diff --git a/src/main/resources/assets/ebwizardry/lang/uk_ua.lang b/src/main/resources/assets/ebwizardry/lang/uk_ua.lang new file mode 100644 index 00000000..0e3b211e --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/ebwizardry/lang/uk_ua.lang @@ -0,0 +1,1828 @@ +# PARSE_ESCAPES +tile.ebwizardry\:arcane_workbench.name=Чарівний верстат +tile.ebwizardry\:crystal_ore.name=Кришталева руда +tile.ebwizardry\:petrified_stone.name=Застигший камінь +tile.ebwizardry\:ice_statue.name=Крижана статуя +tile.ebwizardry\:crystal_flower.name=Кришталева квітка +tile.ebwizardry\:snare.name=пастка +tile.ebwizardry\:transportation_stone.name=Камінь транспортування +tile.ebwizardry\:transportation_stone.confirm=Ви повернетеся сюди при чаклуванні %1$s +tile.ebwizardry\:transportation_stone.remember=Записано точку знаходження %s, %s, %s у вимірі %s +tile.ebwizardry\:transportation_stone.forget=Прибрано точку повернення %s, %s, %s у вимірі %s +tile.ebwizardry\:transportation_stone.invalid=Ви повинні спочатку зробити коло з 8 каменів транспортування! +tile.ebwizardry\:spectral_block.name=Спектральний блок +tile.ebwizardry\:runestone.name=Рунний камінь +tile.ebwizardry\:runestone_pedestal.name=П'єдестал з рунічним каменем +tile.ebwizardry\:thorns.name=Шипи +tile.ebwizardry\:obsidian_crust.name=Обсидіанова кора +tile.ebwizardry\:dry_frosted_ice.name=Сухий матовий лід +tile.ebwizardry\:crystal_flower_pot.name=Квітковий горщик +tile.ebwizardry\:permafrost.name=Вічна мерзлота + +tile.ebwizardry\:magic_crystal_block.name=Кришталевий блок +tile.ebwizardry\:fire_crystal_block.name=Блок вогняного кристала +tile.ebwizardry\:ice_crystal_block.name=Блок крижаного кристала +tile.ebwizardry\:lightning_crystal_block.name=Блок штормового кристалу +tile.ebwizardry\:necromancy_crystal_block.name=Блок темного кристала +tile.ebwizardry\:earth_crystal_block.name=Блок зеленого кристала +tile.ebwizardry\:sorcery_crystal_block.name=Блок містичного кристалу +tile.ebwizardry\:healing_crystal_block.name=Блок осяйного кристала + +tile.ebwizardry\:oak_gilded_wood.name=Позолочене дубове дерево +tile.ebwizardry\:spruce_gilded_wood.name=Позолочена ялина +tile.ebwizardry\:birch_gilded_wood.name=Позолочена береза +tile.ebwizardry\:jungle_gilded_wood.name=Позолочене дерево джунглів +tile.ebwizardry\:acacia_gilded_wood.name=Позолочене дерево акації +tile.ebwizardry\:dark_oak_gilded_wood.name=Позолочений темний дуб + +tile.ebwizardry\:oak_bookshelf.name=Дубова книжкова полиця +tile.ebwizardry\:spruce_bookshelf.name=Ялинкова Книжкова полиця +tile.ebwizardry\:birch_bookshelf.name=Березова Книжкова полиця +tile.ebwizardry\:jungle_bookshelf.name=Книжкова полиця з дерева джунглів +tile.ebwizardry\:acacia_bookshelf.name=Книжкова полиця з акації +tile.ebwizardry\:dark_oak_bookshelf.name=Книжкова полиця з темного дуба + +tile.ebwizardry\:oak_lectern.name=Дубовий аналой +tile.ebwizardry\:spruce_lectern.name=Смерековий пюпітр +tile.ebwizardry\:birch_lectern.name=Березовий пюпітр +tile.ebwizardry\:jungle_lectern.name=джунглієвий аналой +tile.ebwizardry\:acacia_lectern.name=Акацієва кафедра +tile.ebwizardry\:dark_oak_lectern.name=Аналой з темного дуба +tile.ebwizardry\:receptacle.name=Ємність +tile.ebwizardry\:imbuement_altar.name=Насипний вівтар + +item.ebwizardry\:crystal_magic.name=Чарівний кристал +item.ebwizardry\:crystal_magic.desc=Райдужні кольори цього кристала, здається, повільно змінюються та кружляють, натякаючи на чарівну енергію всередині. Можливо, цю магію можна якось використати... +item.ebwizardry\:crystal_fire.name=Вогняний кристал +item.ebwizardry\:crystal_fire.desc=Кристал, що світиться вогненно-помаранчевим кольором. Можливо, це ключ до розблокування стихії вогню... +item.ebwizardry\:crystal_ice.name=Крижаний кристал +item.ebwizardry\:crystal_ice.desc=Кристал з холодним блакитним відтінком. Можливо, у ньому зберігаються секрети сили морозу... +item.ebwizardry\:crystal_lightning.name=Штормовий кристал +item.ebwizardry\:crystal_lightning.desc=Кристал, який ніби кружляє і спалахує хаотичною енергією. Можливо, в ньому криється більша сила... +item.ebwizardry\:crystal_necromancy.name=Темний кристал +item.ebwizardry\:crystal_necromancy.desc=Кристал із глибоким пурпуровим відтінком, який, здається, приваблює вас. Можливо, це шлях до чогось темнішого... +item.ebwizardry\:crystal_earth.name=Зелений кристал +item.ebwizardry\:crystal_earth.desc=Кристал із великою кількістю зелених і коричневих кольорів. Можливо, він має зв’язок із силами природи... +item.ebwizardry\:crystal_sorcery.name=Містичний кристал +item.ebwizardry\:crystal_sorcery.desc=Кристал, що мерехтить блакитно-зеленим світлом. Можливо, воно приховує таємниці стародавньої сили... +item.ebwizardry\:crystal_healing.name=Сяючий кристал +item.ebwizardry\:crystal_healing.desc=Кристал, який виблискує золотисто-жовтим відтінком на сонці. Можливо, він має зв'язок із божественною силою... +item.ebwizardry\:spell_book.name=Книга заклинань +item.ebwizardry\:spell_book.desc=Книга, наповнена рунами та гліфами стародавнього письма. Можливо, з відданістю хтось зможе розшифрувати її зміст...\n\nКлацніть правою кнопкою миші, тримаючи цю книгу, щоб прочитати її. +item.ebwizardry\:spell_book.new=Ще не виявлено! +item.ebwizardry\:spell_book.apply_to_wizard=Замінено заклинання %2$s у %1$s на %3$s + +item.ebwizardry\:ruined_spell_book.name=Занедбана книга заклинань +item.ebwizardry\:ruined_spell_book.desc=Сторінки цієї пошарпаної книги заклинань надто пошкоджені, щоб читати їх належним чином, але чомусь відчуваєш, що в ній ще залишилася магія — якби її можна було відновити... + +item.ebwizardry\:arcane_tome.name=Чарівний фоліант +item.ebwizardry\:arcane_tome.desc=Покращує будь-яку %1$s паличку з достатньою прогресією до %2$s рівня + +item.ebwizardry\:wizard_handbook.name=Довідник майстра +item.ebwizardry\:wizard_handbook.author=за %1$s +item.ebwizardry\:wizard_handbook.desc=Ваш не дуже кишеньковий путівник із таємничих мистецтв! Обов’язкова річ для будь-якого майстра-початківця, який прагне пізнати секрети магії.\n\n Щоб прочитати цю книгу, клацніть правою кнопкою миші, утримуючи цю книгу. +item.ebwizardry\:wizard_handbook.disabled=Цей пункт було вимкнено в конфігурації! + +item.ebwizardry\:wand.generic=паличка + +item.ebwizardry\:wand.buff=+%1$s%% %2$s могутності +item.ebwizardry\:wand.spell=Актуальне заклинання\: %1$s +item.ebwizardry\:wand.mana=Мана\: %1$s/%2$s +item.ebwizardry\:wand.progression=Розвиток\: %1$s/%2$s + +item.ebwizardry\:wand.levelup=%1$s Готово для покращення до %2$s рівня + +item.ebwizardry\:wand.addally=%1$s додано до вашого списку союзників +item.ebwizardry\:wand.removeally=%1$s було видалено з вашого списку союзників + +item.ebwizardry\:magic_wand.name=Магічна паличка +item.ebwizardry\:apprentice_wand.name=Паличка учня +item.ebwizardry\:advanced_wand.name=Паличка підмайстра +item.ebwizardry\:master_wand.name=Паличка майстра + +item.ebwizardry\:novice_fire_wand.name=Вогненний жезл +item.ebwizardry\:novice_ice_wand.name=Морозний жезл +item.ebwizardry\:novice_lightning_wand.name=Штормовий жезл +item.ebwizardry\:novice_necromancy_wand.name=Тіньовий жезл +item.ebwizardry\:novice_earth_wand.name=Лісовий жезл +item.ebwizardry\:novice_sorcery_wand.name=Містичний жезл +item.ebwizardry\:novice_healing_wand.name=Сяючий жезл + +item.ebwizardry\:apprentice_fire_wand.name=Паличка учня-піроманта +item.ebwizardry\:apprentice_ice_wand.name=Паличка учня льодового мага +item.ebwizardry\:apprentice_lightning_wand.name=Паличка учня Шторму +item.ebwizardry\:apprentice_necromancy_wand.name=Паличка Учня Некроманта +item.ebwizardry\:apprentice_earth_wand.name=Паличка учня лісового мага +item.ebwizardry\:apprentice_sorcery_wand.name=Паличка учня містики +item.ebwizardry\:apprentice_healing_wand.name=Паличка учня цілителя + +item.ebwizardry\:advanced_fire_wand.name=Посох Піроманта +item.ebwizardry\:advanced_ice_wand.name=Посох льодового мага +item.ebwizardry\:advanced_lightning_wand.name=Посох Мага Бурі +item.ebwizardry\:advanced_necromancy_wand.name=Посох некроманта +item.ebwizardry\:advanced_earth_wand.name=Посох Мага землі +item.ebwizardry\:advanced_sorcery_wand.name=Посох містичного чаклуна +item.ebwizardry\:advanced_healing_wand.name=Посох цілителя + +item.ebwizardry\:master_fire_wand.name=Жезл майстра-піроманта +item.ebwizardry\:master_ice_wand.name=Жезл майстра-льодомага +item.ebwizardry\:master_lightning_wand.name=Жезл майстра-штормомагу +item.ebwizardry\:master_necromancy_wand.name=Жезл майстра-некроманту +item.ebwizardry\:master_earth_wand.name=Жезл майстра-землемагу +item.ebwizardry\:master_sorcery_wand.name=Жезл майстра-містики +item.ebwizardry\:master_healing_wand.name=Жезл майстра-цілителя + +item.ebwizardry\:spectral_sword.name=Спектральний меч +item.ebwizardry\:spectral_pickaxe.name=Спектральне кайло +item.ebwizardry\:spectral_bow.name=Спектральний лук + +item.ebwizardry\:spectral_sword_upgraded.name=Спектральний меч +item.ebwizardry\:spectral_pickaxe_upgraded.name=Спектральне кайло + +item.ebwizardry\:small_mana_flask.name=Маленький флакон мани +item.ebwizardry\:medium_mana_flask.name=Середній флакон мани +item.ebwizardry\:large_mana_flask.name=Великий флакон мани +item.ebwizardry\:mana_flask.desc=Виготовте за допомогою чарівної палички або частини чарівної броні, щоб відновити %s Ману + +item.ebwizardry\:grand_crystal.name=Великий магічний кристал +item.ebwizardry\:grand_crystal.desc=Величезний чарівний кристал, у кілька разів більший за ті, що зустрічаються в природі. Напевно, хтось його штучно виростив — але як? +item.ebwizardry\:crystal_shard.name=Осколок чарівного кристала +item.ebwizardry\:crystal_shard.desc=Маленький шматочок розбитого магічного кристала. Сам по собі він містить мало мани, але може мати інші застосування... + +item.ebwizardry\:astral_diamond.name=Астральний діамант +item.ebwizardry\:astral_diamond.desc=Високо цінований дорогоцінний камінь, який яскраво виблискує під світлом зірок. Кажуть, що наймогутніші чарівники шукають астральні алмази в обмін на найрідші таємні знання. +item.ebwizardry\:purifying_elixir.name=Очищаючий еліксир +item.ebwizardry\:purifying_elixir.desc=Знімає прокляття під час споживання +item.ebwizardry\:purifying_elixir.desc_extended=Маленький флакон з екзотичною на вигляд золотистою рідиною, яка явно має потужні цілющі властивості. Можливо, було б розумно зберегти це на той час, коли це знадобиться... + +item.ebwizardry\:storage_upgrade.name=Покращення зберігання палички +item.ebwizardry\:siphon_upgrade.name=Покращення сифона палички +item.ebwizardry\:condenser_upgrade.name=Оновлення конденсатора палички +item.ebwizardry\:range_upgrade.name=Покращення діапазону палички↔ +item.ebwizardry\:duration_upgrade.name=Покращення тривалості палички +item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.name=Покращення перезарядки палички +item.ebwizardry\:blast_upgrade.name=Покращення радіусу✥ +item.ebwizardry\:attunement_upgrade.name=Покращення вмісту палички +item.ebwizardry\:melee_upgrade.name=Покращення рукопашної атаки палички + +item.ebwizardry\:wand_upgrade.generic.desc=Застосуйте це вдосконалення до чарівної палички в Чарівному верстаті. + +item.ebwizardry\:storage_upgrade.desc=Покращує максимальну ману чарівної палички +item.ebwizardry\:siphon_upgrade.desc=Покращує паличку, щоб витягувати ману з мобів, коли їх вбивають +item.ebwizardry\:condenser_upgrade.desc=Покращує паличку, щоб з часом повільно відновлювати ману +item.ebwizardry\:range_upgrade.desc=Покращує ефективну дальність заклинань чарівної палички +item.ebwizardry\:duration_upgrade.desc=Збільшує тривалість ефектів чарівної палички +item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.desc=Покращує швидкість відновлення чарівної палички +item.ebwizardry\:blast_upgrade.desc=Покращує зону дії заклинань чарівною паличкою +item.ebwizardry\:attunement_upgrade.desc=Збільшує кількість заклинань, які можна прив’язати до чарівної палички +item.ebwizardry\:melee_upgrade.desc=Покращує паличку, щоб використовувати ману, щоб завдати більше шкоди мобам під час удару + +item.ebwizardry\:flaming_axe.name=Вогняна сокира +item.ebwizardry\:frost_axe.name=Крижана сокира + +item.ebwizardry\:flaming_axe_upgraded.name=Вогняна сокира +item.ebwizardry\:frost_axe_upgraded.name=Крижана сокира + +item.ebwizardry\:firebomb.name=Вогняна бомба +item.ebwizardry\:poison_bomb.name=Отруєна бомба +item.ebwizardry\:smoke_bomb.name=Димова бомба +item.ebwizardry\:spark_bomb.name=Електрична бомба + +item.ebwizardry\:blank_scroll.name=Порожній сувій +item.ebwizardry\:scroll.generic=Сувій +item.ebwizardry\:scroll.name=сувій %1$s +item.ebwizardry\:scroll.undiscovered.name=сувій "%1$s" +item.ebwizardry\:scroll.desc=Зачарований аркуш пергаменту, нещільно перев’язаний ниткою. На пергаменті написано якесь заклинання, імовірно, для читання вголос.\n\nНатисніть правою кнопкою миші, утримуючи цей сувій, щоб використати його. +item.ebwizardry\:identification_scroll.name=Сувій ідентифікації +item.ebwizardry\:identification_scroll.desc=Ідентифікує невідому книгу заклинань або сувій +item.ebwizardry\:identification_scroll.desc_extended=Клацніть правою кнопкою миші, утримуючи цей сувій, щоб знайти першу невідкриту книгу заклинань або прокрутіть на гарячій панелі. +item.ebwizardry\:identification_scroll.nothing_to_identify=Нічого ідентифікувати! + +item.ebwizardry\:resplendent_thread.name=Блискуча нитка +item.ebwizardry\:resplendent_thread.desc=Покращує звичайну броню чарівника на броню мудреця +item.ebwizardry\:resplendent_thread.desc_extended=Мерехтлива шовкова нитка, яка використовується для вишивання найтонших мантій таємничими символами, покращуючи їх чарівність.\n\nЗастосуйте це покращення до частини чарівної броні в таємничому верстаку. + +item.ebwizardry\:crystal_silver_plating.name=Посріблення кришталю +item.ebwizardry\:crystal_silver_plating.desc=Покращує звичайну броню чарівника на броню бойового мага +item.ebwizardry\:crystal_silver_plating.desc_extended=Майже міфічний сплав, викуваний у ливарних майстернях Ельдара, з винятковими магічними властивостями відхилення.\n\nЗастосуйте це покращення до частини чарівної броні на арканському верстаку. + +item.ebwizardry\:ethereal_crystalweave.name=Ефірне кришталеве плетіння +item.ebwizardry\:ethereal_crystalweave.desc=Покращує звичайну броню чарівника на броню чорнокнижника +item.ebwizardry\:ethereal_crystalweave.desc_extended=Зачарована тканина, товста як шкура тварини, але якась легша за папір у руках.\n\nЗастосуйте це покращення до частини чарівної броні на таємному верстаку. + +item.ebwizardry\:magic_silk.name=Магічний шовк + +item.ebwizardry\:spectral_dust.name=Спектральний пил + +item.ebwizardry\:wizard_armour.element_cost_reduction=-%1$s%% %2$s витрат мани +item.ebwizardry\:wizard_armour.cooldown_reduction=-%1$s%% Відкат +item.ebwizardry\:wizard_armour.enchantability=Додаткова Зачаровуваність +item.ebwizardry\:wizard_armour.mana=мана\: %1$s/%2$s + +item.ebwizardry\:wizard_armour.full_set=Повний набір: +item.ebwizardry\:sage_armour.full_set_bonus=-%1$s%% Вартість інших елементів +item.ebwizardry\:battlemage_armour.full_set_bonus=Ефект Захисту I +item.ebwizardry\:warlock_armour.full_set_bonus=+%1$s%% Швидкість руху + +item.ebwizardry\:wizard_hat.name=Капелюх чаклуна +item.ebwizardry\:wizard_robe.name=Тога чаклуна +item.ebwizardry\:wizard_leggings.name=Чаклунські штані +item.ebwizardry\:wizard_boots.name=Чаклунські черевики +item.ebwizardry\:wizard_hat_fire.name=Капелюх піроманта +item.ebwizardry\:wizard_robe_fire.name=Роба піроманта +item.ebwizardry\:wizard_leggings_fire.name=Поножі піроманта +item.ebwizardry\:wizard_boots_fire.name=Боти піроманта + +item.ebwizardry\:wizard_hat_ice.name=Капелюх льодомага +item.ebwizardry\:wizard_robe_ice.name=Накидка льодомага +item.ebwizardry\:wizard_leggings_ice.name=Штані льодомага +item.ebwizardry\:wizard_boots_ice.name=Черевики льодомага + +item.ebwizardry\:wizard_hat_lightning.name=Капелюх штормомага +item.ebwizardry\:wizard_robe_lightning.name=Роба штормомага +item.ebwizardry\:wizard_leggings_lightning.name=Порти штормомага +item.ebwizardry\:wizard_boots_lightning.name=Черевики штормомага + +item.ebwizardry\:wizard_hat_necromancy.name=Капелюх некроманта +item.ebwizardry\:wizard_robe_necromancy.name=Одяг некроманта +item.ebwizardry\:wizard_leggings_necromancy.name=Легінси некроманта +item.ebwizardry\:wizard_boots_necromancy.name=Черевики некроманта + +item.ebwizardry\:wizard_hat_earth.name=Капелюх Мага Землі +item.ebwizardry\:wizard_robe_earth.name=Одяг Мага Землі +item.ebwizardry\:wizard_leggings_earth.name=Штані Мага Землі +item.ebwizardry\:wizard_boots_earth.name=Черевики мага землі + +item.ebwizardry\:wizard_hat_sorcery.name=Капелюх містичного чаклуна +item.ebwizardry\:wizard_robe_sorcery.name=Роба містичного чаклуна +item.ebwizardry\:wizard_leggings_sorcery.name=Штані містичного чаклуна +item.ebwizardry\:wizard_boots_sorcery.name=Черевики містичного чаклуна + +item.ebwizardry\:wizard_hat_healing.name=Капелюх мага цілителя +item.ebwizardry\:wizard_robe_healing.name=Роба мага цілителя +item.ebwizardry\:wizard_leggings_healing.name=Легінси мага цілителя +item.ebwizardry\:wizard_boots_healing.name=Черевики мага цілителя + +item.ebwizardry\:sage_hat.name=Капелюх мудреця +item.ebwizardry\:sage_robe.name=Одяг мудреця +item.ebwizardry\:sage_leggings.name=Легінси мудреця +item.ebwizardry\:sage_boots.name=Чоботи мудреця + +item.ebwizardry\:sage_hat_fire.name=Капелюх Мудреця Піроманта +item.ebwizardry\:sage_robe_fire.name=Одяг Мудреця Піроманта +item.ebwizardry\:sage_leggings_fire.name=Легінси Мудреця Піроманта +item.ebwizardry\:sage_boots_fire.name=Чоботи Мудреця Піроманта + +item.ebwizardry\:sage_hat_ice.name=Капелюх крижаного мудреця +item.ebwizardry\:sage_robe_ice.name=Одяг крижаного мудреця +item.ebwizardry\:sage_leggings_ice.name=Легінси крижаного мудреця +item.ebwizardry\:sage_boots_ice.name=Черевики крижаного мудреця + +item.ebwizardry\:sage_hat_lightning.name=Капелюх штормового мудреця +item.ebwizardry\:sage_robe_lightning.name=Роба штормового мудреця +item.ebwizardry\:sage_leggings_lightning.name=Штані штормового мудреця +item.ebwizardry\:sage_boots_lightning.name=Черевики штормового мудреця + +item.ebwizardry\:sage_hat_necromancy.name=Капелюх мудреця некроманта +item.ebwizardry\:sage_robe_necromancy.name=Одяг мудреця некроманта +item.ebwizardry\:sage_leggings_necromancy.name=Легінси мудреця некроманта +item.ebwizardry\:sage_boots_necromancy.name=Чоботи мудреця некроманта + +item.ebwizardry\:sage_hat_earth.name=Капелюх земного мудреця +item.ebwizardry\:sage_robe_earth.name=Одяг земного мудреця +item.ebwizardry\:sage_leggings_earth.name=Легінси земного мудреця +item.ebwizardry\:sage_boots_earth.name=Чоботи земного мудреця + +item.ebwizardry\:sage_hat_sorcery.name=Капелюх містичного мудреця +item.ebwizardry\:sage_robe_sorcery.name=Тога містичного мудреця +item.ebwizardry\:sage_leggings_sorcery.name=Штані містичного мудреця +item.ebwizardry\:sage_boots_sorcery.name=Чоботи містичного мудреця + +item.ebwizardry\:sage_hat_healing.name=Капелюх мудреця мага цілителя +item.ebwizardry\:sage_robe_healing.name=Тога мудреця мага цілителя +item.ebwizardry\:sage_leggings_healing.name=Штані мудреця мага цілителя +item.ebwizardry\:sage_boots_healing.name=Чоботи мудреця мага цілителя + +item.ebwizardry\:battlemage_helmet.name=Шолом бойового мага +item.ebwizardry\:battlemage_chestplate.name=Кіраса бойового мага +item.ebwizardry\:battlemage_leggings.name=Поножі бойового мага +item.ebwizardry\:battlemage_boots.name=Чоботи бойового мага + +item.ebwizardry\:battlemage_helmet_fire.name=Шолом бойового мага піроманта +item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_fire.name=Кіраса бойового мага піроманта +item.ebwizardry\:battlemage_leggings_fire.name=Поножі бойового мага піроманта +item.ebwizardry\:battlemage_boots_fire.name=Чоботи бойового мага піроманта + +item.ebwizardry\:battlemage_helmet_ice.name=Шолом льодяного бойового мага +item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_ice.name=Кіраса льодяного бойового мага +item.ebwizardry\:battlemage_leggings_ice.name=Поножі льодяного бойового мага +item.ebwizardry\:battlemage_boots_ice.name=Чоботи льодяного бойового мага + +item.ebwizardry\:battlemage_helmet_lightning.name=Шолом бойового Штормомага +item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_lightning.name=Кіраса бойового Штормомага +item.ebwizardry\:battlemage_leggings_lightning.name=Поножі бойового Штормомага +item.ebwizardry\:battlemage_boots_lightning.name=Чоботи бойового Штормомага + +item.ebwizardry\:battlemage_helmet_necromancy.name=Шолом бойового мага некроманта +item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_necromancy.name=Кіраса бойового мага некроманта +item.ebwizardry\:battlemage_leggings_necromancy.name=Поножі бойового мага некроманта +item.ebwizardry\:battlemage_boots_necromancy.name=Чоботи бойового мага некроманта + +item.ebwizardry\:battlemage_helmet_earth.name=Шолом земного бойового мага +item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_earth.name=Кіраса земного бойового мага +item.ebwizardry\:battlemage_leggings_earth.name=Поножі земного бойового мага +item.ebwizardry\:battlemage_boots_earth.name=Чоботи земного бойового мага + +item.ebwizardry\:battlemage_helmet_sorcery.name=Шолом містичного бойового мага +item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_sorcery.name=Кіраса містичного бойового мага +item.ebwizardry\:battlemage_leggings_sorcery.name=Поножі містичного бойового мага +item.ebwizardry\:battlemage_boots_sorcery.name=Черевики містичного бойового мага + +item.ebwizardry\:battlemage_helmet_healing.name=Шолом бойового мага цілителя +item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_healing.name=Кіраса бойового мага цілителя +item.ebwizardry\:battlemage_leggings_healing.name=Поножі бойового мага цілителя +item.ebwizardry\:battlemage_boots_healing.name=Черевики бойового мага цілителя + +item.ebwizardry\:warlock_hood.name=Капюшон чорнокнижника +item.ebwizardry\:warlock_robe.name=роба чорнокнижника +item.ebwizardry\:warlock_leggings.name=Штані чорнокнижника +item.ebwizardry\:warlock_boots.name=Черевики чорнокнижника + +item.ebwizardry\:warlock_hood_fire.name=Капюшон піроманта чорнокнижника +item.ebwizardry\:warlock_robe_fire.name=Роба піроманта чорнокнижника +item.ebwizardry\:warlock_leggings_fire.name=Штані піроманта чорнокнижника +item.ebwizardry\:warlock_boots_fire.name=Чоботи піроманта чорнокнижника + +item.ebwizardry\:warlock_hood_ice.name=Капюшон крижаного чорнокнижника +item.ebwizardry\:warlock_robe_ice.name=Роба крижаного чорнокнижника +item.ebwizardry\:warlock_leggings_ice.name=Штані крижаного чорнокнижника +item.ebwizardry\:warlock_boots_ice.name=Чоботи крижаного чорнокнижника + +item.ebwizardry\:warlock_hood_lightning.name=Капюшон штормового чорнокнижника +item.ebwizardry\:warlock_robe_lightning.name=Роба штормового чорнокнижника +item.ebwizardry\:warlock_leggings_lightning.name=Поножі штормового чорнокнижника +item.ebwizardry\:warlock_boots_lightning.name=Чоботи штормового чорнокнижника + +item.ebwizardry\:warlock_hood_necromancy.name=Капюшон некроманта чорнокнижника +item.ebwizardry\:warlock_robe_necromancy.name=Роба некроманта чорнокнижника +item.ebwizardry\:warlock_leggings_necromancy.name=Штані некроманта чорнокнижника +item.ebwizardry\:warlock_boots_necromancy.name=Черевики некроманта чорнокнижника + +item.ebwizardry\:warlock_hood_earth.name=Капюшон земляного чорнокнижника +item.ebwizardry\:warlock_robe_earth.name=Роба земляного чорнокнижника +item.ebwizardry\:warlock_leggings_earth.name=Штані земляного чорнокнижника +item.ebwizardry\:warlock_boots_earth.name=Чоботи земляного чорнокнижника + +item.ebwizardry\:warlock_hood_sorcery.name=Капюшон містичного чорнокнижника +item.ebwizardry\:warlock_robe_sorcery.name=Роба містичного чорнокнижника +item.ebwizardry\:warlock_leggings_sorcery.name=Штані містичного чорнокнижника +item.ebwizardry\:warlock_boots_sorcery.name=Чоботи містичного чорнокнижника + +item.ebwizardry\:warlock_hood_healing.name=Капюшон чорнокнижника цілителя +item.ebwizardry\:warlock_robe_healing.name=Роба чорнокнижника цілителя +item.ebwizardry\:warlock_leggings_healing.name=Штані чорнокнижника цілителя +item.ebwizardry\:warlock_boots_healing.name=Черевики чорнокнижника цілителя + +item.ebwizardry\:spawn_wizard.name=Викликати чарівника +item.ebwizardry\:spawn_evil_wizard.name=Викликати злого чарівника + +item.ebwizardry\:spectral_helmet.name=Спектральний шолом +item.ebwizardry\:spectral_chestplate.name=Спектральна кіраса +item.ebwizardry\:spectral_leggings.name=Спектральні поножі +item.ebwizardry\:spectral_boots.name=Спектральні черевики + +item.ebwizardry\:lightning_hammer.name=Молот-блискавки +item.ebwizardry\:flamecatcher.name=Ловець вогнів + +item.ebwizardry\:generic.disabled=Цей пункт було вимкнено в конфігурації + +item.ebwizardry\:ring.generic.desc=Одягніть це кільце в інвентарі Baubles або помістіть його на гарячу панель. Одночасно можна встановити до 2 таких. +item.ebwizardry\:amulet.generic.desc=Одягніть цей амулет в інвентарі Baubles або помістивши його на гарячу панель. Одночасно можна використовувати лише один амулет. +item.ebwizardry\:charm.generic.desc=Одягніть цей амулет в інвентарі Baubles або помістіть його на гарячу панель. Одночасно можна використовувати лише один талісман. +item.ebwizardry\:belt.generic.desc=Одягніть цей ремінь в інвентарі Baubles або помістіть його на гарячу панель. Одночасно можна використовувати лише один ремінь. +item.ebwizardry\:body.generic.desc=Одягніть цей предмет тіла в інвентарі Baubles або помістивши його на гарячу панель. Одночасно можна використовувати лише один предмет тіла. +item.ebwizardry\:trinket.generic.desc=Одягніть цю дрібничку в інвентарі Baubles або помістіть її на гарячу панель. Одночасно можна використовувати лише одну дрібницю (підвіску). +item.ebwizardry\:head.generic.desc=Одягніть цей головний убір в інвентарі Baubles або помістивши його на гарячу панель. Одночасно можна використовувати лише один головний убір. + +item.ebwizardry\:ring_condensing.name=Кільце конденсації +item.ebwizardry\:ring_condensing.desc=Повільно відновлює ману для всіх жезлів на вашій гарячій панелі +item.ebwizardry\:ring_siphoning.name=Кільце сифонування +item.ebwizardry\:ring_siphoning.desc=Збільшує витягнуту ману на 30% +item.ebwizardry\:ring_battlemage.name=Перстень бойового мага +item.ebwizardry\:ring_battlemage.desc=Тримання чарівної палички в руці та меча в основній руці надає 10% додаткової магічної шкоди +item.ebwizardry\:ring_combustion.name=Кільце детонації +item.ebwizardry\:ring_combustion.desc=Істоти, убиті чарами вогню, вибухають +item.ebwizardry\:ring_fire_melee.name=Перстень Вогняного Дотику +item.ebwizardry\:ring_fire_melee.desc=Удар по істоті вогняним жезлом підпалює її +item.ebwizardry\:ring_fire_biome.name=Кільце сонця пустелі +item.ebwizardry\:ring_fire_biome.desc=Вогняні заклинання на 30% сильніші в гарячих біомах +item.ebwizardry\:ring_disintegration.name=Кільце палаючих вуглинок +item.ebwizardry\:ring_disintegration.desc=Усі заклинання вогняної магії призводять до розпаду жертв +item.ebwizardry\:ring_meteor.name=Перстень Вольтраа +item.ebwizardry\:ring_meteor.desc=Замість того, щоб падати з неба, метеор можна націлити як снаряд +item.ebwizardry\:ring_ice_melee.name=Кільце крижаного дотику +item.ebwizardry\:ring_ice_melee.desc=Удар по істоті крижаною паличкою дає їй ефект обмороження +item.ebwizardry\:ring_ice_biome.name=Кільце зледеніння +item.ebwizardry\:ring_ice_biome.desc=Крижані чари на 30% сильніші в засніжених біомах +item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.name=Перстень заклятого льоду +item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.desc=Істоти, убиті заклинаннями льоду, випускають осколки льоду в усіх напрямках +item.ebwizardry\:ring_shattering.name=Кільце розбиття +item.ebwizardry\:ring_shattering.desc=Атаки ближнього бою на мобів з ефектом обмороження мають шанс розбити їх на осколки льоду +item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.name=Кільце ланцюгів +item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.desc=удар об істоту штормовою-паличкою стріляє блискавкою в іншу істоту поблизу +item.ebwizardry\:ring_storm.name=Кільце насуваючого шторму +item.ebwizardry\:ring_storm.desc=Під час грози заклинання блискавки значно скорочують час відновлення +item.ebwizardry\:ring_seeking.name=Кільце тяжіння +item.ebwizardry\:ring_seeking.desc=Усі заклинання снарядів шукають свої цілі +item.ebwizardry\:ring_hammer.name=Перстень Талека Всемогутнього +item.ebwizardry\:ring_hammer.desc=Молоти-блискавки можна підбирати та кидати +item.ebwizardry\:ring_stormcloud.name=Перстень Локензена +item.ebwizardry\:ring_stormcloud.desc=Грозова хмара рухається до цілей і триває довше з кожним ударом +item.ebwizardry\:ring_soulbinding.name=Кільце душокрада +item.ebwizardry\:ring_soulbinding.desc=Істоти, уражені заклинаннями некромантії, прив’язуються до вас душею на 20 секунд +item.ebwizardry\:ring_leeching.name=Кільце П'явки +item.ebwizardry\:ring_leeching.desc=Усі атаки некромантії мають 30% шансу викликати ефект поглинання життя +item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.name=Кільце некротичного дотику +item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.desc=Удар по істоті паличкою некромантії дає їй ефект в’янення +item.ebwizardry\:ring_mind_control.name=Кільце екстрасенса +item.ebwizardry\:ring_mind_control.desc=Істоти, керовані розумом, мають шанс керувати розумом інших істот поблизу +item.ebwizardry\:ring_poison.name=Змієвидне кільце +item.ebwizardry\:ring_poison.desc=Усі земні чари отруюють свою ціль +item.ebwizardry\:ring_earth_melee.name=Кільце Отруйного Дотику +item.ebwizardry\:ring_earth_melee.desc=Удар земною паличкою по істоті отруює її +item.ebwizardry\:ring_earth_biome.name=Перстень Дріади +item.ebwizardry\:ring_earth_biome.desc=Земні заклинання на 30%% сильніші в лісах і критих лісах +item.ebwizardry\:ring_full_moon.name=Кільце Виючого Вовка +item.ebwizardry\:ring_full_moon.desc=Земні заклинання значно скоротили своє відновлення під час повного місяця +item.ebwizardry\:ring_evoker.name=Перстень викликача +item.ebwizardry\:ring_evoker.desc=Якщо ходити крадькома під час використання іклів створює захисне коло замість лінії +item.ebwizardry\:ring_extraction.name=Кільце викачування +item.ebwizardry\:ring_extraction.desc=Вбивства за допомогою чаклунських заклинань дають додаткову ману +item.ebwizardry\:ring_mana_return.name=Каблучка перфекціоніста +item.ebwizardry\:ring_mana_return.desc=Силові стріли, які не потрапили в ціль, повертають використану ману вашій чарівній паличці +item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.name=Кільце Блочності +item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.desc=Кинуті блоки завдають демеджу удвічі більше, ніж зазвичай +item.ebwizardry\:ring_conjurer.name=Перстень фокусника +item.ebwizardry\:ring_conjurer.desc=Прикликані предмети зберігаються вдвічі довше +item.ebwizardry\:ring_defender.name=Перстень Захисника +item.ebwizardry\:ring_defender.desc=Ваші снаряди проходять через силові поля, які належать вам або союзнику +item.ebwizardry\:ring_paladin.name=Перстень Паладина +item.ebwizardry\:ring_paladin.desc=Коли ви зцілюєте себе чи свого союзника, сусідні союзники також отримають трохи здоров’я +item.ebwizardry\:ring_interdiction.name=Перстень заборони +item.ebwizardry\:ring_interdiction.desc=Ваше силове поле завдає шкоди істотам, які торкаються його + +item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.name=Амулет чарівного захисту +item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.desc=Повільно відновлює ману для всіх зношених чарівних обладунків +item.ebwizardry\:amulet_warding.name=Амулет Охорони +item.ebwizardry\:amulet_warding.desc=Зменшує всю вхідну магічну шкоду на 10%% +item.ebwizardry\:amulet_wisdom.name=Амулет Мудрості +item.ebwizardry\:amulet_wisdom.desc=Значно знижує ймовірність негативних ефектів при використанні нерозкритих заклинань +item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.name=Вогнетривкий амулет +item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.desc=Зменшує шкоду від вогню на 30% +item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.name=Амулет захистного полум'я +item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.desc=Зменшує вхідну шкоду на 75%, перебуваючи у вогняному кільці, яке належить вам або вашому союзнику +item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.name=Амулет вічної мерзлоти +item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.desc=Надає повний імунітет до ефектів обмороження +item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.name=Обморожений амулет +item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.desc=Зменшує шкоду від морозу на 30% +item.ebwizardry\:amulet_frost_warding.name=Амулет Есундора +item.ebwizardry\:amulet_frost_warding.desc=Надає захист, коли стоїть за стіною морозу +item.ebwizardry\:amulet_potential.name=Амулет потенціалу +item.ebwizardry\:amulet_potential.desc=Надає 15% шансу стріляти блискавкою в істот, які атакують вас у ближньому бою +item.ebwizardry\:amulet_channeling.name=Амулет тривкості +item.ebwizardry\:amulet_channeling.desc=Надає 30% шансу звести нанівець ударну шкоду +item.ebwizardry\:amulet_lich.name=Амулет Ліча +item.ebwizardry\:amulet_lich.desc=Дає 15% шансу, що вхідна шкода буде завдана найближчому прислужнику +item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.name=Амулет з в’янучою перлиною +item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.desc=Надає повний імунітет до ефектів висушення +item.ebwizardry\:amulet_glide.name=Амулет вітрогону +item.ebwizardry\:amulet_glide.desc=Падіння більш ніж на 3 блоки має 50% шансу активувати ефект ковзання +item.ebwizardry\:amulet_banishing.name=Амулет Ендер-зв'язку +item.ebwizardry\:amulet_banishing.desc=Істоти, які атакують вас у ближньому бою, мають 15% шансу бути телепортованими у випадкове місце поблизу +item.ebwizardry\:amulet_anchoring.name=Амулет Якоря +item.ebwizardry\:amulet_anchoring.desc=Надає імунітет до впливу магії +item.ebwizardry\:amulet_recovery.name=Амулет Відновлення +item.ebwizardry\:amulet_recovery.desc=Якщо здоров’я менше 50%, мана з вашої броні з часом буде використовуватися для лікування +item.ebwizardry\:amulet_transience.name=Амулет швидкоплинності +item.ebwizardry\:amulet_transience.desc=Надає 25% шансу активувати ефект швидкоплинності при критичному пораненні +item.ebwizardry\:amulet_resurrection.name=Амулет Безсмертного +item.ebwizardry\:amulet_resurrection.desc=Заклинання воскресіння можна використовувати на собі з потойбіччя +item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.name=Амулет Хієлета +item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.desc=Надає 25% шансу активувати заклинання щита на кілька секунд, коли прив’язано до чарівної палички на гарячій панелі +item.ebwizardry\:amulet_absorption.name=Амулет життєвої сили +item.ebwizardry\:amulet_absorption.desc=Надлишок здоров’я від лікувальних заклинань перетворюється на поглинаючі серця + +item.ebwizardry\:charm_haggler.name=Знак Торговця +item.ebwizardry\:charm_haggler.desc=Чарівники гарантовано пропонуватимуть нову торгівлю кожного разу, коли ви будете торгувати з ними +item.ebwizardry\:charm_experience_tome.name=Фоліант старанних +item.ebwizardry\:charm_experience_tome.desc=Збільшує швидкість прогресування чарівних паличок на 50% +item.ebwizardry\:charm_move_speed.name=Медальйон Ікара +item.ebwizardry\:charm_move_speed.desc=Рухайтеся майже як завжди під час застосування заклинань +item.ebwizardry\:charm_spell_discovery.name=Окуляр архіваріуса +item.ebwizardry\:charm_spell_discovery.desc=Книги заклинань, знайдені в скринях, швидше за все, це ті, які ви ще не знайшли +item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.name=Знак металурга +item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.desc=Кишенькова піч запускається автоматично, якщо її прив’язати до палички на гарячій панелі +item.ebwizardry\:charm_lava_walking.name=Серцевина пекельного льоду +item.ebwizardry\:charm_lava_walking.desc=Морозна хода заморожує лаву, утворюючи обсидіанову кірку +item.ebwizardry\:charm_storm.name=Грозова хмара на розлив +item.ebwizardry\:charm_storm.desc=Виклик дощу гарантовано викликає шторми +item.ebwizardry\:charm_minion_health.name=Обсидіанова голова зомбі +item.ebwizardry\:charm_minion_health.desc=Покликані істоти на 25% сильніші +item.ebwizardry\:charm_minion_variants.name=Талісман перетворення +item.ebwizardry\:charm_minion_variants.desc=Викликані зомбі — кадавр; викликані скелети - бродячі +item.ebwizardry\:charm_undead_helmets.name=Проклятий шолом +item.ebwizardry\:charm_undead_helmets.desc=Викликані зомбі та скелети мають шкіряні шапки для захисту від сонячного світла +item.ebwizardry\:charm_hunger_casting.name=Демонічна печатка +item.ebwizardry\:charm_hunger_casting.desc=Коли мана закінчується, голод можна використовувати для заклинань +item.ebwizardry\:charm_flight.name=Смарагдове крило жука +item.ebwizardry\:charm_flight.desc=Політ і ковзання на 50% швидші +item.ebwizardry\:charm_growth.name=Оберіг із кришталевою квіткою +item.ebwizardry\:charm_growth.desc=Аура зростання має шанс 35% миттєво виростити врожай до повного зростання +item.ebwizardry\:charm_abseiling.name=Зачарований шпагат +item.ebwizardry\:charm_abseiling.desc=Утримування присідання під час захоплення закріпить вас на тросі +item.ebwizardry\:charm_silk_touch.name=Сфера місячного каменю +item.ebwizardry\:charm_silk_touch.desc=Блоки, розбиті заклинанням копання, завжди падають до вас самі +item.ebwizardry\:charm_sixth_sense.name=Шкура тмяного вовка +item.ebwizardry\:charm_sixth_sense.desc=Шосте почуття відображає різні форми для пасивних, нейтральних і ворожих мобів +item.ebwizardry\:charm_stop_time.name=Незвичний кишеньковий годинник +item.ebwizardry\:charm_stop_time.desc=Заклинання повільного часу зупиняє час +item.ebwizardry\:charm_light.name=Вічний ліхтар Елевінії +item.ebwizardry\:charm_light.desc=Чарівні джерела світла тривають вічно, і їх можна розвіяти, клацнувши правою кнопкою миші чарівною паличкою +item.ebwizardry\:charm_transportation.name=Стародавній компас +item.ebwizardry\:charm_transportation.desc=Під час використання транспортування можна запам’ятати та вибрати до чотирьох кам’яних кіл +item.ebwizardry\:charm_black_hole.name=Опал порожнечі +item.ebwizardry\:charm_black_hole.desc=Чорна діра засмоктує і руйнує блоки +item.ebwizardry\:charm_mount_teleporting.name=Примарний ланцюг +item.ebwizardry\:charm_mount_teleporting.desc=Телепортація під час їзди на тварині або транспортному засобі приносить його з собою +item.ebwizardry\:charm_feeding.name=Бездонні харчі +item.ebwizardry\:charm_feeding.desc=Відновлення голоду та ситості запускаються автоматично, коли вони прив’язані до палички на гарячій панелі + +item.charge_status.full=Повний +item.charge_status.almost_full=Майже повний +item.charge_status.mostly_full=Переважно повний +item.charge_status.half_full=Наполовину повний +item.charge_status.mostly_empty=Переважно порожній +item.charge_status.almost_empty=Майже порожній +item.charge_status.empty=Порожній + +item.banner.wizardry_fire.black=Чорна Емблема вогню +item.banner.wizardry_fire.red=Червона Емблема вогню +item.banner.wizardry_fire.green=Зелена Емблема вогню +item.banner.wizardry_fire.brown=Коричнева Емблема вогню +item.banner.wizardry_fire.blue=Синя Емблема вогню +item.banner.wizardry_fire.purple=Фіолетова Емблема вогню +item.banner.wizardry_fire.cyan=Блакитна Емблема вогню +item.banner.wizardry_fire.silver=Світло-сіра Емблема вогню +item.banner.wizardry_fire.gray=Сіра Емблема вогню +item.banner.wizardry_fire.pink=Рожева Емблема вогню +item.banner.wizardry_fire.lime=Лаймова Емблема вогню +item.banner.wizardry_fire.yellow=Жовта Емблема вогню +item.banner.wizardry_fire.lightBlue=Світло-синя Емблема вогню +item.banner.wizardry_fire.magenta=Маджентова Емблема вогню +item.banner.wizardry_fire.orange=Помаранчова Емблема вогню +item.banner.wizardry_fire.white=Біла Емблема вогню + +item.banner.wizardry_ice.black=Чорна емблема льоду +item.banner.wizardry_ice.red=Червона емблема льоду +item.banner.wizardry_ice.green=Зелена емблема льоду +item.banner.wizardry_ice.brown=Коричнева емблема льоду +item.banner.wizardry_ice.blue=Синя емблема льоду +item.banner.wizardry_ice.purple=Фіолетова емблема льоду +item.banner.wizardry_ice.cyan=Емблема блакитного льоду +item.banner.wizardry_ice.silver=Світло-сіра емблема льоду +item.banner.wizardry_ice.gray=Емблема сірого льоду +item.banner.wizardry_ice.pink=Рожева емблема льоду +item.banner.wizardry_ice.lime=Лаймова емблема льоду +item.banner.wizardry_ice.yellow=Жовта емблема льоду +item.banner.wizardry_ice.lightBlue=Світло-блакитна емблема льоду +item.banner.wizardry_ice.magenta=Маджентова емблема льоду +item.banner.wizardry_ice.orange=Помаранчова емблема льоду +item.banner.wizardry_ice.white=Бфла емблема + +item.banner.wizardry_lightning.black=Чорна емблема блискавки +item.banner.wizardry_lightning.red=Червона емблема блискавки +item.banner.wizardry_lightning.green=Зелена емблема блискавки +item.banner.wizardry_lightning.brown=Коричнева емблема блискавки +item.banner.wizardry_lightning.blue=Синя емблема блискавки +item.banner.wizardry_lightning.purple=Фіолетова емблема блискавки +item.banner.wizardry_lightning.cyan=Блакитна емблема блискавки +item.banner.wizardry_lightning.silver=Світло-сіра емблема блискавки +item.banner.wizardry_lightning.gray=Сіра емблема блискавки +item.banner.wizardry_lightning.pink=Рожева емблема блискавки +item.banner.wizardry_lightning.lime=Лаймова емблема блискавки +item.banner.wizardry_lightning.yellow=Жовта емблема блискавки +item.banner.wizardry_lightning.lightBlue=Світло-блакитна емблема блискавки +item.banner.wizardry_lightning.magenta=Маджентова емблема блискавки +item.banner.wizardry_lightning.orange=Помаранчова емблема блискавки +item.banner.wizardry_lightning.white=Біла емблема блискавки + +item.banner.wizardry_necromancy.black=Чорна емблема некромантії +item.banner.wizardry_necromancy.red=Червона емблема некромантії +item.banner.wizardry_necromancy.green=Зелена емблема некромантії +item.banner.wizardry_necromancy.brown=Коричнева емблема некромантії +item.banner.wizardry_necromancy.blue=Синя емблема некромантії +item.banner.wizardry_necromancy.purple=Фіолетова емблема некромантії +item.banner.wizardry_necromancy.cyan=Блакитна емблема некромантії +item.banner.wizardry_necromancy.silver=Світло-сіра емблема некромантії +item.banner.wizardry_necromancy.gray=Сіра емблема некромантії +item.banner.wizardry_necromancy.pink=Рожева емблема некромантії +item.banner.wizardry_necromancy.lime=Лаймова емблема некромантії +item.banner.wizardry_necromancy.yellow=Жовта емблема некромантії +item.banner.wizardry_necromancy.lightBlue=Свфтло-синя емблема некромантії +item.banner.wizardry_necromancy.magenta=Маджентова емблема некромантії +item.banner.wizardry_necromancy.orange=Помаранчова емблема некромантії +item.banner.wizardry_necromancy.white=Біла емблема некромантії + +item.banner.wizardry_earth.black=Чорна емблема землі +item.banner.wizardry_earth.red=Червона емблема землі +item.banner.wizardry_earth.green=Зелена емблема землі +item.banner.wizardry_earth.brown=Коричнева емблема землі +item.banner.wizardry_earth.blue=Синя емблема землі +item.banner.wizardry_earth.purple=Фіолетова емблема землі +item.banner.wizardry_earth.cyan=Блакитна емблема землі +item.banner.wizardry_earth.silver=Світло-сіра емблема землі +item.banner.wizardry_earth.gray=Сіра емблема землі +item.banner.wizardry_earth.pink=Рожева емблема землі +item.banner.wizardry_earth.lime=Лаймова емблема землі +item.banner.wizardry_earth.yellow=Жовта емблема землі +item.banner.wizardry_earth.lightBlue=Світло-блакитна емблема землі +item.banner.wizardry_earth.magenta=Маджентова емблема землі +item.banner.wizardry_earth.orange=Помаранчова емблема землі +item.banner.wizardry_earth.white=Біла емблема землі + +item.banner.wizardry_sorcery.black=Чорна емблема містики +item.banner.wizardry_sorcery.red=Червона емблема містики +item.banner.wizardry_sorcery.green=Зелена емблема містики +item.banner.wizardry_sorcery.brown=Коричнева емблема містики +item.banner.wizardry_sorcery.blue=Синя емблема містики +item.banner.wizardry_sorcery.purple=Фіолетова емблема містики +item.banner.wizardry_sorcery.cyan=Блакитна емблема містики +item.banner.wizardry_sorcery.silver=Світло-сіра емблема містики +item.banner.wizardry_sorcery.gray=Сіра емблема містики +item.banner.wizardry_sorcery.pink=Рожева емблема містики +item.banner.wizardry_sorcery.lime=Лаймова емблема містики +item.banner.wizardry_sorcery.yellow=Жовта емблема містики +item.banner.wizardry_sorcery.lightBlue=Світло-блакитна емблема містики +item.banner.wizardry_sorcery.magenta=Маджентова емблема містики +item.banner.wizardry_sorcery.orange=Помаранчова емблема містики +item.banner.wizardry_sorcery.white=Біла емблема містики + +item.banner.wizardry_healing.black=Чорна емблема зцілення +item.banner.wizardry_healing.red=Червона емблема зцілення +item.banner.wizardry_healing.green=Зелена емблема зцілення +item.banner.wizardry_healing.brown=Коричнева емблема зцілення +item.banner.wizardry_healing.blue=Синя емблема зцілення +item.banner.wizardry_healing.purple=Фіолетова емблема зцілення +item.banner.wizardry_healing.cyan=Блакитна емблема зцілення +item.banner.wizardry_healing.silver=Світло-сіра емблема зцілення +item.banner.wizardry_healing.gray=Сіра емблема зцілення +item.banner.wizardry_healing.pink=Рожева емблема зцілення +item.banner.wizardry_healing.lime=Лаймова емблема зцілення +item.banner.wizardry_healing.yellow=Жовта емблема зцілення +item.banner.wizardry_healing.lightBlue=Світло-блакитна емблема зцілення +item.banner.wizardry_healing.magenta=Маджентова емблема зцілення +item.banner.wizardry_healing.orange=Помаранчова емблема зцілення +item.banner.wizardry_healing.white=Біла емблема зцілення + +entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate=%1$s's %2$s +entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate_fallback=Чийсь %1$s + +entity.ebwizardry\:wizard.greeting_0=Доброго дня, друже мандрівнику. +entity.ebwizardry\:wizard.greeting_1=Вітаю, мандрівник. Що привело вас сюди? +entity.ebwizardry\:wizard.greeting_2=Ах, приємно бачити тут ще одну людину. +entity.ebwizardry\:wizard.speech_0=Чи можу я зацікавити вас якимись заклинаннями? +entity.ebwizardry\:wizard.speech_1=Магія всюди, якщо знати, де шукати. +entity.ebwizardry\:wizard.speech_2=Потрібно ще багато чого дізнатися про таємничі мистецтва, шукаче пригод. +entity.ebwizardry\:wizard.speech_3=Можливо, ви самі щось дізналися, чим хочете поділитися? +entity.ebwizardry\:wizard.speech_4=Вивчати таємницю найцікавіше, вам не здається? +entity.ebwizardry\:wizard.farewell_0=Успіхів у ваших пошуках, шукаче пригод. +entity.ebwizardry\:wizard.farewell_1=Я вірю, що ми скоро зустрінемося знову, друже. +entity.ebwizardry\:wizard.farewell_2=Тоді до побачення, мандрівнику. +entity.ebwizardry\:wizard.combat_0=Геть, мерзенні створіння! +entity.ebwizardry\:wizard.combat_1=Залиште мене, шкідники! +entity.ebwizardry\:wizard.combat_2=Нежиті тут не вітаються, тху! +entity.ebwizardry\:wizard.combat_3=Геть, створіння темряви! +entity.ebwizardry\:wizard.combat_4=Це все, що мені потрібно! Геть звідси, монстри! +entity.ebwizardry\:wizard.combat_5=Повертайтеся до печер, звідки ви вийшли, злі створіння! +entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_0=Ти пошкодуєш про це рішення, мандрівник! +entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_1=Що на вашу думку ви робите? +entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_2=Тільки дурень сміє гнівати чарівника! +entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_3=Ти заплатиш за свою необережність, авантюрист! +entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_4=Будь готовий захищатися, лиходій! +entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_5=Приготуйтеся відчути мій гнів! + +entity.ebwizardry\:zombie_minion.name=Зомбі +entity.ebwizardry\:husk_minion.name=Кадавр +entity.ebwizardry\:skeleton_minion.name=Скелет +entity.ebwizardry\:stray_minion.name=Бродячий +entity.ebwizardry\:spider_minion.name=Павук +entity.ebwizardry\:blaze_minion.name=Іфрит +entity.ebwizardry\:wither_skeleton_minion.name=Скелет висушувач +entity.ebwizardry\:ice_wraith.name=Льодовий дух +entity.ebwizardry\:lightning_wraith.name=Штормовий дух +entity.ebwizardry\:shadow_wraith.name=Тіньовий дух +entity.ebwizardry\:spirit_wolf.name=Духовний вовк +entity.ebwizardry\:spirit_horse.name=Духовний кінь +entity.ebwizardry\:ice_giant.name=Крижаний велет +entity.ebwizardry\:phoenix.name=Фенікс +entity.ebwizardry\:wizard.name=Чарівник +entity.ebwizardry\:magic_slime.name=Магічний слиз +entity.ebwizardry\:silverfish_minion.name=Срібляста рибка +entity.ebwizardry\:storm_elemental.name=Штормовий елементаль +entity.ebwizardry\:evil_wizard.name=Злий чаклун +entity.ebwizardry\:decoy.name=Приманка +entity.ebwizardry\:vex_minion.name=Бісик +entity.ebwizardry\:remnant.name=Залишок +entity.ebwizardry\:spectral_golem.name=Спектральний голем + +entity.ebwizardry\:magic_missile.name=Магія +entity.ebwizardry\:arc.name=Магія +entity.ebwizardry\:spark_bomb.name=Магія +entity.ebwizardry\:ice_shard.name=Магія +entity.ebwizardry\:firebomb.name=Магія +entity.ebwizardry\:poison_bomb.name=Магія +entity.ebwizardry\:force_orb.name=Магія +entity.ebwizardry\:spark.name=Магія +entity.ebwizardry\:darkness_orb.name=Магія +entity.ebwizardry\:fire_sigil.name=Магія +entity.ebwizardry\:frost_sigil.name=Магія +entity.ebwizardry\:lightning_sigil.name=Магія +entity.ebwizardry\:lightning_arrow.name=Магія +entity.ebwizardry\:firebolt.name=Магія +entity.ebwizardry\:ice_charge.name=Магія +entity.ebwizardry\:force_arrow.name=Магія +entity.ebwizardry\:dart.name=Магія +entity.ebwizardry\:lightning_disc.name=Магія +entity.ebwizardry\:thunderbolt.name=Магія +entity.ebwizardry\:decay.name=Магія +entity.ebwizardry\:ice_lance.name=Магія +entity.ebwizardry\:smoke_bomb.name=Магія +entity.ebwizardry\:ice_spike.name=Магія +entity.ebwizardry\:combustion_rune.name=Магія +entity.ebwizardry\:flamecatcher_arrow.name=Магія +entity.ebwizardry\:conjured_arrow.name=Магія + +entity.ebwizardry\:black_hole.name=Чорна діра +entity.ebwizardry\:shield.name=Щит +entity.ebwizardry\:meteor.name=Метеор +entity.ebwizardry\:blizzard.name=Буревій +entity.ebwizardry\:bubble.name=Бульбашка +entity.ebwizardry\:tornado.name=Торнадо +entity.ebwizardry\:lightning_hammer.name=Молот блискавка +entity.ebwizardry\:arrow_rain.name=Дощ стріл +entity.ebwizardry\:healing_aura.name=Цілюща аура +entity.ebwizardry\:forcefield.name=Силове поле +entity.ebwizardry\:ring_of_fire.name=Кільце вогню +entity.ebwizardry\:earthquake.name=Землетрус +entity.ebwizardry\:hailstorm.name=Град +entity.ebwizardry\:lightning_pulse.name=Блискавичний пульс +entity.ebwizardry\:stormcloud.name=Грозова хмара +entity.ebwizardry\:zombie_spawner.name=Виклик зомбі +entity.ebwizardry\:boulder.name=Каменюка +entity.ebwizardry\:radiant_totem.name=Сяючий Тотем +entity.ebwizardry\:withering_totem.name=Висушуючий тотем + +itemGroup.ebwizardry=Чаклунство +itemGroup.ebwizardryspells=Заклинання +itemGroup.ebwizardrygear=Чаклунське спорядження + +advancement.ebwizardry\:root=Чаклуство +advancement.ebwizardry\:root.desc=Подорож чарівника до оволодіння чарами +advancement.ebwizardry\:crystal=Цікавий кристал... +advancement.ebwizardry\:crystal.desc=Добудьте магічний кристал +advancement.ebwizardry\:arcane_initiate=Посвячений у Таємниче +advancement.ebwizardry\:arcane_initiate.desc=Зробіть чарівну паличку із золотим самородком, палицею та магічним кристалом + +advancement.ebwizardry\:apprentice=Учень чарівника +advancement.ebwizardry\:apprentice.desc=Використовуйте чарівний фоліант, щоб покращити свою чарівну паличку +advancement.ebwizardry\:special_upgrade=Чаротворення +advancement.ebwizardry\:special_upgrade.desc=Застосуйте спеціальне покращення до палички +advancement.ebwizardry\:advanced=Швидко просуваючись +advancement.ebwizardry\:advanced.desc=Оновіть свою чарівну паличку до просунутого рівня +advancement.ebwizardry\:master=Майстер чарів +advancement.ebwizardry\:master.desc=Отримайте жезл майстра +advancement.ebwizardry\:max_out_wand=Готові до усього +advancement.ebwizardry\:max_out_wand.desc=Застосуйте максимальну кількість покращень до головної палички +advancement.ebwizardry\:all_spells=Маг на всі руки +advancement.ebwizardry\:all_spells.desc=Використайте кожне заклинання в грі + +advancement.ebwizardry\:wizard_tower=Хто тут живе? +advancement.ebwizardry\:wizard_tower.desc=Відвідайте вежу чарівника +advancement.ebwizardry\:wizard_trade=Чарівна справа +advancement.ebwizardry\:wizard_trade.desc=Придбайте предмет у майстра чарівника +advancement.ebwizardry\:anger_wizard=Ти про це пошкодуєш +advancement.ebwizardry\:anger_wizard.desc=Розгнівайте чаклуна +advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard=праведність +advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard.desc=Переможіть злого чаклуна +advancement.ebwizardry\:buy_master_spell=Знання – це сила +advancement.ebwizardry\:buy_master_spell.desc= Придбайте майстерне заклинання у чарівника + +advancement.ebwizardry\:discover_spell=Метод проб і помилок +advancement.ebwizardry\:discover_spell.desc=Визначте невідоме заклинання, застосувавши його та подивившись, що станеться +advancement.ebwizardry\:identify_spell=Таємна оцінка +advancement.ebwizardry\:identify_spell.desc=Знайдіть більш надійний спосіб ідентифікації заклинань +advancement.ebwizardry\:spell_failure=Це мало зворотний ефект... +advancement.ebwizardry\:spell_failure.desc=Дізнайтеся як заклиняння можуть схибити +advancement.ebwizardry\:discover_master_spell=Гра зі смертю +advancement.ebwizardry\:discover_master_spell.desc=Успішно визначте заклинання майстра методом проб і помилок + +advancement.ebwizardry\:visit_shrine=Закріплений +advancement.ebwizardry\:visit_shrine.desc=Увійдіть до святилища та пробудіть його давню магію +advancement.ebwizardry\:artefact=Забута реліквія +advancement.ebwizardry\:artefact.desc=Зніміть захисні чари зі святині та знайдіть скарби в ній +advancement.ebwizardry\:all_artefacts=Істинний музей +advancement.ebwizardry\:all_artefacts.desc=Зберіть усі кільця, амулети та талісмани + +advancement.ebwizardry\:defeat_remnant=Витріть пил зі своїх стріл +advancement.ebwizardry\:defeat_remnant.desc=Вистежте останки, які охороняють обеліск, і зберіть їхній спектральний пил +advancement.ebwizardry\:find_library_ruins=Я думаю, що мої книги протерміновані +advancement.ebwizardry\:find_library_ruins.desc=Знайдіть руїни забутої бібліотеки +advancement.ebwizardry\:restore_imbuement_altar=Як новий +advancement.ebwizardry\:restore_imbuement_altar.desc=Поверніть насипному вівтарю колишню славу +advancement.ebwizardry\:create_elemental_armour=Перевдягання +advancement.ebwizardry\:create_elemental_armour.desc=Наповніть частину чарівної броні спектральним пилом одного з таємничих елементів +advancement.ebwizardry\:restore_ruined_book=Чарівний археолог +advancement.ebwizardry\:restore_ruined_book.desc=Відновіть занедбану книгу на насипному вівтарі +advancement.ebwizardry\:craft_lectern=Таємнича енциклопедія +advancement.ebwizardry\:craft_lectern.desc=Зробіть кафедру, щоб стежити за своєю бібліотекою заклинань + +advancement.ebwizardry\:armour_set=Тепер ти справжній чарівник +advancement.ebwizardry\:armour_set.desc=Створіть та одягніть повний набір обладунків чаклуна +advancement.ebwizardry\:sage=Шлях Мудреця +advancement.ebwizardry\:sage.desc=Отримайте елемент обладунків мудреця +advancement.ebwizardry\:battlemage=Шлях бойового мага +advancement.ebwizardry\:battlemage.desc=Отримайте частину броні бойового мага +advancement.ebwizardry\:warlock=Шлях чорнокнижника +advancement.ebwizardry\:warlock.desc=Отримайте частину броні чорнокнижника + +advancement.ebwizardry\:enchant_scroll=Розгорнути ващі сувої! +advancement.ebwizardry\:enchant_scroll.desc=Зробіть чистий сувій і зачаруйте його заклинанням на таємничому верстаку + +handbook.toast.title=Новий розділ підручника розблоковано! + +gui.ebwizardry\:spell_book.tier=Рівень: %s +gui.ebwizardry\:spell_book.element=елемент: %s +gui.ebwizardry\:spell_book.element_undiscovered=Елемент: ? +gui.ebwizardry\:spell_book.mana_cost=Витрати мани: %s +gui.ebwizardry\:spell_book.mana_cost_continuous=Витрати мани: %s за секунду +gui.ebwizardry\:spell_book.mana_cost_undiscovered=Витрати мани: ? + +gui.ebwizardry\:lectern.title=Пошук заклинань + +container.ebwizardry\:arcane_workbench=Магічний верстат +container.ebwizardry\:arcane_workbench.mana=Мана\: %s/%s +container.ebwizardry\:arcane_workbench.upgrades=Застосовані покращення + +container.ebwizardry\:arcane_workbench.bookshelves=Книжкові полиці +container.ebwizardry\:arcane_workbench.sort_tier=Сортувати за рівнем +container.ebwizardry\:arcane_workbench.sort_element=Сортувати за елементом +container.ebwizardry\:arcane_workbench.sort_alphabetical=Сортувати за алфавітом +container.ebwizardry\:arcane_workbench.search_tooltip=%1$sПідказки щодо пошуку\n\ntier=%2$s, %1$st=%2$s: відповідність рівням\n%1$selement=%2$s, %1$se=%2$s: Відповідає елементам\n%1$stype=%2$s, %1$sp=%2$s: match spell types\n%1$sdiscovered=так/ні%2$s, %1$sd=t/f%2$s: include only (un)discovered\n%1$smodid=%2$s, %1$sm=%2$s: відповідати ідентифікаторам мода\n\nРозділити кілька значень за допомогою %1$s,%2$s\nSeparate multiple criteria with %1$s; +container.ebwizardry\:arcane_workbench.clear=Очистити слоти заклинань + +container.ebwizardry\:bookshelf=Книжкова полиця + +tier.novice=Початківець +tier.apprentice=Учень +tier.advanced=Підмайстер +tier.master=Майстер + +element.magic=ніякий +element.fire=Вогонь +element.ice=Лід +element.lightning=Блискавка +element.necromancy=Некромантія +element.earth=Земля +element.sorcery=Містика +element.healing=Зцілення + +element.magic.wizard=Чарівник +element.fire.wizard=Піромант +element.ice.wizard=Крижаний маг +element.lightning.wizard=Штормовий маг +element.necromancy.wizard=Некромант +element.earth.wizard=Маг Землі +element.sorcery.wizard=Містичний чаклун +element.healing.wizard=Маг цілитель + +spelltype.attack=Атака +spelltype.defence=Оборона +spelltype.utility=Функціональність +spelltype.minion=Посіпака +spelltype.buff=Підсилення +spelltype.construct=Створення +spelltype.projectile=Снаряд +spelltype.alteration=трансмутація + +spell.disabled=%1$s було вимкнено в конфігурації +spell.resist=%1$s стійкість %2$s +spell.discover=Відкрито заклинання %1$s! + +spell.ebwizardry\:agility=Спритність +spell.ebwizardry\:arc=Дуга +spell.ebwizardry\:arcane_jammer=Чарівне приглушення +spell.ebwizardry\:arcane_lock=Чарівний замок +spell.ebwizardry\:arrow_rain=Дощ стріл +spell.ebwizardry\:banish=Вигнання +spell.ebwizardry\:black_hole=Чорна діра +spell.ebwizardry\:blinding_flash=Сліпучий спалах +spell.ebwizardry\:blink=Телепортація +spell.ebwizardry\:blizzard=Буревій +spell.ebwizardry\:boulder=Валун +spell.ebwizardry\:bubble=Бульбашка +spell.ebwizardry\:celestial_smite=Небесний удар +spell.ebwizardry\:chain_lightning=Ланцюгова блискавка +spell.ebwizardry\:charge=Ривок +spell.ebwizardry\:clairvoyance="Ясновидіння +spell.ebwizardry\:cobwebs=Павутиння +spell.ebwizardry\:combustion_rune=Руна горіння +spell.ebwizardry\:conjure_armour=Спектральна броня +spell.ebwizardry\:conjure_block=Начаклувати блок +spell.ebwizardry\:conjure_bow=Викликати лук +spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe=Викликати кайло +spell.ebwizardry\:conjure_sword=Викликати меч +spell.ebwizardry\:containment=Стримування +spell.ebwizardry\:cure_effects=Очищення +spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=Прокляття ослаблення +spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=Прокляття зв'язаних Душ +spell.ebwizardry\:curse_of_undeath=Прокляття немертвого +spell.ebwizardry\:darkness_orb=Сфера пітьми +spell.ebwizardry\:darkvision=Темнобачення +spell.ebwizardry\:dart=Дротик +spell.ebwizardry\:decay=Розпад +spell.ebwizardry\:decoy=Приманка +spell.ebwizardry\:detonate=Вибух +spell.ebwizardry\:diamondflesh=Діамантова шкіра +spell.ebwizardry\:disintegration=Дезентиграція +spell.ebwizardry\:divination=Ворожіння +spell.ebwizardry\:dragon_fireball=Вогняна куля дракона +spell.ebwizardry\:earthquake=Землетрус +spell.ebwizardry\:empowering_presence=Аура натхнення +spell.ebwizardry\:enrage=Розлютити +spell.ebwizardry\:entrapment=зв'язування +spell.ebwizardry\:evade=Ухилення +spell.ebwizardry\:fangs=Ікла +spell.ebwizardry\:fireball=Вогняна куля +spell.ebwizardry\:firebolt=Вогняна блискавка +spell.ebwizardry\:firebomb=Вогняна бомба +spell.ebwizardry\:fire_resistance=Вогнестійкість +spell.ebwizardry\:fire_sigil=Вогняний символ +spell.ebwizardry\:fireskin=Вогняна шкіра +spell.ebwizardry\:firestorm=Вогняний шторм +spell.ebwizardry\:fire_breath=Подих вогню +spell.ebwizardry\:flamecatcher=Ловець вогнів +spell.ebwizardry\:flame_ray=Вогняний промінь +spell.ebwizardry\:flaming_axe=Палаюча сокира +spell.ebwizardry\:flaming_weapon=Палаюча зброя +spell.ebwizardry\:flight=Політ +spell.ebwizardry\:font_of_mana=Джерело мани +spell.ebwizardry\:font_of_vitality=Джерело Життєвої Сили +spell.ebwizardry\:force_arrow=Силова стріла +spell.ebwizardry\:forcefield=Силове поле +spell.ebwizardry\:force_orb=Силова куля +spell.ebwizardry\:forests_curse=Лісовий прокльон +spell.ebwizardry\:forest_of_thorns=Терновий ліс +spell.ebwizardry\:freeze=Замороження +spell.ebwizardry\:freezing_weapon=Крижана зброя +spell.ebwizardry\:frost_axe=Крижана сокира +spell.ebwizardry\:frost_barrier=Льодовий бар'єр +spell.ebwizardry\:frost_ray=Крижаний промінь +spell.ebwizardry\:frost_sigil=Крижаний символ +spell.ebwizardry\:frost_step=Морозна хода +spell.ebwizardry\:glide=Ковзання +spell.ebwizardry\:grapple=Прив'язка +spell.ebwizardry\:greater_fireball=Велика вогняна куля +spell.ebwizardry\:greater_heal=Величне зцілення +spell.ebwizardry\:greater_telekinesis=Величний телекінез +spell.ebwizardry\:greater_ward=Великий захист +spell.ebwizardry\:group_heal=Командне зцілення +spell.ebwizardry\:growth_aura=Аура зростання +spell.ebwizardry\:guardian_beam=Промінь вартового +spell.ebwizardry\:hailstorm=Град +spell.ebwizardry\:heal=Зцілення +spell.ebwizardry\:heal_ally=Зцілення ближнього +spell.ebwizardry\:healing_aura=Цілюща аура +spell.ebwizardry\:homing_spark=Іскра самонаведення +spell.ebwizardry\:iceball=Крижана куля +spell.ebwizardry\:ice_age=Льодовиковий період +spell.ebwizardry\:ice_charge=Крижаний заряд +spell.ebwizardry\:ice_lance=Крижаний Спис +spell.ebwizardry\:ice_shard=Крижаний уламок +spell.ebwizardry\:ice_shroud=Крижана вуаль +spell.ebwizardry\:ice_spikes=Крижані шипи +spell.ebwizardry\:ice_statue=Крижана статуя +spell.ebwizardry\:ignite=Запалити +spell.ebwizardry\:imbue_weapon=Зачарувати зброю +spell.ebwizardry\:intimidate=Залякати +spell.ebwizardry\:invigorating_presence=Підбадьорююча присутність +spell.ebwizardry\:invisibility=Невидимість +spell.ebwizardry\:invoke_weather=Виклик погоди +spell.ebwizardry\:ironflesh=Залізна шкіра +spell.ebwizardry\:leap=Стрибок +spell.ebwizardry\:levitation=Левітація +spell.ebwizardry\:life_drain=Висмоктування життя +spell.ebwizardry\:light=Світло +spell.ebwizardry\:lightning_arrow=Стріла блискавки +spell.ebwizardry\:lightning_bolt=Блискавка +spell.ebwizardry\:lightning_disc=Диск блискавки +spell.ebwizardry\:lightning_hammer=Молот Блискавки +spell.ebwizardry\:lightning_pulse=Блискавичний імпульс +spell.ebwizardry\:lightning_ray=Промінь блискавки +spell.ebwizardry\:lightning_sigil=Символ блискавки +spell.ebwizardry\:lightning_web=Блискавичне павутиння +spell.ebwizardry\:magic_missile=Чарівна ракета +spell.ebwizardry\:mark_sacrifice=Мітка жертвоприношення +spell.ebwizardry\:metamorphosis=Meтаморфоза +spell.ebwizardry\:meteor=Meтеор +spell.ebwizardry\:mind_control=Контроль розуму +spell.ebwizardry\:mind_trick=Ментальний трюк +spell.ebwizardry\:mine=КОПАТИ +spell.ebwizardry\:mirage=Міраж +spell.ebwizardry\:muffle=Приглушення +spell.ebwizardry\:none=[Порожній слот] +spell.ebwizardry\:oakflesh=Дубова шкіра +spell.ebwizardry\:paralysis=Параліч +spell.ebwizardry\:permafrost=Вічна мерзлота +spell.ebwizardry\:petrify=Скам'яніння +spell.ebwizardry\:phase_step=Фазовий крок +spell.ebwizardry\:plague_of_darkness=Чума темряви +spell.ebwizardry\:pocket_furnace=Кишенькова піч +spell.ebwizardry\:pocket_workbench=Кишеньковий верстат +spell.ebwizardry\:poison=Отрута +spell.ebwizardry\:poison_bomb=Отруєна бомба +spell.ebwizardry\:possession=Оволодіння +spell.ebwizardry\:radiant_totem=Осяйний тотем +spell.ebwizardry\:ray_of_purification=Промінь Очищення +spell.ebwizardry\:remove_curse=Очищення від прокляття +spell.ebwizardry\:replenish_hunger=Відновлення голоду +spell.ebwizardry\:resurrection=Воскресіння +spell.ebwizardry\:reversal=Зворотній ефект +spell.ebwizardry\:ring_of_fire=Кільце вогню +spell.ebwizardry\:satiety=ситість +spell.ebwizardry\:shadow_ward=Тіньовий захист +spell.ebwizardry\:shield=Щит +spell.ebwizardry\:shockwave=Ударна хвиля +spell.ebwizardry\:shulker_bullet=Шалкерова куля +spell.ebwizardry\:silverfish_swarm=Сріблястий рій +spell.ebwizardry\:sixth_sense=Шосте чуття +spell.ebwizardry\:slime=Слиз +spell.ebwizardry\:slow_time=Уповільнення часу +spell.ebwizardry\:smoke_bomb=Димова бомба +spell.ebwizardry\:snare=пастка +spell.ebwizardry\:snowball=Сніжка +spell.ebwizardry\:spark_bomb=Блискавична бомба +spell.ebwizardry\:spectral_pathway=Спектральний шлях +spell.ebwizardry\:speed_time=Пришвидшення часу +spell.ebwizardry\:spider_swarm=Зграя павуків +spell.ebwizardry\:static_aura=Статична аура +spell.ebwizardry\:stormcloud=Грозова хмара +spell.ebwizardry\:summon_blaze=Викликати іфрита +spell.ebwizardry\:summon_ice_giant=Викликати крижаного велета +spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith=Викликати снігового духа +spell.ebwizardry\:summon_iron_golem=Викликати голема +spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith=Викликати блискавичного духа +spell.ebwizardry\:summon_phoenix=Викликати фенікса +spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith=Викликати тіньового духа +spell.ebwizardry\:summon_skeleton=Викликати скелета +spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion=Викликати легіон скелетів +spell.ebwizardry\:summon_snow_golem=Викликати Снігового Голема +spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse=Викликати духовного коня +spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf=Викликати духовного вовка +spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental=Викликати штормовий елементаль +spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton=Викликати скелета висушувача +spell.ebwizardry\:summon_zombie=Викликати зомбі +spell.ebwizardry\:telekinesis=Телекінез +spell.ebwizardry\:thunderbolt=Громовиця +spell.ebwizardry\:thunderstorm=Гроза +spell.ebwizardry\:tornado=Торнадо +spell.ebwizardry\:transience=Безтілесність +spell.ebwizardry\:transportation=Транспортація +spell.ebwizardry\:vanishing_box=Зникаюча коробочка +spell.ebwizardry\:vex_swarm=Зграя бісенят +spell.ebwizardry\:wall_of_frost=Стіна Мороза +spell.ebwizardry\:ward=Захист +spell.ebwizardry\:water_breathing=Водне дихання +spell.ebwizardry\:whirlwind=Вихор +spell.ebwizardry\:wither=Висушення +spell.ebwizardry\:wither_skull=Череп висушувача +spell.ebwizardry\:withering_totem=Висушуючий тотем +spell.ebwizardry\:zombie_apocalypse=Зомбі-апокаліпсис + +spell.ebwizardry\:agility.desc=Надає заклинателю підвищену швидкість руху та більшу висоту стрибка протягом 30 секунд. +spell.ebwizardry\:arc.desc=Випускає іскру блискавки в ціль. +spell.ebwizardry\:arcane_jammer.desc=Заважає цілі використовувати магію протягом 15 секунд. +spell.ebwizardry\:arcane_lock.desc=Створює непроникний силовий бар'єр навколо контейнера, захищаючи його від відкриття або руйнування. Однак заклинатель та його союзники можуть відкрити його. +spell.ebwizardry\:arrow_rain.desc="Стрільці, вогонь!" +spell.ebwizardry\:banish.desc=Телепортує ціль проти її волі у випадкове місце в межах певної відстані. +spell.ebwizardry\:black_hole.desc=Розірви реальність на шматки... +spell.ebwizardry\:blinding_flash.desc=Випромінює інтенсивний спалах світла, який засліплює всіх істот поблизу. +spell.ebwizardry\:blink.desc=Телепортує заклинателя на коротку відстань туди, куди він вказує. +spell.ebwizardry\:blizzard.desc=Створює зону закрученого крижаного вітру, який сповільнює та постійно пошкоджує все, що потрапило всередину. Заклинатель несприйнятливий до пошкоджень, але все ще сповільнюється. +spell.ebwizardry\:boulder.desc="Нехай світ буде для мене боулінгом, а мої вороги — кеглями!" +spell.ebwizardry\:bubble.desc=Випускає струмінь бульбашок, що змушує все, на що він потрапляє, безпорадно підніматися вгору. Ціль впаде через певний час або якщо вона буде пошкоджена. +spell.ebwizardry\:celestial_smite.desc="О сили божественні, я викликаю вас! Позбавте цю землю від наймерзенніших темних істот [sun strike]!" +spell.ebwizardry\:chain_lightning.desc=Випускає в ціль іскру блискавки, яка потім двійчі відскакує до додаткових цілей. +spell.ebwizardry\:charge.desc=Змушує заклинателя швидко кидатися в напрямку, куди він дивиться, пошкоджуючи та відкидаючи все на своєму шляху. +spell.ebwizardry\:clairvoyance.desc=Показує шлях до запам’ятованого місця. Вибравши це заклинання, клацніть правою кнопкою миші на блоці, щоб установити розташування. Застосуйте це заклинання, щоб проявити шлях. Шлях зникне через 90 секунд. +spell.ebwizardry\:cobwebs.desc=Створює павутину там, де ви вказуєте, що значно ускладнює рух будь-яких істот, які опинилися серед ниї. Павутина зникне через 20 секунд або якщо її розірвати. +spell.ebwizardry\:combustion_rune.desc=Встановлює магічну міну на землю, куди ви вказуєте, яка вибухає, якщо на неї наступити. +spell.ebwizardry\:conjure_armour.desc=Створює спектральну броню навколо заклинача, яка забезпечує захист, рівний захисту залізної броні. Броня діє 60 секунд. Заклинатель повинен мати порожній слот для броні. +spell.ebwizardry\:conjure_block.desc=Викликає спектральний блок, куди ви вказуєте. зникає через 45 секунд, або ви можете розвіяти його, використавши це заклинання ще раз. +spell.ebwizardry\:conjure_bow.desc=Створює спектральний лук із необмеженою кількістю стріл, який існує протягом 60 секунд. +spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe.desc=Створює спектральне кайло такої ж сили, як і залізне, яка існує протягом 60 секунд. +spell.ebwizardry\:conjure_sword.desc=Створює спектральний меч такої ж сили, як і його залізний аналог, який існує протягом 60 секунд. +spell.ebwizardry\:containment.desc=Утримує ціль на короткій відстані від її поточного положення протягом 20 секунд. +spell.ebwizardry\:cure_effects.desc=Усуває ефекти зілля, які зараз впливають на заклинателя, хороші чи погані. +spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement.desc=«Він раптово ослаб, ніби життя вирвалося з нього». - Свідчення єдиної людини, яка, як відомо, зустрілася з членом культу душогубців і вижила. +spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding.desc=Спричиняє нерозривний зв’язок душі цілі з душею заклинателя, тобто вся шкода, завдана заклинателю, також завдається жертві. Триває до смерті жертви або заклинателя. +spell.ebwizardry\:curse_of_undeath.desc=Проклинає ціль, змушуючи її горіти на сонці, як зомбі та скелети. Триває до смерті жертви. Не впливає на нежить. +spell.ebwizardry\:darkness_orb.desc=Випускає повільну кулю темної енергії в напрямку, на який ви вказуєте, яка знищує все, що стоїть у неї на шляху. +spell.ebwizardry\:darkvision.desc=Надає заклинателю нічне бачення протягом 45 секунд. +spell.ebwizardry\:dart.desc=Стріляє дротиком у напрямку, який ви вказуєте, що завдає шкоди та послаблює ціль. +spell.ebwizardry\:decay.desc=Створює пляму гнилі на землі, яка заражає будь-яку істоту, яка доторкнеться до неї, з часом завдаючи тривалих пошкоджень і розповсюджуючи ще більше гниття, де б вона не йшла. +spell.ebwizardry\:decoy.desc=Створює ілюзорний клон заклинателя, який змушує мобів атакувати його. Приманка зникне через 30 секунд. +spell.ebwizardry\:detonate.desc=Викликає вибух, куди ви вказуєте, пошкоджуючи всіх істот поблизу, включаючи заклинателя, якщо вони надто близько. +spell.ebwizardry\:diamondflesh.desc=«Я є незламність» +spell.ebwizardry\:disintegration.desc=Вистрілює потужний струмінь вогню на короткій відстані перед вами, який змушує цілі розлітатися на палаючі вуглинки, коли їх вбивають. Істоти, які наступають на вугілля, будуть підпалені. +spell.ebwizardry\:divination.desc=Направляє заклинача до найближчих руд і ресурсів. [радіус] збільшить шанс знайти більш цінні руди. +spell.ebwizardry\:dragon_fireball.desc=Запускає вогненну кулю ендердракона в напрямку, на який ви вказуєте. +spell.ebwizardry\:earthquake.desc=Справжній майстер земної магії може зрушити гори. +spell.ebwizardry\:empowering_presence.desc=Надає заклинателю та найближчим союзникам збільшення магічної шкоди на 30 секунд. +spell.ebwizardry\:enrage.desc=Примушує сусідніх істот лютувати, припиняючи все, що вони робили до того, щоб замість цього атакувати заклинателя. +spell.ebwizardry\:entrapment.desc=Захоплює ціль у сферу темряви, яка безпорадно тягне її вгору та постійно пошкоджує. +spell.ebwizardry\:evade.desc=Змушує заклинача швидко стрибати вбік, щоб ухилитися від наступних атак. +spell.ebwizardry\:fangs.desc=Викликає перед заклиначем ряд іклів викликача, які піднімаються з землі, кусаючи мобів на своєму шляху. +spell.ebwizardry\:fireball.desc=Запускає вогненну кулю в напрямку, на який ви вказуєте +spell.ebwizardry\:firebolt.desc=Випускає вогняний струмінь на невелику відстань перед собою. +spell.ebwizardry\:firebomb.desc=Кидає вогняну бомбу в напрямку, на який ви вказуєте, яка вибухає під час удару, запалюючи цілі. +spell.ebwizardry\:fire_resistance.desc=Надає заклинателю опір вогню на 30 секунд. +spell.ebwizardry\:fire_sigil.desc=Розміщує магічну вогняну пастку на землі, яка завдає шкоди та підпалює істоту, яка у неї втрапила. +spell.ebwizardry\:fireskin.desc=Покриває заклинателя полум’ям на 30 секунд, у результаті чого все, що атакує його, загоряється. +spell.ebwizardry\:firestorm.desc="Очистіть землю та очистіть ґрунт!\n горітиме очерет і кипітимуть озера!\nСпали дерево і обпалити камінь!\n Всі схиляються перед пекельним престолом!" +spell.ebwizardry\:fire_breath.desc=«Я є дракон.» +spell.ebwizardry\:flamecatcher.desc=Кажуть, що під час потреби Вогнеловка пропонує свою силу гідним піромантам, щоб зникнути в ночі, коли її діло буде зроблено. +spell.ebwizardry\:flame_ray.desc=Створює потік полум'я в напрямку, який ви вказуєте, який запалює та постійно завдає шкоди цілям. +spell.ebwizardry\:flaming_axe.desc=Створює палаючу сокиру, яка підпалює ворогів при попаданні. Існує 30 секунд. +spell.ebwizardry\:flaming_weapon.desc=Тимчасово насичує першу зброю на гарячій панелі заклинача силою полум’я, змушуючи її підпалювати своїх жертв. Магія зникає через 45 секунд. +spell.ebwizardry\:flight.desc=Злітай, як яструб. +spell.ebwizardry\:font_of_mana.desc=«Ми були наповнені інтенсивною магічною енергією, яка, здається, виходила з центру...» - Витяг із щоденника забутого мага; решта сторінки була спалена. +spell.ebwizardry\:font_of_vitality.desc=Це неймовірне відчуття +spell.ebwizardry\:force_arrow.desc=Стріляє стрілою сили в напрямку, на який ви вказуєте. +spell.ebwizardry\:forcefield.desc=Створює силове поле навколо заклинателя, яке відштовхує істот і відхиляє снаряди. +spell.ebwizardry\:force_orb.desc=Запускає сферу сили, яка під час удару пошкоджує та відштовхує істот поблизу. +spell.ebwizardry\:forests_curse.desc="Як ти смієш заходити в мій ліс!" +spell.ebwizardry\:forest_of_thorns.desc=Посеред лісу лежить прихована галявина,\nНа галявині чаклує чарівник,\nЧарівне мистецтво невимовного порядку,\nГлибоко в терновому лісі... +spell.ebwizardry\:freeze.desc=Заморожує ціль на 10 секунд. Також замерзає вода і утворюється сніг на землі. +spell.ebwizardry\:freezing_weapon.desc=Тимчасово насичує першу зброю на гарячій панелі заклинателя силою морозу, змушуючи її заморожувати своїх жертв. Магія зникає через 45 секунд. +spell.ebwizardry\:frost_axe.desc=Створює заморожену сокиру, яка заморожує ворогів при ударі. Існує 30 секунд +spell.ebwizardry\:frost_barrier.desc=Створює барикаду з льоду перед заклинателем, яка захищає його від наступних атак. Бар'єр триває 20 секунд. +spell.ebwizardry\:frost_ray.desc=«Створює потік морозу у напрямку, куди ви вказуєте, який сповільнює та завдає постійної шкоди цілям.» +spell.ebwizardry\:frost_sigil.desc=Розміщує магічну крижану пастку на землі, яка пошкоджує та заморожує істоту, яка її зачепить. +spell.ebwizardry\:frost_step.desc=Дозволяє заклинателю заморожувати воду під час ходьби протягом 30 секунд. +spell.ebwizardry\:grapple.desc=Стріляє магічною лозою, яка дозволяє заклинателю хапатися за блоки або притягувати сутності. Відпустіть кнопку (ПКМ), щоб відпустити блок або сутність. +spell.ebwizardry\:glide.desc=Дозволяє чарівнику ковзати вниз, перебуваючи в повітрі та утримуючи заклинання активним. +spell.ebwizardry\:greater_fireball.desc=Запускає велику вогненну кулю в напрямку, на який ви вказуєте, яка вибухає при ударі +spell.ebwizardry\:greater_heal.desc=Лікує заклинателя на 4 серця +spell.ebwizardry\:greater_telekinesis.desc=Дозволяє заклинателю підняти блок або істоту й утримувати їх у повітрі, поки натиснуто кнопку використання предмета. Підкрадаючись, тримаючи блок або істоту, ви кинете його на коротку відстань. +spell.ebwizardry\:greater_ward.desc=Надає заклинателю потужний захисний ефект, який значно зменшує вхідну магічну шкоду на 30 секунд. +spell.ebwizardry\:group_heal.desc=Лікує заклинателя та всіх найближчих союзників і викликаних істот 3-ма серцями. +spell.ebwizardry\:growth_aura.desc=Вирощує всі зернові культури біля заклинача. Також росте висока трава і квіти на траві. +spell.ebwizardry\:guardian_beam.desc=Випускає промінь охоронного ока в напрямку, на який ви вказуєте, що пошкоджує цілі та виснажує їх запас повітря під водою. +spell.ebwizardry\:hailstorm.desc=Саме під час великої зими третьої епохи, маги льоду відкрили свою справжню силу. +spell.ebwizardry\:heal.desc=Лікує заклинателя 2-ма серцями. +spell.ebwizardry\:heal_ally.desc=Лікує ціль на 2 з половиною серця. +spell.ebwizardry\:healing_aura.desc=Створює зону цілющої енергії, яка відновлює здоров’я будь-якого союзника в ній. Будь-яка нежить у цілющій аурі повільно отримуватиме пошкодження +spell.ebwizardry\:homing_spark.desc=Створює блукаючу іскру, яка рухається до ворогів. +spell.ebwizardry\:iceball.desc=Запускає крижану кулю в напрямку, на який ви вказуєте. +spell.ebwizardry\:ice_age.desc=«Ти будеш заморожений цілу вічність!» +spell.ebwizardry\:ice_charge.desc=Запускає заряд льоду, який вибухає при ударі, заморожуючи сусідніх істот і розкидаючи осколки в усіх напрямках +spell.ebwizardry\:ice_lance.desc=Вистрілює великим крижаним списом у напрямку, куди ви вказуєте, який проникає в цілі, пошкоджуючи та заморожуючи їх у процесі. +spell.ebwizardry\:ice_shard.desc=Вистрілює осколок льоду в напрямку, на який ви вказуєте, який завдає шкоди та сповільнює цілі при попаданні. +spell.ebwizardry\:ice_shroud.desc=Створює завірюху холоду навколо заклинателя на 30 секунд, змушуючи все, що атакує, замерзати. +spell.ebwizardry\:ice_spikes.desc=Змушує гострі, як бритва, шипи льоду підніматися з землі, куди ви вказуєте, пронизуючи будь-яких істот, які опинилися серед них. +spell.ebwizardry\:ice_statue.desc=Заморожує ціль на 20 секунд або доки її не виламають. Ціль не може рухатися або робити що-небудь у замороженому стані, але також не схильна до будь-якої шкоди. +spell.ebwizardry\:ignite.desc=Підпалює ціль на 10 секунд. Також працює як кресало. +spell.ebwizardry\:imbue_weapon.desc=Тимчасово насичує першу зброю на гарячій панелі заклинача магією, роблячи її більш ефективною. Магія зникає через 45 секунд. +spell.ebwizardry\:intimidate.desc=Видає лякаюче гарчання, яке змушує сусідніх істот у страху тікати. Налякані істоти прийдуть у норму через 30 секунд. +spell.ebwizardry\:invigorating_presence.desc=Надає заклинателю та всім найближчим союзникам збільшення сили на 45 секунд. +spell.ebwizardry\:invisibility.desc=Робить заклинателя невидимим на 30 секунд. +spell.ebwizardry\:invoke_weather.desc=Змінює погоду в світі. +spell.ebwizardry\:ironflesh.desc=Значно покращує броню заклинателя та стійкість до відштовхування на 30 секунд. +spell.ebwizardry\:leap.desc=Змушує заклинача стрибнути вгору на кілька блоків і трохи вперед. +spell.ebwizardry\:levitation.desc=Піднімає чаклуна вгору, утримуючи кнопку використати предмет. Також зводить нанівець пошкодження від падіння, якщо використовувати його до удару об землю. +spell.ebwizardry\:life_drain.desc=Створює потік в’янучої енергії у напрямку, який ви вказуєте, яка виснажує життя цілі та використовує її для поступового відновлення вашого здоров’я. +spell.ebwizardry\:light.desc=Створює чарівну точку світла, яка освітлює територію навколо. Триває 30 секунд. +spell.ebwizardry\:lightning_arrow.desc=Вистрілює стрілою блискавки в напрямку, на який ви вказуєте. +spell.ebwizardry\:lightning_bolt.desc=Спричиняє удар блискавки куди ви вказуєте. +spell.ebwizardry\:lightning_disc.desc=Посилає диск блискавки, що летить у напрямку, який ви вказуєте, шукаючи цілі. +spell.ebwizardry\:lightning_hammer.desc="Я вражаю тебе гнівом небесним! До мене ᛗᛃᛟᛚᚾᛁᚱ " +spell.ebwizardry\:lightning_pulse.desc=Заряджає землю навколо заклинателя блискавкою, завдаючи шкоди та відлякуючи сусідніх істот. +spell.ebwizardry\:lightning_ray.desc=Створює потік блискавок у напрямку, який ви вказуєте, що постійно завдає шкоди цілям. +spell.ebwizardry\:lightning_sigil.desc=Розміщує магічну пастку блискавки на землі, яка завдає шкоди істоті, яка її активує, і прив’язує блискавку до інших істот поблизу. +spell.ebwizardry\:lightning_web.desc="Зфокусуйтесь. Направте шторм у своєму розумі через чарівну паличку та випустіть його лють." +spell.ebwizardry\:magic_missile.desc=Постріл магічної енергії в напрямку, на який ви вказуєте +spell.ebwizardry\:mark_sacrifice.desc=Позначає ціль як божественну жертву. Наступна магічна атака на позначену істоту завдає 60%% додаткової шкоди для кожного рівня ефекту. +spell.ebwizardry\:metamorphosis.desc=Змінює ціль на іншу форму. Працює лише на деяких істот. +spell.ebwizardry\:meteor.desc=Деякі чарівники просто хочуть побачити, як горить цей світ... +spell.ebwizardry\:mind_control.desc=Переймає контроль над свідомістю цілі на 30 секунд, змушуючи її змінити сторону та натомість битися за заклинателя. Не діє на надто вольових істот. +spell.ebwizardry\:mind_trick.desc=Збиває з пантелику та дезорієнтує ціль на 15 секунд, унеможливлюючи її ефективну атаку. Ефект буде розвіяно, якщо ціль отримає пошкодження. +spell.ebwizardry\:mine.desc=Розбиває блок, на який дивиться заклинач. Потужність дозволить зламати більш тверді блоки. +spell.ebwizardry\:mirage.desc=Створює ілюзію, коли заклинатель марится за кілька метрів від свого фактичного положення, блимаючи кожні кілька секунд. Ілюзія триває 20 секунд. +spell.ebwizardry\:muffle.desc=Вимикає звуки, які видає заклинатель, на 30 секунд. У приглушеному стані моби можуть помітити вас, лише дивлячись на вас. +spell.ebwizardry\:none.desc=Щоб отримати книгу заклинань за допомогою команди /give, використовуйте id\: /give [гравець] ebwizardry\:spell_book 1 [ідентифікатор заклинань] (якщо ви знайшли цю книгу в скрині, якийсь інший мод зіпсував ситуацію). +spell.ebwizardry\:oakflesh.desc=Трохи покращує живучість заклинателя та стійкість до пошкоджень на 30 секунд. +spell.ebwizardry\:paralysis.desc=Випускає потужну блискавку, яка паралізує цілі на 5 секунд. Паралізовані істоти не можуть рухатися і все одно отримають пошкодження, але занадто великі виведуть істоту з паралічу. +spell.ebwizardry\:permafrost.desc=Розповсюджує шар слизького льоду на землю, куди ви вказуєте, сильний холод який змушує істот повільно отримувати пошкодження. +spell.ebwizardry\:petrify.desc=Перетворює ціль на камінь, доки її не виламають, є шанс вирватися з каменю, коли темно. Ціль не може рухатися або робити що-небудь, коли скам’яніла, але також не схильна до будь-яких пошкоджень. +spell.ebwizardry\:phase_step.desc=Телепортує заклинателя на коротку відстань перед собою, в тому числі крізь стіни. Покращення дальності збільшить товщину стіни, через яку можна телепортуватися. +spell.ebwizardry\:plague_of_darkness.desc=Темрява їх усіх поглине... +spell.ebwizardry\:pocket_furnace.desc=Виплавляє до 5 плавких предметів в інвентарі заклинателя. Предмети на гарячій панелі будуть розплавлені першими. +spell.ebwizardry\:pocket_workbench.desc=Дозволяє заклинателю створювати предмети, ніби вони знаходяться за верстаком +spell.ebwizardry\:poison.desc=Стріляє отрутою у тому напрямку, на який ви вказуєте. +spell.ebwizardry\:poison_bomb.desc=Викидає отруйну бомбу в напрямку, який ви вказуєте, яка вибухає при ударі, отруюючи істот поблизу. +spell.ebwizardry\:possession.desc=«Стань собі ворогом». +spell.ebwizardry\:radiant_totem.desc=Створює сяючий тотем, який випускає промені світла в сусідніх істот, зцілюючи союзників, але завдаючи шкоди мобам. Триває 30 секунд. Покращення радіусу збільшить кількість цілей. +spell.ebwizardry\:ray_of_purification.desc=Випромінює сліпучий промінь, який завдає шкоди та засліплює ціль. Нежить отримує подвійну шкоду та підпалюється. +spell.ebwizardry\:remove_curse.desc=Знімає будь-яке прокляття, що зараз впливає на заклинателя. +spell.ebwizardry\:replenish_hunger.desc=Поповнює рівень їжі заклинача на 3 одиниці голоду. +spell.ebwizardry\:resurrection.desc=З майстром-цілителем поруч бути мертвим... необов’язково. +spell.ebwizardry\:reversal.desc=Усуває випадковий негативний ефект зілля та накладає його на ціль, яка буде страждати від цього ефекту протягом решти часу. +spell.ebwizardry\:ring_of_fire.desc=Створює вогняне кільце навколо заклинателя, завдаючи шкоди всім ворогам поблизу та підпалюючи їх +spell.ebwizardry\:satiety.desc=Поповнює рівень їжі заклинача на 8 очок голоду. +spell.ebwizardry\:shadow_ward.desc=Створює щит темряви перед заклинателем, що спричиняє нанесення половини всієї вхідної шкоди нападнику. +spell.ebwizardry\:shield.desc=Створює захисний бар'єр сили, який блокує снаряди та магію. Також надає заклинателю слабкий ефект опору. +spell.ebwizardry\:shockwave.desc=Boom. +spell.ebwizardry\:shulker_bullet.desc=Стріляє кулею шалкера, яка шукає цілі та змушує їх левітувати при попаданні. +spell.ebwizardry\:silverfish_swarm.desc="Аааааа! Вони МНОЖАТЬСЯ!" +spell.ebwizardry\:sixth_sense.desc=Дозволяє заклинателю протягом 20 секунд відчути місцезнаходження сусідніх істот навіть крізь стіни. +spell.ebwizardry\:slime.desc=Поглинає ціль слизом, який уповільнює та постійно завдає їй шкоди. Слиз лусне через 10 секунд. +spell.ebwizardry\:slow_time.desc=Хрономантія — це мистецтво маніпулювання часом відповідно до своїх потреб. Вважалося, що її врачено у минулому... дотепер. +spell.ebwizardry\:smoke_bomb.desc=Запускає димову шашку в напрямку, куди ви вказуєте, яка вибухає при зіткненні, випускаючи дим і на короткий час засліплюючи сусідніх істот. +spell.ebwizardry\:snare.desc=Встановлює пастку на землю, яка завдає шкоди і ненадовго сповільнює істоту, яка її запускає. +spell.ebwizardry\:snowball.desc=Запускає сніжну кулю в напрямку, на який ви вказуєте. +spell.ebwizardry\:spark_bomb.desc=Запускає ударний заряд у напрямку, на який ви вказуєте, що випускає іскри у найближчих ворогів під час удару. +spell.ebwizardry\:spectral_pathway.desc=Створює перед собою незнищенний магічний міст, який тягнеться на 15 блоків. Міст зникає через 60 секунд. +spell.ebwizardry\:speed_time.desc=...день, ніч, світанок, сутінки, схід і захід сонця\: таким є плин часу, який затримує нас у нескінченному циклі... +spell.ebwizardry\:spider_swarm.desc=Викликає рій отруйних павуків для боротьби за вас. Павуки зникнуть через 30 секунд або якщо їх вбити. +spell.ebwizardry\:static_aura.desc=Оточує заклинателя блискавкою протягом 30 секунд, вистрілюючи іскрою блискавки у все, що вирішить атакувати його. +spell.ebwizardry\:stormcloud.desc=Викликає ширяючу грозову хмару, куди ви вказуєте, яка б’є під собою блискавкою. +spell.ebwizardry\:summon_blaze.desc=Викликає іфрита, щоб боротися за вас. Вогонь зникне через 30 секунд або якщо його вбити. +spell.ebwizardry\:summon_ice_giant.desc="Розбий їх !" +spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith.desc=Викликає крижаного духа, щоб боротися за вас. Він зникне через 30 секунд або якщо його вбити. +spell.ebwizardry\:summon_iron_golem.desc=Автоматичний автоматизований автономний автомат. +spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith.desc=Викликає духа блискавки, щоб боротися за вас. Він зникне через 30 секунд або якщо його вбити. +spell.ebwizardry\:summon_phoenix.desc=З попелу... +spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith.desc=Викликає привид тіні, щоб боротися за вас. +spell.ebwizardry\:summon_skeleton.desc=Викликайте скелета, щоб боротися за вас. Скелет зникне через 30 секунд або якщо його вбити. +spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion.desc="Повстань маоя немертва арміє!" +spell.ebwizardry\:summon_snow_golem.desc=Створює снігового голема, щоб боротися за вас. Триває, поки сніговий голем не помре. +spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse.desc=Викликає духовного коня, на якому ви можете їздити верхи. Духовний кінь зникне через деякий час після того, як з нього злізуть, або ви можете звільнити його, клацнувши будь-якою чарівною паличкою правою кнопкою миші, утримуючи Shift. +spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf.desc=Викликає напарника-духа-вовка, щоб він бився за вас. Вовк-дух зникне, лише якщо його вбити, або ви можете звільнити його, клацнувши на ньому правою кнопкою миші будь-якою чарівною паличкою, утримуючи клавішу Shift. +spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental.desc=стародавній прояв стихій, він навряд чи може стримати сиру силу, що кипить у ньому». - Посібник чарівника таємничих істот, том II +spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton.desc=Викликайте скелета висушувача, щоб боротися за вас. скелет зникне через 30 секунд або якщо його вбити. +spell.ebwizardry\:summon_zombie.desc=Викличте зомбі для боротьби за вас. Зомбі зникне через 30 секунд або якщо його вбити. +spell.ebwizardry\:telekinesis.desc=Переміщує предмет або інший невеликий об’єкт до вас, натиснути правою кнопкою миші по блоку, на який ви дивитеся. Також можна використовувати для роззброєння гравців. +spell.ebwizardry\:thunderbolt.desc=Випускає грім, який відкидає цілі. +spell.ebwizardry\:thunderstorm.desc="Мвахахахахахаха!" +spell.ebwizardry\:tornado.desc=Випускає торнадо в напрямку, який ви вказуєте, який кидає все на своєму шляху вгору +Випускає торнадо в напрямку, який ви вказуєте, який кидає все на своєму шляху вгору +spell.ebwizardry\:transience.desc=Робить заклинателя безтілесним на 20 секунд. Заклинатель несприйнятливий до будь-якої короткочасної шкоди, але не може ламати чи розміщувати блоки чи завдавати будь-якої шкоди. +spell.ebwizardry\:transportation.desc=Переносить заклинателів до їх запам’ятованого транспортаційного кола. Щоб використати це заклинання, створіть коло з транспортних каменів, а потім клацніть по ньому правою кнопкою миші чарівною паличкою. +spell.ebwizardry\:vanishing_box.desc=Надає заклинателю доступ до його сховища ендерської скрині. +spell.ebwizardry\:vex_swarm.desc=Викликає рій літаючих Бісенят, щоб боротися за вас. Бісики зникнуть через 30 секунд або якщо їх вбити. +spell.ebwizardry\:wall_of_frost.desc=Зима на кінчиках пальців. +spell.ebwizardry\:ward.desc=Надає заклинателю ефект щиту, який зменшує вхідну магічну шкоду на 30 секунд. +spell.ebwizardry\:water_breathing.desc=Дозволяє заклинателю дихати під водою протягом 60-ти секунд. +spell.ebwizardry\:whirlwind.desc=Здуває усі цілі на вашому шляху +spell.ebwizardry\:wither.desc=Випускає промінь темряви, який знищує все, до чого торкається. +spell.ebwizardry\:wither_skull.desc=Запускає череп висушувача у напрямку, на який ви вказуєте. +spell.ebwizardry\:withering_totem.desc=Викликає висушуючий тотем, куди ви вказуєте, який повільно виснажує здоров’я істот поблизу. Тотем вибухає через 30 секунд, завдаючи тим більше шкоди, чим більше здоров’я він виснажить. +spell.ebwizardry\:zombie_apocalypse.desc=«Відкрити портал в потойбіччя просто. Найважче — закрити його, коли щось піде не так...» + +spell.ebwizardry\:invoke_weather.sun=Небо розвиднілось +spell.ebwizardry\:invoke_weather.rain=Пійшов дощ +spell.ebwizardry\:transportation.missing=Кам'яний круг відсутній або недоступний... +spell.ebwizardry\:transportation.undefined=Ви повинні спочатку запам'ятати розташування кам'яного кола! +spell.ebwizardry\:transportation.wrongdimension=Жодного кам'яного кола в цьому вимірі немає.. +spell.ebwizardry\:clairvoyance.searching=Пошук... +spell.ebwizardry\:clairvoyance.confirm=Шлях, відкритий під час застосування %1$s, тепер веде назад до цієї точки +spell.ebwizardry\:clairvoyance.outofrange=Ваше запам'ятоване місцезнаходження надто далеко або недоступне... +spell.ebwizardry\:clairvoyance.undefined=Ви повинні спочатку запам'ятати місце розташування! +spell.ebwizardry\:clairvoyance.wrongdimension=Місце, яке ви запам’ятали, знаходиться в іншому вимірі... +spell.ebwizardry\:possession.insufficienthealth=У вас недостатньо здоров’я, щоб Оволодіти %1$s! +spell.ebwizardry\:possession.success=Натисніть %s, щоб припинити володіння +spell.ebwizardry\:divination.nothing=Нічого не сталося... +spell.ebwizardry\:divination.weak=Ви можете відчути, як ваша паличка смикається в руках %s. +spell.ebwizardry\:divination.moderate=Ви відчуваєте, як вашу паличку трусить %s. +spell.ebwizardry\:divination.strong=Ваша чарівна паличка паличка різко хитається %s. +spell.ebwizardry\:divination.very_strong=Ваша чарівна вистрибує з рук від сили %s. +spell.ebwizardry\:divination.down=вниз +spell.ebwizardry\:divination.up=вгору +spell.ebwizardry\:divination.front=вперед +spell.ebwizardry\:divination.back=назад +spell.ebwizardry\:divination.left=Ліворуч +spell.ebwizardry\:divination.right=Праворуч +spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_ally=%s Було відроджено %s +spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_self=%s повернувся до життя +spell.ebwizardry\:resurrection.button_wait=Воскреснути (%ss) +spell.ebwizardry\:resurrection.button_ready=Воскресити + +forfeit.ebwizardry\:do_nothing=Нічого не сталося... + +forfeit.ebwizardry\:burn_self= %s спалахує в твоїй руці! +forfeit.ebwizardry\:fireball=Перед вами матеріалізується вогняна куля! +forfeit.ebwizardry\:firebomb=Запалювальна бомба з'являється прямо над вами! +forfeit.ebwizardry\:explode=Раптовий вибух валить вас на землю! +forfeit.ebwizardry\:blazes=Раптом навколо вас матеріалізуються ворожі Іфрити! +forfeit.ebwizardry\:burn_surroundings=Усе навколо вас горить! +forfeit.ebwizardry\:meteors=Вогняний армагедон з неба !!! + +forfeit.ebwizardry\:freeze_self=Ви відчуваєте, як вас пронизує крижаний холод! +forfeit.ebwizardry\:freeze_self_2=Від %s виходить настільки сильний холод, що вкорінює вас на місці! +forfeit.ebwizardry\:ice_spikes=Крижані шипи піднімаються із землі під ногами! +forfeit.ebwizardry\:blizzard=Вас раптом оточує шалена хуртовина! +forfeit.ebwizardry\:ice_wraiths=Раптом навколо вас матеріалізуються ворожі крижані привиди! +forfeit.ebwizardry\:hailstorm=Гострий як бритва лід починає падати на вас! +forfeit.ebwizardry\:ice_giant=Ворожий крижаний гігант матеріалізується перед вами! + +forfeit.ebwizardry\:thunder=Жезл видає оглушливий шум, збиваючи вас на землю! +forfeit.ebwizardry\:storm=Схоже, насувається шторм! +forfeit.ebwizardry\:lightning_sigils=Слідкуйте куди йдете! +forfeit.ebwizardry\:lightning=Вас вдарила блискавка! +forfeit.ebwizardry\:paralyse_self=Ви паралізовані! +forfeit.ebwizardry\:lightning_wraiths=Раптом навколо вас матеріалізуються ворожі штормові привиди! +forfeit.ebwizardry\:storm_elementals=Ворожі грозові елементалі матеріалізуються з усіх боків! + +forfeit.ebwizardry\:nausea=...га? Що щойно сталося? де я +forfeit.ebwizardry\:zombie_horde=Орда зомбі піднімається з землі навколо вас! +forfeit.ebwizardry\:wither_self=Темрява витягує вашу душу! +forfeit.ebwizardry\:cripple_self=%s видає смертельний зойк, і ви скалічитесь на залишок свого життя! +forfeit.ebwizardry\:shadow_wraiths=Ворожі тіньові привиди матеріалізуються з усіх боків! + +forfeit.ebwizardry\:snares=Це пастка! +forfeit.ebwizardry\:squid=Кальмар! +forfeit.ebwizardry\:uproot_plants=Всі довколишні рослини раптово вириваються! +forfeit.ebwizardry\:poison_self=Ви отруєні! +forfeit.ebwizardry\:flood=Вода матеріалізується навколо вас! +forfeit.ebwizardry\:bury_self=Під тобою земля провалюється! + +forfeit.ebwizardry\:spill_inventory=Ваші предмети розсипаються довколо! +forfeit.ebwizardry\:teleport_self=Ви миттєво телепортуєтесь кудись! +forfeit.ebwizardry\:teleport_self_large_distance=Ви миттєво телепортуєтесь кудись далеко! +forfeit.ebwizardry\:levitate_self=Ти починаєш безсило підійматися вгору! +forfeit.ebwizardry\:vex_horde=Навколо вас матеріалізується орда Бісиків! +forfeit.ebwizardry\:black_hole=Перед вами постає закручений вихор! +forfeit.ebwizardry\:arrow_rain=На вас націлюєтся шквал стріл! + +forfeit.ebwizardry\:damage_self=Ай! +forfeit.ebwizardry\:spill_armour=Вся ваша броня спадає! +forfeit.ebwizardry\:hunger=Ви раптом відчуваєте сильний голод! +forfeit.ebwizardry\:blind_self=Ви осліпли! +forfeit.ebwizardry\:weaken_self=Ти сильно ослаб! +forfeit.ebwizardry\:jam_self=Ваша магія стала марною! +forfeit.ebwizardry\:curse_self=Ви прокляті нежиттю! + +potion.ebwizardry\:frost=Обмороження +potion.ebwizardry\:fireskin=Вогнешкіра +potion.ebwizardry\:ice_shroud=Крижана пелена +potion.ebwizardry\:static_aura=Статична аура +potion.ebwizardry\:transience=Безтілесність +potion.ebwizardry\:decay=Гниття +potion.ebwizardry\:sixth_sense=Шосте чуття +potion.ebwizardry\:arcane_jammer=Магічний подавлювач +potion.ebwizardry\:mind_trick=Ментальний трюк +potion.ebwizardry\:mind_control=Контроль розуму +potion.ebwizardry\:font_of_mana=Джерело Мани +potion.ebwizardry\:fear=Страх +potion.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=Прокляття Прив'язки Душі +potion.ebwizardry\:paralysis=параліч +potion.ebwizardry\:muffle=Приглушення +potion.ebwizardry\:ward=Захист +potion.ebwizardry\:slow_time=Повільний час +potion.ebwizardry\:empowerment=Наділення силою +potion.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=Прокляття ослаблення +potion.ebwizardry\:curse_of_undeath=Прокляття нежиті +potion.ebwizardry\:containment=Стримування +potion.ebwizardry\:frost_step=Морозна хода +potion.ebwizardry\:mark_of_sacrifice=Мітка жертви +potion.ebwizardry\:mirage=Міраж +potion.ebwizardry\:oakflesh=Дубова шкіра +potion.ebwizardry\:ironflesh=Залізна шкіра +potion.ebwizardry\:diamondflesh=Діамантовашкура + +enchantment.ebwizardry\:magic_sword=Насиченість +enchantment.ebwizardry\:magic_bow=Насиченість +enchantment.ebwizardry\:flaming_weapon=Насиченість вогнем +enchantment.ebwizardry\:freezing_weapon=Насиченість холодом +enchantment.ebwizardry\:shocking_weapon=Насиченість блискавкою + +enchantment.ebwizardry\:magic_protection=Магічний захист +enchantment.ebwizardry\:frost_protection=Захист від замерзання +enchantment.ebwizardry\:shock_protection=Захист від ударів + +enchantment.ebwizardry.magic_sword.desc=Частина заклинання Насичення зброєю; неможливо отримати в режимі виживання (книга не працюватиме). +enchantment.ebwizardry.magic_bow.desc=Частина заклинання Насичення зброєю; неможливо отримати в режимі виживання (книга не працюватиме). +enchantment.ebwizardry.flaming_weapon.desc=Частина заклинання 'Палаюча Зброя'; недоступно в режимі проживання (книга не працюєме) +enchantment.ebwizardry.freezing_weapon.desc=Частина заклинання «Заморожуюча зброя»; неможливо отримати в режимі виживання (книга не працюватиме). +enchantment.ebwizardry.shocking_weapon.desc=Частина заклинання 'Шокуюча Зброя'; недоступно в режимі проживання (книга не працюєме) + +enchantment.ebwizardry.magic_protection.desc=Зменшує шкоду від будь-якої магії. +enchantment.ebwizardry.frost_protection.desc=Зменшує наслідки пошкодження холодом. +enchantment.ebwizardry.shock_protection.desc=Зменшує наслідки ударних пошкоджень. + +key.categories.ebwizardry=Wizardry + +key.ebwizardry.next_spell=Наступне заклинання +key.ebwizardry.previous_spell=Попередне заклинання +key.ebwizardry.spell_1=Слот заклинання 1 +key.ebwizardry.spell_2=Слот заклинання 2 +key.ebwizardry.spell_3=Слот заклинання 3 +key.ebwizardry.spell_4=Слот заклинання 4 +key.ebwizardry.spell_5=Слот заклинання 5 +key.ebwizardry.spell_6=Слот заклинання 6 +key.ebwizardry.spell_7=Слот заклинання 7 +key.ebwizardry.spell_8=Слот заклинання 8 + +death.attack.wizardry_magic=%1$s було вбито за допомогою %2$s магії +death.attack.indirect_wizardry_magic=%1$s убив %2$s за допомоги магії +death.attack.magic_wizardry_magic=%1$s убив %2$s за допомоги магії +death.attack.magic_indirect_wizardry_magic=%1$s убив %2$s за допомоги магії + +death.attack.fire_wizardry_magic=%1$s убив %2$s за допомоги вогняної магії +death.attack.fire_indirect_wizardry_magic=%1$s убив %2$s за допомоги вогняної магії +death.attack.frost_wizardry_magic=%1$s убив %2$s за допомоги крижаної магії +death.attack.frost_indirect_wizardry_magic=%1$s убив %2$s за допомоги крижаної магії +death.attack.shock_wizardry_magic=%1$s убив %2$s за допомоги штормової магії +death.attack.shock_indirect_wizardry_magic=%1$s убив %2$s за допомогою штормової магії +death.attack.wither_wizardry_magic=%1$s убив %2$s за допомоги висушуючої магії +death.attack.wither_indirect_wizardry_magic=%1$s убив %2$s за допомоги висушуючої магії +death.attack.poison_wizardry_magic=%1$s убив %2$s за допомоги отруєної магії +death.attack.poison_indirect_wizardry_magic=%1$s убив %2$s за допомоги магічної отрути +death.attack.force_wizardry_magic=%1$s убив %2$s за допомоги магічної сили +death.attack.force_indirect_wizardry_magic=%1$s убив %2$s силою магії +death.attack.blast_wizardry_magic=%1$s убив %2$s за допомоги магічного пострілу +death.attack.blast_indirect_wizardry_magic=%1$s убив %2$s за допомогою магічного пострілу +death.attack.radiant_wizardry_magic=%1$s убив %2$s за допомоги осяйної магії +death.attack.radiant_indirect_wizardry_magic=%1$s убив %2$s за допомоги магії цілителя + +soundCategory.ebwizardry_spells=Заклинання + +commands.ebwizardry\:cast.usage=/%1$s <заклинання> [гравець | x y z напрямок] [тривалість] [модифікатори] +commands.ebwizardry\:cast.success=Successfully чаклування %s +commands.ebwizardry\:cast.success_continuous=Заклинання успішно застосовано %s до %s секунд +commands.ebwizardry\:cast.success_remote=Successfully чаклування %s як %s +commands.ebwizardry\:cast.success_remote_continuous=Successfully чаклування %s як %s до %s секунд +commands.ebwizardry\:cast.success_position=Successfully чаклування %s на %s, %s, %s +commands.ebwizardry\:cast.success_position_continuous=Successfully чаклування %s на %s, %s, %s до %s секунд +commands.ebwizardry\:cast.fail=Заклинання не можна виконати %1$s +commands.ebwizardry\:cast.not_found=Не існує заклинання з ID %1$s +commands.ebwizardry\:cast.invalid_direction=Некоректний напрямок: %1$s (Допустимі напрямки: вгору, вниз, північ, південь, схід, захід) +commands.ebwizardry\:cast.tag_error=Помилка обробки тегу даних\: %s +commands.ebwizardry\:cast.origin_not_specified=Необхідно вказати гравця або позицію для застосування заклинання +commands.ebwizardry\:cast.duration_not_specified=Необхідно задати тривалість для цього заклинання + +commands.ebwizardry\:ally.usage=/%1$s [player] +commands.ebwizardry\:ally.addally=%1$s додано до %2$s's Переліку союзників +commands.ebwizardry\:ally.removeally=%1$s було вилучено %2$s's переліку союзників +commands.ebwizardry\:ally.self=Гравці не можуть бути союзником самі собі! +commands.ebwizardry\:ally.permission=У вас немає дозволу змінювати союзників інших гравців + +commands.ebwizardry\:allies.usage=/%1$s [гравець] +commands.ebwizardry\:allies.list=Гравець дружній до вас\: %1$s +commands.ebwizardry\:allies.list_other=Союзники гравця %1$s\: %2$s +commands.ebwizardry\:allies.permission=Ви не можете переглядати союзників інших гравців +commands.ebwizardry\:allies.none=Ноуп + +commands.ebwizardry\:discoverspell.usage=/%1$s [гравець] +commands.ebwizardry\:discoverspell.not_found=Немта заклинання із таким ID %1$s +commands.ebwizardry\:discoverspell.clear=Видалено всі дані про відкриття заклинань для %1$s +commands.ebwizardry\:discoverspell.all=Додано повний набір заклинань для %1$s's записів про відкриті заклинання +commands.ebwizardry\:discoverspell.addspell=Added %1$s to %2$s's spell discovery data +commands.ebwizardry\:discoverspell.removespell=Прибрано %1$s з %2$s's записів про відкриті заклинання + +config.ebwizardry.title.general=Налаштування моду + +config.ebwizardry.redundant_keys=Ваш конфігураційний файл містить зайві параметри, вони нічого не дадуть! [Детальніше див. журнал] + +config.ebwizardry.generic.true=Увімкнено +config.ebwizardry.generic.false=Вимкнено + +config.ebwizardry.category.spells=Конфігурація заклинань +config.ebwizardry.category.spells.tooltip=Виберіть, які заклинання будуть увімкнені +config.ebwizardry.title.spells=Конфігурація заклинань +config.ebwizardry.subtitle.spells=Глобальне вимкнення заклинання тут перевизначає більш точні елементи керування у файлі JSON заклинання. + +config.ebwizardry.category.artefacts=Конфігурація артефакту +config.ebwizardry.category.artefacts.tooltip=Виберіть, які артефакти включено до гри +config.ebwizardry.title.artefacts=Конфігурація артефакту +config.ebwizardry.subtitle.artefacts=Тут можна вимкнути окремі кільця, амулети або оберіги. + +config.ebwizardry.category.gameplay=Налаштування ігрового процесу +config.ebwizardry.category.gameplay.tooltip=Налаштувати загальний ігровий процес wizardry +config.ebwizardry.title.gameplay=Налаштування ігрового процесу +config.ebwizardry.subtitle.gameplay=Глобальні налаштування, що впливають на ігрову механіку. + +config.ebwizardry.players_move_each_other=Гравці пересувають один одного +config.ebwizardry.players_move_each_other.tooltip=Чи дозволяти гравцям пересувати інших гравців за допомогою магії. +config.ebwizardry.players_move_each_other.true=Так - нехай ігри починаються! +config.ebwizardry.players_move_each_other.false=Ні, мене не штовхатимуть +config.ebwizardry.player_block_damage=Блокування гравцем шкоди +config.ebwizardry.player_block_damage.tooltip=Чи можуть заклинання гравців руйнувати блоки у світі. Wizardry докладає всіх зусиль, щоб поважати модифікації та плагіни захисту, але не може гарантувати, що вони працюватимуть у всіх випадках для кожного модифікатора. Якщо вам потрібен абсолютно водонепроникний антигриф, вимкніть цей параметр. (Примітка. Цей параметр впливає лише на гравців. Щоб моби не знищували блоки за допомогою магії, скористайтеся ігровим правилом mobGriefing.) +config.ebwizardry.player_block_damage.true=Так - (Ну мені подобається, як воно горить)! +config.ebwizardry.player_block_damage.false=Ні - активувати антигриф (TM) +config.ebwizardry.dispenser_block_damage=Пошкодження блоку викидувача +config.ebwizardry.dispenser_block_damage.tooltip=Чи здатні заклинання роздавачів руйнувати блоки у світі. Wizardry докладає всіх зусиль, щоб поважати модифікації та плагіни захисту, але не може гарантувати, що вони працюватимуть у всіх випадках для кожного модифікатора. Якщо вам потрібен абсолютно водонепроникний антигриф, вимкніть цей параметр. +config.ebwizardry.damage_type_per_element=Тип шкоди на елемент +config.ebwizardry.damage_type_per_element.tooltip=Чи має бути зареєстрована шкода у старій системі (wizardry_magic/indirect_wizardry_magic) з префіксом шкоди з такими елементами, як necromancy_indirect_wizardry_magic, necromancy_wizardry_magic. Це вимкнено за замовчуванням, щоб не зламати існуючі пакети модів. Ціль цього параметра — дозволити диференціювати різні типи пошкоджень, наприклад, для моду «Опис різних пошкоджень» +config.ebwizardry.single_use_spell_books=Книги заклинань поглинаються жезлами при покращенні +config.ebwizardry.single_use_spell_books.tooltip=Чи витрачаються книги заклинань, коли вони прив’язані до чарівної палички. +config.ebwizardry.prevent_binding_same_spell_twice_to_wands=Запобігати багаторазовому прив’язуванню того самого заклинання до палички +config.ebwizardry.prevent_binding_same_spell_twice_to_wands.tooltip=Чи забороняти прив’язувати те саме заклинання до чарівної палички кілька разів +config.ebwizardry.telekinetic_disarmament=Телекінетичне роззброєння +config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.tooltip=Чи дозволяти гравцям роззброювати інших гравців за допомогою заклинання телекінезу. Вимкніть, щоб запобігти крадіжці предметів. +config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.true=Так - нехай люди крадуть речі +config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.false=Ні - це несправедливо! +config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks=Телепортація через непорушні блоки +config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.tooltip=Чи дозволено гравцям телепортуватися крізь непорушні блоки (наприклад, корінна порода) за допомогою заклинання фазового кроку. +config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.true=Так - я хочу побачити порожнечу! +config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.false=Ні - корінні породи непроникні +config.ebwizardry.world_time_manipulation=Маніпуляція світовим часом +config.ebwizardry.world_time_manipulation.tooltip=Чи дозволено гравцям змінювати світовий час за допомогою заклинання швидкісного часу. Якщо вимкнено, заклинання прискорення часу не змінюватиме світовий час, але все одно пришвидшуватиме цілі сусідніх блоків, сутностей і сутностей неживих. +config.ebwizardry.world_time_manipulation.true=Так - вдень, вночі... +config.ebwizardry.world_time_manipulation.false=Ні, мені потрібен сон! +config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock=обійти чарівний замок +config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.tooltip=Визначає, хто з гравців може обійти таємні замки. +config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.true=Будь-хто в творчому режимі +config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.false=Тільки оператори в творчому режимі +config.ebwizardry.slow_time_affects_players=Повільний час впливає на гравців +config.ebwizardry.slow_time_affects_players.tooltip=Чи сповільнюються гравці, коли інший гравець поблизу використовує заклинання уповільнення часу. Якщо це вимкнено, моби та снаряди все одно будуть під дією чарів, але гравці рухатимуться зі звичайною швидкістю. +config.ebwizardry.bonemeal_grows_crystal_flowers=кісткове борошно вирощує кришталеві квіти +config.ebwizardry.bonemeal_grows_crystal_flowers.tooltip=Незалежно від того, чи є шанс, що використання кісткового борошна на трав’яних блоках виростить кришталеві квіти. +config.ebwizardry.wands_must_be_held_to_decrement_cooldown=Треба тримати жезли, щоб зменшити час відновлення +config.ebwizardry.wands_must_be_held_to_decrement_cooldown.tooltip=Чи зменшує час відновлення чарів, лише якщо гравець їх тримає. +config.ebwizardry.cooldown_reduction_per_level=Зменшення часу відновлення за рівень +config.ebwizardry.cooldown_reduction_per_level.tooltip=Частка, на яку час відновлення зменшується для кожного рівня оновлення часу відновлення. +config.ebwizardry.potency_increase_per_tier=Збільшення потенціалу за рівень +config.ebwizardry.potency_increase_per_tier.tooltip=Частка, на яку збільшується потенціалу для кожного рівня відповідної палички. Може спричинити надзвичайну затримку з високими значеннями! +config.ebwizardry.duration_increase_per_level=Збільшення тривалості за рівень +config.ebwizardry.duration_increase_per_level.tooltip=Частка, на яку збільшується тривалість заклинання для кожного рівня підвищення тривалості. +config.ebwizardry.range_increase_per_level=Збільшення діапазону за рівень +config.ebwizardry.range_increase_per_level.tooltip=Частка, на яку збільшується дальність заклинань для кожного рівня підвищення дальності. Може спричинити надзвичайну затримку з високими значеннями! +config.ebwizardry.blast_increase_per_level=Збільшення області за рівень +config.ebwizardry.blast_increase_per_level.tooltip=Частка, на яку збільшується область заклинань для кожного рівня покращення вибуху. Може спричинити надзвичайну затримку з високими значеннями! +config.ebwizardry.frost_slowness_increase_per_level=Збільшення повільності від морозу за рівень +config.ebwizardry.frost_slowness_increase_per_level.tooltip=Частка, на яку швидкість руху зменшується за рівень ефекту морозу. + +config.ebwizardry.category.difficulty=Налаштування складності +config.ebwizardry.category.difficulty.tooltip=Налаштувати складність чарівництва +config.ebwizardry.title.difficulty=Налаштування складності +config.ebwizardry.subtitle.difficulty=Налаштування, що впливають на складність мода. + +config.ebwizardry.discovery_mode=Режим виявлення +config.ebwizardry.discovery_mode.tooltip=Для тих, хто любить відчуття таємниці! Якщо ввімкнено, заклинання, які ви ще не використали, будуть нечитабельними, доки ви їх не використаєте (для кожного світу). Не має ефекту в творчому режимі. Заклинання ідентифікації будуть недоступні в режимі виживання, якщо це вимкнено. +config.ebwizardry.legacy_wand_levelling=Вирівнювання старої палички +config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.tooltip=Контролює, чи потрібні чарівні палички для прогресування, перш ніж їх можна буде оновити до наступного рівня. Увімкніть цю опцію, щоб повернутися до системи, яка була раніше 4.2, для якої потрібні лише томи таємниць. Якщо цю функцію ввімкнено, жезли й надалі отримуватимуть прогрес, тож якщо ви повернетеся до нової системи, ви не втратите жодного прогресу. +config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.true=Так - мені сподобалося, як це було тоді! +config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.false=Ні, підніми мені рівень! +config.ebwizardry.friendly_fire=Friendly Fire +config.ebwizardry.friendly_fire.tooltip=Визначає, які істоти можуть бути пошкоджені вашою магією, коли вони в союзі з вами. Ваші заклинання не будуть націлені на ваших союзників або істот, яких вони викликають/володіють, незалежно від цього налаштування, але це налаштування робить їх повністю несприйнятливими, якщо вимкнено. +config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies=Пасивні моби є союзниками +config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies.tooltip=Чи всі пасивні моби повинні вважатися союзниками, тобто вони не повинні бути пошкоджені чарами. Приручені моби завжди вважаються союзниками. +config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies.true=Так - не ображайте тварин! +config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies.false=Ні, я люблю свій стейк на грилі! +config.ebwizardry.minion_revenge_targeting=Помста міньйонів +config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.tooltip=Чи можуть викликані істоти атакувати гравців або істот, яких вони інакше не змогли б атакувати. +config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.true=Так, я б ніколи не скривдив їх! +config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.false=Ні - вони завжди повинні мене слухатися! +config.ebwizardry.forfeit_chance=Шанс втрати +config.ebwizardry.forfeit_chance.tooltip=Шанс «неправильно прочитати» невідкрите заклинання та натомість викликати погашення. Встановлення цього значення на 0 фактично вимикає механіку втрати. Не має ефекту, якщо режим виявлення вимкнено. +config.ebwizardry.progression_requirements=Вимоги до прогресу +config.ebwizardry.progression_requirements.tooltip=Прогрес, необхідний для покращення чарівної палички до кожного рівня (учень, просунутий і майстер відповідно). +config.ebwizardry.player_damage_scaling=Коефіцієнт масштабування шкоди гравця +config.ebwizardry.player_damage_scaling.tooltip=Глобальний коефіцієнт масштабування шкоди для шкоди, завданої гравцями, які використовують заклинання, відносно 1. +config.ebwizardry.npc_damage_scaling=Коефіцієнт масштабування шкоди NPC +config.ebwizardry.npc_damage_scaling.tooltip=Глобальний коефіцієнт масштабування шкоди для шкоди, завданої NPC, що використовують заклинання, відносно 1. +config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate=Шанс появи злого чарівника +config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate.tooltip=Частота появи природних злих чарівників; більші числа означають, що з'явиться більше злих чарівників. 5 еквівалентно відьмам, 100 еквівалентно зомбі, скелетам і криперам. Встановіть значення 0, щоб повністю вимкнути появу злого чарівника. +config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate=Шанс появи крижаного духа +config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate.tooltip=Шанс появи природних крижаних духів; більші числа означають, що з’явиться більше крижаних привидів. 5 еквівалентно відьмам, 100 еквівалентно зомбі, скелетам і криперам. Установіть значення 0, щоб повністю вимкнути появу крижаних духів. +config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate=Шанс появи Штормового духа +config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate.tooltip=Шанс природньої появи штормового духа; більші числа означають, що з’явиться більше примар блискавок. 5 еквівалентно відьмам, 100 еквівалентно зомбі, скелетам і криперам. Встановіть значення 0, щоб повністю вимкнути появу Штормового духа. + +config.ebwizardry.category.tweaks=Налаштування (налаштувань) +config.ebwizardry.category.tweaks.tooltip=Налаштуйте поведінку Wizardry +config.ebwizardry.title.tweaks=Налаштування (налаштувань) +config.ebwizardry.subtitle.tweaks=Різноманітні налаштування для налаштування поведінки мода. + +config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs=Замініть ванільні вогняні кулі +config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.tooltip=Чи замінити власні вогняні кулі Minecraft на вогняні кулі чарівництва. Якщо це вимкнено, лише чарівні заклинання використовуватимуть спеціальні вогняні кулі. +config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.true=Так - дай мені ВОГНЮ! +config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.false=Ні - вогню й так дость +config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage=Замініть пошкодження від падіння +config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.tooltip=Чи замінити розрахунок шкоди від падіння в Minecraft на основі відстані на еквівалентний, заснований на швидкості. Це зроблено для того, щоб моби у вільному падінні отримували точно таку саму шкоду, що й звичайні, тож це не порушує ферми мобів, засновані на падінні. Вимкніть це, якщо ви відчуваєте дивність, пов’язану з падінням! Якщо це вимкнено, у деяких випадках деякі заклинання повертаються до більш спрощеного методу скидання шкоди від падіння гравця. +config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.true=Так, настав час паркуру +config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.false=Ні - нормально ноги собі ламати +config.ebwizardry.blindness_tweak=Налаштування сліпоти +config.ebwizardry.blindness_tweak.tooltip=Чи потрібно налаштовувати ефект сліпоти, щоб зменшити відстань слідування, коли використовується на негравцях. Це автоматично вимикається на користь реалізації зілля, якщо її встановлено. +config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist=Білий список таблиці здобичі мобів +config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist.tooltip=Білий список для таблиць здобичі, куди можна додати додаткові моб-дропи (як зазначено в loot_tables/entities/mob_additions.json). Wizardry робить найкраще припущення щодо того, які таблиці здобичі належать ворожим мобам, але це не завжди може бути правильним або доречним; додайте розташування таблиці здобичі (а не ідентифікатори об’єктів) до цього списку, щоб включити їх вручну. +config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist=Чорний список таблиці здобичі мобу +config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist.tooltip=Чорний список для таблиць здобичі, куди можна додати додаткові дропа мобів (як зазначено в loot_tables/entities/mob_additions.json). Wizardry робить найкраще припущення щодо того, які таблиці здобичі належать ворожим мобам, але це не завжди може бути правильним або доречним; додайте розташування таблиці здобичі (а не ідентифікатори об’єктів) до цього списку, щоб виключити їх вручну. +config.ebwizardry.inject_mob_drops=Дозволити Wizardry випадіння дропу +config.ebwizardry.inject_mob_drops.tooltip=Чи вводити здобич Wizardry в мобів, на основі налаштувань таблиці здобичі «Білий список таблиці здобичі з мобів» / «Чорний список таблиці здобичі з мобів». Якщо вимкнено, списки не матимуть жодного ефекту! +config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions=Виміри появи мобів +config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions.tooltip=Список ідентифікаторів вимірів, у яких можуть з’являтися ворожі моби чарівництва. +config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blacklist=Чорний список біомів, що породжують мобів +config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blaclist.tooltip=Список назв біомів, у яких не можуть з’явитися ворожі моби чарівництва. Назви біомів не чутливі до регістру. Для модних біомів додайте префікс з ідентифікатором мода (наприклад, biomesoplenty\:mystic_grove). +config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist=Білий список цілей викликаної істоти +config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist.tooltip=Список імен сутностей, яким дозволено атакувати викликаних істот і чарівників, крім типових. Додайте модних істот до цього списку, якщо ви хочете, щоб викликані істоти атакували їх, а вони ще цього не роблять. Назви об’єктів не чутливі до регістру. Для об’єктів моду додайте префікс ідентифікатора мода (наприклад, ebwizardry\:wizard). +config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist=Чорний список викликаних цільових істот +config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist.tooltip=Список імен сутностей, яким спеціально заборонено атакувати викликаних істот і чарівників, замінюючи значення за замовчуванням і білий список. Додайте істот до цього списку, якщо дозволити їх атакувати спричиняє проблеми або є надто руйнівним (видалення кріперів із цього списку виконується на ваш власний ризик!). Назви об’єктів не чутливі до регістру. Для об’єктів моду додайте префікс ідентифікатора мода (наприклад, ebwizardry\:wizard). +config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist=Чорний список цілей контролю розуму +config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist.tooltip=Список імен сутностей, якими не можна керувати розумом, на додаток до типових. Додайте істот до цього списку, якщо дозволити їм контролювати розум спричиняє проблеми або може бути використано. Назви об’єктів не чутливі до регістру. Для об’єктів моду додайте префікс ідентифікатора мода (наприклад, ebwizardry\:wizard). +config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist=Чорний список предметів для Кишенькової Печі +config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist.tooltip=Список реєстрових назв блоків або предметів, які не можна виплавити заклинанням кишенькової печі, на додаток до броні, інструментів і зброї. Назви блоків/елементів не чутливі до регістру. Для предметів моди додайте префікс з ідентифікатором мода (наприклад, ebwizardry\:crystal_ore). +config.ebwizardry.divination_ore_whitelist=Білий список руди передбачення +config.ebwizardry.divination_ore_whitelist.tooltip=Список реєстрових назв рудних блоків, які можна виявити заклинанням ворожіння. Назви блоків не чутливі до регістру. Для модних блоків додайте префікс з ідентифікатором мода (наприклад, ebwizardry\:crystal_ore). +config.ebwizardry.sword_item_whitelist=Білий список предметів меча +config.ebwizardry.sword_item_whitelist.tooltip=Список реєстрових назв предметів, які мають вважатися мечами для заклинань наповнення. Більшість мечів повинні працювати автоматично, але ті, які не працюють, можна додати тут вручну. Назви елементів не чутливі до регістру. Для елементів моди додайте префікс з ідентифікатором мода (наприклад, tconstruct:broadsword). +config.ebwizardry.bow_item_whitelist=Білий список елементів лука +config.ebwizardry.bow_item_whitelist.tooltip=Список реєстрових назв предметів, які мають вважатися луками для заклинань наповнення. Більшість луків мають працювати автоматично, але ті, які не працюють, можна додати тут вручну. Назви елементів не чутливі до регістру. Для елементів моду додайте префікс з ідентифікатором мода (наприклад, tconstruct:shortbow). +config.ebwizardry.bookshelf_blocks=Поличні блоки +config.ebwizardry.bookshelf_blocks.tooltip=Список імен реєстру блоків, які вважаються книжковими полицями для таємного верстака та кафедри. Назви блоків не чутливі до регістру. Для модних блоків додайте префікс з ідентифікатором мода (наприклад, ebwizardry:oak_bookshelf). +config.ebwizardry.book_items=Книги та книжкові елементи +config.ebwizardry.book_items.tooltip=Список імен реєстру елементів, які можна розмістити на книжковій полиці, на додаток до типових. Назви елементів не чутливі до регістру. Для предметів моди додайте префікс з ідентифікатором мода (наприклад, thaumcraft:thaumonomicon). +config.ebwizardry.bookshelf_search_radius=Радіус пошуку книжкової полиці +config.ebwizardry.bookshelf_search_radius.tooltip=Максимальна кількість блоків книжкової полиці може бути з таємного верстака або кафедри, щоб мати можливість зв’язатися з нею. +config.ebwizardry.currency_items=Валютні предмети +config.ebwizardry.currency_items.tooltip=Список імен реєстру предметів, якими майстер може торгувати як валютою (у першому слоті; другий слот не змінюється). Кожен запис у цьому списку має складатися з назви реєстру елемента, після якого йде один пробіл, а потім ціле число, яке визначає «значення» елемента. Вищі значення означають, що для даної торгівлі потрібно менше валюти. + +config.ebwizardry.category.worldgen=Налаштування генерації світу +config.ebwizardry.category.worldgen.tooltip=Налаштуйте функції генерації світу wizardry +config.ebwizardry.title.worldgen=Налаштування генерації світу +config.ebwizardry.subtitle.worldgen=Параметри, що впливають на створення світу. + +config.ebwizardry.fast_worldgen=Генерація структури +config.ebwizardry.fast_worldgen.tooltip=Контролює, який алгоритм використовує магія для генерації структур. Fancy worldgen запобігає появі структур на обривах, у печерах, перетину з іншими структурами та прибирає літаючі дерева після генерації. Fast worldgen жертвує цими покращеннями, потенційно пришвидшуючи генерацію світу. Покращення продуктивності залежатиме від вашої конфігурації. Цей параметр впливає на рандомізацію: для одного і того ж сіду структури відрізнятимуться, якщо він увімкнений або вимкнений. +config.ebwizardry.fast_worldgen.true=швидко +config.ebwizardry.fast_worldgen.false=Деталізовано +config.ebwizardry.tower_dimensions=Список вимірів, у яких можуть з’являтися вежі у грі. +config.ebwizardry.tower_dimensions.tooltip=Список ідентифікаторів вимірів, у яких генеруватимуться вежі мага. Видаліть усі виміри, щоб повністю вимкнути генерацію веж чарівника. +config.ebwizardry.tower_rarity=Рідкість веж +config.ebwizardry.tower_rarity.tooltip="Рідкість веж чарівника. 1 вежа на вказану кількість чанків, тобто чим більше число – тим рідше вони з’являються." +config.ebwizardry.evil_wizard_chance=Шанс появи злого чарівника +config.ebwizardry.evil_wizard_chance.tooltip="Ймовірність того, що вежі чарівника будуть згенеровані з злим чарівником і скринькою всередині, замість дружнього чарівника." +config.ebwizardry.tower_files=Файли конструкції вежі +config.ebwizardry.tower_files.tooltip=Список розташування файлів структури для веж чарівників без скринь із здобиччю. Один із цих файлів вибиратиметься випадковим чином кожного разу, коли буде створена вежа чарівника. Розташування файлів мають формат [ідентифікатор модифікації]\:[назва файлу], який посилається на активи файлів/[ідентифікатор модифікації]/структури/[назва файлу].nbt. Дозволяються дублікати записів, що забезпечує просте зважування без дублювання самих файлів структури. Цей список не повинен бути порожнім; щоб вимкнути вежі-чарівників, скористайтеся параметром розмірів вежі. +config.ebwizardry.tower_with_chest_files=Файли структур вежі з скринькою +config.ebwizardry.tower_with_chest_files.tooltip=Список розташування структурних файлів для веж чарівників зі скринями здобичі. Один із цих файлів вибиратиметься випадковим чином кожного разу, коли буде створена вежа чарівника. Розташування файлів мають формат [ідентифікатор модифікації]\:[назва файлу], який посилається на активи файлів/[ідентифікатор модифікації]/структури/[назва файлу].nbt. Дозволяються дублікати записів, що забезпечує просте зважування без дублювання самих файлів структури. Цей список не повинен бути порожнім; щоб вимкнути вежі-чарівники, скористайтеся параметром розмірів вежі. +config.ebwizardry.obelisk_dimensions=список вимірів (світів), у яких генеруватимуться обеліски +config.ebwizardry.obelisk_dimensions.tooltip=Список ідентифікаторів вимірів, у яких генеруватимуться обеліски. Видаліть усі виміри, щоб повністю вимкнути обеліски. +config.ebwizardry.obelisk_rarity=шанс появи обелісків +config.ebwizardry.obelisk_rarity.tooltip=Рідкість обелісків. 1 обеліск на вказану кількість чанків, тобто чим більше число, тим рідше вони з'являються. +config.ebwizardry.obelisk_files=Файли структури обеліску +config.ebwizardry.obelisk_files.tooltip=Список розташування структурних файлів для обелісків. Один із цих файлів вибиратиметься випадковим чином кожного разу, коли буде створено обеліск. Розташування файлів мають формат [ідентифікатор модифікації]\:[назва файлу], який посилається на активи файлів/[ідентифікатор модифікації]/структури/[назва файлу].nbt. Дозволяються дублікати записів, що забезпечує просте зважування без дублювання самих файлів структури. Цей список не повинен бути порожнім; щоб вимкнути обеліски, скористайтеся налаштуванням розмірів обеліска. +config.ebwizardry.shrine_dimensions=Розміри святині +config.ebwizardry.shrine_dimensions.tooltip="Список ідентифікаторів вимірів, у яких генеруватимуться святині. Видаліть усі виміри, щоб повністю вимкнути святині." +config.ebwizardry.shrine_rarity=Рідкість святинь +config.ebwizardry.shrine_rarity.tooltip="Рідкість святинь. 1 святиня на вказану кількість чанків, тобто чим більше число, тим рідше вони з'являються." +config.ebwizardry.shrine_files=Файли структури храму +config.ebwizardry.shrine_files.tooltip=Список розташування структурних файлів для святинь. Один із цих файлів вибиратиметься випадковим чином кожного разу, коли буде створено храм. Розташування файлів мають формат [ідентифікатор модифікації]\:[назва файлу], який посилається на активи файлів/[ідентифікатор модифікації]/структури/[назва файлу].nbt. Дозволяються дублікати записів, що забезпечує просте зважування без дублювання самих файлів структури. Цей список не повинен бути порожнім; щоб вимкнути храми, скористайтеся параметром розмірів храму. +config.ebwizardry.library_dimensions=Розміри руїн бібліотеки +config.ebwizardry.library_dimensions.tooltip="Список ідентифікаторів вимірів, у яких генеруватимуться руїни бібліотек. Видаліть усі виміри, щоб повністю вимкнути руїни бібліотек." +config.ebwizardry.library_rarity=Рідкість руїн бібліотеки +config.ebwizardry.library_rarity.tooltip="Рідкість руїн бібліотек. 1 руїна бібліотеки на вказану кількість чанків, тобто чим більше число, тим рідше вони з'являються." +config.ebwizardry.library_files="Файли структур руїн бібліотек" +config.ebwizardry.library_files.tooltip=Список розташування структурних файлів для поверхневих руїн бібліотеки. Один із цих файлів вибиратиметься випадковим чином кожного разу, коли буде створено руїну бібліотеки. Розташування файлів мають формат [ідентифікатор модифікації]\:[назва файлу], який посилається на активи файлів/[ідентифікатор модифікації]/структури/[назва файлу].nbt. Дозволяються дублікати записів, що забезпечує просте зважування без дублювання самих файлів структури. Цей список не повинен бути порожнім; щоб вимкнути руїни бібліотеки, скористайтеся параметром розмірів руїн бібліотеки. +config.ebwizardry.underground_library_files=Файли структури руїн підземної бібліотеки +config.ebwizardry.underground_library_files.tooltip=Список розташування файлів структури для руїн підземної бібліотеки. Один із цих файлів вибиратиметься випадковим чином кожного разу, коли буде створено руїну бібліотеки. Розташування файлів мають формат [ідентифікатор модифікації]\:[назва файлу], який посилається на активи файлів/[ідентифікатор модифікації]/структури/[назва файлу].nbt. Дозволяються дублікати записів, що забезпечує просте зважування без дублювання самих файлів структури. Цей список не повинен бути порожнім; щоб вимкнути руїни бібліотеки, скористайтеся параметром розмірів руїн бібліотеки. +config.ebwizardry.tree_blocks=Блоки дерев +config.ebwizardry.tree_blocks.tooltip=Список імен реєстру блоків, які можуть бути перезаписані генераторами структур wizardry, впливаючи як на швидке, так і на красиве створення структури. Більшість блоків дерев та іншого листя мають працювати автоматично, але ті, які не працюють, можна додати тут вручну. Назви блоків не чутливі до регістру. Для модних блоків додайте префікс з ідентифікатором моду (наприклад, dynamictrees:oakbranch). +config.ebwizardry.ore_dimensions=Виміри появи руди +config.ebwizardry.ore_dimensions.tooltip=Список ідентифікаторів розмірів, у яких генеруватиметься кристалічна руда. Зауважте, що видалення надсвіту (id 0) із цього списку зробить мод ДУЖЕ складним для гри! +config.ebwizardry.flower_dimensions=Вимір появи квіток +config.ebwizardry.flower_dimensions.tooltip="Список ідентифікаторів вимірів, у яких генеруватимуться кристалічні квіти." +config.ebwizardry.loot_injection_locations=Місця появи здобичі +config.ebwizardry.loot_injection_locations.tooltip=Список таблиць здобичі, куди можна додати здобич чарівництва (як зазначено в loot_tables/chests/dungeon_additions.json). + +config.ebwizardry.category.client=Налаштування клієнта +config.ebwizardry.category.client.tooltip=Налаштувати відображення та елементи керування wizardry +config.ebwizardry.title.client=Налаштування клієнта +config.ebwizardry.subtitle.client=Налаштування на стороні клієнта, які впливають лише на локальну гру Minecraft. + +config.ebwizardry.shift_scrolling=Shift-прокручування +config.ebwizardry.shift_scrolling.tooltip=Чи можна перемикатися між заклинаннями чарівної палички, прокручуючи коліщатко миші під час підкрадання. Зауважте, що це вплине лише на вас; інші гравці, підключені до того самого сервера, підкоряються своїм власним налаштуванням. +config.ebwizardry.reverse_scroll_direction=Напрямок прокручування +config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.tooltip=Напрямок прокручування, який використовується для перемикання між заклинаннями чарівної палички під час прокрадання. +config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.true=Обернена +config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.false=Нормальна +config.ebwizardry.show_spell_hud=Інтерфейс заклинань +config.ebwizardry.show_spell_hud.tooltip=Чи показувати Інтерфейс заклинань у кутку екрана, коли тримаєте чарівну паличку. +config.ebwizardry.show_spell_hud.true=Показувати +config.ebwizardry.show_spell_hud.false=ховати +config.ebwizardry.show_charge_meter=Вимірювач заряду заклинань +config.ebwizardry.show_charge_meter.tooltip=Чи показувати лічильник заряду заклинання навколо перехрестя під час заряджання заклинання. +config.ebwizardry.show_charge_meter.true=показувати +config.ebwizardry.show_charge_meter.false=ховати +config.ebwizardry.spell_hud_position=Позиція інтерфейсу заклинань +config.ebwizardry.spell_hud_position.tooltip=Це налаштування, яке визначає місце на екрані для відображення інтерфейсу заклинань +config.ebwizardry.spell_hud_skin=Вигляд інтерфейсу заклинань +config.ebwizardry.spell_hud_skin.tooltip=Змінити вигляд інтерфейсу заклинань +config.ebwizardry.spell_hud_skin.preview=Прев'ю +config.ebwizardry.handbook_progression=Довідник прогресу +config.ebwizardry.handbook_progression.tooltip=Якщо ввімкнено, щоб допомогти гравцям ознайомитися з модом, розділи «Посібника чарівника» розблоковуються, коли гравець отримує прогрес, який його активує, і ховаються в інших випадках. Якщо вимкнено, весь підручник доступний для читання незалежно від прогресу. Весь посібник завжди читається в творчому режимі. +config.ebwizardry.handbook_progression.true=Так - навчи мене, Сенсей! +config.ebwizardry.handbook_progression.false=Ні, я знаю, що роблю +config.ebwizardry.books_pause_game=Відкриття книги = пауза +config.ebwizardry.books_pause_game.tooltip=Чи призупиняє гру в одиночній грі відкриття будь-якої книги магії. Не впливає на сервери чи світи локальної мережі. +config.ebwizardry.books_pause_game.true=Так, я не хочу, щоб мене відволікали! +config.ebwizardry.books_pause_game.false=Ні - я читаю, щоб скоротати час +config.ebwizardry.summoned_creature_names=Імена викликаних істот +config.ebwizardry.summoned_creature_names.tooltip=Контролює, чи відображатимуться імена та власники викликаних істот над їхніми головами. +config.ebwizardry.summoned_creature_names.true=Показувати +config.ebwizardry.summoned_creature_names.false=Ховати +config.ebwizardry.use_shaders=Використання шейдерів +config.ebwizardry.use_shaders.tooltip=Чи використовувати спеціальні шейдери для певних заклинань. Вони використовують систему ванільних шейдерів (наприклад, шейдери, що спостерігають за натовпом), і в більшості випадків не повинні сильно впливати на продуктивність, але вони можуть конфліктувати з іншими шейдерами. +config.ebwizardry.use_shaders.true=Так, дайте мені ці файні шейдери! +config.ebwizardry.use_shaders.false=Ні, я запускаю це на картоплі )= +config.ebwizardry.screen_shake=Тремтіння екрана +config.ebwizardry.screen_shake.tooltip=Чи використовувати ефект тремтіння екрана для певних заклинань. +config.ebwizardry.blink_effect=Ефект миготіння (блінка-моментального переміщення) +config.ebwizardry.blink_effect.tooltip=Чи використовувати ефект мерехтіння екрана для заклинань телепортації. +config.ebwizardry.spellcasting_animations=Анімація заклинань +config.ebwizardry.spellcasting_animations.tooltip=Чи використовувати власну анімацію для гравців, які творять заклинання. Вимкніть цю опцію, якщо вона конфліктує з іншими модами, які додають анімацію гравця. +config.ebwizardry.donation_perk_element=Елемент бонусу для пожертвувань +config.ebwizardry.donation_perk_element.tooltip=Елемент літаючої кулі-компаньйона, який відображається на гравцях-донорах і вкладниках, залиште пустим, щоб вимкнути ефект. Якщо ви один із них, це налаштування змінить те, як усі гравці бачать вас (якщо ні, це нічого не вплине). + +config.ebwizardry.category.commands=Налаштування команд +config.ebwizardry.category.commands.tooltip=Налаштувати команди Wizardry +config.ebwizardry.title.commands=Налаштування команд +config.ebwizardry.subtitle.commands=Налаштування команд, які додає Wizardry. + +config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit=Обмеження множника команди чаклування +config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit.tooltip=Верхня межа множників, що передаються в команду /cast. Це обмеження існує, щоб запобігти випадковому пошкодженню світу або сервера гравцями. Великі множники вибуху можуть спричиняти екстремальні лаги - вас попереджено! +config.ebwizardry.cast_command_name=Назва команди заклинання +config.ebwizardry.cast_command_name.tooltip=Назва команди /cast. Це те, що ви вводите безпосередньо після символу /. Наприклад, якщо тут встановлено magic, то замість введення /cast потрібно буде вводити /magic. +config.ebwizardry.discoverspell_command_name=Назва команди виявлення заклинань +config.ebwizardry.discoverspell_command_name.tooltip=Назва команди /discoverspell. Це те, що ви вводите безпосередньо після символу /. Наприклад, якщо тут встановлено magic, то замість введення /discoverspell потрібно буде вводити /magic. +config.ebwizardry.ally_command_name=Назва команди призначення союзника +config.ebwizardry.ally_command_name.tooltip=Назва команди /ally. Це те, що ви вводите безпосередньо після символу /. Наприклад, якщо тут встановлено magic, то замість введення /ally потрібно буде вводити /magic. +config.ebwizardry.allies_command_name=Назва команди показу союзників +config.ebwizardry.allies_command_name.tooltip=Назва команди /allies. Це те, що ви вводите безпосередньо після символу /. Наприклад, якщо тут встановлено magic, то замість введення /allies потрібно буде вводити /magic. + +config.ebwizardry.category.resistances=«Конфігурація опору» +config.ebwizardry.category.resistances.tooltip=«Сконфігуруйте, які моби мають імунітет до певних видів магії.» +config.ebwizardry.title.resistances=«Конфігурація стійкості» +config.ebwizardry.subtitle.resistances=«Налаштування, які дозволяють зробити сутності імунними до певних типів магії.» + +config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire=«Моби, імунні до вогню». +config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire.tooltip=«Список назв сутностей, які імунні до вогню, крім стандартних. Додайте до цього списку істот із модів, якщо ви хочете, щоб вони були імунні до вогняної магії і ще не є такими. Назви сутностей не чутливі до регістру. Для сутностей із модів додавайте префікс з ID моду (наприклад, ebwizardry:wizard).» +config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice=«Моби, імунні до льоду» +config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice.tooltip=«Список назв сутностей, які імунні до льоду, крім стандартних. Додайте до цього списку істот із модів, якщо ви хочете, щоб вони були імунні до льодової магії і ще не є такими. Назви сутностей не чутливі до регістру. Для сутностей із модів додавайте префікс з ID моду (наприклад, ebwizardry:wizard).» +config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning=«Моби, імунні до блискавки». +config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning.tooltip=«Список назв сутностей, які імунні до блискавки, крім стандартних. Додайте до цього списку істот із модів, якщо ви хочете, щоб вони були імунні до магії блискавки і ще не є такими. Назви сутностей не чутливі до регістру. Для сутностей із модів додавайте префікс з ID моду (наприклад, ebwizardry:wizard).» +config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither=«Моби, імунні до ефекту висушення». +config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither.tooltip=«Список назв сутностей, які імунні до ефектів Висушення, крім стандартних. Додайте до цього списку істот із модів, якщо ви хочете, щоб вони були імунні до магії Висушення і ще не є такими. Назви сутностей не чутливі до регістру. Для сутностей із модів додавайте префікс з ID моду (наприклад, ebwizardry:wizard).» +config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison=«Моби, імунні до отрути». +config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison.tooltip=«Список назв сутностей, які імунні до отрути, крім стандартних. Додайте до цього списку істот із модів, якщо ви хочете, щоб вони були імунні до магії отрути і ще не є такими. Назви сутностей не чутливі до регістру. Для сутностей із модів додавайте префікс з ID моду (наприклад, ebwizardry:wizard).» + +config.ebwizardry.category.compatibility=«Параметри сумісності модів» +config.ebwizardry.category.compatibility.tooltip=«Сконфігуруйте взаємодію Wizardry з іншими модами.» +config.ebwizardry.title.compatibility=«Параметри сумісності з модами» +config.ebwizardry.subtitle.compatibility=«Налаштування, які визначають, як Wizardry взаємодіє з іншими модами.» + +config.ebwizardry.damage_source_blacklist=«Чорний список джерел ушкоджень». +config.ebwizardry.damage_source_blacklist.tooltip=«Список рядкових ідентифікаторів джерел ушкоджень, які слід ігнорувати при повторному застосуванні шкоди. Чутливий до регістру. Повідомлення буде записане у лог, якщо Wizardry виявить джерело ушкоджень, яке слід додати до цього списку. Інакше не змінюйте його без вказівки.» +config.ebwizardry.compatibility_warnings=«Попередження про сумісність» +config.ebwizardry.compatibility_warnings.tooltip=«Чи виводити попередження про сумісність у консоль. Встановіть false, якщо повідомлення друкуються занадто часто.» +config.ebwizardry.baubles_integration=«Підтримка Baubles» +config.ebwizardry.baubles_integration.tooltip=«Якщо Baubles встановлено, визначає, чи ввімкнені функції інтеграції з Baubles. Якщо вимкнено, Wizardry завжди працюватиме так, ніби Baubles не встановлено.» +config.ebwizardry.jei_integration=«Підтримка JEI» +config.ebwizardry.jei_integration.tooltip=«Якщо встановлено JEI (Just Enough Items), визначає, чи ввімкнені функції інтеграції з JEI. Якщо вимкнено, Wizardry завжди працюватиме так, ніби JEI не встановлено.» +config.ebwizardry.antique_atlas_integration=«Підтримка Antique Atlas» +config.ebwizardry.antique_atlas_integration.tooltip=«Якщо Antique Atlas встановлено, визначає, чи активовані функції інтеграції з Antique Atlas. Якщо вимкнено, Wizardry завжди поводитиметься так, ніби Antique Atlas не встановлено.» +config.ebwizardry.auto_place_tower_markers=«Автоматичне розміщення маркерів веж». +config.ebwizardry.auto_place_tower_markers.tooltip=«Керує тим, чи Wizardry автоматично ставить маркери Antique Atlas на місцях розташування чаклунських веж.» +config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers=«Автоматично ставити маркери веж» +config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers.tooltip=«Керує тим, чи Wizardry автоматично ставить маркери Antique Atlas на місцях розташування обелісків.» +config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers=«Автоматичне розміщення маркерів святилищ». +config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers.tooltip=«Керує тим, чи Wizardry автоматично ставить маркери Antique Atlas на місцях розташування святилищ.» +config.ebwizardry.auto_place_library_markers=«Авто-розміщення маркерів бібліотек» +config.ebwizardry.auto_place_library_markers.tooltip=«Керує тим, чи Wizardry автоматично ставить маркери Antique Atlas на місцях руїн поверхневих бібліотек.» +config.ebwizardry.auto_place_underground_library_markers=«Автоматично ставити маркери підземних бібліотек» +config.ebwizardry.auto_place_underground_library_markers.tooltip=«Визначає, чи Wizardry автоматично розміщує маркери Antique Atlas на місцях руїн підземних бібліотек.» + +integration.jei.category.ebwizardry\:arcane_workbench=Чарівний верстат +integration.jei.category.ebwizardry\:imbuement_altar=Вівтар наповнення + +integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.wizard_tower=Вежа чарівника +integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.obelisk=Обеліск +integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.shrine=Святиня +integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.library_ruins=Руїни бібліотеки + +spell.ebwizardry\:magic_missile_festive=Boom. +spell.ebwizardry\:summon_snow_golem_festive=Викликати Сніговика Фрості +spell.ebwizardry\:invigorating_presence_festive=Підбадьорливі подарунки +spell.ebwizardry\:empowering_presence_festive=Розширення можливостей + +wizard.debug=%1$s, %2$s, %3$s diff --git a/src/main/resources/assets/ebwizardry/texts/handbook_uk_ua.json b/src/main/resources/assets/ebwizardry/texts/handbook_uk_ua.json new file mode 100644 index 00000000..12372211 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/ebwizardry/texts/handbook_uk_ua.json @@ -0,0 +1,865 @@ +{ + "bookmark_start_section": "introduction", + + "colours": { + "text": "#000000", + "caption": "#666666", + "hyperlink": "#601ba0", + "highlight": "#dd4c1d", + "new_section": "#ee88f7" + }, + + "images": { + "workbench": { + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/arcane_workbench.png", + "caption": "Чарівний верстат", + "u": 0, + "v": 0, + "width": 110, + "height": 110 + }, + "crystal_ore": { + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/crystal_ore.png", + "caption": "Кришталева руда", + "u": 0, + "v": 0, + "width": 64, + "height": 64 + }, + "magic_crystal": { + "location": "ebwizardry:textures/items/crystal_magic.png", + "caption": "Чарівний кристал", + "u": 6, + "v": 6, + "width": 36, + "height": 33, + "texture_width": 48, + "texture_height": 48, + "border": false + }, + "magic_wand": { + "location": "ebwizardry:textures/items/wand_novice.png", + "caption": "Чарівна паличка", + "u": 0, + "v": 0, + "width": 64, + "height": 64, + "border": false + }, + "crystal_flower": { + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/crystal_flower.png", + "caption": "Кришталева квітка", + "u": 0, + "v": 0, + "width": 48, + "height": 48 + }, + "wizard_tower": { + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/wizard_tower.png", + "caption": "Вежа чаклуна", + "u": 0, + "v": 0, + "width": 110, + "height": 110 + }, + "wizard_armour": { + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/wizard_armour.png", + "caption": "Набір чаклунської броні", + "u": 0, + "v": 0, + "width": 90, + "height": 90 + }, + "classes": { + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/classes.png", + "caption": "три класи", + "u": 0, + "v": 0, + "width": 96, + "height": 32, + "border": false + }, + "obelisk": { + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/obelisk.png", + "caption": "обеліск", + "u": 0, + "v": 0, + "width": 110, + "height": 67 + }, + "shrine": { + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/shrine.png", + "caption": "святилище землі", + "u": 0, + "v": 0, + "width": 110, + "height": 67 + }, + "library_ruins": { + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/library_ruins.png", + "caption": "руїни бібліотеки", + "u": 0, + "v": 0, + "width": 110, + "height": 57 + }, + "remnant": { + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/remnant.png", + "caption": "Вогняний залишок", + "u": 0, + "v": 0, + "width": 110, + "height": 73 + }, + "tiers": { + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/tiers.png", + "caption": "4 рівні жезлів ", + "u": 0, + "v": 0, + "width": 96, + "height": 24, + "border": false + }, + "elements": { + "location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/elements.png", + "caption": "7 арканічних елементів", + "u": 0, + "v": 0, + "width": 106, + "height": 20, + "border": false + } + }, + + "recipes": { + "arcane_workbench": { + "locations": [ "ebwizardry:arcane_workbench" ] + }, + "magic_wand": { + "locations": [ "ebwizardry:magic_wand" ] + }, + "novice_wands": { + "locations": [ + "ebwizardry:magic_wand", + "ebwizardry:wand_fire", + "ebwizardry:wand_ice", + "ebwizardry:wand_lightning", + "ebwizardry:wand_necromancy", + "ebwizardry:wand_earth", + "ebwizardry:wand_sorcery", + "ebwizardry:wand_healing" + ] + }, + "magic_missile_spell_book": { + "locations": [ "ebwizardry:magic_missile_spell_book" ] + }, + "wizard_handbook": { + "locations": [ "ebwizardry:wizard_handbook" ] + }, + "crystal_flower_to_crystals": { + "locations": [ "ebwizardry:crystal_flower_to_crystals" ] + }, + "crystal_blocks": { + "locations": [ + "ebwizardry:crystal_block", + "ebwizardry:crystal_block_fire", + "ebwizardry:crystal_block_ice", + "ebwizardry:crystal_block_lightning", + "ebwizardry:crystal_block_necromancy", + "ebwizardry:crystal_block_earth", + "ebwizardry:crystal_block_sorcery", + "ebwizardry:crystal_block_healing" + ] + }, + "crystal_blocks_to_crystals": { + "locations": [ + "ebwizardry:crystal_block_to_crystals", + "ebwizardry:crystal_block_to_crystals_fire", + "ebwizardry:crystal_block_to_crystals_ice", + "ebwizardry:crystal_block_to_crystals_lightning", + "ebwizardry:crystal_block_to_crystals_necromancy", + "ebwizardry:crystal_block_to_crystals_earth", + "ebwizardry:crystal_block_to_crystals_sorcery", + "ebwizardry:crystal_block_to_crystals_healing" + ] + }, + "crystal_shard": { + "locations": [ "ebwizardry:crystal_shard" ] + }, + "small_mana_flask": { + "locations": [ "ebwizardry:small_mana_flask" ] + }, + "medium_mana_flask": { + "locations": [ "ebwizardry:medium_mana_flask" ] + }, + "large_mana_flask": { + "locations": [ "ebwizardry:large_mana_flask" ] + }, + "runestone": { + "locations": [ + "ebwizardry:runestone_fire", + "ebwizardry:runestone_ice", + "ebwizardry:runestone_lightning", + "ebwizardry:runestone_necromancy", + "ebwizardry:runestone_earth", + "ebwizardry:runestone_sorcery", + "ebwizardry:runestone_healing" + ] + }, + "runestone_pedestal": { + "locations": [ + "ebwizardry:runestone_pedestal_fire", + "ebwizardry:runestone_pedestal_ice", + "ebwizardry:runestone_pedestal_lightning", + "ebwizardry:runestone_pedestal_necromancy", + "ebwizardry:runestone_pedestal_earth", + "ebwizardry:runestone_pedestal_sorcery", + "ebwizardry:runestone_pedestal_healing" + ] + }, + "transportation_stone": { + "locations": [ "ebwizardry:transportation_stone" ] + }, + "magic_silk": { + "locations": [ "ebwizardry:magic_silk" ] + }, + "wizard_hat": { + "locations": [ "ebwizardry:wizard_hat" ] + }, + "wizard_robe": { + "locations": [ "ebwizardry:wizard_robe" ] + }, + "wizard_leggings": { + "locations": [ "ebwizardry:wizard_leggings" ] + }, + "wizard_boots": { + "locations": [ "ebwizardry:wizard_boots" ] + }, + "blank_scroll": { + "locations": [ "ebwizardry:blank_scroll" ] + }, + "firebomb": { + "locations": [ "ebwizardry:firebomb" ] + }, + "poison_bomb": { + "locations": [ "ebwizardry:poison_bomb" ] + }, + "smoke_bomb": { + "locations": [ "ebwizardry:smoke_bomb" ] + }, + "spark_bomb": { + "locations": [ "ebwizardry:spark_bomb" ] + }, + "gilded_wood": { + "locations": [ + "ebwizardry:gilded_oak_wood", + "ebwizardry:gilded_spruce_wood", + "ebwizardry:gilded_birch_wood", + "ebwizardry:gilded_jungle_wood", + "ebwizardry:gilded_acacia_wood", + "ebwizardry:gilded_dark_oak_wood" + ] + }, + "bookshelves": { + "locations": [ + "ebwizardry:oak_bookshelf", + "ebwizardry:spruce_bookshelf", + "ebwizardry:birch_bookshelf", + "ebwizardry:jungle_bookshelf", + "ebwizardry:acacia_bookshelf", + "ebwizardry:dark_oak_bookshelf" + ] + }, + "lecterns": { + "locations": [ + "ebwizardry:oak_lectern", + "ebwizardry:spruce_lectern", + "ebwizardry:birch_lectern", + "ebwizardry:jungle_lectern", + "ebwizardry:acacia_lectern", + "ebwizardry:dark_oak_lectern" + ] + }, + "receptacle": { + "locations": [ "ebwizardry:receptacle" ] + } + }, + + "sections": { + + "inside_cover": { + "centre": { + "x": true, + "y": true + }, + "text": [ + + "Підручник чарівника", + + "За видавництвом Electroblob" + ] + }, + + "introduction": { + "title": "Introduction", + "text": [ + + "Вітаю, чарівники! Ця книга пояснює численні шляхи володіння магією та способи її використання. Проте це не звичайна книга — її сторінки з’являтимуться перед вами по мірі того, як ви відкриватимете для себе чарівний світ.", + + "Використовуйте стрілки, щоб переходити від сторінки до сторінки, а кнопки з подвійними стрілками — щоб швидко переходити між розділами. Використовуйте центральну кнопку меню, щоб повернутися на головну сторінку змісту.", + + "Натисніть на будь-який фіолетовий текст-посилання, щоб одразу перейти на відповідну сторінку. Натисніть праву кнопку миші на закладці, щоб перемістити її на поточну сторінку, і ліву кнопку — щоб повернутися до закладеної сторінки." + ] + }, + + "main_contents": { + "title": "Contents", + "contents": { + "id": "main_contents", + "hyperlinks": true, + "page_numbers": true, + "separator": "." + } + }, + + "setting_up": { + "title": "налаштування", + "include_in_contents": "main_contents", + "text": [ + + "Задля того що б розпочати свій шлях становлення чарівником вам знадобится:", + + "- Створення чарівної палички:", + + "#recipe magic_wand", + + "- An @arcane_workbench Чарівний верстат@, створюєтся так:", + + "#recipe arcane_workbench", + + "- A @spells spell@ book. Їх можна знайти в скринях, отримати як здобич, купити у чарівників, або створити початкове заклинання — «Магічну ракету», як показано:", + + "#recipe magic_missile_spell_book", + + "також вам знадобится чимало магічних кристалів що б у вашої палични не закінчилась @mana@." + ] + }, + + "mana": { + "title": "Mana", + "include_in_contents": "main_contents", + "triggers": [ + "ebwizardry:crystal" + ], + "text": [ + + "Мана — це таємнича енергія, що надає чарівникам їхні здібності. Вона не має власної фізичної форми; скоріше, це всюдисуща аура, яка пронизує весь світ. Особливо вона проявляється у природних кристалах, що зустрічаються в надрах скель. @wands@ здатні зберігати ману, і саме з них вона спрямовується у @spells@, які ви накладаєте. Кожне заклинання потребує різної кількості мани — залежно від його сили та тривалості дії.", + + "#image crystal_ore", + + "#image magic_crystal", + + "Загальноприйнято, що ману неможливо створити чи знищити, і що коли накладається заклинання, мана, яку воно використовує, просто розсіюється у навколишньому світі. Насправді саме так існує більшість мани — тонким шаром, розподіленим по всьому світу. Проте, щоб вона стала корисною, її потрібно сконцентрувати: природним шляхом протягом тисячоліть, як у випадку з підземними кристалами, або штучно — складна тема, яка не розглядається у цій книзі. Існують також різні способи зробити заклинання більш економними щодо мани та відновлювати частину мани, що розсіюється під час накладання заклинань." + ] + }, + + "wands": { + "title": "Wands", + "include_in_contents": "main_contents", + "triggers": [ + "ebwizardry:arcane_initiate" + ], + "text": [ + + "Чарівна паличка — головний інструмент чарівника. За її допомогою ви можете накладати будь-яке @spells@, за умови що паличка здатна вмістити його силу (див. @tiers@). Існує багато різновидів чарівних паличок, але майже напевно ви почнете з базової магічної палички.", + + "#image magic_wand", + + "Більшість чарівних паличок починають своє існування як просте поєднання певного магічного кристала, прикріпленого до дерев’яної палиці, з золотим самородком на іншому кінці. Кристал, безперечно, є джерелом сили палички, адже саме він забезпечує фокус, необхідний для спрямування @spells@. Проте решта палички також має значення: вона не лише дозволяє зручно тримати її в руці, а й слугує шляхом, яким @mana@ може проходити, спрямовуватися та набувати форми.", + + "У міру того як за допомогою палички накладається дедалі більше заклинань, вона стає ефективнішою у спрямуванні @spells@ і, відповідно, здатною використовувати заклинання більшої потужності. Про це свідчать ледь помітні зміни у формі та зовнішньому вигляді самої палички: зі зростанням її сили кристал стає яскравішим, його колір може змінюватися залежно від @elements@, а з часом деревина, з якої зроблено паличку, починає рости й закручуватися у дедалі складніші форми.", + + "Коли ви тримаєте чарівну паличку, в куті екрана з’являється невеликий інтерфейс. Він показує поточне вибране заклинання разом із його піктограмою, а також — якщо заклинання було застосоване — смугу перезарядки, що відображає час до можливості повторного використання. Також відображаються назви наступного та попереднього заклинань, прив’язаних до палички.\nЩоб перемикатися між заклинаннями, використовуйте клавіші #next_spell_key та #previous_spell_key (їх можна змінити в меню «Налаштування → Керування»). Крім того, ви можете перемикати заклинання, прокручуючи коліщатко миші під час присідання.", + + "Під час перегляду інвентарю наведення курсора на чарівну паличку показує, скільки @mana@ у ній збережено, а також поточне вибране @spells заклинання@ і будь-які особливі здібності, які вона може мати. Більш детальну інформацію про паличку можна переглянути, розмістивши її на @arcane_workbench чарівному верстаку@." + ] + }, + + "spells": { + "title": "Spells", + "include_in_contents": "main_contents", + "triggers": [ + "ebwizardry:handbook/spells" + ], + "text": [ + + "A @wands wand@ марні без заклинань, які можна з їх допомогою накладати. Заклинання зберігаються у двох формах: у книгах, які є постійними, та у сувоях, що мають тимчасову дію.", + + "Книги заклинань самі по собі мають небагато користі; натомість їх використовують, щоб прив’язати заклинання, яке вони містять, до @wands@. Книги заклинань можна знайти по всьому світу, і вам не доведеться довго шукати, щоб натрапити на одну з них. Коли ви знайдете таку книгу, наведіть на неї курсор, щоб з першого погляду побачити основну інформацію про заклинання. Ви також можете клацнути правою кнопкою миші, тримаючи книгу заклинань, щоб прочитати детальніший опис.", + + "Сувої, навпаки, виконують іншу функцію: клацання правою кнопкою миші, тримаючи сувій, накладає заклинання, прив’язане до нього, при цьому сувій знищується. Як і книги заклинань, сувої можна знайти по всьому світу, але їх також можна створювати самостійно (див. @enchanting_scrolls@).", + + "Сувої дуже корисні, коли потрібно використати заклинання один-два рази для певного завдання, але не хочеться займати ним слот у вашій @wands@. Вони також мають перевагу в тому, що дозволяють миттєво накладати заклинання, які зазвичай потребують часу на зарядку. Слід зауважити, однак, що порівняно з використанням палички, сувої є менш ефективним способом накладання заклинань.", + + "Для непідготовленого ока магічні руни, якими написані заклинання, є нерозбірливими. Щоб ідентифікувати заклинання, можна, звісно, накласти його і подивитися, що станеться — хоча це може спричинити небажані наслідки, а багато заклинань потребують певних умов для свого застосування. Крім того, завжди існує ймовірність помилкового прочитання невідомого заклинання під час його накладання, з потенційно небезпечними наслідками залежно від сили заклинання. Більш безпечним і надійним способом є використання сувою ідентифікації, який можна знайти в скринях або придбати у чарівника. Клацання правою кнопкою миші, тримаючи такий сувій, ідентифікує першу невідому книгу заклинань або сувій на вашій панелі швидкого доступу, при цьому сувій ідентифікації витрачається." + ] + }, + + "arcane_workbench": { + "title": "Arcane Workbench", + "include_in_contents": "main_contents", + "contents": { + "id": "arcane_workbench_subsections", + "hyperlinks": true, + "page_numbers": true, + "separator": "." + }, + "triggers": [ + "ebwizardry:handbook/arcane_workbench" + ], + "text": [ + + "Чарівний верстат — це блок, зовні схожий на стіл чарувань, на якому можна заряджати, покращувати та прив’язувати @spells@ до ваших @wands@. Його можна створити за таким рецептом:", + + "#recipe arcane_workbench", + + "Наступні сторінки пояснюють різні дії, які можна виконувати на чарівному верстаті.", + + "#image workbench" + ], + "sections": { + "binding_spells": { + "title": "Binding Spells", + "include_in_contents": "arcane_workbench_subsections", + "triggers": [ + "ebwizardry:handbook/arcane_workbench" + ], + "text": [ + + "Що б прив'язати @spells spell@ до вашої @wands палички@, просто помістіть паличку в центральний слот верстаку, потім покладіть книгу заклинань в один із навколишніх слотів і натисніть «Застосувати». Ви помітите, що книга заклинань при цьому залишається цілою — це тому, що процес прив’язування заклинання не «забирає» його з книги, а налаштовує паличку на це заклинання. Таким чином, ви можете змінювати заклинання, прив’язані до вашої палички, скільки забажаєте, просто повторюючи процес прив’язування. Одночасно до палички можна прив’язати до п’яти заклинань, хоча це число можна збільшити за допомогою покращень налаштування." + ] + }, + "charging_wands": { + "title": "Charging Wands", + "include_in_contents": "arcane_workbench_subsections", + "triggers": [ + "ebwizardry:handbook/arcane_workbench" + ], + "text": [ + + "Що б зарядити @wands wand@, помістіть їх в центральний слот арканної верстати та покладіть кілька магічних кристалів у нижній лівий слот, після чого натисніть «Застосувати». Кожен кристал дає #mana_per_crystal @mana@, і паличка візьме лише стільки, скільки їй потрібно, тому ви можете тримати запас кристалів у верстаті для подальшого використання. Проте пам’ятайте, що паличка може взяти лише ціле число кристалів, тому якщо, наприклад, паличці потрібно ще 30 одиниць мани, #example_charging_loss мани буде втрачено при заряджанні." + ] + }, + "upgrading_wands": { + "title": "Upgrading Wands", + "include_in_contents": "arcane_workbench_subsections", + "triggers": [ + "ebwizardry:handbook/tome_of_arcana" + ], + "text": [ + + "Що б покращити @wands wand@, вам знадобиться том аркани відповідного @tiers@ або спеціальне покращення для палички. Обидва ці предмети можна знайти в здобичі або купити у чарівника. Щоб покращити паличку, помістіть її в центральний слот, а покращення — у верхній правий слот, після чого натисніть «Застосувати».", + + "Спеціальні покращення для палички покращують певний аспект палички. Кожен тип покращення можна застосувати до трьох разів, а загальна кількість покращень, які можна встановити на паличку, залежить від її рівня. Покращення не можна видалити." + ] + }, + "enchanting_scrolls": { + "title": "Enchanting Scrolls", + "include_in_contents": "arcane_workbench_subsections", + "triggers": [ + "ebwizardry:handbook/scrolls" + ], + "text": [ + + "Таємнича робоча майстерня також може використовуватися для чарування @spells spell@ scrolls. Для цього вам знадобиться чистий сувій, створений з паперу та нитки, книга заклинань для обраного заклинання та достатня кількість магічних кристалів, щоб надати @mana@ для його використання.", + + "#recipe blank_scroll", + + "Помістіть кристали в нижній лівий слот, чистий сувій у центральний слот, а книгу заклинань у верхній слот над ним, потім натисніть «Підтвердити», щоб зачарувати сувій." + ] + } + } + }, + + "wizard_armour": { + "title": "Wizard Armor", + "include_in_contents": "main_contents", + "triggers": [ + "ebwizardry:arcane_initiate" + ], + "text": [ + + "Як магу, вам знадобиться щось, що захистить вас від створінь, з якими ви боретеся. Звичайна броня не підійде. Щоб максимально використовувати свої заклинання, вам знадобиться магічна броня: капелюх, ризи, штани та чоботи. На відміну від звичайної броні, вона не ламається. Замість цього вона використовує магічну енергію, щоб захищати носія. Це, звісно, означає, що її потрібно заряджати магічними кристалами, так само як і чарівну паличку. На щастя, ці предмети не витрачають багато @mana@. Заряджайте їх так само, як паличку, у @arcane_workbench арканічній майстерні@ або за допомогою @mana_flasks@, але будьте обережні – якщо у них закінчиться мана, ви залишитесь беззахисними.", + + "#image wizard_armour", + + "Магічну броню можна створити з магічного шовку:", + + "#recipe magic_silk", + "#recipe wizard_hat", + "#recipe wizard_robe", + "#recipe wizard_leggings", + "#recipe wizard_boots", + + "Магічну броню можна зачарувати за допомогою звичайного стола зачарувань. Через особливі властивості магічного шовку, вона добре утримує чари. Особливо корисними для чарівника є зачарування «Захист від магії», «Захист від холоду» та «Захист від електрики», які допомагають оборонятися від інших магів.", + + "Чарівники, що присвячують себе практиці одного елемента, іноді носять особливий одяг, який надає бонуси для цього елемента. Повні комплекти такого одягу дуже цінуються серед чарівників і знайти їх не так просто.", + + "Опановуючи основи магії, багато чарівників обирають певний шлях або клас, щоб продовжити своє навчання. Існує три основні класи, до яких чарівник може належати: мудрець, бойовий маг і чорнокнижник. Членів кожного класу легко впізнати за їхніми ризами, які модифіковані — зазвичай із рідкісних та екзотичних матеріалів — щоб краще відповідати їхнім потребам.", + + "#image classes", + + "Мудрець", + + "Присвятивши життя пошуку знань, мудрець вдосконалив мистецтво ефективного накладання заклять, що дозволяє йому використовувати мінімальну кількість мани. Вишуканість його шовкових риз приховує значний захист, адже мудрець також є вправним чарівником — хоча він все ще не рівняється з міцною металевою бронею. Проте тривале перебування у безпеці бібліотеки робить його дещо повільним у бою.", + + "Бойовий маг", + + "Бойовий маг готовий до бою, одягнений у поєднання міцної тканини та кристально-срібної броні, створеної найвмілішими майстрами. Завдяки дисципліні та тренуванням, бойовий маг також покращив швидкість і реакцію, що дозволяє йому частіше накладати закляття. Проте це не обходиться дешево, і бойовий маг має бути обережним, щоб не витратити ману занадто швидко.", + + "Чорнокнижник", + + "Чорнокнижник живе для досліджень, постійно розширюючи межі можливого, щоб віднайти забуті таємниці магії. Це, разом із готовністю експериментувати з тим, що інші вважають забороненим, дозволяє їм порушувати обмеження традиційного навчання, накладати закляття з вражаючою швидкістю та зменшувати витрати мани. Їхні легкі шатра, хоч і зручні для досліджень, забезпечують менший захист у бою порівняно з іншими магами." + ] + }, + + "magical_world": { + "title": "Magic in the World", + "include_in_contents": "main_contents", + "contents": { + "id": "magical_world_subsections", + "hyperlinks": true, + "page_numbers": true, + "separator": "." + }, + "triggers": [ + "ebwizardry:handbook/on_subsection_unlock" + ], + "text": [ + + "Не можна опанувати магію, лишаючись вдома — світ повен чарів, які чекають на дослідження! Стародавні руїни, реліквії та загадкові істоти, добрі і злі, чекають на відкриття — якщо знати, де шукати. Найвеличніші чарівники також є найбільш допитливими і здобувають багато своїх знань та сили через дослідження оточення та експерименти з тим, що вони знаходять.", + + "Хоча більшу частину часу чарівник проводить наодинці, обмін знаннями також є життєво важливим для опанування магії. Шукай інших практиків магії та навчайся від них якнайбільше: спілкування, можливо, є найпотужнішою силою з усіх." + ], + "sections": { + "crystal_flowers": { + "title": "Crystal Flowers", + "include_in_contents": "magical_world_subsections", + "triggers": [ + "ebwizardry:handbook/crystal_flowers" + ], + "text": [ + + "Під час своїх мандрів ти, ймовірно, час від часу натрапиш на дивовижні осяйні квіти, що ростуть у дикій природі. Ці характерні рослини відомі як кристалічні квіти, і вони дивовижно ефективні в концентрації @mana@ — досі ніхто точно не знає, чому. Ми, однак, знаємо, що їх можна збирати та переробляти для отримання кристалів мани, що робить їх доволі корисним джерелом мани у верхньому світі. Проте кількість мани, яку можна отримати таким способом, обмежена через невеликий розмір квітів та через те, що вони ростуть лише невеликими групами.", + + "#image crystal_flower", + "#recipe crystal_flower_to_crystals" + ] + }, + "wizard_towers": { + "title": "Wizard Towers", + "include_in_contents": "magical_world_subsections", + "triggers": [ + "ebwizardry:wizard_tower" + ], + "text": [ + + "Не бійтеся — ви не єдиний досліджувач магії в цьому світі. Під час своїх мандрів ви, ймовірно, натрапите на одну чи дві високі вежі з характерним гострим дахом. Це оселя іншого мага. Життя у самоті іноді робить чарівників трохи дратівливими, проте зазвичай вони дружні й готові поділитися своїми знаннями з вами — хоча й за певну ціну. Очікуйте, що доведеться заплатити дорогоцінними металами та камінням, а натомість ви отримаєте безліч чудових таємничих винаходів.", + + "Якщо ж ви шукаєте закляття рівня @tiers майстер@, вам доведеться звернутися до спеціаліста.", + + "#image wizard_tower", + + "На жаль, у цьому світі трапляються й чарівники, які не раді гостям. Зазвичай це вигнанці, ворожі до кожного, хто стає на їхньому шляху. Наближаючись до таких осіб, будьте обережні та будьте готові захищатися від могутньої магії. Проте здолавши їх, ви зможете заволодіти їхніми знаннями.", + + "Пам’ятайте також: жоден чарівник не стерпить нападу чи злодійства. У таких випадках вони без роздумів самі вершитимуть правосуддя." + ] + }, + "obelisks": { + "title": "Обеліски", + "include_in_contents": "magical_world_subsections", + "triggers": [ + "ebwizardry:handbook/obelisks" + ], + "text": [ + + "Сліди давньої магії розкидані по всьому світу, і найпомітнішими з них є висічені з каменю споруди, вкриті безліччю символів і рун. Ці руїни — усе, що залишилося від, імовірно, якоїсь давньої цивілізації. Хто б або що б їх не створив, вони безсумнівно володіли значними знаннями магії та використали їх, щоб накласти на ці місця захисні чари, які зберігаються й донині.", + + "Ці споруди загалом поділяються на два типи. Перший, і найпоширеніший з них, — це обеліски: високі шпилі з різьбленого каменю, відомого як рунний камінь, з відкритою нижньою частиною, у якій зберігаються незначні арканні реліквії забутого минулого.", + + "#image obelisk", + + "Ці споруди зазвичай захищені чарами, що призивають ворожих @creatures магічних істот@, якщо будь-яка людина підійде надто близько. Відбийте атаку цих істот і знищіть джерело їхньої сили — і реліквії стануть вашими." + ] + }, + "shrines": { + "title": "Святилища", + "include_in_contents": "magical_world_subsections", + "triggers": [ + "ebwizardry:visit_shrine" + ], + "text": [ + + "Другий, рідкісніший, тип споруд відомий як святилище. Ці споруди складаються з кола стовпів із рунного каменю, що оточують центральний п’єдестал, на якому стоїть скриня, наповнена древніми @artefacts артефактами@. Ця скриня зазвичай захищена чарами арканного замка, які не дозволяють нікому, окрім власника, відкрити її. Уся споруда також перебуває під дією поля утримання, яке не дозволяє нічому, що підійшло надто близько, вибратися назовні.", + + "#image shrine", + + "Через свою величезну арканну силу й значущість, не кажучи вже про скарби всередині, ці споруди особливо приваблюють будь-якого початківця-чарівника — але будьте обережні. Існує чимало повідомлень про чарівників, які опинялися замкненими всередині полів утримання й поступово божеволіли, можливо, через клаустрофобію. Втім, дедалі більше людей вірять, що такі випадки є навмисною частиною захисної магії святилища, а чарівники, які опинилися в пастці, насправді перебувають під контролем і змушені охороняти споруду. Воістину моторошна перспектива для кожного, хто наважиться підійти надто близько..." + ] + }, + "library_ruins": { + "title": "Руїни бібліотеки", + "include_in_contents": "magical_world_subsections", + "triggers": [ + "ebwizardry:find_library_ruins" + ], + "text": [ + + "Чарівники зазвичай накопичують чималу кількість книг заклять протягом свого життя, тож для них цілком звично будувати бібліотеку, аби зберігати свою колекцію. Деякі особливо потайні чарівники навіть зберігали свої арканні знання під землею, подалі від сторонніх очей.\nОднак бібліотека потребує догляду, і якщо її власник помирає, не залишивши учня, який успадкує книги, споруда швидко занепадає. Тисячі років використання магії призвели до того, що дедалі більше таких бібліотек залишилися покинутими, і під час мандрівок вам цілком може трапитися одна з них. Їх часто варто обшукати в надії знайти книги заклять або інші предмети, які змогли пережити руйнівний плин часу..", + + "#image library_ruins", + + "Бібліотеки використовуються не лише для зберігання книг. Чарівники минулого використовували силу жертовника для імбуювання — проведення ритуалів елементального насичення магічних матеріалів. Розташування жертовника — це точне й складне мистецтво, оскільки він повинен бути вирівняний відповідно до певних небесних рухів і місцевих коливань мани.\n\nУ сучасності практика будівництва таких жертовників стала значно рідкіснішою, адже міцний кам’яний жертовник служить століттями, і потреби у нових майже немає. Натомість більшість чарівників знаходять і відновлюють існуючі жертовники, коли потрібно виконати ритуали імбуювання — а руїни бібліотек є ідеальним місцем для таких пошуків.", + + "Ви також колись можете вважати за корисне збудувати власну бібліотеку, для чого, звісно, знадобляться книжкові полиці:", + + "#recipe bookshelves", + + "#recipe gilded_wood", + + "Ці книжкові полиці — це не просто меблі. Якщо ввести в них найпотужніші магічні кристали, вони дозволяють легко передавати знання між собою та найближчим @arcane_workbench арканічним верстаком@ — дуже зручно, коли ваша колекція зростає. Не менш корисним є й кафедра:", + + "#recipe lecterns", + + "Том, який левітує над кафедрою, збирає знання з навколишніх книжок зі закляттями, дозволяючи переглядати їх у зручний час, не запам’ятовуючи точне розташування кожної." + ] + }, + "creatures": { + "title": "Чарівні істоти", + "include_in_contents": "magical_world_subsections", + "triggers": [ + "ebwizardry:handbook/magical_creatures" + ], + "text": [ + + "Окрім чарівників, численні інші істоти теж використовують магію. Багато з них мають арканне походження, і більшість можна викликати за допомогою певних магічних @spells заклять@. Ці істоти можуть охороняти @obelisks обеліск@ або служити потужному заклиначеві. Менші арканні створіння іноді зустрічаються навіть у дикій природі.", + + "Вартий уваги приклад — залишок (remnant), духоподібна істота, що утворюється природно з відлуння потужної магії і зазвичай набирає одну з семи арканічних @elements елементів@. Поодинці вони майже не становлять загрози, але зграя може швидко подолати непідготовленого мандрівника, а їхня вроджена стійкість до магії робить бажаним використання лука або іншої зброї дальньої дії.", + + "#image remnant", + + "Once slain, their spectral dust can be collected, which, besides emitting a colorful glow, has a variety of useful properties. A receptacle, crafted as shown, provides a convenient means of containing it.", + + "#recipe receptacle", + + "Після того, як залишок (remnant) буде знищений, можна зібрати його спектральний пил (spectral dust), який, крім яскравого світіння, володіє різноманітними корисними властивостями. Зручним способом його зберігання є спеціальний резервуар, створений за відповідним рецептом." + ] + }, + "artefacts": { + "title": "Артефакти", + "include_in_contents": "magical_world_subsections", + "triggers": [ + "ebwizardry:artefact" + ], + "text": [ + + "Під час дослідження @shrines святилища@ вам може пощастити знайти стародавній магічний артефакт — предмет, здатний надавати його власникові унікальні та потужні бонуси й спеціальні здібності. Відомі три типи таких артефактів: кільця, які посилюють заклинання та додають ефекти, амулети, що покращують захисні здібності, і обереги, що надають корисні утилітарні ефекти. Ці артефакти діють лише тоді, коли вони правильно одягнені; просто носіння їх при собі недостатньо.." + ] + } + } + }, + + "tiers": { + "title": "Tiers", + "include_in_contents": "main_contents", + "triggers": [ + "ebwizardry:handbook/tome_of_arcana" + ], + "text":[ + + "@wands Жезли@ та @spells чари@ Існує чотири рівні: #colour_noviceпочатківець#colour_reset, #colour_apprenticeучень#colour_reset, #colour_advancedпідмайстер #colour_resetand #colour_masterмайстер#colour_reset. кожен рівень потужніший за попередній.", + + "#image tiers", + + "#colour_noviceПочаткові #colour_resetжезли Це ті, що можна створити. Вони вміщують до #novice_max_charge мани і можуть використовувати лише закляття рівня новачка. Закляття новачка досить прості, щоб їх міг застосувати будь-хто, і зазвичай вони не витрачають багато мани. Це не означає, що вони марні на вищих рівнях; їхня низька вартість робить деякі закляття новачка корисними навіть тоді, коли у вас є доступ до заклять майстерського рівня.", + + "#colour_apprenticeУчнівські #colour_resetжезли Наступний рівень після жезлів новачка. Вони вміщують до #apprentice_max_charge мани і можуть використовувати закляття рівня новачка та учня. Закляття учня трохи потужніші за закляття новачка, але зазвичай коштують більше мани..", + + "#colour_advancedПідмайстерські #colour_resetжезли Досить рідкісні та значно потужніші. Вони можуть використовувати всі закляття, крім майстерських, і вміщують #advanced_max_charge мани. Закляття рівня «підмайстер» можуть надавати надлюдські здібності, такі як невидимість, і завдавати серйозної шкоди ворогам.", + + "#colour_resetжезли #colour_masterМайстрів #colour_resetНаймогутніші чарівні палички, що існують. Вони вміщують до #master_max_charge мани та можуть використовувати будь-яке закляття. Книги заклять #colour_masterмайстерського #colour_resetрівня надзвичайно рідкісні, а їхні закляття здатні завдати повного спустошення не лише ворогам, а й самому світу. Використовуйте обережно.", + + "Щоб паличка могла бути підвищена до просунутішого ступеню, вона спершу повинна стати достатньо сильною, щоб проводити закляття цього рівня. Палички набувають сили, коли з їхньою допомогою використовують закляття. Різноманітність заклять, їхня сила, ефекти стихій та інші зовнішні чинники можуть впливати на те, як швидко паличка досягає повної зрілості.", + + "Як тільки паличка стане достатньо сильною, том аркани надає останній каталізатор, необхідний для підвищення палички до наступного рівня (див. @upgrading_wands Підвищення рівня жезлів@), і після цього процес дозрівання може початися знову для наступного рівня." + ] + }, + + "elements": { + "title": "Елементи", + "include_in_contents": "main_contents", + "triggers": [ + "ebwizardry:handbook/elements" + ], + "text": [ + + "@spells чарам@ притаманні різні елементи, які визначають природу закляття і також надають бонуси при використанні з певними @wands жезлами@.", + + "#image elements", + + "#colour_fireВогонь#colour_reset \nМожливо, найруйнівніший елемент — вогонь, який пов’язаний із жаром, лавою та вибухами. Потужний піромант може випустити справжнє пекло на своїх ворогів і, ймовірно, спалити навколишній світ у процесі. Більшість заклять вогню підпалюють ціль, завдаючи поступової шкоди з часом. Проте остерігайтеся: закляття вогню можуть не мати ефекту на істот із Пекла.", + + "#colour_iceЛід#colour_reset \nЕлемент льоду складається зі всього холодного. Закляття морозу часто сповільнюють ворогів або повністю їх заморожують, і вони особливо ефективні проти вогняних істот. Магія морозу також може бути корисною поза боєм, наприклад, для заморожування води, щоб перейти через річку.", + + "#colour_lightningБлискавка#colour_reset \nЦей елемент пов’язаний із блискавкою, бурями та погодою. Потужний маг бурі є силою, з якою варто рахуватися, і деякі здатні викликати блискавку на вимогу. Закляття блискавки часто завдають шкоди кільком ворогам одночасно та зазвичай самостійно шукають свою ціль, що робить їх ефективною атакою проти будь-яких істот… але остерігайтеся кріперів.", + + "#colour_necromancyНекромантія#colour_reset \nНекромантія — це елемент темряви, хаосу та нежиті. Некроманти загадкові і часто вважаються злими, хоча насправді це трапляється рідко. Закляття некромантії зазвичай використовуються для виклику @creatures сутностей@, щоб вони боролися на вашому боці, або навіть для підкорення волі ваших ворогів.", + + "#colour_earthЗемля#colour_reset \nЕлемент Землі зосереджений на природному світі: тваринах, рослинах, вітрі та подібному. Магія Землі дуже різноманітна і може проявлятися у багатьох формах — від отруєння ворогів до вивільнення гніву погоди. Закляття Землі поєднують атаку, захист і корисні ефекти.", + + "#colour_sorcerySorcery#colour_reset \nМістика це елемент сили та змін. Чарівники маніпулюють світлом, гравітацією і навіть самою реальністю, щоб відповідати своїм потребам. Містичні чари можуть використовуватися, зокрема, для надання магічних сил своєму творцю або переміщення предметів за своєю волею.", + + "#colour_healingЗцілення#colour_reset \nЕлемент лікування стосується захисту та відновлення. Цілителі прагнуть захищати себе та своїх союзників якомога ефективніше, і тому вони можуть бути дуже складними противниками. Хоча зазвичай закляття лікування не використовуються для атаки, очищаюче світло деяких лікувальних заклять завдає значної шкоди нежиті. Закляття лікування є незамінними в бою.", + + "Межі між різними елементами не завжди чіткі, і деякі закляття мають властивості інших елементів, відмінних від їхнього власного.", + + "Якщо вам пощастить, ви можете натрапити на елементальний кристал. Елементальні кристали — це магічні кристали, які поглинули властивості певного елемента під час свого зростання, хоча точні умови та механізм цього явища залишаються загадкою. Відомо лише, що такі кристали можна використовувати для створення елементарних жезлів, які дозволяють накладати закляття відповідного елемента з більшою силою, ніж зазвичай." + ] + }, + + "miscellaneous": { + "title": "Miscellaneous", + "include_in_contents": "main_contents", + "contents": { + "id": "miscellaneous_subsections", + "hyperlinks": true, + "page_numbers": true, + "separator": "." + }, + "triggers": [ + "ebwizardry:on_subsection_unlock" + ], + "sections": { + "mana_flasks": { + "title": "Mana Flasks", + "include_in_contents": "miscellaneous_subsections", + "triggers": [ + "ebwizardry:handbook/mana_flasks" + ], + "text": [ + + "Аркендурова Компанія Магічних Принад – магічні предмети на будь-який смак!", + + "Потрібно підзарядити @wands жезл@ на ходу? Та нема питань! @mana Мана@ тепер може бути закоркована. Просто створіть Ману у пляшці з скляної пляшки та восьми магічних кристалів і візьміть її з собою. Коли вам знадобиться її використати, просто застосуйте її разом зі своєю паличкою, і вона відновить частину її заряду. *", + + "#recipe medium_mana_flask", + + "НОВИНА! Представляємо абсолютно нові малі та великі пляшки з маною – тепер ви можете обрати розмір пляшки відповідно до своїх потреб!", + + "#recipe small_mana_flask", + "#recipe large_mana_flask", + + "* Цей процес зруйнує пляшку. Певна кількість мани втрачається під час розливу..." + ] + }, + "throwable_items": { + "title": "Throwable Items", + "include_in_contents": "miscellaneous_subsections", + "triggers": [ + "ebwizardry:handbook/throwables" + ], + "text": [ + + "Різні @spells заклинання@ створюють фізичні предмети, деякі з яких також можна виготовити безпосередньо. Вогняні бомби, отруйні бомби, іскрові бомби та димові бомби можна скрафтити:", + + "#recipe firebomb", + "#recipe poison_bomb", + "#recipe smoke_bomb", + "#recipe spark_bomb" + ] + }, + "automated_casting": { + "title": "Automated Casting", + "include_in_contents": "miscellaneous_subsections", + "triggers": [ + "ebwizardry:enchant_scroll" + ], + "text": [ + + "Недавні експерименти показали, що можна автоматизувати використання @spells заклинань@ до певного рівня, використовуючи лише простий диспенсер. Ніхто точно не знає чому, але здається, що дивні властивості редстоуну навіть поширюються на активацію заклинальних сувоїв. Помістивши кілька сувоїв у диспенсер і подавши живлення, можна досягти потрібного ефекту...." + ] + } + } + }, + + "crafting_recipes": { + "title": "Crafting Recipes", + "include_in_contents": "main_contents", + "text": [ + + "#recipe arcane_workbench", + "#recipe novice_wands", + "#recipe magic_missile_spell_book", + "#recipe wizard_handbook", + "#recipe crystal_flower_to_crystals", + "#recipe crystal_blocks", + "#recipe crystal_blocks_to_crystals", + "#recipe crystal_shard", + "#recipe small_mana_flask", + "#recipe medium_mana_flask", + "#recipe large_mana_flask", + "#recipe runestone", + "#recipe runestone_pedestal", + "#recipe transportation_stone", + "#recipe magic_silk", + "#recipe wizard_hat", + "#recipe wizard_robe", + "#recipe wizard_leggings", + "#recipe wizard_boots", + "#recipe blank_scroll", + "#recipe firebomb", + "#recipe poison_bomb", + "#recipe smoke_bomb", + "#recipe spark_bomb", + "#recipe gilded_wood", + "#recipe bookshelves", + "#recipe lecterns", + "#recipe receptacle" + ] + }, + + "credits": { + "title": "Credits", + "include_in_contents": "main_contents", + "text": [ + + "Electroblob's Wizardry \nVersion #version \nFor Minecraft #mcversion", + + "Розроблено, запрограмовано та оформлено Electroblob’ом", + + "Дякуємо Minecraft Forge та MCP, без яких цей мод не був би можливим.", + + "Також дякую спільноті моддерів Minecraft, яка завжди знаходить відповіді на мої проблеми з модами!", + + "Крім того, я хотів би подякувати наступним особам за їхній внесок у мод:", + + "Код:", + + "- Corail31 \n- 12foo \n- Shadows-of-Fire \n- HellFirePvP \n- Tora-B \n- Avatair \n- Aeronica \n- UltraHex \n- Azim-Palmer \n- raoulvdberge \n- rafasoares \n- xinyuan-liu \n- SettingDust", + + "Переклад:", + + "- Spanish: MadWrist, Alsentar \n- Mexican Spanish: MadWrist \n- Russian: VilagVil, kellixon, bigenergy, MugGod2, DrHesperus \n- French: Hahdrim \n- Brazilian Portuguese: lorrampi \n- Chinese (Simplified): ZHENGLOC, dragon-evol, Hokorizero, TUsama, Determancer \n- Korean: shejery, rewi_wire, 방통, red1854th \n- Polish: Trozuu, Olej \n- German: BirdyDragon, Lemopav \n- Chinese (Traditional): chesterccj305 \n- Hungarian: Bombadil", + + "Звукові ефекти:", + + "- OhhWowProductions\n- fredzed\n- deleted_user_3277771\n- DiscoveryME\n- OGSoundFX\n- leosalom\n- juskiddink", + + "For more information, check out the @https://github.com/Electroblob77/Wizardry/wiki wiki@.", + + "Can't get enough wizardry? Join the @https://discord.gg/hs8yJP2 Discord server@ для останніх новин, обговорень та додаткових матеріалів!" + ] + } + + } +} \ No newline at end of file