заклинания, нечитаемы. Для определения Заклинания, Вы можете, несомненно, бросить Заклинание и посмотреть, что произойдёт - хотя, это может вызвать нежеланные побочные последствия, и большинство Заклинаний нуждаются в определённых условиях для работы. Более того, всегда есть вероятность недооценить неизвестное Заклинание когда бросаете, с потенциально опасными последствиями в зависимости от того, насколько мощное Заклинание. Более безопасный и более надёжный вариант - использовать Свиток идентификации, который можно найти в сундуках или купить у Волшебника. Щёлкните Пкм, пока держите, Свиток идентифицирует первую неизвестную Книгу с заклинанием или Свиток в панели быстрого доступа, потребляя Свиток идентификации в процессе."
			]
		},

		"arcane_workbench": {
			"title": "Мистический верстак",
			"include_in_contents": "main_contents",
			"contents": {
				"id": "arcane_workbench_subsections",
				"hyperlinks": true,
				"page_numbers": true,
				"separator": "."
			},
			"triggers": [
				"ebwizardry:handbook/arcane_workbench"
			],
			"text": [

				"Мистический верстак - блок, похожий по внешнему виду на Стол зачарования, где Вы можете зарядить, улучшить и привязать @spells Заклинания@ в свой @wands Жезл@. Его можно создать следующим образом:",

				"#recipe arcane_workbench",

				"Следующие страницы объясняют различные действия, которые могут быть выполнены в Мистическом верстаке.",

				"#image workbench"
			],
			"sections": {
				"binding_spells": {
					"title": "Привязка заклинаний",
					"include_in_contents": "arcane_workbench_subsections",
					"triggers": [
						"ebwizardry:handbook/arcane_workbench"
					],
					"text": [

						"Чтобы привязать @spells Заклинание@ к своему @wands Жезлу@, просто поместите свой Жезл в центральный слот верстака, затем поместите Книгу с заклинанием в одно из окружающих слотов и нажмите Применить. Обратите внимание, что Книга с заклинанием остаётся нетронутой во время этого процесса - это потому, что акт привязки Заклинания не 'берёт' Заклинание из Книги с заклинанием; напротив, она поднастраивает Жезл к Заклинанию. По существу, Вы можете изменять Заклинания привязанные к Жезлу, столько, сколько пожелаете, просто повторив процесс привязывания Заклинания. Вы можете привязать до 5 Заклинаний к Жезлу за раз, хотя, это число может быть увеличено с Улучшением: Сонастройка."
					]
				},
				"charging_wands": {
					"title": "Зарядка жезлов",
					"include_in_contents": "arcane_workbench_subsections",
					"triggers": [
						"ebwizardry:handbook/arcane_workbench"
					],
					"text": [

						"Чтобы зарядить свой @wands Жезл@, поместите Жезл в центральный слот Мистического верстака и поместите несколько волшебных кристаллов в нижний левый слот, и затем нажмите Применить. Каждый кристалл стоит #mana_per_crystal @mana Маны@, и Жезл возьмёт столько, сколько ему необходимо, поэтому, Вы можете сохранить запасы кристаллов в Верстаке, когда они Вам понадобятся. Однако, имейте ввиду, что Жезл может взять только целое количество кристаллов, так что, если Жезлу необходимо, например, 30 и более маны, #example_charging_loss маны будет потеряно при зарядки."
					]
				},
				"upgrading_wands": {
					"title": "Улучшение жезлов",
					"include_in_contents": "arcane_workbench_subsections",
					"triggers": [
						"ebwizardry:handbook/tome_of_arcana"
					],
					"text": [

						"Чтобы улучшить свой @wands Жезл@, Вам нужен Фолиант арканы подходящего @tiers Уровня@ или специальное улучшение Жезла. Обе, могут быть найдены как трофей или куплены у Волшебника. Чтобы улучшить свой Жезл, поместите его в центральный слот для Улучшения в правом верхнем слоте, затем нажмите Применить.",

						"Специальные улучшения Жезла, повышают конкретный аспект Жезла. Каждый тип Улучшения можно складывать до 3х раз, и общее число улучшений, которых Жезл может принимать, зависит от его уровня. Улучшения нельзя удалить."
					]
				},
				"enchanting_scrolls": {
					"title": "Зачаровывание свитков",
					"include_in_contents": "arcane_workbench_subsections",
					"triggers": [
						"ebwizardry:handbook/scrolls"
					],
					"text": [

						"Мистический верстак также может быть использован для Зачаровывания @spells заклинаний@ и Свитков. Для этого, Вам понадобится Пустой свиток, созданный из кусочка бумаги и несколько ниток, Книга с заклинанием выбранная для Заклинания, и достаточно волшебных кристаллов, чтобы предоставить @mana Ману@, для наложения.",

						"#recipe blank_scroll",

						"Поместите кристаллы в нижний левый слот, Пустой свиток в центральный слот, а Книгу с заклинанием в отдельный слот над ним, затем нажмите Подтвердить, чтобы зачаровать Свиток."
					]
				}
			}
		},

		"wizard_armour": {
			"title": "Броня волшебника",
			"include_in_contents": "main_contents",
			"triggers": [
				"ebwizardry:arcane_initiate"
			],
			"text": [

				"Как волшебник, Вам нужно что-то, чтобы защитить Вас от существ, с которыми Вы сражаетесь. Впрочем, простая броня не подойдёт. Чтобы наиболее эффективно использовать свои Заклинания, Вам потребуется Броня волшебника: Шляпа, роба, поножи и ботинки. В отличие от простой брони, эти не ломаются. Вместо этого, они используют мистическую энергию для защиты Носителя. Это, безусловно, означает, что они могут быть заряжены Волшебными кристаллами, точно также как Жезлы. К счастью, эта одежда не потребляет много @mana Маны@. Зарядите их, как Жезл в @arcane_workbench Мистическом верстаке@ или @mana_flasks Фляжками с маной@, но будьте осторожны - если у них кончится мана, то Вы окажетесь беззащитным.",

				"#image wizard_armour",

				"Вы можете получить броню Волшебника создав её из Волшебного шёлка:",

				"#recipe magic_silk",
				"#recipe wizard_hat",
				"#recipe wizard_robe",
				"#recipe wizard_leggings",
				"#recipe wizard_boots",

				"Можно зачаровать Броню волшебника используя обычный Стол зачаровывания, а из-за собственных свойств волшебного шёлка, он довольно эффективен в сдерживании чар. Особенно полезны для Волшебников зачарования защиты - Волшебная, Морозная и Шоковая, которая может оказаться полезной защитой против других обладателей магии.",

				"Те волшебники, кто посвящают себя практике одной стихии, иногда носят специальную одежду, которая даёт бонусы для этой стихии. Полный набор такой одежды очень востребованный среди Волшебников и её не так просто найти.",

				"Как только они овладеют Основами магии, большинство Волшебников выберут следующий особый путь, либо класс, чтобы продолжить своё обучение. Есть 3 основных класса, к которым Волшебник может присоединиться: Мудрец, Боевой маг и Чародей. Членов каждого класса можно легко отличить по их мантиям, которые модифицируются - обычно с помощью Редких и Экзотических материалов - чтобы лучше удовлетворять свои потребности.",

				"#image classes",

				"Мудрец",

				"Посвятив свою жизнь стремлению к знаниям, Мудрец усовершенствовал искусство эффективного бросания заклинания, позволив ему бросать заклинания используя наименьшее возможное количество маны. Их наряд из шёлковой мантии, опровергает значительную защиту, которую они обеспечивают, поскольку Мудрец также является искусным Волшебником - хотя они по-прежнему не могут сравниться с твёрдым металлическим покрытием. Однако, столь длительное проведение периодов времени в безопасной библиотеки делает их весьма вялыми в бою.",

				"Боевой маг",

				"Боевой маг является приспособленным для боя, одетого в комбинацию из упрочнённой ткани и кристально-серебряного покрытия добываемые на самых квалифицированных плавильных заводах. Через дисциплину и тренировку, боевой маг также улучшил свою скорость и реакции, позволяя ему более часто бросать заклинания. Однако, дёшево это не обходится, причём Боевой маг должен быть осторожен, чтобы слишком быстро не прожигать ману.",

				"Чародей",

				"Чародей живёт ради исследований, выталкивая границы того, что возможно, чтобы откапывать мистические тайны. Это, совместно со стремлением экспериментировать с тем, что другие могут счесть с запретным, позволили им преодолеть ограничения привычного обучения и бросать заклинания с невероятной скоростью, а также уменьшить использование маны. Их легковесные мантии, хотя и пригодны для разведки, обеспечивают меньшую защиту в бою, чем их представители. "
			]
		},

		"magical_world": {
			"title": "Магия в Мире",
			"include_in_contents": "main_contents",
			"contents": {
				"id": "magical_world_subsections",
				"hyperlinks": true,
				"page_numbers": true,
				"separator": "."
			},
			"triggers": [
				"ebwizardry:handbook/on_subsection_unlock"
			],
			"text": [

				"Никто не может овладеть мистикой просто сидя в доме - есть целый мир, который полон магии и которую нужно исследовать. Древние руины, реликвии и таинственные особи, хорошие и плохие ждут своего открытия - если знаете, где искать. Величайшие волшебники также самые любопытные, и получают большую часть своих знаний и силы, путём исследования окружающей среды вокруг них и экспериментируя с тем, что они находят.",

				"Пока большую часть времени Волшебник неминуемо проводит в одиночестве, обмен знаниями также жизненно важен для изучения мистических искусств. Ищите  практикующих специалистов магии, и узнайте от них как можно больше, насколько Вы сможете: общение - пожалуй величайшая сила из всех."
			],
			"sections": {
				"crystal_flowers": {
					"title": "Кристальные цветы",
					"include_in_contents": "magical_world_subsections",
					"triggers": [
						"ebwizardry:handbook/crystal_flowers"
					],
					"text": [

						"В ходе Ваших путешествий, Вы, вероятно, встретите любопытные светящиеся цветки, растущие в дикой природе время от времени. Эти отличительные цветы известны как Кристальные цветы, и они удивительно эффективны в концентрации @mana Маны@ - по сей день, никто не знает почему. Однако, мы точно знаем, что они могут быть собраны и созданы, чтобы извлечь ману как кристаллы, делая их весьма полезным надземным источником маны. Количество маны, получаемое таким способом, ограничено, хотя, за счёт маленьких размеров цветов и благодаря им, растут только в небольших участков.",

						"#image crystal_flower",
						"#recipe crystal_flower_to_crystals"
					]
				},
				"wizard_towers": {
					"title": "Башни волшебника",
					"include_in_contents": "magical_world_subsections",
					"triggers": [
						"ebwizardry:wizard_tower"
					],
					"text": [

						"Не страшитесь - Вы не единственный практикующий магии в этом мире. В Ваших путешествиях, Вы вполне можете встретить Высокую башню или 2 с отличительной крышей. Это место проживания товарища Волшебника. Жизнь в уединении иногда может сделать Волшебников немного раздражительными, но они обычно дружелюбные люди, кто желает поделиться своими знаниями с Вами - пусть даже за вознаграждение. Ожидайте, что заплатите ценные металлы и драгоценные камни, а взамен, Вы получите очень много мистического чуда.",

						"С другой стороны, если Вы ищете Заклинание уровня @tiers Мастер@, Вам нужно будет поговорить со специалистом.",

						"#image wizard_tower",

						"К несчастью, существует всего несколько Волшебников, которые не рады гостям. Эти волшебники чаще всего изгои, и враждебны к любому, кто пересекает их путь. Подходите к этим лицам с предосторожностью, и будьте подготовлены защитить себя против могучей магии. Впрочем, одолейте их, и их знания ждут Вас.",

						"Следует также упомянуть, что ни один Волшебник не потерпит нападению или кражи - и они с готовностью возьмут правосудие в свои руки."
					]
				},
				"obelisks": {
					"title": "Обелиски",
					"include_in_contents": "magical_world_subsections",
					"triggers": [
						"ebwizardry:handbook/obelisks"
					],
					"text": [

						"Остатки древней магии разбросаны по всему миру, самые примечательные из них - Резные каменные структуры, которые покрыты множеством символов и рун. Эти руины это всё, что по-прежнему осталось от древней цивилизацией. Кто бы, или что бы их ни построило, они очевидно имели значительный объём знаний магии, и использовали её, для размещения защитных чар на таких местах, которые до сих пор существуют по сей день.",

						"Эти структуры в целом относятся к двум типам. Первые и более частые из них - Обелиски: высокие шипы резного камня, известный как Рунный камень, с открытой структурой внизу, содержащий мелкие мистические реликвии из забытого прошлого.",

						"#image obelisk",

						"Эти структуры, как правило, защищены за счёт чар, которые призывают враждебных @creatures Волшебных существ@, если какой-нибудь человек случайно окажется поблизости. Отгоните этих существ и уничтожьте их источник, и реликвии будут Вашими."
					]
				},
				"shrines": {
					"title": "Святилища",
					"include_in_contents": "magical_world_subsections",
					"triggers": [
						"ebwizardry:visit_shrine"
					],
					"text": [

						"Второй, и более редкий тип структуры, известный как Святилище. Эти структуры состоят из круга рунно-каменных столбов, окружающих центральный пьедестал, над которого расположен сундук наполненный древними @artefacts Артефактами@. Этот сундук, как правило, защищён за счёт заклинания Мистическая блокировка, не допуская никого, за исключением Владельца от открытия. Целая структура также защищена за счёт Сдерживающего поля, которое ни кому не допустит уйти, кто случайно окажется слишком близко.",

						"#image shrine",

						"Из-за их великой мистической силы и значимости, не говоря уже об сокровища внутри, эти структуры особо привлекательны, для любого начинающего Волшебника - но будьте осторожны. Поступают многочисленные сообщения о Волшебниках попадающих в западню в Сдерживающем поле и постепенно сходящие с ума, возможно, при клаустрофобии. Однако, всё большее число полагают, что такие случаи бывают преднамеренной частью защитной магии Святилища, и что Волшебники попавшие в ловушку внутри Святилища, фактически контролируются для защиты структуры. Крайне негативная возможность, непременно, для любого, кто осмелится рискнуть..."
					]
				},
				"library_ruins": {
					"title": "Разрушенные библиотеки",
					"include_in_contents": "magical_world_subsections",
					"triggers": [
						"ebwizardry:find_library_ruins"
					],
					"text": [

						"Волшебники склонны накапливать довольно много Книг с заклинаниями на протяжении всей своей жизни, и обычно по этой причине, Волшебник строит Библиотеку для хранения своей коллекции. Некоторые особо скрытные Волшебники, были даже известны тем, что хранили свои мистические знания даже под землёй, подальше от любопытных глаз. Тем не менее, библиотека требует ухода, и если его владелец умрёт без своего Подмастерья, который унаследует книги, структура быстро придёт в негодность. Тысячи лет использования магии видели всё больше и больше библиотек, оставленными заброшенными таким путём, и во время исследования, Вы, возможно, наткнётесь на одну из них. Они имеют нередко смысл для поиска любых Книг с заклинаниями или других предметов, которые могли пережить тяжёлые последствия времени.",

						"#image library_ruins",

						"Библиотеки не только используются для хранения книг. Волшебники прошлого, использовали силу Алтаря наполнения, который используется для осуществления наполнения волшебными аспектами на волшебные материалы. Расположение алтаря является точным и сложным исскуством, поскольку, он должен быть соответствовать с учётом небесными движениями и местными колебаниями маны. Их практика строительства стала гораздо более редкой в новейшей истории, в основном, потому, что когда то построенный, твёрдый каменный алтарь держится веками, так что, нет особой обходимости в новых. Вместо этого, большинство Волшебников находят и восстанавливают существующий алтарь на случай того, чтобы необходимо было выполнять ритуалы для наполнения и, - Разрушенные библиотеки идеальное место для поиска.",

						"Вы, тоже, можете в определённый момент сочтить это полезным, и построить свою собственную библиотеку, которая, разумеется, потребует несколько Книжных полок:",

						"#recipe bookshelves",

						"#recipe gilded_wood",

						"Однако, эти книжные полки не просто мебель. Наполняя самые мощные волшебные кристаллы в своих Книжных полках, позволит беспрепятственно передавать знания между ними и близлежащим @arcane_workbench Мистическим верстаком@ - очень удобно, когда коллекция расширяется. В равной степени полезна - Кафедра:",

						"#recipe lecterns",

						"Фолиант, который парит над кафедрой, собирает знания из ближайших Книг с заклинаниями, позволив каждому просматривать их в свободное время, не помня их точного местоположения."
					]
				},
				"creatures": {
					"title": "Волшебные существа",
					"include_in_contents": "magical_world_subsections",
					"triggers": [
						"ebwizardry:handbook/magical_creatures"
					],
					"text": [

						"Помимо волшебников, множество других существ также используют магию. Многие из этих существ загадочны по своему происхождению, и большую часть можно призвать используя конкретные волшебные @spells Заклинания@. Этих существ можно встретить охраняющих @obelisks Обелиск@, а может и мощного Призывателя. Менее загадочные существа периодически встречаются в глуши.",

						"Наглядным примером является Пережиток, наподобие духа, сущность, которая формируется естественным образом из вещества, которое остаётся за счёт мощной магии, и чаще всего, принимает 1 из 7 мистических @elements Аспектов@. По отдельности, они не более чем помеха, но толпа, может быстро ошеломить неподготовленного Искателя приключений, а их присущая устойчивость к магии, требует принятия разумного ношения с собой Лука, или другого оружия дальнего боя.",

						"#image remnant",

						"Как только побеждён, с них может быть собрана Спектральная пыль, которая, помимо излучения яркого свечения, имеет ряд полезных свойств. Вместилище, создаётся как показано ниже, оно же, обеспечивает удобное средство её сдерживания.",

						"#recipe receptacle",

						"Вместилища могут быть размещены на поверхности или прикреплёнными к стене и щёлкнув Пкм спектральной пылью, чтобы заполнить Вместилище. Вместилище действует как мягкий источника света. Нажмите Пкм по заполненному Вместилищу, чтобы опустошить и вернуть пыль."
					]
				},
				"artefacts": {
					"title": "Артефакты",
					"include_in_contents": "magical_world_subsections",
					"triggers": [
						"ebwizardry:artefact"
					],
					"text": [

						"Изучая @shrines Святилища@, возможно, Вам посчастливится обнаружить какой-нибудь древний волшебный артефакт - объект, способный предоставить своему Носителю уникальные и мощные баффы и особые силы. Известны 3 типа, которые были обнаружены: кольца, которые дают бонусы и эффекты к Заклинаниям, амулеты, которые увеличивают защитные свойства, и талисманы, которые дают полезные эффекты. Эти артефакты функционируют только в том случае, если надеть их правильным образом; просто имея их на одном человеке - недостаточно."
					]
				}
			}
		},

		"tiers": {
			"title": "Уровни",
			"include_in_contents": "main_contents",
			"triggers": [
				"ebwizardry:handbook/tome_of_arcana"
			],
			"text":[

				"@wands Жезлы@ и @spells Заклинания@ переходят в 4 уровня: #colour_noviceНовичок#colour_reset, #colour_apprenticeподмастерье#colour_reset, #colour_advancedпродвинутый#colour_reset, и #colour_masterмастерский#colour_reset. Каждый уровень намного мощнее, чем предыдущий.",

				"#image tiers",

				"#colour_noviceЖезлы#colour_reset уровня новичок являются теми, кого можно создать. Они хранят до #novice_max_charge маны, и можно наложить только Заклинания уровня новичка. Заклинания новичка достаточно просты, чтобы их мог бросить любой и они обычно не расходуют много маны. Однако, это не обязательно означает, что они бесполезны на высоких уровнях; их низкий расход маны, делает некоторые Заклинания новичка полезными, даже когда у Вас есть доступ к Заклинаниям уровня Мастер.",

				"#colour_apprenticeЖезлы#colour_reset уровня подмастерья - следующий уровень от Жезлов уровня новичка. Они хранят до #apprentice_max_charge маны и могут бросать Заклинания уровня новичка и подмастерья. Заклинания подмастерья намного сложнее чем Заклинания новичка, но обычно расходуют больше маны.",

				"#colour_advancedПродвинутые#colour_reset жезлы - достаточно редки и гораздо сильнее. Они могут бросать все Заклинания помимо Заклинаний уровня Мастер, и хранят до #advanced_max_charge маны. Продвинутые заклинания могут давать супер-человеческие силы такие как: Невидимость и сеять хаос на врагов.",

				"#colour_masterМастерские#colour_reset жезлы - более мощные Жезлы в существовании. Они хранят до #master_max_charge маны, и могут бросать любые Заклинания. Книги с заклинаниями уровня Мастер - очень редки и Заклинания могут причинять полные разрушения не только на врагов, но и даже на сам мир. Используйте с большой осторожностью.",

				"Чтобы улучшить на высокий уровень, Жезл сначала должен стать достаточно мощным, чтобы направлять Заклинания этого уровня. Жезлы получают энергию когда бросают свои Заклинания. Разновидность заклинаний, сила заклинаний, стихийные эффекты и другие внешние факторы могут оказать эффект на то, насколько быстро палочка созревает.",

				"Как только Жезл достаточно мощный, Фолиант арканы обеспечивает конечный катализатор, необходимый для повышения Жезла на следующий уровень (смотрите @upgrading_wands Улучшение жезлов@), и как только это уже произошло, процесс созревания может начаться заново на следующем уровне."
			]
		},

		"elements": {
			"title": "Аспекты/стихии",
			"include_in_contents": "main_contents",
			"triggers": [
				"ebwizardry:handbook/elements"
			],
			"text": [

				"@spells Заклинания@ относятся к разным стихиям, которые определяют природу Заклинания, а также дают преимущества, когда используются с разными @wands Жезлами@.",

				"#image elements",

				"#colour_fireОгонь#colour_reset \nНаверное, самая разрушительный аспект, огонь относится к горениям, лавам, и взрывам. Могучий пиромант обрушит ад над своих врагов, и возможно, сожжёт мир в процессе. Большинство огненных нападений Заклинанием, поджигают свои цели, постепенно причиняя постоянный урон. Впрочем, будьте осторожны, огненные Заклинания не оказывают воздействий на Незеровских мобов.",

				"#colour_iceЛёд#colour_reset \nАспект льда, который сделан из всего холодного. Морозные заклинания часто замедляют врагов или замораживают их полностью, и особенно эффективны на огненных существ. Морозная магия может оказаться такой же полезной вне боя, а именно: заморозка воды, чтобы пересечь реку.",

				"#colour_lightningМолния#colour_reset \nЭтот аспект относится к Молниям, грозам и погодам. Могучий грозовой маг это сила, с которой нужно считаться, а некоторые обладают способностью навлекать молнию по своему желанию. Молниевые заклинания часто повреждают множество врагов сразу, и обычно ищут свою цель, делая их эффективной атакой против любых мобов... но опасайтесь криперов.",

				"#colour_necromancyНекроматия#colour_reset \nНекромантия является аспектом тьмы, хаоса и нежити. Некроманты мистические и чаще всего считаются как злыми, хотя обычно это не так. Некромантийные заклинания широко используются для призыва @creatures Существ@, бьющимися за Вас, или даже подчиняют волю своих врагов.",

				"#colour_earthЗемля#colour_reset \nАспект земли направлен на естественный мир: Животные, растения, ветер, и подобное. Магия земли разнообразная и принимает целый ряд форм, от отравления врагов до высвобождения ярости погоды. Заклинания земли - сочетание атаки, защиты и практичности.",

				"#colour_sorceryВолшебство#colour_reset \nВолшебство является аспектом силы и разнообразия. Чародеи манипулируют светом, гравитацией и даже самой реальностью, для удовлетворения своих потребностей. Чародейские заклинания можно использовать, среди прочего, чтобы предоставить своему Заклинателю волшебные силы или двигать объекты по своей воле.",

				"#colour_healingЛечение#colour_reset \nАспект лечения соответствует защите и регенерации. Целители стараются защитить себя и своих союзников насколько это возможно, и связи с этим, могут быть весьма сложными соперниками. Хотя в целом, не используется как атака, очищающий свет некоторых исцеляющих Заклинаний, нанесёт немалый урон нежити. Лечебные заклинания незаменимы, когда в бою.",

				"Границы между различными стихиями не всегда различаются, а некоторые Заклинания имеют схожие черты аспектов помимо их собственными.",

				"Если Вам повезёт, Вы можете случайно встретить Стихийный кристалл. Стихийные кристаллы - волшебные кристаллы, которые поглощают стихийные свойства по мере своего роста - хотя точные необходимые условия и механизм, с помощью которых это происходит, остаётся загадкой. Нам известно, наверное, что подобные кристаллы можно использовать для создания стихийных Жезлов, которые позволяют бросать Заклинания с нужной стихией с большей мощью, чем обычно."
			]
		},

		"miscellaneous": {
			"title": "Прочее",
			"include_in_contents": "main_contents",
			"contents": {
				"id": "miscellaneous_subsections",
				"hyperlinks": true,
				"page_numbers": true,
				"separator": "."
			},
			"triggers": [
				"ebwizardry:on_subsection_unlock"
			],
			"sections": {
				"mana_flasks": {
					"title": "Фляжки с маной",
					"include_in_contents": "miscellaneous_subsections",
					"triggers": [
						"ebwizardry:handbook/mana_flasks"
					],
					"text": [

						"Arkendur's Arcane Supplies Co. - волшебные предметы для всех Ваших нужд!",

						"Нужно перезарядить свой @wands Жезл@ на ходу? Нет проблем! @mana Ману@ теперь можно разливать в бутылки. Просто изготовьте Фляжку с маной с помощью Колбы и 8 волшебными кристаллами и заберите её с собой. Когда Вам нужно использовать её, просто  изготовьте её своим Жезлом и она восстановит немного заряда.*",

						"#recipe medium_mana_flask",

						"НОВОЕ! Внедрение совершенно новых Малых и Больших фляжек с маной, а теперь - Вы можете выбрать размер Фляжки с маной, чтобы удовлетворять свои потребности!",

						"#recipe small_mana_flask",
						"#recipe large_mana_flask",

						"* Этот процесс, уничтожит колбу. Определённое количество маны потеряется во время разлива."
					]
				},
				"throwable_items": {
					"title": "Метательные предметы",
					"include_in_contents": "miscellaneous_subsections",
					"triggers": [
						"ebwizardry:handbook/throwables"
					],
					"text": [

						"Различные @spells Заклинания@ наколдовывают физические предметы, некоторых из них также можно создать напрямую. Огненные шары, отравляющие бомбы, искровые бомбы и дымовые бомбы, все из них можно создать:",

						"#recipe firebomb",
						"#recipe poison_bomb",
						"#recipe smoke_bomb",
						"#recipe spark_bomb"
					]
				},
				"automated_casting": {
					"title": "Автоматизированное бросание",
					"include_in_contents": "miscellaneous_subsections",
					"triggers": [
						"ebwizardry:enchant_scroll"
					],
					"text": [

						"Последние эксперименты выявили, что возможно автоматизировать бросания @spells Заклинаний@, в какой-то степени, используя исключительно обычный Раздатчик. Никто точно не уверен, почему, но складывается впечатление, что странные свойства Красного камня, даже распространяются на активацию активацию Свитков с заклинаниями. Поместите несколько в Раздатчик и запитайте его, должно сработать ..."
					]
				}
			}
		},

		"crafting_recipes": {
			"title": "Изготовление рецептов",
			"include_in_contents": "main_contents",
			"text": [

				"#recipe arcane_workbench",
				"#recipe novice_wands",
				"#recipe magic_missile_spell_book",
				"#recipe wizard_handbook",
				"#recipe crystal_flower_to_crystals",
				"#recipe crystal_blocks",
				"#recipe crystal_blocks_to_crystals",
				"#recipe crystal_shard",
				"#recipe small_mana_flask",
				"#recipe medium_mana_flask",
				"#recipe large_mana_flask",
				"#recipe runestone",
				"#recipe runestone_pedestal",
				"#recipe transportation_stone",
				"#recipe magic_silk",
				"#recipe wizard_hat",
				"#recipe wizard_robe",
				"#recipe wizard_leggings",
				"#recipe wizard_boots",
				"#recipe blank_scroll",
				"#recipe firebomb",
				"#recipe poison_bomb",
				"#recipe smoke_bomb",
				"#recipe spark_bomb",
				"#recipe gilded_wood",
				"#recipe bookshelves",
				"#recipe lecterns",
				"#recipe receptacle"
			]
		},

		"credits": {
			"title": "Титры",
			"include_in_contents": "main_contents",
			"text": [

				"Electroblob's Wizardry \nВерсия #version \nДля Minecraft #mcversion",

				"Разработано, закодировано и затекстурировано: Electroblob",

				"Спасибо Minecraft Forge и MCP, без которого этот мод был бы невозможным.",

				"Спасибо также сообществу Minecraft modding, который всегда имеет решение с моими проблемами в моддинге!",

				"В дополнении, Я хотел бы поблагодарить следующие лица за их вклад в мод:",

				"Код:",

				"- Corail31 \n- 12foo \n- Shadows-of-Fire \n- HellFirePvP \n- Tora-B \n- Avatair \n- Aeronica \n- UltraHex \n- Azim-Palmer \n- raoulvdberge \n- rafasoares \n- xinyuan-liu \n- SettingDust",

				"Переводчики:",

				"- Испанский: MadWrist, Alsentar \n- Мексиканский испанский: MadWrist \n- Русский: VilagVil, kellixon, bigenergy, MugGod2, DrHesperus \n- Французский: Hahdrim \n- Бразильский португальский: lorrampi \n- Китайский (Упрощённый): ZHENGLOC, dragon-evol, Hokorizero, TUsama, Determancer \n- Корейский: shejery, rewi_wire, 방통, red1854th \n- Польский: Trozuu, Olej \n- Немецкий: BirdyDragon, Lemopav \n- Китайский (Традиционный): chesterccj305 \n- Венгерский: Bombadil",

				"Звуковые эффекты",

				"- OhhWowProductions\n- fredzed\n- deleted_user_3277771\n- DiscoveryME\n- OGSoundFX\n- leosalom\n- juskiddink",

				"Для большей информации, проверьте нашу @https://github.com/Electroblob77/Wizardry/wiki википедию@.",

				"Не хватает wizardry? Присоединяйтесь к @https://discord.gg/hs8yJP2 Дискорд серверу@ для последних новостей, обсуждений и дополнений!"
			]
		}
		
	}
}