Merge branch '1.12.2' into 1.12.2
@@ -1,4 +1,4 @@
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#PARSE_ESCAPES
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# PARSE_ESCAPES
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tile.ebwizardry\:arcane_workbench.name=Arcane Workbench
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tile.ebwizardry\:crystal_ore.name=Crystal Ore
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@@ -44,8 +44,7 @@ item.ebwizardry\:spell_book.name=Spell Book
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item.ebwizardry\:spell_book.apply_to_wizard=Replaced %1$s's spell %2$s with %3$s
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item.ebwizardry\:arcane_tome.name=Tome of Arcana
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item.ebwizardry\:arcane_tome.desc1=Upgrades any %1$s
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item.ebwizardry\:arcane_tome.desc2=wand to %1$s tier
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item.ebwizardry\:arcane_tome.desc=Upgrades any %1$s wand with sufficient progression to %2$s tier
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item.ebwizardry\:wizard_handbook.name=The Wizard's Handbook
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item.ebwizardry\:wizard_handbook.desc=by %1$s
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@@ -499,6 +498,13 @@ advancement.ebwizardry\:enchant_scroll.desc=Craft a blank scroll and enchant it
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handbook.toast.title=New Handbook Section Unlocked!
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gui.ebwizardry\:spell_book.tier=Tier: %s
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gui.ebwizardry\:spell_book.element=Element: %s
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gui.ebwizardry\:spell_book.element_undiscovered=Element: ?
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container.ebwizardry\:arcane_workbench=Arcane Workbench
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@@ -1117,6 +1123,8 @@ config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.true=Anyone in creative mode
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config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.false=Only ops in creative mode
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config.ebwizardry.slow_time_affects_players=Slow Time Affects Players
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config.ebwizardry.slow_time_affects_players.tooltip=Whether players are slowed when another nearby player uses the slow time spell. If this is disabled, mobs and projectiles will still be affected but players will move at normal speed.
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config.ebwizardry.bonemeal_grows_crystal_flowers=Bonemeal Grows Crystal Flowers
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config.ebwizardry.bonemeal_grows_crystal_flowers.tooltip=Whether using bonemeal on grass blocks has a chance to grow crystal flowers.
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config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist=Mob Loot Table Whitelist
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config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist.tooltip=Whitelist for loot tables to inject additional mob drops (as specified in loot_tables/entities/mob_additions.json) into. Wizardry makes a best guess as to which loot tables belong to hostile mobs, but this may not always be correct or appropriate; add loot table locations (not entity IDs) to this list to manually include them.
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config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist=Mob Loot Table Blacklist
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@@ -1164,27 +1172,27 @@ config.ebwizardry.fast_worldgen.tooltip=Controls which algorithm wizardry uses f
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config.ebwizardry.fast_worldgen.true=Fast
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config.ebwizardry.fast_worldgen.false=Fancy
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config.ebwizardry.tower_dimensions=Tower Dimensions
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config.ebwizardry.tower_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which wizard towers will generate.
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config.ebwizardry.tower_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which wizard towers will generate. Remove all dimensions to disable wizard towers completely.
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config.ebwizardry.tower_rarity=Tower Rarity
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config.ebwizardry.tower_rarity.tooltip=Rarity of wizard towers. 1 in this many chunks will contain a wizard tower, meaning higher numbers are rarer.
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config.ebwizardry.evil_wizard_chance=Evil Wizard Chance
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config.ebwizardry.evil_wizard_chance.tooltip=The chance for wizard towers to generate with an evil wizard and chest inside, instead of a friendly wizard.
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config.ebwizardry.tower_files=Tower Structure Files
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config.ebwizardry.tower_files.tooltip=List of structure file locations for wizard towers without loot chests. One of these files will be randomly selected each time a wizard tower is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves.
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config.ebwizardry.tower_files.tooltip=List of structure file locations for wizard towers without loot chests. One of these files will be randomly selected each time a wizard tower is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable wizard towers, use the tower dimensions setting.
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config.ebwizardry.tower_with_chest_files=Tower With Chest Structure Files
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config.ebwizardry.tower_with_chest_files.tooltip=List of structure file locations for wizard towers with loot chests. One of these files will be randomly selected each time a wizard tower is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves.
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config.ebwizardry.tower_with_chest_files.tooltip=List of structure file locations for wizard towers with loot chests. One of these files will be randomly selected each time a wizard tower is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable wizard towers, use the tower dimensions setting.
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config.ebwizardry.obelisk_dimensions=Obelisk Dimensions
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config.ebwizardry.obelisk_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which obelisks will generate.
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config.ebwizardry.obelisk_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which obelisks will generate. Remove all dimensions to disable obelisks completely.
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config.ebwizardry.obelisk_rarity=Obelisk Rarity
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config.ebwizardry.obelisk_rarity.tooltip=Rarity of obelisks. 1 in this many chunks will contain an obelisk, meaning higher numbers are rarer.
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config.ebwizardry.obelisk_files=Obelisk Structure Files
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config.ebwizardry.obelisk_files.tooltip=List of structure file locations for obelisks. One of these files will be randomly selected each time an obelisk is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves.
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config.ebwizardry.obelisk_files.tooltip=List of structure file locations for obelisks. One of these files will be randomly selected each time an obelisk is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable obelisks, use the obelisk dimensions setting.
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config.ebwizardry.shrine_dimensions=Shrine Dimensions
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config.ebwizardry.shrine_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which shrines will generate.
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config.ebwizardry.shrine_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which shrines will generate. Remove all dimensions to disable shrines completely.
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config.ebwizardry.shrine_rarity=Shrine Rarity
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config.ebwizardry.shrine_rarity.tooltip=Rarity of shrines. 1 in this many chunks will contain a shrine, meaning higher numbers are rarer.
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config.ebwizardry.shrine_files=Shrine Structure Files
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config.ebwizardry.shrine_files.tooltip=List of structure file locations for shrines. One of these files will be randomly selected each time a shrine is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves.
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config.ebwizardry.shrine_files.tooltip=List of structure file locations for shrines. One of these files will be randomly selected each time a shrine is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable shrines, use the shrine dimensions setting.
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config.ebwizardry.tree_blocks=Tree Blocks
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config.ebwizardry.tree_blocks.tooltip=List of registry names of blocks which can be overwritten by wizardry's structure generators, affecting both fast and fancy structure generation. Most tree blocks and other foliage should work automatically, but those that don't can be added manually here. Block names are not case sensitive. For mod blocks, prefix with the mod ID (e.g. dynamictrees:oakbranch).
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config.ebwizardry.ore_dimensions=Ore Dimensions
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@@ -1283,8 +1291,13 @@ config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers.tooltip=Controls whether wizardry au
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integration.jei.category.ebwizardry\:arcane_workbench=Arcane Workbench
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integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry\:wizard_tower=Wizard Tower
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integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry\:obelisk=Obelisk
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integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry\:shrine=Shrine
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integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.wizard_tower=Wizard Tower
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integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.obelisk=Obelisk
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integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.shrine=Shrine
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spell.ebwizardry\:magic_missile_festive=Magic Mistletoe
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spell.ebwizardry\:summon_snow_golem_festive=Summon Frosty The Snowman
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spell.ebwizardry\:invigorating_presence_festive=Invigorating Presents
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spell.ebwizardry\:empowering_presence_festive=Empowering Presents
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wizard.debug=%1$s, %2$s, %3$s
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@@ -44,8 +44,7 @@ item.ebwizardry\:spell_book.name=Spell Book
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item.ebwizardry\:spell_book.apply_to_wizard=Replaced %1$s's spell %2$s with %3$s
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item.ebwizardry\:arcane_tome.name=Tome of Arcana
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item.ebwizardry\:arcane_tome.desc1=Upgrades any %1$s
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item.ebwizardry\:arcane_tome.desc2=wand to %1$s tier
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item.ebwizardry\:arcane_tome.desc=Upgrades any %1$s wand with sufficient progression to %2$s tier
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item.ebwizardry\:wizard_handbook.name=The Wizard's Handbook
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item.ebwizardry\:wizard_handbook.desc=by %1$s
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@@ -499,6 +498,13 @@ advancement.ebwizardry\:enchant_scroll.desc=Craft a blank scroll and enchant it
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handbook.toast.title=New Handbook Section Unlocked!
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gui.ebwizardry\:spell_book.tier=Tier: %s
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gui.ebwizardry\:spell_book.element=Element: %s
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gui.ebwizardry\:spell_book.element_undiscovered=Element: ?
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gui.ebwizardry\:spell_book.mana_cost=Mana Cost: %s
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container.ebwizardry\:arcane_workbench=Arcane Workbench
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@@ -1117,6 +1123,8 @@ config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.true=Anyone in creative mode
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config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.false=Only ops in creative mode
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config.ebwizardry.slow_time_affects_players.tooltip=Whether players are slowed when another nearby player uses the slow time spell. If this is disabled, mobs and projectiles will still be affected but players will move at normal speed.
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config.ebwizardry.bonemeal_grows_crystal_flowers=Bonemeal Grows Crystal Flowers
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config.ebwizardry.bonemeal_grows_crystal_flowers.tooltip=Whether using bonemeal on grass blocks has a chance to grow crystal flowers.
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config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist.tooltip=Whitelist for loot tables to inject additional mob drops (as specified in loot_tables/entities/mob_additions.json) into. Wizardry makes a best guess as to which loot tables belong to hostile mobs, but this may not always be correct or appropriate; add loot table locations (not entity IDs) to this list to manually include them.
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config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist=Mob Loot Table Blacklist
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@@ -1164,27 +1172,27 @@ config.ebwizardry.fast_worldgen.tooltip=Controls which algorithm wizardry uses f
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config.ebwizardry.fast_worldgen.true=Fast
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config.ebwizardry.fast_worldgen.false=Fancy
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config.ebwizardry.tower_dimensions=Tower Dimensions
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config.ebwizardry.tower_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which wizard towers will generate.
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config.ebwizardry.tower_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which wizard towers will generate. Remove all dimensions to disable wizard towers completely.
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config.ebwizardry.evil_wizard_chance.tooltip=The chance for wizard towers to generate with an evil wizard and chest inside, instead of a friendly wizard.
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config.ebwizardry.tower_files.tooltip=List of structure file locations for wizard towers without loot chests. One of these files will be randomly selected each time a wizard tower is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves.
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config.ebwizardry.tower_files.tooltip=List of structure file locations for wizard towers without loot chests. One of these files will be randomly selected each time a wizard tower is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable wizard towers, use the tower dimensions setting.
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config.ebwizardry.tower_with_chest_files=Tower With Chest Structure Files
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config.ebwizardry.tower_with_chest_files.tooltip=List of structure file locations for wizard towers with loot chests. One of these files will be randomly selected each time a wizard tower is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves.
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config.ebwizardry.tower_with_chest_files.tooltip=List of structure file locations for wizard towers with loot chests. One of these files will be randomly selected each time a wizard tower is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable wizard towers, use the tower dimensions setting.
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config.ebwizardry.obelisk_dimensions=Obelisk Dimensions
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config.ebwizardry.obelisk_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which obelisks will generate.
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config.ebwizardry.obelisk_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which obelisks will generate. Remove all dimensions to disable obelisks completely.
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config.ebwizardry.obelisk_rarity=Obelisk Rarity
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config.ebwizardry.obelisk_rarity.tooltip=Rarity of obelisks. 1 in this many chunks will contain an obelisk, meaning higher numbers are rarer.
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config.ebwizardry.obelisk_files=Obelisk Structure Files
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config.ebwizardry.obelisk_files.tooltip=List of structure file locations for obelisks. One of these files will be randomly selected each time an obelisk is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves.
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config.ebwizardry.obelisk_files.tooltip=List of structure file locations for obelisks. One of these files will be randomly selected each time an obelisk is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable obelisks, use the obelisk dimensions setting.
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config.ebwizardry.shrine_dimensions=Shrine Dimensions
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config.ebwizardry.shrine_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which shrines will generate.
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config.ebwizardry.shrine_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which shrines will generate. Remove all dimensions to disable shrines completely.
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config.ebwizardry.shrine_rarity=Shrine Rarity
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config.ebwizardry.shrine_rarity.tooltip=Rarity of shrines. 1 in this many chunks will contain a shrine, meaning higher numbers are rarer.
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config.ebwizardry.shrine_files=Shrine Structure Files
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||||
config.ebwizardry.shrine_files.tooltip=List of structure file locations for shrines. One of these files will be randomly selected each time a shrine is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves.
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config.ebwizardry.shrine_files.tooltip=List of structure file locations for shrines. One of these files will be randomly selected each time a shrine is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable shrines, use the shrine dimensions setting.
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||||
config.ebwizardry.tree_blocks=Tree Blocks
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config.ebwizardry.tree_blocks.tooltip=List of registry names of blocks which can be overwritten by wizardry's structure generators, affecting both fast and fancy structure generation. Most tree blocks and other foliage should work automatically, but those that don't can be added manually here. Block names are not case sensitive. For mod blocks, prefix with the mod ID (e.g. dynamictrees:oakbranch).
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config.ebwizardry.ore_dimensions=Ore Dimensions
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@@ -1283,8 +1291,13 @@ config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers.tooltip=Controls whether wizardry au
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integration.jei.category.ebwizardry\:arcane_workbench=Arcane Workbench
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||||
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry\:wizard_tower=Wizard Tower
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||||
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry\:obelisk=Obelisk
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||||
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry\:shrine=Shrine
|
||||
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.wizard_tower=Wizard Tower
|
||||
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.obelisk=Obelisk
|
||||
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.shrine=Shrine
|
||||
|
||||
spell.ebwizardry\:magic_missile_festive=Magic Mistletoe
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||||
spell.ebwizardry\:summon_snow_golem_festive=Summon Frosty The Snowman
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spell.ebwizardry\:invigorating_presence_festive=Invigorating Presents
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||||
spell.ebwizardry\:empowering_presence_festive=Empowering Presents
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wizard.debug=%1$s, %2$s, %3$s
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@@ -1272,8 +1272,8 @@ config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers.tooltip=Kontroluje, czy Wizardry aut
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|
||||
integration.jei.category.ebwizardry\:arcane_workbench=Tajmniczny Stół
|
||||
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||||
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry\:wizard_tower=Wieża Czarodzieja
|
||||
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry\:obelisk=Obelisk
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||||
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry\:shrine=Świątynia
|
||||
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.wizard_tower=Wieża Czarodzieja
|
||||
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.obelisk=Obelisk
|
||||
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.shrine=Świątynia
|
||||
|
||||
wizard.debug=%1$s, %2$s, %3$s
|
||||
|
||||
@@ -7,8 +7,30 @@ tile.ebwizardry:snare.name=Ловушка
|
||||
tile.ebwizardry:transportation_stone.name=Камень Транспортировки
|
||||
tile.ebwizardry:spectral_block.name=Спектральный Блок
|
||||
tile.ebwizardry:crystal_block.name=Кристальный Блок
|
||||
tile.ebwizardry:runestone.name=Рунический камень
|
||||
tile.ebwizardry:runestone_pedestal.name=Пьедестал рунического камня
|
||||
tile.ebwizardry:thorns.name=Колючки
|
||||
tile.ebwizardry:obsidian_crust.name=Обсидиановая кора
|
||||
tile.ebwizardry:dry_frosted_ice.name=Сухой матовый лед
|
||||
|
||||
tile.ebwizardry:magic_crystal_block.name=Блок кристалла
|
||||
tile.ebwizardry:fire_crystal_block.name=Блок огненного кристалла
|
||||
tile.ebwizardry:ice_crystal_block.name=Блок ледяного кристалла
|
||||
tile.ebwizardry:lightning_crystal_block.name=Блок грозового кристалла
|
||||
tile.ebwizardry:necromancy_crystal_block.name=Блок темного кристалла
|
||||
tile.ebwizardry:earth_crystal_block.name=Блок зеленого кристалла
|
||||
tile.ebwizardry:sorcery_crystal_block.name=Блок мистического кристалла
|
||||
tile.ebwizardry:healing_crystal_block.name=Блок сияющего кристалла
|
||||
|
||||
item.ebwizardry:crystal_magic.name=Магический Кристалл
|
||||
item.ebwizardry:crystal_fire.name=Огненный кристалл
|
||||
item.ebwizardry:crystal_ice.name=Ледяной кристалл
|
||||
item.ebwizardry:crystal_lightning.name=Грозовой кристалл
|
||||
item.ebwizardry:crystal_necromancy.name=Темный кристалл
|
||||
item.ebwizardry:crystal_earth.name=Зелёный кристалл
|
||||
item.ebwizardry:crystal_sorcery.name=Мистический кристалл
|
||||
item.ebwizardry:crystal_healing.name=Сияющий кристалл
|
||||
|
||||
item.ebwizardry:magic_crystal.name=Магический Кристалл
|
||||
item.ebwizardry:magic_wand.name=Волшебный Жезл
|
||||
item.ebwizardry:apprentice_wand.name=Жезл Ученика
|
||||
item.ebwizardry:advanced_wand.name=Продвинутый Жезл
|
||||
@@ -62,7 +84,21 @@ item.ebwizardry:spectral_sword.name=Спектральный Меч
|
||||
item.ebwizardry:spectral_pickaxe.name=Спектральная Кирка
|
||||
item.ebwizardry:spectral_bow.name=Спектральный Лук
|
||||
|
||||
item.ebwizardry:mana_flask.name=Бутылка Маны
|
||||
item.ebwizardry:spectral_sword_upgraded.name=Спектральный Меч
|
||||
item.ebwizardry:spectral_pickaxe_upgraded.name=Спектральная Кирка
|
||||
|
||||
item.ebwizardry:small_mana_flask.name=Маленькая Бутылка Маны
|
||||
item.ebwizardry:medium_mana_flask.name=Средняя Бутылка Маны
|
||||
item.ebwizardry:large_mana_flask.name=Большая Бутылка Маны
|
||||
|
||||
item.ebwizardry:grand_crystal.name=Большой Магический Кристалл
|
||||
item.ebwizardry:crystal_shard.name=Осколок Магического Кристалла
|
||||
|
||||
item.ebwizardry:astral_diamond.name=Звёздный Алмаз
|
||||
|
||||
item.ebwizardry:purifying_elixir.name=Очищающий Эликсир
|
||||
item.ebwizardry:purifying_elixir.desc=Снимает проклятия при употреблении
|
||||
|
||||
item.ebwizardry:storage_upgrade.name=Улучшение Хранилища Маны Жезла
|
||||
item.ebwizardry:siphon_upgrade.name=Улучшение Сифона Жезла
|
||||
item.ebwizardry:condenser_upgrade.name=Улучшение Конденсатора Жезла
|
||||
@@ -75,9 +111,13 @@ item.ebwizardry:attunement_upgrade.name=Улучшение Хранилища З
|
||||
item.ebwizardry:flaming_axe.name=Огненный Топор
|
||||
item.ebwizardry:frost_axe.name=Ледяной Топор
|
||||
|
||||
item.ebwizardry:flaming_axe_upgraded.name=Огненный Топор
|
||||
item.ebwizardry:frost_axe_upgraded.name=Ледяной Топор
|
||||
|
||||
item.ebwizardry:firebomb.name=Огненная Бомба
|
||||
item.ebwizardry:poison_bomb.name=Ядовитая Бомба
|
||||
item.ebwizardry:smoke_bomb.name=Дымовая Бомба
|
||||
item.ebwizardry:spark_bomb.name=Бомба Искр
|
||||
|
||||
item.ebwizardry:blank_scroll.name=Пустой Свиток
|
||||
item.ebwizardry:scroll.name=Свиток %1$s
|
||||
@@ -137,6 +177,75 @@ item.ebwizardry:wizard_leggings_healing.name=Поножи Целителя
|
||||
item.ebwizardry:wizard_boots_healing.name=Ботинки Целителя
|
||||
|
||||
item.ebwizardry:spawn_wizard.name=Спаун Волшебника
|
||||
item.ebwizardry:spawn_evil_wizard.name=Спаун Злого Волшебника
|
||||
|
||||
item.ebwizardry:spectral_helmet.name=Призрачный шлем
|
||||
item.ebwizardry:spectral_chestplate.name=Призрачный нагрудник
|
||||
item.ebwizardry:spectral_leggings.name=Призрачные поножи
|
||||
item.ebwizardry:spectral_boots.name=Призрачные ботинки
|
||||
|
||||
item.ebwizardry:lightning_hammer.name=Молот Шторма
|
||||
|
||||
item.ebwizardry:ring_condensing.name=Кольцо Конденсации
|
||||
item.ebwizardry:ring_condensing.desc=Медленно восстанавливает ману для всех жезлов на вашем хотбаре
|
||||
item.ebwizardry:ring_siphoning.name=Кольцо Сифонинга
|
||||
item.ebwizardry:ring_siphoning.desc=Увеличивает сифоновую ману на 30 %%
|
||||
item.ebwizardry:ring_battlemage.name=Кольцо Боевого Мага
|
||||
item.ebwizardry:ring_battlemage.desc=Держа палочку в руке и меч в основной руке, вы получаете 10 %% дополнительного магического урона
|
||||
item.ebwizardry:ring_combustion.name=Кольцо Горения
|
||||
item.ebwizardry:ring_combustion.desc=Существа, убитые огненными заклинаниями, взрываются
|
||||
item.ebwizardry:ring_fire_melee.name=Кольцо Огненного Прикосновения
|
||||
item.ebwizardry:ring_fire_melee.desc=Удар по существу огненной палочкой поджигает его
|
||||
item.ebwizardry:ring_fire_biome.name=Кольцо Пустынного Солнца
|
||||
item.ebwizardry:ring_fire_biome.desc=Огненные заклинания на 30% более сильны в горячих биомах
|
||||
item.ebwizardry:ring_disintegration.name=Кольцо Раскаленных Углей
|
||||
item.ebwizardry:ring_disintegration.desc=Все заклинания огненной атаки разрушают их жертв
|
||||
item.ebwizardry:ring_ice_melee.name=Кольцо Ледяного Прикосновения
|
||||
item.ebwizardry:ring_ice_melee.desc=Удар по существу ледяной палочкой дает эффект обморожения
|
||||
item.ebwizardry:ring_ice_biome.name=Кольцо Оледенения
|
||||
item.ebwizardry:ring_ice_biome.desc=Заклинания льда в снежных биомах на 30% более мощные
|
||||
item.ebwizardry:ring_arcane_frost.name=Кольцо Чародейского Мороза
|
||||
item.ebwizardry:ring_arcane_frost.desc=Существа, убитые ледяными заклинаниями, выпускают осколки льда во всех направлениях
|
||||
item.ebwizardry:ring_shattering.name=Кольцо Разрушителя
|
||||
item.ebwizardry:ring_shattering.desc=Атаки ближнего боя на мобов с эффектом обморожения могут разбить их на ледяные осколки
|
||||
item.ebwizardry:ring_lightning_melee.name=Кольцо Цепи
|
||||
item.ebwizardry:ring_lightning_melee.desc=Удар молнии о существо выстреливает молнией в другого находящегося поблизости существа
|
||||
item.ebwizardry:ring_storm.name=Кольцо Собирающейся Бури
|
||||
item.ebwizardry:ring_storm.desc=Во время грозы заклинания молнии резко сокращают время восстановления
|
||||
item.ebwizardry:ring_seeking.name=Кольцо Притяжения
|
||||
item.ebwizardry:ring_seeking.desc=Все снарядовые заклинания ищут свои цели
|
||||
item.ebwizardry:ring_hammer.name=Кольцо Талека Всемогущего
|
||||
item.ebwizardry:ring_hammer.desc=Молнии могут быть подняты и брошены
|
||||
item.ebwizardry:ring_soulbinding.name=Кольцо Странника Душ
|
||||
item.ebwizardry:ring_soulbinding.desc=Существа, поврежденные заклинаниями некромантии, становятся привязанными к вам
|
||||
item.ebwizardry:ring_leeching.name=Кольцо Пиявки
|
||||
item.ebwizardry:ring_leeching.desc=Все атаки некромантии с вероятностью 30% могут вызвать эффект истощения жизни
|
||||
item.ebwizardry:ring_necromancy_melee.name=Кольцо Некротического Прикосновения
|
||||
item.ebwizardry:ring_necromancy_melee.desc=Удар по существу с помощью палочки некромантии дает ему эффект увядания
|
||||
item.ebwizardry:ring_mind_control.name=Кольцо Экстрасенса
|
||||
item.ebwizardry:ring_mind_control.desc=Контролируемые разумом существа могут контролировать свои близлежащие существа
|
||||
item.ebwizardry:ring_poison.name=Кольцо Змеи
|
||||
item.ebwizardry:ring_poison.desc=Все заклинания земли отравляют свою цель
|
||||
item.ebwizardry:ring_earth_melee.name=Кольцо ядовитого прикосновения
|
||||
item.ebwizardry:ring_earth_melee.desc=Удар по существу земной палочкой отравляет его
|
||||
item.ebwizardry:ring_earth_biome.name=Кольцо Дриады
|
||||
item.ebwizardry:ring_earth_biome.desc=Заклинания земли сильнее на 30% в лесах и крытых лесах
|
||||
item.ebwizardry:ring_full_moon.name=Кольцо Воющего Волка
|
||||
item.ebwizardry:ring_full_moon.desc=Земные заклинания резко сократили время восстановления при полной луне
|
||||
item.ebwizardry:ring_extraction.name=Кольцо Извлечения
|
||||
item.ebwizardry:ring_extraction.desc=Убийства заклинаниями магии дают бонус маны
|
||||
item.ebwizardry:ring_mana_return.name=Кольцо Перфекциониста
|
||||
item.ebwizardry:ring_mana_return.desc=Силовые стрелы, которые не попадают в цель, возвращают ману, которую они использовали к вашей палочке
|
||||
item.ebwizardry:ring_blockwrangler.name=Кольцо Странника
|
||||
item.ebwizardry:ring_blockwrangler.desc=Брошенные блоки наносят в два раза больше обычного урона
|
||||
item.ebwizardry:ring_conjurer.name=Кольцо фокусника
|
||||
item.ebwizardry:ring_conjurer.desc=Колдовские вещи длятся в два раза дольше
|
||||
item.ebwizardry:ring_defender.name=Кольцо Защитника
|
||||
item.ebwizardry:ring_defender.desc=Ваши снаряды проходят через силовые поля, принадлежащие вам или союзнику
|
||||
item.ebwizardry:ring_paladin.name=Кольцо Паладина
|
||||
item.ebwizardry:ring_paladin.desc=Когда вы исцеляете себя или союзника, близлежащие союзники также получают немного здоровья
|
||||
item.ebwizardry:ring_interdiction.name=Кольцо Запрета
|
||||
item.ebwizardry:ring_interdiction.desc=Ваше силовое поле наносит урон существам, которые его касаются
|
||||
|
||||
entity.ebwizardry:zombie_minion.name=Зомби
|
||||
entity.ebwizardry:skeleton_minion.name=Скелет
|
||||
@@ -609,4 +718,4 @@ config.ebwizardry.show_summoned_creature_names=Show Summoned Creature Names
|
||||
config.ebwizardry.spell_hud_position=Spell HUD Position
|
||||
|
||||
config.ebwizardry.category.spells=Configure Spells
|
||||
config.ebwizardry.category.spells.tooltip=Select which spells are enabled.
|
||||
config.ebwizardry.category.spells.tooltip=Select which spells are enabled.
|
||||
|
||||
@@ -1277,12 +1277,14 @@ config.ebwizardry.jei_integration.tooltip=若已下载 JEI,控制是否接受
|
||||
config.ebwizardry.antique_atlas_integration=古式地图 联动
|
||||
config.ebwizardry.antique_atlas_integration.tooltip=若已下载 古式地图,控制是否接受 古式地图 的特性。若关闭,则本模组视 古式地图 为不存在。
|
||||
config.ebwizardry.auto_place_tower_markers=自动标记巫师塔
|
||||
|
||||
config.ebwizardry.auto_place_tower_markers.tooltip=控制古式地图是否自动标记巫师塔。
|
||||
config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers=自动标记方尖碑
|
||||
config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers.tooltip=控制古式地图是否自动标记方尖碑。
|
||||
config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers=自动标记圣祠
|
||||
config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers.tooltip=控制古式地图是否自动标记圣祠。
|
||||
|
||||
|
||||
integration.jei.category.ebwizardry\:arcane_workbench=奥术工作台
|
||||
|
||||
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.wizard_tower=巫师塔
|
||||
|
||||
@@ -103,7 +103,7 @@
|
||||
{
|
||||
"type": "item",
|
||||
"name": "ebwizardry:astral_diamond",
|
||||
"weight": 1
|
||||
"weight": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "item",
|
||||
@@ -113,7 +113,7 @@
|
||||
{
|
||||
"type": "item",
|
||||
"name": "ebwizardry:grand_crystal",
|
||||
"weight": 1
|
||||
"weight": 2
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -10,7 +10,7 @@
|
||||
{
|
||||
"type": "loot_table",
|
||||
"name": "ebwizardry:subsets/arcane_tomes",
|
||||
"weight": 3
|
||||
"weight": 4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "loot_table",
|
||||
|
||||
@@ -31,7 +31,7 @@
|
||||
{
|
||||
"type": "loot_table",
|
||||
"name": "ebwizardry:subsets/arcane_tomes",
|
||||
"weight": 6
|
||||
"weight": 8
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "loot_table",
|
||||
@@ -108,7 +108,7 @@
|
||||
{
|
||||
"type": "item",
|
||||
"name": "ebwizardry:astral_diamond",
|
||||
"weight": 1
|
||||
"weight": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "item",
|
||||
@@ -118,7 +118,7 @@
|
||||
{
|
||||
"type": "item",
|
||||
"name": "ebwizardry:grand_crystal",
|
||||
"weight": 1
|
||||
"weight": 2
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
@@ -20,7 +20,7 @@
|
||||
{
|
||||
"type": "loot_table",
|
||||
"name": "ebwizardry:subsets/arcane_tomes",
|
||||
"weight": 4
|
||||
"weight": 5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "loot_table",
|
||||
|
||||
@@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
"type": "item",
|
||||
"entryName": "apprentice_tome",
|
||||
"name": "ebwizardry:arcane_tome",
|
||||
"weight": 3,
|
||||
"weight": 4,
|
||||
"functions": [
|
||||
{
|
||||
"function": "set_data",
|
||||
|
||||
@@ -2,5 +2,13 @@
|
||||
"parent": "item/generated",
|
||||
"textures": {
|
||||
"layer0": "ebwizardry:items/scroll"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"overrides": [
|
||||
{
|
||||
"predicate": {
|
||||
"festive": 1
|
||||
},
|
||||
"model": "ebwizardry:item/festive_scroll"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"parent": "item/generated",
|
||||
"textures": {
|
||||
"layer0": "ebwizardry:items/scroll_festive"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"parent": "item/generated",
|
||||
"textures": {
|
||||
"layer0": "ebwizardry:items/spell_book_festive"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"parent": "item/handheld",
|
||||
"textures": {
|
||||
"layer0": "ebwizardry:items/wand_festive"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -2,5 +2,13 @@
|
||||
"parent": "item/generated",
|
||||
"textures": {
|
||||
"layer0": "ebwizardry:items/scroll"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"overrides": [
|
||||
{
|
||||
"predicate": {
|
||||
"festive": 1
|
||||
},
|
||||
"model": "ebwizardry:item/festive_scroll"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -2,5 +2,13 @@
|
||||
"parent": "item/generated",
|
||||
"textures": {
|
||||
"layer0": "ebwizardry:items/spell_book"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"overrides": [
|
||||
{
|
||||
"predicate": {
|
||||
"festive": 1
|
||||
},
|
||||
"model": "ebwizardry:item/festive_spell_book"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -7,7 +7,8 @@
|
||||
],
|
||||
"key": {
|
||||
"x": {
|
||||
"item": "minecraft:string"
|
||||
"type": "forge:ore_dict",
|
||||
"ore": "string"
|
||||
},
|
||||
"y": [
|
||||
{
|
||||
@@ -48,4 +49,4 @@
|
||||
"item": "ebwizardry:magic_silk",
|
||||
"count": 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,7 @@
|
||||
"item.wand.levelup": {"category": "player", "sounds": ["random/levelup"]},
|
||||
"item.wand.melee": {"category": "player", "sounds": ["ebwizardry:effect1", "ebwizardry:effect2"]},
|
||||
"item.armour.equip_silk": {"category": "player", "sounds": ["item/armor/equip_leather1", "item/armor/equip_leather2", "item/armor/equip_leather3", "item/armor/equip_leather4", "item/armor/equip_leather5", "item/armor/equip_leather6"]},
|
||||
"item.purifying_elixir.drink": {"category": "player", "sounds": ["ebwizardry:spellbind"]},
|
||||
"item.purifying_elixir.drink": {"category": "player", "sounds": ["ebwizardry:buff_large"]},
|
||||
|
||||
"entity.black_hole.ambient": {"category": "spells", "sounds": ["portal/portal"]},
|
||||
"entity.black_hole.vanish": {"category": "spells", "sounds": ["portal/trigger"]},
|
||||
@@ -62,7 +62,8 @@
|
||||
"entity.wizard.no": {"category": "neutral", "sounds": ["mob/villager/no1", "mob/villager/no2", "mob/villager/no3"]},
|
||||
"entity.wizard.hurt": {"category": "neutral", "sounds": ["mob/villager/hit1", "mob/villager/hit2", "mob/villager/hit3", "mob/villager/hit4"]},
|
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|
||||
|
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|
||||
|
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"entity.darkness_orb.hit": {"category": "spells", "sounds": ["mob/wither/hurt1", "mob/wither/hurt2", "mob/wither/hurt3", "mob/wither/hurt4"]},
|
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|
||||
"entity.dart.hit_block": {"category": "spells", "sounds": ["random/bowhit1", "random/bowhit2", "random/bowhit3"]},
|
||||
@@ -158,8 +159,8 @@
|
||||
"spell.flaming_axe": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:buff"]},
|
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|
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|
||||
"spell.font_of_mana": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:spellbind"]},
|
||||
"spell.font_of_vitality": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:spellbind"]},
|
||||
"spell.font_of_mana": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:buff_large"]},
|
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"spell.font_of_vitality": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:buff_large"]},
|
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"spell.force_arrow": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:force"]},
|
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|
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|
||||
@@ -179,11 +180,11 @@
|
||||
"spell.grapple.pull": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:pull1", "ebwizardry:pull2"]},
|
||||
"spell.grapple.release": {"category": "spells", "sounds": ["random/bowhit1", "random/bowhit2", "random/bowhit3"]},
|
||||
"spell.greater_fireball": {"category": "spells", "sounds": ["mob/ghast/fireball4"]},
|
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"spell.greater_heal": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:spellbind"]},
|
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"spell.greater_heal": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:buff_large"]},
|
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"spell.greater_telekinesis.start": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:aura_start"]},
|
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|
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|
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"spell.greater_ward": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:spellbind"]},
|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -250,12 +251,12 @@
|
||||
"spell.ray_of_purification.start": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:aura_start"]},
|
||||
"spell.ray_of_purification.loop": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:aura_loop"]},
|
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"spell.ray_of_purification.end": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:aura_end"]},
|
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"spell.remove_curse": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:spellbind"]},
|
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"spell.remove_curse": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:buff_large"]},
|
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"spell.replenish_hunger": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:heal"]},
|
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|
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"spell.resurrection": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:buff_large"]},
|
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"spell.reversal": {"category": "spells", "sounds": ["mob/wither/hurt1", "mob/wither/hurt2", "mob/wither/hurt3", "mob/wither/hurt4"]},
|
||||
"spell.ring_of_fire": {"category": "spells", "sounds": ["mob/ghast/fireball4"]},
|
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"spell.satiety": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:spellbind"]},
|
||||
"spell.satiety": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:buff_large"]},
|
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"spell.shadow_ward.start": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:dark_aura_start"]},
|
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"spell.shadow_ward.loop": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:dark_aura_loop"]},
|
||||
"spell.shadow_ward.end": {"category": "spells", "sounds": ["ebwizardry:dark_aura_end"]},
|
||||
|
||||
@@ -17,6 +17,7 @@
|
||||
"chargeup": 0,
|
||||
"cooldown": 50,
|
||||
"base_properties": {
|
||||
"item_lifetime": 1200
|
||||
"item_lifetime": 1200,
|
||||
"damage": 8
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -736,7 +736,7 @@
|
||||
|
||||
"Translations:",
|
||||
|
||||
"- Spanish and Mexican Spanish: MadWrist \n- Russian: VilagVil, kellixon \n- French: Hahdrim \n- Brazilian Portuguese: lorrampi \n- Chinese: ZHENGLOC, dragon-evol \n- Korean: shejery, rewi_wire \n- Polish: Trozuu",
|
||||
"- Spanish: MadWrist, Alsentar \n- Mexican Spanish: MadWrist \n- Russian: VilagVil, kellixon, bigenergy \n- French: Hahdrim \n- Brazilian Portuguese: lorrampi \n- Chinese: ZHENGLOC, dragon-evol, Hokorizero, TUsama \n- Korean: shejery, rewi_wire \n- Polish: Trozuu \n-German: BirdyDragon",
|
||||
|
||||
"Lightning ray sound effect from OhhWowProductions",
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -736,7 +736,7 @@
|
||||
|
||||
"Translations:",
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||||
|
||||
"- Spanish and Mexican Spanish: MadWrist \n- Russian: VilagVil, kellixon \n- French: Hahdrim \n- Brazilian Portuguese: lorrampi \n- Chinese: ZHENGLOC, dragon-evol \n- Korean: shejery, rewi_wire \n- Polish: Trozuu",
|
||||
"- Spanish: MadWrist, Alsentar \n- Mexican Spanish: MadWrist \n- Russian: VilagVil, kellixon, bigenergy \n- French: Hahdrim \n- Brazilian Portuguese: lorrampi \n- Chinese: ZHENGLOC, dragon-evol, Hokorizero, TUsama \n- Korean: shejery, rewi_wire \n- Polish: Trozuu \n-German: BirdyDragon",
|
||||
|
||||
"Lightning ray sound effect from OhhWowProductions",
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,750 @@
|
||||
{
|
||||
"bookmark_start_section": "introduction",
|
||||
|
||||
"colours": {
|
||||
"text": "#000000",
|
||||
"caption": "#666666",
|
||||
"hyperlink": "#601ba0",
|
||||
"highlight": "#dd4c1d",
|
||||
"new_section": "#ee88f7"
|
||||
},
|
||||
|
||||
"images": {
|
||||
"workbench": {
|
||||
"location": "ebwizardry:textures/gui/arcane_workbench_picture.png",
|
||||
"caption": "Mesa Arcana",
|
||||
"u": 0,
|
||||
"v": 0,
|
||||
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|
||||
"height": 110
|
||||
},
|
||||
"crystal_ore": {
|
||||
"location": "ebwizardry:textures/gui/ore_picture.png",
|
||||
"caption": "Mena de Cristal Mágico",
|
||||
"u": 0,
|
||||
"v": 0,
|
||||
"width": 64,
|
||||
"height": 64
|
||||
},
|
||||
"magic_crystal": {
|
||||
"location": "ebwizardry:textures/items/crystal_magic.png",
|
||||
"caption": "Cristal Mágico",
|
||||
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|
||||
"v": 6,
|
||||
"width": 36,
|
||||
"height": 33,
|
||||
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|
||||
"texture_height": 48,
|
||||
"border": false
|
||||
},
|
||||
"magic_wand": {
|
||||
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|
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"caption": "Varita Mágica",
|
||||
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|
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|
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|
||||
"height": 64,
|
||||
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|
||||
},
|
||||
"crystal_flower": {
|
||||
"location": "ebwizardry:textures/gui/flower_picture.png",
|
||||
"caption": "Flor de Cristal",
|
||||
"u": 0,
|
||||
"v": 0,
|
||||
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|
||||
"height": 48
|
||||
},
|
||||
"wizard_tower": {
|
||||
"location": "ebwizardry:textures/gui/tower_picture.png",
|
||||
"caption": "Torre de mago",
|
||||
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|
||||
"v": 0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
"wizard_armour": {
|
||||
"location": "ebwizardry:textures/gui/armour_picture.png",
|
||||
"caption": "Conjunto de Armadura de mago",
|
||||
"u": 0,
|
||||
"v": 0,
|
||||
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|
||||
"height": 90
|
||||
},
|
||||
"obelisk": {
|
||||
"location": "ebwizardry:textures/gui/obelisk_picture.png",
|
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"caption": "Obelisco",
|
||||
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|
||||
"v": 0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
"shrine": {
|
||||
"location": "ebwizardry:textures/gui/shrine_picture.png",
|
||||
"caption": "Santuario de la tierra",
|
||||
"u": 0,
|
||||
"v": 0,
|
||||
"width": 110,
|
||||
"height": 67
|
||||
},
|
||||
"tiers": {
|
||||
"location": "ebwizardry:textures/gui/tiers_picture.png",
|
||||
"caption": "Los 4 niveles en las Varitas",
|
||||
"u": 0,
|
||||
"v": 0,
|
||||
"width": 96,
|
||||
"height": 24,
|
||||
"border": false
|
||||
},
|
||||
"elements": {
|
||||
"location": "ebwizardry:textures/gui/elements_picture.png",
|
||||
"caption": "Los 7 elementos Arcanos",
|
||||
"u": 0,
|
||||
"v": 0,
|
||||
"width": 106,
|
||||
"height": 20,
|
||||
"border": false
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"recipes": {
|
||||
"arcane_workbench": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:arcane_workbench" ]
|
||||
},
|
||||
"magic_wand": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:magic_wand" ]
|
||||
},
|
||||
"novice_wands": {
|
||||
"locations": [
|
||||
"ebwizardry:magic_wand",
|
||||
"ebwizardry:wand_fire",
|
||||
"ebwizardry:wand_ice",
|
||||
"ebwizardry:wand_lightning",
|
||||
"ebwizardry:wand_necromancy",
|
||||
"ebwizardry:wand_earth",
|
||||
"ebwizardry:wand_sorcery",
|
||||
"ebwizardry:wand_healing"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"magic_missile_spell_book": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:magic_missile_spell_book" ]
|
||||
},
|
||||
"wizard_handbook": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:wizard_handbook" ]
|
||||
},
|
||||
"crystal_flower_to_crystals": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:crystal_flower_to_crystals" ]
|
||||
},
|
||||
"crystal_blocks": {
|
||||
"locations": [
|
||||
"ebwizardry:crystal_block",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_fire",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_ice",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_lightning",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_necromancy",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_earth",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_sorcery",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_healing"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"crystal_blocks_to_crystals": {
|
||||
"locations": [
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_fire",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_ice",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_lightning",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_necromancy",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_earth",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_sorcery",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_healing"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"crystal_shard": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:crystal_shard" ]
|
||||
},
|
||||
"small_mana_flask": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:small_mana_flask" ]
|
||||
},
|
||||
"medium_mana_flask": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:medium_mana_flask" ]
|
||||
},
|
||||
"large_mana_flask": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:large_mana_flask" ]
|
||||
},
|
||||
"runestone": {
|
||||
"locations": [
|
||||
"ebwizardry:runestone_fire",
|
||||
"ebwizardry:runestone_ice",
|
||||
"ebwizardry:runestone_lightning",
|
||||
"ebwizardry:runestone_necromancy",
|
||||
"ebwizardry:runestone_earth",
|
||||
"ebwizardry:runestone_sorcery",
|
||||
"ebwizardry:runestone_healing"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"runestone_pedestal": {
|
||||
"locations": [
|
||||
"ebwizardry:runestone_pedestal_fire",
|
||||
"ebwizardry:runestone_pedestal_ice",
|
||||
"ebwizardry:runestone_pedestal_lightning",
|
||||
"ebwizardry:runestone_pedestal_necromancy",
|
||||
"ebwizardry:runestone_pedestal_earth",
|
||||
"ebwizardry:runestone_pedestal_sorcery",
|
||||
"ebwizardry:runestone_pedestal_healing"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"transportation_stone": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:transportation_stone" ]
|
||||
},
|
||||
"magic_silk": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:magic_silk" ]
|
||||
},
|
||||
"wizard_hat": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:wizard_hat" ]
|
||||
},
|
||||
"wizard_robe": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:wizard_robe" ]
|
||||
},
|
||||
"wizard_leggings": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:wizard_leggings" ]
|
||||
},
|
||||
"wizard_boots": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:wizard_boots" ]
|
||||
},
|
||||
"blank_scroll": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:blank_scroll" ]
|
||||
},
|
||||
"firebomb": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:firebomb" ]
|
||||
},
|
||||
"poison_bomb": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:poison_bomb" ]
|
||||
},
|
||||
"smoke_bomb": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:smoke_bomb" ]
|
||||
},
|
||||
"spark_bomb": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:spark_bomb" ]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"sections": {
|
||||
|
||||
"inside_cover": {
|
||||
"centre": {
|
||||
"x": true,
|
||||
"y": true
|
||||
},
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"El Manual del Mago",
|
||||
|
||||
"Por Electroblob"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
"introduction": {
|
||||
"title": "Introduccion",
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"¡Saludos Mago! Este libro te mostrara los secretos de las artes arcanas, y de cómo usarlas. Este no es un libro común y corriente, ya que su conocimiento y sus páginas aumentarán a medida que descubres más y más sobre mundo mágico.",
|
||||
|
||||
"Utiliza los botones en forma de flecha para pasar la página, y los botones de doble flecha para pasar de una sección a otra. Usa el botón de menú central para regresar al índice.",
|
||||
|
||||
"Haz clic en cualquier palabra en color purpura para ir directamente al tema en cuestión. Haz clic derecho al marcador rojo para moverlo a la página actual, y clic izquierdo para saltar a la página marcada."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
"main_contents": {
|
||||
"title": "Índice",
|
||||
"contents": {
|
||||
"id": "main_contents",
|
||||
"hyperlinks": true,
|
||||
"page_numbers": true,
|
||||
"separator": "."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"setting_up": {
|
||||
"title": "Iniciación",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"Para comenzar como mago, necesitarás conseguir lo siguiente:",
|
||||
|
||||
"- Una Varita mágica, hecha de la siguiente forma:",
|
||||
|
||||
"#recipe magic_wand",
|
||||
|
||||
"- Una @arcane_workbench Mesa Arcana@, hecha de a siguiente forma:",
|
||||
|
||||
"#recipe arcane_workbench",
|
||||
|
||||
"- Un @spells Libro de hechizos@. Estos se pueden encontrar en cofres, recompensas por matar monstruos, y comprado a otros magos. Puedes crear el hechizo Misil Mágico, un hechizo de bajo nivel, de la siguiente forma:",
|
||||
|
||||
"#recipe magic_missile_spell_book",
|
||||
|
||||
"También necesitaras bastantes Cristales Mágicos para suplir tu varita de @mana@."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
"mana": {
|
||||
"title": "Maná",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:crystal"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"El Maná es la energía mística que concede a los magos sus habilidades. Mucho más que una sustancia física, el Maná es un aura que impregna la realidad de forma omnipresente. En nuestro mundo, suele acumularse hasta formar cristales sólidos, los cuales pueden ser hallados incrustados en piedra en el subsuelo. Las @wands Varitas@ almacenan Maná dentro de ellas, y este Maná es canalizado hacia fuera al conjurar un @spells Hechizo@. Diferentes Hechizos requieren diferentes cantidades de Maná, dependiendo de que tan poderosos sean y de cuanto duren sus efectos.",
|
||||
|
||||
"#image crystal_ore",
|
||||
|
||||
"#image magic_crystal",
|
||||
|
||||
"Al ser energía pura, el Maná no puede ser creado ni destruido. Cuando se conjura un hechizo, El Maná canalizado simplemente se disipa en el ambiente. Ciertamente, la mayoría de Maná se encuentra esparcido en pequeñas cantidades a través de todo el Cosmos. Sin embargo, para poder ser usado, el Maná debe de estar concentrado. Esto se puede lograr de forma natural a través de miles de años, como pasa con los cristales mágicos, o de forma artificial, un método avanzado no abordado en este libro. También existen diferentes formas de que el Maná sea mejor administrado al conjurar hechizos, y de recuperar una parte del Maná disipado en el ambiente."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
"wands": {
|
||||
"title": "Varitas",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:arcane_initiate"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"La varita es el arma y herramienta principal de un mago. Con ella, podrás conjurar cualquier @spells hechizo@ que la varita pueda canalizar (véase @tiers Niveles@). Las varitas vienen en diferentes variedades, pero es muy probable que empieces con una varita básica.",
|
||||
|
||||
"#image magic_wand",
|
||||
|
||||
"La mayoria de varitas comienzan como una estructura simple de un cristal mágico unido a un palo de madera, con una pepita de oro unido en el otro extremo. El cristal es, claro está, la fuente de poder de la varita, ya que provee el foco necesario para canalizar @spells hechizos@. El resto de la varita es importante también, ya que no solo provee un medio para sostener la varita, sino también un circuito interno por el cual el @mana maná@ puede ser canalizado y dirigido.",
|
||||
|
||||
"A medida que se conjuren hechizos con la varita, esta se volverá más efectiva en canalizar dichos @spells hechizos@, y eventualmente, en conjurar hechizos mas poderosos. Esto se puede notar debido a ciertos cambios en la varita misma: Mientras mas poderosa se vuelva una varita, su cristal mágico se volverá más brillante, su color puede llegar a cambiar dependiendo de su @elements elemento@, y después de un tiempo, la madera de la que esta hecha comenzara a crecer por si sola y a retorcerse en figuras mas complejas.",
|
||||
|
||||
"Mientras sostienes una varita, un pequeño recuadro aparecerá en la esquina de tu pantalla. Este recuadro muestra el hechizo seleccionado actualmente, además de una imagen para representar tal hechizo, si el hechizo ya fue conjurado, y una barra de cooldown indicando el tiempo restante para poder conjurar el hechizo otra vez. Tambien muestra los nombres del hechizo anterior y el hechizo siguiente vinculados a la varita. Para cambiar de hechizo, utiliza las teclas #next_spell_key and #previous_spell_key (Estas pueden ser modificadas en Opciones > Controles). Tambien puedes cambiar de hechizo utilizando la rueda del mouse mientras estas agachado.",
|
||||
|
||||
"Cuando veas tu inventario, si pones el mouse sobre la varita, veras cuanto @mana mana@ le queda, junto con el @spells hechizo@ seleccionado actualmente y otras habilidades que tenga. Puedes visualizar más información sobre la varita colocándola en una @arcane_workbench mesa arcana@."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
"spells": {
|
||||
"title": "Hechizos",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/spells"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"Sin hechizos para conjurar y lanzar, una @wands varita@ es prácticamente inútil. Los hechizos son grabados en dos formas: en libros, los cual los hace permanentes, y en pergaminos, los cuales son temporales.",
|
||||
|
||||
"Los libros de hechizos son inútiles por si mismos, por lo que son usados para vincular el hechizo que contienen a las @wands varitas@. Los libros de hechizos se encuentran pueden ser hallados a través de todo el planeta, y no tomara mucho tiempo encontrarte con uno. Cuando lo encuentres, puedes colocar el mouse sobre el libro de hechizo para ver información básica sobre el hechizo que contiene. También puedes darle clic derecho mientras lo sostienes para leer mas acerca de él.",
|
||||
|
||||
"Por otro lado, los pergaminos sirven otro propósito: Haciendo click derecho mientras sostienes uno conjurará el hechizo escrito en el, consumiendo el pergamino. Al igual que los libros de hechizos, los pergaminos pueden ser hallados en muchas partes del mundo, pero también puedes crearlos tu mismo(a) (véase @enchanting_scrolls Encantando Pergaminos@).",
|
||||
|
||||
"Los pergaminos son bastante utiles cuando necesitas utilizar un hechizo una o dos veces en una misión específica, y no quieres que tome espacio innecesario en tu @wands varita@. De todas formas, cabe destacar que no son tan efectivas para conjurar hechizos en comparación con las varitas.",
|
||||
|
||||
"Desde la perspectiva de alguien común y corriente, los símbolos y runas en los cuales están escritos los hechizos son solo garabatos ilegibles. Pero tú no eres alguien común. ¡Eres un mago, joder! Y como tal, poco a poco iras aprendiendo a descifrar este lenguaje. Para identificar un hechizo podrías, claro está, simplemente conjurarlo y ver que pasa. Pero ten en cuenta que al hacerlo puede haber efectos no deseados, además de que muchos hechizos necesitan ciertas condiciones para funcionar. Además de eso, para novatos es probable leer el hechizo de forma errónea y pueden llegar a haber consecuencias peligrosas dependiendo de que tan poderoso sea el hechizo. Una opción más segura es utilizar un pergamino de identificación, los cuales pueden ser encontrados en cofres o comprados a otros magos. Al hacer click derecho mientras se sostiene uno, se identificará el primer hechizo desconocido en tu inventario, consumiendo el pergamino de identificación."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
"arcane_workbench": {
|
||||
"title": "Mesa Arcana",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"contents": {
|
||||
"id": "arcane_workbench_subsections",
|
||||
"hyperlinks": true,
|
||||
"page_numbers": true,
|
||||
"separator": "."
|
||||
},
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/arcane_workbench"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"La mesa arcana es un bloque similar a la mesa de encantamientos, donde podrás recargar, mejorar, y vincular @spells hechizos@ a tu @wands varita@. Puedes crearla de la siguiente forma:",
|
||||
|
||||
"#recipe arcane_workbench",
|
||||
|
||||
"Las siguientes paginas explicaran las acciones que puedes hacer en una mesa arcana.",
|
||||
|
||||
"#image workbench"
|
||||
],
|
||||
"sections": {
|
||||
"binding_spells": {
|
||||
"title": "Vinculando Hechizos",
|
||||
"include_in_contents": "arcane_workbench_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/arcane_workbench"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"Para vincular un @spells hechizo@ a tu @wands varita@, solo tienes que colocar la varita en la ranura central de la mesa arcana, luego colocar el libro de hechizo que desees en las ranuras alrededor y presionar “Aplicar”. Como habrás de notar, el acto de vincular un hechizo no afecta al libro, esto es porque al vincular un hechizo, la mesa arcana no “toma” el hechizo del libro, sino que de cierta forma “copia” de forma resumida el hechizo en la varita. De esta forma, puedes cambiar los hechizos vinculados a tu varita tantas veces como quieras con solo repetir el proceso. Puedes vincular hasta cinco hechizos diferentes a una sola varita cada vez, aunque este numero puede aumentar con mejoras de vinculación."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"charging_wands": {
|
||||
"title": "Recargando Varitas",
|
||||
"include_in_contents": "arcane_workbench_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/arcane_workbench"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"Para recargar tu @wands varita@, coloca la varita en la ranura central de la mesa arcana, coloca algunos cristales mágicos en la ranura inferior izquierda y luego presiona “Aplicar”. Cada cristal vale #mana_per_crystal @mana maná@, y la varita solo tomara lo que necesita, por lo que puedes dejar una provision de cristales en la mesa arcana para cuando la necesites. Sin embargo, ten en cuenta que la varita solo puede tomar números de cristales enteros, así que si por ejemplo, la varita necesita 30 mas de maná, #example_charging_loss de maná se perderán al cargarla."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"upgrading_wands": {
|
||||
"title": "Mejorando Varitas",
|
||||
"include_in_contents": "arcane_workbench_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/tome_of_arcana"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"Para mejorar tu @wands varita@, necesitaras un Tomo de Arcana del @tiers nivel@ adecuado, o también, una mejora especial para tu varita. Los Tomos de Arcana y las mejoras especiales pueden ser hallados en cofres o comprados a otros magos. Para mejorar tu varita, colocala en la ranura central, y coloca el objeto de mejora en la ranura superior derecha, luego presiona “Aplicar”.",
|
||||
|
||||
"Mejoras especiales para la varita cambian el aspecto de la varita. Cada tipo de mejora se puede acumular tres veces, y el total de mejoras que una varita puede tomar depende de su nivel. Solo recuerda que las mejoras no pueden ser removidas."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"enchanting_scrolls": {
|
||||
"title": "Encantando Pergaminos",
|
||||
"include_in_contents": "arcane_workbench_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/scrolls"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"La mesa Arcana tambien puede ser usada para encantar @spells hechizos@ en pergaminos. Para hacerlo, necesitaras un pergamino en blanco, creado con papel y un poco de cuerda, un libro de hechizo de tu preferencia, y suficientes cristales mágicos para proveer @mana maná@ para conjurar.",
|
||||
|
||||
"#recipe blank_scroll",
|
||||
|
||||
"Coloca los cristales en la ranura inferior izquierda, el pergamino en blanco en la ranura central, y el libro de hechizos en la sola ranura encima, luego presiona confirmar par encantar le pergamino."
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"wizard_armour": {
|
||||
"title": "Armadura de Mago",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:arcane_initiate"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"Como el legendario y poderoso mago que eres, necesitaras algo para protegerte de las criaturas y monstruos que obviamente vencerás. Las armaduras normales son buenas, sí… pero checa eso: Sombrero, túnica, pantalones y botas. A diferencia de las armaduras normales, la armadura de mago no se rompe, ya que utiliza maná para endurecer su tela al punto de simular el metal, y proteger al usuario. Estas armaduras deben de ser recargadas con cristales mágicos, como las varitas. Afortunadamente, estas ropas no consumen mucho @mana maná@. Recárgalas como lo harías con una varita en la @arcane_workbench mesa arcana@ o con @mana_flasks frascos de mana@. Pero ten cuidado, si se le acaba el maná, lo único que te protegerá de aquellos monstruos será simple tela.",
|
||||
|
||||
"#image wizard_armour",
|
||||
|
||||
"Puedes crear una armadura de mago a partir de tela mágica:",
|
||||
|
||||
"#recipe magic_silk",
|
||||
"#recipe wizard_hat",
|
||||
"#recipe wizard_robe",
|
||||
"#recipe wizard_leggings",
|
||||
"#recipe wizard_boots",
|
||||
|
||||
"Puedes encantar una armadura de mago usando una mesa de encantamientos común, y debido a las propiedades de la tela mágica, es bastante efectiva en retener encantamientos. Los encantamientos de Protección contra Magia, Hielo y Electricidad son de particular utilidad para magos como tú, especialmente en defensa contra otros magos.",
|
||||
|
||||
"Aquellos magos que se dedican a la práctica de un elemento particular suelen llevar ropas especiales que les proporcionan efectos adicionales para dominar tal elemento. Conjuntos enteros de aquellas ropas son muy buscadas por los magos y no son fáciles de encontrar.",
|
||||
|
||||
"Leyendas hablan sobre un sello arcano usado por los magos y brujas mas poderosos. Dicen que aquel sello volverá la armadura de cualquier mago tan resistente como su contraparte mundana…"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
"magical_world": {
|
||||
"title": "Magia en el Mundo",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"contents": {
|
||||
"id": "magical_world_subsections",
|
||||
"hyperlinks": true,
|
||||
"page_numbers": true,
|
||||
"separator": "."
|
||||
},
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/on_subsection_unlock"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"No puedes dominar las artes arcanas quedándote encerrado en tu cuarto ¿o sí? ¡Hay un mundo entero de magia allá afuera para explorar! Ruinas Antiguas, reliquias y seres misteriosos benévolos y malévolos esperan ser descubiertos – si sabes donde buscar. Los más grandes magos también son los más curiosos, y mucho de su conocimiento y poder lo encontraron explorando el mundo que los rodea, y experimentando con lo que encuentran.",
|
||||
|
||||
"Aunque un mago pasa la mayoría de su tiempo solo, compartir conocimiento es vital para aprender las artes arcanas. Busca a otros practicantes de la magia y aprende todo lo que puedas de ellos. La comunicación es uno de los poderes mas grandes que puedas tener."
|
||||
],
|
||||
"sections": {
|
||||
"crystal_flowers": {
|
||||
"title": "Flores de Cristal",
|
||||
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/crystal_flowers"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"Durante tu travesía, es probable que te encuentre una curiosa y colorida flor que emite luz. Estas interesantes flores se les conoce como flores de cristal, y son altamente concentradas en @mana maná@. Nade sabe el porque de esto, lo que si sabemos es que sus pétalos están hechos de cristales de mana, haciendo de estas flores una fuente útil de mana en la superficie. La cantidad de maná obtenida de esta forma es limitada debido al pequeño tamaño de las flores, y que suelen crecer en grupos pequeños.",
|
||||
|
||||
"#image crystal_flower",
|
||||
"#recipe crystal_flower_to_crystals"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"wizard_towers": {
|
||||
"title": "Torres de mago",
|
||||
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:wizard_tower"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"No temas, no eres el único practicante de magia en este mundo. En tus viajes, puede que te encuentres con una o dos altas torres con techos puntiagudos. Esta es la residencia de un mago. A veces una vida de soledad puede volver a los magos un poco gruñones, pero usualmente son personas amigables que están dispuestos a compartir su conocimiento contigo, por un precio. No te sorprendas si debes pagar raros y preciosos metales y gemas, ya que a cambio recibirás grandes maravillas arcanas.",
|
||||
|
||||
"En el caso de que fuese un hechizo de nivel @tiers maestro@ lo que buscas, necesitaras hablar con un especialista.",
|
||||
|
||||
"#image wizard_tower",
|
||||
|
||||
"Desafortunadamente, existen algunos magos en cuyas puertas los visitantes no son bienvenidos. Estos magos suelen ser marginados, y son hostiles hacia todo aquel que se cruce en su camino. Ten cuidado con estos individuos. Si los encuentras, prepárate para defenderte contra magia poderosa. Véncelos, y su conocimiento será tuyo.",
|
||||
|
||||
"Cabe destacar que los magos no toman de buena forma el ser atacados o robados, y siendo ese el caso, no dudarán en tomar la justicia por sus propias manos."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"obelisks": {
|
||||
"title": "Obeliscos",
|
||||
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/obelisks"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"Vestigios de antiguas civilizaciones yacen esparcidas por todo el mundo. Los mas notables son estructuras de piedra tallada con símbolos y runas. Estas ruinas son todo lo que queda de lo que parece ser alguna clase de civilización antigua. Quien sea, o lo que sea que las haya construido, claramente tenían amplios conocimientos sobre magia, conocimientos que uso para conjurar encantamientos protectores que aun hoy día permanecen en aquellos lugares.",
|
||||
|
||||
"Estas estructuras suelen ser de dos tipos. El primero, y el mas común, son los Obeliscos: altas construcciones puntiagudas hechas de piedras rúnicas, con una estructura inferior abierta que contiene reliquias arcanas menores, ya olvidadas en el pasado.",
|
||||
|
||||
"#image obelisk",
|
||||
|
||||
"Estas estructuras suelen estar protegidas por un encantamiento que invoca @creatures criaturas@ del Caos Elemental cuando un humano se acerca demasiado. Vence a estas criaturas, destruye su invocador, y las reliquias serán tuyas."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"shrines": {
|
||||
"title": "Santuarios",
|
||||
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:visit_shrine"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"El Segundo tipo es mucho mas raro, y son conocidos como santuarios. Estas estructuras consisten en un circulo de pilares de piedras rúnicas rodeando un pedestal central, en el cualse encuentra un cofre que contiene @artefacts artefactos@. Este cofre suele estar protegido por un encantamiento de Cerradura Arcana, impidiendo que cualquiera excepto el dueño lo abra. La estructura completa también esta protegida por un campo de contención, el cual impide el escape de cualquier cosa que se acerque demasiado.",
|
||||
|
||||
"#image shrine",
|
||||
|
||||
"Debido al gran poder e importancia arcana, sin mencionar las riquezas que contiene, estas estructuras son particularmente atractivas para cualquier mago aspirante. Pero ten cuidado, ha habido reportes de magos quedando atrapados en en el campo de contención y lentamente perdiendo la cordura a medida que pasa el tiempo. Algunos otros, creen que aquellas ocurrencias es un deliberado esfuerzo de la magia protectora del santuario, y que aquellos magos atrapados son controlados para proteger la estructura. Una perspectiva escalofriante sin duda para todo aquel que se atreva a aventurarse cerca…."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"creatures": {
|
||||
"title": "Criaturas Magicas",
|
||||
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/magical_creatures"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"Además de magos, una gran cantidad de criaturas utilizan magia. Muchas de estas criaturas son de origen arcano, y la mayoría pueden ser invocadas desde el Caos Elemental usando @spells hechizos@. Es posible encontrarse con estas criaturas protegiendo un obelisco o a un poderoso mago invocador. Seres arcanos menores pueden ser encontrados casualmente en la naturaleza."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"artefacts": {
|
||||
"title": "Artefactos",
|
||||
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:artefact"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"Al explorar un @shrines santuario@, puedes ser lo bastante afortunado(a) como para encontrar alguna clase de artefacto mágico antiguo, un objeto capaz de concederle a su portador poderes y habilidades únicas y poderosas. Tres tipos de artefactos se han encontrado son: anillos, lo cuales conceden efectos especiales a hechizos, amuletos, los cuales mejoran habilidades defensivas y talismanes, que conceden efectos de utilidad. Estos artefactos parecen funcionar solo si se llevan de forma apropiada, el simple hecho de tenerla en su persona es insuficiente."
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"tiers": {
|
||||
"title": "Niveles",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/tome_of_arcana"
|
||||
],
|
||||
"text":[
|
||||
|
||||
"Las @wands varitas@ y @spells hechizos@ vienen en cuatro niveles: #colour_novicenovice#colour_reset, #colour_apprenticeapprentice#colour_reset, #colour_advancedadvanced #colour_resetand #colour_mastermaster#colour_reset. Cada nivel es mas poderoso que el anterior.",
|
||||
|
||||
"#image tiers",
|
||||
|
||||
"#colour_noviceNovice #colour_resetwands son las que pueden ser creadas. Pueden almacenar hasta #novice_max_charge maná, y solo pueden conjurar hechizos de nivel novato. Hechizos de nivel novato son lo bastante simples para ser conjurados por cualquiera y no suelen usar mucho maná. Esto no significa que son inútiles en niveles mas altos, ya que su bajo costo los hace bastante útiles incluso al tener acceso a hechizos de nivel maestro.",
|
||||
|
||||
"#colour_apprenticeApprentice #colour_resetwands son el siguiente nivel de varitas después del nivel novato. Pueden almacenar hasta #apprentice_max_charge maná y puede conjurar hechizos de novato y hechizos de aprendiz. Los hechizos de aprendiz son mas impresionantes que los hechizos de novato, pero suelen costar más.",
|
||||
|
||||
"#colour_advancedAdvanced #colour_resetwands son mas raras y ponderosas. Pueden conjurar todos los hechizos excepto hechizos de nivel maestro, y almacenan hasta #advanced_max_charge maná. Hechizos de nivel avanzado pueden conceder poderes y habilidades super humanas como inivisibilidad y causar estragos en enemigos.",
|
||||
|
||||
"#colour_masterMaster #colour_resetwands son las varitas más poderosas que existen. Almacenan hasta #master_max_charge maná y pueden conjurar cualquier hechizo. Libros de hechizo de nivel maestro son muy raros, y ciertos hechizos pueden causar una terrible devastación no solo a enemigos, sino al mundo mismo. Usar con precaución.",
|
||||
|
||||
"Para poder ser mejorada a un nivel mayor, la varita debe de volverse lo suficientemente poderosa como para canalizar hechizos de ese nivel. Las varitas ganan poder a medida de que hechizos son conjurados con ellas. Variedad, poder, efectos elementales y otros fatores externos pueden tener efecto en que tan rápido una varita gana este poder.",
|
||||
|
||||
"Una vez que una varita es lo suficientemente poderosa, un tomo de arcana proveerá el catalizador final para elevar a la varita al siguiente nivel (véase @upgrading_wands Mejorando varitas@), una vez que esto pasa, el proceso de maduración para la varita comienza de nuevo."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
"elements": {
|
||||
"title": "Elementos",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/elements"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"Los @spells hechizos@ pertenecen a diferentes elementos, los cuales determinan la naturaleza del hechizo y conceden ventajas al ser conjurados por ciertas @wands varitas@.",
|
||||
|
||||
"#image elements",
|
||||
|
||||
"#colour_fireFire#colour_reset \n Talvez el elemento mas destructivo. El fuego se trata sobre quemar, consumir, lava y explosiones. Un Pirómano poderoso desatará el infierno ante sus enemigos y probablemente incendie el mundo en el proceso. La mayoría de hechizos de fuego envuelven a los enemigos en llamas, causando Daño adicional con el tiempo. Sin embargo, ten en cuenta que los hechizos de fuego no tienen efecto sobre las criaturas provenientes del Nether.",
|
||||
|
||||
"#colour_iceIce#colour_reset \n El elemento de hielo contiene todo lo que es frio. Los hechizos gélidos suelen ralentizar a los enemigos o congelarlos completamente, y son especialmente efectivos en criaturas de fuego. Los hechizos de hielo suelen también ser útiles fuera de combate, como por ejemplo, congelar el agua para cruzar un rio.",
|
||||
|
||||
"#colour_lightningLightning#colour_reset \n Este es el element que concierne los relámpagos, truenos y rayos, tormentas, lluvias y el clima. Un poderoso mago de la tormenta es una fuerza a temer, y algunos poseen la habilidad de comandar a los rayos a voluntad. Los hechizos de tormenta suelen dañar múltiples enemigos al mismo tiempo e incluso siguen a sus objetivos, haciendo de estos un ataque efectivo contra cualquier enemigo…..pero ten cuidado con los creepers.",
|
||||
|
||||
"#colour_necromancyNecromancy#colour_reset \n La necromancia es el elemento de la oscuridad, caos y de la no-muerte. Los necromagos son misteriosos, y suelen considerarse malvados, aunque este no suele ser el caso. Los hechizos de necromancia suelen ser usados para invocar @creatures criaturas@ para pelear por ti o incluso doblegar la voluntad de tus enemigos.",
|
||||
|
||||
"#colour_earthEarth#colour_reset \n El elemento de la tierra se enfoca en el mundo natural: animales, plantas, el viento, y cosas por el estilo. Los hechizos de tierra son diversos y toman una gran variedad de formas, desde envenenar enemigos hasta desencadenar la furia del clima terrenal. Los hechizos de tierra suelen ser una mezcla de ataque, defensa y utilidad.",
|
||||
|
||||
"#colour_sorcerySorcery#colour_reset \n La hechicería es el elemento del cambio y la fuerza. Los hechiceros manipulan la luz, la gravedad e incluso la realidad misma para que se ajuste a sus necesidades. Los hechizos de hechicería pueden ser usados, entre muchas otras cosas, para darle al mago poderes especiales o mover objetos a voluntad.",
|
||||
|
||||
"#colour_healingHealing#colour_reset \n El elemento de curación es un elemento perfectamente válido, ¿verdad? ¡¿Verdad?! Este elemento se trata sobre defensa y regeneración. Los curanderos buscan protegerse a ellos mismos y a sus aliados en los mas posible y por eso suelen ser oponentes formidables. Aunque no suele ser usado de forma ofensiva, la luz purificadora de algunos hechizos de curación hará un Daño considerable a los no-muertos. Los hechizos de curación son indispensables en combate",
|
||||
|
||||
"Los límites entre diferentes elementos no son siempre diferentes, y algunos hechizos suelen tener semejanza a otros elementos diferentes al suyo.",
|
||||
|
||||
"Si tienes suerte, podrás encontrar un cristal elemental. Los cristales elementales son cristales mágicos que absorbieron propiedades elementales mientras se formaban. Estos cristales pueden ser usados para crear varitas elementales, las cuales potencian los hechizos de tal elemento."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
"miscellaneous": {
|
||||
"title": "Miscelaneo",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"contents": {
|
||||
"id": "miscellaneous_subsections",
|
||||
"hyperlinks": true,
|
||||
"page_numbers": true,
|
||||
"separator": "."
|
||||
},
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:on_subsection_unlock"
|
||||
],
|
||||
"sections": {
|
||||
"mana_flasks": {
|
||||
"title": "Frascos de mana",
|
||||
"include_in_contents": "miscellaneous_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/mana_flasks"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"Provisiones Arcanas de Arkendur inc. – ¡Objetos mágicos para todas tus necesidades!",
|
||||
|
||||
"¿Necesitas recargar tu @wands varita@ de forma rápida? ¡No hay problema! El @mana mana@ ya puede ser embotellado. Simplemente creas un frasco de mana con una botella y ocho cristales mágicos. Cuando quieras usarlo, solo colócalo en la mesa de crafteo con tu varita y cargara cierta parte. *",
|
||||
|
||||
"#recipe medium_mana_flask",
|
||||
|
||||
"¡NUEVO! Aquí llegaron los nuevos frascos de mana de tamaños pequeños y grandes – ¡ahora puedes seleccionar un frasco que satisface tus necesidades!",
|
||||
|
||||
"#recipe small_mana_flask",
|
||||
"#recipe large_mana_flask",
|
||||
|
||||
"* Este proceso destruirá la botella. Cierto nivel de mana se pierde durante el embotellamiento."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"throwable_items": {
|
||||
"title": "Objetos Arrojables",
|
||||
"include_in_contents": "miscellaneous_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/throwables"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"Algunos @spells hechizos@ conjuran objetos físicos, algunos de estos pueden ser creados directamente. Bombas de fuego, Bombas de veneno, Bombas de chispas y Bombas de humo pueden todas ser creadas:",
|
||||
|
||||
"#recipe firebomb",
|
||||
"#recipe poison_bomb",
|
||||
"#recipe smoke_bomb",
|
||||
"#recipe spark_bomb"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"automated_casting": {
|
||||
"title": "Conjuracion Automatica",
|
||||
"include_in_contents": "miscellaneous_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:enchant_scroll"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"Experimentación reciente ha revelado que es posible automatizar la conjuración de @spells hechizos@, hasta cierto punto, usando nada mas que un dispensador simple. Nadie sabe porque, pero parece que las extrañas propiedades de la piedra roja se extienden hasta la conjuración de un pergamino de hechizo. Poniendo un par de estos en un dispensador y dándole poder serviría como una buena trampa…."
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"crafting_recipes": {
|
||||
"title": "Recetas para crafteos",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"#recipe arcane_workbench",
|
||||
"#recipe novice_wands",
|
||||
"#recipe magic_missile_spell_book",
|
||||
"#recipe wizard_handbook",
|
||||
"#recipe crystal_flower_to_crystals",
|
||||
"#recipe crystal_blocks",
|
||||
"#recipe crystal_blocks_to_crystals",
|
||||
"#recipe crystal_shard",
|
||||
"#recipe small_mana_flask",
|
||||
"#recipe medium_mana_flask",
|
||||
"#recipe large_mana_flask",
|
||||
"#recipe runestone",
|
||||
"#recipe runestone_pedestal",
|
||||
"#recipe transportation_stone",
|
||||
"#recipe magic_silk",
|
||||
"#recipe wizard_hat",
|
||||
"#recipe wizard_robe",
|
||||
"#recipe wizard_leggings",
|
||||
"#recipe wizard_boots",
|
||||
"#recipe blank_scroll",
|
||||
"#recipe firebomb",
|
||||
"#recipe poison_bomb",
|
||||
"#recipe smoke_bomb",
|
||||
"#recipe spark_bomb"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
"credits": {
|
||||
"title": "Creditos",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"Electroblob's Wizardry \nVersion #version \nPara Minecraft #mcversion",
|
||||
|
||||
"Diseñado, programado y texturizado por Electroblob",
|
||||
|
||||
"Gracias a Minecraft Forge y MCP, cuya presencia hizo posible este mod.",
|
||||
|
||||
"¡Gracias también a la Comunidad de Mods de Minecraft, que siempre tiene una respuesta para mis preguntas!",
|
||||
|
||||
"Adicionalmente, me gustaría agradecer a los siguientes individuos por sus contribuciones al mod:",
|
||||
|
||||
"Codigo:",
|
||||
|
||||
"- Corail31 \n- 12foo \n- Shadows-of-Fire \n- HellFirePvP \n- Tora-B \n- Avatair \n- Aeronica",
|
||||
|
||||
"Traducciones:",
|
||||
|
||||
"- Español: MadWrist, Alsentar \n- Español de Mexico: MadWrist \n- Ruso: VilagVil, kellixon, bigenergy \n- Frances: Hahdrim \n- Portuges Brasileño: lorrampi \n- Chino: ZHENGLOC, dragon-evol, Hokorizero, TUsama \n- Koreano: shejery, rewi_wire \n- Polaco: Trozuu, \nAlemán: BirdyDragon",
|
||||
|
||||
"Efecto de sonido para los relámpagos por OhhWowProductions",
|
||||
|
||||
"Para mas informacion, revisa nuestra @https://github.com/Electroblob77/Wizardry/wiki wiki@.",
|
||||
|
||||
"¿Te encanta este mod? ¡unete al @https://discord.gg/MTmMzMv servidor de Discord@ para las ultimas noticias,discusiones y extras!"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,750 @@
|
||||
{
|
||||
"bookmark_start_section": "introduction",
|
||||
|
||||
"colours": {
|
||||
"text": "#000000",
|
||||
"caption": "#666666",
|
||||
"hyperlink": "#601ba0",
|
||||
"highlight": "#dd4c1d",
|
||||
"new_section": "#ee88f7"
|
||||
},
|
||||
|
||||
"images": {
|
||||
"workbench": {
|
||||
"location": "ebwizardry:textures/gui/arcane_workbench_picture.png",
|
||||
"caption": "法術工作台",
|
||||
"u": 0,
|
||||
"v": 0,
|
||||
"width": 110,
|
||||
"height": 110
|
||||
},
|
||||
"crystal_ore": {
|
||||
"location": "ebwizardry:textures/gui/ore_picture.png",
|
||||
"caption": "水晶礦",
|
||||
"u": 0,
|
||||
"v": 0,
|
||||
"width": 64,
|
||||
"height": 64
|
||||
},
|
||||
"magic_crystal": {
|
||||
"location": "ebwizardry:textures/items/crystal_magic.png",
|
||||
"caption": "魔法水晶",
|
||||
"u": 6,
|
||||
"v": 6,
|
||||
"width": 36,
|
||||
"height": 33,
|
||||
"texture_width": 48,
|
||||
"texture_height": 48,
|
||||
"border": false
|
||||
},
|
||||
"magic_wand": {
|
||||
"location": "ebwizardry:textures/items/wand_novice.png",
|
||||
"caption": "法杖",
|
||||
"u": 0,
|
||||
"v": 0,
|
||||
"width": 64,
|
||||
"height": 64,
|
||||
"border": false
|
||||
},
|
||||
"crystal_flower": {
|
||||
"location": "ebwizardry:textures/gui/flower_picture.png",
|
||||
"caption": "水晶花",
|
||||
"u": 0,
|
||||
"v": 0,
|
||||
"width": 48,
|
||||
"height": 48
|
||||
},
|
||||
"wizard_tower": {
|
||||
"location": "ebwizardry:textures/gui/tower_picture.png",
|
||||
"caption": "法師塔",
|
||||
"u": 0,
|
||||
"v": 0,
|
||||
"width": 110,
|
||||
"height": 110
|
||||
},
|
||||
"wizard_armour": {
|
||||
"location": "ebwizardry:textures/gui/armour_picture.png",
|
||||
"caption": "法師服",
|
||||
"u": 0,
|
||||
"v": 0,
|
||||
"width": 90,
|
||||
"height": 90
|
||||
},
|
||||
"obelisk": {
|
||||
"location": "ebwizardry:textures/gui/obelisk_picture.png",
|
||||
"caption": "方尖碑",
|
||||
"u": 0,
|
||||
"v": 0,
|
||||
"width": 110,
|
||||
"height": 67
|
||||
},
|
||||
"shrine": {
|
||||
"location": "ebwizardry:textures/gui/shrine_picture.png",
|
||||
"caption": "神殿",
|
||||
"u": 0,
|
||||
"v": 0,
|
||||
"width": 110,
|
||||
"height": 67
|
||||
},
|
||||
"tiers": {
|
||||
"location": "ebwizardry:textures/gui/tiers_picture.png",
|
||||
"caption": "四種等級的法杖",
|
||||
"u": 0,
|
||||
"v": 0,
|
||||
"width": 96,
|
||||
"height": 24,
|
||||
"border": false
|
||||
},
|
||||
"elements": {
|
||||
"location": "ebwizardry:textures/gui/elements_picture.png",
|
||||
"caption": "七種法術元素",
|
||||
"u": 0,
|
||||
"v": 0,
|
||||
"width": 106,
|
||||
"height": 20,
|
||||
"border": false
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"recipes": {
|
||||
"arcane_workbench": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:arcane_workbench" ]
|
||||
},
|
||||
"magic_wand": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:magic_wand" ]
|
||||
},
|
||||
"novice_wands": {
|
||||
"locations": [
|
||||
"ebwizardry:magic_wand",
|
||||
"ebwizardry:wand_fire",
|
||||
"ebwizardry:wand_ice",
|
||||
"ebwizardry:wand_lightning",
|
||||
"ebwizardry:wand_necromancy",
|
||||
"ebwizardry:wand_earth",
|
||||
"ebwizardry:wand_sorcery",
|
||||
"ebwizardry:wand_healing"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"magic_missile_spell_book": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:magic_missile_spell_book" ]
|
||||
},
|
||||
"wizard_handbook": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:wizard_handbook" ]
|
||||
},
|
||||
"crystal_flower_to_crystals": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:crystal_flower_to_crystals" ]
|
||||
},
|
||||
"crystal_blocks": {
|
||||
"locations": [
|
||||
"ebwizardry:crystal_block",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_fire",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_ice",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_lightning",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_necromancy",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_earth",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_sorcery",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_healing"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"crystal_blocks_to_crystals": {
|
||||
"locations": [
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_fire",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_ice",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_lightning",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_necromancy",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_earth",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_sorcery",
|
||||
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_healing"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"crystal_shard": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:crystal_shard" ]
|
||||
},
|
||||
"small_mana_flask": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:small_mana_flask" ]
|
||||
},
|
||||
"medium_mana_flask": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:medium_mana_flask" ]
|
||||
},
|
||||
"large_mana_flask": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:large_mana_flask" ]
|
||||
},
|
||||
"runestone": {
|
||||
"locations": [
|
||||
"ebwizardry:runestone_fire",
|
||||
"ebwizardry:runestone_ice",
|
||||
"ebwizardry:runestone_lightning",
|
||||
"ebwizardry:runestone_necromancy",
|
||||
"ebwizardry:runestone_earth",
|
||||
"ebwizardry:runestone_sorcery",
|
||||
"ebwizardry:runestone_healing"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"runestone_pedestal": {
|
||||
"locations": [
|
||||
"ebwizardry:runestone_pedestal_fire",
|
||||
"ebwizardry:runestone_pedestal_ice",
|
||||
"ebwizardry:runestone_pedestal_lightning",
|
||||
"ebwizardry:runestone_pedestal_necromancy",
|
||||
"ebwizardry:runestone_pedestal_earth",
|
||||
"ebwizardry:runestone_pedestal_sorcery",
|
||||
"ebwizardry:runestone_pedestal_healing"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"transportation_stone": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:transportation_stone" ]
|
||||
},
|
||||
"magic_silk": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:magic_silk" ]
|
||||
},
|
||||
"wizard_hat": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:wizard_hat" ]
|
||||
},
|
||||
"wizard_robe": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:wizard_robe" ]
|
||||
},
|
||||
"wizard_leggings": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:wizard_leggings" ]
|
||||
},
|
||||
"wizard_boots": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:wizard_boots" ]
|
||||
},
|
||||
"blank_scroll": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:blank_scroll" ]
|
||||
},
|
||||
"firebomb": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:firebomb" ]
|
||||
},
|
||||
"poison_bomb": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:poison_bomb" ]
|
||||
},
|
||||
"smoke_bomb": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:smoke_bomb" ]
|
||||
},
|
||||
"spark_bomb": {
|
||||
"locations": [ "ebwizardry:spark_bomb" ]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"sections": {
|
||||
|
||||
"inside_cover": {
|
||||
"centre": {
|
||||
"x": true,
|
||||
"y": true
|
||||
},
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"法師手冊",
|
||||
|
||||
"作者: Electroblob\n\n翻譯: Grant"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
"introduction": {
|
||||
"title": "前言",
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"你好啊,法師!\n\n本書介紹許多法術相關事物及使用方式。 這不是一本普通的書,其內容會隨著你在魔法世界的探索而逐漸呈現。",
|
||||
|
||||
"使用箭頭按鈕來翻頁,按下雙箭頭按鈕則可快速的切換章節,而中間的選單按鈕則是翻回主目錄頁面。",
|
||||
|
||||
"點擊任何紫色連結文字直接跳至相關頁面。對書籤點擊滑鼠右鍵可將書籤移到目前這頁,對書籤點擊滑鼠左鍵則可翻回書籤那頁。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
"main_contents": {
|
||||
"title": "目錄",
|
||||
"contents": {
|
||||
"id": "main_contents",
|
||||
"hyperlinks": true,
|
||||
"page_numbers": true,
|
||||
"separator": "."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"setting_up": {
|
||||
"title": "準備",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"要開始使用法術,你需要準備:",
|
||||
|
||||
"》法杖, 請依圖示合成:",
|
||||
|
||||
"#recipe magic_wand",
|
||||
|
||||
"\n\n》@arcane_workbench 法術工作台@, 合成方式如圖:",
|
||||
|
||||
"#recipe arcane_workbench",
|
||||
|
||||
"》@spells 法術書@\n這個可以在箱子裡找到,或從怪物身上掉落,或向法師購買。\n\n\n\n不然你也可以自己合成一個\n初學者法術【魔法彈】,\n如圖所示:",
|
||||
|
||||
"#recipe magic_missile_spell_book",
|
||||
|
||||
"你還需要準備一大堆魔法水晶\n來為法杖供應@mana 法力@。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
"mana": {
|
||||
"title": "法力",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:crystal"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"法力是賦予法師力量的魔法能量,其本身並非實體的物質,反而是可滲入於萬物之中的永恆能量。特別的是,法力蘊藏在於地下岩石中所找到的天然水晶內。\n@wands 法杖@可儲存法力,並在施法時\n將法力引導到@spells 法術@上。\n不同的法術會依其力量強度及持續時間消耗不同的法力值。",
|
||||
|
||||
"#image crystal_ore",
|
||||
|
||||
"#image magic_crystal",
|
||||
|
||||
"人們普遍認為法力無法被創造或消滅,每當施展法術時,其引導的法力就會散失到周圍環境中。事實上這就是大量的法力散布於世界各處的原因。總之無論要如何使用法力,必須從地底下的天然千年水晶中,或本書未涵蓋的高級人工方式將其收集。還有各種方法使法術更有效的使用法力,以及回收在施法過程中逸散的部分法力。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
"wands": {
|
||||
"title": "法杖",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:arcane_initiate"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"法杖是法師首選的器具。\n你能用它來施展任何法杖能力\n所及的@spells 法術@(請參閱@tiers 等級@章節)\n。\n法杖的種類很多,不過當然都得從基礎法杖開始。",
|
||||
|
||||
"#image magic_wand",
|
||||
|
||||
"大多數的法杖都誕生於一個簡單的製作方式。\n準備一顆某種類型的魔法水晶,\n將水晶裝在木棒的一端,\n再於另一端黏上一顆金粒。\n水晶自然是法杖力量的源頭,\n因為它提供了引導@spells 法術@所需的\n焦點。而其餘的部分也很重要,不只是因為提供了握住法杖的地方,更是指引@mana 法力@前進的路徑\n。",
|
||||
|
||||
"隨著法杖施展了愈多法術,\n其變得愈能駕馭@spells 法術@,\n因此也能施展更強大的法術。\n這樣的成長可以從法杖外觀上的細微變化中發現,隨著法杖愈來愈強,水晶會變得更加明亮,\n顏色也可能會根據其@elements 元素@而\n產生變化。過了一段時間之後,法杖本身的木材也會開始扭曲生長成各種複雜的形狀。",
|
||||
|
||||
"當你拿著法杖時,畫面的角落會顯示出目前法杖所選的法術及其圖示,而在施放法術之後,還會顯示冷卻條來表示直到下次施展所需等待的時間,它還會顯示法杖中的前一個和下一個法術名稱。按下《#next_spell_key 鍵》及《#previous_spell_key 鍵》可切換法術(這些都可在【選項】->【按鍵設定】中變更),你也可以在潛行時使用滑鼠滾輪來切換法術。",
|
||||
|
||||
"當你將游標停留在物品欄的法杖上時,會顯示法杖中儲存的\n@mana 法力@,伴隨目前所選的@spells 法術@及其\n特殊能力。\n將法杖放入@arcane_workbench 法術工作台@則可\n看見更詳細的資訊。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
"spells": {
|
||||
"title": "法術",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/spells"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"沒有法術的@wands 法杖@沒有作用。\n法術的記錄形式有兩種:\n一種是永久性的書本,\n一種是暫時性的卷軸。",
|
||||
|
||||
"法術書本身無法使用,而是用於將書中記載的法術存入@wands 法杖@。\n在世界各地都能發現法術書,應該用不了多少時間你就能找到一本。當你找到後,可將游標停留在書上,看一下這本法術書的基本資訊,也可以拿著書點擊滑鼠右鍵以閱讀更詳細的資料。",
|
||||
|
||||
"相對而言卷軸則有不同的用途: 拿著卷軸點擊滑鼠右鍵便會施展上面的法術並用掉卷軸。跟法術書一樣,卷軸在世界各地都能找到,但你也可以自己@enchanting_scrolls 製作@。",
|
||||
|
||||
"在你準備進行某個任務時,有些法術可能只會用到一兩次,\n所以你不想讓那些法術占用\n你的@wands 法杖@空間,此時卷軸就非常\n有用。不過得注意,比起法杖,卷軸還是效率較差的施法方式。",
|
||||
|
||||
"未經訓練的眼睛無法閱讀法術中的魔法符文。然而若要鑑定一個法術,你當然可以冒著發生意外的風險來施展看看結果,但即便如此許多法術是要在特定的條件下才會發生作用。不過即便如此,還是有可能在施法時誤用了未鑑定的法術,其潛在的危險性取決於這個法術有多強大。因此更安全可靠的選擇是使用鑑定卷軸,可以在箱子裡找到或是向法師購買。拿著鑑定卷軸點擊滑鼠右鍵便會用掉卷軸並鑑定你快捷欄中第一個未知的法術書或卷軸。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
"arcane_workbench": {
|
||||
"title": "法術工作台",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"contents": {
|
||||
"id": "arcane_workbench_subsections",
|
||||
"hyperlinks": true,
|
||||
"page_numbers": true,
|
||||
"separator": "."
|
||||
},
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/arcane_workbench"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"法術工作台看起來有點像附魔台, 用來升級你的@wands 法杖@、\n為其補充法力和存入@spells 法術@。\n\n其合成方式如下:",
|
||||
|
||||
"#recipe arcane_workbench",
|
||||
|
||||
"接下來的頁面將說明法術工作台的各種功用。",
|
||||
|
||||
"#image workbench"
|
||||
],
|
||||
"sections": {
|
||||
"binding_spells": {
|
||||
"title": "抄寫法術",
|
||||
"include_in_contents": "arcane_workbench_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/arcane_workbench"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"要將@spells 法術@存入你的@wands 法杖@,只要將\n法杖放入工作台中央的槽中,然後將法術書放入周圍其中一個槽並按下按鈕。此時你會注意到,在這個過程中,法術書並沒有受到任何影響,這是因為存入法術的動作,並不是將法術從法術書中取走,只是將法術抄寫至法杖中而已。因此你可以重複這個動作,盡量將想要的法術存入你的法杖。你一次最多只能存入五種法術到法杖中,不過可用協調升級來增加法術存量。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"charging_wands": {
|
||||
"title": "法杖補充法力",
|
||||
"include_in_contents": "arcane_workbench_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/arcane_workbench"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"要幫@wands 法杖@補充法力,先將法杖\n放入法術工作台中央的槽,並在左下方那個槽放入魔法水晶,然後按下按鈕。\n每個水晶相當於#mana_per_crystal點的@mana 法力@,\n而法杖只會在需要時用掉水晶,因此你可以將水晶留在工作台內,以便需要時供應。但是請記得,法杖只能取用整數單位的水晶,舉例來說,如果法杖只需要30點法力,那補充法力時會有#example_charging_loss點法力浪費掉。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"upgrading_wands": {
|
||||
"title": "升級法杖",
|
||||
"include_in_contents": "arcane_workbench_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/tome_of_arcana"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"你需要對應@tiers 等級@的法術寶典來\n升級你的@wands 法杖@或進行特殊的法\n杖升級。這兩種東西都可從怪物的掉落物或向法師購買獲得。要升級法杖,先將法杖放入法術工作台中央的槽,並在右上方的槽放入升級物後按下按鈕。",
|
||||
|
||||
"特殊的法杖升級可加強法杖某方面的能力,每種升級最高只能疊加三次,而法杖的總升級數取決於法杖的等級。升級後就無法移除。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"enchanting_scrolls": {
|
||||
"title": "製作卷軸",
|
||||
"include_in_contents": "arcane_workbench_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/scrolls"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"法術工作台也能用來將@spells 法術@\n存入卷軸。要製作卷軸,你需要先用一張紙及一些線來合成空白卷軸,然後選一本想要作成卷軸的法術書,最後準備足夠的魔法水晶以提供施展這個法術的@mana 法力@。",
|
||||
|
||||
"#recipe blank_scroll",
|
||||
|
||||
"先將水晶放入左下方的槽,再將空白卷軸放入中央的槽,然後將法術書放入上方單獨的槽,最後按下按鈕以製成法術卷軸。"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"wizard_armour": {
|
||||
"title": "法師服",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:arcane_initiate"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"身為一位法師,在與生物搏鬥時需要一些東西來保護自己。雖然也能使用一般的護甲,但是為了充分發揮你的法術,你還是需要一套法師服,包括帽子、長袍、褲子和鞋子。\n與一般護甲不同的是,法師服不會破損,其使用魔法能量來保護穿著的人。因此跟法杖一樣,需要魔法水晶來補充能量。不過幸好這些服裝不會消耗太多\n@mana 法力@。\n法師服補充能量的方式也跟法杖一樣,可以用@arcane_workbench 法術工作台@或\n@mana_flasks 法力瓶@來補充,但是必須當心,\n如果法師服的法力耗盡了,你會發現自己毫無防禦力。",
|
||||
|
||||
"#image wizard_armour",
|
||||
|
||||
"你可以用魔法絲綢來製成法師服:",
|
||||
|
||||
"#recipe magic_silk",
|
||||
"#recipe wizard_hat",
|
||||
"#recipe wizard_robe",
|
||||
"#recipe wizard_leggings",
|
||||
"#recipe wizard_boots",
|
||||
|
||||
"使用一般的附魔台就能為法師服附魔,而且由於魔法絲綢本身的特性,附魔後的效果特別好。對一個法師而言,最有用的是魔法、冰凍及衝擊三種防護附魔,有助於對抗敵人的魔法攻擊。",
|
||||
|
||||
"有些專注於特定元素的法師會穿著能加強該元素力量的特殊服裝,這種整套的服裝法師們都相當喜歡,但也不容易找到。",
|
||||
|
||||
"傳說中最強的法師曾經用一種法術印記來大大強化他們的服裝。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
"magical_world": {
|
||||
"title": "魔法世界",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"contents": {
|
||||
"id": "magical_world_subsections",
|
||||
"hyperlinks": true,
|
||||
"page_numbers": true,
|
||||
"separator": "."
|
||||
},
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/on_subsection_unlock"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"只是待在家裡是無法成為法術大師的,到外頭探索充滿魔法的世界吧!\n若你勇於挑戰,古代遺址、遺物以及不管好的或壞的神秘生物,都等著你發現。\n最偉大的法師同時也最具好奇心,他們會不斷的探索周遭環境,並嘗試所發現的東西,來獲得豐富的知識及強大的力量。",
|
||||
|
||||
"雖然法師不免大多的時間都是孤身一人,但知識的分享也是學習魔法藝術重要的一環。找尋其他法師,盡可能從他們身上學習更多知識,溝通才是一切最大的力量。"
|
||||
],
|
||||
"sections": {
|
||||
"crystal_flowers": {
|
||||
"title": "水晶花",
|
||||
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/crystal_flowers"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"在你的旅途當中,可能在野外會不時遇到奇怪的發光花朵,這些獨特的花稱為水晶花,它們具有聚集@mana 法力@的神奇能力,至今還不\n知道原因。不過我們卻知道這些水晶花,可經由採集製作以提取法力成為水晶,這使它們成為地面上相當有用的法力來源。然而由於這種花並不大,而且生長的土地都很小塊,因此這種方式所能獲得的法力其實很有限。",
|
||||
|
||||
"#image crystal_flower",
|
||||
"#recipe crystal_flower_to_crystals"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"wizard_towers": {
|
||||
"title": "法師塔",
|
||||
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:wizard_tower"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"害怕嗎?你並不是這個世界上唯一會使用魔法的人。\n在你的旅途中,你可能會遇到具有獨特尖頂或雙尖頂的高塔,這些是法師同伴居住的地方。\n隱居的生活使法師們有時候會有點古怪,但是他們通常還是友善的,而且只要你願意付出代價,還是會樂意與你分享他們的知識。\n在支付了貴重金屬及寶石後,你會收到許多驚奇的法術作為回報。",
|
||||
|
||||
"如果你想尋找的是@tiers 大師級@法術,\n那你得跟專門的人交談。",
|
||||
|
||||
"#image wizard_tower",
|
||||
|
||||
"不幸的是,有少數法師並不歡迎訪客。這些法師通常已被驅逐,所以對於任何闖入地盤的人都充滿敵意。\n接近這些傢伙要特別小心,並做好抵擋強大魔法的準備。只要擊敗他們,他們的知識就會成為你的了。",
|
||||
|
||||
"有一點必須知道,沒有法師會接受對他們攻擊或盜取他們東西的人,他們肯定不會善罷甘休。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"obelisks": {
|
||||
"title": "方尖碑",
|
||||
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/obelisks"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"古老魔法的遺跡散落在世界各處,其中最著名的是刻有許多符號及符文的石頭結構。這些廢墟看起來像是某種古代文明的遺跡,無論建造它們的是誰或是什麼,顯然具有相當豐富的魔法知識,且用來在這些地方設置持續至今的防衛魔法。",
|
||||
|
||||
"這些結構大致上分成兩種類型,第一種是較常見的方尖碑:\n以雕刻符文石堆成高高尖頂的結構,底部開著一塊空間,存放著過去所遺留的次等魔法物品。",
|
||||
|
||||
"#image obelisk",
|
||||
|
||||
"這些結構通常受到魔法保護,一旦有人靠近就會召喚出充滿敵意的@creatures 魔法生物@來攻擊人類。\n對抗這些生物並摧毀其魔法源頭,那些遺物就是你的了。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"shrines": {
|
||||
"title": "神殿",
|
||||
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:visit_shrine"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"第二種較為罕見的結構稱之為神殿,由一個中央基座及圍繞在四周的符文石柱所組成。基座上方擺著一個裝有古代@artefacts 神器@的\n寶箱,並通常施加了防護魔法鎖,以防他人竊取。整個結構還受到封鎖力場保護,使擅闖者無法逃離。",
|
||||
|
||||
"#image shrine",
|
||||
|
||||
"由於這些神殿的重要意義及巨大的神秘力量,更別說裡面的寶物,對於志氣高昂的法師特別有吸引力。\n\n但是務必謹慎,有許多關於法師被關在封鎖區內,可能因為幽閉恐懼症導致慢慢發瘋的報導。且愈來愈多人認為,這就是神殿防護魔法的一個部分,而被關在其中的法師,其實是被控制用來守護神殿。這對於膽敢前往冒險的人來說,無疑是令人不寒而慄的結局..."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"creatures": {
|
||||
"title": "魔法生物",
|
||||
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/magical_creatures"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"除了法師,還有許多其它生物也會使用魔法。其中有許多是源自於魔法,且大部分都能用特定的@spells 法術@召喚。會看到這些生物,\n大多是在守護@obelisks 方尖碑@,但也可能\n遇到了強大的召喚法師。只有非常少數的神秘生物才會偶爾在野外發現。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"artefacts": {
|
||||
"title": "神器",
|
||||
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:artefact"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"在探索@shrines 神殿@時,你可能會好運的\n發現某種古代魔法神器,一種能夠賦予配戴者獨特而強大能力的物品。\n目前所知的類型有三種:\n為法術附加額外能力及效果的戒指,增強防禦力的項鍊,以及各種應用魔法的寶器。\n這些神器只是放入背包是沒有用的,要擺在身上的正確位置才會發生作用。"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"tiers": {
|
||||
"title": "等級",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/tome_of_arcana"
|
||||
],
|
||||
"text":[
|
||||
|
||||
"@wands 法杖@和@spells 法術@都分成四個等級: #colour_novice基礎#colour_reset、#colour_apprentice學徒#colour_reset、#colour_advanced進階#colour_reset以及#colour_master大師#colour_reset。每個等級都比前一級還強。",
|
||||
|
||||
"#image tiers",
|
||||
|
||||
"只有#colour_novice基礎#colour_reset法杖能以合成的方式製作,其最多可儲存#novice_max_charge點法力,且只能施展基礎法術。基礎法術通常不會消耗太多法力,任何人都足以施展。但這並不表示它們相較於高等法術就毫無用處。即便你已經能施展大師級法術,某些基礎法術由於消耗法力低而仍然實用。",
|
||||
|
||||
"#colour_apprentice學徒#colour_reset法杖是基礎法杖的下個等級,其最多可儲存#apprentice_max_charge點法力,並可施展基礎及學徒法術。學徒法術比基礎法術更強一些,但通常也消耗更多法力。",
|
||||
|
||||
"#colour_advanced進階#colour_reset法杖非常稀有也更加強大,可施展大師級以外的所有法術,並可儲存#advanced_max_charge點法力。進階法術能夠重創敵人,並擁有超人般的能力,例如隱身術。",
|
||||
|
||||
"#colour_master大師#colour_reset法杖是現存最強大的法杖,其最多可儲存#master_max_charge點法力,並可施展所有法術。大師級法術書相當罕見,且法術的威力能徹底毀滅的不僅是敵人,甚至包括整個世界。務必謹慎使用!",
|
||||
|
||||
"要提升至更高等級,首先法杖必須變得夠強大到足以引導該等級的法術。法杖會隨著施展法術而獲得成長,法術類型、法術力量、元素效果以及其它外部因素都可能會影響法杖的成長速度。",
|
||||
|
||||
"當法杖足夠強大,法術寶典為最終將法杖提升至下個等級的關鍵物品(請參閱@upgrading_wands 升級法杖@),\n一旦完成升級,法杖將再次朝下個等級開始成長。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
"elements": {
|
||||
"title": "元素",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/elements"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"@spells 法術@各屬於不同的元素,代表\n法術的本質,且搭配使用對應的@wands 法杖@還會加強效果。",
|
||||
|
||||
"#image elements",
|
||||
|
||||
"#colour_fire火#colour_reset \n火元素涉及燃燒、岩漿以及爆炸,大概是最具破壞性的元素。一個強大的烈焰法師可使敵人面臨煉獄般的火海,並可能在過程中毀掉這個世界。\n大部分的火系法術會讓目標著火,使他們持續受到傷害,但是對地獄的生物則沒什麼效果。",
|
||||
|
||||
"#colour_ice冰#colour_reset \n冰元素來自於所有冰冷的物質。冰系法術通常會讓敵人減速,甚至使他們完全凍結,對於火系生物特別有效。\n冰凍魔法在戰鬥之外也很有用,例如使水面結冰以過河。",
|
||||
|
||||
"\n#colour_lightning電#colour_reset \n這個元素涉及雷電、風暴以及天氣。決不可小看一個強大雷電法師的力量,有些甚至能隨意召喚閃電。\n雷電法術經常能一次傷害多個敵人,還會自動搜尋目標,對任何生物都能造成有效的攻擊...但是得當心苦力怕。",
|
||||
|
||||
"#colour_necromancy死靈#colour_reset \n死靈是黑暗、渾沌以及不死生物的元素。神秘的死靈法師往往被視為邪惡,儘管通常不是這樣的。\n死靈法術常召喚@creatures 生物@來為他\n戰鬥,或進而扭曲敵人的意志。",
|
||||
|
||||
"#colour_earth大地#colour_reset \n大地元素來自於動植物、風等自然界的的力量。大地魔法千變萬化,從毒害敵人到控制天氣,有各式各樣的形式。\n大地法術是綜合攻擊、防禦以及實用的法術。",
|
||||
|
||||
"#colour_sorcery秘術#colour_reset \n秘術是力量與變化的元素。\n秘術法師能操縱光線、重力,甚至現實世界本身來符合他們的需求。\n且不提其它用途,秘術法術可用來提供施法者魔法力量,或是任意移動物體。",
|
||||
|
||||
"#colour_healing治療#colour_reset \n治療元素包括防禦和再生。\n治療法師會盡可能的保護自己及他們的同伴,因此可能會是非常難以對付的對手。\n治療法術在戰鬥中是不可或缺的,即便其通常不會用來進行攻擊,但是一些治療法術的淨化光芒會對不死生物造成相當大的傷害。",
|
||||
|
||||
"不同元素之間的分界並不總是那麼明確,有些法術除了所屬元素的性質外,也會具有其它元素的特性。",
|
||||
|
||||
"幸運的話,或許你能發現一種元素水晶,這是種在生長過程中吸收了元素的魔法水晶,不過實際上發生的方式及所需的條件仍然是個謎。但我們知道這種水晶能用來製作元素法杖,用來施展對應的法術,可比平常發揮更大的效果。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
"miscellaneous": {
|
||||
"title": "其它",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"contents": {
|
||||
"id": "miscellaneous_subsections",
|
||||
"hyperlinks": true,
|
||||
"page_numbers": true,
|
||||
"separator": "."
|
||||
},
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:on_subsection_unlock"
|
||||
],
|
||||
"sections": {
|
||||
"mana_flasks": {
|
||||
"title": "法力瓶",
|
||||
"include_in_contents": "miscellaneous_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/mana_flasks"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"亞肯多魔法用品公司 - 為您所需的魔法物品!",
|
||||
|
||||
"需要在旅行中為你的@wands 法杖@補充\n法力嗎?\n沒問題! 現在@mana 法力@可以裝瓶。\n只要用一個玻璃瓶及八個魔法水晶合成出法力瓶,就可以隨身攜帶。要用的時候,只要將你的法杖與法力瓶合成,就能將法力存入法杖。(註)",
|
||||
|
||||
"#recipe medium_mana_flask",
|
||||
|
||||
"好消息! 即日起推出全新的小瓶裝及大瓶裝法力,可依您的需求選擇!",
|
||||
|
||||
"#recipe small_mana_flask",
|
||||
"#recipe large_mana_flask",
|
||||
|
||||
"(註)過程中瓶子會用掉,且裝瓶時也會耗損一些法力。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"throwable_items": {
|
||||
"title": "投擲物",
|
||||
"include_in_contents": "miscellaneous_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:handbook/throwables"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"各種@spells 法術@的實體物,像是\n火焰彈、毒液彈、煙霧彈,還有電擊彈都能直接合成:",
|
||||
|
||||
"#recipe firebomb",
|
||||
"#recipe poison_bomb",
|
||||
"#recipe smoke_bomb",
|
||||
"#recipe spark_bomb"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"automated_casting": {
|
||||
"title": "自動施法",
|
||||
"include_in_contents": "miscellaneous_subsections",
|
||||
"triggers": [
|
||||
"ebwizardry:enchant_scroll"
|
||||
],
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"近期的實驗顯示,在某種程度上只需要簡單的發射器就能自動施展@spells 法術@。沒有人知道原因,\n但看起來似乎是紅石的神奇特性竟然能觸發法術卷軸。只要將一些卷軸放入發射器,然後提供能量,就完成了這個機關..."
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"crafting_recipes": {
|
||||
"title": "合成表",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"#recipe arcane_workbench",
|
||||
"#recipe novice_wands",
|
||||
"#recipe magic_missile_spell_book",
|
||||
"#recipe wizard_handbook",
|
||||
"#recipe crystal_flower_to_crystals",
|
||||
"#recipe crystal_blocks",
|
||||
"#recipe crystal_blocks_to_crystals",
|
||||
"#recipe crystal_shard",
|
||||
"#recipe small_mana_flask",
|
||||
"#recipe medium_mana_flask",
|
||||
"#recipe large_mana_flask",
|
||||
"#recipe runestone",
|
||||
"#recipe runestone_pedestal",
|
||||
"#recipe transportation_stone",
|
||||
"#recipe magic_silk",
|
||||
"#recipe wizard_hat",
|
||||
"#recipe wizard_robe",
|
||||
"#recipe wizard_leggings",
|
||||
"#recipe wizard_boots",
|
||||
"#recipe blank_scroll",
|
||||
"#recipe firebomb",
|
||||
"#recipe poison_bomb",
|
||||
"#recipe smoke_bomb",
|
||||
"#recipe spark_bomb"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
"credits": {
|
||||
"title": "製作群",
|
||||
"include_in_contents": "main_contents",
|
||||
"text": [
|
||||
|
||||
"法術模組\n版本 #version\n支援 Minecraft #mcversion",
|
||||
|
||||
"設計、程式及材質: Electroblob",
|
||||
|
||||
"感謝 Minecraft Forge 及 MCP,\n沒有它們就沒有這個模組。",
|
||||
|
||||
"也感謝Minecraft的模組討論區,\n總能回答我的模組問題!",
|
||||
|
||||
"\n另外,我要感謝以下各位對本模組的貢獻:",
|
||||
|
||||
"程式碼:",
|
||||
|
||||
"》Corail31 \n》12foo \n》Shadows-of-Fire \n》HellFirePvP \n》Tora-B \n》Avatair \n》Aeronica",
|
||||
|
||||
"\n\n翻譯:",
|
||||
|
||||
"》繁體中文: Grant\n》(墨西哥)西班牙文: MadWrist \n》俄文: VilagVil, kellixon\n》法文: Hahdrim\n》巴西葡萄牙文: lorrampi\n》簡體中文: ZHENGLOC, dragon-evol\n》韓文: shejery, rewi_wire\n》波蘭文: Trozuu",
|
||||
|
||||
"雷電音效: OhhWowProductions",
|
||||
|
||||
"更多資訊請前往 @https://github.com/Electroblob77/Wizardry/wiki wiki@",
|
||||
|
||||
"覺得法術模組還有不足之處? 請加入 @https://discord.gg/MTmMzMv Discord 伺服器@以獲得\n最新消息、討論及額外事務!"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
After Width: | Height: | Size: 13 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 1.8 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 8.5 KiB After Width: | Height: | Size: 151 KiB |
@@ -74,5 +74,9 @@
|
||||
"planks": {
|
||||
"texture": "ebwizardry:gui/spell_hud/planks",
|
||||
"metadata": "ebwizardry:gui/spell_hud/planks"
|
||||
},
|
||||
"festive": {
|
||||
"texture": "ebwizardry:gui/spell_hud/festive",
|
||||
"metadata": "ebwizardry:gui/spell_hud/festive"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Festive",
|
||||
"description": "'Tis the season!",
|
||||
"width": 126,
|
||||
"height": 41,
|
||||
"mirror": {
|
||||
"x": true,
|
||||
"y": true
|
||||
},
|
||||
"spell_icon_inset": {
|
||||
"x": 2,
|
||||
"y": 2
|
||||
},
|
||||
"text_inset": {
|
||||
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|
||||
"y": 20
|
||||
},
|
||||
"spell_cascade_offset": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 8
|
||||
},
|
||||
"cooldown_bar": {
|
||||
"x": 39,
|
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|
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"length": 86,
|
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|
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|
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"x": true,
|
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"y": true
|
||||
},
|
||||
"show_when_full": true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
After Width: | Height: | Size: 26 KiB |
|
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|
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|
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|
After Width: | Height: | Size: 1.6 KiB |
@@ -2,10 +2,10 @@
|
||||
{
|
||||
"modid" : "ebwizardry",
|
||||
"name" : "Electroblob's Wizardry",
|
||||
"version" : "4.2.3",
|
||||
"version" : "4.2.10",
|
||||
"mcversion" : "1.12.2",
|
||||
"url" : "https://minecraft.curseforge.com/projects/electroblobs-wizardry",
|
||||
"credits" : "\nDesigned, coded and textured by Electroblob.\nCode contributed by: Corail31, 12foo, Shadows-of-Fire, Tora-B, Avatair, Aeronica.\nTranslators: MadWrist (Spanish, Mexican Spanish), VilagVil & kellixon (Russian), Hahdrim (French), lorrampi (Brazilian Portuguese), ZHENGLOC & dragon-evol (Chinese), shejery & rewi_wire (Korean), Trozuu (Polish).",
|
||||
"credits" : "\nDesigned, coded and textured by Electroblob.\nCode contributed by: Corail31, 12foo, Shadows-of-Fire, Tora-B, Avatair, Aeronica, UltraHex, Azim-Palmer, raoulvdberge.\nTranslators: MadWrist (Spanish, Mexican Spanish), VilagVil, kellixon & bigenergy (Russian), Hahdrim (French), lorrampi (Brazilian Portuguese), ZHENGLOC & dragon-evol (Chinese), shejery & rewi_wire (Korean), Trozuu (Polish), chesterccj305 (Taiwanese).",
|
||||
"authorList" : [
|
||||
"Electroblob"
|
||||
],
|
||||
|
||||