# PARSE_ESCAPES tile.ebwizardry\:arcane_workbench.name=Table des arcanes tile.ebwizardry\:crystal_ore.name=Minerai cristallin tile.ebwizardry\:petrified_stone.name=Roche pétrifiée tile.ebwizardry\:ice_statue.name=Statue gelée tile.ebwizardry\:crystal_flower.name=Fleur cristalline tile.ebwizardry\:snare.name=Ronces tile.ebwizardry\:transportation_stone.name=Pierre de téléportation tile.ebwizardry\:transportation_stone.confirm=Vous serez désormais téléporté ici en lançant le sort %1$s tile.ebwizardry\:transportation_stone.remember=La position %s, %s, %s a été marquée dans la dimension %s tile.ebwizardry\:transportation_stone.forget=La position %s, %s, %s a été effacée dans la dimension %s tile.ebwizardry\:transportation_stone.invalid=Vous devez d'abord créer un cercle avec 8 pierres de téléportation! tile.ebwizardry\:spectral_block.name=Bloc spectral tile.ebwizardry\:runestone.name=Pierre runique tile.ebwizardry\:runestone_pedestal.name=Piédestal runique tile.ebwizardry\:thorns.name=Épines tile.ebwizardry\:obsidian_crust.name=Croûte d'obsidienne tile.ebwizardry\:dry_frosted_ice.name=Glace dépolie tile.ebwizardry\:crystal_flower_pot.name=Pot de fleur tile.ebwizardry\:permafrost.name=Permafrost tile.ebwizardry\:magic_crystal_block.name=Bloc de cristal tile.ebwizardry\:fire_crystal_block.name=Bloc de cristal embrasé tile.ebwizardry\:ice_crystal_block.name=Bloc de cristal gelé tile.ebwizardry\:lightning_crystal_block.name=Bloc de cristal foudroyant tile.ebwizardry\:necromancy_crystal_block.name=Bloc de cristal ténébreux tile.ebwizardry\:earth_crystal_block.name=Bloc de cristal verdoyant tile.ebwizardry\:sorcery_crystal_block.name=Bloc de cristal mystique tile.ebwizardry\:healing_crystal_block.name=Bloc de cristal rayonnant tile.ebwizardry\:oak_gilded_wood.name=Bois de chêne orné tile.ebwizardry\:spruce_gilded_wood.name=Bois de sapin orné tile.ebwizardry\:birch_gilded_wood.name=Bois de bouleau orné tile.ebwizardry\:jungle_gilded_wood.name=Bois d'acajou orné tile.ebwizardry\:acacia_gilded_wood.name=Bois d'acacia orné tile.ebwizardry\:dark_oak_gilded_wood.name=Bois de chêne noir orné tile.ebwizardry\:oak_bookshelf.name=Bibliothèque de chêne tile.ebwizardry\:spruce_bookshelf.name=Bibliothèque de sapin tile.ebwizardry\:birch_bookshelf.name=Bibliothèque de bouleau tile.ebwizardry\:jungle_bookshelf.name=Bibliothèque d'acajou tile.ebwizardry\:acacia_bookshelf.name=Bibliothèque d'acacia tile.ebwizardry\:dark_oak_bookshelf.name=Bibliothèque de chêne noir tile.ebwizardry\:oak_lectern.name=Lutrin de chêne tile.ebwizardry\:spruce_lectern.name=Lutrin de sapin tile.ebwizardry\:birch_lectern.name=lutrin de bouleau tile.ebwizardry\:jungle_lectern.name=Lutrin d'acajou tile.ebwizardry\:acacia_lectern.name=Lutrin d'acacia tile.ebwizardry\:dark_oak_lectern.name=Lutrin de chêne noir tile.ebwizardry\:receptacle.name=Receptacle tile.ebwizardry\:imbuement_altar.name=Autel d'infusion item.ebwizardry\:crystal_magic.name=Cristal magique item.ebwizardry\:crystal_magic.desc=Les couleurs iridescentes du cristal tourbillonnent doucement, révélant sa magie. Il y a sûrement un moyen de l'utiliser... item.ebwizardry\:crystal_fire.name=Cristal embrasé item.ebwizardry\:crystal_fire.desc=Un cristal brillant d'un orange chatoyant. C'est sûrement la clef pour déverrouiller l'élément du feu... item.ebwizardry\:crystal_ice.name=Cristal gelé item.ebwizardry\:crystal_ice.desc=Un cristal teinté d'un bleu glacial. Il renferme sûrement les secrets du froid... item.ebwizardry\:crystal_lightning.name=Cristal foudroyant item.ebwizardry\:crystal_lightning.desc=Un cristal vibrant d'une énergie chaotique. Il cache probablement un pouvoir grandiose... item.ebwizardry\:crystal_necromancy.name=Cristal ténébreux item.ebwizardry\:crystal_necromancy.desc=Un cristal sombre et violacé. Il s'agit sûrement d'une clef pour un sombre pouvoir... item.ebwizardry\:crystal_earth.name=Cristal verdoyant item.ebwizardry\:crystal_earth.desc=Un cristal empreint de filaments verdoyants. Il doit sûrement contenir les pouvoirs de la nature... item.ebwizardry\:crystal_sorcery.name=Cristal mystique item.ebwizardry\:crystal_sorcery.desc=Un cristal luisant d'un vert bleuté. Il semble recéler une magie antique... item.ebwizardry\:crystal_healing.name=Cristal rayonnant item.ebwizardry\:crystal_healing.desc=Un cristal au rayonnement doré. Il doit être lié à un pouvoir divin... item.ebwizardry\:spell_book.name=Livre de sorts item.ebwizardry\:spell_book.desc=Un livre rempli de glyphes et de runes antiques. Avec de l'agnégation, il devrait être possible de le décrypter...\n\nClic droit en tenant le livre pour le lire. item.ebwizardry\:spell_book.new=Pas encore connu ! item.ebwizardry\:spell_book.apply_to_wizard=Le sort %2$s de %1$s a été remplacé par %3$s item.ebwizardry\:ruined_spell_book.name=Livre de sort abimé item.ebwizardry\:ruined_spell_book.desc=Les pages de ce livre en lambeaux sont trop dégradées pour être lues, mais vous sentez encore des flux magiques s'en dégager - si seulement il pouvait être restauré... item.ebwizardry\:arcane_tome.name=Tome des arcanes item.ebwizardry\:arcane_tome.desc=Améliore n'importe quelle baguette de tier %1$s avec assez de progression au tier %2$s item.ebwizardry\:wizard_handbook.name=Manuel de sorcellerie item.ebwizardry\:wizard_handbook.author=par %1$s item.ebwizardry\:wizard_handbook.desc=Votre guide pas-si-de-poche dans les arts des arcanes! Un indispensable pour tout sorcier en quête de connaissances.\n\nClic droit en tenant le livre pour le lire. item.ebwizardry\:wand.generic=Baguette item.ebwizardry\:wand.buff=+%1$s%% pouvoir de %2$s item.ebwizardry\:wand.spell=Sort courant\: %1$s item.ebwizardry\:wand.mana=Mana\: %1$s/%2$s item.ebwizardry\:wand.progression=Progression\: %1$s/%2$s item.ebwizardry\:wand.levelup=%1$s est prêt à être améliorée au tier %2$s item.ebwizardry\:wand.addally=%1$s a été ajouté à votre liste d'alliés item.ebwizardry\:wand.removeally=%1$s a été retiré de votre liste d'alliés item.ebwizardry\:magic_wand.name=Bâton magique item.ebwizardry\:apprentice_wand.name=Bâton d'apprenti item.ebwizardry\:advanced_wand.name=Bâton de spécialiste item.ebwizardry\:master_wand.name=Bâton de maître item.ebwizardry\:novice_fire_wand.name=Bâton de pyromancien item.ebwizardry\:novice_ice_wand.name=Bâton de cryomancien item.ebwizardry\:novice_lightning_wand.name=Bâton d'électromancien item.ebwizardry\:novice_necromancy_wand.name=Bâton de nécromancien item.ebwizardry\:novice_earth_wand.name=Bâton de géomancien item.ebwizardry\:novice_sorcery_wand.name=Bâton de sorcier item.ebwizardry\:novice_healing_wand.name=Bâton de soigneur item.ebwizardry\:apprentice_fire_wand.name=Bâton d'apprenti pyromancien item.ebwizardry\:apprentice_ice_wand.name=Bâton d'apprenti cryomancien item.ebwizardry\:apprentice_lightning_wand.name=Bâton d'apprenty électromancien item.ebwizardry\:apprentice_necromancy_wand.name=Bâton d'apprenti nécromancien item.ebwizardry\:apprentice_earth_wand.name=Bâton d'apprenti géomancien item.ebwizardry\:apprentice_sorcery_wand.name=Bâton d'apprenti sorcier item.ebwizardry\:apprentice_healing_wand.name=Bâton d'apprenti soigneur item.ebwizardry\:advanced_fire_wand.name=Bâton de pyromancien spécialiste item.ebwizardry\:advanced_ice_wand.name=Bâton de cryomancien spécialiste item.ebwizardry\:advanced_lightning_wand.name=Bâton de électromancien spécialiste item.ebwizardry\:advanced_necromancy_wand.name=Bâton de nécromancien spécialiste item.ebwizardry\:advanced_earth_wand.name=Bâton de géomancien spécialiste item.ebwizardry\:advanced_sorcery_wand.name=Bâton de sorcier spécialiste item.ebwizardry\:advanced_healing_wand.name=Bâton de soigneur spécialiste item.ebwizardry\:master_fire_wand.name=Bâton de maître pyromancien item.ebwizardry\:master_ice_wand.name=Bâton de maître cryomancien item.ebwizardry\:master_lightning_wand.name=Bâton de maître électromancien item.ebwizardry\:master_necromancy_wand.name=Bâton de maître nécromancien item.ebwizardry\:master_earth_wand.name=Bâton de maître géomancien item.ebwizardry\:master_sorcery_wand.name=Bâton de maître sorcier item.ebwizardry\:master_healing_wand.name=Bâton de maître soigneur item.ebwizardry\:spectral_sword.name=Épée spectrale item.ebwizardry\:spectral_pickaxe.name=Pioche spectrale item.ebwizardry\:spectral_bow.name=Arc spectral item.ebwizardry\:spectral_sword_upgraded.name=Épée spectrale item.ebwizardry\:spectral_pickaxe_upgraded.name=Pioche spectrale item.ebwizardry\:small_mana_flask.name=Petite fiole de mana item.ebwizardry\:medium_mana_flask.name=Fiole de mana item.ebwizardry\:large_mana_flask.name=Grande fiole de mana item.ebwizardry\:mana_flask.desc=À placer avec un bâton dans un établie pour restaurer %s mana item.ebwizardry\:grand_crystal.name=Cristal magique supérieur item.ebwizardry\:grand_crystal.desc=Un cristal de plusieurs fois la taille des cristaux naturels. Il a du être amélioré artificiellement - mais comment ? item.ebwizardry\:crystal_shard.name=Fragment de cristal item.ebwizardry\:crystal_shard.desc=Un éclat d'un cristal magique brisé. Il contient un peu de mana, mais il pourrait avoir d'autres utilités... item.ebwizardry\:astral_diamond.name=Diamant astral item.ebwizardry\:astral_diamond.desc=Une pierre précieuse rare dont l'éclat resplendit sous les étoiles. On dite que certains des plus puissants sorciers acceptent d'enseigner de grands secrets contre ces gemmes. item.ebwizardry\:purifying_elixir.name=Élixir purifiant item.ebwizardry\:purifying_elixir.desc=Dissipe les malédictions lorsqu'il est bu item.ebwizardry\:purifying_elixir.desc_extended=Une fiole d'un étrange liquide doré aux propriétés soignantes. Il serait sage de le conserver pour plus tard. item.ebwizardry\:storage_upgrade.name=Amélioration de stockage item.ebwizardry\:siphon_upgrade.name=Amélioration de siphon item.ebwizardry\:condenser_upgrade.name=Amélioration de condensation item.ebwizardry\:range_upgrade.name=Amélioration de portée item.ebwizardry\:duration_upgrade.name=Amélioration de durée item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.name=Amélioration de délai de récupération item.ebwizardry\:blast_upgrade.name=Amélioration d'explosion item.ebwizardry\:attunement_upgrade.name=Amélioration d'emplacement item.ebwizardry\:melee_upgrade.name=Amélioration de mêlée item.ebwizardry\:wand_upgrade.generic.desc=Appliquez cette amélioration à un bâton dans la table des arcanes. item.ebwizardry\:storage_upgrade.desc=Augmente la capacité en mana du bâton item.ebwizardry\:siphon_upgrade.desc=Permet à un bâton d'extraire du mana des monstres tués item.ebwizardry\:condenser_upgrade.desc=Permet à un bâton de régénérer lentement son mana au cours du temps item.ebwizardry\:range_upgrade.desc=Augmente la portée effective du bâton item.ebwizardry\:duration_upgrade.desc=Augmente la durée des effets des sorts du bâton item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.desc=Diminue le temps de recharge des sorts du bâton item.ebwizardry\:blast_upgrade.desc=Augmente la zone d'impact des sorts du bâton item.ebwizardry\:attunement_upgrade.desc=Augmente le nombre de sorts qui peuvent être affectés au bâton item.ebwizardry\:melee_upgrade.desc=Permet au bâton d'infliger plus de dégâts en mêlée en utilisant du mana item.ebwizardry\:flaming_axe.name=Hache embrasée item.ebwizardry\:frost_axe.name=Hache gelée item.ebwizardry\:flaming_axe_upgraded.name=Hache embrasée item.ebwizardry\:frost_axe_upgraded.name=Hache gelée item.ebwizardry\:firebomb.name=Grenade incendiaire item.ebwizardry\:poison_bomb.name=Grenade de poison item.ebwizardry\:smoke_bomb.name=Grenade fumigène item.ebwizardry\:spark_bomb.name=Grenade d'étincelles item.ebwizardry\:blank_scroll.name=Parchemin vierge item.ebwizardry\:scroll.generic=Parchemin item.ebwizardry\:scroll.name=Parchemin de %1$s item.ebwizardry\:scroll.undiscovered.name=Parchemin "%1$s" item.ebwizardry\:scroll.desc=Une feuille de parchemin attachée avec une ficelle. Une incantation y est écrite.\n\nClic droit en le tenant pour l'utiliser. item.ebwizardry\:identification_scroll.name=Parchemin d'identification item.ebwizardry\:identification_scroll.desc=Permet d'identifier un livre ou un parchemin inconnu item.ebwizardry\:identification_scroll.desc_extended=Clic droit en tenant le parchemin pour identifier le premier sort inconnu dans votre barre d'inventaire. item.ebwizardry\:identification_scroll.nothing_to_identify=Rien à identifier ! item.ebwizardry\:resplendent_thread.name=Fil resplendissant item.ebwizardry\:resplendent_thread.desc=Améliore une tenue de mage en tenue de Sage item.ebwizardry\:resplendent_thread.desc_extended=Un fil chromatique délicat, utilisé pour broder les tenues de mage afin d'augmenter leurs capacités.\n\nAppliquez cette amélioration à une tenue de mage dans la table des arcanes item.ebwizardry\:crystal_silver_plating.name=Plate d'argent cristallin item.ebwizardry\:crystal_silver_plating.desc=Améliore une tenue de mage en tenue de Mage de guerre item.ebwizardry\:crystal_silver_plating.desc_extended=Un alliage presque mythique des fondries d'Eldar possédant d'incroyables propriétés protectrices face à la magie.\n\nAppliquez cette amélioration à une tenue de mage dans la table des arcanes item.ebwizardry\:ethereal_crystalweave.name=Tissu cristallin éthéré item.ebwizardry\:ethereal_crystalweave.desc=Améliore une tenue de mage en tenue de Démoniste item.ebwizardry\:ethereal_crystalweave.desc_extended=Un tissu aussi épais qu'une peau de bête, mais étrangement plus léger.\n\nAppliquez cette amélioration à une tenue de mage dans la table des arcanes item.ebwizardry\:armour_upgrade.name=Sceau de protection arcanique item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc=Améliore n'importe quelle tenue de sorcier pour la rendre %1$slégendaire item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc_extended=Appliquez le à n'importe quelle pièce de tenue de sorcier dans une table des acanes item.ebwizardry\:magic_silk.name=Soie magique item.ebwizardry\:spectral_dust.name=Poussière spectrale item.ebwizardry\:wizard_armour.element_cost_reduction=-%1$s%% coût de %2$s item.ebwizardry\:wizard_armour.cooldown_reduction=-%1$s%% de temps de recharge item.ebwizardry\:wizard_armour.enchantability=Meilleure enchantabilité item.ebwizardry\:wizard_armour.mana=Mana\: %1$s/%2$s item.ebwizardry\:wizard_armour.full_set=Ensemble complet : item.ebwizardry\:sage_armour.full_set_bonus=Coût des autres éléments : -%1$s%% item.ebwizardry\:battlemage_armour.full_set_bonus= Barrière I item.ebwizardry\:warlock_armour.full_set_bonus=+%1$s%% de vitesse de déplacement item.ebwizardry\:wizard_armour.legendary=Légendaire item.ebwizardry\:wizard_armour.buff=-%1$s%% %2$s coût item.ebwizardry\:wizard_armour.mana=Mana : %1$s/%2$s item.ebwizardry\:wizard_hat.name=Chapeau de sorcier item.ebwizardry\:wizard_robe.name=Robe de sorcier item.ebwizardry\:wizard_leggings.name=Guêtres de sorcier item.ebwizardry\:wizard_boots.name=Bottes de sorcier item.ebwizardry\:wizard_hat_fire.name=Chapeau de pyromancien item.ebwizardry\:wizard_robe_fire.name=Robe de pyromancien item.ebwizardry\:wizard_leggings_fire.name=Guêtres de pyromancien item.ebwizardry\:wizard_boots_fire.name=Bottes de pyromancien item.ebwizardry\:wizard_hat_ice.name=Chapeau de cryomancien item.ebwizardry\:wizard_robe_ice.name=Robe de cryomancien item.ebwizardry\:wizard_leggings_ice.name=Guêtres de cryomancien item.ebwizardry\:wizard_boots_ice.name=Bottes de cryomancien item.ebwizardry\:wizard_hat_lightning.name=Chapeau d'électromancien item.ebwizardry\:wizard_robe_lightning.name=Robe d'électromancien item.ebwizardry\:wizard_leggings_lightning.name=Guêtres d'électromancien item.ebwizardry\:wizard_boots_lightning.name=Bottes d'électromancien item.ebwizardry\:wizard_hat_necromancy.name=Chapeau de nécromancien item.ebwizardry\:wizard_robe_necromancy.name=Robe de nécromancien item.ebwizardry\:wizard_leggings_necromancy.name=Guêtres de nécromancien item.ebwizardry\:wizard_boots_necromancy.name=Bottes de nécromancien item.ebwizardry\:wizard_hat_earth.name=Chapeau de géomancien item.ebwizardry\:wizard_robe_earth.name=Robe de géomancien item.ebwizardry\:wizard_leggings_earth.name=Guêtres de géomancien item.ebwizardry\:wizard_boots_earth.name=Bottes de géomancien item.ebwizardry\:wizard_hat_sorcery.name=Chapeau de sorcier item.ebwizardry\:wizard_robe_sorcery.name=Robe de sorcier item.ebwizardry\:wizard_leggings_sorcery.name=Guêtres de sorcier item.ebwizardry\:wizard_boots_sorcery.name=Bottes de sorcier item.ebwizardry\:wizard_hat_healing.name=Chapeau de soigneur item.ebwizardry\:wizard_robe_healing.name=Robe de soigneur item.ebwizardry\:wizard_leggings_healing.name=Guêtres de soigneur item.ebwizardry\:wizard_boots_healing.name=Bottes de soigneur item.ebwizardry\:sage_hat.name=Chapeau de sage item.ebwizardry\:sage_robe.name=Robe de sage item.ebwizardry\:sage_leggings.name=Guêtres de sage item.ebwizardry\:sage_boots.name=Bottes de sage item.ebwizardry\:sage_hat_fire.name=Chapeau de sage pyromancien item.ebwizardry\:sage_robe_fire.name=Robe de sage pyromancien item.ebwizardry\:sage_leggings_fire.name=Guêtres de sage pyromancien item.ebwizardry\:sage_boots_fire.name=Bottes de sage pyromancien item.ebwizardry\:sage_hat_ice.name=Chapeau de sage cryomancien item.ebwizardry\:sage_robe_ice.name=Robe de sage cryomancien item.ebwizardry\:sage_leggings_ice.name=Guêtres de sage cryomancien item.ebwizardry\:sage_boots_ice.name=Bottes de sage cryomancien item.ebwizardry\:sage_hat_lightning.name=Chapeau de sage électromancien item.ebwizardry\:sage_robe_lightning.name=Robe de sage électromancien item.ebwizardry\:sage_leggings_lightning.name=Guêtres de sage électromancien item.ebwizardry\:sage_boots_lightning.name=Bottes de sage électromancien item.ebwizardry\:sage_hat_necromancy.name=Chapeau de sage nécromancien item.ebwizardry\:sage_robe_necromancy.name=Robe de sage nécromancien item.ebwizardry\:sage_leggings_necromancy.name=Guêtres de sage nécromancien item.ebwizardry\:sage_boots_necromancy.name=Bottes de sage nécromancien item.ebwizardry\:sage_hat_earth.name=Chapeau de sage géomancien item.ebwizardry\:sage_robe_earth.name=Robe de sage géomancien item.ebwizardry\:sage_leggings_earth.name=Guêtres de sage géomancien item.ebwizardry\:sage_boots_earth.name=Bottes de sage géomancien item.ebwizardry\:sage_hat_sorcery.name=Chapeau de sage sorcier item.ebwizardry\:sage_robe_sorcery.name=Robe de sage sorcier item.ebwizardry\:sage_leggings_sorcery.name=Guêtres de sage sorcier item.ebwizardry\:sage_boots_sorcery.name=Bottes de sage sorcier item.ebwizardry\:sage_hat_healing.name=Chapeau de sage soigneur item.ebwizardry\:sage_robe_healing.name=Robe de sage soigneur item.ebwizardry\:sage_leggings_healing.name=Guêtres de sage soigneur item.ebwizardry\:sage_boots_healing.name=Bottes de sage soigneur item.ebwizardry\:battlemage_helmet.name=Casque de mage de guerre item.ebwizardry\:battlemage_chestplate.name=Plastron de mage de guerre item.ebwizardry\:battlemage_leggings.name=Jambières de mage de guerre item.ebwizardry\:battlemage_boots.name=Bottes de mage de guerre item.ebwizardry\:battlemage_helmet_fire.name=Casque de pyromancien de guerre item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_fire.name=Plastron de pyromancien de guerre item.ebwizardry\:battlemage_leggings_fire.name=Jambières de pyromancien de guerre item.ebwizardry\:battlemage_boots_fire.name=Bottes de pyromancien de guerre item.ebwizardry\:battlemage_helmet_ice.name=Casque de cryomancien de guerre item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_ice.name=Plastron de cryomancien de guerre item.ebwizardry\:battlemage_leggings_ice.name=Jambières de cryomancien de guerre item.ebwizardry\:battlemage_boots_ice.name=Bottes de cryomancien de guerre item.ebwizardry\:battlemage_helmet_lightning.name=Casque d'électromancien de guerre item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_lightning.name=Plastron d'électromancien de guerre item.ebwizardry\:battlemage_leggings_lightning.name=Jambières d'électromancien de guerre item.ebwizardry\:battlemage_boots_lightning.name=Bottes d'électromancien de guerre item.ebwizardry\:battlemage_helmet_necromancy.name=Casque de nécromancien de guerre item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_necromancy.name=Plastron de nécromancien de guerre item.ebwizardry\:battlemage_leggings_necromancy.name=Jambières de nécromancien de guerre item.ebwizardry\:battlemage_boots_necromancy.name=Bottes de nécromancien de guerre item.ebwizardry\:battlemage_helmet_earth.name=Casque de géomancien de guerre item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_earth.name=Plastron de géomancien de guerre item.ebwizardry\:battlemage_leggings_earth.name=Jambières de géomancien de guerre item.ebwizardry\:battlemage_boots_earth.name=Bottes de géomancien de guerre item.ebwizardry\:battlemage_helmet_sorcery.name=Casque de sorcier de guerre item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_sorcery.name=Plastron de sorcier de guerre item.ebwizardry\:battlemage_leggings_sorcery.name=Jambières de sorcier de guerre item.ebwizardry\:battlemage_boots_sorcery.name=Bottes de sorcier de guerre item.ebwizardry\:battlemage_helmet_healing.name=Casque de soigneur de guerre item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_healing.name=Plastron de soigneur de guerre item.ebwizardry\:battlemage_leggings_healing.name=Jambières de soigneur de guerre item.ebwizardry\:battlemage_boots_healing.name=Bottes de soigneur de guerre item.ebwizardry\:warlock_hood.name=Capuche de démoniste item.ebwizardry\:warlock_robe.name=Robe de démoniste item.ebwizardry\:warlock_leggings.name=Guêtres de démoniste item.ebwizardry\:warlock_boots.name=Bottes de démoniste item.ebwizardry\:warlock_hood_fire.name=Capuche de démoniste pyromancien item.ebwizardry\:warlock_robe_fire.name=Robe de démoniste pyromancien item.ebwizardry\:warlock_leggings_fire.name=Guêtres de démoniste pyromancien item.ebwizardry\:warlock_boots_fire.name=Bottes de démoniste pyromancien 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item.ebwizardry\:spectral_chestplate.name=Plastron spectral item.ebwizardry\:spectral_leggings.name=Jambières spectrales item.ebwizardry\:spectral_boots.name=Bottes spectrales item.ebwizardry\:lightning_hammer.name=Marteau de foudre item.ebwizardry\:flamecatcher.name=Mangeflammes item.ebwizardry\:generic.disabled=Cette objet a été désactivé dans la configuration item.ebwizardry\:ring.generic.desc=Équipez cet anneau grâce à l'inventaire Bauble ou en le plaçant dans la barre d'inventaire. Jusqu'à deux anneaux peuvent être équipés à la fois. item.ebwizardry\:amulet.generic.desc=Équipez cette amulette grâce à l'inventaire Bauble ou en la plaçant dans la barre d'inventaire. Une seule amulette peut être équipée à la fois. item.ebwizardry\:charm.generic.desc=Équipez ce charme grâce à l'inventaire Bauble ou en le plaçant dans la barre d'inventaire. Un seul charme peut être équipé à la fois. item.ebwizardry\:ring_condensing.name=Anneau de condensation item.ebwizardry\:ring_condensing.desc=Régénère lentement le mana de tous les bâtons dans la barre d'inventaire item.ebwizardry\:ring_siphoning.name=Anneau de siphon item.ebwizardry\:ring_siphoning.desc=Augmente le mana siphoné de 30%% item.ebwizardry\:ring_battlemage.name=Anneau du mage de guerre item.ebwizardry\:ring_battlemage.desc=Tenir un bâton dans votre main secondaire et une épée dans votre main principale augmente vos dégâts de 10%% item.ebwizardry\:ring_combustion.name=Anneau de combustion item.ebwizardry\:ring_combustion.desc=Les créatures tuées avec un sort de feu explosent item.ebwizardry\:ring_fire_melee.name=Anneau de touché embrasé item.ebwizardry\:ring_fire_melee.desc=Frapper un monstre avec un bâton de feu l'enflamme item.ebwizardry\:ring_fire_biome.name=Anneau du désert item.ebwizardry\:ring_fire_biome.desc=Les sorts de feu sont 30%% plus puissants dans les biomes chauds item.ebwizardry\:ring_disintegration.name=Anneau de braises item.ebwizardry\:ring_disintegration.desc=Tous les sorts d'attaque de feu désintègrent leur cible item.ebwizardry\:ring_meteor.name=Anneau de Volthraa item.ebwizardry\:ring_meteor.desc=Les météors peuvent être utilisés comme projectiles au lieu de tomber du ciel item.ebwizardry\:ring_ice_melee.name=Anneau de touché glacial item.ebwizardry\:ring_ice_melee.desc=Frapper un monstre avec un bâton de glace lui inflige un effet de morsure du froid item.ebwizardry\:ring_ice_biome.name=Anneau de la toundra item.ebwizardry\:ring_ice_biome.desc=Les sorts de glace sont 30%% plus puissants dans les biomes enneigés item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.name=Anneau des arcanes du nord item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.desc=Les créatures tuées par un sort de glace relâchent des éclats de glace item.ebwizardry\:ring_shattering.name=Anneau de brisure item.ebwizardry\:ring_shattering.desc=Les attaques de mêlées sur un monstre frappé de la morsure du froid peut le faire se briser en éclats item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.name=Anneau de conduction item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.desc=Frapper une créature avec un bâton de foudre en foudroie une autre à proximité item.ebwizardry\:ring_storm.name=Anneau des tempêtes item.ebwizardry\:ring_storm.desc=Durant les orages, les sorts de foudre ont un délai de récupération drastiquement réduit item.ebwizardry\:ring_seeking.name=Anneau d'attraction item.ebwizardry\:ring_seeking.desc=Tous les projectiles pourchassent leur cible item.ebwizardry\:ring_hammer.name=Anneau de Thalek le Puissant item.ebwizardry\:ring_hammer.desc=Les marteaux de foudre peuvent être ramassés et lancés à nouveau item.ebwizardry\:ring_stormcloud.name=Anneau de Lokenzen item.ebwizardry\:ring_stormcloud.desc=Les nuages de tempête avancent vers leurs cibles et se renforcent à chaque utilisaton item.ebwizardry\:ring_soulbinding.name=Anneau du marcheur d'âme item.ebwizardry\:ring_soulbinding.desc=Les créatures touchées par un sort de nécromancie voient leur âme liée à la vôtre item.ebwizardry\:ring_leeching.name=Anneau de sangsue item.ebwizardry\:ring_leeching.desc=Tous les sorts de nécromancie ont 30%% de chance de provoquer un drain de vie item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.name=Anneau de touché nécrotique item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.desc=Frapper un monstre avec un bâton de nécromancien lui applique l'effet wither item.ebwizardry\:ring_mind_control.name=Anneau de psychomancie item.ebwizardry\:ring_mind_control.desc=Les créatures hypnotisées ont une chance d'appliquer le même effet aux créatures à proximité item.ebwizardry\:ring_poison.name=Anneau de la vipère item.ebwizardry\:ring_poison.desc=Tous les sorts de géomancie empoisonnent leur cible item.ebwizardry\:ring_earth_melee.name=Anneau de touché venimeux item.ebwizardry\:ring_earth_melee.desc=Frapper un monstre avec un bâton de géomancie l'empoisonne item.ebwizardry\:ring_earth_biome.name=Anneau des dryades item.ebwizardry\:ring_earth_biome.desc=Les sorts de géomancie sont 30%% plus puissants dans les forêts item.ebwizardry\:ring_full_moon.name=Anneau du loup item.ebwizardry\:ring_full_moon.desc=Les sorts de géomancie ont un délai de récupération réduit sous la pleine lune item.ebwizardry\:ring_evoker.name=Anneau de l'évocateur item.ebwizardry\:ring_evoker.desc=S'accroupir en lançant le sort d'invocation crée un cercle défensif de crocs plutôt qu'une ligne item.ebwizardry\:ring_extraction.name=Anneau d'extraction item.ebwizardry\:ring_extraction.desc=Tuer une créature avec un sort de sorcellerie offre un bonus de mana item.ebwizardry\:ring_mana_return.name=Anneau du perfectionniste item.ebwizardry\:ring_mana_return.desc=Les flèches de force qui n'atteignent pas leur cible rendent leur mana item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.name=Anneau du lanceur de poids item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.desc=Les blocs jetés infligent deux fois les dégâts normaux item.ebwizardry\:ring_conjurer.name=Anneau du conjurateur item.ebwizardry\:ring_conjurer.desc=Les objets conjurés durent deux fois plus longtemps item.ebwizardry\:ring_defender.name=Anneau du défenseur item.ebwizardry\:ring_defender.desc=Vos projectiles passent au travers de vos champs de force et de ceux de vos alliés item.ebwizardry\:ring_paladin.name=Anneau du paladin item.ebwizardry\:ring_paladin.desc=Lorsque vous vous soignez ou soignez un allié, les alliés à proximité sont également restaurés item.ebwizardry\:ring_interdiction.name=Anneau d'interdiction item.ebwizardry\:ring_interdiction.desc=Vos champs de force infligent de dégâts aux ennemis qui le traversent item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.name=Amulette de défense arcanique item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.desc=Régénère lentement le mana de la tenue de sorcier équipée item.ebwizardry\:amulet_warding.name=Amulette gardienne item.ebwizardry\:amulet_warding.desc=Réduit de 10%% les dégâts magiques subits item.ebwizardry\:amulet_wisdom.name=Amulette de sagesse item.ebwizardry\:amulet_wisdom.desc=Réduit grandement les risques d'effet négatif lors de l'utilisation d'un sort iconnu item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.name=Amulette ignifugée item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.desc=Réduit les dégâts de feu subits de 30%% item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.name=Amulette de manteau de feu item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.desc=Réduit les dégâts de feu de 75%% lorsque vous êtes dans votre cercle de feu ou celui d'un allié item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.name=Amulette de permafrost item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.desc=Offre une immunité totale à l'effet de morsure du froid item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.name=Amulette thermique item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.desc=Réduits les dégâts de froid subits de 30%% item.ebwizardry\:amulet_frost_warding.name=Amulette d'Esundor item.ebwizardry\:amulet_frost_warding.desc=Offre un effet de protection lorsque vous êtes derrière un mur de glace item.ebwizardry\:amulet_potential.name=Amulette de potentiel item.ebwizardry\:amulet_potential.desc=Offre 15%% de chance d'électrocuter les créatures qui vous attaquent au corps-à-corps item.ebwizardry\:amulet_channeling.name=Amulette de chaînage item.ebwizardry\:amulet_channeling.desc=Offre 30%% de chance d'annuler les dégâts de foudre subits item.ebwizardry\:amulet_lich.name=Amulette de la Liche item.ebwizardry\:amulet_lich.desc=Offre 15%% de chance pour que les dégâts qui vous sont destinés soient infligés à une de vos invocations item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.name=Amulette de perle atrophiée item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.desc=Offre une immunité totale aux effets de wither item.ebwizardry\:amulet_glide.name=Amulette de plume item.ebwizardry\:amulet_glide.desc=Tomber de plus de trois blocs a 50%% de chance d'activer l'effet de vol plané item.ebwizardry\:amulet_banishing.name=Amulette du néant item.ebwizardry\:amulet_banishing.desc=Les créatures qui vous attaquent au corps-à-corps ont 15%% de chance d'être téléportés au hasard à proximité item.ebwizardry\:amulet_anchoring.name=Amulette d'ancrange item.ebwizardry\:amulet_anchoring.desc=Offre une immunité aux déplacements magiques item.ebwizardry\:amulet_recovery.name=Amulette de réconfort item.ebwizardry\:amulet_recovery.desc=Lorsque vous avez moins de 50%% de santé, le mana de votre armure sera drainé lentement pour vous soigner item.ebwizardry\:amulet_transience.name=Amulette de transcendence item.ebwizardry\:amulet_transience.desc=Offre 25%% de chance d'activer l'effet de transcendence item.ebwizardry\:amulet_resurrection.name=Amulette de l'immortel item.ebwizardry\:amulet_resurrection.desc=Le sort de résurrection peut être utilisé après la mort item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.name=Amulette de Hyeleth item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.desc=Offre 25%% de chance de déclencher le sort de bouclier s'il est affecté à un bâton dans votre barre d'inventaire item.ebwizardry\:amulet_absorption.name=Amulette de vitalité item.ebwizardry\:amulet_absorption.desc=Le surplus de soin est converti en points d'absorbtion item.ebwizardry\:charm_haggler.name=Marque des marchands item.ebwizardry\:charm_haggler.desc=Les sorciers offriront toujours un nouvel échange à chaque interaction item.ebwizardry\:charm_experience_tome.name=Tome d'abnégation item.ebwizardry\:charm_experience_tome.desc=Augmente de 50%% la vitesse de progression des bâtons item.ebwizardry\:charm_move_speed.name=Médaillon d'Icare item.ebwizardry\:charm_move_speed.desc=Permet de vous déplacer presque à pleine vitesse lorsque vous canalisez un sort item.ebwizardry\:charm_spell_discovery.name=Monocle de l'archiviste item.ebwizardry\:charm_spell_discovery.desc=Les sorts que vous trouvez dans des coffres vous seront plus souvent inconnus item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.name=Marque du métallurgiste item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.desc=Le sort Fourneau de poche se lance automatiquement s'il est affecté à un bâton de votre barre d'inventaire item.ebwizardry\:charm_lava_walking.name=Cœur de glace ardente item.ebwizardry\:charm_lava_walking.desc=La Marche de glace transforme la lave en obsidienne item.ebwizardry\:charm_storm.name=Orage en bouteille item.ebwizardry\:charm_storm.desc=Le sort de Tempête créera toujours un orage item.ebwizardry\:charm_minion_health.name=Fétiche d'obsidienne item.ebwizardry\:charm_minion_health.desc=Les créatures invoquées sont 25%% plus puissantes item.ebwizardry\:charm_minion_variants.name=Talisman de transformation item.ebwizardry\:charm_minion_variants.desc=Les zombies invoqués sont momifiés; les squelettes invoqués sont des vagabonds item.ebwizardry\:charm_undead_helmets.name=Casque maudit item.ebwizardry\:charm_undead_helmets.desc=Les zombies et squelettes invoqués ont un casque de cuir pour les protéger du soleil item.ebwizardry\:charm_hunger_casting.name=Sceau démoniaque item.ebwizardry\:charm_hunger_casting.desc=Lorsque vous n'avez plus de mana, votre faim peut être utilisée pour lancer des sorts item.ebwizardry\:charm_flight.name=Scarabée d'émeraude item.ebwizardry\:charm_flight.desc=Glisse et Vol sont 50%% plus rapides item.ebwizardry\:charm_growth.name=Charme de fleur cristalline item.ebwizardry\:charm_growth.desc=L'aura de fertilité a 35%% de chance de faire totalement grandir les cultures à proximité item.ebwizardry\:charm_abseiling.name=Brindille enchantée item.ebwizardry\:charm_abseiling.desc=Permet de remonter le grapin en vous accroupissant item.ebwizardry\:charm_silk_touch.name=Orbe de pierre de lune item.ebwizardry\:charm_silk_touch.desc=Les blocs brisés avec le sort de minage sont restitués tels quel item.ebwizardry\:charm_sixth_sense.name=Peau de lynx item.ebwizardry\:charm_sixth_sense.desc=Le sixième sens affiche les créatures alliées, neutres et hostiles de différentes couleurs item.ebwizardry\:charm_stop_time.name=Montre à gousset pelliculaire item.ebwizardry\:charm_stop_time.desc=Le sort de ralentissement arrête le temps item.ebwizardry\:charm_light.name=Lanterne éternelle d'Elevinia item.ebwizardry\:charm_light.desc=Les lumières conjurées restent pour toujours et peuvent être dissipées avec clic droit en tenant un bâton item.ebwizardry\:charm_transportation.name=Boussole antique item.ebwizardry\:charm_transportation.desc=Jusqu'à quatre cercle de téléportation peuvent être marqués item.ebwizardry\:charm_black_hole.name=Opale du vide item.ebwizardry\:charm_black_hole.desc=Le Trou noir absorbe et détruit les blocs item.ebwizardry\:charm_mount_teleporting.name=Attache spectrale item.ebwizardry\:charm_mount_teleporting.desc=Vous téléporter dans un véhicule ou sur un animal le téléporte avec vous item.ebwizardry\:charm_feeding.name=Sacoche sans fond item.ebwizardry\:charm_feeding.desc=Les sorts de satiété et de restauration s'activent automatiquement s'ils sont affectés à un bâton dans votre barre d'inventaire item.charge_status.full=Plein item.charge_status.almost_full=Presque plein item.charge_status.mostly_full=Partiellement plein item.charge_status.half_full=À moitié plein item.charge_status.mostly_empty=Partiellement vide item.charge_status.almost_empty=Presque vide item.charge_status.empty=Vide item.banner.wizardry_fire.black=Emblème de feu noir item.banner.wizardry_fire.red=Emblème de feu rouge item.banner.wizardry_fire.green=Emblème de feu vert item.banner.wizardry_fire.brown=Emblème de feu brun item.banner.wizardry_fire.blue=Emblème de feu bleu item.banner.wizardry_fire.purple=Emblème de feu violet item.banner.wizardry_fire.cyan=Emblème de feu cyan item.banner.wizardry_fire.silver=Emblème de feu gris clair item.banner.wizardry_fire.gray=Emblème de feu gris item.banner.wizardry_fire.pink=Emblème de feu rose item.banner.wizardry_fire.lime=Emblème de feu vert clair item.banner.wizardry_fire.yellow=Emblème de feu jaune item.banner.wizardry_fire.lightBlue=Emblème de feu bleu clair 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item.banner.wizardry_healing.white=Emblème de soin blanc entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate=%2$s de %1$s entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate_fallback=%1$s de quelqu'un entity.ebwizardry\:wizard.greeting_0=Salut à toi, voyageur. entity.ebwizardry\:wizard.greeting_1=Salutations voyageur. Qu'est-ce qui vous amène ici ? entity.ebwizardry\:wizard.greeting_2=Il est bon de rencontrer quelqu'un d'autre par ici. entity.ebwizardry\:wizard.speech_0=Puis-je vous présenter quelques uns de mes sortilèges ? entity.ebwizardry\:wizard.speech_1=La magie est partout, si vous savez où regarder. entity.ebwizardry\:wizard.speech_2=Il reste beaucoup à apprendre sur la magie, aventurier. entity.ebwizardry\:wizard.speech_3=Avez-vous appris quelque chose que vous souhaiteriez partager ? entity.ebwizardry\:wizard.speech_4=Les arts des arcanes sont fascinants, ne trouvez-vous pas ? entity.ebwizardry\:wizard.farewell_0=Bonne chance dans votre quête, aventurier. entity.ebwizardry\:wizard.farewell_1=Nous nous reverrons très bientôt, mon ami. entity.ebwizardry\:wizard.farewell_2=Adieu, voyageur. entity.ebwizardry\:wizard.combat_0=Disparaissez, créatures abjectes ! entity.ebwizardry\:wizard.combat_1=C'est assez, pestes ! entity.ebwizardry\:wizard.combat_2=Les créatures de la tombe ne sont pas bienvenues ici ! entity.ebwizardry\:wizard.combat_3=Du vent, créatures des ténèbres ! entity.ebwizardry\:wizard.combat_4=C'en est assez ! Disparaissez, monstres ! entity.ebwizardry\:wizard.combat_5=Retournez dans vos limbes, bêtes immondes ! entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_0=Vous allez le regretter, voyageur ! entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_1=Que croyez-vous faire ?! entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_2=Seul un fous provoquerait un sorcier ! entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_3=Vous allez payer pour votre audace ! entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_4=En garde, malandrin ! entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_5=Affrontez ma colère ! entity.ebwizardry\:zombie_minion.name=Zombie entity.ebwizardry\:husk_minion.name=Zombie momifié entity.ebwizardry\:skeleton_minion.name=Squelette entity.ebwizardry\:stray_minion.name=Vagabond entity.ebwizardry\:spider_minion.name=Araignée entity.ebwizardry\:blaze_minion.name=Blaze entity.ebwizardry\:wither_skeleton_minion.name=Squelette wither entity.ebwizardry\:ice_wraith.name=Spectre de glace entity.ebwizardry\:lightning_wraith.name=Spectre de foudre 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advancement.ebwizardry\:arcane_initiate=Initié des arcanes advancement.ebwizardry\:arcane_initiate.desc=Fabriquez un bâton magique avec une pépite d'or, un cristal et un bâton advancement.ebwizardry\:apprentice=Apprenti sorcier advancement.ebwizardry\:apprentice.desc=Utiliser un tome des arcanes pour améliorer une baguette advancement.ebwizardry\:special_upgrade=Bricolage arcanique advancement.ebwizardry\:special_upgrade.desc=Appliquer une amélioration à une baguette advancement.ebwizardry\:advanced=Progrès fulgurant advancement.ebwizardry\:advanced.desc=Améliorer votre baguette au rang spécialiste advancement.ebwizardry\:master=Maître des arcanes advancement.ebwizardry\:master.desc=Obtenir une baguette de maître advancement.ebwizardry\:max_out_wand=Armé et paré advancement.ebwizardry\:max_out_wand.desc=Saturer une baguette en amélioration advancement.ebwizardry\:all_spells=Sorcier tous-terrains advancement.ebwizardry\:all_spells.desc=Lancer chaque sort du jeu advancement.ebwizardry\:wizard_tower=Qui vit ici ? advancement.ebwizardry\:wizard_tower.desc=Visiter une tour de mage advancement.ebwizardry\:wizard_trade=Échanges de bons procédés advancement.ebwizardry\:wizard_trade.desc=Acheter un objet à un mage advancement.ebwizardry\:anger_wizard=Vous allez le regretter ! advancement.ebwizardry\:anger_wizard.desc=Énervez un sorcier advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard=Vertu advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard.desc=Vaincre un mage noir advancement.ebwizardry\:buy_master_spell=Le savoir, c'est le pouvoir advancement.ebwizardry\:buy_master_spell.desc=Acheter un sort de maître à un sorcier advancement.ebwizardry\:discover_spell=Essayons ça... advancement.ebwizardry\:discover_spell.desc=Identifier un sort inconnu en le lançant et en observant advancement.ebwizardry\:identify_spell=Étude magique advancement.ebwizardry\:identify_spell.desc=Trouver un moyen fiable d'identifier les sorts advancement.ebwizardry\:spell_failure=Retour de flammes advancement.ebwizardry\:spell_failure.desc=Découvrir ce qui peut mal se passer avec un sort advancement.ebwizardry\:discover_master_spell=Jouer avec le feu advancement.ebwizardry\:discover_master_spell.desc=Identifier un sort de maître à l'aveugle advancement.ebwizardry\:visit_shrine=Derniers sacrements advancement.ebwizardry\:visit_shrine.desc=Trouver un autel et l'activer advancement.ebwizardry\:artefact=Une relique oubliée advancement.ebwizardry\:artefact.desc=Lever les enchantements d'un autel et prendre le trésor advancement.ebwizardry\:all_artefacts=Un véritable musée ! advancement.ebwizardry\:all_artefacts.desc=Collecter toutes les breloques advancement.ebwizardry\:defeat_remnant=Faire le ménage advancement.ebwizardry\:defeat_remnant.desc=Chasser les gardiens d'un obélisque et récolter leur poussière advancement.ebwizardry\:find_library_ruins=J'ai des livres en retard advancement.ebwizardry\:find_library_ruins.desc=Découvrez une bibliothèque antique advancement.ebwizardry\:restore_imbuement_altar=Comme neuf ! advancement.ebwizardry\:restore_imbuement_altar.desc=Restaurer la gloire d'antan d'un autel advancement.ebwizardry\:create_elemental_armour=À la mode ! advancement.ebwizardry\:create_elemental_armour.desc=Imprégnez une pièce de vêtement de sorcier avec de la poussière arcanique advancement.ebwizardry\:restore_ruined_book=Sorcier-archéologue advancement.ebwizardry\:restore_ruined_book.desc=Restaurer un livre à l'aide d'un autel d'imprégnation advancement.ebwizardry\:craft_lectern=Encyclopédie des arcanes advancement.ebwizardry\:craft_lectern.desc=Fabriquer un lutrin pour votre livre advancement.ebwizardry\:armour_set=Fin prêt advancement.ebwizardry\:armour_set.desc=Fabriquer et équiper toutes les pièces de vêtement de sorcier advancement.ebwizardry\:legendary=Légendaire ! advancement.ebwizardry\:legendary.desc=Obtenir une pièce de vêtement légendaire advancement.ebwizardry\:enchant_scroll=Scribe en devenir advancement.ebwizardry\:enchant_scroll.desc=Fabriquer un parchemin vierge et enchantez le handbook.toast.title=Nouvelle section du manuel déverrouillée ! gui.ebwizardry\:spell_book.tier=Rang: %s gui.ebwizardry\:spell_book.element=Élément: %s gui.ebwizardry\:spell_book.element_undiscovered=Élément: ? gui.ebwizardry\:spell_book.mana_cost=Coût en mana: %s gui.ebwizardry\:spell_book.mana_cost_continuous=Coût en mana: %s/second gui.ebwizardry\:spell_book.mana_cost_undiscovered=Coût en mana: ? gui.ebwizardry\:lectern.title=Recherche de sorts container.ebwizardry\:arcane_workbench=Table des arcanes container.ebwizardry\:arcane_workbench.mana=Mana\: %s/%s container.ebwizardry\:arcane_workbench.upgrades=Améliorations container.ebwizardry\:arcane_workbench.bookshelves=Bibliothèque container.ebwizardry\:arcane_workbench.sort_tier=Trier par rang container.ebwizardry\:arcane_workbench.sort_element=Trier par élément container.ebwizardry\:arcane_workbench.sort_alphabetical=Trier par ordre 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spell.ebwizardry\:withering_totem=Effigie de flétrissure spell.ebwizardry\:zombie_apocalypse=Apocalypse spell.ebwizardry\:agility.desc=Augmente la vitesse de déplacement et la hauteur de saut du lanceur pendant 30 secondes. spell.ebwizardry\:arc.desc=Tire une étincelle de foudre sur la cible. spell.ebwizardry\:arcane_jammer.desc=Empêche la cible d'utiliser la magie pendant 15 secondes. spell.ebwizardry\:arcane_lock.desc=Crée une barrière impénétrable autour du conteneur, prévenant son ouverture ou sa destruction. Le lanceur et ses alliés peuvent toujours l'ouvrir, ceci dit. spell.ebwizardry\:arrow_rain.desc="Archers, tirez!" spell.ebwizardry\:banish.desc=Téléporte la cible contre sa volonté vers un emplacement aléatoire dans une certaine distance. spell.ebwizardry\:black_hole.desc=Déchirez la réalité. spell.ebwizardry\:blinding_flash.desc=Émet une intense lumière qui aveugle les entités aux alentours. spell.ebwizardry\:blink.desc=Téléporte le lanceur sur une courte distance à l'endroit où il se vise. spell.ebwizardry\:blizzard.desc=Crée une zone de vent glacé tourbillonnant qui ralentit et endommage continuellement tout ce qui est piégé à l'intérieur. Le lanceur est immunisé contre les dégâts, mais il est quand même ralenti. spell.ebwizardry\:boulder.desc="Que mes ennemis tombent comme des quilles !" spell.ebwizardry\:bubble.desc=Fires a jet of bubbles which causes anything it hits to float upwards helplessly. The target will fall after a certain time or if it is damaged. spell.ebwizardry\:celestial_smite.desc="Ô divins, j'en appelle à vos pouvoirs ! Débarassez cette terre des abjects suppôts du mal !" spell.ebwizardry\:chain_lightning.desc=Lance une étincelle de foudre sur la cible, qui frappe ensuite deux cibles supplémentaires. spell.ebwizardry\:charge.desc=Permet au lanceur de charger dans la direction où il regarde, repoussant et infligeant des dommages à ce qui se trouve sur son chemin. spell.ebwizardry\:clairvoyance.desc=Révèle le chemin vers un lieu mémorisé. Avec ce sort sélectionné, sneak-cliquez sur un bloc pour définir l'emplacement. Jetez ce sort normalement pour révéler le chemin. Le chemin disparaîtra au bout de 90 secondes. spell.ebwizardry\:cobwebs.desc=Crée des toiles d'araignées à l'endroit que vous visez, ce qui gêne grandement le mouvement des créatures prises dedans. Les toiles d'araignées disparaîtront après 20 secondes ou si elles sont cassées. spell.ebwizardry\:combustion_rune.desc=Place une rune magique, à l'endroit visé, qui explose au contact d'un ennemi. spell.ebwizardry\:conjure_armour.desc=Crée une armure spectrale autour du lanceur qui offre une protection égale à celle d’une armure de fer. L'armure dure 60 secondes. Le lanceur doit avoir un emplacement d'armure vide. spell.ebwizardry\:conjure_block.desc=Crée un bloc spectral à l'endroit visé. Il disparaît au bout de 45 secondes, ou en lançant à nouveau le sort dessus. spell.ebwizardry\:conjure_bow.desc=Crée un arc spectral avec des flèches illimitées qui dure 30 secondes. spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe.desc=Crée une pioche spectrale de force égale à une pioche de fer qui dure 30 secondes. spell.ebwizardry\:conjure_sword.desc=Crée une épée spectrale de force égale à une épée de fer qui dure 30 secondes. spell.ebwizardry\:containment.desc=Restreint la cible dans un périmètre étroit autour de sa position initiale. spell.ebwizardry\:cure_effects.desc=Supprime tous les effets de potion affectant actuellement le lanceur, bons ou mauvais. spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement.desc="Il fut soudainement affaiblit, comme si on arrachait une partie de son énergie vitale" - Témoignage de la seule personne connue à avoir rencontré un membre du culte des Marcheurs d'âme... et à avoir survécu. spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding.desc=Fait en sorte que l'âme de la cible soit inextricablement liée à celle du lanceur, ce qui signifie que tous les dommages qui lui sont infligés sont également infligés à la victime. Dure jusqu'à ce que la victime ou le lanceur meurt. spell.ebwizardry\:curse_of_undeath.desc=Inflige la non-vie à la cible, la faisant brûler au Soleil comme un zombie. Dure jusqu'à ce que la victime ou le lanceur meure. N'a aucun effet sur les créatures mort-vivantes. spell.ebwizardry\:darkness_orb.desc=Tire un orbe d'énergie sombre se déplaçant lentement dans la direction que vous visez, causant l'effet wither à ce qu'il frappera. spell.ebwizardry\:darkvision.desc=Donne la vision nocturne au lanceur pendant 45 secondes. spell.ebwizardry\:dart.desc=Tire une flèche dans la direction que vous visez qui endommage et affaiblit sa cible. spell.ebwizardry\:decay.desc=Crée une flaque de décomposition sur le sol qui infecte toute créature qui la touche, causant des dégâts persistants au fil du temps et générant d'avantage de décomposition partout où elle se promène. spell.ebwizardry\:decoy.desc=Crée un clone illusoire du lanceur qui incite les monstres à l'attaquer à la place. Le leurre disparaîtra au bout de 30 secondes. spell.ebwizardry\:detonate.desc=Provoque une explosion à l'endroit où vous vous visez, causant des dommages à toutes les créatures proches, y compris le lanceur, si il est trop proche. spell.ebwizardry\:diamondflesh.desc="Vos flèches ne sont pas de taille contre moi!" spell.ebwizardry\:disintegration.desc=Crée un puissant rayon embrasé sur une courte distance, faisant exploser la cible en une multitude de braises. Les créatures qui marchent sur les braises s'enflamment. spell.ebwizardry\:divination.desc=Guide le lanceur vers les ressources et minerais à proximité. La puissance augmentera les chances de trouver des ressources plus rares. spell.ebwizardry\:dragon_fireball.desc=Lance une boule de feu du néant qui propage des nuées de brume toxique. spell.ebwizardry\:earthquake.desc=Un vrai maître de la magie de la terre peut déplacer des montagnes. spell.ebwizardry\:empowering_presence.desc=Améliore les sorts du lanceur et de ses alliés à proximité pendant 30 secondes. spell.ebwizardry\:enrage.desc=Provoque les créatures aux alentours, les faisant arrêter ce qu'elles font pour attaquer le lanceur. spell.ebwizardry\:entrapment.desc=Enferme la cible dans une sphère de ténèbres qui la tire de façon impuissante vers le haut et l’endommage continuellement. spell.ebwizardry\:evade.desc=Permet au lanceur de se déplacer rapidement de côté pour éviter une attaque. spell.ebwizardry\:fangs.desc=Invoque une ligne de crocs qui mordent et infligent des dégâts aux créatures sur leur chemin. spell.ebwizardry\:fireball.desc=Launches a fireball in the direction you are pointing. spell.ebwizardry\:firebolt.desc=Shoots a jet of fire a short distance in front of you. spell.ebwizardry\:firebomb.desc=Lanches a firebomb in the direction you are pointing which explodes on impact, setting targets on fire. spell.ebwizardry\:fire_resistance.desc=Grants the caster fire resistance for 30 seconds. spell.ebwizardry\:fire_sigil.desc=Places a magical fire trap on the ground which damages and sets on fire the creature that triggers it. spell.ebwizardry\:fireskin.desc=Cloaks the caster in flames for 30 seconds, causing anything that attacks them to catch fire. spell.ebwizardry\:firestorm.desc="Purgez la chair, purgez les os !\nBrûleront les arbres, frémira l'eau !\nPierres fondues, bois en tisons !\nDevant la Flamme, tous s'inclineront !" spell.ebwizardry\:fire_breath.desc="Je suis le Dragon !" spell.ebwizardry\:flamecatcher.desc=On dit que quand les temps sont durs, le Porteflamme offre ses pouvoirs aux pyromanciens les plus méritants, et disparaît ensuite. spell.ebwizardry\:flame_ray.desc=Crée un souffle de flammes dans la direction que vous pointez qui enflamme et endommage continuellement les cibles. spell.ebwizardry\:flaming_axe.desc=Crée une hache enflammée qui met le feu à l'ennemi lorsqu'il est touché. Dure 30 secondes. spell.ebwizardry\:flaming_weapon.desc=La première arme de la barre de raccourci du lanceur est temporairement imprégnée du pouvoir de la flamme, ce qui incendie ses victimes. L'effet disparaît après 45 secondes. spell.ebwizardry\:flight.desc=Volez comme un aigle. spell.ebwizardry\:font_of_mana.desc="Nous étions remplis d'une intense énergie magique semblant émaner du centre de la ..." - Extrait du journal d'un mage oublié; le reste de la page a été brûlé. spell.ebwizardry\:font_of_vitality.desc=C'est incroyable. spell.ebwizardry\:force_arrow.desc=Tire une flèche de force dans la direction que vous pointez. spell.ebwizardry\:forcefield.desc=Crée un champ de force autour du lanceur qui repousse les créatures et dévie les projectiles. spell.ebwizardry\:force_orb.desc=Lance une sphère de force qui endommage et repousse les créatures proches lors de l'impact. spell.ebwizardry\:forests_curse.desc="Comment osez-vous entrer dans ma forêt!" spell.ebwizardry\:forest_of_thorns.desc=Au milieu des bois se trouve une clairière,\nDans la clairière, un mage pratique,\nLes arts magique d'une antique ère,\nAu plus profond de la forêt d'épines. spell.ebwizardry\:freeze.desc=Gèle la cible pendant 10 secondes. Peut également geler l'eau et créer de la neige sur le sol. spell.ebwizardry\:freezing_weapon.desc=La première arme située sur la barre de raccourci du lanceur est temporairement imprégnée de gel, ce qui gèle ses victimes. L'effet disparaît après 45 secondes. spell.ebwizardry\:frost_axe.desc=Crée une hache gelée qui gèle les ennemis quand ils sont touchés. Dure 30 secondes. spell.ebwizardry\:frost_barrier.desc=Crée une barricade de glace qui protège le lanceur des attaques durant 20 secondes. spell.ebwizardry\:frost_ray.desc=Crée un jet de givre dans la direction que vous visez, ce qui ralentit et endommage continuellement les cibles. spell.ebwizardry\:frost_sigil.desc=Place un piège de glace magique sur le sol qui endommage et gèle la créature qui le déclenche. spell.ebwizardry\:frost_step.desc=Permet au lanceur, pendant 30 secondes, de geler l'eau lorsqu'il marche à proximité. spell.ebwizardry\:grapple.desc=Lance une liane magique pour se rapprocher d'un bloc ou attirer une entité. Relâchez le bouton pour arrêter le sort. spell.ebwizardry\:glide.desc=Permet au lanceur de planer en l'air tout en maintenant enfoncé le bouton d'utilisation. spell.ebwizardry\:greater_fireball.desc=Lance une grosse boule de feu dans la direction que vous pointez qui explose à l’impact. spell.ebwizardry\:greater_heal.desc=Soigne le lanceur de 4 coeurs. spell.ebwizardry\:greater_telekinesis.desc=Permet au lanceur de saisir un bloc ou une entité pendant aussi longtemps que le bouton reste enfoncé. S'accroupir permet de lancer la cible sur une courte distance. spell.ebwizardry\:greater_ward.desc=Offre au lanceur un puissant effet de protection qui réduit grandement les dégâts reçus pendant 30 secondes. spell.ebwizardry\:group_heal.desc=Soigne le lanceur et tous les alliés proches et les créatures invoquées de 3 coeurs. spell.ebwizardry\:growth_aura.desc=Fait pousser toutes les cultures près du lanceur. Fais pousser également des herbes hautes et des fleurs sur l’herbe. spell.ebwizardry\:guardian_beam.desc=Projette un rayon de Gardien dans la direction visée infligeant des dégâts et réduisant les réserves d'oxygène des cibles. spell.ebwizardry\:hailstorm.desc=C'est au cours du grand hiver du troisième âge que les mages de glace ont découvert leur véritable pouvoir. spell.ebwizardry\:heal.desc=Soigne le lanceur de sorts de 2 coeurs. spell.ebwizardry\:heal_ally.desc=Soigne la cible de 2 cœurs et demi. spell.ebwizardry\:healing_aura.desc=Crée une zone d'énergie de guérison qui régénère la santé de tous les alliés qui s'y trouvent. Tout mort-vivant à l'intérieur de l'aura de guérison subira lentement des dégâts. spell.ebwizardry\:homing_spark.desc=Crée une étincelle flottante qui se déplace vers les ennemis. spell.ebwizardry\:iceball.desc=Lance une sphère gelée dans la direction ciblée. spell.ebwizardry\:ice_age.desc="Vous serez gelés pour une éternité!" spell.ebwizardry\:ice_charge.desc=Lance une charge de glace qui explose à l’impact, gèle les créatures proches et libère des éclats dans toutes les directions. spell.ebwizardry\:ice_lance.desc=Tire une grande lance de glace dans la direction que vous pointez, qui transperce les cibles, les endommageant et les gelant. spell.ebwizardry\:ice_shard.desc=Tire un éclat de glace dans la direction que vous pointez qui endommage et ralentit les cibles. spell.ebwizardry\:ice_shroud.desc=Crée un voile de froid autour du lanceur pendant 30 secondes, ce qui bloque tout les attaques. spell.ebwizardry\:ice_spikes.desc=Invoque des pointes de glace acérées comme des lames de rasoir qui s'élèvent du sol à l'endroit où vous visez, embrochant ainsi toutes les créatures dans la zone. spell.ebwizardry\:ice_statue.desc=Congèle entierement la cible pendant 20 secondes ou jusqu'à ce qu'elle soit cassée. La cible ne peut pas bouger ni faire quoi que ce soit tant qu'elle est gelée, mais est également insensible à tous les dégâts. spell.ebwizardry\:ignite.desc=Met le feu à la cible pendant 10 secondes. Fonctionne également comme un briquet. spell.ebwizardry\:imbue_weapon.desc=Imprègne temporairement la première arme de la barre de raccourci du lanceur pour la rendre plus efficace. L'effet disparaît après 45 secondes. spell.ebwizardry\:intimidate.desc=Émet un grondement intimidant qui provoque la peur des créatures proches. Les créatures frappées par la peur vont récupérer leur état normal après 30 secondes. spell.ebwizardry\:invigorating_presence.desc=Confère au lanceur et à tous les alliés à proximité une force accrue pendant 45 secondes. spell.ebwizardry\:invisibility.desc=Rend le lanceur invisible pendant 30 secondes. spell.ebwizardry\:invoke_weather.desc=Change la météo dans le monde. spell.ebwizardry\:ironflesh.desc=Améliore considérablement la résistance aux dégâts du lanceur pendant 30 secondes. spell.ebwizardry\:leap.desc=Le lanceur effectue un super saut vers l'avant. spell.ebwizardry\:levitation.desc=Fait léviter le lanceur vers le haut pendant que le bouton d'utilisation est maintenu enfoncé. Annulera également les dégâts de chute si utilisé avant de heurter le sol. spell.ebwizardry\:life_drain.desc=Crée un flux d’énergie malsaine dans la direction que vous visez qui draine la vie de la cible et l’utilise pour régénérer progressivement votre santé. spell.ebwizardry\:light.desc=Crée un point de lumière magique qui illumine les environs. Dure 30 secondes. spell.ebwizardry\:lightning_arrow.desc=Tire une flèche de foudre dans la direction que vous visez. spell.ebwizardry\:lightning_bolt.desc=Fait frapper la foudre là où vous visez. spell.ebwizardry\:lightning_disc.desc=Envoie un disque de foudre dans la direction que vous pointez, qui cherche des cibles. spell.ebwizardry\:lightning_hammer.desc="Je te frappe par la colère des cieux!" spell.ebwizardry\:lightning_pulse.desc=Charge le sol autour du lanceur avec la foudre, endommageant et repoussant les créatures proches. spell.ebwizardry\:lightning_ray.desc=Crée un flot de foudre dans la direction que vous pointez qui endommage continuellement les cibles. spell.ebwizardry\:lightning_sigil.desc=Place un piège de foudre magique sur le sol qui endommage la créature qui le déclenche et diffuse la foudre en chaine à d'autres créatures proches. spell.ebwizardry\:lightning_web.desc="Concentre-toi. Canalise la tempête dans ton esprit à travers ta baguette et déchaîne sa fureur." spell.ebwizardry\:magic_missile.desc=Tire un éclair d'énergie magique dans la direction que vous pointez. spell.ebwizardry\:mark_sacrifice.desc=Marque la cible comme un sacrifice divin. Le prochain sort infligera 60%% de dégâts supplémentaires à la cible pour chaque niveau de l'effet. spell.ebwizardry\:metamorphosis.desc=Change la cible en une autre variante. Ne fonctionne que sur certaines créatures. spell.ebwizardry\:meteor.desc=Certains sorciers veulent juste voir le monde brûler ... spell.ebwizardry\:mind_control.desc=Prend le contrôle de l'esprit de la cible pendant 30 secondes, la faisant changer de côté et se battre pour le lanceur à sa place. Ne fonctionnera pas sur des créatures à la volonté trop forte. spell.ebwizardry\:mind_trick.desc=Confond et désoriente la cible pendant 15 secondes, la rendant incapable d’attaquer efficacement. L'effet sera dissipé si la cible subit des dégâts. spell.ebwizardry\:mine.desc=Détruit le bloc visé. La puissance permet de détruire des blocs plus résistants. spell.ebwizardry\:mirage.desc=Crée une illusion du lanceur à quelques mètres de sa position réelle et se téléportant à intervalle régulier. Dure 20 secondes. spell.ebwizardry\:muffle.desc=Atténue les bruits émis par le lanceur pendant 30 secondes. Tant que le sort est actif, les monstres ne peuvent vous détecter qu'en vous regardant directement. spell.ebwizardry\:none.desc=Pour obtenir un livre de sorts avec la commande / give, utilisez les métadonnées\: / give [joueur] ebwizardry\: spell_book 1 [nom de sort] (si vous avez trouvé ce livre dans un coffre, un autre mod a tout gâché). spell.ebwizardry\:oakflesh.desc=Améliore la résistance aux dégâts du lanceur pendant 30 secondes. spell.ebwizardry\:paralysis.desc=Délivre un puissant choc électrique qui paralyse la cible pendant 5 secondes. Les entités paralysées ne peuvent plus bouger, mais accusent toujours les dégâts. Attention cependant, trop de dégâts fait sortir la cible de la paralysie. spell.ebwizardry\:permafrost.desc=Projette une couche de glace glissante dont la température extrêmement basse inflige des dégâts aux entités marchant dessus. spell.ebwizardry\:petrify.desc=Transforme la cible en pierre jusqu'à ce qu'elle soit éclatée, avec une chance pour qu'elle éclate quand il fait noir. La cible ne peut ni bouger ni faire quoi que ce soit tant qu'elle est pétrifiée, mais est également insensible à tous les dégâts. spell.ebwizardry\:phase_step.desc=Téléporte le lanceur à travers un mur épais d'un bloc devant eux. Les améliorations de portée augmenteront l'épaisseur à travers laquelle vous pourrez vous téléporter. spell.ebwizardry\:plague_of_darkness.desc=Les ténèbres les dévoreront tous ... spell.ebwizardry\:pocket_furnace.desc=Fait cuire jusqu'à 5 objets dans l'inventaire du lanceur. Les objets sur la barre de raccourci seront cuit en premier. spell.ebwizardry\:pocket_workbench.desc=Permet au lanceur de fabriquer des objets comme s'il était à une table d'artisanat. spell.ebwizardry\:poison.desc=Tire du poison dans la direction que vous pointez. spell.ebwizardry\:poison_bomb.desc=Lance une bombe empoisonnée dans la direction que vous visez, qui explose à l’impact et empoisonne les créatures proches. spell.ebwizardry\:possession.desc="Glisse toi dans la peau de ton ennemi." spell.ebwizardry\:radiant_totem.desc=Crée une effigie qui projette des rayons de lumière, soignant les alliés et blaissant les ennemis. Lasts for 30 seconds. La puissance augmentera le nombre de cibles. spell.ebwizardry\:ray_of_purification.desc=Émet un rayon de lumière qui aveugle et inflige des dommages à ceux qu'il touche. Les morts-vivants subissent deux fois plus de dégâts et prennent feu. spell.ebwizardry\:remove_curse.desc=Supprime toutes les malédictions infligées au lanceur. spell.ebwizardry\:replenish_hunger.desc=Remonte le niveau de nourriture du lanceur de 6 points de stamina. spell.ebwizardry\:resurrection.desc=Avec un maître soigneur à vos côtés, la mort devient... Optionnelle. spell.ebwizardry\:reversal.desc=Retire un effet négatif aléatoire du lanceur pour le placer sur la cible qui en souffrira jusqu'à la fin de l'effet. La puissance augment le nombre d'effets transférés. spell.ebwizardry\:ring_of_fire.desc=Crée un anneau de feu autour du lanceur, infligeant des dégâts à tous les ennemis proches et les incendiant. spell.ebwizardry\:satiety.desc=Remplit 8 points de la barre de faim du lanceur. spell.ebwizardry\:shadow_ward.desc=Crée un mur de ténèbres devant le lanceur de sorts, qui inflige la moitié des dégâts à l'attaquant. spell.ebwizardry\:shield.desc=Crée une barrière protectrice de force qui bloque les projectiles et la magie. Confère également au lanceur un faible effet de résistance. spell.ebwizardry\:shockwave.desc=Boom. spell.ebwizardry\:shulker_bullet.desc=Lance un projectile de shulker qui poursuit une cible et les fait léviter à l'impact. spell.ebwizardry\:silverfish_swarm.desc="Ahhhh! Ils se MULTIPLIENT!" spell.ebwizardry\:sixth_sense.desc=Permet au lanceur de détecter les emplacements des créatures proches, même à travers les murs, pendant 20 secondes. spell.ebwizardry\:slime.desc=Embourbe la cible dans la boue qui le ralentit et l’endommage continuellement. La boue éclate après 10 secondes. spell.ebwizardry\:slow_time.desc=La chronomancie est l'art de manipuler l'écoulement du temps à sa guise. Des siècles durant, on a cru cet art perdu... Jusqu'à maintenant. spell.ebwizardry\:smoke_bomb.desc=Lance une bombe de fumée dans la direction que vous pointez qui explose sous l’impact, libérant de la fumée et aveuglant les créatures à proximité pendant un court instant. spell.ebwizardry\:snare.desc=Met au sol un piège qui endommage et ralentit brièvement la créature qui le déclenche. spell.ebwizardry\:snowball.desc=Lance une boule de neige dans la direction que vous visez. spell.ebwizardry\:spark_bomb.desc=Lance une charge de choc dans la direction que vous pointez, ce qui libère des étincelles chez les ennemis proches lors de l’impact. spell.ebwizardry\:spectral_pathway.desc=Crée devant vous un pont magique indestructible qui s'étend sur 15 blocs. Le pont disparaît après 60 secondes. spell.ebwizardry\:speed_time.desc=...jour, nuit, aube, crépuscule...\\: ainsi passe le temps, nous entravant dans un cycle éternel de... spell.ebwizardry\:spider_swarm.desc=Invoque un essaim d'araignées venimeuses qui se battent pour vous. Les araignées disparaîtront au bout de 30 secondes ou si elles sont tuées. spell.ebwizardry\:static_aura.desc=Entoure le lanceur avec un éclair pendant 30 secondes, projetant une étincelle sur tout ce qui le frappe. spell.ebwizardry\:stormcloud.desc=Conjure un nuage dans la direction pointée, foudroyant ce qui se trouve en dessous. spell.ebwizardry\:summon_blaze.desc=Invoque un blaze pour se battre à vos côtés. Le blaze disparaîtra après 30 secondes ou s'il est tué. spell.ebwizardry\:summon_ice_giant.desc="Ecrasez les !" spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith.desc=Invoque un spectre de glace qui se bat pour vous. Le spectre de glace disparaîtra après 30 secondes ou s'il est tué. spell.ebwizardry\:summon_iron_golem.desc=Automate autonome automatiquement automatisé. spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith.desc=Invoque un spectre de foudre pour qu'il se batte pour vous. Le spectre de foudre disparaîtra au bout de 30 secondes ou s'il est tué. spell.ebwizardry\:summon_phoenix.desc=De la cendre ... spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith.desc=Invoque un spectre de l'ombre qui se bat pour vous. spell.ebwizardry\:summon_skeleton.desc=Invoque un squelette pour qu'il se batte pour vous. Le squelette disparaîtra après 30 secondes ou s'il est tué. spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion.desc="Levez-vous, armée de morts-vivants!" spell.ebwizardry\:summon_snow_golem.desc=Crée un golem de neige qui se bat pour vous. Dure jusqu'à la mort du golem de neige. spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse.desc=Invoque un cheval spirituel à monter. Le cheval spirituel disparaîtra peu de temps après en être descendu, ou vous pouvez le renvoyer en faisant un shift-clic droit dessus avec n'importe quelle baguette. spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf.desc=Invoque un loup spirituel qui se bat pour vous. L'esprit loup ne disparaîtra que s'il est tué, ou vous pouvez le renvoyer en faisant un shift-clic droit dessus avec n'importe quelle baguette. spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental.desc="Élementaire de foudre\: Une ancienne manifestation des éléments, il peut difficilement contenir la puissance brute qu'il contient." - Le guide du sorcier sur les êtres arcaniques, volume II spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton.desc=Invoque un squelette wither qui se bat pour vous. Le squelette flétri disparaîtra après 30 secondes ou s'il est tué. spell.ebwizardry\:summon_zombie.desc=Invoque un zombie pour qu'il se batte pour vous. Le zombie disparaîtra au bout de 30 secondes ou s'il est tué. spell.ebwizardry\:telekinesis.desc=Déplace un objet ou un autre petit objet vers vous, ou cliquez avec le bouton droit sur le bloc que vous regardez. Peut également être utilisé pour désarmer les joueurs. spell.ebwizardry\:thunderbolt.desc=Tire un coup de tonnerre qui repousse les cibles. spell.ebwizardry\:thunderstorm.desc="Mwahahahahahaha!" spell.ebwizardry\:tornado.desc=Libère une tornade dans la direction que vous pointez qui projette tout ce qui se trouve sur son chemin vers le ciel. spell.ebwizardry\:transience.desc=Rend la lanceur éthéré pendant 20 secondes. Le lanceur est à l'abri de tous les dégâts en forme éthérée mais ne peut pas casser, placer de blocs ou causer des dégâts. spell.ebwizardry\:transportation.desc=Transporte le lanceur vers son cercle de pierres mémorisé. Pour utiliser ce sort, faites un cercle de pierres de transport, puis faites un clic droit dessus avec une baguette. spell.ebwizardry\:vanishing_box.desc=Donne au lanceur accès à son coffre du néant. spell.ebwizardry\:vex_swarm.desc=Invoque un essaim de vex pour qu'il se batte pour vous. Les vex disparaissent au bout de 30 secondes ou s'ils sont tués. spell.ebwizardry\:wall_of_frost.desc=L'hiver au bout des doigts. spell.ebwizardry\:ward.desc=Donne au lanceur un effet protecteur qui réduit les dégâts magiques reçus. spell.ebwizardry\:water_breathing.desc=Permet au lanceur de respirer sous l'eau pendant 60 secondes. spell.ebwizardry\:whirlwind.desc=Propulse la cible. spell.ebwizardry\:wither.desc=Tire un rayon ténébreux qui inflige l'effet wither à tout ce qu'il touche. spell.ebwizardry\:wither_skull.desc=Lance un crâne de wither dans la direction que vous pointez. spell.ebwizardry\:withering_totem.desc=Crée une effigie qui draine lentement la santé des ennemis. Elle explose après 30 secondes, infligeant des dégâts proportionnels à la vie drainée. spell.ebwizardry\:zombie_apocalypse.desc=Ouvrir un portail vers l'outremonde est aisé. Ce qui l'est moins, c'est de savoir le refermer quand les choses se gâtent... spell.ebwizardry\:invoke_weather.sun=La pluie semble se calmer... spell.ebwizardry\:invoke_weather.rain=Les cieux pleurent... spell.ebwizardry\:transportation.missing=Le cercle est obstrué ou détruit. spell.ebwizardry\:transportation.undefined=Vous devez d'abord marquer un cercle de pierres. spell.ebwizardry\:transportation.wrongdimension=Pas de cercle dans cette diemension. spell.ebwizardry\:clairvoyance.searching=Recherche... spell.ebwizardry\:clairvoyance.confirm=Le chemin révélé par %1$s mène désormais à ce point. spell.ebwizardry\:clairvoyance.outofrange=L'endroit marqué est trop loin ou inaccessible. spell.ebwizardry\:clairvoyance.undefined=Vous devez d'abord marquer un endroit. spell.ebwizardry\:clairvoyance.wrongdimension=L'endroit que vous avez marqué n'est pas dans cette dimension. spell.ebwizardry\:possession.insufficienthealth=Vous n'avez passez de santé pour posséder %1$s! spell.ebwizardry\:possession.success=Appuyez sur %s pour arrêter la possession. spell.ebwizardry\:divination.nothing=Rien ne se passe. spell.ebwizardry\:divination.weak=Vous sentez votre baguette vibrer légèrement vers %s. spell.ebwizardry\:divination.moderate=Vous sentez votre baguette vibrer sérieusement vers %s. spell.ebwizardry\:divination.strong=Votre baguette vibre énergiquement vers %s. spell.ebwizardry\:divination.very_strong=Votre baguette tend très fortement vers %s. spell.ebwizardry\:divination.down=le bas spell.ebwizardry\:divination.up=le haut spell.ebwizardry\:divination.front=l'avant spell.ebwizardry\:divination.back=l'arrière spell.ebwizardry\:divination.left=la gauche spell.ebwizardry\:divination.right=la droite spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_ally=%s a été ressuscité par %s spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_self=%s est revenu à la vie spell.ebwizardry\:resurrection.button_wait=Ressusciter (%ss) spell.ebwizardry\:resurrection.button_ready=Ressusciter forfeit.ebwizardry\:do_nothing=Rien ne se passe. forfeit.ebwizardry\:burn_self=Le %s s'embrase entre vos mains! forfeit.ebwizardry\:fireball=Une boule de feu apparaît devant vous! forfeit.ebwizardry\:firebomb=Une bombe de feu apparaît au dessus de vous! forfeit.ebwizardry\:explode=Une soudaine explosion vous projette du sol! forfeit.ebwizardry\:blazes=Soudainement, un blaze hostile apparaît devant vous! forfeit.ebwizardry\:burn_surroundings=La terre brûle autour de vous! forfeit.ebwizardry\:meteors=L'Armageddon est sur vous! forfeit.ebwizardry\:freeze_self=Vous sentez un courant glacial à travers vous! forfeit.ebwizardry\:freeze_self_2=Un froid si intense émane de %s qu'il vous gèle sur place! forfeit.ebwizardry\:ice_spikes=Des pieux de glace apparaissent sous vos pieds! forfeit.ebwizardry\:blizzard=Vous êtes soudainement entouré d'un blizzard mordant! forfeit.ebwizardry\:ice_wraiths=Soudainement, des spectres gelés hostiles apparaissent devant vous! forfeit.ebwizardry\:hailstorm=Des pointes de glace acérées se matérialisent au-dessus de vous! forfeit.ebwizardry\:ice_giant=Un géant de glace hostile apparaît devant vous! forfeit.ebwizardry\:thunder=Le parchemin émet un bruit assourdissant et vous projette au sol! forfeit.ebwizardry\:storm=Il semble qu'une tempête se prépare! forfeit.ebwizardry\:lightning_sigils=Regardez où vous marchez! forfeit.ebwizardry\:lightning=Vous êtes frappés par la foudre! forfeit.ebwizardry\:paralyse_self=Vous êtes paralysé! forfeit.ebwizardry\:lightning_wraiths=Soudainement, des spectres de foudre apparaissent devant vous! forfeit.ebwizardry\:storm_elementals=Des élémentaires de tempête apparaissent autour de vous! forfeit.ebwizardry\:nausea=...hein? Que s'est-il passé? Où suis-je? forfeit.ebwizardry\:zombie_horde=Une horde de zombies se lèvent contre vous! forfeit.ebwizardry\:wither_self=Les ténèbres emplissent votre âme! forfeit.ebwizardry\:cripple_self=Votre %s pousse un hurlement et vous laisse de profondes marques! forfeit.ebwizardry\:shadow_wraiths=Des spectres ténébreux apparaissent autour de vous! forfeit.ebwizardry\:snares=C'est un piège! forfeit.ebwizardry\:squid=POULPE! forfeit.ebwizardry\:uproot_plants=Les plantes aux alentours sont déracinées! forfeit.ebwizardry\:poison_self=Vous êtes empoisonné! forfeit.ebwizardry\:flood=De l'eau jaillit autour de vous! forfeit.ebwizardry\:bury_self=Le sol s'effondre sous vos pieds! forfeit.ebwizardry\:spill_inventory=Vos objets s'éparpillent d'eux-même autour de vous! forfeit.ebwizardry\:teleport_self=Vous êtes instantanément téléporté ailleurs! forfeit.ebwizardry\:levitate_self=Vous commencez à flotter désespérément dans les airs! forfeit.ebwizardry\:vex_horde=Une horde de vex apparaît autour de vous! forfeit.ebwizardry\:black_hole=Un vortex tourbillonant apparaît devant vous! forfeit.ebwizardry\:arrow_rain=Un barrage de flèches apparaît devant vous! potion.ebwizardry\:frost=Morsure du froid potion.ebwizardry\:fireskin=Aura de feu potion.ebwizardry\:ice_shroud=Aura de glace potion.ebwizardry\:static_aura=Aura électrique potion.ebwizardry\:transience=Forme éthérée potion.ebwizardry\:decay=Décomposition potion.ebwizardry\:sixth_sense=Sixième sense potion.ebwizardry\:arcane_jammer=Pertubation arcanique potion.ebwizardry\:mind_trick=Confusion potion.ebwizardry\:mind_control=Hypnose potion.ebwizardry\:font_of_mana=Fontaine de mana potion.ebwizardry\:fear=Peur potion.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=Malédiction de liaison d'âme potion.ebwizardry\:paralysis=Paralysie potion.ebwizardry\:muffle=Pied léger potion.ebwizardry\:ward=Barrière potion.ebwizardry\:slow_time=Ralentissement temporel potion.ebwizardry\:empowerment=Fortification potion.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=Malédiction affaiblissante potion.ebwizardry\:curse_of_undeath=Mort-vie potion.ebwizardry\:containment=Restriction potion.ebwizardry\:frost_step=Pied de glace potion.ebwizardry\:mark_of_sacrifice=Marque sacrificielle potion.ebwizardry\:mirage=Mirage enchantment.ebwizardry\:magic_sword=Imprégné enchantment.ebwizardry\:magic_bow=Imprégné enchantment.ebwizardry\:flaming_weapon=Imprégné de feu enchantment.ebwizardry\:freezing_weapon=Imprégné de gel enchantment.ebwizardry\:shocking_weapon=Imprégné de foudre enchantment.ebwizardry\:magic_protection=Protection magique enchantment.ebwizardry\:frost_protection=Protection au froid enchantment.ebwizardry\:shock_protection=Protection à la foudre enchantment.ebwizardry.magic_sword.desc=Une partie du sort d'imprégnation d'arme; indisponible en mode Survie (le livre ne marchera pas). enchantment.ebwizardry.magic_bow.desc=Une partie du sort d'imprégnation d'arme; indisponible en mode Survie (le livre ne marchera pas). enchantment.ebwizardry.flaming_weapon.desc=Une partie du sort d'embrasement d'arme; indisponible en mode Survie (le livre ne marchera pas). enchantment.ebwizardry.freezing_weapon.desc=Une partie du sort de gel d'arme; indisponible en mode Survie (le livre ne marchera pas). enchantment.ebwizardry.shocking_weapon.desc=Une partie du sort d'électrisation d'arme; indisponible en mode Survie (le livre ne marchera pas). enchantment.ebwizardry.magic_protection.desc=Réduit tous les dégâts magiques. enchantment.ebwizardry.frost_protection.desc=Réduit les dégâts magiques de froid. enchantment.ebwizardry.shock_protection.desc=Réduit les dégâts magiques de foudre. key.categories.ebwizardry=Wizardry key.ebwizardry.next_spell=Prochain sort key.ebwizardry.previous_spell=Sort précédent key.ebwizardry.spell_1=Emplacement de sort 1 key.ebwizardry.spell_2=Emplacement de sort 2 key.ebwizardry.spell_3=Emplacement de sort 3 key.ebwizardry.spell_4=Emplacement de sort 4 key.ebwizardry.spell_5=Emplacement de sort 5 key.ebwizardry.spell_6=Emplacement de sort 6 key.ebwizardry.spell_7=Emplacement de sort 7 key.ebwizardry.spell_8=Emplacement de sort 8 death.attack.wizardry_magic=%1$s a été tué par %2$s avec de la magie death.attack.indirect_wizardry_magic=%1$s a été tué par %2$s avec de la magie soundCategory.ebwizardry_spells=Sorts commands.ebwizardry\:cast.usage=/%1$s [joueur | direction x y z] [durée] [modificateurs] commands.ebwizardry\:cast.success=Sort %s lancé avec succès commands.ebwizardry\:cast.success_continuous=Sort %s lancé avec succès pour %s secondes commands.ebwizardry\:cast.success_remote=Sort %s lancé avec succès en tant que %s commands.ebwizardry\:cast.success_remote_continuous=Sort %s lancé avec succès en tant que %s pour %s secondes commands.ebwizardry\:cast.success_position=Sort %s lancé avec succès à la position %s, %s, %s commands.ebwizardry\:cast.success_position_continuous=Sort %s lancé avec succès à la position %s, %s, %s pour %s secondes commands.ebwizardry\:cast.fail=Impossible de lancer %1$s commands.ebwizardry\:cast.not_found=Il n'y a pas de sort avec l'ID %1$s commands.ebwizardry\:cast.invalid_direction=Direction invalide\: %1$s (Les directions valides sont\: up, down, north, south, east, west) commands.ebwizardry\:cast.tag_error=La lecture des données a échoué\\: %s commands.ebwizardry\:cast.origin_not_specified=Vous devez spécifier un joueur ou une position pour lancer ce sort commands.ebwizardry\:cast.duration_not_specified=Vous devez spécifier une durée pour ce sort commands.ebwizardry\:ally.usage=/%1$s [joueur] commands.ebwizardry\:ally.addally=%1$s a été ajouté à la liste d'alliés de %2$s commands.ebwizardry\:ally.removeally=%1$s a été retiré de la liste d'alliés de %2$s commands.ebwizardry\:ally.self=Les joueurs ne peuvent pas être allié à eux même! 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config.ebwizardry.players_move_each_other.false=No - I won't be pushed around config.ebwizardry.player_block_damage=Player Block Damage config.ebwizardry.player_block_damage.tooltip=Whether spells cast by players can destroy blocks in the world. Wizardry makes every attempt to respect protection mods and plugins, but cannot guarantee it will work in all cases for every mod. If you need absolutely watertight anti-grief, disable this setting. (N.B. This setting only affects players. To prevent mobs from destroying blocks with magic, use the mobGriefing gamerule.) config.ebwizardry.player_block_damage.true=Yes - kaboom! config.ebwizardry.player_block_damage.false=No - activate anti-grief (TM) config.ebwizardry.dispenser_block_damage=Dispenser Block Damage config.ebwizardry.dispenser_block_damage.tooltip=Whether spells cast by dispensers can destroy blocks in the world. Wizardry makes every attempt to respect protection mods and plugins, but cannot guarantee it will work in all cases for every mod. If you need absolutely watertight anti-grief, disable this setting. config.ebwizardry.telekinetic_disarmament=Telekinetic Disarmament config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.tooltip=Whether to allow players to disarm other players using the telekinesis spell. Disable to prevent stealing of items. config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.true=Yes - let people steal things config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.false=No - that's cheating! config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks=Teleport Through Unbreakable Blocks config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.tooltip=Whether players are allowed to teleport through unbreakable blocks (e.g. bedrock) using the phase step spell. config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.true=Yes - I wish to see the void! config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.false=No - bedrock is impenetrable config.ebwizardry.world_time_manipulation=World Time Manipulation config.ebwizardry.world_time_manipulation.tooltip=Whether players are allowed to change the world time with the speed time spell. If disabled, the speed time spell will not change the world time but will still speed up nearby block, entity and tile entity ticks. config.ebwizardry.world_time_manipulation.true=Yes - daytime, nighttime... config.ebwizardry.world_time_manipulation.false=No - I need my sleep! config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock=Bypass Arcane Lock config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.tooltip=Determines which players can bypass arcane locks. config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.true=Anyone in creative mode config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.false=Only ops in creative mode config.ebwizardry.slow_time_affects_players=Slow Time Affects Players config.ebwizardry.slow_time_affects_players.tooltip=Whether players are slowed when another nearby player uses the slow time spell. If this is disabled, mobs and projectiles will still be affected but players will move at normal speed. config.ebwizardry.bonemeal_grows_crystal_flowers=Bonemeal Grows Crystal Flowers config.ebwizardry.bonemeal_grows_crystal_flowers.tooltip=Whether using bonemeal on grass blocks has a chance to grow crystal flowers. config.ebwizardry.category.difficulty=Difficulty Settings config.ebwizardry.category.difficulty.tooltip=Configure wizardry's difficulty config.ebwizardry.title.difficulty=Difficulty Settings config.ebwizardry.subtitle.difficulty=Settings that affect the mod's difficulty. config.ebwizardry.discovery_mode=Discovery Mode config.ebwizardry.discovery_mode.tooltip=For those who like a sense of mystery! When enabled, spells you haven't cast yet will be unreadable until you cast them (on a per-world basis). Has no effect when in creative mode. Spells of identification will be unobtainable in survival mode if this is disabled. config.ebwizardry.legacy_wand_levelling=Legacy Wand Levelling config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.tooltip=Controls whether wands are required to gain progression before they can be upgraded to the next tier. Enable this option to revert to the pre-4.2 system, which only requires tomes of arcana. Wands will still gain progression silently when this is enabled, so if you go back to the new system you won't lose any progress. config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.true=Yes - I liked it how it was! config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.false=No - Level me up! config.ebwizardry.friendly_fire=Friendly Fire config.ebwizardry.friendly_fire.tooltip=Controls which creatures may be damaged by your magic when allied to you. Your spells will not target your allies or creatures summoned/owned by them regardless of this setting, but this setting makes them completely immune if disabled. config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies=Passive Mobs Are Allies config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies.tooltip=Whether all passive mobs should count as allies, i.e. they should not be damaged indirectly by spells. Tamed mobs always count as allies. config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies.true=Yes - don't hurt the animals! config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies.false=No - I like my steak lightning-grilled! config.ebwizardry.minion_revenge_targeting=Minion Revenge Targeting config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.tooltip=Whether summoned creatures can revenge-attack players or creatures that they would not otherwise be able to attack. config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.true=Yes - I'd never hurt them! config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.false=No - they must always obey me! config.ebwizardry.forfeit_chance=Forfeit Chance config.ebwizardry.forfeit_chance.tooltip=The chance to 'misread' an undiscovered spell and trigger a forfeit instead. Setting this to 0 effectively disables the forfeit mechanic. Has no effect if discovery mode is disabled. config.ebwizardry.progression_requirements=Progression Requirements config.ebwizardry.progression_requirements.tooltip=The progression required to upgrade a wand to each tier (apprentice, advanced and master respectively). config.ebwizardry.player_damage_scaling=Player Damage Scaling Factor config.ebwizardry.player_damage_scaling.tooltip=Global damage scaling factor for the damage dealt by players casting spells, relative to 1. config.ebwizardry.npc_damage_scaling=NPC Damage Scaling Factor config.ebwizardry.npc_damage_scaling.tooltip=Global damage scaling factor for the damage dealt by NPCs casting spells, relative to 1. config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate=Evil Wizard Spawn Rate config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate.tooltip=Spawn rate for naturally-spawned evil wizards; higher numbers mean more evil wizards will spawn. 5 is equivalent to witches, 100 is equivalent to zombies, skeletons and creepers. Set to 0 to disable evil wizard spawning entirely. config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate=Ice Wraith Spawn Rate config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate.tooltip=Spawn rate for naturally-spawned ice wraiths; higher numbers mean more ice wraiths will spawn. 5 is equivalent to witches, 100 is equivalent to zombies, skeletons and creepers. Set to 0 to disable ice wraith spawning entirely. config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate=Lightning Wraith Spawn Rate config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate.tooltip=Spawn rate for naturally-spawned lightning wraiths; higher numbers mean more lightning wraiths will spawn. 5 is equivalent to witches, 100 is equivalent to zombies, skeletons and creepers. Set to 0 to disable lightning wraith spawning entirely. config.ebwizardry.category.tweaks=Tweaks Settings config.ebwizardry.category.tweaks.tooltip=Tweak wizardry's behaviour config.ebwizardry.title.tweaks=Tweaks Settings config.ebwizardry.subtitle.tweaks=Assorted settings for tweaking the mod's behaviour. config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs=Replace Vanilla Fireballs config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.tooltip=Whether to replace Minecraft's own fireballs with wizardry fireballs. If this is disabled, only wizardry spells will use the custom fireballs. config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.true=Yes - give me FIRE! config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.false=No - blazes are mean enough config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage=Replace Vanilla Fall Damage config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.tooltip=Whether to replace Minecraft's distance-based fall damage calculation with an equivalent, velocity-based one. This is done such that mobs in freefall will take exactly the same damage as normal, so it will not break falling-based mob farms. Disable this if you experience falling-related weirdness! If this is disabled, some spells revert to a more simplistic method of resetting the player's fall damage in certain cases. config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.true=Yes - it's parkour time config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.false=No - break my legs normally config.ebwizardry.blindness_tweak=Blindness Tweak config.ebwizardry.blindness_tweak.tooltip=Whether to tweak the blindness effect to reduce follow distance when used on non-players. This automatically disables itself in favour of Potion Core's implementation if installed. config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist=Mob Loot Table Whitelist config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist.tooltip=Whitelist for loot tables to inject additional mob drops (as specified in loot_tables/entities/mob_additions.json) into. Wizardry makes a best guess as to which loot tables belong to hostile mobs, but this may not always be correct or appropriate; add loot table locations (not entity IDs) to this list to manually include them. config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist=Mob Loot Table Blacklist config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist.tooltip=Blacklist for loot tables to inject additional mob drops (as specified in loot_tables/entities/mob_additions.json) into. Wizardry makes a best guess as to which loot tables belong to hostile mobs, but this may not always be correct or appropriate; add loot table locations (not entity IDs) to this list to manually exclude them. config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions=Mob Spawning Dimensions config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which wizardry's hostile mobs can spawn. config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blacklist=Mob Spawning Biome Blacklist config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blaclist.tooltip=List of names of biomes in which wizardry's hostile mobs cannot spawn. Biome names are not case-sensitive. For mod biomes, prefix with the mod ID (e.g. biomesoplenty\:mystic_grove). config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist=Summoned Creature Target Whitelist config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist.tooltip=List of names of entities which summoned creatures and wizards are allowed to attack, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want summoned creatures to attack them and they aren't already doing so. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard). config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist=Summoned Creature Target Blacklist config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist.tooltip=List of names of entities which summoned creatures and wizards are specifically not allowed to attack, overriding the defaults and the whitelist. Add creatures to this list if allowing them to be attacked causes problems or is too destructive (removing creepers from this list is done at your own risk!). Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard). config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist=Mind Control Targets Blacklist config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist.tooltip=List of names of entities which cannot be mind controlled, in addition to the defaults. Add creatures to this list if allowing them to be mind-controlled causes problems or could be exploited. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard). config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist=Pocket Furnace Item Blacklist config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist.tooltip=List of registry names of blocks or items which cannot be smelted by the pocket furnace spell, in addition to armour, tools and weapons. Block/item names are not case sensitive. For mod items, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:crystal_ore). config.ebwizardry.divination_ore_whitelist=Divination Ore Whitelist config.ebwizardry.divination_ore_whitelist.tooltip=List of registry names of ore blocks which can be detected by the divination spell. Block names are not case sensitive. For mod blocks, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:crystal_ore). config.ebwizardry.sword_item_whitelist=Sword Item Whitelist config.ebwizardry.sword_item_whitelist.tooltip=List of registry names of items which should count as swords for imbuement spells. Most swords should work automatically, but those that don't can be added manually here. Item names are not case sensitive. For mod items, prefix with the mod ID (e.g. tconstruct:broadsword). config.ebwizardry.bow_item_whitelist=Bow Item Whitelist config.ebwizardry.bow_item_whitelist.tooltip=List of registry names of items which should count as bows for imbuement spells. Most bows should work automatically, but those that don't can be added manually here. Item names are not case sensitive. For mod items, prefix with the mod ID (e.g. tconstruct:shortbow). config.ebwizardry.bookshelf_blocks=Bookshelf Blocks config.ebwizardry.bookshelf_blocks.tooltip=List of registry names of blocks that count as bookshelves for the arcane workbench and lectern. Block names are not case sensitive. For mod blocks, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry:oak_bookshelf). config.ebwizardry.book_items=Book Items config.ebwizardry.book_items.tooltip=List of registry names of items which can be placed in a bookshelf, in addition to the defaults. Item names are not case sensitive. For mod items, prefix with the mod ID (e.g. thaumcraft:thaumonomicon). config.ebwizardry.bookshelf_search_radius=Bookshelf Search Radius config.ebwizardry.bookshelf_search_radius.tooltip=The maximum number of blocks a bookshelf can be from an arcane workbench or lectern to be able to link to it. config.ebwizardry.currency_items=Currency Items config.ebwizardry.currency_items.tooltip=List of registry names of items which wizard trades can use as currency (in the first slot; the second slot is unaffected). Each entry in this list should consist of an item registry name, followed by a single space, then an integer which defines the 'value' of the item. Higher values mean fewer of that currency item are required for a given trade. config.ebwizardry.category.worldgen=World Generation Settings config.ebwizardry.category.worldgen.tooltip=Configure wizardry's world generation features config.ebwizardry.title.worldgen=World Generation Settings config.ebwizardry.subtitle.worldgen=Settings that affect world generation. config.ebwizardry.fast_worldgen=Structure Generation config.ebwizardry.fast_worldgen.tooltip=Controls which algorithm wizardry uses for structure generation. Fancy worldgen prevents structures on cliffs, in caves and intersecting other structures, and cleans up floating trees after generating. Fast worldgen sacrifices these improvements, potentially resulting in faster world generation. Performance improvement will vary depending on your setup. This option will affect randomisation; for any given seed, structures will not be the same as when it is turned off. config.ebwizardry.fast_worldgen.true=Fast config.ebwizardry.fast_worldgen.false=Fancy config.ebwizardry.tower_dimensions=Tower Dimensions config.ebwizardry.tower_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which wizard towers will generate. Remove all dimensions to disable wizard towers completely. config.ebwizardry.tower_rarity=Tower Rarity config.ebwizardry.tower_rarity.tooltip=Rarity of wizard towers. 1 in this many chunks will contain a wizard tower, meaning higher numbers are rarer. config.ebwizardry.evil_wizard_chance=Evil Wizard Chance config.ebwizardry.evil_wizard_chance.tooltip=The chance for wizard towers to generate with an evil wizard and chest inside, instead of a friendly wizard. config.ebwizardry.tower_files=Tower Structure Files config.ebwizardry.tower_files.tooltip=List of structure file locations for wizard towers without loot chests. One of these files will be randomly selected each time a wizard tower is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable wizard towers, use the tower dimensions setting. config.ebwizardry.tower_with_chest_files=Tower With Chest Structure Files config.ebwizardry.tower_with_chest_files.tooltip=List of structure file locations for wizard towers with loot chests. One of these files will be randomly selected each time a wizard tower is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable wizard towers, use the tower dimensions setting. config.ebwizardry.obelisk_dimensions=Obelisk Dimensions config.ebwizardry.obelisk_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which obelisks will generate. Remove all dimensions to disable obelisks completely. config.ebwizardry.obelisk_rarity=Obelisk Rarity config.ebwizardry.obelisk_rarity.tooltip=Rarity of obelisks. 1 in this many chunks will contain an obelisk, meaning higher numbers are rarer. config.ebwizardry.obelisk_files=Obelisk Structure Files config.ebwizardry.obelisk_files.tooltip=List of structure file locations for obelisks. One of these files will be randomly selected each time an obelisk is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable obelisks, use the obelisk dimensions setting. config.ebwizardry.shrine_dimensions=Shrine Dimensions config.ebwizardry.shrine_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which shrines will generate. Remove all dimensions to disable shrines completely. config.ebwizardry.shrine_rarity=Shrine Rarity config.ebwizardry.shrine_rarity.tooltip=Rarity of shrines. 1 in this many chunks will contain a shrine, meaning higher numbers are rarer. config.ebwizardry.shrine_files=Shrine Structure Files config.ebwizardry.shrine_files.tooltip=List of structure file locations for shrines. One of these files will be randomly selected each time a shrine is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable shrines, use the shrine dimensions setting. config.ebwizardry.library_dimensions=Library Ruin Dimensions config.ebwizardry.library_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which library ruins will generate. Remove all dimensions to disable library ruins completely. config.ebwizardry.library_rarity=Library Ruin Rarity config.ebwizardry.library_rarity.tooltip=Rarity of library ruins. 1 in this many chunks will contain a shrine, meaning higher numbers are rarer. config.ebwizardry.library_files=Library Ruin Structure Files config.ebwizardry.library_files.tooltip=List of structure file locations for surface library ruins. One of these files will be randomly selected each time a library ruin is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable library ruins, use the library ruin dimensions setting. config.ebwizardry.underground_library_files=Underground Library Ruin Structure Files config.ebwizardry.underground_library_files.tooltip=List of structure file locations for underground library ruins. One of these files will be randomly selected each time a library ruin is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable library ruins, use the library ruin dimensions setting. config.ebwizardry.tree_blocks=Tree Blocks config.ebwizardry.tree_blocks.tooltip=List of registry names of blocks which can be overwritten by wizardry's structure generators, affecting both fast and fancy structure generation. Most tree blocks and other foliage should work automatically, but those that don't can be added manually here. Block names are not case sensitive. For mod blocks, prefix with the mod ID (e.g. dynamictrees:oakbranch). config.ebwizardry.ore_dimensions=Ore Dimensions config.ebwizardry.ore_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which crystal ore will generate. Note that removing the overworld (id 0) from this list will make the mod VERY difficult to play! config.ebwizardry.flower_dimensions=Flower Dimensions config.ebwizardry.flower_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which crystal flowers will generate. config.ebwizardry.loot_injection_locations=Loot Injection Locations config.ebwizardry.loot_injection_locations.tooltip=List of loot tables to inject wizardry loot (as specified in loot_tables/chests/dungeon_additions.json) into. config.ebwizardry.category.client=Client Settings config.ebwizardry.category.client.tooltip=Configure wizardry's display and controls config.ebwizardry.title.client=Client Settings config.ebwizardry.subtitle.client=Client-side settings that only affect the local minecraft game. config.ebwizardry.shift_scrolling=Shift-scrolling config.ebwizardry.shift_scrolling.tooltip=Whether you can switch between spells on a wand by scrolling with the mouse wheel while sneaking. Note that this will only affect you; other players connected to the same server obey their own settings. config.ebwizardry.reverse_scroll_direction=Scroll Direction config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.tooltip=The scroll direction used to switch between spells on a wand while sneaking. config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.true=Reversed config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.false=Normal config.ebwizardry.show_spell_hud=Spell HUD config.ebwizardry.show_spell_hud.tooltip=Whether to show the spell HUD in the corner of the screen when holding a wand. config.ebwizardry.show_spell_hud.true=Shown config.ebwizardry.show_spell_hud.false=Hidden config.ebwizardry.show_charge_meter=Spell Charge Meter config.ebwizardry.show_charge_meter.tooltip=Whether to show the spell charge-up meter around the crosshairs when charging up a spell. config.ebwizardry.show_charge_meter.true=Shown config.ebwizardry.show_charge_meter.false=Hidden config.ebwizardry.spell_hud_position=Spell HUD Position config.ebwizardry.spell_hud_position.tooltip=The position of the spell HUD. config.ebwizardry.spell_hud_skin=Spell HUD Skin config.ebwizardry.spell_hud_skin.tooltip=Change the look of the spell HUD... config.ebwizardry.spell_hud_skin.preview=Preview config.ebwizardry.handbook_progression=Handbook Progression config.ebwizardry.handbook_progression.tooltip=When enabled, to help guide players through the mod, sections of The Wizard's Handbook are unlocked when a player gains the advancement that triggers them, and are hidden otherwise. When disabled, the entire handbook is readable regardless of advancement progress. The entire handbook is always readable in creative mode. config.ebwizardry.handbook_progression.true=Yes - teach me, Sensei! config.ebwizardry.handbook_progression.false=No - I know what I'm doing config.ebwizardry.books_pause_game=Books Pause Game config.ebwizardry.books_pause_game.tooltip=Whether opening any of wizardry's books pauses the game in singleplayer. Has no effect on servers or LAN worlds. config.ebwizardry.books_pause_game.true=Yes - I don't want any distractions! config.ebwizardry.books_pause_game.false=No - I read to pass the time config.ebwizardry.summoned_creature_names=Summoned Creature Names config.ebwizardry.summoned_creature_names.tooltip=Controls whether summoned creatures' names and owners are displayed above their heads. config.ebwizardry.summoned_creature_names.true=Shown config.ebwizardry.summoned_creature_names.false=Hidden config.ebwizardry.use_shaders=Use Custom Shaders config.ebwizardry.use_shaders.tooltip=Whether to use custom shaders for certain spells. These use the vanilla shader system (like mob spectating shaders) and shouldn't have much of an effect on performance in most cases, but they may conflict with other shaders. config.ebwizardry.use_shaders.true=Yes - gimme those sweet shaders! config.ebwizardry.use_shaders.false=No - I'm running this on a potato config.ebwizardry.screen_shake=Screen Shake config.ebwizardry.screen_shake.tooltip=Whether to use the screen shake effect for certain spells. config.ebwizardry.blink_effect=Blink Effect config.ebwizardry.blink_effect.tooltip=Whether to use the screen blink effect for teleportation spells. config.ebwizardry.spellcasting_animations=Spellcasting Animations config.ebwizardry.spellcasting_animations.tooltip=Whether to use custom animations for players casting spells. Disable this option if it conflicts with other mods that add player animations. config.ebwizardry.donation_perk_element=Donation Perk Element config.ebwizardry.donation_perk_element.tooltip=The element of the flying companion orb rendered on donor and contributor players, leave empty to disable the effect. If you're one of them, this setting will change how all players see you (if not, it won't do anything). config.ebwizardry.category.commands=Command Settings config.ebwizardry.category.commands.tooltip=Configure wizardry's commands config.ebwizardry.title.commands=Command Settings config.ebwizardry.subtitle.commands=Settings for the commands added by Wizardry. config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit=Cast Command Multiplier Limit config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit.tooltip=Upper limit for the multipliers passed into the /cast command. This is here to stop players from accidentally breaking a world/server. Large blast mutipliers can cause extreme lag - you have been warned! config.ebwizardry.cast_command_name=Cast Spell Command Name config.ebwizardry.cast_command_name.tooltip=The name of the /cast command. This is what you type directly after the /; for example if this was set to 'magic' then instead of typing /cast you would type /magic instead. config.ebwizardry.discoverspell_command_name=Discover Spell Command Name config.ebwizardry.discoverspell_command_name.tooltip=The name of the /discoverspell command. This is what you type directly after the /; for example if this was set to 'magic' then instead of typing /discoverspell you would type /magic instead. config.ebwizardry.ally_command_name=Set Ally Command Name config.ebwizardry.ally_command_name.tooltip=The name of the /ally command. This is what you type directly after the /; for example if this was set to 'magic' then instead of typing /ally you would type /magic instead. config.ebwizardry.allies_command_name=View Allies Command Name config.ebwizardry.allies_command_name.tooltip=The name of the /allies command. This is what you type directly after the /; for example if this was set to 'magic' then instead of typing /allies you would type /magic instead. config.ebwizardry.category.resistances=Resistance Configuration config.ebwizardry.category.resistances.tooltip=Configure which mobs are immune to different types of magic config.ebwizardry.title.resistances=Resistance Configuration config.ebwizardry.subtitle.resistances=Settings which allow entities to be made immune to certain types of magic. config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire=Mobs Immune To Fire config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire.tooltip=List of names of entities that are immune to fire, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want them to be immune to fire magic and they aren't already. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard). config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice=Mobs Immune To Ice config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice.tooltip=List of names of entities that are immune to ice, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want them to be immune to ice magic and they aren't already. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard). config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning=Mobs Immune To Lightning config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning.tooltip=List of names of entities that are immune to lightning, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want them to be immune to lightning magic and they aren't already. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard). config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither=Mobs Immune To Wither config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither.tooltip=List of names of entities that are immune to wither effects, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want them to be immune to withering magic and they aren't already. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard). config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison=Mobs Immune To Poison config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison.tooltip=List of names of entities that are immune to poison, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want them to be immune to poison magic and they aren't already. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard). config.ebwizardry.category.compatibility=Mod Compatibility Settings config.ebwizardry.category.compatibility.tooltip=Configure how wizardry interacts with other mods config.ebwizardry.title.compatibility=Mod Compatibility Settings config.ebwizardry.subtitle.compatibility=Settings that affect how wizardry interacts with other mods config.ebwizardry.damage_source_blacklist=Damage Source Blacklist config.ebwizardry.damage_source_blacklist.tooltip=List of damage source string identifiers to be ignored when re-applying damage. Case-sensitive. A message will be logged if wizardry detects a damage source that should be added to this list. Otherwise, don't change unless instructed to do so. config.ebwizardry.compatibility_warnings=Compatibility Warnings config.ebwizardry.compatibility_warnings.tooltip=Whether to print compatibility warnings to the console. Set to false if excessive messages are being printed. config.ebwizardry.baubles_integration=Baubles Integration config.ebwizardry.baubles_integration.tooltip=If Baubles is installed, controls whether Baubles integration features are enabled. If this is disabled, wizardry will always behave as if Baubles is not installed. config.ebwizardry.jei_integration=JEI Integration config.ebwizardry.jei_integration.tooltip=If JEI (Just Enough Items) is installed, controls whether JEI integration features are enabled. If this is disabled, wizardry will always behave as if JEI is not installed. config.ebwizardry.antique_atlas_integration=Antique Atlas Integration config.ebwizardry.antique_atlas_integration.tooltip=If Antique Atlas is installed, controls whether Antique Atlas integration features are enabled. If this is disabled, wizardry will always behave as if Antique Atlas is not installed. config.ebwizardry.auto_place_tower_markers=Auto-Place Tower Markers config.ebwizardry.auto_place_tower_markers.tooltip=Controls whether wizardry automatically places antique atlas markers at the locations of wizard towers. config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers=Auto-Place Obelisk Markers config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers.tooltip=Controls whether wizardry automatically places antique atlas markers at the locations of obelisks. config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers=Auto-Place Shrine Markers config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers.tooltip=Controls whether wizardry automatically places antique atlas markers at the locations of shrines. config.ebwizardry.auto_place_library_markers=Auto-Place Library Markers config.ebwizardry.auto_place_library_markers.tooltip=Controls whether wizardry automatically places antique atlas markers at the locations of surface library ruins. config.ebwizardry.auto_place_underground_library_markers=Auto-Place Underground Library Markers config.ebwizardry.auto_place_underground_library_markers.tooltip=Controls whether wizardry automatically places antique atlas markers at the locations of underground library ruins. integration.jei.category.ebwizardry\:arcane_workbench=Table des arcanes integration.jei.category.ebwizardry\:imbuement_altar=Autel d'infusion integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.wizard_tower=Tour de sorcier integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.obelisk=Obelisque integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.shrine=Autel integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.library_ruins=Bibliothèque en ruines spell.ebwizardry\:magic_missile_festive=Gui magique ! spell.ebwizardry\:summon_snow_golem_festive=Invoquez Croqueflocon le bonhomme de neige ! spell.ebwizardry\:invigorating_presence_festive= Présent tonifiant ! spell.ebwizardry\:empowering_presence_festive=Présent fortifiant ! wizard.debug=%1$s, %2$s, %3$s