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El Manual del Mago
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Por Electroblob
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Introduccion
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Saludos, mago! Este libro explica las diferentes formas de lo arcano y como
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usarlas.
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Si alguna vez pierde este libro, lo puede volver a fabricar con un libro y un cristal magico.
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Contents
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SECTION Comenzando
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Comenzando
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Para iniciar con Wizardry, necesitaras algunas cosas:
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- Una varita magica, crafteada con una pepita de oro, un palo y un cristal magico.
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- Una Mesa de Trabajo Arcana, crafteada con 3 piedras, 1 bloque de lapis lazuli,
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2 cristales magicos, 2 pepitas de oro y 1 alfombra morada.
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- Un libro de hechizos. Estos pueden ser encontrados en cofres, arrojados como botin,
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comprados a magos, o puedes hacer el hechizo del aprendiz, Misil Magico, con un
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libro y 4 cristales magicos.
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Tambien necesitaras un monton de cristales magicos para suplir tu varita con mana.
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SECTION Mana
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Mana
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Mana es la energia arcana que le da a los magos sus poderes. Se manifiesta en cristales que aparecen naturalmente, los cuales aparecen incrustados bajo roca. Las varitas almacenan mana dentro de ellas, y este mana es canalizado en los hechizos que tu lanzas. Cada hechizo cuesta una cantidad diferente de mana, dependiendo de que tan
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poderosos sean y que tanto duran.
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Coloca tu raton sobre una varita para ver la cantidad de mana que tiene.
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IMAGE CRYSTAL
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Mena
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de Cristal Magico Cristal
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SECTION Varitas
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Varitas
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La varita es la herramienta de eleccion de un mago. Con ella, puedes lanzar cualquier
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hechizo, solo si la varita contiene dicho poder (ver Nivel de varitas para entender mejor).
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Las varitas vienen en variedades diferentes, es muy probable que empieces con la varita magica
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basica.
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Cuando tienes una varita en tu mano, aparecera una pequena ventana en el esquina de la
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pantalla. Esto indica el hechizo que esta seleccionado actualmente con una representacion
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de este, y, si el hechizo ha sido lanzado, una barra con el tiempo de reactivacion para que
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el hechizo pueda volcver a ser lanzado de nuevo.
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SECTION Hechizos
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Hechizos
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Una varita es inservible sin hechizos que lanzar. Los hechizos estan guardados en dos
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formas: en libros, los cuales son permanentes, y en pergaminos, que son temporales.
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Los libros de hechizos son poco utiles ellos solos, por eso se suele ligar el hechizo
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que contienen a las varitas. Los libros de hechizos pueden ser encontrados por todo el
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mundo. Cuando encuentres uno, puedes colocar el raton sobre el libro para ver su informacion.
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Tambien puede hacer clic derecho mientras lo tiene en su mano para ver mas informacion.
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Pergaminos, por otro lado, sirven un proposito diferente: hacer clic derecho con
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el en la mano, lanzara el hechizo que tenga ligado a el, destruyendo el papel en el
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proceso. Como los libros, los hechizos pueden ser encontrados por todo el mundo, pero
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tambien puedes hacerlos tu mismo al craftear un pergamino vacio con papel y un poco de
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hilo. Puedes ligarle un hechizo usando una Mesa de Trabajo Arcana, pero solo si ya conoces
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dicho hechizo. Hacer esto consumira un cantidad de cristales magicos equivalente al mana
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que cuesta lanzar el hechizo (redondeado al MANA_PER_CRYSTAL mas cercano).
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Para el ojo sin experiencia, las runas magicas con las cuales los hechizos son escritos
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son ilegibles. Por eso, para identificar un hechizo, podrias lanzarlo y ver sus efectos
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pero quizas ocasione efectos no deseados, y algunos hechizos necesitan condicione necesarias
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para funcionar. Una forma mas segura, es usar un Pergamino de la Identificacion, el cual
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puede ser comprado a magos. Hacer clic derecho con uno en la mano identificara el
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primer hechizo desconocido en tu barra.
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Los pergaminos son utiles cuando necesitas lanzar un hechizo una o dos veces en una
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ocasion en particular pero no quieres que te ocupe un espacio en tu varita. Hay que
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resaltar, como sea, que los pergaminos son un metodo ineficiente de lanzar hechizos.
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SECTION Mesa de Trabajo Arcana
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La Mesa de Trabajo Arcana
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La Mesa de Trabajo Arcana es un bloque similar en apariencia a la mesa de encantamiento
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donde puedes cargar, mejorar y ligar hechizos a una varita. Simplemente coloca donde sea
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y haz clic derecho, y veras una interfaz aparecer parecida a la de la derecha.
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IMAGE WORKBENCH
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La Mesa de Trabajo Arcana
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SECTION Ligando Hechizos
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Ligando Hechizos
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Para ligar un hechizo a tu varita, simplemente coloca tu varita en el espacio central
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de la Mesa de Trabajo Arcana, luego coloca el libro de hechizo en uno de los espacios
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que estan alrededor y pulsa Aplicar. Puedes ligar 5 hechizos a la vez, esto puede ser
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aumentado con mejoras. Cuando tienes una varita en la mano, puedes cambiar los hechizos
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con las NEXT_SPELL_KEY y PREVIOUS_SPELL_KEY teclas. Tambien puedes cambiarlo al agacharte
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y moviendo la rueda del raton.
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SECTION Cargando varitas
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Cargando varitas
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Para cargar tu varita, coloca la varita en el espacio central de la Mesa de Trabajo Arcana
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y coloca algunos cristales magicos en el espacio mas arriba en la izquierda, y despues
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pulsa Aplicar. Cada cristal vale MANA_PER_CRYSTAL mana, y la varita solo toma lo que
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necesita, asi que puedes mantener cristales en la Mesa de Trabajo Arcana para cuando
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los necesites. Todas las varitas tomaran un numero exacto de cristales para cargarla si esta
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vacia, a menos que tengan una mejora de almacenamiento aplicada.
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SECTION Mejorando varitas
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Mejorando tu varita
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Para mejorar tu varita, necesitaras un Tomo de lo Arcano de tu nivel apropiado (ver
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Niveles) o una mejora de varita especial. Ambos pueden ser encontrados como botin o
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comprado a un mago. Para mejorar tu varita, colocala en el espacio central de la
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Mesa de Trabajo Arcana y la mejora en el espacio inferior a la izquierda, y pulsar Aplicar.
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Mejoras de varita especiales mejorar un aspecto particular de la varita. Cada tipo de mejora
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se puede apilar 3 veces, y el total de mejoras que puede tener una varita depende del nivel.
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Las mejoras no pueden ser removidas.
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SECTION Flores y Frascos
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Flores y Frascos
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Es probable que te encuentres con flores brillantes creciendo en el suelo de tiempo
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en tiempo. Esas son flores de cristal magico, una fuente de mana natural. Pueden ser
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cosechadas y crafteadas para extraer mana en cristales.
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Necesitas recargar tu varita de camino? No hay problema! El mana puede ser enfrascado.
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Simplemente craftea un frasco de mana con una botella de cristal y ocho cristales magicos
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y llevatelo contigo. Cuando necesites mana, solo craftea la varita con el frasco para
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recargar un poco. Este proceso consumira la botella. Un poco de mana se perdera en el
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proceso de enfrascamiento.
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SECTION Niveles
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Niveles
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Las varitas y los hechizos vienen en cuatro niveles: BASIC_COLOURBasicoRESET_COLOUR, APPRENTICE_COLOURAprendizRESET_COLOUR, ADVANCED_COLOURAvanzadoRESET_COLOUR y MASTER_COLOURMaestroRESET_COLOUR. Cada nivel es mejor que el anterior.
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Las varitas BASIC_COLOURBasico RESET_COLOURson las que pueden ser crafteadas. Almacenan
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BASIC_MAX_CHARGE mana, y solo pueden lanzar hechizos basicos. Hechizos basicos son suficientemente simples para ser lanzados por cualquiera y no usan mucho mana. Esto
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no significa que son inservibles en niveles mas altos, sin embargo; su costo pequeno
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hace que algunos hechizos basicos sean utiles cuando tienes acceso a hechizos maestros.
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Las varitas APPRENTICE_COLOURAprendiz RESET_COLOURson el siguiente nivel despues de las
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varitas basicas. Almacenan APPRENTICE_MAX_CHARGE mana y pueden lanzar hechizos basicos y de
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aprendiz. Los hechizos de aprendiz son mas llamativos que los basicos, pero cuestan mas.
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Las varitas ADVANCED_COLOURAvanzado RESET_COLOURson muy raras y mucho mas poderosas.
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Pueden lanzar todos los hechizos excepto los maestros, y almacenar ADVANCED_MAX_CHARGE mana.
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Los hechizos avanzados pueden otorgar poderes de superhumano como invisibilidad y causar
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mucho dano a los enemigos.
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Las varitas MASTER_COLOURMaestro RESET_COLOURson las mas poderosas varitas que existen. Almacenan MASTER_MAX_CHARGE mana, y pueden lanzar cualquier hechizo. Los libros de hechizos
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maestros son muy raros y los hechizos pueden causar una gran devastacion, no solo a los enemigos
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si no al mundo en si. Usar con precaucion.
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SECTION Elementos
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Elementos
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Los hechizos pertenecen a diferentes elementos, los cuales describen la naturaleza
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del hechizo y tambien tienen ventajas cuando son lanzados con ciertas varitas.
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FIRE_COLOURFuego
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Quizas el elemento mas destructivo, fuego conlleva quemaduras, lava, y explosiones. Un piromano poderoso desatara el infierno sobre sus enemigos y probablemente encienda
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el mundo en el proceso. La mayoria de los ataques de fuego queman a sus objetivos,
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causando dano extra sobre el tiempo. Sin embargo, te en cuenta que no tendran efecto
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en monstruos del Nether.
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ICE_COLOURHielo
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El elemento de hielo esta formado por todo lo que es frio. Los hechizos de hielo
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frencuentemente ralentizan a los enemigos o los congelan completamente, y son
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efectivos contra criaturas de fuego. La magia de hielo puede ser util fuera de
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combate, como para congelar un rio para poder cruzarlo a pie.
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LIGHTNING_COLOURRayo
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Este elemento conlleva relampagos, tormentas y el clima. Un mago de tormenta poderoso
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es una fuerza dura de vencer, y algunos son capaces de llamar rayos a voluntad. Los
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hechizos de rayo con frecuencia hacen dano a varios enemigos a la vez y usualmente
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persiguen a su objetivo, haciendolos efectivos para atacar a cualquier monstruo...
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pero cuidado con los creepers.
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NECROMANCY_COLOURNigromancia
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Nigromancia es el elemento de oscuridad, caos y lo no-muerto. Nigromantes son
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misteriosos y a veces considerados malos, aunque no siempre es el casp. Los
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hechizos de nigromancia son usados para invocar criaturas que pelearan por ti o
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hasta controlar la voluntad de tus enemigos.
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EARTH_COLOURTierra
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El elemento de tierra esta enfocado en el mundo natural: animales, plantas, el viento, y cosas asi. La magia de tierra es diversa y toma una gran variedad de formas, desde envenerar enemigos hasta desatar la furia del clima. Los hechizos de tierra son una liga de ataque, defensa y utilidad.
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SORCERY_COLOURHechiceria
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La hechiceria es el elemento de la fuerza y el cambio. Los hechiceros manipulan la luz,
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la gravedad y hasta la realidad para su beneficio. Los hechizos de hechiceria pueden
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ser usados, entre otras cosas, para conceder poderes magicos y mover objetos.
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HEALING_COLOURCuracion
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El elemento de curacion conlleva defensa y regeneracion. Los sanadores buscan
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protegerse y a sus aliados lo mas posble, lo cual puede ser dificil para los
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oponentes. A pesar de no considerarse como un ataque, la luz purificadora de sus
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hechizos de curacion puede ser letales para los no-muertos. Los hechizos de
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curacion son indispensables cuando se esta dentro de combate.
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Los limites entre los diferentes elementos no siempre son distintos, y algunos hechizos
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tienen atributos de otros elementos mas que del suyo.
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Si eres suertudo, puedes que te encuentres una varita elemental. Estas varitas te
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permiten lanzar hechizos del elemento correcto con mas potencia de lo usual.
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SECTION Armadura de Mago
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Armadura de Mago
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Como mago, necesitaras algo para protegerte de las criaturas que combates.
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Ninguna armadura ordinal valdra. Para sacarle provecho a tus hechizos, necesitas
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armadura de mago: sombrero, tunica, pantalones y botas. A diferencia de las otras,
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estas no se romperan. Sin embargo, usaran energia arcana para proteger al usuario.
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Esto significa que deben ser cargados con cristales magicos. Ventajosamente no
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consumen mucho mana. Recargalos en la mesa o con frascos.
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Puedes obtener armadura de mago crafteandola con Seda Magica, obtenida al craftear
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hilo con un cristal magico.
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Esos magos que se dedican a practicar un solo elemento algunas veces visten
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piezas especiales las cuales ofrecen bonus a dicho elemento. Los sets completos
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de esta armadura son muy codiciados entre magos y no son faciles de conseguir.
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Hay una legenda que habla sobre un sello arcano usado por los magos mas poderosos
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para mejorar en sobre manera su armadura.
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SECTION Magos y Torres
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Magos y Torres
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No temas - no eres el unico que practica magia en este mundo. En tus viajes, te encontraras con torres altas con unos distintivos techos puntiagudos.
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Estas son las residencias de varios magos. Una vida de soledad puede hacer que los magos se vuelvan grunones, pero usualmente son seres amigables que estan
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dispuestos a compartir su conocimiento contigo - con un precio. Preparate para pagar con gemas y metales preciosos, y a cambio recibiras grandezas arcanas.
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Si, en dado caso, un hechizo maestro es lo que buscas, deberar hablar con un especialista en dicho elemento.
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Desafortunadamente, hay algunos magos que no le dan la bienvenida a los visitantes. Estos magos son marginados y son hostiles hacia cualquiera que cruce su camino. Aproximate a ellos con cautela, y preparate para defenderte contra magia sumamente poderosa. Derrotalos, y su conocimiento sera tuyo.
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SECTION Recetas de Crafteo
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Recetas de Crafteo
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Recetas de Crafteo
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Recetas de Crafteo
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Recetas de Crafteo
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Creditos
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Electroblob's Wizardry
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Version VERSION
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Para Minecraft MCVERSION
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Disenado, codificado y texturizado por Electroblob
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Gracias a Minecraft Forge y MCP, porque sin estos esto no hubiese sido posible.
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Gracias tambien a la comunidad de Minecraft que crea mods, la cual siempre tiene una respuesta para mis problemas!
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In addition, I'd like to thank the following individuals for their contributions to the mod:
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Code:
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- Corail31
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- 12foo
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Translations:
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- Russian: VilagVil
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- Spanish and Mexican Spanish: MadWrist
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Lightning ray sound effect from OhhWowProductions
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