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meatballcraft/scripts/ToolTipsRevamped2.zs
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2026-07-02 16:56:56 +08:00

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Plaintext

#reloadable
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.red("未完成"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.darkAqua("获取:"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.aqua(" 获取方式"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.aqua(" 合金比例 XYZ"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.darkAqua("谜题:"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.aqua(" 谜题提示"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.gold("用法:"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.yellow(" 你应该自动化我"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.yellow(" 右击我"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.yellow(" 世界难度变高了一些……"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.yellow(" 使用链接工具为我供能"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.yellow(" 背包:布拉布拉"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.yellow(" 飞行:阿巴阿巴"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.yellow(" 召唤石"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.yellow(" 献给肉丸人的贡物"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.yellow(" 理序主之盾"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.gold("提示:"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.yellow(" 可施加超限附魔"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.yellow(" 实用提示"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.darkRed("警告:"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.red(" 如果xxx,可能会导致崩溃"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.darkRed("注意:"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.red(" 确保拥有充足魔力"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.white("------------------"));
<contenttweaker:tabula_rasa>.addTooltip(format.green("致谢和梗"));
<simplevoidworld:portal>.addTooltip(format.gold("用法:"));
<simplevoidworld:portal>.addTooltip(format.yellow(" - 放置并右键点击进入虚空世界!"));
<simplevoidworld:portal>.addTooltip(format.yellow(" - 推荐在虚空世界建造长期基地!"));
<simplevoidworld:portal>.addTooltip(format.yellow(" - 自然生物生成已在虚空中禁用,但电动刷怪箱、生物复制器及其他模组的刷怪装置仍然有效"));
<simplevoidworld:portal>.addTooltip(format.yellow(" - 降雨已在虚空中禁用"));
<simplevoidworld:portal>.addTooltip(format.yellow(" - 昼夜循环仍存在,且时间跳跃方法(如苍穹变换器或不完善的青金石仪式)将独立于主世界运作"));
<simplevoidworld:portal>.addTooltip(format.white("------------------"));
<simplevoidworld:portal>.addTooltip(format.green("非常感谢Popi、ChaosStrikez以及Fios在天空盒方面的帮助!"));
<simplevoidworld:portal>.addTooltip(format.green("感谢ACGaming制作了Meatball Sauce模组 #虽逝未忘"));
<simplevoidworld:portal>.addTooltip(format.green("感谢Sabre_Potato添加的可配置的日夜循环!"));
<bigreactors:reactorglass>.addTooltip(format.gold("用法:"));
<bigreactors:reactorglass>.addTooltip(format.yellow(" 尺寸可变的多方块结构(见预览)"));
<bigreactors:reactorglass>.addTooltip(format.yellow(" 外部结构需满足以下条件:"));
<bigreactors:reactorglass>.addTooltip(format.yellow(" - 控制器需位于某一侧面"));
<bigreactors:reactorglass>.addTooltip(format.yellow(" - 侧面可由黄铀反应堆外壳或黄铀反应堆玻璃构成"));
<bigreactors:reactorglass>.addTooltip(format.yellow(" - 棱边必须为黄铀反应堆外壳"));
<bigreactors:reactorglass>.addTooltip(format.yellow(" - 输入黄铀的位置必须为输入模式(黄色)的访问端口"));
<bigreactors:reactorglass>.addTooltip(format.yellow(" - 输出蓝晶的位置必须为输出模式(蓝色)的访问端口"));
<bigreactors:reactorglass>.addTooltip(format.yellow(" - 输出能量的位置必须为能量端口"));
<bigreactors:reactorglass>.addTooltip(format.yellow(" - 燃料棒柱上方必须为控制杆"));
<bigreactors:reactorglass>.addTooltip(format.yellow(" 内部结构需满足以下条件:"));
<bigreactors:reactorglass>.addTooltip(format.yellow(" - 燃料棒竖直排列成柱;燃料棒柱越多,燃料消耗越快"));
<bigreactors:reactorglass>.addTooltip(format.yellow(" - 在竖直柱中间放置以下方块,数量越多,每个锭产出的RF越多"));
<bigreactors:reactorglass>.addTooltip(format.yellow(" 龙块、末影块、极寒之凛冰、红石琥珀金块"));
<contenttweaker:cryotheum_nak_cooler>.addTooltip(format.darkRed("注意:"));
<contenttweaker:cryotheum_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" 这是一个占位方块,代表装有凛冰钠钾流体的冷却剂加热器"));
<contenttweaker:cryotheum_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" "));
<contenttweaker:cryotheum_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" 对于单片层设计,应按如下方式配置:"));
<contenttweaker:cryotheum_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 钠钾流体输入(以及燃料输出)的一面设为'默认'"));
<contenttweaker:cryotheum_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 热钠钾流体输出(以及燃料输入)的一面设为'热冷却液输出'"));
<contenttweaker:cryotheum_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" "));
<contenttweaker:cryotheum_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" 对于多片层设计,应按如下方式配置:"));
<contenttweaker:cryotheum_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 钠钾流体输入(以及燃料输出)的一面设为'默认'"));
<contenttweaker:cryotheum_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 钠钾流体流向下一片层的一面设为'冷却液分配'"));
<contenttweaker:cryotheum_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 热钠钾流体输出(以及燃料输入)的一面设为'热冷却液输出'"));
<contenttweaker:raw_nak_cooler>.addTooltip(format.darkRed("注意:"));
<contenttweaker:raw_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" 这是一个占位方块,代表装有钠钾流体的冷却剂加热器"));
<contenttweaker:raw_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" "));
<contenttweaker:raw_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" 对于单片层设计,应按如下方式配置:"));
<contenttweaker:raw_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 钠钾流体输入(以及燃料输出)的一面设为'默认'"));
<contenttweaker:raw_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 热钠钾流体输出(以及燃料输入)的一面设为'热冷却液输出'"));
<contenttweaker:raw_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" "));
<contenttweaker:raw_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" 对于多片层设计,应按如下方式配置:"));
<contenttweaker:raw_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 钠钾流体输入(以及燃料输出)的一面设为'默认'"));
<contenttweaker:raw_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 对于多片层设计,应按如下方式配置:"));
<contenttweaker:raw_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 热钠钾流体输出(以及燃料输入)的一面设为'热冷却液输出'"));
<contenttweaker:redstone_nak_cooler>.addTooltip(format.darkRed("注意:"));
<contenttweaker:redstone_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" 这是一个占位方块,代表装有红石钠钾流体的冷却剂加热器"));
<contenttweaker:redstone_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" "));
<contenttweaker:redstone_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" 对于单片层设计,应按如下方式配置:"));
<contenttweaker:redstone_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 钠钾流体输入(以及燃料输出)的一面设为'默认'"));
<contenttweaker:redstone_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 热钠钾流体输出(以及燃料输入)的一面设为'热冷却液输出'"));
<contenttweaker:redstone_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" "));
<contenttweaker:redstone_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" 对于多片层设计,应按如下方式配置:"));
<contenttweaker:redstone_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 钠钾流体输入(以及燃料输出)的一面设为'默认'"));
<contenttweaker:redstone_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 对于多片层设计,应按如下方式配置:"));
<contenttweaker:redstone_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 热钠钾流体输出(以及燃料输入)的一面设为'热冷却液输出'"));
<contenttweaker:gold_nak_cooler>.addTooltip(format.darkRed("注意:"));
<contenttweaker:gold_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" 这是一个占位方块,代表装有金钠钾流体的冷却剂加热器"));
<contenttweaker:gold_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" "));
<contenttweaker:gold_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" 对于单片层设计,应按如下方式配置:"));
<contenttweaker:gold_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 钠钾流体输入(以及燃料输出)的一面设为'默认'"));
<contenttweaker:gold_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 热钠钾流体输出(以及燃料输入)的一面设为'热冷却液输出'"));
<contenttweaker:gold_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" "));
<contenttweaker:gold_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" 对于多片层设计,应按如下方式配置:"));
<contenttweaker:gold_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 钠钾流体输入(以及燃料输出)的一面设为'默认'"));
<contenttweaker:gold_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 对于多片层设计,应按如下方式配置:"));
<contenttweaker:gold_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 热钠钾流体输出(以及燃料输入)的一面设为'热冷却液输出'"));
<contenttweaker:liquidhelium_nak_cooler>.addTooltip(format.darkRed("注意:"));
<contenttweaker:liquidhelium_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" 这是一个占位方块,代表装有氦钠钾流体的冷却剂加热器"));
<contenttweaker:liquidhelium_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" "));
<contenttweaker:liquidhelium_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" 对于单片层设计,应按如下方式配置:"));
<contenttweaker:liquidhelium_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 钠钾流体输入(以及燃料输出)的一面设为'默认'"));
<contenttweaker:liquidhelium_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 热钠钾流体输出(以及燃料输入)的一面设为'热冷却液输出'"));
<contenttweaker:liquidhelium_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" "));
<contenttweaker:liquidhelium_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" 对于多片层设计,应按如下方式配置:"));
<contenttweaker:liquidhelium_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 钠钾流体输入(以及燃料输出)的一面设为'默认'"));
<contenttweaker:liquidhelium_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 对于多片层设计,应按如下方式配置:"));
<contenttweaker:liquidhelium_nak_cooler>.addTooltip(format.red(" - 热钠钾流体输出(以及燃料输入)的一面设为'热冷却液输出'"));
<contenttweaker:tardis_polyp>.addTooltip(format.white("------------------"));
<contenttweaker:tardis_polyp>.addTooltip(format.green("来自未来的你向你问好!你现在所做的一切都很重要。你迈出的每一步——哪怕是绕弯——都和之前那步同样重要。好好品味每一个古怪的机制,享受每一秒钟。"));
<contenttweaker:tardis_polyp>.addTooltip(format.green("- Soren & Arch"));
<contenttweaker:astral_animator>.addTooltip(format.darkAqua("获取:"));
<contenttweaker:astral_animator>.addTooltip(format.aqua(" 发现于地方界"));
<contenttweaker:astral_animator>.addTooltip(format.darkAqua("谜题:"));
<contenttweaker:astral_animator>.addTooltip(format.aqua(" 与正确的灵魂瓶(4个)结合,地平界将指引你!"));
<contenttweaker:psichic_stone>.addTooltip(format.darkAqua("获取:"));
<contenttweaker:psichic_stone>.addTooltip(format.aqua(" 在欧罗巴维度,使用斗轮式挖掘机开采"));
<contenttweaker:monumentally_sentient_meatball>.addTooltip(format.darkAqua("谜题:"));
<contenttweaker:monumentally_sentient_meatball>.addTooltip(format.aqua(" 要获得所需的合成材料,使用正确的建筑方块环绕正确的肉丸人贡物,孤寂界的一本书将指引你"));
<contenttweaker:shield_of_the_arbiter>.addTooltip(format.darkAqua("谜题:"));
<contenttweaker:shield_of_the_arbiter>.addTooltip(format.aqua(" 要获得所需的合成材料,使用正确的建筑方块环绕正确的理序主之盾,树龙界的一本书将指引你"));
<contenttweaker:shadow_steel>.addTooltip(format.gold("提示:"));
<contenttweaker:shadow_steel>.addTooltip(format.yellow(" 高炉砖和焦煤可在主世界发现"));
<railcraft:coke_oven:0>.addTooltip(format.darkRed("注意:"));
<railcraft:coke_oven:0>.addTooltip(format.red(" 在基础工作台之前不需要合成,焦煤块可以在主世界找到"));
<immersiveengineering:stone_decoration:0>.addTooltip(format.darkRed("注意:"));
<immersiveengineering:stone_decoration:0>.addTooltip(format.red(" 在基础工作台之前不需要合成,焦煤块可以在主世界找到"));
<immersiveengineering:stone_decoration:0>.addTooltip(format.white("------------------"));
<immersiveengineering:stone_decoration:0>.addTooltip(format.green("感谢nman130解决了全是bug的皮肤奖励袋"));
<immersiveengineering:stone_decoration:1>.addTooltip(format.darkAqua("获取:"));
<immersiveengineering:stone_decoration:1>.addTooltip(format.aqua(" 可在主世界的许多结构中作为建筑房块发现"));
<bewitchment:adders_fork>.addTooltip(format.darkAqua("获取:"));
<bewitchment:adders_fork>.addTooltip(format.aqua(" 递归之卷会很有用 ;)"));
<bewitchment:tongue_of_dog>.addTooltip(format.darkAqua("获取:"));
<bewitchment:tongue_of_dog>.addTooltip(format.aqua(" 递归之卷会很有用 ;)"));
<bewitchment:toe_of_frog>.addTooltip(format.darkAqua("获取:"));
<bewitchment:toe_of_frog>.addTooltip(format.aqua(" 递归之卷会很有用 ;)"));
<bewitchment:lizard_leg>.addTooltip(format.darkAqua("获取:"));
<bewitchment:lizard_leg>.addTooltip(format.aqua(" 递归之卷会很有用 ;)"));
<contenttweaker:imp_skin>.addTooltip(format.darkAqua("获取:"));
<contenttweaker:imp_skin>.addTooltip(format.aqua(" 通过召唤仪式(小恶魔)来召唤一个小恶魔"));
<contenttweaker:imp_skin>.addTooltip(format.aqua(" 查看仪式刀的用途以查看仪式配方"));
<contenttweaker:digital_organic_currency>.addTooltip(format.darkAqua("获取:"));
<contenttweaker:digital_organic_currency>.addTooltip(format.aqua(" 谁会收这个??"));
<contenttweaker:digital_organic_currency>.addTooltip(format.aqua(" 唔,在主世界找找压缩圆石……"));
<contenttweaker:digital_organic_currency>.addTooltip(format.aqua(" 按下按钮,轻松获利 ;)"));
<contenttweaker:wing_of_worship>.addTooltip(format.darkAqua("获取:"));
<contenttweaker:wing_of_worship>.addTooltip(format.aqua(" 通过巴弗灭之祭召唤巴弗灭"));
<contenttweaker:wing_of_worship>.addTooltip(format.aqua(" 查看仪式刀的用途以查看仪式配方"));
<contenttweaker:wing_of_worship>.addTooltip(format.aqua(" 需要大约3000点魔力来召唤Boss"));
<contenttweaker:wing_of_worship>.addTooltip(format.aqua(" 之后你会解锁它的合成配方"));
<contenttweaker:wing_of_worship>.addTooltip(format.gold("提示:"));
<contenttweaker:wing_of_worship>.addTooltip(format.aqua(" 收税官蜜蜂能够自动化获取该掉落物"));
<contenttweaker:wing_of_worship>.addTooltip(format.aqua(" 你可以使用船或者椅子来减少巴弗灭的实体卡顿"));
<contenttweaker:hand_of_dominion>.addTooltip(format.darkAqua("获取:"));
<contenttweaker:hand_of_dominion>.addTooltip(format.aqua(" 通过伦纳德之祭召唤伦纳德"));
<contenttweaker:hand_of_dominion>.addTooltip(format.aqua(" 查看仪式刀的用途以查看仪式配方"));
<contenttweaker:hand_of_dominion>.addTooltip(format.aqua(" 需要大约3000点魔力来召唤Boss"));
<contenttweaker:hand_of_dominion>.addTooltip(format.aqua(" 之后你会解锁它的合成配方"));
<contenttweaker:hand_of_dominion>.addTooltip(format.gold("提示:"));
<contenttweaker:hand_of_dominion>.addTooltip(format.aqua(" 收税官蜜蜂能够自动化获取该掉落物"));
<contenttweaker:hand_of_dominion>.addTooltip(format.aqua(" 你可以使用船或者椅子来减少伦纳德的实体卡顿"));
<bigreactors:reactorfuelrod>.addTooltip(format.gold("用法:"));
<bigreactors:reactorfuelrod>.addTooltip(format.yellow(" 尺寸可变的多方块结构(见预览)"));
<bigreactors:reactorfuelrod>.addTooltip(format.yellow(" 外部结构需满足以下条件:"));
<bigreactors:reactorfuelrod>.addTooltip(format.yellow(" - 控制器需位于某一侧面"));
<bigreactors:reactorfuelrod>.addTooltip(format.yellow(" - 侧面可由黄铀反应堆外壳或黄铀反应堆玻璃构成"));
<bigreactors:reactorfuelrod>.addTooltip(format.yellow(" - 棱边必须为黄铀反应堆外壳"));
<bigreactors:reactorfuelrod>.addTooltip(format.yellow(" - 输入黄铀的位置必须为输入模式(黄色)的访问端口"));
<bigreactors:reactorfuelrod>.addTooltip(format.yellow(" - 输出蓝晶的位置必须为输出模式(蓝色)的访问端口"));
<bigreactors:reactorfuelrod>.addTooltip(format.yellow(" - 输出能量的位置必须为能量端口"));
<bigreactors:reactorfuelrod>.addTooltip(format.yellow(" - 燃料棒柱上方必须为控制杆"));
<bigreactors:reactorfuelrod>.addTooltip(format.yellow(" 内部结构需满足以下条件:"));
<bigreactors:reactorfuelrod>.addTooltip(format.yellow(" - 燃料棒竖直排列成柱;燃料棒柱越多,燃料消耗越快"));
<bigreactors:reactorfuelrod>.addTooltip(format.yellow(" - 在竖直柱中间放置以下方块,数量越多,每个锭产出的RF越多"));
<bigreactors:reactorfuelrod>.addTooltip(format.yellow(" 龙块、末影块、极寒之凛冰、红石琥珀金块"));
<bigreactors:reactorcontrolrod>.addTooltip(format.gold("用法:"));
<bigreactors:reactorcontrolrod>.addTooltip(format.yellow(" 尺寸可变的多方块结构(见预览)"));
<bigreactors:reactorcontrolrod>.addTooltip(format.yellow(" 外部结构需满足以下条件:"));
<bigreactors:reactorcontrolrod>.addTooltip(format.yellow(" - 控制器需位于某一侧面"));
<bigreactors:reactorcontrolrod>.addTooltip(format.yellow(" - 侧面可由黄铀反应堆外壳或黄铀反应堆玻璃构成"));
<bigreactors:reactorcontrolrod>.addTooltip(format.yellow(" - 棱边必须为黄铀反应堆外壳"));
<bigreactors:reactorcontrolrod>.addTooltip(format.yellow(" - 输入黄铀的位置必须为输入模式(黄色)的访问端口"));
<bigreactors:reactorcontrolrod>.addTooltip(format.yellow(" - 输出蓝晶的位置必须为输出模式(蓝色)的访问端口"));
<bigreactors:reactorcontrolrod>.addTooltip(format.yellow(" - 输出能量的位置必须为能量端口"));
<bigreactors:reactorcontrolrod>.addTooltip(format.yellow(" - 燃料棒柱上方必须为控制杆"));
<bigreactors:reactorcontrolrod>.addTooltip(format.yellow(" 内部结构需满足以下条件:"));
<bigreactors:reactorcontrolrod>.addTooltip(format.yellow(" - 燃料棒竖直排列成柱;燃料棒柱越多,燃料消耗越快"));
<bigreactors:reactorcontrolrod>.addTooltip(format.yellow(" - 在竖直柱中间放置以下方块,数量越多,每个锭产出的RF越多"));
<bigreactors:reactorcontrolrod>.addTooltip(format.yellow(" 龙块、末影块、极寒之凛冰、红石琥珀金块"));
<bigreactors:reactorcontroller>.addTooltip(format.gold("用法:"));
<bigreactors:reactorcontroller>.addTooltip(format.yellow(" 尺寸可变的多方块结构(见预览)"));
<bigreactors:reactorcontroller>.addTooltip(format.yellow(" 外部结构需满足以下条件:"));
<bigreactors:reactorcontroller>.addTooltip(format.yellow(" - 控制器需位于某一侧面"));
<bigreactors:reactorcontroller>.addTooltip(format.yellow(" - 侧面可由黄铀反应堆外壳或黄铀反应堆玻璃构成"));
<bigreactors:reactorcontroller>.addTooltip(format.yellow(" - 棱边必须为黄铀反应堆外壳"));
<bigreactors:reactorcontroller>.addTooltip(format.yellow(" - 输入黄铀的位置必须为输入模式(黄色)的访问端口"));
<bigreactors:reactorcontroller>.addTooltip(format.yellow(" - 输出蓝晶的位置必须为输出模式(蓝色)的访问端口"));
<bigreactors:reactorcontroller>.addTooltip(format.yellow(" - 输出能量的位置必须为能量端口"));
<bigreactors:reactorcontroller>.addTooltip(format.yellow(" - 燃料棒柱上方必须为控制杆"));
<bigreactors:reactorcontroller>.addTooltip(format.yellow(" 内部结构需满足以下条件:"));
<bigreactors:reactorcontroller>.addTooltip(format.yellow(" - 燃料棒竖直排列成柱;燃料棒柱越多,燃料消耗越快"));
<bigreactors:reactorcontroller>.addTooltip(format.yellow(" - 在竖直柱中间放置以下方块,数量越多,每个锭产出的RF越多"));
<bigreactors:reactorcontroller>.addTooltip(format.yellow(" 龙块、末影块、极寒之凛冰、红石琥珀金块"));
<bigreactors:reactorcasing>.addTooltip(format.gold("用法:"));
<bigreactors:reactorcasing>.addTooltip(format.yellow(" 尺寸可变的多方块结构(见预览)"));
<bigreactors:reactorcasing>.addTooltip(format.yellow(" 外部结构需满足以下条件:"));
<bigreactors:reactorcasing>.addTooltip(format.yellow(" - 控制器需位于某一侧面"));
<bigreactors:reactorcasing>.addTooltip(format.yellow(" - 侧面可由黄铀反应堆外壳或黄铀反应堆玻璃构成"));
<bigreactors:reactorcasing>.addTooltip(format.yellow(" - 棱边必须为黄铀反应堆外壳"));
<bigreactors:reactorcasing>.addTooltip(format.yellow(" - 输入黄铀的位置必须为输入模式(黄色)的访问端口"));
<bigreactors:reactorcasing>.addTooltip(format.yellow(" - 输出蓝晶的位置必须为输出模式(蓝色)的访问端口"));
<bigreactors:reactorcasing>.addTooltip(format.yellow(" - 输出能量的位置必须为能量端口"));
<bigreactors:reactorcasing>.addTooltip(format.yellow(" - 燃料棒柱上方必须为控制杆"));
<bigreactors:reactorcasing>.addTooltip(format.yellow(" 内部结构需满足以下条件:"));
<bigreactors:reactorcasing>.addTooltip(format.yellow(" - 燃料棒竖直排列成柱;燃料棒柱越多,燃料消耗越快"));
<bigreactors:reactorcasing>.addTooltip(format.yellow(" - 在竖直柱中间放置以下方块,数量越多,每个锭产出的RF越多"));
<bigreactors:reactorcasing>.addTooltip(format.yellow(" 龙块、末影块、极寒之凛冰、红石琥珀金块"));