import crafttweaker.item.IItemCondition; .addTooltip(format.red("世界难度变高了一些……")); .addTooltip(format.red("纹理由Zuckerburger绘制,感谢!")); .addTooltip(format.red("该物品将激活困难模式(可开关)")); .addTooltip(format.red("纹理由Zuckerburger绘制,感谢!")); .addTooltip(format.red("世界难度变高了一些……")); .addTooltip(format.red("世界难度变高了一些……")); .addTooltip(format.red("世界难度变高了一些……")); .addTooltip(format.red("世界难度变高了一些……")); .addTooltip(format.red("世界难度变高了一些……")); .addTooltip(format.red("世界难度变高了一些……")); .addTooltip(format.red("使用控制器手册后解锁配方")); .addTooltip(format.red("无法使用AE2进行合成,请改用自动合成机(仅限递归配方)")); .addTooltip(format.red("重要提示:最好使用机械蓝图为每台机器制作专属的控制器")); .addTooltip(format.red("使用多方块棒棒右击此类专属控制器可以自动搭建")); .addTooltip(format.red("普通控制器适用于所有机器,但会大幅增加延迟,跨区块放置多方块可能会导致bug")); .addTooltip(format.red("非常感谢Kasumi_Nova和Domi对模块化机械社区版的开发和测试!")); .addTooltip(format.red("使用血主秘典解锁配方")); .addTooltip(format.red("使用异星材料手册解锁配方")); .addTooltip(format.red("使用奇点大师解锁配方")); .addTooltip(format.red("使用奇点大师解锁配方")); .addTooltip(format.red("使用龙之钥解锁配方")); .addTooltip(format.red("使用远古精灵知识解锁配方")); .addTooltip(format.red("使用远古精灵知识解锁配方")); .addTooltip(format.red("使用远古精灵知识解锁配方")); .addTooltip(format.red("使用远古精灵知识解锁配方")); .addTooltip(format.red("使用远古精灵知识解锁配方")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.red("发现于惧惮界的塔木要塞 - 可重复使用")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.red("发现于孤寂界的铂回转仪 - 可重复使用")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.red("发现于晦暗界的邪术金字塔")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.red("发现于茕踽界的门格海绵状建筑")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.red("发现于比邻星带")); .addTooltip(format.red("发现于炼金界")); .addTooltip(format.red("发现于塞德娜,于第三章结尾获得 - 可在等离子聚合器中制作")); .addTooltip(format.red("发现于铼界")); .addTooltip(format.red("发现于恐蚁界 - 可在等离子聚合器中制作")); .addTooltip(format.red("发现于光精界 - 可在等离子聚合器中制作")); .addTooltip(format.red("在跃迁控制器中使用")); .addTooltip(format.red("在跃迁控制器中使用")); .addTooltip(format.red("在跃迁控制器中使用")); .addTooltip(format.red("在跃迁控制器中使用")); .addTooltip(format.red("在跃迁控制器中使用")); .addTooltip(format.red("在跃迁控制器中使用")); .addTooltip(format.red("在跃迁控制器中使用")); .addTooltip(format.red("发现于主世界的焦煤图书馆")); .addTooltip(format.red("发现于末地的潜影贝祭坛")); .addTooltip(format.red("唤魔者刷怪蛋存在配方")); .addTooltip(format.red("血腥传送门可发现于主世界")); .addTooltip(format.red("发现于下界的元素室")); .addTooltip(format.red("发现于下界的元素室")); .addTooltip(format.red("发现于下界的元素室")); .addTooltip(format.red("打开一个临时虫洞,注意,无法使用该物品返回!")); .addTooltip(format.red("打开一个临时虫洞,注意,无法使用该物品返回!")); .addTooltip(format.red("打开一个临时虫洞,注意,无法使用该物品返回!")); .addTooltip(format.red("打开一个临时虫洞,注意,无法使用该物品返回!")); .addTooltip(format.red("打开一个临时虫洞,注意,无法使用该物品返回!")); .addTooltip(format.red("发现于光精界的沼泽高塔")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.red("发现于月球维度")); .addTooltip(format.red("丢入水中来打开通往暮色森林的传送门")); .addTooltip(format.red("装上水,接着用它打开通往天境的传送门")); .addTooltip(format.red("天根木板存在配方")); .addTooltip(format.red("可使用Woot实现自动化")); .addTooltip(format.red("与梦魇世界的神秘人互动获得")); .addTooltip(format.red("知识必须被掌握…… - 付出巨大代价解锁所有神秘时代探究知识")); .addTooltip(format.red("移除20临时和20粘性扭曲")); .addTooltip(format.red("可发现于深渊荒原")); .addTooltip(format.red("移除20永久扭曲")); .addTooltip(format.red("可发现于恐惧之地")); .addTooltip(format.red("无限使用次数 - 移除所有扭曲")); .addTooltip(format.red("珊瑚矿石可以合成,但也可在珊瑚侵染(Coralium Infested)群系和海洋发现")); .addTooltip(format.red("珊瑚矿石可以合成,但也可在珊瑚侵染(Coralium Infested)群系和海洋发现")); .addTooltip(format.red("珊瑚矿石可以合成,但也可在珊瑚侵染(Coralium Infested)群系和海洋发现")); .addTooltip(format.red("珊瑚矿石可以合成,但也可在珊瑚侵染(Coralium Infested)群系和海洋发现")); .addTooltip(format.red("珊瑚矿石可以合成,但也可在珊瑚侵染(Coralium Infested)群系和海洋发现")); .addTooltip(format.red("珊瑚矿石可以合成,但也可在珊瑚侵染(Coralium Infested)群系和海洋发现")); .addTooltip(format.red("珊瑚矿石可以合成,但也可在珊瑚侵染(Coralium Infested)群系和海洋发现")); .addTooltip(format.red("珊瑚矿石可以合成,但也可在珊瑚侵染(Coralium Infested)群系和海洋发现")); .addTooltip(format.red("珊瑚矿石可以合成,但也可在珊瑚侵染(Coralium Infested)群系和海洋发现")); .addTooltip(format.red("珊瑚矿石可以合成,但也可在珊瑚侵染(Coralium Infested)群系和海洋发现")); .addTooltip(format.red("蕴含珊瑚的石头存在配方")); .addTooltip(format.red("阴影野兽掉落,发现于黑暗之地(Darklands)群系的古老遗迹")); .addTooltip(format.red("阴影野兽掉落,发现于黑暗之地(Darklands)群系的古老遗迹")); .addTooltip(format.red("阴影野兽掉落,发现于黑暗之地(Darklands)群系的古老遗迹")); .addTooltip(format.red("若运气实在太差,阴影活物刷怪蛋存在配方")); .addTooltip(format.red("若运气实在太差,阴影活物刷怪蛋存在配方")); .addTooltip(format.red("若运气实在太差,阴影活物刷怪蛋存在配方")); .addTooltip(format.red("可使用生物复制机和生物粉碎机获得")); .addTooltip(format.red("可使用生物复制机和生物粉碎机获得")); .addTooltip(format.red("可使用生物复制机和生物粉碎机获得")); .addTooltip(format.red("修格斯掉落,位于主世界的修格斯巢穴")); .addTooltip(format.red("淤泥由工业先锋模组的植物收割机产出")); .addTooltip(format.red("发现于某个跃迁器位面(所以是那个呢??) - 在JEI中查看跃迁器")); .addTooltip(format.red("发现于某个跃迁器位面(所以是那个呢??) - 在JEI中查看跃迁器")); .addTooltip(format.red("发现于某个跃迁器位面(所以是那个呢??) - 在JEI中查看跃迁器")); .addTooltip(format.red("发现于某个跃迁器位面(所以是那个呢??) - 在JEI中查看跃迁器")); .addTooltip(format.red("发现于某个跃迁器位面(所以是那个呢??) - 在JEI中查看跃迁器")); .addTooltip(format.red("通过使用束缚之剑获得")); .addTooltip(format.red("束缚之剑需要消耗网络中的LP")); .addTooltip(format.red("敌对生物掉落")); .addTooltip(format.red("Boss掉落")); .addTooltip(format.red("末影龙掉落")); .addTooltip(format.red("唤魔者掉落")); .addTooltip(format.red("Shift右击来放入心之容器")); .addTooltip(format.red("放入生命护符")); .addTooltip(format.red("放入生命护符")); .addTooltip(format.red("放入生命护符")); .addTooltip(format.red("放入生命护符")); .addTooltip(format.red("使用命运骰子获得")); .addTooltip(format.red("站在黑曜石前方(黑曜石高度与玩家脚下方块高度相同),面朝东")); .addTooltip(format.red("通过疯狂百合获得")); .addTooltip(format.red("也许大概可能很危险")); .addTooltip(format.red("使用固化记忆右击获得")); .addTooltip(format.red("也许大概可能很危险")); .addTooltip(format.red("使用洞悉邪恶右击获得")); .addTooltip(format.red("也许大概可能很危险")); .addTooltip(format.red("使用恐灾右击获得")); .addTooltip(format.red("破损的僵尸刷怪箱存在配方")); .addTooltip(format.red("通过坍缩大型咒波裂隙获得")); .addTooltip(format.red("和/dank/null/模组类似,但是可作为箱子使用")); .addTooltip(format.red("和/dank/null/模组类似,但是可作为箱子使用")); .addTooltip(format.red("和/dank/null/模组类似,但是可作为箱子使用")); .addTooltip(format.red("和/dank/null/模组类似,但是可作为箱子使用")); .addTooltip(format.red("和/dank/null/模组类似,但是可作为箱子使用")); .addTooltip(format.red("和/dank/null/模组类似,但是可作为箱子使用")); .addTooltip(format.red("和/dank/null/模组类似,但是可作为箱子使用")); .addTooltip(format.red("通过工业磨粉机获得")); .addTooltip(format.red("使用特殊的伯莱恩新月小刀进行沧海桑田仪式来生成风暴之地(Stormland)群系")); .addTooltip(format.red("第一份混沌碎片可在末地中坐标为10000整数的混沌之岛获得")); .addTooltip(format.red("击败混沌守卫后方可收获")); .addTooltip(format.red("有许多方法可获得该物品 - 查看JEI")); .addTooltip(format.red("使用铁路模组的多方块锅炉产出蒸汽")); .addTooltip(format.red("晶金座仪式的常见产物")); .addTooltip(format.red("蛇发女妖掉落")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.red("主世界中非常稀有,末地则常见得多")); .addTooltip(format.red("紫焰魔刷怪箱发现于下界的大型熔岩喷泉")); .addTooltip(format.red("准备好抽取熔岩的手段,或者搬箱袋 ;)")); .addTooltip(format.red("粉饰祭坛是任务奖励")); .addTooltip(format.red("双锂粉存在配方")); .addTooltip(format.red("探索塞德娜后可在等离子聚合器中制作")); .addTooltip(format.red("可通过深渊国度模组的仪式制作")); .addTooltip(format.red("探索恐蚁界后可在等离子聚合器中制作")); .addTooltip(format.red("通过铼鸡实现自动化")); .addTooltip(format.red("发现于光精界特殊的树种,跟着空影兽!")); .addTooltip(format.red("探索光精界的沼泽高塔后可在等离子聚合器中制作")); .addTooltip(format.red("使用基础封包合成器实现自动化")); .addTooltip(format.red("使用高级封包合成器实现自动化")); .addTooltip(format.red("使用精英封包合成器实现自动化")); .addTooltip(format.red("使用终极封包合成器实现自动化")); .addTooltip(format.red("使用末影发电机供能")); .addTooltip(format.red("使用末影封包合成器实现自动化")); .addTooltip(format.red("使用基座添加外环物品")); .addTooltip(format.red("使用组合封包合成器以及标记基座实现自动化")); .addTooltip(format.red("使用生物捕捉工具来运送生物")); .addTooltip(format.red("从距离最近的星球开始跃迁")); .addTooltip(format.green("在钻石配方中可重复使用")); .addTooltip(format.red("原木存在配方")); .addTooltip(format.red("原木存在配方")); .addTooltip(format.red("幽灵可在末地发现,位于末地苔石附近")); .addTooltip(format.red("首先需要石英磨具和曲柄")); .addTooltip(format.red("阅读JEI信息框以获得关于养鸡方面的信息!")); .addTooltip(format.red("冰火传说模组的悚怖怪物掉落 - 发现于主世界寒冷群系的悚陵 - 需要陵主之钥才能进入")); .addTooltip(format.red("凋灵掉落")); .addTooltip(format.red("远古传送门需要完整的传送门结构(5x6),其中有五种雕符石")); .addTooltip(format.red("远古传送门组成部分")); .addTooltip(format.red("远古传送门组成部分")); .addTooltip(format.red("远古传送门组成部分")); .addTooltip(format.red("远古传送门组成部分")); .addTooltip(format.red("远古传送门组成部分 - 使用纯宝石右击来激活")); .addTooltip(format.red("对完整的传送门结构(4x5)使用以进入伊甸")); .addTooltip(format.red("对完整的传送门结构(4x5)使用以进入原始森林")); .addTooltip(format.red("对完整的传送门结构(4x5)使用以进入附魔山脉")); .addTooltip(format.red("对完整的传送门结构(4x5)使用以进入空境")); .addTooltip(format.red("对完整的传送门结构(4x5)使用以进入死域")); .addTooltip(format.red("用来激活神圣RPG模组的传送门,和打火石一样")); .addTooltip(format.red("可通过深度怪物学习模组合成")); .addTooltip(format.red("遗灵掉落,发现于主世界的符石建筑")); .addTooltip(format.red("发现于漆黑世界的恶魔监狱")); .addTooltip(format.red("某个漆黑世界里的监狱钥匙")); .addTooltip(format.red("物质机或物质回收机产出(可用废料加速)")); .addTooltip(format.red("回收机或物质回收机产出")); .addTooltip(format.red("盖亚守护者 II掉落")); .addTooltip(format.red("秘界地牢之外")); .addTooltip(format.red("进入灵薄狱 - 没有返回功能")); .addTooltip(format.red("使用灵薄狱之唤来获得破碎之壁")); .addTooltip(format.red("打开意志晶块神殿的入口")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("打开意志晶块神殿内的最终房间")); .addTooltip(format.red("在世界中合成,放置一个荧石块,用四个石英块包围,四角放置黑曜石。 - Sandman366")); .addTooltip(format.red("发现于维度门内的地牢")); .addTooltip(format.red("使用秘界地牢里的秘金提取器制作")); .addTooltip(format.red("发现于冰晶雪原地下")); .addTooltip(format.red("击败对应Boss后,可在天境地牢中挖掘")); .addTooltip(format.red("击败对应Boss后,可在天境地牢中挖掘")); .addTooltip(format.red("击败对应Boss后,可在天境地牢中挖掘")); .addTooltip(format.red("发现于暮色森林的砷铅铁高塔")); .addTooltip(format.red("发现于暮色森林的要塞")); .addTooltip(format.red("发现于暮色森林的巨大空岛之下")); .addTooltip(format.red("暮色森林的娜迦掉落")); .addTooltip(format.red("暮色森林的雪怪首领掉落")); .addTooltip(format.red("许多主世界与下界Boss均可掉落")); .addTooltip(format.red("秘界地牢的怪物掉落")); .addTooltip(format.red("交错次元的灵魂树掉落")); .addTooltip(format.red("发现于交错次元的湿地(Marsh),可使用赛摩剪刀收获")); .addTooltip(format.red("发现于交错次元")); .addTooltip(format.red("发现于交错次元")); .addTooltip(format.red("发现于混沌之地")); .addTooltip(format.red("混沌之地的粉碎蘑菇精掉落")); .addTooltip(format.red("混沌之地的狼育母掉落")); .addTooltip(format.red("混沌之地的蚁狮大领主掉落")); .addTooltip(format.red("发现于灵薄狱 - 使用精准采集挖掘")); .addTooltip(format.red("现实之壁发现于维度门内 - 使用精准采集挖掘")); .addTooltip(format.red("发现于下界天花板上的意志晶块神殿")); .addTooltip(format.red("发现于下界天花板上的意志晶块神殿")); .addTooltip(format.red("发现于下界天花板上的意志晶块神殿")); .addTooltip(format.red("发现于下界天花板上的意志晶块神殿")); .addTooltip(format.red("发现于下界天花板上的意志晶块神殿")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.red("使用末地种神话虚空资源采掘机来获取第一个,聚合配方实际无用(random51试过了)")); .addTooltip(format.red("在城堡内部使用冰晶雪原之杖以打开大门")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.red("感谢Birch8101编写的作物脚本")); .addTooltip(format.red("感谢Birch8101编写的作物脚本")); .addTooltip(format.red("感谢Birch8101编写的作物脚本")); .addTooltip(format.red("感谢Birch8101编写的作物脚本")); .addTooltip(format.red("错误纹理是故意为之,毕竟是未定义嘛……")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("远古战神雕像可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("可在合成核心中复制")); .addTooltip(format.red("发现于最黑暗的黑暗深渊世界的最黑暗深处")); .addTooltip(format.green("在无序配方中可重复使用")); .addTooltip(format.red("3x4x3的中空立方体,机器在最底层中间")); .addTooltip(format.red("可进行以下操作以提升温度:")); .addTooltip(format.red("- 使用更高级别的机械外壳")); .addTooltip(format.red("- 向多方块内部添加熔岩")); .addTooltip(format.red("- 用4个坝塔尔合金加热线圈右击")); .addTooltip(format.red("- 用4个镍铬合金加热线圈右击")); .addTooltip(format.red("只能使用通过辉光附魔器或缠魂福鲁伊克斯制作的时钟座共鸣水晶石制作——“这不是bug是特性!”")); .addTooltip(format.red("0耐久度时无法升级")); .addTooltip(format.red("0耐久度时无法升级")); .addTooltip(format.red("0耐久度时无法升级")); .addTooltip(format.red("0耐久度时无法升级")); .addTooltip(format.red("0耐久度时无法升级")); .addTooltip(format.red("有很多方法实现自动化,JEI中有更多信息")); .addTooltip(format.red("可通过高级火箭模组的小行星采矿发现")); .addTooltip(format.red("发现于主世界沙滩(Beach)群系的安佛比亚洞穴")); .addTooltip(format.red("可使用线圈右击控制器进行自动放置")); .addTooltip(format.red("钚粉是不错的产铀来源,但是怎么获得呢??")); .addTooltip(format.red("纹理有点错位,但这是我的处女作,所以我觉得OK :)")); .addTooltip(format.red("通过奥穆索之石获得,守门者仆从也会掉落")); .addTooltip(format.red("如果源质无法输入,可用要素安瓿手动输入源质以快速启动,然后使用标签;源质将自动流入")); .addTooltip(format.red("按住右键可清除临时扭曲,减少1点粘性扭曲")); .addTooltip(format.red("可使用净化召唤石自动化")); .addTooltip(format.red("感谢Vex的点子!")); .addTooltip(format.red("不是所有的模组熔炉都能处理,但是有更好的处理方式……")); .addTooltip(format.red("不是所有的模组熔炉都能处理,但是有更好的处理方式……")); .addTooltip(format.red("谁收这个?唔,在主世界找找压缩圆石……")); .addTooltip(format.red("右击暮色宝石")); .addTooltip(format.red("压缩圆石?在主世界??")); .addTooltip(format.red("裂缝看起来和咒波裂隙类似 - 定位器颜色会随玩家与裂缝的距离改变")); .addTooltip(format.red("放置为中空立方体以组成黄铀反应堆")); .addTooltip(format.red("按柱状放置在黄铀反应堆内部,顶部放置反应堆控制杆,周围放置冷却剂")); .addTooltip(format.red("放置在反应堆燃料棒柱顶部")); .addTooltip(format.red("使用泰拉凝聚板制作")); .addTooltip(format.red("核电工艺和能量符文让它更容易制作了!")); .addTooltip(format.red("一次性 - 右击获得巨量伤害吸收效果")); .addTooltip(format.red("会出bug,推荐使用其他替代手段")); .addTooltip(format.red("这是个警告,你真的得小心对待这些法咒!")); .addTooltip(format.red("有些好,有些坏,还有些很有趣!")); .addTooltip(format.red("发现于虚域,或者通过主宰法咒(哪个呢??)获得")); .addTooltip(format.red("感谢Dorambor找到的更好的模组版本!")); .addTooltip(format.red("秘界地牢中获得,你需要秘界寄生虫祭坛或地牢监管者祭坛,以及一本巫师之书")); .addTooltip(format.red("使用神秘宝石实现自动化")); .addTooltip(format.red("可使用钛块通过合成获得所需的特殊钛 块")); .addTooltip(format.red("使用对应的神话虚空资源采掘机以稳定(缓慢)获得石榴石!")); .addTooltip(format.red("如果大量需要,使用ME神话装配室来批量合成!")); .addTooltip(format.red("解谜可为ME神话装配室解锁更好的配方!")); .addTooltip(format.red("最后就能用它们来以便宜的造价被动生产所有石榴石!")); .addTooltip(format.red("与秘界的战争将军交易获得,可通过战争将军召唤器召唤")); .addTooltip(format.red("与秘界的战争将军交易获得,可通过战争将军召唤器召唤")); .addTooltip(format.red("主世界和花园维度对应种类的光掉落")); .addTooltip(format.red("符境维度对应种类的光掉落")); .addTooltip(format.red("赫尔维蒂维度对应种类的光掉落")); .addTooltip(format.red("糖果、天堂、符境和塞尔瑞维度对应种类的光掉落")); .addTooltip(format.red("深渊维度对应种类的光掉落")); .addTooltip(format.red("暴风维度对应种类的光掉落")); .addTooltip(format.red("秘境维度对应种类的光掉落")); .addTooltip(format.red("异位维度对应种类的光掉落")); .addTooltip(format.red("发现于传说维度")); .addTooltip(format.red("发现于赫尔维蒂维度(往下看)")); .addTooltip(format.red("发现于深渊维度")); .addTooltip(format.red("发现于爵士维度")); .addTooltip(format.red("藏在深层召唤石中")); .addTooltip(format.red("咒法主宰才能获得")); .addTooltip(format.red("不要与存储总线连接,会造成崩溃")); .addTooltip(format.red("与正确的结晶簇结合,深渊维度的神庙将指引你")); .addTooltip(format.red("通过树液提取器和胶乳加工机获得")); .addTooltip(format.red("天哪,里面能装这么多潜影盒……")); .addTooltip(format.red("发现于某个跃迁器位面(所以是那个呢??)")); .addTooltip(format.red("发现于某个跃迁器位面(所以是那个呢??)")); .addTooltip(format.red("发现于某个跃迁器位面(所以是那个呢??)")); .addTooltip(format.red("发现于某个跃迁器位面(所以是那个呢??)")); .addTooltip(format.red("发现于某个跃迁器位面(所以是那个呢??)")); .addTooltip(format.red("发现于某个跃迁器位面(所以是那个呢??)")); .addTooltip(format.red("发现于某个跃迁器位面(所以是那个呢??)")); .addTooltip(format.red("发现于某个跃迁器位面(所以是那个呢??)")); .addTooltip(format.red("发现于某个跃迁器位面(所以是那个呢??)")); .addTooltip(format.red("发现于某个跃迁器位面(所以是那个呢??)")); .addTooltip(format.red("发现于某个跃迁器位面(所以是那个呢??)")); .addTooltip(format.red("发现于某个跃迁器位面(所以是那个呢??)")); .addTooltip(format.red("发现于高处")); .addTooltip(format.red("放置于白雏菊旁")); .addTooltip(format.red("发现于伊甸某处")); .addTooltip(format.red("最好使用石英纤维而不是ME线缆进行供能,不然机器可能会消失")); .addTooltip(format.red("会将你传送到跃迁器位面的同一坐标,根据装备,你可能会想用这个……")); .addTooltip(format.green("在配方中可重复使用 ;-)")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.red("如果对基础工作台配方有疑问,那就跟着任务走吧!")); .addTooltip(format.red("铜羽泽鹗刷怪蛋存在配方")); .addTooltip(format.red("使用任意可以右击源质罐子的手段来实现自动化,如果真的有必要的话……")); .addTooltip(format.red("得等上好一会儿,或许该先去打点Boss,探索探索……")); .addTooltip(format.red("使用绿宝石、钻石以及黑曜石右击贡献祭坛")); .addTooltip(format.red("感谢Sandman366在修复JEI搜索木板导致崩溃的问题方面的帮助 ;)")); .addTooltip(format.red("用打火石点燃基岩,或者在基岩上倒一桶烈焰之炽焱,也可使用SAG磨粉机的循环配方")); .addTooltip(format.red("我们喜欢Woot!")); .addTooltip(format.red("我该怎么获得这玩意?")); .addTooltip(format.green("(基本上)所有配方中均可重复使用")); .addTooltip(format.red("感谢Uchiwars绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢Uchiwars绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢Uchiwars绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢Uchiwars绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢Uchiwars绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢Uchiwars绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("在获得终极注魔水晶(无限耐久的那个)不要尝试自动化,否则会删除物品")); .addTooltip(format.red("在获得终极注魔水晶(无限耐久的那个)不要尝试自动化,否则会删除物品")); .addTooltip(format.red("在获得终极注魔水晶(无限耐久的那个)不要尝试自动化,否则会删除物品")); .addTooltip(format.red("在获得终极注魔水晶(无限耐久的那个)不要尝试自动化,否则会删除物品")); .addTooltip(format.red("在获得终极注魔水晶(无限耐久的那个)不要尝试自动化,否则会删除物品")); .addTooltip(format.red("镍的副产物 - 有很多种获得方法")); .addTooltip(format.red("使用正确的血魔法符文(4个)以十字形环绕月球块")); .addTooltip(format.red("在冰冻世界的城堡中使用")); .addTooltip(format.red("警告:频繁加载卸载区块有概率导致生物粉碎机被删除,放置在你不会经常前往的区块")); .addTooltip(format.red("警告:频繁加载卸载区块有概率导致生物粉碎机被删除,放置在你不会经常前往的区块")); .addTooltip(format.red("警告:频繁加载卸载区块有概率导致生物粉碎机被删除,放置在你不会经常前往的区块")); .addTooltip(format.red("警告:频繁加载卸载区块有概率导致生物粉碎机被删除,放置在你不会经常前往的区块")); .addTooltip(format.red("伟大的牺牲(Fabulous_Ampharos幽默感不错)")); .addTooltip(format.red("在配方中使用时需先清空物品!!")); .addTooltip(format.red("不要直接与存储总线连接(会导致卡顿)。用抽屉或Dank替代!")); .addTooltip(format.red("不要直接与存储总线连接(会导致卡顿)。用抽屉或Dank替代!")); .addTooltip(format.red("不要直接与存储总线连接(会导致卡顿)。用抽屉或Dank替代!")); .addTooltip(format.red("现在更快了,感谢Supernodap的牺牲!")); .addTooltip(format.red("要自动化该物品,需为空桶和玻璃瓶设置输出白名单,并且同一时间只输入一瓶龙息 ;)")); .addTooltip(format.red("使用纳星圣杯和两个使用者实现自动化")); .addTooltip(format.red("使用纳星圣杯和两个使用者实现自动化")); .addTooltip(format.red("感谢WithersChat喜欢空间存储")); .addTooltip(format.red("盖亚守护者 III掉落")); .addTooltip(format.red("发现于地盘界")); .addTooltip(format.red("注意:该方块无法破坏")); .addTooltip(format.red("可被主宰法咒:Perditio破坏")); .addTooltip(format.red("注意:该方块无法破坏")); .addTooltip(format.red("可被主宰法咒:Perditio破坏")); .addTooltip(format.red("注意:该方块无法破坏")); .addTooltip(format.red("可被主宰法咒:Perditio破坏")); .addTooltip(format.red("便携储罐(谐振)需装满元始魔力,并处于默认模式")); .addTooltip(format.red("用写有正确字母的纸(8个)环绕递归粉末(从左上方开始,顺时针)")); .addTooltip(format.red("模具加工台已禁用,各种模具有自己的配方")); .addTooltip(format.red("效果没有想象中的那么好,但是也还行")); .addTooltip(format.red("效果没有想象中的那么好,但是也还行")); .addTooltip(format.red("盖亚守护者 I掉落")); .addTooltip(format.red("盖亚守护者 III或IV掉落")); // .addTooltip(format.red("The gaia altar uses four gaia pylons over the manasteel")); .addTooltip(format.red("无法取出")); .addTooltip(format.red("坠星标位祭品,消耗5000000LP")); .addTooltip(format.red("坠星标位祭品,消耗5000000LP")); .addTooltip(format.red("需要来自祭坛的魔力")); .addTooltip(format.red("需要来自祭坛的魔力")); .addTooltip(format.red("需要来自祭坛的魔力")); .addTooltip(format.red("需要来自祭坛的魔力")); .addTooltip(format.red("需要来自祭坛的魔力")); .addTooltip(format.red("放入4个树苗来刷怪")); .addTooltip(format.red("混沌鸡掉落")); .addTooltip(format.red("使用合适的核心对世界中的刷怪箱右击")); .addTooltip(format.red("使用极限反应堆模组的涡轮机以获得最大收益!")); .addTooltip(format.red("使用正确颜色的潜影盒,其中需装有正确颜色的羊毛,用彩虹羊毛环绕潜影盒合成")); .addTooltip(format.red("将对应的种子泡入水中,用晶体催生器环绕(慢),或者使用晶体催生仓(快)")); .addTooltip(format.red("将对应的种子泡入水中,用晶体催生器环绕(慢),或者使用晶体催生仓(快)")); .addTooltip(format.red("将对应的种子泡入水中,用晶体催生器环绕(慢),或者使用晶体催生仓(快)")); .addTooltip(format.red("高炉砖和焦煤可发现于主世界")); .addTooltip(format.red("需与星能注入器在同一直线且其间无遮挡,距离需在2格以内")); .addTooltip(format.red("需要来自能源接收器的AE能量")); .addTooltip(format.red("需要来自能源接收器的AE能量")); .addTooltip(format.red("无法使用AE2进行合成,请改用自动合成机(仅限递归配方)")); .addTooltip(format.red("用熔融荧银填满开放式方块模组的蓄水槽,并用正确的符文(8个)环绕")); .addTooltip(format.red("通过特殊的坠星标位祭品获得")); .addTooltip(format.red("非棒类配方是bug导致的,实际上无法起效,无视就好")); .addTooltip(format.red("无法制作")); .addTooltip(format.red("配方是骗人的")); .addTooltip(format.red("我爱精准采集")); .addTooltip(format.red("我爱精准采集")); .addTooltip(format.red("使用易燃尘右击纳德吉克兽")); .addTooltip(format.red("对,必须是满充能的")); .addTooltip(format.red("用正确的嵌宝旗帜环绕黑暗之书,紫色世界的亡灵使者知道该用什么")); .addTooltip(format.red("巫术大师能轻易自动化这个")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("只有咒法主宰才能获得!")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("GalacticSilver纹理的重上色版本")); .addTooltip(format.red("可使用任意金属方块!")); .addTooltip(format.red("晶金座仪式!")); .addTooltip(format.red("Shadowsquid会很想融化这个的……")); .addTooltip(format.red("Lenz喜欢这个!")); .addTooltip(format.red("击杀所有生物,但同时会摧毁100格范围内的掉落物、物品实体以及箱子")); .addTooltip(format.red("工作台配方在后面一些的进度,先使用基础工作台的配方")); .addTooltip(format.red("工作台配方在后面一些的进度,先使用基础工作台的配方")); .addTooltip(format.red("工作台配方在后面一些的进度,先使用基础工作台的配方")); .addTooltip(format.red("工作台配方在后面一些的进度,先使用基础工作台的配方")); .addTooltip(format.red("工作台配方在后面一些的进度,先使用基础工作台的配方")); .addTooltip(format.red("站在正确的方块上")); .addTooltip(format.red("通过图丽石之花获得")); .addTooltip(format.red("获得后就可以复制了……")); .addTooltip(format.red("交错次元的恐虐泥炭木乃伊掉落")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.red("交错次元的污泥威胁掉落")); .addTooltip(format.red("交错次元的原始恶意掉落")); .addTooltip(format.green("可重复使用,但不适用于寰宇裂隙配方")); .addTooltip(format.red("小心:会造成卡顿")); .addTooltip(format.red("使用流体注入器制作更好")); .addTooltip(format.red("兼容无线源质传输(用于自动化)")); .addTooltip(format.red("3x3x3的中空立方体,机器在任意一个侧面的中心")); .addTooltip(format.red("18个基础机械外壳,8个进阶机械外壳,中间放1桶水")); .addTooltip(format.red("机器下方是3x3x3的中空进阶机械外壳")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:生物会掉落意志")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:增加一个额外强化槽")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:流血")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:冻结目标并造成龙霜伤害")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:火焰伤害")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:弹射物忽略水的影响")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:迟缓敌人")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:使敌人漂浮")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:破坏方块")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:增加竖直适用范围")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:增加水平适用范围")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:经验修补")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:死亡时保留")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:击退")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:生命窃取")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:火焰附加")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:节肢杀手")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:亡灵杀手")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:耐久(5级时无法破坏)")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:精准采集")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:挖掘等级")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:额外耐久,挖掘等级提升到铁矿级别")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:额外耐久,挖掘等级提升到黑曜石级别")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:锋利")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:时运或抢夺")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:效率或速度")); .addTooltip(format.red("使用林业模组的多功能农场和黑曜石电子管进行收获")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:斩首(需要黑曜石)")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:黑暗处提供照明(需要荧石)")); .addTooltip(format.red("通过噩兆召唤石获得")); .addTooltip(format.red("暮色森林终焉城堡的噩兆立方掉落")); .addTooltip(format.red("地盘界的末影鸡掉落")); .addTooltip(format.red("进入对应星球前使用")); .addTooltip(format.red("进入对应星球前使用")); .addTooltip(format.red("进入对应星球前使用")); .addTooltip(format.red("进入对应星球前使用")); .addTooltip(format.red("进入对应星球前使用")); .addTooltip(format.red("进入对应星球前使用")); .addTooltip(format.red("进入对应星球前使用")); .addTooltip(format.red("与木质曲柄配合使用")); .addTooltip(format.red("对龙血树使用伯莱恩新月小刀")); .addTooltip(format.red("可以下单合成从而省下一个加速器")); .addTooltip(format.red("也可以被动合成,挂的数量更多")); .addTooltip(format.red("可以下单合成从而省下一个加速器")); .addTooltip(format.red("也可以被动合成,挂的数量更多")); .addTooltip(format.red("发现于太阳系内行星(或者卫星) - 使用炎岩匠魂工具进行挖掘 - 发现于铁块附近")); .addTooltip(format.red("发现于太阳系内行星(或者卫星) - 使用炎岩匠魂工具进行挖掘 - 发现于蕴含珊瑚的石头附近")); .addTooltip(format.red("发现于太阳系内行星(或者卫星) - 使用炎岩匠魂工具进行挖掘 - 发现于骨块附近")); .addTooltip(format.red("发现于太阳系内行星(或者卫星) - 使用炎岩匠魂工具进行挖掘 - 发现于卢比矿石附近")); .addTooltip(format.red("发现于太阳系内行星(或者卫星) - 使用炎岩匠魂工具进行挖掘 - 发现于蓝晶块附近")); .addTooltip(format.red("发现于太阳系内行星(或者卫星) - 使用炎岩匠魂工具进行挖掘 - 发现于阿勒石矿石附近")); .addTooltip(format.red("发现于太阳系内行星(或者卫星) - 使用炎岩匠魂工具进行挖掘 - 发现与现石矿石附近")); .addTooltip(format.red("发现于熔岩星球地表 - 使用炎岩匠魂工具进行挖掘")); .addTooltip(format.red("据Ian所说,可能会在局域网游戏中出现bug")); .addTooltip(format.red("合成配方不起作用")); .addTooltip(format.red("使用地狱魂石和恶魔坩埚以及恶魔结晶坛来获得第一份意志晶体")); .addTooltip(format.red("使用孤魂集会仪式伤害被动生物使晶体生长,使用结晶共鸣仪式获得第一份特殊意志晶体")); .addTooltip(format.red("使用孤魂集会仪式伤害被动生物使晶体生长,使用结晶共鸣仪式获得第一份特殊意志晶体")); .addTooltip(format.red("使用孤魂集会仪式伤害被动生物使晶体生长,使用结晶共鸣仪式获得第一份特殊意志晶体")); .addTooltip(format.red("使用孤魂集会仪式伤害被动生物使晶体生长,使用结晶共鸣仪式获得第一份特殊意志晶体")); .addTooltip(format.red("使用恶魔坩埚、意志晶体、意志晶簇、孤魂集会仪式以及碎晶裂纹仪式进行自动化(在同一区块内)")); .addTooltip(format.red("使用恶魔坩埚、意志晶体、意志晶簇、孤魂集会仪式以及碎晶裂纹仪式进行自动化(在同一区块内)")); .addTooltip(format.red("使用恶魔坩埚、意志晶体、意志晶簇、孤魂集会仪式以及碎晶裂纹仪式进行自动化(在同一区块内)")); .addTooltip(format.red("使用恶魔坩埚、意志晶体、意志晶簇、孤魂集会仪式以及碎晶裂纹仪式进行自动化(在同一区块内)")); .addTooltip(format.red("使用恶魔坩埚、意志晶体、意志晶簇、孤魂集会仪式以及碎晶裂纹仪式进行自动化(在同一区块内)")); .addTooltip(format.red("上方放置熔岩,下方为空,使用石碗或钻石碗右击")); .addTooltip(format.red("使用召唤板右击来升级和召唤宠物")); .addTooltip(format.red("使用钻石凿子来切换蓝图")); .addTooltip(format.red("蓝图仅用来指导建造,不需要放在控制器里")); .addTooltip(format.red("会引起卡顿,避免使用")); .addTooltip(format.red("通过伐木工蜜蜂获得")); .addTooltip(format.red("你解开神圣之地的秘密了吗?")); .addTooltip(format.red("与正确的树皮结合以分别获得两种神圣树苗")); .addTooltip(format.red("很有可能不起作用(Forge的bug)")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:增加横扫攻击的伤害")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:增加攻击时生成嗜血晶体的概率")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:在寒冷环境里恢复工具耐久")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:攻击时造成爆炸")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:增加平均工具伤害,但伤害将会更加随机")); .addTooltip(format.red("匠魂强化:击杀生物掉落硬币")); .addTooltip(format.red("放置在多方块结构的中心")); .addTooltip(format.red("放置在多方块结构的中心")); .addTooltip(format.red("放置在多方块结构的中心")); .addTooltip(format.red("放置在多方块结构的中心")); .addTooltip(format.red("因为bug太多所以禁用了,没有配方需要该机器")); .addTooltip(format.red("通过击败粘性召唤石Boss获得")); .addTooltip(format.red("可复制")); .addTooltip(format.red("务必为每个空间站准备多个备份空间站ID芯片 - 芯片可在卫星建造机中复制")); .addTooltip(format.red("感谢StaffiX和Weemuu找到的更好的模组版本!")); .addTooltip(format.red("有时候最糟的想法反而能奏效 -0darkomen0")); .addTooltip(format.red("当然,很早就能做了,但真的应该做吗?")); .addTooltip(format.red("有时候最糟的想法反而能奏效 -0darkomen0")); .addTooltip(format.red("使用磨碎的材料右击壁虎笼子,即可发现材料与要素的关系(每个存档都不一样)")); .addTooltip(format.red("使用磨碎的材料右击壁虎笼子,即可发现材料与要素的关系(每个存档都不一样)")); .addTooltip(format.red("用网来捕捉壁虎(发现于交错次元,也可制作壁虎刷怪蛋)")); .addTooltip(format.red("岩石蜂巢可发现与山地类生物群系的地下,在某个阶段后还可以直接制作岩石蜂巢,建造机+采掘塑形卡是寻找蜂巢的不错手段")); .addTooltip(format.red("使用采掘塑形卡来自动挖矿!")); .addTooltip(format.red("警告:不要用建造机放置方块实体,可能会导致崩溃!")); .addTooltip(format.red("最好先用建造机和采掘塑形卡,合成这些东西可得好一会儿……")); .addTooltip(format.red("使用生物粉碎机产出精华液")); .addTooltip(format.red("使用精准采集挖掘")); .addTooltip(format.red("Rat喜欢格雷科技")); .addTooltip(format.red("发现于主世界")); .addTooltip(format.red("发现于主世界")); .addTooltip(format.red("发现于主世界")); .addTooltip(format.red("作为战利品发现")); .addTooltip(format.red("在月球发射台上放置1个月牙宝珠与1个月光宝珠,然后右击月球创造祭坛")); .addTooltip(format.red("可发现于主世界")); .addTooltip(format.red("不同维度的乐透兑换人会掉落对应代币,再加上终极生物农场……")); .addTooltip(format.red("自动化该物品")); .addTooltip(format.red("可使用奥术装配室自动化")); .addTooltip(format.red("17个基础机械外壳,17个高级机械外壳,中空")); .addTooltip(format.red("发现于主世界,使用共振星杖以寻找矿石")); .addTooltip(format.red("发现于主世界,存在于黑暗之地(Darklands)群系和龙巢")); .addTooltip(format.red("植物收割机可在不破坏作物架的情况下收获产物")); .addTooltip(format.red("别担心,只是番茄酱 -reginull")); .addTooltip(format.red("可能会造成卡顿,使用后最好破坏掉")); .addTooltip(format.red("如果配方显示的FE/t为负数,则说明该配方会消耗能量,对于这些配方使用最小尺寸的结构")); .addTooltip(format.red("阅读JEI信息框来查看蜜蜂说明")); .addTooltip(format.red("阅读JEI信息框来查看蜜蜂说明")); .addTooltip(format.red("右击来进行第一场Boss站!")); .addTooltip(format.red("Sandman366能拆分堆栈!")); .addTooltip(format.red("在修复之前,erohw是第一个利用它的!")); .addTooltip(format.red("感谢Brownster添加的炫酷特性!")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("需要使用崭新升级的大师法杖制作该物品")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("需要使用崭新升级的大师法杖制作该物品")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("需要使用崭新升级的大师法杖制作该物品")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("需要使用崭新升级的大师法杖制作该物品")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("需要使用崭新升级的大师法杖制作该物品")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("需要使用崭新升级的大师法杖制作该物品")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("需要使用崭新升级的大师法杖制作该物品")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("超限附魔配方不会显示在JEI中,请查看纳耳狂曼引口的用途")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("使用U键和R键来从JEI中选择物品")); .addTooltip(format.red("最好把农场建得离基地远一些")); .addTooltip(format.red("最好把农场建得离基地远一些")); .addTooltip(format.red("最好把农场建得离基地远一些")); .addTooltip(format.red("最好把农场建得离基地远一些")); .addTooltip(format.red("用于收获光")); .addTooltip(format.red("用于收获光")); .addTooltip(format.red("无法用于收获光")); .addTooltip(format.red("可无视原版铁砧限制附魔")); .addTooltip(format.red("ME网络中需要存在一个流体离散器以处理流体配方")); .addTooltip(format.red("使用召唤计算机")); .addTooltip(format.red("发现于奥伊 - 与正确的放射性材料(4个)结合")); .addTooltip(format.red("如何制作该物品??答案就在奥伊")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("Woot在这儿很有用")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.red("感谢StaffiX为整合包做的优化工作!")); .addTooltip(format.red("确保合成时使用了正确的物品!名称有bug")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢ChaosStrikez修好了脚本!")); .addTooltip(format.red("感谢Sandman366修好了升级脚本!")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("在冶炼炉中自动化该物品")); .addTooltip(format.green("在配方中可重复使用")); .addTooltip(format.red("发现于漆黑世界")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.red("发现于漆黑世界")); .addTooltip(format.red("由于bug,无法使用AE2自动合成,需要的话请使用被动合成")); .addTooltip(format.red("由于bug,无法使用AE2自动合成,需要的话请使用被动合成")); .addTooltip(format.red("由于bug,无法使用AE2自动合成,需要的话请使用被动合成")); .addTooltip(format.red("由于bug,无法使用AE2自动合成,需要的话请使用被动合成")); .addTooltip(format.red("第一个召唤石!右击召唤一座地牢!")); .addTooltip(format.red("传送!使用裂隙印记将两个地点绑定,接着在裂隙上放置维度门将其连接")); .addTooltip(format.red("传送!传送到指定地点")); .addTooltip(format.red("传送!作为传送目的地")); .addTooltip(format.red("传送!绑定到物质接收器")); .addTooltip(format.red("传送!绑定到物质接收器")); .addTooltip(format.red("传送!绑定到特定地点")); .addTooltip(format.red("传送!在两点间创建连接")); .addTooltip(format.red("传送!传送到已记录的坐标列表")); .addTooltip(format.red("传送!传送到已记录的坐标列表")); .addTooltip(format.red("召唤石")); .addTooltip(format.red("使用任意共鸣天辉水晶石")); .addTooltip(format.red("在铼界,使用斗轮式挖掘机开采Projector Rhenium矿床")); .addTooltip(format.red("在铼界,使用斗轮式挖掘机开采Projector Rhenium矿床")); .addTooltip(format.red("发现于光精界")); .addTooltip(format.green("在配方中可重复使用")); .addTooltip(format.green("在工作台配方中可重复使用")); .addTooltip(format.red("非常感谢Popi、ChaosStrikez以及Fios在天空盒方面的帮助!")); .addTooltip(format.red("生物自然生成已禁用")); .addTooltip(format.red("右击获得献祭契约")); .addTooltip(format.red("在死域,使用斗轮式挖掘机开采Ultimate矿床")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.red("在塞尔瑞维度,使用斗轮式挖掘机开采Matrix矿床")); .addTooltip(format.red("制作4个即可")); .addTooltip(format.red("可从聚变反应堆中泵出等离子体")); .addTooltip(format.red("使用红石钟来使流体运输和反应堆工作交替进行")); .addTooltip(format.red("悬浮立方掉落 - 使用暮色宝石")); .addTooltip(format.green("在配方中可重复使用")); .addTooltip(format.green("在无瑕灵液配方中可重复使用")); .addTooltip(format.red("可无限循环产出")); .addTooltip(format.red("若不想自动化生产,那就一次做一大批")); .addTooltip(format.red("将团块丢入炼狱熔炉")); .addTooltip(format.red("等级越高,概率越大")); .addTooltip(format.red("使用仲裁者之唤")); .addTooltip(format.red("发现于谐律界")); .addTooltip(format.red("站在塞德娜金属稳定器上")); .addTooltip(format.red("站在塞德娜金属稳定器上")); .addTooltip(format.red("站在塞德娜金属稳定器上")); .addTooltip(format.red("使用黑洞核心")); .addTooltip(format.red("使用脉冲核心")); .addTooltip(format.red("使用恒星核心")); .addTooltip(format.red("不想的话其实没必要做……")); .addTooltip(format.red("发现于谐律界")); .addTooltip(format.red("发现于共鸣界")); .addTooltip(format.red("自动化该物品,以便接下来制作加速器")); .addTooltip(format.red("可忽略其中一个配方")); .addTooltip(format.red("传送!一定范围内的旅行锚之间可互相传送")); .addTooltip(format.red("传送!可穿过方块,或者传送到旅行锚")); .addTooltip(format.red("发现于月球")); .addTooltip(format.green("在月面土配方中可重复使用")); .addTooltip(format.red("使用/integrateddynamics networkdiagnostics命令来检测延迟来源")); .addTooltip(format.red("模组有小概率会导致服务器崩溃")); .addTooltip(format.red("小心,制作该物品会产生大量辐射!")); .addTooltip(format.red("在熔盐反应堆中制作第一份后,低语星能液可进行复制")); .addTooltip(format.red("将星能力等级上限提升至35")); .addTooltip(format.red("将星能力等级上限提升至40")); .addTooltip(format.red("瓶中裂隙必须是通过特殊注魔配方合成的")); .addTooltip(format.red("将星能力等级上限提升至45")); .addTooltip(format.red("将星能力等级上限提升至60")); .addTooltip(format.red("对鬼影祭坛使用恐惧血液")); .addTooltip(format.red("格瑞克维度怪物掉落")); .addTooltip(format.red("与魔力水晶碎片(4个)结合,格瑞克维度将指引你")); .addTooltip(format.red("将浓缩恐惧血液与魔力水晶碎片(4个)结合,格瑞克维度将指引你")); .addTooltip(format.red("深层维度怪物掉落")); .addTooltip(format.red("做个符角兽刷怪场")); .addTooltip(format.red("右击召唤Boss!")); .addTooltip(format.red("伊甸之尘在第1章即可获得!多探索主世界!")); .addTooltip(format.red("右击召唤Boss!")); .addTooltip(format.red("召唤石")); .anyDamage().addTooltip(format.red("需要异星材料手册来进入下界")); .addTooltip(format.red("Ryan嗨了!")); .addTooltip(format.red("将四种树苗和某种石头结合,光精界将指引你")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.red("不要连接到主ME网络,使用单独的能源接收器")); .addTooltip(format.red("铼界将告诉你如何制作该物品")); .addTooltip(format.red("使用武士标志")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("捕捉生物")); .addTooltip(format.red("捕捉生物")); .addTooltip(format.red("捕捉生物")); .addTooltip(format.red("捕捉生物")); .addTooltip(format.red("与标记基座组合使用!")); .addTooltip(format.red("警告:有概率删除物品")); .addTooltip(format.red("警告:有概率删除物品")); .addTooltip(format.red("警告:有概率删除物品")); .addTooltip(format.red("有概率删除物品")); .addTooltip(format.red("通过腐化召唤石获得")); .addTooltip(format.red("发现于共鸣界")); .addTooltip(format.red("发现于共鸣界的地牢")); .addTooltip(format.red("通过站在腐化泥土上使用谐振秘金镰刀右击获得")); .addTooltip(format.red("发现于比邻星带")); .addTooltip(format.red("两种材料均发现于比邻星带")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.aqua("基础持续时间:60 min")); .addTooltip(format.aqua("基础能量:400 RF/t")); .addTooltip(format.aqua("基础产热:50 H/t")); .addTooltip(format.red("感谢Photon-Gr4vity绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢Photon-Gr4vity绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢Photon-Gr4vity绘制的纹理!")); .addTooltip(format.aqua("基础持续时间:43 min")); .addTooltip(format.aqua("基础能量:10 RF/t")); .addTooltip(format.aqua("基础产热:10 H/t")); .addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的纹理!")); .addTooltip(format.aqua("基础持续时间:60 min")); .addTooltip(format.aqua("基础能量:40 RF/t")); .addTooltip(format.aqua("基础产热:200 H/t")); //.addTooltip(format.red("感谢Photon-Gr4vity绘制的纹理!")); .addTooltip(format.aqua("基础持续时间:27 min")); .addTooltip(format.aqua("基础能量:400 RF/t")); .addTooltip(format.aqua("基础产热:70 H/t")); //.addTooltip(format.red("感谢Photon-Gr4vity绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢Photon-Gr4vity绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢Photon-Gr4vity绘制的纹理!")); .addTooltip(format.aqua("基础持续时间:27 min")); .addTooltip(format.aqua("基础能量:100 RF/t")); .addTooltip(format.aqua("基础产热:101 H/t")); //.addTooltip(format.red("感谢Photon-Gr4vity绘制的纹理!")); .addTooltip(format.aqua("基础持续时间:43 min")); .addTooltip(format.aqua("基础能量:10 RF/t")); .addTooltip(format.aqua("基础产热:999 H/t")); .addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的纹理!")); .addTooltip(format.aqua("基础持续时间:27 min")); .addTooltip(format.aqua("基础能量:100 RF/t")); .addTooltip(format.aqua("基础产热:10 H/t")); //.addTooltip(format.red("感谢Photon-Gr4vity绘制的纹理!")); .addTooltip(format.aqua("基础持续时间:200 sec")); .addTooltip(format.aqua("基础能量:1800 RF/t")); .addTooltip(format.aqua("基础产热:1200 H/t")); .addTooltip(format.red("感谢ACGaming制作了Meatball Sauce模组")); .addTooltip(format.red("TKuja1最爱的方块")); .addTooltip(format.red("发现于蓝色村民居所")); .addTooltip(format.red("发现于蓝色村民居所")); .addTooltip(format.red("发现于比邻星带")); .addTooltip(format.green("在充能龙锭配方中可重复使用")); .addTooltip(format.red("你去过地平界了吗")); .addTooltip(format.red("ShadowSquid96需要这个!")); .addTooltip(format.red("次元门中的箱子战利品")); .addTooltip(format.red("发现于深渊荒原结构")); .addTooltip(format.red("由一群10只或更多修格斯建造(发现于主世界)")); .addTooltip(format.red("由一群10只或更多修格斯建造(发现于主世界)")); .addTooltip(format.red("由一群10只或更多修格斯建造(发现于主世界)")); .addTooltip(format.red("由一群10只或更多修格斯建造(发现于主世界)")); .addTooltip(format.red("由一群10只或更多修格斯建造(发现于主世界)")); .addTooltip(format.red("由一群10只或更多修格斯建造(发现于主世界)")); .addTooltip(format.red("由一群10只或更多修格斯建造(发现于主世界)")); .addTooltip(format.red("可使用标记末影龙的Woot工厂获得")); .addTooltip(format.red("发现于铼界")); .addTooltip(format.red("用于充能卡莱恩之星 - 取出物品时会卡顿")); .addTooltip(format.red("用于充能卡莱恩之星 - 取出物品时会卡顿")); .addTooltip(format.red("更适合制作物品 - 转化为便携式转化桌来充能卡莱恩之星")); .addTooltip(format.red("感谢CappanLF绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("泥炭木乃伊掉落")); .addTooltip(format.green("在炭黑大理石配方中可重复使用")); .addTooltip(format.red("哈乌美亚将指引你")); .addTooltip(format.red("奥西里斯将指引你")); .addTooltip(format.red("奥西里斯将指引你")); .addTooltip(format.red("奥西里斯将指引你")); .addTooltip(format.red("奥西里斯将指引你")); .addTooltip(format.red("sandstorm和crowcottage喜欢这柄剑!")); .addTooltip(format.red("凋灵掉落")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于导管")); .addTooltip(format.red("用于热力管道")); .addTooltip(format.red("用于热力管道")); .addTooltip(format.red("用于热力管道")); .addTooltip(format.red("用于热力管道")); .addTooltip(format.red("用于热力管道")); .addTooltip(format.red("用于热力管道")); .addTooltip(format.red("用于热力管道")); .addTooltip(format.red("用于热力管道")); .addTooltip(format.red("用于热力管道")); .addTooltip(format.red("用于热力管道")); .addTooltip(format.red("用于热力管道")); .addTooltip(format.red("用于热力管道")); .addTooltip(format.red("用于热力管道")); .addTooltip(format.red("用于热力管道")); .addTooltip(format.red("用于热力管道")); .addTooltip(format.red("用于热力管道")); .addTooltip(format.red("需要崭新的1/1/1或10/10/10种子")); .addTooltip(format.red("在机械鸡舍中不消耗")); .addTooltip(format.red("配方中需要使用该物品!")); .addTooltip(format.red("你做工件了吗??")); .addTooltip(format.red("你做工件了吗??")); .addTooltip(format.red("你做工件了吗??")); .addTooltip(format.red("你做工件了吗??")); .addTooltip(format.red("你做工件了吗??")); .addTooltip(format.red("你做工件了吗??")); .addTooltip(format.red("你做工件了吗??")); .addTooltip(format.red("你做工件了吗??")); .addTooltip(format.red("你做工件了吗??")); .addTooltip(format.red("不要放在收藏馆(Bibliocraft)模组的展示方块中")); .addTooltip(format.red("不要放在收藏馆(Bibliocraft)模组的展示方块中")); .addTooltip(format.red("背包")); .addTooltip(format.red("背包")); .addTooltip(format.red("携带该物品将自动增加存储栏位!")); .addTooltip(format.red("携带该物品将自动增加存储栏位!")); .addTooltip(format.red("按Shift+E打开正常物品栏")); .addTooltip(format.red("按Shift+E打开正常物品栏")); .addTooltip(format.red("背包")); .addTooltip(format.red("接骨木可在主世界和地牢中发现")); .addTooltip(format.red("对在主世界发现的基座右击以召唤敌人")); .addTooltip(format.red("在原版工作台中用火药和纸合成获得")); .addTooltip(format.red("坠星标位祭品,消耗50000LP")); .addTooltip(format.red("通过装甲召唤石获得")); .addTooltip(format.red("通过特殊的坠星标位祭品(貘之心)获得")); .addTooltip(format.red("将量子链接卡放入量子链接仓以获得无限访问范围")); .addTooltip(format.red("将量子链接卡放入量子链接仓以获得无限访问范围")); .addTooltip(format.red("将量子链接卡放入量子链接仓以获得无限访问范围")); .addTooltip(format.red("将量子链接卡放入量子链接仓以获得无限访问范围")); .addTooltip(format.red("使用亡灵召唤石")); .addTooltip(format.red("翼手女王掉落")); .addTooltip(format.red("在污泥平原(Sludge Plain)或湿地(Marsh)丢出 - 可通过交错次元召唤石获得生物群落修改器")); .addTooltip(format.red("这是个召唤石")); .addTooltip(format.red("这是个召唤石")); .addTooltip(format.red("这是个召唤石")); .addTooltip(format.red("这是个召唤石")); .addTooltip(format.red("这是个召唤石")); .addTooltip(format.red("这是个召唤石")); .addTooltip(format.red("这是个召唤石")); .addTooltip(format.red("这是个召唤石")); .addTooltip(format.red("生成基岩,不要在基地使用!")); .addTooltip(format.red("这是个召唤石")); .addTooltip(format.red("研究辅助")); .addTooltip(format.red("研究辅助")); .addTooltip(format.red("研究辅助")); .addTooltip(format.red("研究辅助")); .addTooltip(format.red("研究辅助")); .addTooltip(format.red("研究辅助")); .addTooltip(format.red("研究辅助")); .addTooltip(format.red("研究辅助")); .addTooltip(format.red("研究辅助")); .addTooltip(format.red("研究辅助")); .addTooltip(format.red("使用笔与墨右击木桌")); .addTooltip(format.red("可以在JEI中搜索'研究辅助'")); .addTooltip(format.red("可在主世界的许多结构中发现")); .addTooltip(format.red("困难模式掉落:僵尸")); .addTooltip(format.red("困难模式掉落:第4章之后的怪物")); .addTooltip(format.red("困难模式掉落:第4章之后的怪物")); .addTooltip(format.red("困难模式掉落:第4章之后的怪物")); .addTooltip(format.red("困难模式掉落:第4章之后的怪物")); .addTooltip(format.red("令岩涕蚌击杀怪物 - 使用空间卜石:饥饿")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("在其上放置热力的便携储罐并调至输出模式(橙色)来自动输入经验")); .addTooltip(format.red("使用我 ;)")); .addTooltip(format.red("生物粉碎机配合诅咒之土刷怪场是获得精华液的最佳手段")); .addTooltip(format.red("在暗室中使用邪恶点滴右击泥土来生成诅咒之土")); .addTooltip(format.red("通过星炬召唤石获得")); .addTooltip(format.red("将正确的药水(5个)相结合,普塔将指引你")); .addTooltip(format.red("通过星炬召唤石获得")); .addTooltip(format.red("哈托尔将指引你")); .addTooltip(format.red("发现于哈托尔,完成解谜后可自动化")); .addTooltip(format.red("发现于哈托尔")); .addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("可使用/xu_powersharing命令管理GP网络")); .addTooltip(format.red("感谢goreae的建议!")); .addTooltip(format.red("在黑暗处右击泥土或草地生成大片诅咒之土,会快速生成怪物!")); .addTooltip(format.red("配方可能会出bug,星辉和凿子的大理石都试试!")); .addTooltip(format.red("配方可能会出bug,星辉和凿子的大理石都试试!")); .addTooltip(format.red("通过和平誓言召唤石获得")); .addTooltip(format.red("通过三一召唤石获得")); .addTooltip(format.red("二倍矿!")); .addTooltip(format.red("法拉瑟将指引你")); .addTooltip(format.red("通过枪之恶魔召唤石获得")); .addTooltip(format.red("通过原始森林召唤石获得")); .addTooltip(format.red("发现于附魔山脉的某处")); .addTooltip(format.red("通过空境召唤石获得")); .addTooltip(format.red("抱歉了Domi")); .addTooltip(format.red("通过未葬召唤石获得")); .addTooltip(format.red("龙无法破坏该方块 - 适合用来养宠物")); .addTooltip(format.red("使用世界盐右击工作台")); .addTooltip(format.red("多个3x3范围的机器比一个大范围机器要快得多")); .addTooltip(format.red("奥迦斯将指引你")); .addTooltip(format.red("奥迦斯将指引你")); .addTooltip(format.red("通过贫血召唤石获得")); .addTooltip(format.red("通过恶魔学者召唤石获得")); .addTooltip(format.red("通过恶魔学者召唤石获得")); .addTooltip(format.red("哈乌美亚将指引你")); .addTooltip(format.red("欧罗巴将指引你")); .addTooltip(format.red("奥伊将指引你")); .addTooltip(format.red("在血神祭坛中不消耗")); .addTooltip(format.red("初始需要使用石英磨具制作")); .addTooltip(format.red("九头蛇生成于主世界的沼泽,或者下界的骨头结构")); .addTooltip(format.red("诅咒恐蚁金属流体桶存在配方")); .addTooltip(format.red("允许在所有维度使用创造飞行")); .addTooltip(format.red("在基础工作台之前不需要合成,焦煤块可以在主世界找到")); .addTooltip(format.red("在基础工作台之前不需要合成,焦煤块可以在主世界找到")); .addTooltip(format.red("不需要制作,高炉砖可以在主世界找到")); .withTag({type: "orechid"}).addTooltip(format.red("在第4章方可合成")); .addTooltip(format.red("关闭困难模式")); .addTooltip(format.red("塞德娜将指引你")); .addTooltip(format.red("通过轨道召唤石获得")); .addTooltip(format.red("可用于移动箱子、刷怪箱和其他各种方块!")); .addTooltip(format.red("下界的黑寡妇毒蛛掉落")); .addTooltip(format.red("时间之瓶会很有用!")); .addTooltip(format.red("按V键切换模式,按U键撤销")); .addTooltip(format.red("按V键切换模式")); .addTooltip(format.red("按V键切换模式")); .addTooltip(format.red("按V键扩大范围,Shift+V缩小范围,C键打开合成方格")); .addTooltip(format.red("使用R键发射可转化生物的弹射物")); .addTooltip(format.red("需要EMC才能工作,使用卡莱恩之星之类的物品供能!")); .addTooltip(format.red("按Shift+X打开!")); .addTooltip(format.red("需要EMC才能工作,使用卡莱恩之星之类的物品供能!")); .addTooltip(format.red("按Shift+X打开!")); .addTooltip(format.red("需要EMC才能工作,使用卡莱恩之星之类的物品供能!")); .addTooltip(format.red("按Shift+X打开!")); .addTooltip(format.red("需要EMC才能工作,使用卡莱恩之星之类的物品供能!")); .addTooltip(format.red("按Shift+X打开!")); .addTooltip(format.red("按Z键切换模式,Shift+Z切换流体模式")); .addTooltip(format.red("使用/wandOops命令来撤销上一步操作")); .addTooltip(format.red("通过轨道召唤石获得")); .addTooltip(format.red("感谢Reclipse绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("不要放置:会崩档")); .addTooltip(format.red("不要放置:会崩档")); .addTooltip(format.red("不要放置:会崩档")); .addTooltip(format.red("不要放置:会崩档")); .addTooltip(format.red("不要放置:会崩档")); .addTooltip(format.red("会召唤一个非常牛逼的Boss - 一定要小心!")); .addTooltip(format.red("非常感谢Tom和Quantum Chromodynamic Charge添加的描述")); .addTooltip(format.red("非常感谢Tom和Quantum Chromodynamic Charge添加的描述")); .addTooltip(format.red("叫我派大星教授加博士!")); .addTooltip(format.red("使用电动刷怪箱")); .addTooltip(format.red("提高机器工作速度")); .addTooltip(format.red("提高机器可接受的能量输入速率")); .addTooltip(format.red("提高储能上限")); .addTooltip(format.red("虚空世界中无法生效")); .addTooltip(format.red("破坏时不会掉落 - 放置在黑暗的地方")); .addTooltip(format.red("进入前确保清空身上物品。")); .addTooltip(format.red("包括饰品和时装盔甲,否则物品会被删除!")); .addTooltip(format.red("可从要素罐子中抽取源质并输入到设备中")); .addTooltip(format.red("可从设备中抽取源质并输入到要素罐子中")); .addTooltip(format.red("不要用扳手旋转:会删除内容物")); .addTooltip(format.red("不要用扳手旋转:会删除内容物")); .addTooltip(format.red("不要用扳手旋转:会删除内容物")); .addTooltip(format.red("不要用扳手旋转:会删除内容物")); .addTooltip(format.red("不要用扳手旋转:会删除内容物")); .addTooltip(format.red("不要用扳手旋转:会删除内容物")); .addTooltip(format.red("不要用扳手旋转:会删除内容物")); .addTooltip(format.red("不要用扳手旋转:会删除内容物")); .addTooltip(format.red("不要用扳手旋转:会删除内容物")); .addTooltip(format.red("不要用扳手旋转:会删除内容物")); .addTooltip(format.red("不要用扳手旋转:会删除内容物")); .addTooltip(format.red("不要用扳手旋转:会删除内容物")); .addTooltip(format.red("不要用扳手旋转:会删除内容物")); .addTooltip(format.red("不要用扳手旋转:会删除内容物")); .addTooltip(format.red("召唤用于搭建永燃锻炉的框架方块")); .addTooltip(format.red("需要阿萨神族裂隙来建造永燃锻炉")); .addTooltip(format.red("ChaosStrikez对TPS卡顿十分敏感!")); .addTooltip(format.red("ChaosStrikez对TPS卡顿十分敏感!")); .addTooltip(format.red("ChaosStrikez对TPS卡顿十分敏感!")); .addTooltip(format.red("ChaosStrikez对TPS卡顿十分敏感!")); .addTooltip(format.red("可通过多种手段获取!")); .addTooltip(format.red("可通过苔藓墓灰来获得第一个!")); .addTooltip(format.red("天境也是个非常好的获取源!")); .addTooltip(format.red("基础等级的不怎么好用,但配合升级和扩容魔咒就很好用了!")); .addTooltip(format.red("核电工艺提供的配方更好,所以会产生辐射")); .addTooltip(format.red("该机器已禁用")); .addTooltip(format.red("Paronity和Kherune非常喜欢自动合成")); .addTooltip(format.red("警告:放置该物品将导致卡顿,离基地远点")); .addTooltip(format.red("推荐在第一次进入TARDIS之后,立即转用其他传送手段")); .addTooltip(format.red("放置在草方块上,等待一些MC日以让其生长")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("通过狼育母获得")); // .addTooltip(format.red("Make sure the compressor has no solid blocks touching its sides!")); .addTooltip(format.red("警告:不要在机器GUI中Shift点击催化剂。可能会出bug。")); .addTooltip(format.red("如果压缩机出了bug,破坏后重新放置即可 :)")); .addTooltip(format.red("使用RFTools模组!采掘塑形卡配合建造机可以自动挖矿!")); .addTooltip(format.red("有很多能获得额外副产物的矿物处理方式!")); .addTooltip(format.red("生效有些慢,但是能用!")); .addTooltip(format.red("星辉魔法的晶金座仪式是获取该物品的最好手段!")); .addTooltip(format.red("星辉魔法的晶金座仪式是获取该物品的最好手段!")); .addTooltip(format.red("你发现了一个过去的失落遗物……")); .addTooltip(format.red("警告:该合成线会产生辐射!")); .addTooltip(format.red("警告:该合成线会产生辐射!")); .addTooltip(format.red("警告:该合成线会产生辐射!")); .addTooltip(format.red("警告:该合成线会产生辐射!")); .addTooltip(format.red("警告:该合成线会产生辐射!")); .addTooltip(format.red("警告:该合成线会产生辐射!")); .addTooltip(format.red("警告:该合成线会产生辐射!")); .addTooltip(format.red("警告:该合成线会产生辐射!")); .addTooltip(format.red("警告:该合成线会产生辐射!")); .addTooltip(format.red("警告:该合成线会产生辐射!")); .addTooltip(format.red("警告:该合成线会产生辐射!")); .addTooltip(format.red("警告:该合成线会产生辐射!")); .addTooltip(format.red("警告:该合成线会产生辐射!")); .addTooltip(format.red("警告:该合成线会产生辐射!")); .addTooltip(format.red("发现于暴风维度")); .addTooltip(format.red("发现于暴风维度")); .addTooltip(format.red("在主世界使用!虚空世界中也可生效!")); .addTooltip(format.red("不要连接到跨区块的方块,可能会导致崩溃")); .addTooltip(format.red("不要连接到跨区块的方块,可能会导致崩溃")); .addTooltip(format.red("不要连接到跨区块的方块,可能会导致崩溃")); .addTooltip(format.red("不要连接到跨区块的方块,可能会导致崩溃")); .addTooltip(format.red("与冰晶雪原的工坊工匠交易获得")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("该超限附魔配方需要40个宝石")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("与其他模组的指南书合成添加到阿卡什宝典中!")); .addTooltip(format.red("右击选择使用何种书")); .addTooltip(format.red("对空气Shift左击以恢复原样")); .addTooltip(format.red("选中书后,潜行+丢弃来将该书从阿卡什宝典中移除")); .addTooltip(format.red("存入Vitium时会爆炸!!")); .addTooltip(format.red("需要放置在发射台旁,较发射台高一格处!")); .addTooltip(format.red("需要放置在发射台旁,较发射台高一格处!")); .addTooltip(format.red("感谢The_Computerizer和ThanasiShadoW的帮助!")); .addTooltip(format.red("Montey30探索得太多了 :)")); .addTooltip(format.red("忽略使用神圣RPG材料的配方")); .addTooltip(format.red("忽略使用神圣RPG材料的配方")); .addTooltip(format.red("忽略使用神圣RPG材料的配方")); .addTooltip(format.red("忽略使用神圣RPG材料的配方")); .addTooltip(format.red("忽略使用神圣RPG材料的配方")); .addTooltip(format.red("忽略使用神圣RPG材料的配方")); .addTooltip(format.red("忽略使用神圣RPG材料的配方")); .addTooltip(format.red("忽略使用神圣RPG材料的配方")); .addTooltip(format.red("忽略使用神圣RPG材料的配方")); .addTooltip(format.red("忽略使用神圣RPG材料的配方")); .addTooltip(format.red("忽略使用神圣RPG材料的配方")); .addTooltip(format.red("ChaosStrikez、millergaming321和Mathias真的很想要那块锭!")); .addTooltip(format.red("机器下方为3x3x3的空心立方,立方的顶部和底部为18个进阶机械外壳,中层为8个高级机械外壳")); .addTooltip(format.red("使用转化桌充能,或对奥术转化桌中心Shift左击以充能!")); .addTooltip(format.red("使用转化桌充能,或对奥术转化桌中心Shift左击以充能!")); .addTooltip(format.red("使用转化桌充能,或对奥术转化桌中心Shift左击以充能!")); .addTooltip(format.red("使用转化桌充能,或对奥术转化桌中心Shift左击以充能!")); .addTooltip(format.red("使用转化桌充能,或对奥术转化桌中心Shift左击以充能!")); .addTooltip(format.red("使用转化桌充能,或对奥术转化桌中心Shift左击以充能!")); .addTooltip(format.red("即使是在虚空世界也会生成怪物!")); .addTooltip(format.red("所有等级的Woot工厂均可产出!")); .addTooltip(format.red("由II、III、IV级的Woot工厂产出!")); .addTooltip(format.red("由III、IV级的Woot工厂产出!")); .addTooltip(format.red("通过将梦魇燃料放在活石祭坛内获得,也可以直接食用梦魇燃料获得!")); .addTooltip(format.red("辊压机可锁定配方,使用多个机器进行被动自动化!")); .addTooltip(format.red("警告:该物品十分危险,不要基地使用!")); .addTooltip(format.red("按V键扩大范围,Shift+V缩小范围。")); .addTooltip(format.red("右击进行挖掘!")); .addTooltip(format.red("需要EMC才能工作,使用卡莱恩之星之类的物品供能!")); .addTooltip(format.red("按V键扩大范围,Shift+V缩小范围,C键开关。")); .addTooltip(format.red("需要EMC才能工作,使用卡莱恩之星之类的物品供能!")); .addTooltip(format.red("不要使用过滤器,会导致游戏崩溃")); .addTooltip(format.red("不要使用过滤器,会导致游戏崩溃")); .addTooltip(format.red("不要使用过滤器,会导致游戏崩溃")); .addTooltip(format.red("不要使用过滤器,会导致游戏崩溃")); .addTooltip(format.red("不要使用过滤器,会导致游戏崩溃")); .addTooltip(format.red("不要使用过滤器,会导致游戏崩溃")); .addTooltip(format.red("不要在超转运体上使用,会导致游戏崩溃")); .addTooltip(format.red("很酷,但是放置太多会导致卡顿!")); .addTooltip(format.red("很酷,但是放置太多会导致卡顿!")); .addTooltip(format.red("很酷,但是放置太多会导致卡顿!")); .addTooltip(format.red("发现于主世界的村民居所!")); .addTooltip(format.red("发现于主世界的村民居所!")); .addTooltip(format.red("发现于主世界的村民居所!")); .addTooltip(format.red("发现于主世界的村民居所!")); .addTooltip(format.red("发现于主世界的村民居所!")); .addTooltip(format.red("发现于主世界的村民居所!")); .addTooltip(format.red("发现于主世界的村民居所!")); .addTooltip(format.red("发现于主世界的村民居所!")); .addTooltip(format.red("发现于主世界的血腥之塔!")); .addTooltip(format.red("将夜光菇培养罐与正确的蘑菇(4个)结合,神圣橡木将指引你!")); .addTooltip(format.red("生成在Y=11以下的怪物掉落")); .addTooltip(format.red("生成在Y=11以下的怪物掉落")); .addTooltip(format.red("将正确的匠魂部件(4个)与投影宝石结合,梦魇世界配方将指引你!")); .addTooltip(format.red("递归生命精华可通过潜藏之力召唤石获得!")); .addTooltip(format.red("发现于谐律界")); .addTooltip(format.red("发现于光精界")); .addTooltip(format.red("通过神秘时代的炼狱熔炉获得!")); .addTooltip(format.red("通过神秘时代的炼狱熔炉获得!")); .addTooltip(format.red("通过神秘时代的炼狱熔炉获得!")); .addTooltip(format.red("通过神秘时代的炼狱熔炉获得!")); .addTooltip(format.red("通过神秘时代的炼狱熔炉获得!")); .addTooltip(format.red("通过神秘时代的炼狱熔炉获得!")); .addTooltip(format.red("放置在硅岩催化器旁以构建ME熵变合成器")); .addTooltip(format.red("antrobot觉得这个最好!")); .addTooltip(format.red("StaffiX和ChaosStrikez觉得这个最好!")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("混沌之地的甲虫和蚁狮掉落")); .addTooltip(format.red("Quantum Chromodynamic Charge官方认证")); .addTooltip(format.red("从收集器中获取EMC,将其输入玩家网络!")); .addTooltip(format.red("从玩家网络中抽取EMC,无限制造单个物品!")); .addTooltip(format.red("从玩家网络中抽取EMC,无限制造最多9种物品!")); .addTooltip(format.red("从玩家网络中抽取EMC,无限制造最多54种物品!")); .withTag({Aspect: "mythus"}).addTooltip(format.red("仅适用与有机灌注器!")); .addTooltip(format.red("通过福鲁伊克斯召唤石获得")); .addTooltip(format.red("感谢Tom为JEI信息框所做的工作!")); .addTooltip(format.red("感谢Bluecat整理了所有矿物的生成高度!")); .addTooltip(format.red("使用共振星杖右击以制作祭坛,后续祭坛升级同理!")); .addTooltip(format.red("推荐被动生产所有核电工艺的裂变燃料!")); .addTooltip(format.red("推荐被动生产所有核电工艺的裂变燃料!")); .addTooltip(format.red("推荐被动生产所有核电工艺的裂变燃料!")); .addTooltip(format.red("推荐被动生产所有核电工艺的裂变燃料!")); .addTooltip(format.red("增加女巫祭坛的最大魔力!放置于祭坛上!")); .addTooltip(format.red("增加女巫祭坛的最大魔力!放置于祭坛上!")); .addTooltip(format.red("增加女巫祭坛的最大魔力!放置于祭坛上!")); .addTooltip(format.red("增加女巫祭坛的最大魔力!放置于祭坛上!")); .addTooltip(format.red("增加女巫祭坛的最大魔力!放置于祭坛上!")); .addTooltip(format.red("增加女巫祭坛的最大魔力!放置于祭坛上!")); .addTooltip(format.red("增加女巫祭坛的最大魔力!放置于祭坛上!")); .addTooltip(format.red("对用雪搭成的传送门框架使用!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!")); .addTooltip(format.red("使用中继器扳手连接激光中继器。使用指南针改变模式!")); .addTooltip(format.red("使用中继器扳手连接激光中继器。使用指南针改变模式!")); .addTooltip(format.red("使用中继器扳手连接激光中继器。使用指南针改变模式!")); .addTooltip(format.red("使用中继器扳手连接激光中继器。使用指南针改变模式!")); .addTooltip(format.red("使用中继器扳手连接激光中继器。使用指南针改变模式!")); .addTooltip(format.red("使用中继器扳手连接激光中继器。使用指南针改变模式!")); .addTooltip(format.red("可以设置物品白名单!")); .addTooltip(format.red("无限能量传输速率!")); .addTooltip(format.red("无限能量传输速率!")); .addTooltip(format.red("无限能量传输速率!")); .addTooltip(format.red("发现于塞德娜")); .addTooltip(format.red("发现于法拉瑟")); .addTooltip(format.red("发现于法拉瑟")); .addTooltip(format.red("发现于法拉瑟")); .addTooltip(format.red("发现于法拉瑟")); .addTooltip(format.red("通过辐射召唤石获得")); .addTooltip(format.red("通过辐射召唤石获得")); .addTooltip(format.red("通过欧罗巴谜题获得")); .addTooltip(format.red("通过欧罗巴谜题获得")); .addTooltip(format.red("发现于普塔")); .addTooltip(format.red("通过哈托尔谜题获得")); .addTooltip(format.red("通过骷髅召唤石获得")); .addTooltip(format.red("发现于塞德娜")); .addTooltip(format.red("发现于塞德娜")); .addTooltip(format.red("发现于塞德娜")); .addTooltip(format.red("发现于塞德娜")); .addTooltip(format.red("发现于塞德娜")); .addTooltip(format.red("发现于塞德娜")); .addTooltip(format.red("与任意维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与任意维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与任意维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与任意维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与主世界的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("通过乐透图腾或怪物掉落获得")); .addTooltip(format.red("与下界的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与天堂维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与深渊维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与传说维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与秘境维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与格瑞克维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与黄金维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与月球维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与暴风维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与花园维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与未知维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与符境维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与爵士维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与深层维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与异位维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与赫尔维蒂维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与玩具维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与晶体维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与糖果维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与蠕变维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("与塞尔瑞维度的亡灵使者交易获得")); .addTooltip(format.red("通过能量鸡召唤石获得")); .addTooltip(format.red("发现于战斗高塔")); .addTooltip(format.red("感谢Dragon of Desire")); .addTooltip(format.red("使用伺服器、检索器和过滤器来传输物品(查看对应的JEI提示以了解如何使用)")); .addTooltip(format.red("使用伺服器、检索器和过滤器来传输物品(查看对应的JEI提示以了解如何使用)")); .addTooltip(format.red("使用伺服器、检索器和过滤器来传输物品(查看对应的JEI提示以了解如何使用)")); .addTooltip(format.red("使用伺服器、检索器和过滤器来传输物品(查看对应的JEI提示以了解如何使用)")); .addTooltip(format.red("使用伺服器、检索器和过滤器来传输物品(查看对应的JEI提示以了解如何使用)")); .addTooltip(format.red("使用伺服器、检索器和过滤器来传输物品(查看对应的JEI提示以了解如何使用)")); .addTooltip(format.red("使用伺服器、检索器和过滤器来传输物品(查看对应的JEI提示以了解如何使用)")); .addTooltip(format.red("使用伺服器、检索器和过滤器来传输物品(查看对应的JEI提示以了解如何使用)")); .addTooltip(format.red("使用伺服器、检索器和过滤器来传输物品(查看对应的JEI提示以了解如何使用)")); .addTooltip(format.red("使用伺服器、检索器和过滤器来传输物品(查看对应的JEI提示以了解如何使用)")); .addTooltip(format.red("使用伺服器、检索器和过滤器来传输物品(查看对应的JEI提示以了解如何使用)")); .addTooltip(format.red("使用伺服器、检索器和过滤器来传输物品(查看对应的JEI提示以了解如何使用)")); .addTooltip(format.red("使用伺服器、检索器和过滤器来传输物品(查看对应的JEI提示以了解如何使用)")); .addTooltip(format.red("使用伺服器、检索器和过滤器来传输物品(查看对应的JEI提示以了解如何使用)")); .addTooltip(format.red("使用伺服器、检索器和过滤器来传输物品(查看对应的JEI提示以了解如何使用)")); .addTooltip(format.red("使用伺服器、检索器和过滤器来传输物品(查看对应的JEI提示以了解如何使用)")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型涡轮机线圈,最好的材料是镠")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "electrical_steel", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "dark_steel", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "fire_water", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "ender", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "cloud_seed", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "liquid_sunshine", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "glowstone", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "cloud_seed_concentrated", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "purpleslime", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "energetic_alloy", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "lifeessence", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "hootch", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "pyrotheum", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "blueslime", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "vapor_of_levity", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "ender_distillation", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "cryotheum", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "nutrient_distillation", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "soularium", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "water", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "conductive_iron", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "rocket_fuel", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "meat", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "vibrant_alloy", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "redstone", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .withTag({FluidName: "sewage", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("可用作大型反应堆冷却剂,最好的材料是龙块")); .addTooltip(format.red("按末地传送门框架的形状摆放")); .addTooltip(format.red("确保带点的一面朝内")); .addTooltip(format.red("若摆放正确,传送门会自动成型!")); .addTooltip(format.red("通过棘手召唤石获得!")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("soulfie的伤害转起来了")); .addTooltip(format.red("戳戳戳戳戳")); .addTooltip(format.red("不要对压缩空间壁右击!会导致崩溃!")); .addTooltip(format.red("该物品更易存储,合成也更方便!")); .addTooltip(format.red("LordRaine觉得这太强了,我同意!")); .addTooltip(format.red("感谢Tom为AE2添加的JEI信息框")); .addTooltip(format.red("感谢Tom为AE2添加的JEI信息框")); .addTooltip(format.red("用神圣橡果!")); .addTooltip(format.red("用神圣橡果!")); .addTooltip(format.red("血之祭坛的组成部分")); .addTooltip(format.red("血之祭坛的组成部分")); .addTooltip(format.red("血之祭坛的组成部分")); .addTooltip(format.red("血之祭坛的组成部分")); .addTooltip(format.red("血之祭坛的组成部分")); .addTooltip(format.red("血之祭坛的组成部分")); .addTooltip(format.red("血之祭坛的组成部分")); .addTooltip(format.red("血之祭坛的组成部分")); .addTooltip(format.red("血之祭坛的组成部分")); .addTooltip(format.red("血之祭坛的组成部分")); .addTooltip(format.red("血之祭坛的组成部分")); .addTooltip(format.red("减少祭坛所有操作的间隔,19个时达到效果上限")); .addTooltip(format.red("为血之祭坛增加10%的LP容量上限,乘法叠加,符文数量不大于15时,使用增容符文更好")); .addTooltip(format.red("祭坛速度提升20%")); .addTooltip(format.red("增加击杀生物时获得的LP量(包括献祭刀和仪式)")); .addTooltip(format.red("增加使用牺牲匕首时获得的LP量")); .addTooltip(format.red("每个符文为血之祭坛增加2000点的LP容量上限,超容符文数量大于等于16时,增加的容量多于增容符文")); .addTooltip(format.red("提升祭坛的LP传输速度")); .addTooltip(format.red("改变祭坛机制:消耗LP积攒充能,可用来立即完成合成")); .addTooltip(format.red("增加LP网络的容量")); .addTooltip(format.red("感谢Lulu为武器添加的剧情!")); .addTooltip(format.red("感谢Lulu为武器添加的剧情!")); .addTooltip(format.red("将铁丢入瓶装霜火生成的火中")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.green("在泰拉钢配方中可重复使用")); .addTooltip(format.red("向LordRaine致歉")); .addTooltip(format.red("Gaven很在乎任务顺序 :)")); .addTooltip(format.red("Kherune和Paronity意见不同")); .addTooltip(format.red("更换更高等级的收集器和凝聚器以加快EMC产出速度")); .addTooltip(format.red("Fox想知道怎么做这玩意")); .withTag({Genome: {Chromosomes: [{UID1: "forestry.treeBirch", UID0: "forestry.treeBirch", Slot: 0 as byte}]}}).addTooltip(format.red("用便携式多用分析仪分析白桦树苗")); .addTooltip(format.red("Kyanos需要更多蒸汽!")); .addTooltip(format.red("警告:用张好点的弓!")); .addTooltip(format.red("警告:存在bug,有可能不起作用!")); .addTooltip(format.red("警告:不要与星芒宝典、魔导手册、植物魔法辞典、死灵之书以及万能溶剂之经合成")); .addTooltip(format.red("警告:可能引起崩溃,应避免过多使用")); .addTooltip(format.red("虚空预言者的珍珠的魔力减免不起作用")); .addTooltip(format.red("HiaggTM得升级他的IO仓了")); .addTooltip(format.red("发现于主世界的魔法森林(Magical Forest)群系")); .addTooltip(format.red("忽略多方块预览中的圆石")); .addTooltip(format.red("忽略多方块预览中的圆石")); .addTooltip(format.red("警告:所有多方块结构必须在统一区块!按F3+G查看区块边界!")); .addTooltip(format.red("感谢Filostorm提供的帮助")); .addTooltip(format.red("用于为蜂箱组增加框架栏位")); .addTooltip(format.red("用于在不进行基因编辑的情况下使蜜蜂能在夜晚工作,需要蜂箱组能量接口")); .addTooltip(format.red("用于向蜂箱组输入能量")); .addTooltip(format.red("从周围的树上收集花粉")); .addTooltip(format.red("放置蜜蜂改变种类")); .addTooltip(format.red("泵入熔岩或水来减少或增加湿度")); .addTooltip(format.red("降低温度,需要蜂箱组能量接口")); .addTooltip(format.red("有概率在蜂箱组周围生成迁居蜂巢,需要消耗蜂王浆")); .addTooltip(format.red("提高温度,需要蜂箱组能量接口")); .addTooltip(format.red("通过外激素框架获得!")); .addTooltip(format.red("通过水生蜜蜂获得外激素(不是水)")); .addTooltip(format.red("通过火蜜蜂获得外激素")); .addTooltip(format.red("使用黑帽巨型蘑菇搭建秘境神话虚空资源采掘机")); .addTooltip(format.red("警告:不要放置在副手,可能会清空内容物")); .addTooltip(format.red("警告:不要放置在副手,可能会清空内容物")); .addTooltip(format.red("警告:不要放置在副手,可能会清空内容物")); .addTooltip(format.red("警告:不要放置在副手,可能会清空内容物")); .addTooltip(format.red("警告:不要放置在副手,可能会清空内容物")); .addTooltip(format.red("使用幻灵连接器来绑定机器")); .addTooltip(format.red("用于连接附近机器的物品传输")); .addTooltip(format.red("在其上放置幻灵增幅器以增加范围")); .addTooltip(format.red("使用幻灵连接器来绑定方块")); .addTooltip(format.red("用于远距离放置方块")); .addTooltip(format.red("在其上放置幻灵增幅器以增加范围")); .addTooltip(format.red("使用幻灵连接器来绑定机器")); .addTooltip(format.red("用于连接附近机器的流体传输")); .addTooltip(format.red("在其上放置幻灵增幅器以增加范围")); .addTooltip(format.red("使用幻灵连接器来绑定机器")); .addTooltip(format.red("用于连接附近机器的能量传输")); .addTooltip(format.red("在其上放置幻灵增幅器以增加范围")); .addTooltip(format.red("使用幻灵连接器来绑定方块")); .addTooltip(format.red("用于从附近的红石元件接收红石信号")); .addTooltip(format.red("在其上放置幻灵增幅器以增加范围")); .addTooltip(format.red("使用幻灵连接器来绑定方块")); .addTooltip(format.red("用于远距离破坏方块")); .addTooltip(format.red("在其上放置幻灵增幅器以增加范围")); .addTooltip(format.red("感谢Baguette测试了相关构筑!")); .addTooltip(format.red("gotammo第一个发现它的强力之处!")); .addTooltip(format.red("ChaosStrikez第一个做出来的!")); .addTooltip(format.red("可搭配使用流体管道(硬化及更高等级)")); .addTooltip(format.red("导管可能会出bug或断连")); .addTooltip(format.red("更多实用设备模组的红石钟的最佳伙伴 :)")); .addTooltip(format.red("每秒发送一次红石脉冲。可用拉杆进行开关!")); .addTooltip(format.red("能够破坏虚空世界传送门,以便进行建筑")); .addTooltip(format.red("警告:不会掉落传送门方块,在没有返回手段的情况下,可使用/spawn命令进行传送")); .addTooltip(format.red("和附魔台一样,但是不需要书架!")); .addTooltip(format.red("使用多方块棒棒右击专用的控制器进行自动搭建!")); .addTooltip(format.red("感谢WearyCat帮助撰写剧情!")); .addTooltip(format.red("盖亚守护者 IV掉落")); .addTooltip(format.red("JEI将告诉你在哪个维度进行仪式")); .addTooltip(format.red("应当使用对应维度的圆石")); .addTooltip(format.red("火箭组装机可显示火箭是否有效以及是否有足够推力")); .addTooltip(format.red("可使用不同的雕像,不要求使用相同雕像")); .addTooltip(format.red("可在每侧使用任意数量的聚变连接器,只要遵从结构预览就可以")); .addTooltip(format.red("电磁体需要能量来工作")); .addTooltip(format.red("电磁体周围需要液冷器来进行冷却")); .addTooltip(format.red("中心对称时,效果更好")); .addTooltip(format.red("你应该达到100%冷却,不多也不少")); .addTooltip(format.red("可在工作台中修复工具")); .addTooltip(format.red("警告:不要在ME终端或奥术转化桌中合成,可能会造成崩溃")); .addTooltip(format.red("警告:不要在ME终端或奥术转化桌中合成,可能会造成崩溃")); .addTooltip(format.red("感谢Not Yue")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.red("Sainagh官方认证")); .addTooltip(format.red("在混沌之地和地方界用着不错 ;)")); .addTooltip(format.red("以下玩家首先制作出了该物品:")); .addTooltip(format.red("JHONNY_APPLES")); .addTooltip(format.red("Erohw")); .addTooltip(format.red("Supernodap")); .addTooltip(format.red("Sandman366")); .addTooltip(format.red("警告:不要Shift+右击,存储组件可能会被删除")); .addTooltip(format.red("警告:不要Shift+右击,存储组件可能会被删除")); .addTooltip(format.red("警告:不要Shift+右击,存储组件可能会被删除")); .addTooltip(format.red("警告:不要Shift+右击,存储组件可能会被删除")); .withTag({FluidName: "hydrogen", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); .withTag({FluidName: "helium", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); .withTag({FluidName: "lithium", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); .withTag({FluidName: "beryllium", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); .withTag({FluidName: "boron", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); .withTag({FluidName: "fluidcarbon", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); .withTag({FluidName: "nitrogen", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); .withTag({FluidName: "oxygen", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); .withTag({FluidName: "neon", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); .withTag({FluidName: "sodium", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); .withTag({FluidName: "magnesium", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); .withTag({FluidName: "molten_silicon", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); .withTag({FluidName: "molten_phosphorus", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); .withTag({FluidName: "sulfur", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); .withTag({FluidName: "chlorine", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); .withTag({FluidName: "argon", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); .withTag({FluidName: "potassium", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); .withTag({FluidName: "fluidcalcium", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); .withTag({FluidName: "molten_scandium", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); .withTag({FluidName: "molten_vanadium", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); .withTag({FluidName: "chrome", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); .withTag({FluidName: "manganese", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭")); 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.withTag({FluidName: "energetic_ogerite", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("警告:该合成线会产生辐射!")); .withTag({FluidName: "hydra_juices", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("警告:该合成线会产生辐射!")); .addTooltip(format.red("升级版的浇筑台,有GUI,可加装升级")); .addTooltip(format.red("燃料输入机升级:提升速度")); .addTooltip(format.red("智能输出端:额外增加1个输出上限")); .addTooltip(format.red("智能输出端:额外增加2个输出上限")); .addTooltip(format.red("智能输出端:额外增加3个输出上限")); .addTooltip(format.red("智能输出端:额外增加4个输出上限")); .addTooltip(format.red("智能输出端:红石控制")); .addTooltip(format.red("智能输出端:像铸造盆一样铸造物品")); .addTooltip(format.green("在工作台配方中可重复使用")); .withTag({PartType: "tconstruct:hammer_head"}).addTooltip(format.green("在锤子配方中可重复使用")); .addTooltip(format.red("使用汇聚附魔最多可获得15级魔咒!")); .addTooltip(format.red("如何解锁更多知识:")); .addTooltip(format.red("将辞典丢入激活的精灵传送门")); .addTooltip(format.red("将精神燃料放入活石祭坛,再手持辞典对其右击")); .addTooltip(format.red("感谢CheesyWamBam做了这个")); .addTooltip(format.red("让焰髓符文能够重复使用")); .addTooltip(format.red("最好使用水晶透镜")); .addTooltip(format.red("可以被任意强化部件替代")); .addTooltip(format.red("发射台结构可以是任意尺寸")); .addTooltip(format.red("发射台结构可以是任意尺寸")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("注魔稳定物:查看JEI信息框以获得推荐配置")); .addTooltip(format.red("在JEI中搜索'注魔稳定物'以获得列表")); .addTooltip(format.red("使用装配杆右击来自动搭建")); .addTooltip(format.red("使用装配杆右击来自动搭建")); .addTooltip(format.red("使用装配杆右击来自动搭建")); .addTooltip(format.red("使用装配杆右击来自动搭建")); .addTooltip(format.red("使用装配杆右击来自动搭建")); .addTooltip(format.red("使用装配杆右击来自动搭建")); .addTooltip(format.red("使用装配杆右击来自动搭建")); .addTooltip(format.red("使用装配杆右击来自动搭建")); .addTooltip(format.red("使用装配杆右击来自动搭建")); .addTooltip(format.red("使用装配杆右击来自动搭建")); .addTooltip(format.red("使用装配杆右击来自动搭建")); .addTooltip(format.red("使用装配杆右击来自动搭建")); // .addTooltip(format.red("Place on top of the manasteel blocks to make the gaia altar")); .addTooltip(format.red("警告:放置在物品栏中时会点燃周围")); .addTooltip(format.red("警告:不要用来容纳存有能量的机器、AE2设备或者黑洞存储方块,可能会出bug")); .addTooltip(format.red("警告:不要与辐射洗涤器连接,可能会坏档")); .addTooltip(format.red("警告:不要与辐射洗涤器连接,可能会坏档")); .addTooltip(format.red("警告:不要与辐射洗涤器连接,可能会坏档")); .addTooltip(format.red("最多增加20最大生命值,可在地牢箱子中找到(青铜地牢中更常见)")); .addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("警告:使用漏斗输入到金属冲压机时有概率消失")); .addTooltip(format.red("警告:不要自动放置该多方块")); .addTooltip(format.red("警告:不要自动放置该多方块")); .addTooltip(format.red("警告:不要自动放置该多方块")); .addTooltip(format.red("警告:不要自动放置该多方块")); .addTooltip(format.red("Ikea Bear想要真正的挑战")); .addTooltip(format.red("用于工业蜂箱")); .addTooltip(format.red("用于工业蜂箱")); .addTooltip(format.red("用于工业蜂箱")); .addTooltip(format.red("用于工业蜂箱")); .addTooltip(format.red("用于工业蜂箱")); .addTooltip(format.red("用于工业蜂箱")); .addTooltip(format.red("用于工业蜂箱")); .addTooltip(format.red("用于工业蜂箱")); .addTooltip(format.red("用于工业蜂箱")); .addTooltip(format.red("用于工业蜂箱")); .addTooltip(format.red("用于工业蜂箱")); .addTooltip(format.red("用于工业蜂箱")); .addTooltip(format.red("用于工业蜂箱")); .addTooltip(format.red("用于工业蜂箱")); .addTooltip(format.red("用于工业蜂箱")); .addTooltip(format.red("用于工业蜂箱")); .addTooltip(format.red("用于工业蜂箱")); .addTooltip(format.red("用于工业蜂箱")); .addTooltip(format.red("用于工业蜂箱")); .addTooltip(format.red("用于工业蜂箱")); .addTooltip(format.red("用于工业蜂箱")); .addTooltip(format.red("RestlessClam喜欢辐射")); .addTooltip(format.red("使用工业磨粉机处理铝矿石")); .addTooltip(format.red("循环模组的液态经验可以被直接传输进该方块")); .addTooltip(format.red("与正确的盾牌(4个)结合以将其激活,未知维度将指引你")); .addTooltip(format.red("将惰性诅咒宝石与正确的盾牌(4个)结合以将其激活,未知维度将指引你")); .addTooltip(format.red("发现于战斗高塔")); .addTooltip(format.red("右击以获得一些嗜血经验")); .addTooltip(format.red("发现于战斗高塔")); .addTooltip(format.red("右击以获得一些支配经验")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("可施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("发现于恐蚁界")); .addTooltip(format.red("发现于恐蚁界")); .addTooltip(format.red("使用工业电解机处理铝土矿粉,或者使用深度怪物学习模组")); .addTooltip(format.red("使用工业电解机处理铝土矿粉,或者使用深度怪物学习模组")); .addTooltip(format.red("查看物品用途来了解技能可获得什么掉落物")); .addTooltip(format.red("用于拉满作物属性")); .addTooltip(format.red("仅限未被分析或未被放置到作物架上的种子")); .addTooltip(format.red("各色草籽右击原版泥土!")); .addTooltip(format.red("'想当年,我们只靠交易换了数千个旗帜。我们喜欢这么干!……呃好吧,可能并不喜欢,但还是这么做了。' -Sandman366")); .addTooltip(format.red("通过噩梦召唤石获得")); .addTooltip(format.red("通过蕴魔瑾或者增生之种获得")); .addTooltip(format.red("可使用活塞或者获取印记移动")); .addTooltip(format.red("高级压印器更适合自动化")); .addTooltip(format.red("Mathias提出了点子,Quantum尝试了些东西,感谢!")); .addTooltip(format.red("感谢Luctor撰写了其中一些文本!")); .addTooltip(format.red("Mr. Rubber Ducky进行了纹理复制粘贴工作!多谢!")); .addTooltip(format.red("Mr. Rubber Ducky进行了纹理复制粘贴工作!多谢!")); .addTooltip(format.red("Brownster和rTheory提供了帮助!")); .addTooltip(format.red("发现于下界天花板")); .addTooltip(format.red("在守护者祭坛上使用橙色孢子或黄色孢子!")); .addTooltip(format.red("先后使用噩梦薄片和附魔书右击位于深渊维度的蛛网收割者!")); .addTooltip(format.red("与玩具维度的玩具商人交易获得!")); .addTooltip(format.red("与黄金维度的教授交易获得!")); .addTooltip(format.red("与塞尔瑞维度的塞尔瑞射手交易获得!")); .addTooltip(format.red("向虚空投掷一个漂浮之石,巨石将从257高度生成!")); .addTooltip(format.red("右击未知维度的谜团祭坛,确保事先建好遮挡接住掉落物")); .addTooltip(format.red("右击未知维度的谜团祭坛,确保事先建好遮挡接住掉落物")); .addTooltip(format.red("使用水桶右击符文宝珠")); .addTooltip(format.red("暴风维度钓鱼获得")); .addTooltip(format.red("右击斩首祭坛将其激活")); .addTooltip(format.red("使用剧毒符文右击绿色符文圣殿,消耗一个符文能量激活圣殿")); .addTooltip(format.red("使用能量符文右击黄色符文圣殿,消耗一个符文能量激活圣殿")); .addTooltip(format.red("使用火焰符文右击红色符文圣殿,消耗一个符文能量激活圣殿")); .addTooltip(format.red("使用水符文右击蓝色符文圣殿,消耗一个符文能量激活圣殿")); .addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿")); .addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿")); .addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿")); .addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿")); .addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿")); .addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿")); .addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿")); .addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿")); .addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿")); .addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿")); .addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿")); .addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿")); .addTooltip(format.red("可在深渊荒原发现第一个,使用蕴能石追踪器寻找!")); .addTooltip(format.red("使用蕴能石追踪器寻找!")); .addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿")); .addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿")); .addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿")); .addTooltip(format.red("警告:不要将背包放进额外物品栏,可能会造成内存泄漏")); .addTooltip(format.red("警告:不要将背包放进额外物品栏,可能会造成内存泄漏")); .addTooltip(format.red("使用蜂巢块左击蜂巢卵!")); .addTooltip(format.red("在末地使用部落号角!")); .addTooltip(format.red("下界的炎蝾螈掉落")); .addTooltip(format.red("用于虚空采掘机,提升透镜的效果")); .addTooltip(format.red("用于虚空采掘机,提高操作速度")); .addTooltip(format.red("用于纳米机器人,给予创造飞行")); .addTooltip(format.red("用于纳米机器人,给予抗火效果")); .addTooltip(format.red("用于纳米机器人,使玩家发光")); .addTooltip(format.red("用于纳米机器人,给予急迫效果")); .addTooltip(format.red("用于纳米机器人,给予力量效果")); .addTooltip(format.red("用于纳米机器人,给予跳跃提升效果")); .addTooltip(format.red("用于纳米机器人,给予生命恢复效果")); .addTooltip(format.red("用于纳米机器人,给予抗性提升效果")); .addTooltip(format.red("用于纳米机器人,给予水下呼吸效果")); .addTooltip(format.red("用于纳米机器人,给予隐身效果")); .addTooltip(format.red("用于纳米机器人,给予夜视效果")); .addTooltip(format.red("用于纳米机器人,给予生命提升效果")); .addTooltip(format.red("用于纳米机器人,给予伤害吸收效果")); .addTooltip(format.red("用于纳米机器人,给予饱和效果")); .addTooltip(format.red("用于虚空采掘机,增加每次操作获得的矿物")); .addTooltip(format.red("用于纳米机器人,给予幸运效果")); .addTooltip(format.red("用于太阳能阵列,免疫下雨")); .addTooltip(format.red("通过暴风召唤石获得")); .addTooltip(format.red("通过合成获得")); .addTooltip(format.red("通过大地之召获得")); .addTooltip(format.red("通过月球召唤石获得")); .addTooltip(format.red("发现于花园维度")); .addTooltip(format.red("通过晶体召唤石获得")); .addTooltip(format.red("发现于格瑞克维度(基岩之内)")); .addTooltip(format.red("发现于未知维度")); .addTooltip(format.red("发现于异位维度")); .addTooltip(format.red("通过黄金召唤石获得")); .addTooltip(format.red("通过合成获得")); .addTooltip(format.red("通过不朽之地召唤石获得")); .addTooltip(format.red("发现于天堂维度")); .addTooltip(format.red("警告:可能会把右击搞得一塌糊涂")); .addTooltip(format.red("通过轨道召唤石获得")); .addTooltip(format.red("暮色森林的冰雪女王掉落")); .addTooltip(format.red("警告:不要在虚空维度中使用")); .addTooltip(format.red("发现于熔炉维度")); .addTooltip(format.red("将恐蚁金属和正确的强化手册结合,传说维度将指引你")); .addTooltip(format.red("发现于战斗高塔")); .addTooltip(format.red("注意:实际上不会生产树苗和树相关产物")); .addTooltip(format.red("Bernie Sandwich最爱的材料")); .addTooltip(format.red("巫师之路模组动物的刷怪蛋可以在下界找到")); .addTooltip(format.red("按H键装备和更改施术核心")); .addTooltip(format.red("右击免疫辐射")); .addTooltip(format.red("发现于孤寂界")); .addTooltip(format.red("建议设计被动产线来生产流体和物品,之后会大量需要!")); .addTooltip(format.red("通过阿萨神族裂隙获得")); .addTooltip(format.red("发现于共鸣界")); .addTooltip(format.red("解锁该研究有些困难,最好是使用惊怖纤毛菇")); .addTooltip(format.red("使用高级内存卡来连接P2P通道!")); .addTooltip(format.red("使用石英切割刀来重命名P2P通道!")); .addTooltip(format.red("阅读JEI信息框以获取更多信息!")); .addTooltip(format.red("使用高级内存卡来连接P2P通道!")); .addTooltip(format.red("使用石英切割刀来重命名P2P通道!")); .addTooltip(format.red("阅读JEI信息框以获取更多信息!")); .addTooltip(format.red("使用高级内存卡来连接P2P通道!")); .addTooltip(format.red("使用石英切割刀来重命名P2P通道!")); .addTooltip(format.red("阅读JEI信息框以获取更多信息!")); .addTooltip(format.red("使用高级内存卡来连接P2P通道!")); .addTooltip(format.red("使用石英切割刀来重命名P2P通道!")); .addTooltip(format.red("阅读JEI信息框以获取更多信息!")); .addTooltip(format.red("使用高级内存卡来连接P2P通道!")); .addTooltip(format.red("使用石英切割刀来重命名P2P通道!")); .addTooltip(format.red("阅读JEI信息框以获取更多信息!")); .addTooltip(format.red("使用高级内存卡来连接P2P通道!")); .addTooltip(format.red("使用石英切割刀来重命名P2P通道!")); .addTooltip(format.red("阅读JEI信息框以获取更多信息!")); .addTooltip(format.red("仅可在激活困难模式后合成")); .addTooltip(format.red("仅可在激活困难模式后合成")); .addTooltip(format.red("有多个多方块预览来显示如何搭建黄铀反应堆,可以是任意尺寸的立方体")); .addTooltip(format.red("查看JEI信息框以获得更多信息")); .addTooltip(format.red("发现于地方界")); .addTooltip(format.red("与正确的灵魂瓶(8个)结合,地平界将指引你!")); .addTooltip(format.red("将星辉活化器与正确的灵魂瓶(8个)结合,地平界将指引你!")); .addTooltip(format.red("要设置自动合成,使用以下流程:ME线缆 > 封包机 > 解包机 > 封包合成器或其他机器,消耗2个频道")); .addTooltip(format.red("要设置自动合成,使用以下流程:ME线缆 > 封包机 > 解包机 > 封包合成器或其他机器,消耗2个频道")); .addTooltip(format.red("每对封包机-解包机最多可编码20种不同配方")); .addTooltip(format.red("每对封包机-解包机最多可编码20种不同配方")); .addTooltip(format.red("右击与玩家绑定")); .addTooltip(format.red("放置在对应等级的血之祭坛中,来填充LP网络")); .addTooltip(format.red("警告:如果LP网络为空,会获得反胃效果")); .addTooltip(format.red("发现于茕踽界")); .addTooltip(format.red("推荐使用高级内存卡")); .addTooltip(format.red("右击P2P通道将其与其他P2P通道绑定,内存卡有GUI")); .addTooltip(format.red("可以用石英切割刀重命名P2P通道,以便追踪定位")); .addTooltip(format.red("右击设备为其重命名")); .addTooltip(format.red("右击设备为其重命名")); .addTooltip(format.red("烬火萨满掉落,发现于交错次元的污泥地牢,以及最后的空间卜石")); .addTooltip(format.red("放置在耕地下面来让种子生长")); .addTooltip(format.red("放置在耕地下面来让种子生长")); .addTooltip(format.red("放置在耕地下面来让种子生长")); .addTooltip(format.red("放置在耕地下面来让种子生长")); .addTooltip(format.red("塞壬掉落")); .addTooltip(format.red("锻炉需要锻炉焰孔有龙吐息才能工作")); .addTooltip(format.red("锻炉需要锻炉焰孔有龙吐息才能工作")); .addTooltip(format.red("锻炉需要锻炉焰孔有龙吐息才能工作")); .addTooltip(format.red("锻炉需要锻炉焰孔有龙吐息才能工作")); .addTooltip(format.red("锻炉需要锻炉焰孔有龙吐息才能工作")); .addTooltip(format.red("锻炉需要锻炉焰孔有龙吐息才能工作")); .addTooltip(format.red("使用玻璃瓶右击龙的尸体获得")); .addTooltip(format.red("使用玻璃瓶右击龙的尸体获得")); .addTooltip(format.red("伊萨库亚、古树软泥、送葬者和疫猪掉落")); .addTooltip(format.red("疫猪掉落")); .addTooltip(format.red("木乃伊掉落")); .addTooltip(format.red("伊萨库亚和雾妖掉落")); .addTooltip(format.red("所有亡灵生物掉落")); .addTooltip(format.red("骷髅王掉落")); .addTooltip(format.red("该机器已禁用!")); .addTooltip(format.red("该机器已禁用!")); .addTooltip(format.red("感谢EchoEclipse绘制的纹理!")); .addTooltip(format.red("阅读JEI信息框以了解获取LP的各种手段")); .addTooltip(format.red("警告:与斜式方块/楼梯相比,方块工匠模组的镶框方块优化更好")); .addTooltip(format.red("警告:与斜式方块/楼梯相比,方块工匠模组的镶框方块优化更好")); .addTooltip(format.red("可以直接在高空放9个,用通灵线圈供能")); .addTooltip(format.red("警告:放置后可能会导致显示错误")); .addTooltip(format.red("弱磁兰可阻止该磁铁工作")); .addTooltip(format.red("弱磁兰可阻止该磁铁工作")); .addTooltip(format.red("物品磁铁消磁器可阻止该磁铁工作")); .addTooltip(format.red("物品磁铁消磁器可阻止该磁铁工作")); .addTooltip(format.red("使用仪式推测杖来选择仪式。")); .addTooltip(format.red("物品栏中有未染色的仪式石时,使用仪式推测杖右击主仪式石进行自动搭建!")); .addTooltip(format.red("恐惧之地的恐惧守卫和大型恐惧卵掉落")); .addTooltip(format.red("右击木桌")); .addTooltip(format.red("使用笔与墨右击")); .addTooltip(format.red("放置在奥术工作台上方,使其灵力使用范围扩展至周边3x3区块!")); .addTooltip(format.red("自动向周围的坩埚加水")); .addTooltip(format.red("使用世界盐右击坩埚")); .addTooltip(format.red("感谢Xenosplitter和Ikea Bear编辑的研究步骤!")); .addTooltip(format.red("感谢Tom编辑的研究步骤!")); .addTooltip(format.red("丢进坩埚来将多余的源质转化为水晶碎片")); .addTooltip(format.red("同一时间只能传输一种源质的管道")); .addTooltip(format.red("可以开关的管道")); .addTooltip(format.red("低优先级的管道")); .addTooltip(format.red("单向管道")); .addTooltip(format.red("带过滤器的管道,使用要素安瓿右击进行白名单标记")); .addTooltip(format.red("可存储最多10单位源质的管道组件")); .addTooltip(format.red("冶炼厂上最多可放置三个")); .addTooltip(format.red("对方块右击将其变换,在多方块预览中查看可变换对象")); .addTooltip(format.red("放置在神秘炼金塔旁可编码额外配方!")); .addTooltip(format.red("不产生咒波")); .addTooltip(format.red("不产生咒波,产量为120%")); .addTooltip(format.red("不产生咒波,产量为150%")); .addTooltip(format.red("可观察神秘时代设备的源质含量,确保一直戴着!")); .addTooltip(format.red("神秘时代Boss掉落,例如由传送门生成的血腥主教")); .addTooltip(format.red("使用虚空种子注魔以生长")); .addTooltip(format.red("放置后缓慢移除所在区块的咒波。没有任何缺点!")); .addTooltip(format.red("自动收集掉落在上面的物品")); .addTooltip(format.red("与生物群系检查器搭配使用")); .addTooltip(format.red("放置在岩浆块上")); .addTooltip(format.red("该机器已禁用")); .addTooltip(format.red("主世界的鬼灵鲼和报丧女妖掉落")); .addTooltip(format.red("冰晶雪原的冰霜巨口掉落")); .addTooltip(format.red("在欧罗巴维度,使用斗轮式挖掘机开采psivein矿床")); .addTooltip(format.red("可以让配方设置更简单,推荐被动生产时使用 :)")); .addTooltip(format.green("可重复使用")); .addTooltip(format.red("可安装到任意盔甲,只要耐久度为满即可")); .addTooltip(format.red("可安装到任意盔甲,只要耐久度为满即可")); .addTooltip(format.red("可安装到任意盔甲,只要耐久度为满即可")); .addTooltip(format.red("要将聚能水晶与方块绑定,首先右击水晶,然后右击目标方块")); .addTooltip(format.red("即使方块被破坏或替换,连接仍会存在")); .addTooltip(format.red("使用之前先制作黑洞蜂蜜 ;)")); .addTooltip(format.red("通过恐怖召唤石获得")); .addTooltip(format.red("通过移地换形之花获得")); .addTooltip(format.red("不适用于随意作品模组的沃土")); .addTooltip(format.red("在花园维度获得")); .addTooltip(format.red("发现于光精界")); .addTooltip(format.red("发现于光精界")); .addTooltip(format.red("将伊甸果与正确的小堆粉(8个)结合,花园维度会告诉你是哪些的!")); .addTooltip(format.red("通过深度知识召唤石获得")); .addTooltip(format.red("DoomSquirter喜欢这个方块")); .addTooltip(format.red("框架不能在蜂箱中自动化,需要使用蜂箱组")); .addTooltip(format.red("框架不能在蜂箱中自动化,需要使用蜂箱组")); .addTooltip(format.red("框架不能在蜂箱中自动化,需要使用蜂箱组")); .addTooltip(format.red("框架不能在蜂箱中自动化,需要使用蜂箱组")); .addTooltip(format.red("框架不能在蜂箱中自动化,需要使用蜂箱组")); .addTooltip(format.red("框架不能在蜂箱中自动化,需要使用蜂箱组")); .addTooltip(format.red("警告:不要将林业的树长时间留在世界中,会持续生成蝴蝶!")); .addTooltip(format.red("若蝴蝶数量过多,使用驱蝶剂将其移除。")); .addTooltip(format.red("使用工业剪枝器破坏树叶以获得对应树苗。")); .addTooltip(format.red("附魔温室可用于自动化这些树!")); .addTooltip(format.red("右击移除蝴蝶以避免卡顿")); .addTooltip(format.red("Priscilla排查了错误的金属块配方")); .addTooltip(format.red("装备在饰品栏中时,按下CTRL+E以打开")); .addTooltip(format.red("装备在饰品栏中时,按下CTRL+F以打开")); .addTooltip(format.red("装备在饰品栏中时,按下CTRL+R以打开")); .addTooltip(format.red("装备在饰品栏中时,按下CTRL+T以打开")); .addTooltip(format.red("通过钓鱼或钓鱼机获得")); .addTooltip(format.red("感谢Vamael的校对工作!")); .addTooltip(format.red("发现于下界的爵士砖块传送门结构")); .addTooltip(format.red("发现于铼界")); .addTooltip(format.red("与正确的砖块(4个)结合,伊甸将指引你")); .addTooltip(format.red("将惰性空间移相器与正确的砖块(4个)结合,伊甸将指引你")); .addTooltip(format.red("使饰品盒内的所有饰品均能起效")); .addTooltip(format.red("使用狗仔队相机后才能使用该物品")); .addTooltip(format.red("麻痹视野内的生物")); .addTooltip(format.red("站定不动时以极快速度恢复生命值")); .addTooltip(format.red("对空气左击发射造成混沌伤害的光束")); .addTooltip(format.red("击中敌人后召唤剑影追击")); .addTooltip(format.red("造成穿透伤害")); .addTooltip(format.red("使用狗仔队相机后才能使用该物品")); .addTooltip(format.red("Shift右击将其转变为其他遗物")); .addTooltip(format.red("不需要按住右键也能防御,按住右键时给予强效荆棘效果")); .addTooltip(format.red("魔力电池")); .addTooltip(format.red("魔力电池")); .addTooltip(format.red("魔力电池")); .addTooltip(format.red("空手攻击时造成额外伤害")); .addTooltip(format.red("通过空间移相器获得")); .addTooltip(format.red("警告:使用未加装升级的恒星合金盔甲来为其施加超限附魔")); .addTooltip(format.red("与秘界地牢的瓦提库斯领主交易获得")); .addTooltip(format.red("与秘界地牢的瓦提库斯领主交易获得")); .addTooltip(format.red("与秘界地牢的瓦提库斯领主交易获得")); .addTooltip(format.red("与秘界地牢的瓦提库斯领主交易获得")); .addTooltip(format.red("与秘界地牢的战争将军交易获得")); .addTooltip(format.red("与秘界地牢的战争将军交易获得")); .addTooltip(format.red("与秘界地牢的战争将军交易获得")); .addTooltip(format.red("与秘界地牢的战争将军交易获得")); .addTooltip(format.red("与冰晶雪原的商人交易获得")); .addTooltip(format.red("与冰晶雪原的商人交易获得")); .addTooltip(format.red("与冰晶雪原的商人交易获得")); .addTooltip(format.red("与冰晶雪原的商人交易获得")); .addTooltip(format.red("无线红石模组的无线传达器和接收器更好!")); .addTooltip(format.red("无线红石模组的无线传达器和接收器更好!")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可")); .addTooltip(format.red("发现于深层维度,记得带上镐子,机灵点!")); .addTooltip(format.red("将正确的石头(9个)以正确的顺序组合,深层维度将指引你")); .addTooltip(format.green("在锻铁板配方中可重复使用")); .addTooltip(format.red("发现于赫尔维蒂维度")); .addTooltip(format.red("爵士维度将告诉你如何制作该物品")); .addTooltip(format.red("名称压印模板可帮助实现该自动化 ;)")); .addTooltip(format.red("可以通过压印器和名称压印模板重命名物品,从而实现自动化")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于第4、5、6、7章的所有维度中的塞尔瑞结构")); .addTooltip(format.red("发现于花园维度")); .addTooltip(format.red("发现于花园维度")); .addTooltip(format.red("发现于花园维度")); .addTooltip(format.red("发现于花园维度")); .addTooltip(format.red("发现于蠕变维度")); .addTooltip(format.red("右击获得免费曲奇")); .addTooltip(format.red("右击获得免费曲奇")); .addTooltip(format.red("右击获得免费曲奇")); .addTooltip(format.red("右击获得免费曲奇")); .addTooltip(format.red("右击获得免费曲奇")); .addTooltip(format.red("右击获得免费曲奇")); .addTooltip(format.red("右击获得免费曲奇")); .addTooltip(format.red("通过茕踽界召唤石获得")); .addTooltip(format.red("要完成天堂十二门的搭建,每根柱子上都需要放置蓝色的天辉聚能水晶")); .addTooltip(format.red("要完成天堂十二门的搭建,每根柱子上都需要放置蓝色的天辉聚能水晶")); .addTooltip(format.red("发现于深渊维度")); .addTooltip(format.red("可在工程师装配台中加装升级,可用的升级有:皮肤、附加电容以及瞄准镜。")); .addTooltip(format.red("需要以下任意弹药(伤害从高到低):")); .addTooltip(format.red("石墨电极")); .addTooltip(format.red("钢棒")); .addTooltip(format.red("铝棒")); .addTooltip(format.red("铁棒")); .addTooltip(format.red("通过符文之钥获得")); .addTooltip(format.red("对应的模块化机械多方块拥有更多配方")); .addTooltip(format.red("岩浆怪和下界的史莱姆也计入击杀数量")); .addTooltip(format.red("使用配方中的模块化控制器来自动搭建不同燃料反应堆的内部构造!")); .addTooltip(format.red("感谢cry想出的这个点子!")); .addTooltip(format.red("同样适用于许多其他燃料!")); .addTooltip(format.red("使用核电工艺模组的液冷器替换该方块!")); .addTooltip(format.red("用缓存器替换反应堆外墙的外壳,对其输送流体!")); .addTooltip(format.red("发现于共鸣界")); .addTooltip(format.red("通过飓风之子召唤石获得")); .addTooltip(format.red("与秘界的梅里克首领交易获得"));