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meatballcraft/scripts/ToolTips.zs
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ZHAY10086 a73715b8ac update
2024-10-27 23:50:09 +08:00

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<contenttweaker:plate_clump_mythic>.addTooltip(format.red("可在制作炼金界神器之后开始进行该物品自动化"));
<aoa3:omni_chestplate>.addTooltip(format.red("在蠕变维度的爆破专家处获得"));
<aoa3:omni_helmet>.addTooltip(format.red("在蠕变维度的爆破专家处获得"));
<aoa3:omni_legs>.addTooltip(format.red("在蠕变维度的爆破专家处获得"));
<aoa3:omni_boots>.addTooltip(format.red("在蠕变维度的爆破专家处获得"));
<aoa3:phantasm_chestplate>.addTooltip(format.red("在秘境维度的戈布工程师处获得"));
<aoa3:phantasm_helmet>.addTooltip(format.red("在秘境维度的戈布工程师处获得"));
<aoa3:phantasm_legs>.addTooltip(format.red("在秘境维度的戈布工程师处获得"));
<aoa3:phantasm_boots>.addTooltip(format.red("在秘境维度的戈布工程师处获得"));
<aoa3:primordial_chestplate>.addTooltip(format.red("在异位维度的原始商人处获得"));
<aoa3:primordial_helmet>.addTooltip(format.red("在异位维度的原始商人处获得"));
<aoa3:primordial_legs>.addTooltip(format.red("在异位维度的原始商人处获得"));
<aoa3:primordial_boots>.addTooltip(format.red("在异位维度的原始商人处获得"));
<aoa3:utopian_chestplate>.addTooltip(format.red("在战斗高塔中的宝藏箱中获得"));
<aoa3:utopian_helmet>.addTooltip(format.red("在战斗高塔中的宝藏箱中获得"));
<aoa3:utopian_legs>.addTooltip(format.red("在战斗高塔中的宝藏箱中获得"));
<aoa3:utopian_boots>.addTooltip(format.red("在战斗高塔中的宝藏箱中获得"));
<contenttweaker:clump_of_mythic_matter>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的纹理!"));
<contenttweaker:compressed_clump_mythic>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的纹理!"));
<contenttweaker:double_compressed_clump_mythic>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的纹理!"));
<contenttweaker:triple_compressed_clump_mythic>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的纹理!"));
<contenttweaker:demonic_manastone>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的纹理!"));
<contenttweaker:dense_diamond_powder>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的纹理!"));
<contenttweaker:empowered_gravitite>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的纹理!"));
<contenttweaker:sedna_spinel>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的纹理!"));
<contenttweaker:plate_clump_mythic>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的纹理!"));
<contenttweaker:fixed_organic_mythic_board>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的纹理!"));
<contenttweaker:call_of_the_bloodhunt>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的纹理!"));
<contenttweaker:gravitite_lens>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的纹理!"));
<contenttweaker:betweenlands_callstone_0>.addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!"));
<contenttweaker:hidden_power_callstone>.addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!"));
<contenttweaker:skeletal_callstone>.addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!"));
<minecraft:concrete:0>.addTooltip(format.red("感谢4lyfe添加的EMC值"));
<ebwizardry:ethereal_crystalweave>.addTooltip(format.red("发现于战斗高塔"));
<ebwizardry:ethereal_crystalweave>.addTooltip(format.red("与Dragon of Desire有关"));
<contenttweaker:spatial_phaser>.addTooltip(format.red("使用我"));
<contenttweaker:terraformassiflora>.addTooltip(format.red("使用我"));
<contenttweaker:mark_of_the_samurai>.addTooltip(format.red("使用我"));
<nuclearcraft:fission_port>.addTooltip(format.red("可放置在裂变反应堆外壳的任意位置。"));
<nuclearcraft:fission_block>.addTooltip(format.red("存在透明变体。"));
<contenttweaker:wrought_summoner>.addTooltip(format.red("召唤石"));
<contenttweaker:gravitite_dust>.addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver为重力晶处理线绘制的纹理!"));
<contenttweaker:gravitite_chunk>.addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver为重力晶处理线绘制的纹理!"));
<contenttweaker:paparazzi_camera>.addTooltip(format.red("右击解锁额外植物学模组的强力遗物"));
<extrabotany:buddhistrelics>.addTooltip(format.red("使用狗仔队相机来解锁该物品"));
<extrabotany:camera>.addTooltip(format.red("使用狗仔队相机来解锁该物品"));
<contenttweaker:pixonia_infusion_key>.addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!"));
<contenttweaker:energetic_prison_key>.addTooltip(format.red("召唤石"));
<contenttweaker:arcane_prison_key>.addTooltip(format.red("感谢Josip绘制的纹理!"));
<contenttweaker:draconian_prison_key>.addTooltip(format.red("感谢Josip绘制的纹理!"));
<contenttweaker:energetic_prison_key>.addTooltip(format.red("感谢Josip绘制的纹理!"));
<contenttweaker:harbinger_charm>.addTooltip(format.red("感谢Josip绘制的纹理!"));
<contenttweaker:crimson_gem>.addTooltip(format.red("感谢Josip绘制的纹理!"));
<contenttweaker:aquatic_stone>.addTooltip(format.red("感谢Josip绘制的纹理!"));
<contenttweaker:twilight_jewel>.addTooltip(format.red("感谢Josip绘制的纹理!"));
<contenttweaker:twilight_diamond>.addTooltip(format.red("感谢Josip绘制的纹理!"));
<contenttweaker:jewel_of_the_twilight_forest>.addTooltip(format.red("感谢Josip绘制的纹理!"));
<contenttweaker:mossy_grave_dust>.addTooltip(format.red("感谢Josip绘制的纹理!"));
<contenttweaker:terrasteel_crystal>.addTooltip(format.red("感谢Josip绘制的纹理!"));
<contenttweaker:apothecary_prison_key>.addTooltip(format.red("感谢Josip绘制的纹理!"));
<contenttweaker:secret_weapon>.addTooltip(format.red("感谢Josip绘制的纹理!"));
<contenttweaker:reprocessed_cosmic_meatball>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的纹理!"));
<iceandfire:lightning_dragon_blood>.addTooltip(format.red("匠魂强化:雷击目标"));
<modularmachinery:blockstarlightproviderinput>.addTooltip(format.red("使用聚能水晶和链接器提供星能"));
<contenttweaker:call_of_enigma>.addTooltip(format.red("右击获得免费曲奇"));
<contenttweaker:recursive_paper_abyssal>.addTooltip(format.red("右击获得免费曲奇"));
<contenttweaker:recursive_paper_illager>.addTooltip(format.red("右击获得免费曲奇"));
<contenttweaker:fading_wool>.addTooltip(format.red("完成谜题羊任务!"));
<divinerpg:whale_fin>.addTooltip(format.red("使用海蓝石生成鲸和鲨鱼"));
<divinerpg:shark_fin>.addTooltip(format.red("使用海蓝石生成鲸和鲨鱼"));
<contenttweaker:aquatic_stone>.addTooltip(format.red("右击召唤鲸和鲨鱼"));
// <contenttweaker:aquatic_stone>.addTooltip(format.red("WARNING: if you see whales and sharks spawn naturally, please report it"));
<contenttweaker:funny_pumpkin>.addTooltip(format.red("右击召唤南瓜人"));
// <contenttweaker:funny_pumpkin>.addTooltip(format.red("WARNING: if you see Jack o Man spawn naturally, please report it"));
<contenttweaker:wormhole_fragment>.addTooltip(format.red("右击召唤维度跃迁者"));
// <contenttweaker:wormhole_fragment>.addTooltip(format.red("WARNING: if you see Realmshifter spawn naturally, please report it"));
<contenttweaker:anomaly_detector_stage_3>.addTooltip(format.red("召唤石"));
<contenttweaker:druden_horn>.addTooltip(format.red("在森林生物群系中进行灵魂缝隙仪式获得"));
<contenttweaker:druden_horn>.addTooltip(format.red("需要生物群系包含'forest'、'dense'、'coniferous'、'magical'或'spooky'词条"));
<contenttweaker:druden_horn>.addTooltip(format.red("查看幽灵尘埃的用途以查看仪式配方"));
<contenttweaker:skythern_core>.addTooltip(format.red("注意:需要历战浮游者雕像,合成表里不是很容易看见"));
<contenttweaker:hand_of_dominion>.addTooltip(format.red("通过伦纳德之祭召唤伦纳德"));
<contenttweaker:hand_of_dominion>.addTooltip(format.red("查看仪式刀的用途以查看仪式配方"));
<contenttweaker:hand_of_dominion>.addTooltip(format.red("使用收税官蜜蜂获得掉落物"));
<contenttweaker:wing_of_worship>.addTooltip(format.red("通过巴弗灭之祭召唤巴弗灭"));
<contenttweaker:wing_of_worship>.addTooltip(format.red("查看仪式刀的用途以查看仪式配方"));
<contenttweaker:wing_of_worship>.addTooltip(format.red("使用收税官蜜蜂获得掉落物"));
<contenttweaker:imp_skin>.addTooltip(format.red("通过召唤仪式(小恶魔)获得首个该物品"));
<contenttweaker:imp_skin>.addTooltip(format.red("查看仪式刀的用途以查看仪式配方"));
<bewitchment:adders_fork>.addTooltip(format.red("通过地狱之门仪式获得首个该物品"));
<bewitchment:adders_fork>.addTooltip(format.red("查看仪式刀的用途以查看仪式配方"));
<bewitchment:tongue_of_dog>.addTooltip(format.red("通过大地狱之门仪式获得首个该物品"));
<bewitchment:tongue_of_dog>.addTooltip(format.red("查看仪式刀的用途以查看仪式配方"));
<bewitchment:toe_of_frog>.addTooltip(format.red("间接发现于主世界和下界的某些结构"));
<bewitchment:lizard_leg>.addTooltip(format.red("间接发现于主世界和下界的某些结构"));
<iceandfire:dragonbone_sword_lightning>.addTooltip(format.red("可施加超限附魔"));
<divinerpg:corrupted_maul>.addTooltip(format.red("可施加超限附魔"));
<contenttweaker:anomaly_detector_stage_1>.addTooltip(format.red("发现于共鸣界"));
<contenttweaker:anomaly_detector_stage_1>.addTooltip(format.red("感谢Josip绘制的纹理!"));
<contenttweaker:magic_mushroom_dark>.addTooltip(format.red("感谢Josip绘制的纹理!"));
<contenttweaker:alchemical_mushroom>.addTooltip(format.red("感谢Josip绘制的纹理!"));
<contenttweaker:dried_vishroom>.addTooltip(format.red("感谢Josip绘制的纹理!"));
<contenttweaker:alchemical_mushroom>.addTooltip(format.red("感谢kurrycat实现的完成解谜后JEI配方显示!"));
<contenttweaker:burning_furnace>.addTooltip(format.red("感谢kurrycat实现的完成解谜后JEI配方显示!"));
<extrabotany:magicfinger>.addTooltip(format.red("右击以极快速度将魔力从玩家传输到魔力池。"));
<bewitchment:perpetual_ice>.addTooltip(format.red("对石头使用冰霜世界之酿将其变为永恒之冰。"));
<bewitchment:perpetual_ice>.addTooltip(format.red("在女巫釜锅中按顺序放入曼陀罗根+冰+火药,最后使用玻璃瓶右击。"));
<bewitchment:perpetual_ice>.addTooltip(format.red("查看女巫釜锅的JEI信息框以获得更多关于酿造的信息。"));
<contenttweaker:eldrich_blood_slime>.addTooltip(format.red("通过贫血召唤石获得"));
<contenttweaker:crimson_ichor>.addTooltip(format.red("通过晦暗界召唤石获得"));
<contenttweaker:safe_lymph_of_pixonia>.addTooltip(format.red("点击查看安全的反应堆设计"));
<contenttweaker:safe_polonium>.addTooltip(format.red("点击查看安全的反应堆设计"));
<contenttweaker:safe_meatballstarlight>.addTooltip(format.red("点击查看安全的反应堆设计"));
<contenttweaker:safe_meatballstarlight>.addTooltip(format.red("该设计之后同样可用于淋巴液"));
<contenttweaker:safe_einstenium>.addTooltip(format.red("点击查看安全的反应堆设计"));
<contenttweaker:simplest_salt_reactor>.addTooltip(format.red("点击查看安全的反应堆设计"));
<contenttweaker:simplest_hot_salt_reactor>.addTooltip(format.red("点击查看安全的反应堆设计"));
<contenttweaker:simplest_salt_reactor>.addTooltip(format.red("警告:只能有一个切片,并且不适用于不洁放射性混浆"));
<contenttweaker:simplest_hot_salt_reactor>.addTooltip(format.red("警告:对于不洁放射性混浆,只能有一个切片,对于淋巴液,可以有5个切片"));
<contenttweaker:safe_lymph_of_pixonia>.addTooltip(format.red("预览显示的是反应堆内部的横截面,切片数量可自己选择"));
<contenttweaker:safe_polonium>.addTooltip(format.red("预览显示的是反应堆内部的横截面,切片数量可自己选择"));
<contenttweaker:safe_meatballstarlight>.addTooltip(format.red("预览显示的是反应堆内部的横截面,切片数量可自己选择"));
<contenttweaker:safe_einstenium>.addTooltip(format.red("预览显示的是反应堆内部的横截面,切片数量可自己选择"));
<nuclearcraft:fuel_uranium:4>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter新绘制的核电工艺纹理!"));
<nuclearcraft:fuel_uranium:2>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter新绘制的核电工艺纹理!"));
<nuclearcraft:fuel_thorium:0>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter新绘制的核电工艺纹理!"));
<enderio:item_conduit_facade:0>.addTooltip(format.red("警告:该物品会造成卡顿"));
<enderio:item_conduit_facade:1>.addTooltip(format.red("警告:该物品会造成卡顿"));
<enderio:item_conduit_facade:2>.addTooltip(format.red("警告:该物品会造成卡顿"));
<enderio:item_conduit_facade:3>.addTooltip(format.red("警告:该物品会造成卡顿"));
<contenttweaker:dispelling_manuscript>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:dread_crown>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<mowziesmobs:barako_mask>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:vibrating_mithminite_schythe>.addTooltip(format.green("在无EMC挑战配方中可重复使用"));
<bigreactors:reactorcontroller>.addTooltip(format.red("与涡轮机搭配更佳!"));
<minecraft:enchanted_book>.addTooltip(format.red("祛魔手稿可将附魔书回收利用,赚点添头"));
<contenttweaker:cryotheum_nak_cooler>.addTooltip(format.red("输出端配置为'冷却液分配'模式(最后一个切片的输出端配置为'热冷却液输出'模式),输入端配置为'默认'模式,其余端配置为'禁用'模式"));
<contenttweaker:raw_nak_cooler>.addTooltip(format.red("输出端配置为'冷却液分配'模式(最后一个切片的输出端配置为'热冷却液输出'模式),输入端配置为'默认'模式,其余端配置为'禁用'模式"));
<contenttweaker:redstone_nak_cooler>.addTooltip(format.red("输出端配置为'冷却液分配'模式(最后一个切片的输出端配置为'热冷却液输出'模式),输入端配置为'默认'模式,其余端配置为'禁用'模式"));
<contenttweaker:gold_nak_cooler>.addTooltip(format.red("输出端配置为'冷却液分配'模式(最后一个切片的输出端配置为'热冷却液输出'模式),输入端配置为'默认'模式,其余端配置为'禁用'模式"));
<contenttweaker:liquidhelium_nak_cooler>.addTooltip(format.red("输出端配置为'冷却液分配'模式(最后一个切片的输出端配置为'热冷却液输出'模式),输入端配置为'默认'模式,其余端配置为'禁用'模式"));
<contenttweaker:ogerite_vital_vessel>.addTooltip(format.red("输出端配置为'燃料分配'模式(最后一个切片的输出端设置为'枯竭输出'模式),输入端配置为'默认'模式,其余端配置为'禁用'模式"));
<contenttweaker:polonium_vessel>.addTooltip(format.red("输出端配置为'燃料分配'模式(最后一个切片的输出端设置为'枯竭输出'模式),输入端配置为'默认'模式,其余端配置为'禁用'模式"));
<contenttweaker:radioactive_mix_vessel>.addTooltip(format.red("输出端配置为'燃料分配'模式(最后一个切片的输出端设置为'枯竭输出'模式),输入端配置为'默认'模式,其余端配置为'禁用'模式"));
<contenttweaker:pssessed_starlight_vessel>.addTooltip(format.red("输出端配置为'燃料分配'模式(最后一个切片的输出端设置为'枯竭输出'模式),输入端配置为'默认'模式,其余端配置为'禁用'模式"));
<astralsorcery:itemknowledgeshare>.addTooltip(format.red("用于和其他玩家分享知识。"));
<contenttweaker:triple_nak_heat_exchanger>.addTooltip(format.red("点击查看比较好的热交换器设计"));
<contenttweaker:quintuple_nak_heat_exchanger>.addTooltip(format.red("点击查看比较好的热交换器设计似"));
<contenttweaker:triple_nak_heat_exchanger>.addTooltip(format.red("切片越多,速度越快"));
<contenttweaker:quintuple_nak_heat_exchanger>.addTooltip(format.red("切片越多,速度越快"));
<contenttweaker:triple_nak_heat_exchanger>.addTooltip(format.red("可处理最多3种不同的钠钾流体用于闭环系统"));
<contenttweaker:quintuple_nak_heat_exchanger>.addTooltip(format.red("可处理最多5种不同的钠钾流体用于闭环系统"));
<nuclearcraft:salt_fission_controller>.addTooltip(format.red("Pyromaniacal是核电工艺专家!感谢他在文档及勘误方面的帮助!"));
<nuclearcraft:heat_exchanger_controller>.addTooltip(format.red("Pyromaniacal是核电工艺专家!感谢他在文档及勘误方面的帮助!"));
<contenttweaker:inlet_outlet>.addTooltip(format.red("一端使用涡轮输入口,另一端使用输出口"));
<contenttweaker:turbine_bearing>.addTooltip(format.red("两端均使用推荐设计,一端输入,一端输出"));
<contenttweaker:five_turbine_design>.addTooltip(format.red("两端均使用推荐设计,一端输入,一端输出"));
<contenttweaker:five_turbine_design>.addTooltip(format.red("中间使用涡轮转子轴,长度任意,只要遵循该模式即可"));
<contenttweaker:seed_analyzer>.addTooltip(format.red("与农业工艺以及神秘农业的合成以进行分析"));
<contenttweaker:seed_analyzer>.addTooltip(format.red("使用循环装配台进行自动化"));
<contenttweaker:seed_analyzer>.addTooltip(format.red("第一次使用时聊天栏会报错,无视就好"));
<nuclearcraft:turbine_dynamo_coil:0>.addTooltip(format.red("直接与能量传输类方块相连以输出能量"));
<nuclearcraft:turbine_dynamo_coil:1>.addTooltip(format.red("直接与能量传输类方块相连以输出能量"));
<nuclearcraft:turbine_dynamo_coil:2>.addTooltip(format.red("直接与能量传输类方块相连以输出能量"));
<nuclearcraft:turbine_dynamo_coil:3>.addTooltip(format.red("直接与能量传输类方块相连以输出能量"));
<nuclearcraft:turbine_dynamo_coil:4>.addTooltip(format.red("直接与能量传输类方块相连以输出能量"));
<nuclearcraft:turbine_dynamo_coil:5>.addTooltip(format.red("直接与能量传输类方块相连以输出能量"));
<agricraft:seed_analyzer>.addTooltip(format.red("警告:将该方块放置在世界中可能会导致崩溃,用完请立即破坏"));
<agricraft:seed_analyzer>.addTooltip(format.red("很快将会被便携式种子分析器取代"));
<agricraft:peripheral>.addTooltip(format.red("警告:将该方块放置在世界中可能会导致崩溃,用完请立即破坏"));
<agricraft:peripheral>.addTooltip(format.red("很快将会被便携式种子分析器取代"));
<contenttweaker:recursive_anomaly>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:nomnomnomicon>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:infuser_fabrial>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:spatial_anomaly>.addTooltip(format.red("通过异常检测器获得"));
<contenttweaker:imperfect_anomaly>.addTooltip(format.red("通过异常检测器获得"));
<thaumicwonders:primal_destroyer>.addTooltip(format.red("可施加超限附魔"));
<contenttweaker:nomnomnomicon>.addTooltip(format.red("用于回收利用死灵之书"));
<contenttweaker:recursive_anomaly>.addTooltip(format.red("伴随着Pyromaniacal的是铁链声、嘎吱声以及呻吟声"));
<contenttweaker:gemheart>.addTooltip(format.red("发现于共鸣界"));
<contenttweaker:gemheart>.addTooltip(format.red("与正确的水晶(8个)结合,晶体维度将指引你"));
<contenttweaker:infuser_fabrial>.addTooltip(format.red("将宝石之心与正确的水晶(8个)结合,晶体维度将指引你"));
<abyssalcraft:dreadfragment>.addTooltip(format.red("恐惧之地怪物掉落"));
<abyssalcraft:gatekeeperessence>.addTooltip(format.red("发现于奥穆索(0,0)坐标"));
<abyssalcraft:gatewaykey>.addTooltip(format.red("在主世界右击以打开通往深渊荒原的传送门"));
<abyssalcraft:gatewaykeydl>.addTooltip(format.red("在深渊荒原右击以打开通往恐惧之地的传送门"));
<abyssalcraft:gatewaykeyjzh>.addTooltip(format.red("在恐惧之地右击以打开通往奥穆索的传送门"));
<contenttweaker:first_order_mythic_fractal>.addTooltip(format.red("这是个三阶希尔伯特曲线"));
<contenttweaker:ichorium_gem>.addTooltip(format.red("感谢CappanLF绘制的纹理!"));
<contenttweaker:seed_analyzer>.addTooltip(format.red("未完成"));
<contenttweaker:burning_furnace>.addTooltip(format.red("地狱砖 地狱砖 地狱砖 颅骨 下界天花板"));
<contenttweaker:portable_furnace>.addTooltip(format.red("发现于主世界!"));
<contenttweaker:portable_furnace>.addTooltip(format.red("我能拿这玩意干什么呢?"));
<contenttweaker:portable_furnace>.addTooltip(format.red("地狱砖 地狱砖 地狱砖 颅骨 下界天花板"));
<ore:cropCherry>.addTooltip(format.red("使用附魔温室种植,在世界内种植可能会造成错误"));
<ore:cropAcorn>.addTooltip(format.red("使用附魔温室种植,在世界内种植可能会造成错误"));
<contenttweaker:apothecary_stone>.addTooltip(format.red("发现于黄金维度"));
<contenttweaker:empowered_apothecary_stone>.addTooltip(format.red("与正确的粉末(4个)结合,原始森林维度将指引你"));
<contenttweaker:apothecary_prison_key>.addTooltip(format.red("将注魔药剂师之石与正确的粉末(4个)结合,原始森林维度将指引你"));
<ore:dragonScaleItem>.addTooltip(format.red("感谢ChaosStrikez,龙的bug没那么多了!"));
<contenttweaker:dragon_will_fragment>.addTooltip(format.red("发现于秘境维度"));
<contenttweaker:whispering_heart_of_hearts>.addTooltip(format.red("与正确的龙鳞(4个)结合,秘境维度将指引你"));
<plustic:katana>.addTooltip(format.red("部件构成:坚韧手柄,宽剑刃X2,坚韧绑定结"));
<plustic:laser_gun>.addTooltip(format.red("部件构成:坚韧手柄,枪管,激光传导器,蓄电池"));
<tconstruct:pickaxe>.addTooltip(format.red("部件构成:手柄,镐头,绑定结"));
<tconstruct:shovel>.addTooltip(format.red("部件构成:手柄,锹头,绑定结"));
<tconstruct:mattock>.addTooltip(format.red("部件构成:手柄,斧头,锹头"));
<tconstruct:kama>.addTooltip(format.red("部件构成:手柄,园艺镰头,绑定结"));
<tconstruct:lumberaxe>.addTooltip(format.red("部件构成:手柄,斧头,绑定结"));
<tconstruct:hammer>.addTooltip(format.red("部件构成:坚韧手柄,锤头,大板X2"));
<tconstruct:excavator>.addTooltip(format.red("部件构成:坚韧手柄,开掘铲头,大板,坚韧绑定结"));
<tconstruct:lumberaxe>.addTooltip(format.red("部件构成:坚韧手柄,宽斧刃,大板,坚韧绑定结"));
<tconstruct:scythe>.addTooltip(format.red("部件构成:坚韧手柄,镰刀头,坚韧绑定结,坚韧手柄"));
<tconstruct:broadsword>.addTooltip(format.red("部件构成:手柄,剑刃,宽护手"));
<tconstruct:longsword>.addTooltip(format.red("部件构成:手柄,剑刃,护手"));
<tconstruct:rapier>.addTooltip(format.red("部件构成:手柄,剑刃,十字柄"));
<tconstruct:frypan>.addTooltip(format.red("部件构成:手柄,盘子"));
<tconstruct:battlesign>.addTooltip(format.red("部件构成:手柄,牌板"));
<tconstruct:cleaver>.addTooltip(format.red("部件构成:坚韧手柄,宽剑刃,大板,坚韧手柄"));
<tconstruct:shortbow>.addTooltip(format.red("部件构成:弓臂X2,弓弦"));
<tconstruct:longbow>.addTooltip(format.red("部件构成:弓臂X2,弓弦,大板"));
<tconstruct:arrow>.addTooltip(format.red("部件构成:箭杆,箭头,箭羽"));
<tconstruct:crossbow>.addTooltip(format.red("部件构成:坚韧手柄,弓臂,坚韧绑定结,弓弦"));
<tconstruct:bolt>.addTooltip(format.red("部件构成:弩箭核心 X2,箭羽"));
<tconstruct:shuriken>.addTooltip(format.red("部件构成:刀刃X4(左上方刀刃决定修复所需材料)"));
<aoa3:baron_greatblade>.addTooltip(format.red("可施加超限附魔"));
<gendustry:honey_comb:14019>.addTooltip(format.red("通过药剂师监狱钥匙获得"));
<contenttweaker:soul_of_the_dragonslayer>.addTooltip(format.red("将低语心中之心与正确的鳞片(4个)结合,秘境维度将指引你!"));
<contenttweaker:voraceous_worm_callstone>.addTooltip(format.red("通过贪食宝石获得"));
<contenttweaker:gem_of_gluttony>.addTooltip(format.red("发现于共鸣界"));
<contenttweaker:gem_of_gluttony>.addTooltip(format.red("与正确的嵌宝旗帜(1个)结合,位置维度将指引你"));
<contenttweaker:gem_of_voracity>.addTooltip(format.red("使用我"));
<contenttweaker:gem_of_voracity>.addTooltip(format.red("将贪食宝石与正确的嵌宝旗帜(1个)结合,位置维度将指引你u"));
// <ae2stuff:wireless>.addTooltip(format.red("Right click with Dyes to change color"));
<contenttweaker:icy_dreadful_shard>.addTooltip(format.red("发现于光精界"));
<contenttweaker:icy_dreadful_shard>.addTooltip(format.red("用正确的药水精华(4个)环绕,药剂师蜂窝和暮色森林中的悚怖碎片将指引你"));
<contenttweaker:dreadful_shard>.addTooltip(format.red("用正确的药水精华(4个)环绕寒霜怖惧碎片,药剂师蜂窝和暮色森林中的悚怖碎片将指引你"));
<contenttweaker:dreadful_prison_key>.addTooltip(format.red("召唤石"));
<contenttweaker:good_extreme_reactor_design>.addTooltip(format.red("越高越好,但没必要太过头,8、9格就足够了"));
<contenttweaker:good_extreme_reactor_design>.addTooltip(format.red("感谢Aquintus提供的设计!"));
<contenttweaker:good_extreme_turbine>.addTooltip(format.red("四层镠块,十层涡轮机叶片,演示的尺寸太小了"));
<contenttweaker:stone_of_endless_hunger>.addTooltip(format.red("通过贪食野兽召唤石获得"));
<contenttweaker:dread_crown>.addTooltip(format.red("通过怖惧监狱钥匙获得"));
<bigreactors:turbinefluidport>.addTooltip(format.red("使用极限反应堆模组的扳手进行配置"));
<extrabotany:firstfractal>.addTooltip(format.red("可施加超限附魔"));
<animus:kama_bound>.addTooltip(format.red("可施加超限附魔"));
<aoa3:elecanium_ingot>.addTooltip(format.red("用熔融荧银填满开放式方块模组的蓄水槽,并用正确的符文(8个)环绕,符境将指引你"));
<aoa3:elecanium_ore>.addTooltip(format.red("用熔融荧银填满开放式方块模组的蓄水槽,并用正确的符文(8个)环绕,符境将指引你"));
<thaumicwonders:alienist_stone>.addTooltip(format.red("最好附上最高等级的耐久魔咒来进行奇异矿簇自动化"));
<openblocks:stencil:0>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<openblocks:stencil:1>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<openblocks:stencil:2>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<openblocks:stencil:3>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<openblocks:stencil:4>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<openblocks:stencil:5>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<openblocks:stencil:6>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<openblocks:stencil:7>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<openblocks:stencil:8>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<openblocks:stencil:9>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<openblocks:stencil:10>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<openblocks:stencil:11>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<openblocks:stencil:12>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<openblocks:stencil:13>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<openblocks:stencil:14>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:lunar_star>.addTooltip(format.red("发现于月球维度"));
<contenttweaker:pressed_spice>.addTooltip(format.red("将正确的香料与正确的开放式方块模组的模板结合,月球维度将指引你"));
<contenttweaker:runic_ore>.addTooltip(format.red("在符境维度,使用斗轮式挖掘机开采Runic矿床"));
<contenttweaker:runic_ore>.addTooltip(format.red("与正确的奇异矿簇(3个)结合,附魔山脉将指引你"));
<contenttweaker:catalyzed_runic_ore>.addTooltip(format.red("将符文矿石与正确的奇异矿簇(3个)结合,附魔山脉将指引你"));
<draconicevolution:draconium_block:1>.addTooltip(format.red("在神龙反应堆周围放置觉醒龙块,然后炸吧!"));
<draconicevolution:draconium_block:1>.addTooltip(format.red("使用精准采集挖掘"));
<contenttweaker:charged_gemstone>.addTooltip(format.red("高压爬行者掉落,引雷的手段有很多"));
<contenttweaker:wyvern_monument_activation_fabrial>.addTooltip(format.red("使用我"));
<contenttweaker:wyvern_monument_activation_fabrial>.addTooltip(format.red("感谢Connor的帮助!"));
<draconicevolution:reactor_core>.addTooltip(format.red("感谢Connor制作的Draconic Alchemy自动化!大爆炸在路上喽!"));
<bnkrblks:megelium_stone>.addTooltip(format.red("感谢Connor制作的Draconic Alchemy自动化!大爆炸在路上喽!"));
<draconicevolution:draconium_block:1>.addTooltip(format.red("感谢Connor制作的Draconic Alchemy自动化!大爆炸在路上喽!"));
<contenttweaker:stormlight_infused_crystal>.addTooltip(format.red("在赫尔维蒂维度使用沉浸原油模组的采油机来获得飓光"));
<contenttweaker:shard_of_a_fallen_spren>.addTooltip(format.red("通过双足飞龙纪念碑激活法器获得"));
<contenttweaker:wyvern_head_stone>.addTooltip(format.red("发现于赫尔维蒂维度"));
<contenttweaker:pulsating_fluix>.addTooltip(format.red("在地方界使用沉浸原油模组的采油机来获得脉冲星光"));
<contenttweaker:oblivion_candle>.addTooltip(format.red("使用我"));
<contenttweaker:oblivion_catalyzer>.addTooltip(format.red("通过湮灭蜡烛获得"));
<contenttweaker:coralium_eye>.addTooltip(format.red("通过遗忘者召唤石获得"));
<contenttweaker:eye_of_flesh_manipulation>.addTooltip(format.green("可重复使用于制作修格斯腐肉"));
<contenttweaker:twilight_sigil_of_dominion>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<thermalexpansion:satchel:0>.addTooltip(format.red("警告:升级有概率会消失,自动拾取功能可能会有bug"));
<thermalexpansion:satchel:1>.addTooltip(format.red("警告:升级有概率会消失,自动拾取功能可能会有bug"));
<thermalexpansion:satchel:2>.addTooltip(format.red("警告:升级有概率会消失,自动拾取功能可能会有bug"));
<thermalexpansion:satchel:3>.addTooltip(format.red("警告:升级有概率会消失,自动拾取功能可能会有bug"));
<thermalexpansion:satchel:4>.addTooltip(format.red("警告:升级有概率会消失,自动拾取功能可能会有bug"));
<thermalexpansion:satchel:100>.addTooltip(format.red("警告:升级有概率会消失,自动拾取功能可能会有bug"));
<enderio:item_end_steel_bow>.addTooltip(format.red("可施加超限附魔"));
<botania:starsword>.addTooltip(format.red("可施加超限附魔"));
<aether_legacy:valkyrie_lance>.addTooltip(format.red("可施加超限附魔"));
<bloodmagic:bound_sword>.addTooltip(format.red("可施加超限附魔"));
<contenttweaker:headstone>.addTooltip(format.red("通过远古双足飞龙召唤石获得"));
<contenttweaker:silky_forester_leaf>.addTooltip(format.red("通过使用精准采集破坏世界中林业和Binnie模组的树获得"));
<contenttweaker:runic_key>.addTooltip(format.red("召唤石"));
<contenttweaker:key_of_flesh_dominion>.addTooltip(format.red("召唤石"));
<abyssalcraft:eldritchscale>.addTooltip(format.red("守门者仆从掉落"));
<contenttweaker:eye_of_flesh_manipulation>.addTooltip(format.red("通过血肉支配之钥获得"));
<contenttweaker:core_of_mirroring>.addTooltip(format.red("通过引力召唤石获得"));
<contenttweaker:sword_recursion>.addTooltip(format.red("通过战争领主召唤石获得"));
<contenttweaker:shield_recursion>.addTooltip(format.red("通过战争领主召唤石获得"));
<contenttweaker:stone_of_anima>.addTooltip(format.red("将玉髓锭与正确的石板(8个)结合,暴风维度将指引你"));
<contenttweaker:ensnaring_soul>.addTooltip(format.red("通过部落统治召唤石获得"));
<contenttweaker:soul_of_colonial_servitude>.addTooltip(format.red("通过部落统治召唤石获得"));
<contenttweaker:will_ensnaring_fabrial>.addTooltip(format.red("使用药水酿造机制作药水"));
<contenttweaker:will_ensnaring_fabrial>.addTooltip(format.red("首先使用地狱疣"));
<contenttweaker:will_ensnaring_fabrial>.addTooltip(format.red("接着分别使用岩石粉、河豚、黑曜石粉以及兔子脚"));
<contenttweaker:will_ensnaring_fabrial>.addTooltip(format.red("最后使用荧石粉(提高效果等级)或红石(延长效果时间)"));
<contenttweaker:phasing_snowflake>.addTooltip(format.red("困难模式掉落:冰晶雪原的冰川兽"));
<contenttweaker:phasing_fluix_construct>.addTooltip(format.red("通过福鲁伊克斯史学家召唤石获得"));
<contenttweaker:master_wizardry_catalyst>.addTooltip(format.red("困难模式是你的朋友 ;)"));
<contenttweaker:phasing_fluix_construct>.addTooltip(format.red("与正确的龙之进化模组的生物灵魂(8个)结合,四处看看"));
<contenttweaker:phasing_fluix_construct>.addTooltip(format.red("某个超限附魔会很有用 ;)"));
<contenttweaker:attuned_fluix_construct>.addTooltip(format.red("将相位福鲁伊克斯构装体与正确的龙之进化模组的生物灵魂(8个)结合,福鲁伊克斯史学家召唤石将指引你"));
<contenttweaker:digital_matter_transmission_module>.addTooltip(format.red("感谢shardion为玩家接口实现了维度黑名单!梦魇世界不再有阶段锁了!"));
<contenttweaker:second_order_mythic_fractal>.addTooltip(format.red("这是个四阶盒分形"));
<contenttweaker:third_order_mythic_fractal>.addTooltip(format.red("这是个三阶H树"));
<contenttweaker:fourth_order_mythic_fractal>.addTooltip(format.red("这是个四阶门格海绵"));
<contenttweaker:eye_of_flesh_manipulation>.addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!"));
<contenttweaker:celestial_lattice>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:key_of_flesh_dominion>.addTooltip(format.red("感谢Josip绘制的纹理!"));
<contenttweaker:dreadful_prison_key>.addTooltip(format.red("感谢Josip绘制的纹理!"));
<contenttweaker:hot_heat_exchanger>.addTooltip(format.red("使用硬碳管道"));
<contenttweaker:cold_heat_exchanger>.addTooltip(format.red("使用导热合金管道"));
<contenttweaker:hot_heat_exchanger>.addTooltip(format.red("输出端配置为'输入分配'模式(最后一个切片的输出端配置为'产物输出'模式),输入端配置为'默认'模式,其余端配置为'禁用'模式"));
<contenttweaker:cold_heat_exchanger>.addTooltip(format.red("输出端配置为'输入分配'模式(最后一个切片的输出端配置为'产物输出'模式),输入端配置为'默认'模式,其余端配置为'禁用'模式"));
<contenttweaker:particulate_steam_condensation_tube>.addTooltip(format.red("输出端配置为'输入分配'模式(最后一个切片的输出端配置为'产物输出'模式),输入端配置为'默认'模式,其余端配置为'禁用'模式"));
<ore:plateCopper>.addTooltip(format.red("感谢Mambodog621帮助实现矿词统一!"));
<contenttweaker:superfocused_plate_mythic>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<astralsorcery:itemskyresonator>.addTooltip(format.red("Shift右击来改变模式"));
<astralsorcery:itemskyresonator>.addTooltip(format.red("汇星:寻找强星能区域"));
<astralsorcery:itemskyresonator>.addTooltip(format.red("穹域:显示仪式范围"));
<astralsorcery:itemskyresonator>.addTooltip(format.red("液华:寻找纳耳狂曼引口涌泉"));
<divinerpg:amthirmis_lump>.addTooltip(format.red("发现于梦魇世界第一层的地穴,或第二层的金字塔"));
<divinerpg:amthirmis_lump>.addTooltip(format.red("通过右击地穴看守者获得"));
<divinerpg:cermile_lump>.addTooltip(format.red("蜂巢皇后掉落,位于梦魇世界第二层"));
<divinerpg:darven_lump>.addTooltip(format.red("发现于梦魇世界第二层的金字塔"));
<divinerpg:darven_lump>.addTooltip(format.red("通过右击梦魇世界第二层的神秘人获得"));
<divinerpg:teaker_lump>.addTooltip(format.red("通过右击梦魇世界第一层的神秘人获得"));
<divinerpg:pardimal_lump>.addTooltip(format.red("通过右击梦魇世界第三层的神秘人获得"));
<divinerpg:quadrotic_lump>.addTooltip(format.red("四相掉落,位于梦魇世界第三层"));
<divinerpg:karos_lump>.addTooltip(format.red("卡洛斯掉落,位于梦魇世界第三层"));
<divinerpg:heliosis_lump>.addTooltip(format.red("拉格洛克掉落,位于梦魇世界第四层"));
<divinerpg:arksiane_lump>.addTooltip(format.red("毁灭者掉落,位于梦魇世界第四层"));
<ore:vetheaTemplate>.addTooltip(format.red("与饥饿者交易获得"));
<divinerpg:dirty_pearls>.addTooltip(format.red("梦魇世界的怪物掉落"));
<divinerpg:polished_pearls>.addTooltip(format.red("梦魇世界的怪物掉落"));
<divinerpg:shiny_pearls>.addTooltip(format.red("梦魇世界的怪物掉落"));
<divinerpg:clean_pearls>.addTooltip(format.red("梦魇世界的怪物掉落"));
<divinerpg:dream_flint>.addTooltip(format.red("右击梦魇世界的祭坛来召唤Boss"));
<divinerpg:degraded_template>.addTooltip(format.red("'想当年,我们都直接跳过盔甲系统。' -Pyromaniacal"));
<divinerpg:glistening_template>.addTooltip(format.red("'想当年,我们直接裸装,因为获取所有模板太麻烦了!' -Pyromaniacal,由月影女士赞助"));
<divinerpg:claw_template>.addTooltip(format.red("'想当年,大伙总是抱怨热力物品的梦魇世界配方……' -Ikea Bear"));
<divinerpg:teaker_backsword>.addTooltip(format.red("需要4个团块"));
<divinerpg:amthirmis_backsword>.addTooltip(format.red("需要5个团块"));
<divinerpg:darven_backsword>.addTooltip(format.red("需要6个团块"));
<divinerpg:cermile_backsword>.addTooltip(format.red("需要8个团块"));
<divinerpg:pardimal_backsword>.addTooltip(format.red("需要11个团块"));
<divinerpg:quadrotic_backsword>.addTooltip(format.red("需要13个团块"));
<divinerpg:karos_backsword>.addTooltip(format.red("需要18个团块"));
<divinerpg:heliosis_backsword>.addTooltip(format.red("需要20个团块"));
<divinerpg:arksiane_backsword>.addTooltip(format.red("需要24个团块"));
<divinerpg:teaker_bow>.addTooltip(format.red("需要4个团块"));
<divinerpg:amthirmis_bow>.addTooltip(format.red("需要5个团块"));
<divinerpg:darven_bow>.addTooltip(format.red("需要6个团块"));
<divinerpg:cermile_bow>.addTooltip(format.red("需要8个团块"));
<divinerpg:pardimal_bow>.addTooltip(format.red("需要11个团块"));
<divinerpg:quadrotic_bow>.addTooltip(format.red("需要13个团块"));
<divinerpg:karos_bow>.addTooltip(format.red("需要18个团块"));
<divinerpg:heliosis_bow>.addTooltip(format.red("需要20个团块"));
<divinerpg:arksiane_bow>.addTooltip(format.red("需要24个团块"));
<divinerpg:teaker_disk>.addTooltip(format.red("需要4个团块"));
<divinerpg:amthirmis_disk>.addTooltip(format.red("需要5个团块"));
<divinerpg:darven_disk>.addTooltip(format.red("需要6个团块"));
<divinerpg:cermile_disk>.addTooltip(format.red("需要8个团块"));
<divinerpg:pardimal_disk>.addTooltip(format.red("需要11个团块"));
<divinerpg:quadrotic_disk>.addTooltip(format.red("需要13个团块"));
<divinerpg:karos_disk>.addTooltip(format.red("需要18个团块"));
<divinerpg:heliosis_disk>.addTooltip(format.red("需要20个团块"));
<divinerpg:arksiane_disk>.addTooltip(format.red("需要24个团块"));
<divinerpg:teaker_hammer>.addTooltip(format.red("需要7个团块"));
<divinerpg:amthirmis_hammer>.addTooltip(format.red("需要9个团块"));
<divinerpg:darven_hammer>.addTooltip(format.red("需要11个团块"));
<divinerpg:cermile_hammer>.addTooltip(format.red("需要14个团块"));
<divinerpg:pardimal_hammer>.addTooltip(format.red("需要17个团块"));
<divinerpg:quadrotic_hammer>.addTooltip(format.red("需要19个团块"));
<divinerpg:karos_hammer>.addTooltip(format.red("需要22个团块"));
<divinerpg:heliosis_hammer>.addTooltip(format.red("需要27个团块"));
<divinerpg:arksiane_hammer>.addTooltip(format.red("需要31个团块"));
<divinerpg:teaker_cannon>.addTooltip(format.red("需要7个团块"));
<divinerpg:amthirmis_cannon>.addTooltip(format.red("需要9个团块"));
<divinerpg:darven_cannon>.addTooltip(format.red("需要11个团块"));
<divinerpg:cermile_cannon>.addTooltip(format.red("需要14个团块"));
<divinerpg:pardimal_cannon>.addTooltip(format.red("需要17个团块"));
<divinerpg:quadrotic_cannon>.addTooltip(format.red("需要19个团块"));
<divinerpg:karos_cannon>.addTooltip(format.red("需要22个团块"));
<divinerpg:heliosis_cannon>.addTooltip(format.red("需要27个团块"));
<divinerpg:arksiane_cannon>.addTooltip(format.red("需要31个团块"));
<divinerpg:teaker_claw>.addTooltip(format.red("需要2个团块"));
<divinerpg:amthirmis_claw>.addTooltip(format.red("需要3个团块"));
<divinerpg:darven_claw>.addTooltip(format.red("需要4个团块"));
<divinerpg:cermile_claw>.addTooltip(format.red("需要6个团块"));
<divinerpg:pardimal_claw>.addTooltip(format.red("需要8个团块"));
<divinerpg:quadrotic_claw>.addTooltip(format.red("需要10个团块"));
<divinerpg:karos_claw>.addTooltip(format.red("需要16个团块"));
<divinerpg:heliosis_claw>.addTooltip(format.red("需要17个团块"));
<divinerpg:arksiane_claw>.addTooltip(format.red("需要21个团块"));
<divinerpg:teaker_staff>.addTooltip(format.red("需要2个团块"));
<divinerpg:amthirmis_staff>.addTooltip(format.red("需要3个团块"));
<divinerpg:darven_staff>.addTooltip(format.red("需要4个团块"));
<divinerpg:cermile_staff>.addTooltip(format.red("需要6个团块"));
<divinerpg:pardimal_staff>.addTooltip(format.red("需要8个团块"));
<divinerpg:quadrotic_staff>.addTooltip(format.red("需要10个团块"));
<divinerpg:karos_staff>.addTooltip(format.red("需要16个团块"));
<divinerpg:heliosis_staff>.addTooltip(format.red("需要17个团块"));
<divinerpg:arksiane_staff>.addTooltip(format.red("需要21个团块"));
<divinerpg:degraded_helmet>.addTooltip(format.red("需要7个团块"));
<divinerpg:degraded_hood>.addTooltip(format.red("需要8个团块"));
<divinerpg:degraded_mask>.addTooltip(format.red("需要6个团块"));
<divinerpg:degraded_chestplate>.addTooltip(format.red("需要10个团块"));
<divinerpg:degraded_leggings>.addTooltip(format.red("需要9个团块"));
<divinerpg:degraded_boots>.addTooltip(format.red("需要5个团块"));
<divinerpg:finished_helmet>.addTooltip(format.red("需要10个团块"));
<divinerpg:finished_hood>.addTooltip(format.red("需要11个团块"));
<divinerpg:finished_mask>.addTooltip(format.red("需要9个团块"));
<divinerpg:finished_chestplate>.addTooltip(format.red("需要14个团块"));
<divinerpg:finished_leggings>.addTooltip(format.red("需要11个团块"));
<divinerpg:finished_boots>.addTooltip(format.red("需要5个团块"));
<divinerpg:glistening_helmet>.addTooltip(format.red("需要10个团块"));
<divinerpg:glistening_hood>.addTooltip(format.red("需要11个团块"));
<divinerpg:glistening_mask>.addTooltip(format.red("需要9个团块"));
<divinerpg:glistening_chestplate>.addTooltip(format.red("需要14个团块"));
<divinerpg:glistening_leggings>.addTooltip(format.red("需要11个团块"));
<divinerpg:glistening_boots>.addTooltip(format.red("需要8个团块"));
<divinerpg:demonized_helmet>.addTooltip(format.red("需要10个团块"));
<divinerpg:demonized_hood>.addTooltip(format.red("需要11个团块"));
<divinerpg:demonized_mask>.addTooltip(format.red("需要9个团块"));
<divinerpg:demonized_chestplate>.addTooltip(format.red("需要14个团块"));
<divinerpg:demonized_leggings>.addTooltip(format.red("需要11个团块"));
<divinerpg:demonized_boots>.addTooltip(format.red("需要8个团块"));
<divinerpg:tormented_helmet>.addTooltip(format.red("需要10个团块"));
<divinerpg:tormented_hood>.addTooltip(format.red("需要11个团块"));
<divinerpg:tormented_mask>.addTooltip(format.red("需要9个团块"));
<divinerpg:tormented_chestplate>.addTooltip(format.red("需要14个团块"));
<divinerpg:tormented_leggings>.addTooltip(format.red("需要11个团块"));
<divinerpg:tormented_boots>.addTooltip(format.red("需要8个团块"));
<contenttweaker:radioactive_residue>.addTooltip(format.red("警告:该合成线会产生辐射!"));
<contenttweaker:sparkled_oak_planks>.addTooltip(format.red("将正确的木板与正确的武器结合,三一召唤石将指引你"));
<bewitchment:sigil_mending>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_ruin>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_binding>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_cleansing>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_failure>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_purity>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_luck>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_battle>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_disorientation>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_shrieking>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_sentinel>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<aoa3:hydro_stone>.addTooltip(format.red("暴风维度的水能守护者掉落"));
<aoa3:hydro_stone>.addTooltip(format.red("用于破坏水能龙蜥的护盾"));
<contenttweaker:infinity_seed>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider为该合成线的物品绘制的纹理!"));
<contenttweaker:warlord_callstone>.addTooltip(format.red("警告:会产生大量水能宝石!"));
<contenttweaker:whitefire_callstone>.addTooltip(format.red("警告:不要再渲染范围内放置多于一个结构!会出bug!"));
<contenttweaker:eldritch_metal_plate>.addTooltip(format.red("通过邪术爪牙召唤石获得"));
<contenttweaker:eldritch_metal_plate>.addTooltip(format.red("困难模式掉落:Crimson Warfare模组中荒古祭坛生成的邪术构装体"));
<contenttweaker:undead_wing>.addTooltip(format.red("通过亡灵植物学家召唤石获得"));
<contenttweaker:vegetarian_sentient_meatball>.addTooltip(format.red("通过亡灵植物学家召唤石获得"));
<contenttweaker:undead_botanist_callstone>.addTooltip(format.red("仅可在困难模式下合成"));
<botania:teruterubozu>.addTooltip(format.red("使用向日葵右击来结束雨天!"));
<aoa3:skeletal_sword>.addTooltip(format.red("可施加超限附魔!"));
<contenttweaker:terra_vis_condensate>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的要素聚合物纹理!"));
<contenttweaker:ignis_vis_condensate>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的要素聚合物纹理!"));
<contenttweaker:aqua_vis_condensate>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的要素聚合物纹理!"));
<contenttweaker:aer_vis_condensate>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的要素聚合物纹理!"));
<contenttweaker:ordo_vis_condensate>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的要素聚合物纹理!"));
<contenttweaker:perditio_vis_condensate>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的要素聚合物纹理!"));
<contenttweaker:cotton_candy_withering_spray>.addTooltip(format.red("右击糖果巨人对其造成600点伤害,需使用5次"));
<contenttweaker:starlight_sphere>.addTooltip(format.red("咒法主宰才能获得!"));
<contenttweaker:lively_twilight_gem>.addTooltip(format.red("咒法主宰才能获得!"));
<thermalfoundation:tool.fishing_rod_platinum>.addTooltip(format.red("可施加超限附魔"));
<contenttweaker:void_dust>.addTooltip(format.red("感谢Josip重绘的纹理!"));
<contenttweaker:crystaltine_dust>.addTooltip(format.red("感谢Josip重绘的纹理!"));
<contenttweaker:etherium_dust>.addTooltip(format.red("感谢Josip重绘的纹理!"));
<contenttweaker:ender_dolomite_dust>.addTooltip(format.red("感谢Josip重绘的纹理!"));
<contenttweaker:aesir_gemstone>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的阿肯石处理线纹理!"));
<contenttweaker:recursive_powder>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的阿肯石处理线纹理!"));
<contenttweaker:sideral_reflector>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的星系列纹理!"));
<contenttweaker:nice_clean_salad>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的纹理!"));
<contenttweaker:sacred_cinders_fruit>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的纹理!"));
<contenttweaker:big_boy_steak>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的纹理!"));
<contenttweaker:fortune_cookie>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的纹理!"));
<contenttweaker:pan_di_stelle>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的纹理!"));
<contenttweaker:friendly_frittata>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的纹理!"));
<contenttweaker:lovely_latke>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的纹理!"));
<contenttweaker:nimble_hummus_dip>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的纹理!"));
<contenttweaker:ethical_empanada>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的纹理!"));
<contenttweaker:heavy_polenta>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的纹理!"));
<contenttweaker:multi_fruit_milkshake>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的纹理!"));
<contenttweaker:sacred_cinders_seed>.addTooltip(format.green("在生命之树中可重复使用"));
<contenttweaker:seraphinite_gem>.addTooltip(format.red("警告:该合成线会产生辐射!"));
<contenttweaker:diabetic_callstone>.addTooltip(format.red("激活困难模式后方可合成"));
<contenttweaker:tungsten_carrot>.addTooltip(format.red("困难模式掉落:胡萝卜掉落,花园维度自然生成"));
<bewitchment:vampiric_amulet>.addTooltip(format.red("警告:使用该物品可能会导致崩溃"));
<bewitchment:girdle_of_the_dryads>.addTooltip(format.red("警告:使用该物品可能会导致崩溃"));
<bewitchment:hellish_bauble>.addTooltip(format.red("警告:使用该物品可能会导致崩溃"));
<contenttweaker:deuterium_crystal>.addTooltip(format.red("感谢Reclipse绘制的气体晶体晶块纹理!"));
<contenttweaker:tritium_chunk>.addTooltip(format.red("感谢Reclipse绘制的气体晶体晶块纹理!"));
<contenttweaker:diabetic_sentient_meatball>.addTooltip(format.red("通过糖尿病召唤石获得(只有一个)"));
<contenttweaker:chaotic_poppet>.addTooltip(format.red("通过似龙监狱召唤石获得"));
<contenttweaker:chaotic_summoner>.addTooltip(format.red("通过似龙监狱召唤石获得"));
<contenttweaker:draconian_prison_key>.addTooltip(format.red("召唤石"));
<contenttweaker:draconian_prison_key>.addTooltip(format.red("感谢Freeky的帮助!"));
<woot:upgrade:0>.addTooltip(format.red("Woot升级是逐级添加的,I级放置在底部,II级在中间,III级在顶部"));
<woot:upgrade:1>.addTooltip(format.red("Woot升级是逐级添加的,I级放置在底部,II级在中间,III级在顶部"));
<woot:upgrade:2>.addTooltip(format.red("Woot升级是逐级添加的,I级放置在底部,II级在中间,III级在顶部"));
<woot:upgrade:3>.addTooltip(format.red("Woot升级是逐级添加的,I级放置在底部,II级在中间,III级在顶部"));
<woot:upgrade:4>.addTooltip(format.red("Woot升级是逐级添加的,I级放置在底部,II级在中间,III级在顶部"));
<woot:upgrade:5>.addTooltip(format.red("Woot升级是逐级添加的,I级放置在底部,II级在中间,III级在顶部"));
<woot:upgrade:6>.addTooltip(format.red("Woot升级是逐级添加的,I级放置在底部,II级在中间,III级在顶部"));
<woot:upgrade:7>.addTooltip(format.red("Woot升级是逐级添加的,I级放置在底部,II级在中间,III级在顶部"));
<woot:upgrade:8>.addTooltip(format.red("Woot升级是逐级添加的,I级放置在底部,II级在中间,III级在顶部"));
<woot:upgrade:9>.addTooltip(format.red("Woot升级是逐级添加的,I级放置在底部,II级在中间,III级在顶部"));
<woot:upgrade:10>.addTooltip(format.red("Woot升级是逐级添加的,I级放置在底部,II级在中间,III级在顶部"));
<woot:upgrade:11>.addTooltip(format.red("Woot升级是逐级添加的,I级放置在底部,II级在中间,III级在顶部"));
<woot:upgrade:12>.addTooltip(format.red("Woot升级是逐级添加的,I级放置在底部,II级在中间,III级在顶部"));
<woot:upgrade:13>.addTooltip(format.red("Woot升级是逐级添加的,I级放置在底部,II级在中间,III级在顶部"));
<woot:upgrade:14>.addTooltip(format.red("Woot升级是逐级添加的,I级放置在底部,II级在中间,III级在顶部"));
<woot:upgradeb:0>.addTooltip(format.red("Woot升级是逐级添加的,I级放置在底部,II级在中间,III级在顶部"));
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<woot:upgradeb:13>.addTooltip(format.red("Woot升级是逐级添加的,I级放置在底部,II级在中间,III级在顶部"));
<woot:upgradeb:14>.addTooltip(format.red("Woot升级是逐级添加的,I级放置在底部,II级在中间,III级在顶部"));
<nuclearcraft:rad_shielding:0>.addTooltip(format.red("有时会出现合成产物显示不正确的视觉bug,但配方仍然是有效的"));
<nuclearcraft:rad_shielding:1>.addTooltip(format.red("有时会出现合成产物显示不正确的视觉bug,但配方仍然是有效的"));
<nuclearcraft:rad_shielding:2>.addTooltip(format.red("有时会出现合成产物显示不正确的视觉bug,但配方仍然是有效的"));
<randomthings:spectreenergyinjector>.addTooltip(format.red("警告:不要直接连接到储能设备,使用不具备无限传输速率的线缆和能量缓存作为替代"));
<projecte:item.pe_alchemical_bag:0>.addTooltip(format.red("挺不错的背包,就像原版的末影箱,每种颜色对应一个不同的玩家专用存储空间"));
<projecte:item.pe_alchemical_bag:1>.addTooltip(format.red("挺不错的背包,就像原版的末影箱,每种颜色对应一个不同的玩家专用存储空间"));
<projecte:item.pe_alchemical_bag:2>.addTooltip(format.red("挺不错的背包,就像原版的末影箱,每种颜色对应一个不同的玩家专用存储空间"));
<projecte:item.pe_alchemical_bag:3>.addTooltip(format.red("挺不错的背包,就像原版的末影箱,每种颜色对应一个不同的玩家专用存储空间"));
<projecte:item.pe_alchemical_bag:4>.addTooltip(format.red("挺不错的背包,就像原版的末影箱,每种颜色对应一个不同的玩家专用存储空间"));
<projecte:item.pe_alchemical_bag:5>.addTooltip(format.red("挺不错的背包,就像原版的末影箱,每种颜色对应一个不同的玩家专用存储空间"));
<projecte:item.pe_alchemical_bag:6>.addTooltip(format.red("挺不错的背包,就像原版的末影箱,每种颜色对应一个不同的玩家专用存储空间"));
<projecte:item.pe_alchemical_bag:7>.addTooltip(format.red("挺不错的背包,就像原版的末影箱,每种颜色对应一个不同的玩家专用存储空间"));
<projecte:item.pe_alchemical_bag:8>.addTooltip(format.red("挺不错的背包,就像原版的末影箱,每种颜色对应一个不同的玩家专用存储空间"));
<projecte:item.pe_alchemical_bag:9>.addTooltip(format.red("挺不错的背包,就像原版的末影箱,每种颜色对应一个不同的玩家专用存储空间"));
<projecte:item.pe_alchemical_bag:10>.addTooltip(format.red("挺不错的背包,就像原版的末影箱,每种颜色对应一个不同的玩家专用存储空间"));
<projecte:item.pe_alchemical_bag:11>.addTooltip(format.red("挺不错的背包,就像原版的末影箱,每种颜色对应一个不同的玩家专用存储空间"));
<projecte:item.pe_alchemical_bag:12>.addTooltip(format.red("挺不错的背包,就像原版的末影箱,每种颜色对应一个不同的玩家专用存储空间"));
<projecte:item.pe_alchemical_bag:13>.addTooltip(format.red("挺不错的背包,就像原版的末影箱,每种颜色对应一个不同的玩家专用存储空间"));
<projecte:item.pe_alchemical_bag:14>.addTooltip(format.red("挺不错的背包,就像原版的末影箱,每种颜色对应一个不同的玩家专用存储空间"));
<projecte:item.pe_alchemical_bag:15>.addTooltip(format.red("挺不错的背包,就像原版的末影箱,每种颜色对应一个不同的玩家专用存储空间"));
<projecte:item.pe_alchemical_bag>.addTooltip(format.red("需要梦魇世界之连结以解锁在梦魇世界的合成"));
<projecte:item.pe_alchemical_bag>.addTooltip(format.red("感谢Sandman366提供的点子"));
<omniwand:wand>.addTooltip(format.red("与扳手等工具合成以将其添加到全能魔杖中!"));
<omniwand:wand>.addTooltip(format.red("同样也包括魔法工具!"));
<omniwand:wand>.addTooltip(format.red("右击选择使用何种扳手"));
<omniwand:wand>.addTooltip(format.red("对空气Shift左击以恢复原样"));
<omniwand:wand>.addTooltip(format.red("选中工具后,潜行+丢弃来将该工具从全能魔杖中移除"));
<contenttweaker:hand_framing_tool>.addTooltip(format.red("非常感谢Nomifactory团队制作的工具!"));
<contenttweaker:cosmic_fabric>.addTooltip(format.red("Aedial和Miles想要更多好玩意,我觉得可以!!"));
<gendustry:honey_comb:14020>.addTooltip(format.red("通过吸魂召唤石获得"));
<contenttweaker:cotton_candy_withering_spray>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的纹理,以及Reclipse的改善!"));
<contenttweaker:first_order_mythic_fractal>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的动态纹理!"));
<contenttweaker:second_order_mythic_fractal>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的动态纹理!"));
<contenttweaker:third_order_mythic_fractal>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的动态纹理!"));
<contenttweaker:fifth_order_mythic_fractal>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的动态纹理!"));
<contenttweaker:cosmic_fragment_copper>.addTooltip(format.red("感谢AFewGoodPlants绘制的纹理!"));
<contenttweaker:cosmic_fragment_iron>.addTooltip(format.red("感谢AFewGoodPlants绘制的纹理!"));
<contenttweaker:cosmic_fragment_gold>.addTooltip(format.red("感谢AFewGoodPlants绘制的纹理!"));
<contenttweaker:cosmic_fragment_tin>.addTooltip(format.red("感谢AFewGoodPlants绘制的纹理!"));
<contenttweaker:cosmic_fragment_redstone>.addTooltip(format.red("感谢AFewGoodPlants绘制的纹理!"));
<contenttweaker:cosmic_fragment_lapis>.addTooltip(format.red("感谢AFewGoodPlants绘制的纹理!"));
<contenttweaker:quicksilver_bucket>.addTooltip(format.red("正常一桶水银就行,此处使用自定义物品只是因为预览中不显示水银桶"));
<gendustry:honey_comb:14021>.addTooltip(format.red("LordRaine是个讲故事大师!"));
<contenttweaker:alchemical_particle>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的纹理!"));
<railcraft:reinforced_concrete:*>.addTooltip(format.red("感谢Freeky为装饰方块添加的EMC值!"));
<contenttweaker:leaves_of_life>.addTooltip(format.red("puddinpopper想用这个来自动建造!"));
<contenttweaker:pack_supporter_token>.addTooltip(format.red("Reclipse有个点子!"));
<contenttweaker:corrupted_divine_ore>.addTooltip(format.red("在伽里弗雷维度,使用斗轮式挖掘机开采Gallifreyan Stones矿床"));
<contenttweaker:ender_divine_ore>.addTooltip(format.red("在伽里弗雷维度,使用斗轮式挖掘机开采Gallifreyan Stones矿床"));
<contenttweaker:ice_divine_ore>.addTooltip(format.red("在伽里弗雷维度,使用斗轮式挖掘机开采Gallifreyan Stones矿床"));
<contenttweaker:jungle_divine_ore>.addTooltip(format.red("在伽里弗雷维度,使用斗轮式挖掘机开采Gallifreyan Stones矿床"));
<contenttweaker:molten_divine_ore>.addTooltip(format.red("在伽里弗雷维度,使用斗轮式挖掘机开采Gallifreyan Stones矿床"));
<contenttweaker:shadow_divine_ore>.addTooltip(format.red("在伽里弗雷维度,使用斗轮式挖掘机开采Gallifreyan Stones矿床"));
<contenttweaker:terran_divine_ore>.addTooltip(format.red("在伽里弗雷维度,使用斗轮式挖掘机开采Gallifreyan Stones矿床"));
<forestry:ffarm:*>.addTooltip(format.red("警告:不要跨区块放置多方块结构,将会导致坏档"));
<forestry:ffarm:*>.addTooltip(format.red("F3 + G显示区块边界"));
<contenttweaker:radioactive_sentient_meatball>.addTooltip(format.red("通过孤寂界召唤石获得"));
<contenttweaker:cosmic_fabric>.addTooltip(format.red("通过特殊的坠星标位祭品获得"));
<abyssalcraft:staff>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:secretive_nightmare_heart>.addTooltip(format.red("通过隐秘潜尾鳄召唤石获得"));
<bloodarsenal:glass_sacrificial_dagger>.addTooltip(format.red("警告:在装备生命符咒的情况下,使用该物品自杀会清空物品栏"));
<bloodarsenal:glass_dagger_of_sacrifice>.addTooltip(format.red("警告:在装备生命符咒的情况下,使用该物品自杀会清空物品栏"));
<enderutilities:builderswand>.addTooltip(format.red("警告:不要添加到全能魔杖中,会导致崩溃"));
<contenttweaker:fluid_matrix_conduit>.addTooltip(format.red("Erohw想在这来点等离子体,我觉得可以!!"));
<extrautils2:drum:1>.addTooltip(format.red("可容纳256桶流体"));
<extrautils2:drum:2>.addTooltip(format.red("可容纳4096桶流体"));
<extrautils2:drum:3>.addTooltip(format.red("可容纳65536桶流体"));
<actuallyadditions:block_placer>.addTooltip(format.red("从其内部缓存中自动放置方块"));
<actuallyadditions:block_breaker>.addTooltip(format.red("自动破坏方块,并将其存入内部缓存"));
<actuallyadditions:block_dropper>.addTooltip(format.red("以精确的直线垂直投掷物品"));
<draconicevolution:entity_detector:0>.addTooltip(format.red("统计指定范围内指定类型的实体,并输出对应的红石信号"));
<draconicevolution:entity_detector:1>.addTooltip(format.red("统计指定范围内指定类型的实体(包括特定物品),并输出对应的红石信号"));
<cyclicmagic:entity_detector>.addTooltip(format.red("统计指定范围内指定类型的实体,并输出对应的红石信号"));
<actuallyadditions:block_fluid_placer>.addTooltip(format.red("从其内部缓存中自动放置流体"));
<actuallyadditions:block_fluid_collector>.addTooltip(format.red("自动收集流体,并将其存入内部缓存"));
<openblocks:vacuum_hopper>.addTooltip(format.red("范围收集物品和经验"));
<actuallyadditions:block_ranged_collector>.addTooltip(format.red("范围收集物品"));
<enderio:block_vacuum_chest>.addTooltip(format.red("范围收集物品,可使用过滤器。"));
<randomthings:itemcollector>.addTooltip(format.red("范围收集物品"));
<randomthings:advanceditemcollector>.addTooltip(format.red("范围收集物品,可配置物品过滤"));
<mowziesmobs:wrought_axe>.addTooltip(format.red("可施加超限附魔"));
<bewitchment:stone_leonard_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:nether_brick_leonard_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:scorned_brick_leonard_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:gold_leonard_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:stone_lilith_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:nether_brick_lilith_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:scorned_brick_lilith_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:gold_lilith_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:stone_baphomet_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:nether_brick_baphomet_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:scorned_brick_baphomet_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:gold_baphomet_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:stone_herne_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:nether_brick_herne_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:scorned_brick_herne_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:gold_herne_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:stone_moloch_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:nether_brick_moloch_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:scorned_brick_moloch_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:gold_moloch_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<thaumcraft:creative_flux_sponge>.addTooltip(format.red("与正确的符咒(4个)结合,该物品不会消耗,末结地将指引你"));
<contenttweaker:meatball_man_charm>.addTooltip(format.red("将咒波清理海绵与正确的符咒(4个)结合,末结地将指引你"));
<appliedenergistics2:material:42>.addTooltip(format.red("放入ME无线访问点以增加访问范围"));
<appliedenergistics2:material:59>.addTooltip(format.red("放入量子链接仓以获得无限访问范围"));
<contenttweaker:etherium_saw_blade>.addTooltip(format.red("警告:在神话处理器:磨粉机中使用时搭配T1 神话线圈"));
<contenttweaker:droplet_of_the_great_snake>.addTooltip(format.red("通过惧惮界召唤石获得"));
<astralsorcery:itemenchantmentamulet>.addTooltip(format.red("警告:该物品配合保护魔咒会造成卡顿"));
<mysticalagradditions:stuff:69>.addTooltip(format.green("在复制配方中可重复使用"));
<contenttweaker:defined_ingot>.addTooltip(format.red("首批制作出该物品的名单:"));
<contenttweaker:defined_ingot>.addTooltip(format.red("Dahcreeper, UNQpla, SecreCTB, WingWangg, Yoomara, QuakersOats (团队)"));
<contenttweaker:defined_ingot>.addTooltip(format.red("ChaosStrikez (单人)"));
<contenttweaker:defined_ingot>.addTooltip(format.red("Ikea Bear (单人)"));
<contenttweaker:defined_ingot>.addTooltip(format.red("Sandman366 (单人)"));
<contenttweaker:defined_ingot>.addTooltip(format.red("Paronity & Kherune (团队) (自动化挑战)"));
<contenttweaker:defined_ingot>.addTooltip(format.red("Nullity UwU (单人)"));
<contenttweaker:defined_ingot>.addTooltip(format.red("Raziel (单人)"));
<contenttweaker:defined_ingot>.addTooltip(format.red("okay (单人)"));
<contenttweaker:defined_ingot>.addTooltip(format.red("IaM_Hybrid, _Syphex, Sl4g, Miyeonn (团队)"));
<contenttweaker:defined_ingot>.addTooltip(format.red("shadow46x2 (单人)"));
<contenttweaker:defined_ingot>.addTooltip(format.red("Aedial (单人)"));
<contenttweaker:defined_ingot>.addTooltip(format.red("Milesnyan34 (单人)"));
<contenttweaker:defined_ingot>.addTooltip(format.red("NerdySpider & Herr_Dr_Uber (团队)"));
<contenttweaker:defined_ingot>.addTooltip(format.red("P_applexx, Matatabi_TRAX, johrangmal, FELLAL1, Aerlyt (团队)"));
<contenttweaker:defined_ingot>.addTooltip(format.red("Chaika_In_Paanic (单人)"));
<contenttweaker:defined_ingot>.addTooltip(format.red("Artemis & CyberDrain (团队) (使用神秘时代傀儡完成自动化)"));
<contenttweaker:defined_ingot>.addTooltip(format.red("CDPlayuur & DalaxyBruh (团队)"));
<contenttweaker:defined_ingot>.addTooltip(format.red("Mathias & MillerGaming321 (主打精神陪伴)"));
<dankstorage:dank_1>.addTooltip(format.red("警告:升级配方会删除内容物,最好使用空的进行升级"));
<dankstorage:dank_2>.addTooltip(format.red("警告:升级配方会删除内容物,最好使用空的进行升级"));
<dankstorage:dank_3>.addTooltip(format.red("警告:升级配方会删除内容物,最好使用空的进行升级"));
<dankstorage:dank_4>.addTooltip(format.red("警告:升级配方会删除内容物,最好使用空的进行升级"));
<dankstorage:dank_5>.addTooltip(format.red("警告:升级配方会删除内容物,最好使用空的进行升级"));
<dankstorage:dank_6>.addTooltip(format.red("警告:升级配方会删除内容物,最好使用空的进行升级"));
<dankstorage:dank_7>.addTooltip(format.red("警告:升级配方会删除内容物,最好使用空的进行升级"));
<immersiveengineering:shader_bag>.addTooltip(format.red("警告:不要放入ME网络,会导致崩溃"));
<extrabotany:material:3>.addTooltip(format.red("感谢eximilus在盖亚战斗场地方面的帮助!"));
<contenttweaker:draconic_upgrades_locations>.addTooltip(format.red("感谢Freeky整理的列表!"));
<unlimitedchiselworks:chisel_stonebrick_abyssalcraft_abydreadbrick_0>.addTooltip(format.red("感谢Freeky为建筑方块添加的EMC值!"));
<unlimitedchiselworks:chisel_cobblestone_abyssalcraft_cobblestone_3>.addTooltip(format.red("感谢Freeky为建筑方块添加的EMC值!"));
<unlimitedchiselworks:chisel_cobblestone_abyssalcraft_cobblestone_2>.addTooltip(format.red("感谢Freeky为建筑方块添加的EMC值!"));
<modularmachinery:itemmodularium>.addTooltip(format.red("Kasumi_Nova是个天才!"));
<astralsorcery:blockinfusedwood:*>.addTooltip(format.red("将橡木扔进星能液"));
<contenttweaker:runandor_garnet>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的石榴石纹理!"));
<contenttweaker:cut_runandor_garnet>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的石榴石纹理!"));
<contenttweaker:borean_garnet>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的石榴石纹理!"));
<contenttweaker:cut_borean_garnet>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的石榴石纹理!"));
<contenttweaker:barathos_garnet>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的石榴石纹理!"));
<contenttweaker:cut_barathos_garnet>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的石榴石纹理!"));
<contenttweaker:greckon_garnet>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的石榴石纹理!"));
<contenttweaker:cut_greckon_garnet>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的石榴石纹理!"));
<contenttweaker:dustopia_garnet>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的石榴石纹理!"));
<contenttweaker:cut_dustopia_garnet>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的石榴石纹理!"));
<contenttweaker:epic_tool_tipper>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:epic_tool_tipper>.addTooltip(format.red("与任意物品以及腐化之石结合,来为其添加史诗物品提示框!"));
<contenttweaker:spell_recycling_crystal>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:spell_recycling_crystal>.addTooltip(format.red("将正确种类的箱子,与正确的水晶,以正确的形状结合。下界上方的村民,以及神圣橡木将指引你"));
<contenttweaker:spell_recycling_crystal>.addTooltip(format.red("Jonnywips有个好点子!"));
<extrautils2:ingredients:11>.addTooltip(format.red("四个地狱砖块围一格熔岩,将金锭丢进熔岩"));
<divinerpg:divine_shickaxe>.addTooltip(format.red("感谢Angrivator绘制的精美物品边框!"));
<redstonearsenal:tool.bow_flux>.addTooltip(format.red("感谢Angrivator绘制的精美物品边框!"));
<nae2:part:0>.addTooltip(format.red("警告:会导致附近的末影箱子和末影蓄水槽出现显示错误"));
<gendustry:honey_comb:14022>.addTooltip(format.red("发现于伽里弗雷"));
<mowziesmobs:barako_mask>.addTooltip(format.red("发现于伽里弗雷"));
<contenttweaker:warren_blindfold>.addTooltip(format.red("将冰火传说模组的眼罩与正确的蜂窝(4个)以及4个神话质壳精华结合,维度门中的箱子将指引你"));
<contenttweaker:warren_blindfold>.addTooltip(format.red("在灵薄狱中使用"));
<contenttweaker:warren_blindfold>.addTooltip(format.red("TurtlePenguin9有个点子"));
<contenttweaker:monumentally_sentient_meatball>.addTooltip(format.red("要获得所需的合成材料,使用正确的建筑方块环绕正确的肉丸人贡物,孤寂界的一本书将指引你"));
<contenttweaker:rainbow_fire>.addTooltip(format.red("献给肉丸人的贡物"));
<contenttweaker:blue_hair>.addTooltip(format.red("献给肉丸人的贡物"));
<contenttweaker:ai_art>.addTooltip(format.red("献给肉丸人的贡物"));
<contenttweaker:sick_fade>.addTooltip(format.red("献给肉丸人的贡物"));
<contenttweaker:addiction_cookie>.addTooltip(format.red("献给肉丸人的贡物"));
<contenttweaker:cat_ears>.addTooltip(format.red("献给肉丸人的贡物"));
<contenttweaker:italian_flag>.addTooltip(format.red("献给肉丸人的贡物"));
<contenttweaker:sausage_sandwich>.addTooltip(format.red("献给肉丸人的贡物"));
<contenttweaker:kitty_smile>.addTooltip(format.red("献给肉丸人的贡物"));
<thaumcraft:stone_ancient_rock>.addTooltip(format.red("感谢Artemis和birdie添加的装饰方块的小方块!"));
<botania:bifrostperm>.addTooltip(format.red("感谢Artemis和birdie添加的装饰方块的小方块!"));
<bewitchment:crying_scorned_bricks>.addTooltip(format.red("感谢Artemis添加的装饰方块的小方块!"));
<bewitchment:block_of_cold_iron_moon>.addTooltip(format.red("感谢Artemis添加的装饰方块的小方块!"));
<contenttweaker:jewel_of_the_twilight_forest>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<xtones:jelt:*>.addTooltip(format.red("感谢birdie添加的装饰方块的小方块!"));
<aether_legacy:dungeon_block:*>.addTooltip(format.red("感谢Freeky为装饰方块添加的EMC值!"));
<forge:bucketfilled>.withTag({FluidName: "aluminum", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭"));
<forge:bucketfilled>.withTag({FluidName: "fluorine", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭"));
<forge:bucketfilled>.withTag({FluidName: "titanium", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭"));
<extrabotany:lens:6>.addTooltip(format.red("盖亚守护者 IV掉落"));
<bloodmagic:sanguine_book>.addTooltip(format.red("Shift右击血之祭坛以查看多方块预览"));
<bloodmagic:sanguine_book>.addTooltip(format.red("右击改变祭坛等级"));
<bloodmagic:sanguine_book>.addTooltip(format.red("6级祭坛情况下,不会提示缺失方块名称,所缺失方块为晶簇块"));
<contenttweaker:first_recursive_lock>.addTooltip(format.red("感觉Foucs添加的递归锁纹理!"));
<contenttweaker:fifth_recursive_lock>.addTooltip(format.red("感觉Foucs添加的递归锁纹理!"));
<contenttweaker:lelyetian_artifact>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的神器和界石纹理!"));
<aoa3:lelyetia_realmstone>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的神器和界石纹理!"));
<contenttweaker:iromine_artifact>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的神器和界石纹理!"));
<aoa3:iromine_realmstone>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的神器和界石纹理!"));
<contenttweaker:runandor_artifact>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的神器和界石纹理!"));
<aoa3:runandor_realmstone>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的神器和界石纹理!"));
<contenttweaker:immortallis_artifact>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的神器和界石纹理!"));
<aoa3:immortallis_realmstone>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter绘制的神器和界石纹理!"));
<ore:ingotConstantan>.addTooltip(format.aqua("合金比例:1铜1镍"));
<ore:ingotSteel>.addTooltip(format.aqua("合金比例:1铁4煤"));
<ore:ingotInvar>.addTooltip(format.aqua("合金比例:2铁1镍"));
<ore:ingotAlumite>.addTooltip(format.aqua("合金比例:5铝3铁"));
<ore:ingotManyullyn>.addTooltip(format.aqua("合金比例:1阿迪特1钴"));
<ore:ingotBronze>.addTooltip(format.aqua("合金比例:3铜1锡"));
<ore:ingotElectrum>.addTooltip(format.aqua("合金比例:1金1银"));
<ore:ingotAlubrass>.addTooltip(format.aqua("合金比例:1铜3铝"));
<ore:ingotBrass>.addTooltip(format.aqua("合金比例:3铜1锌"));
<contenttweaker:jei_tipsandtricks>.addTooltip(format.red("感谢gafex11的编写!"));
<contenttweaker:warren_shard_abyss>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_barathos>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_lelyetia>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_precasia>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_deeplands>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_creeponia>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_candyland>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_gardencia>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_crystevia>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_mysterium>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_voxponds>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_iromine>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_haven>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_celeve>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_runandor>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_lunalus>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_borean>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_ancientcavern>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_immortallis>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_greckon>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_dustopia>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_shyrelands>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_eden>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_wildwood>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_apalachia>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_skythern>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:warren_shard_mortum>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢中使用递归锁"));
<contenttweaker:eye_of_limbo>.addTooltip(format.red("通过迷道眼罩获得"));
<nuclearcraft:part:10>.addTooltip(format.red("感谢FakeDomi为核电工艺机器添加的自动输出功能!"));
<storagedrawers:controller>.addTooltip(format.red("范围为以管理器为中心,各方向范围12格立方体"));
<ore:nuggetPromethium>.addTooltip(format.red("制作对应流体来获得第一块钷锭"));
<ore:ingotPromethium>.addTooltip(format.red("制作对应流体来获得第一块钷锭"));
<bigreactors:reactorcoolantport>.addTooltip(format.red("使用极限反应堆模组的扳手进行配置"));
<actuallyadditions:block_greenhouse_glass>.addTooltip(format.red("警告:不要在ME终端或奥术转化桌中合成,可能会造成崩溃"));
<botania:lexicon>.addTooltip(format.red("警告:不要在ME终端或奥术转化桌中合成,可能会造成崩溃"));
<extrautils2:terraformer:9>.addTooltip(format.red("警告:不要在ME终端或奥术转化桌中合成,可能会造成崩溃"));
<rftools:crafter2>.addTooltip(format.red("为同一配方分配多个栏位可以提高合成速度"));
<rftools:crafter3>.addTooltip(format.red("为同一配方分配多个栏位可以提高合成速度"));
<ore:plankTreatedWood>.addTooltip(format.red("这时候循环装配台是个好选择"));
<thaumcraft:seal:16>.addTooltip(format.red("有bug,尽可能避免使用"));
<contenttweaker:woot_flusher>.addTooltip(format.red("右击重置所有Woot工厂战利品表"));
<contenttweaker:woot_flusher>.addTooltip(format.red("使用后可能会卡顿"));
<contenttweaker:woot_flusher>.addTooltip(format.red("阅读JEI信息框以了解如何重置单种类生物战利品表"));
<buildinggadgets:buildingtool>.addTooltip(format.red("可自动从EMC网络中抽取物品"));
<buildinggadgets:buildingtool>.addTooltip(format.red("警告:不要使用热力背包中的方块,可能会导致游戏崩溃"));
<contenttweaker:rare_loot_table>.addTooltip(format.red("虚无世界生物稀有掉落"));
<twilightforest:trophy:0>.addTooltip(format.red("发现于暮色森林中的石头迷宫"));
<twilightforest:trophy:1>.addTooltip(format.red("发现于暮色森林中顶端分支的大型塔"));
<twilightforest:trophy:6>.addTooltip(format.red("发现于暮色森林中沼泽迷宫的底部"));
<twilightforest:trophy:2>.addTooltip(format.red("发现于暮色森林中的火焰沼泽"));
<twilightforest:trophy:4>.addTooltip(format.red("发现于暮色森林中位于黑暗森林的要塞"));
<twilightforest:trophy:3>.addTooltip(format.red("发现于暮色森林中位于黑暗森林中心的巨大高塔"));
<twilightforest:trophy:5>.addTooltip(format.red("发现于暮色森林中位于冰川之上的巨大宫殿"));
<twilightforest:alpha_fur>.addTooltip(format.red("发现于暮色森林中的积雪森林"));
<twilightforest:giant_pickaxe>.addTooltip(format.red("发现于暮色森林中暮色高原的巨云之上"));
<twilightforest:lamp_of_cinders>.addTooltip(format.red("发现于暮色森林中暮色高原的地下洞穴"));
<contenttweaker:first_recursive_lock>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢内使用"));
<contenttweaker:second_recursive_lock>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢内使用"));
<contenttweaker:third_recursive_lock>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢内使用"));
<contenttweaker:fourth_recursive_lock>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢内使用"));
<contenttweaker:fifth_recursive_lock>.addTooltip(format.red("在递归监狱钥匙生成的地牢内使用"));
<ore:plateMithrillium>.addTooltip(format.red("若想完成魔导手册中需要对应金属板的条目,一定要手动合成,使用压缩机合成无法完成条目"));
<ore:plateAdaminite>.addTooltip(format.red("若想完成魔导手册中需要对应金属板的条目,一定要手动合成,使用压缩机合成无法完成条目"));
<ore:plateMithminite>.addTooltip(format.red("若想完成魔导手册中需要对应金属板的条目,一定要手动合成,使用压缩机合成无法完成条目"));
<contenttweaker:rftools_syringe>.addTooltip(format.red("由于卡顿,真正的注射器物品已在JEI中隐藏,无视结构空位即可"));
<divinerpg:angelic_helmet>.addTooltip(format.red("飞行:创造飞行"));
<divinerpg:angelic_chestplate>.addTooltip(format.red("飞行:创造飞行"));
<divinerpg:angelic_leggings>.addTooltip(format.red("飞行:创造飞行"));
<divinerpg:angelic_boots>.addTooltip(format.red("飞行:创造飞行"));
<cyclicmagic:glowing_chorus>.addTooltip(format.red("飞行:创造飞行"));
<extrautils2:chickenring>.addTooltip(format.red("飞行:多段跳"));
<extrautils2:angelring>.addTooltip(format.red("飞行:创造飞行"));
<projecte:item.pe_swrg>.addTooltip(format.red("飞行:创造飞行"));
<projecte:item.pe_arcana_ring>.addTooltip(format.red("飞行:创造飞行"));
<botania:flighttiara>.addTooltip(format.red("飞行:创造飞行"));
<extrabotany:coregod>.addTooltip(format.red("飞行:创造飞行"));
<simplyjetpacks:itemjetpack:*>.addTooltip(format.red("飞行:多段跳+悬停"));
<cyclicmagic:charm_air>.addTooltip(format.red("飞行:创造飞行但是更糟"));
<thaumcraft:stabilizer>.addTooltip(format.red("注魔稳定物(会产生一定量咒波):查看JEI信息框以获得推荐配置"));
<projecte:item.pe_rm_morning_star>.addTooltip(format.red("警告:不要使用该物品破坏容器"));
<thaumicenergistics:essentia_import>.addTooltip(format.red("Vamael掌握着禁忌的知识"));
<thaumicenergistics:infusion_provider>.addTooltip(format.red("对于注魔矩阵和神秘炼金塔,可替代一墙的源质罐子"));
<thaumicenergistics:infusion_provider>.addTooltip(format.red("可以像ME接口一样与源质存储总线连接,形成子网,但存在bug,因此不建议如此使用"));
<ore:woolMagenta>.addTooltip(format.red("Sainagh和Angrivator失败了,ChaosStrikez成功了"));
<enderstorage:ender_pouch>.addTooltip(format.red("对末影箱子Shift右击,将袋子绑定到对应颜色的频道"));
<botany:pigment:*>.addTooltip(format.red("发现于村民居所"));
<contenttweaker:firey_furnace_sand>.addTooltip(format.red("为什么?这感觉是个坏主意"));
<contenttweaker:firey_furnace_glass>.addTooltip(format.red("这主意糟透了!"));
<contenttweaker:furnace_looking_glass>.addTooltip(format.red("停下,求你了,别这样"));
<contenttweaker:ender_feather>.addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!"));
<contenttweaker:harbinger_crystal>.addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!"));
<contenttweaker:eldritch_will_crystal>.addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!"));
<contenttweaker:shyre_crystal>.addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!"));
<contenttweaker:pure_halite_cluster>.addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!"));
<contenttweaker:chaotic_feather>.addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的纹理!"));
<contenttweaker:tainted_sentient_meatball>.addTooltip(format.red("通过腐化之环召唤石获得"));
<contenttweaker:harbinger_sentient_meatball>.addTooltip(format.red("通过纪念肉丸召唤石获得"));
<erebus:glider_chestplate>.addTooltip(format.red("警告:穿戴会导致玩家人物坏档"));
<erebus:glider_chestplate_powered>.addTooltip(format.red("警告:穿戴会导致玩家人物坏档"));
<contenttweaker:furnace_secret_callstone>.addTooltip(format.red("将永燃炉心与正确的颜料(4个)结合,伽里弗雷的熔火熔炉将指引你"));
<contenttweaker:gem_of_aura>.addTooltip(format.red("结晶之水桶可在坩埚中合成!"));
<contenttweaker:cactium_sliver>.addTooltip(format.red("发现于伽里弗雷"));
<contenttweaker:chaosstrikium_cluster>.addTooltip(format.red("发现于伽里弗雷"));
<contenttweaker:crownite_chunk>.addTooltip(format.red("发现于伽里弗雷"));
<contenttweaker:thrallium_fragment>.addTooltip(format.red("发现于伽里弗雷"));
<contenttweaker:fluit_of_flesh>.addTooltip(format.red("发现于伽里弗雷"));
<contenttweaker:flesh_of_the_gluttonous_one>.addTooltip(format.red("发现于伽里弗雷"));
<contenttweaker:prophetic_paper>.addTooltip(format.red("通过召唤亡灵守门者获得"));
<contenttweaker:monolithic_meal>.addTooltip(format.red("Lulu喜欢地方美食!"));
<contenttweaker:feast_of_hell>.addTooltip(format.red("Lulu喜欢地方美食!"));
<contenttweaker:tasty_eye_delight>.addTooltip(format.red("Lulu喜欢地方美食!"));
<cyclicmagic:apple_lapis>.addTooltip(format.red("Artemis幽默感不错"));
<contenttweaker:summons_of_the_shyre_warden>.addTooltip(format.red("警告:骑士只会被反骑士之杖击败"));
<contenttweaker:deknighting_stick>.addTooltip(format.red("对塞尔瑞帝国监守者右击"));
<contenttweaker:eye_of_limbo>.addTooltip(format.green("在召唤塞尔瑞监守者配方中可重复使用"));
<ebwizardry:master_wand>.addTooltip(format.green("在召唤石配方中可重复使用"));
<contenttweaker:shungite>.addTooltip(format.green("在复制配方中可重复使用"));
<contenttweaker:cube_jello_cubes>.addTooltip(format.red("暮色森林的冰雪女王掉落"));
<mysticalagriculture:master_infusion_crystal>.addTooltip(format.red("要自动化升/降级精华,不论是被动合成还是下单合成,都可使用自动合成机的ExtC模式"));
<mysticalagriculture:master_infusion_crystal>.addTooltip(format.red("如果选择使用下单合成,确保编码样板中没有包括注魔水晶"));
<tombstone:decorative_grave_simple:*>.addTooltip(format.red("使用坟墓之钥右击有灵魂存在的装饰坟墓将其充能,长按右键传送回死亡地点"));
<tombstone:decorative_grave_simple:*>.addTooltip(format.red("放置装饰性墓碑后,会随时间生成灵魂"));
<tombstone:decorative_grave_simple:*>.addTooltip(format.red("如果你死得太多,那就多放些坟墓吧!"));
<tombstone:decorative_grave_normal:*>.addTooltip(format.red("使用坟墓之钥右击有灵魂存在的装饰坟墓将其充能,长按右键传送回死亡地点"));
<tombstone:decorative_grave_normal:*>.addTooltip(format.red("放置装饰性墓碑后,会随时间生成灵魂"));
<tombstone:decorative_grave_normal:*>.addTooltip(format.red("如果你死得太多,那就多放些坟墓吧!"));
<tombstone:decorative_grave_cross:*>.addTooltip(format.red("使用坟墓之钥右击有灵魂存在的装饰坟墓将其充能,长按右键传送回死亡地点"));
<tombstone:decorative_grave_cross:*>.addTooltip(format.red("放置装饰性墓碑后,会随时间生成灵魂"));
<tombstone:decorative_grave_cross:*>.addTooltip(format.red("如果你死得太多,那就多放些坟墓吧!"));
<tombstone:decorative_tombstone:*>.addTooltip(format.red("使用坟墓之钥右击有灵魂存在的装饰坟墓将其充能,长按右键传送回死亡地点"));
<tombstone:decorative_tombstone:*>.addTooltip(format.red("放置装饰性墓碑后,会随时间生成灵魂"));
<tombstone:decorative_tombstone:*>.addTooltip(format.red("如果你死得太多,那就多放些坟墓吧!"));
<tombstone:decorative_subaraki_grave:*>.addTooltip(format.red("使用坟墓之钥右击有灵魂存在的装饰坟墓将其充能,长按右键传送回死亡地点"));
<tombstone:decorative_subaraki_grave:*>.addTooltip(format.red("放置装饰性墓碑后,会随时间生成灵魂"));
<tombstone:decorative_subaraki_grave:*>.addTooltip(format.red("如果你死得太多,那就多放些坟墓吧!"));
<tombstone:decorative_grave_original:*>.addTooltip(format.red("使用坟墓之钥右击有灵魂存在的装饰坟墓将其充能,长按右键传送回死亡地点"));
<tombstone:decorative_grave_original:*>.addTooltip(format.red("放置装饰性墓碑后,会随时间生成灵魂"));
<tombstone:decorative_grave_original:*>.addTooltip(format.red("如果你死得太多,那就多放些坟墓吧!"));
<ebwizardry:spectral_dust:*>.addTooltip(format.red("遗灵掉落,主世界地表存在其刷怪箱"));
<abyssalcraft:necronomicon>.addTooltip(format.red("主世界仪式使用原版圆石"));
<abyssalcraft:necronomicon>.addTooltip(format.red("深渊荒原仪式使用深渊圆石"));
<abyssalcraft:necronomicon>.addTooltip(format.red("恐惧之地仪式使用恐惧圆石"));
<abyssalcraft:necronomicon>.addTooltip(format.red("奥穆索仪式使用伊塞斯砖块"));
<abyssalcraft:necronomicon>.addTooltip(format.red("黑暗领域仪式使用暗色伊塞斯砖块"));
<abyssalcraft:necronomicon_cor>.addTooltip(format.red("主世界仪式使用原版圆石"));
<abyssalcraft:necronomicon_cor>.addTooltip(format.red("深渊荒原仪式使用深渊圆石"));
<abyssalcraft:necronomicon_cor>.addTooltip(format.red("恐惧之地仪式使用恐惧圆石"));
<abyssalcraft:necronomicon_cor>.addTooltip(format.red("奥穆索仪式使用伊塞斯砖块"));
<abyssalcraft:necronomicon_cor>.addTooltip(format.red("黑暗领域仪式使用暗色伊塞斯砖块"));
<abyssalcraft:necronomicon_dre>.addTooltip(format.red("主世界仪式使用原版圆石"));
<abyssalcraft:necronomicon_dre>.addTooltip(format.red("深渊荒原仪式使用深渊圆石"));
<abyssalcraft:necronomicon_dre>.addTooltip(format.red("恐惧之地仪式使用恐惧圆石"));
<abyssalcraft:necronomicon_dre>.addTooltip(format.red("奥穆索仪式使用伊塞斯砖块"));
<abyssalcraft:necronomicon_dre>.addTooltip(format.red("黑暗领域仪式使用暗色伊塞斯砖块"));
<abyssalcraft:necronomicon_omt>.addTooltip(format.red("主世界仪式使用原版圆石"));
<abyssalcraft:necronomicon_omt>.addTooltip(format.red("深渊荒原仪式使用深渊圆石"));
<abyssalcraft:necronomicon_omt>.addTooltip(format.red("恐惧之地仪式使用恐惧圆石"));
<abyssalcraft:necronomicon_omt>.addTooltip(format.red("奥穆索仪式使用伊塞斯砖块"));
<abyssalcraft:necronomicon_omt>.addTooltip(format.red("黑暗领域仪式使用暗色伊塞斯砖块"));
<abyssalcraft:abyssalnomicon>.addTooltip(format.red("主世界仪式使用原版圆石"));
<abyssalcraft:abyssalnomicon>.addTooltip(format.red("深渊荒原仪式使用深渊圆石"));
<abyssalcraft:abyssalnomicon>.addTooltip(format.red("恐惧之地仪式使用恐惧圆石"));
<abyssalcraft:abyssalnomicon>.addTooltip(format.red("奥穆索仪式使用伊塞斯砖块"));
<abyssalcraft:abyssalnomicon>.addTooltip(format.red("黑暗领域仪式使用暗色伊塞斯砖块"));
<botania:lens:1>.addTooltip(format.red("加快脉冲速度,降低携带的魔力量"));
<botania:lens:2>.addTooltip(format.red("增加脉冲携带的魔力量,降低脉冲速度"));
<botania:lens:3>.addTooltip(format.red("魔力流失时间延迟,降低脉冲速度"));
<botania:lens:4>.addTooltip(format.red("降低魔力流失速度,魔力流失时间提前"));
<botania:lens:5>.addTooltip(format.red("魔力脉冲可在方块间反弹"));
<botania:lens:6>.addTooltip(format.red("魔力脉冲受重力影响"));
<botania:lens:7>.addTooltip(format.red("魔力脉冲能够破坏方块"));
<botania:lens:8>.addTooltip(format.red("魔力脉冲能够伤害生物"));
<botania:lens:9>.addTooltip(format.red("魔力脉冲能够穿过方块"));
<botania:lens:10>.addTooltip(format.red("魔力脉冲会被可接收魔力的方块吸引"));
<botania:lens:11>.addTooltip(format.red("魔力脉冲击中方块时产生爆炸"));
<botania:lens:12>.addTooltip(format.red("魔力脉冲能够推动物品和经验球"));
<botania:lens:13>.addTooltip(format.red("魔力脉冲能使方块受重力影响"));
<botania:lens:14>.addTooltip(format.red("魔力脉冲能够根据透镜颜色为羊染色"));
<botania:lens:15>.addTooltip(format.red("魔力脉冲能够引燃方块"));
<botania:lens:16>.addTooltip(format.red("魔力脉冲能够像活塞一样推动方块"));
<botania:lens:17>.addTooltip(format.red("魔力脉冲击中方块后,会生成一个照明用的魔力闪光,闪光颜色与透镜颜色相同"));
<botania:lens:18>.addTooltip(format.red("击中力量传递器时,魔力脉冲会传送到力量传送器绑定的位置"));
<botania:lens:19>.addTooltip(format.red("魔力脉冲能够重定向魔力发射器"));
<botania:lens:20>.addTooltip(format.red("魔力脉冲击中方块后会发射烟花"));
<botania:lens:21>.addTooltip(format.red("魔力发射器不会发射脉冲,而是基于透镜颜色发射装饰性粒子效果"));
<botania:lens:22>.addTooltip(format.red("大幅提升脉冲速度和持续时间,大幅减少携带的魔力量"));
<botania:lens:23>.addTooltip(format.red("仅当有实体经过发射器前时才会发射魔力脉冲"));
<extrabotany:lens:0>.addTooltip(format.red("魔力脉冲能够推动生物"));
<extrabotany:lens:1>.addTooltip(format.red("魔力脉冲能够熔炼物品"));
<extrabotany:lens:2>.addTooltip(format.red("魔力脉冲能像魔力池一样与物品交互"));
<extrabotany:lens:3>.addTooltip(format.red("与烧瓶结合,碰触到脉冲的生物将获得对应药水效果"));
<extrabotany:lens:4>.addTooltip(format.red("与烧瓶结合,脉冲在触碰到生物时候会产生对应药水效果的药水云"));
<extrabotany:lens:5>.addTooltip(format.red("魔力脉冲会持续跟踪最近的生物"));
<extrabotany:lens:6>.addTooltip(format.red("极大提升脉冲携带的魔力量,造成大量伤害"));
<animus:sigil_chains>.addTooltip(format.red("捕捉生物,包括某些Boss"));
<animus:sigil_transposition>.addTooltip(format.red("改变方块位置"));
<animus:sigil_builder>.addTooltip(format.red("激活时,快速放置副手方块"));
<animus:sigil_consumption>.addTooltip(format.red("散布反物质,非常危险"));
<animus:sigil_storm>.addTooltip(format.red("召唤闪电"));
<animus:sigil_leech>.addTooltip(format.red("消耗背包及周围的植物和树苗来恢复饥饿值"));
<bloodarsenal:sigil_swimming>.addTooltip(format.red("快速游泳"));
<bloodarsenal:sigil_ender>.addTooltip(format.red("对空气右击打开末影箱,Shift右击像末影人一样传送"));
<bloodarsenal:sigil_augmented_holding>.addTooltip(format.red("存放其他印记"));
<bloodarsenal:sigil_lightning>.addTooltip(format.red("召唤闪电"));
<bloodarsenal:sigil_divinity>.addTooltip(format.red("提供大量伤害吸收和保护"));
<bloodarsenal:sigil_sentience>.addTooltip(format.red("副手持有时,可远程使用工具"));
<bloodmagic:sigil_divination>.addTooltip(format.red("可查看血之祭坛和LP网络的信息"));
<bloodmagic:sigil_air>.addTooltip(format.red("右击可'飞行'"));
<bloodmagic:sigil_water>.addTooltip(format.red("放置水"));
<bloodmagic:sigil_lava>.addTooltip(format.red("放置熔岩"));
<bloodmagic:sigil_void>.addTooltip(format.red("右击移除流体"));
<bloodmagic:sigil_green_grove>.addTooltip(format.red("加速作物生长"));
<bloodmagic:sigil_blood_light>.addTooltip(format.red("放置光源"));
<bloodmagic:sigil_elemental_affinity>.addTooltip(format.red("阻挡窒息、火焰及摔落伤害"));
<bloodmagic:sigil_magnetism>.addTooltip(format.red("磁铁"));
<bloodmagic:sigil_suppression>.addTooltip(format.red("自动移除周围的流体"));
<bloodmagic:sigil_haste>.addTooltip(format.red("增加移动速度、跳跃高度以及步行辅助"));
<bloodmagic:sigil_fast_miner>.addTooltip(format.red("获得急迫 II效果"));
<bloodmagic:sigil_seer>.addTooltip(format.red("显示血之祭坛的工作进度"));
<bloodmagic:sigil_phantom_bridge>.addTooltip(format.red("在脚下生成临时方块以踏空而行"));
<bloodmagic:sigil_whirlwind>.addTooltip(format.red("偏转弹射物"));
<bloodmagic:sigil_compression>.addTooltip(format.red("自动压缩物品栏中的物品"));
<bloodmagic:sigil_ender_severance>.addTooltip(format.red("阻止末影人传送"));
<bloodmagic:sigil_holding>.addTooltip(format.red("存放其他印记"));
<bloodmagic:sigil_teleposition>.addTooltip(format.red("传送到绑定的传送器"));
<bloodmagic:sigil_transposition>.addTooltip(format.red("可收纳方块和方块实体"));
<bloodmagic:sigil_claw>.addTooltip(format.red("可以爬墙"));
<bloodmagic:sigil_bounce>.addTooltip(format.red("取消摔落伤害"));
<bloodmagic:sigil_frost>.addTooltip(format.red("冻结水"));
<bloodmagic:arcane_ashes>.addTooltip(format.red("使用奥术粉灰右击方块创建炼金矩阵,使用所需催化剂(详细查看JEI)右击矩阵来进行合成"));
<twilightforest:charm_of_life_2>.addTooltip(format.red("取消死亡,消耗品"));
<rf-capability-adapter:aecapabilityadapter_part>.addTooltip(format.red("警告:相邻放置多个可能会导致卡顿"));
<randomthings:timeinabottle>.addTooltip(format.red("警告:不要对深渊国度和深度怪物学习模组的方块使用"));
<bewitchment:hoof>.addTooltip(format.red("下界的Bafometyr掉落"));
<astralsorcery:blockobservatory>.addTooltip(format.red("按住Shift锁定视角"));
<mysticalagradditions:stuff:69>.addTooltip(format.red("发现于月球"));
<forestry:pollen_fertile>.addTooltip(format.red("使用花粉收集装备右击杂交种的树叶"));
<contenttweaker:ichorium_catalyst>.addTooltip(format.red("要将元动虹吸器与神洗圣泉正确对接,小多方块结构的对角线位应该与大多方块结构相交"));
<modularmachinery:blockimpetusprovideroutput>.addTooltip(format.red("要将元动虹吸器与神洗圣泉正确对接,小多方块结构的对角线位应该与大多方块结构相交"));
<modularmachinery:blockimpetusproviderinput>.addTooltip(format.red("要将元动虹吸器与神洗圣泉正确对接,小多方块结构的对角线位应该与大多方块结构相交"));
<extrabotany:supercrown>.addTooltip(format.red("根据装备的昴星团战斗女仆装备和星空歌姬装备数量提供伤害减免"));
<storagedrawers:controller>.addTooltip(format.red("检测12格内的连续抽屉"));
<thaumicwonders:panacea:*>.addTooltip(format.red("一定时间内停止扭曲效果"));
<contenttweaker:buildcraft_heat_exchanger>.addTooltip(format.red("查看该物品的配方和多方块预览以了解用途,JEI信息框中有更多信息"));
<buildcraftfactory:heat_exchange>.addTooltip(format.red("查看该物品的配方和多方块预览以了解用途,JEI信息框中有更多信息"));
<contenttweaker:heated_organic_board_fluid_progression>.addTooltip(format.red("要获得所需流体,遵循以下流程:"));
<contenttweaker:heated_organic_board_fluid_progression>.addTooltip(format.red("原油(冷),来自主世界的油井"));
<contenttweaker:heated_organic_board_fluid_progression>.addTooltip(format.red("重油(冷),来自蒸馏器"));
<contenttweaker:heated_organic_board_fluid_progression>.addTooltip(format.red("重油(热),来自热交换器"));
<contenttweaker:heated_organic_board_fluid_progression>.addTooltip(format.red("重油(炽热),来自热交换器"));
<contenttweaker:heated_organic_board_fluid_progression>.addTooltip(format.red("混合重质燃油(炽热),来自蒸馏器"));
<nuclearcraft:fusion_electromagnet_idle>.addTooltip(format.red("电磁体需要能量来工作"));
<nuclearcraft:fusion_electromagnet_idle>.addTooltip(format.red("电磁体周围需要液冷器来进行冷却"));
<nuclearcraft:fusion_electromagnet_idle>.addTooltip(format.red("中心对称时,效果更好"));
<nuclearcraft:fusion_electromagnet_idle>.addTooltip(format.red("你应该达到100%冷却,不多也不少"));
<enderio:item_soul_vial>.addTooltip(format.red("可使用电动刷怪箱的捕获模式实现灵魂瓶装填自动化"));
<thermalexpansion:augment:320>.addTooltip(format.red("每个升级+20%概率不消耗肥料(上限95%),但是+15%每次操作所需的能量"));
<compactmachines3:machine:0>.addTooltip(format.red("这是个可使用接口与外部互动的口袋维度。"));
<compactmachines3:machine:1>.addTooltip(format.red("这是个可使用接口与外部互动的口袋维度。"));
<compactmachines3:machine:2>.addTooltip(format.red("这是个可使用接口与外部互动的口袋维度。"));
<compactmachines3:machine:4>.addTooltip(format.red("这是个可使用接口与外部互动的口袋维度。"));
<compactmachines3:machine:3>.addTooltip(format.red("这是个可使用接口与外部互动的口袋维度。"));
<compactmachines3:machine:5>.addTooltip(format.red("这是个可使用接口与外部互动的口袋维度。"));
<compactmachines3:machine:0>.addTooltip(format.red("ME功能适配器可以将频道传输至压缩空间内部"));
<compactmachines3:machine:1>.addTooltip(format.red("ME功能适配器可以将频道传输至压缩空间内部"));
<compactmachines3:machine:2>.addTooltip(format.red("ME功能适配器可以将频道传输至压缩空间内部"));
<compactmachines3:machine:4>.addTooltip(format.red("ME功能适配器可以将频道传输至压缩空间内部"));
<compactmachines3:machine:3>.addTooltip(format.red("ME功能适配器可以将频道传输至压缩空间内部"));
<compactmachines3:machine:5>.addTooltip(format.red("ME功能适配器可以将频道传输至压缩空间内部"));
<compactmachines3:machine:0>.addTooltip(format.red("可使用复制-粘贴小帮手或空间仓卡进行压缩合成自动化"));
<compactmachines3:machine:1>.addTooltip(format.red("可使用复制-粘贴小帮手或空间仓卡进行压缩合成自动化"));
<compactmachines3:machine:2>.addTooltip(format.red("可使用复制-粘贴小帮手或空间仓卡进行压缩合成自动化"));
<compactmachines3:machine:3>.addTooltip(format.red("可使用复制-粘贴小帮手或空间仓卡进行压缩合成自动化"));
<compactmachines3:machine:4>.addTooltip(format.red("可使用复制-粘贴小帮手或空间仓卡进行压缩合成自动化"));
<compactmachines3:machine:5>.addTooltip(format.red("可使用复制-粘贴小帮手或空间仓卡进行压缩合成自动化"));
<compactmachines3:machine:0>.addTooltip(format.red("警告:不要将压缩空间机械相邻放置!"));
<compactmachines3:machine:1>.addTooltip(format.red("警告:不要将压缩空间机械相邻放置!"));
<compactmachines3:machine:2>.addTooltip(format.red("警告:不要将压缩空间机械相邻放置!"));
<compactmachines3:machine:4>.addTooltip(format.red("警告:不要将压缩空间机械相邻放置!"));
<compactmachines3:machine:3>.addTooltip(format.red("警告:不要将压缩空间机械相邻放置!"));
<compactmachines3:machine:5>.addTooltip(format.red("警告:不要将压缩空间机械相邻放置!"));
<contenttweaker:alchemical_mushroom>.addTooltip(format.green("在黑莲花配方中可重复使用"));
<compactmachines3:machine:0>.addTooltip(format.red("警告:不要在内部发展神秘时代!会造成崩溃!"));
<compactmachines3:machine:1>.addTooltip(format.red("警告:不要在内部发展神秘时代!会造成崩溃!"));
<compactmachines3:machine:2>.addTooltip(format.red("警告:不要在内部发展神秘时代!会造成崩溃!"));
<compactmachines3:machine:4>.addTooltip(format.red("警告:不要在内部发展神秘时代!会造成崩溃!"));
<compactmachines3:machine:3>.addTooltip(format.red("警告:不要在内部发展神秘时代!会造成崩溃!"));
<compactmachines3:machine:5>.addTooltip(format.red("警告:不要在内部发展神秘时代!会造成崩溃!"));
<botania:blacklotus:0>.addTooltip(format.red("GalacticSilver有个点子……"));
<botania:enchantedsoil>.addTooltip(format.red("TurtlePenguin9做了些研究"));
<compactmachines3:fieldprojector>.addTooltip(format.red("可使用复制-粘贴小帮手或空间仓卡进行压缩合成自动化"));
<ore:ingotFractalliteHalite>.addTooltip(format.red("首批制作出该物品的名单:"));
<ore:ingotFractalliteHalite>.addTooltip(format.red("Hunter3216 & Glance_ (团队)"));
<ore:ingotFractalliteHalite>.addTooltip(format.red("lSllowl & HollowPeet (团队) (旧版配方)"));
<ore:ingotFractalliteHalite>.addTooltip(format.red("Akeianova, TaterBlight (团队)"));
<ore:ingotFractalliteHalite>.addTooltip(format.red("Ԍrzegorz Technologicznowiczewski AKA MegaLegoTom (单人)"));
<ore:ingotFractalliteHalite>.addTooltip(format.red("Yunis & ryuu (团队)"));
<ore:ingotFractalliteHalite>.addTooltip(format.red("Pyromaniacal & irhshadow (团队) (首个实现被动生产)"));
<ore:ingotFractalliteHalite>.addTooltip(format.red("NickZumb & YtMcSkt (团队) (自动化挑战)"));
<ore:ingotFractalliteHalite>.addTooltip(format.red("Erbus (单人)"));
<ore:ingotFractalliteHalite>.addTooltip(format.red("Light, Mech1456 & creeperkid091 (团队)"));
<contenttweaker:terrestrial_animator_0>.addTooltip(format.red("可被使用者使用"));
<contenttweaker:terrestrial_animator_1>.addTooltip(format.red("可被使用者使用"));
<contenttweaker:terrestrial_animator_2>.addTooltip(format.red("可被使用者使用"));
<contenttweaker:terrestrial_animator_3>.addTooltip(format.red("可被使用者使用"));
<contenttweaker:terrestrial_animator_4>.addTooltip(format.red("可被使用者使用"));
<contenttweaker:terrestrial_animator_5>.addTooltip(format.red("可被使用者使用"));
<contenttweaker:terrestrial_animator_6>.addTooltip(format.red("可被使用者使用"));
<contenttweaker:terrestrial_animator_7>.addTooltip(format.red("可被使用者使用"));
<advancedrocketry:fuelingstation>.addTooltip(format.red("使用Vulpes模组的连接器与火箭连接"));
<advancedrocketry:spacelaser>.addTooltip(format.red("需提供红石信号以启动"));
<microblockcbe:saw_stone>.addTooltip(format.red("与装饰方块合成以将其切成不同形状"));
<microblockcbe:saw_iron>.addTooltip(format.red("与装饰方块合成以将其切成不同形状"));
<microblockcbe:saw_diamond>.addTooltip(format.red("与装饰方块合成以将其切成不同形状"));
<microblockcbe:saw_stone>.addTooltip(format.red("警告:大量使用小方块会造成服务器卡顿"));
<microblockcbe:saw_iron>.addTooltip(format.red("警告:大量使用小方块会造成服务器卡顿"));
<microblockcbe:saw_diamond>.addTooltip(format.red("警告:大量使用小方块会造成服务器卡顿"));
<contenttweaker:harbinger_sentient_meatball>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:radioactive_sentient_meatball>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:gluttonous_flesh_singularity>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:sympan_spirit>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的纹理!"));
<contenttweaker:gaia_tesseract>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的纹理!"));
<contenttweaker:lesser_mana_core>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的纹理!"));
<contenttweaker:greater_mana_core>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的纹理!"));
<contenttweaker:primordial_prism>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的纹理!"));
<contenttweaker:menacing_sludge>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的纹理!"));
<contenttweaker:shield_of_terra>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的纹理!"));
<contenttweaker:aeldunari>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的纹理!"));
<contenttweaker:cursed_rock>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的纹理!"));
<contenttweaker:multithreading_controller_upgrade>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的纹理!"));
<contenttweaker:flesh_of_the_gluttonous_one>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的暴食血肉合成线物品纹理!"));
<contenttweaker:fluit_of_flesh>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的暴食血肉合成线物品纹理!"));
<contenttweaker:hungering_flesh_ingot>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的暴食血肉合成线物品纹理!"));
<mod_lavacow:sharptooth>.addTooltip(format.red("雾妖、群猎者以及疫猪掉落"));
<deepmoblearning:data_model_hydra>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的深度怪物学习自定义纹理!"));
<deepmoblearning:pristine_matter_hydra>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的深度怪物学习自定义纹理!"));
<deepmoblearning:data_model_smash>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的深度怪物学习自定义纹理!"));
<deepmoblearning:pristine_matter_smash>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的深度怪物学习自定义纹理!"));
<deepmoblearning:data_model_illager>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的深度怪物学习自定义纹理!"));
<deepmoblearning:pristine_matter_illager>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的深度怪物学习自定义纹理!"));
<deepmoblearning:data_model_cottoncandor>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的深度怪物学习自定义纹理!"));
<deepmoblearning:pristine_matter_cottoncandor>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的深度怪物学习自定义纹理!"));
<thermalexpansion:augment:128>.addTooltip(format.red("每个升级+100%能量消耗速率,但是+10%每次操作所需的能量"));
<thermalexpansion:augment:129>.addTooltip(format.red("随着升级数量增加,副产物产出概率依次x1.18、x1.43、x1.82、x2.5、x4、x10,第7个升级时概率x20,到达极限;每个升级+10%每次操作所需的能量"));
<thermalexpansion:augment:448>.addTooltip(format.red("每个升级+15%概率不消耗试剂(上限95%),但是+15%每次操作所需的能量"));
<thermalexpansion:augment:512>.addTooltip(format.red("每个升级+100%能量产出速率"));
<thermalexpansion:augment:513>.addTooltip(format.red("每个升级+15%单位燃料能量产出"));
<buildcraftsilicon:redstone_chipset:*>.addTooltip(format.red("初始使用装配台的配方(不需要龙锭),后面会有其他配方"));
<buildcraftsilicon:redstone_chipset:4>.addTooltip(format.red("Lashmak犯了个小错"));
<mod_lavacow:hyphae>.addTooltip(format.red("主世界的菌尸掉落"));
<agricraft:crop_sticks>.addTooltip(format.red("可放置在正常泥土、沃土,以及BOP模组的泥土变体上"));
<randomthings:fertilizeddirt>.addTooltip(format.red("Light真的很想这用玩意"));
<techreborn:recycler>.addTooltip(format.red("消耗任意物品制作废料"));
// <techreborn:recycler>.addTooltip(format.red("Overclocker Upgrades do not make this faster"));
<actuallyadditions:block_phantomface>.addTooltip(format.red("警告:不要与模块化机械的输入输出仓相邻放置"));
<actuallyadditions:block_phantom_liquiface>.addTooltip(format.red("警告:不要与模块化机械的输入输出仓相邻放置"));
<extratrees:food:40>.addTooltip(format.red("发现于下界某处"));
<gendustry:honey_comb:14015>.addTooltip(format.red("发现于晦暗界"));
<gendustry:honey_comb:14016>.addTooltip(format.red("发现于帕拉姆"));
<gendustry:honey_comb:14017>.addTooltip(format.red("发现于孤寂界"));
<contenttweaker:stone_of_the_shyre_warden>.addTooltip(format.red("对塞尔瑞监守者使用反骑士之杖"));
<contenttweaker:superenchant_wrapper>.addTooltip(format.red("感谢ChaosStrikez对超限附魔机制的重写!"));
<contenttweaker:obtained_from_a_puzzle>.addTooltip(format.red("如果遇到困难,JEI和任务书中都有'谜题答案'物品"));
<contenttweaker:obtained_from_a_puzzle>.addTooltip(format.red("ChaosStrikez和kurrycat有个点子!"));
<extrabotany:cosmeticmaidchest>.addTooltip(format.red("BlueLuke看起来很棒!"));
<rftools:space_chamber>.addTooltip(format.red("Fieno最喜欢的方块"));
<tardis:fez>.addTooltip(format.red("警告:不要穿戴该装备,会造成内存泄漏"));
<contenttweaker:just_jambalaya>.addTooltip(format.red("Panda很开心!"));
<contenttweaker:luna_warper>.addTooltip(format.red("若不想做火箭,则可使用该物品!"));
<contenttweaker:osiris_warper>.addTooltip(format.red("若不想做火箭,则可使用该物品!"));
<contenttweaker:ptah_warper>.addTooltip(format.red("若不想做火箭,则可使用该物品!"));
<contenttweaker:hator_warper>.addTooltip(format.red("若不想做火箭,则可使用该物品!"));
<contenttweaker:oi_warper>.addTooltip(format.red("若不想做火箭,则可使用该物品!"));
<contenttweaker:europa_warper>.addTooltip(format.red("若不想做火箭,则可使用该物品!"));
<contenttweaker:falacer_warper>.addTooltip(format.red("若不想做火箭,则可使用该物品!"));
<contenttweaker:orcus_warper>.addTooltip(format.red("若不想做火箭,则可使用该物品!"));
<contenttweaker:haumea_warper>.addTooltip(format.red("若不想做火箭,则可使用该物品!"));
<contenttweaker:sedna_warper>.addTooltip(format.red("若不想做火箭,则可使用该物品!"));
<contenttweaker:rhenia_warper>.addTooltip(format.red("若不想做火箭,则可使用该物品!"));
<contenttweaker:myrmex_warper>.addTooltip(format.red("若不想做火箭,则可使用该物品!"));
<contenttweaker:pixonia_warper>.addTooltip(format.red("若不想做火箭,则可使用该物品!"));
<contenttweaker:proximabelt_warper>.addTooltip(format.red("若不想做火箭,则可使用该物品!"));
<contenttweaker:nero_warper>.addTooltip(format.red("若不想做火箭,则可使用该物品!"));
<contenttweaker:pauram_warper>.addTooltip(format.red("若不想做火箭,则可使用该物品!"));
<contenttweaker:zoi_warper>.addTooltip(format.red("若不想做火箭,则可使用该物品!"));
<contenttweaker:akathartos_warper>.addTooltip(format.red("若不想做火箭,则可使用该物品!"));
<contenttweaker:alkemia_warper>.addTooltip(format.red("若不想做火箭,则可使用该物品!"));
<openblocks:sky:*>.addTooltip(format.red("警告:好看但是很卡"));
<openblocks:elevator:*>.addTooltip(format.red("在不同高度放置,以在其间传送"));
<openblocks:elevator:*>.addTooltip(format.red("空格键向上,Shift键向下"));
<openblocks:elevator:*>.addTooltip(format.red("垂直范围32格"));
<openblocks:elevator:*>.addTooltip(format.red("末影实用设备模组的末影电梯范围更大"));
<enderutilities:ender_elevator:*>.addTooltip(format.red("在不同高度放置,以在其间传送"));
<enderutilities:ender_elevator:*>.addTooltip(format.red("空格键向上,Shift键向下"));
<projecte:item.pe_volcanite_amulet>.addTooltip(format.red("对天空按R可停止下雨"));
<projecte:item.pe_evertide_amulet>.addTooltip(format.red("对天空按R可启用下雨"));
<projecte:item.pe_evertide_amulet>.addTooltip(format.red("感谢ChaosStrikez修复了方块删除bug"));
<projecte:item.pe_volcanite_amulet>.addTooltip(format.red("感谢ChaosStrikez修复了方块删除bug"));
<appliedenergistics2:wireless_terminal>.addTooltip(format.red("感谢Glance帮忙撰写了饰品信息提示!"));
<bhc:heart_amulet>.addTooltip(format.red("感谢Dorambor帮忙撰写了饰品信息提示!"));
<thaumcraft:goggles>.addTooltip(format.red("感谢Dorambor帮忙撰写了饰品信息提示!"));
<botania:cosmetic:32>.addTooltip(format.red("Dorambor的最爱!"));
<contenttweaker:true_name>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<draconicevolution:energy_storage_core>.addTooltip(format.red("kurryca不希望你崩溃"));
<contenttweaker:rhythm_of_the_great_worm>.addTooltip(format.red("警告:在护盾破坏之前,召唤的Boss生命值不会减少"));
<contenttweaker:rhythm_of_the_great_worm>.addTooltip(format.red("感谢Vamael给出的正确命令!"));
<contenttweaker:rites_of_the_meatball_man>.addTooltip(format.red("使用深渊国度仪式来获得第一桶背叛精华,然后就可以自循环了!"));
<contenttweaker:weaponsmith_callstone>.addTooltip(format.red("仅可在困难模式下合成"));
<contenttweaker:forbidden_meatball_man_rites>.addTooltip(format.red("警告:在护盾破坏之前,召唤的Boss生命值不会减少"));
<contenttweaker:requiem_of_the_arbiter>.addTooltip(format.red("召唤石"));
<contenttweaker:entropic_channeling_stone>.addTooltip(format.red("四个角落放置混沌宝石,上下左右放置背叛之星,中间放置耐久度正确(错误)的生命水晶"));
<contenttweaker:entropic_channeling_stone>.addTooltip(format.red("仲裁者安魂曲将指引你"));
<contenttweaker:entropic_channeling_fabrial>.addTooltip(format.red("对一头被驯服的冰火传说模组的龙右击"));
<contenttweaker:entropic_channeling_fabrial>.addTooltip(format.red("别担心,不会伤害到它们的"));
<contenttweaker:fluix_soul_fabrial>.addTooltip(format.red("对村民右击"));
<contenttweaker:tier1_token>.addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的代币纹理!"));
<contenttweaker:tier6_token>.addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的代币纹理!"));
<contenttweaker:tier12_token>.addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的代币纹理!"));
<contenttweaker:tier20_token>.addTooltip(format.red("感谢GalacticSilver绘制的代币纹理!"));
<contenttweaker:gaia_tesseract>.addTooltip(format.red("用于从秘界地牢脱出"));
<contenttweaker:gaia_tesseract>.addTooltip(format.red("用于离开之后将遇到的自定义Boss的封闭场地"));
<contenttweaker:lovely_egg>.addTooltip(format.red("环绕来自鸡窝模组的任意鸡(物品,不是刷怪蛋)来将其属性拉满"));
<contenttweaker:fiery_unguent_bottle>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的瓶装巫师之路材料纹理!"));
<contenttweaker:stone_ichor_bottle>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的瓶装巫师之路材料纹理!"));
<contenttweaker:abomination_of_true_power>.addTooltip(format.red("将精铸福鲁伊克斯水晶与仲裁者之触、龙之晶核、憎恶蛋,以及正确的Animus模组的生物灵魂(5个)结合"));
<contenttweaker:abomination_of_true_power>.addTooltip(format.red("地方界的蜘蛛?为啥啊?在树桩那儿?"));
<contenttweaker:gambling_addiction_prison_key>.addTooltip(format.red("召唤石"));
<contenttweaker:skelebone_fragment>.addTooltip(format.red("Light喜欢均等消耗物品!"));
<testdummy:dummy>.addTooltip(format.red("警告:不要为试验假人穿戴盔甲,会导致bug"));
<contenttweaker:star_of_betrayal>.addTooltip(format.red("感谢Vamael搞清楚了护盾属性!"));
<botania:lens:1>.addTooltip(format.red("魔力脉冲速度x2,但是脉冲的魔力携带量x0.75,流失前的时间x0.333,魔力流失速度x2"));
<botania:lens:2>.addTooltip(format.red("脉冲的魔力携带量x2,但是脉冲速度x0.85,魔力流失速度x2"));
<botania:lens:3>.addTooltip(format.red("流失前的时间x2.25,但是魔力脉冲速度x0.8"));
<botania:lens:4>.addTooltip(format.red("魔力流失速度x0.2,流失前的时间x1.1"));
<botania:spreader:0>.addTooltip(format.red("感谢koos编写了发射器数据!"));
<botania:spreader:0>.addTooltip(format.red("可容纳1000魔力"));
<botania:spreader:0>.addTooltip(format.red("每次脉冲发送160魔力"));
<botania:spreader:0>.addTooltip(format.red("脉冲每秒移动4格"));
<botania:spreader:0>.addTooltip(format.red("脉冲在移动12格,或者3秒后,开始流失魔力"));
<botania:spreader:0>.addTooltip(format.red("脉冲魔力流失速度为4/t"));
<botania:spreader:1>.addTooltip(format.red("可容纳1000魔力"));
<botania:spreader:1>.addTooltip(format.red("每次脉冲发送240魔力"));
<botania:spreader:1>.addTooltip(format.red("脉冲每秒移动5格"));
<botania:spreader:1>.addTooltip(format.red("脉冲在移动20格,或者4秒后,开始流失魔力"));
<botania:spreader:1>.addTooltip(format.red("脉冲魔力流失速度为4/t"));
<botania:spreader:1>.addTooltip(format.red("可容纳6400魔力"));
<botania:spreader:1>.addTooltip(format.red("每次脉冲发送640魔力"));
<botania:spreader:1>.addTooltip(format.red("脉冲每秒移动8格"));
<botania:spreader:1>.addTooltip(format.red("脉冲在移动48格,或者6秒后,开始流失魔力"));
<botania:spreader:1>.addTooltip(format.red("脉冲魔力流失速度为20/t"));
<gendustry:honey_comb:14023>.addTooltip(format.red("为了让Light和LordRaine高兴"));
<extrabotany:ultimatehammer>.addTooltip(format.red("作为武器使用时消耗魔力"));
<extrabotany:ultimatehammer>.addTooltip(format.red("放在活石祭坛内,使用特定物品右击可加装升级:"));
<extrabotany:ultimatehammer>.addTooltip(format.red("源质钢剑:额外伤害"));
<extrabotany:ultimatehammer>.addTooltip(format.red("镀金土豆泥:减少魔力消耗"));
<extrabotany:ultimatehammer>.addTooltip(format.red("泰拉钢锤:额外距离"));
<extrabotany:ultimatehammer>.addTooltip(format.red("可施加超限附魔"));
<divinerpg:tormented_hood>.addTooltip(format.red("可施加超限附魔"));
<randomthings:advanceditemcollector>.addTooltip(format.red("警告:在收集器GUI内不要按住Shift点击,会直接删除物品"));
<contenttweaker:energy_hive>.addTooltip(format.red("多方块升级,车床:处理数量x16"));
<thaumadditions:adaminite_block>.addTooltip(format.red("多方块升级,自动奥术注魔器:机器速度提高80%"));
<thaumadditions:mithminite_block>.addTooltip(format.red("多方块升级,自动奥术工作台:速度x5"));
<contenttweaker:ichorium_catalyst>.addTooltip(format.red("多方块升级,自动奥术工作台:速度x20"));
<libvulpes:advstructuremachine>.addTooltip(format.red("多方块升级,自动星辉祭坛:速度x20"));
<contenttweaker:darkstar_collector>.addTooltip(format.red("多方块升级,自动星辉祭坛:速度x100"));
<extrabotany:manabarrel>.addTooltip(format.red("多方块升级,植物聚合器:输出速度x15"));
<contenttweaker:empowered_mazestone>.addTooltip(format.red("多方块升级,砷铅铁注能器:速度x5"));
<contenttweaker:defined_block>.addTooltip(format.red("多方块升级,混沌凝聚器:输出x15"));
<contenttweaker:adamantium_reinforced_petrified_wood>.addTooltip(format.red("多方块升级,寒铁锻台:速度x20"));
<contenttweaker:defined_block>.addTooltip(format.red("多方块升级,定义器:输出x2"));
<contenttweaker:core_of_halite_definition>.addTooltip(format.red("多方块升级,定义器:输出x8"));
<bloodmagic:blood_rune:8>.addTooltip(format.red("多方块升级,维度稳定器:速度x50"));
<thaumadditions:adaminite_block>.addTooltip(format.red("多方块升级,龙炎坩埚:速度x6"));
<thaumadditions:mithminite_smelter>.addTooltip(format.red("多方块升级,龙炎锻炉:输出x8"));
<contenttweaker:plated_photonium>.addTooltip(format.red("多方块升级,附魔温室:速度x10"));
<contenttweaker:vibrating_stone>.addTooltip(format.red("多方块升级,源质结晶器:输出x4"));
<contenttweaker:plasma_wood>.addTooltip(format.red("多方块升级,盖亚祭坛:速度x6"));
<nuclearcraft:block_depleted_curium>.addTooltip(format.red("多方块升级,重力晶附魔器:流体消耗减免95%"));
<contenttweaker:darkstar_collector>.addTooltip(format.red("多方块升级,重力晶附魔器:流体消耗减免95%,速度x20"));
<contenttweaker:omothol_containment_stone>.addTooltip(format.red("多方块升级,LP收割器:输出x5"));
<avaritia:block_resource:0>.addTooltip(format.red("多方块升级,神话开掘反应堆:速度x5"));
<contenttweaker:mythic_coil_t2>.addTooltip(format.red("多方块升级,神话处理器:并行"));
<contenttweaker:omothol_containment_stone>.addTooltip(format.red("多方块升级,PE失能器:输出x5"));
<contenttweaker:nightmare_block>.addTooltip(format.red("多方块升级,等离子控制器:输出x400"));
<divinerpg:eden_planks>.addTooltip(format.red("多方块升级,镀层木工机:速度x10"));
<contenttweaker:stone_of_the_wizard>.addTooltip(format.red("多方块升级,感知凝结器:输出x8"));
<thebetweenlands:pearl_block>.addTooltip(format.red("多方块升级,无害化牺牲及探究:速度x10"));
<contenttweaker:gallifreyan_irradiator>.addTooltip(format.red("多方块升级,两相裂变堆:速度x10"));
<abyssalcraft:ethaxiumbrick:2>.addTooltip(format.red("多方块升级,英玫之门:速度x5"));
<contenttweaker:elemental_harmonizer>.addTooltip(format.red("多方块升级,巫术组合台:速度x20"));
<thebetweenlands:lurker_skin_pouch>.addTooltip(format.red("该物品可以将物品带进梦魇世界(好耶!)"));
<thebetweenlands:lurker_skin_pouch>.addTooltip(format.red("把宝贝东西放进这个袋子里"));
<thebetweenlands:lurker_skin_pouch>.addTooltip(format.red("按“-”键装备袋子"));
<thebetweenlands:lurker_skin_pouch>.addTooltip(format.red("这样就可以随时按“'”键打开袋子了"));
<modularmachinery:safe_fission_leu235_controller>.addTooltip(format.red("Aedial太在乎反应堆速度了!"));
<forestry:portable_alyzer>.addTooltip(format.red("在其中放入蜜蜂来获取其基因信息"));
<forestry:portable_alyzer>.addTooltip(format.red("为每种蜜蜂添加了特性信息显示"));
<forestry:portable_alyzer>.addTooltip(format.red("感谢koos撰写的蜜蜂特性信息!"));
<forestry:portable_alyzer>.addTooltip(format.red("感谢kurrykat编写的脚本!"));
<forestry:portable_alyzer>.addTooltip(format.red("感谢Vamael的点子!"));
<forestry:bee_princess_ge:0>.withTag({Genome: {Chromosomes: [{UID1: "careerbees.acceleration", UID0: "careerbees.acceleration", Slot: 0 as byte}]}}).addTooltip(format.red("感谢koos撰写的蜜蜂特性信息!"));
<forestry:bee_queen_ge:0>.withTag({Genome: {Chromosomes: [{UID1: "careerbees.acceleration", UID0: "careerbees.acceleration", Slot: 0 as byte}]}}).addTooltip(format.red("感谢koos撰写的蜜蜂特性信息!"));
<forestry:bee_drone_ge:0>.withTag({Genome: {Chromosomes: [{UID1: "careerbees.acceleration", UID0: "careerbees.acceleration", Slot: 0 as byte}]}}).addTooltip(format.red("感谢koos撰写的蜜蜂特性信息!"));
<forestry:bee_princess_ge:0>.withTag({Genome: {Chromosomes: [{UID1: "careerbees.acceleration", UID0: "careerbees.acceleration", Slot: 0 as byte}]}}).addTooltip(format.red("感谢kurrykat编写的脚本!"));
<forestry:bee_queen_ge:0>.withTag({Genome: {Chromosomes: [{UID1: "careerbees.acceleration", UID0: "careerbees.acceleration", Slot: 0 as byte}]}}).addTooltip(format.red("感谢kurrykat编写的脚本!"));
<forestry:bee_drone_ge:0>.withTag({Genome: {Chromosomes: [{UID1: "careerbees.acceleration", UID0: "careerbees.acceleration", Slot: 0 as byte}]}}).addTooltip(format.red("感谢kurrykat编写的脚本!"));
<forestry:bee_princess_ge:0>.withTag({Genome: {Chromosomes: [{UID1: "gendustry.bee.Agricultural", UID0: "gendustry.bee.Agricultural", Slot: 0 as byte}]}}).addTooltip(format.red("感谢koos撰写的蜜蜂特性信息!"));
<forestry:bee_queen_ge:0>.withTag({Genome: {Chromosomes: [{UID1: "gendustry.bee.Agricultural", UID0: "gendustry.bee.Agricultural", Slot: 0 as byte}]}}).addTooltip(format.red("感谢koos撰写的蜜蜂特性信息!"));
<forestry:bee_drone_ge:0>.withTag({Genome: {Chromosomes: [{UID1: "gendustry.bee.Agricultural", UID0: "gendustry.bee.Agricultural", Slot: 0 as byte}]}}).addTooltip(format.red("感谢koos撰写的蜜蜂特性信息!"));
<forestry:bee_princess_ge:0>.withTag({Genome: {Chromosomes: [{UID1: "gendustry.bee.Agricultural", UID0: "gendustry.bee.Agricultural", Slot: 0 as byte}]}}).addTooltip(format.red("感谢kurrykat编写的脚本!"));
<forestry:bee_queen_ge:0>.withTag({Genome: {Chromosomes: [{UID1: "gendustry.bee.Agricultural", UID0: "gendustry.bee.Agricultural", Slot: 0 as byte}]}}).addTooltip(format.red("感谢kurrykat编写的脚本!"));
<forestry:bee_drone_ge:0>.withTag({Genome: {Chromosomes: [{UID1: "gendustry.bee.Agricultural", UID0: "gendustry.bee.Agricultural", Slot: 0 as byte}]}}).addTooltip(format.red("感谢kurrykat编写的脚本!"));
<bewitchment:dimensional_sand>.addTooltip(format.red("Lord_Chaos想要更多维度!我觉得可以!!"));
<contenttweaker:arcane_prison_key>.addTooltip(format.red("警告:该Boss能破坏你的盔甲"));
<tinker_io:smart_output>.addTooltip(format.red("感谢Lashmak,现在快多了"));
<thaumictinkerer:ichorium_pick_adv>.addTooltip(format.red("在主世界底部左击基岩来进入基岩维度"));
<mowziesmobs:naga_fang>.addTooltip(format.red("树龙界的飞龙掉落"));
<mowziesmobs:naga_fang>.addTooltip(format.red("小概率自然生成,可在特定结构中发现 ;)"));
<mowziesmobs:naga_fang>.addTooltip(format.red("weaz12感觉有点疑惑"));
<contenttweaker:enchdesc_multishot>.addTooltip(format.red("同样也感谢PsiGreenEx添加的描述!"));
<contenttweaker:enchdesc_sharpness>.addTooltip(format.red("同样也感谢PsiGreenEx添加的描述!"));
<contenttweaker:enchdesc_last_stand>.addTooltip(format.red("同样也感谢PsiGreenEx添加的描述!"));
<ore:ingotPlutonium>.addTooltip(format.red("小堆钚粉可通过工业磨粉机处理铀矿石获得"));
<ore:dustPlutonium>.addTooltip(format.red("小堆钚粉可通过工业磨粉机处理铀矿石获得"));
<ore:dustSmallPlutonium>.addTooltip(format.red("小堆钚粉可通过工业磨粉机处理铀矿石获得"));
<arcane_essentials:master_nature_sword>.addTooltip(format.green("在镥团簇配方中可重复使用"));
<divinerpg:serenade_striker>.addTooltip(format.green("在磨珠配方中可重复使用"));
<contenttweaker:multithreading_controller_upgrade>.addTooltip(format.red("一些多方块可以用集成控制器替换普通控制器,以获得10线程并行处理能力"));
<contenttweaker:mark_of_the_samurai>.addTooltip(format.red("ChaotikKiller犯了个小错"));
<torchmaster:feral_flare_lantern>.addTooltip(format.red("右击改变模式(是否穿墙)"));
<thebetweenlands:swamp_talisman>.addTooltip(format.green("在空间卜石配方中可重复使用"));
<botania:alfheimportal>.addTooltip(format.red("警告:不要不间断往传送门内投掷物品,可能会导致极大卡顿"));
<contenttweaker:mythic_coil_t1>.addTooltip(format.red("警告:若想使用神话处理器进行自动化,请使用ME机械输出总线 :)"));
<contenttweaker:mythic_coil_t2>.addTooltip(format.red("警告:若想使用神话处理器进行自动化,请使用ME机械输出总线 :)"));
<contenttweaker:mythic_coil_t3>.addTooltip(format.red("警告:若想使用神话处理器进行自动化,请使用ME机械输出总线 :)"));
<contenttweaker:icy_dreadful_shard>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider重绘的碎片纹理!"));
<contenttweaker:promethium_shard>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider重绘的碎片纹理!"));
<contenttweaker:warren_shard_gardencia>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider重绘的碎片纹理!"));
<contenttweaker:warren_shard_eden>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider重绘的碎片纹理!"));
<contenttweaker:warren_shard_mortum>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider重绘的碎片纹理!"));
<contenttweaker:warren_rift>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的纹理!"));
<contenttweaker:essence_of_the_mythic_shells>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的纹理!"));
<contenttweaker:fragment_of_creation>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider为裂影界之光系列物品绘制的纹理!"));
<contenttweaker:light_of_shadesmar>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider为裂影界之光系列物品绘制的纹理!"));
<contenttweaker:recursive_anomaly>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider为异常系列物品绘制的纹理!"));
<techreborn:dust:55>.addTooltip(format.red("感谢koos和Icewave添加的兼容性粉类配方!"));
<techreborn:dust:58>.addTooltip(format.red("感谢koos和Icewave添加的兼容性粉类配方!"));
<techreborn:dust:41>.addTooltip(format.red("感谢koos和Icewave添加的兼容性粉类配方!"));
<thermalfoundation:material:70>.addTooltip(format.red("感谢koos和Icewave添加的兼容性粉类配方!"));
<contenttweaker:wrought_iron_plate>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider绘制的锻铁纹理!"));
<contenttweaker:shield_recursion>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的纹理!"));
<contenttweaker:dense_alchemical_shielding>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的纹理!"));
<contenttweaker:everwatching_eye>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的纹理!"));
<contenttweaker:forgotten_slime>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的纹理!"));
<contenttweaker:forgotten_will>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的纹理!"));
<contenttweaker:resplendent_ingot>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的纹理!"));
<contenttweaker:forgetful_serum>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的纹理!"));
<contenttweaker:nethersky_steel_ingot>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的冥空钢锭和冥空钢粉纹理!"));
<contenttweaker:dimensional_ingot>.addTooltip(format.red("感谢Foucs绘制的维度锭纹理!"));
<contenttweaker:memory_restoration_ritual>.addTooltip(format.red("将意志陷落法器与正确的真名物品(8个)以正确的顺序结合"));
<contenttweaker:memory_restoration_ritual>.addTooltip(format.red("仲裁者的一位忠实信徒将指引你"));
<contenttweaker:dread_cleansing_fabrial>.addTooltip(format.red("通过悚怖净化召唤石获得"));
<contenttweaker:dread_cleansing_fabrial>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:scroll_of_truth_asgard>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:scroll_of_truth_twilightforest>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:scroll_of_truth_terra>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:scroll_of_truth_hator>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:runes_of_liberation>.addTooltip(format.red("将源语符文、从记忆恢复仪式获得的四种真相之卷,以及虚无世界模组的四种技能胸甲结合。"));
<contenttweaker:runes_of_liberation>.addTooltip(format.red("仲裁者的一位忠实信徒,以及任务书,将指引你"));
<divinerpg:dark_dream_bricks>.addTooltip(format.red("PocketSkeleton有些困惑"));
<gendustry:honey_comb:14027>.addTooltip(format.red("与Light有关"));
<gendustry:honey_comb:14028>.addTooltip(format.red("我觉得Fieno会喜欢的"));
<xnet:wireless_router>.addTooltip(format.red("警告:会随机断连关闭"));
<xnet:antenna_dish>.addTooltip(format.red("警告:会随机断连关闭"));
<xnet:antenna>.addTooltip(format.red("警告:会随机断连关闭"));
<xnet:antenna_base>.addTooltip(format.red("警告:会随机断连关闭"));
<xnet:antenna>.addTooltip(format.red("Sbmhawk悲伤逆流成河,这一天都毁了"));
<contenttweaker:fabrial_of_liberation>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:sword_of_truth>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:rites_of_liberation>.addTooltip(format.red("召唤石"));
<xreliquary:infernal_tear>.addTooltip(format.red("消耗物品栏中的炭、铁、青金石、金和钻石获得经验"));
<xreliquary:infernal_tear>.addTooltip(format.red("Shift右击以激活,重复该操作以绑定物品"));
<divinerpg:dark_dream_bricks>.addTooltip(format.red("从梦魇世界的饥饿者处获得"));
<divinerpg:light_dream_bricks>.addTooltip(format.red("从梦魇世界的饥饿者处获得"));
<divinerpg:red_dream_bricks>.addTooltip(format.red("从梦魇世界的饥饿者处获得"));
<thebetweenlands:items_misc:23>.addTooltip(format.red("烧炼杂草木橡胶液桶"));
<thebetweenlands:items_misc:23>.addTooltip(format.red("使用杂草木桶右击交错次元模组的橡胶树来获得橡胶液桶"));
<contenttweaker:battle_tower>.addTooltip(format.red("直接,或间接战利品 ;)"));
<extendedcrafting:compressor>.addTooltip(format.red("警告:很卡,更推荐使用量子聚合机多方块"));
<extendedcrafting:singularity_custom:1023>.addTooltip(format.red("不想等神话采掘机的话,可以使用塞尔瑞监守者之石"));
<extendedcrafting:singularity:*>.addTooltip(format.red("量子压缩机很卡,更推荐使用量子聚合机多方块"));
<extendedcrafting:singularity_custom:*>.addTooltip(format.red("量子压缩机很卡,更推荐使用量子聚合机多方块"));
<extendedcrafting:singularity_custom:1002>.addTooltip(format.red("感谢kickboy9帮助制作的多方块奇点配方!"));
<extendedcrafting:singularity_custom:1012>.addTooltip(format.red("感谢kickboy9帮助制作的多方块奇点配方!"));
<extendedcrafting:singularity_custom:1016>.addTooltip(format.red("T感谢kickboy9帮助制作的多方块奇点配方!"));
<contenttweaker:sensus_vis_condensate>.addTooltip(format.red("感谢Mathias帮助制作的多方块奇点配方!"));
<contenttweaker:ordo_vis_condensate>.addTooltip(format.red("感谢Mathias帮助制作的多方块奇点配方!"));
<contenttweaker:stellae_vis_condensate>.addTooltip(format.red("感谢Mathias帮助制作的多方块奇点配方!"));
<modularmachinery:quantum_condenser_controller>.addTooltip(format.red("感谢Mathias提供的控制器重置配方!"));
<minecraft:hopper_minecart>.addTooltip(format.red("警告:可能会删除物品,请避免使用"));
<thaumadditions:adaminite_ingot>.addTooltip(format.red("封包合成模组的处理模式可用于自动奥术注魔器"));
<thaumadditions:mithminite_ingot>.addTooltip(format.red("封包合成模组的处理模式可用于自动奥术注魔器"));
<thaumicenergistics:essentia_storage>.addTooltip(format.red("警告:不要对神秘炼金塔使用"));
<ae2stuff:wireless>.addTooltip(format.red("警告:可能会导致AE2网络连接断开"));
<twilightforest:castle_door:*>.addTooltip(format.red("Freeky是EMC守卫"));
<contenttweaker:lovely_egg>.addTooltip(format.red("感谢Bace绘制的纹理!"));
<contenttweaker:chaotic_gem>.addTooltip(format.red("感谢Lord_Chaos绘制的纹理!"));
<contenttweaker:essence_of_worthiness>.addTooltip(format.red("Icewave很懂日文汉字 ;)"));
<contenttweaker:sacrificial_contract>.addTooltip(format.red("与原始彩虹树中的友善生物的灵魂瓶(4个)结合 - 原始森林在召唤"));
<contenttweaker:eternally_stained_soul>.addTooltip(format.red("将献祭契约与原始彩虹树中的友善生物的灵魂瓶(4个)结合 - 原始森林在召唤"));
<contenttweaker:withering_fabrial>.addTooltip(format.red("使用凋灵Boss生物灵魂"));
<ae2fc:dual_interface>.addTooltip(format.red("使用原材料缓存仓以在自动合成中同时物品与流体"));
<ae2fc:ingredient_buffer>.addTooltip(format.red("可放置在想自动处理的机器与二合一接口接口之间,以同时处理物品与流体"));
<ae2fc:large_ingredient_buffer>.addTooltip(format.red("可放置在想自动处理的机器与二合一接口接口之间,以同时处理物品与流体"));
<actuallyadditions:block_atomic_reconstructor>.addTooltip(format.red("原子再构室使自动化更简单 ;)"));
<nae2:reconstruction_chamber>.addTooltip(format.red("与原子再构机相邻放置,以在避免掉落物存在的情况下进行自动化"));
<astralsorcery:blockaltar:*>.addTooltip(format.red("警告:不要在存有物品时直接破坏该方块"));
<contenttweaker:creeponia_wormhole>.addTooltip(format.red("通过蠕变召唤石获得"));
<contenttweaker:terrestrial_animator_0>.addTooltip(format.red("感谢ChaosStrikez提供的修复!"));
<contenttweaker:terrestrial_animator_7>.addTooltip(format.red("感谢ChaosStrikez提供的修复!"));
<ore:dustManyullyn>.addTooltip(format.red("感谢Panda编写的神话金属熔化机脚本!"));
<ore:ingotManyullyn>.addTooltip(format.red("感谢Panda编写的神话金属熔化机脚本!"));
<ore:blockManyullyn>.addTooltip(format.red("感谢Panda编写的神话金属熔化机脚本!"));
<ore:ingotHardCarbon>.addTooltip(format.red("感谢Mathias添加的神话金属熔化机配方!"));
<nuclearcraft:boron:*>.addTooltip(format.red("感谢Mathias添加的神话金属熔化机配方!"));
<nuclearcraft:lithium:*>.addTooltip(format.red("感谢Mathias添加的神话金属熔化机配方!"));
<agricraft:agri_seed>.withTag({agri_seed: "vanilla:potato_plant"}).addTooltip(format.red("在作物架上种植胡萝卜以获得该物品"));
<agricraft:agri_seed>.withTag({agri_seed: "vanilla:carrot_plant"}).addTooltip(format.red("在作物架上种植胡萝卜以获得该物品"));
<enderstorage:ender_storage:*>.addTooltip(format.red("注意:使用AE2量子网桥进行无线物品传输是最不会引起卡顿的手段"));
<contenttweaker:lucky_box_aether_bronze>.addTooltip(format.red("召唤石"));
<contenttweaker:lucky_box_aether_silver>.addTooltip(format.red("召唤石"));
<contenttweaker:lucky_box_aether_gold>.addTooltip(format.red("召唤石"));
<contenttweaker:lucky_box_twilight_books>.addTooltip(format.red("召唤石"));
<contenttweaker:lucky_box_twilight_weapons>.addTooltip(format.red("召唤石"));
<contenttweaker:sword_of_truth>.addTooltip(format.red("2000 基础攻击"));
<bloodarsenal:glass_dagger_of_sacrifice>.addTooltip(format.red("ChaossStrikez又一次拯救了这个包!"));
<bloodarsenal:glass_dagger_of_sacrifice>.addTooltip(format.red("感谢Daughter of Myx的debug工作!"));