implemented validForPass on all inventory handlers; allowed crafting to skip second pass.
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@@ -305,4 +305,10 @@ public class WirelessTerminalGuiObject implements IPortableCell, IActionHost
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return null;
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}
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@Override
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public boolean validForPass(int i)
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{
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return itemStorage.validForPass( i );
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}
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}
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Vendored
+6
@@ -300,4 +300,10 @@ public class CraftingCache implements IGridCache, ICraftingProviderHelper, ICell
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return o;
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}
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@Override
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public boolean validForPass(int i)
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{
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return i == 1;
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}
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}
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@@ -106,4 +106,10 @@ public class CreativeCellInventory implements IMEInventoryHandler<IAEItemStack>
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return 0;
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}
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@Override
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public boolean validForPass(int i)
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{
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return true;
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}
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}
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@@ -15,7 +15,7 @@ import appeng.util.prioitylist.IPartitionList;
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public class MEInventoryHandler<T extends IAEStack<T>> implements IMEInventoryHandler<T>
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{
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Class<? extends IAEStack> clz;
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final protected IMEMonitor<T> monitor;
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final protected IMEInventoryHandler<T> internal;
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@@ -25,13 +25,13 @@ public class MEInventoryHandler<T extends IAEStack<T>> implements IMEInventoryHa
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public AccessRestriction myAccess = AccessRestriction.READ_WRITE;
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public IPartitionList<T> myPartitionList = new DefaultPriorityList<T>();
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public MEInventoryHandler(IMEInventory<T> i,Class<? extends IAEStack> cla) {
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public MEInventoryHandler(IMEInventory<T> i, Class<? extends IAEStack> cla) {
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clz = cla;
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if ( i instanceof IMEInventoryHandler )
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internal = (IMEInventoryHandler<T>) i;
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else
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internal = new MEPassthru<T>( i,clz );
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internal = new MEPassthru<T>( i, clz );
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monitor = internal instanceof IMEMonitor ? (IMEMonitor<T>) internal : null;
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}
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@@ -113,4 +113,10 @@ public class MEInventoryHandler<T extends IAEStack<T>> implements IMEInventoryHa
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return internal;
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}
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@Override
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public boolean validForPass(int i)
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{
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return true;
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}
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}
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@@ -245,4 +245,10 @@ public class MEMonitorIInventory implements IMEInventory<IAEItemStack>, IMEMonit
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return StorageChannel.ITEMS;
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}
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@Override
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public boolean validForPass(int i)
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{
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return true;
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}
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}
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@@ -20,7 +20,7 @@ public class MEPassthru<T extends IAEStack<T>> implements IMEInventoryHandler<T>
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return internal;
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}
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public MEPassthru(IMEInventory<T> i,Class<? extends IAEStack> cla) {
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public MEPassthru(IMEInventory<T> i, Class<? extends IAEStack> cla) {
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setInternal( i );
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clz = cla;
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}
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@@ -84,4 +84,10 @@ public class MEPassthru<T extends IAEStack<T>> implements IMEInventoryHandler<T>
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return 0;
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}
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@Override
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public boolean validForPass(int i)
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{
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return true;
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}
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}
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@@ -272,4 +272,10 @@ public class NetworkInventoryHandler<T extends IAEStack<T>> implements IMEInvent
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return 0;
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}
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@Override
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||||
public boolean validForPass(int i)
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||||
{
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return true;
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}
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}
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@@ -65,4 +65,10 @@ public class NullInventory<T extends IAEStack<T>> implements IMEInventoryHandler
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return 0;
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}
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@Override
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public boolean validForPass(int i)
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{
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return i == 2;
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}
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}
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@@ -19,7 +19,7 @@ public class SecurityInventory implements IMEInventoryHandler<IAEItemStack>
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{
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final TileSecurity securityTile;
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final public IItemList<IAEItemStack> storedItems = new ItemList(IAEItemStack.class);
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final public IItemList<IAEItemStack> storedItems = new ItemList( IAEItemStack.class );
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public SecurityInventory(TileSecurity ts) {
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securityTile = ts;
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@@ -146,4 +146,10 @@ public class SecurityInventory implements IMEInventoryHandler<IAEItemStack>
|
||||
return 0;
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}
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||||
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||||
@Override
|
||||
public boolean validForPass(int i)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
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||||
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||||
@@ -74,4 +74,10 @@ public class VoidFluidInventory implements IMEInventoryHandler<IAEFluidStack>
|
||||
return 0;
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}
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||||
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||||
@Override
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||||
public boolean validForPass(int i)
|
||||
{
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return i == 2;
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||||
}
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|
||||
}
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||||
@@ -74,4 +74,10 @@ public class VoidItemInventory implements IMEInventoryHandler<IAEItemStack>
|
||||
return 0;
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||||
}
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||||
@Override
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||||
public boolean validForPass(int i)
|
||||
{
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return i == 2;
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||||
}
|
||||
|
||||
}
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@@ -219,6 +219,12 @@ public class TileMolecularAssembler extends AENetworkInvTile implements IAEAppEn
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return false;
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}
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@Override
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public boolean acceptsPlans()
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{
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return inv.getStackInSlot( 10 ) == null;
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}
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private boolean hasPattern()
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{
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return myPlan != null && inv.getStackInSlot( 10 ) != null;
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