diff --git a/src/main/resources/assets/ebwizardry/lang/ru_ru.lang b/src/main/resources/assets/ebwizardry/lang/ru_ru.lang index 6006f5c6..69494c7a 100644 --- a/src/main/resources/assets/ebwizardry/lang/ru_ru.lang +++ b/src/main/resources/assets/ebwizardry/lang/ru_ru.lang @@ -52,8 +52,8 @@ tile.ebwizardry\:dark_oak_lectern.name=Кафедра из тёмного дуб tile.ebwizardry\:receptacle.name=Вместилище tile.ebwizardry\:imbuement_altar.name=Алтарь наполнения -item.ebwizardry\:crystal_magic.name=Магический кристалл -item.ebwizardry\:crystal_magic.desc=Переливающиеся цвета этого кристалла, кажется, медленно меняются и кружатся, намекая на магическую энергию внутри. Возможно, эту магию можно задействовать, как-нибудь... +item.ebwizardry\:crystal_magic.name=Волшебный кристалл +item.ebwizardry\:crystal_magic.desc=Переливающиеся цвета этого кристалла, кажется, медленно меняются и кружатся, намекая на волшебную энергию внутри. Возможно, эту магию можно задействовать, как-нибудь... item.ebwizardry\:crystal_fire.name=Огненный кристалл item.ebwizardry\:crystal_fire.desc=Кристалл, который светится оранжево-огненным цветом. Возможно, он - ключ к разблокировки элемента огня... item.ebwizardry\:crystal_ice.name=Ледяной кристалл @@ -96,7 +96,7 @@ item.ebwizardry\:wand.levelup=%1$s готов улучшиться до уров item.ebwizardry\:wand.addally=%1$s был добавлен в Ваш список союзников. item.ebwizardry\:wand.removeally=%1$s был убран из Вашего списка союзников. -item.ebwizardry\:magic_wand.name=Магический жезл +item.ebwizardry\:magic_wand.name=Волшебный жезл item.ebwizardry\:apprentice_wand.name=Жезл ученика item.ebwizardry\:advanced_wand.name=Продвинутый жезл item.ebwizardry\:master_wand.name=Жезл мастера @@ -145,10 +145,10 @@ item.ebwizardry\:medium_mana_flask.name=Средняя колба с маной item.ebwizardry\:large_mana_flask.name=Большая колба с маной item.ebwizardry\:mana_flask.desc=Изготовьте колбу с маной с использованием Жезла или части брони Волшебника, чтобы восстановить %s маны. -item.ebwizardry\:grand_crystal.name=Большой магический кристалл -item.ebwizardry\:grand_crystal.desc=Крупный магический кристалл, в несколько раз больше тех, что обнаружены естественным образом. Кто-то, видимо, вырастил его искусственно - но как? -item.ebwizardry\:crystal_shard.name=Магический кристальный осколок -item.ebwizardry\:crystal_shard.desc=Маленький кусочек раздробленного магического кристалла. Он содержит в себе немного кол-во маны, но он может иметь другое применение... +item.ebwizardry\:grand_crystal.name=Большой волшебный кристалл +item.ebwizardry\:grand_crystal.desc=Крупный волшебный кристалл, в несколько раз больше тех, что обнаружены естественным образом. Кто-то, видимо, вырастил его искусственно - но как? +item.ebwizardry\:crystal_shard.name=Волшебный кристальный осколок +item.ebwizardry\:crystal_shard.desc=Маленький кусочек раздробленного волшебного кристалла. Он содержит в себе немного количество маны, но он может иметь другое применение... item.ebwizardry\:astral_diamond.name=Звёздный алмаз item.ebwizardry\:astral_diamond.desc=Высоко-ценившиеся драгоценный камень, который ярко сверкает над звёздным светом. Поговаривают, что самые могущественные Волшебники ищут Звёздные алмазы в замен, на самые неуловимые Таинственные знания. @@ -176,7 +176,7 @@ item.ebwizardry\:range_upgrade.desc=Улучшает эффективный ра item.ebwizardry\:duration_upgrade.desc=Улучшает продолжительность эффектов брошенным Жезлом. item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.desc=Улучшает скорость отката заклинания Жезла. item.ebwizardry\:blast_upgrade.desc=Улучшает область эффекта заклинаний брошенным Жезлом. -item.ebwizardry\:attunement_upgrade.desc=Улучшает кол-во заклинаний, которых можно привязать к Жезлу. +item.ebwizardry\:attunement_upgrade.desc=Улучшает количество заклинаний, которых можно привязать к Жезлу. item.ebwizardry\:melee_upgrade.desc=Улучшает жезл на использование маны, для нанесения большего урона по мобам, при ударе. item.ebwizardry\:flaming_axe.name=Пылающий топор @@ -204,7 +204,7 @@ item.ebwizardry\:armour_upgrade.name=Мистическая печать защ item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc=Улучшает любую Броню волшебника, чтобы сделать её %1$s Легендарной. item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc_extended=Примените это Улучшение в часть брони Волшебника в Мистическом верстаке. -item.ebwizardry\:magic_silk.name=Магический шёлк +item.ebwizardry\:magic_silk.name=Волшебный шёлк item.ebwizardry\:spectral_dust.name=Спектральный прах @@ -274,7 +274,7 @@ item.ebwizardry\:ring_condensing.desc=Медленно восстанавлив item.ebwizardry\:ring_siphoning.name=Кольцо выкачивания item.ebwizardry\:ring_siphoning.desc=Увеличивает выкачивание маны на 30%%. item.ebwizardry\:ring_battlemage.name=Кольцо боевого мага -item.ebwizardry\:ring_battlemage.desc=Удерживая жезл в левой руке и меч в основной руке, даёт 10%% дополнительного магического урона. +item.ebwizardry\:ring_battlemage.desc=Удерживая жезл в левой руке и меч в основной руке, даёт 10%% дополнительного волшебного урона. item.ebwizardry\:ring_combustion.name=Кольцо горения item.ebwizardry\:ring_combustion.desc=Существа, убитые Огненными заклинаниями, взрываются. item.ebwizardry\:ring_fire_melee.name=Кольцо огненного прикосновения @@ -339,7 +339,7 @@ item.ebwizardry\:ring_interdiction.desc=Ваше силовое поле пов item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.name=Амулет мистической защиты item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.desc=Медленно восстанавливается мана на всю одетую броню Волшебника. item.ebwizardry\:amulet_warding.name=Амулет защиты -item.ebwizardry\:amulet_warding.desc=Сокращает весь входящий магический урон на 10%%. +item.ebwizardry\:amulet_warding.desc=Сокращает весь входящий волшебный урон на 10%%. item.ebwizardry\:amulet_wisdom.name=Амулет мудрости item.ebwizardry\:amulet_wisdom.desc=Существенно сокращает шанс отрицательных эффектов при использовании неоткрытых Заклинаний. item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.name=Амулет быстрой пламени @@ -591,7 +591,7 @@ entity.ebwizardry\:spirit_horse.name=Призрачная лошадь entity.ebwizardry\:ice_giant.name=Ледяной гигант entity.ebwizardry\:phoenix.name=Феникс entity.ebwizardry\:wizard.name=Волшебник -entity.ebwizardry\:magic_slime.name=Магический слизень +entity.ebwizardry\:magic_slime.name=Волшебный слизень entity.ebwizardry\:silverfish_minion.name=Чешуйница entity.ebwizardry\:storm_elemental.name=Грозовой элементаль entity.ebwizardry\:evil_wizard.name=Злой волшебник @@ -599,31 +599,31 @@ entity.ebwizardry\:decoy.name=Приманка entity.ebwizardry\:vex_minion.name=Досаждатель entity.ebwizardry\:remnant.name=Пережиток -entity.ebwizardry\:magic_missile.name=Магическая -entity.ebwizardry\:arc.name=Магическая -entity.ebwizardry\:spark_bomb.name=Магическая -entity.ebwizardry\:ice_shard.name=Магическая -entity.ebwizardry\:firebomb.name=Магическая -entity.ebwizardry\:poison_bomb.name=Магическая -entity.ebwizardry\:force_orb.name=Магическая -entity.ebwizardry\:spark.name=Магическая -entity.ebwizardry\:darkness_orb.name=Магическая -entity.ebwizardry\:fire_sigil.name=Магическая -entity.ebwizardry\:frost_sigil.name=Магическая -entity.ebwizardry\:lightning_sigil.name=Магическая -entity.ebwizardry\:lightning_arrow.name=Магическая -entity.ebwizardry\:firebolt.name=Магическая -entity.ebwizardry\:ice_charge.name=Магическая -entity.ebwizardry\:force_arrow.name=Магическая -entity.ebwizardry\:dart.name=Магическая -entity.ebwizardry\:lightning_disc.name=Магическая -entity.ebwizardry\:thunderbolt.name=Магическая -entity.ebwizardry\:decay.name=Магическая -entity.ebwizardry\:ice_lance.name=Магическая -entity.ebwizardry\:smoke_bomb.name=Магическая -entity.ebwizardry\:ice_spike.name=Магическая -entity.ebwizardry\:combustion_rune.name=Магическая -entity.ebwizardry\:flamecatcher_arrow.name=Магическая +entity.ebwizardry\:magic_missile.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:arc.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:spark_bomb.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:ice_shard.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:firebomb.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:poison_bomb.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:force_orb.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:spark.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:darkness_orb.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:fire_sigil.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:frost_sigil.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:lightning_sigil.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:lightning_arrow.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:firebolt.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:ice_charge.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:force_arrow.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:dart.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:lightning_disc.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:thunderbolt.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:decay.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:ice_lance.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:smoke_bomb.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:ice_spike.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:combustion_rune.name=Волшебная +entity.ebwizardry\:flamecatcher_arrow.name=Волшебная entity.ebwizardry\:black_hole.name=Чёрная дыра entity.ebwizardry\:shield.name=Щит @@ -652,9 +652,9 @@ itemGroup.ebwizardrygear=Снаряжение wizardry advancement.ebwizardry\:root=Волшебство advancement.ebwizardry\:root.desc=Путешествие волшебника к освоению Мистики. advancement.ebwizardry\:crystal=Любопытный кристалл... -advancement.ebwizardry\:crystal.desc=Добудьте магический кристалл. +advancement.ebwizardry\:crystal.desc=Добудьте волшебный кристалл. advancement.ebwizardry\:arcane_initiate=Приступить к Мистике. -advancement.ebwizardry\:arcane_initiate.desc=Создайте магический Жезл из Золотого самородка, Палки и Магического кристалла. +advancement.ebwizardry\:arcane_initiate.desc=Создайте волшебный Жезл из Золотого самородка, Палки и Волшебного кристалла. advancement.ebwizardry\:apprentice=Ученик волшебника. advancement.ebwizardry\:apprentice.desc=Используйте фолиант арканы, чтобы улучшить свой жезл. @@ -665,13 +665,13 @@ advancement.ebwizardry\:advanced.desc=Улучшите свой Жезл до П advancement.ebwizardry\:master=Мастер в Мистике. advancement.ebwizardry\:master.desc=Получите жезл мастера. advancement.ebwizardry\:max_out_wand=Полностью оборудован. -advancement.ebwizardry\:max_out_wand.desc=Примените максимальное кол-во улучшений в жезл Мастера. +advancement.ebwizardry\:max_out_wand.desc=Примените максимальное количество улучшений в жезл Мастера. advancement.ebwizardry\:all_spells=Маг на все руки. advancement.ebwizardry\:all_spells.desc=Бросьте каждое Заклинание в игре. advancement.ebwizardry\:wizard_tower=Кто здесь живёт? advancement.ebwizardry\:wizard_tower.desc=Посетите башню Волшебника. -advancement.ebwizardry\:wizard_trade=Магическое решение. +advancement.ebwizardry\:wizard_trade=Волшебное решение. advancement.ebwizardry\:wizard_trade.desc=Купите предмет у Волшебника. advancement.ebwizardry\:anger_wizard=Вы пожалеете об этом. advancement.ebwizardry\:anger_wizard.desc=Разозлите волшебника. @@ -815,7 +815,7 @@ spell.ebwizardry\:disintegration=Распад spell.ebwizardry\:divination=Предсказание spell.ebwizardry\:dragon_fireball=Огненный шар дракона spell.ebwizardry\:earthquake=Землятресение -spell.ebwizardry\:empowering_presence=Магическое усиление +spell.ebwizardry\:empowering_presence=Волшебное усиление spell.ebwizardry\:enrage=Разозление spell.ebwizardry\:entrapment=Провокация spell.ebwizardry\:evade=Уклонение @@ -888,7 +888,7 @@ spell.ebwizardry\:lightning_pulse=Молниевый пульс spell.ebwizardry\:lightning_ray=Молниевый луч spell.ebwizardry\:lightning_sigil=Молниевый сигил spell.ebwizardry\:lightning_web=Молниевая паутина -spell.ebwizardry\:magic_missile=Магический снаряд +spell.ebwizardry\:magic_missile=Волшебный снаряд spell.ebwizardry\:mark_sacrifice=Знак жертвоприношения spell.ebwizardry\:metamorphosis=Метаморфоз spell.ebwizardry\:meteor=Метеор @@ -983,7 +983,7 @@ spell.ebwizardry\:chain_lightning.desc=Стреляет искрами свет spell.ebwizardry\:charge.desc=Заставляет заклинателя стремительно заряжаться в том направлении, куда он смотрит, повреждая и отбрасывая всё на своём пути. spell.ebwizardry\:clairvoyance.desc=Раскрывает путь в запоминающее место. С этим выбранным заклинанием, shift + пкм по блоку, чтобы задать место. Бросьте это Заклинание как обычно, чтобы раскрыть путь. Путь исчезнет через 90 секунд. spell.ebwizardry\:cobwebs.desc=Создаёт паутины туда, куда Вы указываете, она-же, сильно сдерживают движение любых существ пойманные среди них. Паутины пропадут через 20 секунд либо если сломать. -spell.ebwizardry\:combustion_rune.desc=Помещает магические наземные мины на землю туда, куда Вы указываете, которые взрываются когда ступите на них. +spell.ebwizardry\:combustion_rune.desc=Помещает волшебные наземные мины на землю туда, куда Вы указываете, которые взрываются когда ступите на них. spell.ebwizardry\:conjure_armour.desc=Создаёт спектральную броню вокруг Заклинателя, обеспечивающая защиту равной по защите Железной брони. Броня длится 60 секунд. У заклинателя должен быть Пустой слот для брони. spell.ebwizardry\:conjure_block.desc=Призывает спектральный блок туда, куда Вы указываете. Спектральный блок исчезает через 45 секунд, или Вы можете устранить его, снова бросив на него Заклинание. spell.ebwizardry\:conjure_bow.desc=Создаёт спектральный лук с безграничными стрелами, которые длятся 60 секунд. @@ -1005,7 +1005,7 @@ spell.ebwizardry\:disintegration.desc=Выстреливает мощной мо spell.ebwizardry\:divination.desc=Направляет заклинателя к близлежащим Рудам и Ресурсам. Мощь, увеличит вероятность найти больше ценных руд. spell.ebwizardry\:dragon_fireball.desc=Запускает огненный шар дракона в направлении, по которому Вы указываете, который выпускает сохраняющиеся Отравляющие облака при попадании. spell.ebwizardry\:earthquake.desc=Истинный мастер земной магии, который может сдвинуть горы. -spell.ebwizardry\:empowering_presence.desc=Даёт Заклинателю и ближайшим Союзникам усиленный магический урон на 30 секунд. +spell.ebwizardry\:empowering_presence.desc=Даёт Заклинателю и ближайшим Союзникам усиленный волшебный урон на 30 секунд. spell.ebwizardry\:enrage.desc=Причиняет близлежащих существ впадать в ярость, вместо этого, останавливая всё, что они делали напасть на Заклинателя. spell.ebwizardry\:entrapment.desc=Заманивает цель в Сферу тьмы, которая беспомощно тянет её вверх и непрерывно повреждает её. spell.ebwizardry\:evade.desc=Заставляет заклинателя быстро отпрыгнуть в сторону, чтобы увернуться от происходящих атак. @@ -1014,7 +1014,7 @@ spell.ebwizardry\:fireball.desc=Выпускает огненный шар в н spell.ebwizardry\:firebolt.desc=Выстреливает струёй огня на короткое расстояние перед Вами. spell.ebwizardry\:firebomb.desc=Выпускает огненную бомбу в направлении, по которому Вы указываете, которая взрывается при попадании, поджигая цели. spell.ebwizardry\:fire_resistance.desc=Даёт заклинателю огнестойкость на 30 секунд. -spell.ebwizardry\:fire_sigil.desc=Помещает магическую огненную ловушку на землю, которая повреждает и поджигает существо сдетонирующее её. +spell.ebwizardry\:fire_sigil.desc=Помещает волшебную огненную ловушку на землю, которая повреждает и поджигает существо сдетонирующее её. spell.ebwizardry\:fireskin.desc=Покрывает заклинателя в пламя на 30 секунд, причиняет всё, что атакует его загореться. spell.ebwizardry\:firestorm.desc="Очистите землю и очистите почву!\nДеревья должны гореть, а озера должны кипеть!\nСпалите дерево и подпалите камень!\nВсем склониться перед адским троном!" spell.ebwizardry\:fire_breath.desc="Я, дракон." @@ -1023,26 +1023,26 @@ spell.ebwizardry\:flame_ray.desc=Создаёт поток пламени в н spell.ebwizardry\:flaming_axe.desc=Создаёт пылающий топор, который поджигает врагов при ударе. Длится 30 секунд. spell.ebwizardry\:flaming_weapon.desc=Временно наполняет первое оружие в панели быстрого доступа Заклинателя энергией пламени, причиняя поджигание жертв. Магия выветрится через 45 секунд. spell.ebwizardry\:flight.desc=Парить как Орёл. -spell.ebwizardry\:font_of_mana.desc="Мы были наполнены интенсивной магической энергией вытекающая из центра ..." - Отрывок из дневника забытого мага; оставшаяся часть страницы была сожжена. +spell.ebwizardry\:font_of_mana.desc="Мы были наполнены интенсивной волшебной энергией вытекающая из центра ..." - Отрывок из дневника забытого мага; оставшаяся часть страницы была сожжена. spell.ebwizardry\:font_of_vitality.desc=Это потрясающее ощущение. spell.ebwizardry\:force_arrow.desc=Выстреливает усиленной стрелой в направлении, по которому Вы указываете. spell.ebwizardry\:forcefield.desc=Создаёт силовое поле вокруг Заклинателя, которое отталкивает существ и отражает большую часть снарядов. spell.ebwizardry\:force_orb.desc=Запускает силовую сферу, которая повреждает и отталкивает ближайших существ при попадании. spell.ebwizardry\:forests_curse.desc="Как Вы посмели войти в мой лес!" -spell.ebwizardry\:forest_of_thorns.desc=Посреди леса кроется скрытая поляна,\nВ поляне играет Волшебник,\nМагические искусства невыразимого порядка,\nГлубоко в лесу шипов. +spell.ebwizardry\:forest_of_thorns.desc=Посреди леса кроется скрытая поляна,\nВ поляне играет Волшебник,\nВолшебные искусства невыразимого порядка,\nГлубоко в лесу шипов. spell.ebwizardry\:freeze.desc=Замораживает цель на 10 секунд. Также будет замораживать воду и создавать на земле снег. spell.ebwizardry\:freezing_weapon.desc=Временно наполняет первое оружие в панели быстрого доступа Заклинателя силой мороза, причиняя замораживание жертв. Магия выветрится через 45 секунд. spell.ebwizardry\:frost_axe.desc=Создаёт морозный топор, который замораживает врагов при ударе. Длится 30 секунд. spell.ebwizardry\:frost_barrier.desc=Создаёт баррикаду льда впереди Заклинателя, которая ограждает их от поступающих атак. Барьер длится 20 секунд. spell.ebwizardry\:frost_ray.desc=Создаёт поток мороза в направлении, по которому Вы указываете, который замедляет и регулярно повреждает цели. -spell.ebwizardry\:frost_sigil.desc=Помещает магическую ледяную ловушку на землю, которая повреждает и замораживает существо, сдетонирующее её. +spell.ebwizardry\:frost_sigil.desc=Помещает волшебную ледяную ловушку на землю, которая повреждает и замораживает существо, сдетонирующее её. spell.ebwizardry\:frost_step.desc=Позволяет заклинателю замораживать воду пока он бродит, на 30 секунд. -spell.ebwizardry\:grapple.desc=Выстреливает магической лианой, которая позволяет Заклинателю захватываться в сторону блоков или сматывать существ. Отпустите лкм, чтобы освободить Блок или Существо. +spell.ebwizardry\:grapple.desc=Выстреливает волшебной лианой, которая позволяет Заклинателю захватываться в сторону блоков или сматывать существ. Отпустите лкм, чтобы освободить Блок или Существо. spell.ebwizardry\:glide.desc=При удержании Лкм, позволяет Заклинателю скользить вниз, пока он находится в воздухе. spell.ebwizardry\:greater_fireball.desc=Запускает большой огненный шар в направлении, по которому Вы указываете, который врывается при попадании. spell.ebwizardry\:greater_heal.desc=Излечивает заклинателя 4-мя сердцами. spell.ebwizardry\:greater_telekinesis.desc=Позволяет заклинателю подбирать блок или существо и удерживать его в воздухе до тех пор, пока зажата кнопка Лкм. Shift во время удержания блока или существа, выбросит его на короткое расстояние. -spell.ebwizardry\:greater_ward.desc=Даёт заклинателю мощный защитный эффект, который существенно сокращает входящий магический урон на 30 секунд. +spell.ebwizardry\:greater_ward.desc=Даёт заклинателю мощный защитный эффект, который существенно сокращает входящий волшебный урон на 30 секунд. spell.ebwizardry\:group_heal.desc=Лечит заклинателя и всех поблизости союзников, и, призывает существо с 3-мя сердцами. spell.ebwizardry\:growth_aura.desc=Выращивает все посевы рядом от Заклинателя. Также выращивает высокую траву и цветы на блоке травы. spell.ebwizardry\:guardian_beam.desc=Стреляет лучами из глаз Стража в направлении, по которому Вы указываете, который повреждает цели и истощает их запас воздуха под водой. @@ -1069,17 +1069,17 @@ spell.ebwizardry\:ironflesh.desc=Существенно улучшает соп spell.ebwizardry\:leap.desc=Заставляет заклинателя прыгать выше на несколько блоков и слегка вперёд. spell.ebwizardry\:levitation.desc=Поднимает заклинателя вверх, пока зажата кнопка Лкм. Также будет сводить на нет урон от падения, если оно используется до удара об землю. spell.ebwizardry\:life_drain.desc=Создаёт поток иссушительной энергии в направлении, по которому Вы указываете, которая высасывает жизнь из цели и использует её, чтобы мало-помалу восстановить Ваше здоровье. -spell.ebwizardry\:light.desc=Создаёт магическую точку света, которая освещает окружающую область. Длится 30 секунд. +spell.ebwizardry\:light.desc=Создаёт волшебную точку света, которая освещает окружающую область. Длится 30 секунд. spell.ebwizardry\:lightning_arrow.desc=Выстреливает молниевой стрелой в направлении, по которому Вы указываете. spell.ebwizardry\:lightning_bolt.desc=Вызывает молнию ударить туда, куда Вы указываете. spell.ebwizardry\:lightning_disc.desc=Направляет молниевый диск лететь в направлении, по которому Вы указываете, при этом разыскивает цели. spell.ebwizardry\:lightning_hammer.desc="Я поражу Вас гневом небес!" spell.ebwizardry\:lightning_pulse.desc=Заряжает землю около Заклинателя молнией, повреждает и отталкивает ближайших существ. spell.ebwizardry\:lightning_ray.desc=Создаёт поток молнии в направлении, по которому Вы указываете, который непрерывно повреждает цели. -spell.ebwizardry\:lightning_sigil.desc=Размещает магическую молниевую ловушку на землю, которая повреждает существо, сдетонирующее её и зацепит других поблизости существ. +spell.ebwizardry\:lightning_sigil.desc=Размещает волшебную молниевую ловушку на землю, которая повреждает существо, сдетонирующее её и зацепит других поблизости существ. spell.ebwizardry\:lightning_web.desc="Сконцентрируйтесь. Направьте шторм в свой разум сквозь Жезл и освободите свою ярость." -spell.ebwizardry\:magic_missile.desc=Стреляет молнией магической энергией в направлении, по которому Вы указываете. -spell.ebwizardry\:mark_sacrifice.desc=Помечает цель как божественную жертву. Следующая магическая атака на помеченного существа, нанесёт 60%% дополнительного урона с каждым уровнем эффекта. +spell.ebwizardry\:magic_missile.desc=Стреляет молнией волшебной энергией в направлении, по которому Вы указываете. +spell.ebwizardry\:mark_sacrifice.desc=Помечает цель как божественную жертву. Следующая волшебная атака на помеченного существа, нанесёт 60%% дополнительного урона с каждым уровнем эффекта. spell.ebwizardry\:metamorphosis.desc=Преобразует цель в другую форму. Работает только на определённых существ. spell.ebwizardry\:meteor.desc=Некоторые волшебники хотят увидеть, как горит мир... spell.ebwizardry\:mind_control.desc=Берёт контроль над разумом цели на 30 секунд, заставив его поменяться местами и драться вместо Заклинателя. Не будет работать на существ, которые слишком сильны волей. @@ -1099,12 +1099,12 @@ spell.ebwizardry\:pocket_workbench.desc=Позволяет заклинател spell.ebwizardry\:poison.desc=Стреляет ядом в направлении, по которому Вы указываете. spell.ebwizardry\:poison_bomb.desc=Запускает отравляющую бомбу в направлении, по которому Вы указываете, которая взрывается при попадании, а также отравляет ближайших существ. spell.ebwizardry\:possession.desc="Стать своим врагом." -spell.ebwizardry\:radiant_totem.desc=Создаёт сияющий тотем, который выстреливает лучом света на поблизости существ, лечащий Союзников, но повреждает мобов. Длится 30 секунд. Мощь, повысит кол-во целей. +spell.ebwizardry\:radiant_totem.desc=Создаёт сияющий тотем, который выстреливает лучом света на поблизости существ, лечащий Союзников, но повреждает мобов. Длится 30 секунд. Мощь, повысит количество целей. spell.ebwizardry\:ray_of_purification.desc=Испускает луч ослепительного света, который повреждает и слепит цели. Неживые существа получат 2-й урон и загорятся. spell.ebwizardry\:remove_curse.desc=Снимает любое проклятие, которое на данный момент влияет на Заклинателя. spell.ebwizardry\:replenish_hunger.desc=Восполняет уровень еды Заклинателя 3-мя очками голода. spell.ebwizardry\:resurrection.desc=С мастером целителем рядом с Вами, быть мертвым... необязательно. -spell.ebwizardry\:reversal.desc=Снимает случайный отрицательный эффект зелья и наносит его на цель, который будет страдать от этого эффекта в течение оставшегося периода времени. Мощь, увеличивает кол-во эффектов, которые будут обращены. +spell.ebwizardry\:reversal.desc=Снимает случайный отрицательный эффект зелья и наносит его на цель, который будет страдать от этого эффекта в течение оставшегося периода времени. Мощь, увеличивает количество эффектов, которые будут обращены. spell.ebwizardry\:ring_of_fire.desc=Создаёт кольцо огня вокруг Заклинателя, которое повреждает всех ближайших врагов и поджигает их. spell.ebwizardry\:satiety.desc=Пополняет уровень еды Заклинателя 8-ю очками голода. spell.ebwizardry\:shadow_ward.desc=Создаёт стену тьмы впереди Заклинателя, которая причиняет половину всего входящего урона наносимого нападающему. @@ -1119,7 +1119,7 @@ spell.ebwizardry\:smoke_bomb.desc=Запускает дымовую бомбу spell.ebwizardry\:snare.desc=Устанавливает ловушку на землю, которая повреждает и ненадолго замедляет существо, которое сдетонирует её. spell.ebwizardry\:snowball.desc=Запускает снежок в направлении, по которому Вы указываете. spell.ebwizardry\:spark_bomb.desc=Запускает шоковый заряд в направлении, по которому Вы указываете, который выпускает искры на ближайших врагов при попадании. -spell.ebwizardry\:spectral_pathway.desc=Создаёт несокрушимый магический мост впереди Вас, который расширяется на 15 блоков. Мост исчезнет через 1 минуту. +spell.ebwizardry\:spectral_pathway.desc=Создаёт несокрушимый волшебный мост впереди Вас, который расширяется на 15 блоков. Мост исчезнет через 1 минуту. spell.ebwizardry\:speed_time.desc=...день, ночь, рассвет, сумерки, восход и закат\: таким образом, проходит время, которое охватывает нас в бесконечном цикле... spell.ebwizardry\:spider_swarm.desc=Призывает рой ядовитых пауков сражающихся за Вас. Пауки пропадут через 30 секунд, либо если их убьют. spell.ebwizardry\:static_aura.desc=Окружает заклинателя молнией на 30 секунд, стреляя искрами молнии во что-либо, кто ударит его. @@ -1148,7 +1148,7 @@ spell.ebwizardry\:transportation.desc=Перемещает заклинател spell.ebwizardry\:vanishing_box.desc=Даёт заклинателю доступ к хранилищу Сундуку края. spell.ebwizardry\:vex_swarm.desc=Призывает рой летающих досаждателей сражающихся за Вас. Досаждатели пропадут через 30 секунд, либо если их убьют. spell.ebwizardry\:wall_of_frost.desc=Зима в Ваших пальцах. -spell.ebwizardry\:ward.desc=Даёт заклинателю защитный эффект, который снижает входящий магический урон на 30 секунд. +spell.ebwizardry\:ward.desc=Даёт заклинателю защитный эффект, который снижает входящий волшебный урон на 30 секунд. spell.ebwizardry\:water_breathing.desc=Позволяет заклинателю дышать под водой на 1 минуту. spell.ebwizardry\:whirlwind.desc=Заставляет цель взлетать вверх и подальше от Вас на скорости. spell.ebwizardry\:wither.desc=Стреляет лучом тьмы, которая иссушает всё, что прикоснётся. @@ -1269,7 +1269,7 @@ enchantment.ebwizardry\:flaming_weapon=Наполнение огнём enchantment.ebwizardry\:freezing_weapon=Наполнение морозом enchantment.ebwizardry\:shocking_weapon=Наполнение молнией -enchantment.ebwizardry\:magic_protection=Магическая защита +enchantment.ebwizardry\:magic_protection=Волшебная защита enchantment.ebwizardry\:frost_protection=Морозная защита enchantment.ebwizardry\:shock_protection=Шоковая защита @@ -1279,7 +1279,7 @@ enchantment.ebwizardry.flaming_weapon.desc=Часть заклинания Ог enchantment.ebwizardry.freezing_weapon.desc=Часть заклинания Замороженного оружия; недостижимо в режиме Выживания (книга не сработает). enchantment.ebwizardry.shocking_weapon.desc=Часть заклинания Шокирующего оружия; недостижимо в режиме Выживания (книга не сработает). -enchantment.ebwizardry.magic_protection.desc=Уменьшает весь магический урон. +enchantment.ebwizardry.magic_protection.desc=Уменьшает весь волшебный урон. enchantment.ebwizardry.frost_protection.desc=Уменьшает урон от заморозки. enchantment.ebwizardry.shock_protection.desc=Уменьшает урон от шока. @@ -1336,6 +1336,8 @@ commands.ebwizardry\:discoverspell.removespell=Убрано %1$s из данны config.ebwizardry.title.general=Параметры мода +config.ebwizardry.redundant_keys=В Вашем файле конфигурации содержатся лишние параметры, они ничего не сделают! [Подробности см. В журнале] + config.ebwizardry.generic.true=Вкл config.ebwizardry.generic.false=Выкл @@ -1463,9 +1465,9 @@ config.ebwizardry.bookshelf_blocks.tooltip=Список названий бло config.ebwizardry.book_items=Книги config.ebwizardry.book_items.tooltip=Список названий предметов в реестре, которых можно поместить в Книжную полку, в дополнение к стандартным. Названия предметов не чувствительны к регистру. Для предметов мода, префикс с ID мода (например: thaumcraft:thaumonomicon). config.ebwizardry.bookshelf_search_radius=Радиус поиска Книжной полки -config.ebwizardry.bookshelf_search_radius.tooltip=Максимальное кол-во блоков может быть в Книжной полке из Мистического верстака или Кафедры, чтобы иметь возможность соединиться к ней. +config.ebwizardry.bookshelf_search_radius.tooltip=Максимальное количество блоков может быть в Книжной полке из Мистического верстака или Кафедры, чтобы иметь возможность соединиться к ней. config.ebwizardry.currency_items=Предметы валюты -config.ebwizardry.currency_items.tooltip=Список названий предметов в реестре, который торгующийся Волшебник может использовать в качестве Валюты (в первом слоте; второй слот не затрагивается). Каждая запись в этом списке должна содержать название предмета в реестре, с последующим одним местом, затем целое число, определяющее 'значение' предмета. Более высокие значения означают, что требуется меньшее кол-во Валютных предметов для получения торговли. +config.ebwizardry.currency_items.tooltip=Список названий предметов в реестре, который торгующийся Волшебник может использовать в качестве Валюты (в первом слоте; второй слот не затрагивается). Каждая запись в этом списке должна содержать название предмета в реестре, с последующим одним местом, затем целое число, определяющее 'значение' предмета. Более высокие значения означают, что требуется меньшее количество Валютных предметов для получения торговли. config.ebwizardry.category.worldgen=Настройки генерации мира config.ebwizardry.category.worldgen.tooltip=Настройте возможности генерации мира Wizardry @@ -1630,9 +1632,9 @@ integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.obelisk=Обелиск integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.shrine=Святилища integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.library_ruins=Разрушенная библиотека -spell.ebwizardry\:magic_missile_festive=Магическая омела +spell.ebwizardry\:magic_missile_festive=Волшебная омела spell.ebwizardry\:summon_snow_golem_festive=Призывает замороженного Снеговика spell.ebwizardry\:invigorating_presence_festive=Бодрое усиление -spell.ebwizardry\:empowering_presence_festive=Магическое усиление +spell.ebwizardry\:empowering_presence_festive=Волшебное усиление wizard.debug=%1$s, %2$s, %3$s. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/ebwizardry/texts/handbook_ru_ru.json b/src/main/resources/assets/ebwizardry/texts/handbook_ru_ru.json index a6397ae8..467d3ce8 100644 --- a/src/main/resources/assets/ebwizardry/texts/handbook_ru_ru.json +++ b/src/main/resources/assets/ebwizardry/texts/handbook_ru_ru.json @@ -11,8 +11,7 @@ "images": { "workbench": { - "location": - "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/arcane_workbench.png", + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/arcane_workbench.png", "caption": "Мистический верстак", "u": 0, "v": 0, @@ -20,8 +19,7 @@ "height": 110 }, "crystal_ore": { - "location": - "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/crystal_ore.png", + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/crystal_ore.png", "caption": "Кристальная руда", "u": 0, "v": 0, @@ -30,7 +28,7 @@ }, "magic_crystal": { "location": "ebwizardry:textures/items/crystal_magic.png", - "caption": "Магический кристалл", + "caption": "Волшебный кристалл", "u": 6, "v": 6, "width": 36, @@ -41,7 +39,7 @@ }, "magic_wand": { "location": "ebwizardry:textures/items/wand_novice.png", - "caption": "Магический жезл", + "caption": "Волшебный жезл", "u": 0, "v": 0, "width": 64, @@ -49,8 +47,7 @@ "border": false }, "crystal_flower": { - "location": - "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/crystal_flower.png", + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/crystal_flower.png", "caption": "Кристальный цветок", "u": 0, "v": 0, @@ -58,8 +55,7 @@ "height": 48 }, "wizard_tower": { - "location": - "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/wizard_tower.png", + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/wizard_tower.png", "caption": "Башня волшебника", "u": 0, "v": 0, @@ -67,17 +63,24 @@ "height": 110 }, "wizard_armour": { - "location": - "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/wizard_armour.png", + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/wizard_armour.png", "caption": "Набор брони Волшебника", "u": 0, "v": 0, "width": 90, "height": 90 }, + "classes": { + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/classes.png", + "caption": "3 Класса", + "u": 0, + "v": 0, + "width": 96, + "height": 32, + "border": false + }, "obelisk": { - "location": - "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/obelisk.png", + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/obelisk.png", "caption": "Обелиск", "u": 0, "v": 0, @@ -85,8 +88,7 @@ "height": 67 }, "shrine": { - "location": - "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/shrine.png", + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/shrine.png", "caption": "Святилище земли", "u": 0, "v": 0, @@ -102,8 +104,7 @@ "height": 57 }, "remnant": { - "location": - "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/remnant.png", + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/remnant.png", "caption": "Огненный пережиток", "u": 0, "v": 0, @@ -111,9 +112,8 @@ "height": 73 }, "tiers": { - "location": - "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/tiers.png", - "caption": "4 уровней жезла", + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/tiers.png", + "caption": "4 уровня жезла", "u": 0, "v": 0, "width": 96, @@ -121,8 +121,7 @@ "border": false }, "elements": { - "location": - "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/elements.png", + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/elements.png", "caption": "7 мистических аспектов", "u": 0, "v": 0, @@ -305,7 +304,7 @@ "title": "Введение", "text": [ - "Приветствую Вас, волшебник! Эта книга объясняет множество путей мистики и как их использовать. Эта не обычная книга, тем не менее - её страницы будут осуществляться перед Вами, когда Вы узнаете больше о Магическом мире.", + "Приветствую тебя, Волшебник! Эта книга объясняет множество путей мистики и как их использовать. Эта не обычная книга, тем не менее - её страницы будут осуществляться перед Вами, когда Вы узнаете больше о Волшебном мире.", "Используйте кнопки Стрелок, чтобы переключаться между страницами, и кнопки с двойными стрелками, чтобы быстро перелистываться между разделами. Используйте центральную кнопку Меню, чтобы вернуться на основную страницу содержимого.", @@ -328,9 +327,9 @@ "include_in_contents": "main_contents", "text": [ - "Чтобы начать в Wizardry, Вам понадобится:", + "Чтобы начать осваиваться в моём моде Wizardry, Вам понадобится:", - "- Магический жезл, создаётся как это показано:", + "- Волшебный жезл, создаётся как это показано:", "#recipe magic_wand", @@ -338,11 +337,11 @@ "#recipe arcane_workbench", - "- @spells Книга заклинаний@. Они могут быть найдены в сундуках, выпавшие как добыча, купленные у Волшебников, или Вы можете сделать Заклинание новичка: Магический метательный снаряд, как это показано:", + "- @spells Книга заклинаний@. Их можно найти в сундуках, выпавшие как добыча, купленные у Волшебников, или Вы можете сделать Заклинание новичка: Волшебный метательный снаряд, как это показано:", "#recipe magic_missile_spell_book", - "Вам также нужно куча других Магических кристаллов, чтобы снабдить свой Жезл @mana маной@." + "Вам также нужно куча других Волшебных кристаллов, чтобы снабдить свой Жезл @mana маной@." ] }, @@ -354,7 +353,7 @@ ], "text": [ - "Мана - мистическая энергия, которая даёт Волшебникам их силы. Сама по себе она не физическая форма; скорее всего, она всегда присутствует в Ауре, которая проникает во всё в мире. В частности, она проявляется в Кристаллах, встречающихся в природе, которые могут быть найдены вложенными в камнях под землёй. @wands Жезлы@ могут хранить в себе Ману, и эта мана направляется в @spells Заклинания@, которых Вы можете бросить. Некоторые заклинания требуют некое кол-во маны, в зависимости от того, насколько они сильны и как долго они длятся.", + "Мана - мистическая энергия, которая даёт Волшебникам их силы. Сама по себе она не физическая форма; скорее всего, она всегда присутствует в Ауре, которая проникает во всё в мире. В частности, она проявляется в Кристаллах, встречающихся в природе, которые могут быть найдены вложенными в камнях под землёй. @wands Жезлы@ могут хранить в себе Ману, и эта мана направляется в @spells Заклинания@, которых Вы можете бросить. Некоторые заклинания требуют некое количество маны, в зависимости от того, насколько они сильны и как долго они длятся.", "#image crystal_ore", @@ -372,11 +371,11 @@ ], "text": [ - "Жезл, это орудие выбора Волшебника. С ним Вы можете бросить любое @spells Заклинание@, если Жезл может сдерживать его силу (смотрите: @tiers Уровни@). Жезлы бывают разных видов, но Вы скорее всего приступите с простого Магического жезла.", + "Жезл, это орудие выбора Волшебника. С ним Вы можете бросить любое @spells Заклинание@, если Жезл может сдерживать его силу (смотрите: @tiers Уровни@). Жезлы бывают разных видов, но Вы скорее всего приступите с простого Волшебного жезла.", "#image magic_wand", - "Большинство жезлов начинают свою жизнь как простое устройство своего рода Магического кристалла, прилагаемый к деревянной палке, с золотым самородком прикреплённый на другом конце. Кристалл это, разумеется, источник силы Жезла, поскольку он обеспечивает фокусировку, необходимая для направления @spells Заклинаний@. Оставшаяся часть Жезла тоже очень важна, поскольку она обеспечивает не только средства, с которыми держится Жезл, но также траектория, через которую @mana Ману@ можно направить и ориентировать.", + "Большинство жезлов начинают свою жизнь как простое устройство своего рода Волшебного кристалла, прилагаемый к деревянной палке, с золотым самородком прикреплённый на другом конце. Кристалл это, разумеется, источник силы Жезла, поскольку он обеспечивает фокусировку, необходимая для направления @spells Заклинаний@. Оставшаяся часть Жезла тоже очень важна, поскольку она обеспечивает не только средства, с которыми держится Жезл, но также траектория, через которую @mana Ману@ можно направить и ориентировать.", "Чем больше заклинаний брошено Жезлом, тем больше он становится эффективным в направлении @spells Заклинаний@, и следовательно, может бросить заклинания большей силы. Этот эффект может быть различим по едва различимым изменениям, которые возникают в форме и внешнем виде самого Жезла: поскольку Жезл становится всё более мощным, его кристалл будет становиться всё более ярким, его цвет может изменяться в зависимости от его @elements Аспекта@, и спустя определённое время, дерево из которого он сделан, начнёт расти и меняться в более сложные формы.", @@ -402,7 +401,7 @@ "Свитки весьма полезны, если Вам нужно использовать Заклинание один раз или дважды по конкретному заданию, чтобы не занимать место в слоте в своём @wands Жезле@. У них также имеется преимущество, мгновенно бросать Заклинания, которые обычно требуют период зарядки. Следует подчеркнуть, они являются неэффективным методом бросания Заклинаний по сравнению с использованием Жезла.", - "На первый взгляд, магические руны с помощью которых написаны Заклинания, нечитаемы. Для определения Заклинания, Вы можете, несомненно, бросить Заклинание и посмотреть, что произойдёт - хотя, это может вызвать нежеланные побочные последствия, и большинство Заклинаний нуждаются в определённых условиях для работы. Более того, всегда есть вероятность недооценить неизвестное Заклинание когда бросаете, с потенциально опасными последствиями в зависимости от того, насколько мощное Заклинание. Более безопасный и более надёжный вариант - использовать Свиток идентификации, который можно найти в сундуках или купить у Волшебника. Щёлкните Пкм, пока держите, Свиток идентифицирует первую неизвестную Книгу с заклинанием или Свиток в панели быстрого доступа, потребляя Свиток идентификации в процессе." + "На первый взгляд, волшебные руны с помощью которых написаны Заклинания, нечитаемы. Для определения Заклинания, Вы можете, несомненно, бросить Заклинание и посмотреть, что произойдёт - хотя, это может вызвать нежеланные побочные последствия, и большинство Заклинаний нуждаются в определённых условиях для работы. Более того, всегда есть вероятность недооценить неизвестное Заклинание когда бросаете, с потенциально опасными последствиями в зависимости от того, насколько мощное Заклинание. Более безопасный и более надёжный вариант - использовать Свиток идентификации, который можно найти в сундуках или купить у Волшебника. Щёлкните Пкм, пока держите, Свиток идентифицирует первую неизвестную Книгу с заклинанием или Свиток в панели быстрого доступа, потребляя Свиток идентификации в процессе." ] }, @@ -448,7 +447,7 @@ ], "text": [ - "Чтобы зарядить свой @wands Жезл@, поместите Жезл в центральный слот Мистического верстака и поместите несколько магических кристаллов в нижний левый слот, и затем нажмите Применить. Каждый кристалл стоит #mana_per_crystal @mana Маны@, и Жезл возьмёт столько, сколько ему необходимо, поэтому, Вы можете сохранить запасы кристаллов в Верстаке, когда они Вам понадобятся. Однако, имейте ввиду, что Жезл может взять только целое кол-во кристаллов, так что, если Жезлу необходимо, например, 30 и более маны, #example_charging_loss маны будет потеряно при зарядки." + "Чтобы зарядить свой @wands Жезл@, поместите Жезл в центральный слот Мистического верстака и поместите несколько волшебных кристаллов в нижний левый слот, и затем нажмите Применить. Каждый кристалл стоит #mana_per_crystal @mana Маны@, и Жезл возьмёт столько, сколько ему необходимо, поэтому, Вы можете сохранить запасы кристаллов в Верстаке, когда они Вам понадобятся. Однако, имейте ввиду, что Жезл может взять только целое количество кристаллов, так что, если Жезлу необходимо, например, 30 и более маны, #example_charging_loss маны будет потеряно при зарядки." ] }, "upgrading_wands": { @@ -472,7 +471,7 @@ ], "text": [ - "Мистический верстак также может быть использован для Зачаровывания @spells заклинаний@ и Свитков. Для этого, Вам понадобится Пустой свиток, созданный из кусочка бумаги и несколько ниток, Книга с заклинанием выбранная для Заклинания, и достаточно магических кристаллов, чтобы предоставить @mana Ману@, для наложения.", + "Мистический верстак также может быть использован для Зачаровывания @spells заклинаний@ и Свитков. Для этого, Вам понадобится Пустой свиток, созданный из кусочка бумаги и несколько ниток, Книга с заклинанием выбранная для Заклинания, и достаточно волшебных кристаллов, чтобы предоставить @mana Ману@, для наложения.", "#recipe blank_scroll", @@ -490,11 +489,11 @@ ], "text": [ - "Как волшебник, Вам нужно что-то, чтобы защитить Вас от существ, с которыми Вы сражаетесь. Впрочем, простая броня не подойдёт. Чтобы наиболее эффективно использовать свои Заклинания, Вам потребуется Броня волшебника: Шляпа, роба, поножи и ботинки. В отличие от простой брони, эти не ломаются. Вместо этого, они используют мистическую энергию для защиты Носителя. Это, безусловно, означает, что они могут быть заряжены Магическими кристаллами, точно также как Жезлы. К счастью, эта одежда не потребляет много @mana Маны@. Зарядите их, как Жезл в @arcane_workbench Мистическом верстаке@ или @mana_flasks Фляжками с маной@, но будьте осторожны - если у них кончится мана, то Вы окажетесь беззащитным.", + "Как волшебник, Вам нужно что-то, чтобы защитить Вас от существ, с которыми Вы сражаетесь. Впрочем, простая броня не подойдёт. Чтобы наиболее эффективно использовать свои Заклинания, Вам потребуется Броня волшебника: Шляпа, роба, поножи и ботинки. В отличие от простой брони, эти не ломаются. Вместо этого, они используют мистическую энергию для защиты Носителя. Это, безусловно, означает, что они могут быть заряжены Волшебными кристаллами, точно также как Жезлы. К счастью, эта одежда не потребляет много @mana Маны@. Зарядите их, как Жезл в @arcane_workbench Мистическом верстаке@ или @mana_flasks Фляжками с маной@, но будьте осторожны - если у них кончится мана, то Вы окажетесь беззащитным.", "#image wizard_armour", - "Вы можете получить броню Волшебника создав её из Магического шёлка:", + "Вы можете получить броню Волшебника создав её из Волшебного шёлка:", "#recipe magic_silk", "#recipe wizard_hat", @@ -502,11 +501,25 @@ "#recipe wizard_leggings", "#recipe wizard_boots", - "Можно зачаровать Броню волшебника используя обычный Стол зачаровывания, а из-за собственных свойств магического шёлка, он довольно эффективен в сдерживании чар. Особенно полезны для Волшебников зачарования защиты - Магическая, Морозная и Шоковая, которая может оказаться полезной защитой против других обладателей магии.", + "Можно зачаровать Броню волшебника используя обычный Стол зачаровывания, а из-за собственных свойств волшебного шёлка, он довольно эффективен в сдерживании чар. Особенно полезны для Волшебников зачарования защиты - Волшебная, Морозная и Шоковая, которая может оказаться полезной защитой против других обладателей магии.", "Те волшебники, кто посвящают себя практике одной стихии, иногда носят специальную одежду, которая даёт бонусы для этой стихии. Полный набор такой одежды очень востребованный среди Волшебников и её не так просто найти.", - "Легенда говорит о Мистической печати, используемой самыми могущественными Волшебниками, чтобы значительно улучшить свою броню." + "Как только они овладеют Основами магии, большинство Волшебников выберут следующий особый путь, либо класс, чтобы продолжить своё обучение. Есть 3 основных класса, к которым Волшебник может присоединиться: Мудрец, Боевой маг и Чародей. Членов каждого класса можно легко отличить по их мантиям, которые модифицируются - обычно с помощью Редких и Экзотических материалов - чтобы лучше удовлетворять свои потребности.", + + "#image classes", + + "Мудрец", + + "Посвятив свою жизнь стремлению к знаниям, Мудрец усовершенствовал искусство эффективного бросания заклинания, позволив ему бросать заклинания используя наименьшее возможное количество маны. Их наряд из шёлковой мантии, опровергает значительную защиту, которую они обеспечивают, поскольку Мудрец также является искусным Волшебником - хотя они по-прежнему не могут сравниться с твёрдым металлическим покрытием. Однако, столь длительное проведение периодов времени в безопасной библиотеки делает их весьма вялыми в бою.", + + "Боевой маг", + + "Боевой маг является приспособленным для боя, одетого в комбинацию из упрочнённой ткани и кристально-серебряного покрытия добываемые на самых квалифицированных плавильных заводах. Через дисциплину и тренировку, боевой маг также улучшил свою скорость и реакции, позволяя ему более часто бросать заклинания. Однако, дёшево это не обходится, причём Боевой маг должен быть осторожен, чтобы слишком быстро не прожигать ману.", + + "Чародей", + + "Чародей живёт ради исследований, выталкивая границы того, что возможно, чтобы откапывать мистические тайны. Это, совместно со стремлением экспериментировать с тем, что другие могут счесть с запретным, позволили им преодолеть ограничения привычного обучения и бросать заклинания с невероятной скоростью, а также уменьшить использование маны. Их легковесные мантии, хотя и пригодны для разведки, обеспечивают меньшую защиту в бою, чем их представители. " ] }, @@ -576,7 +589,7 @@ "#image obelisk", - "Эти структуры, как правило, защищены за счёт чар, которые призывают враждебных @creatures Магических существ@, если какой-нибудь человек случайно окажется поблизости. Отгоните этих существ и уничтожьте их источник, и реликвии будут Вашими." + "Эти структуры, как правило, защищены за счёт чар, которые призывают враждебных @creatures Волшебных существ@, если какой-нибудь человек случайно окажется поблизости. Отгоните этих существ и уничтожьте их источник, и реликвии будут Вашими." ] }, "shrines": { @@ -606,7 +619,7 @@ "#image library_ruins", - "Библиотеки не только используются для хранения книг. Волшебники прошлого, использовали силу Алтаря наполнения, который используется для осуществления наполнения магическими аспектами на магические материалы. Расположение алтаря является точным и сложным исскуством, поскольку, он должен быть соответствовать с учётом небесными движениями и местными колебаниями маны. Их практика строительства стала гораздо более редкой в новейшей истории, в основном, потому, что когда то построенный, твёрдый каменный алтарь держится веками, так что, нет особой обходимости в новых. Вместо этого, большинство Волшебников находят и восстанавливают существующий алтарь на случай того, чтобы необходимо было выполнять ритуалы для наполнения и, - Разрушенные библиотеки идеальное место для поиска.", + "Библиотеки не только используются для хранения книг. Волшебники прошлого, использовали силу Алтаря наполнения, который используется для осуществления наполнения волшебными аспектами на волшебные материалы. Расположение алтаря является точным и сложным исскуством, поскольку, он должен быть соответствовать с учётом небесными движениями и местными колебаниями маны. Их практика строительства стала гораздо более редкой в новейшей истории, в основном, потому, что когда то построенный, твёрдый каменный алтарь держится веками, так что, нет особой обходимости в новых. Вместо этого, большинство Волшебников находят и восстанавливают существующий алтарь на случай того, чтобы необходимо было выполнять ритуалы для наполнения и, - Разрушенные библиотеки идеальное место для поиска.", "Вы, тоже, можете в определённый момент сочтить это полезным, и построить свою собственную библиотеку, которая, разумеется, потребует несколько Книжных полок:", @@ -614,7 +627,7 @@ "#recipe gilded_wood", - "Однако, эти книжные полки не просто мебель. Наполняя самые мощные магические кристаллы в своих Книжных полках, позволит беспрепятственно передавать знания между ними и близлежащим @arcane_workbench Мистическим верстаком@ - очень удобно, когда коллекция расширяется. В равной степени полезна - Кафедра:", + "Однако, эти книжные полки не просто мебель. Наполняя самые мощные волшебные кристаллы в своих Книжных полках, позволит беспрепятственно передавать знания между ними и близлежащим @arcane_workbench Мистическим верстаком@ - очень удобно, когда коллекция расширяется. В равной степени полезна - Кафедра:", "#recipe lecterns", @@ -622,14 +635,14 @@ ] }, "creatures": { - "title": "Магические существа", + "title": "Волшебные существа", "include_in_contents": "magical_world_subsections", "triggers": [ "ebwizardry:handbook/magical_creatures" ], "text": [ - "Помимо волшебников, множество других существ также используют магию. Многие из этих существ загадочны по своему происхождению, и большую часть можно призвать используя конкретные магические @spells Заклинания@. Этих существ можно встретить охраняющих @obelisks Обелиск@, а может и мощного Призывателя. Менее загадочные существа периодически встречаются в глуши.", + "Помимо волшебников, множество других существ также используют магию. Многие из этих существ загадочны по своему происхождению, и большую часть можно призвать используя конкретные волшебные @spells Заклинания@. Этих существ можно встретить охраняющих @obelisks Обелиск@, а может и мощного Призывателя. Менее загадочные существа периодически встречаются в глуши.", "Наглядным примером является Пережиток, наподобие духа, сущность, которая формируется естественным образом из вещества, которое остаётся за счёт мощной магии, и чаще всего, принимает 1 из 7 мистических @elements Аспектов@. По отдельности, они не более чем помеха, но толпа, может быстро ошеломить неподготовленного Искателя приключений, а их присущая устойчивость к магии, требует принятия разумного ношения с собой Лука, или другого оружия дальнего боя.", @@ -650,7 +663,7 @@ ], "text": [ - "Изучая @shrines Святилища@, возможно, Вам посчастливится обнаружить какой-нибудь древний магический артефакт - объект, способный предоставить своему Носителю уникальные и мощные баффы и особые силы. Известны 3 типа, которые были обнаружены: кольца, которые дают бонусы и эффекты к Заклинаниям, амулеты, которые увеличивают защитные свойства, и талисманы, которые дают полезные эффекты. Эти артефакты функционируют только в том случае, если надеть их правильным образом; просто имея их на одном человеке - недостаточно." + "Изучая @shrines Святилища@, возможно, Вам посчастливится обнаружить какой-нибудь древний волшебный артефакт - объект, способный предоставить своему Носителю уникальные и мощные баффы и особые силы. Известны 3 типа, которые были обнаружены: кольца, которые дают бонусы и эффекты к Заклинаниям, амулеты, которые увеличивают защитные свойства, и талисманы, которые дают полезные эффекты. Эти артефакты функционируют только в том случае, если надеть их правильным образом; просто имея их на одном человеке - недостаточно." ] } } @@ -704,13 +717,13 @@ "#colour_earthЗемля#colour_reset \nАспект земли направлен на естественный мир: Животные, растения, ветер, и подобное. Магия земли разнообразная и принимает целый ряд форм, от отравления врагов до высвобождения ярости погоды. Заклинания земли - сочетание атаки, защиты и практичности.", - "#colour_sorceryВолшебство#colour_reset \nВолшебство является аспектом силы и разнообразия. Чародеи манипулируют светом, гравитацией и даже самой реальностью, для удовлетворения своих потребностей. Чародейские заклинания можно использовать, среди прочего, чтобы предоставить своему Заклинателю магические силы или двигать объекты по своей воле.", + "#colour_sorceryВолшебство#colour_reset \nВолшебство является аспектом силы и разнообразия. Чародеи манипулируют светом, гравитацией и даже самой реальностью, для удовлетворения своих потребностей. Чародейские заклинания можно использовать, среди прочего, чтобы предоставить своему Заклинателю волшебные силы или двигать объекты по своей воле.", "#colour_healingЛечение#colour_reset \nАспект лечения соответствует защите и регенерации. Целители стараются защитить себя и своих союзников насколько это возможно, и связи с этим, могут быть весьма сложными соперниками. Хотя в целом, не используется как атака, очищающий свет некоторых исцеляющих Заклинаний, нанесёт немалый урон нежити. Лечебные заклинания незаменимы, когда в бою.", "Границы между различными стихиями не всегда различаются, а некоторые Заклинания имеют схожие черты аспектов помимо их собственными.", - "Если Вам повезёт, Вы можете случайно встретить Стихийный кристалл. Стихийные кристаллы - магические кристаллы, которые поглощают стихийные свойства по мере своего роста - хотя точные необходимые условия и механизм, с помощью которых это происходит, остаётся загадкой. Нам известно, наверное, что подобные кристаллы можно использовать для создания стихийных Жезлов, которые позволяют бросать Заклинания с нужной стихией с большей мощью, чем обычно." + "Если Вам повезёт, Вы можете случайно встретить Стихийный кристалл. Стихийные кристаллы - волшебные кристаллы, которые поглощают стихийные свойства по мере своего роста - хотя точные необходимые условия и механизм, с помощью которых это происходит, остаётся загадкой. Нам известно, наверное, что подобные кристаллы можно использовать для создания стихийных Жезлов, которые позволяют бросать Заклинания с нужной стихией с большей мощью, чем обычно." ] }, @@ -735,18 +748,18 @@ ], "text": [ - "Arkendur's Arcane Supplies Co. - магические предметы для всех Ваших потребностей!", + "Arkendur's Arcane Supplies Co. - волшебные предметы для всех Ваших нужд!", - "Необходимо перезарядить свой @wands Жезл@ на ходу? Нет проблем! @mana Мана@ теперь может быть бутылированной. Просто создайте Фляжку с маной с помощью Колбы и 8 магическими кристаллами и заберите её с собой. Когда Вам нужно использовать её, просто создайте её с помощью своего Жезла и она восстановит немного заряда.*", + "Нужно перезарядить свой @wands Жезл@ на ходу? Нет проблем! @mana Ману@ теперь можно разливать в бутылки. Просто изготовьте Фляжку с маной с помощью Колбы и 8 волшебными кристаллами и заберите её с собой. Когда Вам нужно использовать её, просто изготовьте её своим Жезлом и она восстановит немного заряда.*", "#recipe medium_mana_flask", - "НОВОЕ! Внедрение совершенно новых Малых и Больших фляжек с маной, и теперь - Вы можете выбрать размер Фляжки с маной, чтобы удовлетворить свои потребности!", + "НОВОЕ! Внедрение совершенно новых Малых и Больших фляжек с маной, а теперь - Вы можете выбрать размер Фляжки с маной, чтобы удовлетворять свои потребности!", "#recipe small_mana_flask", "#recipe large_mana_flask", - "* Этот процесс, уничтожит колбу. Некоторое кол-во маны потеряется во время разлива." + "* Этот процесс, уничтожит колбу. Определённое количество маны потеряется во время разлива." ] }, "throwable_items": { @@ -762,11 +775,7 @@ "#recipe firebomb", "#recipe poison_bomb", "#recipe smoke_bomb", - "#recipe spark_bomb", - "#recipe gilded_wood", - "#recipe bookshelves", - "#recipe lecterns", - "#recipe receptacle" + "#recipe spark_bomb" ] }, "automated_casting": { @@ -811,7 +820,11 @@ "#recipe firebomb", "#recipe poison_bomb", "#recipe smoke_bomb", - "#recipe spark_bomb" + "#recipe spark_bomb", + "#recipe gilded_wood", + "#recipe bookshelves", + "#recipe lecterns", + "#recipe receptacle" ] }, @@ -832,11 +845,11 @@ "Код:", - "- Corail31 \n- 12foo \n- Shadows-of-Fire \n- HellFirePvP \n- Tora-B \n- Avatair \n- Aeronica \n- UltraHex \n- Azim-Palmer \n- raoulvdberge \n- rafasoares", + "- Corail31 \n- 12foo \n- Shadows-of-Fire \n- HellFirePvP \n- Tora-B \n- Avatair \n- Aeronica \n- UltraHex \n- Azim-Palmer \n- raoulvdberge \n- rafasoares \n- xinyuan-liu \n- SettingDust", "Переводчики:", - "- Испанский: MadWrist, Alsentar \n- Мексиканский испанский: MadWrist \n- Русский: VilagVil, kellixon, bigenergy, DrHesperus \n- Французский: Hahdrim \n- Бразильский португальский: lorrampi \n- Китайский (Упрощённый): ZHENGLOC, dragon-evol, Hokorizero, TUsama, Determancer \n- Корейский: shejery, rewi_wire \n- Польский: Trozuu \n- Немецкий: BirdyDragon \n- Китайский (Традиционный): chesterccj305 \n- Венгерский: Bombadil", + "- Испанский: MadWrist, Alsentar \n- Мексиканский испанский: MadWrist \n- Русский: VilagVil, kellixon, bigenergy, MugGod2, DrHesperus \n- Французский: Hahdrim \n- Бразильский португальский: lorrampi \n- Китайский (Упрощённый): ZHENGLOC, dragon-evol, Hokorizero, TUsama, Determancer \n- Корейский: shejery, rewi_wire, 방통, red1854th \n- Польский: Trozuu, Olej \n- Немецкий: BirdyDragon, Lemopav \n- Китайский (Традиционный): chesterccj305 \n- Венгерский: Bombadil", "Звуковые эффекты",