diff --git a/src/main/resources/assets/ebwizardry/lang/fr_fr.lang b/src/main/resources/assets/ebwizardry/lang/fr_fr.lang index 2993099b..09910df6 100644 --- a/src/main/resources/assets/ebwizardry/lang/fr_fr.lang +++ b/src/main/resources/assets/ebwizardry/lang/fr_fr.lang @@ -1,507 +1,894 @@ -tile.ebwizardry:arcane_workbench.name=Table des arcanes -tile.ebwizardry:crystal_ore.name=Minerai de cristal -tile.ebwizardry:petrified_stone.name=Pierre pétrifiée -tile.ebwizardry:ice_statue.name=Statue de glace -tile.ebwizardry:crystal_flower.name=Fleur de cristal -tile.ebwizardry:snare.name=Ronces -tile.ebwizardry:transportation_stone.name=Pierre de téléportation -tile.ebwizardry:transportation_stone.confirm=Vous serez transporté ici en lançant le sort %1$s -tile.ebwizardry:transportation_stone.remember=La position %s, %s, %s a été marquée dans la dimension %s -tile.ebwizardry:transportation_stone.forget=La marque %s, %s, %s a été effacée dans la dimension %s -tile.ebwizardry:transportation_stone.invalid=Vous devez d'abord créer un cercle avec 8 pierres de téléportation! -tile.ebwizardry:spectral_block.name=Bloc spectral -tile.ebwizardry:runestone.name=Pierre runique -tile.ebwizardry:runestone_pedestal.name=Piédestal runique -tile.ebwizardry:thorns.name=Épines -tile.ebwizardry:obsidian_crust.name=Croûte d'obsidienne -tile.ebwizardry:dry_frosted_ice.name=Glace dépolie +# PARSE_ESCAPES +tile.ebwizardry\:arcane_workbench.name=Table des arcanes +tile.ebwizardry\:crystal_ore.name=Minerai cristallin +tile.ebwizardry\:petrified_stone.name=Roche pétrifiée +tile.ebwizardry\:ice_statue.name=Statue gelée +tile.ebwizardry\:crystal_flower.name=Fleur cristalline +tile.ebwizardry\:snare.name=Ronces +tile.ebwizardry\:transportation_stone.name=Pierre de téléportation +tile.ebwizardry\:transportation_stone.confirm=Vous serez désormais téléporté ici en lançant le sort %1$s +tile.ebwizardry\:transportation_stone.remember=La position %s, %s, %s a été marquée dans la dimension %s +tile.ebwizardry\:transportation_stone.forget=La position %s, %s, %s a été effacée dans la dimension %s +tile.ebwizardry\:transportation_stone.invalid=Vous devez d'abord créer un cercle avec 8 pierres de téléportation! +tile.ebwizardry\:spectral_block.name=Bloc spectral +tile.ebwizardry\:runestone.name=Pierre runique +tile.ebwizardry\:runestone_pedestal.name=Piédestal runique +tile.ebwizardry\:thorns.name=Épines +tile.ebwizardry\:obsidian_crust.name=Croûte d'obsidienne +tile.ebwizardry\:dry_frosted_ice.name=Glace dépolie +tile.ebwizardry\:crystal_flower_pot.name=Pot de fleur +tile.ebwizardry\:permafrost.name=Permafrost -tile.ebwizardry:magic_crystal_block.name=Bloc de cristal -tile.ebwizardry:fire_crystal_block.name=Bloc de cristal embrasé -tile.ebwizardry:ice_crystal_block.name=Bloc de cristal gelé -tile.ebwizardry:lightning_crystal_block.name=Bloc de cristal électrique -tile.ebwizardry:necromancy_crystal_block.name=Bloc de cristal ténébreux -tile.ebwizardry:earth_crystal_block.name=Bloc de cristal verdoyant -tile.ebwizardry:sorcery_crystal_block.name=Bloc de cristal mystique -tile.ebwizardry:healing_crystal_block.name=Bloc de cristal éclatant +tile.ebwizardry\:magic_crystal_block.name=Bloc de cristal +tile.ebwizardry\:fire_crystal_block.name=Bloc de cristal embrasé +tile.ebwizardry\:ice_crystal_block.name=Bloc de cristal gelé +tile.ebwizardry\:lightning_crystal_block.name=Bloc de cristal foudroyant +tile.ebwizardry\:necromancy_crystal_block.name=Bloc de cristal ténébreux +tile.ebwizardry\:earth_crystal_block.name=Bloc de cristal verdoyant +tile.ebwizardry\:sorcery_crystal_block.name=Bloc de cristal mystique +tile.ebwizardry\:healing_crystal_block.name=Bloc de cristal rayonnant -item.ebwizardry:crystal_magic.name=Cristal magique -item.ebwizardry:crystal_fire.name=Cristal embrasé -item.ebwizardry:crystal_ice.name=Cristal gelé -item.ebwizardry:crystal_lightning.name=Cristal électrique -item.ebwizardry:crystal_necromancy.name=Cristal ténébreux -item.ebwizardry:crystal_earth.name=Cristal verdoyant -item.ebwizardry:crystal_sorcery.name=Cristal mystique -item.ebwizardry:crystal_healing.name=Cristal éclatant +tile.ebwizardry\:oak_gilded_wood.name=Bois de chêne orné +tile.ebwizardry\:spruce_gilded_wood.name=Bois de sapin orné +tile.ebwizardry\:birch_gilded_wood.name=Bois de bouleau orné +tile.ebwizardry\:jungle_gilded_wood.name=Bois d'acajou orné +tile.ebwizardry\:acacia_gilded_wood.name=Bois d'acacia orné +tile.ebwizardry\:dark_oak_gilded_wood.name=Bois de chêne noir orné -item.ebwizardry:magic_wand.name=Baguette magique -item.ebwizardry:apprentice_wand.name=Baguette d'apprenti -item.ebwizardry:advanced_wand.name=Baguette d'expert -item.ebwizardry:master_wand.name=Baguette de maître -item.ebwizardry:spell_book.name=Livre de sorts +tile.ebwizardry\:oak_bookshelf.name=Bibliothèque de chêne +tile.ebwizardry\:spruce_bookshelf.name=Bibliothèque de sapin +tile.ebwizardry\:birch_bookshelf.name=Bibliothèque de bouleau +tile.ebwizardry\:jungle_bookshelf.name=Bibliothèque d'acajou +tile.ebwizardry\:acacia_bookshelf.name=Bibliothèque d'acacia +tile.ebwizardry\:dark_oak_bookshelf.name=Bibliothèque de chêne noir -item.ebwizardry:spell_book.apply_to_wizard=Le sort %2$s a été remplacé par %3$s sur %1$s +tile.ebwizardry\:oak_lectern.name=Lutrin de chêne +tile.ebwizardry\:spruce_lectern.name=Lutrin de sapin +tile.ebwizardry\:birch_lectern.name=lutrin de bouleau +tile.ebwizardry\:jungle_lectern.name=Lutrin d'acajou +tile.ebwizardry\:acacia_lectern.name=Lutrin d'acacia +tile.ebwizardry\:dark_oak_lectern.name=Lutrin de chêne noir -item.ebwizardry:arcane_tome.name=Tome des arcanes -item.ebwizardry:arcane_tome.desc=Améliore n'importe quelle baguette du tier %1$s avec assez de progression au tier %2$s +tile.ebwizardry\:receptacle.name=Receptacle +tile.ebwizardry\:imbuement_altar.name=Autel d'infusion -item.ebwizardry:wizard_handbook.name=The Wizard's Handbook -item.ebwizardry:wizard_handbook.desc=by %1$s +item.ebwizardry\:crystal_magic.name=Cristal magique +item.ebwizardry\:crystal_magic.desc=Les couleurs iridescentes du cristal tourbillonnent doucement, révélant sa magie. Il y a sûrement un moyen de l'utiliser... +item.ebwizardry\:crystal_fire.name=Cristal embrasé +item.ebwizardry\:crystal_fire.desc=Un cristal brillant d'un orange chatoyant. C'est sûrement la clef pour déverrouiller l'élément du feu... +item.ebwizardry\:crystal_ice.name=Cristal gelé +item.ebwizardry\:crystal_ice.desc=Un cristal teinté d'un bleu glacial. Il renferme sûrement les secrets du froid... +item.ebwizardry\:crystal_lightning.name=Cristal foudroyant +item.ebwizardry\:crystal_lightning.desc=Un cristal vibrant d'une énergie chaotique. Il cache probablement un pouvoir grandiose... +item.ebwizardry\:crystal_necromancy.name=Cristal ténébreux +item.ebwizardry\:crystal_necromancy.desc=Un cristal sombre et violacé. Il s'agit sûrement d'une clef pour un sombre pouvoir... +item.ebwizardry\:crystal_earth.name=Cristal verdoyant +item.ebwizardry\:crystal_earth.desc=Un cristal empreint de filaments verdoyants. Il doit sûrement contenir les pouvoirs de la nature... +item.ebwizardry\:crystal_sorcery.name=Cristal mystique +item.ebwizardry\:crystal_sorcery.desc=Un cristal luisant d'un vert bleuté. Il semble recéler une magie antique... +item.ebwizardry\:crystal_healing.name=Cristal rayonnant +item.ebwizardry\:crystal_healing.desc=Un cristal au rayonnement doré. Il doit être lié à un pouvoir divin... -item.ebwizardry:wand.generic=baguette +item.ebwizardry\:spell_book.name=Livre de sorts +item.ebwizardry\:spell_book.desc=Un livre rempli de glyphes et de runes antiques. Avec de l'agnégation, il devrait être possible de le décrypter...\n\nClic droit en tenant le livre pour le lire. +item.ebwizardry\:spell_book.new=Pas encore connu ! +item.ebwizardry\:spell_book.apply_to_wizard=Le sort %2$s de %1$s a été remplacé par %3$s -item.ebwizardry:wand.buff=+%1$s de puissance de %2$s -item.ebwizardry:wand.spell=Sort actuel: %1$s -item.ebwizardry:wand.mana=Mana: %1$s/%2$s -item.ebwizardry:wand.progression=Progression\: %1$s/%2$s +item.ebwizardry\:ruined_spell_book.name=Livre de sort abimé +item.ebwizardry\:ruined_spell_book.desc=Les pages de ce livre en lambeaux sont trop dégradées pour être lues, mais vous sentez encore des flux magiques s'en dégager - si seulement il pouvait être restauré... -item.ebwizardry:wand.levelup=%1$s est prête à être améliorée au tier %2$s +item.ebwizardry\:arcane_tome.name=Tome des arcanes +item.ebwizardry\:arcane_tome.desc=Améliore n'importe quelle baguette de tier %1$s avec assez de progression au tier %2$s -item.ebwizardry:wand.addally=%1$s a été ajouté a vote liste d'alliés -item.ebwizardry:wand.removeally=%1$s a été retiré de votre liste d'alliés +item.ebwizardry\:wizard_handbook.name=Manuel de sorcellerie +item.ebwizardry\:wizard_handbook.author=par %1$s +item.ebwizardry\:wizard_handbook.desc=Votre guide pas-si-de-poche dans les arts des arcanes! Un indispensable pour tout sorcier en quête de connaissances.\n\nClic droit en tenant le livre pour le lire. -item.ebwizardry:basic_fire_wand.name=Baguette de braise -item.ebwizardry:basic_ice_wand.name=Baguette de gel -item.ebwizardry:basic_lightning_wand.name=Baguette d'étincelle -item.ebwizardry:basic_necromancy_wand.name=Baguette d'ombre -item.ebwizardry:basic_earth_wand.name=Bagette de bourgeon -item.ebwizardry:basic_sorcery_wand.name=Baguette de mystère -item.ebwizardry:basic_healing_wand.name=Baguette de soin +item.ebwizardry\:wand.generic=Baguette -item.ebwizardry:apprentice_fire_wand.name=Baguette d'apprenti pyromancien -item.ebwizardry:apprentice_ice_wand.name=Baguette d'apprenti cryomancien -item.ebwizardry:apprentice_lightning_wand.name=Baguette d'apprenti électromancien -item.ebwizardry:apprentice_necromancy_wand.name=Baguette d'apprenti nécromancien -item.ebwizardry:apprentice_earth_wand.name=Baguette d'apprenti géomancien -item.ebwizardry:apprentice_sorcery_wand.name=Baguette d'apprenti sorcier -item.ebwizardry:apprentice_healing_wand.name=Baguette d'apprenti soigneur +item.ebwizardry\:wand.buff=+%1$s%% pouvoir de %2$s +item.ebwizardry\:wand.spell=Sort courant\: %1$s +item.ebwizardry\:wand.mana=Mana\: %1$s/%2$s +item.ebwizardry\:wand.progression=Progression\: %1$s/%2$s -item.ebwizardry:advanced_fire_wand.name=Baguette de pyromancien -item.ebwizardry:advanced_ice_wand.name=Baguette de cryomancien -item.ebwizardry:advanced_lightning_wand.name=Baguette d'électromancien -item.ebwizardry:advanced_necromancy_wand.name=Baguette de nécromancien -item.ebwizardry:advanced_earth_wand.name=Baguette de géomancien -item.ebwizardry:advanced_sorcery_wand.name=Baguette de sorcier -item.ebwizardry:advanced_healing_wand.name=Baguette de soigneur +item.ebwizardry\:wand.levelup=%1$s est prêt à être améliorée au tier %2$s -item.ebwizardry:master_fire_wand.name=Baguette de maître pyromancien -item.ebwizardry:master_ice_wand.name=Baguette de maître cryomancien -item.ebwizardry:master_lightning_wand.name=Baguette de maître électromancien -item.ebwizardry:master_necromancy_wand.name=Baguette de maître nécromancien -item.ebwizardry:master_earth_wand.name=Baguette de maître géomancien -item.ebwizardry:master_sorcery_wand.name=Baguette de maître sorcier -item.ebwizardry:master_healing_wand.name=Baguette de maître soigneur +item.ebwizardry\:wand.addally=%1$s a été ajouté à votre liste d'alliés +item.ebwizardry\:wand.removeally=%1$s a été retiré de votre liste d'alliés -item.ebwizardry:spectral_sword.name=Épée spectrale -item.ebwizardry:spectral_pickaxe.name=Pioche spectrale -item.ebwizardry:spectral_bow.name=Arc spectral +item.ebwizardry\:magic_wand.name=Bâton magique +item.ebwizardry\:apprentice_wand.name=Bâton d'apprenti +item.ebwizardry\:advanced_wand.name=Bâton de spécialiste +item.ebwizardry\:master_wand.name=Bâton de maître -item.ebwizardry:spectral_sword_upgraded.name=Épée spectrale -item.ebwizardry:spectral_pickaxe_upgraded.name=Pioche spectrale +item.ebwizardry\:novice_fire_wand.name=Bâton de pyromancien +item.ebwizardry\:novice_ice_wand.name=Bâton de cryomancien +item.ebwizardry\:novice_lightning_wand.name=Bâton d'électromancien +item.ebwizardry\:novice_necromancy_wand.name=Bâton de nécromancien +item.ebwizardry\:novice_earth_wand.name=Bâton de géomancien +item.ebwizardry\:novice_sorcery_wand.name=Bâton de sorcier +item.ebwizardry\:novice_healing_wand.name=Bâton de soigneur -item.ebwizardry:small_mana_flask.name=Petite fiole de mana -item.ebwizardry:medium_mana_flask.name=Fiole de mana -item.ebwizardry:large_mana_flask.name=Grande fiole de mana +item.ebwizardry\:apprentice_fire_wand.name=Bâton d'apprenti pyromancien +item.ebwizardry\:apprentice_ice_wand.name=Bâton d'apprenti cryomancien +item.ebwizardry\:apprentice_lightning_wand.name=Bâton d'apprenty électromancien +item.ebwizardry\:apprentice_necromancy_wand.name=Bâton d'apprenti nécromancien 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+item.ebwizardry\:master_ice_wand.name=Bâton de maître cryomancien +item.ebwizardry\:master_lightning_wand.name=Bâton de maître électromancien +item.ebwizardry\:master_necromancy_wand.name=Bâton de maître nécromancien +item.ebwizardry\:master_earth_wand.name=Bâton de maître géomancien +item.ebwizardry\:master_sorcery_wand.name=Bâton de maître sorcier +item.ebwizardry\:master_healing_wand.name=Bâton de maître soigneur -item.ebwizardry:purifying_elixir.name=Élixir purifiant -item.ebwizardry:purifying_elixir.desc=Élimine toutes les malédictions +item.ebwizardry\:spectral_sword.name=Épée spectrale +item.ebwizardry\:spectral_pickaxe.name=Pioche spectrale +item.ebwizardry\:spectral_bow.name=Arc spectral -item.ebwizardry:storage_upgrade.name=Amélioration de baguette de capacité de mana -item.ebwizardry:siphon_upgrade.name=Amélioration de baguette de siphon de mana -item.ebwizardry:condenser_upgrade.name=Amélioration de puissance de baguette -item.ebwizardry:range_upgrade.name=Amélioration de portée de baguette -item.ebwizardry:duration_upgrade.name=Amélioration de durée de sort -item.ebwizardry:cooldown_upgrade.name=Amélioration de temps de récupération de baguette -item.ebwizardry:blast_upgrade.name=Amélioration d'explosion de sort -item.ebwizardry:attunement_upgrade.name=Amélioration d'harmonisation de baguette -item.ebwizardry:melee_upgrade.name=Amélioration de mêlée de baguette +item.ebwizardry\:spectral_sword_upgraded.name=Épée spectrale +item.ebwizardry\:spectral_pickaxe_upgraded.name=Pioche spectrale -item.ebwizardry:storage_upgrade.desc=Améliore la capacité en mana de la baguette -item.ebwizardry:siphon_upgrade.desc=Améliore la baguette pour extraire du mana des monstres tués -item.ebwizardry:condenser_upgrade.desc=Améliore la baguette pour qu'elle régénère lentement du mana sur la durée -item.ebwizardry:range_upgrade.desc=Améliore la baguette pour augmenter la portée effective des sorts lancés -item.ebwizardry:duration_upgrade.desc=Améliore la baguette pour faire durer plus longtemps ses sorts -item.ebwizardry:cooldown_upgrade.desc=Améliore les délais de récupération de la baguette -item.ebwizardry:blast_upgrade.desc=Améliore les zones d'impact de la baguette -item.ebwizardry:attunement_upgrade.desc=Augmente le nombre de sorts pouvant être attachés à la baguette -item.ebwizardry:melee_upgrade.desc=Améliore la baguette pour utiliser du mana pour faire plus de dégâts en frappant avec +item.ebwizardry\:small_mana_flask.name=Petite fiole de mana +item.ebwizardry\:medium_mana_flask.name=Fiole de mana +item.ebwizardry\:large_mana_flask.name=Grande fiole de mana +item.ebwizardry\:mana_flask.desc=À placer avec un bâton dans un établie pour restaurer %s mana -item.ebwizardry:flaming_axe.name=Hache enflammée -item.ebwizardry:frost_axe.name=Hache gelée +item.ebwizardry\:grand_crystal.name=Cristal magique supérieur +item.ebwizardry\:grand_crystal.desc=Un cristal de plusieurs fois la taille des cristaux naturels. Il a du être amélioré artificiellement - mais comment ? +item.ebwizardry\:crystal_shard.name=Fragment de cristal +item.ebwizardry\:crystal_shard.desc=Un éclat d'un cristal magique brisé. Il contient un peu de mana, mais il pourrait avoir d'autres utilités... -item.ebwizardry:flaming_axe_upgraded.name=Hache enflamée -item.ebwizardry:frost_axe_upgraded.name=Hache gelée +item.ebwizardry\:astral_diamond.name=Diamant astral +item.ebwizardry\:astral_diamond.desc=Une pierre précieuse rare dont l'éclat resplendit sous les étoiles. On dite que certains des plus puissants sorciers acceptent d'enseigner de grands secrets contre ces gemmes. -item.ebwizardry:firebomb.name=Bombe de feu -item.ebwizardry:poison_bomb.name=Bombe de poison -item.ebwizardry:smoke_bomb.name=Bombe de fumée -item.ebwizardry:spark_bomb.name=Bombe d'étincelles +item.ebwizardry\:purifying_elixir.name=Élixir purifiant +item.ebwizardry\:purifying_elixir.desc=Dissipe les malédictions lorsqu'il est bu +item.ebwizardry\:purifying_elixir.desc_extended=Une fiole d'un étrange liquide doré aux propriétés soignantes. Il serait sage de le conserver pour plus tard. -item.ebwizardry:blank_scroll.name=Parchemin vierge -item.ebwizardry:scroll.generic=parchemin -item.ebwizardry:scroll.name=Parchemin de %1$s -item.ebwizardry:scroll.undiscovered.name=Parchemin "%1$s" -item.ebwizardry:identification_scroll.name=Parchemin d'dentification -item.ebwizardry:identification_scroll.desc=Identifie un livre ou un parchemin inconnu -item.ebwizardry:identification_scroll.nothing_to_identify=Il n'y a rien à identifier! +item.ebwizardry\:storage_upgrade.name=Amélioration de stockage +item.ebwizardry\:siphon_upgrade.name=Amélioration de siphon +item.ebwizardry\:condenser_upgrade.name=Amélioration de condensation +item.ebwizardry\:range_upgrade.name=Amélioration de portée +item.ebwizardry\:duration_upgrade.name=Amélioration de durée +item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.name=Amélioration de délai de récupération +item.ebwizardry\:blast_upgrade.name=Amélioration d'explosion +item.ebwizardry\:attunement_upgrade.name=Amélioration d'emplacement +item.ebwizardry\:melee_upgrade.name=Amélioration de mêlée -item.ebwizardry:armour_upgrade.name=Sceau arcanique de protection -item.ebwizardry:armour_upgrade.desc1=%1$sAméliore n'importe quelle -item.ebwizardry:armour_upgrade.desc2=%1$srobe au tier %2$slégendaire +item.ebwizardry\:wand_upgrade.generic.desc=Appliquez cette amélioration à un bâton dans la table des arcanes. -item.ebwizardry:magic_silk.name=Soie magique +item.ebwizardry\:storage_upgrade.desc=Augmente la capacité en mana du bâton +item.ebwizardry\:siphon_upgrade.desc=Permet à un bâton d'extraire du mana des monstres tués +item.ebwizardry\:condenser_upgrade.desc=Permet à un bâton de régénérer lentement son mana au cours du temps +item.ebwizardry\:range_upgrade.desc=Augmente la portée effective du bâton +item.ebwizardry\:duration_upgrade.desc=Augmente la durée des effets des sorts du bâton +item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.desc=Diminue le temps de recharge des sorts du bâton +item.ebwizardry\:blast_upgrade.desc=Augmente la zone d'impact des sorts du bâton +item.ebwizardry\:attunement_upgrade.desc=Augmente le nombre de sorts qui peuvent être affectés au bâton +item.ebwizardry\:melee_upgrade.desc=Permet au bâton d'infliger plus de dégâts en mêlée en utilisant du mana -item.ebwizardry:wizard_armour.legendary=Légendaire -item.ebwizardry:wizard_armour.buff=-%1$s en coût de %2$s -item.ebwizardry:wizard_armour.mana=Mana: %1$s/%2$s +item.ebwizardry\:flaming_axe.name=Hache embrasée +item.ebwizardry\:frost_axe.name=Hache gelée -item.ebwizardry:wizard_hat.name=Chapeau de sorcier -item.ebwizardry:wizard_robe.name=Robe de sorcier -item.ebwizardry:wizard_leggings.name=Guêtres de sorcier -item.ebwizardry:wizard_boots.name=Chaussures de sorcier +item.ebwizardry\:flaming_axe_upgraded.name=Hache embrasée +item.ebwizardry\:frost_axe_upgraded.name=Hache gelée -item.ebwizardry:wizard_hat_fire.name=Chapeau de pyromancien -item.ebwizardry:wizard_robe_fire.name=Robe de pyromancien -item.ebwizardry:wizard_leggings_fire.name=Guêtres de pyromancien -item.ebwizardry:wizard_boots_fire.name=Bottes de pyromancien +item.ebwizardry\:firebomb.name=Grenade incendiaire +item.ebwizardry\:poison_bomb.name=Grenade de poison +item.ebwizardry\:smoke_bomb.name=Grenade fumigène +item.ebwizardry\:spark_bomb.name=Grenade d'étincelles -item.ebwizardry:wizard_hat_ice.name=Chapeau de cryomancien -item.ebwizardry:wizard_robe_ice.name=Robe de cryomancien -item.ebwizardry:wizard_leggings_ice.name=Guêtres de cryomancien -item.ebwizardry:wizard_boots_ice.name=Bottes de cryomancien +item.ebwizardry\:blank_scroll.name=Parchemin vierge +item.ebwizardry\:scroll.generic=Parchemin +item.ebwizardry\:scroll.name=Parchemin de %1$s +item.ebwizardry\:scroll.undiscovered.name=Parchemin "%1$s" +item.ebwizardry\:scroll.desc=Une feuille de parchemin attachée avec une ficelle. Une incantation y est écrite.\n\nClic droit en le tenant pour l'utiliser. +item.ebwizardry\:identification_scroll.name=Parchemin d'identification +item.ebwizardry\:identification_scroll.desc=Permet d'identifier un livre ou un parchemin inconnu +item.ebwizardry\:identification_scroll.desc_extended=Clic droit en tenant le parchemin pour identifier le premier sort inconnu dans votre barre d'inventaire. +item.ebwizardry\:identification_scroll.nothing_to_identify=Rien à identifier ! -item.ebwizardry:wizard_hat_lightning.name=Chapeau d'éectomancien -item.ebwizardry:wizard_robe_lightning.name=Robe d'électromancien -item.ebwizardry:wizard_leggings_lightning.name=Guêtres d'électromancien -item.ebwizardry:wizard_boots_lightning.name=Bottes d'électromancien +item.ebwizardry\:resplendent_thread.name=Fil resplendissant +item.ebwizardry\:resplendent_thread.desc=Améliore une tenue de mage en tenue de Sage +item.ebwizardry\:resplendent_thread.desc_extended=Un fil chromatique délicat, utilisé pour broder les tenues de mage afin d'augmenter leurs capacités.\n\nAppliquez cette amélioration à une tenue de mage dans la table des arcanes -item.ebwizardry:wizard_hat_necromancy.name=Chapeau de nécromancien -item.ebwizardry:wizard_robe_necromancy.name=Robe de nécromancien -item.ebwizardry:wizard_leggings_necromancy.name=Guêtres de necromacien -item.ebwizardry:wizard_boots_necromancy.name=Bottes de necromancie +item.ebwizardry\:crystal_silver_plating.name=Plate d'argent cristallin +item.ebwizardry\:crystal_silver_plating.desc=Améliore une tenue de mage en tenue de Mage de guerre +item.ebwizardry\:crystal_silver_plating.desc_extended=Un alliage presque mythique des fondries d'Eldar possédant d'incroyables propriétés protectrices face à la magie.\n\nAppliquez cette amélioration à une tenue de mage dans la table des arcanes -item.ebwizardry:wizard_hat_earth.name=Chapeau de géomancien -item.ebwizardry:wizard_robe_earth.name=Robe de géomancien -item.ebwizardry:wizard_leggings_earth.name=Guêtres de géomancien -item.ebwizardry:wizard_boots_earth.name=Bottes de géomancien +item.ebwizardry\:ethereal_crystalweave.name=Tissu cristallin éthéré +item.ebwizardry\:ethereal_crystalweave.desc=Améliore une tenue de mage en tenue de Démoniste +item.ebwizardry\:ethereal_crystalweave.desc_extended=Un tissu aussi épais qu'une peau de bête, mais étrangement plus léger.\n\nAppliquez cette amélioration à une tenue de mage dans la table des arcanes -item.ebwizardry:wizard_hat_sorcery.name=Chapeau de sorcier -item.ebwizardry:wizard_robe_sorcery.name=Robe de sorcier -item.ebwizardry:wizard_leggings_sorcery.name=Guêtres de sorcier -item.ebwizardry:wizard_boots_sorcery.name=Bottes de sorcier -item.ebwizardry:wizard_hat_healing.name=Chapeau de soigneur -item.ebwizardry:wizard_robe_healing.name=Robe de soigneur -item.ebwizardry:wizard_leggings_healing.name=Guêtres de soigneur -item.ebwizardry:wizard_boots_healing.name=Bottes de soigneur +item.ebwizardry\:armour_upgrade.name=Sceau de protection arcanique +item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc=Améliore n'importe quelle tenue de sorcier pour la rendre %1$slégendaire +item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc_extended=Appliquez le à n'importe quelle pièce de tenue de sorcier dans une table des acanes -item.ebwizardry:spawn_wizard.name=Oeuf de mage -item.ebwizardry:spawn_evil_wizard.name=Oeuf de mage noir +item.ebwizardry\:magic_silk.name=Soie magique -item.ebwizardry:spectral_helmet.name=Casque spectral -item.ebwizardry:spectral_chestplate.name=Plastron spectral -item.ebwizardry:spectral_leggings.name=Jambières spectrales -item.ebwizardry:spectral_boots.name=Bottes spectrales +item.ebwizardry\:spectral_dust.name=Poussière spectrale -item.ebwizardry:ring_condensing.name=Anneau de condensation -item.ebwizardry:ring_condensing.desc=Régénère lentement le mana de toutes les baguettes de la barre d'inventaire -item.ebwizardry:ring_siphoning.name=Anneau de siphon -item.ebwizardry:ring_siphoning.desc=Augmente de 30%% le mana siphoné -item.ebwizardry:ring_battlemage.name=Anneau du mage de guerre -item.ebwizardry:ring_battlemage.desc=Tenir une épée dans votre main principale et une baguette dans l'autre octroie 10%% de dégâts magiques supplémentaires -item.ebwizardry:ring_combustion.name=Anneau de combustion -item.ebwizardry:ring_combustion.desc=Les créatures tuées par des sorts de feu explosent -item.ebwizardry:ring_fire_melee.name=Anneau de touché embrasé -item.ebwizardry:ring_fire_melee.desc=Frapper une créature avec un baton de feu l'embrase -item.ebwizardry:ring_fire_biome.name=Anneau du désert -item.ebwizardry:ring_fire_biome.desc=Les sorts de feu sont 30%% plus puissants dans les biomes chauds -item.ebwizardry:ring_disintegration.name=Anneau des braises ardentes -item.ebwizardry:ring_disintegration.desc=Tous les sorts de feu d'attaque désintègrent leur victime -item.ebwizardry:ring_ice_melee.name=Anneau de touché glacial -item.ebwizardry:ring_ice_melee.desc=Frapper une entité avec une baguette de glace lui donne l'effet Morsure du froid -item.ebwizardry:ring_ice_biome.name=Anneau de glaciation -item.ebwizardry:ring_ice_biome.desc=Les sorts de glace sont 30%% plus puissants dans les biomes enneigés -item.ebwizardry:ring_arcane_frost.name=Anneau des arcanes gelées -item.ebwizardry:ring_arcane_frost.desc=Les créatures tuées par des sorts de glace projettent des éclats de glace -item.ebwizardry:ring_shattering.name=Anneau écrasant -item.ebwizardry:ring_shattering.desc=Les attaques de mêlée sur des entités avec Morsure du froid ont une chance de les faires éclater -item.ebwizardry:ring_lightning_melee.name=Anneau de conduction -item.ebwizardry:ring_lightning_melee.desc=Frapper une entité avec une baguette de foudre lance des éclairs sur les créatures à proximité -item.ebwizardry:ring_storm.name=Anneau des tempêtes -item.ebwizardry:ring_storm.desc=Pendant les orages, les sorts de foudre ont un délai de récupération drastiquement réduit -item.ebwizardry:ring_seeking.name=Anneau d'attraction -item.ebwizardry:ring_seeking.desc=Tous les sorts de projectile poursuivent leur cible -item.ebwizardry:ring_hammer.name=Anneau de Thalek le Tout-puissant -item.ebwizardry:ring_hammer.desc=Les marteaux de foudre peuvent être ramassés et lancés -item.ebwizardry:ring_soulbinding.name=L'anneau du Marcheur d'âme -item.ebwizardry:ring_soulbinding.desc=L'âme des créatures touchées par un sort de nécromancie est liée à la vôtre -item.ebwizardry:ring_leeching.name=Anneau de sangsue -item.ebwizardry:ring_leeching.desc=Tous les sorts de nécromancie ont 30%% de chance de déclencher un drain de vie -item.ebwizardry:ring_necromancy_melee.name=Anneau de touché nécrotique -item.ebwizardry:ring_necromancy_melee.desc=Frapper une entité avec une baguette de nécromancie lui inflige l'effet Wither -item.ebwizardry:ring_mind_control.name=Anneau du Psychomancien -item.ebwizardry:ring_mind_control.desc=Les créatures hypnotisées ont une chance d'affecter les entités aux alentours -item.ebwizardry:ring_poison.name=Anneau du serpent -item.ebwizardry:ring_poison.desc=Tous les sorts de géomancie empoisonnent leur cible -item.ebwizardry:ring_earth_melee.name=Anneau de touché venimeux -item.ebwizardry:ring_earth_melee.desc=Frapper une entité avec une baguette de géomancie l'empoisonne -item.ebwizardry:ring_earth_biome.name=Anneau de la dryade -item.ebwizardry:ring_earth_biome.desc=Les sorts de géomancie sont 30%% plus forts dans les forêts et canopées -item.ebwizardry:ring_full_moon.name=Anneau du loup -item.ebwizardry:ring_full_moon.desc=Les sorts de géomancie ont un délai de récupération drastiquement réduit à la pleine lune -item.ebwizardry:ring_extraction.name=Anneau d'extraction -item.ebwizardry:ring_extraction.desc=Tuer avec un sort de Sorcellerie offre un bonus de mana -item.ebwizardry:ring_mana_return.name=Anneau du perfectionniste -item.ebwizardry:ring_mana_return.desc=Les flèches de force qui ne touchent pas leur cible rendent leur mana -item.ebwizardry:ring_blockwrangler.name=Anneau du jongleur -item.ebwizardry:ring_blockwrangler.desc=Les blocs jetés infligent deux fois plus de dégâts -item.ebwizardry:ring_conjurer.name=Anneau du conjurateur -item.ebwizardry:ring_conjurer.desc=Les objets conjurés durent deux fois plus longtemps -item.ebwizardry:ring_defender.name=Anneau du défenseur -item.ebwizardry:ring_defender.desc=Vos projectiles traversent les champs de force alliés -item.ebwizardry:ring_paladin.name=Anneau du paladin -item.ebwizardry:ring_paladin.desc=Quand vous vous soignez vous ou un allié, tous les alliés autour en profitent -item.ebwizardry:ring_interdiction.name=Anneau d'interdiction -item.ebwizardry:ring_interdiction.desc=Vos champs de force infligent des dégâts à ceux qui les touchent +item.ebwizardry\:wizard_armour.element_cost_reduction=-%1$s%% coût de %2$s +item.ebwizardry\:wizard_armour.cooldown_reduction=-%1$s%% de temps de recharge +item.ebwizardry\:wizard_armour.enchantability=Meilleure enchantabilité +item.ebwizardry\:wizard_armour.mana=Mana\: %1$s/%2$s -item.ebwizardry:amulet_arcane_defence.name=Amulette de défense arcanique -item.ebwizardry:amulet_arcane_defence.desc=Régénère lentement le mana de tous les vêtements magiques -item.ebwizardry:amulet_warding.name=Amulette de barrière -item.ebwizardry:amulet_warding.desc=Réduits les dégâts magiques reçus 10%% -item.ebwizardry:amulet_wisdom.name=Amulette du sage -item.ebwizardry:amulet_wisdom.desc=Réduit grandement les risques d'effet négatifs en utilisant un sort inconnu -item.ebwizardry:amulet_fire_protection.name=Amulette d'ignifugation -item.ebwizardry:amulet_fire_protection.desc=Réduit les dégâts de feu 30%% -item.ebwizardry:amulet_fire_cloaking.name=Amulette de manteau de feu -item.ebwizardry:amulet_fire_cloaking.desc=Réduits les dégâts reçus de 75%% si vous êtes dans un cercle de feu personnel ou allié -item.ebwizardry:amulet_ice_immunity.name=Amulette de permafrost -item.ebwizardry:amulet_ice_immunity.desc=Octroie une immunité aux morsures du froid -item.ebwizardry:amulet_ice_protection.name=Amulette gelée -item.ebwizardry:amulet_ice_protection.desc=Réduit les dégâts de glace reçus de 30%% -item.ebwizardry:amulet_potential.name=Amulette chargée -item.ebwizardry:amulet_potential.desc=Offre 15%% de chance t'électrocuter les entités qui vous attaquent en mêlée -item.ebwizardry:amulet_channeling.name=Amulette paratonnerre -item.ebwizardry:amulet_channeling.desc=Offre 30%% de chance d'annuler les dégâts de foudre reçus -item.ebwizardry:amulet_lich.name=Amulette de la liche -item.ebwizardry:amulet_lich.desc=Offre 15%% de chance d'infliger à un sbire à proximité, les dégâts qui vous étaient destinés -item.ebwizardry:amulet_wither_immunity.name=Amulette de perles nécrosées -item.ebwizardry:amulet_wither_immunity.desc=Octroie une immunité totale à l'effet Wither -item.ebwizardry:amulet_glide.name=Amulette de plume -item.ebwizardry:amulet_glide.desc=Tomber de plus de 3 blocs a 50%% de chance d'activer un vol plané -item.ebwizardry:amulet_banishing.name=Amulette du néant -item.ebwizardry:amulet_banishing.desc=Les créatures qui vous attaquent en mêlée ont 15%% de chance d'être téléportés aléatoirement à proximité -item.ebwizardry:amulet_anchoring.name=Amulette d'ancrage -item.ebwizardry:amulet_anchoring.desc=Octroie une immunité aux déplacements magiques -item.ebwizardry:amulet_recovery.name=Amulette de guérison -item.ebwizardry:amulet_recovery.desc=Quand vous tombez en dessous de 50%% de vie, le mana de votre armure sera utilisé pour vous soigner -item.ebwizardry:amulet_transience.name=Amulet éthérée -item.ebwizardry:amulet_transience.desc=Octroie 25%% de chance de vous rendre éthéré si vous êtes mortellement blessé -item.ebwizardry:amulet_resurrection.name=Amulette de l'immortel -item.ebwizardry:amulet_resurrection.desc=Vous pouvez lancer le sort de résurrection sur vous-même depuis votre tombe -item.ebwizardry:amulet_auto_shield.name=Amulette de Hyeleth -item.ebwizardry:amulet_auto_shield.desc=Octroie 25%% de chance de lancer un sort de bouclier s'il est attaché à une baguette de votre barre d'inventaire +item.ebwizardry\:wizard_armour.full_set=Ensemble complet : +item.ebwizardry\:sage_armour.full_set_bonus=Coût des autres éléments : -%1$s%% +item.ebwizardry\:battlemage_armour.full_set_bonus= Barrière I +item.ebwizardry\:warlock_armour.full_set_bonus=+%1$s%% de vitesse de déplacement -item.ebwizardry:charm_haggler.name=Charme du marchand -item.ebwizardry:charm_haggler.desc=Les sorciers proposeront de nouveaux échanges à chaque interaction -item.ebwizardry:charm_experience_tome.name=Tome de l'apprenti -item.ebwizardry:charm_experience_tome.desc=Augmente la vitesse de progression des baguettes 50%% -item.ebwizardry:charm_auto_smelt.name=Marque du métallurgiste -item.ebwizardry:charm_auto_smelt.desc=Le Fourneau de poche agit automatiquement s'il est attaché à une baguette de votre barre d'inventaire -item.ebwizardry:charm_lava_walking.name=Cœur de glace infernal -item.ebwizardry:charm_lava_walking.desc=Le sort Pied gelé transforme la lave en croûte d'obsidienne -item.ebwizardry:charm_storm.name=Cumulonimbus en bouteille -item.ebwizardry:charm_storm.desc=Invoquer une tempête provoquera toujours un orage -item.ebwizardry:charm_minion_health.name=Tête de zombie en obsidienne -item.ebwizardry:charm_minion_health.desc=Les créatures invoquées sont 25%% plus fortes -item.ebwizardry:charm_minion_variants.name=Talisman de transformation -item.ebwizardry:charm_minion_variants.desc=Les zombies invoqués sont momifiés; les squelettes invoqués sont des vagabonds -item.ebwizardry:charm_flight.name=Aile de scarabée d'émeraude -item.ebwizardry:charm_flight.desc=Le vol et le vol plané sont 50%% plus rapides -item.ebwizardry:charm_growth.name=Charme de la fleur de cristal -item.ebwizardry:charm_growth.desc=L'aura de croissance a 35%% de chance de faire grandir complètement les cultures -item.ebwizardry:charm_abseiling.name=Vigne enchantée -item.ebwizardry:charm_abseiling.desc=Maintenir sneak tout en tenant une liane permet de l'étendre -item.ebwizardry:charm_silk_touch.name=Orbre de pierre-de-lune -item.ebwizardry:charm_silk_touch.desc=Les blocs brisés avec le sort Minage sont conservés indemnes -item.ebwizardry:charm_stop_time.name=Montre à gousset péliculaire -item.ebwizardry:charm_stop_time.desc=Le ralentissement temporel arrête complètement le temps -item.ebwizardry:charm_light.name=La lanterne d'Elevinia -item.ebwizardry:charm_light.desc=Les sources de lumières invoquées sont éternelles et peuvent être éteintes en réactivant le sort dessus -item.ebwizardry:charm_transportation.name=Bousolle antique -item.ebwizardry:charm_transportation.desc=Permet de marquer jusqu'à 4 cercles de téléportation -item.ebwizardry:charm_feeding.name=Provisions sans fond -item.ebwizardry:charm_feeding.desc=Le sort Restauration est lancé automatiquement s'il est attaché à une baguette dans la barre d'inventaire +item.ebwizardry\:wizard_armour.legendary=Légendaire +item.ebwizardry\:wizard_armour.buff=-%1$s%% %2$s coût +item.ebwizardry\:wizard_armour.mana=Mana : %1$s/%2$s + +item.ebwizardry\:wizard_hat.name=Chapeau de sorcier +item.ebwizardry\:wizard_robe.name=Robe de sorcier +item.ebwizardry\:wizard_leggings.name=Guêtres de sorcier +item.ebwizardry\:wizard_boots.name=Bottes de sorcier + +item.ebwizardry\:wizard_hat_fire.name=Chapeau de pyromancien +item.ebwizardry\:wizard_robe_fire.name=Robe de pyromancien +item.ebwizardry\:wizard_leggings_fire.name=Guêtres de pyromancien +item.ebwizardry\:wizard_boots_fire.name=Bottes de pyromancien + +item.ebwizardry\:wizard_hat_ice.name=Chapeau de cryomancien +item.ebwizardry\:wizard_robe_ice.name=Robe de cryomancien +item.ebwizardry\:wizard_leggings_ice.name=Guêtres de cryomancien +item.ebwizardry\:wizard_boots_ice.name=Bottes de cryomancien + +item.ebwizardry\:wizard_hat_lightning.name=Chapeau d'électromancien +item.ebwizardry\:wizard_robe_lightning.name=Robe d'électromancien +item.ebwizardry\:wizard_leggings_lightning.name=Guêtres d'électromancien +item.ebwizardry\:wizard_boots_lightning.name=Bottes d'électromancien + +item.ebwizardry\:wizard_hat_necromancy.name=Chapeau de nécromancien +item.ebwizardry\:wizard_robe_necromancy.name=Robe de nécromancien +item.ebwizardry\:wizard_leggings_necromancy.name=Guêtres de nécromancien +item.ebwizardry\:wizard_boots_necromancy.name=Bottes de nécromancien + +item.ebwizardry\:wizard_hat_earth.name=Chapeau de géomancien +item.ebwizardry\:wizard_robe_earth.name=Robe de géomancien +item.ebwizardry\:wizard_leggings_earth.name=Guêtres de géomancien +item.ebwizardry\:wizard_boots_earth.name=Bottes de géomancien + +item.ebwizardry\:wizard_hat_sorcery.name=Chapeau de sorcier +item.ebwizardry\:wizard_robe_sorcery.name=Robe de sorcier +item.ebwizardry\:wizard_leggings_sorcery.name=Guêtres de sorcier +item.ebwizardry\:wizard_boots_sorcery.name=Bottes de sorcier + +item.ebwizardry\:wizard_hat_healing.name=Chapeau de soigneur +item.ebwizardry\:wizard_robe_healing.name=Robe de soigneur +item.ebwizardry\:wizard_leggings_healing.name=Guêtres de soigneur +item.ebwizardry\:wizard_boots_healing.name=Bottes de soigneur + +item.ebwizardry\:sage_hat.name=Chapeau de sage +item.ebwizardry\:sage_robe.name=Robe de sage +item.ebwizardry\:sage_leggings.name=Guêtres de sage +item.ebwizardry\:sage_boots.name=Bottes de sage + +item.ebwizardry\:sage_hat_fire.name=Chapeau de sage pyromancien +item.ebwizardry\:sage_robe_fire.name=Robe de sage pyromancien +item.ebwizardry\:sage_leggings_fire.name=Guêtres de sage pyromancien +item.ebwizardry\:sage_boots_fire.name=Bottes de sage pyromancien + +item.ebwizardry\:sage_hat_ice.name=Chapeau de sage cryomancien +item.ebwizardry\:sage_robe_ice.name=Robe de sage cryomancien +item.ebwizardry\:sage_leggings_ice.name=Guêtres de sage cryomancien +item.ebwizardry\:sage_boots_ice.name=Bottes de sage cryomancien + +item.ebwizardry\:sage_hat_lightning.name=Chapeau de sage électromancien +item.ebwizardry\:sage_robe_lightning.name=Robe de sage électromancien +item.ebwizardry\:sage_leggings_lightning.name=Guêtres de sage électromancien +item.ebwizardry\:sage_boots_lightning.name=Bottes de sage électromancien + +item.ebwizardry\:sage_hat_necromancy.name=Chapeau de sage nécromancien +item.ebwizardry\:sage_robe_necromancy.name=Robe de sage nécromancien +item.ebwizardry\:sage_leggings_necromancy.name=Guêtres de sage nécromancien +item.ebwizardry\:sage_boots_necromancy.name=Bottes de sage nécromancien + +item.ebwizardry\:sage_hat_earth.name=Chapeau de sage géomancien +item.ebwizardry\:sage_robe_earth.name=Robe de sage géomancien +item.ebwizardry\:sage_leggings_earth.name=Guêtres de sage géomancien +item.ebwizardry\:sage_boots_earth.name=Bottes de sage géomancien + +item.ebwizardry\:sage_hat_sorcery.name=Chapeau de sage sorcier +item.ebwizardry\:sage_robe_sorcery.name=Robe de sage sorcier +item.ebwizardry\:sage_leggings_sorcery.name=Guêtres de sage sorcier +item.ebwizardry\:sage_boots_sorcery.name=Bottes de sage sorcier + +item.ebwizardry\:sage_hat_healing.name=Chapeau de sage soigneur +item.ebwizardry\:sage_robe_healing.name=Robe de sage soigneur +item.ebwizardry\:sage_leggings_healing.name=Guêtres de sage soigneur +item.ebwizardry\:sage_boots_healing.name=Bottes de sage soigneur + +item.ebwizardry\:battlemage_helmet.name=Casque de mage de guerre +item.ebwizardry\:battlemage_chestplate.name=Plastron de mage de guerre +item.ebwizardry\:battlemage_leggings.name=Jambières de mage de guerre +item.ebwizardry\:battlemage_boots.name=Bottes de mage de guerre + +item.ebwizardry\:battlemage_helmet_fire.name=Casque de pyromancien de guerre +item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_fire.name=Plastron de pyromancien de guerre +item.ebwizardry\:battlemage_leggings_fire.name=Jambières de pyromancien de guerre +item.ebwizardry\:battlemage_boots_fire.name=Bottes de pyromancien de guerre 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nécromancien de guerre + +item.ebwizardry\:battlemage_helmet_earth.name=Casque de géomancien de guerre +item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_earth.name=Plastron de géomancien de guerre +item.ebwizardry\:battlemage_leggings_earth.name=Jambières de géomancien de guerre +item.ebwizardry\:battlemage_boots_earth.name=Bottes de géomancien de guerre + +item.ebwizardry\:battlemage_helmet_sorcery.name=Casque de sorcier de guerre +item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_sorcery.name=Plastron de sorcier de guerre +item.ebwizardry\:battlemage_leggings_sorcery.name=Jambières de sorcier de guerre +item.ebwizardry\:battlemage_boots_sorcery.name=Bottes de sorcier de guerre + +item.ebwizardry\:battlemage_helmet_healing.name=Casque de soigneur de guerre +item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_healing.name=Plastron de soigneur de guerre +item.ebwizardry\:battlemage_leggings_healing.name=Jambières de soigneur de guerre +item.ebwizardry\:battlemage_boots_healing.name=Bottes de soigneur de guerre + 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l'inventaire Bauble ou en le plaçant dans la barre d'inventaire. Jusqu'à deux anneaux peuvent être équipés à la fois. +item.ebwizardry\:amulet.generic.desc=Équipez cette amulette grâce à l'inventaire Bauble ou en la plaçant dans la barre d'inventaire. Une seule amulette peut être équipée à la fois. +item.ebwizardry\:charm.generic.desc=Équipez ce charme grâce à l'inventaire Bauble ou en le plaçant dans la barre d'inventaire. Un seul charme peut être équipé à la fois. + +item.ebwizardry\:ring_condensing.name=Anneau de condensation +item.ebwizardry\:ring_condensing.desc=Régénère lentement le mana de tous les bâtons dans la barre d'inventaire +item.ebwizardry\:ring_siphoning.name=Anneau de siphon +item.ebwizardry\:ring_siphoning.desc=Augmente le mana siphoné de 30%% +item.ebwizardry\:ring_battlemage.name=Anneau du mage de guerre +item.ebwizardry\:ring_battlemage.desc=Tenir un bâton dans votre main secondaire et une épée dans votre main principale augmente vos dégâts de 10%% +item.ebwizardry\:ring_combustion.name=Anneau de combustion +item.ebwizardry\:ring_combustion.desc=Les créatures tuées avec un sort de feu explosent +item.ebwizardry\:ring_fire_melee.name=Anneau de touché embrasé +item.ebwizardry\:ring_fire_melee.desc=Frapper un monstre avec un bâton de feu l'enflamme +item.ebwizardry\:ring_fire_biome.name=Anneau du désert +item.ebwizardry\:ring_fire_biome.desc=Les sorts de feu sont 30%% plus puissants dans les biomes chauds +item.ebwizardry\:ring_disintegration.name=Anneau de braises +item.ebwizardry\:ring_disintegration.desc=Tous les sorts d'attaque de feu désintègrent leur cible +item.ebwizardry\:ring_meteor.name=Anneau de Volthraa +item.ebwizardry\:ring_meteor.desc=Les météors peuvent être utilisés comme projectiles au lieu de tomber du ciel +item.ebwizardry\:ring_ice_melee.name=Anneau de touché glacial +item.ebwizardry\:ring_ice_melee.desc=Frapper un monstre avec un bâton de glace lui inflige un effet de morsure du froid +item.ebwizardry\:ring_ice_biome.name=Anneau de la toundra +item.ebwizardry\:ring_ice_biome.desc=Les sorts de glace sont 30%% plus puissants dans les biomes enneigés +item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.name=Anneau des arcanes du nord +item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.desc=Les créatures tuées par un sort de glace relâchent des éclats de glace +item.ebwizardry\:ring_shattering.name=Anneau de brisure +item.ebwizardry\:ring_shattering.desc=Les attaques de mêlées sur un monstre frappé de la morsure du froid peut le faire se briser en éclats +item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.name=Anneau de conduction +item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.desc=Frapper une créature avec un bâton de foudre en foudroie une autre à proximité +item.ebwizardry\:ring_storm.name=Anneau des tempêtes +item.ebwizardry\:ring_storm.desc=Durant les orages, les sorts de foudre ont un délai de récupération drastiquement réduit +item.ebwizardry\:ring_seeking.name=Anneau d'attraction +item.ebwizardry\:ring_seeking.desc=Tous les projectiles pourchassent leur cible +item.ebwizardry\:ring_hammer.name=Anneau de Thalek le Puissant +item.ebwizardry\:ring_hammer.desc=Les marteaux de foudre peuvent être ramassés et lancés à nouveau +item.ebwizardry\:ring_stormcloud.name=Anneau de Lokenzen +item.ebwizardry\:ring_stormcloud.desc=Les nuages de tempête avancent vers leurs cibles et se renforcent à chaque utilisaton +item.ebwizardry\:ring_soulbinding.name=Anneau du marcheur d'âme +item.ebwizardry\:ring_soulbinding.desc=Les créatures touchées par un sort de nécromancie voient leur âme liée à la vôtre +item.ebwizardry\:ring_leeching.name=Anneau de sangsue +item.ebwizardry\:ring_leeching.desc=Tous les sorts de nécromancie ont 30%% de chance de provoquer un drain de vie +item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.name=Anneau de touché nécrotique +item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.desc=Frapper un monstre avec un bâton de nécromancien lui applique l'effet wither +item.ebwizardry\:ring_mind_control.name=Anneau de psychomancie +item.ebwizardry\:ring_mind_control.desc=Les créatures hypnotisées ont une chance d'appliquer le même effet aux créatures à proximité +item.ebwizardry\:ring_poison.name=Anneau de la vipère +item.ebwizardry\:ring_poison.desc=Tous les sorts de géomancie empoisonnent leur cible +item.ebwizardry\:ring_earth_melee.name=Anneau de touché venimeux +item.ebwizardry\:ring_earth_melee.desc=Frapper un monstre avec un bâton de géomancie l'empoisonne +item.ebwizardry\:ring_earth_biome.name=Anneau des dryades +item.ebwizardry\:ring_earth_biome.desc=Les sorts de géomancie sont 30%% plus puissants dans les forêts +item.ebwizardry\:ring_full_moon.name=Anneau du loup +item.ebwizardry\:ring_full_moon.desc=Les sorts de géomancie ont un délai de récupération réduit sous la pleine lune +item.ebwizardry\:ring_evoker.name=Anneau de l'évocateur +item.ebwizardry\:ring_evoker.desc=S'accroupir en lançant le sort d'invocation crée un cercle défensif de crocs plutôt qu'une ligne +item.ebwizardry\:ring_extraction.name=Anneau d'extraction +item.ebwizardry\:ring_extraction.desc=Tuer une créature avec un sort de sorcellerie offre un bonus de mana +item.ebwizardry\:ring_mana_return.name=Anneau du perfectionniste +item.ebwizardry\:ring_mana_return.desc=Les flèches de force qui n'atteignent pas leur cible rendent leur mana +item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.name=Anneau du lanceur de poids +item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.desc=Les blocs jetés infligent deux fois les dégâts normaux +item.ebwizardry\:ring_conjurer.name=Anneau du conjurateur +item.ebwizardry\:ring_conjurer.desc=Les objets conjurés durent deux fois plus longtemps +item.ebwizardry\:ring_defender.name=Anneau du défenseur +item.ebwizardry\:ring_defender.desc=Vos projectiles passent au travers de vos champs de force et de ceux de vos alliés +item.ebwizardry\:ring_paladin.name=Anneau du paladin +item.ebwizardry\:ring_paladin.desc=Lorsque vous vous soignez ou soignez un allié, les alliés à proximité sont également restaurés +item.ebwizardry\:ring_interdiction.name=Anneau d'interdiction +item.ebwizardry\:ring_interdiction.desc=Vos champs de force infligent de dégâts aux ennemis qui le traversent + +item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.name=Amulette de défense arcanique +item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.desc=Régénère lentement le mana de la tenue de sorcier équipée +item.ebwizardry\:amulet_warding.name=Amulette gardienne +item.ebwizardry\:amulet_warding.desc=Réduit de 10%% les dégâts magiques subits +item.ebwizardry\:amulet_wisdom.name=Amulette de sagesse +item.ebwizardry\:amulet_wisdom.desc=Réduit grandement les risques d'effet négatif lors de l'utilisation d'un sort iconnu +item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.name=Amulette ignifugée +item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.desc=Réduit les dégâts de feu subits de 30%% +item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.name=Amulette de manteau de feu +item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.desc=Réduit les dégâts de feu de 75%% lorsque vous êtes dans votre cercle de feu ou celui d'un allié +item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.name=Amulette de permafrost +item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.desc=Offre une immunité totale à l'effet de morsure du froid +item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.name=Amulette thermique +item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.desc=Réduits les dégâts de froid subits de 30%% +item.ebwizardry\:amulet_frost_warding.name=Amulette d'Esundor +item.ebwizardry\:amulet_frost_warding.desc=Offre un effet de protection lorsque vous êtes derrière un mur de glace +item.ebwizardry\:amulet_potential.name=Amulette de potentiel +item.ebwizardry\:amulet_potential.desc=Offre 15%% de chance d'électrocuter les créatures qui vous attaquent au corps-à-corps +item.ebwizardry\:amulet_channeling.name=Amulette de chaînage +item.ebwizardry\:amulet_channeling.desc=Offre 30%% de chance d'annuler les dégâts de foudre subits +item.ebwizardry\:amulet_lich.name=Amulette de la Liche +item.ebwizardry\:amulet_lich.desc=Offre 15%% de chance pour que les dégâts qui vous sont destinés soient infligés à une de vos invocations +item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.name=Amulette de perle atrophiée +item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.desc=Offre une immunité totale aux effets de wither +item.ebwizardry\:amulet_glide.name=Amulette de plume +item.ebwizardry\:amulet_glide.desc=Tomber de plus de trois blocs a 50%% de chance d'activer l'effet de vol plané +item.ebwizardry\:amulet_banishing.name=Amulette du néant +item.ebwizardry\:amulet_banishing.desc=Les créatures qui vous attaquent au corps-à-corps ont 15%% de chance d'être téléportés au hasard à proximité +item.ebwizardry\:amulet_anchoring.name=Amulette d'ancrange +item.ebwizardry\:amulet_anchoring.desc=Offre une immunité aux déplacements magiques +item.ebwizardry\:amulet_recovery.name=Amulette de réconfort +item.ebwizardry\:amulet_recovery.desc=Lorsque vous avez moins de 50%% de santé, le mana de votre armure sera drainé lentement pour vous soigner +item.ebwizardry\:amulet_transience.name=Amulette de transcendence +item.ebwizardry\:amulet_transience.desc=Offre 25%% de chance d'activer l'effet de transcendence +item.ebwizardry\:amulet_resurrection.name=Amulette de l'immortel +item.ebwizardry\:amulet_resurrection.desc=Le sort de résurrection peut être utilisé après la mort +item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.name=Amulette de Hyeleth +item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.desc=Offre 25%% de chance de déclencher le sort de bouclier s'il est affecté à un bâton dans votre barre d'inventaire +item.ebwizardry\:amulet_absorption.name=Amulette de vitalité +item.ebwizardry\:amulet_absorption.desc=Le surplus de soin est converti en points d'absorbtion + +item.ebwizardry\:charm_haggler.name=Marque des marchands +item.ebwizardry\:charm_haggler.desc=Les sorciers offriront toujours un nouvel échange à chaque interaction +item.ebwizardry\:charm_experience_tome.name=Tome d'abnégation +item.ebwizardry\:charm_experience_tome.desc=Augmente de 50%% la vitesse de progression des bâtons +item.ebwizardry\:charm_move_speed.name=Médaillon d'Icare +item.ebwizardry\:charm_move_speed.desc=Permet de vous déplacer presque à pleine vitesse lorsque vous canalisez un sort +item.ebwizardry\:charm_spell_discovery.name=Monocle de l'archiviste +item.ebwizardry\:charm_spell_discovery.desc=Les sorts que vous trouvez dans des coffres vous seront plus souvent inconnus +item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.name=Marque du métallurgiste +item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.desc=Le sort Fourneau de poche se lance automatiquement s'il est affecté à un bâton de votre barre d'inventaire +item.ebwizardry\:charm_lava_walking.name=Cœur de glace ardente +item.ebwizardry\:charm_lava_walking.desc=La Marche de glace transforme la lave en obsidienne +item.ebwizardry\:charm_storm.name=Orage en bouteille +item.ebwizardry\:charm_storm.desc=Le sort de Tempête créera toujours un orage +item.ebwizardry\:charm_minion_health.name=Fétiche d'obsidienne +item.ebwizardry\:charm_minion_health.desc=Les créatures invoquées sont 25%% plus puissantes +item.ebwizardry\:charm_minion_variants.name=Talisman de transformation +item.ebwizardry\:charm_minion_variants.desc=Les zombies invoqués sont momifiés; les squelettes invoqués sont des vagabonds +item.ebwizardry\:charm_undead_helmets.name=Casque maudit +item.ebwizardry\:charm_undead_helmets.desc=Les zombies et squelettes invoqués ont un casque de cuir pour les protéger du soleil +item.ebwizardry\:charm_hunger_casting.name=Sceau démoniaque +item.ebwizardry\:charm_hunger_casting.desc=Lorsque vous n'avez plus de mana, votre faim peut être utilisée pour lancer des sorts +item.ebwizardry\:charm_flight.name=Scarabée d'émeraude +item.ebwizardry\:charm_flight.desc=Glisse et Vol sont 50%% plus rapides +item.ebwizardry\:charm_growth.name=Charme de fleur cristalline +item.ebwizardry\:charm_growth.desc=L'aura de fertilité a 35%% de chance de faire totalement grandir les cultures à proximité +item.ebwizardry\:charm_abseiling.name=Brindille enchantée +item.ebwizardry\:charm_abseiling.desc=Permet de remonter le grapin en vous accroupissant +item.ebwizardry\:charm_silk_touch.name=Orbe de pierre de lune +item.ebwizardry\:charm_silk_touch.desc=Les blocs brisés avec le sort de minage sont restitués tels quel +item.ebwizardry\:charm_sixth_sense.name=Peau de lynx +item.ebwizardry\:charm_sixth_sense.desc=Le sixième sens affiche les créatures alliées, neutres et hostiles de différentes couleurs +item.ebwizardry\:charm_stop_time.name=Montre à gousset pelliculaire +item.ebwizardry\:charm_stop_time.desc=Le sort de ralentissement arrête le temps +item.ebwizardry\:charm_light.name=Lanterne éternelle d'Elevinia +item.ebwizardry\:charm_light.desc=Les lumières conjurées restent pour toujours et peuvent être dissipées avec clic droit en tenant un bâton +item.ebwizardry\:charm_transportation.name=Boussole antique +item.ebwizardry\:charm_transportation.desc=Jusqu'à quatre cercle de téléportation peuvent être marqués +item.ebwizardry\:charm_black_hole.name=Opale du vide +item.ebwizardry\:charm_black_hole.desc=Le Trou noir absorbe et détruit les blocs +item.ebwizardry\:charm_mount_teleporting.name=Attache spectrale +item.ebwizardry\:charm_mount_teleporting.desc=Vous téléporter dans un véhicule ou sur un animal le téléporte avec vous +item.ebwizardry\:charm_feeding.name=Sacoche sans fond +item.ebwizardry\:charm_feeding.desc=Les sorts de satiété et de restauration s'activent automatiquement s'ils sont affectés à un bâton dans votre barre d'inventaire item.charge_status.full=Plein -item.charge_status.almost_full=Quasiment plein -item.charge_status.mostly_full=Assez plein +item.charge_status.almost_full=Presque plein +item.charge_status.mostly_full=Partiellement plein item.charge_status.half_full=À moitié plein -item.charge_status.mostly_empty=Assez vide -item.charge_status.almost_empty=Quasiment vide +item.charge_status.mostly_empty=Partiellement vide +item.charge_status.almost_empty=Presque vide item.charge_status.empty=Vide -entity.ebwizardry:summonedcreature.nameplate=%1$s's %2$s -entity.ebwizardry:summonedcreature.nameplate_fallback=Someone's %1$s +item.banner.wizardry_fire.black=Emblème de feu noir +item.banner.wizardry_fire.red=Emblème de feu rouge +item.banner.wizardry_fire.green=Emblème de feu vert +item.banner.wizardry_fire.brown=Emblème de feu brun +item.banner.wizardry_fire.blue=Emblème de feu bleu 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legion de squelette -spell.ebwizardry:summon_snow_golem=Invocation de bonhomme de neige -spell.ebwizardry:summon_spirit_horse=Invocation de cheval spectral -spell.ebwizardry:summon_spirit_wolf=Invocation de chien spectral -spell.ebwizardry:summon_storm_elemental=Invocation d'élémentaire de foudre -spell.ebwizardry:summon_wither_skeleton=Invocation de squelette wither -spell.ebwizardry:summon_zombie=Invocation de zombie -spell.ebwizardry:telekinesis=Télékinésie -spell.ebwizardry:thunderbolt=Coup de tonnerre -spell.ebwizardry:thunderstorm=Orage -spell.ebwizardry:tornado=Tornade -spell.ebwizardry:transience=Forme éthérée -spell.ebwizardry:transportation=Téléportation -spell.ebwizardry:vanishing_box=Conjuration de coffre du néant -spell.ebwizardry:vex_swarm=Essaim de vex -spell.ebwizardry:wall_of_frost=Mur de glace -spell.ebwizardry:ward=Protection -spell.ebwizardry:water_breathing=Respiration aquatique -spell.ebwizardry:whirlwind=Bourrasque -spell.ebwizardry:wither=Wither -spell.ebwizardry:wither_skull=Crâne de wither +spell.ebwizardry\:darkness_orb=Orbe des ténèbres +spell.ebwizardry\:darkvision=Nyctalopie +spell.ebwizardry\:dart=Dard +spell.ebwizardry\:decay=Décomposition +spell.ebwizardry\:decoy=Leurre +spell.ebwizardry\:detonate=Détonation +spell.ebwizardry\:diamondflesh=Peau diamantine +spell.ebwizardry\:disintegration=Désintégration +spell.ebwizardry\:divination=Divination +spell.ebwizardry\:dragon_fireball=Feu du néant +spell.ebwizardry\:earthquake=Séisme +spell.ebwizardry\:empowering_presence=Présence fortifiante +spell.ebwizardry\:enrage=Fureur +spell.ebwizardry\:entrapment=Piège ténébreux +spell.ebwizardry\:evade=Évasion +spell.ebwizardry\:fangs=Crocs +spell.ebwizardry\:fireball=Boule de feu +spell.ebwizardry\:firebolt=Éclair de feu +spell.ebwizardry\:firebomb=Bombe de feu +spell.ebwizardry\:fire_resistance=Résistance aux flammes +spell.ebwizardry\:fire_sigil=Rune de feu +spell.ebwizardry\:fireskin=Aura de feu +spell.ebwizardry\:firestorm=Tempête de feu +spell.ebwizardry\:fire_breath=Souffle de feu +spell.ebwizardry\:flamecatcher=Mangeflamme +spell.ebwizardry\:flame_ray=Rayon de flammes +spell.ebwizardry\:flaming_axe=Hache embrasée +spell.ebwizardry\:flaming_weapon=Embrasement d'arme +spell.ebwizardry\:flight=Vol +spell.ebwizardry\:font_of_mana=Fontaine de mana +spell.ebwizardry\:font_of_vitality=Fontaine de vitalité +spell.ebwizardry\:force_arrow=Flèche de force +spell.ebwizardry\:forcefield=Champ de force +spell.ebwizardry\:force_orb=Orbe de force +spell.ebwizardry\:forests_curse=Malédiction de la forêt +spell.ebwizardry\:forest_of_thorns=Forêt épineuse +spell.ebwizardry\:freeze=Gel +spell.ebwizardry\:freezing_weapon=Gel d'arme +spell.ebwizardry\:frost_axe=Hache gelée +spell.ebwizardry\:frost_barrier=Barrière de froid +spell.ebwizardry\:frost_ray=Rayon de froid +spell.ebwizardry\:frost_sigil=Rune de glace +spell.ebwizardry\:frost_step=Marche de glace +spell.ebwizardry\:glide=Vol plané +spell.ebwizardry\:grapple=Liane +spell.ebwizardry\:greater_fireball=Boule de feu majeure +spell.ebwizardry\:greater_heal=Soin majeur +spell.ebwizardry\:greater_telekinesis=Télékinésie majeure +spell.ebwizardry\:greater_ward=Barrière majeure +spell.ebwizardry\:group_heal=Soin de groupe +spell.ebwizardry\:growth_aura=Aura de fertilité +spell.ebwizardry\:guardian_beam=Rayon gardien +spell.ebwizardry\:hailstorm=Grêle +spell.ebwizardry\:heal=Soin +spell.ebwizardry\:heal_ally=Apaisement +spell.ebwizardry\:healing_aura=Aura de soin +spell.ebwizardry\:homing_spark=Étincelle chasseresse +spell.ebwizardry\:iceball=Boule de glace +spell.ebwizardry\:ice_age=Âge de glace +spell.ebwizardry\:ice_charge=Charge de glace +spell.ebwizardry\:ice_lance=Lance de glace +spell.ebwizardry\:ice_shard=Éclat de glace +spell.ebwizardry\:ice_shroud=Aura de glace +spell.ebwizardry\:ice_spikes=Pieux de glace +spell.ebwizardry\:ice_statue=Statue de glace +spell.ebwizardry\:ignite=Embrasement +spell.ebwizardry\:imbue_weapon=Imprégnation d'arme +spell.ebwizardry\:intimidate=Intimidation +spell.ebwizardry\:invigorating_presence=Présence tonifiante +spell.ebwizardry\:invisibility=Invisibilité +spell.ebwizardry\:invoke_weather=Tempête +spell.ebwizardry\:ironflesh=Peau de fer +spell.ebwizardry\:leap=Bond +spell.ebwizardry\:levitation=Lévitation +spell.ebwizardry\:life_drain=Drain de vie +spell.ebwizardry\:light=Lumière +spell.ebwizardry\:lightning_arrow=Flèche de foudre +spell.ebwizardry\:lightning_bolt=Éclair +spell.ebwizardry\:lightning_disc=Disque de foudre +spell.ebwizardry\:lightning_hammer=Marteau de foudre +spell.ebwizardry\:lightning_pulse=Impulsion de foudre +spell.ebwizardry\:lightning_ray=Rayon foudroyant +spell.ebwizardry\:lightning_sigil=Rune de foudre +spell.ebwizardry\:lightning_web=Réseau de foudre +spell.ebwizardry\:magic_missile=Projectile magique +spell.ebwizardry\:mark_sacrifice=Marque du sacrifice +spell.ebwizardry\:metamorphosis=Métamorphose +spell.ebwizardry\:meteor=Météor +spell.ebwizardry\:mind_control=Hypnose +spell.ebwizardry\:mind_trick=Confusion +spell.ebwizardry\:mine=Minage +spell.ebwizardry\:mirage=Mirage +spell.ebwizardry\:muffle=Amortissement +spell.ebwizardry\:none=[Vide] +spell.ebwizardry\:oakflesh=Peau de chêne +spell.ebwizardry\:paralysis=Paralyse +spell.ebwizardry\:permafrost=Permafrost +spell.ebwizardry\:petrify=Petrification +spell.ebwizardry\:phase_step=Passe muraille +spell.ebwizardry\:plague_of_darkness=Peste ténébreuse +spell.ebwizardry\:pocket_furnace=Fourneau de poche +spell.ebwizardry\:pocket_workbench=Établi de poche +spell.ebwizardry\:poison=Poison +spell.ebwizardry\:poison_bomb=Bombe de poison +spell.ebwizardry\:possession=Possession +spell.ebwizardry\:radiant_totem=Effigie radieuse +spell.ebwizardry\:ray_of_purification=Rayon purificateur +spell.ebwizardry\:remove_curse=Purge arcanique +spell.ebwizardry\:replenish_hunger=Restauration +spell.ebwizardry\:resurrection=Résurrection +spell.ebwizardry\:reversal=Renversement +spell.ebwizardry\:ring_of_fire=Anneau de feu +spell.ebwizardry\:satiety=Satiété +spell.ebwizardry\:shadow_ward=Barrière des ombres +spell.ebwizardry\:shield=Bouclier +spell.ebwizardry\:shockwave=Onde de choc +spell.ebwizardry\:shulker_bullet=Projectile de shulker +spell.ebwizardry\:silverfish_swarm=Essaim d'argent +spell.ebwizardry\:sixth_sense=Sixième sens +spell.ebwizardry\:slime=Limon +spell.ebwizardry\:slow_time=Ralentissement +spell.ebwizardry\:smoke_bomb=Bombe fumigène +spell.ebwizardry\:snare=Ronce +spell.ebwizardry\:snowball=Boule de neige +spell.ebwizardry\:spark_bomb=Bombe d'étincelle +spell.ebwizardry\:spectral_pathway=Chemin spectral +spell.ebwizardry\:speed_time=Accélération temporelle +spell.ebwizardry\:spider_swarm=Essaim d'araignées +spell.ebwizardry\:static_aura=Aura électrique +spell.ebwizardry\:stormcloud=Nuage d'orage +spell.ebwizardry\:summon_blaze=Invocation de blaze +spell.ebwizardry\:summon_ice_giant=Invocation de géant de glace +spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith=Invocation de spectre de glace +spell.ebwizardry\:summon_iron_golem=Invocation de golem de fer +spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith=Invocation de spectre de foudre +spell.ebwizardry\:summon_phoenix=Invocation de phénix +spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith=Invocation de spectre d'ombre +spell.ebwizardry\:summon_skeleton=Invocation de squelette +spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion=Armée des morts +spell.ebwizardry\:summon_snow_golem=Invocation de bonhomme de neige +spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse=Invocation de cheval spirituel +spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf=Invocation de loup spirituel +spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental=Invocation d'élémentaire de tempêtes +spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton=Invocation de squelette Wither +spell.ebwizardry\:summon_zombie=Invocation de zombie +spell.ebwizardry\:telekinesis=Télékinésie +spell.ebwizardry\:thunderbolt=Coup de tonnerre +spell.ebwizardry\:thunderstorm=Orage +spell.ebwizardry\:tornado=Tornade +spell.ebwizardry\:transience=Forme éthérée +spell.ebwizardry\:transportation=Téléportation +spell.ebwizardry\:vanishing_box=Boîte à malice +spell.ebwizardry\:vex_swarm=Essaim vexatoire +spell.ebwizardry\:wall_of_frost=Mur de glace +spell.ebwizardry\:ward=Protection +spell.ebwizardry\:water_breathing=Respiration aquatique +spell.ebwizardry\:whirlwind=Bourrasque +spell.ebwizardry\:wither=Wither +spell.ebwizardry\:wither_skull=Crâne de Wither +spell.ebwizardry\:withering_totem=Effigie de flétrissure +spell.ebwizardry\:zombie_apocalypse=Apocalypse -spell.ebwizardry:agility.desc=Augmente la vitesse de déplacement et la hauteur de saut du lanceur pendant 30 secondes. -spell.ebwizardry:arc.desc=Tire une étincelle de foudre sur la cible. -spell.ebwizardry:arcane_jammer.desc=Empêche la cible d'utiliser la magie pendant 15 secondes. -spell.ebwizardry:arcane_lock.desc=Crée une barrière impénétrable autour du conteneur, prévenant son ouverture ou sa destruction. Le lanceur et ses alliés peuvent toujours l'ouvrir, ceci dit. -spell.ebwizardry:arrow_rain.desc="Archers, tirez!" -spell.ebwizardry:banish.desc=Téléporte la cible contre sa volonté vers un emplacement aléatoire dans une certaine distance. -spell.ebwizardry:black_hole.desc=Déchirez la réalité. -spell.ebwizardry:blink.desc=Téléporte le lanceur sur une courte distance à l'endroit où il se vise. -spell.ebwizardry:blizzard.desc=Crée une zone de vent glacé tourbillonnant qui ralentit et endommage continuellement tout ce qui est piégé à l'intérieur. Le lanceur est immunisé contre les dégâts, mais il est quand même ralenti. -spell.ebwizardry:bubble.desc=Lance un jet de bulles qui capture tout ce qu’il frappe dans une bulle qui flottera vers le haut. La cible tombera après un certain temps ou si la bulle est endommagée. -spell.ebwizardry:chain_lightning.desc=Lance une étincelle de foudre sur la cible, qui frappe ensuite deux cibles supplémentaires. -spell.ebwizardry:charge.desc=Permet au lanceur de charger dans la direction où il regarde, repoussant et infligeant des dommages à ce qui se trouve sur son chemin. -spell.ebwizardry:clairvoyance.desc=Révèle le chemin vers un lieu mémorisé. Avec ce sort sélectionné, sneak-cliquez sur un bloc pour définir l'emplacement. Jetez ce sort normalement pour révéler le chemin. Le chemin disparaîtra au bout de 90 secondes. -spell.ebwizardry:cobwebs.desc=Crée des toiles d'araignées à l'endroit que vous visez, ce qui gêne grandement le mouvement des créatures prises dedans. Les toiles d'araignées disparaîtront après 20 secondes ou si elles sont cassées. -spell.ebwizardry:combustion_rune.desc=Place une rune magique, à l'endroit visé, qui explose au contact d'un ennemi. -spell.ebwizardry:conjure_armour.desc=Crée une armure spectrale autour du lanceur qui offre une protection égale à celle d’une armure de fer. L'armure dure 60 secondes. Le lanceur doit avoir un emplacement d'armure vide. -spell.ebwizardry:conjure_block.desc=Crée un bloc spectral à l'endroit visé. Il disparaît au bout de 45 secondes, ou en lançant à nouveau le sort dessus. -spell.ebwizardry:conjure_bow.desc=Crée un arc spectral avec des flèches illimitées qui dure 30 secondes. -spell.ebwizardry:conjure_pickaxe.desc=Crée une pioche spectrale de force égale à une pioche de fer qui dure 30 secondes. -spell.ebwizardry:conjure_sword.desc=Crée une épée spectrale de force égale à une épée de fer qui dure 30 secondes. -spell.ebwizardry:containment.desc=Restreint la cible dans un périmètre étroit autour de sa position initiale. -spell.ebwizardry:cure_effects.desc=Supprime tous les effets de potion affectant actuellement le lanceur, bons ou mauvais. -spell.ebwizardry:curse_of_enfeeblement.desc="Il fut soudainement affaiblit, comme si on arrachait une partie de son énergie vitale" - Témoignage de la seule personne connue à avoir rencontré un membre du culte des Marcheurs d'âme... et à avoir survécu. -spell.ebwizardry:curse_of_soulbinding.desc=Fait en sorte que l'âme de la cible soit inextricablement liée à celle du lanceur, ce qui signifie que tous les dommages qui lui sont infligés sont également infligés à la victime. Dure jusqu'à ce que la victime ou le lanceur meurt. -spell.ebwizardry:curse_of_undeath.desc=Inflige la non-vie à la cible, la faisant brûler au Soleil comme un zombie. Dure jusqu'à ce que la victime ou le lanceur meure. N'a aucun effet sur les créatures mort-vivantes. -spell.ebwizardry:darkness_orb.desc=Tire un orbe d'énergie sombre se déplaçant lentement dans la direction que vous visez, causant l'effet wither à ce qu'il frappera. -spell.ebwizardry:darkvision.desc=Donne la vision nocturne au lanceur pendant 45 secondes. -spell.ebwizardry:dart.desc=Tire une flèche dans la direction que vous visez qui endommage et affaiblit sa cible. -spell.ebwizardry:decay.desc=Crée une flaque de décomposition sur le sol qui infecte toute créature qui la touche, causant des dégâts persistants au fil du temps et générant d'avantage de décomposition partout où elle se promène. -spell.ebwizardry:decoy.desc=Crée un clone illusoire du lanceur qui incite les monstres à l'attaquer à la place. Le leurre disparaîtra au bout de 30 secondes. -spell.ebwizardry:detonate.desc=Provoque une explosion à l'endroit où vous vous visez, causant des dommages à toutes les créatures proches, y compris le lanceur, si il est trop proche. -spell.ebwizardry:diamondflesh.desc="Vos flèches ne sont pas de taille contre moi!" -spell.ebwizardry:disintegration.desc=Crée un puissant rayon embrasé sur une courte distance, faisant exploser la cible en une multitude de braises. Les créatures qui marchent sur les braises s'enflamment. -spell.ebwizardry:divination.desc=Guide le lanceur vers les ressources et minerais à proximité. La puissance augmentera les chances de trouver des ressources plus rares. -spell.ebwizardry:dragon_fireball.desc=Lance une boule de feu du néant qui propage des nuées de brume toxique. -spell.ebwizardry:earthquake.desc=Un vrai maître de la magie de la terre peut déplacer des montagnes. -spell.ebwizardry:empowering_presence.desc=Améliore les sorts du lanceur et de ses alliés à proximité pendant 30 secondes. -spell.ebwizardry:entrapment.desc=Enferme la cible dans une sphère de ténèbres qui la tire de façon impuissante vers le haut et l’endommage continuellement. -spell.ebwizardry:evade.desc=Permet au lanceur de se déplacer rapidement de côté pour éviter une attaque. -spell.ebwizardry:fireball.desc=Lance une boule de feu dans la direction que vous pointez. -spell.ebwizardry:firebolt.desc=Lance un jet de feu à une courte distance de vous. -spell.ebwizardry:firebomb.desc=Déclenche une bombe incendiaire dans la direction que vous pointez qui explose sous l’impact, ce qui met le feu à vos cibles. -spell.ebwizardry:fire_resistance.desc=Confère au lanceur une résistance au feu pendant 30 secondes. -spell.ebwizardry:fire_sigil.desc=Place un piège magique sur le sol qui endommage et met le feu à la créature qui le déclenche. -spell.ebwizardry:fireskin.desc=Le lanceur s'enveloppe de feu pendant 30 secondes, ce qui fait s'enflammer tout ce qui l'attaque. -spell.ebwizardry:fire_breath.desc="Je suis le Dragon" -spell.ebwizardry:flame_ray.desc=Crée un souffle de flammes dans la direction que vous pointez qui enflamme et endommage continuellement les cibles. -spell.ebwizardry:flaming_axe.desc=Crée une hache enflammée qui met le feu à l'ennemi lorsqu'il est touché. Dure 30 secondes. -spell.ebwizardry:flaming_weapon.desc=La première arme de la barre de raccourci du lanceur est temporairement imprégnée du pouvoir de la flamme, ce qui incendie ses victimes. L'effet disparaît après 45 secondes. -spell.ebwizardry:flight.desc=Volez comme un aigle. -spell.ebwizardry:font_of_mana.desc="Nous étions remplis d'une intense énergie magique semblant émaner du centre de la ..." - Extrait du journal d'un mage oublié; le reste de la page a été brûlé. -spell.ebwizardry:font_of_vitality.desc=C'est incroyable. -spell.ebwizardry:force_arrow.desc=Tire une flèche de force dans la direction que vous pointez. -spell.ebwizardry:forcefield.desc=Crée un champ de force autour du lanceur qui repousse les créatures et dévie les projectiles. -spell.ebwizardry:force_orb.desc=Lance une sphère de force qui endommage et repousse les créatures proches lors de l'impact. -spell.ebwizardry:forests_curse.desc="Comment osez-vous entrer dans ma forêt!" -spell.ebwizardry:forest_of_thorns.desc=Au milieu des bois se trouve une clairière,\nDans la clairière, un mage pratique,\nLes arts magique d'une antique ère,\nAu plus profond de la forêt d'épines. -spell.ebwizardry:freeze.desc=Gèle la cible pendant 10 secondes. Peut également geler l'eau et créer de la neige sur le sol. -spell.ebwizardry:freezing_weapon.desc=La première arme située sur la barre de raccourci du lanceur est temporairement imprégnée de gel, ce qui gèle ses victimes. L'effet disparaît après 45 secondes. -spell.ebwizardry:frost_axe.desc=Crée une hache gelée qui gèle les ennemis quand ils sont touchés. Dure 30 secondes. -spell.ebwizardry:frost_ray.desc=Crée un jet de givre dans la direction que vous visez, ce qui ralentit et endommage continuellement les cibles. -spell.ebwizardry:frost_sigil.desc=Place un piège de glace magique sur le sol qui endommage et gèle la créature qui le déclenche. -spell.ebwizardry:frost_step.desc=Permet au lanceur, pendant 30 secondes, de geler l'eau lorsqu'il marche à proximité. -spell.ebwizardry:grapple.desc=Lance une liane magique pour se rapprocher d'un bloc ou attirer une entité. Relâchez le bouton pour arrêter le sort. -spell.ebwizardry:glide.desc=Permet au lanceur de planer en l'air tout en maintenant enfoncé le bouton d'utilisation. -spell.ebwizardry:greater_fireball.desc=Lance une grosse boule de feu dans la direction que vous pointez qui explose à l’impact. -spell.ebwizardry:greater_heal.desc=Soigne le lanceur de 4 coeurs. -spell.ebwizardry:greater_telekinesis.desc=Permet au lanceur de saisir un bloc ou une entité pendant aussi longtemps que le bouton reste enfoncé. S'accroupir permet de lancer la cible sur une courte distance. -spell.ebwizardry:greater_ward.desc=Offre au lanceur un puissant effet de protection qui réduit grandement les dégâts reçus pendant 30 secondes. -spell.ebwizardry:group_heal.desc=Soigne le lanceur et tous les alliés proches et les créatures invoquées de 3 coeurs. -spell.ebwizardry:growth_aura.desc=Fais pousser toutes les cultures près du lanceur. Fais pousser également des herbes hautes et des fleurs sur l’herbe. -spell.ebwizardry:hailstorm.desc=C'est au cours du grand hiver du troisième âge que les mages de glace ont découvert leur véritable pouvoir. -spell.ebwizardry:heal.desc=Soigne le lanceur de sorts de 2 coeurs. -spell.ebwizardry:heal_ally.desc=Soigne la cible de 2 cœurs et demi. -spell.ebwizardry:healing_aura.desc=Crée une zone d'énergie de guérison qui régénère la santé de tous les alliés qui s'y trouvent. Tout mort-vivant à l'intérieur de l'aura de guérison subira lentement des dégâts. -spell.ebwizardry:homing_spark.desc=Crée une étincelle flottante qui se déplace vers les ennemis. -spell.ebwizardry:iceball.desc=Lance une sphère gelée dans la direction ciblée. -spell.ebwizardry:ice_age.desc="Vous serez gelés pour une éternité!" -spell.ebwizardry:ice_charge.desc=Lance une charge de glace qui explose à l’impact, gèle les créatures proches et libère des éclats dans toutes les directions. -spell.ebwizardry:ice_lance.desc=Tire une grande lance de glace dans la direction que vous pointez, qui transperce les cibles, les endommageant et les gelant. -spell.ebwizardry:ice_shard.desc=Tire un éclat de glace dans la direction que vous pointez qui endommage et ralentit les cibles. -spell.ebwizardry:ice_shroud.desc=Crée un voile de froid autour du lanceur pendant 30 secondes, ce qui bloque tout les attaques. -spell.ebwizardry:ice_spikes.desc=Invoque des pointes de glace acérées comme des lames de rasoir qui s'élèvent du sol à l'endroit où vous visez, embrochant ainsi toutes les créatures dans la zone. -spell.ebwizardry:ice_statue.desc=Congèle entierement la cible pendant 20 secondes ou jusqu'à ce qu'elle soit cassée. La cible ne peut pas bouger ni faire quoi que ce soit tant qu'elle est gelée, mais est également insensible à tous les dégâts. -spell.ebwizardry:ignite.desc=Met le feu à la cible pendant 10 secondes. Fonctionne également comme un briquet. -spell.ebwizardry:imbue_weapon.desc=Imprègne temporairement la première arme de la barre de raccourci du lanceur pour la rendre plus efficace. L'effet disparaît après 45 secondes. -spell.ebwizardry:intimidate.desc=Émet un grondement intimidant qui provoque la peur des créatures proches. Les créatures frappées par la peur vont récupérer leur état normal après 30 secondes. -spell.ebwizardry:invigorating_presence.desc=Confère au lanceur et à tous les alliés à proximité une force accrue pendant 45 secondes. -spell.ebwizardry:invisibility.desc=Rend le lanceur invisible pendant 30 secondes. -spell.ebwizardry:invoke_weather.desc=Change la météo dans le monde. -spell.ebwizardry:ironflesh.desc=Améliore considérablement la résistance aux dégâts du lanceur pendant 30 secondes. -spell.ebwizardry:leap.desc=Le lanceur effectue un super saut. -spell.ebwizardry:levitation.desc=Fait léviter le lanceur vers le haut pendant que le bouton d'utilisation est maintenu enfoncé. Annulera également les dégâts de chute si utilisé avant de heurter le sol. -spell.ebwizardry:life_drain.desc=Crée un flux d’énergie malsaine dans la direction que vous visez qui draine la vie de la cible et l’utilise pour régénérer progressivement votre santé. -spell.ebwizardry:light.desc=Crée un point de lumière magique qui illumine les environs. Dure 30 secondes. -spell.ebwizardry:lightning_arrow.desc=Tire une flèche de foudre dans la direction que vous visez. -spell.ebwizardry:lightning_bolt.desc=Fait frapper la foudre là où vous visez. -spell.ebwizardry:lightning_disc.desc=Envoie un disque de foudre dans la direction que vous pointez, qui cherche des cibles. -spell.ebwizardry:lightning_hammer.desc="Je te frappe par la colère des cieux!" -spell.ebwizardry:lightning_pulse.desc=Charge le sol autour du lanceur avec la foudre, endommageant et repoussant les créatures proches. -spell.ebwizardry:lightning_ray.desc=Crée un flot de foudre dans la direction que vous pointez qui endommage continuellement les cibles. -spell.ebwizardry:lightning_sigil.desc=Place un piège de foudre magique sur le sol qui endommage la créature qui le déclenche et diffuse la foudre en chaine à d'autres créatures proches. -spell.ebwizardry:lightning_web.desc="Concentre-toi. Canalise la tempête dans ton esprit à travers ta baguette et déchaîne sa fureur." -spell.ebwizardry:magic_missile.desc=Tire un éclair d'énergie magique dans la direction que vous pointez. -spell.ebwizardry:metamorphosis.desc=Change la cible en une autre variante. Ne fonctionne que sur certaines créatures. -spell.ebwizardry:meteor.desc=Certains sorciers veulent juste voir le monde brûler ... -spell.ebwizardry:mind_control.desc=Prend le contrôle de l'esprit de la cible pendant 30 secondes, la faisant changer de côté et se battre pour le lanceur à sa place. Ne fonctionnera pas sur des créatures à la volonté trop forte. -spell.ebwizardry:mind_trick.desc=Confond et désoriente la cible pendant 15 secondes, la rendant incapable d’attaquer efficacement. L'effet sera dissipé si la cible subit des dégâts. -spell.ebwizardry:mine.desc=Détruit le bloc visé. La puissance permet de détruire des blocs plus résistants. -spell.ebwizardry:muffle.desc=Atténue les bruits émis par le lanceur pendant 30 secondes. Tant que le sort est actif, les monstres ne peuvent vous détecter qu'en vous regardant directement. -spell.ebwizardry:none.desc=Pour obtenir un livre de sorts avec la commande / give, utilisez les métadonnées: / give [joueur] ebwizardry: spell_book 1 [nom de sort] (si vous avez trouvé ce livre dans un coffre, un autre mod a tout gâché). -spell.ebwizardry:oakflesh.desc=Améliore la résistance aux dégâts du lanceur pendant 30 secondes. -spell.ebwizardry:paralysis.desc=Délivre un puissant choc électrique qui paralyse la cible pendant 5 secondes. Les entités paralysées ne peuvent plus bouger, mais accusent toujours les dégâts. Attention cependant, trop de dégâts fait sortir la cible de la paralysie. -spell.ebwizardry:petrify.desc=Transforme la cible en pierre jusqu'à ce qu'elle soit éclatée, avec une chance pour qu'elle éclate quand il fait noir. La cible ne peut ni bouger ni faire quoi que ce soit tant qu'elle est pétrifiée, mais est également insensible à tous les dégâts. -spell.ebwizardry:phase_step.desc=Téléporte le lanceur à travers un mur épais d'un bloc devant eux. Les améliorations de portée augmenteront l'épaisseur à travers laquelle vous pourrez vous téléporter. -spell.ebwizardry:plague_of_darkness.desc=Les ténèbres les dévoreront tous ... -spell.ebwizardry:pocket_furnace.desc=Fait cuire jusqu'à 5 objets dans l'inventaire du lanceur. Les objets sur la barre de raccourci seront cuit en premier. -spell.ebwizardry:pocket_workbench.desc=Permet au lanceur de fabriquer des objets comme s'il était à une table d'artisanat. -spell.ebwizardry:poison.desc=Tire du poison dans la direction que vous pointez. -spell.ebwizardry:poison_bomb.desc=Lance une bombe empoisonnée dans la direction que vous visez, qui explose à l’impact et empoisonne les créatures proches. -spell.ebwizardry:possession.desc="Glisse toi dans la peau de ton ennemi." -spell.ebwizardry:ray_of_purification.desc=Émet un rayon de lumière qui aveugle et inflige des dommages à ceux qu'il touche. Les morts-vivants subissent deux fois plus de dégâts et prennent feu. -spell.ebwizardry:remove_curse.desc=Supprime toutes les malédictions infligées au lanceur. -spell.ebwizardry:replenish_hunger.desc=Remonte le niveau de nourriture du lanceur de 6 points de stamina. -spell.ebwizardry:resurrection.desc=Avec un maître soigneur à vos côtés, la mort devient... Optionnelle. -spell.ebwizardry:reversal.desc=Retire un effet négatif aléatoire du lanceur pour le placer sur la cible qui en souffrira jusqu'à la fin de l'effet. La puissance augment le nombre d'effets transférés. -spell.ebwizardry:ring_of_fire.desc=Crée un anneau de feu autour du lanceur, infligeant des dégâts à tous les ennemis proches et les incendiant. -spell.ebwizardry:satiety.desc=Remplit 8 points de la barre de faim du lanceur. -spell.ebwizardry:shadow_ward.desc=Crée un mur de ténèbres devant le lanceur de sorts, qui inflige la moitié des dégâts à l'attaquant. -spell.ebwizardry:shield.desc=Crée une barrière protectrice de force qui bloque les projectiles et la magie. Confère également au lanceur un faible effet de résistance. -spell.ebwizardry:shockwave.desc=Boom. -spell.ebwizardry:shulker_bullet.desc=Lance un projectile de shulker qui poursuit une cible et les fait léviter à l'impact. -spell.ebwizardry:silverfish_swarm.desc="Ahhhh! Ils se MULTIPLIENT!" -spell.ebwizardry:sixth_sense.desc=Permet au lanceur de détecter les emplacements des créatures proches, même à travers les murs, pendant 20 secondes. -spell.ebwizardry:slime.desc=Embourbe la cible dans la boue qui le ralentit et l’endommage continuellement. La boue éclate après 10 secondes. -spell.ebwizardry:slow_time.desc=La chronomancie est l'art de manipuler l'écoulement du temps à sa guise. Des siècles durant, on a cru cet art perdu... Jusqu'à maintenant. -spell.ebwizardry:smoke_bomb.desc=Lance une bombe de fumée dans la direction que vous pointez qui explose sous l’impact, libérant de la fumée et aveuglant les créatures à proximité pendant un court instant. -spell.ebwizardry:snare.desc=Met au sol un piège qui endommage et ralentit brièvement la créature qui le déclenche. -spell.ebwizardry:snowball.desc=Lance une boule de neige dans la direction que vous visez. -spell.ebwizardry:spark_bomb.desc=Lance une charge de choc dans la direction que vous pointez, ce qui libère des étincelles chez les ennemis proches lors de l’impact. -spell.ebwizardry:spectral_pathway.desc=Crée devant vous un pont magique indestructible qui s'étend sur 15 blocs. Le pont disparaît après 60 secondes. -spell.ebwizardry:speed_time.desc=...jour, nuit, aube, crépuscule...\: ainsi passe le temps, nous entravant dans un cycle éternel de... -spell.ebwizardry:spider_swarm.desc=Invoque un essaim d'araignées venimeuses qui se battent pour vous. Les araignées disparaîtront au bout de 30 secondes ou si elles sont tuées. -spell.ebwizardry:static_aura.desc=Entoure le lanceur avec un éclair pendant 30 secondes, projetant une étincelle sur tout ce qui le frappe. -spell.ebwizardry:summon_blaze.desc=Invoque un blaze pour se battre à vos côtés. Le blaze disparaîtra après 30 secondes ou s'il est tué. -spell.ebwizardry:summon_ice_giant.desc="Ecrasez les !" -spell.ebwizardry:summon_ice_wraith.desc=Invoque un spectre de glace qui se bat pour vous. Le spectre de glace disparaîtra après 30 secondes ou s'il est tué. -spell.ebwizardry:summon_iron_golem.desc=Automate autonome automatiquement automatisé. -spell.ebwizardry:summon_lightning_wraith.desc=Invoque un spectre de foudre pour qu'il se batte pour vous. Le spectre de foudre disparaîtra au bout de 30 secondes ou s'il est tué. -spell.ebwizardry:summon_phoenix.desc=De la cendre ... -spell.ebwizardry:summon_shadow_wraith.desc=Invoque un spectre de l'ombre qui se bat pour vous. -spell.ebwizardry:summon_skeleton.desc=Invoque un squelette pour qu'il se batte pour vous. Le squelette disparaîtra après 30 secondes ou s'il est tué. -spell.ebwizardry:summon_skeleton_legion.desc="Levez-vous, armée de morts-vivants!" -spell.ebwizardry:summon_snow_golem.desc=Crée un golem de neige qui se bat pour vous. Dure jusqu'à la mort du golem de neige. -spell.ebwizardry:summon_spirit_horse.desc=Invoque un cheval spirituel à monter. Le cheval spirituel disparaîtra peu de temps après en être descendu, ou vous pouvez le renvoyer en faisant un shift-clic droit dessus avec n'importe quelle baguette. -spell.ebwizardry:summon_spirit_wolf.desc=Invoque un loup spirituel qui se bat pour vous. L'esprit loup ne disparaîtra que s'il est tué, ou vous pouvez le renvoyer en faisant un shift-clic droit dessus avec n'importe quelle baguette. -spell.ebwizardry:summon_storm_elemental.desc="Élementaire de foudre: Une ancienne manifestation des éléments, il peut difficilement contenir la puissance brute qu'il contient." - Le guide du sorcier sur les êtres arcaniques, volume II -spell.ebwizardry:summon_wither_skeleton.desc=Invoque un squelette wither qui se bat pour vous. Le squelette flétri disparaîtra après 30 secondes ou s'il est tué. -spell.ebwizardry:summon_zombie.desc=Invoque un zombie pour qu'il se batte pour vous. Le zombie disparaîtra au bout de 30 secondes ou s'il est tué. -spell.ebwizardry:telekinesis.desc=Déplace un objet ou un autre petit objet vers vous, ou cliquez avec le bouton droit sur le bloc que vous regardez. Peut également être utilisé pour désarmer les joueurs. -spell.ebwizardry:thunderbolt.desc=Tire un coup de tonnerre qui repousse les cibles. -spell.ebwizardry:thunderstorm.desc="Mwahahahahahaha!" -spell.ebwizardry:tornado.desc=Libère une tornade dans la direction que vous pointez qui projette tout ce qui se trouve sur son chemin vers le ciel. -spell.ebwizardry:transience.desc=Rend la lanceur éthéré pendant 20 secondes. Le lanceur est à l'abri de tous les dégâts en forme éthérée mais ne peut pas casser, placer de blocs ou causer des dégâts. -spell.ebwizardry:transportation.desc=Transporte le lanceur vers son cercle de pierres mémorisé. Pour utiliser ce sort, faites un cercle de pierres de transport, puis faites un clic droit dessus avec une baguette. -spell.ebwizardry:vanishing_box.desc=Donne au lanceur accès à son coffre du néant. -spell.ebwizardry:vex_swarm.desc=Invoque un essaim de vex pour qu'il se batte pour vous. Les vex disparaissent au bout de 30 secondes ou s'ils sont tués. -spell.ebwizardry:wall_of_frost.desc=L'hiver au bout des doigts. -spell.ebwizardry:ward.desc=Donne au lanceur un effet protecteur qui réduit les dégâts magiques reçus. -spell.ebwizardry:water_breathing.desc=Permet au lanceur de respirer sous l'eau pendant 60 secondes. -spell.ebwizardry:whirlwind.desc=Propulse la cible. -spell.ebwizardry:wither.desc=Tire un rayon ténébreux qui inflige l'effet wither à tout ce qu'il touche. -spell.ebwizardry:wither_skull.desc=Lance un crâne de wither dans la direction que vous pointez. +spell.ebwizardry\:agility.desc=Augmente la vitesse de déplacement et la hauteur de saut du lanceur pendant 30 secondes. +spell.ebwizardry\:arc.desc=Tire une étincelle de foudre sur la cible. +spell.ebwizardry\:arcane_jammer.desc=Empêche la cible d'utiliser la magie pendant 15 secondes. +spell.ebwizardry\:arcane_lock.desc=Crée une barrière impénétrable autour du conteneur, prévenant son ouverture ou sa destruction. Le lanceur et ses alliés peuvent toujours l'ouvrir, ceci dit. +spell.ebwizardry\:arrow_rain.desc="Archers, tirez!" +spell.ebwizardry\:banish.desc=Téléporte la cible contre sa volonté vers un emplacement aléatoire dans une certaine distance. +spell.ebwizardry\:black_hole.desc=Déchirez la réalité. +spell.ebwizardry\:blinding_flash.desc=Émet une intense lumière qui aveugle les entités aux alentours. +spell.ebwizardry\:blink.desc=Téléporte le lanceur sur une courte distance à l'endroit où il se vise. +spell.ebwizardry\:blizzard.desc=Crée une zone de vent glacé tourbillonnant qui ralentit et endommage continuellement tout ce qui est piégé à l'intérieur. Le lanceur est immunisé contre les dégâts, mais il est quand même ralenti. +spell.ebwizardry\:boulder.desc="Que mes ennemis tombent comme des quilles !" +spell.ebwizardry\:bubble.desc=Fires a jet of bubbles which causes anything it hits to float upwards helplessly. The target will fall after a certain time or if it is damaged. +spell.ebwizardry\:celestial_smite.desc="Ô divins, j'en appelle à vos pouvoirs ! Débarassez cette terre des abjects suppôts du mal !" +spell.ebwizardry\:chain_lightning.desc=Lance une étincelle de foudre sur la cible, qui frappe ensuite deux cibles supplémentaires. +spell.ebwizardry\:charge.desc=Permet au lanceur de charger dans la direction où il regarde, repoussant et infligeant des dommages à ce qui se trouve sur son chemin. +spell.ebwizardry\:clairvoyance.desc=Révèle le chemin vers un lieu mémorisé. Avec ce sort sélectionné, sneak-cliquez sur un bloc pour définir l'emplacement. Jetez ce sort normalement pour révéler le chemin. Le chemin disparaîtra au bout de 90 secondes. +spell.ebwizardry\:cobwebs.desc=Crée des toiles d'araignées à l'endroit que vous visez, ce qui gêne grandement le mouvement des créatures prises dedans. Les toiles d'araignées disparaîtront après 20 secondes ou si elles sont cassées. +spell.ebwizardry\:combustion_rune.desc=Place une rune magique, à l'endroit visé, qui explose au contact d'un ennemi. +spell.ebwizardry\:conjure_armour.desc=Crée une armure spectrale autour du lanceur qui offre une protection égale à celle d’une armure de fer. L'armure dure 60 secondes. Le lanceur doit avoir un emplacement d'armure vide. +spell.ebwizardry\:conjure_block.desc=Crée un bloc spectral à l'endroit visé. Il disparaît au bout de 45 secondes, ou en lançant à nouveau le sort dessus. +spell.ebwizardry\:conjure_bow.desc=Crée un arc spectral avec des flèches illimitées qui dure 30 secondes. +spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe.desc=Crée une pioche spectrale de force égale à une pioche de fer qui dure 30 secondes. +spell.ebwizardry\:conjure_sword.desc=Crée une épée spectrale de force égale à une épée de fer qui dure 30 secondes. +spell.ebwizardry\:containment.desc=Restreint la cible dans un périmètre étroit autour de sa position initiale. +spell.ebwizardry\:cure_effects.desc=Supprime tous les effets de potion affectant actuellement le lanceur, bons ou mauvais. +spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement.desc="Il fut soudainement affaiblit, comme si on arrachait une partie de son énergie vitale" - Témoignage de la seule personne connue à avoir rencontré un membre du culte des Marcheurs d'âme... et à avoir survécu. +spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding.desc=Fait en sorte que l'âme de la cible soit inextricablement liée à celle du lanceur, ce qui signifie que tous les dommages qui lui sont infligés sont également infligés à la victime. Dure jusqu'à ce que la victime ou le lanceur meurt. +spell.ebwizardry\:curse_of_undeath.desc=Inflige la non-vie à la cible, la faisant brûler au Soleil comme un zombie. Dure jusqu'à ce que la victime ou le lanceur meure. N'a aucun effet sur les créatures mort-vivantes. +spell.ebwizardry\:darkness_orb.desc=Tire un orbe d'énergie sombre se déplaçant lentement dans la direction que vous visez, causant l'effet wither à ce qu'il frappera. +spell.ebwizardry\:darkvision.desc=Donne la vision nocturne au lanceur pendant 45 secondes. +spell.ebwizardry\:dart.desc=Tire une flèche dans la direction que vous visez qui endommage et affaiblit sa cible. +spell.ebwizardry\:decay.desc=Crée une flaque de décomposition sur le sol qui infecte toute créature qui la touche, causant des dégâts persistants au fil du temps et générant d'avantage de décomposition partout où elle se promène. +spell.ebwizardry\:decoy.desc=Crée un clone illusoire du lanceur qui incite les monstres à l'attaquer à la place. Le leurre disparaîtra au bout de 30 secondes. +spell.ebwizardry\:detonate.desc=Provoque une explosion à l'endroit où vous vous visez, causant des dommages à toutes les créatures proches, y compris le lanceur, si il est trop proche. +spell.ebwizardry\:diamondflesh.desc="Vos flèches ne sont pas de taille contre moi!" +spell.ebwizardry\:disintegration.desc=Crée un puissant rayon embrasé sur une courte distance, faisant exploser la cible en une multitude de braises. Les créatures qui marchent sur les braises s'enflamment. +spell.ebwizardry\:divination.desc=Guide le lanceur vers les ressources et minerais à proximité. La puissance augmentera les chances de trouver des ressources plus rares. +spell.ebwizardry\:dragon_fireball.desc=Lance une boule de feu du néant qui propage des nuées de brume toxique. +spell.ebwizardry\:earthquake.desc=Un vrai maître de la magie de la terre peut déplacer des montagnes. +spell.ebwizardry\:empowering_presence.desc=Améliore les sorts du lanceur et de ses alliés à proximité pendant 30 secondes. +spell.ebwizardry\:enrage.desc=Provoque les créatures aux alentours, les faisant arrêter ce qu'elles font pour attaquer le lanceur. +spell.ebwizardry\:entrapment.desc=Enferme la cible dans une sphère de ténèbres qui la tire de façon impuissante vers le haut et l’endommage continuellement. +spell.ebwizardry\:evade.desc=Permet au lanceur de se déplacer rapidement de côté pour éviter une attaque. +spell.ebwizardry\:fangs.desc=Invoque une ligne de crocs qui mordent et infligent des dégâts aux créatures sur leur chemin. +spell.ebwizardry\:fireball.desc=Launches a fireball in the direction you are pointing. +spell.ebwizardry\:firebolt.desc=Shoots a jet of fire a short distance in front of you. +spell.ebwizardry\:firebomb.desc=Lanches a firebomb in the direction you are pointing which explodes on impact, setting targets on fire. +spell.ebwizardry\:fire_resistance.desc=Grants the caster fire resistance for 30 seconds. +spell.ebwizardry\:fire_sigil.desc=Places a magical fire trap on the ground which damages and sets on fire the creature that triggers it. +spell.ebwizardry\:fireskin.desc=Cloaks the caster in flames for 30 seconds, causing anything that attacks them to catch fire. +spell.ebwizardry\:firestorm.desc="Purgez la chair, purgez les os !\nBrûleront les arbres, frémira l'eau !\nPierres fondues, bois en tisons !\nDevant la Flamme, tous s'inclineront !" +spell.ebwizardry\:fire_breath.desc="Je suis le Dragon !" +spell.ebwizardry\:flamecatcher.desc=On dit que quand les temps sont durs, le Porteflamme offre ses pouvoirs aux pyromanciens les plus méritants, et disparaît ensuite. +spell.ebwizardry\:flame_ray.desc=Crée un souffle de flammes dans la direction que vous pointez qui enflamme et endommage continuellement les cibles. +spell.ebwizardry\:flaming_axe.desc=Crée une hache enflammée qui met le feu à l'ennemi lorsqu'il est touché. Dure 30 secondes. +spell.ebwizardry\:flaming_weapon.desc=La première arme de la barre de raccourci du lanceur est temporairement imprégnée du pouvoir de la flamme, ce qui incendie ses victimes. L'effet disparaît après 45 secondes. +spell.ebwizardry\:flight.desc=Volez comme un aigle. +spell.ebwizardry\:font_of_mana.desc="Nous étions remplis d'une intense énergie magique semblant émaner du centre de la ..." - Extrait du journal d'un mage oublié; le reste de la page a été brûlé. +spell.ebwizardry\:font_of_vitality.desc=C'est incroyable. +spell.ebwizardry\:force_arrow.desc=Tire une flèche de force dans la direction que vous pointez. +spell.ebwizardry\:forcefield.desc=Crée un champ de force autour du lanceur qui repousse les créatures et dévie les projectiles. +spell.ebwizardry\:force_orb.desc=Lance une sphère de force qui endommage et repousse les créatures proches lors de l'impact. +spell.ebwizardry\:forests_curse.desc="Comment osez-vous entrer dans ma forêt!" +spell.ebwizardry\:forest_of_thorns.desc=Au milieu des bois se trouve une clairière,\nDans la clairière, un mage pratique,\nLes arts magique d'une antique ère,\nAu plus profond de la forêt d'épines. +spell.ebwizardry\:freeze.desc=Gèle la cible pendant 10 secondes. Peut également geler l'eau et créer de la neige sur le sol. +spell.ebwizardry\:freezing_weapon.desc=La première arme située sur la barre de raccourci du lanceur est temporairement imprégnée de gel, ce qui gèle ses victimes. L'effet disparaît après 45 secondes. +spell.ebwizardry\:frost_axe.desc=Crée une hache gelée qui gèle les ennemis quand ils sont touchés. Dure 30 secondes. +spell.ebwizardry\:frost_barrier.desc=Crée une barricade de glace qui protège le lanceur des attaques durant 20 secondes. +spell.ebwizardry\:frost_ray.desc=Crée un jet de givre dans la direction que vous visez, ce qui ralentit et endommage continuellement les cibles. +spell.ebwizardry\:frost_sigil.desc=Place un piège de glace magique sur le sol qui endommage et gèle la créature qui le déclenche. +spell.ebwizardry\:frost_step.desc=Permet au lanceur, pendant 30 secondes, de geler l'eau lorsqu'il marche à proximité. +spell.ebwizardry\:grapple.desc=Lance une liane magique pour se rapprocher d'un bloc ou attirer une entité. Relâchez le bouton pour arrêter le sort. +spell.ebwizardry\:glide.desc=Permet au lanceur de planer en l'air tout en maintenant enfoncé le bouton d'utilisation. +spell.ebwizardry\:greater_fireball.desc=Lance une grosse boule de feu dans la direction que vous pointez qui explose à l’impact. +spell.ebwizardry\:greater_heal.desc=Soigne le lanceur de 4 coeurs. +spell.ebwizardry\:greater_telekinesis.desc=Permet au lanceur de saisir un bloc ou une entité pendant aussi longtemps que le bouton reste enfoncé. S'accroupir permet de lancer la cible sur une courte distance. +spell.ebwizardry\:greater_ward.desc=Offre au lanceur un puissant effet de protection qui réduit grandement les dégâts reçus pendant 30 secondes. +spell.ebwizardry\:group_heal.desc=Soigne le lanceur et tous les alliés proches et les créatures invoquées de 3 coeurs. +spell.ebwizardry\:growth_aura.desc=Fait pousser toutes les cultures près du lanceur. Fais pousser également des herbes hautes et des fleurs sur l’herbe. +spell.ebwizardry\:guardian_beam.desc=Projette un rayon de Gardien dans la direction visée infligeant des dégâts et réduisant les réserves d'oxygène des cibles. +spell.ebwizardry\:hailstorm.desc=C'est au cours du grand hiver du troisième âge que les mages de glace ont découvert leur véritable pouvoir. +spell.ebwizardry\:heal.desc=Soigne le lanceur de sorts de 2 coeurs. +spell.ebwizardry\:heal_ally.desc=Soigne la cible de 2 cœurs et demi. +spell.ebwizardry\:healing_aura.desc=Crée une zone d'énergie de guérison qui régénère la santé de tous les alliés qui s'y trouvent. Tout mort-vivant à l'intérieur de l'aura de guérison subira lentement des dégâts. +spell.ebwizardry\:homing_spark.desc=Crée une étincelle flottante qui se déplace vers les ennemis. +spell.ebwizardry\:iceball.desc=Lance une sphère gelée dans la direction ciblée. +spell.ebwizardry\:ice_age.desc="Vous serez gelés pour une éternité!" +spell.ebwizardry\:ice_charge.desc=Lance une charge de glace qui explose à l’impact, gèle les créatures proches et libère des éclats dans toutes les directions. +spell.ebwizardry\:ice_lance.desc=Tire une grande lance de glace dans la direction que vous pointez, qui transperce les cibles, les endommageant et les gelant. +spell.ebwizardry\:ice_shard.desc=Tire un éclat de glace dans la direction que vous pointez qui endommage et ralentit les cibles. +spell.ebwizardry\:ice_shroud.desc=Crée un voile de froid autour du lanceur pendant 30 secondes, ce qui bloque tout les attaques. +spell.ebwizardry\:ice_spikes.desc=Invoque des pointes de glace acérées comme des lames de rasoir qui s'élèvent du sol à l'endroit où vous visez, embrochant ainsi toutes les créatures dans la zone. +spell.ebwizardry\:ice_statue.desc=Congèle entierement la cible pendant 20 secondes ou jusqu'à ce qu'elle soit cassée. La cible ne peut pas bouger ni faire quoi que ce soit tant qu'elle est gelée, mais est également insensible à tous les dégâts. +spell.ebwizardry\:ignite.desc=Met le feu à la cible pendant 10 secondes. Fonctionne également comme un briquet. +spell.ebwizardry\:imbue_weapon.desc=Imprègne temporairement la première arme de la barre de raccourci du lanceur pour la rendre plus efficace. L'effet disparaît après 45 secondes. +spell.ebwizardry\:intimidate.desc=Émet un grondement intimidant qui provoque la peur des créatures proches. Les créatures frappées par la peur vont récupérer leur état normal après 30 secondes. +spell.ebwizardry\:invigorating_presence.desc=Confère au lanceur et à tous les alliés à proximité une force accrue pendant 45 secondes. +spell.ebwizardry\:invisibility.desc=Rend le lanceur invisible pendant 30 secondes. +spell.ebwizardry\:invoke_weather.desc=Change la météo dans le monde. +spell.ebwizardry\:ironflesh.desc=Améliore considérablement la résistance aux dégâts du lanceur pendant 30 secondes. +spell.ebwizardry\:leap.desc=Le lanceur effectue un super saut vers l'avant. +spell.ebwizardry\:levitation.desc=Fait léviter le lanceur vers le haut pendant que le bouton d'utilisation est maintenu enfoncé. Annulera également les dégâts de chute si utilisé avant de heurter le sol. +spell.ebwizardry\:life_drain.desc=Crée un flux d’énergie malsaine dans la direction que vous visez qui draine la vie de la cible et l’utilise pour régénérer progressivement votre santé. +spell.ebwizardry\:light.desc=Crée un point de lumière magique qui illumine les environs. Dure 30 secondes. +spell.ebwizardry\:lightning_arrow.desc=Tire une flèche de foudre dans la direction que vous visez. +spell.ebwizardry\:lightning_bolt.desc=Fait frapper la foudre là où vous visez. +spell.ebwizardry\:lightning_disc.desc=Envoie un disque de foudre dans la direction que vous pointez, qui cherche des cibles. +spell.ebwizardry\:lightning_hammer.desc="Je te frappe par la colère des cieux!" +spell.ebwizardry\:lightning_pulse.desc=Charge le sol autour du lanceur avec la foudre, endommageant et repoussant les créatures proches. +spell.ebwizardry\:lightning_ray.desc=Crée un flot de foudre dans la direction que vous pointez qui endommage continuellement les cibles. +spell.ebwizardry\:lightning_sigil.desc=Place un piège de foudre magique sur le sol qui endommage la créature qui le déclenche et diffuse la foudre en chaine à d'autres créatures proches. +spell.ebwizardry\:lightning_web.desc="Concentre-toi. Canalise la tempête dans ton esprit à travers ta baguette et déchaîne sa fureur." +spell.ebwizardry\:magic_missile.desc=Tire un éclair d'énergie magique dans la direction que vous pointez. +spell.ebwizardry\:mark_sacrifice.desc=Marque la cible comme un sacrifice divin. Le prochain sort infligera 60%% de dégâts supplémentaires à la cible pour chaque niveau de l'effet. +spell.ebwizardry\:metamorphosis.desc=Change la cible en une autre variante. Ne fonctionne que sur certaines créatures. +spell.ebwizardry\:meteor.desc=Certains sorciers veulent juste voir le monde brûler ... +spell.ebwizardry\:mind_control.desc=Prend le contrôle de l'esprit de la cible pendant 30 secondes, la faisant changer de côté et se battre pour le lanceur à sa place. Ne fonctionnera pas sur des créatures à la volonté trop forte. +spell.ebwizardry\:mind_trick.desc=Confond et désoriente la cible pendant 15 secondes, la rendant incapable d’attaquer efficacement. L'effet sera dissipé si la cible subit des dégâts. +spell.ebwizardry\:mine.desc=Détruit le bloc visé. La puissance permet de détruire des blocs plus résistants. +spell.ebwizardry\:mirage.desc=Crée une illusion du lanceur à quelques mètres de sa position réelle et se téléportant à intervalle régulier. Dure 20 secondes. +spell.ebwizardry\:muffle.desc=Atténue les bruits émis par le lanceur pendant 30 secondes. Tant que le sort est actif, les monstres ne peuvent vous détecter qu'en vous regardant directement. +spell.ebwizardry\:none.desc=Pour obtenir un livre de sorts avec la commande / give, utilisez les métadonnées\: / give [joueur] ebwizardry\: spell_book 1 [nom de sort] (si vous avez trouvé ce livre dans un coffre, un autre mod a tout gâché). +spell.ebwizardry\:oakflesh.desc=Améliore la résistance aux dégâts du lanceur pendant 30 secondes. +spell.ebwizardry\:paralysis.desc=Délivre un puissant choc électrique qui paralyse la cible pendant 5 secondes. Les entités paralysées ne peuvent plus bouger, mais accusent toujours les dégâts. Attention cependant, trop de dégâts fait sortir la cible de la paralysie. +spell.ebwizardry\:permafrost.desc=Projette une couche de glace glissante dont la température extrêmement basse inflige des dégâts aux entités marchant dessus. +spell.ebwizardry\:petrify.desc=Transforme la cible en pierre jusqu'à ce qu'elle soit éclatée, avec une chance pour qu'elle éclate quand il fait noir. La cible ne peut ni bouger ni faire quoi que ce soit tant qu'elle est pétrifiée, mais est également insensible à tous les dégâts. +spell.ebwizardry\:phase_step.desc=Téléporte le lanceur à travers un mur épais d'un bloc devant eux. Les améliorations de portée augmenteront l'épaisseur à travers laquelle vous pourrez vous téléporter. +spell.ebwizardry\:plague_of_darkness.desc=Les ténèbres les dévoreront tous ... +spell.ebwizardry\:pocket_furnace.desc=Fait cuire jusqu'à 5 objets dans l'inventaire du lanceur. Les objets sur la barre de raccourci seront cuit en premier. +spell.ebwizardry\:pocket_workbench.desc=Permet au lanceur de fabriquer des objets comme s'il était à une table d'artisanat. +spell.ebwizardry\:poison.desc=Tire du poison dans la direction que vous pointez. +spell.ebwizardry\:poison_bomb.desc=Lance une bombe empoisonnée dans la direction que vous visez, qui explose à l’impact et empoisonne les créatures proches. +spell.ebwizardry\:possession.desc="Glisse toi dans la peau de ton ennemi." +spell.ebwizardry\:radiant_totem.desc=Crée une effigie qui projette des rayons de lumière, soignant les alliés et blaissant les ennemis. Lasts for 30 seconds. La puissance augmentera le nombre de cibles. +spell.ebwizardry\:ray_of_purification.desc=Émet un rayon de lumière qui aveugle et inflige des dommages à ceux qu'il touche. Les morts-vivants subissent deux fois plus de dégâts et prennent feu. +spell.ebwizardry\:remove_curse.desc=Supprime toutes les malédictions infligées au lanceur. +spell.ebwizardry\:replenish_hunger.desc=Remonte le niveau de nourriture du lanceur de 6 points de stamina. +spell.ebwizardry\:resurrection.desc=Avec un maître soigneur à vos côtés, la mort devient... Optionnelle. +spell.ebwizardry\:reversal.desc=Retire un effet négatif aléatoire du lanceur pour le placer sur la cible qui en souffrira jusqu'à la fin de l'effet. La puissance augment le nombre d'effets transférés. +spell.ebwizardry\:ring_of_fire.desc=Crée un anneau de feu autour du lanceur, infligeant des dégâts à tous les ennemis proches et les incendiant. +spell.ebwizardry\:satiety.desc=Remplit 8 points de la barre de faim du lanceur. +spell.ebwizardry\:shadow_ward.desc=Crée un mur de ténèbres devant le lanceur de sorts, qui inflige la moitié des dégâts à l'attaquant. +spell.ebwizardry\:shield.desc=Crée une barrière protectrice de force qui bloque les projectiles et la magie. Confère également au lanceur un faible effet de résistance. +spell.ebwizardry\:shockwave.desc=Boom. +spell.ebwizardry\:shulker_bullet.desc=Lance un projectile de shulker qui poursuit une cible et les fait léviter à l'impact. +spell.ebwizardry\:silverfish_swarm.desc="Ahhhh! Ils se MULTIPLIENT!" +spell.ebwizardry\:sixth_sense.desc=Permet au lanceur de détecter les emplacements des créatures proches, même à travers les murs, pendant 20 secondes. +spell.ebwizardry\:slime.desc=Embourbe la cible dans la boue qui le ralentit et l’endommage continuellement. La boue éclate après 10 secondes. +spell.ebwizardry\:slow_time.desc=La chronomancie est l'art de manipuler l'écoulement du temps à sa guise. Des siècles durant, on a cru cet art perdu... Jusqu'à maintenant. +spell.ebwizardry\:smoke_bomb.desc=Lance une bombe de fumée dans la direction que vous pointez qui explose sous l’impact, libérant de la fumée et aveuglant les créatures à proximité pendant un court instant. +spell.ebwizardry\:snare.desc=Met au sol un piège qui endommage et ralentit brièvement la créature qui le déclenche. +spell.ebwizardry\:snowball.desc=Lance une boule de neige dans la direction que vous visez. +spell.ebwizardry\:spark_bomb.desc=Lance une charge de choc dans la direction que vous pointez, ce qui libère des étincelles chez les ennemis proches lors de l’impact. +spell.ebwizardry\:spectral_pathway.desc=Crée devant vous un pont magique indestructible qui s'étend sur 15 blocs. Le pont disparaît après 60 secondes. +spell.ebwizardry\:speed_time.desc=...jour, nuit, aube, crépuscule...\\: ainsi passe le temps, nous entravant dans un cycle éternel de... +spell.ebwizardry\:spider_swarm.desc=Invoque un essaim d'araignées venimeuses qui se battent pour vous. Les araignées disparaîtront au bout de 30 secondes ou si elles sont tuées. +spell.ebwizardry\:static_aura.desc=Entoure le lanceur avec un éclair pendant 30 secondes, projetant une étincelle sur tout ce qui le frappe. +spell.ebwizardry\:stormcloud.desc=Conjure un nuage dans la direction pointée, foudroyant ce qui se trouve en dessous. -spell.ebwizardry:invoke_weather.sun=La pluie s'estompe... -spell.ebwizardry:invoke_weather.rain=Le ciel se couvre... -spell.ebwizardry:transportation.missing=Vos pierres de téléportation sont obstruées ou inexistantes! -spell.ebwizardry:transportation.undefined=Vous devez vous lier à un cercle de pierre de téléportation avant! -spell.ebwizardry:transportation.wrongdimension=Vous n'avez aucun cercle de téléportation dans cette dimension... -spell.ebwizardry:clairvoyance.searching=Recherche... -spell.ebwizardry:clairvoyance.confirm=Une marque a été laissé. Utilisez le sort %1$s pour vous montrer le chemin pour y revenir plus tard. -spell.ebwizardry:clairvoyance.outofrange=La marque est trop loin ou est inaccessible... -spell.ebwizardry:clairvoyance.undefined=Vous devez dabord deposer une marque avec sneak-clic droit! -spell.ebwizardry:clairvoyance.wrongdimension=Votre marque est dans une dimension... +spell.ebwizardry\:summon_blaze.desc=Invoque un blaze pour se battre à vos côtés. Le blaze disparaîtra après 30 secondes ou s'il est tué. +spell.ebwizardry\:summon_ice_giant.desc="Ecrasez les !" +spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith.desc=Invoque un spectre de glace qui se bat pour vous. Le spectre de glace disparaîtra après 30 secondes ou s'il est tué. +spell.ebwizardry\:summon_iron_golem.desc=Automate autonome automatiquement automatisé. +spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith.desc=Invoque un spectre de foudre pour qu'il se batte pour vous. Le spectre de foudre disparaîtra au bout de 30 secondes ou s'il est tué. +spell.ebwizardry\:summon_phoenix.desc=De la cendre ... +spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith.desc=Invoque un spectre de l'ombre qui se bat pour vous. +spell.ebwizardry\:summon_skeleton.desc=Invoque un squelette pour qu'il se batte pour vous. Le squelette disparaîtra après 30 secondes ou s'il est tué. +spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion.desc="Levez-vous, armée de morts-vivants!" +spell.ebwizardry\:summon_snow_golem.desc=Crée un golem de neige qui se bat pour vous. Dure jusqu'à la mort du golem de neige. +spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse.desc=Invoque un cheval spirituel à monter. Le cheval spirituel disparaîtra peu de temps après en être descendu, ou vous pouvez le renvoyer en faisant un shift-clic droit dessus avec n'importe quelle baguette. +spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf.desc=Invoque un loup spirituel qui se bat pour vous. L'esprit loup ne disparaîtra que s'il est tué, ou vous pouvez le renvoyer en faisant un shift-clic droit dessus avec n'importe quelle baguette. +spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental.desc="Élementaire de foudre\: Une ancienne manifestation des éléments, il peut difficilement contenir la puissance brute qu'il contient." - Le guide du sorcier sur les êtres arcaniques, volume II +spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton.desc=Invoque un squelette wither qui se bat pour vous. Le squelette flétri disparaîtra après 30 secondes ou s'il est tué. +spell.ebwizardry\:summon_zombie.desc=Invoque un zombie pour qu'il se batte pour vous. Le zombie disparaîtra au bout de 30 secondes ou s'il est tué. +spell.ebwizardry\:telekinesis.desc=Déplace un objet ou un autre petit objet vers vous, ou cliquez avec le bouton droit sur le bloc que vous regardez. Peut également être utilisé pour désarmer les joueurs. +spell.ebwizardry\:thunderbolt.desc=Tire un coup de tonnerre qui repousse les cibles. +spell.ebwizardry\:thunderstorm.desc="Mwahahahahahaha!" +spell.ebwizardry\:tornado.desc=Libère une tornade dans la direction que vous pointez qui projette tout ce qui se trouve sur son chemin vers le ciel. +spell.ebwizardry\:transience.desc=Rend la lanceur éthéré pendant 20 secondes. Le lanceur est à l'abri de tous les dégâts en forme éthérée mais ne peut pas casser, placer de blocs ou causer des dégâts. +spell.ebwizardry\:transportation.desc=Transporte le lanceur vers son cercle de pierres mémorisé. Pour utiliser ce sort, faites un cercle de pierres de transport, puis faites un clic droit dessus avec une baguette. +spell.ebwizardry\:vanishing_box.desc=Donne au lanceur accès à son coffre du néant. +spell.ebwizardry\:vex_swarm.desc=Invoque un essaim de vex pour qu'il se batte pour vous. Les vex disparaissent au bout de 30 secondes ou s'ils sont tués. +spell.ebwizardry\:wall_of_frost.desc=L'hiver au bout des doigts. +spell.ebwizardry\:ward.desc=Donne au lanceur un effet protecteur qui réduit les dégâts magiques reçus. +spell.ebwizardry\:water_breathing.desc=Permet au lanceur de respirer sous l'eau pendant 60 secondes. +spell.ebwizardry\:whirlwind.desc=Propulse la cible. +spell.ebwizardry\:wither.desc=Tire un rayon ténébreux qui inflige l'effet wither à tout ce qu'il touche. +spell.ebwizardry\:wither_skull.desc=Lance un crâne de wither dans la direction que vous pointez. +spell.ebwizardry\:withering_totem.desc=Crée une effigie qui draine lentement la santé des ennemis. Elle explose après 30 secondes, infligeant des dégâts proportionnels à la vie drainée. +spell.ebwizardry\:zombie_apocalypse.desc=Ouvrir un portail vers l'outremonde est aisé. Ce qui l'est moins, c'est de savoir le refermer quand les choses se gâtent... -spell.ebwizardry:possession.insufficienthealth=Vous n'avez pas assez de vie pour posséder %1$s! -spell.ebwizardry:possession.success=Appuyez sur %s pour arrêter la possession. -spell.ebwizardry:divination.nothing=Rien ne se passe. -spell.ebwizardry:divination.weak=Vous sentez votre baguette vibrer légèrement vers %s. -spell.ebwizardry:divination.moderate=Vous sentez votre baguette vibrer sérieusement vers %s. -spell.ebwizardry:divination.strong=Votre baguette vibre énergiquement vers %s. -spell.ebwizardry:divination.very_strong=Votre baguette tend très fortement vers %s. -spell.ebwizardry:divination.down=le bas -spell.ebwizardry:divination.up=le haut -spell.ebwizardry:divination.front=l'avant -spell.ebwizardry:divination.back=l'arrière -spell.ebwizardry:divination.left=la gauche -spell.ebwizardry:divination.right=la droite -spell.ebwizardry:resurrection.resurrect_ally=%s a été ressuscité par %s -spell.ebwizardry:resurrection.resurrect_self=%s est revenu à la vie -spell.ebwizardry:resurrection.button_wait=Ressusciter (%ss) -spell.ebwizardry:resurrection.button_ready=Ressusciter +spell.ebwizardry\:invoke_weather.sun=La pluie semble se calmer... +spell.ebwizardry\:invoke_weather.rain=Les cieux pleurent... +spell.ebwizardry\:transportation.missing=Le cercle est obstrué ou détruit. +spell.ebwizardry\:transportation.undefined=Vous devez d'abord marquer un cercle de pierres. +spell.ebwizardry\:transportation.wrongdimension=Pas de cercle dans cette diemension. +spell.ebwizardry\:clairvoyance.searching=Recherche... +spell.ebwizardry\:clairvoyance.confirm=Le chemin révélé par %1$s mène désormais à ce point. +spell.ebwizardry\:clairvoyance.outofrange=L'endroit marqué est trop loin ou inaccessible. +spell.ebwizardry\:clairvoyance.undefined=Vous devez d'abord marquer un endroit. +spell.ebwizardry\:clairvoyance.wrongdimension=L'endroit que vous avez marqué n'est pas dans cette dimension. +spell.ebwizardry\:possession.insufficienthealth=Vous n'avez passez de santé pour posséder %1$s! +spell.ebwizardry\:possession.success=Appuyez sur %s pour arrêter la possession. +spell.ebwizardry\:divination.nothing=Rien ne se passe. +spell.ebwizardry\:divination.weak=Vous sentez votre baguette vibrer légèrement vers %s. +spell.ebwizardry\:divination.moderate=Vous sentez votre baguette vibrer sérieusement vers %s. +spell.ebwizardry\:divination.strong=Votre baguette vibre énergiquement vers %s. +spell.ebwizardry\:divination.very_strong=Votre baguette tend très fortement vers %s. +spell.ebwizardry\:divination.down=le bas +spell.ebwizardry\:divination.up=le haut +spell.ebwizardry\:divination.front=l'avant +spell.ebwizardry\:divination.back=l'arrière +spell.ebwizardry\:divination.left=la gauche +spell.ebwizardry\:divination.right=la droite +spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_ally=%s a été ressuscité par %s +spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_self=%s est revenu à la vie +spell.ebwizardry\:resurrection.button_wait=Ressusciter (%ss) +spell.ebwizardry\:resurrection.button_ready=Ressusciter -forfeit.ebwizardry:do_nothing=Rien ne se passe. +forfeit.ebwizardry\:do_nothing=Rien ne se passe. -forfeit.ebwizardry:burn_self=Le %s s'embrase entre vos mains! -forfeit.ebwizardry:fireball=Une boule de feu apparaît devant vous! -forfeit.ebwizardry:firebomb=Une bombe de feu apparaît au dessus de vous! -forfeit.ebwizardry:explode=Une soudaine explosion vous projette du sol! -forfeit.ebwizardry:blazes=Soudainement, un blaze hostile apparaît devant vous! -forfeit.ebwizardry:burn_surroundings=La terre brûle autour de vous! -forfeit.ebwizardry:meteors=L'Armageddon est sur vous! +forfeit.ebwizardry\:burn_self=Le %s s'embrase entre vos mains! +forfeit.ebwizardry\:fireball=Une boule de feu apparaît devant vous! +forfeit.ebwizardry\:firebomb=Une bombe de feu apparaît au dessus de vous! +forfeit.ebwizardry\:explode=Une soudaine explosion vous projette du sol! +forfeit.ebwizardry\:blazes=Soudainement, un blaze hostile apparaît devant vous! +forfeit.ebwizardry\:burn_surroundings=La terre brûle autour de vous! +forfeit.ebwizardry\:meteors=L'Armageddon est sur vous! -forfeit.ebwizardry:freeze_self=Vous sentez un courant glacial à travers vous! -forfeit.ebwizardry:freeze_self_2=Un froid si intense émane de %s qu'il vous gèle sur place! -forfeit.ebwizardry:ice_spikes=Des pieux de glace apparaissent sous vos pieds! -forfeit.ebwizardry:blizzard=Vous êtes soudainement entouré d'un blizzard mordant! -forfeit.ebwizardry:ice_wraiths=Soudainement, des spectres gelés hostiles apparaissent devant vous! -forfeit.ebwizardry:hailstorm=Des pointes de glace acérées se matérialisent au-dessus de vous! -forfeit.ebwizardry:ice_giant=Un géant de glace hostile apparaît devant vous! +forfeit.ebwizardry\:freeze_self=Vous sentez un courant glacial à travers vous! +forfeit.ebwizardry\:freeze_self_2=Un froid si intense émane de %s qu'il vous gèle sur place! +forfeit.ebwizardry\:ice_spikes=Des pieux de glace apparaissent sous vos pieds! +forfeit.ebwizardry\:blizzard=Vous êtes soudainement entouré d'un blizzard mordant! +forfeit.ebwizardry\:ice_wraiths=Soudainement, des spectres gelés hostiles apparaissent devant vous! +forfeit.ebwizardry\:hailstorm=Des pointes de glace acérées se matérialisent au-dessus de vous! +forfeit.ebwizardry\:ice_giant=Un géant de glace hostile apparaît devant vous! -forfeit.ebwizardry:thunder=Le parchemin émet un bruit assourdissant et vous projette au sol! -forfeit.ebwizardry:storm=Il semble qu'une tempête se prépare! -forfeit.ebwizardry:lightning_sigils=Regardez où vous marchez! -forfeit.ebwizardry:lightning=Vous êtes frappés par la foudre! -forfeit.ebwizardry:paralyse_self=Vous êtes paralysé! -forfeit.ebwizardry:lightning_wraiths=Soudainement, des spectres de foudre apparaissent devant vous! -forfeit.ebwizardry:storm_elementals=Des élémentaires de tempête apparaissent autour de vous! +forfeit.ebwizardry\:thunder=Le parchemin émet un bruit assourdissant et vous projette au sol! +forfeit.ebwizardry\:storm=Il semble qu'une tempête se prépare! +forfeit.ebwizardry\:lightning_sigils=Regardez où vous marchez! +forfeit.ebwizardry\:lightning=Vous êtes frappés par la foudre! +forfeit.ebwizardry\:paralyse_self=Vous êtes paralysé! +forfeit.ebwizardry\:lightning_wraiths=Soudainement, des spectres de foudre apparaissent devant vous! +forfeit.ebwizardry\:storm_elementals=Des élémentaires de tempête apparaissent autour de vous! -forfeit.ebwizardry:nausea=...hein? Que s'est-il passé? Où suis-je? -forfeit.ebwizardry:zombie_horde=Une horde de zombies se lèvent contre vous! -forfeit.ebwizardry:wither_self=Les ténèbres emplissent votre âme! -forfeit.ebwizardry:cripple_self=Votre %s pousse un hurlement et vous laisse de profondes marques! -forfeit.ebwizardry:shadow_wraiths=Des spectres ténébreux apparaissent autour de vous! +forfeit.ebwizardry\:nausea=...hein? Que s'est-il passé? 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-forfeit.ebwizardry:damage_self=Aïe! -forfeit.ebwizardry:spill_armour=Votre armure tombe sans explication! -forfeit.ebwizardry:hunger=Vous vous sentez soudainement affamé! -forfeit.ebwizardry:blind_self=Vous êtes aveugle! -forfeit.ebwizardry:weaken_self=Vous êtes passablement affaibli! -forfeit.ebwizardry:jam_self=Votre magie est réduite à néant! -forfeit.ebwizardry:curse_self=Vous êtes devenu un mort-vivant! +potion.ebwizardry\:frost=Morsure du froid +potion.ebwizardry\:fireskin=Aura de feu +potion.ebwizardry\:ice_shroud=Aura de glace +potion.ebwizardry\:static_aura=Aura électrique +potion.ebwizardry\:transience=Forme éthérée +potion.ebwizardry\:decay=Décomposition +potion.ebwizardry\:sixth_sense=Sixième sense +potion.ebwizardry\:arcane_jammer=Pertubation arcanique +potion.ebwizardry\:mind_trick=Confusion +potion.ebwizardry\:mind_control=Hypnose +potion.ebwizardry\:font_of_mana=Fontaine de mana +potion.ebwizardry\:fear=Peur +potion.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=Malédiction de liaison d'âme +potion.ebwizardry\:paralysis=Paralysie +potion.ebwizardry\:muffle=Pied léger +potion.ebwizardry\:ward=Barrière +potion.ebwizardry\:slow_time=Ralentissement temporel +potion.ebwizardry\:empowerment=Fortification +potion.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=Malédiction affaiblissante +potion.ebwizardry\:curse_of_undeath=Mort-vie +potion.ebwizardry\:containment=Restriction +potion.ebwizardry\:frost_step=Pied de glace +potion.ebwizardry\:mark_of_sacrifice=Marque sacrificielle +potion.ebwizardry\:mirage=Mirage -potion.ebwizardry:frost=Morsure du froid -potion.ebwizardry:fireskin=Aura de feu -potion.ebwizardry:ice_shroud=Aura de glace -potion.ebwizardry:static_aura=Aura électrique -potion.ebwizardry:transience=Forme éthérée -potion.ebwizardry:decay=Décomposition -potion.ebwizardry:sixth_sense=Sixième sense -potion.ebwizardry:arcane_jammer=Pertubation arcanique -potion.ebwizardry:mind_trick=Confusion -potion.ebwizardry:mind_control=Hypnose -potion.ebwizardry:font_of_mana=Fontaine 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-enchantment.ebwizardry:shocking_weapon=Imprégné de foudre +enchantment.ebwizardry\:magic_protection=Protection magique +enchantment.ebwizardry\:frost_protection=Protection au froid +enchantment.ebwizardry\:shock_protection=Protection à la foudre -enchantment.ebwizardry:magic_protection=Protection magique -enchantment.ebwizardry:frost_protection=Protection au froid -enchantment.ebwizardry:shock_protection=Protection à la foudre +enchantment.ebwizardry.magic_sword.desc=Une partie du sort d'imprégnation d'arme; indisponible en mode Survie (le livre ne marchera pas). +enchantment.ebwizardry.magic_bow.desc=Une partie du sort d'imprégnation d'arme; indisponible en mode Survie (le livre ne marchera pas). +enchantment.ebwizardry.flaming_weapon.desc=Une partie du sort d'embrasement d'arme; indisponible en mode Survie (le livre ne marchera pas). +enchantment.ebwizardry.freezing_weapon.desc=Une partie du sort de gel d'arme; indisponible en mode Survie (le livre ne marchera pas). +enchantment.ebwizardry.shocking_weapon.desc=Une partie du sort d'électrisation d'arme; indisponible en mode Survie (le livre ne marchera pas). + +enchantment.ebwizardry.magic_protection.desc=Réduit tous les dégâts magiques. +enchantment.ebwizardry.frost_protection.desc=Réduit les dégâts magiques de froid. +enchantment.ebwizardry.shock_protection.desc=Réduit les dégâts magiques de foudre. key.categories.ebwizardry=Wizardry key.ebwizardry.next_spell=Prochain sort key.ebwizardry.previous_spell=Sort précédent +key.ebwizardry.spell_1=Emplacement de sort 1 +key.ebwizardry.spell_2=Emplacement de sort 2 +key.ebwizardry.spell_3=Emplacement de sort 3 +key.ebwizardry.spell_4=Emplacement de sort 4 +key.ebwizardry.spell_5=Emplacement de sort 5 +key.ebwizardry.spell_6=Emplacement de sort 6 +key.ebwizardry.spell_7=Emplacement de sort 7 +key.ebwizardry.spell_8=Emplacement de sort 8 death.attack.wizardry_magic=%1$s a été tué par %2$s avec de la magie death.attack.indirect_wizardry_magic=%1$s a été tué 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-commands.ebwizardry:discoverspell.removespell=Retrait de %1$s à la mémoire %2$s +commands.ebwizardry\:allies.usage=/%1$s [joueur] +commands.ebwizardry\:allies.list=Vos alliés %1$s +commands.ebwizardry\:allies.list_other=Joueurs alliés de %1$s\: %2$s +commands.ebwizardry\:allies.permission=Vous n'avez pas la permission de voir les alliés des autres +commands.ebwizardry\:allies.none=Aucun + +commands.ebwizardry\:discoverspell.usage=/%1$s [joueur] +commands.ebwizardry\:discoverspell.not_found=Il n'y a pas de sort avec le nom\: %1$s +commands.ebwizardry\:discoverspell.clear=%1$s a oublié tout ses sortilèges +commands.ebwizardry\:discoverspell.all=%1$s a appris tout les sortilèges +commands.ebwizardry\:discoverspell.addspell=Ajout de %1$s à la mémoire de %2$s +commands.ebwizardry\:discoverspell.removespell=Retrait de %1$s à la mémoire %2$s config.ebwizardry.title.general=Mod Options -config.ebwizardry.generic.true=Activé -config.ebwizardry.generic.false=Désactivé +config.ebwizardry.generic.true=Enabled +config.ebwizardry.generic.false=Disabled -config.ebwizardry.category.spells=Configuration des sorts -config.ebwizardry.category.spells.tooltip=Sélectionner les sorts activés -config.ebwizardry.title.spells=Configuration des sorts -config.ebwizardry.subtitle.spells=Désactiver un sort de manière générale, ici, va écraser les spécification dans les fichiers JSON. +config.ebwizardry.category.spells=Spell Configuration +config.ebwizardry.category.spells.tooltip=Select which spells are enabled +config.ebwizardry.title.spells=Spell Configuration +config.ebwizardry.subtitle.spells=Disabling a spell globally here will override the finer controls in the spell JSON file. -config.ebwizardry.category.gameplay=Paramètre de gameplay -config.ebwizardry.category.gameplay.tooltip=Configuration général de wizardry -config.ebwizardry.title.gameplay=Paramètre de gameplay -config.ebwizardry.subtitle.gameplay=Paramètres globaux qui affecte les mécaniques de jeu +config.ebwizardry.category.artefacts=Artifact Configuration +config.ebwizardry.category.artefacts.tooltip=Select which artifacts are enabled +config.ebwizardry.title.artefacts=Artifact Configuration +config.ebwizardry.subtitle.artefacts=Disable individual rings, amulets or charms here. -config.ebwizardry.category.worldgen=Paramètre de génération de monde -config.ebwizardry.category.worldgen.tooltip=Configuration des paramètre de génération de wizardry -config.ebwizardry.title.worldgen=Paramètre de génération de monde -config.ebwizardry.subtitle.worldgen=Paramètres qui affecte la génération du monde +config.ebwizardry.category.gameplay=Gameplay Settings +config.ebwizardry.category.gameplay.tooltip=Configure wizardry's general gameplay +config.ebwizardry.title.gameplay=Gameplay Settings +config.ebwizardry.subtitle.gameplay=Global settings that affect game mechanics. -config.ebwizardry.category.commands=Paramètre de commande -config.ebwizardry.category.commands.tooltip=Configuration des commandes de wizardry -config.ebwizardry.title.commands=Paramètre de commande -config.ebwizardry.subtitle.commands=Paramètres pour les commandes ajoutés par wizardry +config.ebwizardry.players_move_each_other=Players Move Each Other +config.ebwizardry.players_move_each_other.tooltip=Whether to allow players to move other players around using magic. +config.ebwizardry.players_move_each_other.true=Yes - let the games begin! +config.ebwizardry.players_move_each_other.false=No - I won't be pushed around +config.ebwizardry.player_block_damage=Player Block Damage +config.ebwizardry.player_block_damage.tooltip=Whether spells cast by players can destroy blocks in the world. Wizardry makes every attempt to respect protection mods and plugins, but cannot guarantee it will work in all cases for every mod. If you need absolutely watertight anti-grief, disable this setting. (N.B. This setting only affects players. To prevent mobs from destroying blocks with magic, use the mobGriefing gamerule.) +config.ebwizardry.player_block_damage.true=Yes - kaboom! +config.ebwizardry.player_block_damage.false=No - activate anti-grief (TM) +config.ebwizardry.dispenser_block_damage=Dispenser Block Damage +config.ebwizardry.dispenser_block_damage.tooltip=Whether spells cast by dispensers can destroy blocks in the world. Wizardry makes every attempt to respect protection mods and plugins, but cannot guarantee it will work in all cases for every mod. If you need absolutely watertight anti-grief, disable this setting. +config.ebwizardry.telekinetic_disarmament=Telekinetic Disarmament +config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.tooltip=Whether to allow players to disarm other players using the telekinesis spell. Disable to prevent stealing of items. +config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.true=Yes - let people steal things +config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.false=No - that's cheating! +config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks=Teleport Through Unbreakable Blocks +config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.tooltip=Whether players are allowed to teleport through unbreakable blocks (e.g. bedrock) using the phase step spell. +config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.true=Yes - I wish to see the void! +config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.false=No - bedrock is impenetrable +config.ebwizardry.world_time_manipulation=World Time Manipulation +config.ebwizardry.world_time_manipulation.tooltip=Whether players are allowed to change the world time with the speed time spell. If disabled, the speed time spell will not change the world time but will still speed up nearby block, entity and tile entity ticks. +config.ebwizardry.world_time_manipulation.true=Yes - daytime, nighttime... +config.ebwizardry.world_time_manipulation.false=No - I need my sleep! +config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock=Bypass Arcane Lock +config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.tooltip=Determines which players can bypass arcane locks. +config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.true=Anyone in creative mode +config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.false=Only ops in creative mode +config.ebwizardry.slow_time_affects_players=Slow Time Affects Players +config.ebwizardry.slow_time_affects_players.tooltip=Whether players are slowed when another nearby player uses the slow time spell. If this is disabled, mobs and projectiles will still be affected but players will move at normal speed. +config.ebwizardry.bonemeal_grows_crystal_flowers=Bonemeal Grows Crystal Flowers +config.ebwizardry.bonemeal_grows_crystal_flowers.tooltip=Whether using bonemeal on grass blocks has a chance to grow crystal flowers. -config.ebwizardry.category.client=Paramètre personnel -config.ebwizardry.category.client.tooltip=Configuration coté client -config.ebwizardry.title.client=Paramètre personnel -config.ebwizardry.subtitle.client=Paramètres personnel qui n'affecte que votre jeu et non le serveur +config.ebwizardry.category.difficulty=Difficulty Settings +config.ebwizardry.category.difficulty.tooltip=Configure wizardry's difficulty +config.ebwizardry.title.difficulty=Difficulty Settings +config.ebwizardry.subtitle.difficulty=Settings that affect the mod's difficulty. -config.ebwizardry.category.spells=Configuration des sortilèges -config.ebwizardry.category.spells.tooltip=Selection du sort activé -config.ebwizardry.title.spells=Configuration des sortilèges -config.ebwizardry.subtitle.spells=Mettez un sort sur 'false' pour le desactiver - -config.ebwizardry.category.resistances=Configuration de la resistance -config.ebwizardry.category.resistances.tooltip=Configuration de quel mob est resistant a quel type de magie -config.ebwizardry.title.resistances=Configuration de la resistance -config.ebwizardry.subtitle.resistances=Paramètres permettant à certain monstres d'être résistant à tel sort - -config.ebwizardry.tower_rarity=Rareté des tours de sorcier -config.ebwizardry.ore_dimensions=Rareté des minerais -config.ebwizardry.flower_dimensions=Rareté des fleurs de cristal -config.ebwizardry.tower_dimensions=Rareté des tours -config.ebwizardry.spell_book_drop_chance=Chance de loot des livres de sorts -config.ebwizardry.generate_loot=Generation de loot -config.ebwizardry.firebomb_is_craftable=Bombe de feu fabricable -config.ebwizardry.poison_bomb_is_craftable=Bombe de poison fabricable -config.ebwizardry.smoke_bomb_is_craftable=Bombe de fumée fabricable -config.ebwizardry.use_alternate_scroll_recipe=Utilisation alternative de la recette du parchemin -config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks=Teleportation au travers des blocs indestructible -config.ebwizardry.show_summoned_creature_names=Montrer les noms des invocations +config.ebwizardry.discovery_mode=Discovery Mode +config.ebwizardry.discovery_mode.tooltip=For those who like a sense of mystery! When enabled, spells you haven't cast yet will be unreadable until you cast them (on a per-world basis). Has no effect when in creative mode. Spells of identification will be unobtainable in survival mode if this is disabled. +config.ebwizardry.legacy_wand_levelling=Legacy Wand Levelling +config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.tooltip=Controls whether wands are required to gain progression before they can be upgraded to the next tier. Enable this option to revert to the pre-4.2 system, which only requires tomes of arcana. Wands will still gain progression silently when this is enabled, so if you go back to the new system you won't lose any progress. +config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.true=Yes - I liked it how it was! +config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.false=No - Level me up! config.ebwizardry.friendly_fire=Friendly Fire -config.ebwizardry.telekinetic_disarmament=Desarmement avec le sort de telekinesie -config.ebwizardry.discovery_mode=Mode decouverte -config.ebwizardry.enable_shift_scrolling=Permettre le Shift-scrolling -config.ebwizardry.minion_revenge_targeting=Les sbires peuvent se venger -config.ebwizardry.player_damage_scaling=Degats en fonction du joueur -config.ebwizardry.npc_damage_scaling=Degats en fonction du npc -config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit=Limite de multiplieur de la commande de cast -config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist=Whitelist des creatures ciblé par les invocations -config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist=Blacklist des creatures ciblé par les invocations -config.ebwizardry.spell_hud_position=Sortilège HUD Position -config.ebwizardry.cast_command_name=Nom de la commande de cast -config.ebwizardry.discoverspell_command_name=Nom de la commande de decouverte de sort -config.ebwizardry.ally_command_name=Nom de la commande pour s'ajouter des alliés -config.ebwizardry.allies_command_name=Nom de la commande pour voir les alliés -config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist=Blacklist des entités pouvant être controlé -config.ebwizardry.evil_wizard_dimensions=Dimension des sorcier maléfique +config.ebwizardry.friendly_fire.tooltip=Controls which creatures may be damaged by your magic when allied to you. Your spells will not target your allies or creatures summoned/owned by them regardless of this setting, but this setting makes them completely immune if disabled. +config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies=Passive Mobs Are Allies +config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies.tooltip=Whether all passive mobs should count as allies, i.e. they should not be damaged indirectly by spells. Tamed mobs always count as allies. +config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies.true=Yes - don't hurt the animals! +config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies.false=No - I like my steak lightning-grilled! +config.ebwizardry.minion_revenge_targeting=Minion Revenge Targeting +config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.tooltip=Whether summoned creatures can revenge-attack players or creatures that they would not otherwise be able to attack. +config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.true=Yes - I'd never hurt them! +config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.false=No - they must always obey me! +config.ebwizardry.forfeit_chance=Forfeit Chance +config.ebwizardry.forfeit_chance.tooltip=The chance to 'misread' an undiscovered spell and trigger a forfeit instead. Setting this to 0 effectively disables the forfeit mechanic. Has no effect if discovery mode is disabled. +config.ebwizardry.progression_requirements=Progression Requirements +config.ebwizardry.progression_requirements.tooltip=The progression required to upgrade a wand to each tier (apprentice, advanced and master respectively). +config.ebwizardry.player_damage_scaling=Player Damage Scaling Factor +config.ebwizardry.player_damage_scaling.tooltip=Global damage scaling factor for the damage dealt by players casting spells, relative to 1. +config.ebwizardry.npc_damage_scaling=NPC Damage Scaling Factor +config.ebwizardry.npc_damage_scaling.tooltip=Global damage scaling factor for the damage dealt by NPCs casting spells, relative to 1. +config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate=Evil Wizard Spawn Rate +config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate.tooltip=Spawn rate for naturally-spawned evil wizards; higher numbers mean more evil wizards will spawn. 5 is equivalent to witches, 100 is equivalent to zombies, skeletons and creepers. Set to 0 to disable evil wizard spawning entirely. +config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate=Ice Wraith Spawn Rate +config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate.tooltip=Spawn rate for naturally-spawned ice wraiths; higher numbers mean more ice wraiths will spawn. 5 is equivalent to witches, 100 is equivalent to zombies, skeletons and creepers. Set to 0 to disable ice wraith spawning entirely. +config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate=Lightning Wraith Spawn Rate +config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate.tooltip=Spawn rate for naturally-spawned lightning wraiths; higher numbers mean more lightning wraiths will spawn. 5 is equivalent to witches, 100 is equivalent to zombies, skeletons and creepers. Set to 0 to disable lightning wraith spawning entirely. -config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire=Monstre immunisé au feu -config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice=Monstre immunisé à la glace -config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning=Monstre immunisé à la foudre -config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither=Monstre immunisé au wither -config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison=Monstre immunisé au poison +config.ebwizardry.category.tweaks=Tweaks Settings +config.ebwizardry.category.tweaks.tooltip=Tweak wizardry's behaviour +config.ebwizardry.title.tweaks=Tweaks Settings +config.ebwizardry.subtitle.tweaks=Assorted settings for tweaking the mod's behaviour. -config.ebwizardry.tower_rarity.tooltip=Rareté des tour de sorcier. Plus le chiffre est élevé, plus les tours sont rare. mettez la valeur sur 0 pour desactiver les tours completement. -config.ebwizardry.ore_dimensions.tooltip=La liste des dimensions où les minerais de cristaux peuvent apparaitre. Note: Enlever l'overworld (id:0) rendra le mod tres difficile! -config.ebwizardry.flower_dimensions.tooltip=La liste des dimensions où les fleurs de cristal peuvent apparaitre. -config.ebwizardry.tower_dimensions.tooltip=La liste des dimensions où les tours de sorcier peuvent apparaitre. -config.ebwizardry.spell_book_drop_chance.tooltip=La chance que les monstres drop un livre de sort. Plus le chiffre est élevé, plus vous avez de chance d'en loot. Valeur sur 0 = Aucun loot, valeur sur 200 = loot assuré -config.ebwizardry.generate_loot.tooltip=Generation des loot de wizardry dans les coffre de donjon ou non -config.ebwizardry.firebomb_is_craftable.tooltip=Frabrication des bombes de feu ou non -config.ebwizardry.poison_bomb_is_craftable.tooltip=Frabrication des bombes de poison ou non -config.ebwizardry.smoke_bomb_is_craftable.tooltip=Frabrication des bombes de fumée ou non -config.ebwizardry.use_alternate_scroll_recipe.tooltip=Ajouter ou non un cristal magic a la recette des parchemins. Mettez la valeur sur true si il y a un conflit. -config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.tooltip=Teleportation possible ou non au traver des blocs indestructible(exemple bedrock) en utilisant le sort de passe muraille. (phase) -config.ebwizardry.show_summoned_creature_names.tooltip=Montrer ou non le nom des créatures invoqué ainsi que ceux de leur invocateur au dessus de celle-ci -config.ebwizardry.friendly_fire.tooltip=Autorise ou non les joueurs à blesser leurs alliés avec de la magie. -config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.tooltip=Autorise ou non un joueur à desarmer un autre joueur avec le sort de telekinesie (false pour empecher les vols) -config.ebwizardry.discovery_mode.tooltip=Pour ceux qui aime un peu de mystères! Mettez la valeur sur true pour cacher le nom des sorts jusqu'a leur utilisation. Si la valeur est sur false, les parchemins d'identification ne pourrons plus être obtenable en survie. -config.ebwizardry.enable_shift_scrolling.tooltip=Configuration client, n'affecte pas les autres joueurs. Permet de switcher facilement entre les sorts en maintenant sneak et en scrollant la roulette de la souris. -config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.tooltip=Vengeance ou non des invocations sur les invocateur si ceux ci les ont attaqué -config.ebwizardry.player_damage_scaling.tooltip=Facteur d’échelle de dommage global pour les dégâts infligés par les joueurs qui lancent des sorts, par rapport à 1. -config.ebwizardry.npc_damage_scaling.tooltip=Facteur d'échelle de dégâts global pour les dégâts infligés par les PNJ qui lancent des sorts, par rapport à 1. -config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit.tooltip=Limite supérieure pour les multiplicateurs passés dans la commande / cast. Ceci existe pour empêcher les joueurs de casser accidentellement un monde / serveur. Les multiplicateurs de grosses explosions peuvent causer un lag extrême - vous avez été prévenu! -config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist.tooltip=Liste des noms des entités que les créatures invoquées et les sorciers sont autorisés à attaquer, en plus des valeurs par défaut. Ajoutez des créatures de mod à cette liste si vous voulez que les créatures invoquées les attaquent et qu'elles ne le font pas déjà. Les noms d'entité ne sont pas sensibles à la case. Pour les entités de mod, préfixez l’ID du mod (par exemple, ebwizardry:wizard). -config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist.tooltip=Liste des noms des entités que les créatures invoquées et les sorciers ont l'interdiction d'attaquer, outrepassant ainsi les valeurs par défaut et la liste blanche. Ajouter des créatures à cette liste si les laisser se faire attaquer provoque des problèmes ou est trop destructif (le retrait des creeper de cette liste se fait à vos risques et périls!). Les noms d'entité ne sont pas sensibles à la case. Pour les entités de mod, préfixez l’ID du mod (par exemple, ebwizardry:wizard). -config.ebwizardry.spell_hud_position.tooltip=La position du HUD des sorts. -config.ebwizardry.cast_command_name.tooltip=Le nom de la commande /cast. C'est ce que vous tapez directement après le /; Par exemple, si cela était réglé sur 'magic', au lieu de taper /cast, vous taperiez plutôt /magic. -config.ebwizardry.discoverspell_command_name.tooltip=Le nom de la commande /discoverspell. C'est ce que vous tapez directement après le /; Par exemple, si cela était réglé sur 'magic', au lieu de taper /discoverspell, vous taperiez plutôt /magic. -config.ebwizardry.ally_command_name.tooltip=Le nom de la commande /ally. C'est ce que vous tapez directement après le /; Par exemple, si cette option est définie sur 'magic', au lieu de taper /allié, vous devez taper /magic à la place. -config.ebwizardry.allies_command_name.tooltip=Le nom de la commande /allies. C'est ce que vous tapez directement après le /; Par exemple, si cela était réglé sur 'magic', au lieu de taper /allies, vous taperiez plutôt /magic. -config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist.tooltip=Liste des noms d'entités qui ne peuvent pas être contrôlées par l'esprit, en plus des valeurs par défaut. Ajouter des créatures à cette liste si leur permettre d'être contrôlées par l'esprit crée des problèmes ou peut être exploité. Les noms d'entité ne sont pas sensibles à la case. Pour les entités de mod, préfixez l’ID du mod (par exemple, ebwizardry:wizard). -config.ebwizardry.evil_wizard_dimensions.tooltip=Liste des dimensions où les sorciers maléfiques peuvent apparaitre +config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs=Replace Vanilla Fireballs +config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.tooltip=Whether to replace Minecraft's own fireballs with wizardry fireballs. If this is disabled, only wizardry spells will use the custom fireballs. +config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.true=Yes - give me FIRE! +config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.false=No - blazes are mean enough +config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage=Replace Vanilla Fall Damage +config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.tooltip=Whether to replace Minecraft's distance-based fall damage calculation with an equivalent, velocity-based one. This is done such that mobs in freefall will take exactly the same damage as normal, so it will not break falling-based mob farms. Disable this if you experience falling-related weirdness! If this is disabled, some spells revert to a more simplistic method of resetting the player's fall damage in certain cases. +config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.true=Yes - it's parkour time +config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.false=No - break my legs normally +config.ebwizardry.blindness_tweak=Blindness Tweak +config.ebwizardry.blindness_tweak.tooltip=Whether to tweak the blindness effect to reduce follow distance when used on non-players. This automatically disables itself in favour of Potion Core's implementation if installed. +config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist=Mob Loot Table Whitelist +config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist.tooltip=Whitelist for loot tables to inject additional mob drops (as specified in loot_tables/entities/mob_additions.json) into. Wizardry makes a best guess as to which loot tables belong to hostile mobs, but this may not always be correct or appropriate; add loot table locations (not entity IDs) to this list to manually include them. +config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist=Mob Loot Table Blacklist +config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist.tooltip=Blacklist for loot tables to inject additional mob drops (as specified in loot_tables/entities/mob_additions.json) into. Wizardry makes a best guess as to which loot tables belong to hostile mobs, but this may not always be correct or appropriate; add loot table locations (not entity IDs) to this list to manually exclude them. +config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions=Mob Spawning Dimensions +config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which wizardry's hostile mobs can spawn. +config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blacklist=Mob Spawning Biome Blacklist +config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blaclist.tooltip=List of names of biomes in which wizardry's hostile mobs cannot spawn. Biome names are not case-sensitive. For mod biomes, prefix with the mod ID (e.g. biomesoplenty\:mystic_grove). +config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist=Summoned Creature Target Whitelist +config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist.tooltip=List of names of entities which summoned creatures and wizards are allowed to attack, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want summoned creatures to attack them and they aren't already doing so. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard). +config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist=Summoned Creature Target Blacklist +config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist.tooltip=List of names of entities which summoned creatures and wizards are specifically not allowed to attack, overriding the defaults and the whitelist. Add creatures to this list if allowing them to be attacked causes problems or is too destructive (removing creepers from this list is done at your own risk!). Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard). +config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist=Mind Control Targets Blacklist +config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist.tooltip=List of names of entities which cannot be mind controlled, in addition to the defaults. Add creatures to this list if allowing them to be mind-controlled causes problems or could be exploited. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard). +config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist=Pocket Furnace Item Blacklist +config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist.tooltip=List of registry names of blocks or items which cannot be smelted by the pocket furnace spell, in addition to armour, tools and weapons. Block/item names are not case sensitive. For mod items, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:crystal_ore). +config.ebwizardry.divination_ore_whitelist=Divination Ore Whitelist +config.ebwizardry.divination_ore_whitelist.tooltip=List of registry names of ore blocks which can be detected by the divination spell. Block names are not case sensitive. For mod blocks, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:crystal_ore). +config.ebwizardry.sword_item_whitelist=Sword Item Whitelist +config.ebwizardry.sword_item_whitelist.tooltip=List of registry names of items which should count as swords for imbuement spells. Most swords should work automatically, but those that don't can be added manually here. Item names are not case sensitive. For mod items, prefix with the mod ID (e.g. tconstruct:broadsword). +config.ebwizardry.bow_item_whitelist=Bow Item Whitelist +config.ebwizardry.bow_item_whitelist.tooltip=List of registry names of items which should count as bows for imbuement spells. Most bows should work automatically, but those that don't can be added manually here. Item names are not case sensitive. For mod items, prefix with the mod ID (e.g. tconstruct:shortbow). +config.ebwizardry.bookshelf_blocks=Bookshelf Blocks +config.ebwizardry.bookshelf_blocks.tooltip=List of registry names of blocks that count as bookshelves for the arcane workbench and lectern. Block names are not case sensitive. For mod blocks, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry:oak_bookshelf). +config.ebwizardry.book_items=Book Items +config.ebwizardry.book_items.tooltip=List of registry names of items which can be placed in a bookshelf, in addition to the defaults. Item names are not case sensitive. For mod items, prefix with the mod ID (e.g. thaumcraft:thaumonomicon). +config.ebwizardry.bookshelf_search_radius=Bookshelf Search Radius +config.ebwizardry.bookshelf_search_radius.tooltip=The maximum number of blocks a bookshelf can be from an arcane workbench or lectern to be able to link to it. +config.ebwizardry.currency_items=Currency Items +config.ebwizardry.currency_items.tooltip=List of registry names of items which wizard trades can use as currency (in the first slot; the second slot is unaffected). Each entry in this list should consist of an item registry name, followed by a single space, then an integer which defines the 'value' of the item. Higher values mean fewer of that currency item are required for a given trade. -config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire.tooltip=Liste des noms des entités immunisées au feu, en plus des valeurs par défaut. Ajoutez des créatures de mod à cette liste si vous voulez qu'elles soient immunisées à la magie de feu et qu'elles ne le sont pas déjà. Les noms d'entité ne sont pas sensibles à la case. Pour les entités de mod, préfixez l’ID du mod (par exemple, ebwizardry:wizard). -config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice.tooltip=Liste des noms des entités immunisées contre la glace, en plus des valeurs par défaut. Ajoutez des créatures de mod à cette liste si vous voulez qu'elles soient immunisées contre la magie de glace et qu'elles ne le sont pas déjà. Les noms d'entité ne sont pas sensibles à la case. Pour les entités de mod, préfixez l’ID du mod (par exemple, ebwizardry:wizard). -config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning.tooltip=Liste des noms des entités immunisées contre la foudre, en plus des valeurs par défaut. Ajoutez des créatures de mod à cette liste si vous voulez qu'elles soient immunisées contre la magie de foudre et qu'elles ne le sont pas déjà. Les noms d'entité ne sont pas sensibles à la case. Pour les entités de mod, préfixez l’ID du mod (par exemple, ebwizardry:wizard).. -config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither.tooltip=Liste des noms des entités immunisées contre l'effet wither, en plus des valeurs par défaut. Ajoutez des créatures de mod à cette liste si vous voulez qu'elles soient immunisées contre la magie de wither et qu'elles ne le sont pas déjà. Les noms d'entité ne sont pas sensibles à la case. Pour les entités de mod, préfixez l’ID du mod (par exemple, ebwizardry:wizard). -config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison.tooltip=Liste des noms des entités immunisées contre le poison, en plus des valeurs par défaut. Ajoutez des créatures de mod à cette liste si vous voulez qu'elles soient immunisées contre la magie de poison et qu'elles ne le sont pas déjà. Les noms d'entité ne sont pas sensibles à la case. Pour les entités de mod, préfixez l’ID du mod (par exemple, ebwizardry:wizard). +config.ebwizardry.category.worldgen=World Generation Settings +config.ebwizardry.category.worldgen.tooltip=Configure wizardry's world generation features +config.ebwizardry.title.worldgen=World Generation Settings +config.ebwizardry.subtitle.worldgen=Settings that affect world generation. + +config.ebwizardry.fast_worldgen=Structure Generation +config.ebwizardry.fast_worldgen.tooltip=Controls which algorithm wizardry uses for structure generation. Fancy worldgen prevents structures on cliffs, in caves and intersecting other structures, and cleans up floating trees after generating. Fast worldgen sacrifices these improvements, potentially resulting in faster world generation. Performance improvement will vary depending on your setup. This option will affect randomisation; for any given seed, structures will not be the same as when it is turned off. +config.ebwizardry.fast_worldgen.true=Fast +config.ebwizardry.fast_worldgen.false=Fancy +config.ebwizardry.tower_dimensions=Tower Dimensions +config.ebwizardry.tower_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which wizard towers will generate. Remove all dimensions to disable wizard towers completely. +config.ebwizardry.tower_rarity=Tower Rarity +config.ebwizardry.tower_rarity.tooltip=Rarity of wizard towers. 1 in this many chunks will contain a wizard tower, meaning higher numbers are rarer. +config.ebwizardry.evil_wizard_chance=Evil Wizard Chance +config.ebwizardry.evil_wizard_chance.tooltip=The chance for wizard towers to generate with an evil wizard and chest inside, instead of a friendly wizard. +config.ebwizardry.tower_files=Tower Structure Files +config.ebwizardry.tower_files.tooltip=List of structure file locations for wizard towers without loot chests. One of these files will be randomly selected each time a wizard tower is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable wizard towers, use the tower dimensions setting. +config.ebwizardry.tower_with_chest_files=Tower With Chest Structure Files +config.ebwizardry.tower_with_chest_files.tooltip=List of structure file locations for wizard towers with loot chests. One of these files will be randomly selected each time a wizard tower is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable wizard towers, use the tower dimensions setting. +config.ebwizardry.obelisk_dimensions=Obelisk Dimensions +config.ebwizardry.obelisk_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which obelisks will generate. Remove all dimensions to disable obelisks completely. +config.ebwizardry.obelisk_rarity=Obelisk Rarity +config.ebwizardry.obelisk_rarity.tooltip=Rarity of obelisks. 1 in this many chunks will contain an obelisk, meaning higher numbers are rarer. +config.ebwizardry.obelisk_files=Obelisk Structure Files +config.ebwizardry.obelisk_files.tooltip=List of structure file locations for obelisks. One of these files will be randomly selected each time an obelisk is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable obelisks, use the obelisk dimensions setting. +config.ebwizardry.shrine_dimensions=Shrine Dimensions +config.ebwizardry.shrine_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which shrines will generate. Remove all dimensions to disable shrines completely. +config.ebwizardry.shrine_rarity=Shrine Rarity +config.ebwizardry.shrine_rarity.tooltip=Rarity of shrines. 1 in this many chunks will contain a shrine, meaning higher numbers are rarer. +config.ebwizardry.shrine_files=Shrine Structure Files +config.ebwizardry.shrine_files.tooltip=List of structure file locations for shrines. One of these files will be randomly selected each time a shrine is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable shrines, use the shrine dimensions setting. +config.ebwizardry.library_dimensions=Library Ruin Dimensions +config.ebwizardry.library_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which library ruins will generate. Remove all dimensions to disable library ruins completely. +config.ebwizardry.library_rarity=Library Ruin Rarity +config.ebwizardry.library_rarity.tooltip=Rarity of library ruins. 1 in this many chunks will contain a shrine, meaning higher numbers are rarer. +config.ebwizardry.library_files=Library Ruin Structure Files +config.ebwizardry.library_files.tooltip=List of structure file locations for surface library ruins. One of these files will be randomly selected each time a library ruin is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable library ruins, use the library ruin dimensions setting. +config.ebwizardry.underground_library_files=Underground Library Ruin Structure Files +config.ebwizardry.underground_library_files.tooltip=List of structure file locations for underground library ruins. One of these files will be randomly selected each time a library ruin is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable library ruins, use the library ruin dimensions setting. +config.ebwizardry.tree_blocks=Tree Blocks +config.ebwizardry.tree_blocks.tooltip=List of registry names of blocks which can be overwritten by wizardry's structure generators, affecting both fast and fancy structure generation. Most tree blocks and other foliage should work automatically, but those that don't can be added manually here. Block names are not case sensitive. For mod blocks, prefix with the mod ID (e.g. dynamictrees:oakbranch). +config.ebwizardry.ore_dimensions=Ore Dimensions +config.ebwizardry.ore_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which crystal ore will generate. Note that removing the overworld (id 0) from this list will make the mod VERY difficult to play! +config.ebwizardry.flower_dimensions=Flower Dimensions +config.ebwizardry.flower_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which crystal flowers will generate. +config.ebwizardry.loot_injection_locations=Loot Injection Locations +config.ebwizardry.loot_injection_locations.tooltip=List of loot tables to inject wizardry loot (as specified in loot_tables/chests/dungeon_additions.json) into. + +config.ebwizardry.category.client=Client Settings +config.ebwizardry.category.client.tooltip=Configure wizardry's display and controls +config.ebwizardry.title.client=Client Settings +config.ebwizardry.subtitle.client=Client-side settings that only affect the local minecraft game. + +config.ebwizardry.shift_scrolling=Shift-scrolling +config.ebwizardry.shift_scrolling.tooltip=Whether you can switch between spells on a wand by scrolling with the mouse wheel while sneaking. Note that this will only affect you; other players connected to the same server obey their own settings. +config.ebwizardry.reverse_scroll_direction=Scroll Direction +config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.tooltip=The scroll direction used to switch between spells on a wand while sneaking. +config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.true=Reversed +config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.false=Normal +config.ebwizardry.show_spell_hud=Spell HUD +config.ebwizardry.show_spell_hud.tooltip=Whether to show the spell HUD in the corner of the screen when holding a wand. +config.ebwizardry.show_spell_hud.true=Shown +config.ebwizardry.show_spell_hud.false=Hidden +config.ebwizardry.show_charge_meter=Spell Charge Meter +config.ebwizardry.show_charge_meter.tooltip=Whether to show the spell charge-up meter around the crosshairs when charging up a spell. +config.ebwizardry.show_charge_meter.true=Shown +config.ebwizardry.show_charge_meter.false=Hidden +config.ebwizardry.spell_hud_position=Spell HUD Position +config.ebwizardry.spell_hud_position.tooltip=The position of the spell HUD. +config.ebwizardry.spell_hud_skin=Spell HUD Skin +config.ebwizardry.spell_hud_skin.tooltip=Change the look of the spell HUD... +config.ebwizardry.spell_hud_skin.preview=Preview +config.ebwizardry.handbook_progression=Handbook Progression +config.ebwizardry.handbook_progression.tooltip=When enabled, to help guide players through the mod, sections of The Wizard's Handbook are unlocked when a player gains the advancement that triggers them, and are hidden otherwise. When disabled, the entire handbook is readable regardless of advancement progress. The entire handbook is always readable in creative mode. +config.ebwizardry.handbook_progression.true=Yes - teach me, Sensei! +config.ebwizardry.handbook_progression.false=No - I know what I'm doing +config.ebwizardry.books_pause_game=Books Pause Game +config.ebwizardry.books_pause_game.tooltip=Whether opening any of wizardry's books pauses the game in singleplayer. Has no effect on servers or LAN worlds. +config.ebwizardry.books_pause_game.true=Yes - I don't want any distractions! +config.ebwizardry.books_pause_game.false=No - I read to pass the time +config.ebwizardry.summoned_creature_names=Summoned Creature Names +config.ebwizardry.summoned_creature_names.tooltip=Controls whether summoned creatures' names and owners are displayed above their heads. +config.ebwizardry.summoned_creature_names.true=Shown +config.ebwizardry.summoned_creature_names.false=Hidden +config.ebwizardry.use_shaders=Use Custom Shaders +config.ebwizardry.use_shaders.tooltip=Whether to use custom shaders for certain spells. These use the vanilla shader system (like mob spectating shaders) and shouldn't have much of an effect on performance in most cases, but they may conflict with other shaders. +config.ebwizardry.use_shaders.true=Yes - gimme those sweet shaders! +config.ebwizardry.use_shaders.false=No - I'm running this on a potato +config.ebwizardry.screen_shake=Screen Shake +config.ebwizardry.screen_shake.tooltip=Whether to use the screen shake effect for certain spells. +config.ebwizardry.blink_effect=Blink Effect +config.ebwizardry.blink_effect.tooltip=Whether to use the screen blink effect for teleportation spells. +config.ebwizardry.spellcasting_animations=Spellcasting Animations +config.ebwizardry.spellcasting_animations.tooltip=Whether to use custom animations for players casting spells. Disable this option if it conflicts with other mods that add player animations. +config.ebwizardry.donation_perk_element=Donation Perk Element +config.ebwizardry.donation_perk_element.tooltip=The element of the flying companion orb rendered on donor and contributor players, leave empty to disable the effect. If you're one of them, this setting will change how all players see you (if not, it won't do anything). + +config.ebwizardry.category.commands=Command Settings +config.ebwizardry.category.commands.tooltip=Configure wizardry's commands +config.ebwizardry.title.commands=Command Settings +config.ebwizardry.subtitle.commands=Settings for the commands added by Wizardry. + +config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit=Cast Command Multiplier Limit +config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit.tooltip=Upper limit for the multipliers passed into the /cast command. This is here to stop players from accidentally breaking a world/server. Large blast mutipliers can cause extreme lag - you have been warned! +config.ebwizardry.cast_command_name=Cast Spell Command Name +config.ebwizardry.cast_command_name.tooltip=The name of the /cast command. This is what you type directly after the /; for example if this was set to 'magic' then instead of typing /cast you would type /magic instead. +config.ebwizardry.discoverspell_command_name=Discover Spell Command Name +config.ebwizardry.discoverspell_command_name.tooltip=The name of the /discoverspell command. This is what you type directly after the /; for example if this was set to 'magic' then instead of typing /discoverspell you would type /magic instead. +config.ebwizardry.ally_command_name=Set Ally Command Name +config.ebwizardry.ally_command_name.tooltip=The name of the /ally command. This is what you type directly after the /; for example if this was set to 'magic' then instead of typing /ally you would type /magic instead. +config.ebwizardry.allies_command_name=View Allies Command Name +config.ebwizardry.allies_command_name.tooltip=The name of the /allies command. This is what you type directly after the /; for example if this was set to 'magic' then instead of typing /allies you would type /magic instead. + +config.ebwizardry.category.resistances=Resistance Configuration +config.ebwizardry.category.resistances.tooltip=Configure which mobs are immune to different types of magic +config.ebwizardry.title.resistances=Resistance Configuration +config.ebwizardry.subtitle.resistances=Settings which allow entities to be made immune to certain types of magic. + +config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire=Mobs Immune To Fire +config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire.tooltip=List of names of entities that are immune to fire, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want them to be immune to fire magic and they aren't already. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard). +config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice=Mobs Immune To Ice +config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice.tooltip=List of names of entities that are immune to ice, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want them to be immune to ice magic and they aren't already. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard). +config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning=Mobs Immune To Lightning +config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning.tooltip=List of names of entities that are immune to lightning, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want them to be immune to lightning magic and they aren't already. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard). +config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither=Mobs Immune To Wither +config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither.tooltip=List of names of entities that are immune to wither effects, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want them to be immune to withering magic and they aren't already. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard). +config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison=Mobs Immune To Poison +config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison.tooltip=List of names of entities that are immune to poison, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want them to be immune to poison magic and they aren't already. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard). + +config.ebwizardry.category.compatibility=Mod Compatibility Settings +config.ebwizardry.category.compatibility.tooltip=Configure how wizardry interacts with other mods +config.ebwizardry.title.compatibility=Mod Compatibility Settings +config.ebwizardry.subtitle.compatibility=Settings that affect how wizardry interacts with other mods + +config.ebwizardry.damage_source_blacklist=Damage Source Blacklist +config.ebwizardry.damage_source_blacklist.tooltip=List of damage source string identifiers to be ignored when re-applying damage. Case-sensitive. A message will be logged if wizardry detects a damage source that should be added to this list. Otherwise, don't change unless instructed to do so. +config.ebwizardry.compatibility_warnings=Compatibility Warnings +config.ebwizardry.compatibility_warnings.tooltip=Whether to print compatibility warnings to the console. Set to false if excessive messages are being printed. +config.ebwizardry.baubles_integration=Baubles Integration +config.ebwizardry.baubles_integration.tooltip=If Baubles is installed, controls whether Baubles integration features are enabled. If this is disabled, wizardry will always behave as if Baubles is not installed. +config.ebwizardry.jei_integration=JEI Integration +config.ebwizardry.jei_integration.tooltip=If JEI (Just Enough Items) is installed, controls whether JEI integration features are enabled. If this is disabled, wizardry will always behave as if JEI is not installed. +config.ebwizardry.antique_atlas_integration=Antique Atlas Integration +config.ebwizardry.antique_atlas_integration.tooltip=If Antique Atlas is installed, controls whether Antique Atlas integration features are enabled. If this is disabled, wizardry will always behave as if Antique Atlas is not installed. +config.ebwizardry.auto_place_tower_markers=Auto-Place Tower Markers +config.ebwizardry.auto_place_tower_markers.tooltip=Controls whether wizardry automatically places antique atlas markers at the locations of wizard towers. +config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers=Auto-Place Obelisk Markers +config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers.tooltip=Controls whether wizardry automatically places antique atlas markers at the locations of obelisks. +config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers=Auto-Place Shrine Markers +config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers.tooltip=Controls whether wizardry automatically places antique atlas markers at the locations of shrines. +config.ebwizardry.auto_place_library_markers=Auto-Place Library Markers +config.ebwizardry.auto_place_library_markers.tooltip=Controls whether wizardry automatically places antique atlas markers at the locations of surface library ruins. +config.ebwizardry.auto_place_underground_library_markers=Auto-Place Underground Library Markers +config.ebwizardry.auto_place_underground_library_markers.tooltip=Controls whether wizardry automatically places antique atlas markers at the locations of underground library ruins. + +integration.jei.category.ebwizardry\:arcane_workbench=Table des arcanes +integration.jei.category.ebwizardry\:imbuement_altar=Autel d'infusion + +integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.wizard_tower=Tour de sorcier +integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.obelisk=Obelisque +integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.shrine=Autel +integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.library_ruins=Bibliothèque en ruines + +spell.ebwizardry\:magic_missile_festive=Gui magique ! +spell.ebwizardry\:summon_snow_golem_festive=Invoquez Croqueflocon le bonhomme de neige ! +spell.ebwizardry\:invigorating_presence_festive= Présent tonifiant ! +spell.ebwizardry\:empowering_presence_festive=Présent fortifiant ! wizard.debug=%1$s, %2$s, %3$s