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2026-07-11 09:32:21 +08:00
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<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.green("致谢和梗"));
<appliedenergistics2:material:52>.addTooltip(format.gold("用法:"));
<appliedenergistics2:material:52>.addTooltip(format.yellow(" 编码合成和处理配方,用于自动合成"));
<appliedenergistics2:material:52>.addTooltip(format.yellow(" 使用样板终端来编码所需配方"));
<appliedenergistics2:material:52>.addTooltip(format.yellow(" 放入接口后,即可从任意终端发起自动合成"));
<ae2fc:fluid_discretizer>.addTooltip(format.gold("用法:"));
<ae2fc:fluid_discretizer>.addTooltip(format.yellow(" 在AE2网络中放置一个流体离散器,即可在自动合成配方中使用流体"));
<ae2fc:fluid_discretizer>.addTooltip(format.yellow(" 这会引入对应的“流体液滴”物品,每个液滴相当于1 mB的对应流体"));
<ae2fc:fluid_discretizer>.addTooltip(format.darkRed("注意:"));
<ae2fc:fluid_discretizer>.addTooltip(format.red(" 如果你编码了一个同时使用流体和物品的配方,并将该其用于二合一接口中,则需要在接口与机器之间放置一个缓存仓,用于分离流体和物品"));
<packagingprovider:packaging_provider>.addTooltip(format.gold("用法:"));
<packagingprovider:packaging_provider>.addTooltip(format.yellow(" 集封包机与解包机功能于一体的方块"));
<packagingprovider:packaging_provider>.addTooltip(format.yellow(" 强烈推荐用于终局及毕业后的被动产线"));
<packagedauto:encoder>.addTooltip(format.gold("用法:"));
<packagedauto:encoder>.addTooltip(format.yellow(" 封包合成能够自动合成那些输入材料超过9种的配方,尤其适用于合成拓展"));
<packagedauto:encoder>.addTooltip(format.yellow(" 编码封包配方:"));
<packagedauto:encoder>.addTooltip(format.yellow(" - 在封包配方编码器中放入两个封包配方存储器"));
<packagedauto:encoder>.addTooltip(format.yellow(" - 编码你需要的配方(每对存储器最多20个),然后点击“保存”"));
<packagedauto:encoder>.addTooltip(format.yellow(" 设置自动合成的方法:"));
<packagedauto:encoder>.addTooltip(format.yellow(" - 按此流程放置机器:[封包机] > [解包机] > [封包合成器或其他机器]"));
<packagedauto:encoder>.addTooltip(format.yellow(" - 将两个存储器分别插入封包机和解包机中"));
<packagedauto:encoder>.addTooltip(format.yellow(" - 为了进一步提速,可以在解包机的六个面都放上封包合成器,同时以封包机为中心3x3放置扩展机"));
<packagedauto:encoder>.addTooltip(format.yellow(" 具体的摆放建议,可以查看封包合成器的多方块结构预览"));
<packagedauto:encoder>.addTooltip(format.darkRed("警告:"));
<packagedauto:encoder>.addTooltip(format.red(" 不要放入背包中,可能会导致存档损坏"));
<packagedauto:recipe_holder>.addTooltip(format.gold("用法:"));
<packagedauto:recipe_holder>.addTooltip(format.yellow(" 封包合成能够自动合成那些输入材料超过9种的配方,尤其适用于合成拓展"));
<packagedauto:recipe_holder>.addTooltip(format.yellow(" 编码封包配方:"));
<packagedauto:recipe_holder>.addTooltip(format.yellow(" - 在封包配方编码器中放入两个封包配方存储器"));
<packagedauto:recipe_holder>.addTooltip(format.yellow(" - 编码你需要的配方(每对存储器最多20个),然后点击“保存”"));
<packagedauto:recipe_holder>.addTooltip(format.yellow(" 设置自动合成的方法:"));
<packagedauto:recipe_holder>.addTooltip(format.yellow(" - 按此流程放置机器:[封包机] > [解包机] > [封包合成器或其他机器]"));
<packagedauto:recipe_holder>.addTooltip(format.yellow(" - 将两个存储器分别插入封包机和解包机中"));
<packagedauto:recipe_holder>.addTooltip(format.yellow(" - 为了进一步提速,可以在解包机的六个面都放上封包合成器,同时以封包机为中心3x3放置扩展机"));
<packagedauto:recipe_holder>.addTooltip(format.yellow(" 具体的摆放建议,可以查看封包合成器的多方块结构预览"));
<packagedauto:recipe_holder>.addTooltip(format.darkRed("警告:"));
<packagedauto:recipe_holder>.addTooltip(format.red(" 不要放入背包中,可能会导致存档损坏"));
<packagedauto:packager>.addTooltip(format.gold("用法:"));
<packagedauto:packager>.addTooltip(format.yellow(" 封包合成能够自动合成那些输入材料超过9种的配方,尤其适用于合成拓展"));
<packagedauto:packager>.addTooltip(format.yellow(" 编码封包配方:"));
<packagedauto:packager>.addTooltip(format.yellow(" - 在封包配方编码器中放入两个封包配方存储器"));
<packagedauto:packager>.addTooltip(format.yellow(" - 编码你需要的配方(每对存储器最多20个),然后点击“保存”"));
<packagedauto:packager>.addTooltip(format.yellow(" 设置自动合成的方法:"));
<packagedauto:packager>.addTooltip(format.yellow(" - 按此流程放置机器:[封包机] > [解包机] > [封包合成器或其他机器]"));
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<packagedauto:packager>.addTooltip(format.yellow(" - 为了进一步提速,可以在解包机的六个面都放上封包合成器,同时以封包机为中心3x3放置扩展机"));
<packagedauto:packager>.addTooltip(format.yellow(" 具体的摆放建议,可以查看封包合成器的多方块结构预览"));
<packagedauto:packager>.addTooltip(format.gold("提示:"));
<packagedauto:packager>.addTooltip(format.yellow(" 这套配置也可以用于被动自动化:"));
<packagedauto:packager>.addTooltip(format.yellow(" - 你可以使用任意的物品传输方式,将物品和配方包送入或抽出封包机、解包机和合成器。更多细节请查阅“被动化封包合成”的JEI信息框"));
<packagedauto:packager>.addTooltip(format.yellow(" - 你还可以配合更好的缓存指令器搭建一个子网络。更多信息请查阅“被动式合成子网络”的JEI信息框"));
<packagedauto:unpackager>.addTooltip(format.gold("用法:"));
<packagedauto:unpackager>.addTooltip(format.yellow(" 封包合成能够自动合成那些输入材料超过9种的配方,尤其适用于合成拓展"));
<packagedauto:unpackager>.addTooltip(format.yellow(" 编码封包配方:"));
<packagedauto:unpackager>.addTooltip(format.yellow(" - 在封包配方编码器中放入两个封包配方存储器"));
<packagedauto:unpackager>.addTooltip(format.yellow(" - 编码你需要的配方(每对存储器最多20个),然后点击“保存”"));
<packagedauto:unpackager>.addTooltip(format.yellow(" 设置自动合成的方法:"));
<packagedauto:unpackager>.addTooltip(format.yellow(" - 按此流程放置机器:[封包机] > [解包机] > [封包合成器或其他机器]"));
<packagedauto:unpackager>.addTooltip(format.yellow(" - 将两个存储器分别插入封包机和解包机中"));
<packagedauto:unpackager>.addTooltip(format.yellow(" - 为了进一步提速,可以在解包机的六个面都放上封包合成器,同时以封包机为中心3x3放置扩展机"));
<packagedauto:unpackager>.addTooltip(format.yellow(" 具体的摆放建议,可以查看封包合成器的多方块结构预览"));
<packagedauto:unpackager>.addTooltip(format.gold("提示:"));
<packagedauto:unpackager>.addTooltip(format.yellow(" 这套配置也可以用于被动自动化:"));
<packagedauto:unpackager>.addTooltip(format.yellow(" - 你可以使用任意的物品传输方式,将物品和配方包送入或抽出封包机、解包机和合成器。更多细节请查阅“被动化封包合成”的JEI信息框"));
<packagedauto:unpackager>.addTooltip(format.yellow(" - 你还可以配合更好的缓存指令器搭建一个子网络。更多信息请查阅“被动式合成子网络”的JEI信息框"));
<contenttweaker:tiny_brick_wall>.addTooltip(format.gold("提示:"));
<contenttweaker:tiny_brick_wall>.addTooltip(format.yellow(" 肉丸工艺的游戏进程中偶尔会出现一些“进度墙配方”"));
<contenttweaker:tiny_brick_wall>.addTooltip(format.yellow(" 这些配方会“迫使”你去完成一定量的“支线任务”内容"));
<contenttweaker:tiny_brick_wall>.addTooltip(format.yellow(" 最终,你需要完成“维度飞升”中的所有任务"));
<contenttweaker:tiny_brick_wall>.addTooltip(format.yellow(" 你可以选择在游玩过程中顺手完成它们,也可以等到非做不可时再回头处理"));
<aoa3:amphibiyte_lung>.addTooltip(format.darkAqua("获取:"));
<aoa3:amphibiyte_lung>.addTooltip(format.aqua(" 发现于主世界沙滩(Beach)群系的安佛比亚洞穴"));
<aoa3:amphibiyte_lung>.addTooltip(format.gold("用法:"));
<aoa3:amphibiyte_lung>.addTooltip(format.yellow(" 丢入海中来召唤珊瑚守卫者"));
<contenttweaker:corallus_polyp>.addTooltip(format.darkAqua("获取:"));
<contenttweaker:corallus_polyp>.addTooltip(format.aqua(" 向海中丢入安佛比亚的肺"));
<contenttweaker:kror_sediment>.addTooltip(format.darkAqua("获取:"));
<contenttweaker:kror_sediment>.addTooltip(format.aqua(" 在石巨人祭坛上放置充能祭坛,然后使用凶猛巨石右击"));
<contenttweaker:elusive_horn>.addTooltip(format.darkAqua("获取:"));
<contenttweaker:elusive_horn>.addTooltip(format.aqua(" 使用凝视之眼右击幻觉祭坛"));
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<contenttweaker:tardis_polyp>.addTooltip(format.white("------------------"));
<contenttweaker:tardis_polyp>.addTooltip(format.green("来自未来的你向你问好!你现在所做的一切都很重要。你迈出的每一步——哪怕是绕弯——都和之前那步同样重要。好好品味每一个古怪的机制,享受每一秒钟。"));
<contenttweaker:tardis_polyp>.addTooltip(format.green("来自未来的你向你问好!你现在所做的一切都很重要。你迈出的每一步都同样重要,哪怕是绕远路。沉浸于剧情,品味奇特的机制,纯粹享受游玩本身。这个整合包的每个阶段都充满乐趣——包括你现在所处的阶段。"));
<contenttweaker:tardis_polyp>.addTooltip(format.green("- Soren & Arch"));