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" 向你致以敬意,巫师!",
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"这本书介绍了数种魔法类别以及操纵这些元素的方法。我必须提醒你,这本书并不只是像现在这样看起来十分普通——当你\n在探索这个世界时,书中新的内\n容会不断地具现出来。",
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"这本书介绍了数种魔法类别以及操纵这些元素的方法。我必须提醒你,这本书并不只是像现在这样看起来十分普通——当你在探索这个世界时,书中新的内容会不断地具现出来。",
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"点击单箭头按钮可以切换页数,点击双箭头按钮可以在章节之间切换,点击中心按钮可以返回目录。",
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"#recipe magic_wand",
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"- 一个@arcane_workbench 奥术工作台@,合成如下所\n示:",
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"- 一个@arcane_workbench 奥术工作台@,合成如下所示:",
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"#recipe arcane_workbench",
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"- 一本@spells 法术@书。你可以在战利\n品箱中找到法术书,它也会以掉落物形式出现,你也可以与其他巫师交易。\n\n\n\n当然你也可以制作一本初始的法术书:魔法飞弹,如下所示:",
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"- 一本@spells 法术@书。你可以在战利品箱中找到法术书,它也会以掉落物形式出现,你也可以与其他巫师交易。\n\n\n\n当然你也可以制作一本初始的法术书:魔法飞弹,如下所示:",
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"#recipe magic_missile_spell_book",
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"你还要准备大量的魔力水晶,\n为你的魔杖注入@mana 魔力@。"
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"你还要准备大量的魔力水晶,为你的魔杖注入@mana 魔力@。"
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},
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@@ -346,13 +346,13 @@
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"text": [
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"魔力作为一种魔法能量,是巫师力量的来源。它自身并不是某种物质;它是无处不在的场域,充塞于世界上的一切之中。特殊的情况下,它会以水晶的形式在自然中出现,而这种水晶通常会镶嵌于地底的石头中。@wands 魔杖@\n可以储存魔力,这些魔力会被你\n引导到你所释放的@spells 法术@中。不\n同的法术需要的魔力各不一样,\n魔力损耗取决于法术威力以及时长。",
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"魔力作为一种魔法能量,是巫师力量的来源。它自身并不是某种物质;它是无处不在的场域,充塞于世界上的一切之中。特殊的情况下,它会以水晶的形式在自然中出现,而这种水晶通常会镶嵌于地底的石头中。@wands 魔杖@可以储存魔力,这些魔力会被你引导到你所释放的@spells 法术@中。不同的法术需要的魔力各不一样,魔力损耗取决于法术威力以及时长。",
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"#image crystal_ore",
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"#image magic_crystal",
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"人们普遍认为魔力无法被创生\n或毁灭,当释放法术时,法术所\n引导的魔力会消散到周围环境\n。这确实是魔力最广泛地存在\n形式 - 散布于世界的各个角落\n。然而,一旦需要利用这些魔力\n,你必须将其凝合起来。就像历\n经几千年而形成的地底水晶一\n样;又或者通过人工的方式将其\n聚合为固体形态 - 但这一精深\n的课题已经超出了本书的范围\n了。当然,也存在着一些方法,\n能够提高你的魔力使用效率,或\n者在施法过程中恢复一些魔力消耗。"
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"人们普遍认为魔力无法被创生或毁灭,当释放法术时,法术所引导的魔力会消散到周围环境。这确实是魔力最广泛地存在形式 - 散布于世界的各个角落。然而,一旦需要利用这些魔力,你必须将其凝合起来。就像历经几千年而形成的地底水晶一样;又或者通过人工的方式将其聚合为固体形态 - 但这一精深的课题已经超出了本书的范围了。当然,也存在着一些方法,能够提高你的魔力使用效率,或者在施法过程中恢复一些魔力消耗。"
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]
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},
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@@ -364,17 +364,17 @@
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],
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"text": [
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"魔杖是巫师的工具。你能够释放任何你当前等阶的魔杖能够\n释放的@spells 法术@,(参见@tiers 等阶@)。魔杖\n有许多种类型,但可以肯定的是,你需要一把基础魔杖来开启你的巫师之旅。",
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"魔杖是巫师的工具。你能够释放任何你当前等阶的魔杖能够释放的@spells 法术@,(参见@tiers 等阶@)。魔杖有许多种类型,但可以肯定的是,你需要一把基础魔杖来开启你的巫师之旅。",
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"#image magic_wand",
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"大多数魔杖的制作,在最开始时相当简单,将一块魔力水晶固定在木棍的一端,而另一端镶嵌一粒金粒,一根简单的魔杖就制作好了。魔力水晶是魔杖力量的来源,它提供了必要的,用来引\n导@spells 法术@的核心。魔杖的其它部\n分也很重要,它不仅能让你方便\n的手持魔杖进行施法,而且还充\n当了引导和定向@mana 魔力@流动的通\n路。",
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"大多数魔杖的制作,在最开始时相当简单,将一块魔力水晶固定在木棍的一端,而另一端镶嵌一粒金粒,一根简单的魔杖就制作好了。魔力水晶是魔杖力量的来源,它提供了必要的,用来引导@spells 法术@的核心。魔杖的其它部分也很重要,它不仅能让你方便的手持魔杖进行施法,而且还充当了引导和定向@mana 魔力@流动的通路。",
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"随着魔杖释放的法术越多,它引\n导@spells 法术@的效率会越来越高,因此\n可以可以用它来施放更强大的魔法。这种能力的变化可以从魔杖本身的形状和外观上的细微变化中看出:随着魔杖变得越来越强大,它顶端的魔力水晶将会变得更有活力,水晶的颜色也会变化,变化的颜色取决于它所\n引导的@elements 元素@,制作它的木材将会\n生长和扭曲,形成更复杂的形状。",
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"随着魔杖释放的法术越多,它引导@spells 法术@的效率会越来越高,因此可以可以用它来施放更强大的魔法。这种能力的变化可以从魔杖本身的形状和外观上的细微变化中看出:随着魔杖变得越来越强大,它顶端的魔力水晶将会变得更有活力,水晶的颜色也会变化,变化的颜色取决于它所引导的@elements 元素@,制作它的木材将会生长和扭曲,形成更复杂的形状。",
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"手持魔杖的时候,屏幕的角落会出现一个显示框。上面会显示当前选中的法术及其图标,如果当前法术被施放,其上的冷却条将会指示该法术可以再次施放的时间间隔。显示框还能显示与魔杖当前使用的法术相连的上一个和下一个法术的名称。如要在法术间切换,你可以使用 #next_spell_key 和 #previous_spell_key 键 (这些都可以在 选项 -> 控制 中修改)。也可以在潜\n行时通过滚动鼠标滚轮来切换法术。",
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"手持魔杖的时候,屏幕的角落会出现一个显示框。上面会显示当前选中的法术及其图标,如果当前法术被施放,其上的冷却条将会指示该法术可以再次施放的时间间隔。显示框还能显示与魔杖当前使用的法术相连的上一个和下一个法术的名称。如要在法术间切换,你可以使用 #next_spell_key 和 #previous_spell_key 键 (这些都可以在 选项 -> 控制 中修改)。也可以在潜行时通过滚动鼠标滚轮来切换法术。",
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"查看物品栏时,将鼠标悬停在一根魔杖上,就会显示出还有多少\n@mana 魔力@储存在其中,以及当前所应\n用于魔杖的@spells 法术@以及任何特殊\n的能力。想要查询魔杖的更详\n细的信息,可将其放置在@arcane_workbench 奥术工\n作台@。"
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"查看物品栏时,将鼠标悬停在一根魔杖上,就会显示出还有多少@mana 魔力@储存在其中,以及当前所应用于魔杖的@spells 法术@以及任何特殊的能力。想要查询魔杖的更详细的信息,可将其放置在@arcane_workbench 奥术工作台@。"
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},
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@@ -386,15 +386,15 @@
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],
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"text": [
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"一把@wands 魔杖@,如果没有法术,那你\n就无法使用它。法术有两种记录的形式:永久性的写在法术书中,或者写在一次性的法术卷轴上。",
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"一把@wands 魔杖@,如果没有法术,那你就无法使用它。法术有两种记录的形式:永久性的写在法术书中,或者写在一次性的法术卷轴上。",
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||||
"法术书本身没什么用,但它们可以将其所包含的法术绑定到@wands 魔\n杖@上。世界中的很多地方都藏\n有法术书,你很快就能找到一本。当你找到法术书时,将鼠标悬停在在法术书上就能看到法术的基本信息。你也可以在拿着一本法术书右键来阅读更多关于它的内容。",
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"法术书本身没什么用,但它们可以将其所包含的法术绑定到@wands 魔杖@上。世界中的很多地方都藏有法术书,你很快就能找到一本。当你找到法术书时,将鼠标悬停在在法术书上就能看到法术的基本信息。你也可以在拿着一本法术书右键来阅读更多关于它的内容。",
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"卷轴有不同的用途:右键将会施放与之绑定的法术,在此过程中卷轴会销毁。像法术书一样,卷轴可以在世界各地找到,但你也可以自己制作(参见@enchanting_scrolls 附魔卷轴@)",
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"当你需要在一些特定的情形下中使用少量特殊的法术,但又不想占用你的@wands 魔杖@法术位时,卷轴\n将会发挥巨大的作用。卷轴可以立即释放出那些需要时间进行引导的魔法。然而我必须提醒你,与使用魔杖相比,使用卷轴是一种效率低下的施法方法。",
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"当你需要在一些特定的情形下中使用少量特殊的法术,但又不想占用你的@wands 魔杖@法术位时,卷轴将会发挥巨大的作用。卷轴可以立即释放出那些需要时间进行引导的魔法。然而我必须提醒你,与使用魔杖相比,使用卷轴是一种效率低下的施法方法。",
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||||
"对不了解该法术的人而言,那些用于书写法术书的魔法符文实在是令人头疼。为了鉴定一个法术,你可以尝试施放该法术,看看会发生什么 - 尽管这样做\n可能会产生副作用,而且许多法术需要一定的条件才能生效。更重要的是,在施放一个你不了解的法术时,总会有误读该法术的可能,而那些由误读而带来的潜在的危险的强度则取决于该法术的威力。一个更安全、更可靠的选择是使用鉴定卷轴,你可以在箱子里找到或者从巫师那里买到。手持鉴定卷轴右键,将会识别第一个你所不知道的法术,该过程先将快捷栏的右边开始,然后向左依次检索,鉴定完毕会消耗鉴定卷轴。"
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"对不了解该法术的人而言,那些用于书写法术书的魔法符文实在是令人头疼。为了鉴定一个法术,你可以尝试施放该法术,看看会发生什么 - 尽管这样做可能会产生副作用,而且许多法术需要一定的条件才能生效。更重要的是,在施放一个你不了解的法术时,总会有误读该法术的可能,而那些由误读而带来的潜在的危险的强度则取决于该法术的威力。一个更安全、更可靠的选择是使用鉴定卷轴,你可以在箱子里找到或者从巫师那里买到。手持鉴定卷轴右键,将会识别第一个你所不知道的法术,该过程先将快捷栏的右边开始,然后向左依次检索,鉴定完毕会消耗鉴定卷轴。"
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]
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},
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@@ -412,7 +412,7 @@
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],
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"text": [
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"奥术工作台外观上与附魔台很相似,它可以用来为你的魔杖充能、升级 ,以及绑定@spells 法术@到你\n的@wands 魔杖@。制作方法如下所示:",
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"奥术工作台外观上与附魔台很相似,它可以用来为你的魔杖充能、升级 ,以及绑定@spells 法术@到你的@wands 魔杖@。制作方法如下所示:",
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"#recipe arcane_workbench",
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@@ -429,7 +429,7 @@
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],
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"text": [
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||||
"想要绑定@spells 法术@到你的@wands 魔杖@,只需\n将你的魔杖放在工作台中间的凹槽里,然后把法术书放在周围的一个槽里,然后点击“应用”按钮即可。你会注意到法术书在这个过程中并没有发生变化 - 这是因为法术绑定行为不会从法术书中“取走”法术;相反,它使魔杖与法术相协调。你可以通过简单地重复法术绑定过程来改变你魔杖上的法术,以及你也可以一次性在一根魔杖上绑定五种法术,而一次性绑定法术上限的个数会随着魔杖协调升级而增加。"
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"想要绑定@spells 法术@到你的@wands 魔杖@,只需将你的魔杖放在工作台中间的凹槽里,然后把法术书放在周围的一个槽里,然后点击“应用”按钮即可。你会注意到法术书在这个过程中并没有发生变化 - 这是因为法术绑定行为不会从法术书中“取走”法术;相反,它使魔杖与法术相协调。你可以通过简单地重复法术绑定过程来改变你魔杖上的法术,以及你也可以一次性在一根魔杖上绑定五种法术,而一次性绑定法术上限的个数会随着魔杖协调升级而增加。"
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},
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"charging_wands": {
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@@ -440,7 +440,7 @@
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"text": [
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"想要充能你的@wands 魔杖@,你需要把魔\n杖放在奥术工作台的中央凹槽里,然后把一些魔力水晶放在左下角的凹槽里,最后点击“应用”按钮即可。每个水晶含有#mana_per_crystal@mana 魔\n力@,充能时魔杖不会过量吸收魔\n力,所以你可以在工作台中常备一些水晶,以便不时之需。不过要记住,魔杖只能吸收一整个水晶中的魔力,例如,增加30点魔力,#example_charging_loss 魔力将会损失。"
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"想要充能你的@wands 魔杖@,你需要把魔杖放在奥术工作台的中央凹槽里,然后把一些魔力水晶放在左下角的凹槽里,最后点击“应用”按钮即可。每个水晶含有#mana_per_crystal@mana 魔力@,充能时魔杖不会过量吸收魔力,所以你可以在工作台中常备一些水晶,以便不时之需。不过要记住,魔杖只能吸收一整个水晶中的魔力,例如,增加30点魔力,#example_charging_loss 魔力将会损失。"
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]
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},
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"upgrading_wands": {
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@@ -451,7 +451,7 @@
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],
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"text": [
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"要想升级你的@wands 魔杖@,你需要一本\n适当@tiers 等阶@的奥法宝典或者一些\n特殊的魔杖升级。两者都可以作为战利品或者从巫师那里购买。想要升级你的魔杖,你需要把它放在奥术工作台的中央凹槽,然后将升级物品放置在右上角凹槽,最后点击应用。",
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||||
"要想升级你的@wands 魔杖@,你需要一本适当@tiers 等阶@的奥法宝典或者一些特殊的魔杖升级。两者都可以作为战利品或者从巫师那里购买。想要升级你的魔杖,你需要把它放在奥术工作台的中央凹槽,然后将升级物品放置在右上角凹槽,最后点击应用。",
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"特殊的魔杖升级可以改善魔杖某个方面的能力。每种类型的升级最多可以叠加三次,一根魔杖可以升级的总数取决于它的等级。魔杖的升级不能被移除。"
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@@ -464,7 +464,7 @@
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"text": [
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"奥术工作台也可以用来附魔@spells 法\n术@卷轴。首先,你需要一个空白\n卷轴,空白卷轴由线和纸组成,\n以及一本法术书,还要足够的@mana 魔\n力@,这样才能够成功使法术拓印\n在空白卷轴上。",
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"奥术工作台也可以用来附魔@spells 法术@卷轴。首先,你需要一个空白卷轴,空白卷轴由线和纸组成,以及一本法术书,还要足够的@mana 魔力@,这样才能够成功使法术拓印在空白卷轴上。",
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"#recipe blank_scroll",
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@@ -482,7 +482,7 @@
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],
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"text": [
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"作为一名巫师,你需要一些东西在战斗时保护你不受过高的伤害,普通的盔甲可无法承此重任。\n为了能够在提供保护时还能让你最高效率地使用的魔力,你需要一套巫师护具:包括帽子、长袍、裤子和靴子。\n与普通盔甲不同的是,它们耐久归零之后不会消失。而且,蕴藏在其中的奥术能量将会保护穿戴者。当然,这意味着它们必须使用水晶充能,这一点和魔杖很相似。\n\n幸运的是,这些护具不太消耗@mana 魔\n力@。你可以像和魔杖那样,将其\n放置在@arcane_workbench 奥术工作台@里,或者使用\n@mana_flasks 魔力瓶@为其充能,但是要小心,\n如果护具耗尽了魔力,它们将不再提供任何保护效果。",
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"作为一名巫师,你需要一些东西在战斗时保护你不受过高的伤害,普通的盔甲可无法承此重任。为了能够在提供保护时还能让你最高效率地使用的魔力,你需要一套巫师护具:包括帽子、长袍、裤子和靴子。与普通盔甲不同的是,它们耐久归零之后不会消失。而且,蕴藏在其中的奥术能量将会保护穿戴者。当然,这意味着它们必须使用水晶充能,这一点和魔杖很相似。\n\n幸运的是,这些护具不太消耗@mana 魔力@。你可以像和魔杖那样,将其放置在@arcane_workbench 奥术工作台@里,或者使用@mana_flasks 魔力瓶@为其充能,但是要小心,如果护具耗尽了魔力,它们将不再提供任何保护效果。",
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"#image wizard_armour",
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@@ -516,7 +516,7 @@
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],
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"text": [
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||||
"一个人仅仅呆在家里是无法掌握奥术之力的 - 这个充塞着魔\n力的世界等待着你的探索! 古代遗迹,还有那些神秘的,抱着善意或者恶意的生物等待着你发现 - 前提是你得知道它们\n在哪。最伟大的巫师往往有着强烈的好奇心,他们通过对周围环境的探索获得大量的知识和力量,然后通过实验去验证他们所发现的。",
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"一个人仅仅呆在家里是无法掌握奥术之力的 - 这个充塞着魔力的世界等待着你的探索! 古代遗迹,还有那些神秘的,抱着善意或者恶意的生物等待着你发现 - 前提是你得知道它们在哪。最伟大的巫师往往有着强烈的好奇心,他们通过对周围环境的探索获得大量的知识和力量,然后通过实验去验证他们所发现的。",
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"巫师的大部分时间都是一个人度过的,然而对于学习奥术而言,与他人分享彼此的知识依然很重要。你应该去寻找那些先行者,尽可能多地向他们学习:交流可以说是最强大的力量了。"
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],
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@@ -529,7 +529,7 @@
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],
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"text": [
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"在你的旅行中,你可能在野外会不时地遇到一种奇怪的,发光的花。这些独特的花朵被称为水晶花,它们能够高效的聚集@mana 魔力@\n - 直到今天,还没有人能确定\n它能够高效聚集魔力的原因。但是我们知道,它们可以被收集和制作成魔力水晶,使得它们成为相当有用的地上的魔力来源。然而,因为花的尺寸很小,而且它们无法密集生长,所以通过这种方式收获的魔力并不是很多。",
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||||
"在你的旅行中,你可能在野外会不时地遇到一种奇怪的,发光的花。这些独特的花朵被称为水晶花,它们能够高效的聚集@mana 魔力@ - 直到今天,还没有人能确定它能够高效聚集魔力的原因。但是我们知道,它们可以被收集和制作成魔力水晶,使得它们成为相当有用的地上的魔力来源。然而,因为花的尺寸很小,而且它们无法密集生长,所以通过这种方式收获的魔力并不是很多。",
|
||||
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"#image crystal_flower",
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"#recipe crystal_flower_to_crystals"
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@@ -543,15 +543,15 @@
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],
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"text": [
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"不要害怕 —— 你不是这个世界\n上唯一一个使用魔法的人。在旅行途中,你很可能会遇到一两个有着独特尖顶的高塔。这是其它巫师的住所。孤独的生活有时会让巫师有点暴躁,但他们通常都很友好,而且愿意与你分享他们的知识 —— 尽管是有代\n价的。你可以用贵重金属和宝石来与他们交换珍贵的奥术知识。",
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||||
"不要害怕 —— 你不是这个世界上唯一一个使用魔法的人。在旅行途中,你很可能会遇到一两个有着独特尖顶的高塔。这是其它巫师的住所。孤独的生活有时会让巫师有点暴躁,但他们通常都很友好,而且愿意与你分享他们的知识 —— 尽管是有代价的。你可以用贵重金属和宝石来与他们交换珍贵的奥术知识。",
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||||
|
||||
"然而,如果你寻找的是@tiers 大师@法术\n,你需要去找那些专业人士。",
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"然而,如果你寻找的是@tiers 大师@法术,你需要去找那些专业人士。",
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"#image wizard_tower",
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"不幸的是,有一些巫师不欢迎访客的到来。这些巫师早已被逐出巫师群体,他们对任何路过此地的人都抱有敌意。与这些人打交道要格外谨慎,并做好防御强大魔法的准备。打败他们,他们的知识就是你的了。",
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"还应该指出的是,没有哪个巫师会乐意被攻击或被偷 - 他们更\n喜欢按他们的规矩来。"
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"还应该指出的是,没有哪个巫师会乐意被攻击或被偷 - 他们更喜欢按他们的规矩来。"
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]
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},
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"obelisks": {
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@@ -568,7 +568,7 @@
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"#image obelisk",
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||||
"这些建筑通常受到魔法的保护,一旦有人离得太近,就会召唤敌\n对@creatures 生物@。击退这些生物并摧毁\n它们的源头,那么这个遗迹的财富就是你的了。"
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"这些建筑通常受到魔法的保护,一旦有人离得太近,就会召唤敌对@creatures 生物@。击退这些生物并摧毁它们的源头,那么这个遗迹的财富就是你的了。"
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]
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},
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"shrines": {
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@@ -579,7 +579,7 @@
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],
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"text": [
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||||
"第二种,也是比较少见的一种,被称为圣祠。这些结构由围绕着中心基座的一圈符文石柱组成,基座上放置着一个箱子,里面装满了古代的@artefacts 圣遗物@。这个\n箱子通常被一个奥术锁保护着,\n除了箱子的主人,其它人都无法打开。整个结构也被一个控制场域保护着,防止任何离得太近的东西逃跑。",
|
||||
"第二种,也是比较少见的一种,被称为圣祠。这些结构由围绕着中心基座的一圈符文石柱组成,基座上放置着一个箱子,里面装满了古代的@artefacts 圣遗物@。这个箱子通常被一个奥术锁保护着,除了箱子的主人,其它人都无法打开。整个结构也被一个控制场域保护着,防止任何离得太近的东西逃跑。",
|
||||
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"#image shrine",
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@@ -606,7 +606,7 @@
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"#recipe gilded_wood",
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||||
"这些书橱可不仅仅是家具。向书橱中注入魔力最为充盈的魔力水晶,可以使得你毫不费力的\n在书橱和附近的@arcane_workbench 奥术工作台@之\n间传导知识——这在藏书逐渐变多时会非常有用。在藏书管理上,览术台也有同样重要的作用:",
|
||||
"这些书橱可不仅仅是家具。向书橱中注入魔力最为充盈的魔力水晶,可以使得你毫不费力的在书橱和附近的@arcane_workbench 奥术工作台@之间传导知识——这在藏书逐渐变多时会非常有用。在藏书管理上,览术台也有同样重要的作用:",
|
||||
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"#recipe lecterns",
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@@ -621,9 +621,9 @@
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],
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"text": [
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"除了巫师,许多其他生物也可以使用魔法。而在其中有很多与生俱来地拥有魔力,而且它们大\n部分都可以施放@spells 法术@。其中一\n种你可能会在守卫@obelisks 方尖碑@的生\n物中看到,它们可能是由更强大的召唤师召唤而来。偶尔你还能够在野外中被发现魔法能力不强的生物。",
|
||||
"除了巫师,许多其他生物也可以使用魔法。而在其中有很多与生俱来地拥有魔力,而且它们大部分都可以施放@spells 法术@。其中一种你可能会在守卫@obelisks 方尖碑@的生物中看到,它们可能是由更强大的召唤师召唤而来。偶尔你还能够在野外中被发现魔法能力不强的生物。",
|
||||
|
||||
"一个的典型的例子就是遗灵,一种幽灵般的存在。它们从强大的魔法留存下来的痕迹中自然\n形成,通常具备七种奥术@elements 元素@中\n的一种。如果仅仅是一只遗灵的滋扰,它也不过是稍微有些烦人罢了;但若是一大群遗灵蜂拥而至,那它们就可以毫不费力地淹没那些全无准备的冒险家。鉴于它们先天的魔法抗性,带上一把弓或其它的远程武器来对付它们会更好。",
|
||||
"一个的典型的例子就是遗灵,一种幽灵般的存在。它们从强大的魔法留存下来的痕迹中自然形成,通常具备七种奥术@elements 元素@中的一种。如果仅仅是一只遗灵的滋扰,它也不过是稍微有些烦人罢了;但若是一大群遗灵蜂拥而至,那它们就可以毫不费力地淹没那些全无准备的冒险家。鉴于它们先天的魔法抗性,带上一把弓或其它的远程武器来对付它们会更好。",
|
||||
|
||||
"#image remnant",
|
||||
|
||||
@@ -642,7 +642,7 @@
|
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],
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"text": [
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||||
"当你在探索圣祠时,你可能会幸运地发现一些古老的魔法制品 —— 一些能赋予穿戴者独特而强\n大的魔法和特殊能力的物品。目前已发现了三种类型的圣遗物;戒指,给予法术增幅和额外效果;护身符,提高防御能力;还有符咒,能产生特殊效用。这些魔法制物似乎只有在正确佩戴时才能发挥作用;仅仅是把它们放在身上无法发挥它们的效果。"
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"当你在探索圣祠时,你可能会幸运地发现一些古老的魔法制品 —— 一些能赋予穿戴者独特而强大的魔法和特殊能力的物品。目前已发现了三种类型的圣遗物;戒指,给予法术增幅和额外效果;护身符,提高防御能力;还有符咒,能产生特殊效用。这些魔法制物似乎只有在正确佩戴时才能发挥作用;仅仅是把它们放在身上无法发挥它们的效果。"
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]
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}
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}
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@@ -656,21 +656,21 @@
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],
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"text":[
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"@wands 魔杖@和@spells 法术@分成四阶:\n#colour_novice新手#colour_reset,#colour_apprentice学徒#colour_reset,#colour_advanced进阶#colour_reset和#colour_master大师#colour_reset。\n每一阶都比上一阶更强大。",
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"@wands 魔杖@和@spells 法术@分成四阶:#colour_novice新手#colour_reset,#colour_apprentice学徒#colour_reset,#colour_advanced进阶#colour_reset和#colour_master大师#colour_reset。每一阶都比上一阶更强大。",
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"#image tiers",
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"#colour_novice新手 #colour_reset魔杖 该等阶的魔杖可以手工制作。它们可以容纳 #novice_max_charge 魔力,且只\n可以释放基础法术。基础法术很简单,任何人都可以使用,而且通常情况下不会消耗很多魔力。然而,这并不一定意味着在你步入更高等阶后,它们就没有用处了;即便你已经可以使用大师级魔法,基础法术低廉的魔力消耗依然使得它们备受青睐。",
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"#colour_novice新手 #colour_reset魔杖 该等阶的魔杖可以手工制作。它们可以容纳 #novice_max_charge 魔力,且只可以释放基础法术。基础法术很简单,任何人都可以使用,而且通常情况下不会消耗很多魔力。然而,这并不一定意味着在你步入更高等阶后,它们就没有用处了;即便你已经可以使用大师级魔法,基础法术低廉的魔力消耗依然使得它们备受青睐。",
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"#colour_apprentice学徒 #colour_reset魔杖 这是新手魔杖的下一等阶。学徒级魔杖可容纳 #apprentice_max_charge 魔力 ,可\n以施放基础和学徒法术。学徒法术比新手法术更令人眼前一亮,但通常魔力消耗更多。",
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"#colour_apprentice学徒 #colour_reset魔杖 这是新手魔杖的下一等阶。学徒级魔杖可容纳 #apprentice_max_charge 魔力 ,可以施放基础和学徒法术。学徒法术比新手法术更令人眼前一亮,但通常魔力消耗更多。",
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"#colour_advanced进阶 #colour_reset魔杖 进阶魔杖相当罕见,而且更强大。他们可以使用除大师法术以外的所有法术,并能够容纳 #advanced_max_charge 魔力。进阶法术能够带来超越人类极限的能力,譬如隐形,又或者为你的敌人带来浩劫。",
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"#colour_master大师 #colour_reset魔杖 大师魔杖是世界上最强大的魔杖。他们能够容纳 #master_max_charge 魔力,\n并且能够随意施展任何法术。大师等阶的法术书是非常罕见的,这些法术不仅可以对敌人造成彻底的破坏,甚至可以对世界本身造成破坏。请务必谨慎使用。",
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"#colour_master大师 #colour_reset魔杖 大师魔杖是世界上最强大的魔杖。他们能够容纳 #master_max_charge 魔力,并且能够随意施展任何法术。大师等阶的法术书是非常罕见的,这些法术不仅可以对敌人造成彻底的破坏,甚至可以对世界本身造成破坏。请务必谨慎使用。",
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"要升级到更高的等级,一根魔杖首先要有足够的力量来引导该等级的法术。魔杖在施法时会增进自身。法术种类、法术强度、元素效果和其他外部因素都会影响魔杖的成长速度。",
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"一旦一根魔杖足够强大,一本奥法宝典就是魔杖提升到下一层\n所需的最后催化剂 (参见 @upgrading_wands 升级\n魔杖@ ),升级过后,魔杖又可以继\n续成长到下一等阶。"
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"一旦一根魔杖足够强大,一本奥法宝典就是魔杖提升到下一层所需的最后催化剂 (参见 @upgrading_wands 升级魔杖@ ),升级过后,魔杖又可以继续成长到下一等阶。"
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]
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},
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@@ -686,19 +686,19 @@
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"#image elements",
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"#colour_fire火焰#colour_reset \n 它或许是最具破坏性的元素,火与燃烧、熔岩和爆炸有关。一位强大的火术师能够释放出地狱烈焰灼烧他的敌人,并可能在这个过程中点燃整个世界。大多数攻击型火焰法术都会点燃目标,造成持续的伤害。然而,要注意火系法术可能对下界生物没有效果。",
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"#colour_fire火焰#colour_reset 它或许是最具破坏性的元素,火与燃烧、熔岩和爆炸有关。一位强大的火术师能够释放出地狱烈焰灼烧他的敌人,并可能在这个过程中点燃整个世界。大多数攻击型火焰法术都会点燃目标,造成持续的伤害。然而,要注意火系法术可能对下界生物没有效果。",
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"#colour_ice冰霜#colour_reset \n 冰元素囊括了所有与寒冷有关的事物,冰霜法术通常会让敌人减速或者完全冻结,同时对火焰生物能造成额外伤害。冰霜魔法在战斗之外也同样有用,比如冻住河流,让你方便的过河。",
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"#colour_ice冰霜#colour_reset 冰元素囊括了所有与寒冷有关的事物,冰霜法术通常会让敌人减速或者完全冻结,同时对火焰生物能造成额外伤害。冰霜魔法在战斗之外也同样有用,比如冻住河流,让你方便的过河。",
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||||
"#colour_lightning雷电#colour_reset \n 这种元素与闪电,风暴和天气有关。绝不可忽视的一位强大的雷术师的力量,他们能够使雷电屈从于他们的意志。雷电法术通常能够一次性伤害多个敌人,并且能够自动寻找目标,这使得它们能有效地攻击任何生物…… 但是要小心爬行者。",
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"#colour_lightning雷电#colour_reset 这种元素与闪电,风暴和天气有关。绝不可忽视的一位强大的雷术师的力量,他们能够使雷电屈从于他们的意志。雷电法术通常能够一次性伤害多个敌人,并且能够自动寻找目标,这使得它们能有效地攻击任何生物…… 但是要小心爬行者。",
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||||
"#colour_necromancy死灵#colour_reset \n 死灵元素与黑暗,混乱与亡灵相关。操纵死灵元素的巫师十分神秘,而且通常被常人认为是邪恶的,但实际上往往并不是这样\n。死灵法术通常能够召唤@creatures 魔法\n生物@为你而战,亦可以扭曲敌人\n的意志。",
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"#colour_necromancy死灵#colour_reset 死灵元素与黑暗,混乱与亡灵相关。操纵死灵元素的巫师十分神秘,而且通常被常人认为是邪恶的,但实际上往往并不是这样。死灵法术通常能够召唤@creatures 魔法生物@为你而战,亦可以扭曲敌人的意志。",
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"#colour_earth自然#colour_reset \n 自然元素与自然相关:动物,植物,风,以及与这些相似的。自然魔法种类繁多,形式多样,既可以毒害敌人,亦可展现天气狂暴的一面。自然法术集合了攻击、防御和功能类法术。",
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"#colour_earth自然#colour_reset 自然元素与自然相关:动物,植物,风,以及与这些相似的。自然魔法种类繁多,形式多样,既可以毒害敌人,亦可展现天气狂暴的一面。自然法术集合了攻击、防御和功能类法术。",
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"#colour_sorcery秘法#colour_reset \n 秘法元素与力场与变化有关。秘术师可以操纵光、重力甚至是现实本身来满足他们的需要。此外,秘法系法术可以赋予施法者奇特的魔法能力,或者可以帮助施法者移动他所希望移动的目标。",
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"#colour_sorcery秘法#colour_reset 秘法元素与力场与变化有关。秘术师可以操纵光、重力甚至是现实本身来满足他们的需要。此外,秘法系法术可以赋予施法者奇特的魔法能力,或者可以帮助施法者移动他所希望移动的目标。",
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"#colour_healing治愈#colour_reset \n 治愈元素侧重于防御和再生,治疗师尽可能多地保护他们自己和他们的盟友,因此在特殊情况下会非常难对付。虽然一般不用于攻击,但某些治疗法术的净化之光会对亡灵造成相当大的伤害。治疗法术在战斗中是必不可少的。",
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"#colour_healing治愈#colour_reset 治愈元素侧重于防御和再生,治疗师尽可能多地保护他们自己和他们的盟友,因此在特殊情况下会非常难对付。虽然一般不用于攻击,但某些治疗法术的净化之光会对亡灵造成相当大的伤害。治疗法术在战斗中是必不可少的。",
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||||
|
||||
"不同元素之间的界限并不总是泾渭分明的,有些法术反而具有其它元素的特征。",
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@@ -727,13 +727,13 @@
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],
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"text": [
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"Arkendur的魔法物品供应 - 我\n们有你所想要的魔法物品!",
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"Arkendur的魔法物品供应 - 我们有你所想要的魔法物品!",
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"想要在旅途中为你的@wands 魔杖@充能\n?没问题!@mana 魔力@现在可以被装入\n瓶内了。将八颗魔力水晶放入玻璃瓶中,魔法瓶的制作就这样简简单单。当你想使用它时,将它与你的魔杖合成一下,它将会为你的魔杖恢复一些魔力。",
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"想要在旅途中为你的@wands 魔杖@充能?没问题!@mana 魔力@现在可以被装入瓶内了。将八颗魔力水晶放入玻璃瓶中,魔法瓶的制作就这样简简单单。当你想使用它时,将它与你的魔杖合成一下,它将会为你的魔杖恢复一些魔力。",
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"#recipe medium_mana_flask",
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||||
"新品!让我们为你介绍崭新的小\n型魔力瓶和大型魔力瓶 - 现在\n你可以根据你的需要来挑选合适大小的魔力瓶!",
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"新品!让我们为你介绍崭新的小型魔力瓶和大型魔力瓶 - 现在你可以根据你的需要来挑选合适大小的魔力瓶!",
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"#recipe small_mana_flask",
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"#recipe large_mana_flask",
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@@ -749,7 +749,7 @@
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],
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"text": [
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||||
"有许多@spells 法术@召唤出物理实体的\n投掷物,有些还可以直接制作。燃烧弹,毒气弹,电击弹,烟雾弹都可以制造:",
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"有许多@spells 法术@召唤出物理实体的投掷物,有些还可以直接制作。燃烧弹,毒气弹,电击弹,烟雾弹都可以制造:",
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||||
"#recipe firebomb",
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"#recipe poison_bomb",
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@@ -765,7 +765,7 @@
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],
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"text": [
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|
||||
"最近的实验表明,自动化释放@spells 法\n术@是可能的,只用一个简单的发\n射器就可以办到了。没有人确切知道其中的原理,但似乎红石的奇怪属性能够激活法术卷轴。在发射器里放一些法术卷轴,然后给它通上红石信号就可以了。"
|
||||
"最近的实验表明,自动化释放@spells 法术@是可能的,只用一个简单的发射器就可以办到了。没有人确切知道其中的原理,但似乎红石的奇怪属性能够激活法术卷轴。在发射器里放一些法术卷轴,然后给它通上红石信号就可以了。"
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||||
]
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}
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}
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@@ -328,11 +328,11 @@
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"#recipe arcane_workbench",
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||||
"》@spells 法術書@\n這個可以在箱子裡找到,或從怪物身上掉落,或向法師購買。\n\n\n\n不然你也可以自己合成一個\n初學者法術【魔法彈】,\n如圖所示:",
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||||
"》@spells 法術書@這個可以在箱子裡找到,或從怪物身上掉落,或向法師購買。\n\n\n\n不然你也可以自己合成一個初學者法術【魔法彈】,如圖所示:",
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||||
"#recipe magic_missile_spell_book",
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||||
"你還需要準備一大堆魔法水晶\n來為法杖供應@mana 法力@。"
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||||
"你還需要準備一大堆魔法水晶來為法杖供應@mana 法力@。"
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]
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},
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@@ -344,7 +344,7 @@
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],
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"text": [
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||||
"法力是賦予法師力量的魔法能量,其本身並非實體的物質,反而是可滲入於萬物之中的永恆能量。特別的是,法力蘊藏在於地下岩石中所找到的天然水晶內。\n@wands 法杖@可儲存法力,並在施法時\n將法力引導到@spells 法術@上。\n不同的法術會依其力量強度及持續時間消耗不同的法力值。",
|
||||
"法力是賦予法師力量的魔法能量,其本身並非實體的物質,反而是可滲入於萬物之中的永恆能量。特別的是,法力蘊藏在於地下岩石中所找到的天然水晶內。@wands 法杖@可儲存法力,並在施法時將法力引導到@spells 法術@上。不同的法術會依其力量強度及持續時間消耗不同的法力值。",
|
||||
|
||||
"#image crystal_ore",
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@@ -362,17 +362,17 @@
|
||||
],
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"text": [
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||||
"法杖是法師首選的器具。\n你能用它來施展任何法杖能力\n所及的@spells 法術@(請參閱@tiers 等級@章節)\n。\n法杖的種類很多,不過當然都得從基礎法杖開始。",
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||||
"法杖是法師首選的器具。你能用它來施展任何法杖能力所及的@spells 法術@(請參閱@tiers 等級@章節)。法杖的種類很多,不過當然都得從基礎法杖開始。",
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||||
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||||
"#image magic_wand",
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|
||||
"大多數的法杖都誕生於一個簡單的製作方式。\n準備一顆某種類型的魔法水晶,\n將水晶裝在木棒的一端,\n再於另一端黏上一顆金粒。\n水晶自然是法杖力量的源頭,\n因為它提供了引導@spells 法術@所需的\n焦點。而其餘的部分也很重要,不只是因為提供了握住法杖的地方,更是指引@mana 法力@前進的路徑\n。",
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||||
"大多數的法杖都誕生於一個簡單的製作方式。準備一顆某種類型的魔法水晶,將水晶裝在木棒的一端,再於另一端黏上一顆金粒。水晶自然是法杖力量的源頭,因為它提供了引導@spells 法術@所需的焦點。而其餘的部分也很重要,不只是因為提供了握住法杖的地方,更是指引@mana 法力@前進的路徑。",
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||||
|
||||
"隨著法杖施展了愈多法術,\n其變得愈能駕馭@spells 法術@,\n因此也能施展更強大的法術。\n這樣的成長可以從法杖外觀上的細微變化中發現,隨著法杖愈來愈強,水晶會變得更加明亮,\n顏色也可能會根據其@elements 元素@而\n產生變化。過了一段時間之後,法杖本身的木材也會開始扭曲生長成各種複雜的形狀。",
|
||||
"隨著法杖施展了愈多法術,其變得愈能駕馭@spells 法術@,因此也能施展更強大的法術。這樣的成長可以從法杖外觀上的細微變化中發現,隨著法杖愈來愈強,水晶會變得更加明亮,顏色也可能會根據其@elements 元素@而產生變化。過了一段時間之後,法杖本身的木材也會開始扭曲生長成各種複雜的形狀。",
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|
||||
"當你拿著法杖時,畫面的角落會顯示出目前法杖所選的法術及其圖示,而在施放法術之後,還會顯示冷卻條來表示直到下次施展所需等待的時間,它還會顯示法杖中的前一個和下一個法術名稱。按下《#next_spell_key 鍵》及《#previous_spell_key 鍵》可切換法術(這些都可在【選項】->【按鍵設定】中變更),你也可以在潛行時使用滑鼠滾輪來切換法術。",
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||||
"當你將游標停留在物品欄的法杖上時,會顯示法杖中儲存的\n@mana 法力@,伴隨目前所選的@spells 法術@及其\n特殊能力。\n將法杖放入@arcane_workbench 法術工作台@則可\n看見更詳細的資訊。"
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"當你將游標停留在物品欄的法杖上時,會顯示法杖中儲存的@mana 法力@,伴隨目前所選的@spells 法術@及其特殊能力。將法杖放入@arcane_workbench 法術工作台@則可看見更詳細的資訊。"
|
||||
]
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||||
},
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|
||||
@@ -384,13 +384,13 @@
|
||||
],
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"text": [
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|
||||
"沒有法術的@wands 法杖@沒有作用。\n法術的記錄形式有兩種:\n一種是永久性的書本,\n一種是暫時性的卷軸。",
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"沒有法術的@wands 法杖@沒有作用。法術的記錄形式有兩種:一種是永久性的書本,一種是暫時性的卷軸。",
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|
||||
"法術書本身無法使用,而是用於將書中記載的法術存入@wands 法杖@。\n在世界各地都能發現法術書,應該用不了多少時間你就能找到一本。當你找到後,可將游標停留在書上,看一下這本法術書的基本資訊,也可以拿著書點擊滑鼠右鍵以閱讀更詳細的資料。",
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||||
"法術書本身無法使用,而是用於將書中記載的法術存入@wands 法杖@。在世界各地都能發現法術書,應該用不了多少時間你就能找到一本。當你找到後,可將游標停留在書上,看一下這本法術書的基本資訊,也可以拿著書點擊滑鼠右鍵以閱讀更詳細的資料。",
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||||
"相對而言卷軸則有不同的用途: 拿著卷軸點擊滑鼠右鍵便會施展上面的法術並用掉卷軸。跟法術書一樣,卷軸在世界各地都能找到,但你也可以自己@enchanting_scrolls 製作@。",
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|
||||
"在你準備進行某個任務時,有些法術可能只會用到一兩次,\n所以你不想讓那些法術占用\n你的@wands 法杖@空間,此時卷軸就非常\n有用。They also have the advantage of being able to instantly cast spells that would normally require a charge-up period. 不過得注意,比起法杖,卷軸還是效率較差的施法方式。",
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"在你準備進行某個任務時,有些法術可能只會用到一兩次,所以你不想讓那些法術占用你的@wands 法杖@空間,此時卷軸就非常有用。They also have the advantage of being able to instantly cast spells that would normally require a charge-up period. 不過得注意,比起法杖,卷軸還是效率較差的施法方式。",
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||||
"未經訓練的眼睛無法閱讀法術中的魔法符文。然而若要鑑定一個法術,你當然可以冒著發生意外的風險來施展看看結果,但即便如此許多法術是要在特定的條件下才會發生作用。不過即便如此,還是有可能在施法時誤用了未鑑定的法術,其潛在的危險性取決於這個法術有多強大。因此更安全可靠的選擇是使用鑑定卷軸,可以在箱子裡找到或是向法師購買。拿著鑑定卷軸點擊滑鼠右鍵便會用掉卷軸並鑑定你快捷欄中第一個未知的法術書或卷軸。"
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||||
]
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||||
@@ -410,7 +410,7 @@
|
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],
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"text": [
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|
||||
"法術工作台看起來有點像附魔台, 用來升級你的@wands 法杖@、\n為其補充法力和存入@spells 法術@。\n\n其合成方式如下:",
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||||
"法術工作台看起來有點像附魔台, 用來升級你的@wands 法杖@、為其補充法力和存入@spells 法術@。\n\n其合成方式如下:",
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"#recipe arcane_workbench",
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@@ -427,7 +427,7 @@
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],
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"text": [
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||||
"要將@spells 法術@存入你的@wands 法杖@,只要將\n法杖放入工作台中央的槽中,然後將法術書放入周圍其中一個槽並按下按鈕。此時你會注意到,在這個過程中,法術書並沒有受到任何影響,這是因為存入法術的動作,並不是將法術從法術書中取走,只是將法術抄寫至法杖中而已。因此你可以重複這個動作,盡量將想要的法術存入你的法杖。你一次最多只能存入五種法術到法杖中,不過可用協調升級來增加法術存量。"
|
||||
"要將@spells 法術@存入你的@wands 法杖@,只要將法杖放入工作台中央的槽中,然後將法術書放入周圍其中一個槽並按下按鈕。此時你會注意到,在這個過程中,法術書並沒有受到任何影響,這是因為存入法術的動作,並不是將法術從法術書中取走,只是將法術抄寫至法杖中而已。因此你可以重複這個動作,盡量將想要的法術存入你的法杖。你一次最多只能存入五種法術到法杖中,不過可用協調升級來增加法術存量。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"charging_wands": {
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@@ -438,7 +438,7 @@
|
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],
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||||
"text": [
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|
||||
"要幫@wands 法杖@補充法力,先將法杖\n放入法術工作台中央的槽,並在左下方那個槽放入魔法水晶,然後按下按鈕。\n每個水晶相當於#mana_per_crystal點的@mana 法力@,\n而法杖只會在需要時用掉水晶,因此你可以將水晶留在工作台內,以便需要時供應。但是請記得,法杖只能取用整數單位的水晶,舉例來說,如果法杖只需要30點法力,那補充法力時會有#example_charging_loss點法力浪費掉。"
|
||||
"要幫@wands 法杖@補充法力,先將法杖放入法術工作台中央的槽,並在左下方那個槽放入魔法水晶,然後按下按鈕。每個水晶相當於#mana_per_crystal點的@mana 法力@,而法杖只會在需要時用掉水晶,因此你可以將水晶留在工作台內,以便需要時供應。但是請記得,法杖只能取用整數單位的水晶,舉例來說,如果法杖只需要30點法力,那補充法力時會有#example_charging_loss點法力浪費掉。"
|
||||
]
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||||
},
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||||
"upgrading_wands": {
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@@ -449,7 +449,7 @@
|
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],
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"text": [
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||||
"你需要對應@tiers 等級@的法術寶典來\n升級你的@wands 法杖@或進行特殊的法\n杖升級。這兩種東西都可從怪物的掉落物或向法師購買獲得。要升級法杖,先將法杖放入法術工作台中央的槽,並在右上方的槽放入升級物後按下按鈕。",
|
||||
"你需要對應@tiers 等級@的法術寶典來升級你的@wands 法杖@或進行特殊的法杖升級。這兩種東西都可從怪物的掉落物或向法師購買獲得。要升級法杖,先將法杖放入法術工作台中央的槽,並在右上方的槽放入升級物後按下按鈕。",
|
||||
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"特殊的法杖升級可加強法杖某方面的能力,每種升級最高只能疊加三次,而法杖的總升級數取決於法杖的等級。升級後就無法移除。"
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||||
]
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||||
@@ -462,7 +462,7 @@
|
||||
],
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"text": [
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|
||||
"法術工作台也能用來將@spells 法術@\n存入卷軸。要製作卷軸,你需要先用一張紙及一些線來合成空白卷軸,然後選一本想要作成卷軸的法術書,最後準備足夠的魔法水晶以提供施展這個法術的@mana 法力@。",
|
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"法術工作台也能用來將@spells 法術@存入卷軸。要製作卷軸,你需要先用一張紙及一些線來合成空白卷軸,然後選一本想要作成卷軸的法術書,最後準備足夠的魔法水晶以提供施展這個法術的@mana 法力@。",
|
||||
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||||
"#recipe blank_scroll",
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||||
|
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@@ -480,7 +480,7 @@
|
||||
],
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"text": [
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|
||||
"身為一位法師,在與生物搏鬥時需要一些東西來保護自己。雖然也能使用一般的護甲,但是為了充分發揮你的法術,你還是需要一套法師服,包括帽子、長袍、褲子和鞋子。\n與一般護甲不同的是,法師服不會破損,其使用魔法能量來保護穿著的人。因此跟法杖一樣,需要魔法水晶來補充能量。不過幸好這些服裝不會消耗太多\n@mana 法力@。\n法師服補充能量的方式也跟法杖一樣,可以用@arcane_workbench 法術工作台@或\n@mana_flasks 法力瓶@來補充,但是必須當心,\n如果法師服的法力耗盡了,你會發現自己毫無防禦力。",
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||||
"身為一位法師,在與生物搏鬥時需要一些東西來保護自己。雖然也能使用一般的護甲,但是為了充分發揮你的法術,你還是需要一套法師服,包括帽子、長袍、褲子和鞋子。與一般護甲不同的是,法師服不會破損,其使用魔法能量來保護穿著的人。因此跟法杖一樣,需要魔法水晶來補充能量。不過幸好這些服裝不會消耗太多@mana 法力@。法師服補充能量的方式也跟法杖一樣,可以用@arcane_workbench 法術工作台@或@mana_flasks 法力瓶@來補充,但是必須當心,如果法師服的法力耗盡了,你會發現自己毫無防禦力。",
|
||||
|
||||
"#image wizard_armour",
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|
||||
@@ -514,7 +514,7 @@
|
||||
],
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"text": [
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||||
"只是待在家裡是無法成為法術大師的,到外頭探索充滿魔法的世界吧!\n若你勇於挑戰,古代遺址、遺物以及不管好的或壞的神秘生物,都等著你發現。\n最偉大的法師同時也最具好奇心,他們會不斷的探索周遭環境,並嘗試所發現的東西,來獲得豐富的知識及強大的力量。",
|
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"只是待在家裡是無法成為法術大師的,到外頭探索充滿魔法的世界吧!若你勇於挑戰,古代遺址、遺物以及不管好的或壞的神秘生物,都等著你發現。最偉大的法師同時也最具好奇心,他們會不斷的探索周遭環境,並嘗試所發現的東西,來獲得豐富的知識及強大的力量。",
|
||||
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"雖然法師不免大多的時間都是孤身一人,但知識的分享也是學習魔法藝術重要的一環。找尋其他法師,盡可能從他們身上學習更多知識,溝通才是一切最大的力量。"
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@@ -527,7 +527,7 @@
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"text": [
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"在你的旅途當中,可能在野外會不時遇到奇怪的發光花朵,這些獨特的花稱為水晶花,它們具有聚集@mana 法力@的神奇能力,至今還不\n知道原因。不過我們卻知道這些水晶花,可經由採集製作以提取法力成為水晶,這使它們成為地面上相當有用的法力來源。然而由於這種花並不大,而且生長的土地都很小塊,因此這種方式所能獲得的法力其實很有限。",
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"在你的旅途當中,可能在野外會不時遇到奇怪的發光花朵,這些獨特的花稱為水晶花,它們具有聚集@mana 法力@的神奇能力,至今還不知道原因。不過我們卻知道這些水晶花,可經由採集製作以提取法力成為水晶,這使它們成為地面上相當有用的法力來源。然而由於這種花並不大,而且生長的土地都很小塊,因此這種方式所能獲得的法力其實很有限。",
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"#image crystal_flower",
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"#recipe crystal_flower_to_crystals"
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@@ -541,13 +541,13 @@
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],
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"text": [
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"害怕嗎?你並不是這個世界上唯一會使用魔法的人。\n在你的旅途中,你可能會遇到具有獨特尖頂或雙尖頂的高塔,這些是法師同伴居住的地方。\n隱居的生活使法師們有時候會有點古怪,但是他們通常還是友善的,而且只要你願意付出代價,還是會樂意與你分享他們的知識。\n在支付了貴重金屬及寶石後,你會收到許多驚奇的法術作為回報。",
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"害怕嗎?你並不是這個世界上唯一會使用魔法的人。在你的旅途中,你可能會遇到具有獨特尖頂或雙尖頂的高塔,這些是法師同伴居住的地方。隱居的生活使法師們有時候會有點古怪,但是他們通常還是友善的,而且只要你願意付出代價,還是會樂意與你分享他們的知識。在支付了貴重金屬及寶石後,你會收到許多驚奇的法術作為回報。",
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"如果你想尋找的是@tiers 大師級@法術,\n那你得跟專門的人交談。",
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"如果你想尋找的是@tiers 大師級@法術,那你得跟專門的人交談。",
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"#image wizard_tower",
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"不幸的是,有少數法師並不歡迎訪客。這些法師通常已被驅逐,所以對於任何闖入地盤的人都充滿敵意。\n接近這些傢伙要特別小心,並做好抵擋強大魔法的準備。只要擊敗他們,他們的知識就會成為你的了。",
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"不幸的是,有少數法師並不歡迎訪客。這些法師通常已被驅逐,所以對於任何闖入地盤的人都充滿敵意。接近這些傢伙要特別小心,並做好抵擋強大魔法的準備。只要擊敗他們,他們的知識就會成為你的了。",
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"有一點必須知道,沒有法師會接受對他們攻擊或盜取他們東西的人,他們肯定不會善罷甘休。"
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@@ -562,11 +562,11 @@
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"古老魔法的遺跡散落在世界各處,其中最著名的是刻有許多符號及符文的石頭結構。這些廢墟看起來像是某種古代文明的遺跡,無論建造它們的是誰或是什麼,顯然具有相當豐富的魔法知識,且用來在這些地方設置持續至今的防衛魔法。",
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"這些結構大致上分成兩種類型,第一種是較常見的方尖碑:\n以雕刻符文石堆成高高尖頂的結構,底部開著一塊空間,存放著過去所遺留的次等魔法物品。",
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"這些結構大致上分成兩種類型,第一種是較常見的方尖碑:以雕刻符文石堆成高高尖頂的結構,底部開著一塊空間,存放著過去所遺留的次等魔法物品。",
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"#image obelisk",
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"這些結構通常受到魔法保護,一旦有人靠近就會召喚出充滿敵意的@creatures 魔法生物@來攻擊人類。\n對抗這些生物並摧毀其魔法源頭,那些遺物就是你的了。"
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"這些結構通常受到魔法保護,一旦有人靠近就會召喚出充滿敵意的@creatures 魔法生物@來攻擊人類。對抗這些生物並摧毀其魔法源頭,那些遺物就是你的了。"
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},
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"shrines": {
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@@ -577,7 +577,7 @@
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],
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"text": [
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"第二種較為罕見的結構稱之為神殿,由一個中央基座及圍繞在四周的符文石柱所組成。基座上方擺著一個裝有古代@artefacts 神器@的\n寶箱,並通常施加了防護魔法鎖,以防他人竊取。整個結構還受到封鎖力場保護,使擅闖者無法逃離。",
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"第二種較為罕見的結構稱之為神殿,由一個中央基座及圍繞在四周的符文石柱所組成。基座上方擺著一個裝有古代@artefacts 神器@的寶箱,並通常施加了防護魔法鎖,以防他人竊取。整個結構還受到封鎖力場保護,使擅闖者無法逃離。",
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"#image shrine",
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@@ -620,7 +620,7 @@
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],
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"text": [
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"除了法師,還有許多其它生物也會使用魔法。其中有許多是源自於魔法,且大部分都能用特定的@spells 法術@召喚。會看到這些生物,\n大多是在守護@obelisks 方尖碑@,但也可能\n遇到了強大的召喚法師。只有非常少數的神秘生物才會偶爾在野外發現。",
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"除了法師,還有許多其它生物也會使用魔法。其中有許多是源自於魔法,且大部分都能用特定的@spells 法術@召喚。會看到這些生物,大多是在守護@obelisks 方尖碑@,但也可能遇到了強大的召喚法師。只有非常少數的神秘生物才會偶爾在野外發現。",
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"A notable example is the remnant, a spirit-like being that forms naturally from the traces left behind by powerful magic and typically takes on one of the seven arcane @elements@. On their own, they are little more than a nuisance, but a swarm can quickly overwhelm the unprepared adventurer, and their innate resistance to magic makes it advisable to carry a bow or other ranged weapon.",
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@@ -642,7 +642,7 @@
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"text": [
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"在探索@shrines 神殿@時,你可能會好運的\n發現某種古代魔法神器,一種能夠賦予配戴者獨特而強大能力的物品。\n目前所知的類型有三種:\n為法術附加額外能力及效果的戒指,增強防禦力的項鍊,以及各種應用魔法的寶器。\n這些神器只是放入背包是沒有用的,要擺在身上的正確位置才會發生作用。"
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"在探索@shrines 神殿@時,你可能會好運的發現某種古代魔法神器,一種能夠賦予配戴者獨特而強大能力的物品。目前所知的類型有三種:為法術附加額外能力及效果的戒指,增強防禦力的項鍊,以及各種應用魔法的寶器。這些神器只是放入背包是沒有用的,要擺在身上的正確位置才會發生作用。"
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}
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}
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@@ -670,7 +670,7 @@
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"要提升至更高等級,首先法杖必須變得夠強大到足以引導該等級的法術。法杖會隨著施展法術而獲得成長,法術類型、法術力量、元素效果以及其它外部因素都可能會影響法杖的成長速度。",
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"當法杖足夠強大,法術寶典為最終將法杖提升至下個等級的關鍵物品(請參閱@upgrading_wands 升級法杖@),\n一旦完成升級,法杖將再次朝下個等級開始成長。"
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"當法杖足夠強大,法術寶典為最終將法杖提升至下個等級的關鍵物品(請參閱@upgrading_wands 升級法杖@),一旦完成升級,法杖將再次朝下個等級開始成長。"
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},
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@@ -682,23 +682,23 @@
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"text": [
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"@spells 法術@各屬於不同的元素,代表\n法術的本質,且搭配使用對應的@wands 法杖@還會加強效果。",
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"@spells 法術@各屬於不同的元素,代表法術的本質,且搭配使用對應的@wands 法杖@還會加強效果。",
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"#image elements",
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"#colour_fire火#colour_reset \n火元素涉及燃燒、岩漿以及爆炸,大概是最具破壞性的元素。一個強大的烈焰法師可使敵人面臨煉獄般的火海,並可能在過程中毀掉這個世界。\n大部分的火系法術會讓目標著火,使他們持續受到傷害,但是對地獄的生物則沒什麼效果。",
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"#colour_fire火#colour_reset 火元素涉及燃燒、岩漿以及爆炸,大概是最具破壞性的元素。一個強大的烈焰法師可使敵人面臨煉獄般的火海,並可能在過程中毀掉這個世界。大部分的火系法術會讓目標著火,使他們持續受到傷害,但是對地獄的生物則沒什麼效果。",
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"#colour_ice冰#colour_reset \n冰元素來自於所有冰冷的物質。冰系法術通常會讓敵人減速,甚至使他們完全凍結,對於火系生物特別有效。\n冰凍魔法在戰鬥之外也很有用,例如使水面結冰以過河。",
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"#colour_ice冰#colour_reset 冰元素來自於所有冰冷的物質。冰系法術通常會讓敵人減速,甚至使他們完全凍結,對於火系生物特別有效。冰凍魔法在戰鬥之外也很有用,例如使水面結冰以過河。",
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"\n#colour_lightning電#colour_reset \n這個元素涉及雷電、風暴以及天氣。決不可小看一個強大雷電法師的力量,有些甚至能隨意召喚閃電。\n雷電法術經常能一次傷害多個敵人,還會自動搜尋目標,對任何生物都能造成有效的攻擊...但是得當心苦力怕。",
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"#colour_lightning電#colour_reset 這個元素涉及雷電、風暴以及天氣。決不可小看一個強大雷電法師的力量,有些甚至能隨意召喚閃電。雷電法術經常能一次傷害多個敵人,還會自動搜尋目標,對任何生物都能造成有效的攻擊...但是得當心苦力怕。",
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"#colour_necromancy死靈#colour_reset \n死靈是黑暗、渾沌以及不死生物的元素。神秘的死靈法師往往被視為邪惡,儘管通常不是這樣的。\n死靈法術常召喚@creatures 生物@來為他\n戰鬥,或進而扭曲敵人的意志。",
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"#colour_necromancy死靈#colour_reset 死靈是黑暗、渾沌以及不死生物的元素。神秘的死靈法師往往被視為邪惡,儘管通常不是這樣的。死靈法術常召喚@creatures 生物@來為他戰鬥,或進而扭曲敵人的意志。",
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"#colour_earth大地#colour_reset \n大地元素來自於動植物、風等自然界的的力量。大地魔法千變萬化,從毒害敵人到控制天氣,有各式各樣的形式。\n大地法術是綜合攻擊、防禦以及實用的法術。",
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"#colour_earth大地#colour_reset 大地元素來自於動植物、風等自然界的的力量。大地魔法千變萬化,從毒害敵人到控制天氣,有各式各樣的形式。大地法術是綜合攻擊、防禦以及實用的法術。",
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"#colour_sorcery秘術#colour_reset \n秘術是力量與變化的元素。\n秘術法師能操縱光線、重力,甚至現實世界本身來符合他們的需求。\n且不提其它用途,秘術法術可用來提供施法者魔法力量,或是任意移動物體。",
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"#colour_sorcery秘術#colour_reset 秘術是力量與變化的元素。秘術法師能操縱光線、重力,甚至現實世界本身來符合他們的需求。且不提其它用途,秘術法術可用來提供施法者魔法力量,或是任意移動物體。",
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"#colour_healing治療#colour_reset \n治療元素包括防禦和再生。\n治療法師會盡可能的保護自己及他們的同伴,因此可能會是非常難以對付的對手。\n治療法術在戰鬥中是不可或缺的,即便其通常不會用來進行攻擊,但是一些治療法術的淨化光芒會對不死生物造成相當大的傷害。",
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"#colour_healing治療#colour_reset 治療元素包括防禦和再生。治療法師會盡可能的保護自己及他們的同伴,因此可能會是非常難以對付的對手。治療法術在戰鬥中是不可或缺的,即便其通常不會用來進行攻擊,但是一些治療法術的淨化光芒會對不死生物造成相當大的傷害。",
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"不同元素之間的分界並不總是那麼明確,有些法術除了所屬元素的性質外,也會具有其它元素的特性。",
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@@ -729,7 +729,7 @@
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"亞肯多魔法用品公司 - 為您所需的魔法物品!",
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"需要在旅行中為你的@wands 法杖@補充\n法力嗎?\n沒問題! 現在@mana 法力@可以裝瓶。\n只要用一個玻璃瓶及八個魔法水晶合成出法力瓶,就可以隨身攜帶。要用的時候,只要將你的法杖與法力瓶合成,就能將法力存入法杖。(註)",
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"需要在旅行中為你的@wands 法杖@補充法力嗎?沒問題! 現在@mana 法力@可以裝瓶。只要用一個玻璃瓶及八個魔法水晶合成出法力瓶,就可以隨身攜帶。要用的時候,只要將你的法杖與法力瓶合成,就能將法力存入法杖。(註)",
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"#recipe medium_mana_flask",
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@@ -749,7 +749,7 @@
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"text": [
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"各種@spells 法術@的實體物,像是\n火焰彈、毒液彈、煙霧彈,還有電擊彈都能直接合成:",
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"各種@spells 法術@的實體物,像是火焰彈、毒液彈、煙霧彈,還有電擊彈都能直接合成:",
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"#recipe firebomb",
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"#recipe poison_bomb",
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@@ -765,7 +765,7 @@
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"text": [
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"近期的實驗顯示,在某種程度上只需要簡單的發射器就能自動施展@spells 法術@。沒有人知道原因,\n但看起來似乎是紅石的神奇特性竟然能觸發法術卷軸。只要將一些卷軸放入發射器,然後提供能量,就完成了這個機關..."
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"近期的實驗顯示,在某種程度上只需要簡單的發射器就能自動施展@spells 法術@。沒有人知道原因,但看起來似乎是紅石的神奇特性竟然能觸發法術卷軸。只要將一些卷軸放入發射器,然後提供能量,就完成了這個機關..."
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