diff --git a/src/main/resources/assets/ebwizardry/lang/zh_cn.lang b/src/main/resources/assets/ebwizardry/lang/zh_cn.lang index b3919f36..8580edc9 100644 --- a/src/main/resources/assets/ebwizardry/lang/zh_cn.lang +++ b/src/main/resources/assets/ebwizardry/lang/zh_cn.lang @@ -1,3 +1,4 @@ + #PARSE_ESCAPES tile.ebwizardry\:arcane_workbench.name=奥术工作台 tile.ebwizardry\:crystal_ore.name=水晶矿石 @@ -9,7 +10,7 @@ tile.ebwizardry\:transportation_stone.name=传送石 tile.ebwizardry\:transportation_stone.confirm=你将会在%1$s释放成功后返回此处 tile.ebwizardry\:transportation_stone.remember=你记住了位于 %4$s 维度 %1$s,%2$s,%3$s的传送坐标 tile.ebwizardry\:transportation_stone.forget=你遗忘了位于 %4$s 维度 %1$s,%2$s,%3$s的传送坐标 -tile.ebwizardry\:transportation_stone.invalid=你必须先用8个传送石围成一个圈! +tile.ebwizardry\:transportation_stone.invalid=你必须用8个传送石围成一个圈! tile.ebwizardry\:spectral_block.name=幽冥方块 tile.ebwizardry\:runestone.name=符石 tile.ebwizardry\:runestone_pedestal.name=符石基座 @@ -23,7 +24,7 @@ tile.ebwizardry\:ice_crystal_block.name=寒霜晶块 tile.ebwizardry\:lightning_crystal_block.name=风暴晶块 tile.ebwizardry\:necromancy_crystal_block.name=邃暗晶块 tile.ebwizardry\:earth_crystal_block.name=苍翠晶块 -tile.ebwizardry\:sorcery_crystal_block.name=秘术晶块 +tile.ebwizardry\:sorcery_crystal_block.name=秘源晶块 tile.ebwizardry\:healing_crystal_block.name=光辉晶块 item.ebwizardry\:crystal_magic.name=魔法水晶 @@ -32,7 +33,7 @@ item.ebwizardry\:crystal_ice.name=寒霜水晶 item.ebwizardry\:crystal_lightning.name=风暴水晶 item.ebwizardry\:crystal_necromancy.name=邃暗水晶 item.ebwizardry\:crystal_earth.name=苍翠水晶 -item.ebwizardry\:crystal_sorcery.name=秘术水晶 +item.ebwizardry\:crystal_sorcery.name=秘源水晶 item.ebwizardry\:crystal_healing.name=光辉水晶 item.ebwizardry\:magic_wand.name=魔杖 @@ -66,7 +67,7 @@ item.ebwizardry\:novice_ice_wand.name=冰霜魔杖 item.ebwizardry\:novice_lightning_wand.name=雷电魔杖 item.ebwizardry\:novice_necromancy_wand.name=死灵魔杖 item.ebwizardry\:novice_earth_wand.name=大地魔杖 -item.ebwizardry\:novice_sorcery_wand.name=秘术魔杖 +item.ebwizardry\:novice_sorcery_wand.name=秘法魔杖 item.ebwizardry\:novice_healing_wand.name=治愈魔杖 item.ebwizardry\:apprentice_fire_wand.name=学徒烈焰魔杖 @@ -74,7 +75,7 @@ item.ebwizardry\:apprentice_ice_wand.name=学徒冰霜魔杖 item.ebwizardry\:apprentice_lightning_wand.name=学徒雷电魔杖 item.ebwizardry\:apprentice_necromancy_wand.name=学徒死灵魔杖 item.ebwizardry\:apprentice_earth_wand.name=学徒大地魔杖 -item.ebwizardry\:apprentice_sorcery_wand.name=学徒秘术魔杖 +item.ebwizardry\:apprentice_sorcery_wand.name=学徒秘法魔杖 item.ebwizardry\:apprentice_healing_wand.name=学徒治愈魔杖 item.ebwizardry\:advanced_fire_wand.name=『进阶』舞焰者魔杖 @@ -114,7 +115,7 @@ item.ebwizardry\:purifying_elixir.desc=使用后消除诅咒 item.ebwizardry\:storage_upgrade.name=魔力储能升级 item.ebwizardry\:siphon_upgrade.name=魔力吸取升级 -item.ebwizardry\:condenser_upgrade.name=魔力聚光升级 +item.ebwizardry\:condenser_upgrade.name=魔力凝结升级 item.ebwizardry\:range_upgrade.name=法术距离升级 item.ebwizardry\:duration_upgrade.name=法术持续升级 item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.name=法术冷却升级 @@ -152,8 +153,8 @@ item.ebwizardry\:identification_scroll.desc=识别的未知法术书或卷轴 item.ebwizardry\:identification_scroll.nothing_to_identify=没有可识别物品! item.ebwizardry\:armour_upgrade.name=奥术护具升级圣印 -item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc1=%1$s升级任意的巫术护具 -item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc2=%1$s使它到达%2$s传奇 级别 +item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc1=%1$s升级任意的巫师护具 +item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc2=%1$s使它到达%2$s传奇级别 item.ebwizardry\:magic_silk.name=魔法绸缎 @@ -186,10 +187,10 @@ item.ebwizardry\:wizard_robe_necromancy.name=死灵巫师长袍 item.ebwizardry\:wizard_leggings_necromancy.name=死灵巫师护腿 item.ebwizardry\:wizard_boots_necromancy.name=死灵巫师靴子 -item.ebwizardry\:wizard_hat_earth.name=自然巫师帽 -item.ebwizardry\:wizard_robe_earth.name=自然巫师长袍 -item.ebwizardry\:wizard_leggings_earth.name=自然巫师护腿 -item.ebwizardry\:wizard_boots_earth.name=自然巫师靴子 +item.ebwizardry\:wizard_hat_earth.name=大地巫师帽 +item.ebwizardry\:wizard_robe_earth.name=大地巫师长袍 +item.ebwizardry\:wizard_leggings_earth.name=大地巫师护腿 +item.ebwizardry\:wizard_boots_earth.name=大地巫师靴子 item.ebwizardry\:wizard_hat_sorcery.name=秘术巫师帽 item.ebwizardry\:wizard_robe_sorcery.name=秘术巫师长袍 @@ -212,7 +213,7 @@ item.ebwizardry\:spectral_boots.name=幽冥靴子 item.ebwizardry\:lightning_hammer.name=雷霆圣锤 item.ebwizardry\:ring_condensing.name=聚能戒指 -item.ebwizardry\:ring_condensing.desc=缓慢为你的快捷栏的所有魔杖恢复魔力值 +item.ebwizardry\:ring_condensing.desc=缓慢为你的物品栏中的所有魔杖恢复魔力值 item.ebwizardry\:ring_siphoning.name=虹吸戒指 item.ebwizardry\:ring_siphoning.desc=魔力吸取升级所获得的魔力值提高30%% item.ebwizardry\:ring_battlemage.name=近战法师之戒 @@ -250,15 +251,15 @@ item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.desc=被死灵魔杖近战攻击的生物 item.ebwizardry\:ring_mind_control.name=精神之戒 item.ebwizardry\:ring_mind_control.desc=被精神控制的实体在攻击其他实体时,将有概率使被攻击实体同样遭到精神控制 item.ebwizardry\:ring_poison.name=蛇纹戒指 -item.ebwizardry\:ring_poison.desc=所有自然系法术会使目标中毒 +item.ebwizardry\:ring_poison.desc=所有大地系法术会使目标中毒 item.ebwizardry\:ring_earth_melee.name=毒触戒指 -item.ebwizardry\:ring_earth_melee.desc=被自然魔杖近战击中的生物会获得中毒效果 +item.ebwizardry\:ring_earth_melee.desc=被大地魔杖近战击中的生物会获得中毒效果 item.ebwizardry\:ring_earth_biome.name=树妖戒指 -item.ebwizardry\:ring_earth_biome.desc=当你身处森林生物群系时,自然系法术伤害提升30%% +item.ebwizardry\:ring_earth_biome.desc=当你身处森林生物群系时,大地系法术伤害提升30%% item.ebwizardry\:ring_full_moon.name=啸狼戒指 -item.ebwizardry\:ring_full_moon.desc=在满月时自然系法术的冷却时间会大大缩短 +item.ebwizardry\:ring_full_moon.desc=在满月时大地系法术的冷却时间会大大缩短 item.ebwizardry\:ring_extraction.name=萃取戒指 -item.ebwizardry\:ring_extraction.desc=使用秘术系法术击杀目标会获得额外法力恢复 +item.ebwizardry\:ring_extraction.desc=使用秘法系法术击杀目标会获得额外魔力恢复 item.ebwizardry\:ring_mana_return.name=完美主义者之戒 item.ebwizardry\:ring_mana_return.desc=未击中目标的原力箭矢会返还魔力 item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.name=方块牧者之戒 @@ -314,7 +315,7 @@ item.ebwizardry\:charm_haggler.desc=每次与巫师交易后必定会刷新交 item.ebwizardry\:charm_experience_tome.name=勤勉者之书 item.ebwizardry\:charm_experience_tome.desc=魔杖升级速度提升50%% item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.name=冶金学家徽标 -item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.desc=当快捷栏的法杖拥有口袋熔炉魔法时会自动触发 +item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.desc=快捷栏中含有带有口袋熔炉法术的魔杖时,口袋熔炉法术将会自动被触发 item.ebwizardry\:charm_lava_walking.name=下界冰核 item.ebwizardry\:charm_lava_walking.desc=霜步法术可以将岩浆变为黑曜石 item.ebwizardry\:charm_storm.name=瓶装雷云 @@ -338,7 +339,7 @@ item.ebwizardry\:charm_light.desc=你使用荧光闪烁所释放的魔法光斑 item.ebwizardry\:charm_transportation.name=古老罗盘 item.ebwizardry\:charm_transportation.desc=在使用传送魔法时,最多能记住四个传送石圈,并可以选择前往其中任意一个 item.ebwizardry\:charm_feeding.name=无底食粮 -item.ebwizardry\:charm_feeding.desc=当你物品栏中的法杖绑定有饱食恢复法术时,饱食恢复将会被自动触发 +item.ebwizardry\:charm_feeding.desc=当你物品栏中的法杖绑定有饱食恢复法术时,饱食恢复法术将会被自动触发 item.charge_status.full=全满 item.charge_status.almost_full=近满 @@ -437,7 +438,7 @@ entity.ebwizardry\:earthquake.name=地震 entity.ebwizardry\:hailstorm.name=冰雹风暴 entity.ebwizardry\:lightning_pulse.name=闪电脉冲 -itemGroup.ebwizardry=魔法秘术 +itemGroup.ebwizardry=巫术学 itemGroup.ebwizardryspells=法术 itemGroup.ebwizardrygear=巫师装备 @@ -462,13 +463,13 @@ advancement.ebwizardry\:all_spells=样样精通 advancement.ebwizardry\:all_spells.desc=在游戏中施放所有法术 advancement.ebwizardry\:wizard_tower=谁住在这? -advancement.ebwizardry\:wizard_tower.desc=拜访一个巫师塔 +advancement.ebwizardry\:wizard_tower.desc=拜访一座巫师塔 advancement.ebwizardry\:wizard_trade=魔法交易 advancement.ebwizardry\:wizard_trade.desc=向巫师购买物品 advancement.ebwizardry\:anger_wizard=你会后悔的 -advancement.ebwizardry\:anger_wizard.desc=惹怒一个巫师 +advancement.ebwizardry\:anger_wizard.desc=惹怒一名巫师 advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard=正义之举 -advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard.desc=击败一个邪恶的巫师 +advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard.desc=击败一名邪恶的巫师 advancement.ebwizardry\:buy_master_spell=知识就是力量 advancement.ebwizardry\:buy_master_spell.desc=向巫师购买一个宗师级卷轴 @@ -488,7 +489,7 @@ advancement.ebwizardry\:artefact.desc=消除圣祠的保护魔法,并获取其 advancement.ebwizardry\:all_artefacts=认证博物馆 advancement.ebwizardry\:all_artefacts.desc=集齐所有的戒指,护符和圣物 -advancement.ebwizardry\:armour_set=现在你是一个真正的巫师了 +advancement.ebwizardry\:armour_set=现在你是一名真正的巫师了 advancement.ebwizardry\:armour_set.desc=制作并装备全套巫师护甲 advancement.ebwizardry\:legendary=『传奇』 advancement.ebwizardry\:legendary.desc=获得一件传奇巫师护甲 @@ -503,7 +504,7 @@ container.ebwizardry\:arcane_workbench.apply=应用 container.ebwizardry\:arcane_workbench.mana=魔力\: container.ebwizardry\:arcane_workbench.upgrades=已有升级\: -tier.novice=基础 +tier.novice=新手 tier.apprentice=学徒 tier.advanced=进阶 tier.master=宗师 @@ -514,7 +515,7 @@ element.ice=冰霜 element.lightning=雷电 element.necromancy=死灵 element.earth=大地 -element.sorcery=秘术 +element.sorcery=秘法 element.healing=治疗 element.magic.wizard=巫师 @@ -522,7 +523,7 @@ element.fire.wizard=舞焰师 element.ice.wizard=纵霜师 element.lightning.wizard=驯雷师 element.necromancy.wizard=御冥师 -element.earth.wizard=师 +element.earth.wizard=滋生师 element.sorcery.wizard=秘术师 element.healing.wizard=治疗师 @@ -587,7 +588,7 @@ spell.ebwizardry\:fireskin=狱炎肌肤 spell.ebwizardry\:fire_breath=炎龙之息 spell.ebwizardry\:flame_ray=火焰射线 spell.ebwizardry\:flaming_axe=炽烈之斧 -spell.ebwizardry\:flaming_weapon=赤炎武器 +spell.ebwizardry\:flaming_weapon=火焰灌注 spell.ebwizardry\:flight=自然之翼 spell.ebwizardry\:font_of_mana=魔法圣泉 spell.ebwizardry\:font_of_vitality=生命圣泉 @@ -597,7 +598,7 @@ spell.ebwizardry\:force_orb=原力球体 spell.ebwizardry\:forests_curse=森林诅咒 spell.ebwizardry\:forest_of_thorns=荆棘森林 spell.ebwizardry\:freeze=冻结 -spell.ebwizardry\:freezing_weapon=冰霜武器 +spell.ebwizardry\:freezing_weapon=冰霜灌注 spell.ebwizardry\:frost_axe=冰霜之斧 spell.ebwizardry\:frost_ray=冰霜射线 spell.ebwizardry\:frost_sigil=冰霜陷阱 @@ -761,7 +762,7 @@ spell.ebwizardry\:fireskin.desc=将施法者笼罩在火焰中30秒,并点燃 spell.ebwizardry\:fire_breath.desc=“我即是龙。” spell.ebwizardry\:flame_ray.desc=在你指的方向产生一股火焰,它会持续点燃并伤害目标。 spell.ebwizardry\:flaming_axe.desc=创造一把燃烧的斧头,会点燃击中的敌人,斧头存在时间30秒。 -spell.ebwizardry\:flaming_weapon.desc=暂时性的将火焰的力量附加在快捷栏的第一件武器上,使其点燃击中的敌人,法术在45秒后失效。 +spell.ebwizardry\:flaming_weapon.desc=暂时性的将火焰的力量附加在物品栏的第一件武器上,使其能够点燃被其攻击的敌人,法术在45秒后失效。 spell.ebwizardry\:flight.desc=像鹰一样翱翔。 spell.ebwizardry\:font_of_mana.desc=“我们体内仿佛有巨量的魔能喷涌而出……” 摘自一位被遗忘的法师的日志中,该页面的其余部分已经被烧毁。 spell.ebwizardry\:font_of_vitality.desc=仿若新生 @@ -771,7 +772,7 @@ spell.ebwizardry\:force_orb.desc=发射一团能量,击中目标后击退附 spell.ebwizardry\:forests_curse.desc=“你竟敢闯入我的森林!” spell.ebwizardry\:forest_of_thorns.desc=密林幽隐地,\n法师咒初成。\n秘术藏遗道,\n深伴荆棘生。 spell.ebwizardry\:freeze.desc=冰冻目标10秒,也能把水冻结或在地表造雪。 -spell.ebwizardry\:freezing_weapon.desc=暂时性的将冰霜的力量附加在快捷栏的第一件武器上,武器能使受害者冰冻。法术在45秒后失效。 +spell.ebwizardry\:freezing_weapon.desc=暂时性的将冰霜的力量附加在物品栏的第一件武器上,使其能够冰冻被其攻击的敌人。法术在45秒后失效。 spell.ebwizardry\:frost_axe.desc=制造一把冰霜之斧,击中敌人时将其冻伤,冰霜之斧存在时间30秒。 spell.ebwizardry\:frost_ray.desc=在你所指向的方向射出一道冰霜射线,冰霜射线可将目标减速并造成伤害。 spell.ebwizardry\:frost_sigil.desc=在地表放置一个魔法冰封陷阱,触发陷阱的生物会被冻结并受到伤害。 @@ -829,7 +830,7 @@ spell.ebwizardry\:paralysis.desc=释放一道强力的电击使目标麻痹5秒 spell.ebwizardry\:petrify.desc=将目标石化,直到石化效果被打破,在黑暗中有几率提前解除石化效果。石化时不能移动或者做其他事情,但也不会受到伤害. spell.ebwizardry\:phase_step.desc=将施法者向前传送一小段距离,可以穿过墙壁。 范围升级可以让您传送的更远。 spell.ebwizardry\:plague_of_darkness.desc=黑暗将吞噬一切…… -spell.ebwizardry\:pocket_furnace.desc=每次施法可以熔炼5个可熔炼的物品(可以是不同的物品),快捷栏的物品会被优先熔炼。 +spell.ebwizardry\:pocket_furnace.desc=每次施法可以熔炼5个可被熔炼的物品(可以是不同的物品),物品栏中的物品会被优先熔炼。 spell.ebwizardry\:pocket_workbench.desc=为施法者打开工作台界面以便合成物品。 spell.ebwizardry\:poison.desc=向你指向的方向发射毒液。 spell.ebwizardry\:poison_bomb.desc=向你指向的方向发射一枚毒液弹,击中后破裂并使附近的生物中毒。 @@ -1002,15 +1003,15 @@ enchantment.ebwizardry\:magic_protection=魔法保护 enchantment.ebwizardry\:frost_protection=冰霜保护 enchantment.ebwizardry\:shock_protection=雷电保护 -enchantment.ebwizardry.magic_sword.desc=武器灌注魔法的一部分;在生存模式下无法获取(该类型附魔书无法正常发挥作用)。 -enchantment.ebwizardry.magic_bow.desc=武器灌注魔法的一部分;在生存模式下无法获取(该类型附魔书无法正常发挥作用)。 -enchantment.ebwizardry.flaming_weapon.desc=武器火焰灌注魔法的一部分;在生存模式下无法获取(该类型附魔书无法正常发挥作用)。 -enchantment.ebwizardry.freezing_weapon.desc=武器冰霜灌注魔法的一部分;在生存模式下无法获取(该类型附魔书无法正常发挥作用)。 -enchantment.ebwizardry.shocking_weapon.desc=武器雷电灌注魔法的一部分;在生存模式下无法获取(该类型附魔书无法正常发挥作用)。 +enchantment.ebwizardry.magic_sword.desc=由武器注魔法术生成的附魔书,在生存模式下无法获取(该种附魔书无法正常发挥作用)。 +enchantment.ebwizardry.magic_bow.desc=由武器注魔法术生成的附魔书,在生存模式下无法获取(该种附魔书无法正常发挥作用)。 +enchantment.ebwizardry.flaming_weapon.desc=由火焰灌注法术生成的附魔书,在生存模式下无法获取(该种附魔书无法正常发挥作用)。 +enchantment.ebwizardry.freezing_weapon.desc=由冰霜灌注法术生成的附魔书,在生存模式下无法获取(该种附魔书无法正常发挥作用)。 +enchantment.ebwizardry.shocking_weapon.desc=由雷电灌注法术生成的附魔书,在生存模式下无法获取(该种附魔书无法正常发挥作用)。 enchantment.ebwizardry.magic_protection.desc=减少所有魔法伤害。 enchantment.ebwizardry.frost_protection.desc=减少冻伤伤害的效果。 -enchantment.ebwizardry.shock_protection.desc=减弱雷电伤害的效果。 +enchantment.ebwizardry.shock_protection.desc=减少雷电伤害的效果。 key.categories.ebwizardry=巫术学 @@ -1244,21 +1245,21 @@ config.ebwizardry.ally_command_name.tooltip=/ally设置盟友命令的使用名 config.ebwizardry.allies_command_name=Allies查看盟友指令的使用名称 config.ebwizardry.allies_command_name.tooltip=/allies查看盟友指令的使用名称。这是你直接输入/后应该输入的内容。如果这个设置中填入的为“magic”,那么不需要输入/allies,而是输入/magic。 -config.ebwizardry.category.resistances=实体魔法元素抗性设置 +config.ebwizardry.category.resistances=魔法元素抗性设置 config.ebwizardry.category.resistances.tooltip=设定实体可以对哪种元素的魔法产生抗性 -config.ebwizardry.title.resistances=实体魔法元素抗性设置 +config.ebwizardry.title.resistances=魔法元素抗性设置 config.ebwizardry.subtitle.resistances=允许更改实体对某种元素的魔法产生抗性 config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire=免疫火焰元素伤害的实体 -config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire.tooltip=除了原版不受火焰元素伤害的实体以外,不受火焰元素的实体名单。如果你想让某个实体不受火焰元素法术的伤害,请把这个实体的名称添加到这个列表中。实体名称不区分大小写。对于其他mod实体,你需要填入它的模组id(例如 ebwizardry\:wizard)。 +config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire.tooltip=除了默认不受火焰元素伤害的实体以外,不受火焰元素伤害的实体名单。如果你想让某个实体不受火焰元素法术的伤害,请把这个实体的名称添加到这个列表中。实体名称不区分大小写。对于其他mod实体,你需要填入它的模组id(例如 ebwizardry\:wizard)。 config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice=免疫冰霜元素伤害的实体 -config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice.tooltip=除了原版不受冰霜元素伤害的实体以外,不受冰霜元素的实体名单。如果你想让某个实体不受冰霜元素法术的伤害,请把这个实体的名称添加到这个列表中。实体名称不区分大小写。对于其他mod实体,你需要填入它的模组id(例如 ebwizardry\:wizard)。 +config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice.tooltip=除了默认不受冰霜元素伤害的实体以外,不受冰霜元素伤害的实体名单。如果你想让某个实体不受冰霜元素法术的伤害,请把这个实体的名称添加到这个列表中。实体名称不区分大小写。对于其他mod实体,你需要填入它的模组id(例如 ebwizardry\:wizard)。 config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning=免疫雷电元素伤害的实体 -config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning.tooltip=除了默认外,不受闪电伤害的实体名称列表。如果你想让他们不受闪电魔法影响,请把这个mod的生物添加到这个列表中。实体名称不区分大小写。对于mod实体,以mod ID作为前缀(例如ebwizardry.wizard)。 +config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning.tooltip=除了默认不受闪电元素伤害的实体以外,不受雷电元素伤害的实体名单。如果你想让某个实体不受雷电元素法术的伤害,请把这个实体的名称添加到这个列表中。实体名称不区分大小写。对于其他mod实体,你需要填入它的模组id(例如 ebwizardry\:wizard)。 config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither=免疫死灵元素伤害的实体 -config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither.tooltip=除了默认外,不受凋灵伤害的实体名称列表。如果你想让他们不受凋灵魔法影响,请把这个mod的生物添加到这个列表中。实体名称不区分大小写。对于mod实体,以mod ID作为前缀(例如ebwizardry.wizard)。 +config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither.tooltip=除了默认不受死灵元素伤害的实体以外,不受死灵元素伤害的实体名单。如果你想让某个实体不受死灵元素法术的伤害,请把这个实体的名称添加到这个列表中。实体名称不区分大小写。对于其他mod实体,你需要填入它的模组id(例如 ebwizardry\:wizard)。 config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison=免疫大地元素伤害的实体 -config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison.tooltip=除了默认外,不受中毒伤害的实体名称列表。如果你想让他们不受中毒魔法影响,请把这个mod的生物添加到这个列表中。实体名称不区分大小写。对于mod实体,以mod ID作为前缀(例如ebwizardry.wizard)。 +config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison.tooltip=除了默认不受大地元素伤害的实体以外,不受大地元素伤害的实体名单。如果你想让某个实体不受大地元素法术的伤害,请把这个实体的名称添加到这个列表中。实体名称不区分大小写。对于其他mod实体,你需要填入它的模组id(例如 ebwizardry\:wizard)。 config.ebwizardry.category.compatibility=模组兼容性设置 config.ebwizardry.category.compatibility.tooltip=设置本模组与其他模组的兼容性