.addTooltip(format.red("远程访问流体样板终端")); .addTooltip(format.red("远程访问AE终端")); .addTooltip(format.red("远程访问合成终端")); .addTooltip(format.red("远程访问样板终端")); .addTooltip(format.red("远程访问流体终端")); .addTooltip(format.red("给予使用者速度药水效果")); .addTooltip(format.red("给予使用者急迫药水效果")); .addTooltip(format.red("给予使用者力量药水效果")); .addTooltip(format.red("给予使用者跳跃提升药水效果")); .addTooltip(format.red("给予使用者生命恢复药水效果")); .addTooltip(format.red("给予使用者抗性提升药水效果")); .addTooltip(format.red("给予使用者防火药水效果")); .addTooltip(format.red("给予使用者水下呼吸药水效果")); .addTooltip(format.red("给予使用者隐身药水效果")); .addTooltip(format.red("给予使用者夜视药水效果")); .addTooltip(format.red("为物品栏中的物品充电")); .addTooltip(format.red("为物品栏中的物品充电")); .addTooltip(format.red("为物品栏中的物品充电")); .addTooltip(format.red("为物品栏中的物品充电")); .addTooltip(format.red("为物品栏中的物品充电")); .addTooltip(format.red("根据棱镜配置,为玩家的装备提供魔咒等级加成")); .addTooltip(format.red("给予急迫 I效果")); .addTooltip(format.red("根据心之容器数量增加生命上限")); .addTooltip(format.red("站在草方块上时减少受到的伤害")); .addTooltip(format.red("减少火焰伤害和爆炸伤害,减少与恶魔交易的消耗")); .addTooltip(format.red("给予急迫 I效果以及额外一级的时运效果")); .addTooltip(format.red("降低巫师之路模组中灵魂类怪物攻击造成的伤害,增加幸运值")); .addTooltip(format.red("免疫诅咒,并且降低受到的魔法伤害")); .addTooltip(format.red("消耗魔力免除虚弱和诅咒效果")); .addTooltip(format.red("降低开启巫师之路模组仪式需要的魔力")); .addTooltip(format.red("消耗1点魔力,给予力量 I效果")); .addTooltip(format.red("一定概率获得生命恢复和伤害减免")); .addTooltip(format.red("自动消耗魔力回复饥饿值")); .addTooltip(format.red("杀死怪物时存储LP")); .addTooltip(format.red("受到伤害时存储LP")); .addTooltip(format.red("获得生命吸取效果,造成伤害治疗自己。附近任何生物遭受任何伤害时均可生效")); .addTooltip(format.red("击杀敌人时存储恶魔意志")); .addTooltip(format.red("使魔力脉冲在穿戴者身边环绕")); .addTooltip(format.red("存储植物魔法的魔力")); .addTooltip(format.red("制造魔力并存入身上可携带魔力的物品里")); .addTooltip(format.red("魔力存储量是魔力之戒的4倍")); .addTooltip(format.red("产魔速度比光环之戒更快")); .addTooltip(format.red("给予隐藏的速度 I效果,可以自动上坡一格高的方块")); .addTooltip(format.red("免疫击退")); .addTooltip(format.red("与冰霜行者魔咒类似,将脚下的水变成霜冰")); .addTooltip(format.red("不在火中或者熔岩中时,立即扑灭身上火焰")); .addTooltip(format.red("给予磁吸效果")); .addTooltip(format.red("极大增加水下移动速度,若有魔力,提供水下呼吸效果")); .addTooltip(format.red("给予急迫 II效果,每挥动一次均消耗魔力")); .addTooltip(format.red("攻击怪物时消耗魔力,使其攻击其他敌对生物")); .addTooltip(format.red("每次提供30秒飞行能力,飞行时按疾跑键可进行冲刺,下落时按住Shift键进行滑翔")); .addTooltip(format.red("被攻击时有概率召唤出一只小精灵,概率可与指环本身以及源质钢盔甲/剑叠加")); .addTooltip(format.red("极大增加移动速度")); .addTooltip(format.red("增加3格触及距离")); .addTooltip(format.red("使存有手持物品的容器发光")); .addTooltip(format.red("免疫火焰和熔岩伤害")); .addTooltip(format.red("持续给予植魔药水效果")); .addTooltip(format.red("每10秒免疫一次非魔法伤害")); .addTooltip(format.red("受到伤害时,对周围敌对生物造成相同伤害,冷却时间10秒")); .addTooltip(format.red("可将伤害平摊到攻击者与被攻击者的身上,冷却10秒")); .addTooltip(format.red("可以看到花的工作范围、红石相关以及悬浮沙漏的设定时间信息,并且透过方块也能看到魔力脉冲。可以作为装饰小件与其他饰品合成")); .addTooltip(format.red("时装,用于装饰!")); .addTooltip(format.red("挖掘方块时自动切换合适的工具。仅适用于能够使用魔力的工具")); .addTooltip(format.red("增幅激活时泰拉粉碎者的开采范围")); .addTooltip(format.red("获得额外20点生命值,免疫窒息、溺水、火焰、熔岩、饥饿和摔落伤害")); .addTooltip(format.red("使玩家可在多个位置同时放置方块,可以空手Shift右击切换形状")); .addTooltip(format.red("范围更大的磁吸效果")); .addTooltip(format.red("玩家不停移动得越多,增加的速度越高")); .addTooltip(format.red("可存储饰品")); .addTooltip(format.red("可双击方向键进行闪避")); .addTooltip(format.red("使玩家隐身")); .addTooltip(format.red("启用二段跳"));.addTooltip(format.red("启用三段跳")); .addTooltip(format.red("高亮附近生物")); .addTooltip(format.red("附近的爆炸不会破坏方块")); .addTooltip(format.red("附近的爆炸不会破坏方块")); .addTooltip(format.red("可以像蜘蛛一样爬墙")); .addTooltip(format.red("亮度低于7时,自动在脚下放置火把")); .addTooltip(format.red("自动解除中毒和凋零效果")); .addTooltip(format.red("提供水下呼吸效果")); .addTooltip(format.red("可以御空行走")); .addTooltip(format.red("掉入虚空时传送到世界高度")); .addTooltip(format.red("极大增加划船速度")); .addTooltip(format.red("在物品栏时,火焰免疫")); .addTooltip(format.red("提供迅捷 II效果")); .addTooltip(format.red("下落超过6格高度时,掉落速度减半,效果持续期间免疫摔落伤害")); .addTooltip(format.red("提供急促 II效果")); .addTooltip(format.red("电池,为物品栏中物品充能")); .addTooltip(format.red("将物品传送到物品栏")); .addTooltip(format.red("缓慢为快捷栏中的所有魔杖恢复魔力值")); .addTooltip(format.red("魔力吸取升级所获得的魔力值提高30%")); .addTooltip(format.red("副手持有魔杖时,主手剑类武器增加10%额外魔法伤害")); .addTooltip(format.red("被火焰法术杀死的生物会产生小爆炸(不破坏方块)")); .addTooltip(format.red("使用火系魔杖近战击中一个生物会使它着火")); .addTooltip(format.red("在炎热生物群系,火焰魔法伤害提升30%")); .addTooltip(format.red("所有火焰攻击法术都会使目标产生烈焰焚化效果")); .addTooltip(format.red("烈火陨星不再从天空降落,取而代之的是可以像弹射物一样瞄准目标")); .addTooltip(format.red("用冰系魔杖击中目标会造成冰冻效果")); .addTooltip(format.red("在寒冷群系,冰霜魔法伤害提升30%")); .addTooltip(format.red("被冰魔法杀死的生物会向各个方向释放冰霜碎片")); .addTooltip(format.red("近战冻伤效果攻击怪物有机会将它们粉碎成冰霜碎片")); .addTooltip(format.red("使用雷电系魔杖近战攻击一个生物会向附近的另一个生物发射闪电")); .addTooltip(format.red("雷雨期间,闪电法术冷却时间大幅度减少")); .addTooltip(format.red("弹射物法术会追踪目标")); .addTooltip(format.red("雷霆圣锤可以被捡起并抛出")); .addTooltip(format.red("雷暴云会向目标移动,且每次攻击持续时间更长")); .addTooltip(format.red("死灵法术攻击生物会使其与你灵魂绑定30秒")); .addTooltip(format.red("死灵系法术攻击敌人有30%的概率触发生命汲取效果")); .addTooltip(format.red("被死灵魔杖近战攻击的生物会获得凋零效果")); .addTooltip(format.red("被精神控制的实体有概率使其附近实体同样遭到精神控制")); .addTooltip(format.red("所有自然系法术会使目标中毒")); .addTooltip(format.red("被自然魔杖近战击中的生物会获得中毒效果")); .addTooltip(format.red("身处森林生物群系时,自然系法术伤害提升30%")); .addTooltip(format.red("满月时自然系法术的冷却时间会大大缩短")); .addTooltip(format.red("在释放尖牙时潜行会生成抵御型的环形尖牙,而非线形尖牙")); .addTooltip(format.red("使用秘法系法术击杀目标会获得额外魔力恢复")); .addTooltip(format.red("未击中目标的原力箭矢会返还魔力")); .addTooltip(format.red("投掷的方块将会造成双倍伤害")); .addTooltip(format.red("召唤法术召唤出来的物品持续时间翻倍")); .addTooltip(format.red("弹射物能够穿过属于你或你的盟友的力场护盾")); .addTooltip(format.red("治疗你自己或者盟友时,附近的盟友也会得到少量治疗")); .addTooltip(format.red("力场护盾会伤害触及它的生物")); .addTooltip(format.red("为你身上所有破损的巫师护具缓慢恢复魔力")); .addTooltip(format.red("受到的所有魔法伤害降低10%")); .addTooltip(format.red("大大降低使用未鉴定的法术时产生负面影响的概率")); .addTooltip(format.red("受到的火焰伤害降低30%")); .addTooltip(format.red("站在属于你或盟军的火焰环中时,受到的伤害降低75%")); .addTooltip(format.red("免疫冻伤效果")); .addTooltip(format.red("受到的冰霜伤害减少30%")); .addTooltip(format.red("站在凛冬霜垒之后会获得魔法护盾效果")); .addTooltip(format.red("近战攻击你的生物将有15%几率受到电击")); .addTooltip(format.red("30%概率免疫雷击伤害")); .addTooltip(format.red("受到的伤害有15%概率转移到附近的召唤生物身上")); .addTooltip(format.red("免疫凋零效果")); .addTooltip(format.red("从三格以上高度坠落时有50%概率触发滑翔效果")); .addTooltip(format.red("近战攻击你的生物有15%概率传送到附近随机位置")); .addTooltip(format.red("免疫魔法造成的位移")); .addTooltip(format.red("血量少于50%时,消耗护甲中的魔力获得生命恢复 I")); .addTooltip(format.red("生命值低于10%时有25%几率触发超凡效果,免疫所有伤害")); .addTooltip(format.red("若法杖已绑定英雄不朽法术,死亡时可以将其用于复活自己")); .addTooltip(format.red("快捷栏中存在魔杖已绑定法术护盾时,有25%触发法术护盾")); .addTooltip(format.red("治疗法术获得的溢出生命值会被转化为伤害吸收")); .addTooltip(format.red("每次与巫师交易后必定会解锁新交易")); .addTooltip(format.red("魔杖释放法术时获得的经验值增加50%")); .addTooltip(format.red("施法时不减慢移动速度")); .addTooltip(format.red("战利品箱中找到的法术书更可能是你未发现的")); .addTooltip(format.red("快捷栏中有带有口袋熔炉法术的魔杖时,口袋熔炉法术将会自动被触发")); .addTooltip(format.red("霜步法术可以将熔岩变为黑曜石")); .addTooltip(format.red("祈雨法术必定产生雷暴天气")); .addTooltip(format.red("召唤的生物伤害提高25%")); .addTooltip(format.red("召唤的僵尸和骷髅将分别变成尸壳和流髑")); .addTooltip(format.red("召唤的僵尸和骷髅会穿戴皮帽以保护它们免受阳光伤害")); .addTooltip(format.red("魔力耗尽时,饥饿值可被用于施法")); .addTooltip(format.red("飞行和滑翔速度提高50%")); .addTooltip(format.red("释放生长光环时,有35%概率使作物立刻成熟")); .addTooltip(format.red("释放藤蔓抓钩法术时,按住Shift键会减慢放线速度")); .addTooltip(format.red("挖掘魔法附带精准采集功能")); .addTooltip(format.red("第六感将给友善、中立和敌对生物打上不同颜色的标记以便区分")); .addTooltip(format.red("时间滞留法术会让时间完全静止")); .addTooltip(format.red("使用荧光闪烁法术所释放的魔法光斑将永远不会消失")); .addTooltip(format.red("使用传送魔法时,最多能记住4个传送石圈,并可以选择前往其中任意一个")); .addTooltip(format.red("黑洞会吸入并摧毁方块")); .addTooltip(format.red("骑乘动物或交通工具时传送会带着一并传送")); .addTooltip(format.red("快捷栏中的魔杖绑定有饱食恢复法术时,饱食恢复法术将会被自动触发")); .addTooltip(format.red("身处暮色森林之中时,法术强度增加10%")); .addTooltip(format.red("九头蛇爆炸火球的威力提升至TNT水平")); .addTooltip(format.red("冰雪云辇召唤出的寒冰云会在猛烈落地时破坏方块")); .addTooltip(format.red("酸雨会使目标中毒")); .addTooltip(format.red("拥有迷雾斗篷状态时,潜行施法攻击敌人会提升50%的伤害")); .addTooltip(format.red("在暮色森林穿着全套巫师装备时,受到的伤害降低10%")); .addTooltip(format.red("砷铅铁奇点可以弹开弹射物")); .addTooltip(format.red("生命魔咒可以恢复施法者全部生命值,并且提供抗性提升 II效果。")); .addTooltip(format.red("召唤冰精灵法术会造成爆炸伤害")); .addTooltip(format.red("召唤出的哥布林会替代为红帽地精")); .addTooltip(format.red("召唤出的洞穴巨魔会向目标投掷冰霜炸弹")); .addTooltip(format.red("召唤出的死灵书页会对命中的目标附加随机原版负面效果")); .addTooltip(format.red("磁铁")); .addTooltip(format.red("可短暂飞行")); .addTooltip(format.red("从大于2格高处掉落时获得缓慢降落效果")); .addTooltip(format.red("允许创造飞行")); .addTooltip(format.red("冻结脚下大范围的水和熔岩,对所视生物造成缓慢 II效果")); .addTooltip(format.red("所视的生物获得凋零和不幸效果")); .addTooltip(format.red("存储自然之息,用以提供正面效果,魔力的加护可为魔力物品充能,生命的加护提供两倍速度的生命再生效果,森罗的加护免疫负面效果")); .addTooltip(format.red("可存储整型上限数量的魔力")); .addTooltip(format.red("手持物品右击立刻造成一次白雏菊效果,每使用64次需冷却2.5分钟")); .addTooltip(format.red("穿戴昴星团战斗女仆和星空歌姬套装时,受到的伤害减少2点")); .addTooltip(format.red("装饰性饰品")); .addTooltip(format.red("消耗魔力无限飞行,提供力量 I效果,速度比天翼族之冠略快")); .addTooltip(format.red("可以像蜘蛛一样爬墙")); .addTooltip(format.red("落地前最多可在贴墙跳5次")); .addTooltip(format.red("墙行指环和墙跳指环的结合")); .addTooltip(format.red("使饰品盒子内的前3个饰品起效。对绝大部分饰品无效")); .addTooltip(format.red("使饰品盒子内的所有饰品均能起效。对绝大部分饰品无效")); .addTooltip(format.red("装饰性饰品")); .addTooltip(format.red("亮度低于7时,自动在脚下放置火把")); .addTooltip(format.red("装饰性饰品")); .addTooltip(format.red("第一次攻击释放火球,击中敌人后获得伤害吸收效果")); .addTooltip(format.red("将身上的魔力传到周围的功能花中")); .addTooltip(format.red("站立不动后,免疫绝大部分伤害并快速回复生命值。冻结玩家脚下的水和熔岩")); .addTooltip(format.red("装备在饰品栏中时,给予生命恢复 I效果并修复装备")); .addTooltip(format.red("所有火焰伤害增加20%")); .addTooltip(format.red("对亡灵生物伤害增加10%")); .addTooltip(format.red("睡觉后在床附近生成随机生物")); .addTooltip(format.red("电池")); .addTooltip(format.red("回复饥饿值")); .addTooltip(format.red("可复制AE2样板")); .addTooltip(format.red("显示地区辐射等级,在物品栏即可生效")); .addTooltip(format.red("每获得25Rads辐射,在聊天栏中发布警报")); .addTooltip(format.red("安装升级后可通过电脑模组访问玩家物品栏、周围环境和玩家本身")); .addTooltip(format.red("修复物品栏中的物品")); .addTooltip(format.red("磁铁")); .addTooltip(format.red("点燃附近怪物")); .addTooltip(format.red("大范围冻结水,在地上产生雪")); .addTooltip(format.red("雷击周围怪物")); .addTooltip(format.red("可控制世界时间,加速或减慢周围一切")); .addTooltip(format.red("吸收带EMC的物品以转化为目标物品")); .addTooltip(format.red("黑洞指环和以太密度宝石的结合")); .addTooltip(format.red("零度指环、烈焰指环、疾风戒指以及丰收女神戒指的结合")); .addTooltip(format.red("每半秒恢复一次饥饿值")); .addTooltip(format.red("每秒恢复1颗心")); .addTooltip(format.red("灵魂宝石和身之宝石的结合")); .addTooltip(format.red("类似无限水桶")); .addTooltip(format.red("类似无限熔岩桶,操作一次消耗32EMC")); .addTooltip(format.red("使玩家可在熔岩上站立10秒,无法免疫火焰伤害")); .addTooltip(format.red("免疫火焰伤害")); .addTooltip(format.red("消除音乐模块内记录的声音")); .addTooltip(format.red("无线物品充能")); .addTooltip(format.red("无线物品充能")); .addTooltip(format.red("无线物品充能")); .addTooltip(format.red("无线物品充能")); .addTooltip(format.red("磁铁,按住右键范围x3")); .addTooltip(format.red("容纳怪物护符")); .addTooltip(format.red("使玩家在低亮度下隐身")); .addTooltip(format.red("消除黑名单内的声音")); .addTooltip(format.red("能看到神秘时代机器的额外信息,例如所需源质")); .addTooltip(format.red("合成材料")); .addTooltip(format.red("合成材料")); .addTooltip(format.red("合成材料")); .addTooltip(format.red("5%魔力减免")); .addTooltip(format.red("合成材料")); .addTooltip(format.red("合成材料")); .addTooltip(format.red("合成材料")); .addTooltip(format.red("存储25点魔力,给需要魔力的物品充能")); .addTooltip(format.red("存储100点魔力,给需要魔力的物品充能")); .addTooltip(format.red("消耗魔力移除中毒、凋零以及腐毒效果")); .addTooltip(format.red("将经验球变为随机研究点数")); .addTooltip(format.red("根据佩戴者的永久扭曲提供魔力减免,最高25%")); .addTooltip(format.red("启用二段跳,减少75%摔落伤害")); .addTooltip(format.red("饰品版的不死图腾")); .addTooltip(format.red("存放施术核心")); .addTooltip(format.red("消耗气息之尘给予扭曲守护效果")); .addTooltip(format.red("无效果")); .addTooltip(format.red("提供旅行者之靴效果,周期性消耗魔力")); .addTooltip(format.red("给予迅捷 II效果,提供自动上坡功能")); .addTooltip(format.red("增加移动速度,空中按住Shift可下砸造成伤害")); .addTooltip(format.red("消耗源质的喷气背包")); .addTooltip(format.red("和鞘翅类似,消耗魔力")); .addTooltip(format.red("拥有揭示之护目镜的所有效果,并且有夜视效果")); .addTooltip(format.red("将扭曲转变为咒波,消耗魔力")); .addTooltip(format.red("根据配置启用检测器")); .addTooltip(format.red("阻止死亡,恢复4颗心,获得5秒的生命恢复 I效果")); .addTooltip(format.red("阻止死亡,恢复10颗心,获得30秒的抗性提升、生命恢复 IV和防火效果")); .addTooltip(format.red("死亡时保留身上的盔甲和手持物品")); .addTooltip(format.red("死亡时保留身上的盔甲和快捷栏物品")); .addTooltip(format.red("死亡时保留所有物品")); .addTooltip(format.red("电池")); .addTooltip(format.red("电池")); .addTooltip(format.red("电池")); .addTooltip(format.red("电池")); .addTooltip(format.red("电池")); .addTooltip(format.red("电池")); .addTooltip(format.red("类似大容量的桶,可自动填充手持容器")); .addTooltip(format.red("类似大容量的桶,可自动填充手持容器")); .addTooltip(format.red("类似大容量的桶,可自动填充手持容器")); .addTooltip(format.red("类似大容量的桶,可自动填充手持容器")); .addTooltip(format.red("类似大容量的桶,可自动填充手持容器")); .addTooltip(format.red("类似大容量的桶,可自动填充手持容器")); .addTooltip(format.red("磁铁")); .addTooltip(format.red("磁铁")); .addTooltip(format.red("磁铁")); .addTooltip(format.red("磁铁")); .addTooltip(format.red("磁铁")); .addTooltip(format.red("为玩家提供药水效果")); .addTooltip(format.red("为玩家提供药水效果")); .addTooltip(format.red("为玩家提供药水效果")); .addTooltip(format.red("为玩家提供药水效果")); .addTooltip(format.red("为玩家提供药水效果")); .addTooltip(format.red("为玩家提供药水效果"));