update lang file and book

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TUsama
2020-05-10 12:17:01 +08:00
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commit 9f8b2fee1e
2 changed files with 281 additions and 273 deletions
@@ -1,4 +1,3 @@
#PARSE_ESCAPES
tile.ebwizardry\:arcane_workbench.name=奥术工作台
tile.ebwizardry\:crystal_ore.name=水晶矿石
@@ -39,7 +38,7 @@ item.ebwizardry\:crystal_healing.name=光辉水晶
item.ebwizardry\:magic_wand.name=魔杖
item.ebwizardry\:apprentice_wand.name=学徒魔杖
item.ebwizardry\:advanced_wand.name=进阶魔杖
item.ebwizardry\:master_wand.name=师魔杖
item.ebwizardry\:master_wand.name=师魔杖
item.ebwizardry\:spell_book.name=法术书
item.ebwizardry\:spell_book.apply_to_wizard=将 %1$s 的法术 %2$s 替换为 %3$s
@@ -48,51 +47,51 @@ item.ebwizardry\:arcane_tome.name=奥法宝典
item.ebwizardry\:arcane_tome.desc=将任意满足进度条件的 %1$s 等级的魔杖升级至 %2$s 等级
item.ebwizardry\:wizard_handbook.name=巫师手札
item.ebwizardry\:wizard_handbook.desc=编写于%1$s
item.ebwizardry\:wizard_handbook.desc=by %1$s
item.ebwizardry\:wand.generic=魔杖
item.ebwizardry\:wand.buff=+%1$s %2$s 强度
item.ebwizardry\:wand.buff=+%1$s %2$s 法术强度
item.ebwizardry\:wand.spell=当前法术:%1$s
item.ebwizardry\:wand.mana=魔力值:%1$s/%2$s
item.ebwizardry\:wand.progression=魔杖进度:%1$s/%2$s
item.ebwizardry\:wand.progression=魔杖升级进度:%1$s/%2$s
item.ebwizardry\:wand.levelup=%1$s 已经准备好升至 %2$s 级
item.ebwizardry\:wand.addally=%1$s已被添加到的盟友名单
item.ebwizardry\:wand.addally=%1$s已被添加到的盟友名单
item.ebwizardry\:wand.removeally=%1$s已被移出你的盟友名单
item.ebwizardry\:novice_fire_wand.name=烈焰魔杖
item.ebwizardry\:novice_ice_wand.name=冰霜魔杖
item.ebwizardry\:novice_lightning_wand.name=雷电魔杖
item.ebwizardry\:novice_necromancy_wand.name=死灵魔杖
item.ebwizardry\:novice_earth_wand.name=大地魔杖
item.ebwizardry\:novice_earth_wand.name=自然魔杖
item.ebwizardry\:novice_sorcery_wand.name=秘法魔杖
item.ebwizardry\:novice_healing_wand.name=治愈魔杖
item.ebwizardry\:apprentice_fire_wand.name=学徒烈焰魔杖
item.ebwizardry\:apprentice_ice_wand.name=学徒冰霜魔杖
item.ebwizardry\:apprentice_lightning_wand.name=学徒雷电魔杖
item.ebwizardry\:apprentice_necromancy_wand.name=学徒死灵魔杖
item.ebwizardry\:apprentice_earth_wand.name=学徒大地魔杖
item.ebwizardry\:apprentice_sorcery_wand.name=学徒秘法魔杖
item.ebwizardry\:apprentice_healing_wand.name=学徒治愈魔杖
item.ebwizardry\:apprentice_fire_wand.name=学徒』火术师魔杖
item.ebwizardry\:apprentice_ice_wand.name=学徒』冰术师魔杖
item.ebwizardry\:apprentice_lightning_wand.name=学徒』雷术师魔杖
item.ebwizardry\:apprentice_necromancy_wand.name=学徒死灵魔杖
item.ebwizardry\:apprentice_earth_wand.name=学徒』地术师魔杖
item.ebwizardry\:apprentice_sorcery_wand.name=学徒』秘术师魔杖
item.ebwizardry\:apprentice_healing_wand.name=学徒』治疗师魔杖
item.ebwizardry\:advanced_fire_wand.name=『进阶』舞焰者魔杖
item.ebwizardry\:advanced_ice_wand.name=『进阶』纵霜者魔杖
item.ebwizardry\:advanced_lightning_wand.name=『进阶』驯雷者魔杖
item.ebwizardry\:advanced_necromancy_wand.name=『进阶』御冥者魔杖
item.ebwizardry\:advanced_earth_wand.name=『进阶』大地操纵者魔杖
item.ebwizardry\:advanced_sorcery_wand.name=『进阶』秘术师魔杖
item.ebwizardry\:advanced_healing_wand.name=『进阶』治疗师魔杖
item.ebwizardry\:advanced_earth_wand.name=『进阶』游息者魔杖
item.ebwizardry\:advanced_sorcery_wand.name=『进阶』诡秘者魔杖
item.ebwizardry\:advanced_healing_wand.name=『进阶』守护者魔杖
item.ebwizardry\:master_fire_wand.name=『师』狱炎业火之杖
item.ebwizardry\:master_ice_wand.name=『师』万古冰封之杖
item.ebwizardry\:master_lightning_wand.name=『师』雷霆万钧之杖
item.ebwizardry\:master_necromancy_wand.name=『师』冥域唤灵之杖
item.ebwizardry\:master_earth_wand.name=『师』万物吹息之杖
item.ebwizardry\:master_sorcery_wand.name=『师』扭曲现实之杖
item.ebwizardry\:master_healing_wand.name=『师』圣境守护之杖
item.ebwizardry\:master_fire_wand.name=『师』狱炎业火之杖
item.ebwizardry\:master_ice_wand.name=『师』万古冰封之杖
item.ebwizardry\:master_lightning_wand.name=『师』雷霆万钧之杖
item.ebwizardry\:master_necromancy_wand.name=『师』冥域唤灵之杖
item.ebwizardry\:master_earth_wand.name=『师』万物吹息之杖
item.ebwizardry\:master_sorcery_wand.name=『师』扭曲现实之杖
item.ebwizardry\:master_healing_wand.name=『师』圣境守护之杖
item.ebwizardry\:spectral_sword.name=幽冥剑
item.ebwizardry\:spectral_pickaxe.name=幽冥镐
@@ -117,7 +116,7 @@ item.ebwizardry\:storage_upgrade.name=魔力储能升级
item.ebwizardry\:siphon_upgrade.name=魔力吸取升级
item.ebwizardry\:condenser_upgrade.name=魔力凝结升级
item.ebwizardry\:range_upgrade.name=法术距离升级
item.ebwizardry\:duration_upgrade.name=法术持续升级
item.ebwizardry\:duration_upgrade.name=法术时长升级
item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.name=法术冷却升级
item.ebwizardry\:blast_upgrade.name=法术范围升级
item.ebwizardry\:attunement_upgrade.name=法术槽位升级
@@ -159,7 +158,7 @@ item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc2=%1$s使它到达%2$s传奇级别
item.ebwizardry\:magic_silk.name=魔法绸缎
item.ebwizardry\:wizard_armour.legendary=传奇
item.ebwizardry\:wizard_armour.buff=-%1$s %2$s 损耗
item.ebwizardry\:wizard_armour.buff=-%1$s %2$s 法术魔力损耗
item.ebwizardry\:wizard_armour.mana=魔力:%1$s/%2$s
item.ebwizardry\:wizard_hat.name=巫师帽
@@ -180,22 +179,22 @@ item.ebwizardry\:wizard_boots_ice.name=冰霜巫师靴子
item.ebwizardry\:wizard_hat_lightning.name=雷电巫师帽
item.ebwizardry\:wizard_robe_lightning.name=雷电巫师长袍
item.ebwizardry\:wizard_leggings_lightning.name=雷电巫师护腿
item.ebwizardry\:wizard_boots_lightning.name=雷电靴子
item.ebwizardry\:wizard_boots_lightning.name=雷电巫师靴子
item.ebwizardry\:wizard_hat_necromancy.name=死灵巫师帽
item.ebwizardry\:wizard_robe_necromancy.name=死灵巫师长袍
item.ebwizardry\:wizard_leggings_necromancy.name=死灵巫师护腿
item.ebwizardry\:wizard_boots_necromancy.name=死灵巫师靴子
item.ebwizardry\:wizard_hat_earth.name=大地巫师帽
item.ebwizardry\:wizard_robe_earth.name=大地巫师长袍
item.ebwizardry\:wizard_leggings_earth.name=大地巫师护腿
item.ebwizardry\:wizard_boots_earth.name=大地巫师靴子
item.ebwizardry\:wizard_hat_earth.name=自然巫师帽
item.ebwizardry\:wizard_robe_earth.name=自然巫师长袍
item.ebwizardry\:wizard_leggings_earth.name=自然巫师护腿
item.ebwizardry\:wizard_boots_earth.name=自然巫师靴子
item.ebwizardry\:wizard_hat_sorcery.name=秘巫师帽
item.ebwizardry\:wizard_robe_sorcery.name=秘巫师长袍
item.ebwizardry\:wizard_leggings_sorcery.name=秘巫师护腿
item.ebwizardry\:wizard_boots_sorcery.name=秘巫师靴子
item.ebwizardry\:wizard_hat_sorcery.name=秘巫师帽
item.ebwizardry\:wizard_robe_sorcery.name=秘巫师长袍
item.ebwizardry\:wizard_leggings_sorcery.name=秘巫师护腿
item.ebwizardry\:wizard_boots_sorcery.name=秘巫师靴子
item.ebwizardry\:wizard_hat_healing.name=治愈巫师帽
item.ebwizardry\:wizard_robe_healing.name=治愈巫师长袍
@@ -213,7 +212,7 @@ item.ebwizardry\:spectral_boots.name=幽冥靴子
item.ebwizardry\:lightning_hammer.name=雷霆圣锤
item.ebwizardry\:ring_condensing.name=聚能戒指
item.ebwizardry\:ring_condensing.desc=缓慢为你的物品栏中的所有魔杖恢复魔力值
item.ebwizardry\:ring_condensing.desc=缓慢为你的快捷栏中的所有魔杖恢复魔力值
item.ebwizardry\:ring_siphoning.name=虹吸戒指
item.ebwizardry\:ring_siphoning.desc=魔力吸取升级所获得的魔力值提高30%%
item.ebwizardry\:ring_battlemage.name=近战法师之戒
@@ -221,13 +220,13 @@ item.ebwizardry\:ring_battlemage.desc=当你副手持有魔杖时,主手剑类
item.ebwizardry\:ring_combustion.name=爆炎戒指
item.ebwizardry\:ring_combustion.desc=被火焰法术杀死的生物会产生小爆炸
item.ebwizardry\:ring_fire_melee.name=肆炎之触戒指
item.ebwizardry\:ring_fire_melee.desc=用火系杖击中一个生物会使它着火
item.ebwizardry\:ring_fire_melee.desc=用火系杖击中一个生物会使它着火
item.ebwizardry\:ring_fire_biome.name=旱漠凌阳戒指
item.ebwizardry\:ring_fire_biome.desc=在炎热的生物群系,火焰魔法伤害提升30%%
item.ebwizardry\:ring_disintegration.name=烈焰余烬戒指
item.ebwizardry\:ring_disintegration.desc=所有火焰攻击法术都会使目标产生烈焰焚化效果
item.ebwizardry\:ring_ice_melee.name=寒冰之触戒指
item.ebwizardry\:ring_ice_melee.desc=用冰系杖击中一个生物会给它带来冰冻效果
item.ebwizardry\:ring_ice_melee.desc=用冰系杖击中一个生物会给它带来冰冻效果
item.ebwizardry\:ring_ice_biome.name=冰蚀之戒
item.ebwizardry\:ring_ice_biome.desc=在寒冷的生物群系,冰霜魔法伤害提升30%%
item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.name=奥术冰晶戒指
@@ -249,21 +248,21 @@ item.ebwizardry\:ring_leeching.desc=使用死灵系法术攻击敌人有30%%的
item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.name=死亡之触戒指
item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.desc=被死灵魔杖近战攻击的生物会获得凋零效果
item.ebwizardry\:ring_mind_control.name=精神之戒
item.ebwizardry\:ring_mind_control.desc=被精神控制的实体在攻击其他实体时,将有概率使被攻击实体同样遭到精神控制
item.ebwizardry\:ring_mind_control.desc=被精神控制的实体有概率使其附近实体同样遭到精神控制
item.ebwizardry\:ring_poison.name=蛇纹戒指
item.ebwizardry\:ring_poison.desc=所有大地系法术会使目标中毒
item.ebwizardry\:ring_poison.desc=所有自然系法术会使目标中毒
item.ebwizardry\:ring_earth_melee.name=毒触戒指
item.ebwizardry\:ring_earth_melee.desc=被大地魔杖近战击中的生物会获得中毒效果
item.ebwizardry\:ring_earth_melee.desc=被自然魔杖近战击中的生物会获得中毒效果
item.ebwizardry\:ring_earth_biome.name=树妖戒指
item.ebwizardry\:ring_earth_biome.desc=当你身处森林生物群系时,大地系法术伤害提升30%%
item.ebwizardry\:ring_earth_biome.desc=当你身处森林生物群系时,自然系法术伤害提升30%%
item.ebwizardry\:ring_full_moon.name=啸狼戒指
item.ebwizardry\:ring_full_moon.desc=在满月时大地系法术的冷却时间会大大缩短
item.ebwizardry\:ring_full_moon.desc=在满月时自然系法术的冷却时间会大大缩短
item.ebwizardry\:ring_extraction.name=萃取戒指
item.ebwizardry\:ring_extraction.desc=使用秘法系法术击杀目标会获得额外魔力恢复
item.ebwizardry\:ring_mana_return.name=完美主义者之戒
item.ebwizardry\:ring_mana_return.desc=未击中目标的原力箭矢会返还魔力
item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.name=方块牧者之戒
item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.desc=你所释放的投掷物法术将会造成双倍伤害
item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.desc=投掷的方块将会造成双倍伤害
item.ebwizardry\:ring_conjurer.name=造物之戒
item.ebwizardry\:ring_conjurer.desc=由召唤法术召唤出来的物品/武器持续时间变为2倍
item.ebwizardry\:ring_defender.name=守卫者之戒
@@ -298,48 +297,48 @@ item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.desc=完全免疫凋零效果
item.ebwizardry\:amulet_glide.name=风羽护符
item.ebwizardry\:amulet_glide.desc=当你从三格以上高度坠落时将有 50%% 概率触发滑翔效果
item.ebwizardry\:amulet_banishing.name=末影护符
item.ebwizardry\:amulet_banishing.desc=尝试近战攻击你的生物将有15%%的概率传送到附近随机位置
item.ebwizardry\:amulet_banishing.desc=近战攻击你的生物将有15%%的概率传送到附近随机位置
item.ebwizardry\:amulet_anchoring.name=锚定护符
item.ebwizardry\:amulet_anchoring.desc=免疫魔法造成的位移
item.ebwizardry\:amulet_recovery.name=恢复护符
item.ebwizardry\:amulet_recovery.desc=当你的血量少于50%%时,会消耗你护甲中的魔力来治疗你
item.ebwizardry\:amulet_transience.name=金身护符
item.ebwizardry\:amulet_transience.desc=受到严重伤害时有25%%几率触发金身效果
item.ebwizardry\:amulet_transience.name=超凡护符
item.ebwizardry\:amulet_transience.desc=受到严重伤害时有25%%几率触发超凡效果
item.ebwizardry\:amulet_resurrection.name=不朽护符
item.ebwizardry\:amulet_resurrection.desc=在你持有英雄不朽法术时,你可以在原地复活
item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.name=Hyeleth 的护符
item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.desc=当你的物品栏中存在魔杖已绑定法术护盾时,有25%触发法术护盾
item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.desc=当你的快捷栏中存在魔杖已绑定法术护盾时,有25%%触发法术护盾
item.ebwizardry\:charm_haggler.name=讨价之证
item.ebwizardry\:charm_haggler.desc=每次与巫师交易后必定会刷新交易
item.ebwizardry\:charm_experience_tome.name=勤勉者之书
item.ebwizardry\:charm_experience_tome.desc=魔杖升级速度提升50%%
item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.name=冶金学家徽标
item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.desc=快捷栏中含有带有口袋熔炉法术的魔杖时,口袋熔炉法术将会自动被触发
item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.desc=快捷栏中含有带有口袋熔炉法术的魔杖时口袋熔炉法术将会自动被触发
item.ebwizardry\:charm_lava_walking.name=下界冰核
item.ebwizardry\:charm_lava_walking.desc=霜步法术可以将岩变为黑曜石
item.ebwizardry\:charm_lava_walking.desc=霜步法术可以将岩变为黑曜石
item.ebwizardry\:charm_storm.name=瓶装雷云
item.ebwizardry\:charm_storm.desc=释放祈雨法必定产生雷暴天气
item.ebwizardry\:charm_storm.desc=释放祈雨法必定产生雷暴天气
item.ebwizardry\:charm_minion_health.name=黑曜石僵尸头
item.ebwizardry\:charm_minion_health.desc=召唤物强度提高25%%
item.ebwizardry\:charm_minion_health.desc=召唤的生物强度提高25%%
item.ebwizardry\:charm_minion_variants.name=转化符咒
item.ebwizardry\:charm_minion_variants.desc=召唤的僵尸和骷髅将分别变成尸壳和流浪者
item.ebwizardry\:charm_flight.name=翡翠甲虫之翼
item.ebwizardry\:charm_flight.desc=飞行和滑翔速度提高50%%
item.ebwizardry\:charm_growth.name=水晶花符
item.ebwizardry\:charm_growth.desc=在你释放生长光环时,将有35%%的概率使作物立刻成熟
item.ebwizardry\:charm_growth.desc=释放生长光环时,将有35%%的概率使作物立刻成熟
item.ebwizardry\:charm_abseiling.name=魔法丝线
item.ebwizardry\:charm_abseiling.desc=在你释放藤蔓抓钩法术时,同时按住 Shift 会减慢放线速度
item.ebwizardry\:charm_silk_touch.name=月石宝珠
item.ebwizardry\:charm_silk_touch.desc=使用挖掘魔法破坏的方块必定掉落
item.ebwizardry\:charm_silk_touch.desc=使用挖掘魔法破坏的方块必定掉落其本身
item.ebwizardry\:charm_stop_time.name=奇特怀表
item.ebwizardry\:charm_stop_time.desc=时间滞留魔法会让时间完全静止
item.ebwizardry\:charm_light.name=Elevinia 的永燃圣灯
item.ebwizardry\:charm_light.desc=使用荧光闪烁所释放的魔法光斑将永远不会消失,同时也可以用魔杖右消除光斑
item.ebwizardry\:charm_light.desc=使用荧光闪烁法术所释放的魔法光斑将永远不会消失,同时也可以用魔杖右击来消除光斑
item.ebwizardry\:charm_transportation.name=古老罗盘
item.ebwizardry\:charm_transportation.desc=在使用传送魔法时,最多能记住四个传送石圈,并可以选择前往其中任意一个
item.ebwizardry\:charm_feeding.name=无底食粮
item.ebwizardry\:charm_feeding.desc=当你物品栏中的杖绑定有饱食恢复法术时,饱食恢复法术将会被自动触发
item.ebwizardry\:charm_feeding.desc=当你快捷栏中的杖绑定有饱食恢复法术时,饱食恢复法术将会被自动触发
item.charge_status.full=全满
item.charge_status.almost_full=近满
@@ -450,28 +449,28 @@ advancement.ebwizardry\:arcane_initiate=初窥奥秘
advancement.ebwizardry\:arcane_initiate.desc=利用金粒,木棍和魔法水晶制造一根魔杖
advancement.ebwizardry\:apprentice=学徒巫师
advancement.ebwizardry\:apprentice.desc=使用奥法宝典来升级你的
advancement.ebwizardry\:apprentice.desc=使用奥法宝典来升级你的
advancement.ebwizardry\:special_upgrade=奥术进阶
advancement.ebwizardry\:special_upgrade.desc=为魔杖装上魔力升级
advancement.ebwizardry\:advanced=突飞猛进
advancement.ebwizardry\:advanced.desc=将的魔杖升到高级
advancement.ebwizardry\:master=奥术
advancement.ebwizardry\:master.desc=获得一根师级魔杖
advancement.ebwizardry\:advanced.desc=将的魔杖升到高级
advancement.ebwizardry\:master=奥术
advancement.ebwizardry\:master.desc=获得一根师级魔杖
advancement.ebwizardry\:max_out_wand=满配
advancement.ebwizardry\:max_out_wand.desc=将一根魔杖装满升级
advancement.ebwizardry\:all_spells=样样精通
advancement.ebwizardry\:all_spells.desc=在游戏中施放所有法术
advancement.ebwizardry\:all_spells.desc=在游戏中所有法术施放一遍
advancement.ebwizardry\:wizard_tower=谁住在这?
advancement.ebwizardry\:wizard_tower=谁住在这
advancement.ebwizardry\:wizard_tower.desc=拜访一座巫师塔
advancement.ebwizardry\:wizard_trade=魔法交易
advancement.ebwizardry\:wizard_trade.desc=向巫师购买物品
advancement.ebwizardry\:anger_wizard=你会后悔的
advancement.ebwizardry\:anger_wizard.desc=惹怒一名巫师
advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard=正义之举
advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard=正义
advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard.desc=击败一名邪恶的巫师
advancement.ebwizardry\:buy_master_spell=知识就是力量
advancement.ebwizardry\:buy_master_spell.desc=向巫师购买一个师级卷轴
advancement.ebwizardry\:buy_master_spell.desc=向巫师购买一个师级卷轴
advancement.ebwizardry\:discover_spell=重复试验
advancement.ebwizardry\:discover_spell.desc=通过施法和观察现象来鉴定一个法术
@@ -480,7 +479,7 @@ advancement.ebwizardry\:identify_spell.desc=使用一次鉴定卷轴
advancement.ebwizardry\:spell_failure=事与愿违
advancement.ebwizardry\:spell_failure.desc=探寻法术失控原因的艰难道路
advancement.ebwizardry\:discover_master_spell=九死一生的实验
advancement.ebwizardry\:discover_master_spell.desc=通过反复试验,成功鉴定一个师级法术
advancement.ebwizardry\:discover_master_spell.desc=通过反复试验,成功鉴定一个师级法术
advancement.ebwizardry\:visit_shrine=圣祠之中
advancement.ebwizardry\:visit_shrine.desc=进入圣祠并触发古代魔法
@@ -499,6 +498,13 @@ advancement.ebwizardry\:enchant_scroll.desc=制作一个空白卷轴,并在奥
handbook.toast.title=手札已解锁新内容!
gui.ebwizardry\:spell_book.tier=等阶: %s
gui.ebwizardry\:spell_book.element=元素: %s
gui.ebwizardry\:spell_book.element_undiscovered=元素: ?
gui.ebwizardry\:spell_book.mana_cost=魔力消耗: %s
gui.ebwizardry\:spell_book.mana_cost_continuous=魔力消耗: %s/s
gui.ebwizardry\:spell_book.mana_cost_undiscovered=魔力消耗: ?
container.ebwizardry\:arcane_workbench=奥术工作台
container.ebwizardry\:arcane_workbench.apply=应用
container.ebwizardry\:arcane_workbench.mana=魔力\
@@ -507,23 +513,23 @@ container.ebwizardry\:arcane_workbench.upgrades=已有升级\
tier.novice=新手
tier.apprentice=学徒
tier.advanced=进阶
tier.master=
tier.master=
element.magic=无属性
element.fire=火焰
element.ice=冰霜
element.lightning=雷电
element.necromancy=死灵
element.earth=大地
element.earth=自然
element.sorcery=秘法
element.healing=治
element.healing=治
element.magic.wizard=巫师
element.fire.wizard=舞焰师
element.ice.wizard=纵霜师
element.lightning.wizard=驯雷师
element.necromancy.wizard=御冥师
element.earth.wizard=滋生
element.earth.wizard=地术
element.sorcery.wizard=秘术师
element.healing.wizard=治疗师
@@ -533,11 +539,11 @@ spelltype.utility=功能
spelltype.minion=召唤
spelltype.buff=加成
spelltype.construct=造物
spelltype.projectile=投掷
spelltype.alteration=改造
spelltype.projectile=弹射
spelltype.alteration=施变
spell.disabled=%1$s 已在配置文件中禁用
spell.resist=%1$s 抵制 %2$s
spell.resist=%1$s 豁免了 %2$s
spell.discover=成功鉴定了 %1$s 这个法术!
spell.ebwizardry\:agility=敏捷
@@ -561,15 +567,15 @@ spell.ebwizardry\:conjure_bow=幽冥弓
spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe=幽冥镐
spell.ebwizardry\:conjure_sword=幽冥剑
spell.ebwizardry\:containment=收容结界
spell.ebwizardry\:cure_effects=清除药水效果
spell.ebwizardry\:cure_effects=效果清空
spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=衰弱诅咒
spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=灵魂绑定
spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=魂链诅咒
spell.ebwizardry\:curse_of_undeath=死灵诅咒
spell.ebwizardry\:darkness_orb=凋逝影珠
spell.ebwizardry\:darkvision=黑暗视觉
spell.ebwizardry\:dart=飞镖
spell.ebwizardry\:decay=腐化
spell.ebwizardry\:decoy=
spell.ebwizardry\:decoy=诱
spell.ebwizardry\:detonate=魔爆术
spell.ebwizardry\:diamondflesh=钻石之躯
spell.ebwizardry\:disintegration=烈焰焚化
@@ -590,8 +596,8 @@ spell.ebwizardry\:flame_ray=火焰射线
spell.ebwizardry\:flaming_axe=炽烈之斧
spell.ebwizardry\:flaming_weapon=火焰灌注
spell.ebwizardry\:flight=自然之翼
spell.ebwizardry\:font_of_mana=魔法圣
spell.ebwizardry\:font_of_vitality=生命圣
spell.ebwizardry\:font_of_mana=魔法圣
spell.ebwizardry\:font_of_vitality=生命圣
spell.ebwizardry\:force_arrow=原力箭矢
spell.ebwizardry\:forcefield=力场护盾
spell.ebwizardry\:force_orb=原力球体
@@ -607,7 +613,7 @@ spell.ebwizardry\:glide=滑翔
spell.ebwizardry\:grapple=藤蔓抓钩
spell.ebwizardry\:greater_fireball=大火球术
spell.ebwizardry\:greater_heal=强效治疗
spell.ebwizardry\:greater_telekinesis=强力巫师之手
spell.ebwizardry\:greater_telekinesis=巫师之手
spell.ebwizardry\:greater_ward=强力魔法护盾
spell.ebwizardry\:group_heal=团体治疗
spell.ebwizardry\:growth_aura=生长光环
@@ -629,7 +635,7 @@ spell.ebwizardry\:imbue_weapon=武器注魔
spell.ebwizardry\:intimidate=恐吓
spell.ebwizardry\:invigorating_presence=鼓舞之心
spell.ebwizardry\:invisibility=隐形
spell.ebwizardry\:invoke_weather=天气控制
spell.ebwizardry\:invoke_weather=祈雨
spell.ebwizardry\:ironflesh=钢筋铁骨
spell.ebwizardry\:leap=跳跃
spell.ebwizardry\:levitation=漂浮
@@ -651,7 +657,7 @@ spell.ebwizardry\:mind_trick=心灵欺诈
spell.ebwizardry\:mine=挖掘魔法
spell.ebwizardry\:muffle=消音魔法
spell.ebwizardry\:none=[空]
spell.ebwizardry\:oakflesh=橡木躯体
spell.ebwizardry\:oakflesh=橡树之躯
spell.ebwizardry\:paralysis=麻痹射线
spell.ebwizardry\:petrify=石化
spell.ebwizardry\:phase_step=隧穿术
@@ -660,16 +666,16 @@ spell.ebwizardry\:pocket_furnace=口袋熔炉
spell.ebwizardry\:pocket_workbench=口袋工作台
spell.ebwizardry\:poison=毒化
spell.ebwizardry\:poison_bomb=毒液弹
spell.ebwizardry\:possession=魔怔附身
spell.ebwizardry\:ray_of_purification=纯净曙光
spell.ebwizardry\:possession=附身夺舍
spell.ebwizardry\:ray_of_purification=净化光束
spell.ebwizardry\:remove_curse=诅咒移除
spell.ebwizardry\:replenish_hunger=饱食恢复
spell.ebwizardry\:resurrection=英雄不朽
spell.ebwizardry\:reversal=反制
spell.ebwizardry\:ring_of_fire=火环
spell.ebwizardry\:satiety=饱食之术
spell.ebwizardry\:shadow_ward=暗护盾
spell.ebwizardry\:shield=法术护盾术
spell.ebwizardry\:shadow_ward=暗护盾
spell.ebwizardry\:shield=护盾术
spell.ebwizardry\:shockwave=冲击波
spell.ebwizardry\:shulker_bullet=潜影飞弹
spell.ebwizardry\:silverfish_swarm=蠹虫群
@@ -699,57 +705,57 @@ spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf=召唤幽灵狼
spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental=召唤风暴元素
spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton=召唤凋灵骷髅
spell.ebwizardry\:summon_zombie=召唤僵尸
spell.ebwizardry\:telekinesis=巫师之手
spell.ebwizardry\:telekinesis=隔空取物
spell.ebwizardry\:thunderbolt=电流投掷
spell.ebwizardry\:thunderstorm=千雷怒啸
spell.ebwizardry\:tornado=龙卷风
spell.ebwizardry\:transience=金身
spell.ebwizardry\:transience=超凡
spell.ebwizardry\:transportation=传送
spell.ebwizardry\:vanishing_box=神秘盒子
spell.ebwizardry\:vanishing_box=幻灭之盒
spell.ebwizardry\:vex_swarm=召唤恼鬼群
spell.ebwizardry\:wall_of_frost=凛冬霜垒
spell.ebwizardry\:ward=魔法护盾
spell.ebwizardry\:water_breathing=水下呼吸
spell.ebwizardry\:whirlwind=疾风
spell.ebwizardry\:wither=凋
spell.ebwizardry\:wither=凋
spell.ebwizardry\:wither_skull=凋灵头颅
spell.ebwizardry\:agility.desc=为施法者提供更快的移速和更高的跳跃高度,持续时间30秒。
spell.ebwizardry\:arc.desc=向目标发射一道电弧。
spell.ebwizardry\:arcane_jammer.desc=阻止目标使用魔法15秒。
spell.ebwizardry\:arcane_lock.desc=在容器周围形成难以穿透的力场障,防止其被打开或毁坏。然而,施法者及其盟友仍然可以打开它。
spell.ebwizardry\:arcane_lock.desc=在容器周围形成难以穿透的力场障,防止其被打开或毁坏。然而,施法者及其盟友仍然可以打开它。
spell.ebwizardry\:arrow_rain.desc=“弓箭手,齐射!”
spell.ebwizardry\:banish.desc=违背目标意愿将其传送到一定范围内的随机位置。
spell.ebwizardry\:black_hole.desc=撕裂现实。
spell.ebwizardry\:blink.desc=使施法者朝指针方向传送一段距离
spell.ebwizardry\:blink.desc=使施法者朝所指的方向传送一段距离
spell.ebwizardry\:blizzard.desc=创建一个寒风环绕的冰封地带,对困在里面的目标减速并持续造成伤害。施法者免受伤害,但仍然受到减速影响。
spell.ebwizardry\:bubble.desc=射出一股气泡,击中的目标会无助的向上漂浮并在一段时间后坠落且受到伤害。
spell.ebwizardry\:chain_lightning.desc=向目标发射闪电,并弹射到一定范围内的多个敌人身上进行连锁攻击,闪电可以进行两次跳跃连锁。
spell.ebwizardry\:charge.desc=向指向的方向高速冲锋,并撞飞沿途所有目标(可以转弯)
spell.ebwizardry\:clairvoyance.desc=记录一个坐标后,释放此魔法帮助你回到该坐标。 首先潜行右击可以设置一个坐标;当你离开一段距离后,施展此法术,它就会用绿色光斑连接成的路线指引你回去。90秒后这些光斑会消失。
spell.ebwizardry\:cobwebs.desc=在你所指向的方向生成蜘蛛网,这将持续减慢目标的移动速度,蛛网可以被破坏并将在20秒后消失
spell.ebwizardry\:combustion_rune.desc=在你所指向的方块上放置一个魔法地雷,当有除你之外的实体踩到这个陷阱时,实体会发生爆炸
spell.ebwizardry\:conjure_armour.desc=在施法者身上制造幽冥护甲,与铁护甲等效护甲持续时间为60秒,且施法者必须要有一个空装备槽。
spell.ebwizardry\:bubble.desc=射出一股气泡,击中的目标会无助的向上漂浮并在一段时间后坠落且受到伤害。
spell.ebwizardry\:chain_lightning.desc=向目标发射闪电,并随即弹射到一定范围内的多个敌人身上进行连锁攻击,闪电可以进行两次跳跃连锁。
spell.ebwizardry\:charge.desc=向指向的方向高速冲锋,并撞飞沿途所有目标(可以转弯)
spell.ebwizardry\:clairvoyance.desc=记录一个坐标后,释放此魔法帮助你回到该坐标。 首先潜行右击可以设置一个坐标;当你离开一段距离后,施展此法术,它就会用绿色光斑连接成的路线指引你回去。90秒后这些光斑会消失。
spell.ebwizardry\:cobwebs.desc=在你所指向的方向生成蜘蛛网,这将持续减慢目标的移动速度,蛛网可以被破坏,持续时间为20秒
spell.ebwizardry\:combustion_rune.desc=在你所指向的方块上放置一个魔法地雷,当有除你之外的实体踩到它时,地雷将会爆炸
spell.ebwizardry\:conjure_armour.desc=在施法者身上制造幽冥护甲,与铁护甲等效护甲持续时间为60秒施法者必须要有一个空装备槽才能使用该法术
spell.ebwizardry\:conjure_block.desc=在你所指向的方向生成幽冥方块,幽冥方块在45秒后消失,或者你可以通过再次施放此法术来消除它。
spell.ebwizardry\:conjure_bow.desc=制造一无限箭矢的幽冥弓,持续时间30秒。
spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe.desc=制造一与铁镐等效的幽冥镐,持续时间30秒。
spell.ebwizardry\:conjure_bow.desc=制造一无限箭矢的幽冥弓,持续时间30秒。
spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe.desc=制造一与铁镐等效的幽冥镐,持续时间30秒。
spell.ebwizardry\:conjure_sword.desc=制造一把与铁剑等效的幽冥剑,持续时间30秒。
spell.ebwizardry\:containment.desc=将法术命中实体囚禁在一范围内,该法术持续20秒
spell.ebwizardry\:containment.desc=将法术命中实体囚禁在一范围内,该法术持续20秒
spell.ebwizardry\:cure_effects.desc=消除施法者所有的药水效果,不论好坏。
spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement.desc=“他突然变得虚弱了,仿佛他的灵魂从他的身体里挣脱了出来。” 唯一一位遇到灵冥行者邪教却存活下来的人的证词
spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement.desc=“他突然变得虚弱了,仿佛他的灵魂被抽离出了他的身体。”————唯一遇到灵冥行者邪教却存活下来的人的证词
spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding.desc=将目标的灵魂与施法者永久连锁,使其受到与施法者相同的伤害,直到目标或者施法者死亡。
spell.ebwizardry\:curse_of_undeath.desc=用死灵诅咒目标,使其如僵尸和骷髅那样在阳光下持续燃烧直到目标死亡。对亡灵生物没有影响。
spell.ebwizardry\:darkness_orb.desc=向你指的方向发射一个缓慢的黑暗能量体,对中的目标施加凋零效果。
spell.ebwizardry\:curse_of_undeath.desc=用死灵之力诅咒目标,使其如僵尸和骷髅那样在阳光下持续燃烧直到目标死亡。对亡灵生物没有影响。
spell.ebwizardry\:darkness_orb.desc=向你指的方向发射一个缓慢的黑暗能量体,对中的目标施加凋零效果。
spell.ebwizardry\:darkvision.desc=给予施法者45秒夜视效果。
spell.ebwizardry\:dart.desc=向你指的方向发射飞镖,造成伤害并使目标获得虚弱II效果。
spell.ebwizardry\:decay.desc=在地表制造腐化;任何生物接触都会受到感染,随着时间流逝而持续造成伤害,并且行走过的地面会蔓延更多的腐化。
spell.ebwizardry\:decay.desc=在地表制造腐化斑点;任何生物接触斑点都会受到感染,随着时间流逝而持续受到伤害,感染者在行走过的地面上会制造更多的腐化区域
spell.ebwizardry\:decoy.desc=制作一个施法者的幻影吸引怪物仇恨,幻影将在30秒后消失。
spell.ebwizardry\:detonate.desc=在你所指向的方向造成爆炸,爆炸会造成爆炸范围内所有生物受到伤害,如施法者在爆炸范围内,那么施法者也将受到伤害
spell.ebwizardry\:detonate.desc=在你所指向的方向造成爆炸,爆炸会造成爆炸范围内所有生物受到伤害,如施法者在爆炸范围内,那么施法者也将受到伤害
spell.ebwizardry\:diamondflesh.desc=“你的箭矢弱如鸿毛!”
spell.ebwizardry\:disintegration.desc=向前方短距离目标射出一道强大的火焰,目标死亡时会被爆炸成燃烧的余烬散布到周围。 踩到余烬的生物将被点燃。
spell.ebwizardry\:divination.desc=引导施法者到附近的矿石和资源。强度将增加寻找更多有价值矿石的机会。
spell.ebwizardry\:dragon_fireball.desc=朝你指向的方向释放一个含有末影龙息的火球,击后会产生一片龙息。
spell.ebwizardry\:earthquake.desc=一真正的大地元素法师才能移山撼地
spell.ebwizardry\:divination.desc=引导施法者到附近的矿石和资源。法术强度越高,找到有价值矿石的机会就越多
spell.ebwizardry\:dragon_fireball.desc=朝你指向的方向释放一个含有末影龙息的火球,在撞击后会产生一片龙息。
spell.ebwizardry\:earthquake.desc=一真正掌握自然元素魔法的大师能够移山撼地
spell.ebwizardry\:empowering_presence.desc=使施法者和附近的盟友在30秒内增加魔法伤害。
spell.ebwizardry\:entrapment.desc=将目标控制在一个黑暗球体中,将其拉向天空并不断对其造成伤害。
spell.ebwizardry\:evade.desc=使施法者快速侧身躲避攻击。
@@ -758,48 +764,48 @@ spell.ebwizardry\:firebolt.desc=朝你指的方向射出一小段火焰。
spell.ebwizardry\:firebomb.desc=向你指的方向投掷一个燃烧弹,在撞击时爆炸并让目标着火。
spell.ebwizardry\:fire_resistance.desc=获得30秒的防火效果。
spell.ebwizardry\:fire_sigil.desc=在地上放置一个魔法火焰陷阱,它会伤害并点燃触发它的生物。
spell.ebwizardry\:fireskin.desc=将施法者笼罩在火焰中30秒,并点燃攻击者
spell.ebwizardry\:fireskin.desc=将施法者笼罩在火焰中30秒,任何攻击施法者的生物都会被点燃
spell.ebwizardry\:fire_breath.desc=“我即是龙。”
spell.ebwizardry\:flame_ray.desc=在你指的方向产生一股火焰,它会持续点燃并伤害目标。
spell.ebwizardry\:flaming_axe.desc=创造一把燃烧的斧头,会点燃击中的敌人,斧头存在时间30秒。
spell.ebwizardry\:flaming_weapon.desc=暂时性的将火焰的力量附加在物品栏的第一件武器上,使其能够点燃被其攻击的敌人,法术在45秒后失效。
spell.ebwizardry\:flaming_weapon.desc=暂时性的将火焰的力量附加在快捷栏的第一件武器上,使其能够点燃被其攻击的敌人,法术在45秒后失效。
spell.ebwizardry\:flight.desc=像鹰一样翱翔。
spell.ebwizardry\:font_of_mana.desc=“我们体内仿佛有巨量的魔喷涌而出……” 摘自一位被遗忘的法师的日志,该页面的其余部分已经被烧毁。
spell.ebwizardry\:font_of_vitality.desc=仿若新生
spell.ebwizardry\:font_of_mana.desc=“我们体内仿佛有巨量的魔喷涌而出……” 摘自一位被遗忘的法师的日志,该页面的其余部分已经被烧毁。
spell.ebwizardry\:font_of_vitality.desc=仿若新生
spell.ebwizardry\:force_arrow.desc=朝你指向的地方射出一根强有力的箭矢。
spell.ebwizardry\:forcefield.desc=在你的周围生成一个能够排斥生物和偏移弹射物的力场。
spell.ebwizardry\:force_orb.desc=发射一团能量,击中目标后击退附近生物。
spell.ebwizardry\:forests_curse.desc=“你竟敢闯入我的森林!”
spell.ebwizardry\:forest_of_thorns.desc=密林幽隐地,\n师咒初成。\n秘术藏遗道,\n深伴荆棘生。
spell.ebwizardry\:forest_of_thorns.desc=密林幽隐地,\n师咒初成。\n秘法唤遗术,\n荆棘森然生。
spell.ebwizardry\:freeze.desc=冰冻目标10秒,也能把水冻结或在地表造雪。
spell.ebwizardry\:freezing_weapon.desc=暂时性的将冰霜的力量附加在物品栏的第一件武器上,使其能够冰冻被其攻击的敌人。法术在45秒后失效。
spell.ebwizardry\:freezing_weapon.desc=暂时性的将冰霜的力量附加在快捷栏的第一件武器上,使其能够冰冻被其攻击的敌人。法术在45秒后失效。
spell.ebwizardry\:frost_axe.desc=制造一把冰霜之斧,击中敌人时将其冻伤,冰霜之斧存在时间30秒。
spell.ebwizardry\:frost_ray.desc=在你所指向的方向射出一道冰霜射线,冰霜射线可将目标减速并造成伤害。
spell.ebwizardry\:frost_sigil.desc=在地表放置一个魔法冰封陷阱,触发陷阱的生物会被冻结并受到伤害。
spell.ebwizardry\:frost_step.desc=在30秒内,施法者会冻结走过的水面。
spell.ebwizardry\:grapple.desc=发射一条连接生物或方块的神奇藤蔓,长按右可以将自己拉向方块或将生物拉向自己。
spell.ebwizardry\:glide.desc=允许施法者在空中按住持续施法滑翔。
spell.ebwizardry\:grapple.desc=发射一条能够使得施法者抓住其指向的生物或方块的神奇藤蔓,长按右可以将自己拉向方块或将生物拉向自己。
spell.ebwizardry\:glide.desc=允许施法者在空中按住使用键时持续施法滑翔。
spell.ebwizardry\:greater_fireball.desc=向你指的方向发射一个大型火球,在击中目标后爆炸。
spell.ebwizardry\:greater_heal.desc=治疗施法者四颗心。
spell.ebwizardry\:greater_telekinesis.desc=释放法术后,可以举起一个生物或方块,并可以按 Shift 将其扔出。
spell.ebwizardry\:greater_ward.desc=在你身上生成一个持续30秒的强力法术护盾,这将大幅度减少你所受到的魔法伤害.
spell.ebwizardry\:greater_ward.desc=在你身上生成一个持续30秒的强力法术护盾,这将大幅度减少你所受到的魔法伤害
spell.ebwizardry\:group_heal.desc=治疗施法者、附近的盟友和召唤的生物三颗心。
spell.ebwizardry\:growth_aura.desc=加速施法者附近作物的生长,也能在草地上催生花草。
spell.ebwizardry\:hailstorm.desc=正是在第三纪元的凛冬,纵霜师们发现了他们真正的力量。
spell.ebwizardry\:heal.desc=治疗施法者两颗心。
spell.ebwizardry\:heal_ally.desc=治疗目标两颗半心。
spell.ebwizardry\:healing_aura.desc=释放出一个治愈光环,可以治疗内部的盟友。但是其中的所有不死属性的生物都会受到伤害。
spell.ebwizardry\:healing_aura.desc=释放出一个治愈光环,可以治疗内部的盟友。但是其中的所有亡灵生物都会受到伤害。
spell.ebwizardry\:homing_spark.desc=释放一个追踪敌人的追踪闪电。
spell.ebwizardry\:iceball.desc=在你所指向的方向发射一个冰球。
spell.ebwizardry\:ice_age.desc=“你将永远冰封于此!”
spell.ebwizardry\:ice_charge.desc=发射一个冰块,击中目标后向四周溅射冰碎片并冻伤附近的生物。
spell.ebwizardry\:ice_lance.desc=向你指的方向发射一支巨大能够穿透目标的冰矛,同时伤害并且冻伤被击中的目标。
spell.ebwizardry\:ice_shard.desc=你指向的方向发射一个冰霜碎片,在命中目标时会使目标受到伤害并减速。
spell.ebwizardry\:ice_shroud.desc=为施法者生成一个持续30秒的冰霜护盾,任何试图攻击其的实体都会受到冰冻伤害
spell.ebwizardry\:ice_spikes.desc=锋利的冰刺从你指向的面升起,刺穿上面的任何生物。
spell.ebwizardry\:ice_shard.desc=你指向的方向发射一个冰霜碎片,在命中目标时会使目标受到伤害并减速。
spell.ebwizardry\:ice_shroud.desc=为施法者周围生成持续30秒的寒冷罩衣,任何攻击其的实体都会被冻结
spell.ebwizardry\:ice_spikes.desc=锋利的冰刺从你指向的面升起,刺穿上面的任何生物。
spell.ebwizardry\:ice_statue.desc=将目标冰封20秒直到其破裂,目标被冻结时不能移动或者做任何事情,也不会受到伤害。
spell.ebwizardry\:ignite.desc=将目标点燃十秒,也能像打火石一样工作。
spell.ebwizardry\:imbue_weapon.desc=暂时的为物品栏上的第一把武器注魔,使其变得更加强力。注魔魔法将会持续45秒钟。
spell.ebwizardry\:imbue_weapon.desc=暂时的为快捷栏上的第一把武器注魔,使其变得更加强力。注魔魔法将会持续45秒钟。
spell.ebwizardry\:intimidate.desc=发出虚空中的可怖咆哮声,使周围所有生物陷入恐惧状态而四散逃离,恐惧状态将持续30秒。
spell.ebwizardry\:invigorating_presence.desc=使施法者和附近的盟友增加攻击力持续45秒。
spell.ebwizardry\:invisibility.desc=使施法者隐形30秒。
@@ -813,7 +819,7 @@ spell.ebwizardry\:lightning_arrow.desc=在你指向的方向发射一道闪电
spell.ebwizardry\:lightning_bolt.desc=引导落雷击中你指向的地方。
spell.ebwizardry\:lightning_disc.desc=在你指向的方向发射一个闪电飞盘,并追踪目标。
spell.ebwizardry\:lightning_hammer.desc=“代表天怒消灭你!”
spell.ebwizardry\:lightning_pulse.desc=在施法者周围的地面产生一个雷电状的脉冲,该脉冲会使周围实体造成伤害
spell.ebwizardry\:lightning_pulse.desc=在施法者周围的地面产生一个雷电状的脉冲,该脉冲会周围实体造成伤害
spell.ebwizardry\:lightning_ray.desc=在你指向的方向持续释放闪电,可以不断地伤害目标。
spell.ebwizardry\:lightning_sigil.desc=在地上放置一个魔法闪电陷阱,它会对触发它的生物造成伤害并将闪电连导到附近的生物身上。
spell.ebwizardry\:lightning_web.desc=“集中精力,感受雷暴的力量在你脑海中聚集,再用魔杖将它一并释放。”
@@ -827,22 +833,22 @@ spell.ebwizardry\:muffle.desc=在30秒内消除施法者的声音,小怪只有
spell.ebwizardry\:none.desc=要使用/give命令获取法术书, 请这样输入指令: /give [player] ebwizardry:spell_book 1 [spell id] (如果你在宝箱里发现这本书,说明其他MOD搞砸了世界生成)。
spell.ebwizardry\:oakflesh.desc=提高施法者的伤害抗性30秒。
spell.ebwizardry\:paralysis.desc=释放一道强力的电击使目标麻痹5秒。被麻痹目标无法移动且依然会受到攻击伤害,但是受到太多伤害会提前解除麻痹效果。
spell.ebwizardry\:petrify.desc=将目标石化,直到石化效果被打破,在黑暗中有几率提前解除石化效果。石化时不能移动或者做其他事情,但也不会受到伤害.
spell.ebwizardry\:phase_step.desc=将施法者向前传送一小段距离,可以穿过墙壁。 范围升级可以让传送的更远。
spell.ebwizardry\:petrify.desc=将目标石化,直到石化效果被打破,在黑暗中有几率提前解除石化效果。石化时不能移动或者做其他事情,但也不会受到伤害
spell.ebwizardry\:phase_step.desc=将施法者向前传送一小段距离,可以穿过墙壁。 范围升级可以让传送的更远。
spell.ebwizardry\:plague_of_darkness.desc=黑暗将吞噬一切……
spell.ebwizardry\:pocket_furnace.desc=每次施法可以熔炼5个可被熔炼的物品(可以是不同的物品),物品栏中的物品会被优先熔炼。
spell.ebwizardry\:pocket_furnace.desc=每次施法可以熔炼5个可被熔炼的物品(可以是不同的物品),快捷栏中的物品会被优先熔炼。
spell.ebwizardry\:pocket_workbench.desc=为施法者打开工作台界面以便合成物品。
spell.ebwizardry\:poison.desc=向你指向的方向发射毒液。
spell.ebwizardry\:poison_bomb.desc=向你指向的方向发射一枚毒液弹,击中后破裂并使附近的生物中毒。
spell.ebwizardry\:possession.desc=“自相残杀吧。”
spell.ebwizardry\:ray_of_purification.desc=射出一道强力且致命的光线,使目标失明。如果目标是亡灵生物,则会受到双倍伤害且被点燃。
spell.ebwizardry\:remove_curse.desc=移除当前影响施法者的任何诅咒。
spell.ebwizardry\:replenish_hunger.desc=补充施法者4点饥饿值。
spell.ebwizardry\:replenish_hunger.desc=补充施法者3点饥饿值。
spell.ebwizardry\:resurrection.desc=有一名治疗大师在你旁边时,死亡不再必然,而仅仅是一个选项。
spell.ebwizardry\:reversal.desc=移除一个负面药水效果并对目标施加该效果,目标将经历该效果所剩余的持续时间。强度将影响作用效果的数量。
spell.ebwizardry\:reversal.desc=移除一个负面药水效果并对目标施加该效果,目标将经历该效果所剩余的持续时间。法术强度将影响转移的作用效果的数量。
spell.ebwizardry\:ring_of_fire.desc=在施法者周围制造一个火环,对周围的敌人造成伤害并将其点燃。
spell.ebwizardry\:satiety.desc=补充施法者8点饥饿值。
spell.ebwizardry\:shadow_ward.desc=在施法者面前支撑一面暗护盾,所受到伤害的一半都会返回到攻击者身上。
spell.ebwizardry\:shadow_ward.desc=在施法者面前支撑一面暗护盾,所受到伤害的一半都会返回到攻击者身上。
spell.ebwizardry\:shield.desc=持续右击支撑起一个能够阻挡弹射物和魔法的法术护盾。同时也会使施法者得到微弱的抗性效果。
spell.ebwizardry\:shockwave.desc=BOOM
spell.ebwizardry\:shulker_bullet.desc=射出一发自动追踪且会让目标漂浮的飞弹。
@@ -852,40 +858,40 @@ spell.ebwizardry\:slime.desc=命令史莱姆裹住目标,使其移速减缓并
spell.ebwizardry\:slow_time.desc=操纵时间的秘术曾被认为已然流失在时间的长河里……直至今日。
spell.ebwizardry\:smoke_bomb.desc=在你指向的方向发射一个烟雾弹,能够在短时间内释放出烟雾并且使附近的生物致盲。
spell.ebwizardry\:snare.desc=在地面放置一个陷阱,触发陷阱的生物会受到伤害并造成短暂的减速效果。
spell.ebwizardry\:snowball.desc=向指针方向丢雪球。
spell.ebwizardry\:snowball.desc=向所指的方向方向丢雪球。
spell.ebwizardry\:spark_bomb.desc=在你指向的方向发射一个电击弹,击中后附近的敌人会受到电击。
spell.ebwizardry\:spectral_pathway.desc=在你面前制造一个不可破坏的魔法桥梁,能够延伸15个方块,并在60秒后消失。
spell.ebwizardry\:speed_time.desc=日升月落,斗转星移,弹指一挥间沧海桑田,我们被囚禁于那无尽的循环......
spell.ebwizardry\:spider_swarm.desc=召唤一群毒蜘蛛为你战斗,直到毒蜘蛛被杀死或者30秒后消失。
spell.ebwizardry\:spider_swarm.desc=召唤一群毒蜘蛛为你战斗,毒蜘蛛如果没有被杀死则会在30秒后消失。
spell.ebwizardry\:static_aura.desc=用闪电将施法者包围,持续30秒,任何攻击都会使攻击者遭到电击。
spell.ebwizardry\:summon_blaze.desc=召唤一个烈焰人为你战斗,如果烈焰人没有被杀死则会在30秒后消失。
spell.ebwizardry\:summon_blaze.desc=召唤一个烈焰人为你战斗,烈焰人如果没有被杀死则会在30秒后消失。
spell.ebwizardry\:summon_ice_giant.desc=“碾碎他们!”
spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith.desc=召唤一个冰封幽灵为你战斗,如果冰封幽灵没有被杀死会在30秒后消失。
spell.ebwizardry\:summon_iron_golem.desc=自动的战争机器
spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith.desc=召唤一个闪电幽灵为你战斗,如果闪电幽灵没有被杀死会在30秒后消失。
spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith.desc=召唤一个冰封幽灵为你战斗,冰封幽灵如果没有被杀死会在30秒后消失。
spell.ebwizardry\:summon_iron_golem.desc=自主、自发、自动的战争机器
spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith.desc=召唤一个闪电幽灵为你战斗,闪电幽灵如果没有被杀死会在30秒后消失。
spell.ebwizardry\:summon_phoenix.desc=从灰烬之中重生......
spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith.desc=召唤一个暗影幽灵为你战斗。
spell.ebwizardry\:summon_skeleton.desc=召唤一个骷髅为你战斗,如果骷髅没有被杀死会在30秒后消失。
spell.ebwizardry\:summon_skeleton.desc=召唤一个骷髅为你战斗,骷髅如果没有被杀死会在30秒后消失。
spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion.desc=“复活吧,不死军团!”
spell.ebwizardry\:summon_snow_golem.desc=召唤一个雪傀儡为你战斗。一直持续到雪傀儡死亡为止。
spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse.desc=召唤一匹幽灵马让你乘骑。在下马后过一段时间幽灵马会消失,或者你也可以用魔杖潜行右键幽灵马解除这个法术。
spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf.desc=召唤一匹幽灵狼为你战斗。幽灵狼只有在被杀死的时候会消失,当然你也可以用魔杖右键解除这个法术。
spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental.desc=“风暴元素:元素力量的一种古老表现形式, 它难以承载其中汹涌的单纯力量。”——《巫师的奥术生物指南》 卷II
spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse.desc=召唤一匹幽灵马让你乘骑。在下马后过一段时间幽灵马会消失,或者你也可以用魔杖潜行右键点击幽灵马解除这个法术。
spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf.desc=召唤一匹幽灵狼为你战斗。幽灵狼只有在被杀死的时候会消失,当然你也可以用魔杖右键点击解除这个法术。
spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental.desc=“风暴元素元素力量的一种古老表现形式,它难以承载其中汹涌的单纯力量。”——《巫师的奥术生物指南》 卷II
spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton.desc=召唤一个凋灵骷髅为你战斗,凋灵骷髅存在时间为30秒。
spell.ebwizardry\:summon_zombie.desc=召唤一个僵尸为你战斗,如果僵尸没有被杀死会在30秒后消失。
spell.ebwizardry\:summon_zombie.desc=召唤一个僵尸为你战斗,僵尸如果没有被杀死会在30秒后消失。
spell.ebwizardry\:telekinesis.desc=移动一个掉落物到你面前或者可以指向一个方块并远程打开,据说也可以用来击落玩家手中的武器。
spell.ebwizardry\:thunderbolt.desc=发射一团电流,击退目标。
spell.ebwizardry\:thunderstorm.desc=“Mwahahahahahaha!”
spell.ebwizardry\:tornado.desc=在你指向的方向释放龙卷风,在龙卷风路径上的任何东西都会被抛上天。
spell.ebwizardry\:transience.desc=施法者可以免疫所有伤害,但是不能破坏或者放置方块也不能造成任何伤害,持续二十秒。
spell.ebwizardry\:transportation.desc=施法者传送到记录的传送石圈。想要使用此法术,需要制造一个传送石圈,然后用魔杖右击。
spell.ebwizardry\:vanishing_box.desc=允许施法者访问末影箱
spell.ebwizardry\:vanishing_box.desc=允许施法者访问末影箱。
spell.ebwizardry\:vex_swarm.desc=召唤一群飞行的恼鬼为你而战。恼鬼存在时间30秒。
spell.ebwizardry\:wall_of_frost.desc=指尖上的凛冬。
spell.ebwizardry\:ward.desc=赋予施法者一个护盾,可以减少魔法伤害,持续30秒。
spell.ebwizardry\:water_breathing.desc=给予施法者水下呼吸60秒。
spell.ebwizardry\:whirlwind.desc=用旋风将目标吹起来并抛向远处。
spell.ebwizardry\:wither.desc=发射一股暗黑射线,任何与其接触的东西都凋灵
spell.ebwizardry\:wither.desc=发射一股暗黑射线,任何与其接触的生物都会被附加凋零效果
spell.ebwizardry\:wither_skull.desc=在你指向的方向发射一个凋灵头颅。
spell.ebwizardry\:invoke_weather.sun=雨停了......
@@ -904,7 +910,7 @@ spell.ebwizardry\:divination.nothing=什么也没有发生。
spell.ebwizardry\:divination.weak=你感觉到你的魔杖在%s颤抖。
spell.ebwizardry\:divination.moderate=你感觉你的魔杖被%s拉扯。
spell.ebwizardry\:divination.strong=你感觉你的魔杖被%s强力拉扯。
spell.ebwizardry\:divination.very_strong=你的魔杖将你%s边。
spell.ebwizardry\:divination.very_strong=你的魔杖将你%s边。
spell.ebwizardry\:divination.down=向下
spell.ebwizardry\:divination.up=向上
spell.ebwizardry\:divination.front=向前
@@ -974,7 +980,7 @@ potion.ebwizardry\:frost=冻伤
potion.ebwizardry\:fireskin=狱炎肌肤
potion.ebwizardry\:ice_shroud=冰霜护体
potion.ebwizardry\:static_aura=静电力场
potion.ebwizardry\:transience=金身
potion.ebwizardry\:transience=超凡
potion.ebwizardry\:decay=腐化
potion.ebwizardry\:sixth_sense=第六感
potion.ebwizardry\:arcane_jammer=奥术干扰
@@ -982,7 +988,7 @@ potion.ebwizardry\:mind_trick=心灵欺诈
potion.ebwizardry\:mind_control=精神控制
potion.ebwizardry\:font_of_mana=魔法圣池
potion.ebwizardry\:fear=恐惧
potion.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=灵魂绑定诅咒
potion.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=魂链诅咒
potion.ebwizardry\:paralysis=麻痹
potion.ebwizardry\:muffle=消音
potion.ebwizardry\:ward=魔法护盾
@@ -1228,6 +1234,10 @@ config.ebwizardry.use_shaders=使用自定义光影
config.ebwizardry.use_shaders.tooltip=控制是否开启某些法术附加的特殊光影。它们会使用原版的光影系统,并不应该对游戏的性能有多少影响,但可能与其他光影发生冲突。
config.ebwizardry.use_shaders.true=开启——我就是冲着光影来的!
config.ebwizardry.use_shaders.false=关闭——我用土豆玩MC
config.ebwizardry.screen_shake=屏幕抖动
config.ebwizardry.screen_shake.tooltip=控制是否在释放特定法术时产生屏幕抖动效果。
config.ebwizardry.blink_effect=闪烁效果
config.ebwizardry.blink_effect.tooltip=控制是否在释放传送类法术时产生闪烁效果
config.ebwizardry.category.commands=命令设置
config.ebwizardry.category.commands.tooltip=本模组的指令设定
@@ -1258,8 +1268,8 @@ config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning=免疫雷电元素伤害的实体
config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning.tooltip=除了默认不受闪电元素伤害的实体以外,不受雷电元素伤害的实体名单。如果你想让某个实体不受雷电元素法术的伤害,请把这个实体的名称添加到这个列表中。实体名称不区分大小写。对于其他mod实体,你需要填入它的模组id(例如 ebwizardry\:wizard)。
config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither=免疫死灵元素伤害的实体
config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither.tooltip=除了默认不受死灵元素伤害的实体以外,不受死灵元素伤害的实体名单。如果你想让某个实体不受死灵元素法术的伤害,请把这个实体的名称添加到这个列表中。实体名称不区分大小写。对于其他mod实体,你需要填入它的模组id(例如 ebwizardry\:wizard)。
config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison=免疫大地元素伤害的实体
config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison.tooltip=除了默认不受大地元素伤害的实体以外,不受大地元素伤害的实体名单。如果你想让某个实体不受大地元素法术的伤害,请把这个实体的名称添加到这个列表中。实体名称不区分大小写。对于其他mod实体,你需要填入它的模组id(例如 ebwizardry\:wizard)。
config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison=免疫自然元素伤害的实体
config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison.tooltip=除了默认不受自然元素伤害的实体以外,不受自然元素伤害的实体名单。如果你想让某个实体不受自然元素法术的伤害,请把这个实体的名称添加到这个列表中。实体名称不区分大小写。对于其他mod实体,你需要填入它的模组id(例如 ebwizardry\:wizard)。
config.ebwizardry.category.compatibility=模组兼容性设置
config.ebwizardry.category.compatibility.tooltip=设置本模组与其他模组的兼容性
@@ -1277,14 +1287,12 @@ config.ebwizardry.jei_integration.tooltip=若已下载 JEI,控制是否接受
config.ebwizardry.antique_atlas_integration=古式地图 联动
config.ebwizardry.antique_atlas_integration.tooltip=若已下载 古式地图,控制是否接受 古式地图 的特性。若关闭,则本模组视 古式地图 为不存在。
config.ebwizardry.auto_place_tower_markers=自动标记巫师塔
config.ebwizardry.auto_place_tower_markers.tooltip=控制古式地图是否自动标记巫师塔。
config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers=自动标记方尖碑
config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers.tooltip=控制古式地图是否自动标记方尖碑。
config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers=自动标记圣祠
config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers.tooltip=控制古式地图是否自动标记圣祠。
integration.jei.category.ebwizardry\:arcane_workbench=奥术工作台
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.wizard_tower=巫师塔