From 1ba723ade1ea65547678a6c83617dea60092dcd5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Electroblob77 <35599699+Electroblob77@users.noreply.github.com> Date: Tue, 3 Sep 2019 20:59:17 +0100 Subject: [PATCH] Add Polish translations, courtesy of Trozuu --- .../assets/ebwizardry/lang/pl_pl.lang | 1279 +++++++++++++++++ 1 file changed, 1279 insertions(+) create mode 100644 src/main/resources/assets/ebwizardry/lang/pl_pl.lang diff --git a/src/main/resources/assets/ebwizardry/lang/pl_pl.lang b/src/main/resources/assets/ebwizardry/lang/pl_pl.lang new file mode 100644 index 00000000..d993dd91 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/ebwizardry/lang/pl_pl.lang @@ -0,0 +1,1279 @@ +#PARSE_ESCAPES +tile.ebwizardry\:arcane_workbench.name=Tajmeniczy Stół +tile.ebwizardry\:crystal_ore.name=Ruda Kryształu +tile.ebwizardry\:petrified_stone.name=Skamieniałości +tile.ebwizardry\:ice_statue.name=Lodowa Statua +tile.ebwizardry\:crystal_flower.name=Kryształowy Kwiat +tile.ebwizardry\:snare.name=Pułapka +tile.ebwizardry\:transportation_stone.name=Kamień Transportu +tile.ebwizardry\:transportation_stone.confirm=Wrócisz tutaj po rzuceniu %1$s +tile.ebwizardry\:transportation_stone.remember=Zapamiętano lokalizację %s, %s, %s w wymiarze %s +tile.ebwizardry\:transportation_stone.forget=Zapomniano lokalizację %s, %s, %s w wymiarze %s +tile.ebwizardry\:transportation_stone.invalid=Najpierw musisz zrobić krąg z 8 kamieniami transportu! +tile.ebwizardry\:spectral_block.name=Blok Spektralny +tile.ebwizardry\:runestone.name=Kamień Runiczny +tile.ebwizardry\:runestone_pedestal.name=Pilar Runicznego Kamienia +tile.ebwizardry\:thorns.name=Ciernie +tile.ebwizardry\:obsidian_crust.name=Obsydianowa Skorupa +tile.ebwizardry\:dry_frosted_ice.name=Zaschły Mrożny Lód + +tile.ebwizardry\:magic_crystal_block.name=Blok Kryształu +tile.ebwizardry\:fire_crystal_block.name=Blok Ognistego Kryształu +tile.ebwizardry\:ice_crystal_block.name=Blok Lodowego Kryształu +tile.ebwizardry\:lightning_crystal_block.name=Blok Sztormowego Kryształu +tile.ebwizardry\:necromancy_crystal_block.name=Blok Mrocznego Kryształu +tile.ebwizardry\:earth_crystal_block.name=Blok Zielnego Kryształu +tile.ebwizardry\:sorcery_crystal_block.name=Blok Mistycznego Kryształu +tile.ebwizardry\:healing_crystal_block.name=Blok Promienistego Kryształu + +item.ebwizardry\:crystal_magic.name=Magiczny Kryształ +item.ebwizardry\:crystal_fire.name=Ognisty Kryształ +item.ebwizardry\:crystal_ice.name=Lodowy Kryształ +item.ebwizardry\:crystal_lightning.name=Sztormowy Kryształ +item.ebwizardry\:crystal_necromancy.name=Mroczny Kryształ +item.ebwizardry\:crystal_earth.name=Zielny Kryształ +item.ebwizardry\:crystal_sorcery.name=Mistyczny Kryształ +item.ebwizardry\:crystal_healing.name=Promienisty Kryształ + +item.ebwizardry\:magic_wand.name=Magiczna Różdżka +item.ebwizardry\:apprentice_wand.name=Uczniowska Różdżka +item.ebwizardry\:advanced_wand.name=Zaawansowana Różdżka +item.ebwizardry\:master_wand.name=Mistrzowska Różdżka +item.ebwizardry\:spell_book.name=Księga Zaklęć + +item.ebwizardry\:spell_book.apply_to_wizard=Zastąpiono zaklęcie %1$sa %2$s na %3$s + +item.ebwizardry\:arcane_tome.name=Tajemnicza Księga +item.ebwizardry\:arcane_tome.desc1=Ulepsza różdżkę %1$s +item.ebwizardry\:arcane_tome.desc2=do poziomu %1$s + +item.ebwizardry\:wizard_handbook.name=Podręczna Księga Czarodzieja +item.ebwizardry\:wizard_handbook.desc=stworzona przez %1$s + +item.ebwizardry\:wand.generic=różdżka + +item.ebwizardry\:wand.buff=+%1$s %2$s mocy +item.ebwizardry\:wand.spell=Aktualne Zaklęcie\: %1$s +item.ebwizardry\:wand.mana=Mana\: %1$s/%2$s +item.ebwizardry\:wand.progression=Postęp\: %1$s/%2$s + +item.ebwizardry\:wand.levelup=%1$s jest gotowa do przyjęcia poziomu %2$s + +item.ebwizardry\:wand.addally=%1$s został dodany do twojej listy sojuszników +item.ebwizardry\:wand.removeally=%1$s został usunięty z twojej listy sojuszników + +item.ebwizardry\:novice_fire_wand.name=Różdżka Płomieni +item.ebwizardry\:novice_ice_wand.name=Różdżka Mrozu +item.ebwizardry\:novice_lightning_wand.name=Różdżka Iskier +item.ebwizardry\:novice_necromancy_wand.name=Różdżka Cieni +item.ebwizardry\:novice_earth_wand.name=Różdżka Lasu +item.ebwizardry\:novice_sorcery_wand.name=Różdżka Mistyka +item.ebwizardry\:novice_healing_wand.name=Różdżka Uzdrowienia + +item.ebwizardry\:apprentice_fire_wand.name=Uczniowska Różdżka Pyromancera +item.ebwizardry\:apprentice_ice_wand.name=Uczniowska Różdżka Maga Lodu +item.ebwizardry\:apprentice_lightning_wand.name=Uczniowska Różdżka Maga Sztormu +item.ebwizardry\:apprentice_necromancy_wand.name=Uczniowska Różdżka Necromancera +item.ebwizardry\:apprentice_earth_wand.name=Uczniowska Różdżka Maga Ziemi +item.ebwizardry\:apprentice_sorcery_wand.name=Uczniowska Różdżka Czarnoksiężnika +item.ebwizardry\:apprentice_healing_wand.name=Uczniowska Różdżka Uzdrowiciela + +item.ebwizardry\:advanced_fire_wand.name=Różdżka Pyromancera +item.ebwizardry\:advanced_ice_wand.name=Różdżka Maga Lodu +item.ebwizardry\:advanced_lightning_wand.name=Różdżka Maga Sztormu +item.ebwizardry\:advanced_necromancy_wand.name=Różdżka Necromancera +item.ebwizardry\:advanced_earth_wand.name=Różdźka Maga Ziemi +item.ebwizardry\:advanced_sorcery_wand.name=Różdżka Czarnoksiężnika +item.ebwizardry\:advanced_healing_wand.name=Różdżka Uzdrowiciela + +item.ebwizardry\:master_fire_wand.name=Mistrzowska Różdżka Pyromancera +item.ebwizardry\:master_ice_wand.name=Mistrzowska Różdżka Maga Lodu +item.ebwizardry\:master_lightning_wand.name=Mistrzowska Różdżka Maga Sztormu +item.ebwizardry\:master_necromancy_wand.name=Mistrzowska Różdżka Necromancera +item.ebwizardry\:master_earth_wand.name=Mistrzowska Różdżka Maga Ziemi +item.ebwizardry\:master_sorcery_wand.name=Mistrzowska Różdżka Czarnoksiężnika +item.ebwizardry\:master_healing_wand.name=Mistrzowska Różdżka Uzdrowiciela + +item.ebwizardry\:spectral_sword.name=Spektralny Miecz +item.ebwizardry\:spectral_pickaxe.name=Spektralny Kilof +item.ebwizardry\:spectral_bow.name=Spektralny Łuk + +item.ebwizardry\:spectral_sword_upgraded.name=Spektralny Miecz +item.ebwizardry\:spectral_pickaxe_upgraded.name=Spektralny Kilof + +item.ebwizardry\:small_mana_flask.name=Mała Butelka Many +item.ebwizardry\:medium_mana_flask.name=Średnia Butelka Many +item.ebwizardry\:large_mana_flask.name=Duża Butelka Many + +item.ebwizardry\:grand_crystal.name=Wielki Magiczny Kryształ +item.ebwizardry\:crystal_shard.name=Odłamek Magicznego Kryształu + +item.ebwizardry\:astral_diamond.name=Diament Astralny + +item.ebwizardry\:purifying_elixir.name=Eliksir Oczyszczający +item.ebwizardry\:purifying_elixir.desc=Usuwa przekleństwa po spożyciu + +item.ebwizardry\:storage_upgrade.name=Ulepszenie Pamięci Różdżki +item.ebwizardry\:siphon_upgrade.name=Ulepszenie Syfonu Różdżki +item.ebwizardry\:condenser_upgrade.name=Ulepszenie Kondensatora Różdżki +item.ebwizardry\:range_upgrade.name=Ulepszenie Zasięgu Różdżki +item.ebwizardry\:duration_upgrade.name=Ulepszenie Czasu trwania zaklęć Różdżki +item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.name=Ulepszenie Czasu odnowienia się zaklęć Różdżki +item.ebwizardry\:blast_upgrade.name=Ulepszenie Pocisku Różdżki +item.ebwizardry\:attunement_upgrade.name=Ulepszenie Dostrojenia Różdżki +item.ebwizardry\:melee_upgrade.name=Ulepszenie Obrażeń Różdżki + +item.ebwizardry\:storage_upgrade.desc=Zwiększa pojemność many w różdżce +item.ebwizardry\:siphon_upgrade.desc=Ulepsza różdżkę tak, aby wydobywać manę z mobów po ich śmierci +item.ebwizardry\:condenser_upgrade.desc=Ulepsza różdżkę tak, aby mana ładowała się szybciej +item.ebwizardry\:range_upgrade.desc=Ulepsza zasięg rzucanych zaklęć przez różdżkę +item.ebwizardry\:duration_upgrade.desc=Wydłuża czas działania efektów rzucanych przez różdżkę +item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.desc=Ulepsza szybkość odnawiania się zaklęć +item.ebwizardry\:blast_upgrade.desc=Ulepsza obszar działania czarów rzucanych przez różdżkę +item.ebwizardry\:attunement_upgrade.desc=Odblokowuje dodatkowe sloty na zaklęcia +item.ebwizardry\:melee_upgrade.desc=Ulepsza różdżkę tak, aby użyć many w niej zawartej, by zadać większe obrażenia mobom po trafieniu + +item.ebwizardry\:flaming_axe.name=Ognisty Topór +item.ebwizardry\:frost_axe.name=Lodowy Topór + +item.ebwizardry\:flaming_axe_upgraded.name=Ognisty Topór +item.ebwizardry\:frost_axe_upgraded.name=Lodowy Topór + +item.ebwizardry\:firebomb.name=Ognista Bomba +item.ebwizardry\:poison_bomb.name=Zatruta Bomba +item.ebwizardry\:smoke_bomb.name=Bomba Dymna +item.ebwizardry\:spark_bomb.name=Iskrząca Bomba + +item.ebwizardry\:blank_scroll.name=Pusty Zwój +item.ebwizardry\:scroll.generic=Zwój +item.ebwizardry\:scroll.name=Zwój %1$s +item.ebwizardry\:scroll.undiscovered.name=Zwój "%1$s" +item.ebwizardry\:identification_scroll.name=Zwój Indyfikacji +item.ebwizardry\:identification_scroll.desc=Identyfikuje nieznaną księgę zaklęć lub zwój +item.ebwizardry\:identification_scroll.nothing_to_identify=Nic do zidentyfikowania! + +item.ebwizardry\:armour_upgrade.name=Tajemna Pieczęć Ochrony +item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc1=%1$sUlepsza każdą zbroję czarodzieja +item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc2=%1$sdo %2$slegendarnego poziomu + +item.ebwizardry\:magic_silk.name=Magiczny Jedwab + +item.ebwizardry\:wizard_armour.legendary=Legendarna +item.ebwizardry\:wizard_armour.buff=-%1$s %2$s koszt +item.ebwizardry\:wizard_armour.mana=Mana\: %1$s/%2$s + +item.ebwizardry\:wizard_hat.name=Czapka Czarodzieja +item.ebwizardry\:wizard_robe.name=Szaty Czarodzieja +item.ebwizardry\:wizard_leggings.name=Spodnie Czarodzieja +item.ebwizardry\:wizard_boots.name=Buty Czarodzieja + +item.ebwizardry\:wizard_hat_fire.name=Czapka Pyromancera +item.ebwizardry\:wizard_robe_fire.name=Szaty Pyromancera +item.ebwizardry\:wizard_leggings_fire.name=Spodnie Pyromancera +item.ebwizardry\:wizard_boots_fire.name=Buty Pyromancera + +item.ebwizardry\:wizard_hat_ice.name=Czapka Maga Lodu +item.ebwizardry\:wizard_robe_ice.name=Szaty Maga Lodu +item.ebwizardry\:wizard_leggings_ice.name=Spodnie Maga Lodu +item.ebwizardry\:wizard_boots_ice.name=Buty Maga Lodu + +item.ebwizardry\:wizard_hat_lightning.name=Czapka Maga Sztormu +item.ebwizardry\:wizard_robe_lightning.name=Szaty Maga Sztormu +item.ebwizardry\:wizard_leggings_lightning.name=Spodnie Maga Sztormu +item.ebwizardry\:wizard_boots_lightning.name=Buty Maga Sztormu + +item.ebwizardry\:wizard_hat_necromancy.name=Czapka Necromancera +item.ebwizardry\:wizard_robe_necromancy.name=Szaty Necromancera +item.ebwizardry\:wizard_leggings_necromancy.name=Spodnie Necromancera +item.ebwizardry\:wizard_boots_necromancy.name=Buty Necromancera + +item.ebwizardry\:wizard_hat_earth.name=Czapka Maga Ziemi +item.ebwizardry\:wizard_robe_earth.name=Szaty Maga Ziemi +item.ebwizardry\:wizard_leggings_earth.name=Spodnie Maga Ziemi +item.ebwizardry\:wizard_boots_earth.name=Buty Maga Ziemi + +item.ebwizardry\:wizard_hat_sorcery.name=Czapka Czarnoksiężnika +item.ebwizardry\:wizard_robe_sorcery.name=Szaty Czarnoksiężnika +item.ebwizardry\:wizard_leggings_sorcery.name=Spodnie Czarnoksiężnika +item.ebwizardry\:wizard_boots_sorcery.name=Buty Czarnoksiężnika + +item.ebwizardry\:wizard_hat_healing.name=Czapka Uzdrowiciela +item.ebwizardry\:wizard_robe_healing.name=Szaty Uzdrowiciela +item.ebwizardry\:wizard_leggings_healing.name=Spodnie Uzdrowiciela +item.ebwizardry\:wizard_boots_healing.name=Buty Uzdrowiciela + +item.ebwizardry\:spawn_wizard.name=Przywołaj Czarodzieja +item.ebwizardry\:spawn_evil_wizard.name=Przywołaj Złego Czarodzieja + +item.ebwizardry\:spectral_helmet.name=Spektralny Hełm +item.ebwizardry\:spectral_chestplate.name=Spektralny Napierśnik +item.ebwizardry\:spectral_leggings.name=Spektralne Spodnie +item.ebwizardry\:spectral_boots.name=Spektralne Buty + +item.ebwizardry\:lightning_hammer.name=Młot Piorunów + +item.ebwizardry\:ring_condensing.name=Pierścień Kondensacji +item.ebwizardry\:ring_condensing.desc=Regeneruje manę w wolnym tempie dla wszystkich różdżek na twoim pasku +item.ebwizardry\:ring_siphoning.name=Pierścień Syfonowania +item.ebwizardry\:ring_siphoning.desc=Zwiększa wysysaną manę o 30%% +item.ebwizardry\:ring_battlemage.name=Pierścień Arcymaga +item.ebwizardry\:ring_battlemage.desc=Trzymanie różdżki w drugiej ręce i miecza w głównej daje 10%% dodatkowych obrażeń magicznych +item.ebwizardry\:ring_combustion.name=Pierścień Zapłonu +item.ebwizardry\:ring_combustion.desc=Istoty zabite przez zaklęcia ognia wybuchają +item.ebwizardry\:ring_fire_melee.name=Pierścień Ognistego Dotyku +item.ebwizardry\:ring_fire_melee.desc=Trafienie potwora Ognistą Różdżką powoduje podpalenie go +item.ebwizardry\:ring_fire_biome.name=Pierścień Pustynnego Słońca +item.ebwizardry\:ring_fire_biome.desc=Zaklęcia ognia są o 30%% silniejsze w gorących biomach +item.ebwizardry\:ring_disintegration.name=Pierścień Wzburzonego Żaru +item.ebwizardry\:ring_disintegration.desc=Wszystkie zaklęcia ognia powodują natychmiastowy rozpada mobów z nimi zetkniętych +item.ebwizardry\:ring_ice_melee.name=Pierścień Lodowego Dotyku +item.ebwizardry\:ring_ice_melee.desc=Trafienie potwora Lodową Różdżką daje mu efekt zamrożenia +item.ebwizardry\:ring_ice_biome.name=Pierścień Zlodowacenia +item.ebwizardry\:ring_ice_biome.desc=Zaklęcia lodowe są o 30%% silniejsze w śnieżnych biomach +item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.name=Pierścień Magicznego Mrozu +item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.desc=Stworzenia zabite przez zaklęcia lodowe uwalniają odłamki lodu we wszystkich kierunkach +item.ebwizardry\:ring_shattering.name=Pierścień Roztrzaskania +item.ebwizardry\:ring_shattering.desc=Ataki w zwarciu na moby z efektem zamrożenia mają szansę rozbić je na odłamki lodu +item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.name=Pierścień Łańcuchowy +item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.desc=Uderzenie potwora Sztormową Różdżką powoduje tworzenie się łańcucha piorunów +item.ebwizardry\:ring_storm.name=Pierścień Nadchodzącej Burzy +item.ebwizardry\:ring_storm.desc=Podczas burzy zaklęcia piorunów znacznie szybciej odnawiają się +item.ebwizardry\:ring_seeking.name=Pierścień Przyciągania +item.ebwizardry\:ring_seeking.desc=Wszystkie zaklęcia pociskowe namierzają cel +item.ebwizardry\:ring_hammer.name=Pierścień Thalka Wszechmogącego +item.ebwizardry\:ring_hammer.desc=Młot Thora może zostać podniesiony i rzucony w innym kierunku +item.ebwizardry\:ring_soulbinding.name=Pierścień Duchowego Przechodnia +item.ebwizardry\:ring_soulbinding.desc=Stworzenia zetknięte z zaklęciami nekromancji zostają powiązane z tobą duszą +item.ebwizardry\:ring_leeching.name=Pierścień Pijawki +item.ebwizardry\:ring_leeching.desc=Wszystkie zaklęcia nekromancji mają 30%% szans na wywołanie efektu wysysania życia +item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.name=Pierścień Nekrotycznego Dotyku +item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.desc=Uderzenie potwora Różdżką Necromanty powoduje obumieranie ofiary +item.ebwizardry\:ring_mind_control.name=Pierścień Psychiki +item.ebwizardry\:ring_mind_control.desc=Stworzenia, które mają kontrolowany umysł mają szansę na kontrolowanie umysłu innych pobliskich stworzeń +item.ebwizardry\:ring_poison.name=Serpentynowy Pierścień +item.ebwizardry\:ring_poison.desc=Wszystkie zaklęcia ziemi zatruwają swój cel +item.ebwizardry\:ring_earth_melee.name=Pierścień Jadowitego Dotyku +item.ebwizardry\:ring_earth_melee.desc=Trafienie stwora Różdżką Ziemi zatruwa go +item.ebwizardry\:ring_earth_biome.name=Pierścień Driady +item.ebwizardry\:ring_earth_biome.desc=Zaklęcia Ziemi są o 30%% silniejsze w lasach i w puszczy +item.ebwizardry\:ring_full_moon.name=Pierścień Wyjącego Wilka +item.ebwizardry\:ring_full_moon.desc=Zaklęcia Ziemi znacznie skróciły swój czas odnawiania się podczas pełni księżyca +item.ebwizardry\:ring_extraction.name=Pierścień Ekstrakcyjny +item.ebwizardry\:ring_extraction.desc=Zabójstwa popełnione przez Czarnoksięskie zaklęcia daja premię do many +item.ebwizardry\:ring_mana_return.name=Pierścień Perfekcjonisty +item.ebwizardry\:ring_mana_return.desc=Strzały Mocy, które nie trafiły w cel, zwracają manę z powrotem do różdżki +item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.name=Pierścień Blockwranglera +item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.desc=Rzucane bloki zadają dwa razy więcej obrażeń niż normalne +item.ebwizardry\:ring_conjurer.name=Pierścień Zaklinacza +item.ebwizardry\:ring_conjurer.desc=Zaklęte przedmioty mają dwa razy dłuższy efekty zaklęcia +item.ebwizardry\:ring_defender.name=Pierścień Obrońcy +item.ebwizardry\:ring_defender.desc=Twoje pociski przechodzą przez Pole Siłowe przeciwnika lub twoje +item.ebwizardry\:ring_paladin.name=Pierścień Paladyna +item.ebwizardry\:ring_paladin.desc=Kiedy leczysz siebie lub sojusznika, pobliscy sojusznicy również zyskają trochę zdrowia +item.ebwizardry\:ring_interdiction.name=Pierścień Ubezwłasnowolnienia +item.ebwizardry\:ring_interdiction.desc=Twoje pole siłowe uszkadza stwory, które się z nim zetknął + +item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.name=Amulet Tajemnej Obrony +item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.desc=Powoli regenneruje mane wszystkim pobliskim czarodzieją +item.ebwizardry\:amulet_warding.name=Amulet Strażnictwa +item.ebwizardry\:amulet_warding.desc=Zmniejsza wszystkie przychodzące magiczne obrażenia o 10%% +item.ebwizardry\:amulet_wisdom.name=Amulet Mądrości +item.ebwizardry\:amulet_wisdom.desc=Znacznie zmniejsza szansę na negatywne efekty przy użyciu nieodkrytych zaklęć +item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.name=Amulet Szybkich Płomieni +item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.desc=Zmniejsza obrażenia od ognia o 30%% +item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.name=Amulet Ognistej Maski +item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.desc=Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 75%%, stojąc w kręgu ognia należącym do ciebie lub sojusznika +item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.name=Amulet Wiecznej Zmarzliny +item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.desc=Daje całkowitą odporność na zamrożenie +item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.name=Amulet Oszronienia +item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.desc=Zmniejsza obrażenia od lodu o 30%% +item.ebwizardry\:amulet_potential.name=Amulet Potencjału +item.ebwizardry\:amulet_potential.desc=Daje 15%% szansy na wystrzelenie błyskawicy w stwory atakujące cię w zwarciu +item.ebwizardry\:amulet_channeling.name=Amulet Kanalizacji +item.ebwizardry\:amulet_channeling.desc=Daje 30%% szansy na zniwelowanie nadchodzących szokujących obrażeń +item.ebwizardry\:amulet_lich.name=Amulet Licha +item.ebwizardry\:amulet_lich.desc=Daje 15%% szansy, że nadchdzące obrażenia przejdą na inne istoty +item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.name=Amulet Witherowej Perły +item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.desc=Daje całkowita odporność na obumieranie +item.ebwizardry\:amulet_glide.name=Amulet Wiatru +item.ebwizardry\:amulet_glide.desc=Upadek większy niż 3 bloki ma 50%% szans na aktywację efektu opadania +item.ebwizardry\:amulet_banishing.name=Amulet Endermana +item.ebwizardry\:amulet_banishing.desc=Stworzenia, które atakują w zwarciu, mają 15%% szans na teleportację w losowe miejsce +item.ebwizardry\:amulet_anchoring.name=Amulet Kotwiczenia +item.ebwizardry\:amulet_anchoring.desc=Daje odporność na przemieszczanie się za pomocą magii +item.ebwizardry\:amulet_recovery.name=Amulet Odzyskania +item.ebwizardry\:amulet_recovery.desc=Kiedy masz mniej niż 50%% zdrowia, twoja zbroja zostanie wykorzystana do uleczenia ciebie +item.ebwizardry\:amulet_transience.name=Amulet Przemijania +item.ebwizardry\:amulet_transience.desc=Daje 25%% szansy na aktywację efektu magicznego płaszczu, gdy zostaniesz poważnie zraniony +item.ebwizardry\:amulet_resurrection.name=Amulet Nieśmiertelności +item.ebwizardry\:amulet_resurrection.desc=Zaklęcie Zmartwychwstania może być użyte na tobie spoza grobu +item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.name=Amulet Hyeleth +item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.desc=Daje 25%% szansy na wywołanie zaklęcia tarczy na kilka sekund po związaniu różdżki z twoim paskiem + +item.ebwizardry\:charm_haggler.name=Oznaka Hagglera +item.ebwizardry\:charm_haggler.desc=Czarodzieje mają gwarancję zaoferowania nowego handlu za każdym razem, gdy z nimi handlujesz +item.ebwizardry\:charm_experience_tome.name=Tom Pilności +item.ebwizardry\:charm_experience_tome.desc=Zwiększa szybkość procesu różdżek o 40%% +item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.name=Znak Metalurga +item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.desc=Kieszonkowy piec uruchamia się automatycznie po związaniu różdżki z twoim paskiem +item.ebwizardry\:charm_lava_walking.name=Lodowy Rdzeń Netheru +item.ebwizardry\:charm_lava_walking.desc=Lodowe Kroki zamrażają lawę, tworząc obsydianową skorupę +item.ebwizardry\:charm_storm.name=Butelkowa Burzowa Chmura +item.ebwizardry\:charm_storm.desc=Przywołanie deszczu gwarantuje przywołanie burzy +item.ebwizardry\:charm_minion_health.name=Obsydianowa Głowa Zombi +item.ebwizardry\:charm_minion_health.desc=Przywołane stworzenia są o 25%% silniejsze +item.ebwizardry\:charm_minion_variants.name=Talizman Transformacji +item.ebwizardry\:charm_minion_variants.desc=Przywołane zombi to posuchy; przywołane szkielety to tułacze +item.ebwizardry\:charm_flight.name=Szmaragdowe Skrzydło Chrząszcza +item.ebwizardry\:charm_flight.desc=Lot i opadanie są o 50%% szybsze +item.ebwizardry\:charm_growth.name=Urok Kryształowego Kwiatu +item.ebwizardry\:charm_growth.desc=Aura wzrostu ma 35%% szansy na natychmiastowy wzrost upraw aż do osiągnięcia pełnej dojrzałości +item.ebwizardry\:charm_abseiling.name=Zaczarowany Sznurek +item.ebwizardry\:charm_abseiling.desc=Przytrzymywanie shifta podczas wspinaczki zkalęciem lijany powoduje schodzenie z niej +item.ebwizardry\:charm_silk_touch.name=Księżycowa Kula +item.ebwizardry\:charm_silk_touch.desc=Bloki zniszczone zaklęciem Magicznego Zniszczenia zawsze wypadają +item.ebwizardry\:charm_stop_time.name=Osobliwy Zegarek Kieszonkowy +item.ebwizardry\:charm_stop_time.desc=Zaklęcie Spowolnienia Czasu sprawia, że czas stoi w miejscu +item.ebwizardry\:charm_light.name=Wiecznie Żarząca Latarnia Elviniana +item.ebwizardry\:charm_light.desc=Zaklęcie Światła będzie trwało wiecznie i może zostać wygaszone poprzez kliknięcie PPM różdżką na światło +item.ebwizardry\:charm_transportation.name=Starożytny Kompas +item.ebwizardry\:charm_transportation.desc=Zapamietuje connajmniej cztery kamienne okręgi, które można wybrać jako transport +item.ebwizardry\:charm_feeding.name=Podręczny Worek +item.ebwizardry\:charm_feeding.desc=Potrzeba Głodu uzupełnia się automatycznie po związaniu różdżki z paskiem + +item.charge_status.full=Pełny +item.charge_status.almost_full=Prawie pełny +item.charge_status.mostly_full=Dosyć pełny +item.charge_status.half_full=W połowie pełny +item.charge_status.mostly_empty=Dosyć Pusty +item.charge_status.almost_empty=Prawie pusty +item.charge_status.empty=Pusty + +entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate=%2$s %1$s +entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate_fallback=Ktoś %1$s + +entity.ebwizardry\:wizard.greeting_0=Dzień dobry, wędrowcze. +entity.ebwizardry\:wizard.greeting_1=Pozdrowienia, podróżniku. Co Cię tu sprowadza? +entity.ebwizardry\:wizard.greeting_2=Ach, miło kogoś widzieć. +entity.ebwizardry\:wizard.speech_0=Może zainteresują cię jakieś zaklęcia? +entity.ebwizardry\:wizard.speech_1=Magia jest wszędzie, jeśli wiesz, gdzie szukać. +entity.ebwizardry\:wizard.speech_2=Wciąż musisz się jeszcze wiele nauczuć na temat magii, podróżniku. +entity.ebwizardry\:wizard.speech_3=Być może sam nauczyłeś się czegoś, czym chciałbyś się podzielić? +entity.ebwizardry\:wizard.speech_4=Studiowanie magii jest najbardziej fascynujące, nieprawdaż? +entity.ebwizardry\:wizard.farewell_0=Życzę powodzenia w poszukiwaniach przygód. +entity.ebwizardry\:wizard.farewell_1=Myślę, że wkrótce się spotkamy, przyjacielu. +entity.ebwizardry\:wizard.farewell_2=Żegnaj więc, podróżniku. +entity.ebwizardry\:wizard.combat_0=Odejdź, ohydne stworzenie! +entity.ebwizardry\:wizard.combat_1=Zostaw mnie w spokoju, szkodniku! +entity.ebwizardry\:wizard.combat_2=Nieumarłe istoty nie są tu mile widziane, sio! +entity.ebwizardry\:wizard.combat_3=Precz z tobą, zwolenniku ciemności! +entity.ebwizardry\:wizard.combat_4=To wszystko, czego potrzebuję! Wynoś się stąd, potworze! +entity.ebwizardry\:wizard.combat_5=Wróć do jaskiń, z której przybyłaś, zła kreaturo! +entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_0=Pożałujesz tej decyzji, podróżniku! +entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_1=Jak myślisz, co robisz?! +entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_2=Tylko głupiec ośmiela się wkurzyć czarodzieja! +entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_3=Zapłacisz za swoją nieostrożność, poszukiwaczu przygód! +entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_4=Przygotuj się do obrony, złoczyńco! +entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_5=Przygotuj się bo zaraz poczujesz mój gniew! + +entity.ebwizardry\:zombie_minion.name=Zombi +entity.ebwizardry\:husk_minion.name=Posuch +entity.ebwizardry\:skeleton_minion.name=Szkielet +entity.ebwizardry\:stray_minion.name=Tułacz +entity.ebwizardry\:spider_minion.name=Pająk +entity.ebwizardry\:blaze_minion.name=Płomyk +entity.ebwizardry\:wither_skeleton_minion.name=Witherowy Szkielet +entity.ebwizardry\:ice_wraith.name=Sługa Lodu +entity.ebwizardry\:lightning_wraith.name=Sługa Piorunów +entity.ebwizardry\:shadow_wraith.name=Sługa Cienia +entity.ebwizardry\:spirit_wolf.name=Duchowy Wilk +entity.ebwizardry\:spirit_horse.name=Duchowy Koń +entity.ebwizardry\:ice_giant.name=Lodowy Gigant +entity.ebwizardry\:phoenix.name=Feniks +entity.ebwizardry\:wizard.name=Czarodziej +entity.ebwizardry\:magic_slime.name=Magiczny Szlam +entity.ebwizardry\:silverfish_minion.name=Rybki Cukrowy +entity.ebwizardry\:storm_elemental.name=Element Sztormu +entity.ebwizardry\:evil_wizard.name=Zły Czarodziej +entity.ebwizardry\:decoy.name=Klon +entity.ebwizardry\:vex_minion.name=Dręczyciel + +entity.ebwizardry\:magic_missile.name=Magia +entity.ebwizardry\:arc.name=Magia +entity.ebwizardry\:spark_bomb.name=Magia +entity.ebwizardry\:ice_shard.name=Magia +entity.ebwizardry\:firebomb.name=Magia +entity.ebwizardry\:poison_bomb.name=Magia +entity.ebwizardry\:force_orb.name=Magia +entity.ebwizardry\:spark.name=Magia +entity.ebwizardry\:darkness_orb.name=Magia +entity.ebwizardry\:fire_sigil.name=Magia +entity.ebwizardry\:frost_sigil.name=Magia +entity.ebwizardry\:lightning_sigil.name=Magia +entity.ebwizardry\:lightning_arrow.name=Magia +entity.ebwizardry\:firebolt.name=Magia +entity.ebwizardry\:ice_charge.name=Magia +entity.ebwizardry\:force_arrow.name=Magia +entity.ebwizardry\:dart.name=Magia +entity.ebwizardry\:lightning_disc.name=Magia +entity.ebwizardry\:thunderbolt.name=Magia +entity.ebwizardry\:decay.name=Magia +entity.ebwizardry\:ice_lance.name=Magia +entity.ebwizardry\:smoke_bomb.name=Magia +entity.ebwizardry\:ice_spike.name=Magia +entity.ebwizardry\:combustion_rune.name=Magia + +entity.ebwizardry\:black_hole.name=Czarna Dziura +entity.ebwizardry\:shield.name=Tarcza +entity.ebwizardry\:meteor.name=Meteor +entity.ebwizardry\:blizzard.name=Burza Śnieżna +entity.ebwizardry\:bubble.name=Bańka +entity.ebwizardry\:tornado.name=Tornado +entity.ebwizardry\:lightning_hammer.name=Młot Piorunów +entity.ebwizardry\:arrow_rain.name=Deszcz Strzał +entity.ebwizardry\:healing_aura.name=Aura Uleczania +entity.ebwizardry\:forcefield.name=Pole Siłowe +entity.ebwizardry\:ring_of_fire.name=Pierścień Ognia +entity.ebwizardry\:earthquake.name=Trzęsienie Ziemi +entity.ebwizardry\:hailstorm.name=Gradobicie +entity.ebwizardry\:lightning_pulse.name=Elektryczny Puls + +itemGroup.ebwizardry=Wizardry +itemGroup.ebwizardryspells=Zaklęcia +itemGroup.ebwizardrygear=Sprzęt Czarodzieja + +advancement.ebwizardry\:root=Wizardry +advancement.ebwizardry\:root.desc=Podróż Czarodzieja do mistrza magii +advancement.ebwizardry\:crystal=Ciekawy kryształ... +advancement.ebwizardry\:crystal.desc=Wykop magiczny kryształ +advancement.ebwizardry\:arcane_initiate=Tajemna Inicjacja +advancement.ebwizardry\:arcane_initiate.desc=Stwórz magiczną różdżkę z złotego samorodka, patyka i magicznego kryształu + +advancement.ebwizardry\:apprentice=Uczeń Czarodzieja +advancement.ebwizardry\:apprentice.desc=Użyj Tajemniczej Księgi, aby ulepszyć swoją różdżkę +advancement.ebwizardry\:special_upgrade=Tajemne Majsterkowanie +advancement.ebwizardry\:special_upgrade.desc=Zastosuj specjalne ulepszenie różdżki +advancement.ebwizardry\:advanced=Zaawansowana Szybkość +advancement.ebwizardry\:advanced.desc=Ulepsz swoją różdżkę do zaawansowanego poziomu +advancement.ebwizardry\:master=Mistrz Magii +advancement.ebwizardry\:master.desc=Zdobądź Mistrzowską Różdżkę +advancement.ebwizardry\:max_out_wand=W pełni wyposażony +advancement.ebwizardry\:max_out_wand.desc=Zastosuj maksymalną liczbę ulepszeń do różdżki +advancement.ebwizardry\:all_spells=Mag wszystkich zawodów +advancement.ebwizardry\:all_spells.desc=Rzuć każde możliwe zaklęcie w grze + +advancement.ebwizardry\:wizard_tower=Kto tu mieszka? +advancement.ebwizardry\:wizard_tower.desc=Odwiedź wieżę czarodzieja +advancement.ebwizardry\:wizard_trade=Magiczny Handel +advancement.ebwizardry\:wizard_trade.desc=Kup coś u czarodzieja +advancement.ebwizardry\:anger_wizard=Będziesz tego żałować +advancement.ebwizardry\:anger_wizard.desc=Rozzłościć czarodzieja +advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard=Sprawiedliwość +advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard.desc=Pokonaj złego czarodzieja +advancement.ebwizardry\:buy_master_spell=Wiedza to potęga +advancement.ebwizardry\:buy_master_spell.desc=Kup mistrzowskie zaklęcie u czarodzieja + +advancement.ebwizardry\:discover_spell=Próba i błąd +advancement.ebwizardry\:discover_spell.desc=Zidentyfikuj nieznane zaklęcie, rzucając je i sprawdzając, co się stanie +advancement.ebwizardry\:identify_spell=Tajemna Analiza +advancement.ebwizardry\:identify_spell.desc=Znajdź bardziej niezawodny sposób rozpoznawania zaklęć +advancement.ebwizardry\:spell_failure=To odpaliło +advancement.ebwizardry\:spell_failure.desc=Dowiedz się, w jaki sposób zaklęcia mogą pójść nie tak +advancement.ebwizardry\:discover_master_spell=Do połamania kości +advancement.ebwizardry\:discover_master_spell.desc=Pomyślnie zidentyfikuj mistrzowskie zaklęcie metodą prób i błędów + +advancement.ebwizardry\:visit_shrine=Tajemnicza Świątynia +advancement.ebwizardry\:visit_shrine.desc=Wejdź do świątyni i obudź jej starożytną magię +advancement.ebwizardry\:artefact=Zapomniana Relikwia +advancement.ebwizardry\:artefact.desc=Przełam magiczną ochronę świątyni i zgarnij łup +advancement.ebwizardry\:all_artefacts=Prawdziwe Muzeum +advancement.ebwizardry\:all_artefacts.desc=Zbierz wszystkie pierścienie, amulety i talizmany + +advancement.ebwizardry\:armour_set=Elegancki Czarodziej +advancement.ebwizardry\:armour_set.desc=Wytwórz i wyposaż pełny zestaw zbroi czarodzieja +advancement.ebwizardry\:legendary=Legendarny +advancement.ebwizardry\:legendary.desc=Zdobądź legendarną zbroję czarodzieja + +advancement.ebwizardry\:enchant_scroll=Rozwiń Zwój! +advancement.ebwizardry\:enchant_scroll.desc=Stwórz pusty zwój i zaczaruj go zaklęciem w tajemniczym stole + +handbook.toast.title=Nowa rodział w podręczniku zpostał odblokowany! + +container.ebwizardry\:arcane_workbench=Tajmeniczny Stół +container.ebwizardry\:arcane_workbench.apply=Zastosuj +container.ebwizardry\:arcane_workbench.mana=Mana\: +container.ebwizardry\:arcane_workbench.upgrades=Zastosowane Aktualizacje\: + +tier.novice=Nowicjusz +tier.apprentice=Uczeń +tier.advanced=Zaawansowany +tier.master=Mistrz + +element.magic=Brak +element.fire=Ogień +element.ice=Lód +element.lightning=Piorun +element.necromancy=Necromancja +element.earth=Ziemia +element.sorcery=Czarnoksięstwo +element.healing=Uzdrawianie + +element.magic.wizard=Czarodziej +element.fire.wizard=Pyromancer +element.ice.wizard=Mag Lodu +element.lightning.wizard=Mag Sztormu +element.necromancy.wizard=Necromancer +element.earth.wizard=Mag Ziemi +element.sorcery.wizard=Czarnoksiężnik +element.healing.wizard=Uzdrowiciel + +spelltype.attack=Atak +spelltype.defence=Defensywa +spelltype.utility=Użyteczne +spelltype.minion=Sługa +spelltype.buff=Efekt +spelltype.construct=Konstrukcja +spelltype.projectile=Pocisk +spelltype.alteration=Zmiana + +spell.disabled=%1$s został wyłączony w konfiguracji +spell.resist=%1$s opierał się %2$s +spell.discover=Odkryłeś zaklęcie %1$s! + +spell.ebwizardry\:agility=Zwinność +spell.ebwizardry\:arc=Iskra +spell.ebwizardry\:arcane_jammer=Magiczne Ogłuszenie +spell.ebwizardry\:arcane_lock=Magiczny Zamek +spell.ebwizardry\:arrow_rain=Deszcz Strzał +spell.ebwizardry\:banish=Wygnanie +spell.ebwizardry\:black_hole=Czarna Dziura +spell.ebwizardry\:blink=Teleportacja +spell.ebwizardry\:blizzard=Burza Śnieżna +spell.ebwizardry\:bubble=Bańka +spell.ebwizardry\:chain_lightning=Łańcuch Piorunów +spell.ebwizardry\:charge=Błysk +spell.ebwizardry\:clairvoyance=Jasnowidzenie +spell.ebwizardry\:cobwebs=Pajęcza Pułapka +spell.ebwizardry\:combustion_rune=Runa Zapłonu +spell.ebwizardry\:conjure_armour=Zaczarowana Zbroja +spell.ebwizardry\:conjure_block=Zaczarownay Blok +spell.ebwizardry\:conjure_bow=Zaczarowany Łuk +spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe=Zaczarowany Kilof +spell.ebwizardry\:conjure_sword=Zaczarowany Miecz +spell.ebwizardry\:containment=Wygaszenie +spell.ebwizardry\:cure_effects=Oczyszczenie +spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=Klątwa Osłabienia +spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=Klątwa Opętania Duszy +spell.ebwizardry\:curse_of_undeath=Klątwa Nieumarłych +spell.ebwizardry\:darkness_orb=Kula Ciemności +spell.ebwizardry\:darkvision=Mroczna Wizja +spell.ebwizardry\:dart=Strzałka +spell.ebwizardry\:decay=Próchnica +spell.ebwizardry\:decoy=Klon +spell.ebwizardry\:detonate=Detonacja +spell.ebwizardry\:diamondflesh=Diamentowa Skóra +spell.ebwizardry\:disintegration=Rozpad +spell.ebwizardry\:divination=Wszechwidzenie +spell.ebwizardry\:dragon_fireball=Kula Smoka +spell.ebwizardry\:earthquake=Trzęsienie Ziemi +spell.ebwizardry\:empowering_presence=Wzmocnienie Obecności +spell.ebwizardry\:entrapment=Uwięzienie +spell.ebwizardry\:evade=Unik +spell.ebwizardry\:fireball=Kula Ognia +spell.ebwizardry\:firebolt=Ognisty Pocisk +spell.ebwizardry\:firebomb=Ognista Bomba +spell.ebwizardry\:fire_resistance=Ognista Więź +spell.ebwizardry\:fire_sigil=Pieczęć Ognia +spell.ebwizardry\:fireskin=Ognista Skóra +spell.ebwizardry\:fire_breath=Fire Breath +spell.ebwizardry\:flame_ray=Ognisty Promień +spell.ebwizardry\:flaming_axe=Ognisty Topór +spell.ebwizardry\:flaming_weapon=Ogniste Zaczarowanie +spell.ebwizardry\:flight=Lot +spell.ebwizardry\:font_of_mana=Chrzest Many +spell.ebwizardry\:font_of_vitality=Chrzest Witalności +spell.ebwizardry\:force_arrow=Strzała Mocy +spell.ebwizardry\:forcefield=Pole Siłowe +spell.ebwizardry\:force_orb=Kula Mocy +spell.ebwizardry\:forests_curse=Klątwa Lasu +spell.ebwizardry\:forest_of_thorns=Cierniowy Okrąg +spell.ebwizardry\:freeze=Zamrożenie +spell.ebwizardry\:freezing_weapon=Lodowe Zaczarowanie +spell.ebwizardry\:frost_axe=Lodowy Topór +spell.ebwizardry\:frost_ray=Lodowy Promień +spell.ebwizardry\:frost_sigil=Lodowa Pieczęć +spell.ebwizardry\:frost_step=Lodowe Kroki +spell.ebwizardry\:glide=Opadanie +spell.ebwizardry\:grapple=Lijana +spell.ebwizardry\:greater_fireball=Wileka Kula Ognia +spell.ebwizardry\:greater_heal=Super Uleczanie +spell.ebwizardry\:greater_telekinesis=Mistrzowska Telekineza +spell.ebwizardry\:greater_ward=Silny Totem +spell.ebwizardry\:group_heal=Grupowe Uleczenie +spell.ebwizardry\:growth_aura=Aura Wzrostu +spell.ebwizardry\:hailstorm=Gradobicie +spell.ebwizardry\:heal=Uleczenie +spell.ebwizardry\:heal_ally=Uleczenie Sojusznika +spell.ebwizardry\:healing_aura=Aura Uleczania +spell.ebwizardry\:homing_spark=Celna Iskra +spell.ebwizardry\:iceball=Kula Lodowa +spell.ebwizardry\:ice_age=Era Lodu +spell.ebwizardry\:ice_charge=Ładunek Lodu +spell.ebwizardry\:ice_lance=Lodowa Lanca +spell.ebwizardry\:ice_shard=Lodowy Odłamek +spell.ebwizardry\:ice_shroud=Lodowa Zasłona +spell.ebwizardry\:ice_spikes=Lodowe Kolce +spell.ebwizardry\:ice_statue=Lodowa Statua +spell.ebwizardry\:ignite=Podpalenie +spell.ebwizardry\:imbue_weapon=Magiczne Nasycenie +spell.ebwizardry\:intimidate=Strach +spell.ebwizardry\:invigorating_presence=Ożywcza Obecność +spell.ebwizardry\:invisibility=Niewidzialność +spell.ebwizardry\:invoke_weather=Rytuał Burzy +spell.ebwizardry\:ironflesh=Żelazna Skóra +spell.ebwizardry\:leap=Skok +spell.ebwizardry\:levitation=Lewitacja +spell.ebwizardry\:life_drain=Wysysanie Życia +spell.ebwizardry\:light=Świtło +spell.ebwizardry\:lightning_arrow=Strzała Pioruna +spell.ebwizardry\:lightning_bolt=Uderzenie Pioruna +spell.ebwizardry\:lightning_disc=Elektryczny Dysk +spell.ebwizardry\:lightning_hammer=Młot Thora +spell.ebwizardry\:lightning_pulse=Elektryczny Puls +spell.ebwizardry\:lightning_ray=Elektryczny Promień +spell.ebwizardry\:lightning_sigil=Pieczęć Pioruna +spell.ebwizardry\:lightning_web=Elektryczna Sieć +spell.ebwizardry\:magic_missile=Magiczny Pocisk +spell.ebwizardry\:metamorphosis=Metamorfoza +spell.ebwizardry\:meteor=Meteor +spell.ebwizardry\:mind_control=Kontrola Umysłu +spell.ebwizardry\:mind_trick=Zagrywka Psychiczna +spell.ebwizardry\:mine=Magiczne Zniszczenie +spell.ebwizardry\:muffle=Rozproszenie +spell.ebwizardry\:none=[Puste miejsce] +spell.ebwizardry\:oakflesh=Dębowa Skóra +spell.ebwizardry\:paralysis=Paralizacja +spell.ebwizardry\:petrify=Skamieniałość +spell.ebwizardry\:phase_step=Szybki Krok +spell.ebwizardry\:plague_of_darkness=Plaga Ciemności +spell.ebwizardry\:pocket_furnace=Kieszonkowy Piec +spell.ebwizardry\:pocket_workbench=Kieszonkowy Stół Rzemieślniczy +spell.ebwizardry\:poison=Zatrucie +spell.ebwizardry\:poison_bomb=Zatruta Bomba +spell.ebwizardry\:possession=Opętanie +spell.ebwizardry\:ray_of_purification=Promień Oczyszczenia +spell.ebwizardry\:remove_curse=Zniewolenie Klątwy +spell.ebwizardry\:replenish_hunger=Bogosławieństwo Głodu +spell.ebwizardry\:resurrection=Zmartwychwstanie +spell.ebwizardry\:reversal=Efektowna Zamiana +spell.ebwizardry\:ring_of_fire=Pierścień Ognia +spell.ebwizardry\:satiety=Nasycenie +spell.ebwizardry\:shadow_ward=Sługa Cienia +spell.ebwizardry\:shield=Tracza +spell.ebwizardry\:shockwave=Fala Uderzeniowa +spell.ebwizardry\:shulker_bullet=Kula Shulkera +spell.ebwizardry\:silverfish_swarm=Rój Mszyc +spell.ebwizardry\:sixth_sense=Szósty Zmysł +spell.ebwizardry\:slime=Szlam +spell.ebwizardry\:slow_time=Spowolnienie Czasu +spell.ebwizardry\:smoke_bomb=Bomba Dymna +spell.ebwizardry\:snare=Pułapka +spell.ebwizardry\:snowball=Śnieżka +spell.ebwizardry\:spark_bomb=Iskrząca Bomba +spell.ebwizardry\:spectral_pathway=Spektralny Chodnik +spell.ebwizardry\:speed_time=Przyśpieszanie Czasu +spell.ebwizardry\:spider_swarm=Rój Pająków +spell.ebwizardry\:static_aura=Statyczna Aura +spell.ebwizardry\:summon_blaze=Przywołanie Płomyka +spell.ebwizardry\:summon_ice_giant=Przywołanie Lodowego Olbrzyma +spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith=Przywołanie Lodowego Sługi +spell.ebwizardry\:summon_iron_golem=Przywołanie Żelaznego Golema +spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith=Przywołanie Sługi Piorunów +spell.ebwizardry\:summon_phoenix=Przywołanie Feniksa +spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith=Przywołanie Sługi Cienia +spell.ebwizardry\:summon_skeleton=Przywołanie Szkieleta +spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion=Przywołanie Legionu Szkieletów +spell.ebwizardry\:summon_snow_golem=Przywołanie Śnieżnego Golema +spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse=Przywołanie Duchowego Konia +spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf=Przywołanie Duchowego Wilka +spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental=Przywołanie Sługi Sztormu +spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton=Przywołanie Witherowego Szkieleta +spell.ebwizardry\:summon_zombie=Przywołanie Zombi +spell.ebwizardry\:telekinesis=Telekineza +spell.ebwizardry\:thunderbolt=Wybuchowy Piorun +spell.ebwizardry\:thunderstorm=Burza Piorunów +spell.ebwizardry\:tornado=Tornado +spell.ebwizardry\:transience=Magiczny Płaszcz +spell.ebwizardry\:transportation=Transport +spell.ebwizardry\:vanishing_box=Skrzynia Endu +spell.ebwizardry\:vex_swarm=Rój Dręczycieli +spell.ebwizardry\:wall_of_frost=Lodowa Ściana +spell.ebwizardry\:ward=Totem +spell.ebwizardry\:water_breathing=Silne Płuca +spell.ebwizardry\:whirlwind=Podmuch Wiatru +spell.ebwizardry\:wither=Wither +spell.ebwizardry\:wither_skull=Czaszka Withera + +spell.ebwizardry\:agility.desc=Zapewnia rzucającemu szybszą prędkość ruchu i większą wysokość skoku na 30 sekund. +spell.ebwizardry\:arc.desc=Wystrzeliwuje iskierkę błyskawicy w cel. +spell.ebwizardry\:arcane_jammer.desc=Uniemożliwia celowi użycie magii przez 15 sekund. +spell.ebwizardry\:arcane_lock.desc=Tworzy nieprzenikalną barierę wokół skrzyni, chroniąc ją przed otwarciem lub zniszczeniem. Jednak rzucający i ich sojusznicy mogą ją nadal otwierać. +spell.ebwizardry\:arrow_rain.desc="Łucznicy, ogień!" +spell.ebwizardry\:banish.desc=Teleportuje cel wbrew swojej woli do losowych lokalizacji w określonym zasięgu. +spell.ebwizardry\:black_hole.desc=Łza rzeczywistości rozrywa się. +spell.ebwizardry\:blink.desc=Teleportuje rzucającego na niewielką odległość do miejsca, w które wskazał. +spell.ebwizardry\:blizzard.desc=Tworzy strefę wirującego lodowatego wiatru, który spowalnia i nieustannie niszczy wszystko uwięzione w środku. Rzucający jest odporny na obrażenia, ale zostanie także spowolniony. +spell.ebwizardry\:bubble.desc=Wystrzeliwuje strumień bąbelków, który sprawia, że ​​wszystko, co uderzy, unosi się bezradnie w górę. Cel spadnie po pewnym czasie lub gdy zostanie zraniony. +spell.ebwizardry\:chain_lightning.desc=Wystrzeliwuje iskierkę pioruna w cel, który następnie łączy się z dodatkowymi celami przekazując piorun nawet dwukrotnie. +spell.ebwizardry\:charge.desc=Powoduje, że rzucający wyrzuca się szybko w kierunku, w którym patrzy, uszkadzając i odrzucając wszystko na swojej drodze. +spell.ebwizardry\:clairvoyance.desc=Ujawnia ścieżkę do zapamiętanych lokalizacji. Po wybraniu tego zaklęcia kliknij blok prawym przyciskiem myszy, aby ustawić lokalizacje. Rzuć to zaklęcie normalnie, aby odsłonić ścieżkę. Ścieżka zniknie po 90 sekundach. +spell.ebwizardry\:cobwebs.desc=Tworzy pajęczyny w miejscu, w które wskazujesz, co znacznie utrudnia ruch wszystkich stworzeń złapanych między nimi. Pajęczyny znikną po 20 sekundach lub gdy zostaną uszkodzone. +spell.ebwizardry\:combustion_rune.desc=Umieszcza magiczną minę na ziemi w miejsce w które wskazujesz, która eksploduje po nadepnięciu na nią. +spell.ebwizardry\:conjure_armour.desc=Tworzy spektralną zbroję wokół rzucającego, która zapewnia ochronę równą żelaznej zbroi. Pancerz utrzymuje się 60 sekund. Rzucający musi mieć puste miejsce na zbroję. +spell.ebwizardry\:conjure_block.desc=Przywołuje blok widmowy we wskazanym miejscu. Blok widmowy znika po 45 sekundach lub może zostać rozproszony, ponownym użyciem tego zaklęcia. +spell.ebwizardry\:conjure_bow.desc=Tworzy spektralny łuk z nieograniczoną liczbą strzał, który będzie ci służył 30 sekund. +spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe.desc=Tworzy spektralny kilof o takiej samej sile jak żelazny kilof, który utrzymuje się przez 30 sekund. +spell.ebwizardry\:conjure_sword.desc=Tworzy spektralny miecz o takiej samej sile, jak żelazny miecz, który utrzymuje się przez 30 sekund. +spell.ebwizardry\:containment.desc=Wygasza cel w niewielkiej odległości od aktualnej pozycji przez 20 sekund. +spell.ebwizardry\:cure_effects.desc=Usuwa wszystkie efekty mikstur dzierżących na rzucającym, dobre lub złe. +spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement.desc="Nagle został osłabiony, jakby życie zostało w wygaszone." - Świadectwo jedynej znanej osoby, która spotkała osobę z sekty Kultu Dusz i przeżyła. +spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding.desc=Powoduje, że dusza celu jest nierozerwalnie związana z duszą rzucającego, co oznacza, że ​​wszystkie obrażenia zadane rzucającemu są również zadawane ofierze. Trwa do śmierci ofiary lub rzucającego. +spell.ebwizardry\:curse_of_undeath.desc=Przeklina cel klątwą nieumarłych, powodując, że pali się na słońcu, jak zombi i szkielety. Trwa do śmierci ofiary. Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia. +spell.ebwizardry\:darkness_orb.desc=Wystrzeliwuje wolno poruszającą się kulę ciemnej energii w kierunku, w którym wskazujesz, który nadaje celowi efekt obumierania +spell.ebwizardry\:darkvision.desc=Zapewnia rzucającemu noktowizję na 45 sekund. +spell.ebwizardry\:dart.desc=Wystrzeliwuje strzałkę w pożądanym kierunku, która zadaje obrażenia i osłabia cel. +spell.ebwizardry\:decay.desc=Tworzy na ziemi plamę próchnicy, która zaraża każde stwory, które będą mieć z nią kontakt, powodując z czasem obrażenia i rozprzestrzenianie się jej. +spell.ebwizardry\:decoy.desc=Tworzy iluzjonistyczny klon rzucającego, który zmusza moby do zaatakowania go. Klon zniknie po 30 sekundach. +spell.ebwizardry\:detonate.desc=Powoduje eksplozję w miejscu, w które celujesz, uszkadzając wszystkie pobliskie stworzenia - w tym rzucającego, jeśli stoi zbyt blisko. +spell.ebwizardry\:diamondflesh.desc="Twoje strzały nie pasują do mnie!" +spell.ebwizardry\:disintegration.desc=Wystrzeliwuje potężny pocisk ognia w bliskiej odległości przed tobą, co powoduje, że cele zabijają wybuchające płomienie. Stwory, które nadepną na żar, zostaną podpalone. +spell.ebwizardry\:divination.desc=Prowadzi rzucającego do pobliskich rud i zasobów. Potencja zwiększy szansę na znalezienie cenniejszych rud. +spell.ebwizardry\:dragon_fireball.desc=Wystrzeliwuje kulę Smoka Endu we wskazanym przez ciebie kierunku, która przy uderzeniu uwalnia trującą chmurę. +spell.ebwizardry\:earthquake.desc=Prawdziwy mistrz magii ziemi może przenosić góry. +spell.ebwizardry\:empowering_presence.desc=Zapewnia rzucającemu i pobliskim sojusznikom zwiększone obrażenia magiczne na 30 sekund. +spell.ebwizardry\:entrapment.desc=Zniewala cel w kuli ciemności, która ciągnie go bezradnie w górę i nieustannie go uszkadza. +spell.ebwizardry\:evade.desc=Powoduje, że rzucający szybko skacze na boki, aby unikać nadchodzących ataków. +spell.ebwizardry\:fireball.desc=Wystrzeliwuje ognistą kulę we wskazanym kierunku. +spell.ebwizardry\:firebolt.desc=Wystrzeliwuje strumień ognia na niewielką odległość. +spell.ebwizardry\:firebomb.desc=Wyrzuca ognistą bombę w kierunku, w którym wskazujesz, który eksploduje przy uderzeniu, podpalając cele. +spell.ebwizardry\:fire_resistance.desc=Zapewnia rzucającej odporność na ogień na 30 sekund. +spell.ebwizardry\:fire_sigil.desc=Umieszcza na ziemi magiczną pułapkę ognia, która uszkadza i podpala stworzenie, które na nią nadepnie. +spell.ebwizardry\:fireskin.desc=Ukrywa rzucającego w płomieniach na 30 sekund, powodując, że wszystko, co go zaatakuje, zapali się. +spell.ebwizardry\:fire_breath.desc="Jestem smokiem." +spell.ebwizardry\:flame_ray.desc=Tworzy strumień płomieni w kierunku, który wskazujesz, jednocześnie podpalając i nieustannie niszcząc cele. +spell.ebwizardry\:flaming_axe.desc=Tworzy płonący topór, który po trafieniu podpala wrogów. Utrzymuje się przez 30 sekund. +spell.ebwizardry\:flaming_weapon.desc=Tymczasowo nasyca pierwszą broń na pasku rzucającego mocą ognia, powodując, że podpala ona ofiary. Zaklęcie znika po 45 sekundach. +spell.ebwizardry\:flight.desc=Leć niczym orzeł. +spell.ebwizardry\:font_of_mana.desc="Zostaliśmy napełnieni intensywną magiczną energią, która wydaje się emanować ze środka..." - Kartka z dziennika zapomnianego maga; reszta strony została spalona. +spell.ebwizardry\:font_of_vitality.desc=To jest niesamowite. +spell.ebwizardry\:force_arrow.desc=Wystrzeliwuje strzałę mocy we wskazanym kierunku. +spell.ebwizardry\:forcefield.desc=Tworzy pole siłowe wokół rzucającego, które odpycha stworzenia i odbija pociski. +spell.ebwizardry\:force_orb.desc=Wystrzeliwuje kulę mocy, która przy zderzeniu uszkadza i odpycha pobliskie stworzenia. +spell.ebwizardry\:forests_curse.desc="Jak śmiesz wchodzić do mojego lasu!" +spell.ebwizardry\:forest_of_thorns.desc=Pośród lasu leży ukryta polana,\nGdzie czarodziej wykonuje,\nMagiczne sztuczki nieznane dotąd nikomu,\nGłęboko w lesie cierniowym. +spell.ebwizardry\:freeze.desc=Zamraża cel na 10 sekund. Zamraża również wodę i tworzy śnieg na ziemi. +spell.ebwizardry\:freezing_weapon.desc=Tymczasowo nasyca pierwszą broń na pasku rzucającego mocą mrozu, powodując zamrożenie ofiar. Zaklęcie znika po 45 sekundach. +spell.ebwizardry\:frost_axe.desc=Tworzy lodowy topór, który zamraża wrogów po trafieniu. Utrzymuje się przez 30 sekund. +spell.ebwizardry\:frost_ray.desc=Tworzy strumień mrozu we wskazanym kierunku, który spowalnia i nieustannie niszczy cele. +spell.ebwizardry\:frost_sigil.desc=Umieszcza na ziemi magiczną lodową pułapkę, która uszkadza i zamraża stworzenie, które na nią nadepnie. +spell.ebwizardry\:frost_step.desc=Pozwala rzucającemu na zamrożenie wody podczas przechadzki przez 30 sekund. +spell.ebwizardry\:grapple.desc=Wystrzeliwuje magiczną winorośl, która pozwala rzucającemu wspiąć się w wybrane miejsce lub przyciągać moby. Przestań używać zaklęcia, aby zejść z lijany lub uwolnić moba. +spell.ebwizardry\:glide.desc=Pozwala rzucającemu opadać w dół, trzymając się na powietrzu. +spell.ebwizardry\:greater_fireball.desc=Wystrzeliwuje dużą kulę ognia w pożądanym, kierunku, która wybucha przy uderzeniu. +spell.ebwizardry\:greater_heal.desc=Leczy rzucającemu 4 serca. +spell.ebwizardry\:greater_telekinesis.desc=Pozwala rzucającemu podnieść blok lub stwora i przytrzymać go w powietrzu tak długo, jak długo przycisk użycia zaklęcia jest wciśnięty. Skradanie się, trzymając blok lub stworzenie, wyrzuci go na krótki dystans. +spell.ebwizardry\:greater_ward.desc=Zapewnia rzucającemu silny efekt ochronny, który znacznie zmniejsza otrzymywane obrażenia magiczne na 30 sekund. +spell.ebwizardry\:group_heal.desc=Leczy rzucającego i wszystkich pobliskich sojuszników oraz przywołane stworzenia 3 sercami. +spell.ebwizardry\:growth_aura.desc=Przyśpiesza wzrost wszystkich upraw w pobliżu rzucającego. Rośnie także trawa i pojawiają się kwiaty. +spell.ebwizardry\:hailstorm.desc=To właśnie podczas wielkiej zimy trzeciego wieku magowie lodu odkryli swoją prawdziwą moc. +spell.ebwizardry\:heal.desc=Leczy rzucającemu 2 serca. +spell.ebwizardry\:heal_ally.desc=Leczy celowi 2 i pół serca. +spell.ebwizardry\:healing_aura.desc=Tworzy strefę uzdrawiającej energii, która regeneruje zdrowie każdego sojusznika w jej wnętrzu. Nieumarli będą otrzymywać obrażenia kiedy znajdą się w obszarze okręgu. +spell.ebwizardry\:homing_spark.desc=Tworzy iskrzącą kulę, która idealnie nakierowuje się na przeciwników. +spell.ebwizardry\:iceball.desc=Wystrzeliwuje kulę lodową w kierunku, który wskazujesz. +spell.ebwizardry\:ice_age.desc="Będziesz zamrożony na wieki!" +spell.ebwizardry\:ice_charge.desc=Wystrzeliwuje ładunek lodu, który wybucha przy uderzeniu, zamrażając pobliskie stworzenia i uwalniając odłamki we wszystkich kierunkach. +spell.ebwizardry\:ice_lance.desc=Wystrzeliwuje wielką włócznię lodu w pożądanym kierunku, która przenika przez cele, uszkadzając je i zamrażając. +spell.ebwizardry\:ice_shard.desc=Wystrzeliwuje odłamek lodu we wskazanym kierunku, który zadaje obrażenia i spowalnia cele po trafieniu. +spell.ebwizardry\:ice_shroud.desc=Tworzy osłonę zimna wokół rzucającego na 30 sekund, powodując zamrożenie wszystkiego, co znajduje się w tym obszarze. +spell.ebwizardry\:ice_spikes.desc=Powoduje, że ostre jak brzytwa lodowe kolce wyłaniają się z ziemi, w miejscu na które patrzysz, raniąc wszelkie stworzenia, które na nie nadepną. +spell.ebwizardry\:ice_statue.desc=Zamienia cel w lodową statuę na 20 sekund lub do momentu wybicia. Cel nie może się poruszyć ani nic zrobić, gdy jest zamrożony, ale jest również odporny na wszelkie obrażenia. +spell.ebwizardry\:ignite.desc=Podpala cel na 10 sekund. Działa jak krzesiwo. +spell.ebwizardry\:imbue_weapon.desc=Tymczasowo nasyca pierwszą broń magią na pasku rzucającego, zwiększając jej skuteczność. Zaklęcie znika po 45 sekundach. +spell.ebwizardry\:intimidate.desc=Emituje przerażający ryk, które powoduje, że pobliskie stworzenia uciekają ze strachu. Potwornie przerażone stworzenia powrócą do zdrowia po 30 sekundach. +spell.ebwizardry\:invigorating_presence.desc=Zapewnia rzucającemu i wszystkim pobliskim sojusznikom zwiększoną siłę na 45 sekund. +spell.ebwizardry\:invisibility.desc=Sprawia, że rzucający jest niewidzialny na 30 sekund. +spell.ebwizardry\:invoke_weather.desc=Zmienia pogodę na świecie. +spell.ebwizardry\:ironflesh.desc=Znacznie poprawia odporność rzucającego na obrażenia na 30 sekund. +spell.ebwizardry\:leap.desc=Powoduje, że rzucający odskakuje w górę o kilka bloków i lekko do przodu. +spell.ebwizardry\:levitation.desc=Podnosi rzucającego w górę, gdy przytrzymany jest przycisk użycia zaklęcia. Dostaje także odporność na obrażenia od upadku kiedy spanie z powrotem na ziemię. +spell.ebwizardry\:life_drain.desc=Tworzy strumień obumierającej energii we wskazanym kierunku, który wysysa życie celu i wykorzystuje je do stopniowej regeneracji zdrowia. +spell.ebwizardry\:light.desc=Tworzy magiczny punkt światła, który oświetla otaczający obszar. Trwa przez 30 sekund. +spell.ebwizardry\:lightning_arrow.desc=Wystrzeliwuje strzałę pioruna we wskazanym kierunku. +spell.ebwizardry\:lightning_bolt.desc=Powoduje uderzenie pioruna w miejsce, w które celujesz. +spell.ebwizardry\:lightning_disc.desc=Tworzy elektryczny dysk lecącą w pożądanym kierunku, który szuka pobliskich celów. +spell.ebwizardry\:lightning_hammer.desc="Uderzę was gniewem niebios!" +spell.ebwizardry\:lightning_pulse.desc=Tworzy elektryczny puls wokół rzucającego, uszkadzający i odpychający pobliskie stworzenia. +spell.ebwizardry\:lightning_ray.desc=Tworzy strumień błyskawicy w pożądanym kierunku, który nieustannie niszczy cele. +spell.ebwizardry\:lightning_sigil.desc=Umieszcza na ziemi magiczną elektryczną pułapkę, która niszczy moby, które na nią nadepną, i wiąże pioruny z innymi pobliskimi stworzeniami. +spell.ebwizardry\:lightning_web.desc="Skupienie. Poprowadź burzę w swoim umyśle przez swoją różdżkę i uwolnij jej furię." +spell.ebwizardry\:magic_missile.desc=Wystrzeliwuje pocisk magicznej energii w kierunku, który wskazujesz. +spell.ebwizardry\:metamorphosis.desc=Zmienia cel w inną formę. Działa tylko na niektórych stworzeniach. +spell.ebwizardry\:meteor.desc=Niektórzy czarodzieje chcą tylko, aby świat płonął... +spell.ebwizardry\:mind_control.desc=Przejmuje kontrolę nad umysłem celu przez 30 sekund, powodując, że zmienia on stronę bitwy i zamiast tego walczy po stronie rzucającego. Nie działa na stworzenia o zbyt silnej woli. +spell.ebwizardry\:mind_trick.desc=Myli i dezorientuje cel na 15 sekund, uniemożliwiając mu skuteczny atak. Efekt zostanie rozproszony, jeśli cel zada jakiekolwiek obrażenia. +spell.ebwizardry\:mine.desc=Niszczy blok, na który patrzy rzucający. Potencja pozwoli przełamać trudniejsze bloki. +spell.ebwizardry\:muffle.desc=Wycisza wszelkie dźwięki wydawane przez rzucającego na 30 sekund. Po stłumieniu moby mogą cię wykryć tylko w przypadku patrzenia na ciebie. +spell.ebwizardry\:none.desc=Aby zdobyć księgę zkalęć za pomocą /give command, użyj id\: /give [gracz] ebwizardry\:spell_book 1 [spell id] (jeśli znalazłeś tę książkę w skrzyni, to jakiś inny mod coś popsuł). +spell.ebwizardry\:oakflesh.desc=Zwiększa odporność rzucającego na obrażenia na 30 sekund. +spell.ebwizardry\:paralysis.desc=Dostarcza dawkę potężnej błyskawicy, która paraliżuje cele przez 5 sekund. Sparaliżowane stworzenia nie mogą się poruszać i nadal będą otrzymywały obrażenia - ale zbyt wiele użyć spowoduje uwolnienie stwora z paraliżu. +spell.ebwizardry\:petrify.desc=Zamienia cel w kamień, aż zostanie rozbity, z szansą na wybicie. Cel nie może się poruszać ani nic robić, gdy jest skamieniały, ale jest również odporny na wszelkie obrażenia. +spell.ebwizardry\:phase_step.desc=Teleportuje rzucającego na niewielką odległość przed nim, w tym przez ściany. Ulepszenie zasięgu zwiększą grubość ściany, przez którą można się teleportować. +spell.ebwizardry\:plague_of_darkness.desc=Ciemność pochłonie ich wszystkich... +spell.ebwizardry\:pocket_furnace.desc=Przepala do 5 przedmiotów w ekwipunku rzucającego. Przedmioty, które znajdują się na pasku będą przetopione pierwsze. +spell.ebwizardry\:pocket_workbench.desc=Pozwala rzucającemu tworzyć przedmioty, jakby był przy stole rzemieślniczym. +spell.ebwizardry\:poison.desc=Wystrzeliwuje truciznę we wskazanym kierunku. +spell.ebwizardry\:poison_bomb.desc=Wystrzeliwuje trującą bombę w pożądanym kierunku, która wybucha przy uderzeniu, zatruwając pobliskie stworzenia. +spell.ebwizardry\:possession.desc="Zostań swoim wrogiem." +spell.ebwizardry\:ray_of_purification.desc=Emituje promień oślepiającego światła, który uszkadza i oślepia cele. Nieumarłe stworzenia otrzymują podwójne obrażenia i zostają podpalone. +spell.ebwizardry\:remove_curse.desc=Usuwa wszelkie klątwy, które dzierży rzucający. +spell.ebwizardry\:replenish_hunger.desc=Uzupełnia poziom głodu rzucającego o 4 punkty. +spell.ebwizardry\:resurrection.desc=U boku głównego uzdrowiciela jest martwe... opcjonalne. +spell.ebwizardry\:reversal.desc=Usuwa losowy zły efekt mikstury i przekazuje go celowi, który odczuje ten efekt przez pozostały czas. Potencja zwiększa liczbę odwróconych efektów. +spell.ebwizardry\:ring_of_fire.desc=Tworzy pierścień ognia wokół rzucającego, uszkadzając wszystkich pobliskich wrogów i podpalając ich. +spell.ebwizardry\:satiety.desc=Uzupełnia poziom głodu rzucającego o 8 punktów. +spell.ebwizardry\:shadow_ward.desc=Tworzy ścianę ciemności przed rzucającym, która powoduje, że atakujący otrzymuje połowę wszystkich obrażeń. +spell.ebwizardry\:shield.desc=Tworzy ochronną tarczę która blokuje pociski i magię. Daje także rzucającemu słaby efekt odporności. +spell.ebwizardry\:shockwave.desc=Bum. +spell.ebwizardry\:shulker_bullet.desc=Wystrzeliwuje kulę shulkera, która szuka celów i powoduje, że lewitują po trafieniu. +spell.ebwizardry\:silverfish_swarm.desc="Ahhhh! One sie ROZMNAŻAJĄ!" +spell.ebwizardry\:sixth_sense.desc=Pozwala rzucającemu na wykrycie lokalizacji pobliskich stworzeń, nawet przez ściany, przez 20 sekund. +spell.ebwizardry\:slime.desc=Pochłania cel w szlamie, który spowalnia go i ciągle go uszkadza. Szlam pęka po 10 sekundach. +spell.ebwizardry\:slow_time.desc=Chronomancja to sztuka manipulowania czasem, aby dopasować go do własnych potrzeb. Powszechnie uważano, że można zgubić się w chronosferze ... aż do teraz. +spell.ebwizardry\:smoke_bomb.desc=Wystrzeliwuje bombę dymną w pożądanym kirunku, która eksploduje po uderzeniu, uwalniając dym i oślepiając pobliskie stworzenia na krótki czas. +spell.ebwizardry\:snare.desc=Tworzy pułapkę na ziemi, która uszkadza i na krótko spowalnia ofiarę, która w nią nadepneła. +spell.ebwizardry\:snowball.desc=Wystrzeliwuje śnieżkę we wskazanym kierunku. +spell.ebwizardry\:spark_bomb.desc=Wystrzeliwuje ładunek uderzeniowy we wskazanym przez ciebie kierunku, który przy kontakcie z ziemią uwalnia iskry raniące pobliskie moby. +spell.ebwizardry\:spectral_pathway.desc=Tworzy przed sobą niezniszczalny magiczny most, który wydłuża się na 15 bloków. Most znika po 60 sekundach. +spell.ebwizardry\:speed_time.desc=...dzień, noc, świt, zmierzch, wschód i zachód słońca\: tak czas uwięził nas w niekończącym się cyklu... +spell.ebwizardry\:spider_swarm.desc=Przywołuje rój jadowitych pająków, które walczą po twojej stronie. Pająki znikną po 30 sekundach lub gdy zostaną zabite. +spell.ebwizardry\:static_aura.desc=Otacza rzucającego elektryczną aurą przez 30 sekund, wystrzeliwując błyskawice we wszystko, co go trafi. +spell.ebwizardry\:summon_blaze.desc=Przywołuje płomyka, która pomoże ci w walce. Płomyk zniknie po 30 sekundach lub po zabiciu. +spell.ebwizardry\:summon_ice_giant.desc="Rozbić je!" +spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith.desc=Przywołuje sługe lodu, by walczył za ciebie. Lodowy sługa zniknie po 30 sekundach lub po zabiciu. +spell.ebwizardry\:summon_iron_golem.desc=Automatyczny automatyczny autonomiczny automat. +spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith.desc=Przyzywa sługe piorunów, by walczył za ciebie. Sługa piorunów zniknie po 30 sekundach lub po zabiciu. +spell.ebwizardry\:summon_phoenix.desc=Z popiołów... +spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith.desc=Przywołuje sługe cienia, by walczył za ciebie. +spell.ebwizardry\:summon_skeleton.desc=Przywołuje szkieleta, aby walczył po twojej stronie. Szkielet zniknie po 30 sekundach lub gdy zostanie zabity. +spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion.desc="Powstań, armio nieumarłych!" +spell.ebwizardry\:summon_snow_golem.desc=Tworzy śnieżnego golema, aby wlaczył po twojej stronie. Trwa do śmierci golema śnieżnego. +spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse.desc=Przywołuje duchowego konia, abyś mógł na nim jeździć. Duchowy koń zniknie niedługo po zejściu z niego lub możesz go odesłać, klikając na niego dowolną różdżką z klaiwszem shift. +spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf.desc=Przywołuje duchowego wilka, który walczy po twojej stronie. Duchowy wilk zniknie tylko wtedy, gdy zostanie zabity, lub zostanie odesłany poprzez kliknięcie na niego różdżką z klawiszem shift. +spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental.desc="Element Sztormu\: Starożytna manifestacja żywiołów, z trudem może zawierać w sobie surową moc." - Przewodnik czarodzieja o tajemnych istotach, Tom II +spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton.desc=Przywołuje witherowego szkieleta, by walczył dla ciebie. Witherowy szkielet zniknie po 30 sekundach lub gdy zostanie zabity. +spell.ebwizardry\:summon_zombie.desc=Przywołuje zombi, który walczy dla ciebie. Zombi zniknie po 30 sekundach lub gdy zostanie zabity. +spell.ebwizardry\:telekinesis.desc=Przyciąga przedmiot lub inny mały obiekt w twoim kierunku za jednym machnięciem różdżki. Może być również użyty do rozbrojenia graczy. +spell.ebwizardry\:thunderbolt.desc=Wystrzeliwuje elektryczną wiązkę, który odrzuca cele. +spell.ebwizardry\:thunderstorm.desc="Mwahahahahahaha!" +spell.ebwizardry\:tornado.desc=Tworzy tornado w pożądanym kierunku, które przyciąga i wybija wszystko na swojej drodze ku niebu. +spell.ebwizardry\:transience.desc=Sprawia, że ​​rzucający staje się niewidoczą duszą na 20 sekund. Rzucający jest odporny na wszystkie obrażenia podczas tego stanu, ale nie może nisczyć, umieszczać bloków ani zadawać żadnych obrażeń. +spell.ebwizardry\:transportation.desc=Transportuje rzucającego do zapamiętanego kamiennego kręgu. Aby użyć tego zaklęcia, utwórz krąg kamieni transportu, a następnie kliknij w okrąg ten różdżką prawym przyciskiem myszy. +spell.ebwizardry\:vanishing_box.desc=Zapewnia rzucającemu dostęp do skrzyni endu. +spell.ebwizardry\:vex_swarm.desc=Przywołuje rój latających dręczycieli, by walczyli po twojej stronie. Dręczyciele znikną po 30 sekundach lub gdy zostaną zabite. +spell.ebwizardry\:wall_of_frost.desc=Zima na wyciągnięcie ręki. +spell.ebwizardry\:ward.desc=Daje rzucającemu efekt osłony, który zmniejsza otrzymywane obrażenia magiczne na 30 sekund. +spell.ebwizardry\:water_breathing.desc=Pozwala rzucającemu oddychać pod wodą przez 60 sekund. +spell.ebwizardry\:whirlwind.desc=Powoduje, że cel jest wybijany przez rzucającego. +spell.ebwizardry\:wither.desc=Wystrzeliwuje promień ciemności, który sprowadza obumieranie na wszystko co stoi mu na drodze. +spell.ebwizardry\:wither_skull.desc=Wystrzeliwuje witherową czaszkę wskazywanym przez ciebie kierunku. + +spell.ebwizardry\:invoke_weather.sun=Deszcz przestaje padać... +spell.ebwizardry\:invoke_weather.rain=Niebiosa otwierają się... +spell.ebwizardry\:transportation.missing=Nieznaleziono kamiennego kręgu lub został on zasłonięty... +spell.ebwizardry\:transportation.undefined=Najpierw musisz zapamiętać lokalizację kamiennego okręgu! +spell.ebwizardry\:transportation.wrongdimension=W tym wymiarze nie zapamiętano żadnego kamiennego okregu... +spell.ebwizardry\:clairvoyance.searching=Badam... +spell.ebwizardry\:clairvoyance.confirm=Ścieżka ujawniła się podczas rzucania %1$s gdzie doprowadzi teraz z powrotem do tego punktu +spell.ebwizardry\:clairvoyance.outofrange=Zapamiętane lokalizacje są za daleko lub są niedostępne... +spell.ebwizardry\:clairvoyance.undefined=Najpierw musisz zapamiętać lokalizację! +spell.ebwizardry\:clairvoyance.wrongdimension=Twoje zapamiętane lokalizacje są w innym wymiarze... +spell.ebwizardry\:possession.insufficienthealth=Nie masz wystarczająco dużo zdrowia, by je posiadać %1$s! +spell.ebwizardry\:possession.success=Wciśnij %s aby wyjść z moba +spell.ebwizardry\:divination.nothing=Nic się nie stało. +spell.ebwizardry\:divination.weak=Możesz po prostu poczuć drganie różdżki %s. +spell.ebwizardry\:divination.moderate=Czujesz, jak twoja różdżka szarpie się %s. +spell.ebwizardry\:divination.strong=Twoja różdżka strasz się szarpie %s. +spell.ebwizardry\:divination.very_strong=Twoja różdżka gwałtownie wyszarpała się %s. +spell.ebwizardry\:divination.down=ku dołowi +spell.ebwizardry\:divination.up=w górę +spell.ebwizardry\:divination.front=do przodu +spell.ebwizardry\:divination.back=wstecz +spell.ebwizardry\:divination.left=w lewo +spell.ebwizardry\:divination.right=w prawo +spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_ally=%s został wskrzeszony przez %s +spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_self=%s wrócił do życia +spell.ebwizardry\:resurrection.button_wait=Wskrzesić (%ss) +spell.ebwizardry\:resurrection.button_ready=Wskrzesić + +forfeit.ebwizardry\:do_nothing=Nic się nie stało. + +forfeit.ebwizardry\:burn_self=%s wybucha w twojej dłoni! +forfeit.ebwizardry\:fireball=Kula ognia materializuje się przed tobą! +forfeit.ebwizardry\:firebomb=Kula ognia pojawia się nad tobą! +forfeit.ebwizardry\:explode=Nagła eksplozja powala cię na ziemię! +forfeit.ebwizardry\:blazes=Nagle płomyki zmierają się dookoła cibeie! +forfeit.ebwizardry\:burn_surroundings=Obszar wogół ciebie staje w płomieniach! +forfeit.ebwizardry\:meteors=Ognisty armageddon zetknął się z ziemią! + +forfeit.ebwizardry\:freeze_self=Czujesz lodowaty chłód! +forfeit.ebwizardry\:freeze_self_2=%s tworzy intesywny chłód, który przyciaga cię do ziemi! +forfeit.ebwizardry\:ice_spikes=Lodowe kolce wyrastają z ziemi pod twoimi stopami! +forfeit.ebwizardry\:blizzard=Nagle otacza cię szalejąca zamieć! +forfeit.ebwizardry\:ice_wraiths=Nagle wokół ciebie gromadzą się Sługi Lodu! +forfeit.ebwizardry\:hailstorm=Ostry jak brzytwa lód zaczyna padać na ciebie! +forfeit.ebwizardry\:ice_giant=Wrogi lodowy gigant materializuje się przed tobą! + +forfeit.ebwizardry\:thunder=Zwój emituje ogłuszający dźwięk, przewracając cię na ziemię! +forfeit.ebwizardry\:storm=Wygląda na to, że nadciąga burza! +forfeit.ebwizardry\:lightning_sigils=Proszę uważać! +forfeit.ebwizardry\:lightning=Uderza cię piorun! +forfeit.ebwizardry\:paralyse_self=Jesteś sparaliżowany! +forfeit.ebwizardry\:lightning_wraiths=Nagle wrogie Sługi Piorunów materializują się wokół ciebie! +forfeit.ebwizardry\:storm_elementals=Wrogie Elementy Sztormu materializują się ze wszystkich stron! + +forfeit.ebwizardry\:nausea=...Ymmm? Co się stało? Gdzie ja jestem? +forfeit.ebwizardry\:zombie_horde=Horda zombi wygrzebuje się z ziemi dookoła ciebie! +forfeit.ebwizardry\:wither_self=Ciemność wyniszcza twoją duszę! +forfeit.ebwizardry\:cripple_self=%s emituje śmiertelne wycie, co powoduje, że zostałeś kaleką do końca swojego życia! +forfeit.ebwizardry\:shadow_wraiths=Wrogie Sługi Cienia materializują się ze wszystkich stron! + +forfeit.ebwizardry\:snares=To pułapka! +forfeit.ebwizardry\:squid=Kałamarnica! +forfeit.ebwizardry\:uproot_plants=Wszystkie pobliskie rośliny zostają nagle wyrwane z korzeniami! +forfeit.ebwizardry\:poison_self=Jesteś zatruty! +forfeit.ebwizardry\:flood=Woda materializuje się wokół ciebie! +forfeit.ebwizardry\:bury_self=Ziemia zapada się pod tobą! + +forfeit.ebwizardry\:spill_inventory=Twoje przedmioty wszędzie rozlewają się! +forfeit.ebwizardry\:teleport_self=Zostałeś teleportowany w losowe miejsce! +forfeit.ebwizardry\:levitate_self=Zaczynasz bezradnie unosić się w górę! +forfeit.ebwizardry\:vex_horde=Legion Dręczycieli otacza cię! +forfeit.ebwizardry\:black_hole=Potężny Wir tworzy się przed tobą! +forfeit.ebwizardry\:arrow_rain=Deszcz strzał zaczyna na ciebie padać! + +forfeit.ebwizardry\:damage_self=Ojej! +forfeit.ebwizardry\:spill_armour=Cała twoja zbroja niszczy się! +forfeit.ebwizardry\:hunger=Nagle czujesz się bardzo głodny! +forfeit.ebwizardry\:blind_self=Zostałeś oślepiony! +forfeit.ebwizardry\:weaken_self=Jesteś poważnie osłabiony! +forfeit.ebwizardry\:jam_self=Twoja magia staje się bezużyteczna! +forfeit.ebwizardry\:curse_self=Zostałeś przeklęty przez nieumarłych! + +potion.ebwizardry\:frost=Zamrożenie +potion.ebwizardry\:fireskin=Ognista Skóra +potion.ebwizardry\:ice_shroud=Lodowa Zasłona +potion.ebwizardry\:static_aura=Statyczna Aura +potion.ebwizardry\:transience=Magiczny Płaszcz +potion.ebwizardry\:decay=Próchnica +potion.ebwizardry\:sixth_sense=Szósty Zmysł +potion.ebwizardry\:arcane_jammer=Magiczne Ogłuszenie +potion.ebwizardry\:mind_trick=Zagrywka Psychiczna +potion.ebwizardry\:mind_control=Kontrola umysłu +potion.ebwizardry\:font_of_mana=Bogosławieństwo Many +potion.ebwizardry\:fear=Strach +potion.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=Fear +potion.ebwizardry\:paralysis=Paraliż +potion.ebwizardry\:muffle=Unik +potion.ebwizardry\:ward=Totem +potion.ebwizardry\:slow_time=Spowolniony Czas +potion.ebwizardry\:empowerment=Upoważnienie +potion.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=Klątwa Osłabienia +potion.ebwizardry\:curse_of_undeath=Klątwa Nieumarłych +potion.ebwizardry\:containment=Wygaszenie +potion.ebwizardry\:frost_step=Lodowe Stopy + +enchantment.ebwizardry\:magic_sword=Nasycenie +enchantment.ebwizardry\:magic_bow=Nasycenie +enchantment.ebwizardry\:flaming_weapon=Ogniste Nasycenie +enchantment.ebwizardry\:freezing_weapon=Lodowe Nasycenie +enchantment.ebwizardry\:shocking_weapon=Pioronujące Nasycenie + +enchantment.ebwizardry\:magic_protection=Ochrona prze magią +enchantment.ebwizardry\:frost_protection=Ochrona prze mrozem +enchantment.ebwizardry\:shock_protection=Ochrona przed porażeniem + +key.categories.ebwizardry=Wizardry + +key.ebwizardry.next_spell=Następne zaklęcie +key.ebwizardry.previous_spell=Poprzednie zaklęcie + +death.attack.wizardry_magic=%1$ został zabity przez magię %2$ +death.attack.indirect_wizardry_magic=%1$ został zabity przez magię %2$ + +soundCategory.ebwizardry\:spells=Spells + +commands.ebwizardry\:cast.usage=/%1$s [player | x y z direction] [duration] [modifiers] +commands.ebwizardry\:cast.success=Pomyślnie rzucono %s +commands.ebwizardry\:cast.success_continuous=Pomyślnie rzucono %s na %s sekund +commands.ebwizardry\:cast.success_remote=Pomyślnie rzucono %s tak jak %sekund +commands.ebwizardry\:cast.success_position=Pomyślnie rzucono %s w %s, %s, %s +commands.ebwizardry\:cast.success_position_continuous=Pomyślnie rzucono %s w %s, %s, %s na %s sekund +commands.ebwizardry\:cast.fail=Nie można rzucić %1$s +commands.ebwizardry\:cast.not_found=Nie ma takiego ID zaklęcia %1$s +commands.ebwizardry\:cast.invalid_direction=Nieprawidłowy kierunek: %1$s (prawidłowe wskazówki to: góra, dół, północ, południe, Wschód, Zachód) +commands.ebwizardry\:cast.tag_error=Analiza tagu danych nie powiodła się\: %s +commands.ebwizardry\:cast.origin_not_specified=Musisz określić gracza lub lokalizację, z której zaklęcie ma być rzucone +commands.ebwizardry\:cast.duration_not_specified=Musisz określić czas trwania tego zaklęcia + +commands.ebwizardry\:ally.usage=/%1$s [gracz] +commands.ebwizardry\:ally.addally=%1$s został dodany do lista sojuszników %2$s +commands.ebwizardry\:ally.removeally=%1$s został usunięty z listy sojuszników %2$s +commands.ebwizardry\:ally.self=Gracze nie mogą być sojusznikami samych siebie! +commands.ebwizardry\:ally.permission=Nie masz uprawnień do zmiany sojuszników innych graczy + +commands.ebwizardry\:allies.usage=/%1$s [gracz] +commands.ebwizardry\:allies.list=Gracze sprzymierzeni z tobą\: %1$s +commands.ebwizardry\:allies.list_other=Gracze sprzymierzeni z %1$s\: %2$s +commands.ebwizardry\:allies.permission=Nie masz uprawnień do przeglądania sojuszników innych graczy +commands.ebwizardry\:allies.none=Żaden + +commands.ebwizardry\:discoverspell.usage=/%1$s [gracz] +commands.ebwizardry\:discoverspell.not_found=Nie ma takiego ID zaklęcia %1$s +commands.ebwizardry\:discoverspell.clear=Wyczyszczono wszystkie dane dotyczące wykrywania zaklęć dla %1$s +commands.ebwizardry\:discoverspell.all=Dodano wszystkie zaklęcia do biblioteki odkryć gracza %1$s +commands.ebwizardry\:discoverspell.addspell=Dodano %1$s do biblioteki odkryć gracza %2$s +commands.ebwizardry\:discoverspell.removespell=Usunięto %1$s z biblioteki odkryć gracza %2$s + +config.ebwizardry.title.general=Opcje modów + +config.ebwizardry.generic.true=Włączone +config.ebwizardry.generic.false=Wyłączone + +config.ebwizardry.category.spells=Konfiguracja zaklęć +config.ebwizardry.category.spells.tooltip=Wybierz, które czary mają być włączone +config.ebwizardry.title.spells=Konfiguracja zaklęć +config.ebwizardry.subtitle.spells=Globalne wyłączenie zaklęcia spowoduje zastąpienie dokładniejszych elementów sterujących w pliku JSON. + +config.ebwizardry.category.gameplay=Ustawienia gry +config.ebwizardry.category.gameplay.tooltip=Skonfiguruj ogólną rozgrywkę Wizardry +config.ebwizardry.title.gameplay=Ustawienia gry +config.ebwizardry.subtitle.gameplay=Ustawienia globalne wpływające na mechanikę gry. + +config.ebwizardry.discovery_mode=Tryb odkrywania +config.ebwizardry.discovery_mode.tooltip=Dla tych, którzy lubią tajemnice! Po włączeniu zaklęcia, których jeszcze nie rzuciłeś, będą nieczytelne, dopóki ich nie rzucisz (dla poszczególnych krajów). Nie działa w trybie kreatywnym. Zaklęcia identyfikacyjne będą niedostępne w trybie przetrwania, jeśli zostaną wyłączone. +config.ebwizardry.legacy_wand_levelling=Stary System Różdżek +config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.tooltip=Kontroluje, czy różdżki są wymagane do uzyskania postępu, zanim będą mogły zostać ulepszone do następnego poziomu. Włącz tę opcję, aby powrócić do systemu wcześniejszego niż 4.2, który wymaga tylko tajemniczych ksiąg. Różdżki nadal będą po cichu powiększać swój proces, więc jeśli wrócisz do nowego systemu, nie stracisz żadnego postępu. +config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.true=Tak - podobało mi się tak jak było! +config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.false=Nie - ma być proces! +config.ebwizardry.friendly_fire=Przyjacielski Ogień +config.ebwizardry.friendly_fire.tooltip=Kontroluje, które stworzenia mogą zostać uszkodzone przez twoją magię, gdy są z Tobą sprzymierzone. Twoje zaklęcia nie będą celować w twoich sojuszników lub wzywane przez nich stworzenia, niezależnie od tego ustawienia, ale czyni je całkowicie odpornymi jeśli ta opcja jest włączona. +config.ebwizardry.minion_revenge_targeting=Zemsta Sługusów +config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.tooltip=Czy przywołane stworzenia mogą zemścić się na graczach lub stworzeniach, których nie byliby w stanie zaatakować. +config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.true=Tak - nigdy ich nie skrzywdzę! +config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.false=Nie - zawsze muszą mnie słuchać! +config.ebwizardry.players_move_each_other=Przemieszczanie Graczy +config.ebwizardry.players_move_each_other.tooltip=Określa, czy pozwolić graczom przenosić innych graczy za pomocą magii. +config.ebwizardry.players_move_each_other.true=Tak - niech zacznie się gra! +config.ebwizardry.players_move_each_other.false=Nie - nie jestem taki zły +config.ebwizardry.player_block_damage=Blokowanie Obrażeń przez graczy +config.ebwizardry.player_block_damage.tooltip=Czy zaklęcia rzucane przez graczy mogą niszczyć bloki na świecie. Wyłącz to, aby temu zapobiec. Aby zapobiec niszczeniu bloków magią przez nie-graczy, użyj gamerule mobGriefing. +config.ebwizardry.player_block_damage.true=Tak - kaboom! +config.ebwizardry.player_block_damage.false=Nie - aktywuj ochronę natychmiast +config.ebwizardry.telekinetic_disarmament=Rozbrojenie Telekinetyczne +config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.tooltip=Określa, czy pozwolić graczom na rozbrojenie innych graczy za pomocą zaklęcia telekinezy. Wyłącz, aby zapobiec kradzieży przedmiotów. +config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.true=Tak - pozwól ludziom na rozbrajanie +config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.false=Nie - to oszustwo! +config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks=Teleportuj się przez niezniszczalne bloki +config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.tooltip=Czy gracze mogą teleportować się przez niezniszczalne bloki (np. Skała Macierzysta) za pomocą zaklęcia Szybkiego Kroku. +config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.true=Tak - chcę zobaczyć pustkę! +config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.false=Nie - Skała Macierzysta jest nieprzenikalna +config.ebwizardry.world_time_manipulation=Manipulacja czasem na świecie +config.ebwizardry.world_time_manipulation.tooltip=Czy gracze mogą zmieniać czas na świecie za pomocą zaklęcia Przyśpieszonego Czasu. Jeśli ta opcja jest wyłączona, zaklęcie prędkości czasu nie zmieni czasu na świecie, ale nadal przyspieszy pobliskie tagi blokówi bytów. +config.ebwizardry.world_time_manipulation.true=Tak - dzień, noc... +config.ebwizardry.world_time_manipulation.false=Nie - potrzebuję snu! +config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs=Zamiana Kuli Ognia +config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.tooltip=Czy zastąpić ognista kule ognia z Minecraft magicznymi kulami ognia. Jeśli ta opcja jest wyłączona, tylko niektóre zaklęcia będą używać niestandardowych kul ognia. +config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.true=Tak - daj mi OGIEŃ! +config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.false=Nie - Płomyki są wystarczająco podłe +config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage=Zamień Obrażenia z Vanilly +config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.tooltip=Określa, czy zastąpić obliczanie obrażeń od upadku na podstawie odległości Minecraft równoważnym obliczeniem prędkości. Odbywa się to w taki sposób, że moby w swobodnym spadaniu przyjmą dokładnie takie same obrażenia jak normalnie, więc nie podlegają na zasadzie opartych na upadkach. Wyłącz to, jeśli doświadczysz dziwności związanej z upadkiem! Jeśli ta funkcja jest wyłączona, niektóre czary powracają do bardziej uproszczonej metody resetowania obrażeń od upadku gracza w niektórych przypadkach. +config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.true=Tak - czas na parkour +config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.false=Nie - wole już połamać nogi normalnie +config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock=Ominięcie tajemnej blokady +config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.tooltip=Określa, którzy gracze mogą ominąć tajemne zamki. +config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.true=Każdy w trybie kreatywnym +config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.false=Działa tylko w trybie kreatywnym +config.ebwizardry.slow_time_affects_players=Spowolnienie Czasu a gracze +config.ebwizardry.slow_time_affects_players.tooltip=Określa, czy gracze są spowolnieni, gdy inny gracz w pobliżu używa zaklęcia Spowalniania Czasu. Jeśli ta opcja jest wyłączona, moby i pociski będą nadal działać natomiast gracze będą poruszać się z normalną prędkością. +config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist=Biała lista tabeli łupów +config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist.tooltip=Biała lista dla tabel łupów do wstrzykiwania dodatkowych zrzutów mobów (tak jak określono w tabelach loot/podmiotów/mob_additions.json). Wizardry najlepiej zgaduje, które tabele łupów należą do wrogich mobów, ale nie zawsze może to być poprawne lub odpowiednie; dodaj lokalizacje tabel łupów (nie identyfikatory jednostek) do tej listy, aby je ręcznie uwzględnić. +config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist=Czarna lista tablic łupów +config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist.tooltip=Czarna lista tabel łupów, do których można wstrzykiwać dodatkowe zrzuty mobów (tak jak określono w tabelach loot/podmiotów/mob_additions.json). Wizardry najlepiej zgaduje, które tabele łupów należą do wrogich mobów, ale nie zawsze może to być poprawne lub odpowiednie; dodaj do tej listy lokalizacje tabel łupów (nie identyfikatory jednostek), aby je ręcznie wykluczyć. +config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions=Pojawianie sie mobów +config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions.tooltip=Lista identyfikatorów wymiarów, w których wrogie moby Wizardry mogą się odradzać. +config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blacklist=Czarna lista pojawiania się mobów na biomach +config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blaclist.tooltip=Lista nazw biomów, w których wrogie moby nie mogą się odrodzić. W nazwach biomów nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modów na nowe biomy trzeba podać prefiks z identyfikatorem modu (np. Biomes o'plenty\:mystic grove). +config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate=Tempo odradzania się Złego Czarodzieja +config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate.tooltip=Szybkość naturalnie pojawiających się złych czarodziejów; wyższe liczby oznaczają, że pojawi się więcej złych czarodziejów. 5 odpowiada czarodziejom, 100 to zombi, szkielety i creepery. Ustaw na 0, aby całkowicie wyłączyć odradzanie się złego czarodzieja. +config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate=Tempo odradzania sie Lodowego Sługi +config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate.tooltip=Szybkość naturalnie odradzających się Lodowych Sług; wyższa liczba oznacza, że ​​pojawi się więcej Lodowych Sług. 5 odpowiada czarodziejom, 100 to zombi, szkielety i creepery. Ustaw na 0, aby całkowicie wyłączyć odrodzenie Lodowego Sługi. +config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate=Tempo odradzania sie Sługi Piorunów +config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate.tooltip=Szybkość naturalnie pojawiających się Pioronującego Sługi; wyższe liczby oznaczają pojawienie się większej liczby Pioronującego Sługi. 5 odpowiada czarodziejom, 100 to zombi, szkielety i creepery. Ustaw na 0, aby całkowicie wyłączyć odrodzenie się Pioronującego Sługi. +config.ebwizardry.forfeit_chance=Szansa Przepadku +config.ebwizardry.forfeit_chance.tooltip=Szansa "błędnego odczytania" nieodkrytego zaklęcia i zamiast tego wywołania przepadku. Ustawienie tej wartości na 0 efektywnie wyłącza mechanikę przepadku. Nie działa, jeśli jesteś w trybie przygody. +config.ebwizardry.player_damage_scaling=Współczynnik skalowania obrażeń gracza +config.ebwizardry.player_damage_scaling.tooltip=Współczynnik globalnego skalowania obrażeń zadawanych przez graczy rzucających czary, w odniesieniu do 1. +config.ebwizardry.npc_damage_scaling=Współczynnik skalowania obrażeń NPC +config.ebwizardry.npc_damage_scaling.tooltip=Współczynnik globalnego skalowania obrażeń zadawanych przez NPC rzucających czary, w odniesieniu do 1. +config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist=Biała Lista Przywołanych Potworów +config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist.tooltip=Lista nazw istot, które przywołały stworzenia i czarodziejów, oprócz wartości domyślnych, może atakować. Dodaj modowe stworzenia do tej listy, jeśli chcesz, aby przywołane stworzenia atakowały je. W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów wymagany jesy przedrostek z identyfikatorem modu(np. ebwizardry\:wizard). +config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist=Czarna Lista przywołanych stworzeń +config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist.tooltip=Lista nazw bytów, które przywołały stworzenia i czarodziejów, nie mogą atakować, zastępując wartości domyślne i białą listę. Dodaj stworzenia do tej listy, jeśli wyrażasz pozwolenie na ich atakowanie ale może powodować problemy lub może być zbyt destrukcyjne (usuwanie creeper z tej listy odbywa się na własne ryzyko!). W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów przedrostek musi być z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:wizard). +config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist=Czarna Lista celów kontroli umysłu +config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist.tooltip=Lista nazw bytów, których nie można kontrolować umysłowo, oprócz wartości domyślnych. Dodaj stworzenia do tej listy, jeśli zezwalasz na kontrolowanie umysłu. W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:wizard). +config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist=Czarna Lista przedmiotów w piecu kieszonkowym +config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist.tooltip=Lista nazw rejestrów bloków lub przedmiotów, które nie mogą zostać wytopione przez zaklęcie pieca kieszonkowego, oprócz zbroi, narzędzi i broni. W nazwach bloków/elementów nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych elementów musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:crystal_ore). +config.ebwizardry.divination_ore_whitelist=Biała Lista rud wróżbiarskich +config.ebwizardry.divination_ore_whitelist.tooltip=Lista nazw rejestrów bloków rud, które mogą być wykryte przez zaklęcie Wszechwidzenia. W nazwach bloków nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych bloków musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np.ebwizardry\:crystal_ore). +config.ebwizardry.sword_item_whitelist=Biała Lista Miecza +config.ebwizardry.sword_item_whitelist.tooltip=Lista nazw rejestrów przedmiotów, które powinny być liczone jako miecze do zaklęć nasycających. Większość mieczy powinna działać automatycznie, ale tych, których nie można dodać tutaj ręcznie. W nazwach elementów nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych elementów music być przedrostek z identyfikatorem modu (np. tconstruct:broadsword). +config.ebwizardry.bow_item_whitelist=Biała Lista Łuku +config.ebwizardry.bow_item_whitelist.tooltip=Lista nazw rejestrów przedmiotów, które powinny być liczone jako łuki dla zaklęć nasycających. Większość łuków powinna działać automatycznie, ale tych, których nie można dodać tutaj ręcznie. W nazwach elementów nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych elementów music być przedrostek z identyfikatorem mod (np. tconstruct:shortbow). +config.ebwizardry.currency_items=Przedmioty Walutowe +config.ebwizardry.currency_items.tooltip=Lista nazw rejestrów przedmiotów, które mogą być używane przez handel czarodziejów jako waluta (w pierwszym gnieździe; drugie nie ma wpływu). Każdy wpis na tej liście powinien składać się z nazwy rejestru elementu, po której następuje pojedyncza spacja, a następnie liczba całkowita określająca „wartość” elementu. Wyższe wartości oznaczają, że dla danej transakcji potrzeba mniej pozycji walutowej. + +config.ebwizardry.category.worldgen=Ustawienia Renderu Świata +config.ebwizardry.category.worldgen.tooltip=Konfiguracja pojawiania się struktur z Wizardry +config.ebwizardry.title.worldgen=Ustawienia Renderu Świata +config.ebwizardry.subtitle.worldgen=Ustawienia wpływające na generowanie świata. + +config.ebwizardry.fast_worldgen=Generowanie struktury +config.ebwizardry.fast_worldgen.tooltip=Kontroluje, jakiego algorytmu używa wizardry do generowania struktury. Fantazyjny tryb generowania zapobiega budowlom na klifach, jaskiniach i przecinających się innych konstrukcjach oraz usuwa lewitujących drzew po wygenerowaniu. Szybki tryb generowania polega na ulepszeniu, potencjalnie skutkując szybszym generowaniem świata. Poprawa wydajności będzie się różnić w zależności od konfiguracji. Ta opcja wpłynie na losowość; dla każdego ziarna generatora nie będzie takiego samego generatora, jak po wyłączeniu. +config.ebwizardry.fast_worldgen.true=Szybki +config.ebwizardry.fast_worldgen.false=Fantazyjny +config.ebwizardry.tower_dimensions=Wymiary a Wieże +config.ebwizardry.tower_dimensions.tooltip=Lista identyfikatorów wymiarów, w których będą generowane wieże czarodzieja. +config.ebwizardry.tower_rarity=Rzadkoś pojawiania się wieży +config.ebwizardry.tower_rarity.tooltip=Rzadkość czarodziejskich wież. 1 chunk zawiera wieżę czarodzieja, co oznacza, że ​​wyższe liczby są rzadsze. +config.ebwizardry.evil_wizard_chance=Szansa pojawienia się złego czarodzieja +config.ebwizardry.evil_wizard_chance.tooltip=Szansa na wygenerowanie wież czarodzieja ze złym czarodziejem i skrzynią w środku, zamiast przyjaznego czarodzieja. +config.ebwizardry.tower_files=Pliki struktury wieży +config.ebwizardry.tower_files.tooltip=Lista lokalizacji plików struktur dla wież czarodziejów bez skrzyń z łupami. Jeden z tych plików będzie wybierany losowo za każdym razem, gdy zostanie wygenerowana wieża czarodzieja. Lokalizacje plików mają format [identyfikator modu]\:[nazwa pliku], który odnosi się do zasobów pliku/[identyfikator modu]/struktur/[nazwa pliku].nbt. Dozwolone są podwójne wpisy, co pozwala na proste wdrożenie bez powielania samych plików struktury. +config.ebwizardry.tower_with_chest_files=Wieża z plikami strukturowych skrzyń +config.ebwizardry.tower_with_chest_files.tooltip=Lista lokalizacji plików struktur dla wież czarodzieja ze skrzyniami z łupami. Jeden z tych plików będzie wybierany losowo za każdym razem, gdy zostanie wygenerowana wieża czarodzieja. Lokalizacje plików mają format [identyfikator modu]\:[nazwa pliku], który odnosi się do zasobów pliku [identyfikator modu / struktur/[nazwa pliku].nbt. Dozwolone są podwójne wpisy, co pozwala na proste wdrożenie bez powielania samych plików struktury. +config.ebwizardry.obelisk_dimensions=Wymiar a Obelisk +config.ebwizardry.obelisk_dimensions.tooltip=Lista identyfikatorów wymiarów, w których będą generowane obeliski. +config.ebwizardry.obelisk_rarity=Rzadkość pojawiania się obelisku +config.ebwizardry.obelisk_rarity.tooltip=Rzadkość obelisków. 1 z tych wielu chunków będzie zawierać obelisk, co oznacza, że ​​wyższe liczby są rzadsze. +config.ebwizardry.obelisk_files=Pliki struktury obelisku +config.ebwizardry.obelisk_files.tooltip=Lista lokalizacji plików struktury dla obelisków. Jeden z tych plików będzie losowo wybierany przy każdym generowaniu obelisku. Lokalizacje plików mają format [identyfikator modu]\:[nazwa pliku], który odnosi się do zasobów pliku [identyfikator modu]/struktur/[nazwa pliku].nbt. Dozwolone są podwójne wpisy, co pozwala na proste wdrożenie bez powielania samych plików struktury. +config.ebwizardry.shrine_dimensions=Wymiary a Świątynia +config.ebwizardry.shrine_dimensions.tooltip=Lista identyfikatorów wymiarów, w których będą generowane świątynie. +config.ebwizardry.shrine_rarity=Rzadkość pojawiania się świątyń +config.ebwizardry.shrine_rarity.tooltip=Rzadkość świątyń. 1 chunk będzie zawierać świątynię, co oznacza, że ​​wyższe liczby są rzadsze. +config.ebwizardry.shrine_files=Pliki struktury świątyni +config.ebwizardry.shrine_files.tooltip=Lista lokalizacji plików struktur dla świątyń. Jeden z tych plików będzie losowo wybierany przy każdym generowaniu świątyni. Lokalizacje plików mają format [identyfikator modu]\:[nazwa pliku], który odnosi się do zasobów pliku / [identyfikator modu]/struktur/[nazwa pliku].nbt. Dozwolone są podwójne wpisy, co pozwala na proste wdrożenie bez powielania samych plików struktury. +config.ebwizardry.tree_blocks=Bloki drzew +config.ebwizardry.tree_blocks.tooltip=Lista nazw rejestrów bloków, które mogą zostać zastąpione przez generatory struktur Wizardry, wpływające zarówno na szybkie, jak i fantazyjne generowanie struktur. Większość drzew i innych liści powinna działać automatycznie, ale nie te, których nie można dodać tutaj ręcznie. W nazwach bloków nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych bloków musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. dynamictrees:oakbranch). +config.ebwizardry.ore_dimensions=Rudy a Wymiary +config.ebwizardry.ore_dimensions.tooltip=Lista identyfikatorów wymiarów, w których będzie generowana ruda kryształu. Pamiętaj, że usunięcie Świata (id 0) z tej listy sprawi, że gra stanie się na tym modzie! +config.ebwizardry.flower_dimensions=Kwiaty a Wymiary +config.ebwizardry.flower_dimensions.tooltip=Lista identyfikatorów wymiarów, w których będą generowane kryształowe kwiaty. +config.ebwizardry.loot_injection_locations=Lokalizacje łupów +config.ebwizardry.loot_injection_locations.tooltip=Lista tabel łupów do wstrzyknięcia z wizardry (określonych w tabelach łupów/skrzyniach/dungeon_additions.json). + +config.ebwizardry.category.client=Ustawienia klienta +config.ebwizardry.category.client.tooltip=Skonfiguruj wyświetlacz i elementy sterujące +config.ebwizardry.title.client=Ustawienia klienta +config.ebwizardry.subtitle.client=Ustawienia klienta, które wpływają tylko na lokalną grę Minecraft. + +config.ebwizardry.shift_scrolling=Shift-przewijanie +config.ebwizardry.shift_scrolling.tooltip=Czy możesz przełączać się między zaklęciami na różdżce, przewijając kółkiem myszy podczas skradania się. Pamiętaj, że wpłynie to tylko na ciebie; inni gracze podłączeni do tego samego serwera przestrzegają własnych ustawień. +config.ebwizardry.reverse_scroll_direction=Przewiń kierunek +config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.tooltip=Kierunek przewijania służy do przełączania zaklęć na różdżce podczas skradania się. +config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.true=Wywrócony +config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.false=Normalna +config.ebwizardry.spell_hud_position=Pasek pokazywania zaklęć +config.ebwizardry.spell_hud_position.tooltip=Pozycja paska pokazującego nazwy i zdjęcia zaklęć. +config.ebwizardry.spell_hud_skin=Wygląd paska zaklęć +config.ebwizardry.spell_hud_skin.tooltip=Zmień wygląd paska zaklęć... +config.ebwizardry.spell_hud_skin.preview=Zobacz +config.ebwizardry.handbook_progression=Postępy w podręczniku +config.ebwizardry.handbook_progression.tooltip=Po włączeniu pomaga graczom w przejściu przez mod, sekcje Podręcznika Czarodzieja są odblokowywane, gdy gracz zyskuje postęp. Są one ukryte w pewny sposób. Po wyłączeniu cały podręcznik jest czytelny bez względu na postęp. Cały podręcznik jest zawsze czytelny w trybie kreatywnym. +config.ebwizardry.handbook_progression.true=Tak - naucz mnie, Sensei! +config.ebwizardry.handbook_progression.false=Nie - wiem co robię +config.ebwizardry.books_pause_game=Książka zatrzymuje grę +config.ebwizardry.books_pause_game.tooltip=Otwarcie którejś z ksiąg Wizardry wstrzymuje grę w trybie jednoosobowym. Nie ma wpływu na serwery ani światy LAN. +config.ebwizardry.books_pause_game.true=Tak - nie chcę żadnych zakłóceń! +config.ebwizardry.books_pause_game.false=Nie - czytam dla zabicia czasu +config.ebwizardry.summoned_creature_names=Nazwy wezwanych sług +config.ebwizardry.summoned_creature_names.tooltip=Kontroluje, czy nazwy i właściciele przywołanych stworzeń są wyświetlane nad ich głowami. +config.ebwizardry.summoned_creature_names.true=Pokazuj +config.ebwizardry.summoned_creature_names.false=Ukryj +config.ebwizardry.use_shaders=Używaj niestandardowych Shaderów +config.ebwizardry.use_shaders.tooltip=Określa, czy używać niestandardowych shaderów dla niektórych zaklęć. Korzystają one z systemu waniliowych shaderów (takiego jak shadery potworów) i nie powinny mieć większego wpływu na wydajność w większości przypadków, ale mogą powodować konflikty z innymi shaderami. +config.ebwizardry.use_shaders.true=Tak - daj mi te słodkie shadery! +config.ebwizardry.use_shaders.false=Nie - używam tego na ziemniaku + +config.ebwizardry.category.commands=Ustawienia poleceń +config.ebwizardry.category.commands.tooltip=Skonfiguruj polecenia Wizardry +config.ebwizardry.title.commands=Ustawienia poleceń +config.ebwizardry.subtitle.commands=Ustawienia poleceń dodanych przez Wizardry. + +config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit=Limit rzucania zaklęć komendami +config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit.tooltip=Główne ograniczenie pod komendą /cast . Ma to na celu powstrzymanie graczy przed przypadkowym rozbiciem świata/serwera. Duże ograniczanie pocisków może powodować ekstremalne opóźnienia - zostałeś ostrzeżony! +config.ebwizardry.cast_command_name=Nazwa komendy zaklęcia +config.ebwizardry.cast_command_name.tooltip=Nazwa pod komendą /cast . To jest to, co wpisujesz bezpośrednio po /; na przykład, jeśli zostało to ustawione na "magię", to zamiast pisać /cast piszesz /magic . +config.ebwizardry.discoverspell_command_name=Odkryj komendę nazwy czaru +config.ebwizardry.discoverspell_command_name.tooltip=Nazwa pod komendą /discoverspell . To jest to, co wpisujesz bezpośrednio po /; na przykład, jeśli zostało to ustawione na "magię", to zamiast pisać /discoverspell piszesz /magic. +config.ebwizardry.ally_command_name=Ustal komendę nazwy sojusznika +config.ebwizardry.ally_command_name.tooltip=Nazwa pod komendą /ally . To jest to, co wpisujesz bezpośrednio po /; na przykład, jeśli zostało to ustawione na "magię", to zamiast pisać /ally piszesz /magic. +config.ebwizardry.allies_command_name=Wyświetl komendę nazwy sojusznika +config.ebwizardry.allies_command_name.tooltip=Nazwa pod komendą /allies . To jest to, co wpisujesz bezpośrednio po /; na przykład, jeśli zostało to ustawione na "magię", to zamiast pisać /allies piszesz /magic. + +config.ebwizardry.category.resistances=Konfiguracja odporości +config.ebwizardry.category.resistances.tooltip=Skonfiguruj, które moby są odporne na różne rodzaje magii +config.ebwizardry.title.resistances=Konfiguracja odporości +config.ebwizardry.subtitle.resistances=Ustawienia, które pozwalają by moby stały się odporne na niektóre rodzaje magii. + +config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire=Moby odporne na ogień +config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire.tooltip=Lista nazw mobów odpornych na ogień, oprócz wartości domyślnych. Dodaj do tej listy potwory z modów, aby były odporne na magię ognia. W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:wizard). +config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice=Moby odporne na lód +config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice.tooltip=Lista nazw mobów odpornych na lód, oprócz wartości domyślnych. Dodaj do tej listy potwory z modów, aby były odporne na magię lodu. W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:wizard). +config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning=Moby odporne na pioruny +config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning.tooltip=Lista nazw mobów odpornych na pioruny, oprócz wartości domyślnych. Dodaj do tej listy potwory z modów, aby były odporne na magię piorunów. W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:wizard). +config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither=Moby odporne na obumieranie +config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither.tooltip=Lista nazw mobów odpornych na obumieranie, oprócz wartości domyślnych. Dodaj do tej listy potwory z modów, aby były odporne na magię obumierania. W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:wizard). +config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison=Moby odporne na truciznę +config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison.tooltip=Lista nazw mobów odpornych na truciznę, oprócz wartości domyślnych. Dodaj do tej listy potwory z modów, aby były odporne na magię trucizny. W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:wizard). + +config.ebwizardry.category.compatibility=Ustawienia zgodności modów +config.ebwizardry.category.compatibility.tooltip=Skonfiguruj zgodność Wizardry z innymi modami +config.ebwizardry.title.compatibility=Ustawienia zgodności modów +config.ebwizardry.subtitle.compatibility=Ustawienia, które wpływają na zgodność Wizardry z innymi modami + +config.ebwizardry.damage_source_blacklist=Czarna Lista Uszkodzeń +config.ebwizardry.damage_source_blacklist.tooltip=Lista identyfikatorów obrażeń, które należy zignorować podczas ponownego zadawania obrażeń. Z uwzględnieniem wielkości liter. Wiadomość zostanie zarejestrowana, jeśli Wizardry wykryje źródło uszkodzeń, które należy dodać do tej listy. W przeciwnym razie nic nie zmieniaj, o ile nie jest to konieczne. +config.ebwizardry.compatibility_warnings=Ostrzeżenia dotyczące zgodności +config.ebwizardry.compatibility_warnings.tooltip=Określa, czy wyświetlać ostrzeżenia o zgodności na konsoli. Ustaw na false, jeśli wyświetlana jest nadmierna ilość wiadomości. +config.ebwizardry.baubles_integration=Zgodność Baubles +config.ebwizardry.baubles_integration.tooltip=Jeśli zainstalowano Baubles, kontroluje, czy funkcje integracji Baubles są włączone. Jeśli opcja ta jest wyłączona, Wizardry zawsze będzie zachowywać się tak, jakby Baubles nie został zainstalowany. +config.ebwizardry.jei_integration=Zgodność JEI +config.ebwizardry.jei_integration.tooltip=Jeśli JEI (Just Enough Items) jest zainstalowany, kontroluje, czy funkcje integracji JEI są włączone. Jeśli opcja ta jest wyłączona, Wizardry będzie zawsze zachowywać się tak, jakby JEI nie został zainstalowany. +config.ebwizardry.antique_atlas_integration=Zgodność Antique Atlas +config.ebwizardry.antique_atlas_integration.tooltip=Jeśli zainstalowany jest Antique Atlas, kontroluje, czy funkcje integracji Antique Atlas są włączone. Jeśli ta opcja jest wyłączona, Wizardry zawsze będzie zachowywać się tak, jakby Antique Atlas nie nie został zainstalowany. +config.ebwizardry.auto_place_tower_markers=Automatyczne umieszczanie znaczników wież +config.ebwizardry.auto_place_tower_markers.tooltip=Kontroluje, czy Wizardry automatycznie umieszcza znaczniki Antique Atlas w lokalizacjach wież czarodziejów. +config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers=Automatyczne umieszczanie znaczników obelisków +config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers.tooltip=Kontroluje, czy Wizardry automatycznie umieszcza znaczniki Antique Atlas w miejscach obelisków. +config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers=Automatyczne umieszczanie znaczników świątyń +config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers.tooltip=Kontroluje, czy Wizardry automatycznie umieszcza znaczniki Antique Atlas w miejscach świątyń. + +integration.jei.category.ebwizardry\:arcane_workbench=Tajmniczny Stół + +integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry\:wizard_tower=Wieża Czarodzieja +integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry\:obelisk=Obelisk +integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry\:shrine=Świątynia + +wizard.debug=%1$s, %2$s, %3$s