#PARSE_ESCAPES tile.ebwizardry\:arcane_workbench.name=Tajmeniczy Stół tile.ebwizardry\:crystal_ore.name=Ruda Kryształu tile.ebwizardry\:petrified_stone.name=Skamieniałości tile.ebwizardry\:ice_statue.name=Lodowa Statua tile.ebwizardry\:crystal_flower.name=Kryształowy Kwiat tile.ebwizardry\:snare.name=Pułapka tile.ebwizardry\:transportation_stone.name=Kamień Transportu tile.ebwizardry\:transportation_stone.confirm=Wrócisz tutaj po rzuceniu %1$s tile.ebwizardry\:transportation_stone.remember=Zapamiętano lokalizację %s, %s, %s w wymiarze %s tile.ebwizardry\:transportation_stone.forget=Zapomniano lokalizację %s, %s, %s w wymiarze %s tile.ebwizardry\:transportation_stone.invalid=Najpierw musisz zrobić krąg z 8 kamieniami transportu! tile.ebwizardry\:spectral_block.name=Blok Spektralny tile.ebwizardry\:runestone.name=Kamień Runiczny tile.ebwizardry\:runestone_pedestal.name=Pilar Runicznego Kamienia tile.ebwizardry\:thorns.name=Ciernie tile.ebwizardry\:obsidian_crust.name=Obsydianowa Skorupa tile.ebwizardry\:dry_frosted_ice.name=Zaschły Mrożny Lód tile.ebwizardry\:magic_crystal_block.name=Blok Kryształu tile.ebwizardry\:fire_crystal_block.name=Blok Ognistego Kryształu tile.ebwizardry\:ice_crystal_block.name=Blok Lodowego Kryształu tile.ebwizardry\:lightning_crystal_block.name=Blok Sztormowego Kryształu tile.ebwizardry\:necromancy_crystal_block.name=Blok Mrocznego Kryształu tile.ebwizardry\:earth_crystal_block.name=Blok Zielnego Kryształu tile.ebwizardry\:sorcery_crystal_block.name=Blok Mistycznego Kryształu tile.ebwizardry\:healing_crystal_block.name=Blok Promienistego Kryształu item.ebwizardry\:crystal_magic.name=Magiczny Kryształ item.ebwizardry\:crystal_fire.name=Ognisty Kryształ item.ebwizardry\:crystal_ice.name=Lodowy Kryształ item.ebwizardry\:crystal_lightning.name=Sztormowy Kryształ item.ebwizardry\:crystal_necromancy.name=Mroczny Kryształ item.ebwizardry\:crystal_earth.name=Zielny Kryształ item.ebwizardry\:crystal_sorcery.name=Mistyczny Kryształ item.ebwizardry\:crystal_healing.name=Promienisty Kryształ item.ebwizardry\:magic_wand.name=Magiczna Różdżka item.ebwizardry\:apprentice_wand.name=Uczniowska Różdżka item.ebwizardry\:advanced_wand.name=Zaawansowana Różdżka item.ebwizardry\:master_wand.name=Mistrzowska Różdżka item.ebwizardry\:spell_book.name=Księga Zaklęć item.ebwizardry\:spell_book.apply_to_wizard=Zastąpiono zaklęcie %1$sa %2$s na %3$s item.ebwizardry\:arcane_tome.name=Tajemnicza Księga item.ebwizardry\:arcane_tome.desc1=Ulepsza różdżkę %1$s item.ebwizardry\:arcane_tome.desc2=do poziomu %1$s item.ebwizardry\:wizard_handbook.name=Podręczna Księga Czarodzieja item.ebwizardry\:wizard_handbook.desc=stworzona przez %1$s item.ebwizardry\:wand.generic=różdżka item.ebwizardry\:wand.buff=+%1$s %2$s mocy item.ebwizardry\:wand.spell=Aktualne Zaklęcie\: %1$s item.ebwizardry\:wand.mana=Mana\: %1$s/%2$s item.ebwizardry\:wand.progression=Postęp\: %1$s/%2$s item.ebwizardry\:wand.levelup=%1$s jest gotowa do przyjęcia poziomu %2$s item.ebwizardry\:wand.addally=%1$s został dodany do twojej listy sojuszników item.ebwizardry\:wand.removeally=%1$s został usunięty z twojej listy sojuszników item.ebwizardry\:novice_fire_wand.name=Różdżka Płomieni item.ebwizardry\:novice_ice_wand.name=Różdżka Mrozu item.ebwizardry\:novice_lightning_wand.name=Różdżka Iskier item.ebwizardry\:novice_necromancy_wand.name=Różdżka Cieni item.ebwizardry\:novice_earth_wand.name=Różdżka Lasu item.ebwizardry\:novice_sorcery_wand.name=Różdżka Mistyka item.ebwizardry\:novice_healing_wand.name=Różdżka Uzdrowienia item.ebwizardry\:apprentice_fire_wand.name=Uczniowska Różdżka Pyromancera item.ebwizardry\:apprentice_ice_wand.name=Uczniowska Różdżka Maga Lodu item.ebwizardry\:apprentice_lightning_wand.name=Uczniowska Różdżka Maga Sztormu item.ebwizardry\:apprentice_necromancy_wand.name=Uczniowska Różdżka Necromancera item.ebwizardry\:apprentice_earth_wand.name=Uczniowska Różdżka Maga Ziemi item.ebwizardry\:apprentice_sorcery_wand.name=Uczniowska Różdżka Czarnoksiężnika item.ebwizardry\:apprentice_healing_wand.name=Uczniowska Różdżka Uzdrowiciela item.ebwizardry\:advanced_fire_wand.name=Różdżka Pyromancera item.ebwizardry\:advanced_ice_wand.name=Różdżka Maga Lodu item.ebwizardry\:advanced_lightning_wand.name=Różdżka Maga Sztormu item.ebwizardry\:advanced_necromancy_wand.name=Różdżka Necromancera item.ebwizardry\:advanced_earth_wand.name=Różdźka Maga Ziemi item.ebwizardry\:advanced_sorcery_wand.name=Różdżka Czarnoksiężnika item.ebwizardry\:advanced_healing_wand.name=Różdżka Uzdrowiciela item.ebwizardry\:master_fire_wand.name=Mistrzowska Różdżka Pyromancera item.ebwizardry\:master_ice_wand.name=Mistrzowska Różdżka Maga Lodu item.ebwizardry\:master_lightning_wand.name=Mistrzowska Różdżka Maga Sztormu item.ebwizardry\:master_necromancy_wand.name=Mistrzowska Różdżka Necromancera item.ebwizardry\:master_earth_wand.name=Mistrzowska Różdżka Maga Ziemi item.ebwizardry\:master_sorcery_wand.name=Mistrzowska Różdżka Czarnoksiężnika item.ebwizardry\:master_healing_wand.name=Mistrzowska Różdżka Uzdrowiciela item.ebwizardry\:spectral_sword.name=Spektralny Miecz item.ebwizardry\:spectral_pickaxe.name=Spektralny Kilof item.ebwizardry\:spectral_bow.name=Spektralny Łuk item.ebwizardry\:spectral_sword_upgraded.name=Spektralny Miecz item.ebwizardry\:spectral_pickaxe_upgraded.name=Spektralny Kilof item.ebwizardry\:small_mana_flask.name=Mała Butelka Many item.ebwizardry\:medium_mana_flask.name=Średnia Butelka Many item.ebwizardry\:large_mana_flask.name=Duża Butelka Many item.ebwizardry\:grand_crystal.name=Wielki Magiczny Kryształ item.ebwizardry\:crystal_shard.name=Odłamek Magicznego Kryształu item.ebwizardry\:astral_diamond.name=Diament Astralny item.ebwizardry\:purifying_elixir.name=Eliksir Oczyszczający item.ebwizardry\:purifying_elixir.desc=Usuwa przekleństwa po spożyciu item.ebwizardry\:storage_upgrade.name=Ulepszenie Pamięci Różdżki item.ebwizardry\:siphon_upgrade.name=Ulepszenie Syfonu Różdżki item.ebwizardry\:condenser_upgrade.name=Ulepszenie Kondensatora Różdżki item.ebwizardry\:range_upgrade.name=Ulepszenie Zasięgu Różdżki item.ebwizardry\:duration_upgrade.name=Ulepszenie Czasu trwania zaklęć Różdżki item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.name=Ulepszenie Czasu odnowienia się zaklęć Różdżki item.ebwizardry\:blast_upgrade.name=Ulepszenie Pocisku Różdżki item.ebwizardry\:attunement_upgrade.name=Ulepszenie Dostrojenia Różdżki item.ebwizardry\:melee_upgrade.name=Ulepszenie Obrażeń Różdżki item.ebwizardry\:storage_upgrade.desc=Zwiększa pojemność many w różdżce item.ebwizardry\:siphon_upgrade.desc=Ulepsza różdżkę tak, aby wydobywać manę z mobów po ich śmierci item.ebwizardry\:condenser_upgrade.desc=Ulepsza różdżkę tak, aby mana ładowała się szybciej item.ebwizardry\:range_upgrade.desc=Ulepsza zasięg rzucanych zaklęć przez różdżkę item.ebwizardry\:duration_upgrade.desc=Wydłuża czas działania efektów rzucanych przez różdżkę item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.desc=Ulepsza szybkość odnawiania się zaklęć item.ebwizardry\:blast_upgrade.desc=Ulepsza obszar działania czarów rzucanych przez różdżkę item.ebwizardry\:attunement_upgrade.desc=Odblokowuje dodatkowe sloty na zaklęcia item.ebwizardry\:melee_upgrade.desc=Ulepsza różdżkę tak, aby użyć many w niej zawartej, by zadać większe obrażenia mobom po trafieniu item.ebwizardry\:flaming_axe.name=Ognisty Topór item.ebwizardry\:frost_axe.name=Lodowy Topór item.ebwizardry\:flaming_axe_upgraded.name=Ognisty Topór item.ebwizardry\:frost_axe_upgraded.name=Lodowy Topór item.ebwizardry\:firebomb.name=Ognista Bomba item.ebwizardry\:poison_bomb.name=Zatruta Bomba item.ebwizardry\:smoke_bomb.name=Bomba Dymna item.ebwizardry\:spark_bomb.name=Iskrząca Bomba item.ebwizardry\:blank_scroll.name=Pusty Zwój item.ebwizardry\:scroll.generic=Zwój item.ebwizardry\:scroll.name=Zwój %1$s item.ebwizardry\:scroll.undiscovered.name=Zwój "%1$s" item.ebwizardry\:identification_scroll.name=Zwój Indyfikacji item.ebwizardry\:identification_scroll.desc=Identyfikuje nieznaną księgę zaklęć lub zwój item.ebwizardry\:identification_scroll.nothing_to_identify=Nic do zidentyfikowania! item.ebwizardry\:armour_upgrade.name=Tajemna Pieczęć Ochrony item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc1=%1$sUlepsza każdą zbroję czarodzieja item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc2=%1$sdo %2$slegendarnego poziomu item.ebwizardry\:magic_silk.name=Magiczny Jedwab item.ebwizardry\:wizard_armour.legendary=Legendarna item.ebwizardry\:wizard_armour.buff=-%1$s %2$s koszt item.ebwizardry\:wizard_armour.mana=Mana\: %1$s/%2$s item.ebwizardry\:wizard_hat.name=Czapka Czarodzieja item.ebwizardry\:wizard_robe.name=Szaty Czarodzieja item.ebwizardry\:wizard_leggings.name=Spodnie Czarodzieja item.ebwizardry\:wizard_boots.name=Buty Czarodzieja item.ebwizardry\:wizard_hat_fire.name=Czapka Pyromancera item.ebwizardry\:wizard_robe_fire.name=Szaty Pyromancera item.ebwizardry\:wizard_leggings_fire.name=Spodnie Pyromancera item.ebwizardry\:wizard_boots_fire.name=Buty Pyromancera item.ebwizardry\:wizard_hat_ice.name=Czapka Maga Lodu item.ebwizardry\:wizard_robe_ice.name=Szaty Maga Lodu item.ebwizardry\:wizard_leggings_ice.name=Spodnie Maga Lodu item.ebwizardry\:wizard_boots_ice.name=Buty Maga Lodu item.ebwizardry\:wizard_hat_lightning.name=Czapka Maga Sztormu item.ebwizardry\:wizard_robe_lightning.name=Szaty Maga Sztormu item.ebwizardry\:wizard_leggings_lightning.name=Spodnie Maga Sztormu item.ebwizardry\:wizard_boots_lightning.name=Buty Maga Sztormu item.ebwizardry\:wizard_hat_necromancy.name=Czapka Necromancera item.ebwizardry\:wizard_robe_necromancy.name=Szaty Necromancera item.ebwizardry\:wizard_leggings_necromancy.name=Spodnie Necromancera item.ebwizardry\:wizard_boots_necromancy.name=Buty Necromancera item.ebwizardry\:wizard_hat_earth.name=Czapka Maga Ziemi item.ebwizardry\:wizard_robe_earth.name=Szaty Maga Ziemi item.ebwizardry\:wizard_leggings_earth.name=Spodnie Maga Ziemi item.ebwizardry\:wizard_boots_earth.name=Buty Maga Ziemi item.ebwizardry\:wizard_hat_sorcery.name=Czapka Czarnoksiężnika item.ebwizardry\:wizard_robe_sorcery.name=Szaty Czarnoksiężnika item.ebwizardry\:wizard_leggings_sorcery.name=Spodnie Czarnoksiężnika item.ebwizardry\:wizard_boots_sorcery.name=Buty Czarnoksiężnika item.ebwizardry\:wizard_hat_healing.name=Czapka Uzdrowiciela item.ebwizardry\:wizard_robe_healing.name=Szaty Uzdrowiciela item.ebwizardry\:wizard_leggings_healing.name=Spodnie Uzdrowiciela item.ebwizardry\:wizard_boots_healing.name=Buty Uzdrowiciela item.ebwizardry\:spawn_wizard.name=Przywołaj Czarodzieja item.ebwizardry\:spawn_evil_wizard.name=Przywołaj Złego Czarodzieja item.ebwizardry\:spectral_helmet.name=Spektralny Hełm item.ebwizardry\:spectral_chestplate.name=Spektralny Napierśnik item.ebwizardry\:spectral_leggings.name=Spektralne Spodnie item.ebwizardry\:spectral_boots.name=Spektralne Buty item.ebwizardry\:lightning_hammer.name=Młot Piorunów item.ebwizardry\:ring_condensing.name=Pierścień Kondensacji item.ebwizardry\:ring_condensing.desc=Regeneruje manę w wolnym tempie dla wszystkich różdżek na twoim pasku item.ebwizardry\:ring_siphoning.name=Pierścień Syfonowania item.ebwizardry\:ring_siphoning.desc=Zwiększa wysysaną manę o 30%% item.ebwizardry\:ring_battlemage.name=Pierścień Arcymaga item.ebwizardry\:ring_battlemage.desc=Trzymanie różdżki w drugiej ręce i miecza w głównej daje 10%% dodatkowych obrażeń magicznych item.ebwizardry\:ring_combustion.name=Pierścień Zapłonu item.ebwizardry\:ring_combustion.desc=Istoty zabite przez zaklęcia ognia wybuchają item.ebwizardry\:ring_fire_melee.name=Pierścień Ognistego Dotyku item.ebwizardry\:ring_fire_melee.desc=Trafienie potwora Ognistą Różdżką powoduje podpalenie go item.ebwizardry\:ring_fire_biome.name=Pierścień Pustynnego Słońca item.ebwizardry\:ring_fire_biome.desc=Zaklęcia ognia są o 30%% silniejsze w gorących biomach item.ebwizardry\:ring_disintegration.name=Pierścień Wzburzonego Żaru item.ebwizardry\:ring_disintegration.desc=Wszystkie zaklęcia ognia powodują natychmiastowy rozpada mobów z nimi zetkniętych item.ebwizardry\:ring_ice_melee.name=Pierścień Lodowego Dotyku item.ebwizardry\:ring_ice_melee.desc=Trafienie potwora Lodową Różdżką daje mu efekt zamrożenia item.ebwizardry\:ring_ice_biome.name=Pierścień Zlodowacenia item.ebwizardry\:ring_ice_biome.desc=Zaklęcia lodowe są o 30%% silniejsze w śnieżnych biomach item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.name=Pierścień Magicznego Mrozu item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.desc=Stworzenia zabite przez zaklęcia lodowe uwalniają odłamki lodu we wszystkich kierunkach item.ebwizardry\:ring_shattering.name=Pierścień Roztrzaskania item.ebwizardry\:ring_shattering.desc=Ataki w zwarciu na moby z efektem zamrożenia mają szansę rozbić je na odłamki lodu item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.name=Pierścień Łańcuchowy item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.desc=Uderzenie potwora Sztormową Różdżką powoduje tworzenie się łańcucha piorunów item.ebwizardry\:ring_storm.name=Pierścień Nadchodzącej Burzy item.ebwizardry\:ring_storm.desc=Podczas burzy zaklęcia piorunów znacznie szybciej odnawiają się item.ebwizardry\:ring_seeking.name=Pierścień Przyciągania item.ebwizardry\:ring_seeking.desc=Wszystkie zaklęcia pociskowe namierzają cel item.ebwizardry\:ring_hammer.name=Pierścień Thalka Wszechmogącego item.ebwizardry\:ring_hammer.desc=Młot Thora może zostać podniesiony i rzucony w innym kierunku item.ebwizardry\:ring_soulbinding.name=Pierścień Duchowego Przechodnia item.ebwizardry\:ring_soulbinding.desc=Stworzenia zetknięte z zaklęciami nekromancji zostają powiązane z tobą duszą item.ebwizardry\:ring_leeching.name=Pierścień Pijawki item.ebwizardry\:ring_leeching.desc=Wszystkie zaklęcia nekromancji mają 30%% szans na wywołanie efektu wysysania życia item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.name=Pierścień Nekrotycznego Dotyku item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.desc=Uderzenie potwora Różdżką Necromanty powoduje obumieranie ofiary item.ebwizardry\:ring_mind_control.name=Pierścień Psychiki item.ebwizardry\:ring_mind_control.desc=Stworzenia, które mają kontrolowany umysł mają szansę na kontrolowanie umysłu innych pobliskich stworzeń item.ebwizardry\:ring_poison.name=Serpentynowy Pierścień item.ebwizardry\:ring_poison.desc=Wszystkie zaklęcia ziemi zatruwają swój cel item.ebwizardry\:ring_earth_melee.name=Pierścień Jadowitego Dotyku item.ebwizardry\:ring_earth_melee.desc=Trafienie stwora Różdżką Ziemi zatruwa go item.ebwizardry\:ring_earth_biome.name=Pierścień Driady item.ebwizardry\:ring_earth_biome.desc=Zaklęcia Ziemi są o 30%% silniejsze w lasach i w puszczy item.ebwizardry\:ring_full_moon.name=Pierścień Wyjącego Wilka item.ebwizardry\:ring_full_moon.desc=Zaklęcia Ziemi znacznie skróciły swój czas odnawiania się podczas pełni księżyca item.ebwizardry\:ring_extraction.name=Pierścień Ekstrakcyjny item.ebwizardry\:ring_extraction.desc=Zabójstwa popełnione przez Czarnoksięskie zaklęcia daja premię do many item.ebwizardry\:ring_mana_return.name=Pierścień Perfekcjonisty item.ebwizardry\:ring_mana_return.desc=Strzały Mocy, które nie trafiły w cel, zwracają manę z powrotem do różdżki item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.name=Pierścień Blockwranglera item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.desc=Rzucane bloki zadają dwa razy więcej obrażeń niż normalne item.ebwizardry\:ring_conjurer.name=Pierścień Zaklinacza item.ebwizardry\:ring_conjurer.desc=Zaklęte przedmioty mają dwa razy dłuższy efekty zaklęcia item.ebwizardry\:ring_defender.name=Pierścień Obrońcy item.ebwizardry\:ring_defender.desc=Twoje pociski przechodzą przez Pole Siłowe przeciwnika lub twoje item.ebwizardry\:ring_paladin.name=Pierścień Paladyna item.ebwizardry\:ring_paladin.desc=Kiedy leczysz siebie lub sojusznika, pobliscy sojusznicy również zyskają trochę zdrowia item.ebwizardry\:ring_interdiction.name=Pierścień Ubezwłasnowolnienia item.ebwizardry\:ring_interdiction.desc=Twoje pole siłowe uszkadza stwory, które się z nim zetknął item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.name=Amulet Tajemnej Obrony item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.desc=Powoli regenneruje mane wszystkim pobliskim czarodzieją item.ebwizardry\:amulet_warding.name=Amulet Strażnictwa item.ebwizardry\:amulet_warding.desc=Zmniejsza wszystkie przychodzące magiczne obrażenia o 10%% item.ebwizardry\:amulet_wisdom.name=Amulet Mądrości item.ebwizardry\:amulet_wisdom.desc=Znacznie zmniejsza szansę na negatywne efekty przy użyciu nieodkrytych zaklęć item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.name=Amulet Szybkich Płomieni item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.desc=Zmniejsza obrażenia od ognia o 30%% item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.name=Amulet Ognistej Maski item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.desc=Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 75%%, stojąc w kręgu ognia należącym do ciebie lub sojusznika item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.name=Amulet Wiecznej Zmarzliny item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.desc=Daje całkowitą odporność na zamrożenie item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.name=Amulet Oszronienia item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.desc=Zmniejsza obrażenia od lodu o 30%% item.ebwizardry\:amulet_potential.name=Amulet Potencjału item.ebwizardry\:amulet_potential.desc=Daje 15%% szansy na wystrzelenie błyskawicy w stwory atakujące cię w zwarciu item.ebwizardry\:amulet_channeling.name=Amulet Kanalizacji item.ebwizardry\:amulet_channeling.desc=Daje 30%% szansy na zniwelowanie nadchodzących szokujących obrażeń item.ebwizardry\:amulet_lich.name=Amulet Licha item.ebwizardry\:amulet_lich.desc=Daje 15%% szansy, że nadchdzące obrażenia przejdą na inne istoty item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.name=Amulet Witherowej Perły item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.desc=Daje całkowita odporność na obumieranie item.ebwizardry\:amulet_glide.name=Amulet Wiatru item.ebwizardry\:amulet_glide.desc=Upadek większy niż 3 bloki ma 50%% szans na aktywację efektu opadania item.ebwizardry\:amulet_banishing.name=Amulet Endermana item.ebwizardry\:amulet_banishing.desc=Stworzenia, które atakują w zwarciu, mają 15%% szans na teleportację w losowe miejsce item.ebwizardry\:amulet_anchoring.name=Amulet Kotwiczenia item.ebwizardry\:amulet_anchoring.desc=Daje odporność na przemieszczanie się za pomocą magii item.ebwizardry\:amulet_recovery.name=Amulet Odzyskania item.ebwizardry\:amulet_recovery.desc=Kiedy masz mniej niż 50%% zdrowia, twoja zbroja zostanie wykorzystana do uleczenia ciebie item.ebwizardry\:amulet_transience.name=Amulet Przemijania item.ebwizardry\:amulet_transience.desc=Daje 25%% szansy na aktywację efektu magicznego płaszczu, gdy zostaniesz poważnie zraniony item.ebwizardry\:amulet_resurrection.name=Amulet Nieśmiertelności item.ebwizardry\:amulet_resurrection.desc=Zaklęcie Zmartwychwstania może być użyte na tobie spoza grobu item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.name=Amulet Hyeleth item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.desc=Daje 25%% szansy na wywołanie zaklęcia tarczy na kilka sekund po związaniu różdżki z twoim paskiem item.ebwizardry\:charm_haggler.name=Oznaka Hagglera item.ebwizardry\:charm_haggler.desc=Czarodzieje mają gwarancję zaoferowania nowego handlu za każdym razem, gdy z nimi handlujesz item.ebwizardry\:charm_experience_tome.name=Tom Pilności item.ebwizardry\:charm_experience_tome.desc=Zwiększa szybkość procesu różdżek o 40%% item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.name=Znak Metalurga item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.desc=Kieszonkowy piec uruchamia się automatycznie po związaniu różdżki z twoim paskiem item.ebwizardry\:charm_lava_walking.name=Lodowy Rdzeń Netheru item.ebwizardry\:charm_lava_walking.desc=Lodowe Kroki zamrażają lawę, tworząc obsydianową skorupę item.ebwizardry\:charm_storm.name=Butelkowa Burzowa Chmura item.ebwizardry\:charm_storm.desc=Przywołanie deszczu gwarantuje przywołanie burzy item.ebwizardry\:charm_minion_health.name=Obsydianowa Głowa Zombi item.ebwizardry\:charm_minion_health.desc=Przywołane stworzenia są o 25%% silniejsze item.ebwizardry\:charm_minion_variants.name=Talizman Transformacji item.ebwizardry\:charm_minion_variants.desc=Przywołane zombi to posuchy; przywołane szkielety to tułacze item.ebwizardry\:charm_flight.name=Szmaragdowe Skrzydło Chrząszcza item.ebwizardry\:charm_flight.desc=Lot i opadanie są o 50%% szybsze item.ebwizardry\:charm_growth.name=Urok Kryształowego Kwiatu item.ebwizardry\:charm_growth.desc=Aura wzrostu ma 35%% szansy na natychmiastowy wzrost upraw aż do osiągnięcia pełnej dojrzałości item.ebwizardry\:charm_abseiling.name=Zaczarowany Sznurek item.ebwizardry\:charm_abseiling.desc=Przytrzymywanie shifta podczas wspinaczki zkalęciem lijany powoduje schodzenie z niej item.ebwizardry\:charm_silk_touch.name=Księżycowa Kula item.ebwizardry\:charm_silk_touch.desc=Bloki zniszczone zaklęciem Magicznego Zniszczenia zawsze wypadają item.ebwizardry\:charm_stop_time.name=Osobliwy Zegarek Kieszonkowy item.ebwizardry\:charm_stop_time.desc=Zaklęcie Spowolnienia Czasu sprawia, że czas stoi w miejscu item.ebwizardry\:charm_light.name=Wiecznie Żarząca Latarnia Elviniana item.ebwizardry\:charm_light.desc=Zaklęcie Światła będzie trwało wiecznie i może zostać wygaszone poprzez kliknięcie PPM różdżką na światło item.ebwizardry\:charm_transportation.name=Starożytny Kompas item.ebwizardry\:charm_transportation.desc=Zapamietuje connajmniej cztery kamienne okręgi, które można wybrać jako transport item.ebwizardry\:charm_feeding.name=Podręczny Worek item.ebwizardry\:charm_feeding.desc=Potrzeba Głodu uzupełnia się automatycznie po związaniu różdżki z paskiem item.charge_status.full=Pełny item.charge_status.almost_full=Prawie pełny item.charge_status.mostly_full=Dosyć pełny item.charge_status.half_full=W połowie pełny item.charge_status.mostly_empty=Dosyć Pusty item.charge_status.almost_empty=Prawie pusty item.charge_status.empty=Pusty entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate=%2$s %1$s entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate_fallback=Ktoś %1$s entity.ebwizardry\:wizard.greeting_0=Dzień dobry, wędrowcze. entity.ebwizardry\:wizard.greeting_1=Pozdrowienia, podróżniku. Co Cię tu sprowadza? entity.ebwizardry\:wizard.greeting_2=Ach, miło kogoś widzieć. entity.ebwizardry\:wizard.speech_0=Może zainteresują cię jakieś zaklęcia? entity.ebwizardry\:wizard.speech_1=Magia jest wszędzie, jeśli wiesz, gdzie szukać. entity.ebwizardry\:wizard.speech_2=Wciąż musisz się jeszcze wiele nauczuć na temat magii, podróżniku. entity.ebwizardry\:wizard.speech_3=Być może sam nauczyłeś się czegoś, czym chciałbyś się podzielić? entity.ebwizardry\:wizard.speech_4=Studiowanie magii jest najbardziej fascynujące, nieprawdaż? entity.ebwizardry\:wizard.farewell_0=Życzę powodzenia w poszukiwaniach przygód. entity.ebwizardry\:wizard.farewell_1=Myślę, że wkrótce się spotkamy, przyjacielu. entity.ebwizardry\:wizard.farewell_2=Żegnaj więc, podróżniku. entity.ebwizardry\:wizard.combat_0=Odejdź, ohydne stworzenie! entity.ebwizardry\:wizard.combat_1=Zostaw mnie w spokoju, szkodniku! entity.ebwizardry\:wizard.combat_2=Nieumarłe istoty nie są tu mile widziane, sio! entity.ebwizardry\:wizard.combat_3=Precz z tobą, zwolenniku ciemności! entity.ebwizardry\:wizard.combat_4=To wszystko, czego potrzebuję! Wynoś się stąd, potworze! entity.ebwizardry\:wizard.combat_5=Wróć do jaskiń, z której przybyłaś, zła kreaturo! entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_0=Pożałujesz tej decyzji, podróżniku! entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_1=Jak myślisz, co robisz?! entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_2=Tylko głupiec ośmiela się wkurzyć czarodzieja! entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_3=Zapłacisz za swoją nieostrożność, poszukiwaczu przygód! entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_4=Przygotuj się do obrony, złoczyńco! entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_5=Przygotuj się bo zaraz poczujesz mój gniew! entity.ebwizardry\:zombie_minion.name=Zombi entity.ebwizardry\:husk_minion.name=Posuch entity.ebwizardry\:skeleton_minion.name=Szkielet entity.ebwizardry\:stray_minion.name=Tułacz entity.ebwizardry\:spider_minion.name=Pająk entity.ebwizardry\:blaze_minion.name=Płomyk entity.ebwizardry\:wither_skeleton_minion.name=Witherowy Szkielet entity.ebwizardry\:ice_wraith.name=Sługa Lodu entity.ebwizardry\:lightning_wraith.name=Sługa Piorunów entity.ebwizardry\:shadow_wraith.name=Sługa Cienia entity.ebwizardry\:spirit_wolf.name=Duchowy Wilk entity.ebwizardry\:spirit_horse.name=Duchowy Koń entity.ebwizardry\:ice_giant.name=Lodowy Gigant entity.ebwizardry\:phoenix.name=Feniks entity.ebwizardry\:wizard.name=Czarodziej entity.ebwizardry\:magic_slime.name=Magiczny Szlam entity.ebwizardry\:silverfish_minion.name=Rybki Cukrowy entity.ebwizardry\:storm_elemental.name=Element Sztormu entity.ebwizardry\:evil_wizard.name=Zły Czarodziej entity.ebwizardry\:decoy.name=Klon entity.ebwizardry\:vex_minion.name=Dręczyciel entity.ebwizardry\:magic_missile.name=Magia entity.ebwizardry\:arc.name=Magia entity.ebwizardry\:spark_bomb.name=Magia entity.ebwizardry\:ice_shard.name=Magia entity.ebwizardry\:firebomb.name=Magia entity.ebwizardry\:poison_bomb.name=Magia entity.ebwizardry\:force_orb.name=Magia entity.ebwizardry\:spark.name=Magia entity.ebwizardry\:darkness_orb.name=Magia entity.ebwizardry\:fire_sigil.name=Magia entity.ebwizardry\:frost_sigil.name=Magia entity.ebwizardry\:lightning_sigil.name=Magia entity.ebwizardry\:lightning_arrow.name=Magia entity.ebwizardry\:firebolt.name=Magia entity.ebwizardry\:ice_charge.name=Magia entity.ebwizardry\:force_arrow.name=Magia entity.ebwizardry\:dart.name=Magia entity.ebwizardry\:lightning_disc.name=Magia entity.ebwizardry\:thunderbolt.name=Magia entity.ebwizardry\:decay.name=Magia entity.ebwizardry\:ice_lance.name=Magia entity.ebwizardry\:smoke_bomb.name=Magia entity.ebwizardry\:ice_spike.name=Magia entity.ebwizardry\:combustion_rune.name=Magia entity.ebwizardry\:black_hole.name=Czarna Dziura entity.ebwizardry\:shield.name=Tarcza entity.ebwizardry\:meteor.name=Meteor entity.ebwizardry\:blizzard.name=Burza Śnieżna entity.ebwizardry\:bubble.name=Bańka entity.ebwizardry\:tornado.name=Tornado entity.ebwizardry\:lightning_hammer.name=Młot Piorunów entity.ebwizardry\:arrow_rain.name=Deszcz Strzał entity.ebwizardry\:healing_aura.name=Aura Uleczania entity.ebwizardry\:forcefield.name=Pole Siłowe entity.ebwizardry\:ring_of_fire.name=Pierścień Ognia entity.ebwizardry\:earthquake.name=Trzęsienie Ziemi entity.ebwizardry\:hailstorm.name=Gradobicie entity.ebwizardry\:lightning_pulse.name=Elektryczny Puls itemGroup.ebwizardry=Wizardry itemGroup.ebwizardryspells=Zaklęcia itemGroup.ebwizardrygear=Sprzęt Czarodzieja advancement.ebwizardry\:root=Wizardry advancement.ebwizardry\:root.desc=Podróż Czarodzieja do mistrza magii advancement.ebwizardry\:crystal=Ciekawy kryształ... advancement.ebwizardry\:crystal.desc=Wykop magiczny kryształ advancement.ebwizardry\:arcane_initiate=Tajemna Inicjacja advancement.ebwizardry\:arcane_initiate.desc=Stwórz magiczną różdżkę z złotego samorodka, patyka i magicznego kryształu advancement.ebwizardry\:apprentice=Uczeń Czarodzieja advancement.ebwizardry\:apprentice.desc=Użyj Tajemniczej Księgi, aby ulepszyć swoją różdżkę advancement.ebwizardry\:special_upgrade=Tajemne Majsterkowanie advancement.ebwizardry\:special_upgrade.desc=Zastosuj specjalne ulepszenie różdżki advancement.ebwizardry\:advanced=Zaawansowana Szybkość advancement.ebwizardry\:advanced.desc=Ulepsz swoją różdżkę do zaawansowanego poziomu advancement.ebwizardry\:master=Mistrz Magii advancement.ebwizardry\:master.desc=Zdobądź Mistrzowską Różdżkę advancement.ebwizardry\:max_out_wand=W pełni wyposażony advancement.ebwizardry\:max_out_wand.desc=Zastosuj maksymalną liczbę ulepszeń do różdżki advancement.ebwizardry\:all_spells=Mag wszystkich zawodów advancement.ebwizardry\:all_spells.desc=Rzuć każde możliwe zaklęcie w grze advancement.ebwizardry\:wizard_tower=Kto tu mieszka? advancement.ebwizardry\:wizard_tower.desc=Odwiedź wieżę czarodzieja advancement.ebwizardry\:wizard_trade=Magiczny Handel advancement.ebwizardry\:wizard_trade.desc=Kup coś u czarodzieja advancement.ebwizardry\:anger_wizard=Będziesz tego żałować advancement.ebwizardry\:anger_wizard.desc=Rozzłościć czarodzieja advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard=Sprawiedliwość advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard.desc=Pokonaj złego czarodzieja advancement.ebwizardry\:buy_master_spell=Wiedza to potęga advancement.ebwizardry\:buy_master_spell.desc=Kup mistrzowskie zaklęcie u czarodzieja advancement.ebwizardry\:discover_spell=Próba i błąd advancement.ebwizardry\:discover_spell.desc=Zidentyfikuj nieznane zaklęcie, rzucając je i sprawdzając, co się stanie advancement.ebwizardry\:identify_spell=Tajemna Analiza advancement.ebwizardry\:identify_spell.desc=Znajdź bardziej niezawodny sposób rozpoznawania zaklęć advancement.ebwizardry\:spell_failure=To odpaliło advancement.ebwizardry\:spell_failure.desc=Dowiedz się, w jaki sposób zaklęcia mogą pójść nie tak advancement.ebwizardry\:discover_master_spell=Do połamania kości advancement.ebwizardry\:discover_master_spell.desc=Pomyślnie zidentyfikuj mistrzowskie zaklęcie metodą prób i błędów advancement.ebwizardry\:visit_shrine=Tajemnicza Świątynia advancement.ebwizardry\:visit_shrine.desc=Wejdź do świątyni i obudź jej starożytną magię advancement.ebwizardry\:artefact=Zapomniana Relikwia advancement.ebwizardry\:artefact.desc=Przełam magiczną ochronę świątyni i zgarnij łup advancement.ebwizardry\:all_artefacts=Prawdziwe Muzeum advancement.ebwizardry\:all_artefacts.desc=Zbierz wszystkie pierścienie, amulety i talizmany advancement.ebwizardry\:armour_set=Elegancki Czarodziej advancement.ebwizardry\:armour_set.desc=Wytwórz i wyposaż pełny zestaw zbroi czarodzieja advancement.ebwizardry\:legendary=Legendarny advancement.ebwizardry\:legendary.desc=Zdobądź legendarną zbroję czarodzieja advancement.ebwizardry\:enchant_scroll=Rozwiń Zwój! advancement.ebwizardry\:enchant_scroll.desc=Stwórz pusty zwój i zaczaruj go zaklęciem w tajemniczym stole handbook.toast.title=Nowa rodział w podręczniku zpostał odblokowany! container.ebwizardry\:arcane_workbench=Tajmeniczny Stół container.ebwizardry\:arcane_workbench.apply=Zastosuj container.ebwizardry\:arcane_workbench.mana=Mana\: container.ebwizardry\:arcane_workbench.upgrades=Zastosowane Aktualizacje\: tier.novice=Nowicjusz tier.apprentice=Uczeń tier.advanced=Zaawansowany tier.master=Mistrz element.magic=Brak element.fire=Ogień element.ice=Lód element.lightning=Piorun element.necromancy=Necromancja element.earth=Ziemia element.sorcery=Czarnoksięstwo element.healing=Uzdrawianie element.magic.wizard=Czarodziej element.fire.wizard=Pyromancer element.ice.wizard=Mag Lodu element.lightning.wizard=Mag Sztormu element.necromancy.wizard=Necromancer element.earth.wizard=Mag Ziemi element.sorcery.wizard=Czarnoksiężnik element.healing.wizard=Uzdrowiciel spelltype.attack=Atak spelltype.defence=Defensywa spelltype.utility=Użyteczne spelltype.minion=Sługa spelltype.buff=Efekt spelltype.construct=Konstrukcja spelltype.projectile=Pocisk spelltype.alteration=Zmiana spell.disabled=%1$s został wyłączony w konfiguracji spell.resist=%1$s opierał się %2$s spell.discover=Odkryłeś zaklęcie %1$s! spell.ebwizardry\:agility=Zwinność spell.ebwizardry\:arc=Iskra spell.ebwizardry\:arcane_jammer=Magiczne Ogłuszenie spell.ebwizardry\:arcane_lock=Magiczny Zamek spell.ebwizardry\:arrow_rain=Deszcz Strzał spell.ebwizardry\:banish=Wygnanie spell.ebwizardry\:black_hole=Czarna Dziura spell.ebwizardry\:blink=Teleportacja spell.ebwizardry\:blizzard=Burza Śnieżna spell.ebwizardry\:bubble=Bańka spell.ebwizardry\:chain_lightning=Łańcuch Piorunów spell.ebwizardry\:charge=Błysk spell.ebwizardry\:clairvoyance=Jasnowidzenie spell.ebwizardry\:cobwebs=Pajęcza Pułapka spell.ebwizardry\:combustion_rune=Runa Zapłonu spell.ebwizardry\:conjure_armour=Zaczarowana Zbroja spell.ebwizardry\:conjure_block=Zaczarownay Blok spell.ebwizardry\:conjure_bow=Zaczarowany Łuk spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe=Zaczarowany Kilof spell.ebwizardry\:conjure_sword=Zaczarowany Miecz spell.ebwizardry\:containment=Wygaszenie spell.ebwizardry\:cure_effects=Oczyszczenie spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=Klątwa Osłabienia spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=Klątwa Opętania Duszy spell.ebwizardry\:curse_of_undeath=Klątwa Nieumarłych spell.ebwizardry\:darkness_orb=Kula Ciemności spell.ebwizardry\:darkvision=Mroczna Wizja spell.ebwizardry\:dart=Strzałka spell.ebwizardry\:decay=Próchnica spell.ebwizardry\:decoy=Klon spell.ebwizardry\:detonate=Detonacja spell.ebwizardry\:diamondflesh=Diamentowa Skóra spell.ebwizardry\:disintegration=Rozpad spell.ebwizardry\:divination=Wszechwidzenie spell.ebwizardry\:dragon_fireball=Kula Smoka spell.ebwizardry\:earthquake=Trzęsienie Ziemi spell.ebwizardry\:empowering_presence=Wzmocnienie Obecności spell.ebwizardry\:entrapment=Uwięzienie spell.ebwizardry\:evade=Unik spell.ebwizardry\:fireball=Kula Ognia spell.ebwizardry\:firebolt=Ognisty Pocisk spell.ebwizardry\:firebomb=Ognista Bomba spell.ebwizardry\:fire_resistance=Ognista Więź spell.ebwizardry\:fire_sigil=Pieczęć Ognia spell.ebwizardry\:fireskin=Ognista Skóra spell.ebwizardry\:fire_breath=Fire Breath spell.ebwizardry\:flame_ray=Ognisty Promień spell.ebwizardry\:flaming_axe=Ognisty Topór spell.ebwizardry\:flaming_weapon=Ogniste Zaczarowanie spell.ebwizardry\:flight=Lot spell.ebwizardry\:font_of_mana=Chrzest Many spell.ebwizardry\:font_of_vitality=Chrzest Witalności spell.ebwizardry\:force_arrow=Strzała Mocy spell.ebwizardry\:forcefield=Pole Siłowe spell.ebwizardry\:force_orb=Kula Mocy spell.ebwizardry\:forests_curse=Klątwa Lasu spell.ebwizardry\:forest_of_thorns=Cierniowy Okrąg spell.ebwizardry\:freeze=Zamrożenie spell.ebwizardry\:freezing_weapon=Lodowe Zaczarowanie spell.ebwizardry\:frost_axe=Lodowy Topór spell.ebwizardry\:frost_ray=Lodowy Promień spell.ebwizardry\:frost_sigil=Lodowa Pieczęć spell.ebwizardry\:frost_step=Lodowe Kroki spell.ebwizardry\:glide=Opadanie spell.ebwizardry\:grapple=Lijana spell.ebwizardry\:greater_fireball=Wileka Kula Ognia spell.ebwizardry\:greater_heal=Super Uleczanie spell.ebwizardry\:greater_telekinesis=Mistrzowska Telekineza spell.ebwizardry\:greater_ward=Silny Totem spell.ebwizardry\:group_heal=Grupowe Uleczenie spell.ebwizardry\:growth_aura=Aura Wzrostu spell.ebwizardry\:hailstorm=Gradobicie spell.ebwizardry\:heal=Uleczenie spell.ebwizardry\:heal_ally=Uleczenie Sojusznika spell.ebwizardry\:healing_aura=Aura Uleczania spell.ebwizardry\:homing_spark=Celna Iskra spell.ebwizardry\:iceball=Kula Lodowa spell.ebwizardry\:ice_age=Era Lodu spell.ebwizardry\:ice_charge=Ładunek Lodu spell.ebwizardry\:ice_lance=Lodowa Lanca spell.ebwizardry\:ice_shard=Lodowy Odłamek spell.ebwizardry\:ice_shroud=Lodowa Zasłona spell.ebwizardry\:ice_spikes=Lodowe Kolce spell.ebwizardry\:ice_statue=Lodowa Statua spell.ebwizardry\:ignite=Podpalenie spell.ebwizardry\:imbue_weapon=Magiczne Nasycenie spell.ebwizardry\:intimidate=Strach spell.ebwizardry\:invigorating_presence=Ożywcza Obecność spell.ebwizardry\:invisibility=Niewidzialność spell.ebwizardry\:invoke_weather=Rytuał Burzy spell.ebwizardry\:ironflesh=Żelazna Skóra spell.ebwizardry\:leap=Skok spell.ebwizardry\:levitation=Lewitacja spell.ebwizardry\:life_drain=Wysysanie Życia spell.ebwizardry\:light=Świtło spell.ebwizardry\:lightning_arrow=Strzała Pioruna spell.ebwizardry\:lightning_bolt=Uderzenie Pioruna spell.ebwizardry\:lightning_disc=Elektryczny Dysk spell.ebwizardry\:lightning_hammer=Młot Thora spell.ebwizardry\:lightning_pulse=Elektryczny Puls spell.ebwizardry\:lightning_ray=Elektryczny Promień spell.ebwizardry\:lightning_sigil=Pieczęć Pioruna spell.ebwizardry\:lightning_web=Elektryczna Sieć spell.ebwizardry\:magic_missile=Magiczny Pocisk spell.ebwizardry\:metamorphosis=Metamorfoza spell.ebwizardry\:meteor=Meteor spell.ebwizardry\:mind_control=Kontrola Umysłu spell.ebwizardry\:mind_trick=Zagrywka Psychiczna spell.ebwizardry\:mine=Magiczne Zniszczenie spell.ebwizardry\:muffle=Rozproszenie spell.ebwizardry\:none=[Puste miejsce] spell.ebwizardry\:oakflesh=Dębowa Skóra spell.ebwizardry\:paralysis=Paralizacja spell.ebwizardry\:petrify=Skamieniałość spell.ebwizardry\:phase_step=Szybki Krok spell.ebwizardry\:plague_of_darkness=Plaga Ciemności spell.ebwizardry\:pocket_furnace=Kieszonkowy Piec spell.ebwizardry\:pocket_workbench=Kieszonkowy Stół Rzemieślniczy spell.ebwizardry\:poison=Zatrucie spell.ebwizardry\:poison_bomb=Zatruta Bomba spell.ebwizardry\:possession=Opętanie spell.ebwizardry\:ray_of_purification=Promień Oczyszczenia spell.ebwizardry\:remove_curse=Zniewolenie Klątwy spell.ebwizardry\:replenish_hunger=Bogosławieństwo Głodu spell.ebwizardry\:resurrection=Zmartwychwstanie spell.ebwizardry\:reversal=Efektowna Zamiana spell.ebwizardry\:ring_of_fire=Pierścień Ognia spell.ebwizardry\:satiety=Nasycenie spell.ebwizardry\:shadow_ward=Sługa Cienia spell.ebwizardry\:shield=Tracza spell.ebwizardry\:shockwave=Fala Uderzeniowa spell.ebwizardry\:shulker_bullet=Kula Shulkera spell.ebwizardry\:silverfish_swarm=Rój Mszyc spell.ebwizardry\:sixth_sense=Szósty Zmysł spell.ebwizardry\:slime=Szlam spell.ebwizardry\:slow_time=Spowolnienie Czasu spell.ebwizardry\:smoke_bomb=Bomba Dymna spell.ebwizardry\:snare=Pułapka spell.ebwizardry\:snowball=Śnieżka spell.ebwizardry\:spark_bomb=Iskrząca Bomba spell.ebwizardry\:spectral_pathway=Spektralny Chodnik spell.ebwizardry\:speed_time=Przyśpieszanie Czasu spell.ebwizardry\:spider_swarm=Rój Pająków spell.ebwizardry\:static_aura=Statyczna Aura spell.ebwizardry\:summon_blaze=Przywołanie Płomyka spell.ebwizardry\:summon_ice_giant=Przywołanie Lodowego Olbrzyma spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith=Przywołanie Lodowego Sługi spell.ebwizardry\:summon_iron_golem=Przywołanie Żelaznego Golema spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith=Przywołanie Sługi Piorunów spell.ebwizardry\:summon_phoenix=Przywołanie Feniksa spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith=Przywołanie Sługi Cienia spell.ebwizardry\:summon_skeleton=Przywołanie Szkieleta spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion=Przywołanie Legionu Szkieletów spell.ebwizardry\:summon_snow_golem=Przywołanie Śnieżnego Golema spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse=Przywołanie Duchowego Konia spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf=Przywołanie Duchowego Wilka spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental=Przywołanie Sługi Sztormu spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton=Przywołanie Witherowego Szkieleta spell.ebwizardry\:summon_zombie=Przywołanie Zombi spell.ebwizardry\:telekinesis=Telekineza spell.ebwizardry\:thunderbolt=Wybuchowy Piorun spell.ebwizardry\:thunderstorm=Burza Piorunów spell.ebwizardry\:tornado=Tornado spell.ebwizardry\:transience=Magiczny Płaszcz spell.ebwizardry\:transportation=Transport spell.ebwizardry\:vanishing_box=Skrzynia Endu spell.ebwizardry\:vex_swarm=Rój Dręczycieli spell.ebwizardry\:wall_of_frost=Lodowa Ściana spell.ebwizardry\:ward=Totem spell.ebwizardry\:water_breathing=Silne Płuca spell.ebwizardry\:whirlwind=Podmuch Wiatru spell.ebwizardry\:wither=Wither spell.ebwizardry\:wither_skull=Czaszka Withera spell.ebwizardry\:agility.desc=Zapewnia rzucającemu szybszą prędkość ruchu i większą wysokość skoku na 30 sekund. spell.ebwizardry\:arc.desc=Wystrzeliwuje iskierkę błyskawicy w cel. spell.ebwizardry\:arcane_jammer.desc=Uniemożliwia celowi użycie magii przez 15 sekund. spell.ebwizardry\:arcane_lock.desc=Tworzy nieprzenikalną barierę wokół skrzyni, chroniąc ją przed otwarciem lub zniszczeniem. Jednak rzucający i ich sojusznicy mogą ją nadal otwierać. spell.ebwizardry\:arrow_rain.desc="Łucznicy, ogień!" spell.ebwizardry\:banish.desc=Teleportuje cel wbrew swojej woli do losowych lokalizacji w określonym zasięgu. spell.ebwizardry\:black_hole.desc=Łza rzeczywistości rozrywa się. spell.ebwizardry\:blink.desc=Teleportuje rzucającego na niewielką odległość do miejsca, w które wskazał. spell.ebwizardry\:blizzard.desc=Tworzy strefę wirującego lodowatego wiatru, który spowalnia i nieustannie niszczy wszystko uwięzione w środku. Rzucający jest odporny na obrażenia, ale zostanie także spowolniony. spell.ebwizardry\:bubble.desc=Wystrzeliwuje strumień bąbelków, który sprawia, że ​​wszystko, co uderzy, unosi się bezradnie w górę. Cel spadnie po pewnym czasie lub gdy zostanie zraniony. spell.ebwizardry\:chain_lightning.desc=Wystrzeliwuje iskierkę pioruna w cel, który następnie łączy się z dodatkowymi celami przekazując piorun nawet dwukrotnie. spell.ebwizardry\:charge.desc=Powoduje, że rzucający wyrzuca się szybko w kierunku, w którym patrzy, uszkadzając i odrzucając wszystko na swojej drodze. spell.ebwizardry\:clairvoyance.desc=Ujawnia ścieżkę do zapamiętanych lokalizacji. Po wybraniu tego zaklęcia kliknij blok prawym przyciskiem myszy, aby ustawić lokalizacje. Rzuć to zaklęcie normalnie, aby odsłonić ścieżkę. Ścieżka zniknie po 90 sekundach. spell.ebwizardry\:cobwebs.desc=Tworzy pajęczyny w miejscu, w które wskazujesz, co znacznie utrudnia ruch wszystkich stworzeń złapanych między nimi. Pajęczyny znikną po 20 sekundach lub gdy zostaną uszkodzone. spell.ebwizardry\:combustion_rune.desc=Umieszcza magiczną minę na ziemi w miejsce w które wskazujesz, która eksploduje po nadepnięciu na nią. spell.ebwizardry\:conjure_armour.desc=Tworzy spektralną zbroję wokół rzucającego, która zapewnia ochronę równą żelaznej zbroi. Pancerz utrzymuje się 60 sekund. Rzucający musi mieć puste miejsce na zbroję. spell.ebwizardry\:conjure_block.desc=Przywołuje blok widmowy we wskazanym miejscu. Blok widmowy znika po 45 sekundach lub może zostać rozproszony, ponownym użyciem tego zaklęcia. spell.ebwizardry\:conjure_bow.desc=Tworzy spektralny łuk z nieograniczoną liczbą strzał, który będzie ci służył 30 sekund. spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe.desc=Tworzy spektralny kilof o takiej samej sile jak żelazny kilof, który utrzymuje się przez 30 sekund. spell.ebwizardry\:conjure_sword.desc=Tworzy spektralny miecz o takiej samej sile, jak żelazny miecz, który utrzymuje się przez 30 sekund. spell.ebwizardry\:containment.desc=Wygasza cel w niewielkiej odległości od aktualnej pozycji przez 20 sekund. spell.ebwizardry\:cure_effects.desc=Usuwa wszystkie efekty mikstur dzierżących na rzucającym, dobre lub złe. spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement.desc="Nagle został osłabiony, jakby życie zostało w wygaszone." - Świadectwo jedynej znanej osoby, która spotkała osobę z sekty Kultu Dusz i przeżyła. spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding.desc=Powoduje, że dusza celu jest nierozerwalnie związana z duszą rzucającego, co oznacza, że ​​wszystkie obrażenia zadane rzucającemu są również zadawane ofierze. Trwa do śmierci ofiary lub rzucającego. spell.ebwizardry\:curse_of_undeath.desc=Przeklina cel klątwą nieumarłych, powodując, że pali się na słońcu, jak zombi i szkielety. Trwa do śmierci ofiary. Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia. spell.ebwizardry\:darkness_orb.desc=Wystrzeliwuje wolno poruszającą się kulę ciemnej energii w kierunku, w którym wskazujesz, który nadaje celowi efekt obumierania spell.ebwizardry\:darkvision.desc=Zapewnia rzucającemu noktowizję na 45 sekund. spell.ebwizardry\:dart.desc=Wystrzeliwuje strzałkę w pożądanym kierunku, która zadaje obrażenia i osłabia cel. spell.ebwizardry\:decay.desc=Tworzy na ziemi plamę próchnicy, która zaraża każde stwory, które będą mieć z nią kontakt, powodując z czasem obrażenia i rozprzestrzenianie się jej. spell.ebwizardry\:decoy.desc=Tworzy iluzjonistyczny klon rzucającego, który zmusza moby do zaatakowania go. Klon zniknie po 30 sekundach. spell.ebwizardry\:detonate.desc=Powoduje eksplozję w miejscu, w które celujesz, uszkadzając wszystkie pobliskie stworzenia - w tym rzucającego, jeśli stoi zbyt blisko. spell.ebwizardry\:diamondflesh.desc="Twoje strzały nie pasują do mnie!" spell.ebwizardry\:disintegration.desc=Wystrzeliwuje potężny pocisk ognia w bliskiej odległości przed tobą, co powoduje, że cele zabijają wybuchające płomienie. Stwory, które nadepną na żar, zostaną podpalone. spell.ebwizardry\:divination.desc=Prowadzi rzucającego do pobliskich rud i zasobów. Potencja zwiększy szansę na znalezienie cenniejszych rud. spell.ebwizardry\:dragon_fireball.desc=Wystrzeliwuje kulę Smoka Endu we wskazanym przez ciebie kierunku, która przy uderzeniu uwalnia trującą chmurę. spell.ebwizardry\:earthquake.desc=Prawdziwy mistrz magii ziemi może przenosić góry. spell.ebwizardry\:empowering_presence.desc=Zapewnia rzucającemu i pobliskim sojusznikom zwiększone obrażenia magiczne na 30 sekund. spell.ebwizardry\:entrapment.desc=Zniewala cel w kuli ciemności, która ciągnie go bezradnie w górę i nieustannie go uszkadza. spell.ebwizardry\:evade.desc=Powoduje, że rzucający szybko skacze na boki, aby unikać nadchodzących ataków. spell.ebwizardry\:fireball.desc=Wystrzeliwuje ognistą kulę we wskazanym kierunku. spell.ebwizardry\:firebolt.desc=Wystrzeliwuje strumień ognia na niewielką odległość. spell.ebwizardry\:firebomb.desc=Wyrzuca ognistą bombę w kierunku, w którym wskazujesz, który eksploduje przy uderzeniu, podpalając cele. spell.ebwizardry\:fire_resistance.desc=Zapewnia rzucającej odporność na ogień na 30 sekund. spell.ebwizardry\:fire_sigil.desc=Umieszcza na ziemi magiczną pułapkę ognia, która uszkadza i podpala stworzenie, które na nią nadepnie. spell.ebwizardry\:fireskin.desc=Ukrywa rzucającego w płomieniach na 30 sekund, powodując, że wszystko, co go zaatakuje, zapali się. spell.ebwizardry\:fire_breath.desc="Jestem smokiem." spell.ebwizardry\:flame_ray.desc=Tworzy strumień płomieni w kierunku, który wskazujesz, jednocześnie podpalając i nieustannie niszcząc cele. spell.ebwizardry\:flaming_axe.desc=Tworzy płonący topór, który po trafieniu podpala wrogów. Utrzymuje się przez 30 sekund. spell.ebwizardry\:flaming_weapon.desc=Tymczasowo nasyca pierwszą broń na pasku rzucającego mocą ognia, powodując, że podpala ona ofiary. Zaklęcie znika po 45 sekundach. spell.ebwizardry\:flight.desc=Leć niczym orzeł. spell.ebwizardry\:font_of_mana.desc="Zostaliśmy napełnieni intensywną magiczną energią, która wydaje się emanować ze środka..." - Kartka z dziennika zapomnianego maga; reszta strony została spalona. spell.ebwizardry\:font_of_vitality.desc=To jest niesamowite. spell.ebwizardry\:force_arrow.desc=Wystrzeliwuje strzałę mocy we wskazanym kierunku. spell.ebwizardry\:forcefield.desc=Tworzy pole siłowe wokół rzucającego, które odpycha stworzenia i odbija pociski. spell.ebwizardry\:force_orb.desc=Wystrzeliwuje kulę mocy, która przy zderzeniu uszkadza i odpycha pobliskie stworzenia. spell.ebwizardry\:forests_curse.desc="Jak śmiesz wchodzić do mojego lasu!" spell.ebwizardry\:forest_of_thorns.desc=Pośród lasu leży ukryta polana,\nGdzie czarodziej wykonuje,\nMagiczne sztuczki nieznane dotąd nikomu,\nGłęboko w lesie cierniowym. spell.ebwizardry\:freeze.desc=Zamraża cel na 10 sekund. Zamraża również wodę i tworzy śnieg na ziemi. spell.ebwizardry\:freezing_weapon.desc=Tymczasowo nasyca pierwszą broń na pasku rzucającego mocą mrozu, powodując zamrożenie ofiar. Zaklęcie znika po 45 sekundach. spell.ebwizardry\:frost_axe.desc=Tworzy lodowy topór, który zamraża wrogów po trafieniu. Utrzymuje się przez 30 sekund. spell.ebwizardry\:frost_ray.desc=Tworzy strumień mrozu we wskazanym kierunku, który spowalnia i nieustannie niszczy cele. spell.ebwizardry\:frost_sigil.desc=Umieszcza na ziemi magiczną lodową pułapkę, która uszkadza i zamraża stworzenie, które na nią nadepnie. spell.ebwizardry\:frost_step.desc=Pozwala rzucającemu na zamrożenie wody podczas przechadzki przez 30 sekund. spell.ebwizardry\:grapple.desc=Wystrzeliwuje magiczną winorośl, która pozwala rzucającemu wspiąć się w wybrane miejsce lub przyciągać moby. Przestań używać zaklęcia, aby zejść z lijany lub uwolnić moba. spell.ebwizardry\:glide.desc=Pozwala rzucającemu opadać w dół, trzymając się na powietrzu. spell.ebwizardry\:greater_fireball.desc=Wystrzeliwuje dużą kulę ognia w pożądanym, kierunku, która wybucha przy uderzeniu. spell.ebwizardry\:greater_heal.desc=Leczy rzucającemu 4 serca. spell.ebwizardry\:greater_telekinesis.desc=Pozwala rzucającemu podnieść blok lub stwora i przytrzymać go w powietrzu tak długo, jak długo przycisk użycia zaklęcia jest wciśnięty. Skradanie się, trzymając blok lub stworzenie, wyrzuci go na krótki dystans. spell.ebwizardry\:greater_ward.desc=Zapewnia rzucającemu silny efekt ochronny, który znacznie zmniejsza otrzymywane obrażenia magiczne na 30 sekund. spell.ebwizardry\:group_heal.desc=Leczy rzucającego i wszystkich pobliskich sojuszników oraz przywołane stworzenia 3 sercami. spell.ebwizardry\:growth_aura.desc=Przyśpiesza wzrost wszystkich upraw w pobliżu rzucającego. Rośnie także trawa i pojawiają się kwiaty. spell.ebwizardry\:hailstorm.desc=To właśnie podczas wielkiej zimy trzeciego wieku magowie lodu odkryli swoją prawdziwą moc. spell.ebwizardry\:heal.desc=Leczy rzucającemu 2 serca. spell.ebwizardry\:heal_ally.desc=Leczy celowi 2 i pół serca. spell.ebwizardry\:healing_aura.desc=Tworzy strefę uzdrawiającej energii, która regeneruje zdrowie każdego sojusznika w jej wnętrzu. Nieumarli będą otrzymywać obrażenia kiedy znajdą się w obszarze okręgu. spell.ebwizardry\:homing_spark.desc=Tworzy iskrzącą kulę, która idealnie nakierowuje się na przeciwników. spell.ebwizardry\:iceball.desc=Wystrzeliwuje kulę lodową w kierunku, który wskazujesz. spell.ebwizardry\:ice_age.desc="Będziesz zamrożony na wieki!" spell.ebwizardry\:ice_charge.desc=Wystrzeliwuje ładunek lodu, który wybucha przy uderzeniu, zamrażając pobliskie stworzenia i uwalniając odłamki we wszystkich kierunkach. spell.ebwizardry\:ice_lance.desc=Wystrzeliwuje wielką włócznię lodu w pożądanym kierunku, która przenika przez cele, uszkadzając je i zamrażając. spell.ebwizardry\:ice_shard.desc=Wystrzeliwuje odłamek lodu we wskazanym kierunku, który zadaje obrażenia i spowalnia cele po trafieniu. spell.ebwizardry\:ice_shroud.desc=Tworzy osłonę zimna wokół rzucającego na 30 sekund, powodując zamrożenie wszystkiego, co znajduje się w tym obszarze. spell.ebwizardry\:ice_spikes.desc=Powoduje, że ostre jak brzytwa lodowe kolce wyłaniają się z ziemi, w miejscu na które patrzysz, raniąc wszelkie stworzenia, które na nie nadepną. spell.ebwizardry\:ice_statue.desc=Zamienia cel w lodową statuę na 20 sekund lub do momentu wybicia. Cel nie może się poruszyć ani nic zrobić, gdy jest zamrożony, ale jest również odporny na wszelkie obrażenia. spell.ebwizardry\:ignite.desc=Podpala cel na 10 sekund. Działa jak krzesiwo. spell.ebwizardry\:imbue_weapon.desc=Tymczasowo nasyca pierwszą broń magią na pasku rzucającego, zwiększając jej skuteczność. Zaklęcie znika po 45 sekundach. spell.ebwizardry\:intimidate.desc=Emituje przerażający ryk, które powoduje, że pobliskie stworzenia uciekają ze strachu. Potwornie przerażone stworzenia powrócą do zdrowia po 30 sekundach. spell.ebwizardry\:invigorating_presence.desc=Zapewnia rzucającemu i wszystkim pobliskim sojusznikom zwiększoną siłę na 45 sekund. spell.ebwizardry\:invisibility.desc=Sprawia, że rzucający jest niewidzialny na 30 sekund. spell.ebwizardry\:invoke_weather.desc=Zmienia pogodę na świecie. spell.ebwizardry\:ironflesh.desc=Znacznie poprawia odporność rzucającego na obrażenia na 30 sekund. spell.ebwizardry\:leap.desc=Powoduje, że rzucający odskakuje w górę o kilka bloków i lekko do przodu. spell.ebwizardry\:levitation.desc=Podnosi rzucającego w górę, gdy przytrzymany jest przycisk użycia zaklęcia. Dostaje także odporność na obrażenia od upadku kiedy spanie z powrotem na ziemię. spell.ebwizardry\:life_drain.desc=Tworzy strumień obumierającej energii we wskazanym kierunku, który wysysa życie celu i wykorzystuje je do stopniowej regeneracji zdrowia. spell.ebwizardry\:light.desc=Tworzy magiczny punkt światła, który oświetla otaczający obszar. Trwa przez 30 sekund. spell.ebwizardry\:lightning_arrow.desc=Wystrzeliwuje strzałę pioruna we wskazanym kierunku. spell.ebwizardry\:lightning_bolt.desc=Powoduje uderzenie pioruna w miejsce, w które celujesz. spell.ebwizardry\:lightning_disc.desc=Tworzy elektryczny dysk lecącą w pożądanym kierunku, który szuka pobliskich celów. spell.ebwizardry\:lightning_hammer.desc="Uderzę was gniewem niebios!" spell.ebwizardry\:lightning_pulse.desc=Tworzy elektryczny puls wokół rzucającego, uszkadzający i odpychający pobliskie stworzenia. spell.ebwizardry\:lightning_ray.desc=Tworzy strumień błyskawicy w pożądanym kierunku, który nieustannie niszczy cele. spell.ebwizardry\:lightning_sigil.desc=Umieszcza na ziemi magiczną elektryczną pułapkę, która niszczy moby, które na nią nadepną, i wiąże pioruny z innymi pobliskimi stworzeniami. spell.ebwizardry\:lightning_web.desc="Skupienie. Poprowadź burzę w swoim umyśle przez swoją różdżkę i uwolnij jej furię." spell.ebwizardry\:magic_missile.desc=Wystrzeliwuje pocisk magicznej energii w kierunku, który wskazujesz. spell.ebwizardry\:metamorphosis.desc=Zmienia cel w inną formę. Działa tylko na niektórych stworzeniach. spell.ebwizardry\:meteor.desc=Niektórzy czarodzieje chcą tylko, aby świat płonął... spell.ebwizardry\:mind_control.desc=Przejmuje kontrolę nad umysłem celu przez 30 sekund, powodując, że zmienia on stronę bitwy i zamiast tego walczy po stronie rzucającego. Nie działa na stworzenia o zbyt silnej woli. spell.ebwizardry\:mind_trick.desc=Myli i dezorientuje cel na 15 sekund, uniemożliwiając mu skuteczny atak. Efekt zostanie rozproszony, jeśli cel zada jakiekolwiek obrażenia. spell.ebwizardry\:mine.desc=Niszczy blok, na który patrzy rzucający. Potencja pozwoli przełamać trudniejsze bloki. spell.ebwizardry\:muffle.desc=Wycisza wszelkie dźwięki wydawane przez rzucającego na 30 sekund. Po stłumieniu moby mogą cię wykryć tylko w przypadku patrzenia na ciebie. spell.ebwizardry\:none.desc=Aby zdobyć księgę zkalęć za pomocą /give command, użyj id\: /give [gracz] ebwizardry\:spell_book 1 [spell id] (jeśli znalazłeś tę książkę w skrzyni, to jakiś inny mod coś popsuł). spell.ebwizardry\:oakflesh.desc=Zwiększa odporność rzucającego na obrażenia na 30 sekund. spell.ebwizardry\:paralysis.desc=Dostarcza dawkę potężnej błyskawicy, która paraliżuje cele przez 5 sekund. Sparaliżowane stworzenia nie mogą się poruszać i nadal będą otrzymywały obrażenia - ale zbyt wiele użyć spowoduje uwolnienie stwora z paraliżu. spell.ebwizardry\:petrify.desc=Zamienia cel w kamień, aż zostanie rozbity, z szansą na wybicie. Cel nie może się poruszać ani nic robić, gdy jest skamieniały, ale jest również odporny na wszelkie obrażenia. spell.ebwizardry\:phase_step.desc=Teleportuje rzucającego na niewielką odległość przed nim, w tym przez ściany. Ulepszenie zasięgu zwiększą grubość ściany, przez którą można się teleportować. spell.ebwizardry\:plague_of_darkness.desc=Ciemność pochłonie ich wszystkich... spell.ebwizardry\:pocket_furnace.desc=Przepala do 5 przedmiotów w ekwipunku rzucającego. Przedmioty, które znajdują się na pasku będą przetopione pierwsze. spell.ebwizardry\:pocket_workbench.desc=Pozwala rzucającemu tworzyć przedmioty, jakby był przy stole rzemieślniczym. spell.ebwizardry\:poison.desc=Wystrzeliwuje truciznę we wskazanym kierunku. spell.ebwizardry\:poison_bomb.desc=Wystrzeliwuje trującą bombę w pożądanym kierunku, która wybucha przy uderzeniu, zatruwając pobliskie stworzenia. spell.ebwizardry\:possession.desc="Zostań swoim wrogiem." spell.ebwizardry\:ray_of_purification.desc=Emituje promień oślepiającego światła, który uszkadza i oślepia cele. Nieumarłe stworzenia otrzymują podwójne obrażenia i zostają podpalone. spell.ebwizardry\:remove_curse.desc=Usuwa wszelkie klątwy, które dzierży rzucający. spell.ebwizardry\:replenish_hunger.desc=Uzupełnia poziom głodu rzucającego o 3 punkty. spell.ebwizardry\:resurrection.desc=U boku głównego uzdrowiciela jest martwe... opcjonalne. spell.ebwizardry\:reversal.desc=Usuwa losowy zły efekt mikstury i przekazuje go celowi, który odczuje ten efekt przez pozostały czas. Potencja zwiększa liczbę odwróconych efektów. spell.ebwizardry\:ring_of_fire.desc=Tworzy pierścień ognia wokół rzucającego, uszkadzając wszystkich pobliskich wrogów i podpalając ich. spell.ebwizardry\:satiety.desc=Uzupełnia poziom głodu rzucającego o 8 punktów. spell.ebwizardry\:shadow_ward.desc=Tworzy ścianę ciemności przed rzucającym, która powoduje, że atakujący otrzymuje połowę wszystkich obrażeń. spell.ebwizardry\:shield.desc=Tworzy ochronną tarczę która blokuje pociski i magię. Daje także rzucającemu słaby efekt odporności. spell.ebwizardry\:shockwave.desc=Bum. spell.ebwizardry\:shulker_bullet.desc=Wystrzeliwuje kulę shulkera, która szuka celów i powoduje, że lewitują po trafieniu. spell.ebwizardry\:silverfish_swarm.desc="Ahhhh! One sie ROZMNAŻAJĄ!" spell.ebwizardry\:sixth_sense.desc=Pozwala rzucającemu na wykrycie lokalizacji pobliskich stworzeń, nawet przez ściany, przez 20 sekund. spell.ebwizardry\:slime.desc=Pochłania cel w szlamie, który spowalnia go i ciągle go uszkadza. Szlam pęka po 10 sekundach. spell.ebwizardry\:slow_time.desc=Chronomancja to sztuka manipulowania czasem, aby dopasować go do własnych potrzeb. Powszechnie uważano, że można zgubić się w chronosferze ... aż do teraz. spell.ebwizardry\:smoke_bomb.desc=Wystrzeliwuje bombę dymną w pożądanym kirunku, która eksploduje po uderzeniu, uwalniając dym i oślepiając pobliskie stworzenia na krótki czas. spell.ebwizardry\:snare.desc=Tworzy pułapkę na ziemi, która uszkadza i na krótko spowalnia ofiarę, która w nią nadepneła. spell.ebwizardry\:snowball.desc=Wystrzeliwuje śnieżkę we wskazanym kierunku. spell.ebwizardry\:spark_bomb.desc=Wystrzeliwuje ładunek uderzeniowy we wskazanym przez ciebie kierunku, który przy kontakcie z ziemią uwalnia iskry raniące pobliskie moby. spell.ebwizardry\:spectral_pathway.desc=Tworzy przed sobą niezniszczalny magiczny most, który wydłuża się na 15 bloków. Most znika po 60 sekundach. spell.ebwizardry\:speed_time.desc=...dzień, noc, świt, zmierzch, wschód i zachód słońca\: tak czas uwięził nas w niekończącym się cyklu... spell.ebwizardry\:spider_swarm.desc=Przywołuje rój jadowitych pająków, które walczą po twojej stronie. Pająki znikną po 30 sekundach lub gdy zostaną zabite. spell.ebwizardry\:static_aura.desc=Otacza rzucającego elektryczną aurą przez 30 sekund, wystrzeliwując błyskawice we wszystko, co go trafi. spell.ebwizardry\:summon_blaze.desc=Przywołuje płomyka, która pomoże ci w walce. Płomyk zniknie po 30 sekundach lub po zabiciu. spell.ebwizardry\:summon_ice_giant.desc="Rozbić je!" spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith.desc=Przywołuje sługe lodu, by walczył za ciebie. Lodowy sługa zniknie po 30 sekundach lub po zabiciu. spell.ebwizardry\:summon_iron_golem.desc=Automatyczny automatyczny autonomiczny automat. spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith.desc=Przyzywa sługe piorunów, by walczył za ciebie. Sługa piorunów zniknie po 30 sekundach lub po zabiciu. spell.ebwizardry\:summon_phoenix.desc=Z popiołów... spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith.desc=Przywołuje sługe cienia, by walczył za ciebie. spell.ebwizardry\:summon_skeleton.desc=Przywołuje szkieleta, aby walczył po twojej stronie. Szkielet zniknie po 30 sekundach lub gdy zostanie zabity. spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion.desc="Powstań, armio nieumarłych!" spell.ebwizardry\:summon_snow_golem.desc=Tworzy śnieżnego golema, aby wlaczył po twojej stronie. Trwa do śmierci golema śnieżnego. spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse.desc=Przywołuje duchowego konia, abyś mógł na nim jeździć. Duchowy koń zniknie niedługo po zejściu z niego lub możesz go odesłać, klikając na niego dowolną różdżką z klaiwszem shift. spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf.desc=Przywołuje duchowego wilka, który walczy po twojej stronie. Duchowy wilk zniknie tylko wtedy, gdy zostanie zabity, lub zostanie odesłany poprzez kliknięcie na niego różdżką z klawiszem shift. spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental.desc="Element Sztormu\: Starożytna manifestacja żywiołów, z trudem może zawierać w sobie surową moc." - Przewodnik czarodzieja o tajemnych istotach, Tom II spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton.desc=Przywołuje witherowego szkieleta, by walczył dla ciebie. Witherowy szkielet zniknie po 30 sekundach lub gdy zostanie zabity. spell.ebwizardry\:summon_zombie.desc=Przywołuje zombi, który walczy dla ciebie. Zombi zniknie po 30 sekundach lub gdy zostanie zabity. spell.ebwizardry\:telekinesis.desc=Przyciąga przedmiot lub inny mały obiekt w twoim kierunku za jednym machnięciem różdżki. Może być również użyty do rozbrojenia graczy. spell.ebwizardry\:thunderbolt.desc=Wystrzeliwuje elektryczną wiązkę, który odrzuca cele. spell.ebwizardry\:thunderstorm.desc="Mwahahahahahaha!" spell.ebwizardry\:tornado.desc=Tworzy tornado w pożądanym kierunku, które przyciąga i wybija wszystko na swojej drodze ku niebu. spell.ebwizardry\:transience.desc=Sprawia, że ​​rzucający staje się niewidoczą duszą na 20 sekund. Rzucający jest odporny na wszystkie obrażenia podczas tego stanu, ale nie może nisczyć, umieszczać bloków ani zadawać żadnych obrażeń. spell.ebwizardry\:transportation.desc=Transportuje rzucającego do zapamiętanego kamiennego kręgu. Aby użyć tego zaklęcia, utwórz krąg kamieni transportu, a następnie kliknij w okrąg ten różdżką prawym przyciskiem myszy. spell.ebwizardry\:vanishing_box.desc=Zapewnia rzucającemu dostęp do skrzyni endu. spell.ebwizardry\:vex_swarm.desc=Przywołuje rój latających dręczycieli, by walczyli po twojej stronie. Dręczyciele znikną po 30 sekundach lub gdy zostaną zabite. spell.ebwizardry\:wall_of_frost.desc=Zima na wyciągnięcie ręki. spell.ebwizardry\:ward.desc=Daje rzucającemu efekt osłony, który zmniejsza otrzymywane obrażenia magiczne na 30 sekund. spell.ebwizardry\:water_breathing.desc=Pozwala rzucającemu oddychać pod wodą przez 60 sekund. spell.ebwizardry\:whirlwind.desc=Powoduje, że cel jest wybijany przez rzucającego. spell.ebwizardry\:wither.desc=Wystrzeliwuje promień ciemności, który sprowadza obumieranie na wszystko co stoi mu na drodze. spell.ebwizardry\:wither_skull.desc=Wystrzeliwuje witherową czaszkę wskazywanym przez ciebie kierunku. spell.ebwizardry\:invoke_weather.sun=Deszcz przestaje padać... spell.ebwizardry\:invoke_weather.rain=Niebiosa otwierają się... spell.ebwizardry\:transportation.missing=Nieznaleziono kamiennego kręgu lub został on zasłonięty... spell.ebwizardry\:transportation.undefined=Najpierw musisz zapamiętać lokalizację kamiennego okręgu! spell.ebwizardry\:transportation.wrongdimension=W tym wymiarze nie zapamiętano żadnego kamiennego okregu... spell.ebwizardry\:clairvoyance.searching=Badam... spell.ebwizardry\:clairvoyance.confirm=Ścieżka ujawniła się podczas rzucania %1$s gdzie doprowadzi teraz z powrotem do tego punktu spell.ebwizardry\:clairvoyance.outofrange=Zapamiętane lokalizacje są za daleko lub są niedostępne... spell.ebwizardry\:clairvoyance.undefined=Najpierw musisz zapamiętać lokalizację! spell.ebwizardry\:clairvoyance.wrongdimension=Twoje zapamiętane lokalizacje są w innym wymiarze... spell.ebwizardry\:possession.insufficienthealth=Nie masz wystarczająco dużo zdrowia, by je posiadać %1$s! spell.ebwizardry\:possession.success=Wciśnij %s aby wyjść z moba spell.ebwizardry\:divination.nothing=Nic się nie stało. spell.ebwizardry\:divination.weak=Możesz po prostu poczuć drganie różdżki %s. spell.ebwizardry\:divination.moderate=Czujesz, jak twoja różdżka szarpie się %s. spell.ebwizardry\:divination.strong=Twoja różdżka strasz się szarpie %s. spell.ebwizardry\:divination.very_strong=Twoja różdżka gwałtownie wyszarpała się %s. spell.ebwizardry\:divination.down=ku dołowi spell.ebwizardry\:divination.up=w górę spell.ebwizardry\:divination.front=do przodu spell.ebwizardry\:divination.back=wstecz spell.ebwizardry\:divination.left=w lewo spell.ebwizardry\:divination.right=w prawo spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_ally=%s został wskrzeszony przez %s spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_self=%s wrócił do życia spell.ebwizardry\:resurrection.button_wait=Wskrzesić (%ss) spell.ebwizardry\:resurrection.button_ready=Wskrzesić forfeit.ebwizardry\:do_nothing=Nic się nie stało. forfeit.ebwizardry\:burn_self=%s wybucha w twojej dłoni! forfeit.ebwizardry\:fireball=Kula ognia materializuje się przed tobą! forfeit.ebwizardry\:firebomb=Kula ognia pojawia się nad tobą! forfeit.ebwizardry\:explode=Nagła eksplozja powala cię na ziemię! forfeit.ebwizardry\:blazes=Nagle płomyki zmierają się dookoła cibeie! forfeit.ebwizardry\:burn_surroundings=Obszar wogół ciebie staje w płomieniach! forfeit.ebwizardry\:meteors=Ognisty armageddon zetknął się z ziemią! forfeit.ebwizardry\:freeze_self=Czujesz lodowaty chłód! forfeit.ebwizardry\:freeze_self_2=%s tworzy intesywny chłód, który przyciaga cię do ziemi! forfeit.ebwizardry\:ice_spikes=Lodowe kolce wyrastają z ziemi pod twoimi stopami! forfeit.ebwizardry\:blizzard=Nagle otacza cię szalejąca zamieć! forfeit.ebwizardry\:ice_wraiths=Nagle wokół ciebie gromadzą się Sługi Lodu! forfeit.ebwizardry\:hailstorm=Ostry jak brzytwa lód zaczyna padać na ciebie! forfeit.ebwizardry\:ice_giant=Wrogi lodowy gigant materializuje się przed tobą! forfeit.ebwizardry\:thunder=Zwój emituje ogłuszający dźwięk, przewracając cię na ziemię! forfeit.ebwizardry\:storm=Wygląda na to, że nadciąga burza! forfeit.ebwizardry\:lightning_sigils=Proszę uważać! forfeit.ebwizardry\:lightning=Uderza cię piorun! forfeit.ebwizardry\:paralyse_self=Jesteś sparaliżowany! forfeit.ebwizardry\:lightning_wraiths=Nagle wrogie Sługi Piorunów materializują się wokół ciebie! forfeit.ebwizardry\:storm_elementals=Wrogie Elementy Sztormu materializują się ze wszystkich stron! forfeit.ebwizardry\:nausea=...Ymmm? Co się stało? Gdzie ja jestem? forfeit.ebwizardry\:zombie_horde=Horda zombi wygrzebuje się z ziemi dookoła ciebie! forfeit.ebwizardry\:wither_self=Ciemność wyniszcza twoją duszę! forfeit.ebwizardry\:cripple_self=%s emituje śmiertelne wycie, co powoduje, że zostałeś kaleką do końca swojego życia! forfeit.ebwizardry\:shadow_wraiths=Wrogie Sługi Cienia materializują się ze wszystkich stron! forfeit.ebwizardry\:snares=To pułapka! forfeit.ebwizardry\:squid=Kałamarnica! forfeit.ebwizardry\:uproot_plants=Wszystkie pobliskie rośliny zostają nagle wyrwane z korzeniami! forfeit.ebwizardry\:poison_self=Jesteś zatruty! forfeit.ebwizardry\:flood=Woda materializuje się wokół ciebie! forfeit.ebwizardry\:bury_self=Ziemia zapada się pod tobą! forfeit.ebwizardry\:spill_inventory=Twoje przedmioty wszędzie rozlewają się! forfeit.ebwizardry\:teleport_self=Zostałeś teleportowany w losowe miejsce! forfeit.ebwizardry\:levitate_self=Zaczynasz bezradnie unosić się w górę! forfeit.ebwizardry\:vex_horde=Legion Dręczycieli otacza cię! forfeit.ebwizardry\:black_hole=Potężny Wir tworzy się przed tobą! forfeit.ebwizardry\:arrow_rain=Deszcz strzał zaczyna na ciebie padać! forfeit.ebwizardry\:damage_self=Ojej! forfeit.ebwizardry\:spill_armour=Cała twoja zbroja niszczy się! forfeit.ebwizardry\:hunger=Nagle czujesz się bardzo głodny! forfeit.ebwizardry\:blind_self=Zostałeś oślepiony! forfeit.ebwizardry\:weaken_self=Jesteś poważnie osłabiony! forfeit.ebwizardry\:jam_self=Twoja magia staje się bezużyteczna! forfeit.ebwizardry\:curse_self=Zostałeś przeklęty przez nieumarłych! potion.ebwizardry\:frost=Zamrożenie potion.ebwizardry\:fireskin=Ognista Skóra potion.ebwizardry\:ice_shroud=Lodowa Zasłona potion.ebwizardry\:static_aura=Statyczna Aura potion.ebwizardry\:transience=Magiczny Płaszcz potion.ebwizardry\:decay=Próchnica potion.ebwizardry\:sixth_sense=Szósty Zmysł potion.ebwizardry\:arcane_jammer=Magiczne Ogłuszenie potion.ebwizardry\:mind_trick=Zagrywka Psychiczna potion.ebwizardry\:mind_control=Kontrola umysłu potion.ebwizardry\:font_of_mana=Bogosławieństwo Many potion.ebwizardry\:fear=Strach potion.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=Fear potion.ebwizardry\:paralysis=Paraliż potion.ebwizardry\:muffle=Unik potion.ebwizardry\:ward=Totem potion.ebwizardry\:slow_time=Spowolniony Czas potion.ebwizardry\:empowerment=Upoważnienie potion.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=Klątwa Osłabienia potion.ebwizardry\:curse_of_undeath=Klątwa Nieumarłych potion.ebwizardry\:containment=Wygaszenie potion.ebwizardry\:frost_step=Lodowe Stopy enchantment.ebwizardry\:magic_sword=Nasycenie enchantment.ebwizardry\:magic_bow=Nasycenie enchantment.ebwizardry\:flaming_weapon=Ogniste Nasycenie enchantment.ebwizardry\:freezing_weapon=Lodowe Nasycenie enchantment.ebwizardry\:shocking_weapon=Pioronujące Nasycenie enchantment.ebwizardry\:magic_protection=Ochrona prze magią enchantment.ebwizardry\:frost_protection=Ochrona prze mrozem enchantment.ebwizardry\:shock_protection=Ochrona przed porażeniem key.categories.ebwizardry=Wizardry key.ebwizardry.next_spell=Następne zaklęcie key.ebwizardry.previous_spell=Poprzednie zaklęcie death.attack.wizardry_magic=%1$ został zabity przez magię %2$ death.attack.indirect_wizardry_magic=%1$ został zabity przez magię %2$ soundCategory.ebwizardry\:spells=Spells commands.ebwizardry\:cast.usage=/%1$s [player | x y z direction] [duration] [modifiers] commands.ebwizardry\:cast.success=Pomyślnie rzucono %s commands.ebwizardry\:cast.success_continuous=Pomyślnie rzucono %s na %s sekund commands.ebwizardry\:cast.success_remote=Pomyślnie rzucono %s tak jak %sekund commands.ebwizardry\:cast.success_position=Pomyślnie rzucono %s w %s, %s, %s commands.ebwizardry\:cast.success_position_continuous=Pomyślnie rzucono %s w %s, %s, %s na %s sekund commands.ebwizardry\:cast.fail=Nie można rzucić %1$s commands.ebwizardry\:cast.not_found=Nie ma takiego ID zaklęcia %1$s commands.ebwizardry\:cast.invalid_direction=Nieprawidłowy kierunek: %1$s (prawidłowe wskazówki to: góra, dół, północ, południe, Wschód, Zachód) commands.ebwizardry\:cast.tag_error=Analiza tagu danych nie powiodła się\: %s commands.ebwizardry\:cast.origin_not_specified=Musisz określić gracza lub lokalizację, z której zaklęcie ma być rzucone commands.ebwizardry\:cast.duration_not_specified=Musisz określić czas trwania tego zaklęcia commands.ebwizardry\:ally.usage=/%1$s [gracz] commands.ebwizardry\:ally.addally=%1$s został dodany do lista sojuszników %2$s commands.ebwizardry\:ally.removeally=%1$s został usunięty z listy sojuszników %2$s commands.ebwizardry\:ally.self=Gracze nie mogą być sojusznikami samych siebie! commands.ebwizardry\:ally.permission=Nie masz uprawnień do zmiany sojuszników innych graczy commands.ebwizardry\:allies.usage=/%1$s [gracz] commands.ebwizardry\:allies.list=Gracze sprzymierzeni z tobą\: %1$s commands.ebwizardry\:allies.list_other=Gracze sprzymierzeni z %1$s\: %2$s commands.ebwizardry\:allies.permission=Nie masz uprawnień do przeglądania sojuszników innych graczy commands.ebwizardry\:allies.none=Żaden commands.ebwizardry\:discoverspell.usage=/%1$s [gracz] commands.ebwizardry\:discoverspell.not_found=Nie ma takiego ID zaklęcia %1$s commands.ebwizardry\:discoverspell.clear=Wyczyszczono wszystkie dane dotyczące wykrywania zaklęć dla %1$s commands.ebwizardry\:discoverspell.all=Dodano wszystkie zaklęcia do biblioteki odkryć gracza %1$s commands.ebwizardry\:discoverspell.addspell=Dodano %1$s do biblioteki odkryć gracza %2$s commands.ebwizardry\:discoverspell.removespell=Usunięto %1$s z biblioteki odkryć gracza %2$s config.ebwizardry.title.general=Opcje modów config.ebwizardry.generic.true=Włączone config.ebwizardry.generic.false=Wyłączone config.ebwizardry.category.spells=Konfiguracja zaklęć config.ebwizardry.category.spells.tooltip=Wybierz, które czary mają być włączone config.ebwizardry.title.spells=Konfiguracja zaklęć config.ebwizardry.subtitle.spells=Globalne wyłączenie zaklęcia spowoduje zastąpienie dokładniejszych elementów sterujących w pliku JSON. config.ebwizardry.category.gameplay=Ustawienia gry config.ebwizardry.category.gameplay.tooltip=Skonfiguruj ogólną rozgrywkę Wizardry config.ebwizardry.title.gameplay=Ustawienia gry config.ebwizardry.subtitle.gameplay=Ustawienia globalne wpływające na mechanikę gry. config.ebwizardry.discovery_mode=Tryb odkrywania config.ebwizardry.discovery_mode.tooltip=Dla tych, którzy lubią tajemnice! Po włączeniu zaklęcia, których jeszcze nie rzuciłeś, będą nieczytelne, dopóki ich nie rzucisz (dla poszczególnych krajów). Nie działa w trybie kreatywnym. Zaklęcia identyfikacyjne będą niedostępne w trybie przetrwania, jeśli zostaną wyłączone. config.ebwizardry.legacy_wand_levelling=Stary System Różdżek config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.tooltip=Kontroluje, czy różdżki są wymagane do uzyskania postępu, zanim będą mogły zostać ulepszone do następnego poziomu. Włącz tę opcję, aby powrócić do systemu wcześniejszego niż 4.2, który wymaga tylko tajemniczych ksiąg. Różdżki nadal będą po cichu powiększać swój proces, więc jeśli wrócisz do nowego systemu, nie stracisz żadnego postępu. config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.true=Tak - podobało mi się tak jak było! config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.false=Nie - ma być proces! config.ebwizardry.friendly_fire=Przyjacielski Ogień config.ebwizardry.friendly_fire.tooltip=Kontroluje, które stworzenia mogą zostać uszkodzone przez twoją magię, gdy są z Tobą sprzymierzone. Twoje zaklęcia nie będą celować w twoich sojuszników lub wzywane przez nich stworzenia, niezależnie od tego ustawienia, ale czyni je całkowicie odpornymi jeśli ta opcja jest włączona. config.ebwizardry.minion_revenge_targeting=Zemsta Sługusów config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.tooltip=Czy przywołane stworzenia mogą zemścić się na graczach lub stworzeniach, których nie byliby w stanie zaatakować. config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.true=Tak - nigdy ich nie skrzywdzę! config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.false=Nie - zawsze muszą mnie słuchać! config.ebwizardry.players_move_each_other=Przemieszczanie Graczy config.ebwizardry.players_move_each_other.tooltip=Określa, czy pozwolić graczom przenosić innych graczy za pomocą magii. config.ebwizardry.players_move_each_other.true=Tak - niech zacznie się gra! config.ebwizardry.players_move_each_other.false=Nie - nie jestem taki zły config.ebwizardry.player_block_damage=Blokowanie Obrażeń przez graczy config.ebwizardry.player_block_damage.tooltip=Czy zaklęcia rzucane przez graczy mogą niszczyć bloki na świecie. Wyłącz to, aby temu zapobiec. Aby zapobiec niszczeniu bloków magią przez nie-graczy, użyj gamerule mobGriefing. config.ebwizardry.player_block_damage.true=Tak - kaboom! config.ebwizardry.player_block_damage.false=Nie - aktywuj ochronę natychmiast config.ebwizardry.telekinetic_disarmament=Rozbrojenie Telekinetyczne config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.tooltip=Określa, czy pozwolić graczom na rozbrojenie innych graczy za pomocą zaklęcia telekinezy. Wyłącz, aby zapobiec kradzieży przedmiotów. config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.true=Tak - pozwól ludziom na rozbrajanie config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.false=Nie - to oszustwo! config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks=Teleportuj się przez niezniszczalne bloki config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.tooltip=Czy gracze mogą teleportować się przez niezniszczalne bloki (np. Skała Macierzysta) za pomocą zaklęcia Szybkiego Kroku. config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.true=Tak - chcę zobaczyć pustkę! config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.false=Nie - Skała Macierzysta jest nieprzenikalna config.ebwizardry.world_time_manipulation=Manipulacja czasem na świecie config.ebwizardry.world_time_manipulation.tooltip=Czy gracze mogą zmieniać czas na świecie za pomocą zaklęcia Przyśpieszonego Czasu. Jeśli ta opcja jest wyłączona, zaklęcie prędkości czasu nie zmieni czasu na świecie, ale nadal przyspieszy pobliskie tagi blokówi bytów. config.ebwizardry.world_time_manipulation.true=Tak - dzień, noc... config.ebwizardry.world_time_manipulation.false=Nie - potrzebuję snu! config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs=Zamiana Kuli Ognia config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.tooltip=Czy zastąpić ognista kule ognia z Minecraft magicznymi kulami ognia. Jeśli ta opcja jest wyłączona, tylko niektóre zaklęcia będą używać niestandardowych kul ognia. config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.true=Tak - daj mi OGIEŃ! config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.false=Nie - Płomyki są wystarczająco podłe config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage=Zamień Obrażenia z Vanilly config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.tooltip=Określa, czy zastąpić obliczanie obrażeń od upadku na podstawie odległości Minecraft równoważnym obliczeniem prędkości. Odbywa się to w taki sposób, że moby w swobodnym spadaniu przyjmą dokładnie takie same obrażenia jak normalnie, więc nie podlegają na zasadzie opartych na upadkach. Wyłącz to, jeśli doświadczysz dziwności związanej z upadkiem! Jeśli ta funkcja jest wyłączona, niektóre czary powracają do bardziej uproszczonej metody resetowania obrażeń od upadku gracza w niektórych przypadkach. config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.true=Tak - czas na parkour config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.false=Nie - wole już połamać nogi normalnie config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock=Ominięcie tajemnej blokady config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.tooltip=Określa, którzy gracze mogą ominąć tajemne zamki. config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.true=Każdy w trybie kreatywnym config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.false=Działa tylko w trybie kreatywnym config.ebwizardry.slow_time_affects_players=Spowolnienie Czasu a gracze config.ebwizardry.slow_time_affects_players.tooltip=Określa, czy gracze są spowolnieni, gdy inny gracz w pobliżu używa zaklęcia Spowalniania Czasu. Jeśli ta opcja jest wyłączona, moby i pociski będą nadal działać natomiast gracze będą poruszać się z normalną prędkością. config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist=Biała lista tabeli łupów config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist.tooltip=Biała lista dla tabel łupów do wstrzykiwania dodatkowych zrzutów mobów (tak jak określono w tabelach loot/podmiotów/mob_additions.json). Wizardry najlepiej zgaduje, które tabele łupów należą do wrogich mobów, ale nie zawsze może to być poprawne lub odpowiednie; dodaj lokalizacje tabel łupów (nie identyfikatory jednostek) do tej listy, aby je ręcznie uwzględnić. config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist=Czarna lista tablic łupów config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist.tooltip=Czarna lista tabel łupów, do których można wstrzykiwać dodatkowe zrzuty mobów (tak jak określono w tabelach loot/podmiotów/mob_additions.json). Wizardry najlepiej zgaduje, które tabele łupów należą do wrogich mobów, ale nie zawsze może to być poprawne lub odpowiednie; dodaj do tej listy lokalizacje tabel łupów (nie identyfikatory jednostek), aby je ręcznie wykluczyć. config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions=Pojawianie sie mobów config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions.tooltip=Lista identyfikatorów wymiarów, w których wrogie moby Wizardry mogą się odradzać. config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blacklist=Czarna lista pojawiania się mobów na biomach config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blaclist.tooltip=Lista nazw biomów, w których wrogie moby nie mogą się odrodzić. W nazwach biomów nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modów na nowe biomy trzeba podać prefiks z identyfikatorem modu (np. Biomes o'plenty\:mystic grove). config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate=Tempo odradzania się Złego Czarodzieja config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate.tooltip=Szybkość naturalnie pojawiających się złych czarodziejów; wyższe liczby oznaczają, że pojawi się więcej złych czarodziejów. 5 odpowiada czarodziejom, 100 to zombi, szkielety i creepery. Ustaw na 0, aby całkowicie wyłączyć odradzanie się złego czarodzieja. config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate=Tempo odradzania sie Lodowego Sługi config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate.tooltip=Szybkość naturalnie odradzających się Lodowych Sług; wyższa liczba oznacza, że ​​pojawi się więcej Lodowych Sług. 5 odpowiada czarodziejom, 100 to zombi, szkielety i creepery. Ustaw na 0, aby całkowicie wyłączyć odrodzenie Lodowego Sługi. config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate=Tempo odradzania sie Sługi Piorunów config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate.tooltip=Szybkość naturalnie pojawiających się Pioronującego Sługi; wyższe liczby oznaczają pojawienie się większej liczby Pioronującego Sługi. 5 odpowiada czarodziejom, 100 to zombi, szkielety i creepery. Ustaw na 0, aby całkowicie wyłączyć odrodzenie się Pioronującego Sługi. config.ebwizardry.forfeit_chance=Szansa Przepadku config.ebwizardry.forfeit_chance.tooltip=Szansa "błędnego odczytania" nieodkrytego zaklęcia i zamiast tego wywołania przepadku. Ustawienie tej wartości na 0 efektywnie wyłącza mechanikę przepadku. Nie działa, jeśli jesteś w trybie przygody. config.ebwizardry.player_damage_scaling=Współczynnik skalowania obrażeń gracza config.ebwizardry.player_damage_scaling.tooltip=Współczynnik globalnego skalowania obrażeń zadawanych przez graczy rzucających czary, w odniesieniu do 1. config.ebwizardry.npc_damage_scaling=Współczynnik skalowania obrażeń NPC config.ebwizardry.npc_damage_scaling.tooltip=Współczynnik globalnego skalowania obrażeń zadawanych przez NPC rzucających czary, w odniesieniu do 1. config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist=Biała Lista Przywołanych Potworów config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist.tooltip=Lista nazw istot, które przywołały stworzenia i czarodziejów, oprócz wartości domyślnych, może atakować. Dodaj modowe stworzenia do tej listy, jeśli chcesz, aby przywołane stworzenia atakowały je. W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów wymagany jesy przedrostek z identyfikatorem modu(np. ebwizardry\:wizard). config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist=Czarna Lista przywołanych stworzeń config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist.tooltip=Lista nazw bytów, które przywołały stworzenia i czarodziejów, nie mogą atakować, zastępując wartości domyślne i białą listę. Dodaj stworzenia do tej listy, jeśli wyrażasz pozwolenie na ich atakowanie ale może powodować problemy lub może być zbyt destrukcyjne (usuwanie creeper z tej listy odbywa się na własne ryzyko!). W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów przedrostek musi być z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:wizard). config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist=Czarna Lista celów kontroli umysłu config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist.tooltip=Lista nazw bytów, których nie można kontrolować umysłowo, oprócz wartości domyślnych. Dodaj stworzenia do tej listy, jeśli zezwalasz na kontrolowanie umysłu. W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:wizard). config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist=Czarna Lista przedmiotów w piecu kieszonkowym config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist.tooltip=Lista nazw rejestrów bloków lub przedmiotów, które nie mogą zostać wytopione przez zaklęcie pieca kieszonkowego, oprócz zbroi, narzędzi i broni. W nazwach bloków/elementów nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych elementów musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:crystal_ore). config.ebwizardry.divination_ore_whitelist=Biała Lista rud wróżbiarskich config.ebwizardry.divination_ore_whitelist.tooltip=Lista nazw rejestrów bloków rud, które mogą być wykryte przez zaklęcie Wszechwidzenia. W nazwach bloków nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych bloków musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np.ebwizardry\:crystal_ore). config.ebwizardry.sword_item_whitelist=Biała Lista Miecza config.ebwizardry.sword_item_whitelist.tooltip=Lista nazw rejestrów przedmiotów, które powinny być liczone jako miecze do zaklęć nasycających. Większość mieczy powinna działać automatycznie, ale tych, których nie można dodać tutaj ręcznie. W nazwach elementów nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych elementów music być przedrostek z identyfikatorem modu (np. tconstruct:broadsword). config.ebwizardry.bow_item_whitelist=Biała Lista Łuku config.ebwizardry.bow_item_whitelist.tooltip=Lista nazw rejestrów przedmiotów, które powinny być liczone jako łuki dla zaklęć nasycających. Większość łuków powinna działać automatycznie, ale tych, których nie można dodać tutaj ręcznie. W nazwach elementów nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych elementów music być przedrostek z identyfikatorem mod (np. tconstruct:shortbow). config.ebwizardry.currency_items=Przedmioty Walutowe config.ebwizardry.currency_items.tooltip=Lista nazw rejestrów przedmiotów, które mogą być używane przez handel czarodziejów jako waluta (w pierwszym gnieździe; drugie nie ma wpływu). Każdy wpis na tej liście powinien składać się z nazwy rejestru elementu, po której następuje pojedyncza spacja, a następnie liczba całkowita określająca „wartość” elementu. Wyższe wartości oznaczają, że dla danej transakcji potrzeba mniej pozycji walutowej. config.ebwizardry.category.worldgen=Ustawienia Renderu Świata config.ebwizardry.category.worldgen.tooltip=Konfiguracja pojawiania się struktur z Wizardry config.ebwizardry.title.worldgen=Ustawienia Renderu Świata config.ebwizardry.subtitle.worldgen=Ustawienia wpływające na generowanie świata. config.ebwizardry.fast_worldgen=Generowanie struktury config.ebwizardry.fast_worldgen.tooltip=Kontroluje, jakiego algorytmu używa wizardry do generowania struktury. Fantazyjny tryb generowania zapobiega budowlom na klifach, jaskiniach i przecinających się innych konstrukcjach oraz usuwa lewitujących drzew po wygenerowaniu. Szybki tryb generowania polega na ulepszeniu, potencjalnie skutkując szybszym generowaniem świata. Poprawa wydajności będzie się różnić w zależności od konfiguracji. Ta opcja wpłynie na losowość; dla każdego ziarna generatora nie będzie takiego samego generatora, jak po wyłączeniu. config.ebwizardry.fast_worldgen.true=Szybki config.ebwizardry.fast_worldgen.false=Fantazyjny config.ebwizardry.tower_dimensions=Wymiary a Wieże config.ebwizardry.tower_dimensions.tooltip=Lista identyfikatorów wymiarów, w których będą generowane wieże czarodzieja. config.ebwizardry.tower_rarity=Rzadkoś pojawiania się wieży config.ebwizardry.tower_rarity.tooltip=Rzadkość czarodziejskich wież. 1 chunk zawiera wieżę czarodzieja, co oznacza, że ​​wyższe liczby są rzadsze. config.ebwizardry.evil_wizard_chance=Szansa pojawienia się złego czarodzieja config.ebwizardry.evil_wizard_chance.tooltip=Szansa na wygenerowanie wież czarodzieja ze złym czarodziejem i skrzynią w środku, zamiast przyjaznego czarodzieja. config.ebwizardry.tower_files=Pliki struktury wieży config.ebwizardry.tower_files.tooltip=Lista lokalizacji plików struktur dla wież czarodziejów bez skrzyń z łupami. Jeden z tych plików będzie wybierany losowo za każdym razem, gdy zostanie wygenerowana wieża czarodzieja. Lokalizacje plików mają format [identyfikator modu]\:[nazwa pliku], który odnosi się do zasobów pliku/[identyfikator modu]/struktur/[nazwa pliku].nbt. Dozwolone są podwójne wpisy, co pozwala na proste wdrożenie bez powielania samych plików struktury. config.ebwizardry.tower_with_chest_files=Wieża z plikami strukturowych skrzyń config.ebwizardry.tower_with_chest_files.tooltip=Lista lokalizacji plików struktur dla wież czarodzieja ze skrzyniami z łupami. Jeden z tych plików będzie wybierany losowo za każdym razem, gdy zostanie wygenerowana wieża czarodzieja. Lokalizacje plików mają format [identyfikator modu]\:[nazwa pliku], który odnosi się do zasobów pliku [identyfikator modu / struktur/[nazwa pliku].nbt. Dozwolone są podwójne wpisy, co pozwala na proste wdrożenie bez powielania samych plików struktury. config.ebwizardry.obelisk_dimensions=Wymiar a Obelisk config.ebwizardry.obelisk_dimensions.tooltip=Lista identyfikatorów wymiarów, w których będą generowane obeliski. config.ebwizardry.obelisk_rarity=Rzadkość pojawiania się obelisku config.ebwizardry.obelisk_rarity.tooltip=Rzadkość obelisków. 1 z tych wielu chunków będzie zawierać obelisk, co oznacza, że ​​wyższe liczby są rzadsze. config.ebwizardry.obelisk_files=Pliki struktury obelisku config.ebwizardry.obelisk_files.tooltip=Lista lokalizacji plików struktury dla obelisków. Jeden z tych plików będzie losowo wybierany przy każdym generowaniu obelisku. Lokalizacje plików mają format [identyfikator modu]\:[nazwa pliku], który odnosi się do zasobów pliku [identyfikator modu]/struktur/[nazwa pliku].nbt. Dozwolone są podwójne wpisy, co pozwala na proste wdrożenie bez powielania samych plików struktury. config.ebwizardry.shrine_dimensions=Wymiary a Świątynia config.ebwizardry.shrine_dimensions.tooltip=Lista identyfikatorów wymiarów, w których będą generowane świątynie. config.ebwizardry.shrine_rarity=Rzadkość pojawiania się świątyń config.ebwizardry.shrine_rarity.tooltip=Rzadkość świątyń. 1 chunk będzie zawierać świątynię, co oznacza, że ​​wyższe liczby są rzadsze. config.ebwizardry.shrine_files=Pliki struktury świątyni config.ebwizardry.shrine_files.tooltip=Lista lokalizacji plików struktur dla świątyń. Jeden z tych plików będzie losowo wybierany przy każdym generowaniu świątyni. Lokalizacje plików mają format [identyfikator modu]\:[nazwa pliku], który odnosi się do zasobów pliku / [identyfikator modu]/struktur/[nazwa pliku].nbt. Dozwolone są podwójne wpisy, co pozwala na proste wdrożenie bez powielania samych plików struktury. config.ebwizardry.tree_blocks=Bloki drzew config.ebwizardry.tree_blocks.tooltip=Lista nazw rejestrów bloków, które mogą zostać zastąpione przez generatory struktur Wizardry, wpływające zarówno na szybkie, jak i fantazyjne generowanie struktur. Większość drzew i innych liści powinna działać automatycznie, ale nie te, których nie można dodać tutaj ręcznie. W nazwach bloków nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych bloków musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. dynamictrees:oakbranch). config.ebwizardry.ore_dimensions=Rudy a Wymiary config.ebwizardry.ore_dimensions.tooltip=Lista identyfikatorów wymiarów, w których będzie generowana ruda kryształu. Pamiętaj, że usunięcie Świata (id 0) z tej listy sprawi, że gra stanie się na tym modzie! config.ebwizardry.flower_dimensions=Kwiaty a Wymiary config.ebwizardry.flower_dimensions.tooltip=Lista identyfikatorów wymiarów, w których będą generowane kryształowe kwiaty. config.ebwizardry.loot_injection_locations=Lokalizacje łupów config.ebwizardry.loot_injection_locations.tooltip=Lista tabel łupów do wstrzyknięcia z wizardry (określonych w tabelach łupów/skrzyniach/dungeon_additions.json). config.ebwizardry.category.client=Ustawienia klienta config.ebwizardry.category.client.tooltip=Skonfiguruj wyświetlacz i elementy sterujące config.ebwizardry.title.client=Ustawienia klienta config.ebwizardry.subtitle.client=Ustawienia klienta, które wpływają tylko na lokalną grę Minecraft. config.ebwizardry.shift_scrolling=Shift-przewijanie config.ebwizardry.shift_scrolling.tooltip=Czy możesz przełączać się między zaklęciami na różdżce, przewijając kółkiem myszy podczas skradania się. Pamiętaj, że wpłynie to tylko na ciebie; inni gracze podłączeni do tego samego serwera przestrzegają własnych ustawień. config.ebwizardry.reverse_scroll_direction=Przewiń kierunek config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.tooltip=Kierunek przewijania służy do przełączania zaklęć na różdżce podczas skradania się. config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.true=Wywrócony config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.false=Normalna config.ebwizardry.spell_hud_position=Pasek pokazywania zaklęć config.ebwizardry.spell_hud_position.tooltip=Pozycja paska pokazującego nazwy i zdjęcia zaklęć. config.ebwizardry.spell_hud_skin=Wygląd paska zaklęć config.ebwizardry.spell_hud_skin.tooltip=Zmień wygląd paska zaklęć... config.ebwizardry.spell_hud_skin.preview=Zobacz config.ebwizardry.handbook_progression=Postępy w podręczniku config.ebwizardry.handbook_progression.tooltip=Po włączeniu pomaga graczom w przejściu przez mod, sekcje Podręcznika Czarodzieja są odblokowywane, gdy gracz zyskuje postęp. Są one ukryte w pewny sposób. Po wyłączeniu cały podręcznik jest czytelny bez względu na postęp. Cały podręcznik jest zawsze czytelny w trybie kreatywnym. config.ebwizardry.handbook_progression.true=Tak - naucz mnie, Sensei! config.ebwizardry.handbook_progression.false=Nie - wiem co robię config.ebwizardry.books_pause_game=Książka zatrzymuje grę config.ebwizardry.books_pause_game.tooltip=Otwarcie którejś z ksiąg Wizardry wstrzymuje grę w trybie jednoosobowym. Nie ma wpływu na serwery ani światy LAN. config.ebwizardry.books_pause_game.true=Tak - nie chcę żadnych zakłóceń! config.ebwizardry.books_pause_game.false=Nie - czytam dla zabicia czasu config.ebwizardry.summoned_creature_names=Nazwy wezwanych sług config.ebwizardry.summoned_creature_names.tooltip=Kontroluje, czy nazwy i właściciele przywołanych stworzeń są wyświetlane nad ich głowami. config.ebwizardry.summoned_creature_names.true=Pokazuj config.ebwizardry.summoned_creature_names.false=Ukryj config.ebwizardry.use_shaders=Używaj niestandardowych Shaderów config.ebwizardry.use_shaders.tooltip=Określa, czy używać niestandardowych shaderów dla niektórych zaklęć. Korzystają one z systemu waniliowych shaderów (takiego jak shadery potworów) i nie powinny mieć większego wpływu na wydajność w większości przypadków, ale mogą powodować konflikty z innymi shaderami. config.ebwizardry.use_shaders.true=Tak - daj mi te słodkie shadery! config.ebwizardry.use_shaders.false=Nie - używam tego na ziemniaku config.ebwizardry.category.commands=Ustawienia poleceń config.ebwizardry.category.commands.tooltip=Skonfiguruj polecenia Wizardry config.ebwizardry.title.commands=Ustawienia poleceń config.ebwizardry.subtitle.commands=Ustawienia poleceń dodanych przez Wizardry. config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit=Limit rzucania zaklęć komendami config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit.tooltip=Główne ograniczenie pod komendą /cast . Ma to na celu powstrzymanie graczy przed przypadkowym rozbiciem świata/serwera. Duże ograniczanie pocisków może powodować ekstremalne opóźnienia - zostałeś ostrzeżony! config.ebwizardry.cast_command_name=Nazwa komendy zaklęcia config.ebwizardry.cast_command_name.tooltip=Nazwa pod komendą /cast . To jest to, co wpisujesz bezpośrednio po /; na przykład, jeśli zostało to ustawione na "magię", to zamiast pisać /cast piszesz /magic . config.ebwizardry.discoverspell_command_name=Odkryj komendę nazwy czaru config.ebwizardry.discoverspell_command_name.tooltip=Nazwa pod komendą /discoverspell . To jest to, co wpisujesz bezpośrednio po /; na przykład, jeśli zostało to ustawione na "magię", to zamiast pisać /discoverspell piszesz /magic. config.ebwizardry.ally_command_name=Ustal komendę nazwy sojusznika config.ebwizardry.ally_command_name.tooltip=Nazwa pod komendą /ally . To jest to, co wpisujesz bezpośrednio po /; na przykład, jeśli zostało to ustawione na "magię", to zamiast pisać /ally piszesz /magic. config.ebwizardry.allies_command_name=Wyświetl komendę nazwy sojusznika config.ebwizardry.allies_command_name.tooltip=Nazwa pod komendą /allies . To jest to, co wpisujesz bezpośrednio po /; na przykład, jeśli zostało to ustawione na "magię", to zamiast pisać /allies piszesz /magic. config.ebwizardry.category.resistances=Konfiguracja odporości config.ebwizardry.category.resistances.tooltip=Skonfiguruj, które moby są odporne na różne rodzaje magii config.ebwizardry.title.resistances=Konfiguracja odporości config.ebwizardry.subtitle.resistances=Ustawienia, które pozwalają by moby stały się odporne na niektóre rodzaje magii. config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire=Moby odporne na ogień config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire.tooltip=Lista nazw mobów odpornych na ogień, oprócz wartości domyślnych. Dodaj do tej listy potwory z modów, aby były odporne na magię ognia. W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:wizard). config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice=Moby odporne na lód config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice.tooltip=Lista nazw mobów odpornych na lód, oprócz wartości domyślnych. Dodaj do tej listy potwory z modów, aby były odporne na magię lodu. W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:wizard). config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning=Moby odporne na pioruny config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning.tooltip=Lista nazw mobów odpornych na pioruny, oprócz wartości domyślnych. Dodaj do tej listy potwory z modów, aby były odporne na magię piorunów. W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:wizard). config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither=Moby odporne na obumieranie config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither.tooltip=Lista nazw mobów odpornych na obumieranie, oprócz wartości domyślnych. Dodaj do tej listy potwory z modów, aby były odporne na magię obumierania. W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:wizard). config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison=Moby odporne na truciznę config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison.tooltip=Lista nazw mobów odpornych na truciznę, oprócz wartości domyślnych. Dodaj do tej listy potwory z modów, aby były odporne na magię trucizny. W nazwach jednostek nie jest rozróżniana wielkość liter. W przypadku modowych mobów musi być przedrostek z identyfikatorem modu (np. ebwizardry\:wizard). config.ebwizardry.category.compatibility=Ustawienia zgodności modów config.ebwizardry.category.compatibility.tooltip=Skonfiguruj zgodność Wizardry z innymi modami config.ebwizardry.title.compatibility=Ustawienia zgodności modów config.ebwizardry.subtitle.compatibility=Ustawienia, które wpływają na zgodność Wizardry z innymi modami config.ebwizardry.damage_source_blacklist=Czarna Lista Uszkodzeń config.ebwizardry.damage_source_blacklist.tooltip=Lista identyfikatorów obrażeń, które należy zignorować podczas ponownego zadawania obrażeń. Z uwzględnieniem wielkości liter. Wiadomość zostanie zarejestrowana, jeśli Wizardry wykryje źródło uszkodzeń, które należy dodać do tej listy. W przeciwnym razie nic nie zmieniaj, o ile nie jest to konieczne. config.ebwizardry.compatibility_warnings=Ostrzeżenia dotyczące zgodności config.ebwizardry.compatibility_warnings.tooltip=Określa, czy wyświetlać ostrzeżenia o zgodności na konsoli. Ustaw na false, jeśli wyświetlana jest nadmierna ilość wiadomości. config.ebwizardry.baubles_integration=Zgodność Baubles config.ebwizardry.baubles_integration.tooltip=Jeśli zainstalowano Baubles, kontroluje, czy funkcje integracji Baubles są włączone. Jeśli opcja ta jest wyłączona, Wizardry zawsze będzie zachowywać się tak, jakby Baubles nie został zainstalowany. config.ebwizardry.jei_integration=Zgodność JEI config.ebwizardry.jei_integration.tooltip=Jeśli JEI (Just Enough Items) jest zainstalowany, kontroluje, czy funkcje integracji JEI są włączone. Jeśli opcja ta jest wyłączona, Wizardry będzie zawsze zachowywać się tak, jakby JEI nie został zainstalowany. config.ebwizardry.antique_atlas_integration=Zgodność Antique Atlas config.ebwizardry.antique_atlas_integration.tooltip=Jeśli zainstalowany jest Antique Atlas, kontroluje, czy funkcje integracji Antique Atlas są włączone. Jeśli ta opcja jest wyłączona, Wizardry zawsze będzie zachowywać się tak, jakby Antique Atlas nie nie został zainstalowany. config.ebwizardry.auto_place_tower_markers=Automatyczne umieszczanie znaczników wież config.ebwizardry.auto_place_tower_markers.tooltip=Kontroluje, czy Wizardry automatycznie umieszcza znaczniki Antique Atlas w lokalizacjach wież czarodziejów. config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers=Automatyczne umieszczanie znaczników obelisków config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers.tooltip=Kontroluje, czy Wizardry automatycznie umieszcza znaczniki Antique Atlas w miejscach obelisków. config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers=Automatyczne umieszczanie znaczników świątyń config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers.tooltip=Kontroluje, czy Wizardry automatycznie umieszcza znaczniki Antique Atlas w miejscach świątyń. integration.jei.category.ebwizardry\:arcane_workbench=Tajmniczny Stół integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.wizard_tower=Wieża Czarodzieja integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.obelisk=Obelisk integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.shrine=Świątynia wizard.debug=%1$s, %2$s, %3$s