Merge branch '1.12.2' into 4.3-dev

This commit is contained in:
Electroblob77
2020-04-14 17:41:33 +01:00
32 changed files with 869 additions and 1313 deletions
@@ -1279,6 +1279,10 @@ config.ebwizardry.use_shaders=Use Custom Shaders
config.ebwizardry.use_shaders.tooltip=Whether to use custom shaders for certain spells. These use the vanilla shader system (like mob spectating shaders) and shouldn't have much of an effect on performance in most cases, but they may conflict with other shaders.
config.ebwizardry.use_shaders.true=Yes - gimme those sweet shaders!
config.ebwizardry.use_shaders.false=No - I'm running this on a potato
config.ebwizardry.screen_shake=Screen Shake
config.ebwizardry.screen_shake.tooltip=Whether to use the screen shake effect for certain spells.
config.ebwizardry.blink_effect=Blink Effect
config.ebwizardry.blink_effect.tooltip=Whether to use the screen blink effect for teleportation spells.
config.ebwizardry.category.commands=Command Settings
config.ebwizardry.category.commands.tooltip=Configure wizardry's commands
@@ -1279,6 +1279,10 @@ config.ebwizardry.use_shaders=Use Custom Shaders
config.ebwizardry.use_shaders.tooltip=Whether to use custom shaders for certain spells. These use the vanilla shader system (like mob spectating shaders) and shouldn't have much of an effect on performance in most cases, but they may conflict with other shaders.
config.ebwizardry.use_shaders.true=Yes - gimme those sweet shaders!
config.ebwizardry.use_shaders.false=No - I'm running this on a potato
config.ebwizardry.screen_shake=Screen Shake
config.ebwizardry.screen_shake.tooltip=Whether to use the screen shake effect for certain spells.
config.ebwizardry.blink_effect=Blink Effect
config.ebwizardry.blink_effect.tooltip=Whether to use the screen blink effect for teleportation spells.
config.ebwizardry.category.commands=Command Settings
config.ebwizardry.category.commands.tooltip=Configure wizardry's commands
@@ -837,7 +837,7 @@ spell.ebwizardry\:poison_bomb.desc=Wystrzeliwuje trującą bombę w pożądanym
spell.ebwizardry\:possession.desc="Zostań swoim wrogiem."
spell.ebwizardry\:ray_of_purification.desc=Emituje promień oślepiającego światła, który uszkadza i oślepia cele. Nieumarłe stworzenia otrzymują podwójne obrażenia i zostają podpalone.
spell.ebwizardry\:remove_curse.desc=Usuwa wszelkie klątwy, które dzierży rzucający.
spell.ebwizardry\:replenish_hunger.desc=Uzupełnia poziom głodu rzucającego o 4 punkty.
spell.ebwizardry\:replenish_hunger.desc=Uzupełnia poziom głodu rzucającego o 3 punkty.
spell.ebwizardry\:resurrection.desc=U boku głównego uzdrowiciela jest martwe... opcjonalne.
spell.ebwizardry\:reversal.desc=Usuwa losowy zły efekt mikstury i przekazuje go celowi, który odczuje ten efekt przez pozostały czas. Potencja zwiększa liczbę odwróconych efektów.
spell.ebwizardry\:ring_of_fire.desc=Tworzy pierścień ognia wokół rzucającego, uszkadzając wszystkich pobliskich wrogów i podpalając ich.
File diff suppressed because it is too large Load Diff
@@ -837,7 +837,7 @@ spell.ebwizardry\:poison_bomb.desc=朝你所指的方向發射一顆毒液炸彈
spell.ebwizardry\:possession.desc=『變成敵人!』
spell.ebwizardry\:ray_of_purification.desc=射出一道刺眼的陽光,傷害目標並使其暫時失明。不死生物會受到兩倍的傷害且著火。
spell.ebwizardry\:remove_curse.desc=驅除施法者身上所有的詛咒。
spell.ebwizardry\:replenish_hunger.desc=為施法者補充4點(2支雞腿)的飽食度。
spell.ebwizardry\:replenish_hunger.desc=為施法者補充6點(3支雞腿)的飽食度。
spell.ebwizardry\:resurrection.desc=身邊有個治療大師,就算死了...也沒關係。
spell.ebwizardry\:reversal.desc=隨機移除一種負面的藥水效果,將其加諸在目標身上,持續原本剩餘的效果時間。潛能可增加逆轉的效果數量。
spell.ebwizardry\:ring_of_fire.desc=在施法者四周製造一個火焰圈,傷害所有靠近的敵人並使它們著火。