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#PARSE_ESCAPES
tile.ebwizardry\:arcane_workbench.name=Arkane Werkbank
tile.ebwizardry\:crystal_ore.name=Kristallerz
tile.ebwizardry\:petrified_stone.name=Versteinertes Gestein
tile.ebwizardry\:ice_statue.name=Eis-Statue
tile.ebwizardry\:crystal_flower.name=Kristallblume
tile.ebwizardry\:snare.name=Anwurzeln
tile.ebwizardry\:transportation_stone.name=Stein der Teleportation
tile.ebwizardry\:transportation_stone.confirm=Sie werden hier nach wirken des Zaubers zurückkehren %1$s
tile.ebwizardry\:transportation_stone.remember=Position %s, %s, %s in der dimension %s gespeichert
tile.ebwizardry\:transportation_stone.forget=Position %s, %s, %s in der dimension %s vergessen
tile.ebwizardry\:transportation_stone.invalid=Du musst zuerst einen Kreis mit 8 Teleportsteinen bilden!
tile.ebwizardry\:spectral_block.name=Spektralblock
tile.ebwizardry\:runestone.name=Runenstein
tile.ebwizardry\:runestone_pedestal.name=Runenstein Sockel
tile.ebwizardry\:thorns.name=Dornen
tile.ebwizardry\:obsidian_crust.name=Obsidian Kruste
tile.ebwizardry\:dry_frosted_ice.name=Gefrohrenes Trockeneis
tile.ebwizardry\:magic_crystal_block.name=Kristallblock
tile.ebwizardry\:fire_crystal_block.name=Block aus feurigem Kristall
tile.ebwizardry\:ice_crystal_block.name=Block aus eisigem Kristall
tile.ebwizardry\:lightning_crystal_block.name=Block aus stürmischem Kristall
tile.ebwizardry\:necromancy_crystal_block.name=Block aus verbotenem Kristall
tile.ebwizardry\:earth_crystal_block.name=Block aus erdgebundenem Kristall
tile.ebwizardry\:sorcery_crystal_block.name=Block des mystischen Kristall
tile.ebwizardry\:healing_crystal_block.name=Block aus strahlendem Kristall
item.ebwizardry\:crystal_magic.name=Magischer Kristall
item.ebwizardry\:crystal_fire.name=Feuriger Kristall
item.ebwizardry\:crystal_ice.name=Eisiger Kristall
item.ebwizardry\:crystal_lightning.name=Stürmischer Kristall
item.ebwizardry\:crystal_necromancy.name=Dunkler Kristall
item.ebwizardry\:crystal_earth.name=Erdgebundener Kristall
item.ebwizardry\:crystal_sorcery.name=Mystischer Kristall
item.ebwizardry\:crystal_healing.name=Strahlender Kristall
item.ebwizardry\:magic_wand.name=Magischer Zauberstab
item.ebwizardry\:apprentice_wand.name=Lehrlingszauberstab
item.ebwizardry\:advanced_wand.name=Höherer Zauberstab
item.ebwizardry\:master_wand.name=Meisterhafter Zauberstab
item.ebwizardry\:spell_book.name=Zauberbuch
item.ebwizardry\:spell_book.apply_to_wizard=%1$s Zauber mit %2$s und %3$s ersetzt.
item.ebwizardry\:arcane_tome.name=Leitfaden der Arkanen Künste
item.ebwizardry\:arcane_tome.desc=Verbessert jeden %1$s Zauberstab mit ausreichender Verbesserung auf %2$s Stufe
item.ebwizardry\:wizard_handbook.name=Handbuch eines Magiers
item.ebwizardry\:wizard_handbook.desc=Von %1$s
item.ebwizardry\:wand.generic=Zauberstab
item.ebwizardry\:wand.buff=+%1$s %2$s Wirkung
item.ebwizardry\:wand.spell=Derzeitiger Zauber\: %1$s
item.ebwizardry\:wand.mana=Mana\: %1$s/%2$s
item.ebwizardry\:wand.progression=Verbesserung\: %1$s/%2$s
item.ebwizardry\:wand.levelup=%1$s ist bereit, auf die Stufe %2$s aufzusteigen
item.ebwizardry\:wand.addally=%1$s wurde zu der Liste der Verbündeten hinzugefügt
item.ebwizardry\:wand.removeally=%1$s wurde von der Liste der Verbündeten gestrichen
item.ebwizardry\:novice_fire_wand.name=Zauberstab der Glut
item.ebwizardry\:novice_ice_wand.name=Zauberstab des Fröstelns
item.ebwizardry\:novice_lightning_wand.name=Zauberstab des Funkens
item.ebwizardry\:novice_necromancy_wand.name=Zauberstab des Verbotenen
item.ebwizardry\:novice_earth_wand.name=Zauberstab des Erdgebundenen
item.ebwizardry\:novice_sorcery_wand.name=Zauberstab der Mystik
item.ebwizardry\:novice_healing_wand.name=Zauberstab der Heilung
item.ebwizardry\:apprentice_fire_wand.name=Lehrlingszauberstab des Feuers
item.ebwizardry\:apprentice_ice_wand.name=Lehrlingszauberstab des Frosts
item.ebwizardry\:apprentice_lightning_wand.name=Lehrlingszauberstab des Funkens
item.ebwizardry\:apprentice_necromancy_wand.name=Lehrlingszauberstab der verbotenen Magie
item.ebwizardry\:apprentice_earth_wand.name=Lehrlingszauberstab des Erdgebundenen
item.ebwizardry\:apprentice_sorcery_wand.name=Lehrlingszauberstab der Mystik
item.ebwizardry\:apprentice_healing_wand.name=Lehrlingszauberstab der Heilung
item.ebwizardry\:advanced_fire_wand.name=Höherer Zauberstab des Infernos
item.ebwizardry\:advanced_ice_wand.name=Höherer Zauberstab des tötlichen Eises
item.ebwizardry\:advanced_lightning_wand.name=Höherer Zauberstab des Blitzes
item.ebwizardry\:advanced_necromancy_wand.name=Höherer Zauberstab der verbotenen Magie
item.ebwizardry\:advanced_earth_wand.name=Höherer Zauberstab der Erdmagie
item.ebwizardry\:advanced_sorcery_wand.name=Höherer Zauberstab der Mystik
item.ebwizardry\:advanced_healing_wand.name=Höherer Zauberstab der Wiederherstellung
item.ebwizardry\:master_fire_wand.name=Meisterzauberstab des Infernos
item.ebwizardry\:master_ice_wand.name=Meisterzauberstab der Frost
item.ebwizardry\:master_lightning_wand.name=Meisterzauberstab des Blitzgewitters
item.ebwizardry\:master_necromancy_wand.name=Meisterzauberstab der Verbotenen Künste
item.ebwizardry\:master_earth_wand.name=Meisterzauberstab des Erdgebundenen
item.ebwizardry\:master_sorcery_wand.name=Meisterzauberstab der Mystik
item.ebwizardry\:master_healing_wand.name=Meisterzauberstab der Wiederherstellung
item.ebwizardry\:spectral_sword.name=Spektralschwert
item.ebwizardry\:spectral_pickaxe.name=Spektralspitzhacke
item.ebwizardry\:spectral_bow.name=Spektralbogen
item.ebwizardry\:spectral_sword_upgraded.name=Spektralschwert
item.ebwizardry\:spectral_pickaxe_upgraded.name=Spektralspitzhacke
item.ebwizardry\:small_mana_flask.name=Kleines Manafläschchen
item.ebwizardry\:medium_mana_flask.name=Manaflasche
item.ebwizardry\:large_mana_flask.name=Große Manaflasche
item.ebwizardry\:grand_crystal.name=Großer magischer Kristall
item.ebwizardry\:crystal_shard.name=Magische Kristallscherbe
item.ebwizardry\:astral_diamond.name=Astral-Diamant
item.ebwizardry\:purifying_elixir.name=Reinigendes Elixier
item.ebwizardry\:purifying_elixir.desc=Entfernt Flüche beim Konsumieren
item.ebwizardry\:storage_upgrade.name=Aufwertung des Manaspeichers
item.ebwizardry\:siphon_upgrade.name=Aufwertung Blut - in - Mana
item.ebwizardry\:condenser_upgrade.name=Aufwertung des regenerativen Mana
item.ebwizardry\:range_upgrade.name=Aufwertung der Zauberreichweite
item.ebwizardry\:duration_upgrade.name=Aufwertung der Effektdauer
item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.name=Aufwertung der Abklingzeiten
item.ebwizardry\:blast_upgrade.name=Aufwertung der Wirkungsbereichgröße
item.ebwizardry\:attunement_upgrade.name=Aufwertung der Zauber-Slots
item.ebwizardry\:melee_upgrade.name=Aufwertung des Nahkampfes
item.ebwizardry\:storage_upgrade.desc=Erhöht die maximale Mana - Anzahl
item.ebwizardry\:siphon_upgrade.desc=Entzieht getöteten Lebewesen Mana das den Stab aufläd
item.ebwizardry\:condenser_upgrade.desc=Generiert langsarm Mana
item.ebwizardry\:range_upgrade.desc=Erhöht die Reichweite von Projektilzaubern und Beschwörungen
item.ebwizardry\:duration_upgrade.desc=Verlängert Effekte von Zaubern
item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.desc=Verringert die Wartezeit zwischen Zaubern
item.ebwizardry\:blast_upgrade.desc=Erhöht den Wirkungsbereich von Flächendeckenden Zaubern
item.ebwizardry\:attunement_upgrade.desc=Erhöht die Anzahl an Zaubern die an einen Stab gebunden werden können
item.ebwizardry\:melee_upgrade.desc=Entzieht pro Schlag Mana um erhöhten Nahkampfschaden mit dem Stab zu machen
item.ebwizardry\:flaming_axe.name=Feurige Axt
item.ebwizardry\:frost_axe.name=Eisige Axt
item.ebwizardry\:flaming_axe_upgraded.name=Feurige Axt
item.ebwizardry\:frost_axe_upgraded.name=Eisige Axt
item.ebwizardry\:firebomb.name=Feuerbombe
item.ebwizardry\:poison_bomb.name=Giftbombe
item.ebwizardry\:smoke_bomb.name=Rauchbombe
item.ebwizardry\:spark_bomb.name=Blitzbombe
item.ebwizardry\:blank_scroll.name=Leere Schriftrolle
item.ebwizardry\:scroll.generic=Schriftrolle
item.ebwizardry\:scroll.name=Schriftrolle %1$s
item.ebwizardry\:scroll.undiscovered.name=Schriftrolle "%1$s"
item.ebwizardry\:identification_scroll.name=Schriftrolle der Enthüllung
item.ebwizardry\:identification_scroll.desc=Erkennt ein unbekanntes Zauberbuch oder eine unbekannte Schriftrolle
item.ebwizardry\:identification_scroll.nothing_to_identify=Nichts zu enthüllen!
item.ebwizardry\:armour_upgrade.name=Arkanes Schutzsiegel
item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc1=%1$sVerbessert jede Magierrüstung
item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc2=%1$sum sie %2$slegendär zu machen
item.ebwizardry\:magic_silk.name=Magische Seide
item.ebwizardry\:wizard_armour.legendary=Legendär
item.ebwizardry\:wizard_armour.buff=-%1$s %2$s Kosten
item.ebwizardry\:wizard_armour.mana=Mana\: %1$s/%2$s
item.ebwizardry\:wizard_hat.name=Zauberer-Hut
item.ebwizardry\:wizard_robe.name=Zauberer-Robe
item.ebwizardry\:wizard_leggings.name=Zauberer-Hose
item.ebwizardry\:wizard_boots.name=Zauberer-Schuhe
item.ebwizardry\:wizard_hat_fire.name=Pyromantiker-Hut
item.ebwizardry\:wizard_robe_fire.name=Pyromantiker-Robe
item.ebwizardry\:wizard_leggings_fire.name=Pyromantiker-Hose
item.ebwizardry\:wizard_boots_fire.name=Pyromantiker-Schuhe
item.ebwizardry\:wizard_hat_ice.name=Eismagier-Hut
item.ebwizardry\:wizard_robe_ice.name=Eismagier-Robe
item.ebwizardry\:wizard_leggings_ice.name=Eismagier-Hose
item.ebwizardry\:wizard_boots_ice.name=Eismagier-Schuhe
item.ebwizardry\:wizard_hat_lightning.name=Blitzmagier-Hut
item.ebwizardry\:wizard_robe_lightning.name=Blitzmagier-Robe
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item.ebwizardry\:wizard_boots_lightning.name=Blitzmagier-Schuhe
item.ebwizardry\:wizard_hat_necromancy.name=Verbotenenmager-Hut
item.ebwizardry\:wizard_robe_necromancy.name=Verbotenenmager-Robe
item.ebwizardry\:wizard_leggings_necromancy.name=Verbotenenmager-Hose
item.ebwizardry\:wizard_boots_necromancy.name=Verbotenenmager-Schuhe
item.ebwizardry\:wizard_hat_earth.name=Erdmagier-Hut
item.ebwizardry\:wizard_robe_earth.name=Erdmagier-Robe
item.ebwizardry\:wizard_leggings_earth.name=Erdmagier-Hose
item.ebwizardry\:wizard_boots_earth.name=Erdmagier-Schuhe
item.ebwizardry\:wizard_hat_sorcery.name=Magier-Hut
item.ebwizardry\:wizard_robe_sorcery.name=Magier-Robe
item.ebwizardry\:wizard_leggings_sorcery.name=Magier-Hose
item.ebwizardry\:wizard_boots_sorcery.name=Magier-Schuhe
item.ebwizardry\:wizard_hat_healing.name=Heilmagier-Hut
item.ebwizardry\:wizard_robe_healing.name=Heilmagier-Robe
item.ebwizardry\:wizard_leggings_healing.name=Heilmagier-Hose
item.ebwizardry\:wizard_boots_healing.name=Heilmagier-Schuhe
item.ebwizardry\:spawn_wizard.name=Erschaffe Zauberer
item.ebwizardry\:spawn_evil_wizard.name=Erschaffe Böser Zauberer
item.ebwizardry\:spectral_helmet.name=Spektralhelm
item.ebwizardry\:spectral_chestplate.name=Spektralbrustplatte
item.ebwizardry\:spectral_leggings.name=Spektralbeinlinge
item.ebwizardry\:spectral_boots.name=Spektralschuhe
item.ebwizardry\:lightning_hammer.name=Blitzhammer
item.ebwizardry\:ring_condensing.name=Ring der Managenerierung
item.ebwizardry\:ring_condensing.desc=Regeneriert langsam Mana für alle Zauberstäbe in der Hotbar
item.ebwizardry\:ring_siphoning.name=Ring der Konvertierung
item.ebwizardry\:ring_siphoning.desc=Erhöht das Mana von getöteten Lebewesen um 30%%
item.ebwizardry\:ring_battlemage.name=Ring des Kampfmagiers
item.ebwizardry\:ring_battlemage.desc=Halte einen Zauberstab in der linken und ein Schwert in der rechten Hand für 10%% mehr Magieschaden
item.ebwizardry\:ring_combustion.name=Ring der Infernohüllen
item.ebwizardry\:ring_combustion.desc=Mit Feuer getötete Lebewesen explodieren beim tod
item.ebwizardry\:ring_fire_melee.name=Ring der feurigen Hand
item.ebwizardry\:ring_fire_melee.desc=Schlage eine Kreatur mit dem Zauberstab um sie anzuzünden
item.ebwizardry\:ring_fire_biome.name=Ring der starken Sonne
item.ebwizardry\:ring_fire_biome.desc=Feuerzauber sind 30%% stärker in warmen biomen
item.ebwizardry\:ring_disintegration.name=Ring der versengenden Glut
item.ebwizardry\:ring_disintegration.desc=Alle Feuerangriffszauber bewirken das sich ihre Opfer auflösen
item.ebwizardry\:ring_ice_melee.name=Ring des Frostbisses
item.ebwizardry\:ring_ice_melee.desc=Schlage eine Kreatur mit dem Zauberstab um ihr Frostbiss zu geben
item.ebwizardry\:ring_ice_biome.name=Ring der Eisstürme
item.ebwizardry\:ring_ice_biome.desc=Eiszauber sind 30%% stärker in Schneebiomen
item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.name=Ring des arkanen Frostes
item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.desc=Mit Eis getötete Lebewesen explodieren in Eissplitter
item.ebwizardry\:ring_shattering.name=Ring der Zerbrechlichkeit
item.ebwizardry\:ring_shattering.desc=Schlage Kreaturen die gerade Frostbiss haben, zersplittern manchmal direkt
item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.name=Ring der Lichtkette
item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.desc=Schlage eine Kreatur um nahe Kreaturen mit Blitzen abzuschießen
item.ebwizardry\:ring_storm.name=Ring des aufziehenden Sturms
item.ebwizardry\:ring_storm.desc=Während eines gewitters haben Blitzzauber kaum mehr Abklingzeit
item.ebwizardry\:ring_seeking.name=Ring der Anziehung
item.ebwizardry\:ring_seeking.desc=Alle Projektile verfolgen das Ziel
item.ebwizardry\:ring_hammer.name=Ring von Thalek dem Allmächtigen
item.ebwizardry\:ring_hammer.desc=Blitzhammer können aufgehoben und geworfen werden
item.ebwizardry\:ring_soulbinding.name=Ring der Seelenwanderer
item.ebwizardry\:ring_soulbinding.desc=Kreaturen die du mit verbotenen Künsten angreifst sind an dich Seelengebunden
item.ebwizardry\:ring_leeching.name=Ring des Blutsaugers
item.ebwizardry\:ring_leeching.desc=Alle Zauber der verbotenen Kunst haben eine 30%% chance, Leben zu absorbieren
item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.name=Ring der verbotenen Berührung
item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.desc=Schlae eine Kreatur mit dem Zauberstab, um sie zu verdorren
item.ebwizardry\:ring_mind_control.name=Ring der Massenpsyche
item.ebwizardry\:ring_mind_control.desc=Kreaturen unter Gedankenkontrolle haben die chance, andere Kreaturen in der Umgebung auch damit anzustecken
item.ebwizardry\:ring_poison.name=Ring der Giftschlange
item.ebwizardry\:ring_poison.desc=Alle Erdgebundenen-Zauber vergiften das Ziel zusätzlich
item.ebwizardry\:ring_earth_melee.name=Ring der giftigen Berührung
item.ebwizardry\:ring_earth_melee.desc=Schlage eine Kreatur um sie zu vergiften
item.ebwizardry\:ring_earth_biome.name=Ring des Dyraden
item.ebwizardry\:ring_earth_biome.desc=Erdgebundenenzauber sind 30%% wirkungsvoller in Wäldern
item.ebwizardry\:ring_full_moon.name=Ring des heulenden Wolfs
item.ebwizardry\:ring_full_moon.desc=Bei Vollmond haben Erdgebundenenzauber stark reduzierte Abklingzeiten
item.ebwizardry\:ring_extraction.name=Ring der Extraktion
item.ebwizardry\:ring_extraction.desc=Das Töten von Kreaturen mit mystischen Zaubern extrahiert mehr Mana
item.ebwizardry\:ring_mana_return.name=Ring des Perfektionisten
item.ebwizardry\:ring_mana_return.desc=Gibt das Mana von Pfeilen wieder in den Stab zurück, falls das Ziel nicht getroffen wird
item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.name=Ring der kräftigen Blöcke
item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.desc=Geworfene Blöcke verursachen viel mehr Schaden
item.ebwizardry\:ring_conjurer.name=Ring des Beschwörers
item.ebwizardry\:ring_conjurer.desc=Beschworene Gegenstände halten doppelt so lang
item.ebwizardry\:ring_defender.name=Ring des Schützenden
item.ebwizardry\:ring_defender.desc=Deine Projektile fliegen durch die Kraftfelder verbündeter hindurch
item.ebwizardry\:ring_paladin.name=Ring des Paladin
item.ebwizardry\:ring_paladin.desc=Wenn du dich selbst oder andere heilst, heilen sich alle in der Nähe auch ein bischen
item.ebwizardry\:ring_interdiction.name=Ring der blutenden Versuchung
item.ebwizardry\:ring_interdiction.desc=Dein Kraftfeld verletzt Kreaturen die es Berühren
item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.name=Amulett der arkarnen Verteidigung
item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.desc=Regeneriert das Mana der Magier-Rüstung langsarm
item.ebwizardry\:amulet_warding.name=Amulett des Schildes
item.ebwizardry\:amulet_warding.desc=Reduziert allen magischen Schaden um 10%%
item.ebwizardry\:amulet_wisdom.name=Amulett der Weisheit
item.ebwizardry\:amulet_wisdom.desc=Verringert die chance auf negative Effekte beim aufdecken neuer Zauber drastisch
item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.name=Amulett der gezähmten Flammen
item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.desc=Reduziert Feuerschaden den du bekommst um 30%%
item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.name=Amulett des Flammenmantels
item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.desc=Reduziert 75%% des Schadens den du erhälst, während du in einem Feuerring stehst, der dir oder einem Verbündeten gehört
item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.name=Amulett des unendlichen Eises
item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.desc=Vollständige Immunität gegen Frostbiss
item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.name=Amulett des Eisgebundenen
item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.desc=Reduziert Frostschaden den du bekommst um 30%%
item.ebwizardry\:amulet_potential.name=Amulett der Ausgleichsspannung
item.ebwizardry\:amulet_potential.desc=Gibt eine 15%% chance einen Blitz auf eine dich angreifende Kreatur zu schießen
item.ebwizardry\:amulet_channeling.name=Amulett der Erdung
item.ebwizardry\:amulet_channeling.desc=Gewährt eine 30%% Chance, eingehende Schockschäden zu negieren
item.ebwizardry\:amulet_lich.name=Amulett des Lichs
item.ebwizardry\:amulet_lich.desc=Gewährt eine 15%% Chance, dass der eingehende Schaden auf eine andere Kreatur in der nähe geht
item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.name=Amulett der Verdorrenden Perlen
item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.desc=Vollständige Immunität gegen Withereffekte
item.ebwizardry\:amulet_glide.name=Amulett der gewürfelten Feder
item.ebwizardry\:amulet_glide.desc=Weiter als 3 Blöcke zu fallen gibt eine 50%% Chance auf einen Gleit-Effekt
item.ebwizardry\:amulet_banishing.name=Amulett des Endgebundenen
item.ebwizardry\:amulet_banishing.desc=Kreaturen die dich angreifen haben eine 15%% Chance sich zufällig in die nähe von dir zu teleportieren
item.ebwizardry\:amulet_anchoring.name=Amulett des magischen Ankers
item.ebwizardry\:amulet_anchoring.desc=Gewährt Immunität gegen Zauber die dich wegstoßen
item.ebwizardry\:amulet_recovery.name=Amulett der Lebenswiederherstellung
item.ebwizardry\:amulet_recovery.desc=Wenn du weniger als die Hälfte deiner Leben hast, regenerierst du deine Leben durch Mana deiner Magier-Rüstung langsarm wieder
item.ebwizardry\:amulet_transience.name=Amulett der Vergänglichkeit
item.ebwizardry\:amulet_transience.desc=Gewährt eine 25%% Chance, die Vergangenheit hervorzurufen, wenn es sich um eine kritische Verletzung handelt
item.ebwizardry\:amulet_resurrection.name=Amulett des Unsterblichen
item.ebwizardry\:amulet_resurrection.desc=Der Totenbeschwören - Zauber kann von jenseits des Grabes an einem selbst angewendet werden
item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.name=Amulett von Hyeleth
item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.desc=Gewährt eine 25%% Chance, den Schild-Zauber für einige Sekunden auszulösen, wenn er an einen Zauberstab an Ihrem Hotbar gebunden ist
item.ebwizardry\:charm_haggler.name=Zeichen des Wortgewandten
item.ebwizardry\:charm_haggler.desc=Die Zauberer bieten garantiert jedes Mal ein neues Angebot an, wenn du mit ihnen handelst
item.ebwizardry\:charm_experience_tome.name=Leitfaden des Fleißigen
item.ebwizardry\:charm_experience_tome.desc=Erhöht die Geschwindigkeit, mit der Zauberstäbe Fortschritte erlangen, um 50%%
item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.name=Das Zeichen des Metallurgen
item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.desc=Der Taschenofen löst sich automatisch aus, wenn er an einen Stab auf Ihrem Hotbar gebunden wird
item.ebwizardry\:charm_lava_walking.name=Eisiges Nether-Herz
item.ebwizardry\:charm_lava_walking.desc=Schritte erstarren Lava zu einer Obsidiankruste
item.ebwizardry\:charm_storm.name=Gewitterwolke in der Flasche
item.ebwizardry\:charm_storm.desc=Beschwört einen aufziehenden Sturm
item.ebwizardry\:charm_minion_health.name=Zombiekopf aus Obsidian
item.ebwizardry\:charm_minion_health.desc=Beschwörungen sind 25%% stärker
item.ebwizardry\:charm_minion_variants.name=Talisman der Transformation
item.ebwizardry\:charm_minion_variants.desc=Beschworene Zombies und Skelette werden zu einer stärkeren Variante
item.ebwizardry\:charm_flight.name=Käferflügel aus Smaragt
item.ebwizardry\:charm_flight.desc=Fliegen und Gleiten sind um 50%% schneller
item.ebwizardry\:charm_growth.name=Neid der Kristallblume
item.ebwizardry\:charm_growth.desc=Die Wachstumsaura hat eine 35%% Chance, dass die Pflanzen sofort ausgewachsen sind
item.ebwizardry\:charm_abseiling.name=Verzaubertes Seil
item.ebwizardry\:charm_abseiling.desc=Drücke Shift während des Greifens um das Seil langsarm auszufahren
item.ebwizardry\:charm_silk_touch.name=Mondsteinkugel
item.ebwizardry\:charm_silk_touch.desc=Blöcke, die mit dem Minenzauber abgebaut werden, werden Behutsam als sich selbst gedroppt
item.ebwizardry\:charm_stop_time.name=Seltsame Taschenuhr
item.ebwizardry\:charm_stop_time.desc=Der Zauber "Zeit Verlangsamen" lässt die Zeit stillstehen
item.ebwizardry\:charm_light.name=Der immerbrennende Stern von Elevinia
item.ebwizardry\:charm_light.desc=Beschworene Lichtquellen bleiben für immer und können mit einem Rechtsklick mit dem Stab entfehrnt werden
item.ebwizardry\:charm_transportation.name=Antiker Kompass
item.ebwizardry\:charm_transportation.desc=Bis zu vier Steinkreise können bei der Benutzung von Steinen der Teleportation gespeichert und ausgewählt werden
item.ebwizardry\:charm_feeding.name=Bodenlose Vorräte
item.ebwizardry\:charm_feeding.desc=Hunger wiederherstellen wird sofort gewirkt, wenn der Stab sich mit dem Zauber in der Hotbar befindet
item.charge_status.full=Voll
item.charge_status.almost_full=Fast Voll
item.charge_status.mostly_full=Größtenteils Voll
item.charge_status.half_full=Halb Voll
item.charge_status.mostly_empty=Bald Leer
item.charge_status.almost_empty=Fast Leer
item.charge_status.empty=Leer
entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate=%1$s von %2$s
entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate_fallback=Erscheinung von %1$s
entity.ebwizardry\:wizard.greeting_0=Guten Tag, Weggefährte.
entity.ebwizardry\:wizard.greeting_1=Sei gegrüßt, Reisender. Was führt dich hierher?
entity.ebwizardry\:wizard.greeting_2=Ah, schön hier eine Person zu sehen.
entity.ebwizardry\:wizard.speech_0=Dürfte ich dich vielleicht für ein paar Zaubersprüche interessieren?
entity.ebwizardry\:wizard.speech_1=Magie ist überall, wenn man weiß, wo man suchen muss.
entity.ebwizardry\:wizard.speech_2=Es gibt für uns alle noch viel über die arkanen Künste zu lernen, Abenteurer.
entity.ebwizardry\:wizard.speech_3=Vielleicht hast du etwas gelernt, das du teilen möchten?
entity.ebwizardry\:wizard.speech_4=Arkane Künste zu studieren ist sehr faszinierend, findest du nicht auch?
entity.ebwizardry\:wizard.farewell_0=Viel Glück auf deiner Suche, Abenteurer.
entity.ebwizardry\:wizard.farewell_1=Ich vertraue darauf, dass wir uns bald wieder sehen werden, mein Freund.
entity.ebwizardry\:wizard.farewell_2=Dann auf Wiedersehen, Reisender.
entity.ebwizardry\:wizard.combat_0=Verschwindet, ihr widerlichen Kreaturen!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_1=Lasst mich in Ruhe, ihr Schädlinge!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_2=Untote Wesen sind hier nicht willkommen, husch!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_3=Away with you, creatures of darkness!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_4=Fort mit euch, Geschöpfe der Finsternis!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_5=Kehrt in die Höhlen zurück, aus denen ihr gekommen seid, böse Kreaturen!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_0=Du wirst diese Entscheidung bereuen, Reisender!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_1=Was glaubst du, was du da tust?!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_2=Nur ein Narr wagt es, einen Zauberer zu verärgern!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_3=Du wirst für deine Unachtsamkeit bezahlen, Abenteurer!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_4=Sei bereit, dich zu verteidigen, Feind!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_5=Bereite dich darauf vor, meinen Zorn zu spüren!
entity.ebwizardry\:zombie_minion.name=Zombie
entity.ebwizardry\:husk_minion.name=Wüstenzombie
entity.ebwizardry\:skeleton_minion.name=Skeleton
entity.ebwizardry\:stray_minion.name=Eiswanderer
entity.ebwizardry\:spider_minion.name=Spinne
entity.ebwizardry\:blaze_minion.name=Lohe
entity.ebwizardry\:wither_skeleton_minion.name=Witherskelett
entity.ebwizardry\:ice_wraith.name=Eis-Geist
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itemGroup.ebwizardry=Zauberei
itemGroup.ebwizardryspells=Zauber
itemGroup.ebwizardrygear=Magie-Ausrüstung
advancement.ebwizardry\:root=Zauberei
advancement.ebwizardry\:root.desc=Die Reise eines Zauberers zur Beherrschung des Arkanen
advancement.ebwizardry\:crystal=Ein seltsamer Kristall...
advancement.ebwizardry\:crystal.desc=Baue einen magischen Kristall ab
advancement.ebwizardry\:arcane_initiate=Arkaner Eingeweihter
advancement.ebwizardry\:arcane_initiate.desc=Fertigen Sie einen Zauberstab mit einem Goldnugget, einem Stock und einem magischen Kristall
advancement.ebwizardry\:apprentice=Zauberlehrling
advancement.ebwizardry\:apprentice.desc=Nutze einen Leitfaden des Arkanen um deinen Stab aufzuwerten
advancement.ebwizardry\:special_upgrade=Arkarnes Zauberhandwerk
advancement.ebwizardry\:special_upgrade.desc=Wende eine Aufwertung auf einen Stab an
advancement.ebwizardry\:advanced=Fortschrittliches Zauberhandwerk
advancement.ebwizardry\:advanced.desc=Werte einen Stab zu einem hohen Stab auf
advancement.ebwizardry\:master=Arkarner Meister
advancement.ebwizardry\:master.desc=Beschaffe einen Meisterzauberstab
advancement.ebwizardry\:max_out_wand=Voll Ausgerüstet
advancement.ebwizardry\:max_out_wand.desc=Stoße an die Grenze von Aufwertungen auf einen Stab
advancement.ebwizardry\:all_spells=Ein Magier für aller Art
advancement.ebwizardry\:all_spells.desc=Jeden einzelnen Zauberspruch im Spiel nutzen
advancement.ebwizardry\:wizard_tower=Wer wohnt hier?
advancement.ebwizardry\:wizard_tower.desc=Besuche einen Magierturm
advancement.ebwizardry\:wizard_trade=Magischer Handel
advancement.ebwizardry\:wizard_trade.desc=Kaufe ein Angebot eines Zauberers
advancement.ebwizardry\:anger_wizard=Du wirst es bereuen
advancement.ebwizardry\:anger_wizard.desc=Mache einen Magier zornig
advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard=Rechtschaffend
advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard.desc=Bezwinge einen bösen Magier
advancement.ebwizardry\:buy_master_spell=Wissen ist Macht
advancement.ebwizardry\:buy_master_spell.desc=Kaufe einen Zauber von einem Magier
advancement.ebwizardry\:discover_spell=So lange bis es klappt
advancement.ebwizardry\:discover_spell.desc=Enthülle einen unbekannten Zauberspruch, indem du ihn wirkst und siehst, was passiert
advancement.ebwizardry\:identify_spell=Arkane Wertschätzung
advancement.ebwizardry\:identify_spell.desc=Finden Sie eine zuverlässigere Methode zur Definition von Zaubersprüchen
advancement.ebwizardry\:spell_failure=Das ist nach hinten losgegangen
advancement.ebwizardry\:spell_failure.desc=Finde auf die harte Tour heraus, wie Zaubersprüche schief gehen können
advancement.ebwizardry\:discover_master_spell=Die Gefahr auswürfeln
advancement.ebwizardry\:discover_master_spell.desc=Erfolgreiche enthüllung eines Meisterzaubers durch probieren
advancement.ebwizardry\:visit_shrine=Erweckt
advancement.ebwizardry\:visit_shrine.desc=Betreten Sie einen Schrein und erwecken Sie seine alte Magie
advancement.ebwizardry\:artefact=Ein vergessenes Relikt
advancement.ebwizardry\:artefact.desc=Heben Sie die schützenden Verzauberungen von einem Schrein auf und beanspruchen Sie die Schätze darin
advancement.ebwizardry\:all_artefacts=Ein wahres Museum
advancement.ebwizardry\:all_artefacts.desc=Sammeln Sie alle Ringe, Amulette und Talismane
advancement.ebwizardry\:armour_set=Jetzt bist du ein wahrer Magier!
advancement.ebwizardry\:armour_set.desc=Fertigen und rüsten Sie einen vollständigen Satz Zauberer-Rüstungen!
advancement.ebwizardry\:legendary=Legendär!
advancement.ebwizardry\:legendary.desc=Erhalten Sie ein Stück der legendären Zauberer-Rüstung
advancement.ebwizardry\:enchant_scroll=Abpausen auf Pergament
advancement.ebwizardry\:enchant_scroll.desc=Fertigen Sie eine leere Schriftrolle an und verzaubern Sie sie mit einem Zauberspruch an einer arkanen Werkbank
handbook.toast.title=Neuer Abschnitt des Handbuchs freigeschaltet!
container.ebwizardry\:arcane_workbench=Arkane Werkbank
container.ebwizardry\:arcane_workbench.apply=Fertigen
container.ebwizardry\:arcane_workbench.mana=Mana\:
container.ebwizardry\:arcane_workbench.upgrades=Bestehende Aufwertungen\:
tier.novice=Novize
tier.apprentice=Lehrling
tier.advanced=Höherer
tier.master=Meister
element.magic=Keines
element.fire=Feuer
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element.lightning=Blitz
element.necromancy=Verboten
element.earth=Erdgebunden
element.sorcery=Mystisch
element.healing=Heilend
element.magic.wizard=Zauberer
element.fire.wizard=Pyromant
element.ice.wizard=Eismagier
element.lightning.wizard=Blitzmagier
element.necromancy.wizard=Magier des Verbotenen
element.earth.wizard=Erdgebundener Magier
element.sorcery.wizard=Mystischer Magier
element.healing.wizard=Heiler
spelltype.attack=Offensiv
spelltype.defence=Deffensiv
spelltype.utility=Werkzeug
spelltype.minion=Erscheinung
spelltype.buff=Effekt
spelltype.construct=Gebilde
spelltype.projectile=Projektil
spelltype.alteration=Veränderung
spell.disabled=%1$s wurde in der Konfiguration deaktiviert
spell.resist=%1$s hat %2$s wiederstanden!
spell.discover=Zauber %1$s enthüllt!
spell.ebwizardry\:agility=Beweglichkeit
spell.ebwizardry\:arc=Lichtbogen
spell.ebwizardry\:arcane_jammer=Magie Unterdrücken
spell.ebwizardry\:arcane_lock=Arkarnes Schloss
spell.ebwizardry\:arrow_rain=Pfeilhagel
spell.ebwizardry\:banish=Bannen
spell.ebwizardry\:black_hole=Schwarzes Loch
spell.ebwizardry\:blink=Augenzwinker
spell.ebwizardry\:blizzard=Eissturm
spell.ebwizardry\:bubble=Luftblase
spell.ebwizardry\:chain_lightning=Kettenblitz
spell.ebwizardry\:charge=Statisch Voranstürmen
spell.ebwizardry\:clairvoyance=Echo der Vergangenheit
spell.ebwizardry\:cobwebs=Spinnenweben
spell.ebwizardry\:combustion_rune=Flammende Rune
spell.ebwizardry\:conjure_armour=Rüstung Beschwören
spell.ebwizardry\:conjure_block=Block Beschwören
spell.ebwizardry\:conjure_bow=Bogen Beschwören
spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe=Spitzhacke Beschwören
spell.ebwizardry\:conjure_sword=Schwert Beschwören
spell.ebwizardry\:containment=Bewahrung
spell.ebwizardry\:cure_effects=Reinigung der Effekte
spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=Fluch der Entkräftung
spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=Fluch des Seelengebundenen
spell.ebwizardry\:curse_of_undeath=Fluch der Untoten
spell.ebwizardry\:darkness_orb=Sphere des Verbotenen
spell.ebwizardry\:darkvision=Nachtsicht
spell.ebwizardry\:dart=Dart
spell.ebwizardry\:decay=Verderben
spell.ebwizardry\:decoy=Trugbild
spell.ebwizardry\:detonate=Explosion
spell.ebwizardry\:diamondflesh=Diamanthaut
spell.ebwizardry\:disintegration=Auflösung
spell.ebwizardry\:divination=Vorahnung
spell.ebwizardry\:dragon_fireball=Drachenfeuerball
spell.ebwizardry\:earthquake=Erdbeben
spell.ebwizardry\:empowering_presence=Magisch-Ermächtigende Präsenz
spell.ebwizardry\:entrapment=Sphere des verbotenen Aufstiegs
spell.ebwizardry\:evade=Umgehen
spell.ebwizardry\:fireball=Feuerball
spell.ebwizardry\:firebolt=Feuerbolzen
spell.ebwizardry\:firebomb=Feuerbombe
spell.ebwizardry\:fire_resistance=Feuerresistenz
spell.ebwizardry\:fire_sigil=Feuriges Siegel
spell.ebwizardry\:fireskin=Feuerhaut
spell.ebwizardry\:fire_breath=Flammender Atem
spell.ebwizardry\:flame_ray=Flammenstrahl
spell.ebwizardry\:flaming_axe=Brennende Axt
spell.ebwizardry\:flaming_weapon=Brennende Waffe
spell.ebwizardry\:flight=Fliegen
spell.ebwizardry\:font_of_mana=Das Wesen des Mana
spell.ebwizardry\:font_of_vitality=Das Wesen der Vitalität
spell.ebwizardry\:force_arrow=Kraftfeldpfeil
spell.ebwizardry\:forcefield=Kraftfeld
spell.ebwizardry\:force_orb=Kraftfeldkugel
spell.ebwizardry\:forests_curse=Wälderfluch
spell.ebwizardry\:forest_of_thorns=Wald aus Dornen
spell.ebwizardry\:freeze=Erfrieren
spell.ebwizardry\:freezing_weapon=Eisige Waffe
spell.ebwizardry\:frost_axe=Eisige Axt
spell.ebwizardry\:frost_ray=Eisstrahl
spell.ebwizardry\:frost_sigil=Eisiges Siegel
spell.ebwizardry\:frost_step=Frostschritte
spell.ebwizardry\:glide=Gleiten
spell.ebwizardry\:grapple=Kletterrankengreifhaken
spell.ebwizardry\:greater_fireball=Größerer Feuerball
spell.ebwizardry\:greater_heal=Große Heilung
spell.ebwizardry\:greater_telekinesis=Mächtige Telekinese
spell.ebwizardry\:greater_ward=Mächtiges Kraftschild
spell.ebwizardry\:group_heal=Gruppenheilung
spell.ebwizardry\:growth_aura=Wachstumsaura
spell.ebwizardry\:hailstorm=Hagelsturm
spell.ebwizardry\:heal=Heilen
spell.ebwizardry\:heal_ally=Verbündeten Heilen
spell.ebwizardry\:healing_aura=Heilende Aura
spell.ebwizardry\:homing_spark=Zielender Funke
spell.ebwizardry\:iceball=Eisball
spell.ebwizardry\:ice_age=Eiszeit
spell.ebwizardry\:ice_charge=Aufgeladenes Eis
spell.ebwizardry\:ice_lance=Eis Lanze
spell.ebwizardry\:ice_shard=Eis Splitter
spell.ebwizardry\:ice_shroud=Eisige Haut
spell.ebwizardry\:ice_spikes=Eisstachel
spell.ebwizardry\:ice_statue=Eisblock
spell.ebwizardry\:ignite=Entzünden
spell.ebwizardry\:imbue_weapon=Perfekter Schliff der Waffe
spell.ebwizardry\:intimidate=Einschüchtern
spell.ebwizardry\:invigorating_presence=Ermächtigende Präsenz
spell.ebwizardry\:invisibility=Unsichtbarkeit
spell.ebwizardry\:invoke_weather=Sturm Heraufziehen
spell.ebwizardry\:ironflesh=Eisenhaut
spell.ebwizardry\:leap=Sprung
spell.ebwizardry\:levitation=Aufsteigende Winde
spell.ebwizardry\:life_drain=Blut Saugen
spell.ebwizardry\:light=Lichtkugel
spell.ebwizardry\:lightning_arrow=Blitzpfeil
spell.ebwizardry\:lightning_bolt=Blitzeinschlag
spell.ebwizardry\:lightning_disc=Lichtscheibe
spell.ebwizardry\:lightning_hammer=Blitzhammer
spell.ebwizardry\:lightning_pulse=Blitzimpuls
spell.ebwizardry\:lightning_ray=Lichtbogenstrahl
spell.ebwizardry\:lightning_sigil=Zappendes Siegel
spell.ebwizardry\:lightning_web=Blitzvernetzung
spell.ebwizardry\:magic_missile=Magisches Geschoss
spell.ebwizardry\:metamorphosis=Metamorphose
spell.ebwizardry\:meteor=Meteor
spell.ebwizardry\:mind_control=Gedankenkontrolle
spell.ebwizardry\:mind_trick=Gedanken-Nebel
spell.ebwizardry\:mine=Zerbrechlichkeit von Materie
spell.ebwizardry\:muffle=Leise Schritte
spell.ebwizardry\:none=[Leerer Platz]
spell.ebwizardry\:oakflesh=Eichenhaut
spell.ebwizardry\:paralysis=Lähmung
spell.ebwizardry\:petrify=Versteinern
spell.ebwizardry\:phase_step=Geister-Gänge
spell.ebwizardry\:plague_of_darkness=Pest der Dunkelheit
spell.ebwizardry\:pocket_furnace=Taschenofen
spell.ebwizardry\:pocket_workbench=Taschenwerkbank
spell.ebwizardry\:poison=Gift
spell.ebwizardry\:poison_bomb=Giftbombe
spell.ebwizardry\:possession=Besitz
spell.ebwizardry\:ray_of_purification=Strahl der Läuterung
spell.ebwizardry\:remove_curse=Fluch entfernen
spell.ebwizardry\:replenish_hunger=Kleinen Hunger stillen
spell.ebwizardry\:resurrection=Wiederbelebung
spell.ebwizardry\:reversal=Umkehrung
spell.ebwizardry\:ring_of_fire=Feuerring
spell.ebwizardry\:satiety=Sättigung
spell.ebwizardry\:shadow_ward=Verbotener Schild-Zauber
spell.ebwizardry\:shield=Schild-Zauber
spell.ebwizardry\:shockwave=Schockwelle
spell.ebwizardry\:shulker_bullet=Shulker-Schuss
spell.ebwizardry\:silverfish_swarm=Silberfisch-Schwarm
spell.ebwizardry\:sixth_sense=Sechster Sinn
spell.ebwizardry\:slime=Schleim
spell.ebwizardry\:slow_time=Zeit Verlangsamen
spell.ebwizardry\:smoke_bomb=Rauchbombe
spell.ebwizardry\:snare=Anwurzeln
spell.ebwizardry\:snowball=Schneeball
spell.ebwizardry\:spark_bomb=Blitzbombe
spell.ebwizardry\:spectral_pathway=Spektraler Pfad
spell.ebwizardry\:speed_time=Zeit verschnellern
spell.ebwizardry\:spider_swarm=Spinnen-Schwarm
spell.ebwizardry\:static_aura=Statisch geladene Aura
spell.ebwizardry\:summon_blaze=Beschwöre Lohe
spell.ebwizardry\:summon_ice_giant=Beschwöre Eis-Gigant
spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith=Beschwöre Eis-Geist
spell.ebwizardry\:summon_iron_golem=Beschwöre Eisen Golem
spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith=Beschwöre Blitz-Geist
spell.ebwizardry\:summon_phoenix=Beschwöre Phönix
spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith=Beschwöre Verbotenen-Geist
spell.ebwizardry\:summon_skeleton=Beschwöre Skelett
spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion=Beschwöre Skelett-Legion
spell.ebwizardry\:summon_snow_golem=Beschwöre Schneemann
spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse=Beschwöre Gersterpferd
spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf=Beschwöre Geisterwolf
spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental=Beschwöre Sturm-Elementar
spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton=Beschwöre Witherskelett
spell.ebwizardry\:summon_zombie=Beschwöre Zombie
spell.ebwizardry\:telekinesis=Telekinese
spell.ebwizardry\:thunderbolt=Blitzeinschlag
spell.ebwizardry\:thunderstorm=Mächtige Blitz-Adern
spell.ebwizardry\:tornado=Tornado
spell.ebwizardry\:transience=Vergangenheit
spell.ebwizardry\:transportation=Transportation
spell.ebwizardry\:vanishing_box=Fluktuirender Endspeicher
spell.ebwizardry\:vex_swarm=Vex Schwarm
spell.ebwizardry\:wall_of_frost=Wand des Eises
spell.ebwizardry\:ward=Schutz
spell.ebwizardry\:water_breathing=Wasseratmung
spell.ebwizardry\:whirlwind=Wirbelwind
spell.ebwizardry\:wither=Wither
spell.ebwizardry\:wither_skull=Wither Schädel
spell.ebwizardry\:agility.desc=Gewährt dem Magier eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und eine größere Sprunghöhe für 30 Sekunden.
spell.ebwizardry\:arc.desc=Feuert einen Blitzfunken auf das Ziel ab.
spell.ebwizardry\:arcane_jammer.desc=Verhindert, dass das Ziel 15 Sekunden lang Magie benutzt.
spell.ebwizardry\:arcane_lock.desc=Erzeugt eine undurchdringliche Kraftbarriere um einen Behälter, die ihn vor dem Öffnen oder der Zerstörung schützt. Der Magier und seine Verbündeten können ihn jedoch immer noch öffnen.
spell.ebwizardry\:arrow_rain.desc="Schützen, Feuert!"
spell.ebwizardry\:banish.desc=Teleportiert das Ziel gegen seinen Willen an einen zufälligen Ort innerhalb einer bestimmten Reichweite.
spell.ebwizardry\:black_hole.desc=Zerreißen Sie die Realität.
spell.ebwizardry\:blink.desc=Teleportiert den Magier über eine kurze Distanz dorthin, wohin er gerade zeigt.
spell.ebwizardry\:blizzard.desc=Schafft eine Zone mit wirbelndem eisigen Wind, der alles, was sich darin verfängt, verlangsamt und ständig beschädigt. Der Magier ist gegen den Schaden immun, wird aber dennoch verlangsamt.
spell.ebwizardry\:bubble.desc=Feuert einen Blasenstrahl ab, der alles, was er trifft, hilflos nach oben schweben lässt. Das Ziel fällt nach einer bestimmten Zeit oder wenn es beschädigt ist.
spell.ebwizardry\:chain_lightning.desc=Feuert einen Blitzfunken auf das Ziel ab, das sich dann bis zu zweimal an weitere Ziele kettet.
spell.ebwizardry\:charge.desc=Veranlasst den Magier, schnell in die Richtung geschleudert, in die er schaut, wobei er alles, was sich ihm in den Weg stellt, beschädigt und zurückwirft.
spell.ebwizardry\:clairvoyance.desc=Enthüllt den Weg zu einem gespeicherten Ort. Wenn dieser Zauberspruch ausgewählt ist, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Block, um den Ort festzulegen. Sprechen Sie diesen Zauber normal, um den Pfad aufzudecken. Der Pfad wird nach 90 Sekunden verblassen.
spell.ebwizardry\:cobwebs.desc=Erzeugt Spinnennetze, auf die Sie zeigen, die die Bewegung der Kreaturen, die sich unter ihnen befinden, stark behindern. Die Spinnennetze verschwinden nach 20 Sekunden oder wenn sie gebrochen sind.
spell.ebwizardry\:combustion_rune.desc=Platziert eine magische Landmine auf dem Boden, auf den Sie zeigen, die beim Betreten explodiert.
spell.ebwizardry\:conjure_armour.desc=Erzeugt eine spektrale Rüstung um den Zaubernden, die den gleichen Schutz wie eine eiserne Rüstung bietet. Die Panzerung hält 60 Sekunden lang an. Der Zaubernde darf keine Rüstung anhaben.
spell.ebwizardry\:conjure_block.desc=Beschwört einen spektralen Block, auf den Ihr zeigt. Der Spektralblock verschwindet nach 45 Sekunden, oder man kann ihn durch erneutes Zaubern mit diesem Zauberspruch aufheben.
spell.ebwizardry\:conjure_bow.desc=Erstellt einen Spektralbogen mit unbegrenzten Pfeilen, der 30 Sekunden lang hält.
spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe.desc=Erstellt eine Spektralspitzhacke von gleicher Stärke wie eine Eisenspitzhacke, die 30 Sekunden lang hält.
spell.ebwizardry\:conjure_sword.desc=Erstellt ein Spektralschwert von gleicher Stärke wie ein Eisenschwert, das 30 Sekunden lang hält.
spell.ebwizardry\:containment.desc=Wurzelt das Ziel für 20 Sekunden an.
spell.ebwizardry\:cure_effects.desc=Entfernt alle Effekte, die den Zaubernden derzeit beeinflussen, ob gut oder schlecht.
spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement.desc="Er war plötzlich geschwächt, als ob ihm das Leben aus seinem Inneren gerissen worden wäre. - Zeugnis der einzigen Person, von der bekannt ist, dass sie einem Mitglied des Seelenwandererkults begegnet ist und überlebt hat.
spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding.desc=Verursacht, dass die Seele des Ziels untrennbar mit der des Magiers verbunden ist, was bedeutet, dass der gesamte dem Magier zugefügte Schaden auch dem Opfer zugefügt wird. Dauert so lange, bis entweder das Opfer oder der Magier stirbt.
spell.ebwizardry\:curse_of_undeath.desc=Verflucht das Ziel mit Untotsein, was dazu führt, dass es im Sonnenlicht verbrennt, wie Zombies und Skelette. Dauert, bis das Opfer stirbt. Hat keine Wirkung auf Untote.
spell.ebwizardry\:darkness_orb.desc=Feuert sich langsam bewegende dunkle Energie in die Richtung, in die Sie zeigen, die verdorrt, was immer sie trifft.
spell.ebwizardry\:darkvision.desc=Erlaubt dem Magier eine Nachtsicht für 45 Sekunden.
spell.ebwizardry\:dart.desc=Feuert einen Dart in die Richtung, in die Sie zeigen, was sein Ziel beschädigt und schwächt.
spell.ebwizardry\:decay.desc=Erzeugt am Boden einen Zerfallsfleck, der jedes Lebewesen, das ihn berührt, infiziert, wodurch im Laufe der Zeit Schaden verursacht werden und sich der Zerfall überall, wo es läuft, weiter ausbreitet.
spell.ebwizardry\:decoy.desc=Erstellt einen illusionären Klon des Magiers, der Mobs dazu bringt, ihn stattdessen anzugreifen. Der Köder wird nach 30 Sekunden verschwinden.
spell.ebwizardry\:detonate.desc=Verursacht eine Explosion an der Stelle, auf die Sie zeigen, und schädigt alle Lebewesen in der Nähe - einschließlich des Magiers, wenn sie zu nah sind.
spell.ebwizardry\:diamondflesh.desc="Deine Pfeile sind kein Hinderniss für mich!"
spell.ebwizardry\:disintegration.desc=Schießt einen kräftigen Flammenstoß aus kurzer Entfernung vor sich her, der die Ziele beim Töten in brennende Glut explodieren lässt. Geschöpfe, die auf die Glut treten, werden in Brand gesetzt.
spell.ebwizardry\:divination.desc=Führt den Magier zu nahe gelegenen Erzen und Ressourcen. Die Wirksamkeit erhöht die Chance, wertvollere Erze zu finden.
spell.ebwizardry\:dragon_fireball.desc=Wirft einen Enderdrachen-Feuerball in die von Ihnen angegebene Richtung ab, der beim Aufprall verweilende Giftwolken freisetzt.
spell.ebwizardry\:earthquake.desc=Ein wahrer Meister der Erdmagie kann Berge versetzen.
spell.ebwizardry\:empowering_presence.desc=Gewährt dem Zaubernden und Verbündeten in der Nähe 30 Sekunden lang erhöhten magischen Schaden.
spell.ebwizardry\:entrapment.desc=Fängt das Ziel in einer Sphäre der Dunkelheit ein, die es hilflos nach oben zieht und es ständig schadet.
spell.ebwizardry\:evade.desc=Veranlasst den Magier, schnell zur Seite zu springen, um eingehenden Angriffen auszuweichen.
spell.ebwizardry\:fireball.desc=Schießt einen Feuerball in die von Ihnen angegebene Richtung ab.
spell.ebwizardry\:firebolt.desc=Schießt einen Feuerstrahl kurzer Entfernung vor sich her.
spell.ebwizardry\:firebomb.desc=Lässt eine Feuerbombe in die Richtung, in die Sie zeigen, die beim Aufprall explodiert und dabei Ziele in Brand setzt los.
spell.ebwizardry\:fire_resistance.desc=Gewährt dem Magier Feuerresistenz für 30 Sekunden.
spell.ebwizardry\:fire_sigil.desc=Stellt eine magische Feuerfalle auf den Boden, die die Kreatur, die sie auslöst, schadet und in Brand setzt.
spell.ebwizardry\:fireskin.desc=Verhüllt den Magier für 30 Sekunden in Flammen und lässt alles, was ihn angreift, in Flammen aufgehen.
spell.ebwizardry\:fire_breath.desc="Ich bin der Drache."
spell.ebwizardry\:flame_ray.desc=Erzeugt einen Flammenstrom in die Richtung, in die Sie zeigen, der ein Feuer entfacht und kontinuierlich Ziele schadet.
spell.ebwizardry\:flaming_axe.desc=Erstellt eine flammende Axt, die den Feind beim Treffer in Brand setzt. Hält 30 Sekunden lang an.
spell.ebwizardry\:flaming_weapon.desc=Er verleiht der ersten Waffe auf dem Hotbar des Magiers vorübergehend die Kraft der Flamme, wodurch sie ihre Opfer in Brand setzt. Die Magie lässt nach 45 Sekunden nach.
spell.ebwizardry\:flight.desc=Aufsteigen wie ein Adler.
spell.ebwizardry\:font_of_mana.desc="Wir sind von einer intensiven magischen Energie erfüllt, die aus dem Zentrum des..." - Auszug aus dem Tagebuch eines vergessenen Magiers; der Rest der Seite ist weggebrannt.
spell.ebwizardry\:font_of_vitality.desc=Es fühlt sich wunderbar an!
spell.ebwizardry\:force_arrow.desc=Schießt einen Kraftpfeil in die Richtung, in die Sie zeigen.
spell.ebwizardry\:forcefield.desc=Erzeugt ein Kraftfeld um den Magier, das Kreaturen abstößt und Geschosse ablenkt.
spell.ebwizardry\:force_orb.desc=Erzeugt ein Kraftfeld, das beim Aufprall nahegelegene Lebewesen schädigt und abstößt.
spell.ebwizardry\:forests_curse.desc="Wie könnt ihr es wagen, meinen Wald zu betreten?"
spell.ebwizardry\:forest_of_thorns.desc=Inmitten des Waldes liegt eine verborgene Lichtung,\nIn der Lichtung vollführt ein Zauberer,\nMagical Künste einer unerzählten Ordnung,\nDeep im Dornenwald.
spell.ebwizardry\:freeze.desc=Friert das Ziel für 10 Sekunden ein. Es friert auch Wasser ein und erzeugt Schnee auf dem Boden.
spell.ebwizardry\:freezing_weapon.desc=Er verleiht der ersten Waffe auf der Hotbar des Magiers vorübergehend die Kraft des Frostes, wodurch sie ihre Opfer einfrieren lässt. Die Magie lässt nach 45 Sekunden nach.
spell.ebwizardry\:frost_axe.desc=Erstellt eine eingefrorene Axt, die Feinde beim Schlagen einfriert. Hält 30 Sekunden lang an.
spell.ebwizardry\:frost_ray.desc=Erzeugt einen Froststrahl in die Richtung, in die Sie zeigen, der die Ziele verlangsamt und kontinuierlich schadet.
spell.ebwizardry\:frost_sigil.desc=Stellt eine magische Eisfalle auf den Boden, die das Wesen, das sie auslöst, schädigt und einfriert.
spell.ebwizardry\:frost_step.desc=Erlaubt es dem Magier, das Wasser beim Gehen 30 Sekunden lang einzufrieren.
spell.ebwizardry\:grapple.desc=Schießt eine magische Ranke, die es dem Magier erlaubt, sich an Blöcken festzuhalten oder Wesen einzuholen. Lassen Sie rechte Maustaste los, um den Block oder das Objekt loszulassen.
spell.ebwizardry\:glide.desc=Erlaubt es dem Magier, nach unten zu gleiten, während er sich in der Luft befindet und den Stab gedrückt hält.
spell.ebwizardry\:greater_fireball.desc=Schießt einen großen Feuerball in die von Ihnen angegebene Richtung ab, der beim Aufprall explodiert.
spell.ebwizardry\:greater_heal.desc=Heilt den Magier um 4 Herzen.
spell.ebwizardry\:greater_telekinesis.desc=Erlaubt es dem Magier, einen Block oder eine Kreatur aufzuheben und sie in der Luft zu halten, solange die Taste gedrückt wird. Schleichen, während man einen Block oder eine Kreatur hält, wirft ihn eine kurze Distanz.
spell.ebwizardry\:greater_ward.desc=Gewährt dem Zaubernden eine starke Abschirmwirkung, die den einfallenden magischen Schaden 30 Sekunden lang stark reduziert.
spell.ebwizardry\:group_heal.desc=Heilt den Zaubernden und alle in der Nähe befindlichen Verbündeten und beschworenen Kreaturen um 3 Herzen.
spell.ebwizardry\:growth_aura.desc=Pflanzen werden in der Nähe des Magiers erzeugt. Wächst auch hohes Gras und Blumen auf Gras.
spell.ebwizardry\:hailstorm.desc=Es war während des großen Winters des dritten Zeitalters, als die Eismagier ihre wahre Macht entdeckten.
spell.ebwizardry\:heal.desc=Heilt den Magier um 2 Herzen.
spell.ebwizardry\:heal_ally.desc=Heilt as Ziel um 2 und ein halbes Herzen.
spell.ebwizardry\:healing_aura.desc=Schafft eine Zone der heilenden Energie, die die Gesundheit jedes Verbündeten in ihrem Inneren regeneriert. Jeder Untote innerhalb der heilenden Aura wird Schaden nehmen.
spell.ebwizardry\:homing_spark.desc=Erzeugt einen schwebenden Funken, der sich auf die Feinde zubewegt.
spell.ebwizardry\:iceball.desc=Startet einen Eisball in die von Ihnen angegebene Richtung.
spell.ebwizardry\:ice_age.desc="Du sollst für die Ewigkeit eingefroren sein!"
spell.ebwizardry\:ice_charge.desc=Schießt eine Eisladung ab, die beim Aufprall explodiert, wobei nahe stehende Lebewesen eingefroren werden und Scherben in alle Richtungen freigesetzt werden.
spell.ebwizardry\:ice_lance.desc=Feuert einen großen Eisspeer in die Richtung, in die Sie zeigen, der übermäßig in die Ziele eindringt und sie dabei schadet und einfriert.
spell.ebwizardry\:ice_shard.desc=Feuert einen Eissplitter in die Richtung, in die Sie zeigen, was die Ziele beim Treffer beschädigt und verlangsamt.
spell.ebwizardry\:ice_shroud.desc=Erzeugt 30 Sekunden lang einen Kälteschleier um den Magier, wodurch alles, was ihn angreift, eingefroren wird.
spell.ebwizardry\:ice_spikes.desc=Verursacht rasiermesserscharfe Eisspitzen, die an der Stelle, auf die Sie zeigen, vom Boden aufsteigen und alle Kreaturen aufspießen, die dort sind.
spell.ebwizardry\:ice_statue.desc=Friert das Ziel für 20 Sekunden oder bis zum Ausbruch ein. Das Ziel kann sich im gefrorenen Zustand nicht bewegen oder etwas tun, ist aber auch gegen jeglichen Schaden unempfindlich.
spell.ebwizardry\:ignite.desc=Setzt das Ziel 10 Sekunden lang in Brand. Funktioniert auch wie ein Feuerstein und Stahl.
spell.ebwizardry\:imbue_weapon.desc=Verzaubert vorübergehend die erste Waffe auf dem Hotbar des Magiers mit Magie, wodurch sie stärker wird. Die Magie lässt nach 45 Sekunden nach.
spell.ebwizardry\:intimidate.desc=Emittiert ein einschüchterndes Brüllen, das nahegelegene Kreaturen in Angst weglaufen lässt. Von Angst befallene Kreaturen erholen sich nach 30 Sekunden.
spell.ebwizardry\:invigorating_presence.desc=Gewährt dem Magier und allen Verbündeten in der Nähe 45 Sekunden lang erhöhte Stärke.
spell.ebwizardry\:invisibility.desc=Macht den Magier 30 Sekunden lang unsichtbar.
spell.ebwizardry\:invoke_weather.desc=Verändert das Wetter in der Welt.
spell.ebwizardry\:ironflesh.desc=Verbessert die Schadensresistenz des Magiers für 30 Sekunden erheblich.
spell.ebwizardry\:leap.desc=Veranlasst den Magier, mehrere Blöcke nach oben und leicht vorwärts zu springen.
spell.ebwizardry\:levitation.desc=Gedrückt halten, um zu Schweben. Kurz vor aufprall drücken, um Fallschaden zu negieren.
spell.ebwizardry\:life_drain.desc=Erzeugt einen Strahl Energie in die von Ihnen angegebene Richtung, der dem Ziel das Leben entzieht und es zur allmählichen Regeneration Ihrer Gesundheit nutzt.
spell.ebwizardry\:light.desc=Erzeugt einen magischen Lichtpunkt, der die Umgebung beleuchtet. Hält 30 Sekunden lang an.
spell.ebwizardry\:lightning_arrow.desc=Schießt einen Blitzpfeil in die Richtung, in die Sie zeigen.
spell.ebwizardry\:lightning_bolt.desc=Verursacht einen Blitz, der dort einschlägt, wo Sie hinzielen.
spell.ebwizardry\:lightning_disc.desc=Sendet eine Blitzscheibe, die in die Richtung fliegt, in die Sie zeigen, und die Ziele sucht.
spell.ebwizardry\:lightning_hammer.desc="Ich zerschlage euch mit dem Zorn des Himmels!"
spell.ebwizardry\:lightning_pulse.desc=Lädt den Boden um den Magier herum mit Blitzen auf, wodurch nahe stehende Lebewesen schaden nehmen und abgestoßen werden.
spell.ebwizardry\:lightning_ray.desc=Erzeugt einen Blitzstrom in die Richtung, in die Sie zeigen, der ständig Ziele beschädigt.
spell.ebwizardry\:lightning_sigil.desc=Stellt eine magische Blitzfalle auf den Boden, die die auslösende Kreatur schädigt und kettet Blitze an andere Kreaturen in der Nähe.
spell.ebwizardry\:lightning_web.desc="Fokus. Lenken Sie den Sturm in Ihrem Geist durch Ihren Zauberstab und entfesseln Sie seine Wut."
spell.ebwizardry\:magic_missile.desc=Feuert magische Energie in die Richtung, in die Sie zeigen.
spell.ebwizardry\:metamorphosis.desc=Ändert das Ziel in eine andere Form. Funktioniert nur bei einigen Kreaturen wie zum Beispiel einem Schwein.
spell.ebwizardry\:meteor.desc=Manche Zauberer wollen die Welt einfach nur brennen sehen...
spell.ebwizardry\:mind_control.desc=Übernimmt 30 Sekunden lang die Kontrolle über den Verstand des Ziels, so dass es die Seite wechselt und stattdessen für den Magier kämpft. Wirkt nicht auf Kreaturen, die zu willensstark sind.
spell.ebwizardry\:mind_trick.desc=Verwirrt und desorientiert das Ziel 15 Sekunden lang, so dass es nicht mehr in der Lage ist, effektiv anzugreifen. Der Effekt wird beendet, wenn das Ziel Schaden nimmt.
spell.ebwizardry\:mine.desc=Zerbricht den Block, auf den der Magier schaut. Hohe stufen erlauben es, härtere Blöcke zu brechen.
spell.ebwizardry\:muffle.desc=Dämpft 30 Sekunden lang alle Geräusche, die der Magier macht. Wenn sie gedämpft sind, können die Mobs Sie nur erkennen, wenn sie auf Sie schauen.
spell.ebwizardry\:none.desc=Um ein Zauberbuch mit dem /give command zu bekommen, nutze id\: /give [player] ebwizardry\:spell_book 1 [spell id] (Wenn Sie dieses Buch in einer Truhe gefunden haben, hat irgendein anderer Mod die Sache versaut).
spell.ebwizardry\:oakflesh.desc=Verbessert die Schadensresistenz des Magiers für 30 Sekunden.
spell.ebwizardry\:paralysis.desc=Erzeugt einen starken Blitz, der Ziele für 5 Sekunden lahmlegt. Gelähmte Kreaturen können sich nicht bewegen und werden trotzdem Schaden nehmen - aber zu viel wird die Kreatur aus der Lähmung reißen.
spell.ebwizardry\:petrify.desc=Verwandelt das Ziel in Stein, bis es ausgebrochen wird, mit der Chance, dass es ausbricht, wenn es dunkel ist. Das Ziel kann sich nicht bewegen oder etwas tun, wenn es versteinert ist, aber es ist auch unempfindlich gegen jeglichen Schaden.
spell.ebwizardry\:phase_step.desc=Teleportiert den Magier eine kurze Strecke vor sich her, auch durch Wände hindurch. Reichweiten-Upgrades erhöhen die Wandstärke, durch die Sie teleportieren können.
spell.ebwizardry\:plague_of_darkness.desc=Die Dunkelheit wird sie alle verzehren...
spell.ebwizardry\:pocket_furnace.desc=Schmelzt bis zu 5 schmelzbare Gegenstände aus dem Inventar. Die Gegenstände auf der Hotbar werden zuerst eingeschmolzen.
spell.ebwizardry\:pocket_workbench.desc=Erlaubt dem Magier, Gegenstände wie an einer Werkbank herzustellen.
spell.ebwizardry\:poison.desc=Feuert Gift in die von Ihnen angegebene Richtung.
spell.ebwizardry\:poison_bomb.desc=Schießt eine Giftbombe in die Richtung, in die Sie zeigen, die beim Aufprall explodiert und nahegelegene Lebewesen vergiftet.
spell.ebwizardry\:possession.desc="Werde dein Feind."
spell.ebwizardry\:ray_of_purification.desc=Sendet einen blendenden Lichtstrahl aus, der seine Ziele verletzt und blendet. Untote Kreaturen erleiden doppelten Schaden und werden in Brand gesteckt.
spell.ebwizardry\:remove_curse.desc=Entfernt alle Flüche, die den Magier derzeit betreffen.
spell.ebwizardry\:replenish_hunger.desc=Füllt den Hungerbalken des Magiers um 3 Hungerpunkte auf.
spell.ebwizardry\:resurrection.desc=Mit einem Meisterheiler an Ihrer Seite, ist tot zu sein... optional.
spell.ebwizardry\:reversal.desc=Entfernt einen zufälligen negativen Trankeffekt und fügt ihn dem Ziel zu, das diesen Effekt für die verbleibende Dauer erleiden wird. Die Stufe erhöht die Anzahl der Effekte, die umgekehrt werden.
spell.ebwizardry\:ring_of_fire.desc=Erzeugt einen Feuerring um den Magier, der alle Feinde in der Nähe schädigt und sie in Brand setzt.
spell.ebwizardry\:satiety.desc=Füllt den Hungerbalken des Magiers um 8 Hungerpunkte auf.
spell.ebwizardry\:shadow_ward.desc=Erzeugt eine Wand der Dunkelheit vor dem Magier, die bewirkt, dass die Hälfte aller eintreffenden Schäden stattdessen dem Angreifer zugefügt wird.
spell.ebwizardry\:shield.desc=Schafft eine schützende Kraftbarriere, die Geschosse und Magie blockiert. Gewährt dem Magier auch einen schwachen Widerstandseffekt.
spell.ebwizardry\:shockwave.desc=Boom.
spell.ebwizardry\:shulker_bullet.desc=Schießt ein Shulker-Geschoss, das nach Zielen sucht und diese beim Treffer zum Schweben bringt.
spell.ebwizardry\:silverfish_swarm.desc="Ahhhh! Sie vermengen sich!"
spell.ebwizardry\:sixth_sense.desc=Erlaubt es dem Magier, für 20 Sekunden die Positionen von nahegelegenen Kreaturen zu erspüren, sogar durch Wände hindurch.
spell.ebwizardry\:slime.desc=Verschlingt das Ziel in Schleim, der es verlangsamt und kontinuierlich schädigt. Der Schleim zerplatzt nach 10 Sekunden.
spell.ebwizardry\:slow_time.desc=Chronomantik ist die Kunst, die Zeit selbst zu manipulieren, um sie den eigenen Bedürfnissen anzupassen. Man glaubte, sie sei in der Vergangenheit verloren gegangen... bis heute.
spell.ebwizardry\:smoke_bomb.desc=Schießt eine Rauchbombe in die von Ihnen angegebene Richtung ab, die beim Aufprall explodiert und dabei Rauch freisetzt und nahe stehende Lebewesen für kurze Zeit blendet.
spell.ebwizardry\:snare.desc=Stellt eine Falle auf den Boden, die die auslösende Kreatur beschädigt und kurzzeitig verlangsamt.
spell.ebwizardry\:snowball.desc=Wirft einen Schneeball in die von Ihnen angegebene Richtung.
spell.ebwizardry\:spark_bomb.desc=Schießt eine Schockladung in die von Ihnen angegebene Richtung ab, die beim Aufprall Funken auf nahegelegene Feinde auslöst.
spell.ebwizardry\:spectral_pathway.desc=Erschafft vor Ihnen eine unzerstörbare magische Brücke, die sich über 15 Blöcke erstreckt. Die Brücke verschwindet nach 60 Sekunden.
spell.ebwizardry\:speed_time.desc=...Tag, Nacht, Morgen- und Abenddämmerung, Sonnenauf- und -untergang\: So ist der Lauf der Zeit, der uns in einem endlosen Zyklus von...
spell.ebwizardry\:spider_swarm.desc=Beschwört einen Schwarm giftiger Spinnen, um für Sie zu kämpfen. Die Spinnen verschwinden nach 30 Sekunden oder wenn sie getötet werden.
spell.ebwizardry\:static_aura.desc=Umgibt den Magier 30 Sekunden lang mit einem Blitz und feuert einen Blitzfunken auf alles, was ihn trifft.
spell.ebwizardry\:summon_blaze.desc=Beschwört ein Lohe, um für Sie zu kämpfen. Der Lohe verschwindet nach 30 Sekunden oder wenn es getötet wird.
spell.ebwizardry\:summon_ice_giant.desc="Zerschmettern Sie sie!"
spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith.desc=Ruft einen Eis-Geist herbei, das für Sie kämpft. der Eis-Geist verschwindet nach 30 Sekunden oder wenn es getötet wird.
spell.ebwizardry\:summon_iron_golem.desc=Automatischer autonomer Automat.
spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith.desc=Beschwört ein Geist des Blitzes, um für Sie zu kämpfen. Das Blitz-Gespenst verschwindet nach 30 Sekunden oder wenn es getötet wird.
spell.ebwizardry\:summon_phoenix.desc=Von den Aschen auferstanden...
spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith.desc=Beschwört einen Schatten-Geist, um für Sie zu kämpfen.
spell.ebwizardry\:summon_skeleton.desc=Beschwört ein Skelett, um für Sie zu kämpfen. Das Skelett verschwindet nach 30 Sekunden oder wenn es getötet wird.
spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion.desc="Erhebt euch, untote Armee!"
spell.ebwizardry\:summon_snow_golem.desc=Erstellt einen Schnee-Golem, der für Sie kämpft. Dauert, bis der Schnee-Golem stirbt.
spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse.desc=Beschwört ein Geistpferd für Sie zum Reiten. Das Geisterpferd verschwindet kurz nach dem Absteigen, oder Sie können es durch einen Shift-Rechtsklick mit einem beliebigen Zauberstab "verschwinden lassen".
spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf.desc=Beschwört einen Geisterwolf-Gefährten, der für Sie kämpft. Der Geisterwolf wird nur verschwinden, wenn er getötet wird, oder Sie können ihn durch Umschalt-Rechtsklick mit einem beliebigen Zauberstab "verschwinden lassen".
spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental.desc="Sturm-Elementar\: Eine uralte Manifestation der Elemente, sie kann die rohe Kraft, die in ihr brodelt, kaum eindämmen." - Der Leitfaden des Zauberers für arkane Wesen, Band II
spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton.desc=Beschwört ein Witherskelett, um für Sie zu kämpfen. Das Witherskelett verschwindet nach 30 Sekunden oder wenn es getötet wird.
spell.ebwizardry\:summon_zombie.desc=Ruft einen Zombie herbei, der für Sie kämpft. Der Zombie verschwindet nach 30 Sekunden oder wenn er getötet wird.
spell.ebwizardry\:telekinesis.desc=Bewegt ein Element oder ein anderes kleines Objekt auf Sie zu oder klickt mit der rechten Maustaste auf das betrachtete Objekt um es auszulösen (Hebel). Kann auch zum Entwaffnen von Spielern verwendet werden.
spell.ebwizardry\:thunderbolt.desc=Schießt einen Donnerkeil ab, der Ziele zurückwirft.
spell.ebwizardry\:thunderstorm.desc="Mwahahahahahaha!"
spell.ebwizardry\:tornado.desc=Entfesselt einen Tornado in die von Ihnen angegebene Richtung, der alles, was ihm in den Weg kommt, in den Himmel schleudert.
spell.ebwizardry\:transience.desc=Macht den Magier für 20 Sekunden nicht mehr Ansprechbar. Der Magier ist immun gegen alle Schäden, die er während der Transiente erleidet, aber er kann nicht brechen, Blöcke platzieren oder Schaden verursachen.
spell.ebwizardry\:transportation.desc=Bringt die Magier zu ihrem gespeicherten Steinkreis. Um diesen Zauberspruch anzuwenden, machen Sie einen Kreis aus Transportsteinen und klicken Sie dann mit einem Zauberstab mit der rechten Maustaste darauf.
spell.ebwizardry\:vanishing_box.desc=Gewährt dem Magier Zugang zu seinem Endtruhenspeicher.
spell.ebwizardry\:vex_swarm.desc=Beschwört einen Schwarm von fliegenden Vex, um für Sie zu kämpfen. Die Vex verschwinden nach 30 Sekunden oder wenn sie getötet werden.
spell.ebwizardry\:wall_of_frost.desc=Der Winter liegt Ihnen zu Füßen.
spell.ebwizardry\:ward.desc=Gewährt dem Zaubernden einen Abschirmungseffekt, der eingehenden magischen Schaden 30 Sekunden lang reduziert.
spell.ebwizardry\:water_breathing.desc=Erlaubt dem Magier, 60 Sekunden lang unter Wasser zu atmen.
spell.ebwizardry\:whirlwind.desc=Verursacht, dass das Ziel mit hoher Geschwindigkeit nach oben und von Ihnen weggeblasen wird.
spell.ebwizardry\:wither.desc=Feuert einen Strahl der Dunkelheit ab, der alles verdorrt, was er berührt.
spell.ebwizardry\:wither_skull.desc=Feuert einen Wither Schädel in die Richtung, in die Sie zeigen.
spell.ebwizardry\:invoke_weather.sun=Der Regen hört allmählich auf...
spell.ebwizardry\:invoke_weather.rain=Der Himmel öffnet sich...
spell.ebwizardry\:transportation.missing=Der Steinkreis fehlt oder ist versperrt...
spell.ebwizardry\:transportation.undefined=Sie müssen sich zuerst an die Lage eines Steinkreises erinnern!
spell.ebwizardry\:transportation.wrongdimension=Kein gespeicherter Steinkreis in dieser Dimension...
spell.ebwizardry\:clairvoyance.searching=Suchen...
spell.ebwizardry\:clairvoyance.confirm=Der Weg, der sich beim deuten von %1$s offenbart hat, führt nun zurück zu diesem Punkt
spell.ebwizardry\:clairvoyance.outofrange=Ihr gespeicherter Standort ist zu weit entfernt oder unzugänglich...
spell.ebwizardry\:clairvoyance.undefined=Sie müssen sich zuerst einen Ort merken!
spell.ebwizardry\:clairvoyance.wrongdimension=Ihr erinnerter Ort ist in einer anderen Dimension...
spell.ebwizardry\:possession.insufficienthealth=Sie haben nicht genug Herzen, um %1$s zu besitzen!
spell.ebwizardry\:possession.success=Drücke %s, um den Besitz abzutreten.
spell.ebwizardry\:divination.nothing=Nichts passiert.
spell.ebwizardry\:divination.weak=Man spürt lediglich das Zucken des Zauberstabs %s.
spell.ebwizardry\:divination.moderate=Sie spüren, wie Ihr Zauberstab %s gezerrt wird.
spell.ebwizardry\:divination.strong=Ihr Zauberstab zieht stark %s.
spell.ebwizardry\:divination.very_strong=Ihr Zauberstab schwankt sehr stark %s.
spell.ebwizardry\:divination.down=nach unten
spell.ebwizardry\:divination.up=nach oben
spell.ebwizardry\:divination.front=nach vorne
spell.ebwizardry\:divination.back=nach hinten
spell.ebwizardry\:divination.left=nach links
spell.ebwizardry\:divination.right=nach rechts
spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_ally=%s wurde wiederbelebt von %s
spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_self=%s kam zurück ins Leben
spell.ebwizardry\:resurrection.button_wait=Wiederbelebung in (%ss)
spell.ebwizardry\:resurrection.button_ready=Wiederbeben!
forfeit.ebwizardry\:do_nothing=Nichts passierte.
forfeit.ebwizardry\:burn_self=Das %s geht in Ihrer Hand in Flammen auf!
forfeit.ebwizardry\:fireball=Ein Feuerball materialisiert sich vor Ihren Augen!
forfeit.ebwizardry\:firebomb=Eine Feuerbombe erscheint direkt über Ihnen!
forfeit.ebwizardry\:explode=Eine plötzliche Explosion wirft Sie zu Boden!
forfeit.ebwizardry\:blazes=Plötzlich materialisieren sich um Sie herum feindliche Lohen!
forfeit.ebwizardry\:burn_surroundings=Das Gebiet um Sie herum ist in Flammen gesetzt!
forfeit.ebwizardry\:meteors=Feuriges Harmagedon regnet vom Himmel!
forfeit.ebwizardry\:freeze_self=Sie spüren eine eisige Kälte, die Sie durchströmt!
forfeit.ebwizardry\:freeze_self_2=Von den %s geht eine Kälte aus, die so intensiv ist, dass sie einen festwurzelt!
forfeit.ebwizardry\:ice_spikes=Eisstacheln steigen unter Ihren Füßen vom Boden auf!
forfeit.ebwizardry\:blizzard=Sie sind plötzlich von einem wütenden Schneesturm umgeben!
forfeit.ebwizardry\:ice_wraiths=Plötzlich materialisieren sich feindliche Eisgespenster um Sie herum!
forfeit.ebwizardry\:hailstorm=Rasiermesserscharfes Eis beginnt auf Sie zu regnen!
forfeit.ebwizardry\:ice_giant=Ein feindlicher Eisriese materialisiert sich vor Ihnen!
forfeit.ebwizardry\:thunder=Die Schriftrolle gibt einen ohrenbetäubenden Lärm ab, der Sie zu Boden schlägt!
forfeit.ebwizardry\:storm=Sieht aus, als würde ein Sturm aufziehen!
forfeit.ebwizardry\:lightning_sigils=Passen Sie auf, wo Sie hintreten!
forfeit.ebwizardry\:lightning=Sie sind vom Blitz getroffen!
forfeit.ebwizardry\:paralyse_self=Sie sind gelähmt!
forfeit.ebwizardry\:lightning_wraiths=Plötzlich materialisieren sich feindliche Blitzgeister um Sie herum!
forfeit.ebwizardry\:storm_elementals=Feindliche Sturm-Elementarwesen materialisieren sich auf allen Seiten!
forfeit.ebwizardry\:nausea=...hm? Was ist gerade passiert? Wo bin ich hier?
forfeit.ebwizardry\:zombie_horde=Um Sie herum erhebt sich eine Horde von Zombies aus dem Boden!
forfeit.ebwizardry\:wither_self=Die Dunkelheit verdorrt Ihre Seele!
forfeit.ebwizardry\:cripple_self=Das %s strahlt ein tödliches Heulen aus, und Sie sind bis auf einen Zentimeter Ihres Lebens verkrüppelt!
forfeit.ebwizardry\:shadow_wraiths=Feindliche Schattengespenster materialisieren sich auf allen Seiten!
forfeit.ebwizardry\:snares=Es ist eine Falle!
forfeit.ebwizardry\:squid=Tintenfisch!
forfeit.ebwizardry\:uproot_plants=Alle Pflanzen in der Nähe sind plötzlich entwurzelt!
forfeit.ebwizardry\:poison_self=Sie sind vergiftet!
forfeit.ebwizardry\:flood=Wasser materialisiert sich um Sie herum!
forfeit.ebwizardry\:bury_self=Der Boden bricht unter Ihnen zusammen!
forfeit.ebwizardry\:spill_inventory=Ihre Gegenstände fallen von selbst überall hin!
forfeit.ebwizardry\:teleport_self=Sie werden sofort irgendwo hin teleportiert!
forfeit.ebwizardry\:levitate_self=Sie beginnen hilflos nach oben zu schweben!
forfeit.ebwizardry\:vex_horde=Eine Horde von Vex materialisiert sich um Sie herum!
forfeit.ebwizardry\:black_hole=Ein wirbelnder Vortex erscheint vor Ihnen!
forfeit.ebwizardry\:arrow_rain=Ein Sperrfeuer von Pfeilen beginnt auf Sie zu regnen!
forfeit.ebwizardry\:damage_self=Aua!
forfeit.ebwizardry\:spill_armour=Deine ganze Rüstung fällt herunter!
forfeit.ebwizardry\:hunger=Sie sind plötzlich sehr hungrig!
forfeit.ebwizardry\:blind_self=Sie sind geblendet!
forfeit.ebwizardry\:weaken_self=Sie sind stark geschwächt!
forfeit.ebwizardry\:jam_self=Ihre Magie ist nun nutzlos!
forfeit.ebwizardry\:curse_self=Sie sind mit dem Untod verflucht!
potion.ebwizardry\:frost=Frostbiss
potion.ebwizardry\:fireskin=Feuerhaut
potion.ebwizardry\:ice_shroud=Eiswolke
potion.ebwizardry\:static_aura=Statische Aura
potion.ebwizardry\:transience=Weisheit
potion.ebwizardry\:decay=Verfall
potion.ebwizardry\:sixth_sense=Sechster Sinn
potion.ebwizardry\:arcane_jammer=Magieblock
potion.ebwizardry\:mind_trick=Gedanken-Nebel
potion.ebwizardry\:mind_control=Gedankenkontrolle
potion.ebwizardry\:font_of_mana=Das Wesen des Mana
potion.ebwizardry\:fear=Angst
potion.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=Fluch des Seelengebundenen
potion.ebwizardry\:paralysis=Lähmung
potion.ebwizardry\:muffle=Leise Schritte
potion.ebwizardry\:ward=Schild
potion.ebwizardry\:slow_time=Zeit Verlangsamen
potion.ebwizardry\:empowerment=Starke Magie
potion.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=Ableben
potion.ebwizardry\:curse_of_undeath=Fluch des Untotsein
potion.ebwizardry\:containment=Aufbewahrung
potion.ebwizardry\:frost_step=Frostschritt
enchantment.ebwizardry\:magic_sword=Verstärkt
enchantment.ebwizardry\:magic_bow=Verstärkt
enchantment.ebwizardry\:flaming_weapon=Feuer-Verstärkt
enchantment.ebwizardry\:freezing_weapon=Frost-Verstärkt
enchantment.ebwizardry\:shocking_weapon=Blitz-Verstärkt
enchantment.ebwizardry\:magic_protection=Magischer Schutz
enchantment.ebwizardry\:frost_protection=Frostschutz
enchantment.ebwizardry\:shock_protection=Schockschutz
enchantment.ebwizardry.magic_sword.desc=Teil des Zaubers " Unruhige Waffe "; im Überlebensmodus unerreichbar (das Buch wird nicht funktionieren).
enchantment.ebwizardry.magic_bow.desc=Teil des Zaubers " Unruhige Waffe "; im Überlebensmodus unerreichbar (das Buch wird nicht funktionieren).
enchantment.ebwizardry.flaming_weapon.desc=Teil des Zaubers "Flammenwaffe"; im Überlebensmodus unerreichbar (das Buch wird nicht funktionieren).
enchantment.ebwizardry.freezing_weapon.desc=Teil des Zaubers "Gefrohrene Waffe"; im Überlebensmodus unerreichbar (das Buch wird nicht funktionieren).
enchantment.ebwizardry.shocking_weapon.desc=Teil des Zaubers "Schockwaffe"; im Überlebensmodus unerreichbar (das Buch wird nicht funktionieren).
enchantment.ebwizardry.magic_protection.desc=Zeduziert magischen Schaden jeder Art.
enchantment.ebwizardry.frost_protection.desc=Zeduziert magischen Frostschaden.
enchantment.ebwizardry.shock_protection.desc=Zeduziert magischen Schockschaden.
key.categories.ebwizardry=Zauberei
key.ebwizardry.next_spell=Nächster Zauber
key.ebwizardry.previous_spell=Vorheriger Zauber
death.attack.wizardry_magic=%1$s wurde von %2$s mit Magie getötet
death.attack.indirect_wizardry_magic=%1$s wurde von %2$s mit Magie getötet
soundCategory.ebwizardry_spells=Spells
commands.ebwizardry\:cast.usage=/%1$s <zauber> [spieler | x y z richtung] [dauer] [modifiers]
commands.ebwizardry\:cast.success=Erfolgreich %s gezaubert
commands.ebwizardry\:cast.success_continuous=Erfolgreich %s für %s Sekunden gezaubert
commands.ebwizardry\:cast.success_remote=Successfully cast %s as %s
commands.ebwizardry\:cast.success_remote_continuous=Erfolgreich %s als %s für %s Sekunden gezaubert
commands.ebwizardry\:cast.success_position=Erfolgreich %s at %s, %s, %s gezaubert
commands.ebwizardry\:cast.success_position_continuous=Erfolgreich %s at %s, %s, %s für %s Sekunden gezaubert
commands.ebwizardry\:cast.fail=Fehlgeschlag %1$s zu zaubern.
commands.ebwizardry\:cast.not_found=Kein Zauber mit der ID %1$s gefunden
commands.ebwizardry\:cast.invalid_direction=Falsche Richtung: %1$s (Gültige Richtungen sind: up, down, north, south, east, west)
commands.ebwizardry\:cast.tag_error=Data tag parsing fehlgeschlagen\: %s
commands.ebwizardry\:cast.origin_not_specified=Sie müssen einen Spieler oder einen Ort angeben, von dem aus Sie den Zauberspruch wirken wollen
commands.ebwizardry\:cast.duration_not_specified=Sie müssen eine Dauer für diesen Zauberspruch angeben
commands.ebwizardry\:ally.usage=/%1$s <spieler> [spieler]
commands.ebwizardry\:ally.addally=%1$s wurde zu der Liste der Verbündeten von %2$s hinzugefügt
commands.ebwizardry\:ally.removeally=%1$s wurde von der Liste der Verbündeten von %2$s entfehrnt
commands.ebwizardry\:ally.self=Spieler können nicht mit sich selbst Verbündet sein
commands.ebwizardry\:ally.permission=Du hast nicht die benötigte Berechtigung Listen zu bearbeiten
commands.ebwizardry\:allies.usage=/%1$s [spieler]
commands.ebwizardry\:allies.list=Mit dir verbündete Spieler\: %1$s
commands.ebwizardry\:allies.list_other=Verbündete Spieler mit %1$s\: %2$s
commands.ebwizardry\:allies.permission=Du hast nicht die benötigte Berechtigung Listen anderer Spieler anzusehen
commands.ebwizardry\:allies.none=Keine Verbündeten
commands.ebwizardry\:discoverspell.usage=/%1$s <spell/all/clear> [spieler]
commands.ebwizardry\:discoverspell.not_found=Kein Zauber mit der ID %1$s gefunden
commands.ebwizardry\:discoverspell.clear=Alle Zauber für %1$s unkenntlich gemacht
commands.ebwizardry\:discoverspell.all=Alle Zauber für %1$s enthüllt
commands.ebwizardry\:discoverspell.addspell=Zauber %1$s von %2$s's Zauberentülldaten hinzugefügt.
commands.ebwizardry\:discoverspell.removespell=Zauber %1$s von %2$s's Zauberentülldaten entfehrnt.
config.ebwizardry.title.general=Mod Optionen
config.ebwizardry.generic.true=An
config.ebwizardry.generic.false=Aus
config.ebwizardry.category.spells=Zauberkonfiguration
config.ebwizardry.category.spells.tooltip=Wählen Sie aus, welche Zaubersprüche aktiviert sind
config.ebwizardry.title.spells=Konfiguration der Zaubersprüche
config.ebwizardry.subtitle.spells=Die globale Deaktivierung eines Zaubers hier überschreibt die feineren Einstellungen in der JSON-Datei
config.ebwizardry.category.gameplay=Gameplay-Einstellungen
config.ebwizardry.category.gameplay.tooltip=Allgemeine Gameplayeinstellungen der Zauberei
config.ebwizardry.title.gameplay=Gameplay-Einstellungen
config.ebwizardry.subtitle.gameplay=Globale Einstellungen, die sich auf die Spielmechanik auswirken.
config.ebwizardry.discovery_mode=Enthüllmodus
config.ebwizardry.discovery_mode.tooltip=Für diejenigen, die einen Sinn für das Geheimnisvolle mögen! Wenn Sie diese Option aktivieren, sind Zaubersprüche, die Sie noch nicht gewirkt haben, erst dann lesbar, wenn Sie sie (Für jede Welt einzeln) gewirkt haben. Im kreativen Modus hat sie keine Wirkung. Enthüllungszauber sind im Überlebensmodus nicht erreichbar, wenn dieser deaktiviert ist.
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling=Altes Zauberstab-Aufwertungssystem
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.tooltip=Steuert, ob die Zauberstäbe vor dem Aufsteigen in die nächste Stufe Zeit brauchen. Aktivieren Sie diese Option, um zum System vor 4.2 zurückzukehren, das nur Leitfäden der Arkanen Künste benötigt. Die Zauberstäbe werden auch dann noch Fortschritte machen, wenn diese Option aktiviert ist, so dass Sie bei der Rückkehr zum neuen System keinen Fortschritt verlieren.
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.true=Ja - es hat mir gefallen, wie es war!
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.false=Nein, ich will Leveln!
config.ebwizardry.friendly_fire=Friendly Fire
config.ebwizardry.friendly_fire.tooltip=Kontrolliert, welche Kreaturen durch Ihre Magie beschädigt werden können, wenn sie mit Ihnen verbündet sind. Eure Zauber werden unabhängig von dieser Einstellung nicht auf Eure Verbündeten oder die von ihnen beschworenen/besessenen Kreaturen abzielen, aber diese Einstellung macht sie völlig immun, wenn sie deaktiviert wird.
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting=Beschwörungen haben Rache
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.tooltip=Ob beschworene Kreaturen Rache nehmen können - Spieler oder Kreaturen, die sie sonst nicht angreifen könnten.
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.true=Ja - ich würde ihnen nie wehtun!
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.false=Nein - sie müssen mir immer gehorchen!
config.ebwizardry.players_move_each_other=Spieler bewegen sich gegenseitig
config.ebwizardry.players_move_each_other.tooltip=Den Spielern erlauben, andere Spieler mit Hilfe von Magie zu bewegen.
config.ebwizardry.players_move_each_other.true=Ja - lasst die Spiele beginnen!
config.ebwizardry.players_move_each_other.false=Nein - ich lasse mich nicht herumschubsen
config.ebwizardry.player_block_damage=Spieler Block-Schaden
config.ebwizardry.player_block_damage.tooltip=Ob Zaubersprüche, die von Spielern gewirkt werden, Blöcke in der Welt zerstören können. Deaktivieren Sie dies, um Griefen zu verhindern. Um zu verhindern, dass NPC´s Blöcke mit Magie zerstören können, verwenden Sie die mobGriefing-Gamerule.
config.ebwizardry.player_block_damage.true=Ja - kaboom!
config.ebwizardry.player_block_damage.false=Nein - AntiGrief (TM) aktivieren
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament=Telekinetische Entwaffnung
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.tooltip=Ob man den Spielern erlaubt, andere Spieler mit dem Telekinese-Spruch zu entwaffnen. Deaktivieren, um das Stehlen von Gegenständen zu verhindern.
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.true=Ja - Leute Dinge stehlen lassen!
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.false=Nein - das ist Schummeln!
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks=Teleportieren durch unzerbrechliche Blöcke
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.tooltip=Ob es den Spielern erlaubt ist, sich mit dem Geisterwand Zauber durch unzerbrechliche Blöcke (z.B. Grundgestein) zu teleportieren.
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.true=Ja - ich möchte die Leere sehen!
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.false=Nein - Grundgestein ist undurchdringlich
config.ebwizardry.world_time_manipulation=Weltzeitmanipulation
config.ebwizardry.world_time_manipulation.tooltip=Ob es den Spielern erlaubt ist, die Weltzeit mit den Zeit-Zaubersprüchen zu verändern. Wenn er deaktiviert ist, ändert der Zeit-Zaubern die Weltzeit nicht, aber er beschleunigt trotzdem die Ticks der nahegelegenen Blöcke, Kreaturen und Kachel-Kreaturen-Ticks..
config.ebwizardry.world_time_manipulation.true=Ja - Jederzeit...
config.ebwizardry.world_time_manipulation.false=Nein - ich brauche meinen Schlaf!
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs=Vanilla-Feuerkugeln ersetzen
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.tooltip=Ob die eigenen Feuerkugeln von Minecraft durch Zauberei-Feuerkugeln ersetzt werden sollen. Wenn dies deaktiviert ist, werden nur Zaubersprüche der Zauberei die eigenen Feuerkugeln verwenden.
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.true=Ja - gebt mir FEUER!
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.false=Nein - Lohen sind gemein genug
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage=Sturzschäden durch Vanilla ersetzen
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.tooltip=Ob die auf der Entfernung basierende Berechnung des Fallschadens von Meincraft durch eine gleichwertige, auf der Geschwindigkeit basierende Berechnung von Zauberei ersetzt werden soll. Dies wird so gemacht, dass Mobs im freien Fall genau den gleichen Schaden wie normal nehmen, damit Mobfarmen noch funktionieren. Deaktivieren Sie diese Funktion, wenn Sie seltsamen Fallschaden erleben! Wenn dies deaktiviert wird, greifen einige Zauber auf eine einfachere Methode zurück, um den Sturzschaden des Spielers in bestimmten Fällen zurückzusetzen.
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.true=Ja - es ist Parkourzeit
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.false=Nein - Auf normaler Art und Weise die Beine brechen
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock=Umgehung der Arkanen Sperre
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.tooltip=Bestimmt, welche Spieler arkane Sperren umgehen können.
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.true=Jeder im kreativen Modus
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.false=Nur Operationen im kreativen Modus
config.ebwizardry.slow_time_affects_players=Langsame Zeit beeinflusst die Spieler
config.ebwizardry.slow_time_affects_players.tooltip=Ob die Spieler verlangsamt werden, wenn ein anderer Spieler in der Nähe den Zeit-Zauber benutzt. Wenn dieser deaktiviert ist, sind Mobs und Geschosse immer noch betroffen, aber die Spieler bewegen sich mit normaler Geschwindigkeit.
config.ebwizardry.bonemeal_grows_crystal_flowers=Knochenmehl züchtet Kristallblumen
config.ebwizardry.bonemeal_grows_crystal_flowers.tooltip=Ob die Verwendung von Knochenmehl auf Grasblöcken eine Chance hat, Kristallblumen wachsen zu lassen.
config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist=Whitelist für die Beute der Mobs
config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist.tooltip=Whitelist für Beute-Tabellen, in die zusätzliche Mob-Drops (wie in loot_tables/entities/mob_additions.json angegeben) injiziert werden können. Zauberei rät am besten, welche Beute-Tabellen zu feindlichen Mobs gehören, aber das ist nicht immer korrekt oder angemessen; fügen Sie die Orte der Beute-Tabellen (nicht Entitäts-IDs) zu dieser Liste hinzu, um sie manuell aufzunehmen.
config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist=Blacklist für die Beute der Mobs
config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist.tooltip=Blacklist für Beute-Tabellen, in die zusätzliche Mob-Drops (wie in loot_tables/entities/mob_additions.json angegeben) injiziert werden können. Zauberei rät am besten, welche Beute-Tabellen zu feindlichen Mobs gehören, aber das ist nicht immer korrekt oder angemessen; fügen Sie die Orte der Beute-Tabellen (nicht Entitäts-IDs) zu dieser Liste hinzu, um sie manuell aufzunehmen.
config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions=Dimensionen des Mob-Spawnings
config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions.tooltip=Liste von IDs von Dimensionen, in denen feindliche Mobs der Zauberei brüten können.
config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blacklist=Biom Blacklist für Mobs
config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blaclist.tooltip=Liste mit Namen von Biomen, in denen die feindlichen Mobs der Zauberei nicht spawnen können. Bei den Namen von Biomen wird nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden. Bei Mod-Biomen wird der Mod-ID ein Präfix vorangestellt (z.B. biomesoplenty\:mystic_grove).
config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate=Böser Zauberer Spawn-Rate
config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate.tooltip=Spawnrate für natürlich gespawnte böse Zauberer; höhere Zahlen bedeuten, dass mehr böse Zauberer spawnen werden. 5 entspricht Hexen, 100 entspricht Zombies, Skeletten und Kriechtieren. Setzen Sie den Wert 0, um das spawnen böser Zauberer vollständig zu deaktivieren.
config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate=Eis-Geist Spawn Rate
config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate.tooltip=Spawnrate für natürlich gespawnte Eis-Geister; höhere Zahlen bedeuten, dass mehr Eis-Geister spawnen werden. 5 entspricht Hexen, 100 entspricht Zombies, Skeletten und Kriechtieren. Setzen Sie den Wert 0, um das spawnen von Eis-Geistern vollständig zu deaktivieren.
config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate=Blitz-Geist
config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate.tooltip=Spawnrate für natürlich gespawnte Blitz-Geister; höhere Zahlen bedeuten, dass mehr Blitz-Geister spawnen werden. 5 entspricht Hexen, 100 entspricht Zombies, Skeletten und Kriechtieren. Setzen Sie den Wert 0, um das spawnen von Blitz-Geistern vollständig zu deaktivieren.
config.ebwizardry.forfeit_chance=Chance verpassen
config.ebwizardry.forfeit_chance.tooltip=Die Chance, einen unentdeckten Zauberspruch "falsch zu lesen" und stattdessen eine Strafe auszulösen. Wenn Sie diesen Wert auf 0 setzen, wird die Strafe deaktiviert. Hat keine Auswirkung, wenn der Entdeckungsmodus deaktiviert ist.
config.ebwizardry.player_damage_scaling=Skalierungsfaktor für Spielerschäden
config.ebwizardry.player_damage_scaling.tooltip=Globaler Schadensskalierungsfaktor für den von den Zaubernden verursachten Schaden, relativ zu 1.
config.ebwizardry.npc_damage_scaling=NPC-Schadensskalierungsfaktor
config.ebwizardry.npc_damage_scaling.tooltip=Globaler Schadensskalierungsfaktor für den von NSCs verursachten Schaden, relativ zu 1.
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist=Whitelist der beschworenen Kreatur
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist.tooltip=Liste mit den Namen der Einheiten, die Kreaturen und Zauberer beschwören, die angreifen dürfen. Fügen Sie Mod-Kreaturen zu dieser Liste hinzu, wenn Sie möchten, dass beschworene Kreaturen sie angreifen, und sie dies nicht bereits tun. Bei den Namen von Entitäten wird nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden. Bei Mod-Kreaturen ist der Mod-ID ein Präfix voranzustellen (z.B. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist=Blacklist der beschworenen Kreatur
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist.tooltip=Liste mit den Namen der Wesen, die Kreaturen und Zauberer beschworen haben, die ausdrücklich nicht angreifen dürfen, wobei die Vorgaben und die Whitelist außer Kraft gesetzt werden. Fügen Sie Kreaturen zu dieser Liste hinzu, wenn das Zulassen eines Angriffs Probleme verursacht oder zu zerstörerisch ist (das Entfernen von Creepern aus dieser Liste erfolgt auf eigene Gefahr!). Bei den Namen der Entitäten wird nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden. Bei Mod-Entitäten ist die Mod-ID voranzustellen (z.B. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist=Blacklist von Gedankenkontrolle-Zielen
config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist.tooltip=Liste der Namen von Entitäten, die nicht durch den Verstand kontrolliert werden können, zusätzlich zu den Standardeinstellungen. Fügen Sie dieser Liste Geschöpfe hinzu, wenn die Möglichkeit, sie gedankenkontrolliert zu lassen, Probleme verursacht oder ausgenutzt werden könnte. Bei den Namen von Entitäten wird nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden. Bei Mod-Entitäten wird die Mod-ID vorangestellt (z.B. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist=Blacklist für Taschenöfen
config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist.tooltip=Liste der Registernamen von Blöcken oder Gegenständen, die durch den Taschenofenzauber nicht geschmolzen werden können, zusätzlich zu Rüstungen, Werkzeugen und Waffen. Bei den Namen von Blöcken/Gegenständen wird nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden. Bei Mod-Gegenständen ist die Mod-ID voranzustellen (z.B. ebwizardry\:crystal_ore).
config.ebwizardry.divination_ore_whitelist=Wahrsagerei-Erz-Whiteliste
config.ebwizardry.divination_ore_whitelist.tooltip=Liste der Registernamen von Erzblöcken, die durch den Weissagungszauber erkannt werden können. Bei den Blocknamen wird nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden. Bei Mod-Blöcken wird die Mod-ID vorangestellt (z.B. ebwizardry\:crystal_ore).
config.ebwizardry.sword_item_whitelist=Schwert Item Whitelist
config.ebwizardry.sword_item_whitelist.tooltip=Liste der Registrierungsnamen von Gegenständen, die als Schwerter für Schwert-Buff-Zauber gelten sollen. Die meisten Schwerter sollten automatisch funktionieren, aber diejenigen, die das nicht tun, können hier manuell hinzugefügt werden. Bei den Namen von Gegenständen wird nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden. Bei Mod-Elementen ist der Mod-ID ein Präfix voranzustellen (z.B. tconstruct:broadsword).
config.ebwizardry.bow_item_whitelist=Whitelist für Bögenartige Gegenstände
config.ebwizardry.bow_item_whitelist.tooltip=Liste der Registernamen von Gegenständen, die als Bogen für Bogenbuffende Zaubersprüche zählen sollten. Die meisten Bögen sollten automatisch funktionieren, aber diejenigen, die das nicht tun, können hier manuell hinzugefügt werden. Bei den Namen von Gegenständen wird nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden. Bei Mod-Elementen ist der Mod-ID ein Präfix voranzustellen (z.B. tconstruct:shortbow).
config.ebwizardry.currency_items=Gegenstände als Geldwährung
config.ebwizardry.currency_items.tooltip=Liste der Registrierungsnamen von Objekten, die vom Zauberer als Währung verwendet werden können (im ersten Slot; der zweite Slot ist davon nicht betroffen). Jeder Eintrag in dieser Liste sollte aus einem Namen des Registers bestehen, gefolgt von einem einzelnen Leerzeichen, dann einer ganzen Zahl, die den "Wert" des Artikels definiert. Höhere Werte bedeuten, dass für einen bestimmten Handel weniger dieser Währungsposten benötigt werden.
config.ebwizardry.category.worldgen=Einstellungen der Weltgeneration
config.ebwizardry.category.worldgen.tooltip=Konfigurieren Sie die Weltgenerationsfunktionen der Zauberei
config.ebwizardry.title.worldgen=Einstellungen der Weltgeneration
config.ebwizardry.subtitle.worldgen=Einstellungen, die die Welterzeugung beeinflussen.
config.ebwizardry.fast_worldgen=Struktur-Generierung
config.ebwizardry.fast_worldgen.tooltip=Steuert, welche Algorithmus Zauberei für die Strukturerzeugung verwendet werden. Fancy worldgen verhindert Strukturen auf Klippen, in Höhlen und beim Überschneiden anderer Strukturen und räumt nach der Generierung schwimmende Bäume auf. Fast worldgen verzichtet auf diese Verbesserungen, was möglicherweise zu einer schnelleren Weltgenerierung führt. Die Leistungsverbesserung hängt von Ihrem Setup ab. Diese Option wirkt sich auf die Randomisierung aus; bei einem bestimmten Seed sind die Strukturen nicht die gleichen wie beim Ausschalten.
config.ebwizardry.fast_worldgen.true=Schnell
config.ebwizardry.fast_worldgen.false=Schön
config.ebwizardry.tower_dimensions=Dimensionen von Zauberer-Türmen
config.ebwizardry.tower_dimensions.tooltip=Liste der IDs der Dimensionen, in denen Zauberer-Türme generiert werden. Entfernen Sie alle Dimensionen, um die Zauberer-Türme vollständig zu deaktivieren.
config.ebwizardry.tower_rarity=Turm-Wahrscheinlichkeit
config.ebwizardry.tower_rarity.tooltip=Seltenheit der Zaubertürme. 1 wird machen, dass Chunks viele Zaubertürme enthalten, was bedeutet, dass sie bei höheren Zahlen seltener sind.
config.ebwizardry.evil_wizard_chance=Böse Zauberer Wahrscheinlichkeit
config.ebwizardry.evil_wizard_chance.tooltip=Die Chance für Zaubertürme mit einem bösen Zauberer und einer Truhe im Inneren statt eines freundlichen Zauberers zu generieren.
config.ebwizardry.tower_files=Dateien zur Turmstruktur
config.ebwizardry.tower_files.tooltip=Liste der Strukturdateistellen für Zaubertürme ohne Lootkisten. Eine dieser Dateien wird jedes Mal, wenn ein Wizard-Turm generiert wird, zufällig ausgewählt. Die Dateispeicherorte haben das Format [mod id]\:[filename], das sich auf die Datei assets/[mod id]/structures/[filename].nbt bezieht. Doppelte Einträge sind erlaubt, was eine einfache Gewichtung ermöglicht, ohne die Strukturdateien selbst zu duplizieren. Diese Liste sollte nicht leer sein; um die Wizard-Türme zu deaktivieren, verwenden Sie die Einstellung in der Sie Türmegeneration deaktivieren.
config.ebwizardry.tower_with_chest_files=Turm mit Truhenstrukturdateien
config.ebwizardry.tower_with_chest_files.tooltip=Liste der Strukturdateistellen für Zaubertürme ohne Lootkisten. Eine dieser Dateien wird jedes Mal, wenn ein Wizard-Turm generiert wird, zufällig ausgewählt. Die Dateispeicherorte haben das Format [mod id]\:[filename], das sich auf die Datei assets/[mod id]/structures/[filename].nbt bezieht. Doppelte Einträge sind erlaubt, was eine einfache Gewichtung ermöglicht, ohne die Strukturdateien selbst zu duplizieren. Diese Liste sollte nicht leer sein; um die Wizard-Türme zu deaktivieren, verwenden Sie die Einstellung in der Sie Türmegeneration deaktivieren.
config.ebwizardry.obelisk_dimensions=Obelisk - Dimensionen
config.ebwizardry.obelisk_dimensions.tooltip=Liste der ids der Dimensionen, in denen Obelisken generiert werden. Entfernen Sie alle Dimensionen, um die Obelisken vollständig zu deaktivieren.
config.ebwizardry.obelisk_rarity=Obelisk Wahrscheinlichkeit
config.ebwizardry.obelisk_rarity.tooltip=Seltenheit der Obelisken. 1 wird in vielen Chunks einen Obelisken enthalten, mit höheren Zahlen werden sie seltener.
config.ebwizardry.obelisk_files=Obelisk-Struktur-Dateien
config.ebwizardry.obelisk_files.tooltip=Liste der Speicherorte von Strukturdateien für Obelisken. Eine dieser Dateien wird bei jeder Generierung eines Obelisken nach dem Zufallsprinzip ausgewählt. Die Speicherorte der Dateien haben das Format [mod id]\:[filename], das sich auf die Datei assets/[mod id]/structures/[filename].nbt bezieht. Doppelte Einträge sind erlaubt, was eine einfache Gewichtung ermöglicht, ohne die Strukturdateien selbst zu duplizieren. Diese Liste sollte nicht leer sein; um Obelisken zu deaktivieren, verwenden Sie die Obelisken-Generations-Einstellung.
config.ebwizardry.shrine_dimensions=Schrein - Dimensionen
config.ebwizardry.shrine_dimensions.tooltip=Liste der ids der Dimensionen, in denen Schreine entstehen werden. Entfernen Sie alle Dimensionen, um Schreine vollständig zu deaktivieren.
config.ebwizardry.shrine_rarity=Schrein Wahrscheinlichkeit
config.ebwizardry.shrine_rarity.tooltip=Seltenheit der Schreine. 1 wird in vielen Chunks einen Schrein enthalten, mit höheren Zahlen werden sie seltener.
config.ebwizardry.shrine_files=Schrein-Struktur-Dateien
config.ebwizardry.shrine_files.tooltip=Liste der Strukturdateistellen für Schrein-Lootkisten. Eine dieser Dateien wird jedes Mal, wenn ein Schrein generiert wird, in der liste geladen. Eine dieser Dateien wird bei jeder Generierung eines Schreins nach dem Zufallsprinzip ausgewählt. Die Speicherorte der Dateien haben das Format [mod id]\:[filename], das sich auf die Datei assets/[mod id]/structures/[filename].nbt bezieht. Doppelte Einträge sind erlaubt, was eine einfache Gewichtung ermöglicht, ohne die Strukturdateien selbst zu duplizieren. Diese Liste sollte nicht leer sein; um Schreine zu deaktivieren, verwenden Sie die Einstellung für die Abmessungen von Schreinen.
config.ebwizardry.tree_blocks=Baumblöcke
config.ebwizardry.tree_blocks.tooltip=List of registry names of blocks which can be overwritten by wizardry's structure generators, affecting both fast and fancy structure generation. Most tree blocks and other foliage should work automatically, but those that don't can be added manually here. Block names are not case sensitive. For mod blocks, prefix with the mod ID (e.g. dynamictrees:oakbranch).Liste der Registrierungsnamen von Blöcken, die von den Strukturgeneratoren von Wizardry überschrieben werden können, was sowohl die schnelle als auch die schöne Strukturerzeugung beeinflusst. Die meisten Baumblöcke und anderes Laub sollten automatisch funktionieren, aber die, die es nicht tun, können hier manuell hinzugefügt werden. Bei Blocknamen wird nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden. Bei Mod-Blöcken ist der Mod-ID ein Präfix voranzustellen (z.B. dynamictrees:oakbranch).
config.ebwizardry.ore_dimensions=Erz-Dimensionen
config.ebwizardry.ore_dimensions.tooltip=Liste von ids der Dimensionen, in denen das Kristallerz erzeugt wird. Beachten Sie, dass das Entfernen der normalen Welt (id 0) aus dieser Liste das Spielen der Mod SEHR schwierig macht!
config.ebwizardry.flower_dimensions=Flora Dimensionen
config.ebwizardry.flower_dimensions.tooltip=Liste von ids der Dimensionen, in denen Kristallblumen erzeugt werden.
config.ebwizardry.loot_injection_locations=Beute-Schnittstellen
config.ebwizardry.loot_injection_locations.tooltip=Liste der Beute-Tabellen, in die die Beute der Mod (wie in loot_tables/chests/dungeon_additions.json angegeben) injiziert werden soll.
config.ebwizardry.category.client=Client-Einstellungen
config.ebwizardry.category.client.tooltip=Konfigurieren Sie die Anzeige und Bedienelemente der Wizardry Mod
config.ebwizardry.title.client=Client-Einstellungen
config.ebwizardry.subtitle.client=Client-seitige Einstellungen, die nur das lokale Minecraft betreffen.
config.ebwizardry.shift_scrolling=Mit Shift scrollen
config.ebwizardry.shift_scrolling.tooltip=Ob Sie zwischen den Zaubern auf einem Zauberstab wechseln können, indem Sie beim Schleichen mit dem Mausrad scrollen. Beachten Sie, dass dies nur Sie betrifft; andere Spieler, die mit demselben Server verbunden sind, haben ihren eigenen Einstellungen.
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction=Scroll Direction
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.tooltip=The scroll direction used to switch between spells on a wand while sneaking.
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.true=Umgekehrt
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.false=Normal
config.ebwizardry.spell_hud_position=HUD - Position der Zauber
config.ebwizardry.spell_hud_position.tooltip=Die Position des Zauber HUD´s.
config.ebwizardry.spell_hud_skin=Zauber - HUD Aussehen
config.ebwizardry.spell_hud_skin.tooltip=Ändern Sie das Aussehen des Zaubers HUD...
config.ebwizardry.spell_hud_skin.preview=Vorschau
config.ebwizardry.handbook_progression=Handbuch Fortschritt
config.ebwizardry.handbook_progression.tooltip=Wenn diese Option aktiviert ist, um die Spieler durch den Mod zu führen, werden Abschnitte des Handbuchs von Wizardry freigeschaltet, wenn ein Spieler den Fortschritt erzielt, der ihn auslöst, und andernfalls ausgeblendet. Wenn diese Option deaktiviert ist, ist das gesamte Handbuch unabhängig vom Aufstiegsfortschritt lesbar. Das gesamte Handbuch ist immer im Kreativmodus lesbar.
config.ebwizardry.handbook_progression.true=Ja - teach me, Sensei!
config.ebwizardry.handbook_progression.false=Nein - Ich weiß, was ich tue.
config.ebwizardry.books_pause_game=Bücher pausieren das Spiel
config.ebwizardry.books_pause_game.tooltip=Ob das Öffnen eines der Bücher der Zauberei das Spiel im Einzelspieler-Modus unterbricht. Hat keine Auswirkungen auf Server oder LAN-Welten.
config.ebwizardry.books_pause_game.true=Ja - ich will keine Störungen!
config.ebwizardry.books_pause_game.false=Nein - Ich lese, um mir die Zeit zu vertreiben
config.ebwizardry.summoned_creature_names=Namen von beschworenen Kreaturen
config.ebwizardry.summoned_creature_names.tooltip=Steuert, ob die Namen und Besitzer der beschworenen Kreaturen über ihren Köpfen angezeigt werden.
config.ebwizardry.summoned_creature_names.true=Angezeigt
config.ebwizardry.summoned_creature_names.false=Versteckt
config.ebwizardry.use_shaders=Benutzerdefinierte Shader verwenden
config.ebwizardry.use_shaders.tooltip=Ob für bestimmte Zaubersprüche benutzerdefinierte Shader verwendet werden sollen. Diese verwenden das Vanilla-Schattierungssystem (wie Mob-Schatten) und sollten in den meisten Fällen keine großen Auswirkungen auf die Leistung haben, aber sie können mit anderen Shadern in Konflikt geraten.
config.ebwizardry.use_shaders.true=Ja - gib mir die hübschen Shader!
config.ebwizardry.use_shaders.false=Nein - das Spiel läuft auf einer Kartoffel.
config.ebwizardry.category.commands=Befehl Einstellungen
config.ebwizardry.category.commands.tooltip=Konfigurieren Sie die Befehle von Wizardry
config.ebwizardry.title.commands=Befehl Einstellungen
config.ebwizardry.subtitle.commands=Einstellungen für die durch Wizardry hinzugefügten Befehle.
config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit=Cast Befehl Multiplikationsgrenze
config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit.tooltip=Obergrenze für die Multiplikatoren, die in den Befehl /cast übergeben werden. Damit soll verhindert werden, dass Spieler versehentlich einen World/Server zerstören. Große Explosions - Vielfachen können extreme lags verursachen - Sie wurden gewarnt!
config.ebwizardry.cast_command_name=Name des Befehls "Cast"
config.ebwizardry.cast_command_name.tooltip=Der Name des Befehls /cast. Diesen tippen Sie direkt nach dem /; wenn dieser z.B. auf 'magic' gesetzt wäre, würden Sie statt /cast /magic tippen.
config.ebwizardry.discoverspell_command_name=Name des Befehls der "Enthüllung"
config.ebwizardry.discoverspell_command_name.tooltip=Der Name des Befehls "/discoverspell". Diesen tippen Sie direkt nach dem /; wenn dieser z.B. auf 'magic' gesetzt wäre, würden Sie statt /discoverspell /magic tippen.
config.ebwizardry.ally_command_name="Ally" Befehlsnamen festlegen
config.ebwizardry.ally_command_name.tooltip=Der Name des Befehls /ally. Diesen tippen Sie direkt nach dem /; wenn dieser z.B. auf 'magic' gesetzt wäre, würden Sie statt /ally /magic tippen.
config.ebwizardry.allies_command_name=Befehlsname des Befehls"Ally" anzeigen
config.ebwizardry.allies_command_name.tooltip=Der Name des Befehls /allies. Diesen tippen Sie direkt nach dem /; wenn dieser beispielsweise auf "magic" gesetzt wäre, würden Sie statt /allies /magic tippen.
config.ebwizardry.category.resistances=Resistenz-Konfiguration
config.ebwizardry.category.resistances.tooltip=Konfigurieren Sie, welche Mobs gegen verschiedene Arten von Magie immun sind
config.ebwizardry.title.resistances=Resistenz-Konfiguration
config.ebwizardry.subtitle.resistances=Einstellungen, die es ermöglichen, Wesen gegen bestimmte Arten von Magie immun zu machen.
config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire=Feuerwiderstandsfähige Mobs
config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire.tooltip=Liste mit den Namen der Einheiten, die gegen Feuer immun sind, zusätzlich zu den Standardeinstellungen. Fügen Sie dieser Liste Mod-Kreaturen hinzu, wenn Sie möchten, dass sie gegen Feuermagie immun sind, und sie es nicht bereits sind. Bei den Namen von Wesen wird nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden. Bei Mod-Kreaturen wird die Mod-ID vorangestellt (z.B. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice=Mobs, die gegen Kälte immun sind
config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice.tooltip=Liste mit den Namen der Entitäten, die gegen Eis immun sind, zusätzlich zu den Standardeinstellungen. Fügen Sie dieser Liste Mod-Kreaturen hinzu, wenn Sie möchten, dass diese gegen Eismagie immun sind. Bei den Namen der Wesen wird nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden. Bei Mod-Kreaturen wird die Mod-ID vorangestellt (z.B. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning=Gegen Blitze immune Mobs
config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning.tooltip=Liste mit den Namen der Kreaturen, die gegen Blitzschlag immun sind, zusätzlich zu den Standardeinstellungen. Fügen Sie dieser Liste Mod-Kreaturen hinzu, wenn Sie möchten, dass sie gegen Blitzmagie immun sind, und sie es nicht bereits sind. Bei den Namen der Wesen wird nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden. Bei Mod-Kreaturen wird die Mod-ID vorangestellt (z.B. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither=Wither - Resistente Mobs
config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither.tooltip=Liste der Namen von Entitäten, die zusätzlich zu den Standardeinstellungen gegen Withereffekte immun sind. Fügen Sie dieser Liste Mod-Kreaturen hinzu, wenn Sie möchten, dass sie gegen Wither Magie immun sind. Bei den Namen der Wesen wird nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden. Bei Mod-Kreaturen wird die Mod-ID vorangestellt (z.B. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison=Mobs, die gegen Gift immun sind
config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison.tooltip=Liste mit den Namen der Entitäten, die gegen Gift immun sind, zusätzlich zu den Standardwerten. Fügen Sie dieser Liste Mod-Kreaturen hinzu, wenn Sie möchten, dass sie gegen Giftmagie immun sind, und sie es nicht bereits sind. Bei den Namen der Wesen wird nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden. Bei Mod-Kreaturen wird die Mod-ID vorangestellt (z.B. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.category.compatibility=Mod-Kompatibilitätseinstellungen
config.ebwizardry.category.compatibility.tooltip=Konfigurieren Sie, wie die Wizardry Mod mit anderen Mods interagieren
config.ebwizardry.title.compatibility=Mod-Kompatibilitätseinstellungen
config.ebwizardry.subtitle.compatibility=Einstellungen, die beeinflussen, wie die Wizardry Mod mit anderen Mods interagiert.
config.ebwizardry.damage_source_blacklist=Schadensquellen Liste
config.ebwizardry.damage_source_blacklist.tooltip=Liste der Identifikatoren von Schadensursachen-Strings, die bei der erneuten Anwendung von Schäden zu ignorieren sind. Groß- und Kleinschreibung wird berücksichtigt. Eine Meldung wird protokolliert, wenn Wizardry eine Schadensquelle entdeckt, die zu dieser Liste hinzugefügt werden sollte. Andernfalls ändern Sie sie nicht, es sei denn, Sie werden dazu aufgefordert.
config.ebwizardry.compatibility_warnings=Kompatibilitäts-Warnungen
config.ebwizardry.compatibility_warnings.tooltip=Ob Kompatibilitätswarnungen über die Konsole erstellt werden sollen. Setzen Sie die Option auf false, wenn übermäßige Meldungen gespammt werden.
config.ebwizardry.baubles_integration=Integration von Baubles
config.ebwizardry.baubles_integration.tooltip=Wenn Baubles installiert ist, wird gesteuert, ob die Integrationsfunktionen von Baubles aktiviert sind. Wenn dies deaktiviert ist, verhält sich Wizardry immer so, als ob Baubles nicht installiert wäre.
config.ebwizardry.jei_integration=JEI-Integration
config.ebwizardry.jei_integration.tooltip=Wenn JEI (Just Enough Items) installiert ist, wird gesteuert, ob JEI-Integrationsfunktionen aktiviert sind. Wenn dies deaktiviert ist, verhält sich der Wizardry immer so, als ob JEI nicht installiert wäre.
config.ebwizardry.antique_atlas_integration=Integration von Antique Atlas
config.ebwizardry.antique_atlas_integration.tooltip=Wenn Antique Atlas installiert ist, wird gesteuert, ob die Integrationsfunktionen des Antique Atlas aktiviert sind. Wenn dies deaktiviert ist, verhält sich Wizardry immer so, als ob Antique Atlas nicht installiert wäre.
config.ebwizardry.auto_place_tower_markers=Automatisches Setzen von Turmmarkierungen
config.ebwizardry.auto_place_tower_markers.tooltip=Steuert, ob die Zauberei automatisch Atlasmarker an den Standorten der Zaubertürme platziert.
config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers=Obelisken-Markierungen automatisch platzieren
config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers.tooltip=Steuert, ob Wizardry automatisch Atlasmarkierungen an den Stellen der Obelisken platziert.
config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers=Schrein-Markierungen automatisch platzieren
config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers.tooltip=Steuert, ob Wizardry automatisch Atlasmarkierungen an den Stellen der Schreine platziert.
integration.jei.category.ebwizardry\:arcane_workbench=Akarner Zaubertisch
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry\:wizard_tower=Zaubererturm
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry\:obelisk=Obelisk
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry\:shrine=Schrein
spell.ebwizardry\:magic_missile_festive=Magisches - Raketenfest
spell.ebwizardry\:summon_snow_golem_festive=Erschaffe Frosty The Snowman
spell.ebwizardry\:invigorating_presence_festive=Ermächtigende Präsenz
spell.ebwizardry\:empowering_presence_festive=Magisch-Ermächtigende Präsenz
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