1640 lines
189 KiB
Plaintext
1640 lines
189 KiB
Plaintext
#PARSE_ESCAPES
|
||
tile.ebwizardry\:arcane_workbench.name=Мистический верстак
|
||
tile.ebwizardry\:crystal_ore.name=Кристальная руда
|
||
tile.ebwizardry\:petrified_stone.name=Окаменелый камень
|
||
tile.ebwizardry\:ice_statue.name=Ледяная статуя
|
||
tile.ebwizardry\:crystal_flower.name=Кристальный цветок
|
||
tile.ebwizardry\:snare.name=Ловушка
|
||
tile.ebwizardry\:transportation_stone.name=Камень перемещения
|
||
tile.ebwizardry\:transportation_stone.confirm=Вы вернётесь на это место, после использования заклинания %1$s
|
||
tile.ebwizardry\:transportation_stone.remember=Запомнил местоположение %s, %s, %s в измерении %s
|
||
tile.ebwizardry\:transportation_stone.forget=Забыл местоположение %s, %s, %s в измерении %s
|
||
tile.ebwizardry\:transportation_stone.invalid=Первое, что Вы должны сделать, это круг с 8-ю камнями перемещения!
|
||
tile.ebwizardry\:spectral_block.name=Спектральный блок
|
||
tile.ebwizardry\:runestone.name=Рунный камень
|
||
tile.ebwizardry\:runestone_pedestal.name=Пьедестал из рунного камня
|
||
tile.ebwizardry\:thorns.name=Шипы
|
||
tile.ebwizardry\:obsidian_crust.name=Обсидиановая кора
|
||
tile.ebwizardry\:dry_frosted_ice.name=Сухой матовый лёд
|
||
tile.ebwizardry\:crystal_flower_pot.name=Цветочный горшок
|
||
tile.ebwizardry\:permafrost.name=Вечная мерзлота
|
||
|
||
tile.ebwizardry\:magic_crystal_block.name=Блок кристалла
|
||
tile.ebwizardry\:fire_crystal_block.name=Блок огненного кристалла
|
||
tile.ebwizardry\:ice_crystal_block.name=Блок ледяного кристалла
|
||
tile.ebwizardry\:lightning_crystal_block.name=Блок грозового кристалла
|
||
tile.ebwizardry\:necromancy_crystal_block.name=Блок тёмного кристалла
|
||
tile.ebwizardry\:earth_crystal_block.name=Блок зелёного кристалла
|
||
tile.ebwizardry\:sorcery_crystal_block.name=Блок мистического кристалла
|
||
tile.ebwizardry\:healing_crystal_block.name=Блок сияющего кристалла
|
||
|
||
tile.ebwizardry\:oak_gilded_wood.name=Позолоченная дубовая древесина
|
||
tile.ebwizardry\:spruce_gilded_wood.name=Позолоченная еловая древесина
|
||
tile.ebwizardry\:birch_gilded_wood.name=Позолоченная берёзовая древесина
|
||
tile.ebwizardry\:jungle_gilded_wood.name=Позолоченная тропическая древесина
|
||
tile.ebwizardry\:acacia_gilded_wood.name=Позолоченная древесина из акации
|
||
tile.ebwizardry\:dark_oak_gilded_wood.name=Позолоченная древесина из тёмного дуба
|
||
|
||
tile.ebwizardry\:oak_bookshelf.name=Дубовая книжная полка
|
||
tile.ebwizardry\:spruce_bookshelf.name=Еловая книжная полка
|
||
tile.ebwizardry\:birch_bookshelf.name=Берёзовая книжная полка
|
||
tile.ebwizardry\:jungle_bookshelf.name=Тропическая книжная полка
|
||
tile.ebwizardry\:acacia_bookshelf.name=Книжная полка из акации
|
||
tile.ebwizardry\:dark_oak_bookshelf.name=Книжная полка из тёмного дуба
|
||
|
||
tile.ebwizardry\:oak_lectern.name=Дубовая кафедра
|
||
tile.ebwizardry\:spruce_lectern.name=Еловая кафедра
|
||
tile.ebwizardry\:birch_lectern.name=Берёзовая кафедра
|
||
tile.ebwizardry\:jungle_lectern.name=Тропическая кафедра
|
||
tile.ebwizardry\:acacia_lectern.name=Кафедра из акации
|
||
tile.ebwizardry\:dark_oak_lectern.name=Кафедра из тёмного дуба
|
||
|
||
tile.ebwizardry\:receptacle.name=Вместилище
|
||
tile.ebwizardry\:imbuement_altar.name=Алтарь наполнения
|
||
|
||
item.ebwizardry\:crystal_magic.name=Волшебный кристалл
|
||
item.ebwizardry\:crystal_magic.desc=Переливающиеся цвета этого кристалла, кажется, медленно меняются и кружатся, намекая на волшебную энергию внутри. Возможно, эту магию можно задействовать, как-нибудь...
|
||
item.ebwizardry\:crystal_fire.name=Огненный кристалл
|
||
item.ebwizardry\:crystal_fire.desc=Кристалл, который светится оранжево-огненным цветом. Возможно, он - ключ к разблокировки элемента огня...
|
||
item.ebwizardry\:crystal_ice.name=Ледяной кристалл
|
||
item.ebwizardry\:crystal_ice.desc=Кристалл с холодным, синим оттенком. Вероятно, он хранит в себе тайны силы мороза...
|
||
item.ebwizardry\:crystal_lightning.name=Грозовой кристалл
|
||
item.ebwizardry\:crystal_lightning.desc=Кристалл, который, кажется, вращается и вспыхивает с хаотической энергией. Может быть, он скрывает большую силу внутри...
|
||
item.ebwizardry\:crystal_necromancy.name=Тёмный кристалл
|
||
item.ebwizardry\:crystal_necromancy.desc=Кристалл с глубоким, пурпурным внешним видом, который, по-видимому, привлекает Вас. Вероятно, это врата к чему-то более тёмному...
|
||
item.ebwizardry\:crystal_earth.name=Зелёный кристалл
|
||
item.ebwizardry\:crystal_earth.desc=Узорчатый кристалл, со множеством оттенками зелёного и коричневого. Возможно, он держит связь с силами природы...
|
||
item.ebwizardry\:crystal_sorcery.name=Мистический кристалл
|
||
item.ebwizardry\:crystal_sorcery.desc=Кристалл, который мерцает голубовато-зелёным светом. Возможно, он таит в себе тайны древней силы...
|
||
item.ebwizardry\:crystal_healing.name=Сияющий кристалл
|
||
item.ebwizardry\:crystal_healing.desc=Кристалл, который блестит золотистым жёлтым светом в дневном свете. Наверное, он владеет связь с божественной силой...
|
||
|
||
item.ebwizardry\:spell_book.name=Книга с заклинанием
|
||
item.ebwizardry\:spell_book.desc=Книга наполненная рунами и символами древней рукописи. Возможно, с самоотверженностью можно расшифровать её содержание...\n\nНажмите пкм, пока держите эту книгу, чтобы прочитать её.
|
||
item.ebwizardry\:spell_book.new=Пока ничего не обнаружено!
|
||
item.ebwizardry\:spell_book.apply_to_wizard=Заменить заклинание %1$s %2$s на %3$s
|
||
|
||
item.ebwizardry\:ruined_spell_book.name=Испорченная книга с заклинанием
|
||
item.ebwizardry\:ruined_spell_book.desc=Страницы этой рваной Книги с заклинанием слишком повреждены, чтобы правильно прочитать, но неким-образом, Вы ощущаете, что внутри её по-прежнему осталась магия - если только её можно было бы восстановить...
|
||
|
||
item.ebwizardry\:arcane_tome.name=Фолиант арканы
|
||
item.ebwizardry\:arcane_tome.desc=Улучшает любой %1$s жезл с достаточной прогрессией до уровня %2$s.
|
||
|
||
item.ebwizardry\:wizard_handbook.name=Руководство волшебника
|
||
item.ebwizardry\:wizard_handbook.author=от %1$s.
|
||
item.ebwizardry\:wizard_handbook.desc=Ваше не такое-уж и карманное руководство по Мистическим искусствам! Незаменим для любого начинающего Волшебника, кто стремится узнать секреты магии.\n\nНажмите пкм, пока удерживате эту книгу, чтобы прочитать её.
|
||
|
||
item.ebwizardry\:wand.generic=Жезл
|
||
|
||
item.ebwizardry\:wand.buff=+%1$s%% %2$s мощи
|
||
item.ebwizardry\:wand.spell=Текущее заклинание\: %1$s
|
||
item.ebwizardry\:wand.mana=Мана\: %1$s/%2$s
|
||
item.ebwizardry\:wand.progression=Прогрессия\: %1$s/%2$s
|
||
|
||
item.ebwizardry\:wand.levelup=%1$s готов улучшиться до уровня %2$s.
|
||
|
||
item.ebwizardry\:wand.addally=%1$s был добавлен в Ваш список союзников.
|
||
item.ebwizardry\:wand.removeally=%1$s был убран из Вашего списка союзников.
|
||
|
||
item.ebwizardry\:magic_wand.name=Волшебный жезл
|
||
item.ebwizardry\:apprentice_wand.name=Жезл ученика
|
||
item.ebwizardry\:advanced_wand.name=Продвинутый жезл
|
||
item.ebwizardry\:master_wand.name=Жезл мастера
|
||
|
||
item.ebwizardry\:novice_fire_wand.name=Жезл из тлеющего уголька
|
||
item.ebwizardry\:novice_ice_wand.name=Жезл мороза
|
||
item.ebwizardry\:novice_lightning_wand.name=Жезл искр
|
||
item.ebwizardry\:novice_necromancy_wand.name=Жезл теней
|
||
item.ebwizardry\:novice_earth_wand.name=Жезл земли
|
||
item.ebwizardry\:novice_sorcery_wand.name=Жезл таинственности
|
||
item.ebwizardry\:novice_healing_wand.name=Жезл лечения
|
||
|
||
item.ebwizardry\:apprentice_fire_wand.name=Жезл ученика Пироманта
|
||
item.ebwizardry\:apprentice_ice_wand.name=Жезл ученика Ледяного мага
|
||
item.ebwizardry\:apprentice_lightning_wand.name=Жезл ученика Молниевого мага
|
||
item.ebwizardry\:apprentice_necromancy_wand.name=Жезл ученика Некроманта
|
||
item.ebwizardry\:apprentice_earth_wand.name=Жезл ученика Мага
|
||
item.ebwizardry\:apprentice_sorcery_wand.name=Жезл ученика Чародея
|
||
item.ebwizardry\:apprentice_healing_wand.name=Жезл ученика Целителя
|
||
пироманта
|
||
item.ebwizardry\:advanced_fire_wand.name=Жезл пироманта
|
||
item.ebwizardry\:advanced_ice_wand.name=Жезл ледяного мага
|
||
item.ebwizardry\:advanced_lightning_wand.name=Жезл молниевого мага
|
||
item.ebwizardry\:advanced_necromancy_wand.name=Жезл некроманта
|
||
item.ebwizardry\:advanced_earth_wand.name=Жезл лесного мага
|
||
item.ebwizardry\:advanced_sorcery_wand.name=Жезл чародея
|
||
item.ebwizardry\:advanced_healing_wand.name=Жезл целителя
|
||
|
||
item.ebwizardry\:master_fire_wand.name=Жезл мастера Пироманта
|
||
item.ebwizardry\:master_ice_wand.name=Жезл мастера Ледяного мага
|
||
item.ebwizardry\:master_lightning_wand.name=Жезл мастера Молниевого мага
|
||
item.ebwizardry\:master_necromancy_wand.name=Жезл мастера Некроманта
|
||
item.ebwizardry\:master_earth_wand.name=Жезл мастера Лесного мага
|
||
item.ebwizardry\:master_sorcery_wand.name=Жезл мастера Чародея
|
||
item.ebwizardry\:master_healing_wand.name=Жезл мастера Целителя
|
||
|
||
item.ebwizardry\:spectral_sword.name=Спектральный меч
|
||
item.ebwizardry\:spectral_pickaxe.name=Спектральная кирка
|
||
item.ebwizardry\:spectral_bow.name=Спектральный лук
|
||
|
||
item.ebwizardry\:spectral_sword_upgraded.name=[Улучшенный] Спектральный меч
|
||
item.ebwizardry\:spectral_pickaxe_upgraded.name=[Улучшенный] Спектральная кирка
|
||
|
||
item.ebwizardry\:small_mana_flask.name=Малая колба с маной
|
||
item.ebwizardry\:medium_mana_flask.name=Средняя колба с маной
|
||
item.ebwizardry\:large_mana_flask.name=Большая колба с маной
|
||
item.ebwizardry\:mana_flask.desc=Изготовьте колбу с маной с использованием Жезла или части брони Волшебника, чтобы восстановить %s маны.
|
||
|
||
item.ebwizardry\:grand_crystal.name=Большой волшебный кристалл
|
||
item.ebwizardry\:grand_crystal.desc=Крупный волшебный кристалл, в несколько раз больше тех, что обнаружены естественным образом. Кто-то, видимо, вырастил его искусственно - но как?
|
||
item.ebwizardry\:crystal_shard.name=Волшебный кристальный осколок
|
||
item.ebwizardry\:crystal_shard.desc=Маленький кусочек раздробленного волшебного кристалла. Он содержит в себе немного количество маны, но он может иметь другое применение...
|
||
|
||
item.ebwizardry\:astral_diamond.name=Звёздный алмаз
|
||
item.ebwizardry\:astral_diamond.desc=Высоко-ценившиеся драгоценный камень, который ярко сверкает над звёздным светом. Поговаривают, что самые могущественные Волшебники ищут Звёздные алмазы в замен, на самые неуловимые Таинственные знания.
|
||
|
||
item.ebwizardry\:purifying_elixir.name=Эликсир очищения
|
||
item.ebwizardry\:purifying_elixir.desc=При употреблении, снимает проклятия.
|
||
item.ebwizardry\:purifying_elixir.desc_extended=Малый флакон экзотически-выглядящей золотой жидкости, который явно обладает мощными целебными свойствами. Возможно, было бы целесообразно сохранить это для тех случаев, когда это необходимо.
|
||
|
||
item.ebwizardry\:storage_upgrade.name=Улучшение: Хранилище жезла
|
||
item.ebwizardry\:siphon_upgrade.name=Улучшение: Выкачивание жезла
|
||
item.ebwizardry\:condenser_upgrade.name=Улучшение: Конденсатор жезла
|
||
item.ebwizardry\:range_upgrade.name=Улучшение: Радиус жезла
|
||
item.ebwizardry\:duration_upgrade.name=Улучшение: Продолжительность жезла
|
||
item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.name=Улучшение: Откат жезла
|
||
item.ebwizardry\:blast_upgrade.name=Улучшение: Взрыв жезла
|
||
item.ebwizardry\:attunement_upgrade.name=Улучшение: Настроенность жезла
|
||
item.ebwizardry\:melee_upgrade.name=Улучшение: Ближний бой жезла
|
||
|
||
item.ebwizardry\:wand_upgrade.generic.desc=Примените это Улучшение в Жезл в Мистическом верстаке.
|
||
|
||
item.ebwizardry\:storage_upgrade.desc=Улучшает вместимость маны в Жезле.
|
||
item.ebwizardry\:siphon_upgrade.desc=Улучшает жезл, чтобы выкачивать ману из мобов после убийства.
|
||
item.ebwizardry\:condenser_upgrade.desc=Улучшает жезл, чтобы медленно и со временем восстанавливать ману.
|
||
item.ebwizardry\:range_upgrade.desc=Улучшает эффективный радиус заклинаний брошенным Жезлом.
|
||
item.ebwizardry\:duration_upgrade.desc=Улучшает продолжительность эффектов брошенным Жезлом.
|
||
item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.desc=Улучшает скорость отката заклинания Жезла.
|
||
item.ebwizardry\:blast_upgrade.desc=Улучшает область эффекта заклинаний брошенным Жезлом.
|
||
item.ebwizardry\:attunement_upgrade.desc=Улучшает количество заклинаний, которых можно привязать к Жезлу.
|
||
item.ebwizardry\:melee_upgrade.desc=Улучшает жезл на использование маны, для нанесения большего урона по мобам, при ударе.
|
||
|
||
item.ebwizardry\:flaming_axe.name=Пылающий топор
|
||
item.ebwizardry\:frost_axe.name=Морозный топор
|
||
|
||
item.ebwizardry\:flaming_axe_upgraded.name=[Улучшенный] Пылающий топор
|
||
item.ebwizardry\:frost_axe_upgraded.name=[Улучшенный] Морозный топор
|
||
|
||
item.ebwizardry\:firebomb.name=Огненная бомба
|
||
item.ebwizardry\:poison_bomb.name=Ядовитая бомба
|
||
item.ebwizardry\:smoke_bomb.name=Дымовая бомба
|
||
item.ebwizardry\:spark_bomb.name=Бомба искр
|
||
|
||
item.ebwizardry\:blank_scroll.name=Пустой свиток
|
||
item.ebwizardry\:scroll.generic=свиток
|
||
item.ebwizardry\:scroll.name=Свиток %1$s
|
||
item.ebwizardry\:scroll.undiscovered.name=Свиток "%1$s"
|
||
item.ebwizardry\:scroll.desc=Зачарованный лист пергамента слабо связанный верёвкой. На основании пергамента написано какое-то заклинание, предположительно, следует истолковывать вслух.\n\nНажмите пкм, пока удерживаете этот Свиток, чтобы использовать его.
|
||
item.ebwizardry\:identification_scroll.name=Свиток идентификации
|
||
item.ebwizardry\:identification_scroll.desc=Идентифицирует неизвестную Книгу с заклинанием или Свиток.
|
||
item.ebwizardry\:identification_scroll.desc_extended=Нажмите пкм держа этот Свиток, чтобы идентифицировать первую неидентифицированную Книгу с заклинанием или Свиток в панели быстрого доступа.
|
||
item.ebwizardry\:identification_scroll.nothing_to_identify=Нечего идентифицировать!
|
||
|
||
item.ebwizardry\:armour_upgrade.name=Мистическая печать защиты
|
||
item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc=Улучшает любую Броню волшебника, чтобы сделать её %1$s Легендарной.
|
||
item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc_extended=Примените это Улучшение в часть брони Волшебника в Мистическом верстаке.
|
||
|
||
item.ebwizardry\:magic_silk.name=Волшебный шёлк
|
||
|
||
item.ebwizardry\:spectral_dust.name=Спектральный прах
|
||
|
||
item.ebwizardry\:wizard_armour.legendary=Легендарная
|
||
item.ebwizardry\:wizard_armour.buff=-%1$s%% %2$s стоимости
|
||
item.ebwizardry\:wizard_armour.mana=Маны\: %1$s/%2$s
|
||
|
||
item.ebwizardry\:wizard_hat.name=Шляпа волшебника
|
||
item.ebwizardry\:wizard_robe.name=Роба волшебника
|
||
item.ebwizardry\:wizard_leggings.name=Поножи волшебника
|
||
item.ebwizardry\:wizard_boots.name=Ботинки волшебника
|
||
|
||
item.ebwizardry\:wizard_hat_fire.name=Шляпа пироманта
|
||
item.ebwizardry\:wizard_robe_fire.name=Роба пироманта
|
||
item.ebwizardry\:wizard_leggings_fire.name=Поножи пироманта
|
||
item.ebwizardry\:wizard_boots_fire.name=Ботинки пироманта
|
||
|
||
item.ebwizardry\:wizard_hat_ice.name=Шляпа ледяного мага
|
||
item.ebwizardry\:wizard_robe_ice.name=Роба ледяного мага
|
||
item.ebwizardry\:wizard_leggings_ice.name=Поножи ледяного мага
|
||
item.ebwizardry\:wizard_boots_ice.name=Ботинки ледяного мага
|
||
|
||
item.ebwizardry\:wizard_hat_lightning.name=Шляпа молниевого мага
|
||
item.ebwizardry\:wizard_robe_lightning.name=Роба молниевого мага
|
||
item.ebwizardry\:wizard_leggings_lightning.name=Поножи молниевого мага
|
||
item.ebwizardry\:wizard_boots_lightning.name=Ботинки молниевого мага
|
||
|
||
item.ebwizardry\:wizard_hat_necromancy.name=Шляпа некроманта
|
||
item.ebwizardry\:wizard_robe_necromancy.name=Роба некроманта
|
||
item.ebwizardry\:wizard_leggings_necromancy.name=Поножи некроманта
|
||
item.ebwizardry\:wizard_boots_necromancy.name=Ботинки некроманта
|
||
|
||
item.ebwizardry\:wizard_hat_earth.name=Шляпа лесного мага
|
||
item.ebwizardry\:wizard_robe_earth.name=Роба лесного мага
|
||
item.ebwizardry\:wizard_leggings_earth.name=Поножи лесного мага
|
||
item.ebwizardry\:wizard_boots_earth.name=Ботинки лесного мага
|
||
|
||
item.ebwizardry\:wizard_hat_sorcery.name=Шляпа чародея
|
||
item.ebwizardry\:wizard_robe_sorcery.name=Роба чародея
|
||
item.ebwizardry\:wizard_leggings_sorcery.name=Поножи чародея
|
||
item.ebwizardry\:wizard_boots_sorcery.name=Ботинки чародея
|
||
|
||
item.ebwizardry\:wizard_hat_healing.name=Шляпа целителя
|
||
item.ebwizardry\:wizard_robe_healing.name=Роба целителя
|
||
item.ebwizardry\:wizard_leggings_healing.name=Поножи целителя
|
||
item.ebwizardry\:wizard_boots_healing.name=Ботинки целителя
|
||
|
||
item.ebwizardry\:spawn_wizard.name=Место появления Волшебника
|
||
item.ebwizardry\:spawn_evil_wizard.name=Возрождает злого Волшебника
|
||
|
||
item.ebwizardry\:spectral_helmet.name=Спектральный шлем
|
||
item.ebwizardry\:spectral_chestplate.name=Спектральный нагрудник
|
||
item.ebwizardry\:spectral_leggings.name=Спектральные поножи
|
||
item.ebwizardry\:spectral_boots.name=Спектральные ботинки
|
||
|
||
item.ebwizardry\:lightning_hammer.name=Грозовой молот
|
||
item.ebwizardry\:flamecatcher.name=Пламенный ловец
|
||
|
||
item.ebwizardry\:generic.disabled=Этот предмет был отключён в конфигурации.
|
||
|
||
item.ebwizardry\:ring.generic.desc=Экипируйте это Кольцо в инвентарь Baubles, либо поместив его в панель быстрого доступа. Можно экипировать до 2х колец сразу.
|
||
item.ebwizardry\:amulet.generic.desc=Экипируйте этот Амулет в инвентарь Baubles, либо поместив его в панель быстрого доступа. Одновременно можно экипировать только 1 Амулет.
|
||
item.ebwizardry\:charm.generic.desc=Экипируйте этот талисман в инвентарь Baubles, либо поместив его в панель быстрого доступа. Одновременно можно экипировать только 1 Талисман.
|
||
|
||
item.ebwizardry\:ring_condensing.name=Кольцо конденсации
|
||
item.ebwizardry\:ring_condensing.desc=Медленно восстанавливает ману для всех жезлов в Панели быстрого доступа.
|
||
item.ebwizardry\:ring_siphoning.name=Кольцо выкачивания
|
||
item.ebwizardry\:ring_siphoning.desc=Увеличивает выкачивание маны на 30%%.
|
||
item.ebwizardry\:ring_battlemage.name=Кольцо боевого мага
|
||
item.ebwizardry\:ring_battlemage.desc=Удерживая жезл в левой руке и меч в основной руке, даёт 10%% дополнительного волшебного урона.
|
||
item.ebwizardry\:ring_combustion.name=Кольцо горения
|
||
item.ebwizardry\:ring_combustion.desc=Существа, убитые Огненными заклинаниями, взрываются.
|
||
item.ebwizardry\:ring_fire_melee.name=Кольцо огненного прикосновения
|
||
item.ebwizardry\:ring_fire_melee.desc=Ударяя существо огненным жезлом, подожжёт его.
|
||
item.ebwizardry\:ring_fire_biome.name=Кольцо солнца пустыни
|
||
item.ebwizardry\:ring_fire_biome.desc=Огненные заклинания на 30%% сильнее в горячих биомах.
|
||
item.ebwizardry\:ring_disintegration.name=Кольцо жгучих угольков
|
||
item.ebwizardry\:ring_disintegration.desc=Все атаки Огненными заклинаниями, причинят жертвам распад.
|
||
item.ebwizardry\:ring_meteor.name=Кольцо вольтры
|
||
item.ebwizardry\:ring_meteor.desc=Вместо того, чтобы упасть с неба, метеор может быть нацелен как снаряд.
|
||
item.ebwizardry\:ring_ice_melee.name=Кольцо ледяного прикосновения
|
||
item.ebwizardry\:ring_ice_melee.desc=Ударяя существо ледяным жезлом, придаст эффект обморожения.
|
||
item.ebwizardry\:ring_ice_biome.name=Кольцо оледенения
|
||
item.ebwizardry\:ring_ice_biome.desc=Ледяные заклинания на 30%% сильнее в заснеженных биомах.
|
||
item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.name=Кольцо мистического мороза
|
||
item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.desc=Существа, убитые Ледяными заклинаниями, выпустят Ледяные осколки во всех направлениях.
|
||
item.ebwizardry\:ring_shattering.name=Кольцо сокрушения
|
||
item.ebwizardry\:ring_shattering.desc=Атаки в ближнем бою по мобам с эффектом обморожения, имеют шанс разрушить их в Ледяные осколки.
|
||
item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.name=Кольцо сцепления
|
||
item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.desc=Ударяя существо Молниевым жезлом, выстрелит молнию в другие поблизости существ.
|
||
item.ebwizardry\:ring_storm.name=Кольцо собирающейся грозы
|
||
item.ebwizardry\:ring_storm.desc=В период гроз, Молниевые заклинания способствуют резкому сокращению отката.
|
||
item.ebwizardry\:ring_seeking.name=Кольцо притяжения
|
||
item.ebwizardry\:ring_seeking.desc=Все снарядные заклинания ищут свои цели.
|
||
item.ebwizardry\:ring_hammer.name=Кольцо талека всемогущего
|
||
item.ebwizardry\:ring_hammer.desc=Грозовые молоты можно подбирать и кидать.
|
||
item.ebwizardry\:ring_stormcloud.name=Кольцо локензена
|
||
item.ebwizardry\:ring_stormcloud.desc=Грозовое облако приближается к целям и служит дольше с каждым ударом.
|
||
item.ebwizardry\:ring_soulbinding.name=Кольцо странника душ
|
||
item.ebwizardry\:ring_soulbinding.desc=Существа, повреждённые заклинаниями Некроманта, станут привязаны душой к Вам.
|
||
item.ebwizardry\:ring_leeching.name=Кольцо высасывания
|
||
item.ebwizardry\:ring_leeching.desc=Все атаки некромантией имеют 30%% шанс, запустить процесс эффекта Высасывание жизни.
|
||
item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.name=Кольцо омертвевшего прикосновения
|
||
item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.desc=Ударяя существо Жезлом некроманта, придаст эффект иссушения.
|
||
item.ebwizardry\:ring_mind_control.name=Кольцо телепата
|
||
item.ebwizardry\:ring_mind_control.desc=Контролируемые разумом существа, имеют шанс управлять разумом других поблизости существ.
|
||
item.ebwizardry\:ring_poison.name=Кольцо из серпантина
|
||
item.ebwizardry\:ring_poison.desc=Все земляные заклинания отравляют свои цели.
|
||
item.ebwizardry\:ring_earth_melee.name=Кольцо ядовитого прикосновения
|
||
item.ebwizardry\:ring_earth_melee.desc=Ударяя существо лесным жезлом, отравит его.
|
||
item.ebwizardry\:ring_earth_biome.name=Кольцо дриады
|
||
item.ebwizardry\:ring_earth_biome.desc=Земляные заклинания на 30%% сильнее в Лесах и Крытых лесах.
|
||
item.ebwizardry\:ring_full_moon.name=Кольцо воющего волка
|
||
item.ebwizardry\:ring_full_moon.desc=Земляные заклинания существенно сокращают откат под полной луной.
|
||
item.ebwizardry\:ring_evoker.name=Кольцо вызывателя
|
||
item.ebwizardry\:ring_evoker.desc=Приседая во время бросания клыков, вызывает защитный круг вместо линии.
|
||
item.ebwizardry\:ring_extraction.name=Кольцо извлечения
|
||
item.ebwizardry\:ring_extraction.desc=Убийства волшебными заклинаниями дадут бонус к мане.
|
||
item.ebwizardry\:ring_mana_return.name=Кольцо перфекциониста
|
||
item.ebwizardry\:ring_mana_return.desc=Усиленные стрелы, которые пропустили свои цели, вернут ману, которую они использовали из Жезла.
|
||
item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.name=Кольцо блочного ковбоя
|
||
item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.desc=Брошенные блоки наносят в 2 раза больше обычного урона.
|
||
item.ebwizardry\:ring_conjurer.name=Кольцо фокусника
|
||
item.ebwizardry\:ring_conjurer.desc=Наколдованные предметы прослужат в 2 раза дольше.
|
||
item.ebwizardry\:ring_defender.name=Кольцо защитника
|
||
item.ebwizardry\:ring_defender.desc=Ваши снаряды проходят сквозь Силовые поля, принадлежащие Вам или Союзнику.
|
||
item.ebwizardry\:ring_paladin.name=Кольцо паладина
|
||
item.ebwizardry\:ring_paladin.desc=Когда Вы лечите себя или Союзника, ближайшие Союзники тоже получат немного здоровья.
|
||
item.ebwizardry\:ring_interdiction.name=Кольцо пресечения
|
||
item.ebwizardry\:ring_interdiction.desc=Ваше силовое поле повреждает существ, затронувшие это поле.
|
||
|
||
item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.name=Амулет мистической защиты
|
||
item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.desc=Медленно восстанавливается мана на всю одетую броню Волшебника.
|
||
item.ebwizardry\:amulet_warding.name=Амулет защиты
|
||
item.ebwizardry\:amulet_warding.desc=Сокращает весь входящий волшебный урон на 10%%.
|
||
item.ebwizardry\:amulet_wisdom.name=Амулет мудрости
|
||
item.ebwizardry\:amulet_wisdom.desc=Существенно сокращает шанс отрицательных эффектов при использовании неоткрытых Заклинаний.
|
||
item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.name=Амулет быстрой пламени
|
||
item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.desc=Снижает огненный урон на 30%%.
|
||
item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.name=Амулет маскировочной пламени
|
||
item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.desc=Сокращает входящий урон на 75%% во время нахождения внутри Кольца огня принадлежащего Вам или Союзнику.
|
||
item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.name=Амулет вечной мерзлоты
|
||
item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.desc=Даёт полный иммунитет к эффектам обморожения.
|
||
item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.name=Амулет морозной привязки
|
||
item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.desc=Уменьшает морозный урон на 30%%.
|
||
item.ebwizardry\:amulet_frost_warding.name=Амулет Эсандора
|
||
item.ebwizardry\:amulet_frost_warding.desc=Даёт эффект защиты, когда стоите позади морозной стены.
|
||
item.ebwizardry\:amulet_potential.name=Амулет способности
|
||
item.ebwizardry\:amulet_potential.desc=Даёт 15%% шанс стрельнуть молнией по существам, которые атакуют Вас в ближнем бою.
|
||
item.ebwizardry\:amulet_channeling.name=Амулет перенаправления
|
||
item.ebwizardry\:amulet_channeling.desc=Даёт 30%% шанс свести на нет входящий урон от шока.
|
||
item.ebwizardry\:amulet_lich.name=Амулет лича
|
||
item.ebwizardry\:amulet_lich.desc=Дает 15%% шанс, что входящий урон будет нанесён ближайшему миньону.
|
||
item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.name=Амулет из жемчуга иссушителя
|
||
item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.desc=Даёт полный иммунитет к эффектам иссушения.
|
||
item.ebwizardry\:amulet_glide.name=Амулет из ветро-пера
|
||
item.ebwizardry\:amulet_glide.desc=Падая больше чем с 3х блоков имеет 50%% шанс, активировать эффект скольжения.
|
||
item.ebwizardry\:amulet_banishing.name=Амулет эндер связки
|
||
item.ebwizardry\:amulet_banishing.desc=Существа, которые нападают на Вас в ближнем бою, имеют 15%% шанс быть телепортированы в случайную поблизости местность.
|
||
item.ebwizardry\:amulet_anchoring.name=Амулет закрепления
|
||
item.ebwizardry\:amulet_anchoring.desc=Даёт иммунитет к движению за счёт магии.
|
||
item.ebwizardry\:amulet_recovery.name=Амулет восстановления
|
||
item.ebwizardry\:amulet_recovery.desc=Когда здоровье составляет менее 50%%, со временем мана из брони будет использована, для Вашего излечения.
|
||
item.ebwizardry\:amulet_transience.name=Амулет мимолётности
|
||
item.ebwizardry\:amulet_transience.desc=Дает 25% шанс активировать эффект мимолётности при критическом ранении.
|
||
item.ebwizardry\:amulet_resurrection.name=Амулет бессмертия
|
||
item.ebwizardry\:amulet_resurrection.desc=Заклинание воскрешения может использоваться на Вас с того света.
|
||
item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.name=Амулет гайелета
|
||
item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.desc=Даёт 25%% шанс, задействовать заклинание щита на несколько секунд, если оно привязано в Жезле в панели быстрого доступа.
|
||
item.ebwizardry\:amulet_absorption.name=Амулет жизненной силы
|
||
item.ebwizardry\:amulet_absorption.desc=Избыток здоровья от исцеляющих заклинаний преобразуются в поглощающие сердца.
|
||
|
||
item.ebwizardry\:charm_haggler.name=Знак торгаша
|
||
item.ebwizardry\:charm_haggler.desc=Волшебники, каждый раз, гарантированно предлагают новую торговлю, когда Вы торгуетесь с ними.
|
||
item.ebwizardry\:charm_experience_tome.name=Фолиант усердности
|
||
item.ebwizardry\:charm_experience_tome.desc=Увеличивает скорость, с которой жезлы получают прогрессирование на 50%%.
|
||
item.ebwizardry\:charm_move_speed.name=Медальон икара
|
||
item.ebwizardry\:charm_move_speed.desc=Двигает на почти полной скорости, при бросании заклинаний.
|
||
item.ebwizardry\:charm_spell_discovery.name=Монокль архивариуса
|
||
item.ebwizardry\:charm_spell_discovery.desc=Книги с заклинаниями найденные в сундуках, по всей вероятности будут теми, которые Вы пока ещё не обнаружили.
|
||
item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.name=Метка металлурга
|
||
item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.desc=Карманная печь выводится автоматически, если оно привязано в Жезле в панели быстрого доступа.
|
||
item.ebwizardry\:charm_lava_walking.name=Ядро из незеровского льда
|
||
item.ebwizardry\:charm_lava_walking.desc=Морозный шаг замораживает лаву, чтобы сформировать в Обсидиановую корку.
|
||
item.ebwizardry\:charm_storm.name=Бутилированное грозовое облако
|
||
item.ebwizardry\:charm_storm.desc=Призыв погоды гарантированно вызовет штормы.
|
||
item.ebwizardry\:charm_minion_health.name=Обсидиановая голова зомби
|
||
item.ebwizardry\:charm_minion_health.desc=Призывает существ, которые на 25%% сильнее.
|
||
item.ebwizardry\:charm_minion_variants.name=Талисман преобразования
|
||
item.ebwizardry\:charm_minion_variants.desc=Призванные зомби - оболочки; призванные скелеты - бродяги.
|
||
item.ebwizardry\:charm_undead_helmets.name=Проклятый шлем
|
||
item.ebwizardry\:charm_undead_helmets.desc=Призванные зомби и скелеты имеют Кожанные шлемы, чтобы защитить себя от солнечного света.
|
||
item.ebwizardry\:charm_hunger_casting.name=Демоническая печать
|
||
item.ebwizardry\:charm_hunger_casting.desc=Когда мана закончилась, голод можно использовать для бросания Заклинаний.
|
||
item.ebwizardry\:charm_flight.name=Изумрудное крыло жука
|
||
item.ebwizardry\:charm_flight.desc=Полёт и Парение на 50%% быстрее.
|
||
item.ebwizardry\:charm_growth.name=Талисман из Кристального цветка
|
||
item.ebwizardry\:charm_growth.desc=Аура роста имеет 35%% шанс, чтобы мгновенно вырастить урожай до полного роста.
|
||
item.ebwizardry\:charm_abseiling.name=Зачарованная верёвка
|
||
item.ebwizardry\:charm_abseiling.desc=Удерживайте Shift во время захвата, чтобы медленно отпустить верёвку.
|
||
item.ebwizardry\:charm_silk_touch.name=Сфера из лунного камня
|
||
item.ebwizardry\:charm_silk_touch.desc=Блоки, сломанные с помощью шахтёрского Заклинания, выпадают всегда сами.
|
||
item.ebwizardry\:charm_sixth_sense.name=Зловещая волчья шкура
|
||
item.ebwizardry\:charm_sixth_sense.desc=Шестое чувство отображает определённые формы для пассивных, нейтральных и враждебных мобов.
|
||
item.ebwizardry\:charm_stop_time.name=Особые карманные часы
|
||
item.ebwizardry\:charm_stop_time.desc=Заклинание замедленного времени заставляет время остановиться.
|
||
item.ebwizardry\:charm_light.name=Вечно-горящий фонарь Элевинии
|
||
item.ebwizardry\:charm_light.desc=Заколдованные источники света длятся вечно и могут быть развеяны за счёт нажатия Пкм с помощью Жезла.
|
||
item.ebwizardry\:charm_transportation.name=Древний компас
|
||
item.ebwizardry\:charm_transportation.desc=При использовании перемещения можно запомнить и выбрать до 4х Каменных кругов.
|
||
item.ebwizardry\:charm_black_hole.name=Пустотный опал
|
||
item.ebwizardry\:charm_black_hole.desc=Чёрная дыра всасывает и уничтожает блоки.
|
||
item.ebwizardry\:charm_mount_teleporting.name=Спектральный трос
|
||
item.ebwizardry\:charm_mount_teleporting.desc=Телепортация во время езды на животном или машине приведёт его с собой.
|
||
item.ebwizardry\:charm_feeding.name=Безграничное обеспечение
|
||
item.ebwizardry\:charm_feeding.desc=Выпускает автоматическое восполнение голода, если оно привязано в Жезле в панели быстрого доступа.
|
||
|
||
item.charge_status.full=Полный
|
||
item.charge_status.almost_full=Почти полный
|
||
item.charge_status.mostly_full=По большей части полный
|
||
item.charge_status.half_full=Наполовину полный
|
||
item.charge_status.mostly_empty=По большей части пустой
|
||
item.charge_status.almost_empty=Почти пустой
|
||
item.charge_status.empty=Пустой
|
||
|
||
item.banner.wizardry_fire.black=Чёрный герб Огня
|
||
item.banner.wizardry_fire.red=Красный герб Огня
|
||
item.banner.wizardry_fire.green=Зелёный герб Огня
|
||
item.banner.wizardry_fire.brown=Коричневый герб Огня
|
||
item.banner.wizardry_fire.blue=Синий герб Огня
|
||
item.banner.wizardry_fire.purple=Фиолетовый герб Огня
|
||
item.banner.wizardry_fire.cyan=Голубой герб Огня
|
||
item.banner.wizardry_fire.silver=Серебрянный герб Огня
|
||
item.banner.wizardry_fire.gray=Серый герб Огня
|
||
item.banner.wizardry_fire.pink=Розовый герб Огня
|
||
item.banner.wizardry_fire.lime=Лаймовый герб Огня
|
||
item.banner.wizardry_fire.yellow=Жёлтый герб Огня
|
||
item.banner.wizardry_fire.lightBlue=Светло-синий герб Огня
|
||
item.banner.wizardry_fire.magenta=Пурпурный герб Огня
|
||
item.banner.wizardry_fire.orange=Оранжевый герб Огня
|
||
item.banner.wizardry_fire.white=Белый герб Огня
|
||
|
||
item.banner.wizardry_ice.black=Чёрный герб Льда
|
||
item.banner.wizardry_ice.red=Красный герб Льда
|
||
item.banner.wizardry_ice.green=Зелёный герб Льда
|
||
item.banner.wizardry_ice.brown=Коричневый герб Льда
|
||
item.banner.wizardry_ice.blue=Синий герб Льда
|
||
item.banner.wizardry_ice.purple=Фиолетовый герб Льда
|
||
item.banner.wizardry_ice.cyan=Голубой герб Льда
|
||
item.banner.wizardry_ice.silver=Серебрянный герб Льда
|
||
item.banner.wizardry_ice.gray=Серый герб Льда
|
||
item.banner.wizardry_ice.pink=Розовый герб Льда
|
||
item.banner.wizardry_ice.lime=Лаймовый герб Льда
|
||
item.banner.wizardry_ice.yellow=Жёлтый герб Льда
|
||
item.banner.wizardry_ice.lightBlue=Светло-синий герб Льда
|
||
item.banner.wizardry_ice.magenta=Пурпурный герб Льда
|
||
item.banner.wizardry_ice.orange=Оранжевый герб Льда
|
||
item.banner.wizardry_ice.white=Белый герб Льда
|
||
|
||
item.banner.wizardry_lightning.black=Чёрный герб Молнии
|
||
item.banner.wizardry_lightning.red=Красный герб Молнии
|
||
item.banner.wizardry_lightning.green=Зелёный герб Молнии
|
||
item.banner.wizardry_lightning.brown=Коричневый герб Молнии
|
||
item.banner.wizardry_lightning.blue=Синий герб Молнии
|
||
item.banner.wizardry_lightning.purple=Фиолетовый герб Молнии
|
||
item.banner.wizardry_lightning.cyan=Голубой герб Молнии
|
||
item.banner.wizardry_lightning.silver=Серебрянный герб Молнии
|
||
item.banner.wizardry_lightning.gray=Серый герб Молнии
|
||
item.banner.wizardry_lightning.pink=Розовый герб Молнии
|
||
item.banner.wizardry_lightning.lime=Лаймовый герб Молнии
|
||
item.banner.wizardry_lightning.yellow=Жёлтый герб Молнии
|
||
item.banner.wizardry_lightning.lightBlue=Светло-синий герб Молнии
|
||
item.banner.wizardry_lightning.magenta=Пурпурный герб Молнии
|
||
item.banner.wizardry_lightning.orange=Оранжевый герб Молнии
|
||
item.banner.wizardry_lightning.white=Белый герб Молнии
|
||
|
||
item.banner.wizardry_necromancy.black=Чёрный герб Некромантии
|
||
item.banner.wizardry_necromancy.red=Красный герб Некромантии
|
||
item.banner.wizardry_necromancy.green=Зелёный герб Некромантии
|
||
item.banner.wizardry_necromancy.brown=Коричневый герб Некромантии
|
||
item.banner.wizardry_necromancy.blue=Синий герб Некромантии
|
||
item.banner.wizardry_necromancy.purple=Фиолетовый герб Некромантии
|
||
item.banner.wizardry_necromancy.cyan=Голубой герб Некромантии
|
||
item.banner.wizardry_necromancy.silver=Серебрянный герб Некромантии
|
||
item.banner.wizardry_necromancy.gray=Серый герб Некромантии
|
||
item.banner.wizardry_necromancy.pink=Розовый герб Некромантии
|
||
item.banner.wizardry_necromancy.lime=Лаймовый герб Некромантии
|
||
item.banner.wizardry_necromancy.yellow=Жёлтый герб Некромантии
|
||
item.banner.wizardry_necromancy.lightBlue=Светло-синий герб Некромантии
|
||
item.banner.wizardry_necromancy.magenta=Пурпурный герб Некромантии
|
||
item.banner.wizardry_necromancy.orange=Оранжевый герб Некромантии
|
||
item.banner.wizardry_necromancy.white=Белый герб Некромантии
|
||
|
||
item.banner.wizardry_earth.black=Чёрный герб Леса
|
||
item.banner.wizardry_earth.red=Красный герб Леса
|
||
item.banner.wizardry_earth.green=Зелёный герб Леса
|
||
item.banner.wizardry_earth.brown=Коричневый герб Леса
|
||
item.banner.wizardry_earth.blue=Синий герб Леса
|
||
item.banner.wizardry_earth.purple=Фиолетовый герб Леса
|
||
item.banner.wizardry_earth.cyan=Голубой герб Леса
|
||
item.banner.wizardry_earth.silver=Серебрянный герб Леса
|
||
item.banner.wizardry_earth.gray=Серый герб Леса
|
||
item.banner.wizardry_earth.pink=Розовый герб Леса
|
||
item.banner.wizardry_earth.lime=Лаймовый герб Леса
|
||
item.banner.wizardry_earth.yellow=Жёлтый герб Леса
|
||
item.banner.wizardry_earth.lightBlue=Светло-синий герб Леса
|
||
item.banner.wizardry_earth.magenta=Пурпурный герб Леса
|
||
item.banner.wizardry_earth.orange=Оранжевый герб Леса
|
||
item.banner.wizardry_earth.white=Белый герб Леса
|
||
|
||
item.banner.wizardry_sorcery.black=Чёрный герб Чародя
|
||
item.banner.wizardry_sorcery.red=Красный герб Чародя
|
||
item.banner.wizardry_sorcery.green=Зелёный герб Чародя
|
||
item.banner.wizardry_sorcery.brown=Коричневый герб Чародя
|
||
item.banner.wizardry_sorcery.blue=Синий герб Чародя
|
||
item.banner.wizardry_sorcery.purple=Фиолетовый герб Чародя
|
||
item.banner.wizardry_sorcery.cyan=Голубой герб Чародя
|
||
item.banner.wizardry_sorcery.silver=Серебрянный герб Чародя
|
||
item.banner.wizardry_sorcery.gray=Серый герб Чародя
|
||
item.banner.wizardry_sorcery.pink=Розовый герб Чародя
|
||
item.banner.wizardry_sorcery.lime=Лаймовый герб Чародя
|
||
item.banner.wizardry_sorcery.yellow=Жёлтый герб Чародя
|
||
item.banner.wizardry_sorcery.lightBlue=Светло-синий герб Чародя
|
||
item.banner.wizardry_sorcery.magenta=Пурпурный герб Чародя
|
||
item.banner.wizardry_sorcery.orange=Оранжевый герб Чародя
|
||
item.banner.wizardry_sorcery.white=Белый герб Чародя
|
||
|
||
item.banner.wizardry_healing.black=Чёрный герб Исцеления
|
||
item.banner.wizardry_healing.red=Красный герб Исцеления
|
||
item.banner.wizardry_healing.green=Зелёный герб Исцеления
|
||
item.banner.wizardry_healing.brown=Коричневый герб Исцеления
|
||
item.banner.wizardry_healing.blue=Синий герб Исцеления
|
||
item.banner.wizardry_healing.purple=Фиолетовый герб Исцеления
|
||
item.banner.wizardry_healing.cyan=Голубой герб Исцеления
|
||
item.banner.wizardry_healing.silver=Серебрянный герб Исцеления
|
||
item.banner.wizardry_healing.gray=Серый герб Исцеления
|
||
item.banner.wizardry_healing.pink=Розовый герб Исцеления
|
||
item.banner.wizardry_healing.lime=Лаймовый герб Исцеления
|
||
item.banner.wizardry_healing.yellow=Жёлтый герб Исцеления
|
||
item.banner.wizardry_healing.lightBlue=Светло-синий герб Исцеления
|
||
item.banner.wizardry_healing.magenta=Пурпурный герб Исцеления
|
||
item.banner.wizardry_healing.orange=Оранжевый герб Исцеления
|
||
item.banner.wizardry_healing.white=Белый герб Исцеления
|
||
|
||
entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate=%2$s %1$s
|
||
entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate_fallback=Какой-то %1$s
|
||
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.greeting_0=Добрый день, товарищ бродяга.
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.greeting_1=Приветствую, путешественник. Что привело Вас сюда?
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.greeting_2=Ах, приятно видеть другого человека в этом доме.
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.speech_0=Пожалуй, могу ли я Вас заинтересовать всякими Заклинаниями?
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.speech_1=Магия повсюду, если Вы знаете, где искать.
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.speech_2=Ещё многое предстоит узнать о Мистических искусствах, Искатель приключений.
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.speech_3=Вероятно, Вы сами узнали что-то, о чём хотели бы поделиться?
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.speech_4=Изучение мистики очень обворожительно, Вы так не думаете?
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.farewell_0=Удачи Вам в поисках, Искатель приключений.
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.farewell_1=Я верю, что мы скоро встретимся, друг.
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.farewell_2=Тогда, до свидания, Путешественник.
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.combat_0=Исчезните, гадкие создания!
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.combat_1=Оставьте меня одного, вредители!
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.combat_2=Нежити здесь не рады, брысь!
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.combat_3=Вместе с Вами, существа тьмы!
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.combat_4=Это всё, что мне необходимо! Валите отсюда, монстры!
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.combat_5=Возвращайтесь в пещеры, откуда пришли, злые создания!
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_0=Вы пожалеете об этом решении, Путешественник!
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_1=Что Вы себе позволяете?!
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_2=Только глупец осмеливается разозлить Волшебника!
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_3=Вы заплатите за свою неосторожность, Путешественник!
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_4=Будь готов защитить себя, негодяй!
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_5=Приготовься почувствовать мой гнев!
|
||
|
||
entity.ebwizardry\:zombie_minion.name=Зомби
|
||
entity.ebwizardry\:husk_minion.name=Шелуха
|
||
entity.ebwizardry\:skeleton_minion.name=Скелет
|
||
entity.ebwizardry\:stray_minion.name=Бродяга
|
||
entity.ebwizardry\:spider_minion.name=Паук
|
||
entity.ebwizardry\:blaze_minion.name=Ифрит
|
||
entity.ebwizardry\:wither_skeleton_minion.name=Скелет иссушитель
|
||
entity.ebwizardry\:ice_wraith.name=Ледяной дух
|
||
entity.ebwizardry\:lightning_wraith.name=Молниевый дух
|
||
entity.ebwizardry\:shadow_wraith.name=Тёмный дух
|
||
entity.ebwizardry\:spirit_wolf.name=Призрачный волк
|
||
entity.ebwizardry\:spirit_horse.name=Призрачная лошадь
|
||
entity.ebwizardry\:ice_giant.name=Ледяной гигант
|
||
entity.ebwizardry\:phoenix.name=Феникс
|
||
entity.ebwizardry\:wizard.name=Волшебник
|
||
entity.ebwizardry\:magic_slime.name=Волшебный слизень
|
||
entity.ebwizardry\:silverfish_minion.name=Чешуйница
|
||
entity.ebwizardry\:storm_elemental.name=Грозовой элементаль
|
||
entity.ebwizardry\:evil_wizard.name=Злой волшебник
|
||
entity.ebwizardry\:decoy.name=Приманка
|
||
entity.ebwizardry\:vex_minion.name=Досаждатель
|
||
entity.ebwizardry\:remnant.name=Пережиток
|
||
|
||
entity.ebwizardry\:magic_missile.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:arc.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:spark_bomb.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:ice_shard.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:firebomb.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:poison_bomb.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:force_orb.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:spark.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:darkness_orb.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:fire_sigil.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:frost_sigil.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:lightning_sigil.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:lightning_arrow.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:firebolt.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:ice_charge.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:force_arrow.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:dart.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:lightning_disc.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:thunderbolt.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:decay.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:ice_lance.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:smoke_bomb.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:ice_spike.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:combustion_rune.name=Волшебная
|
||
entity.ebwizardry\:flamecatcher_arrow.name=Волшебная
|
||
|
||
entity.ebwizardry\:black_hole.name=Чёрная дыра
|
||
entity.ebwizardry\:shield.name=Щит
|
||
entity.ebwizardry\:meteor.name=Метеор
|
||
entity.ebwizardry\:blizzard.name=Метель
|
||
entity.ebwizardry\:bubble.name=Пузырь
|
||
entity.ebwizardry\:tornado.name=Торнадо
|
||
entity.ebwizardry\:lightning_hammer.name=Молниевый молот
|
||
entity.ebwizardry\:arrow_rain.name=Дождь из стрел
|
||
entity.ebwizardry\:healing_aura.name=Аура лечения
|
||
entity.ebwizardry\:forcefield.name=Силовое поле
|
||
entity.ebwizardry\:ring_of_fire.name=Кольцо огня
|
||
entity.ebwizardry\:earthquake.name=Землятресение
|
||
entity.ebwizardry\:hailstorm.name=Град
|
||
entity.ebwizardry\:lightning_pulse.name=Импульсная молния
|
||
entity.ebwizardry\:stormcloud.name=Грозовое облако
|
||
entity.ebwizardry\:zombie_spawner.name=Рассадник монстра: Зомби
|
||
entity.ebwizardry\:boulder.name=Валун
|
||
entity.ebwizardry\:radiant_totem.name=Сияющий тотем
|
||
entity.ebwizardry\:withering_totem.name=Тотем иссушения
|
||
|
||
itemGroup.ebwizardry=Волшебство
|
||
itemGroup.ebwizardryspells=Заклинания
|
||
itemGroup.ebwizardrygear=Снаряжение wizardry
|
||
|
||
advancement.ebwizardry\:root=Волшебство
|
||
advancement.ebwizardry\:root.desc=Путешествие волшебника к освоению Мистики.
|
||
advancement.ebwizardry\:crystal=Любопытный кристалл...
|
||
advancement.ebwizardry\:crystal.desc=Добудьте волшебный кристалл.
|
||
advancement.ebwizardry\:arcane_initiate=Приступить к Мистике.
|
||
advancement.ebwizardry\:arcane_initiate.desc=Создайте волшебный Жезл из Золотого самородка, Палки и Волшебного кристалла.
|
||
|
||
advancement.ebwizardry\:apprentice=Ученик волшебника.
|
||
advancement.ebwizardry\:apprentice.desc=Используйте фолиант арканы, чтобы улучшить свой жезл.
|
||
advancement.ebwizardry\:special_upgrade=Загадочное ремесло.
|
||
advancement.ebwizardry\:special_upgrade.desc=Примените специальное улучшение в Жезл.
|
||
advancement.ebwizardry\:advanced=Стремительное развитие.
|
||
advancement.ebwizardry\:advanced.desc=Улучшите свой Жезл до Продвинутого уровня.
|
||
advancement.ebwizardry\:master=Мастер в Мистике.
|
||
advancement.ebwizardry\:master.desc=Получите жезл мастера.
|
||
advancement.ebwizardry\:max_out_wand=Полностью оборудован.
|
||
advancement.ebwizardry\:max_out_wand.desc=Примените максимальное количество улучшений в жезл Мастера.
|
||
advancement.ebwizardry\:all_spells=Маг на все руки.
|
||
advancement.ebwizardry\:all_spells.desc=Бросьте каждое Заклинание в игре.
|
||
|
||
advancement.ebwizardry\:wizard_tower=Кто здесь живёт?
|
||
advancement.ebwizardry\:wizard_tower.desc=Посетите башню Волшебника.
|
||
advancement.ebwizardry\:wizard_trade=Волшебное решение.
|
||
advancement.ebwizardry\:wizard_trade.desc=Купите предмет у Волшебника.
|
||
advancement.ebwizardry\:anger_wizard=Вы пожалеете об этом.
|
||
advancement.ebwizardry\:anger_wizard.desc=Разозлите волшебника.
|
||
advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard=Праведность.
|
||
advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard.desc=Одолейте злого Волшебника.
|
||
advancement.ebwizardry\:buy_master_spell=Знание - сила.
|
||
advancement.ebwizardry\:buy_master_spell.desc=Купите мастерское заклинание у Волшебника.
|
||
|
||
advancement.ebwizardry\:discover_spell=Метод тыка.
|
||
advancement.ebwizardry\:discover_spell.desc=Выявите неизвестное заклинание бросив, и, посмотрите, что произойдёт.
|
||
advancement.ebwizardry\:identify_spell=Мистическая экспертиза.
|
||
advancement.ebwizardry\:identify_spell.desc=Найдите наиболее надёжный способ распознавания Заклинаний.
|
||
advancement.ebwizardry\:spell_failure=Идея провалилась.
|
||
advancement.ebwizardry\:spell_failure.desc=Узнайте на горьком пути, как именно Заклинания могут пойти наперекосяк.
|
||
advancement.ebwizardry\:discover_master_spell=Играть в кости с опасностью.
|
||
advancement.ebwizardry\:discover_master_spell.desc=Успешно выявите Мастерское заклинание методом тыка.
|
||
|
||
advancement.ebwizardry\:visit_shrine=Воплощённый.
|
||
advancement.ebwizardry\:visit_shrine.desc=Войдите в Святилище и разбудите древнюю магию.
|
||
advancement.ebwizardry\:artefact=Забытая реликвия.
|
||
advancement.ebwizardry\:artefact.desc=Снимите защитные чары из Святилища и заберите внутри Сокровища.
|
||
advancement.ebwizardry\:all_artefacts=Настоящий музей.
|
||
advancement.ebwizardry\:all_artefacts.desc=Соберите все Кольца, Амулеты и Талисманы.
|
||
|
||
advancement.ebwizardry\:defeat_remnant=Сдуть пыль со стрел.
|
||
advancement.ebwizardry\:defeat_remnant.desc=Выследить пережитки охраняющие Обелиск и соберите с них Спектральный прах.
|
||
advancement.ebwizardry\:find_library_ruins=Думаю, что мои книги просрочены.
|
||
advancement.ebwizardry\:find_library_ruins.desc=Обнаружьте забытую разрушенную библиотеку.
|
||
advancement.ebwizardry\:restore_imbuement_altar=Как новенький!
|
||
advancement.ebwizardry\:restore_imbuement_altar.desc=Восстановите алтарь наполнения в его былую славу.
|
||
advancement.ebwizardry\:create_elemental_armour=Переодеться.
|
||
advancement.ebwizardry\:create_elemental_armour.desc=Наполните часть брони Волшебника с помощью Спектрального праха одного из Мистических аспектов.
|
||
advancement.ebwizardry\:restore_ruined_book=Мистический археолог.
|
||
advancement.ebwizardry\:restore_ruined_book.desc=Восстановите испорченную Книгу с заклинанием на Алтаре наполнения.
|
||
advancement.ebwizardry\:craft_lectern=Мистическая энциклопедия.
|
||
advancement.ebwizardry\:craft_lectern.desc=Создайте кафедру, чтобы следить за своей Библиотекой для заклинаний.
|
||
|
||
advancement.ebwizardry\:armour_set=Теперь, Вы настоящий Волшебник.
|
||
advancement.ebwizardry\:armour_set.desc=Создайте и экипируйте полный набор брони Волшебника.
|
||
advancement.ebwizardry\:legendary=Легендарная.
|
||
advancement.ebwizardry\:legendary.desc=Получите часть Легендарной брони Волшебника.
|
||
|
||
advancement.ebwizardry\:enchant_scroll=Закрутить!
|
||
advancement.ebwizardry\:enchant_scroll.desc=Создайте пустой свиток и зачаруйте его Заклинанием в Мистическом верстаке.
|
||
|
||
handbook.toast.title=Открыт новый раздел в Руководстве!
|
||
|
||
gui.ebwizardry\:spell_book.tier=Уровень: %s
|
||
gui.ebwizardry\:spell_book.element=Аспект: %s
|
||
gui.ebwizardry\:spell_book.element_undiscovered=Аспект: ?
|
||
gui.ebwizardry\:spell_book.mana_cost=Стоимость маны: %s
|
||
gui.ebwizardry\:spell_book.mana_cost_continuous=Стоимость маны: %s/в сек.
|
||
gui.ebwizardry\:spell_book.mana_cost_undiscovered=Стоимость маны: ?
|
||
|
||
gui.ebwizardry\:lectern.title=Поиск свитка
|
||
|
||
container.ebwizardry\:arcane_workbench=Мистический верстак
|
||
container.ebwizardry\:arcane_workbench.mana=Мана\: %s/%s
|
||
container.ebwizardry\:arcane_workbench.upgrades=Применённые улучшения
|
||
|
||
container.ebwizardry\:arcane_workbench.bookshelves=Книжные полки
|
||
container.ebwizardry\:arcane_workbench.sort_tier=Сортировать по Уровню
|
||
container.ebwizardry\:arcane_workbench.sort_element=Сортировать по Аспекту
|
||
container.ebwizardry\:arcane_workbench.sort_alphabetical=Сортировать по Алфавиту
|
||
container.ebwizardry\:arcane_workbench.search_tooltip=%1$sПоиск по подсказкам\n\nуровень=%2$s, %1$st=%2$s: соответствие с уровнями\n%1$sаспект=%2$s, %1$se=%2$s: соответствие с аспектами\n%1$sтип=%2$s, %1$sp=%2$s: соответствие с типами заклинаниями\n%1$sобнаруженные=true/false%2$s, %1$sd=t/f%2$s: включая только (un)обнаруженные\n%1$smodid=%2$s, %1$sm=%2$s: соответствие с ID мода\n\nРазделить множественные значения на %1$s,%2$s\nРазделить множественные критерии на %1$s;
|
||
|
||
container.ebwizardry\:bookshelf=Книжная полка
|
||
|
||
tier.novice=Новичок
|
||
tier.apprentice=Подмастерье
|
||
tier.advanced=Продвинутый
|
||
tier.master=Мастерский
|
||
|
||
element.magic=Ничего
|
||
element.fire=Огненной
|
||
element.ice=Ледяной
|
||
element.lightning=Молний
|
||
element.necromancy=Некромантиной
|
||
element.earth=Лесной
|
||
element.sorcery=Волшебной
|
||
element.healing=Лечебной
|
||
|
||
element.magic.wizard=Чародей
|
||
element.fire.wizard=Пиромант
|
||
element.ice.wizard=Ледяной маг
|
||
element.lightning.wizard=Грозовой маг
|
||
element.necromancy.wizard=Некромант
|
||
element.earth.wizard=Лесной маг
|
||
element.sorcery.wizard=Волшебник
|
||
element.healing.wizard=Целитель
|
||
|
||
spelltype.attack=Атака
|
||
spelltype.defence=Защита
|
||
spelltype.utility=Польза
|
||
spelltype.minion=Миньон
|
||
spelltype.buff=Бафф
|
||
spelltype.construct=Конструкция
|
||
spelltype.projectile=Снаряд
|
||
spelltype.alteration=Изменение
|
||
|
||
spell.disabled=%1$s был отключён в конфигурации.
|
||
spell.resist=%1$s сопротивляется %2$s.
|
||
spell.discover=Обнаружено заклинание %1$s!
|
||
|
||
spell.ebwizardry\:agility=Ловкость
|
||
spell.ebwizardry\:arc=Дуга
|
||
spell.ebwizardry\:arcane_jammer=Мистическая глушилка
|
||
spell.ebwizardry\:arcane_lock=Мистический замок
|
||
spell.ebwizardry\:arrow_rain=Дождь из стрел
|
||
spell.ebwizardry\:banish=Прогнание
|
||
spell.ebwizardry\:black_hole=Чёрная дыра
|
||
spell.ebwizardry\:blinding_flash=Ослепительная вспышка
|
||
spell.ebwizardry\:blink=Мерцание
|
||
spell.ebwizardry\:blizzard=Метель
|
||
spell.ebwizardry\:boulder=Валун
|
||
spell.ebwizardry\:bubble=Пузырь
|
||
spell.ebwizardry\:celestial_smite=Небесная кара
|
||
spell.ebwizardry\:chain_lightning=Цепная молния
|
||
spell.ebwizardry\:charge=Заряд
|
||
spell.ebwizardry\:clairvoyance=Ясновидение
|
||
spell.ebwizardry\:cobwebs=Паутина
|
||
spell.ebwizardry\:combustion_rune=Руна сжигания
|
||
spell.ebwizardry\:conjure_armour=Вызвать броню
|
||
spell.ebwizardry\:conjure_block=Вызвать блок
|
||
spell.ebwizardry\:conjure_bow=Вызвать лук
|
||
spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe=Вызвать кирку
|
||
spell.ebwizardry\:conjure_sword=Вызвать меч
|
||
spell.ebwizardry\:containment=Сдерживание
|
||
spell.ebwizardry\:cure_effects=Эффект лекарства
|
||
spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=Проклятие ослабления
|
||
spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=Проклятие связывания души
|
||
spell.ebwizardry\:curse_of_undeath=Проклятие нежити
|
||
spell.ebwizardry\:darkness_orb=Сфера тьмы
|
||
spell.ebwizardry\:darkvision=Тёмное зрение
|
||
spell.ebwizardry\:dart=Дротик
|
||
spell.ebwizardry\:decay=Гниение
|
||
spell.ebwizardry\:decoy=Приманка
|
||
spell.ebwizardry\:detonate=Взрыв
|
||
spell.ebwizardry\:diamondflesh=Алмазная плоть
|
||
spell.ebwizardry\:disintegration=Распад
|
||
spell.ebwizardry\:divination=Предсказание
|
||
spell.ebwizardry\:dragon_fireball=Огненный шар дракона
|
||
spell.ebwizardry\:earthquake=Землятресение
|
||
spell.ebwizardry\:empowering_presence=Волшебное усиление
|
||
spell.ebwizardry\:enrage=Разозление
|
||
spell.ebwizardry\:entrapment=Провокация
|
||
spell.ebwizardry\:evade=Уклонение
|
||
spell.ebwizardry\:fangs=Клыки
|
||
spell.ebwizardry\:fireball=Огненный шар
|
||
spell.ebwizardry\:firebolt=Огненная молния
|
||
spell.ebwizardry\:firebomb=Огненная бомба
|
||
spell.ebwizardry\:fire_resistance=Огнестойкость
|
||
spell.ebwizardry\:fire_sigil=Огненный сигил
|
||
spell.ebwizardry\:fireskin=Огненная кожа
|
||
spell.ebwizardry\:firestorm=Огненный шторм
|
||
spell.ebwizardry\:fire_breath=Огненное дыхание
|
||
spell.ebwizardry\:flamecatcher=Пламенный ловец
|
||
spell.ebwizardry\:flame_ray=Пламенный луч
|
||
spell.ebwizardry\:flaming_axe=Пылающий топор
|
||
spell.ebwizardry\:flaming_weapon=Пылающее оружие
|
||
spell.ebwizardry\:flight=Полёт
|
||
spell.ebwizardry\:font_of_mana=Купель маны
|
||
spell.ebwizardry\:font_of_vitality=Купель жизненной силы
|
||
spell.ebwizardry\:force_arrow=Усиленная стрела
|
||
spell.ebwizardry\:forcefield=Силовое поле
|
||
spell.ebwizardry\:force_orb=Силовая сфера
|
||
spell.ebwizardry\:forests_curse=Проклятие леса
|
||
spell.ebwizardry\:forest_of_thorns=Лес шипов
|
||
spell.ebwizardry\:freeze=Заморозка
|
||
spell.ebwizardry\:freezing_weapon=Замораживающее оружие
|
||
spell.ebwizardry\:frost_axe=Морозный топор
|
||
spell.ebwizardry\:frost_barrier=Морозный барьер
|
||
spell.ebwizardry\:frost_ray=Морозный луч
|
||
spell.ebwizardry\:frost_sigil=Морозный сигил
|
||
spell.ebwizardry\:frost_step=Морозный шаг
|
||
spell.ebwizardry\:glide=Скольжение
|
||
spell.ebwizardry\:grapple=Схватка
|
||
spell.ebwizardry\:greater_fireball=Большой огненный шар
|
||
spell.ebwizardry\:greater_heal=Значительное исцеление
|
||
spell.ebwizardry\:greater_telekinesis=Значительный телекинез
|
||
spell.ebwizardry\:greater_ward=Великий жезл
|
||
spell.ebwizardry\:group_heal=Групповое исцеление
|
||
spell.ebwizardry\:growth_aura=Аура роста
|
||
spell.ebwizardry\:guardian_beam=Луч стража
|
||
spell.ebwizardry\:hailstorm=Град
|
||
spell.ebwizardry\:heal=Лечение
|
||
spell.ebwizardry\:heal_ally=Лечение союзника
|
||
spell.ebwizardry\:healing_aura=Исцеляющая аура
|
||
spell.ebwizardry\:homing_spark=Самонаводящаяся искра
|
||
spell.ebwizardry\:iceball=Ледяной шар
|
||
spell.ebwizardry\:ice_age=Оледенение
|
||
spell.ebwizardry\:ice_charge=Ледяной заряд
|
||
spell.ebwizardry\:ice_lance=Ледяное копьё
|
||
spell.ebwizardry\:ice_shard=Ледяной осколок
|
||
spell.ebwizardry\:ice_shroud=Ледяной покров
|
||
spell.ebwizardry\:ice_spikes=Ледяные шипы
|
||
spell.ebwizardry\:ice_statue=Ледяная статуя
|
||
spell.ebwizardry\:ignite=Воспламенение
|
||
spell.ebwizardry\:imbue_weapon=Пропитанное магией оружие
|
||
spell.ebwizardry\:intimidate=Устрашение
|
||
spell.ebwizardry\:invigorating_presence=Бодрое усиление
|
||
spell.ebwizardry\:invisibility=Невидимость
|
||
spell.ebwizardry\:invoke_weather=Вызов погоды
|
||
spell.ebwizardry\:ironflesh=Железная плоть
|
||
spell.ebwizardry\:leap=Скачок
|
||
spell.ebwizardry\:levitation=Левитация
|
||
spell.ebwizardry\:life_drain=Истощение жизни
|
||
spell.ebwizardry\:light=Свет
|
||
spell.ebwizardry\:lightning_arrow=Молниевая стрела
|
||
spell.ebwizardry\:lightning_bolt=Молния
|
||
spell.ebwizardry\:lightning_disc=Молниевый диск
|
||
spell.ebwizardry\:lightning_hammer=Молниевый молот
|
||
spell.ebwizardry\:lightning_pulse=Молниевый пульс
|
||
spell.ebwizardry\:lightning_ray=Молниевый луч
|
||
spell.ebwizardry\:lightning_sigil=Молниевый сигил
|
||
spell.ebwizardry\:lightning_web=Молниевая паутина
|
||
spell.ebwizardry\:magic_missile=Волшебный снаряд
|
||
spell.ebwizardry\:mark_sacrifice=Знак жертвоприношения
|
||
spell.ebwizardry\:metamorphosis=Метаморфоз
|
||
spell.ebwizardry\:meteor=Метеор
|
||
spell.ebwizardry\:mind_control=Управление разумом
|
||
spell.ebwizardry\:mind_trick=Обман разума
|
||
spell.ebwizardry\:mine=Добывание
|
||
spell.ebwizardry\:mirage=Мираж
|
||
spell.ebwizardry\:muffle=Приглушение
|
||
spell.ebwizardry\:none=[Пустой слот]
|
||
spell.ebwizardry\:oakflesh=Дубовая плоть
|
||
spell.ebwizardry\:paralysis=Паралич
|
||
spell.ebwizardry\:permafrost=Вечная мерзлота
|
||
spell.ebwizardry\:petrify=Окаменение
|
||
spell.ebwizardry\:phase_step=Фазовый шаг
|
||
spell.ebwizardry\:plague_of_darkness=Чума тьмы
|
||
spell.ebwizardry\:pocket_furnace=Карманная печь
|
||
spell.ebwizardry\:pocket_workbench=Карманный верстак
|
||
spell.ebwizardry\:poison=Отравление
|
||
spell.ebwizardry\:poison_bomb=Отравляющая бомба
|
||
spell.ebwizardry\:possession=Одержимость
|
||
spell.ebwizardry\:radiant_totem=Сияющий тотем
|
||
spell.ebwizardry\:ray_of_purification=Луч очищения
|
||
spell.ebwizardry\:remove_curse=Снятие проклятия
|
||
spell.ebwizardry\:replenish_hunger=Восполнение голода
|
||
spell.ebwizardry\:resurrection=Воскрешение
|
||
spell.ebwizardry\:reversal=Обращение
|
||
spell.ebwizardry\:ring_of_fire=Кольцо огня
|
||
spell.ebwizardry\:satiety=Насыщение
|
||
spell.ebwizardry\:shadow_ward=Теневая защита
|
||
spell.ebwizardry\:shield=Щит
|
||
spell.ebwizardry\:shockwave=Ударная волна
|
||
spell.ebwizardry\:shulker_bullet=Шалкеровая пуля
|
||
spell.ebwizardry\:silverfish_swarm=Рой чешуйниц
|
||
spell.ebwizardry\:sixth_sense=Шестое чувство
|
||
spell.ebwizardry\:slime=Слизень
|
||
spell.ebwizardry\:slow_time=Замедленное время
|
||
spell.ebwizardry\:smoke_bomb=Дымовая бомба
|
||
spell.ebwizardry\:snare=Ловушка
|
||
spell.ebwizardry\:snowball=Снежок
|
||
spell.ebwizardry\:spark_bomb=Бомба искр
|
||
spell.ebwizardry\:spectral_pathway=Спектральный путь
|
||
spell.ebwizardry\:speed_time=Ускоренное время
|
||
spell.ebwizardry\:spider_swarm=Рой пауков
|
||
spell.ebwizardry\:static_aura=Статическая аура
|
||
spell.ebwizardry\:stormcloud=Грозовое облако
|
||
spell.ebwizardry\:summon_blaze=Призыв ифрита
|
||
spell.ebwizardry\:summon_ice_giant=Призыв ледяного гиганта
|
||
spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith=Призыв ледяного духа
|
||
spell.ebwizardry\:summon_iron_golem=Призыв железного голема
|
||
spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith=Призыв молниевого духа
|
||
spell.ebwizardry\:summon_phoenix=Призыв феникса
|
||
spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith=Призыв тёмного духа
|
||
spell.ebwizardry\:summon_skeleton=Призыв скелета
|
||
spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion=Призыв легион скелета
|
||
spell.ebwizardry\:summon_snow_golem=Призыв снеговика
|
||
spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse=Призыв призрачной лошади
|
||
spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf=Призыв призрачного волка
|
||
spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental=Призыв грозового элементаля
|
||
spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton=Призыв скелета иссушителя
|
||
spell.ebwizardry\:summon_zombie=Призыв зомби
|
||
spell.ebwizardry\:telekinesis=Телекинез
|
||
spell.ebwizardry\:thunderbolt=Удар молнии
|
||
spell.ebwizardry\:thunderstorm=Гроза
|
||
spell.ebwizardry\:tornado=Торнадо
|
||
spell.ebwizardry\:transience=Мимолётность
|
||
spell.ebwizardry\:transportation=Перемещение
|
||
spell.ebwizardry\:vanishing_box=Исчезающая коробка
|
||
spell.ebwizardry\:vex_swarm=Рой досаждателей
|
||
spell.ebwizardry\:wall_of_frost=Стена мороза
|
||
spell.ebwizardry\:ward=Защита
|
||
spell.ebwizardry\:water_breathing=Водное дыхание
|
||
spell.ebwizardry\:whirlwind=Вихрь
|
||
spell.ebwizardry\:wither=Иссушитель
|
||
spell.ebwizardry\:wither_skull=Череп иссушителя
|
||
spell.ebwizardry\:withering_totem=Тотем иссушения
|
||
spell.ebwizardry\:zombie_apocalypse=Зомби апокалипсис
|
||
|
||
spell.ebwizardry\:agility.desc=Даёт заклинателю более быструю скорость передвижения и более высокий прыжок на 30 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:arc.desc=Стреляет искрами света в цель.
|
||
spell.ebwizardry\:arcane_jammer.desc=Не даёт цели использовать магию на 15 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:arcane_lock.desc=Создаёт непробиваемый Силовой барьер вокруг контейнера, защищая его от открытия и уничтожения. Впрочем, Заклинатель и его Союзники по-прежнему могут его открывать.
|
||
spell.ebwizardry\:arrow_rain.desc="Лучники, огонь!"
|
||
spell.ebwizardry\:banish.desc=Телепортирует цель против его воли в случайную локацию в определённом радиусе.
|
||
spell.ebwizardry\:black_hole.desc=Рвёт реальность на части.
|
||
spell.ebwizardry\:blinding_flash.desc=Излучает сильную вспышку света, которая ослепляет всех поблизости существ.
|
||
spell.ebwizardry\:blink.desc=Телепортирует заклинателя на короткое расстояние туда, куда он указывает.
|
||
spell.ebwizardry\:blizzard.desc=Создает зону вихревого ледяного ветра, который замедляет и регулярно повреждает всё, что оказывается внутри. Заклинатель невосприимчив к урону, но всё-ещё замедлен.
|
||
spell.ebwizardry\:boulder.desc="Пусть мир будет моим Боулингом, а мои противники будут Кеглями!"
|
||
spell.ebwizardry\:bubble.desc=Стреляет струёй пузырьков, которые заставляют всё, что попадает, беспомощно подниматься вверх. Цель упадёт после определённого времени или, если пузырь будет повреждён.
|
||
spell.ebwizardry\:celestial_smite.desc="О, божественные силы, Я взываю к Вам! Очистите эту землю от тёмных тварей!"
|
||
spell.ebwizardry\:chain_lightning.desc=Стреляет искрами света в цель, которые дважды приковывают дополнительные цели.
|
||
spell.ebwizardry\:charge.desc=Заставляет заклинателя стремительно заряжаться в том направлении, куда он смотрит, повреждая и отбрасывая всё на своём пути.
|
||
spell.ebwizardry\:clairvoyance.desc=Раскрывает путь в запоминающее место. С этим выбранным заклинанием, shift + пкм по блоку, чтобы задать место. Бросьте это Заклинание как обычно, чтобы раскрыть путь. Путь исчезнет через 90 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:cobwebs.desc=Создаёт паутины туда, куда Вы указываете, она-же, сильно сдерживают движение любых существ пойманные среди них. Паутины пропадут через 20 секунд либо если сломать.
|
||
spell.ebwizardry\:combustion_rune.desc=Помещает волшебные наземные мины на землю туда, куда Вы указываете, которые взрываются когда ступите на них.
|
||
spell.ebwizardry\:conjure_armour.desc=Создаёт спектральную броню вокруг Заклинателя, обеспечивающая защиту равной по защите Железной брони. Броня длится 60 секунд. У заклинателя должен быть Пустой слот для брони.
|
||
spell.ebwizardry\:conjure_block.desc=Призывает спектральный блок туда, куда Вы указываете. Спектральный блок исчезает через 45 секунд, или Вы можете устранить его, снова бросив на него Заклинание.
|
||
spell.ebwizardry\:conjure_bow.desc=Создаёт спектральный лук с безграничными стрелами, которые длятся 60 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe.desc=Создаёт спектральную кирку равную по силе железной кирке, которая длится 60 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:conjure_sword.desc=Создаёт спектральный меч равный по силе железного меча, который длится 60 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:containment.desc=Сдерживает цель на коротком расстоянии его текущей позиции на 20 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:cure_effects.desc=Снимает все эффекты зелья, которые на данный момент воздействуют на Заклинателя, хорошие или-же плохие.
|
||
spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement.desc="Он был неожиданно ослаблен, словно жизнь была вырвана изнутри." - Показания единственного человека, который, как известно, столкнулся с членом секты Странником душ и выжил.
|
||
spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding.desc=Заставляет душу цели быть неразрывно связанной с Заклинателем, означает, что весь урон причинённый Заклинателю также наносится Жертве. Продолжается до тех пор, пока Жертва или Заклинатель не умрёт.
|
||
spell.ebwizardry\:curse_of_undeath.desc=Проклинает цель нежитью, заставляет ей гореть на солнце, например: Зомби и Скелеты. Продолжается до тех пор, пока Жертва не умрёт. Не действует на неживых существ.
|
||
spell.ebwizardry\:darkness_orb.desc=Стреляет медленно движущейся молнией тёмной энергии в направлении, по которому Вы указываете, иссушающая всё что ударит.
|
||
spell.ebwizardry\:darkvision.desc=Даёт заклинателю Ночное зрение на 45 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:dart.desc=Стреляет дротиком в направлении, по которому Вы указываете, который повреждает и ослабляет цель.
|
||
spell.ebwizardry\:decay.desc=Создаёт участок гниения на земле, который заражает любое существо коснувшееся его, со временем причиняет продолжительный урон и распространяет ещё больше гниения где-бы он не бродил.
|
||
spell.ebwizardry\:decoy.desc=Создаёт иллюзионный клон Заклинателя, который обманом заставляет мобов атаковать его. Приманка исчезнет через 30 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:detonate.desc=Вызывает взрыв туда, куда Вы указываете, повреждая всех существ поблизости - включая Заклинателя, если он слишком близко.
|
||
spell.ebwizardry\:diamondflesh.desc="Ваши стрелы не справятся со мной!"
|
||
spell.ebwizardry\:disintegration.desc=Выстреливает мощной молниевой пламенью на коротком расстоянии перед Вами, которая заставляет целям взорваться в горящие тлеющие угольки, после убийства. Существа, наступившие на тлеющие угольки загорятся.
|
||
spell.ebwizardry\:divination.desc=Направляет заклинателя к близлежащим Рудам и Ресурсам. Мощь, увеличит вероятность найти больше ценных руд.
|
||
spell.ebwizardry\:dragon_fireball.desc=Запускает огненный шар дракона в направлении, по которому Вы указываете, который выпускает сохраняющиеся Отравляющие облака при попадании.
|
||
spell.ebwizardry\:earthquake.desc=Истинный мастер земной магии, который может сдвинуть горы.
|
||
spell.ebwizardry\:empowering_presence.desc=Даёт Заклинателю и ближайшим Союзникам усиленный волшебный урон на 30 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:enrage.desc=Причиняет близлежащих существ впадать в ярость, вместо этого, останавливая всё, что они делали напасть на Заклинателя.
|
||
spell.ebwizardry\:entrapment.desc=Заманивает цель в Сферу тьмы, которая беспомощно тянет её вверх и непрерывно повреждает её.
|
||
spell.ebwizardry\:evade.desc=Заставляет заклинателя быстро отпрыгнуть в сторону, чтобы увернуться от происходящих атак.
|
||
spell.ebwizardry\:fangs.desc=Призывает ряд клыков Вызывателя впереди Заклинателя, которые возрастают из земли, кусающих мобов на их пути.
|
||
spell.ebwizardry\:fireball.desc=Выпускает огненный шар в направлении, по которому Вы указываете.
|
||
spell.ebwizardry\:firebolt.desc=Выстреливает струёй огня на короткое расстояние перед Вами.
|
||
spell.ebwizardry\:firebomb.desc=Выпускает огненную бомбу в направлении, по которому Вы указываете, которая взрывается при попадании, поджигая цели.
|
||
spell.ebwizardry\:fire_resistance.desc=Даёт заклинателю огнестойкость на 30 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:fire_sigil.desc=Помещает волшебную огненную ловушку на землю, которая повреждает и поджигает существо сдетонирующее её.
|
||
spell.ebwizardry\:fireskin.desc=Покрывает заклинателя в пламя на 30 секунд, причиняет всё, что атакует его загореться.
|
||
spell.ebwizardry\:firestorm.desc="Очистите землю и очистите почву!\nДеревья должны гореть, а озера должны кипеть!\nСпалите дерево и подпалите камень!\nВсем склониться перед адским троном!"
|
||
spell.ebwizardry\:fire_breath.desc="Я, дракон."
|
||
spell.ebwizardry\:flamecatcher.desc=Поговаривают, что в трудные времена, Пламенный ловец предлагает свою силу достойным Пиромантам, только чтобы испариться в ночи, как только его дело будет сделано.
|
||
spell.ebwizardry\:flame_ray.desc=Создаёт поток пламени в направлении, по которому Вы указываете, который поджигает и непрерывно повреждает цели.
|
||
spell.ebwizardry\:flaming_axe.desc=Создаёт пылающий топор, который поджигает врагов при ударе. Длится 30 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:flaming_weapon.desc=Временно наполняет первое оружие в панели быстрого доступа Заклинателя энергией пламени, причиняя поджигание жертв. Магия выветрится через 45 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:flight.desc=Парить как Орёл.
|
||
spell.ebwizardry\:font_of_mana.desc="Мы были наполнены интенсивной волшебной энергией вытекающая из центра ..." - Отрывок из дневника забытого мага; оставшаяся часть страницы была сожжена.
|
||
spell.ebwizardry\:font_of_vitality.desc=Это потрясающее ощущение.
|
||
spell.ebwizardry\:force_arrow.desc=Выстреливает усиленной стрелой в направлении, по которому Вы указываете.
|
||
spell.ebwizardry\:forcefield.desc=Создаёт силовое поле вокруг Заклинателя, которое отталкивает существ и отражает большую часть снарядов.
|
||
spell.ebwizardry\:force_orb.desc=Запускает силовую сферу, которая повреждает и отталкивает ближайших существ при попадании.
|
||
spell.ebwizardry\:forests_curse.desc="Как Вы посмели войти в мой лес!"
|
||
spell.ebwizardry\:forest_of_thorns.desc=Посреди леса кроется скрытая поляна,\nВ поляне играет Волшебник,\nВолшебные искусства невыразимого порядка,\nГлубоко в лесу шипов.
|
||
spell.ebwizardry\:freeze.desc=Замораживает цель на 10 секунд. Также будет замораживать воду и создавать на земле снег.
|
||
spell.ebwizardry\:freezing_weapon.desc=Временно наполняет первое оружие в панели быстрого доступа Заклинателя силой мороза, причиняя замораживание жертв. Магия выветрится через 45 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:frost_axe.desc=Создаёт морозный топор, который замораживает врагов при ударе. Длится 30 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:frost_barrier.desc=Создаёт баррикаду льда впереди Заклинателя, которая ограждает их от поступающих атак. Барьер длится 20 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:frost_ray.desc=Создаёт поток мороза в направлении, по которому Вы указываете, который замедляет и регулярно повреждает цели.
|
||
spell.ebwizardry\:frost_sigil.desc=Помещает волшебную ледяную ловушку на землю, которая повреждает и замораживает существо, сдетонирующее её.
|
||
spell.ebwizardry\:frost_step.desc=Позволяет заклинателю замораживать воду пока он бродит, на 30 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:grapple.desc=Выстреливает волшебной лианой, которая позволяет Заклинателю захватываться в сторону блоков или сматывать существ. Отпустите лкм, чтобы освободить Блок или Существо.
|
||
spell.ebwizardry\:glide.desc=При удержании Лкм, позволяет Заклинателю скользить вниз, пока он находится в воздухе.
|
||
spell.ebwizardry\:greater_fireball.desc=Запускает большой огненный шар в направлении, по которому Вы указываете, который врывается при попадании.
|
||
spell.ebwizardry\:greater_heal.desc=Излечивает заклинателя 4-мя сердцами.
|
||
spell.ebwizardry\:greater_telekinesis.desc=Позволяет заклинателю подбирать блок или существо и удерживать его в воздухе до тех пор, пока зажата кнопка Лкм. Shift во время удержания блока или существа, выбросит его на короткое расстояние.
|
||
spell.ebwizardry\:greater_ward.desc=Даёт заклинателю мощный защитный эффект, который существенно сокращает входящий волшебный урон на 30 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:group_heal.desc=Лечит заклинателя и всех поблизости союзников, и, призывает существо с 3-мя сердцами.
|
||
spell.ebwizardry\:growth_aura.desc=Выращивает все посевы рядом от Заклинателя. Также выращивает высокую траву и цветы на блоке травы.
|
||
spell.ebwizardry\:guardian_beam.desc=Стреляет лучами из глаз Стража в направлении, по которому Вы указываете, который повреждает цели и истощает их запас воздуха под водой.
|
||
spell.ebwizardry\:hailstorm.desc=Это было во время Великой зимы третьей эпохи, что аж Ледяные маги обнаружили истинную силу.
|
||
spell.ebwizardry\:heal.desc=Лечит заклинателя 2-мя сердцами.
|
||
spell.ebwizardry\:heal_ally.desc=Лечит цель на 2 с половину сердец.
|
||
spell.ebwizardry\:healing_aura.desc=Создаёт зону исцеляющей энергии, которая восстанавливает сердца любых союзников внутри неё. Любая нежить внутри исцеляющей ауры будет медленно принимать на себя урон.
|
||
spell.ebwizardry\:homing_spark.desc=Создаёт плавающую искру, которая движется в сторону врагов.
|
||
spell.ebwizardry\:iceball.desc=Запускает ледяной шар в направлении, по которому Вы указываете.
|
||
spell.ebwizardry\:ice_age.desc="Вы должны будете заморожены навечно!"
|
||
spell.ebwizardry\:ice_charge.desc=Запускает ледяной заряд, который взрывается при попадании, замораживает поблизости существ и выпускает осколки во всех направлениях.
|
||
spell.ebwizardry\:ice_lance.desc=Стреляет большим копьём льда в направлении, по которому Вы указываете, при этом поражает цели, повреждает и замораживает их в процессе.
|
||
spell.ebwizardry\:ice_shard.desc=Стреляет осколком льда в направлении, по которому Вы указываете, при этом повреждает и замедляет цели при ударе.
|
||
spell.ebwizardry\:ice_shroud.desc=Создаёт покров холода вокруг Заклинателя на 30 секунд, заставляет всех, кто нападает на него быть замороженными.
|
||
spell.ebwizardry\:ice_spikes.desc=Вызывает острые как бритва ледяные шипы возвышаться из земли там, где Вы указываете, пронизывающие любых существ, пойманные между ними.
|
||
spell.ebwizardry\:ice_statue.desc=Замораживает твёрдую цель на 20 секунд, или впредь до разрушения. Цель не сможет двигаться или что-нибудь сделать, пока заморожена, но также неуязвима к любым повреждениям.
|
||
spell.ebwizardry\:ignite.desc=Поджигает цель на 10 секунд. Также работает как Огниво.
|
||
spell.ebwizardry\:imbue_weapon.desc=Временно наполняет первое оружие в панели быстрого доступа Заклинателя энергией, повышая ему эффективность. Магия выветрится через 45 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:intimidate.desc=Издаёт устрашающий рёв, который вызывает ближайших существ бежать в страхе. Пронизанные страхом существа, вернутся через 30 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:invigorating_presence.desc=Даёт заклинателю и всем поблизости Союзникам увеличенную силу на 45 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:invisibility.desc=Делает заклинателя невидимым на 30 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:invoke_weather.desc=Изменяет погоду в мире.
|
||
spell.ebwizardry\:ironflesh.desc=Существенно улучшает сопротивление к урону на 30 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:leap.desc=Заставляет заклинателя прыгать выше на несколько блоков и слегка вперёд.
|
||
spell.ebwizardry\:levitation.desc=Поднимает заклинателя вверх, пока зажата кнопка Лкм. Также будет сводить на нет урон от падения, если оно используется до удара об землю.
|
||
spell.ebwizardry\:life_drain.desc=Создаёт поток иссушительной энергии в направлении, по которому Вы указываете, которая высасывает жизнь из цели и использует её, чтобы мало-помалу восстановить Ваше здоровье.
|
||
spell.ebwizardry\:light.desc=Создаёт волшебную точку света, которая освещает окружающую область. Длится 30 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:lightning_arrow.desc=Выстреливает молниевой стрелой в направлении, по которому Вы указываете.
|
||
spell.ebwizardry\:lightning_bolt.desc=Вызывает молнию ударить туда, куда Вы указываете.
|
||
spell.ebwizardry\:lightning_disc.desc=Направляет молниевый диск лететь в направлении, по которому Вы указываете, при этом разыскивает цели.
|
||
spell.ebwizardry\:lightning_hammer.desc="Я поражу Вас гневом небес!"
|
||
spell.ebwizardry\:lightning_pulse.desc=Заряжает землю около Заклинателя молнией, повреждает и отталкивает ближайших существ.
|
||
spell.ebwizardry\:lightning_ray.desc=Создаёт поток молнии в направлении, по которому Вы указываете, который непрерывно повреждает цели.
|
||
spell.ebwizardry\:lightning_sigil.desc=Размещает волшебную молниевую ловушку на землю, которая повреждает существо, сдетонирующее её и зацепит других поблизости существ.
|
||
spell.ebwizardry\:lightning_web.desc="Сконцентрируйтесь. Направьте шторм в свой разум сквозь Жезл и освободите свою ярость."
|
||
spell.ebwizardry\:magic_missile.desc=Стреляет молнией волшебной энергией в направлении, по которому Вы указываете.
|
||
spell.ebwizardry\:mark_sacrifice.desc=Помечает цель как божественную жертву. Следующая волшебная атака на помеченного существа, нанесёт 60%% дополнительного урона с каждым уровнем эффекта.
|
||
spell.ebwizardry\:metamorphosis.desc=Преобразует цель в другую форму. Работает только на определённых существ.
|
||
spell.ebwizardry\:meteor.desc=Некоторые волшебники хотят увидеть, как горит мир...
|
||
spell.ebwizardry\:mind_control.desc=Берёт контроль над разумом цели на 30 секунд, заставив его поменяться местами и драться вместо Заклинателя. Не будет работать на существ, которые слишком сильны волей.
|
||
spell.ebwizardry\:mind_trick.desc=Запутывает и дезориентирует цель на 15 секунд, сделав его неспособным эффективно атаковать. Эффект будет развеян, если цель получит урон.
|
||
spell.ebwizardry\:mine.desc=Ломает блок, на который смотрит Заклинатель. Мощь, позволит разрушить более сложные блоки.
|
||
spell.ebwizardry\:mirage.desc=Создаёт иллюзию, когда Заклинатель, похоже, будет на несколько блоков вне своей фактической позиции, моргая приблизительно каждые несколько секунд. Иллюзия длится 20 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:muffle.desc=Глушит любые звуки сделанные Заклинателем на 30 секунд. Когда звуки приглушены, монстры могут обнаружить Вас только тогда, когда смотрят на Вас.
|
||
spell.ebwizardry\:none.desc=Чтобы получить Книгу с заклинанием с помощью команды /give, используйте id\: /give [игрок] ebwizardry\:spell_book 1 [id заклинания] (Если Вы нашли эту книгу в сундуке, то некоторые моды всё испортят).
|
||
spell.ebwizardry\:oakflesh.desc=Увеличивает сопротивление к урону Заклинателя на 30 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:paralysis.desc=Доставляет мощную молнию, которая парализует цели на 5 секунд. Парализованные существа не могут двигаться и будут по-прежнему получать урон - впрочем, слишком много эффекта, выведет существо из паралича.
|
||
spell.ebwizardry\:permafrost.desc=Распространяет слой скользкого льда на земле туда, куда Вы указываете, это Сильный холод, из-за которого существа медленно получают урон.
|
||
spell.ebwizardry\:petrify.desc=Превращает цель в камень до тех пор, пока не вырвется или с шансом, что она вырвется, когда стемнеет. Цель не может двигаться или что-либо делать, пока окаменелая, но также невосприимчива к любым повреждениям.
|
||
spell.ebwizardry\:phase_step.desc=Телепортирует заклинателя на короткое расстояние перед ним, включая через стены. Улучшение: Радиус увеличит толщину стены, через которую Вы сможете телепортироваться.
|
||
spell.ebwizardry\:plague_of_darkness.desc=Тьма поглотит их всех...
|
||
spell.ebwizardry\:pocket_furnace.desc=Плавит до 5 переплавляемых предметов в инвентаре Заклинателя. Предметы в панели быстрого доступа будут переплавляться первыми.
|
||
spell.ebwizardry\:pocket_workbench.desc=Позволяет заклинателю создавать предметы словно, они были в Верстаке.
|
||
spell.ebwizardry\:poison.desc=Стреляет ядом в направлении, по которому Вы указываете.
|
||
spell.ebwizardry\:poison_bomb.desc=Запускает отравляющую бомбу в направлении, по которому Вы указываете, которая взрывается при попадании, а также отравляет ближайших существ.
|
||
spell.ebwizardry\:possession.desc="Стать своим врагом."
|
||
spell.ebwizardry\:radiant_totem.desc=Создаёт сияющий тотем, который выстреливает лучом света на поблизости существ, лечащий Союзников, но повреждает мобов. Длится 30 секунд. Мощь, повысит количество целей.
|
||
spell.ebwizardry\:ray_of_purification.desc=Испускает луч ослепительного света, который повреждает и слепит цели. Неживые существа получат 2-й урон и загорятся.
|
||
spell.ebwizardry\:remove_curse.desc=Снимает любое проклятие, которое на данный момент влияет на Заклинателя.
|
||
spell.ebwizardry\:replenish_hunger.desc=Восполняет уровень еды Заклинателя 3-мя очками голода.
|
||
spell.ebwizardry\:resurrection.desc=С мастером целителем рядом с Вами, быть мертвым... необязательно.
|
||
spell.ebwizardry\:reversal.desc=Снимает случайный отрицательный эффект зелья и наносит его на цель, который будет страдать от этого эффекта в течение оставшегося периода времени. Мощь, увеличивает количество эффектов, которые будут обращены.
|
||
spell.ebwizardry\:ring_of_fire.desc=Создаёт кольцо огня вокруг Заклинателя, которое повреждает всех ближайших врагов и поджигает их.
|
||
spell.ebwizardry\:satiety.desc=Пополняет уровень еды Заклинателя 8-ю очками голода.
|
||
spell.ebwizardry\:shadow_ward.desc=Создаёт стену тьмы впереди Заклинателя, которая причиняет половину всего входящего урона наносимого нападающему.
|
||
spell.ebwizardry\:shield.desc=Создаёт защитный силовой барьер, который блокирует снаряды и магию. А также, даёт Заклинателю эффект сопротивление к слабости.
|
||
spell.ebwizardry\:shockwave.desc=Бум.
|
||
spell.ebwizardry\:shulker_bullet.desc=Выстреливает шалкеровой пулей, которая направляется на цель и причиняет ей левитацию, при попадании.
|
||
spell.ebwizardry\:silverfish_swarm.desc="Аааа! Они РАЗМНОЖАЮТСЯ!"
|
||
spell.ebwizardry\:sixth_sense.desc=Позволяет заклинателю чувствовать местоположения ближайших существ, даже сквозь стены, на 20 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:slime.desc=Охватывает цель в слизь, которую замедляет и неизменно повреждает её. Слизень лопнет через 10 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:slow_time.desc=Хрономантия это искусство манипулирования самим временем, дабы удовлетворить свои потребности. Широко распространённое мнение, что она была потеряна в прошлом... до сих пор.
|
||
spell.ebwizardry\:smoke_bomb.desc=Запускает дымовую бомбу в направлении, по которому Вы указываете, которая взрывается при попадании, выпускает дым и ослепляет ближайших существ на короткое время.
|
||
spell.ebwizardry\:snare.desc=Устанавливает ловушку на землю, которая повреждает и ненадолго замедляет существо, которое сдетонирует её.
|
||
spell.ebwizardry\:snowball.desc=Запускает снежок в направлении, по которому Вы указываете.
|
||
spell.ebwizardry\:spark_bomb.desc=Запускает шоковый заряд в направлении, по которому Вы указываете, который выпускает искры на ближайших врагов при попадании.
|
||
spell.ebwizardry\:spectral_pathway.desc=Создаёт несокрушимый волшебный мост впереди Вас, который расширяется на 15 блоков. Мост исчезнет через 1 минуту.
|
||
spell.ebwizardry\:speed_time.desc=...день, ночь, рассвет, сумерки, восход и закат\: таким образом, проходит время, которое охватывает нас в бесконечном цикле...
|
||
spell.ebwizardry\:spider_swarm.desc=Призывает рой ядовитых пауков сражающихся за Вас. Пауки пропадут через 30 секунд, либо если их убьют.
|
||
spell.ebwizardry\:static_aura.desc=Окружает заклинателя молнией на 30 секунд, стреляя искрами молнии во что-либо, кто ударит его.
|
||
spell.ebwizardry\:stormcloud.desc=Вызывает парящее грозовое облако туда, куда Вы указываете, которое поражает молнией под ним.
|
||
spell.ebwizardry\:summon_blaze.desc=Призывает ифрита сражающегося за Вас. Ифрит пропадёт через 30 секунд, либо если его убьют.
|
||
spell.ebwizardry\:summon_ice_giant.desc="Раздави их!"
|
||
spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith.desc=Призывает ледяного духа сражающегося за Вас. Ледяной дух пропадёт через 30 секунд, либо если его убьют.
|
||
spell.ebwizardry\:summon_iron_golem.desc=Автоматически, автоматизированный автономный робот.
|
||
spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith.desc=Призывает молниевого духа сражающегося за Вас. Молниевых дух пропадёт через 30 секунд, либо если его убьют.
|
||
spell.ebwizardry\:summon_phoenix.desc=Из пепла...
|
||
spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith.desc=Призывает тёмного духа сражающегося за Вас. Тёмный дух пропадёт через 30 секунд, либо если его убьют.
|
||
spell.ebwizardry\:summon_skeleton.desc=Призывает скелета сражающегося за Вас. Скелет пропадёт через 30 секунд, либо если его убьют.
|
||
spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion.desc="Воскресните, армия нежитей!"
|
||
spell.ebwizardry\:summon_snow_golem.desc=Создаёт снеговика сражающегося за Вас. Продержится до тех пор, пока голем не умрёт.
|
||
spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse.desc=Призывает призрачную лошадь для Вас, для того, чтобы ездить на ней верхом. Призрачная лошадь вскоре исчезнет после того, когда будет спущена, или Вы можете отпустить Shift + Пкм по ней с помощью любого Жезла.
|
||
spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf.desc=Призывает сопровождающего призрачного волка сражающегося за Вас. Призрачный волк исчезнет, только если его убьют, или-же, Вы можете его отпустить нажатием Shift + Пкм, по нему с помощью любого Жезла.
|
||
spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental.desc="Грозовой элементаль\: Древнее воплощение аспектов, он может с трудом сдерживать сырую энергию, которая взбалтывается в нём." - Руководство волшебника в Мистических существах, Том II.
|
||
spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton.desc=Призывает скелета иссушителя сражающегося за Вас. Скелет иссушитель пропадёт через 30 секунд, либо если его убьют.
|
||
spell.ebwizardry\:summon_zombie.desc=Призывает зомби сражающегося за Вас. Зомби пропадёт через 30 секунд, либо если его убьют.
|
||
spell.ebwizardry\:telekinesis.desc=Передвигает предметы или другие маленькие объекты впереди Вас, или Пкм по блоку, на который Вы смотрите. Также можно использовать, чтобы разоружить игроков.
|
||
spell.ebwizardry\:thunderbolt.desc=Выстреливает ударом молнией, которая отбрасывает цели.
|
||
spell.ebwizardry\:thunderstorm.desc="Мухахахахахаха!"
|
||
spell.ebwizardry\:tornado.desc=Обрушивает торнадо в направлении, по которому Вы указываете, которое швыряет ввысь всё на своем пути.
|
||
spell.ebwizardry\:transience.desc=Делает заклинателя мимолётным на 20 секунд. Заклинатель невосприимчив ко всему урону при мимолётности, но не может ломать или размещать блоки, или причинять любой урон.
|
||
spell.ebwizardry\:transportation.desc=Перемещает заклинателя к его запоминающему каменному кругу. Чтобы использовать это Заклинание, сделайте круг камня перемещения, затем нажмите Пкм по нему с помощью жезла.
|
||
spell.ebwizardry\:vanishing_box.desc=Даёт заклинателю доступ к хранилищу Сундуку края.
|
||
spell.ebwizardry\:vex_swarm.desc=Призывает рой летающих досаждателей сражающихся за Вас. Досаждатели пропадут через 30 секунд, либо если их убьют.
|
||
spell.ebwizardry\:wall_of_frost.desc=Зима в Ваших пальцах.
|
||
spell.ebwizardry\:ward.desc=Даёт заклинателю защитный эффект, который снижает входящий волшебный урон на 30 секунд.
|
||
spell.ebwizardry\:water_breathing.desc=Позволяет заклинателю дышать под водой на 1 минуту.
|
||
spell.ebwizardry\:whirlwind.desc=Заставляет цель взлетать вверх и подальше от Вас на скорости.
|
||
spell.ebwizardry\:wither.desc=Стреляет лучом тьмы, которая иссушает всё, что прикоснётся.
|
||
spell.ebwizardry\:wither_skull.desc=Запускает череп иссушителя в направлении, по которому Вы указываете.
|
||
spell.ebwizardry\:withering_totem.desc=Призывает иссушающий тотем туда, куда Вы указываете, который медленно высасывает здоровье из ближайших существ. Тотем взрывается после 30 секунд, чем больше урона он наносит, тем больше он высасывает здоровья.
|
||
spell.ebwizardry\:zombie_apocalypse.desc=Легко открывает портал в преисподнюю. Трудная часть - закрыть его снова, когда дела идут плохо ...
|
||
|
||
spell.ebwizardry\:invoke_weather.sun=Дождь начинает прекращаться...
|
||
spell.ebwizardry\:invoke_weather.rain=Небеса открыты...
|
||
spell.ebwizardry\:transportation.missing=Каменный круг отсутствует или доступ к нему затруднён...
|
||
spell.ebwizardry\:transportation.undefined=Во-первых, Вы должны запомнить местоположение каменного круга!
|
||
spell.ebwizardry\:transportation.wrongdimension=Нет запомненного каменного круга в этом измерении...
|
||
spell.ebwizardry\:clairvoyance.searching=Поиск...
|
||
spell.ebwizardry\:clairvoyance.confirm=Покажет путь после бросания %1$s, оно-же, немедленно приведёт Вас обратно к этой точке.
|
||
spell.ebwizardry\:clairvoyance.outofrange=Ваше запоминающееся местоположение слишком далеко либо недоступно...
|
||
spell.ebwizardry\:clairvoyance.undefined=Во-первых, Вы должны запомнить местоположение!
|
||
spell.ebwizardry\:clairvoyance.wrongdimension=Ваше запоминающееся местоположение в другом измерении...
|
||
spell.ebwizardry\:possession.insufficienthealth=У Вас недостаточно здоровья, чтобы завладеть %1$s!
|
||
spell.ebwizardry\:possession.success=Нажмите %s, чтобы прекратить одержимость.
|
||
spell.ebwizardry\:divination.nothing=Ничего не произошло.
|
||
spell.ebwizardry\:divination.weak=Вы можете ощущать, что Ваш жезл подёргивается у %s.
|
||
spell.ebwizardry\:divination.moderate=Вы ощущаете, что Ваш жезл начинает тянуть к %s.
|
||
spell.ebwizardry\:divination.strong=Ваш жезл активно пульсирует у %s.
|
||
spell.ebwizardry\:divination.very_strong=Ваш жезл покачивается стремительно у %s.
|
||
spell.ebwizardry\:divination.down=вниз
|
||
spell.ebwizardry\:divination.up=вверх
|
||
spell.ebwizardry\:divination.front=вперёд
|
||
spell.ebwizardry\:divination.back=назад
|
||
spell.ebwizardry\:divination.left=налево
|
||
spell.ebwizardry\:divination.right=направо
|
||
spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_ally=%s был воскрешён: %s.
|
||
spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_self=%s вернулся к жизни.
|
||
spell.ebwizardry\:resurrection.button_wait=Воскрешение (%s)
|
||
spell.ebwizardry\:resurrection.button_ready=Воскресить
|
||
|
||
forfeit.ebwizardry\:do_nothing=Ничего не произошло.
|
||
|
||
forfeit.ebwizardry\:burn_self=%s горит во пламени в Вашей руке!
|
||
forfeit.ebwizardry\:fireball=Огненный шар осуществляется перед Вами!
|
||
forfeit.ebwizardry\:firebomb=Огненная бомба оказывается прямо над Вами!
|
||
forfeit.ebwizardry\:explode=Неожиданно взрыв отбрасывает Вас на землю!
|
||
forfeit.ebwizardry\:blazes=Вдруг, враждебный Ифрит осуществляется около Вас!
|
||
forfeit.ebwizardry\:burn_surroundings=Окрестность около Вас подожжена!
|
||
forfeit.ebwizardry\:meteors=Дождевой огненный армагеддон с неба!
|
||
|
||
forfeit.ebwizardry\:freeze_self=Вы ощущаете ледяной холодок сквозь Вас!
|
||
forfeit.ebwizardry\:freeze_self_2=Из %s исходит холод так интенсивно, что-аж он пустит Вам корни!
|
||
forfeit.ebwizardry\:ice_spikes=Ледяные шипы возрастают из земли под Вашими ногами!
|
||
forfeit.ebwizardry\:blizzard=Вы неожиданно окружены бушующей метелью!
|
||
forfeit.ebwizardry\:ice_wraiths=Вдруг, враждебные Ледяные духи осуществляются около Вас!
|
||
forfeit.ebwizardry\:hailstorm=Острый как бритва лёд начинает обрушиваться под Вами!
|
||
forfeit.ebwizardry\:ice_giant=Враждебный ледяной гигант осуществляется перед Вами!
|
||
|
||
forfeit.ebwizardry\:thunder=Свиток издаёт оглушающий шум, сбивая Вас на землю!
|
||
forfeit.ebwizardry\:storm=Кажется, надвигается гроза!
|
||
forfeit.ebwizardry\:lightning_sigils=Смотрите под ноги!
|
||
forfeit.ebwizardry\:lightning=Вас поразило молнией!
|
||
forfeit.ebwizardry\:paralyse_self=Вы парализованы!
|
||
forfeit.ebwizardry\:lightning_wraiths=Неожиданно, враждебные Молниевые духи осуществляются перед Вами!
|
||
forfeit.ebwizardry\:storm_elementals=Враждебный грозовой элементаль осуществляется с обеих сторон!
|
||
|
||
forfeit.ebwizardry\:nausea=...мм? Что только что произошло? Где я?
|
||
forfeit.ebwizardry\:zombie_horde=Орда зомби встаёт из земли вокруг Вас!
|
||
forfeit.ebwizardry\:wither_self=Тьма иссушает Вашу душу!
|
||
forfeit.ebwizardry\:cripple_self=%s издаёт смертельный вой, и Вы станете калекой в пределах дюйма Вашей жизни!
|
||
forfeit.ebwizardry\:shadow_wraiths=Враждебные тёмные духи осуществляются с обеих сторон!
|
||
|
||
forfeit.ebwizardry\:snares=Это ловушка!
|
||
forfeit.ebwizardry\:squid=Кальмар!
|
||
forfeit.ebwizardry\:uproot_plants=Все ближайшие растения внезапно вырваны!
|
||
forfeit.ebwizardry\:poison_self=Вы отравлены!
|
||
forfeit.ebwizardry\:flood=Вода осуществляется вокруг Вас!
|
||
forfeit.ebwizardry\:bury_self=Земля разваливается под Вами!
|
||
|
||
forfeit.ebwizardry\:spill_inventory=Ваши предметы самостоятельно перекидываются повсюду!
|
||
forfeit.ebwizardry\:teleport_self=Вы незамедлительно телепортировались куда-то!
|
||
forfeit.ebwizardry\:levitate_self=Вы начинаете подниматься беспомощно вверх!
|
||
forfeit.ebwizardry\:vex_horde=Орда досаждателей осуществляются вокруг Вас!
|
||
forfeit.ebwizardry\:black_hole=Вращающийся вихрь оказывается перед Вами!
|
||
forfeit.ebwizardry\:arrow_rain=Шквал стрел начинают обрушиваться под Вами!
|
||
|
||
forfeit.ebwizardry\:damage_self=Ай!
|
||
forfeit.ebwizardry\:spill_armour=Вся Ваша броня отваливается!
|
||
forfeit.ebwizardry\:hunger=Вы неожиданно почувствовали, что очень голодны!
|
||
forfeit.ebwizardry\:blind_self=Вы ослеплены!
|
||
forfeit.ebwizardry\:weaken_self=Вы серьёзно ослаблены!
|
||
forfeit.ebwizardry\:jam_self=Ваша магия оказывается бесполезной!
|
||
forfeit.ebwizardry\:curse_self=Вы прокляты до смерти!
|
||
|
||
potion.ebwizardry\:frost=Обморожение
|
||
potion.ebwizardry\:fireskin=Огненная кожа
|
||
potion.ebwizardry\:ice_shroud=Ледяной покров
|
||
potion.ebwizardry\:static_aura=Статическая аура
|
||
potion.ebwizardry\:transience=Мимолётность
|
||
potion.ebwizardry\:decay=Гниение
|
||
potion.ebwizardry\:sixth_sense=Шестое чувство
|
||
potion.ebwizardry\:arcane_jammer=Мистическая глушилка
|
||
potion.ebwizardry\:mind_trick=Обман разума
|
||
potion.ebwizardry\:mind_control=Управление разумом
|
||
potion.ebwizardry\:font_of_mana=Купель маны
|
||
potion.ebwizardry\:fear=Страх
|
||
potion.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=Проклятие связывания души
|
||
potion.ebwizardry\:paralysis=Паралич
|
||
potion.ebwizardry\:muffle=Приглушение
|
||
potion.ebwizardry\:ward=Защита
|
||
potion.ebwizardry\:slow_time=Замедленное время
|
||
potion.ebwizardry\:empowerment=Доверенность
|
||
potion.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=Проклятие ослабления
|
||
potion.ebwizardry\:curse_of_undeath=Проклятие нежити
|
||
potion.ebwizardry\:containment=Сдерживание
|
||
potion.ebwizardry\:frost_step=Морозный шаг
|
||
potion.ebwizardry\:mark_of_sacrifice=Знак жертвоприношения
|
||
potion.ebwizardry\:mirage=Мираж
|
||
|
||
enchantment.ebwizardry\:magic_sword=Наполнение
|
||
enchantment.ebwizardry\:magic_bow=Наполнение
|
||
enchantment.ebwizardry\:flaming_weapon=Наполнение огнём
|
||
enchantment.ebwizardry\:freezing_weapon=Наполнение морозом
|
||
enchantment.ebwizardry\:shocking_weapon=Наполнение молнией
|
||
|
||
enchantment.ebwizardry\:magic_protection=Волшебная защита
|
||
enchantment.ebwizardry\:frost_protection=Морозная защита
|
||
enchantment.ebwizardry\:shock_protection=Шоковая защита
|
||
|
||
enchantment.ebwizardry.magic_sword.desc=Часть заклинания Наполненного оружия; недостижимо в режиме Выживания (книга не сработает).
|
||
enchantment.ebwizardry.magic_bow.desc=Часть заклинания Наполненного оружия; недостижимо в режиме Выживания (книга не сработает).
|
||
enchantment.ebwizardry.flaming_weapon.desc=Часть заклинания Огненного оружия; недостижимо в режиме Выживания (книга не сработает).
|
||
enchantment.ebwizardry.freezing_weapon.desc=Часть заклинания Замороженного оружия; недостижимо в режиме Выживания (книга не сработает).
|
||
enchantment.ebwizardry.shocking_weapon.desc=Часть заклинания Шокирующего оружия; недостижимо в режиме Выживания (книга не сработает).
|
||
|
||
enchantment.ebwizardry.magic_protection.desc=Уменьшает весь волшебный урон.
|
||
enchantment.ebwizardry.frost_protection.desc=Уменьшает урон от заморозки.
|
||
enchantment.ebwizardry.shock_protection.desc=Уменьшает урон от шока.
|
||
|
||
key.categories.ebwizardry=Electroblob's Wizardry
|
||
|
||
key.ebwizardry.next_spell=След. заклинание
|
||
key.ebwizardry.previous_spell=Пред. заклинание
|
||
key.ebwizardry.spell_1=Слот для заклинания 1
|
||
key.ebwizardry.spell_2=Слот для заклинания 2
|
||
key.ebwizardry.spell_3=Слот для заклинания 3
|
||
key.ebwizardry.spell_4=Слот для заклинания 4
|
||
key.ebwizardry.spell_5=Слот для заклинания 5
|
||
key.ebwizardry.spell_6=Слот для заклинания 6
|
||
key.ebwizardry.spell_7=Слот для заклинания 7
|
||
key.ebwizardry.spell_8=Слот для заклинания 8
|
||
|
||
death.attack.wizardry_magic=%1$s был убит: %2$s, используя магию.
|
||
death.attack.indirect_wizardry_magic=%1$s был убит: %2$s, используя магию.
|
||
|
||
soundCategory.ebwizardry_spells=Заклинания
|
||
|
||
commands.ebwizardry\:cast.usage=/%1$s <заклинание> [игрок | x y z направление] [продолжительность] [модификаторы]
|
||
commands.ebwizardry\:cast.success=Успешно брошено %s.
|
||
commands.ebwizardry\:cast.success_continuous=Успешно брошено %s на %s сек.
|
||
commands.ebwizardry\:cast.success_remote=Успешно брошено %s как %s.
|
||
commands.ebwizardry\:cast.success_remote_continuous=Успешно брошено %s как %s на %s сек.
|
||
commands.ebwizardry\:cast.success_position=Успешно брошено %s к %s, %s, %s.
|
||
commands.ebwizardry\:cast.success_position_continuous=Успешно брошено %s к %s, %s, %s на %s сек.
|
||
commands.ebwizardry\:cast.fail=Не удалось бросить %1$s.
|
||
commands.ebwizardry\:cast.not_found=Нет такого заклинания с ID %1$s.
|
||
commands.ebwizardry\:cast.invalid_direction=Недействительное направление: %1$s (доступны направления: вверх, вниз, север, юг, восток, запад).
|
||
commands.ebwizardry\:cast.tag_error=Сбой разбора Тэгов данных\: %s.
|
||
commands.ebwizardry\:cast.origin_not_specified=Вы должны указать Игрока или местоположение, чтобы бросить Заклинание.
|
||
commands.ebwizardry\:cast.duration_not_specified=Вы должны указать Продолжительность для этого Заклинания.
|
||
|
||
commands.ebwizardry\:ally.usage=/%1$s <player> [игрок]
|
||
commands.ebwizardry\:ally.addally=%1$s был добавлен в список Союзников %2$s.
|
||
commands.ebwizardry\:ally.removeally=%1$s был убран из списка Союзников %2$s.
|
||
commands.ebwizardry\:ally.self=Игроки не могут быть Союзником сами по себе!
|
||
commands.ebwizardry\:ally.permission=У Вас нет разрешения, чтобы сменять Союзников других игроков.
|
||
|
||
commands.ebwizardry\:allies.usage=/%1$s [игрок]
|
||
commands.ebwizardry\:allies.list=Игроков в союзе с Вами\: %1$s.
|
||
commands.ebwizardry\:allies.list_other=Игроков в союзе %1$s\: %2$s.
|
||
commands.ebwizardry\:allies.permission=У Вас нет разрешения, чтобы просматривать Союзников других игроков.
|
||
commands.ebwizardry\:allies.none=Ничего
|
||
|
||
commands.ebwizardry\:discoverspell.usage=/%1$s <spell/all/clear> [player]
|
||
commands.ebwizardry\:discoverspell.not_found=Нет такого Заклинания с ID %1$s.
|
||
commands.ebwizardry\:discoverspell.clear=Очищены все обнаруженные данные Заклинания для %1$s.
|
||
commands.ebwizardry\:discoverspell.all=Добавлены все Заклинания к данным обнаруженного Заклинания %1$s.
|
||
commands.ebwizardry\:discoverspell.addspell=Добавлено %1$s к данным обнаруженного Заклинания %2$s.
|
||
commands.ebwizardry\:discoverspell.removespell=Убрано %1$s из данных обнаруженного Заклинания %2$s.
|
||
|
||
config.ebwizardry.title.general=Параметры мода
|
||
|
||
config.ebwizardry.redundant_keys=В Вашем файле конфигурации содержатся лишние параметры, они ничего не сделают! [Подробности см. В журнале]
|
||
|
||
config.ebwizardry.generic.true=Вкл
|
||
config.ebwizardry.generic.false=Выкл
|
||
|
||
config.ebwizardry.category.spells=Конфигурация заклинания
|
||
config.ebwizardry.category.spells.tooltip=Выберите, какие Заклинания включены.
|
||
config.ebwizardry.title.spells=Конфигурация заклинания
|
||
config.ebwizardry.subtitle.spells=Отключение заклинания, глобально переопределит лучшие элементы управления в JSON файле Заклинания.
|
||
|
||
config.ebwizardry.category.artefacts=Конфигурация артефакта
|
||
config.ebwizardry.category.artefacts.tooltip=Выберите, какие Артефакты включить.
|
||
config.ebwizardry.title.artefacts=Конфигурация артефакта
|
||
config.ebwizardry.subtitle.artefacts=Отключите здесь отдельные Кольца, Амулеты или Талисманы.
|
||
|
||
config.ebwizardry.category.gameplay=Настройки игрового процесса
|
||
config.ebwizardry.category.gameplay.tooltip=Конфигурирует основной игровой процесс Волшебника.
|
||
config.ebwizardry.title.gameplay=Настройки игрового процесса
|
||
config.ebwizardry.subtitle.gameplay=Глобальные настройки, которые влияют на игровую механику.
|
||
|
||
config.ebwizardry.players_move_each_other=Игроки двигаются друг с другом
|
||
config.ebwizardry.players_move_each_other.tooltip=Позволять ли игрокам, двигать других игроков магией.
|
||
config.ebwizardry.players_move_each_other.true=Да - пусть начнутся игры!
|
||
config.ebwizardry.players_move_each_other.false=Нет - Меня не будут толкать.
|
||
config.ebwizardry.player_block_damage=Игрок блокирует урон
|
||
config.ebwizardry.player_block_damage.tooltip=Могут ли заклинания, брошенными игроками, уничтожать блоки в мире. Wizardry прилагает все усилия соблюдать защищённость модов и плагинов, но не может гарантировать того, что это будет работать во всех случаях для каждого мода. Если Вам нужна абсолютная герметичность Анти-грифа, отключите эту настройку. (Обратите внимание. Эта настройка повлияет только на игроков. Чтобы помешать мобам уничтожать блоки магией, используйте игроков правило mobGriefing).
|
||
config.ebwizardry.player_block_damage.true=Да - бабах!
|
||
config.ebwizardry.player_block_damage.false=Нет - активировать анти-гриф (Товарищеский матч).
|
||
config.ebwizardry.dispenser_block_damage=Урон от Раздатчика
|
||
config.ebwizardry.dispenser_block_damage.tooltip=Могут ли заклинания, бросаться за счёт Раздатчиков, чтобы уничтожать блоки в мире. Wizardry прилагает все усилия соблюдать защищённость модов и плагинов, но не может гарантировать того, что это будет работать во всех случаях для каждого мода. Если Вам нужна абсолютная герметичность Анти-грифа, отключите эту настройку.
|
||
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament=Телекинетическое разоружение
|
||
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.tooltip=Позволяет ли игрокам, разоружать других игроков используя Телекинетическое заклинание. Отключите, чтобы предотвратить кражу предметов.
|
||
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.true=Да - пусть люди крадут вещи.
|
||
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.false=Нет - это читерство!
|
||
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks=Телепорт сквозь неразрушимые блоки
|
||
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.tooltip=Разрешается ли игрокам, телепортироваться сквозь неразрушимые блоки (например, коренная порода) используя заклинание Фазовый шаг.
|
||
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.true=Да - Я хочу видеть пустоту!
|
||
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.false=Нет - коренная порода непроходимая.
|
||
config.ebwizardry.world_time_manipulation=Манипулирование временем в мире
|
||
config.ebwizardry.world_time_manipulation.tooltip=Разрешается ли игрокам, изменять время в мире с помощью заклинания Ускоренное время. Если отключено, заклинание Ускоренное время не будет менять время в мире, но всё-ещё будет ускорять ближайшие блоки, сущности и тики существ.
|
||
config.ebwizardry.world_time_manipulation.true=Да - дневное время, ночное время...
|
||
config.ebwizardry.world_time_manipulation.false=Нет - Мне нужно поспать!
|
||
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock=Обход мистической блокировки
|
||
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.tooltip=Определяет, какие игроки могут обходить Мистические блокировки.
|
||
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.true=Любой, кто в Творческом режиме.
|
||
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.false=Только операции в Творческом режиме.
|
||
config.ebwizardry.slow_time_affects_players=Замедленное время влияющее на игроков
|
||
config.ebwizardry.slow_time_affects_players.tooltip=Замедлятся ли игроки, когда другой поблизости игрок пользуется заклинанием Замедленное время. Если это отключено, мобы и снаряды по-прежнему будут затрагиваться, но игроки будут передвигаться на обычной скорости.
|
||
config.ebwizardry.bonemeal_grows_crystal_flowers=Костная пыль выращивает Кристальные цветки
|
||
config.ebwizardry.bonemeal_grows_crystal_flowers.tooltip=Использовать ли Костную пыль на блоках травы с вероятностью, вырастить Кристальный цветок.
|
||
|
||
config.ebwizardry.category.difficulty=Настройки сложности
|
||
config.ebwizardry.category.difficulty.tooltip=Настройте сложность Wizardry.
|
||
config.ebwizardry.title.difficulty=Настройки сложности
|
||
config.ebwizardry.subtitle.difficulty=Настройки, влияющие на сложность мода.
|
||
|
||
config.ebwizardry.discovery_mode=Режим обнаружения
|
||
config.ebwizardry.discovery_mode.tooltip=Для тех, кому нравится чувство мистики! Когда включены Заклинания, которые пока что Вы не наложили, будут нечитаемыми до тех пор, пока Вы их не бросите (на основаниях каждого мира). Не действует в Творческом режиме. Выявленные заклинания будет недостижимыми в режиме выживания если, это отключено.
|
||
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling=Устаревшее поднятие уровня Жезла
|
||
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.tooltip=Настраивает, требуются ли жезлы для получения прогресса, после чего они могут быть улучшены на следующий уровень. Включите эту опцию, чтобы вновь вернуться к пре-4.2 системе, которая требует только Фолиант арканы. Жезлы, по-прежнему будут получать прогресс бесшумно, когда это включено, а если Вы вернётесь к новой системе, то Вы не потеряете прогресс.
|
||
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.true=Да - Мне нравилось, как всё было!
|
||
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.false=Нет - Повысь мне уровень!
|
||
config.ebwizardry.friendly_fire=Огонь по своим
|
||
config.ebwizardry.friendly_fire.tooltip=Настраивает, какие существа могут повреждаться от Вашей магии, когда в союзе с Вами. Ваши заклинания не будут нацеливаться на Ваших союзников или вызванных / принадлежащих им существ, несмотря на эту настройку, но эта настройка делает их полностью невосприимчивыми, если отключено.
|
||
config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies=Пассивные мобы - Союзники
|
||
config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies.tooltip=Должны ли все пассивные мобы считаться как Союзники, т.е они не должны быть повреждены за счёт Заклинаний. Прирученные мобы всегда считаются как Союзники.
|
||
config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies.true=Да - не обижайте животных!
|
||
config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies.false=Нет - Мне нравится жареный стейк!
|
||
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting=Целенаправленная месть миньона
|
||
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.tooltip=Могут ли призванные существа мстить игрокам или существам, иначе которых они не смогли бы атаковать.
|
||
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.true=Да - Я никогда их не обижу!
|
||
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.false=Нет - они всегда должны повиноваться мне!
|
||
config.ebwizardry.forfeit_chance=Вероятность штрафа
|
||
config.ebwizardry.forfeit_chance.tooltip=Возможность 'Неправильно понять' не обнаруженное Заклинание и вместо этого вызвать Штраф. Установите значение 0, чтобы эффективно отключить механику штрафа. Не оказывает влияния, если Режим обнаружения отключён.
|
||
config.ebwizardry.progression_requirements=Требования к прогрессии
|
||
config.ebwizardry.progression_requirements.tooltip=Прогрессия, необходимая для улучшения Жезла с каждым уровнем (Новичок / продвинутый / подмастерье и соответственно мастерский).
|
||
config.ebwizardry.player_damage_scaling=Коэффициент масштабирования урона игрока
|
||
config.ebwizardry.player_damage_scaling.tooltip=Глобальный коэффициент масштабирование для урона, наносимого игроками, бросающие заклинания, относительно 1-у.
|
||
config.ebwizardry.npc_damage_scaling=Коэффициент масштабирования урона NPC
|
||
config.ebwizardry.npc_damage_scaling.tooltip=Глобальный коэффициент масштабирование для урона, наносимого NPC, бросающие заклинания, относительно 1-у.
|
||
config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate=Скорость появления Злого волшебника
|
||
config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate.tooltip=Скорость появления для естественно появившихся Злых волшебников; более высокие цифры означают, что будут появляться больше Злых волшебников. 5 - эквивалентно к Ведьмам, 100 - эквивалентно к Зомби, скелетам и криперам. Установите значение 0, чтобы полностью отключить появление Злых волшебников.
|
||
config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate=Скорость появления Ледяных духов
|
||
config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate.tooltip=Скорость появления для естественно появившихся Ледяных духов; более высокие цифры означают, что будут появляться больше Ледяных духов. 5 - эквивалентно к Ведьмам, 100 - эквивалентно к Зомби, скелетам и криперам. Установите значение 0, чтобы полностью отключить появление Ледяных духов.
|
||
config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate=Скорость появления Молниевых духов
|
||
config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate.tooltip=Скорость появления для естественно появившихся Молниевых духов; более высокие цифры означают, что будут появляться больше Молниевых духов. 5 - эквивалентно к Ведьмам, 100 - эквивалентно к Зомби, скелетам и криперам. Установите значение 0, чтобы полностью отключить появление Молниевых духов.
|
||
|
||
config.ebwizardry.category.tweaks=Настройки хитростей
|
||
config.ebwizardry.category.tweaks.tooltip=Поведение хитрости Wizardry.
|
||
config.ebwizardry.title.tweaks=Настройки хитростей
|
||
config.ebwizardry.subtitle.tweaks=Различные настройки для настройки поведения мода.
|
||
|
||
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs=Сменить ванильные Огненные шары
|
||
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.tooltip=Следует ли заменять Ванильные огненные шары на Огненные шары Wizardry. Если это отключено, только заклинания Wizardry будут использовать собственные Огненные шары.
|
||
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.true=Да - дай мне ОГОНЬ!
|
||
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.false=Нет - Ифриты достаточно жестокие.
|
||
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage=Сменить ванильный урон от падения
|
||
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.tooltip=Заменить ли расчёт урона на основе расстояния Minecraft, эквивалентным расчётом на основе скорости. Это делается таким образом, что мобы в свободном падении будут принимать точно такой же урон, как обычно, поэтому это не сломает фермы мобов основанные на падении. Отключите это, если Вы сталкиваетесь со странностями, связанные с падением! Если это отключено, некоторые Заклинания вернутся к более упрощённому методу обнуления урона от падения игрока в определённых случаях.
|
||
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.true=Да - пора паркурить.
|
||
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.false=Нет - ломай мои ноги как обычно.
|
||
config.ebwizardry.blindness_tweak=Настройка слепоты
|
||
config.ebwizardry.blindness_tweak.tooltip=Следует ли настроить эффект слепоты, чтобы уменьшить последующее расстояние при использовании на не-игроков. Это автоматически самоотключается в поддержку применения Potion Core, если установлен.
|
||
config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist=Белый список Таблицы добычи
|
||
config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist.tooltip=Белый список для Таблицы добычи, чтобы внести дополнительные выпадения с мобов (как это указано в loot_tables/entities/mob_additions.json). Wizardry, сделает лучшее предположение относительно того, какие Таблицы добычи принадлежат вражеским мобам, но это не всегда будет правильно или уместно; добавьте Таблицу добычи в расположении (без ID сущности) в этот список, чтобы вручную их включить.
|
||
config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist=Чёрный список Таблицы добычи
|
||
config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist.tooltip=Чёрный список для таблицы добычи, чтобы внести дополнительные выпадения с мобов (как это указано в loot_tables/entities/mob_additions.json). Wizardry, сделает лучшее предположение относительно того, какие Таблицы добычи принадлежат вражеским мобам, но это не всегда будет правильно или уместно; добавьте Таблицу добычи в расположении (без ID сущности) в этот список, чтобы вручную их включить.
|
||
config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions=Появление моба в измерениях
|
||
config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions.tooltip=Список id измерений, в которых враждебные Волшебники могут появляться.
|
||
config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blacklist=Чёрный список появления моба в биомах
|
||
config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blaclist.tooltip=Список названий биомов, в которых враждебные Волшебники не могут появляться. Названия биомов не чувствительны к регистру. Для биомов модов, префикс с ID мода. (например: biomesoplenty\:mystic_grove).
|
||
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist=Белый список призванных целевых существ
|
||
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist.tooltip=Список названий существ, которые призывают существ и Волшебников разрешающих атаковать, в дополнение к стандартным. Добавьте существ мода в этот список, если Вы хотите чтобы вызываемые существа атаковали, пока они этого не делают. Названия существ не чувствительны к регистру. Для существ мода, префикс с ID мода (например: ebwizardry\:wizard).
|
||
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist=Чёрный список призванных целевых существ
|
||
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist.tooltip=Список названий существ, которые призывают существ и Волшебников специально не разрешающих атаковать, переопределяя по-умолчанию и белый список. Добавьте существ мода в этот список, вдруг разрешение им атаковать вызывает проблемы или носит слишком разрушительный характер. (удаление криперов из этого списка делается на Ваш собственный риск!). Названия существ не чувствительны к регистру. Для существ мода, префикс с ID мода (например: ebwizardry\:wizard).
|
||
config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist=Чёрный список целей с Управлением разумом
|
||
config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist.tooltip=Список названий существ, которым нельзя управлять разумом, в дополнение к стандартным. Добавьте существ в этот список, вдруг разрешение им быть управляемыми разумом вызовет проблемы или может быть использовано. Названия существ не чувствительны к регистру. Для существ мода, префикс с ID мода (например: ebwizardry\:wizard).
|
||
config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist=Чёрный список Карманной печи
|
||
config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist.tooltip=Список названий блоков или предметов в реестре, которых нельзя переплавить заклинанием Карманная печь, не говоря уже о брони, инструментах и оружий. Названия блоков / предметов не чувствительны к регистру. Для предметов мода, префикс с ID мода (например: ebwizardry\:crystal_ore).
|
||
config.ebwizardry.divination_ore_whitelist=Белый список Руды предсказания
|
||
config.ebwizardry.divination_ore_whitelist.tooltip=Список названий рудных блоков в реестре, которых можно обнаружить заклинанием Предсказание. Названия блоков не чувствительны к регистру. Для блоков мода, префикс с ID мода (например: ebwizardry\:crystal_ore).
|
||
config.ebwizardry.sword_item_whitelist=Белый список Меча
|
||
config.ebwizardry.sword_item_whitelist.tooltip=Список названий предметов в реестре, которые должны считаться в качестве Мечей на заклинание Наполнение. Большая часть Мечей должны работать автоматически, но те, кого нельзя добавить вручную. Названия предметов не чувствительны к регистру. Для предметов мода, префикс с ID мода (например: tconstruct:broadsword).
|
||
config.ebwizardry.bow_item_whitelist=Белый список Лука
|
||
config.ebwizardry.bow_item_whitelist.tooltip=Список названий предметов в реестре, которые должны считаться в качестве Луков на заклинание Наполнение. Большая часть Луков должны работать автоматически, но те, кого нельзя добавить вручную. Названия предметов не чувствительны к регистру. Для предметов мода, префикс с ID мода (например: tconstruct:shortbow).
|
||
config.ebwizardry.bookshelf_blocks=Блоки Книжные полки
|
||
config.ebwizardry.bookshelf_blocks.tooltip=Список названий блоков в реестре, которые считаются как Книжные полки для Мистического верстака и Кафедры. Названия блоков не чувствительны к регистру. Для блоков мода, префикс с ID мода (например: ebwizardry:oak_bookshelf).
|
||
config.ebwizardry.book_items=Книги
|
||
config.ebwizardry.book_items.tooltip=Список названий предметов в реестре, которых можно поместить в Книжную полку, в дополнение к стандартным. Названия предметов не чувствительны к регистру. Для предметов мода, префикс с ID мода (например: thaumcraft:thaumonomicon).
|
||
config.ebwizardry.bookshelf_search_radius=Радиус поиска Книжной полки
|
||
config.ebwizardry.bookshelf_search_radius.tooltip=Максимальное количество блоков может быть в Книжной полке из Мистического верстака или Кафедры, чтобы иметь возможность соединиться к ней.
|
||
config.ebwizardry.currency_items=Предметы валюты
|
||
config.ebwizardry.currency_items.tooltip=Список названий предметов в реестре, который торгующийся Волшебник может использовать в качестве Валюты (в первом слоте; второй слот не затрагивается). Каждая запись в этом списке должна содержать название предмета в реестре, с последующим одним местом, затем целое число, определяющее 'значение' предмета. Более высокие значения означают, что требуется меньшее количество Валютных предметов для получения торговли.
|
||
|
||
config.ebwizardry.category.worldgen=Настройки генерации мира
|
||
config.ebwizardry.category.worldgen.tooltip=Настройте возможности генерации мира Wizardry
|
||
config.ebwizardry.title.worldgen=Настройки генерации мира
|
||
config.ebwizardry.subtitle.worldgen=Настройки, влияющие на генерацию мира.
|
||
|
||
config.ebwizardry.fast_worldgen=Генерация структуры
|
||
config.ebwizardry.fast_worldgen.tooltip=Определяет, какой алгоритм Wizardry использует для генерации структуры. Детальная генерация мира, предотвращает структуры на скалах, в пещерах и пересекающихся других структур, а также очищает плавающие деревья после генерации. Быстрая генерация мира жертвует этими улучшениями, что потенциально может привести к ускорению генерации мира. Улучшение производительности будет варьироваться в зависимости от Вашей настройки. Эта опция затронет рандомизацию; для каждого конкретного сида, структуры не будут такими же, как при выключении.
|
||
config.ebwizardry.fast_worldgen.true=Быстро
|
||
config.ebwizardry.fast_worldgen.false=Детально
|
||
config.ebwizardry.tower_dimensions=Башня в измерениях
|
||
config.ebwizardry.tower_dimensions.tooltip=Список id измерений, в которых будут генерироваться Башни волшебника. Уберите все измерения, чтобы полностью отключить Башни волшебника.
|
||
config.ebwizardry.tower_rarity=Редкость башни
|
||
config.ebwizardry.tower_rarity.tooltip=Редкость башни волшебника. 1 в большинство этих чанков имеется Башня волшебника, что означает, более высокое число - реже.
|
||
config.ebwizardry.evil_wizard_chance=Вероятность злого волшебника
|
||
config.ebwizardry.evil_wizard_chance.tooltip=Вероятность для Башней волшебника, генерирующихся со Злым волшебником и сундуком внутри, вместо Дружелюбного волшебника.
|
||
config.ebwizardry.tower_files=Файлы структуры башни
|
||
config.ebwizardry.tower_files.tooltip=Список расположения файлов структур для Башен волшебника без сундуков с добычей. Один из этих файлов будет случайно выбран каждый раз, когда Башня волшебника сгенерируется. Расположения файлов имеют формат [id мода]\:[название файла], который ссылается на файл - assets/[id мода]/structures/[название файла].nbt. Допускается дублирование записей, что позволяет упрощённо взвешивать без дублирования самих файлов структуры. Этот список не должен быть пустым; чтобы отключить Башни волшебника, используйте настройку 'Башня в измерениях'.
|
||
config.ebwizardry.tower_with_chest_files=Файлы структуры Башни с сундуком
|
||
config.ebwizardry.tower_with_chest_files.tooltip=Список расположения файлов структур для Башен волшебника с сундуками с добычей. Один из этих файлов будет случайно выбран каждый раз, когда Башня волшебника сгенерируется. Расположения файлов имеют формат [id мода]\:[название файла], который ссылается на файл - assets/[id мода]/structures/[название файла].nbt. Допускается дублирование записей, что позволяет упрощённо взвешивать без дублирования самих файлов структуры. Этот список не должен быть пустым; чтобы отключить Башни волшебника, используйте настройку 'Башня в измерениях'.
|
||
config.ebwizardry.obelisk_dimensions=Обелиск в измерениях
|
||
config.ebwizardry.obelisk_dimensions.tooltip=Список id измерений, в которых будут генерироваться Обелиски. Уберите все измерения, чтобы полностью отключить Обелиски.
|
||
config.ebwizardry.obelisk_rarity=Редкость обелиска
|
||
config.ebwizardry.obelisk_rarity.tooltip=Редкость обелисков. Значение 1 означает, что в большинство этих чанков имеется Обелиск, более высокое число означающее более редкое появление Обелисков.
|
||
config.ebwizardry.obelisk_files=Файлы структуры Обелиска
|
||
config.ebwizardry.obelisk_files.tooltip=Список расположения файлов структур для Обелисков. Один из этих файлов будет случайно выбран каждый раз, когда Обелиск сгенерируется. Расположения файлов имеют формат [id мода]\:[название файла], который ссылается на файл - assets/[id мода]/structures/[название файла].nbt. Допускается дублирование записей, что позволяет упрощённо взвешивать без дублирования самих файлов структуры. Этот список не должен быть пустым; чтобы отключить Обелиски, используйте настройку 'Обелиск в измерениях'.
|
||
config.ebwizardry.shrine_dimensions=Святилище в измерениях
|
||
config.ebwizardry.shrine_dimensions.tooltip=Список id измерений, в которых будут генерироваться Святилища. Уберите все измерения, чтобы полностью отключить Святилища.
|
||
config.ebwizardry.shrine_rarity=Редкость святилища
|
||
config.ebwizardry.shrine_rarity.tooltip=Редкость святилищ. Значение 1 означает, что в большинство этих чанков имеется Святилища, более высокое число означающее более редкое появление Святилищ.
|
||
config.ebwizardry.shrine_files=Файлы структуры Святилища
|
||
config.ebwizardry.shrine_files.tooltip=Список расположения файлов структур для Святилищ. Один из этих файлов будет случайно выбран каждый раз, когда Святилище сгенерируется. Расположения файлов имеют формат [id мода]\:[название файла], который ссылается на файл - assets/[id мода]/structures/[название файла].nbt. Допускается дублирование записей, что позволяет упрощённо взвешивать без дублирования самих файлов структуры. Этот список не должен быть пустым; чтобы отключить Святилища, используйте настройку 'Святилища в измерениях'.
|
||
config.ebwizardry.library_dimensions=Разрушенная библиотека в измерениях
|
||
config.ebwizardry.library_dimensions.tooltip=Список id измерений, в которых будут генерироваться Разрушенные библиотеки. Уберите все измерения, чтобы полностью отключить Разрушенные библиотеки.
|
||
config.ebwizardry.library_rarity=Редкость разрушенной библиотеки
|
||
config.ebwizardry.library_rarity.tooltip=Редкость разрушенных библиотек. Значение 1 означает, что в большинство этих чанков имеется Разрушенная библиотека, более высокое число означающее более редкое появление Разрушенной библиотеки.
|
||
config.ebwizardry.library_files=Файлы структуры Разрушенная библиотека
|
||
config.ebwizardry.library_files.tooltip=Список расположения файлов структур для появления Разрушенных библиотек. Один из этих файлов будет случайно выбран каждый раз, когда Разрушенная библиотека сгенерируется. Расположения файлов имеют формат [id мода]\:[название файла], который ссылается на файл - assets/[id мода]/structures/[название файла].nbt. Допускается дублирование записей, что позволяет упрощённо взвешивать без дублирования самих файлов структуры. Этот список не должен быть пустым; чтобы отключить Разрушенную библиотеку, используйте настройку 'Разрушенная библиотека в измерениях'.
|
||
config.ebwizardry.underground_library_files=Файлы структуры Подземная разрушенная библиотека
|
||
config.ebwizardry.underground_library_files.tooltip=Список расположения файлов структур для появления Подземных разрушенных библиотек. Один из этих файлов будет случайно выбран каждый раз, когда Разрушенная библиотека сгенерируется. Расположения файлов имеют формат [id мода]\:[название файла], который ссылается на файл - assets/[id мода]/structures/[название файла].nbt. Допускается дублирование записей, что позволяет упрощённо взвешивать без дублирования самих файлов структуры. Этот список не должен быть пустым; чтобы отключить Разрушенную библиотеку, используйте настройку 'Разрушенная библиотека в измерениях'.
|
||
config.ebwizardry.tree_blocks=Блоки дерева
|
||
config.ebwizardry.tree_blocks.tooltip=Список названий блоков в реестре, которые могут быть перезаписаны за счёт генератора структур Wizardy, влияющее на обе генерации структур Быстрой и Детальной. Большая часть блоков дерева и других листьев должны работать автоматически, но те, кого нельзя добавить вручную. Названия предметов не чувствительны к регистру. Для блоков мода, префикс с ID мода (например: dynamictrees:oakbranch).
|
||
config.ebwizardry.ore_dimensions=Руды в измерениях
|
||
config.ebwizardry.ore_dimensions.tooltip=Список id измерений, в которых будут генерироваться Кристаллы. Обратите внимание, что удаление Верхнего мира (id 0) из этого списка, сделает мод ОЧЕНЬ трудноиграбельным!
|
||
config.ebwizardry.flower_dimensions=Цветок в измерениях
|
||
config.ebwizardry.flower_dimensions.tooltip=Список id измерений, в которых будут генерироваться Кристальные цветы.
|
||
config.ebwizardry.loot_injection_locations=Расположение впрыснутой добычи
|
||
config.ebwizardry.loot_injection_locations.tooltip=Список таблиц с добычей, чтобы 'Впрыснуть' добычу в Wizardry (как указано в loot_tables/chests/dungeon_additions.json).
|
||
|
||
config.ebwizardry.category.client=Настройки клиента
|
||
config.ebwizardry.category.client.tooltip=Настройте отображение и элементы управления Wizardry.
|
||
config.ebwizardry.title.client=Настройки клиента
|
||
config.ebwizardry.subtitle.client=Настройки на стороне клиента, влияющие только на локальную игру Minecraft.
|
||
|
||
config.ebwizardry.shift_scrolling=Shift-прокручивание
|
||
config.ebwizardry.shift_scrolling.tooltip=Сможете ли Вы переключаться между Заклинаниями в Жезле, прокручиванием с помощью колёсиком мыши при приседании. Обратите внимание, что это повлияет только на Вас; другие игроки, которые присоединились к тому-же серверу, подчиняются к своим-же собственным настройкам.
|
||
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction=Направление заклинания
|
||
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.tooltip=Направление прокрутки используется, чтобы переключаться между Заклинаниями в Жезле при приседании.
|
||
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.true=Обратное
|
||
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.false=Обычное
|
||
config.ebwizardry.show_spell_hud=HUD заклинания
|
||
config.ebwizardry.show_spell_hud.tooltip=Показывать ли HUD заклинания в углу экрана пока удерживаете Жезл.
|
||
config.ebwizardry.show_spell_hud.true=Показан
|
||
config.ebwizardry.show_spell_hud.false=Скрыт
|
||
config.ebwizardry.show_charge_meter=Измеритель заряда заклинания
|
||
config.ebwizardry.show_charge_meter.tooltip=Показывать ли измеритель заряда Заклинания около перекрестия, когда заряжаете Заклинание.
|
||
config.ebwizardry.show_charge_meter.true=Показан
|
||
config.ebwizardry.show_charge_meter.false=Скрыт
|
||
config.ebwizardry.spell_hud_position=Позиция HUD заклинания
|
||
config.ebwizardry.spell_hud_position.tooltip=Позиция заклинания в HUD.
|
||
config.ebwizardry.spell_hud_skin=Оболочка заклинания в HUD
|
||
config.ebwizardry.spell_hud_skin.tooltip=Изменить вид заклинания HUD.
|
||
config.ebwizardry.spell_hud_skin.preview=Предосмотр
|
||
config.ebwizardry.handbook_progression=Прогрессия руководства
|
||
config.ebwizardry.handbook_progression.tooltip=Когда включено, помогает игрокам пройти мод, разделы Руководства волшебника разблокируются, после того, как игрок получит достижение, что спровоцирует достижение и в противном случае скроется. Когда отключено, запись Руководства читаемая, вне зависимости от прогрессии достижения. Запись Руководства всегда читаемая в Творческом режиме.
|
||
config.ebwizardry.handbook_progression.true=Да - научите меня, Сенсей!
|
||
config.ebwizardry.handbook_progression.false=Нет - Я знаю, что я делаю.
|
||
config.ebwizardry.books_pause_game=Книги приостанавливают игру
|
||
config.ebwizardry.books_pause_game.tooltip=Любое открытое Руководство волшебника приостанавливает игру в одиночной игре. Не оказывает влияния на серверах или LAN мирах.
|
||
config.ebwizardry.books_pause_game.true=Да - Я не хочу отвлекаться!
|
||
config.ebwizardry.books_pause_game.false=Нет - Я читаю, чтобы пропустить время.
|
||
config.ebwizardry.summoned_creature_names=Имена призванных существ
|
||
config.ebwizardry.summoned_creature_names.tooltip=Управляет ли именами призванных существ и владельцев отображаемыми над их головами.
|
||
config.ebwizardry.summoned_creature_names.true=Показаны
|
||
config.ebwizardry.summoned_creature_names.false=Скрыты
|
||
config.ebwizardry.use_shaders=Использовать пользовательские шейдеры
|
||
config.ebwizardry.use_shaders.tooltip=Использует ли пользовательские шейдеры на определённые Заклинания. Они используют систему Ванильных шейдеров (например моб, наблюдающий за шейдерами) и они не должны повлиять на производительность в большинство случаях, но они могут конфликтовать с другими шейдерами.
|
||
config.ebwizardry.use_shaders.true=Да - дайте мне эти приятные шейдеры!
|
||
config.ebwizardry.use_shaders.false=Нет - Я запущу это на картошке.
|
||
config.ebwizardry.screen_shake=Встряска экрана
|
||
config.ebwizardry.screen_shake.tooltip=Используется ли эффект встряски экрана, который влияет на определённые Заклинания.
|
||
config.ebwizardry.blink_effect=Эффект моргания
|
||
config.ebwizardry.blink_effect.tooltip=Используется ли эффект моргания экрана на Заклинания телепортации.
|
||
config.ebwizardry.spellcasting_animations=Анимации бросания заклинания
|
||
config.ebwizardry.spellcasting_animations.tooltip=Использовать ли пользовательские анимации для игроков, которые бросают Заклинания. Отключите этот параметр, если он конфликтует с другими модами, которые добавляют анимации игрока.
|
||
config.ebwizardry.donation_perk_element=Элемент привилегии пожертвования
|
||
config.ebwizardry.donation_perk_element.tooltip=Отображаемый элемент летающей сферы на игроке Компаньона, Спонсора и Вкладчика, оставьте пустым, чтобы отключить эффект. Если Вы один из них, эта настройка изменит то, как все игроки будут видеть Вас (Если нет, это ничего не изменит).
|
||
|
||
config.ebwizardry.category.commands=Настройки команд
|
||
config.ebwizardry.category.commands.tooltip=Настройте команды Wizardry.
|
||
config.ebwizardry.title.commands=Настройки команд
|
||
config.ebwizardry.subtitle.commands=Настройки для команд добавленными Wizardry.
|
||
|
||
config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit=Предел множителя для команды 'Бросания'
|
||
config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit.tooltip=Максимальный предел для принятого множителя в команде /cast. Это здесь, чтобы остановить игроков от случайного ломания мира/сервера. Больше множительные взрывы могут причинить экстремальный лаг - Вы были предупреждены!
|
||
config.ebwizardry.cast_command_name=Название команды 'Бросить заклинание'
|
||
config.ebwizardry.cast_command_name.tooltip=Название команды /cast. Это то, что Вы введёте непосредственно после /; например, если параметр был задан на 'магия', то вместо ввода /cast Вы введёте /magic.
|
||
config.ebwizardry.discoverspell_command_name=Название команды 'Обнаружить заклинания'
|
||
config.ebwizardry.discoverspell_command_name.tooltip=Название команды /discoverspell. Это то, что Вы введёте непосредственно после /; например, если параметр был задан на 'магия', то вместо ввода /discoverspell Вы введёте /magic.
|
||
config.ebwizardry.ally_command_name=Название команды для 'Задать союзника'
|
||
config.ebwizardry.ally_command_name.tooltip=Название команды /ally. Это то, что Вы введёте непосредственно после /; например, если параметр был задан на 'магия', то вместо ввода /ally Вы введёте /magic.
|
||
config.ebwizardry.allies_command_name=Название команды для 'Просмотра союзников'
|
||
config.ebwizardry.allies_command_name.tooltip=Название команды /allies. Это то, что Вы введёте непосредственно после /; например, если параметр был задан на 'магия', то вместо ввода /allies Вы введёте /magic.
|
||
|
||
config.ebwizardry.category.resistances=Конфигурация устойчивости
|
||
config.ebwizardry.category.resistances.tooltip=Настраивает, какие мобы устойчивы к определённым видам магии.
|
||
config.ebwizardry.title.resistances=Конфигурация устойчивости
|
||
config.ebwizardry.subtitle.resistances=Настройки, которые позволяют существам быть устойчивыми к разным видам магии.
|
||
|
||
config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire=Мобы невосприимчивы к Огню
|
||
config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire.tooltip=Список названий сущностей, которые невосприимчивы к Огню, в дополнение к стандартным. Добавьте существ из другого мода в этот список, если Вы хотите сделать их невосприимчивы к магии Огня, если они уже не имеют иммунитет. Названия сущностей не чувствительны к регистру. Для сущностей из другого мода, префикс с ID мода (например: ebwizardry\:wizard).
|
||
config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice=Мобы невосприимчивы ко Льду
|
||
config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice.tooltip=Список названий сущностей, которые невосприимчивы ко Льду, в дополнение к стандартным. Добавьте существ из другого мода в этот список, если Вы хотите сделать их невосприимчивы к магии Льда, если они уже не имеют иммунитет. Названия сущностей не чувствительны к регистру. Для сущностей из другого мода, префикс с ID мода (например: ebwizardry\:wizard).
|
||
config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning=Мобы невосприимчивы к Молнии
|
||
config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning.tooltip=Список названий сущностей, которые невосприимчивы к Молнии, в дополнение к стандартным. Добавьте существ из другого мода в этот список, если Вы хотите сделать их невосприимчивы к магии Молнии, если они уже не имеют иммунитет. Названия сущностей не чувствительны к регистру. Для сущностей из другого мода, префикс с ID мода (например: ebwizardry\:wizard).
|
||
config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither=Мобы невосприимчивы к Иссушению
|
||
config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither.tooltip=Список названий сущностей, которые невосприимчивы к Огню, в дополнение к стандартным. Добавьте существ из другого мода в этот список, если Вы хотите сделать их невосприимчивы к эффекту Иссушения, если они уже не имеют иммунитет. Названия сущностей не чувствительны к регистру. Для сущностей из другого мода, префикс с ID мода (например: ebwizardry\:wizard).
|
||
config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison=Мобы невосприимчивы к Отравлению
|
||
config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison.tooltip=Список названий сущностей, которые невосприимчивы к Отравлению, в дополнение к стандартным. Добавьте существ из другого мода в этот список, если Вы хотите сделать их невосприимчивы к магии Отравления, если они уже не имеют иммунитет. Названия сущностей не чувствительны к регистру. Для сущностей из другого мода, префикс с ID мода (например: ebwizardry\:wizard).
|
||
|
||
config.ebwizardry.category.compatibility=Настройки совместимости мода
|
||
config.ebwizardry.category.compatibility.tooltip=Настройте, как Wizardry взаимодействует с другими модами.
|
||
config.ebwizardry.title.compatibility=Настройки совместимости мода
|
||
config.ebwizardry.subtitle.compatibility=Настройки, которые влияют на то, как Wizardry взаимодействует с другими модами.
|
||
|
||
config.ebwizardry.damage_source_blacklist=Чёрный список источника урона
|
||
config.ebwizardry.damage_source_blacklist.tooltip=Список идентификаторов строк для источника урона, которые будут проигнорированы при повторном применении урона. Чувствительны к регистру. Сообщение зарегистрируется в журнал, если Wizardry обнаружит источник урона, который должен быть добавлен в этот список. Иначе, не меняйте, не проинструктировавшись.
|
||
config.ebwizardry.compatibility_warnings=Предупреждения совместимости
|
||
config.ebwizardry.compatibility_warnings.tooltip=Выводит ли в консоль Предупреждения совместимости. Установите на false, если выводятся излишние сообщения
|
||
config.ebwizardry.baubles_integration=Интеграция 'Baubles'.
|
||
config.ebwizardry.baubles_integration.tooltip=Если установлен 'Baubles', определяет ли включённые функции интеграции 'Baubles'. Если эта интеграция отключена, поведение Wizardry будет всегда таким, как будто 'Baubles' не установлен.
|
||
config.ebwizardry.jei_integration=Интеграция 'JEI'
|
||
config.ebwizardry.jei_integration.tooltip=Если 'JEI' (Just Enough Items) установлен, определяет ли включённые функции интеграции 'JEI'. Если эта интеграция отключена, поведение Wizardry будет всегда таким, как будто 'JEI' не установлен.
|
||
config.ebwizardry.antique_atlas_integration=Интеграция 'Antique Atlas'
|
||
config.ebwizardry.antique_atlas_integration.tooltip=Если 'Antique Atlas' установлен, определяет ли включённые функции интеграции 'Antique Atlas'. Если эта интеграция отключена, поведение Wizardry будет всегда таким, как будто 'Antique Atlas' не установлен.
|
||
config.ebwizardry.auto_place_tower_markers=Автоматическое размещение меток 'Башни'
|
||
config.ebwizardry.auto_place_tower_markers.tooltip=Управляет ли автоматическим размещением меток в 'Antique atlas' в местах 'Башен волшебника'.
|
||
config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers=Автоматическое размещение меток 'Обелиска'
|
||
config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers.tooltip=Управляет ли автоматическим размещением меток в 'Antique atlas' в местах 'Обелисков'.
|
||
config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers=Автоматическое размещение меток 'Святилище'
|
||
config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers.tooltip=Управляет ли автоматическим размещением меток в 'Antique atlas' в местах 'Святилищ'.
|
||
config.ebwizardry.auto_place_library_markers=Автоматическое размещение меток 'Разрушенных библиотек'
|
||
config.ebwizardry.auto_place_library_markers.tooltip=Управляет ли автоматическим размещением меток в 'Antique atlas' в местах 'Заброшенных библиотек'.
|
||
config.ebwizardry.auto_place_underground_library_markers=Автоматическое размещение меток 'Подземной библиотеки'.
|
||
config.ebwizardry.auto_place_underground_library_markers.tooltip=Управляет автоматическим размещением меток в 'Antique atlas' в местах 'Подземных разрушенных библиотек'.
|
||
|
||
integration.jei.category.ebwizardry\:arcane_workbench=Мистический верстак
|
||
integration.jei.category.ebwizardry\:imbuement_altar=Алтарь наполнения
|
||
|
||
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.wizard_tower=Башня волшебника
|
||
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.obelisk=Обелиск
|
||
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.shrine=Святилища
|
||
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.library_ruins=Разрушенная библиотека
|
||
|
||
spell.ebwizardry\:magic_missile_festive=Волшебная омела
|
||
spell.ebwizardry\:summon_snow_golem_festive=Призывает замороженного Снеговика
|
||
spell.ebwizardry\:invigorating_presence_festive=Бодрое усиление
|
||
spell.ebwizardry\:empowering_presence_festive=Волшебное усиление
|
||
|
||
wizard.debug=%1$s, %2$s, %3$s. |