Update Polish translations, courtesy of Olej

This commit is contained in:
Electroblob77
2020-11-01 15:06:49 +00:00
parent 33c8f08adf
commit d952e9b255
2 changed files with 1008 additions and 79 deletions
@@ -1,5 +1,5 @@
#PARSE_ESCAPES
tile.ebwizardry\:arcane_workbench.name=Tajmeniczy Stół
tile.ebwizardry\:arcane_workbench.name=Tajemniczy Stół
tile.ebwizardry\:crystal_ore.name=Ruda Kryształu
tile.ebwizardry\:petrified_stone.name=Skamieniałości
tile.ebwizardry\:ice_statue.name=Lodowa Statua
@@ -15,7 +15,10 @@ tile.ebwizardry\:runestone.name=Kamień Runiczny
tile.ebwizardry\:runestone_pedestal.name=Pilar Runicznego Kamienia
tile.ebwizardry\:thorns.name=Ciernie
tile.ebwizardry\:obsidian_crust.name=Obsydianowa Skorupa
tile.ebwizardry\:dry_frosted_ice.name=Zaschły Mrożny Lód
tile.ebwizardry\:dry_frosted_ice.name=Zaschły Lód
tile.ebwizardry\:crystal_flower_pot.name=Garnek Kwiatu
tile.ebwizardry\:permafrost.name=Wieczna Zmarzlina
tile.ebwizardry\:magic_crystal_block.name=Blok Kryształu
tile.ebwizardry\:fire_crystal_block.name=Blok Ognistego Kryształu
@@ -26,6 +29,32 @@ tile.ebwizardry\:earth_crystal_block.name=Blok Zielnego Kryształu
tile.ebwizardry\:sorcery_crystal_block.name=Blok Mistycznego Kryształu
tile.ebwizardry\:healing_crystal_block.name=Blok Promienistego Kryształu
tile.ebwizardry\:oak_gilded_wood.name=Złociste dębowe drewno
tile.ebwizardry\:spruce_gilded_wood.name=Złociste świerkowe drewno
tile.ebwizardry\:birch_gilded_wood.name=Złociste drewno brzozowe
tile.ebwizardry\:jungle_gilded_wood.name=Złociste dżunglowe drewno
tile.ebwizardry\:acacia_gilded_wood.name=Złociste drewno akacjowe
tile.ebwizardry\:dark_oak_gilded_wood.name=Złociste ciemne dębowe drewno
tile.ebwizardry\:oak_bookshelf.name=Dębowa półka na książki
tile.ebwizardry\:spruce_bookshelf.name=Świerkowa półka na książki
tile.ebwizardry\:birch_bookshelf.name=Brzozowa półka na książki
tile.ebwizardry\:jungle_bookshelf.name=Dżunglowa półka na książki
tile.ebwizardry\:acacia_bookshelf.name=Akacjowa półka na książki
tile.ebwizardry\:dark_oak_bookshelf.name=Złocisto ciemna półka na książki
tile.ebwizardry\:oak_lectern.name=Dębowy pulpit
tile.ebwizardry\:spruce_lectern.name=Świerkowy pulpit
tile.ebwizardry\:birch_lectern.name=Brzozowy pulpit
tile.ebwizardry\:jungle_lectern.name=Dżunglowy pulpit
tile.ebwizardry\:acacia_lectern.name=Akacjowy pulpit
tile.ebwizardry\:dark_oak_lectern.name=Złocisto ciemny pulpit
tile.ebwizardry\:receptacle.name=Naczynie
tile.ebwizardry\:imbuement_altar.name=Nasycony Ołtarz
item.ebwizardry\:crystal_magic.name=Magiczny Kryształ
item.ebwizardry\:crystal_fire.name=Ognisty Kryształ
item.ebwizardry\:crystal_ice.name=Lodowy Kryształ
@@ -43,9 +72,12 @@ item.ebwizardry\:spell_book.name=Księga Zaklęć
item.ebwizardry\:spell_book.apply_to_wizard=Zastąpiono zaklęcie %1$sa %2$s na %3$s
item.ebwizardry\:ruined_spell_book.name=Księga Zaklęć
item.ebwizardry\:ruined_spell_book.desc=Strony tej poszarpanej książki o zaklęciach są zbyt zniszczone, by można je było prawidłowo odczytać, ale jakoś czujesz, że w niej jest jeszcze magia - gdyby tylko można było ją przywrócić...
item.ebwizardry\:arcane_tome.name=Tajemnicza Księga
item.ebwizardry\:arcane_tome.desc1=Ulepsza różdżkę %1$s
item.ebwizardry\:arcane_tome.desc2=do poziomu %1$s
item.ebwizardry\:arcane_tome.desc=Ulepsza dowolną %1$s różdżkę z odpowiednim progresem do poziomu %2$s
item.ebwizardry\:wizard_handbook.name=Podręczna Księga Czarodzieja
item.ebwizardry\:wizard_handbook.desc=stworzona przez %1$s
@@ -70,26 +102,26 @@ item.ebwizardry\:novice_earth_wand.name=Różdżka Lasu
item.ebwizardry\:novice_sorcery_wand.name=Różdżka Mistyka
item.ebwizardry\:novice_healing_wand.name=Różdżka Uzdrowienia
item.ebwizardry\:apprentice_fire_wand.name=Uczniowska Różdżka Pyromancera
item.ebwizardry\:apprentice_fire_wand.name=Uczniowska Różdżka Piromanty
item.ebwizardry\:apprentice_ice_wand.name=Uczniowska Różdżka Maga Lodu
item.ebwizardry\:apprentice_lightning_wand.name=Uczniowska Różdżka Maga Sztormu
item.ebwizardry\:apprentice_necromancy_wand.name=Uczniowska Różdżka Necromancera
item.ebwizardry\:apprentice_necromancy_wand.name=Uczniowska Różdżka Nekromanty
item.ebwizardry\:apprentice_earth_wand.name=Uczniowska Różdżka Maga Ziemi
item.ebwizardry\:apprentice_sorcery_wand.name=Uczniowska Różdżka Czarnoksiężnika
item.ebwizardry\:apprentice_healing_wand.name=Uczniowska Różdżka Uzdrowiciela
item.ebwizardry\:advanced_fire_wand.name=Różdżka Pyromancera
item.ebwizardry\:advanced_fire_wand.name=Różdżka Piromanty
item.ebwizardry\:advanced_ice_wand.name=Różdżka Maga Lodu
item.ebwizardry\:advanced_lightning_wand.name=Różdżka Maga Sztormu
item.ebwizardry\:advanced_necromancy_wand.name=Różdżka Necromancera
item.ebwizardry\:advanced_necromancy_wand.name=Różdżka Nekromanty
item.ebwizardry\:advanced_earth_wand.name=Różdźka Maga Ziemi
item.ebwizardry\:advanced_sorcery_wand.name=Różdżka Czarnoksiężnika
item.ebwizardry\:advanced_healing_wand.name=Różdżka Uzdrowiciela
item.ebwizardry\:master_fire_wand.name=Mistrzowska Różdżka Pyromancera
item.ebwizardry\:master_fire_wand.name=Mistrzowska Różdżka Piromanty
item.ebwizardry\:master_ice_wand.name=Mistrzowska Różdżka Maga Lodu
item.ebwizardry\:master_lightning_wand.name=Mistrzowska Różdżka Maga Sztormu
item.ebwizardry\:master_necromancy_wand.name=Mistrzowska Różdżka Necromancera
item.ebwizardry\:master_necromancy_wand.name=Mistrzowska Różdżka Nekromanty
item.ebwizardry\:master_earth_wand.name=Mistrzowska Różdżka Maga Ziemi
item.ebwizardry\:master_sorcery_wand.name=Mistrzowska Różdżka Czarnoksiężnika
item.ebwizardry\:master_healing_wand.name=Mistrzowska Różdżka Uzdrowiciela
@@ -105,6 +137,8 @@ item.ebwizardry\:small_mana_flask.name=Mała Butelka Many
item.ebwizardry\:medium_mana_flask.name=Średnia Butelka Many
item.ebwizardry\:large_mana_flask.name=Duża Butelka Many
item.ebwizardry\:mana_flask.desc=Stwórz z różdżką lub kawałkiem zbroi czarodzieja aby przywrócić %s many
item.ebwizardry\:grand_crystal.name=Wielki Magiczny Kryształ
item.ebwizardry\:crystal_shard.name=Odłamek Magicznego Kryształu
@@ -124,7 +158,7 @@ item.ebwizardry\:attunement_upgrade.name=Ulepszenie Dostrojenia Różdżki
item.ebwizardry\:melee_upgrade.name=Ulepszenie Obrażeń Różdżki
item.ebwizardry\:storage_upgrade.desc=Zwiększa pojemność many w różdżce
item.ebwizardry\:siphon_upgrade.desc=Ulepsza różdżkę tak, aby wydobywać manę z mobów po ich śmierci
item.ebwizardry\:siphon_upgrade.desc=Ulepsza różdżkę tak, aby wydobywać manę z potworów po ich śmierci
item.ebwizardry\:condenser_upgrade.desc=Ulepsza różdżkę tak, aby mana ładowała się szybciej
item.ebwizardry\:range_upgrade.desc=Ulepsza zasięg rzucanych zaklęć przez różdżkę
item.ebwizardry\:duration_upgrade.desc=Wydłuża czas działania efektów rzucanych przez różdżkę
@@ -148,16 +182,18 @@ item.ebwizardry\:blank_scroll.name=Pusty Zwój
item.ebwizardry\:scroll.generic=Zwój
item.ebwizardry\:scroll.name=Zwój %1$s
item.ebwizardry\:scroll.undiscovered.name=Zwój "%1$s"
item.ebwizardry\:identification_scroll.name=Zwój Indyfikacji
item.ebwizardry\:identification_scroll.name=Zwój Identyfikacji
item.ebwizardry\:identification_scroll.desc=Identyfikuje nieznaną księgę zaklęć lub zwój
item.ebwizardry\:identification_scroll.nothing_to_identify=Nic do zidentyfikowania!
item.ebwizardry\:armour_upgrade.name=Tajemna Pieczęć Ochrony
item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc1=%1$sUlepsza każdą zbroję czarodzieja
item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc2=%1$sdo %2$slegendarnego poziomu
item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc=%1$sUlepsza każdą zbroję czarodzieja
item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc_extended=%1$sdo %2$slegendarnego poziomu
item.ebwizardry\:magic_silk.name=Magiczny Jedwab
item.ebwizardry\:spectral_dust.name=Widmowy pył
item.ebwizardry\:wizard_armour.legendary=Legendarna
item.ebwizardry\:wizard_armour.buff=-%1$s %2$s koszt
item.ebwizardry\:wizard_armour.mana=Mana\: %1$s/%2$s
@@ -167,10 +203,11 @@ item.ebwizardry\:wizard_robe.name=Szaty Czarodzieja
item.ebwizardry\:wizard_leggings.name=Spodnie Czarodzieja
item.ebwizardry\:wizard_boots.name=Buty Czarodzieja
item.ebwizardry\:wizard_hat_fire.name=Czapka Pyromancera
item.ebwizardry\:wizard_robe_fire.name=Szaty Pyromancera
item.ebwizardry\:wizard_leggings_fire.name=Spodnie Pyromancera
item.ebwizardry\:wizard_boots_fire.name=Buty Pyromancera
item.ebwizardry\:wizard_hat_fire.name=Czapka Piromanty
item.ebwizardry\:wizard_robe_fire.name=Szaty Piromanty
item.ebwizardry\:wizard_leggings_fire.name=Spodnie Piromanty
item.ebwizardry\:wizard_boots_fire.name=Buty Piromanty
item.ebwizardry\:wizard_hat_ice.name=Czapka Maga Lodu
item.ebwizardry\:wizard_robe_ice.name=Szaty Maga Lodu
@@ -182,10 +219,11 @@ item.ebwizardry\:wizard_robe_lightning.name=Szaty Maga Sztormu
item.ebwizardry\:wizard_leggings_lightning.name=Spodnie Maga Sztormu
item.ebwizardry\:wizard_boots_lightning.name=Buty Maga Sztormu
item.ebwizardry\:wizard_hat_necromancy.name=Czapka Necromancera
item.ebwizardry\:wizard_robe_necromancy.name=Szaty Necromancera
item.ebwizardry\:wizard_leggings_necromancy.name=Spodnie Necromancera
item.ebwizardry\:wizard_boots_necromancy.name=Buty Necromancera
item.ebwizardry\:wizard_hat_necromancy.name=Czapka Nekromanty
item.ebwizardry\:wizard_robe_necromancy.name=Szaty Nekromanty
item.ebwizardry\:wizard_leggings_necromancy.name=Spodnie Nekromanty
item.ebwizardry\:wizard_boots_necromancy.name=Buty Nekromanty
item.ebwizardry\:wizard_hat_earth.name=Czapka Maga Ziemi
item.ebwizardry\:wizard_robe_earth.name=Szaty Maga Ziemi
@@ -212,6 +250,14 @@ item.ebwizardry\:spectral_boots.name=Spektralne Buty
item.ebwizardry\:lightning_hammer.name=Młot Piorunów
item.ebwizardry\:flamecatcher.name=Łapacz Płomieni
item.ebwizardry\:generic.disabled=Ta pozycja została wyłączona w konfiguracji
item.ebwizardry\:ring.generic.desc=Zapisz ten pierścionek w spisie pierścionków lub umieszczając go na swoim pasku dostępu. Można wyposażyć do 2 pierścionków na raz.
item.ebwizardry\:amulet.generic.desc=Wypakuj ten amulet do inwentarza amuletów lub umieszczając go na pasku informacyjnym. Tylko jeden amulet może być wyposażony na raz.
item.ebwizardry\:amulet.generic.desc=Wyposaż ten amulet w inwentaryzację amuletów lub umieszczając go na swoim pasku dostępu. Tylko jeden amulet może być wyposażony na raz.
item.ebwizardry\:ring_condensing.name=Pierścień Kondensacji
item.ebwizardry\:ring_condensing.desc=Regeneruje manę w wolnym tempie dla wszystkich różdżek na twoim pasku
item.ebwizardry\:ring_siphoning.name=Pierścień Syfonowania
@@ -226,6 +272,8 @@ item.ebwizardry\:ring_fire_biome.name=Pierścień Pustynnego Słońca
item.ebwizardry\:ring_fire_biome.desc=Zaklęcia ognia są o 30%% silniejsze w gorących biomach
item.ebwizardry\:ring_disintegration.name=Pierścień Wzburzonego Żaru
item.ebwizardry\:ring_disintegration.desc=Wszystkie zaklęcia ognia powodują natychmiastowy rozpada mobów z nimi zetkniętych
item.ebwizardry\:ring_meteor.name=Pierścień Volthraa
item.ebwizardry\:ring_meteor.desc= Zamiast spadać z nieba, meteor może być wycelowany jak pocisk
item.ebwizardry\:ring_ice_melee.name=Pierścień Lodowego Dotyku
item.ebwizardry\:ring_ice_melee.desc=Trafienie potwora Lodową Różdżką daje mu efekt zamrożenia
item.ebwizardry\:ring_ice_biome.name=Pierścień Zlodowacenia
@@ -242,12 +290,14 @@ item.ebwizardry\:ring_seeking.name=Pierścień Przyciągania
item.ebwizardry\:ring_seeking.desc=Wszystkie zaklęcia pociskowe namierzają cel
item.ebwizardry\:ring_hammer.name=Pierścień Thalka Wszechmogącego
item.ebwizardry\:ring_hammer.desc=Młot Thora może zostać podniesiony i rzucony w innym kierunku
item.ebwizardry\:ring_stormcloud.name=Pierścień Lokenzena
item.ebwizardry\:ring_stormcloud.desc=Chmura burzowa przesuwa się w kierunku celów i trwa dłużej z każdym uderzeniem
item.ebwizardry\:ring_soulbinding.name=Pierścień Duchowego Przechodnia
item.ebwizardry\:ring_soulbinding.desc=Stworzenia zetknięte z zaklęciami nekromancji zostają powiązane z tobą duszą
item.ebwizardry\:ring_leeching.name=Pierścień Pijawki
item.ebwizardry\:ring_leeching.desc=Wszystkie zaklęcia nekromancji mają 30%% szans na wywołanie efektu wysysania życia
item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.name=Pierścień Nekrotycznego Dotyku
item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.desc=Uderzenie potwora Różdżką Necromanty powoduje obumieranie ofiary
item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.desc=Uderzenie potwora Różdżką Nekromanty powoduje obumieranie ofiary
item.ebwizardry\:ring_mind_control.name=Pierścień Psychiki
item.ebwizardry\:ring_mind_control.desc=Stworzenia, które mają kontrolowany umysł mają szansę na kontrolowanie umysłu innych pobliskich stworzeń
item.ebwizardry\:ring_poison.name=Serpentynowy Pierścień
@@ -258,11 +308,13 @@ item.ebwizardry\:ring_earth_biome.name=Pierścień Driady
item.ebwizardry\:ring_earth_biome.desc=Zaklęcia Ziemi są o 30%% silniejsze w lasach i w puszczy
item.ebwizardry\:ring_full_moon.name=Pierścień Wyjącego Wilka
item.ebwizardry\:ring_full_moon.desc=Zaklęcia Ziemi znacznie skróciły swój czas odnawiania się podczas pełni księżyca
item.ebwizardry\:ring_evoker.name=Pierścień Przywoływacza
item.ebwizardry\:ring_evoker.desc=Skradanie się podczas rzucania kłami przywołuje koło obronne zamiast linii
item.ebwizardry\:ring_extraction.name=Pierścień Ekstrakcyjny
item.ebwizardry\:ring_extraction.desc=Zabójstwa popełnione przez Czarnoksięskie zaklęcia daja premię do many
item.ebwizardry\:ring_mana_return.name=Pierścień Perfekcjonisty
item.ebwizardry\:ring_mana_return.desc=Strzały Mocy, które nie trafiły w cel, zwracają manę z powrotem do różdżki
item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.name=Pierścień Blockwranglera
item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.name=Pierścień Bloków
item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.desc=Rzucane bloki zadają dwa razy więcej obrażeń niż normalne
item.ebwizardry\:ring_conjurer.name=Pierścień Zaklinacza
item.ebwizardry\:ring_conjurer.desc=Zaklęte przedmioty mają dwa razy dłuższy efekty zaklęcia
@@ -274,7 +326,7 @@ item.ebwizardry\:ring_interdiction.name=Pierścień Ubezwłasnowolnienia
item.ebwizardry\:ring_interdiction.desc=Twoje pole siłowe uszkadza stwory, które się z nim zetknął
item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.name=Amulet Tajemnej Obrony
item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.desc=Powoli regenneruje mane wszystkim pobliskim czarodzieją
item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.desc=Powoli regeneruje mane wszystkim pobliskim czarodziejom
item.ebwizardry\:amulet_warding.name=Amulet Strażnictwa
item.ebwizardry\:amulet_warding.desc=Zmniejsza wszystkie przychodzące magiczne obrażenia o 10%%
item.ebwizardry\:amulet_wisdom.name=Amulet Mądrości
@@ -287,14 +339,16 @@ item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.name=Amulet Wiecznej Zmarzliny
item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.desc=Daje całkowitą odporność na zamrożenie
item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.name=Amulet Oszronienia
item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.desc=Zmniejsza obrażenia od lodu o 30%%
item.ebwizardry\:amulet_frost_warding.name=Amulet Esundora
item.ebwizardry\:amulet_frost_warding.desc=Dodaje efekt ochronny gdy stoisz za ścianą lodu
item.ebwizardry\:amulet_potential.name=Amulet Potencjału
item.ebwizardry\:amulet_potential.desc=Daje 15%% szansy na wystrzelenie błyskawicy w stwory atakujące cię w zwarciu
item.ebwizardry\:amulet_channeling.name=Amulet Kanalizacji
item.ebwizardry\:amulet_channeling.name=Amulet Kopania
item.ebwizardry\:amulet_channeling.desc=Daje 30%% szansy na zniwelowanie nadchodzących szokujących obrażeń
item.ebwizardry\:amulet_lich.name=Amulet Licha
item.ebwizardry\:amulet_lich.name=Amulet Lisza
item.ebwizardry\:amulet_lich.desc=Daje 15%% szansy, że nadchdzące obrażenia przejdą na inne istoty
item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.name=Amulet Witherowej Perły
item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.desc=Daje całkowita odporność na obumieranie
item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.name=Amulet Obumarłej Perły
item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.desc=Daje całkowita odporność na obumieranie.
item.ebwizardry\:amulet_glide.name=Amulet Wiatru
item.ebwizardry\:amulet_glide.desc=Upadek większy niż 3 bloki ma 50%% szans na aktywację efektu opadania
item.ebwizardry\:amulet_banishing.name=Amulet Endermana
@@ -309,11 +363,19 @@ item.ebwizardry\:amulet_resurrection.name=Amulet Nieśmiertelności
item.ebwizardry\:amulet_resurrection.desc=Zaklęcie Zmartwychwstania może być użyte na tobie spoza grobu
item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.name=Amulet Hyeleth
item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.desc=Daje 25%% szansy na wywołanie zaklęcia tarczy na kilka sekund po związaniu różdżki z twoim paskiem
item.ebwizardry\:amulet_absorption.name=Amulet Witalności
item.ebwizardry\:amulet_absorption.desc= Nadmiar zdrowia z zaklęć leczniczych zamienia się w serca
item.ebwizardry\:charm_haggler.name=Oznaka Hagglera
item.ebwizardry\:charm_haggler.desc=Czarodzieje mają gwarancję zaoferowania nowego handlu za każdym razem, gdy z nimi handlujesz
item.ebwizardry\:charm_experience_tome.name=Tom Pilności
item.ebwizardry\:charm_experience_tome.desc=Zwiększa szybkość procesu różdżek o 40%%
item.ebwizardry\:charm_move_speed.name= Medalion Ikara
item.ebwizardry\:charm_move_speed.desc=Pełna szybkość przy rzuceniu zaklęcia
item.ebwizardry\:charm_spell_discovery.name=Okulary Marchiwisty
item.ebwizardry\:charm_spell_discovery.desc=Książki o zaklęciach znalezione w skrzyniach są znacznie bardziej prawdopodobne, że to te, których jeszcze nie odkryłeś
item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.name=Znak Metalurga
item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.desc=Kieszonkowy piec uruchamia się automatycznie po związaniu różdżki z twoim paskiem
item.ebwizardry\:charm_lava_walking.name=Lodowy Rdzeń Netheru
@@ -324,20 +386,30 @@ item.ebwizardry\:charm_minion_health.name=Obsydianowa Głowa Zombi
item.ebwizardry\:charm_minion_health.desc=Przywołane stworzenia są o 25%% silniejsze
item.ebwizardry\:charm_minion_variants.name=Talizman Transformacji
item.ebwizardry\:charm_minion_variants.desc=Przywołane zombi to posuchy; przywołane szkielety to tułacze
item.ebwizardry\:charm_undead_helmets.name=Przeklęty Hełm
item.ebwizardry\:charm_undead_helmets.desc=Przyzwane szkielety są odporne na słońce
item.ebwizardry\:charm_hunger_casting.name=Demoniczna Pieczęć
item.ebwizardry\:charm_hunger_casting.desc=Kiedy brak many, głód może być używany do rzucania zaklęć
item.ebwizardry\:charm_flight.name=Szmaragdowe Skrzydło Chrząszcza
item.ebwizardry\:charm_flight.desc=Lot i opadanie są o 50%% szybsze
item.ebwizardry\:charm_growth.name=Urok Kryształowego Kwiatu
item.ebwizardry\:charm_growth.desc=Aura wzrostu ma 35%% szansy na natychmiastowy wzrost upraw aż do osiągnięcia pełnej dojrzałości
item.ebwizardry\:charm_abseiling.name=Zaczarowany Sznurek
item.ebwizardry\:charm_abseiling.desc=Przytrzymywanie shifta podczas wspinaczki zkalęciem lijany powoduje schodzenie z niej
item.ebwizardry\:charm_abseiling.desc=Przytrzymywanie shifta podczas wspinaczki zaklęciem lijany powoduje schodzenie z niej
item.ebwizardry\:charm_silk_touch.name=Księżycowa Kula
item.ebwizardry\:charm_silk_touch.desc=Bloki zniszczone zaklęciem Magicznego Zniszczenia zawsze wypadają
item.ebwizardry\:charm_sixth_sense.name=Skóra Strasznego Wilka
item.ebwizardry\:charm_sixth_sense.desc=Szósty zmysł wyświetla różne kolory pasywnych, neutralnych i wrogich potworów
item.ebwizardry\:charm_stop_time.name=Osobliwy Zegarek Kieszonkowy
item.ebwizardry\:charm_stop_time.desc=Zaklęcie Spowolnienia Czasu sprawia, że czas stoi w miejscu
item.ebwizardry\:charm_light.name=Wiecznie Żarząca Latarnia Elviniana
item.ebwizardry\:charm_light.desc=Zaklęcie Światła będzie trwało wiecznie i może zostać wygaszone poprzez kliknięcie PPM różdżką na światło
item.ebwizardry\:charm_transportation.name=Starożytny Kompas
item.ebwizardry\:charm_transportation.desc=Zapamietuje connajmniej cztery kamienne okręgi, które można wybrać jako transport
item.ebwizardry\:charm_black_hole.name=Opal Pustki
item.ebwizardry\:charm_black_hole.desc=Czarna dziura zasysa i niszczy bloki
item.ebwizardry\:charm_mount_teleporting.name=Widmowy Łańcuch
item.ebwizardry\:charm_mount_teleporting.desc=Teleportowanie podczas jazdy zwierzęciem lub pojazdem zabiera go ze sobą
item.ebwizardry\:charm_feeding.name=Podręczny Worek
item.ebwizardry\:charm_feeding.desc=Potrzeba Głodu uzupełnia się automatycznie po związaniu różdżki z paskiem
@@ -382,7 +454,7 @@ entity.ebwizardry\:skeleton_minion.name=Szkielet
entity.ebwizardry\:stray_minion.name=Tułacz
entity.ebwizardry\:spider_minion.name=Pająk
entity.ebwizardry\:blaze_minion.name=Płomyk
entity.ebwizardry\:wither_skeleton_minion.name=Witherowy Szkielet
entity.ebwizardry\:wither_skeleton_minion.name=Obumary Szkielet
entity.ebwizardry\:ice_wraith.name=Sługa Lodu
entity.ebwizardry\:lightning_wraith.name=Sługa Piorunów
entity.ebwizardry\:shadow_wraith.name=Sługa Cienia
@@ -398,30 +470,31 @@ entity.ebwizardry\:evil_wizard.name=Zły Czarodziej
entity.ebwizardry\:decoy.name=Klon
entity.ebwizardry\:vex_minion.name=Dręczyciel
entity.ebwizardry\:magic_missile.name=Magia
entity.ebwizardry\:arc.name=Magia
entity.ebwizardry\:spark_bomb.name=Magia
entity.ebwizardry\:ice_shard.name=Magia
entity.ebwizardry\:firebomb.name=Magia
entity.ebwizardry\:poison_bomb.name=Magia
entity.ebwizardry\:force_orb.name=Magia
entity.ebwizardry\:spark.name=Magia
entity.ebwizardry\:darkness_orb.name=Magia
entity.ebwizardry\:fire_sigil.name=Magia
entity.ebwizardry\:frost_sigil.name=Magia
entity.ebwizardry\:lightning_sigil.name=Magia
entity.ebwizardry\:lightning_arrow.name=Magia
entity.ebwizardry\:firebolt.name=Magia
entity.ebwizardry\:ice_charge.name=Magia
entity.ebwizardry\:force_arrow.name=Magia
entity.ebwizardry\:dart.name=Magia
entity.ebwizardry\:lightning_disc.name=Magia
entity.ebwizardry\:thunderbolt.name=Magia
entity.ebwizardry\:decay.name=Magia
entity.ebwizardry\:ice_lance.name=Magia
entity.ebwizardry\:smoke_bomb.name=Magia
entity.ebwizardry\:ice_spike.name=Magia
entity.ebwizardry\:combustion_rune.name=Magia
entity.ebwizardry\:magic_missile.name=Magiczny Pocisk
entity.ebwizardry\:arc.name=Łuk
entity.ebwizardry\:spark_bomb.name=Bomba Rozpryskowa
entity.ebwizardry\:ice_shard.name=Odłamek Lodu
entity.ebwizardry\:firebomb.name=Ognista Bomba
entity.ebwizardry\:poison_bomb.name=Trująca Bomba
entity.ebwizardry\:force_orb.name=Kula Siły
entity.ebwizardry\:spark.name=Iskry
entity.ebwizardry\:darkness_orb.name=Ciemność
entity.ebwizardry\:fire_sigil.name=Ognista Pieczęć
entity.ebwizardry\:frost_sigil.name=Lodowa Pieczęć
entity.ebwizardry\:lightning_sigil.name=Pieczęć Błyskawic
entity.ebwizardry\:lightning_arrow.name=Strzała Błyskawic
entity.ebwizardry\:firebolt.name=Ognisty Piorun
entity.ebwizardry\:ice_charge.name=Lodowy Ładunek
entity.ebwizardry\:force_arrow.name=Strzała Siły
entity.ebwizardry\:dart.name=Strzałka
entity.ebwizardry\:lightning_disc.name=Dysk Błyskawic
entity.ebwizardry\:thunderbolt.name=Błyskawica
entity.ebwizardry\:decay.name=Rozkład
entity.ebwizardry\:ice_lance.name=Lodowa Lanca
entity.ebwizardry\:smoke_bomb.name=Bomba Dymna
entity.ebwizardry\:ice_spike.name=Lodowy Kolec
entity.ebwizardry\:combustion_rune.name=Runa Zapłonu
entity.ebwizardry\:flamecatcher_arrow.name=Strzała Łapacza Płomieni
entity.ebwizardry\:black_hole.name=Czarna Dziura
entity.ebwizardry\:shield.name=Tarcza
@@ -437,12 +510,17 @@ entity.ebwizardry\:ring_of_fire.name=Pierścień Ognia
entity.ebwizardry\:earthquake.name=Trzęsienie Ziemi
entity.ebwizardry\:hailstorm.name=Gradobicie
entity.ebwizardry\:lightning_pulse.name=Elektryczny Puls
entity.ebwizardry\:stormcloud.name=Chmura Burzowa
entity.ebwizardry\:zombie_spawner.name=Tworzenie Zombi
entity.ebwizardry\:boulder.name=Głaz
entity.ebwizardry\:radiant_totem.name=Promienny Totem
entity.ebwizardry\:withering_totem.name=Obumarły Totem
itemGroup.ebwizardry=Wizardry
itemGroup.ebwizardry=Czary
itemGroup.ebwizardryspells=Zaklęcia
itemGroup.ebwizardrygear=Sprzęt Czarodzieja
advancement.ebwizardry\:root=Wizardry
advancement.ebwizardry\:root=Czary
advancement.ebwizardry\:root.desc=Podróż Czarodzieja do mistrza magii
advancement.ebwizardry\:crystal=Ciekawy kryształ...
advancement.ebwizardry\:crystal.desc=Wykop magiczny kryształ
@@ -497,7 +575,7 @@ advancement.ebwizardry\:legendary.desc=Zdobądź legendarną zbroję czarodzieja
advancement.ebwizardry\:enchant_scroll=Rozwiń Zwój!
advancement.ebwizardry\:enchant_scroll.desc=Stwórz pusty zwój i zaczaruj go zaklęciem w tajemniczym stole
handbook.toast.title=Nowa rodział w podręczniku zpostał odblokowany!
handbook.toast.title=Nowa rodział w podręczniku postaci odblokowany!
container.ebwizardry\:arcane_workbench=Tajmeniczny Stół
container.ebwizardry\:arcane_workbench.apply=Zastosuj
@@ -509,20 +587,20 @@ tier.apprentice=Uczeń
tier.advanced=Zaawansowany
tier.master=Mistrz
element.magic=Brak
element.magic=Magia
element.fire=Ogień
element.ice=Lód
element.lightning=Piorun
element.necromancy=Necromancja
element.necromancy=Nekromancja
element.earth=Ziemia
element.sorcery=Czarnoksięstwo
element.healing=Uzdrawianie
element.magic.wizard=Czarodziej
element.fire.wizard=Pyromancer
element.fire.wizard=Piromanta
element.ice.wizard=Mag Lodu
element.lightning.wizard=Mag Sztormu
element.necromancy.wizard=Necromancer
element.necromancy.wizard=Nekromanta
element.earth.wizard=Mag Ziemi
element.sorcery.wizard=Czarnoksiężnik
element.healing.wizard=Uzdrowiciel
@@ -547,9 +625,12 @@ spell.ebwizardry\:arcane_lock=Magiczny Zamek
spell.ebwizardry\:arrow_rain=Deszcz Strzał
spell.ebwizardry\:banish=Wygnanie
spell.ebwizardry\:black_hole=Czarna Dziura
spell.ebwizardry\:blinding_flash=Oślepiające Światło
spell.ebwizardry\:blink=Teleportacja
spell.ebwizardry\:blizzard=Burza Śnieżna
spell.ebwizardry\:bubble=Bańka
spell.ebwizardry\:boulder=Głaz
spell.ebwizardry\:celestial_smite=Niebiańskie Uderzenie
spell.ebwizardry\:chain_lightning=Łańcuch Piorunów
spell.ebwizardry\:charge=Błysk
spell.ebwizardry\:clairvoyance=Jasnowidzenie
@@ -578,14 +659,18 @@ spell.ebwizardry\:dragon_fireball=Kula Smoka
spell.ebwizardry\:earthquake=Trzęsienie Ziemi
spell.ebwizardry\:empowering_presence=Wzmocnienie Obecności
spell.ebwizardry\:entrapment=Uwięzienie
spell.ebwizardry\:enrage=Wściekłość
spell.ebwizardry\:evade=Unik
spell.ebwizardry\:fangs=Kieł
spell.ebwizardry\:fireball=Kula Ognia
spell.ebwizardry\:firebolt=Ognisty Pocisk
spell.ebwizardry\:firebomb=Ognista Bomba
spell.ebwizardry\:fire_resistance=Ognista Więź
spell.ebwizardry\:fire_sigil=Pieczęć Ognia
spell.ebwizardry\:fireskin=Ognista Skóra
spell.ebwizardry\:fire_breath=Fire Breath
spell.ebwizardry\:firestorm=Ognisty Sztorm
spell.ebwizardry\:fire_breath=Ognisty Oddech
spell.ebwizardry\:flamecatcher=Łapacz Płomieni
spell.ebwizardry\:flame_ray=Ognisty Promień
spell.ebwizardry\:flaming_axe=Ognisty Topór
spell.ebwizardry\:flaming_weapon=Ogniste Zaczarowanie
@@ -600,17 +685,19 @@ spell.ebwizardry\:forest_of_thorns=Cierniowy Okrąg
spell.ebwizardry\:freeze=Zamrożenie
spell.ebwizardry\:freezing_weapon=Lodowe Zaczarowanie
spell.ebwizardry\:frost_axe=Lodowy Topór
spell.ebwizardry\:frost_barrier=Lodowa Bariera
spell.ebwizardry\:frost_ray=Lodowy Promień
spell.ebwizardry\:frost_sigil=Lodowa Pieczęć
spell.ebwizardry\:frost_step=Lodowe Kroki
spell.ebwizardry\:glide=Opadanie
spell.ebwizardry\:grapple=Lijana
spell.ebwizardry\:greater_fireball=Wileka Kula Ognia
spell.ebwizardry\:greater_fireball=Wielka Kula Ognia
spell.ebwizardry\:greater_heal=Super Uleczanie
spell.ebwizardry\:greater_telekinesis=Mistrzowska Telekineza
spell.ebwizardry\:greater_ward=Silny Totem
spell.ebwizardry\:group_heal=Grupowe Uleczenie
spell.ebwizardry\:growth_aura=Aura Wzrostu
spell.ebwizardry\:guardian_beam=Strażniczy Promień
spell.ebwizardry\:hailstorm=Gradobicie
spell.ebwizardry\:heal=Uleczenie
spell.ebwizardry\:heal_ally=Uleczenie Sojusznika
@@ -634,7 +721,7 @@ spell.ebwizardry\:ironflesh=Żelazna Skóra
spell.ebwizardry\:leap=Skok
spell.ebwizardry\:levitation=Lewitacja
spell.ebwizardry\:life_drain=Wysysanie Życia
spell.ebwizardry\:light=Świtło
spell.ebwizardry\:light=Światło
spell.ebwizardry\:lightning_arrow=Strzała Pioruna
spell.ebwizardry\:lightning_bolt=Uderzenie Pioruna
spell.ebwizardry\:lightning_disc=Elektryczny Dysk
@@ -644,15 +731,18 @@ spell.ebwizardry\:lightning_ray=Elektryczny Promień
spell.ebwizardry\:lightning_sigil=Pieczęć Pioruna
spell.ebwizardry\:lightning_web=Elektryczna Sieć
spell.ebwizardry\:magic_missile=Magiczny Pocisk
spell.ebwizardry\:mark_sacrifice=Znak Poświęcenia
spell.ebwizardry\:metamorphosis=Metamorfoza
spell.ebwizardry\:meteor=Meteor
spell.ebwizardry\:mind_control=Kontrola Umysłu
spell.ebwizardry\:mind_trick=Zagrywka Psychiczna
spell.ebwizardry\:mine=Magiczne Zniszczenie
spell.ebwizardry\:mirage=Iluzja
spell.ebwizardry\:muffle=Rozproszenie
spell.ebwizardry\:none=[Puste miejsce]
spell.ebwizardry\:oakflesh=Dębowa Skóra
spell.ebwizardry\:paralysis=Paralizacja
spell.ebwizardry\:paralysis=Paraliż
spell.ebwizardry\:permafrost=Permanentny Mróz
spell.ebwizardry\:petrify=Skamieniałość
spell.ebwizardry\:phase_step=Szybki Krok
spell.ebwizardry\:plague_of_darkness=Plaga Ciemności
@@ -661,15 +751,16 @@ spell.ebwizardry\:pocket_workbench=Kieszonkowy Stół Rzemieślniczy
spell.ebwizardry\:poison=Zatrucie
spell.ebwizardry\:poison_bomb=Zatruta Bomba
spell.ebwizardry\:possession=Opętanie
spell.ebwizardry\:radiant_totem=Promienny Totem
spell.ebwizardry\:ray_of_purification=Promień Oczyszczenia
spell.ebwizardry\:remove_curse=Zniewolenie Klątwy
spell.ebwizardry\:replenish_hunger=Bogosławieństwo Głodu
spell.ebwizardry\:replenish_hunger=Błogosławieństwo Głodu
spell.ebwizardry\:resurrection=Zmartwychwstanie
spell.ebwizardry\:reversal=Efektowna Zamiana
spell.ebwizardry\:ring_of_fire=Pierścień Ognia
spell.ebwizardry\:satiety=Nasycenie
spell.ebwizardry\:shadow_ward=Sługa Cienia
spell.ebwizardry\:shield=Tracza
spell.ebwizardry\:shield=Tarcza
spell.ebwizardry\:shockwave=Fala Uderzeniowa
spell.ebwizardry\:shulker_bullet=Kula Shulkera
spell.ebwizardry\:silverfish_swarm=Rój Mszyc
@@ -684,6 +775,7 @@ spell.ebwizardry\:spectral_pathway=Spektralny Chodnik
spell.ebwizardry\:speed_time=Przyśpieszanie Czasu
spell.ebwizardry\:spider_swarm=Rój Pająków
spell.ebwizardry\:static_aura=Statyczna Aura
spell.ebwizardry\:stormcloud=Chmura Burzowa
spell.ebwizardry\:summon_blaze=Przywołanie Płomyka
spell.ebwizardry\:summon_ice_giant=Przywołanie Lodowego Olbrzyma
spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith=Przywołanie Lodowego Sługi
@@ -697,7 +789,7 @@ spell.ebwizardry\:summon_snow_golem=Przywołanie Śnieżnego Golema
spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse=Przywołanie Duchowego Konia
spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf=Przywołanie Duchowego Wilka
spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental=Przywołanie Sługi Sztormu
spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton=Przywołanie Witherowego Szkieleta
spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton=Przywołanie Obumarłego Szkieleta
spell.ebwizardry\:summon_zombie=Przywołanie Zombi
spell.ebwizardry\:telekinesis=Telekineza
spell.ebwizardry\:thunderbolt=Wybuchowy Piorun
@@ -711,8 +803,10 @@ spell.ebwizardry\:wall_of_frost=Lodowa Ściana
spell.ebwizardry\:ward=Totem
spell.ebwizardry\:water_breathing=Silne Płuca
spell.ebwizardry\:whirlwind=Podmuch Wiatru
spell.ebwizardry\:wither=Wither
spell.ebwizardry\:wither_skull=Czaszka Withera
spell.ebwizardry\:wither=Obumieranie
spell.ebwizardry\:wither_skull=Czaszka Obumierania
spell.ebwizardry\:withering_totem=Obumarły Totem
spell.ebwizardry\:zombie_apocalypse=Apokalipsa Zombi
spell.ebwizardry\:agility.desc=Zapewnia rzucającemu szybszą prędkość ruchu i większą wysokość skoku na 30 sekund.
spell.ebwizardry\:arc.desc=Wystrzeliwuje iskierkę błyskawicy w cel.
@@ -721,8 +815,10 @@ spell.ebwizardry\:arcane_lock.desc=Tworzy nieprzenikalną barierę wokół skrzy
spell.ebwizardry\:arrow_rain.desc="Łucznicy, ogień!"
spell.ebwizardry\:banish.desc=Teleportuje cel wbrew swojej woli do losowych lokalizacji w określonym zasięgu.
spell.ebwizardry\:black_hole.desc=Łza rzeczywistości rozrywa się.
spell.ebwizardry\:blinding_flash.desc=Emituje intensywny błysk światła, który oślepia wszystkie pobliskie stworzenia
spell.ebwizardry\:blink.desc=Teleportuje rzucającego na niewielką odległość do miejsca, w które wskazał.
spell.ebwizardry\:blizzard.desc=Tworzy strefę wirującego lodowatego wiatru, który spowalnia i nieustannie niszczy wszystko uwięzione w środku. Rzucający jest odporny na obrażenia, ale zostanie także spowolniony.
spell.ebwizardry\:boulder.desc=""Niech świat będzie moją kręgielnią"
spell.ebwizardry\:bubble.desc=Wystrzeliwuje strumień bąbelków, który sprawia, że wszystko, co uderzy, unosi się bezradnie w górę. Cel spadnie po pewnym czasie lub gdy zostanie zraniony.
spell.ebwizardry\:chain_lightning.desc=Wystrzeliwuje iskierkę pioruna w cel, który następnie łączy się z dodatkowymi celami przekazując piorun nawet dwukrotnie.
spell.ebwizardry\:charge.desc=Powoduje, że rzucający wyrzuca się szybko w kierunku, w którym patrzy, uszkadzając i odrzucając wszystko na swojej drodze.
@@ -747,19 +843,23 @@ spell.ebwizardry\:decoy.desc=Tworzy iluzjonistyczny klon rzucającego, który zm
spell.ebwizardry\:detonate.desc=Powoduje eksplozję w miejscu, w które celujesz, uszkadzając wszystkie pobliskie stworzenia - w tym rzucającego, jeśli stoi zbyt blisko.
spell.ebwizardry\:diamondflesh.desc="Twoje strzały nie pasują do mnie!"
spell.ebwizardry\:disintegration.desc=Wystrzeliwuje potężny pocisk ognia w bliskiej odległości przed tobą, co powoduje, że cele zabijają wybuchające płomienie. Stwory, które nadepną na żar, zostaną podpalone.
spell.ebwizardry\:divination.desc=Prowadzi rzucającego do pobliskich rud i zasobów. Potencja zwiększy szansę na znalezienie cenniejszych rud.
spell.ebwizardry\:divination.desc=Prowadzi rzucającego do pobliskich rud i zasobów. Potencjał zwiększy szansę na znalezienie cenniejszych rud.
spell.ebwizardry\:dragon_fireball.desc=Wystrzeliwuje kulę Smoka Endu we wskazanym przez ciebie kierunku, która przy uderzeniu uwalnia trującą chmurę.
spell.ebwizardry\:earthquake.desc=Prawdziwy mistrz magii ziemi może przenosić góry.
spell.ebwizardry\:empowering_presence.desc=Zapewnia rzucającemu i pobliskim sojusznikom zwiększone obrażenia magiczne na 30 sekund.
spell.ebwizardry\:enrage.desc=Powoduje, że pobliskie stworzenia wpadają w furię atakując wszystko oprócz ciebie.
spell.ebwizardry\:entrapment.desc=Zniewala cel w kuli ciemności, która ciągnie go bezradnie w górę i nieustannie go uszkadza.
spell.ebwizardry\:evade.desc=Powoduje, że rzucający szybko skacze na boki, aby unikać nadchodzących ataków.
spell.ebwizardry\\:fangs.desc=Wyciąga rząd przywołujących kłów przed kółkiem, które wznoszą się z ziemi, gryząc tłumy na swojej drodze.
spell.ebwizardry\:fireball.desc=Wystrzeliwuje ognistą kulę we wskazanym kierunku.
spell.ebwizardry\:firebolt.desc=Wystrzeliwuje strumień ognia na niewielką odległość.
spell.ebwizardry\:firebomb.desc=Wyrzuca ognistą bombę w kierunku, w którym wskazujesz, który eksploduje przy uderzeniu, podpalając cele.
spell.ebwizardry\:fire_resistance.desc=Zapewnia rzucającej odporność na ogień na 30 sekund.
spell.ebwizardry\:fire_sigil.desc=Umieszcza na ziemi magiczną pułapkę ognia, która uszkadza i podpala stworzenie, które na nią nadepnie.
spell.ebwizardry\:fireskin.desc=Ukrywa rzucającego w płomieniach na 30 sekund, powodując, że wszystko, co go zaatakuje, zapali się.
spell.ebwizardry\:firestorm.desc="Oczyścić ziemię! Drzewa będą płonąć, a jeziora gotować się będą!
spell.ebwizardry\:fire_breath.desc="Jestem smokiem."
spell.ebwizardry\:flamecatcher.desc= Mówi się, że w czasach potrzeby, oferuje swoją moc godnym Piromanom.
spell.ebwizardry\:flame_ray.desc=Tworzy strumień płomieni w kierunku, który wskazujesz, jednocześnie podpalając i nieustannie niszcząc cele.
spell.ebwizardry\:flaming_axe.desc=Tworzy płonący topór, który po trafieniu podpala wrogów. Utrzymuje się przez 30 sekund.
spell.ebwizardry\:flaming_weapon.desc=Tymczasowo nasyca pierwszą broń na pasku rzucającego mocą ognia, powodując, że podpala ona ofiary. Zaklęcie znika po 45 sekundach.
@@ -823,6 +923,7 @@ spell.ebwizardry\:meteor.desc=Niektórzy czarodzieje chcą tylko, aby świat pł
spell.ebwizardry\:mind_control.desc=Przejmuje kontrolę nad umysłem celu przez 30 sekund, powodując, że zmienia on stronę bitwy i zamiast tego walczy po stronie rzucającego. Nie działa na stworzenia o zbyt silnej woli.
spell.ebwizardry\:mind_trick.desc=Myli i dezorientuje cel na 15 sekund, uniemożliwiając mu skuteczny atak. Efekt zostanie rozproszony, jeśli cel zada jakiekolwiek obrażenia.
spell.ebwizardry\:mine.desc=Niszczy blok, na który patrzy rzucający. Potencja pozwoli przełamać trudniejsze bloki.
spell.ebwizardry\:mirage.desc=Tworzy iluzję. Iluzja utrzymuje się przez 20 sekund.
spell.ebwizardry\:muffle.desc=Wycisza wszelkie dźwięki wydawane przez rzucającego na 30 sekund. Po stłumieniu moby mogą cię wykryć tylko w przypadku patrzenia na ciebie.
spell.ebwizardry\:none.desc=Aby zdobyć księgę zkalęć za pomocą /give command, użyj id\: /give [gracz] ebwizardry\:spell_book 1 [spell id] (jeśli znalazłeś tę książkę w skrzyni, to jakiś inny mod coś popsuł).
spell.ebwizardry\:oakflesh.desc=Zwiększa odporność rzucającego na obrażenia na 30 sekund.
@@ -835,6 +936,7 @@ spell.ebwizardry\:pocket_workbench.desc=Pozwala rzucającemu tworzyć przedmioty
spell.ebwizardry\:poison.desc=Wystrzeliwuje truciznę we wskazanym kierunku.
spell.ebwizardry\:poison_bomb.desc=Wystrzeliwuje trującą bombę w pożądanym kierunku, która wybucha przy uderzeniu, zatruwając pobliskie stworzenia.
spell.ebwizardry\:possession.desc="Zostań swoim wrogiem."
spell.ebwizardry\:radiant_totem.desc=Tworzy promienny totem, który strzela promieniem światła do pobliskich stworzeń, lecząc sojuszników, ale niszcząc tłumy.
spell.ebwizardry\:ray_of_purification.desc=Emituje promień oślepiającego światła, który uszkadza i oślepia cele. Nieumarłe stworzenia otrzymują podwójne obrażenia i zostają podpalone.
spell.ebwizardry\:remove_curse.desc=Usuwa wszelkie klątwy, które dzierży rzucający.
spell.ebwizardry\:replenish_hunger.desc=Uzupełnia poziom głodu rzucającego o 3 punkty.
@@ -858,6 +960,7 @@ spell.ebwizardry\:spectral_pathway.desc=Tworzy przed sobą niezniszczalny magicz
spell.ebwizardry\:speed_time.desc=...dzień, noc, świt, zmierzch, wschód i zachód słońca\: tak czas uwięził nas w niekończącym się cyklu...
spell.ebwizardry\:spider_swarm.desc=Przywołuje rój jadowitych pająków, które walczą po twojej stronie. Pająki znikną po 30 sekundach lub gdy zostaną zabite.
spell.ebwizardry\:static_aura.desc=Otacza rzucającego elektryczną aurą przez 30 sekund, wystrzeliwując błyskawice we wszystko, co go trafi.
spell.ebwizardry\:stormcloud.desc=Wyczarowuje pływającą pod którą uderza piorun.
spell.ebwizardry\:summon_blaze.desc=Przywołuje płomyka, która pomoże ci w walce. Płomyk zniknie po 30 sekundach lub po zabiciu.
spell.ebwizardry\:summon_ice_giant.desc="Rozbić je!"
spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith.desc=Przywołuje sługe lodu, by walczył za ciebie. Lodowy sługa zniknie po 30 sekundach lub po zabiciu.
@@ -871,7 +974,7 @@ spell.ebwizardry\:summon_snow_golem.desc=Tworzy śnieżnego golema, aby wlaczył
spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse.desc=Przywołuje duchowego konia, abyś mógł na nim jeździć. Duchowy koń zniknie niedługo po zejściu z niego lub możesz go odesłać, klikając na niego dowolną różdżką z klaiwszem shift.
spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf.desc=Przywołuje duchowego wilka, który walczy po twojej stronie. Duchowy wilk zniknie tylko wtedy, gdy zostanie zabity, lub zostanie odesłany poprzez kliknięcie na niego różdżką z klawiszem shift.
spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental.desc="Element Sztormu\: Starożytna manifestacja żywiołów, z trudem może zawierać w sobie surową moc." - Przewodnik czarodzieja o tajemnych istotach, Tom II
spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton.desc=Przywołuje witherowego szkieleta, by walczył dla ciebie. Witherowy szkielet zniknie po 30 sekundach lub gdy zostanie zabity.
spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton.desc=Przywołuje obumarłego szkieleta, by walczył dla ciebie. Niszczący szkielet zniknie po 30 sekundach lub gdy zostanie zabity.
spell.ebwizardry\:summon_zombie.desc=Przywołuje zombi, który walczy dla ciebie. Zombi zniknie po 30 sekundach lub gdy zostanie zabity.
spell.ebwizardry\:telekinesis.desc=Przyciąga przedmiot lub inny mały obiekt w twoim kierunku za jednym machnięciem różdżki. Może być również użyty do rozbrojenia graczy.
spell.ebwizardry\:thunderbolt.desc=Wystrzeliwuje elektryczną wiązkę, który odrzuca cele.
@@ -886,7 +989,9 @@ spell.ebwizardry\:ward.desc=Daje rzucającemu efekt osłony, który zmniejsza ot
spell.ebwizardry\:water_breathing.desc=Pozwala rzucającemu oddychać pod wodą przez 60 sekund.
spell.ebwizardry\:whirlwind.desc=Powoduje, że cel jest wybijany przez rzucającego.
spell.ebwizardry\:wither.desc=Wystrzeliwuje promień ciemności, który sprowadza obumieranie na wszystko co stoi mu na drodze.
spell.ebwizardry\:wither_skull.desc=Wystrzeliwuje witherową czaszkę wskazywanym przez ciebie kierunku.
spell.ebwizardry\:wither_skull.desc=Wystrzeliwuje obumarłą czaszkę we wskazywanym przez ciebie kierunku.
spell.ebwizardry\:withering_totem.desc=Przywołuje obumarły totem. Totem eksploduje po 30 sekundach, zadając tym więcej szkód, im więcej zdrowia wycieka.
spell.ebwizardry\:zombie_apocalypse.desc=Otworzenie portalu do podziemia jest łatwe. Trudność polega na zamknięciu go ponownie, gdy coś pójdzie źle.
spell.ebwizardry\:invoke_weather.sun=Deszcz przestaje padać...
spell.ebwizardry\:invoke_weather.rain=Niebiosa otwierają się...
@@ -982,7 +1087,7 @@ potion.ebwizardry\:mind_trick=Zagrywka Psychiczna
potion.ebwizardry\:mind_control=Kontrola umysłu
potion.ebwizardry\:font_of_mana=Bogosławieństwo Many
potion.ebwizardry\:fear=Strach
potion.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=Fear
potion.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=Strach
potion.ebwizardry\:paralysis=Paraliż
potion.ebwizardry\:muffle=Unik
potion.ebwizardry\:ward=Totem
@@ -992,6 +1097,9 @@ potion.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=Klątwa Osłabienia
potion.ebwizardry\:curse_of_undeath=Klątwa Nieumarłych
potion.ebwizardry\:containment=Wygaszenie
potion.ebwizardry\:frost_step=Lodowe Stopy
potion.ebwizardry\:mark_of_sacrifice=Znak Ofiary
potion.ebwizardry\:mirage=Iluzja
enchantment.ebwizardry\:magic_sword=Nasycenie
enchantment.ebwizardry\:magic_bow=Nasycenie
@@ -999,11 +1107,11 @@ enchantment.ebwizardry\:flaming_weapon=Ogniste Nasycenie
enchantment.ebwizardry\:freezing_weapon=Lodowe Nasycenie
enchantment.ebwizardry\:shocking_weapon=Pioronujące Nasycenie
enchantment.ebwizardry\:magic_protection=Ochrona prze magią
enchantment.ebwizardry\:frost_protection=Ochrona prze mrozem
enchantment.ebwizardry\:magic_protection=Ochrona przed magią
enchantment.ebwizardry\:frost_protection=Ochrona przed mrozem
enchantment.ebwizardry\:shock_protection=Ochrona przed porażeniem
key.categories.ebwizardry=Wizardry
key.categories.ebwizardry=Czary
key.ebwizardry.next_spell=Następne zaklęcie
key.ebwizardry.previous_spell=Poprzednie zaklęcie
@@ -1234,7 +1342,7 @@ config.ebwizardry.allies_command_name.tooltip=Nazwa pod komendą /allies . To je
config.ebwizardry.category.resistances=Konfiguracja odporości
config.ebwizardry.category.resistances.tooltip=Skonfiguruj, które moby są odporne na różne rodzaje magii
config.ebwizardry.title.resistances=Konfiguracja odporości
config.ebwizardry.title.resistances=Konfiguracja odporności
config.ebwizardry.subtitle.resistances=Ustawienia, które pozwalają by moby stały się odporne na niektóre rodzaje magii.
config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire=Moby odporne na ogień
@@ -1277,3 +1385,6 @@ integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.obelisk=Obelisk
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.shrine=Świątynia
wizard.debug=%1$s, %2$s, %3$s
@@ -0,0 +1,818 @@
{
"bookmark_start_section": "introduction",
"colours": {
"text": "#000000",
"caption": "#666666",
"hyperlink": "#601ba0",
"highlight": "#dd4c1d",
"new_section": "#ee88f7"
},
"images": {
"workbench": {
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/arcane_workbench.png",
"caption": "Tajemniczy Stół",
"u": 0,
"v": 0,
"width": 110,
"height": 110
},
"crystal_ore": {
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/crystal_ore.png",
"caption": "Ruda Kryształowa",
"u": 0,
"v": 0,
"width": 64,
"height": 64
},
"magic_crystal": {
"location": "ebwizardry:textures/items/crystal_magic.png",
"caption": "Magiczny Kryształl",
"u": 6,
"v": 6,
"width": 36,
"height": 33,
"texture_width": 48,
"texture_height": 48,
"border": false
},
"magic_wand": {
"location": "ebwizardry:textures/items/wand_novice.png",
"caption": "Magiczna Różdżka",
"u": 0,
"v": 0,
"width": 64,
"height": 64,
"border": false
},
"crystal_flower": {
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/crystal_flower.png",
"caption": "Kryształowy Kwiat",
"u": 0,
"v": 0,
"width": 48,
"height": 48
},
"wizard_tower": {
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/wizard_tower.png",
"caption": "Wieża Czarodzieja",
"u": 0,
"v": 0,
"width": 110,
"height": 110
},
"wizard_armour": {
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/wizard_armour.png",
"caption": "Zestaw Zbroi Czarodzieja",
"u": 0,
"v": 0,
"width": 90,
"height": 90
},
"obelisk": {
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/obelisk.png",
"caption": "Obelisk",
"u": 0,
"v": 0,
"width": 110,
"height": 67
},
"shrine": {
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/shrine.png",
"caption": "Ziemskie Sanktuarium",
"u": 0,
"v": 0,
"width": 110,
"height": 67
},
"library_ruins": {
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/library_ruins.png",
"caption": "Ruiny Biblioteki",
"u": 0,
"v": 0,
"width": 110,
"height": 57
},
"remnant": {
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/remnant.png",
"caption": "Resztki Pożarów",
"u": 0,
"v": 0,
"width": 110,
"height": 73
},
"tiers": {
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/tiers.png",
"caption": "Cztery Stopnie Różdżki",
"u": 0,
"v": 0,
"width": 96,
"height": 24,
"border": false
},
"elements": {
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/elements.png",
"caption": "Siedem Elementów",
"u": 0,
"v": 0,
"width": 106,
"height": 20,
"border": false
}
},
"recipes": {
"arcane_workbench": {
"locations": [ "ebwizardry:arcane_workbench" ]
},
"magic_wand": {
"locations": [ "ebwizardry:magic_wand" ]
},
"novice_wands": {
"locations": [
"ebwizardry:magic_wand",
"ebwizardry:wand_fire",
"ebwizardry:wand_ice",
"ebwizardry:wand_lightning",
"ebwizardry:wand_necromancy",
"ebwizardry:wand_earth",
"ebwizardry:wand_sorcery",
"ebwizardry:wand_healing"
]
},
"magic_missile_spell_book": {
"locations": [ "ebwizardry:magic_missile_spell_book" ]
},
"wizard_handbook": {
"locations": [ "ebwizardry:wizard_handbook" ]
},
"crystal_flower_to_crystals": {
"locations": [ "ebwizardry:crystal_flower_to_crystals" ]
},
"crystal_blocks": {
"locations": [
"ebwizardry:crystal_block",
"ebwizardry:crystal_block_fire",
"ebwizardry:crystal_block_ice",
"ebwizardry:crystal_block_lightning",
"ebwizardry:crystal_block_necromancy",
"ebwizardry:crystal_block_earth",
"ebwizardry:crystal_block_sorcery",
"ebwizardry:crystal_block_healing"
]
},
"crystal_blocks_to_crystals": {
"locations": [
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals",
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_fire",
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_ice",
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_lightning",
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_necromancy",
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_earth",
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_sorcery",
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_healing"
]
},
"crystal_shard": {
"locations": [ "ebwizardry:crystal_shard" ]
},
"small_mana_flask": {
"locations": [ "ebwizardry:small_mana_flask" ]
},
"medium_mana_flask": {
"locations": [ "ebwizardry:medium_mana_flask" ]
},
"large_mana_flask": {
"locations": [ "ebwizardry:large_mana_flask" ]
},
"runestone": {
"locations": [
"ebwizardry:runestone_fire",
"ebwizardry:runestone_ice",
"ebwizardry:runestone_lightning",
"ebwizardry:runestone_necromancy",
"ebwizardry:runestone_earth",
"ebwizardry:runestone_sorcery",
"ebwizardry:runestone_healing"
]
},
"runestone_pedestal": {
"locations": [
"ebwizardry:runestone_pedestal_fire",
"ebwizardry:runestone_pedestal_ice",
"ebwizardry:runestone_pedestal_lightning",
"ebwizardry:runestone_pedestal_necromancy",
"ebwizardry:runestone_pedestal_earth",
"ebwizardry:runestone_pedestal_sorcery",
"ebwizardry:runestone_pedestal_healing"
]
},
"transportation_stone": {
"locations": [ "ebwizardry:transportation_stone" ]
},
"magic_silk": {
"locations": [ "ebwizardry:magic_silk" ]
},
"wizard_hat": {
"locations": [ "ebwizardry:wizard_hat" ]
},
"wizard_robe": {
"locations": [ "ebwizardry:wizard_robe" ]
},
"wizard_leggings": {
"locations": [ "ebwizardry:wizard_leggings" ]
},
"wizard_boots": {
"locations": [ "ebwizardry:wizard_boots" ]
},
"blank_scroll": {
"locations": [ "ebwizardry:blank_scroll" ]
},
"firebomb": {
"locations": [ "ebwizardry:firebomb" ]
},
"poison_bomb": {
"locations": [ "ebwizardry:poison_bomb" ]
},
"smoke_bomb": {
"locations": [ "ebwizardry:smoke_bomb" ]
},
"spark_bomb": {
"locations": [ "ebwizardry:spark_bomb" ]
},
"gilded_wood": {
"locations": [
"ebwizardry:gilded_oak_wood",
"ebwizardry:gilded_spruce_wood",
"ebwizardry:gilded_birch_wood",
"ebwizardry:gilded_jungle_wood",
"ebwizardry:gilded_acacia_wood",
"ebwizardry:gilded_dark_oak_wood"
]
},
"bookshelves": {
"locations": [
"ebwizardry:oak_bookshelf",
"ebwizardry:spruce_bookshelf",
"ebwizardry:birch_bookshelf",
"ebwizardry:jungle_bookshelf",
"ebwizardry:acacia_bookshelf",
"ebwizardry:dark_oak_bookshelf"
]
},
"lecterns": {
"locations": [
"ebwizardry:oak_lectern",
"ebwizardry:spruce_lectern",
"ebwizardry:birch_lectern",
"ebwizardry:jungle_lectern",
"ebwizardry:acacia_lectern",
"ebwizardry:dark_oak_lectern"
]
},
"receptacle": {
"locations": [ "ebwizardry:receptacle" ]
}
},
"sections": {
"inside_cover": {
"centre": {
"x": true,
"y": true
},
"text": [
"Książka Czarodzieja",
"Od Electrobloba"
]
},
"introduction": {
"title": "Wstęp",
"text": [
"Witaj, czarodzieju! Ta książka objaśnia wiele sposobów, w jaki sposób można używać czarów. Nie jest to jednak zwykła książka - jej strony zmaterializują się przed tobą, gdy odkryjesz więcej o magicznym świecie",
"Przyciski strzałek służą do przechodzenia między stronami, a przyciski podwójnych strzałek do szybkiego przechodzenia między sekcjami. Użyj środkowego przycisku menu, aby powrócić do głównej strony zawartości.",
"Kliknij na dowolny fioletowy tekst odnośnika, aby przejść bezpośrednio do odpowiedniej strony. Kliknij prawym przyciskiem myszy na zakładkę, aby przenieść ją do bieżącej strony, a następnie kliknij lewym przyciskiem myszy, aby powrócić do strony z zakładką."
]
},
"main_contents": {
"title": "Zawartość",
"contents": {
"id": "main_contents",
"hyperlinks": true,
"page_numbers": true,
"separator": "."
}
},
"setting_up": {
"title": "Ustawienia",
"include_in_contents": "main_contents",
"text": [
"Aby zacząć od czarodziejstwa, będziesz musiał:",
"- Magicznej różdżki, wykonanej jak pokazano:",
"#recipe magic_wand",
"- @arcane_workbench Tajemniczy Stół@, wykonany tak:",
"#recipe arcane_workbench",
"- @spells Księgi Zaklęć@. Można je znaleźć w skrzyniach, upuszczone jako łupy, zakupione od czarodziejów, lub można zrobić zaklęcie dla początkujących, magiczny pocisk, jak pokazano:",
"#recipe magic_missile_spell_book",
"Będziesz również potrzebował więcej magicznych kryształów, aby zaopatrzyć swoją różdżkę w @mana mane@."
]
},
"mana": {
"title": "Mana",
"include_in_contents": "main_contents",
"triggers": [
"ebwizardry:crystal"
],
"text": [
"Mana to tajemnicza energia, która daje czarodziejom ich moce. To nie jest fizyczna substancja sama w sobie; to raczej wszechobecna aura, która przenika wszystko na świecie. W szczególności przejawia się ona w naturalnie występujących kryształach, które można znaleźć w podziemnych skałach.W @wands różdżkach@ można przechowywać manę, a ta mana jest kierowana do @spells czarów@, które rzucasz. Różne zaklęcia wymagają różnych ilości many, w zależności od tego, jak potężne są i jak długo trwają.",
"#image crystal_ore",
"#image magic_crystal",
"Powszechnie przyjmuje się, że mana nie może być tworzona ani niszczona, a kiedy zaklęcie jest rzucane, to mana, którą ono kieruje, jest po prostu rozpraszana w otoczeniu. Rzeczywiście, tak właśnie istnieje ogromna większość many - rozprzestrzenia się ona cienko po całym świecie. Aby jednak była ona użyteczna, musi być skoncentrowana, albo naturalnie przez tysiące lat, jak to ma miejsce w przypadku kryształów pod ziemią, albo sztucznie - zaawansowany temat nie ujęty w tej książce. Istnieją również różne sposoby na uczynienie zaklęć bardziej wydajnymi i odzyskanie części many rozproszonej podczas rzucania zaklęć."
]
},
"wands": {
"title": "Różdżki",
"include_in_contents": "main_contents",
"triggers": [
"ebwizardry:arcane_initiate"
],
"text": [
"Różdżka jest narzędziem z wyboru dla czarodzieja. Za jej pomocą można rzucać dowolne @spells zaklęcie@, o ile różdżka może zawierać swoją moc (zobacz @tiers Poziom@). Różdżki występują w wielu różnych odmianach, ale prawie na pewno zaczniesz od podstawowej magicznej różdżki",
"#image magic_wand",
"Większość różdżek zaczyna swoje życie od prostej aranżacji magicznego kryształu przymocowanego do drewnianego kija, ze złotą bryłką przymocowaną na drugim końcu. Kryształ ten jest oczywiście źródłem mocy różdżki, ponieważ zapewnia moc niezbędną do skierowania @spells czaru@. Reszta różdżki jest jednak również ważna, ponieważ zapewnia nie tylko środek, za pomocą którego można ją trzymać, ale również ścieżkę, przez którą można skierować @mana mane@.",
"Ponieważ więcej czarów jest rzucanych różdżką, staje się ona bardziej efektywna przy @spells księdze zaklęć@, a zatem może rzucać zaklęcia o większej mocy. Efekt ten można rozpoznać po subtelnych zmianach, jakie zachodzą w kształcie i wyglądzie samej różdżki: w miarę jak różdżka będzie rosła w siłę, jej kryształ stanie się bardziej żywy, jej kolor może się zmieniać w zależności od @elements elementu@, a po chwili drewno, z którego jest wykonana, zacznie rosnąć i skręcać się w bardziej złożone kształty.",
"Trzymając różdżkę, w rogu ekranu pojawi się mały wyświetlacz . Wskazuje to aktualnie wybrane zaklęcie wraz z jego obrazowym przedstawieniem, a jeżeli zaklęcie zostało rzucone, pasek odnowienia wskazuję czas, za ile można ponownie rzucić to zaklęcie. Pokazuje on również nazwy kolejnych i poprzednich zaklęć związanych z różdżką. Aby przełączać się pomiędzy zaklęciami, użyj klawiszy #next_spell_key oraz #previous_spell_key (można je zmienić w opcjach -> kontrolek). Możesz również przełączać się pomiędzy zaklęciami poprzez przewijanie kółka myszy podczas skradania się.",
"Podczas przeglądania ekwipunku, najechanie na różdżkę wyświetli, ile @mana many@ jest w niej zapisane, wraz z jego aktualnie wybranym @spells zaklęciem@ i wszelkimi specyficznymi umiejętnościami, które może posiadać. Bardziej szczegółowe informacje na temat różdżki można zobaczyć, umieszczając ją w @arcane_workbench tajemniczym stole@."
]
},
"spells": {
"title": "Księga Zaklęć",
"include_in_contents": "main_contents",
"triggers": [
"ebwizardry:handbook/spells"
],
"text": [
"@wands Różdżka@ jest bezużyteczna bez czarów do rzucania. Zaklęcia są zapisywane w dwóch formach: w książkach, które są trwałe, i w zwojach, które są tymczasowe.",
"Książki o zaklęciach są mało przydatne same w sobie; zamiast tego są one używane do oprawiania zawartego w nich zaklęcia w @wands różdżkę@. Książki o zaklęciach można znaleźć na całym świecie i nie trzeba długo czekać, aby się z nimi spotkać. Kiedy ją znajdziesz, możesz najechać myszką na księgę zaklęć, aby na pierwszy rzut oka zobaczyć podstawowe informacje o zaklęciu. Możesz również kliknąć prawym przyciskiem myszy, trzymając w ręku księgę zaklęć, aby przeczytać więcej na ten temat.",
"Zwoje z kolei służą innemu celowi: kliknięcie prawym przyciskiem myszy, trzymając w ręku, rzuci zaklęcie, które jest z nim związane, niszcząc w ten sposób zwój. Podobnie jak książki o zaklęciach, zwoje można znaleźć na całym świecie, ale można je również wykonać samemu (zobacz @enchanting_scrolls Zaklinanie Zwojów@).",
"Zwoje są dość przydatne, gdy musisz użyć zaklęcia raz lub dwa razy w konkretnym zadaniu, ale nie chcesz, aby zajęło ono miejsce w twojej @wands różdżce@. Mają one również tę zaletę, że mogą od razu rzucać zaklęcia, które normalnie wymagałyby czasu ładowania. Należy jednak zauważyć, że są one nieefektywną metodą rzucania czarów w porównaniu do używania różdżki",
"Dla niewyćwiczonego oka, magiczne runy, którymi napisane są zaklęcia, są nieczytelne. Aby zidentyfikować zaklęcie, możesz oczywiście rzucić je i zobaczyć co się stanie - choć może to spowodować niepożądane skutki uboczne, a wiele zaklęć potrzebuje pewnych warunków, aby zadziałało. Co więcej, podczas rzucania zaklęcia zawsze istnieje możliwość jego błędnego rozprzestrzenienia, co może mieć potencjalnie niebezpieczne konsekwencje w zależności od jego mocy. Bezpieczniejszą i bardziej niezawodną opcją jest użycie zwoju identyfikacji, który można znaleźć w skrzyniach lub zakupić u kreatora. Klikając prawym przyciskiem myszy i przytrzymując go, zidentyfikujesz pierwszą nieznaną księgę zaklęć lub zwój na pasku informacyjnym, zużywając w ten sposób zwój identyfikacji."
]
},
"arcane_workbench": {
"title": "Tajemniczy Stół",
"include_in_contents": "main_contents",
"contents": {
"id": "arcane_workbench_subsections",
"hyperlinks": true,
"page_numbers": true,
"separator": "."
},
"triggers": [
"ebwizardry:handbook/arcane_workbench"
],
"text": [
"Tajemniczy Stół jest blokiem o wyglądzie podobnym do stołu do zaklinania, gdzie można ładować, ulepszać i wiązać @spells czar@ do swojej @wands różdżki@. Można ją wykonać w następujący sposób:",
"#recipe arcane_workbench",
"Na kolejnych stronach wyjaśniono różne czynności, które mogą być wykonywane na Tajemniczym Stole.",
"#image workbench"
],
"sections": {
"binding_spells": {
"title": "Oprawianie Księgi Zaklęć",
"include_in_contents": "arcane_workbench_subsections",
"triggers": [
"ebwizardry:handbook/arcane_workbench"
],
"text": [
"Aby oprawić @spells czar@ do swojej @wands różdżki@, po prostu umieść swoją różdżkę w centralnym miesjcu stołu warsztatowego, a następnie umieść księgę zaklęć w jednym z otaczających miejsc i naciśnij przycisk Dodaj. Zauważysz, że księga zaklęć jest podczas tego procesu pozostawiona nietknięta - jest to spowodowane tym, że akt oprawy zaklęcia nie zabiera zaklęcia z księgi zaklęć, a raczej przyciąga różdżkę do zaklęcia. W ten sposób można zmienić zaklęcie związane z różdżką tak bardzo, jak chcesz, po prostu powtarzając proces oprawiania zaklęcia. Możesz oprawić do pięciu zaklęć na różdżkę jednocześnie, choć liczba ta może być zwiększona w przypadku ulepszeń strojenia."
]
},
"charging_wands": {
"title": "Ładowanie Różdżki",
"include_in_contents": "arcane_workbench_subsections",
"triggers": [
"ebwizardry:handbook/arcane_workbench"
],
"text": [
"Aby naładować swoją @wands różdżkę@, umieść różdżkę w centralnym otworze tajemniczego stołu warsztatowego i umieść kilka magicznych kryształów w dolnym lewym otworze, a następnie naciśnij przycisk Dodaj. Każdy kryształ jest wart #mana_per_crystal @mana mane@, a różdżka weźmie tylko to, czego potrzebuje, więc możesz mieć zapas kryształów w stole warsztatowym na czas, gdy ich potrzebujesz. Pamiętaj jednak, że różdżka może zabrać tylko całą liczbę kryształów, więc jeśli różdżka potrzebuje np. jeszcze 30 mana, #example_charging_loss mana zostanie utracona przy jej ładowaniu."
]
},
"upgrading_wands": {
"title": "Ulepszanie Różdżki",
"include_in_contents": "arcane_workbench_subsections",
"triggers": [
"ebwizardry:handbook/tome_of_arcana"
],
"text": [
"Aby ulepszyć swoją różdżkę @wands różdżkę@, będziesz potrzebował Tajemniczej Książki odpowiedniego @tiers poziomu@ lub specjalną różdżkę. Obie można znaleźć jako łupy lub kupić od czarodzieja. Aby ulepszyć różdżkę, umieść ją w centralnym slocie, a następnie w prawym górnym slocie, a następnie naciśnij przycisk Dodaj.",
"Specjalne ulepszenia różdżki poprawiają konkretny aspekt różdżki. Każdy rodzaj ulepszenia może być ułożony na stosie do trzech razy, a całkowita liczba ulepszeń, jakie może wziąć różdżka, zależy od jej poziomu. Ulepszenia nie mogą być usuwane."
]
},
"enchanting_scrolls": {
"title": "Zaklinanie Zwojów",
"include_in_contents": "arcane_workbench_subsections",
"triggers": [
"ebwizardry:handbook/scrolls"
],
"text": [
"Tajemniczy Stół może być również używany do czarowania zwojów. Aby to zrobić, będziesz potrzebował pustego zwoju, wykonanego z kartki papieru i jakiegoś sznurka, księgi zaklęć dla wybranego zaklęcia oraz wystarczająco dużo magicznych kryształów, aby zapewnić @mana mane@ do rzucenia go.",
"#recipe blank_scroll",
"Umieść kryształy w dolnym lewym gnieździe, pusty zwój w gnieździe centralnym, a księgę zaklęć w pojedynczym gnieździe nad nim, a następnie naciśnij przycisk potwierdzenia, aby zaklnąć zwój."
]
}
}
},
"wizard_armour": {
"title": "Zbroja Czarodzieja",
"include_in_contents": "main_contents",
"triggers": [
"ebwizardry:arcane_initiate"
],
"text": [
"Jako czarodziej, będziesz potrzebował czegoś, co ochroni cię przed istotami, z którymi walczysz. Żadna zwykła zbroja tego nie zrobi. Aby maksymalnie wykorzystać swoje zaklęcia, będziesz potrzebował zbroi czarodziejskiej: kapelusza, szat, spodni i butów. W przeciwieństwie do zwykłej zbroi, nie złamią się one. Zamiast tego, używają tajemniczej energii, aby osłonić użytkownika. Oznacza to oczywiście, że muszą być one naładowane magicznymi kryształami, tak samo jak różdżki. Na szczęście, te ubrania nie zużywają dużo @mana many@. Naładuj je jak różdżkę w @arcane_workbench tajemniczym stole@ lub z @mana_flasks mikstury many@, ale uważaj - jeśli skończy im się mana, staniesz się bezbronny.",
"#image wizard_armour",
"Zbroję czarodziejską można uzyskać, wykonując ją z magicznego jedwabiu.:",
"#recipe magic_silk",
"#recipe wizard_hat",
"#recipe wizard_robe",
"#recipe wizard_leggings",
"#recipe wizard_boots",
"Można zaczarować zbroję czarodziejską za pomocą zwykłego stołu zaklęć, a ze względu na nieodłączne właściwości magicznego jedwabiu, ma ona tendencję do dość skutecznego utrzymywania zaklęć. Szczególnie przydatne dla czarodzieja są magia, mróz i zaklęcia chroniące przed wstrząsami, które mogą okazać się przydatne w obronie przed innymi władcami magii",
"Ci czarodzieje, którzy poświęcają się praktyce jednego żywiołu, noszą czasem specjalne szaty, które dają bonusy za ten żywioł. Pełne zestawy takich szat są bardzo poszukiwane wśród czarodziejów i niełatwo je znaleźć",
"Legenda mówi o tajemniczej pieczęci używanej przez najpotężniejszych czarodziejów do znacznego ulepszenia swojej zbroi."
]
},
"magical_world": {
"title": "Magia w Świecie",
"include_in_contents": "main_contents",
"contents": {
"id": "magical_world_subsections",
"hyperlinks": true,
"page_numbers": true,
"separator": "."
},
"triggers": [
"ebwizardry:handbook/on_subsection_unlock"
],
"text": [
"Nie można opanować tajników tylko pozostając w domu - tam jest świat pełen magii do odkrycia! Starożytne ruiny, relikwie i tajemnicze istoty dobre i złe czekają na odkrycie - jeśli wiesz, gdzie szukać. Najwięksi czarodzieje są również najbardziej ciekawi, a swoją wiedzę i moc zdobywają poprzez badanie otaczającego ich środowiska i eksperymentowanie z tym, co znajdą.",
"Podczas gdy większość czasu czarodzieja nieuchronnie spędza samotnie, dzielenie się wiedzą jest również niezbędne do nauki tajnych sztuk. Poszukujcie innych praktykujących magię i uczcie się od nich jak najwięcej: komunikacja jest prawdopodobnie największą siłą ze wszystkich."
],
"sections": {
"crystal_flowers": {
"title": "Krzyształowe Kwiaty",
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
"triggers": [
"ebwizardry:handbook/crystal_flowers"
],
"text": [
"Podczas waszych podróży pewnie natkniecie się na dziwne, jarzące się kwiaty rosnące na wolności od czasu do czasu. Te charakterystyczne kwiaty znane są jako kwiaty kryształowe i są dziwnie skuteczne w koncentrowaniu @mana many@ - do dziś nikt nie jest do końca pewien, dlaczego. Wiemy jednak, że można je zbierać i wytwarzać z nich manę w postaci kryształków, co czyni je dość użytecznym nadziemnym źródłem many. Ilość uzyskiwanej w ten sposób many jest jednak ograniczona przez niewielkie rozmiary kwiatów, a dzięki temu, że rosną one tylko w niewielkich ilościach.",
"#image crystal_flower",
"#recipe crystal_flower_to_crystals"
]
},
"wizard_towers": {
"title": "Wieża Czarodziejów",
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
"triggers": [
"ebwizardry:wizard_tower"
],
"text": [
"Nie bój się - nie jesteś jedynym praktykującym magię w tym świecie. Podczas waszych podróży możecie spotkać wysoką wieżę lub dwie z charakterystycznym spiczastym dachem. Jest to rezydencja kolegi czarodzieja. Życie w samotności może czasami sprawiać, że czarodzieje będą trochę zrzędliwi, ale zazwyczaj są to przyjacielscy ludzie, którzy chętnie dzielą się z tobą swoją wiedzą - choć za pewną cenę. Spodziewajcie się zapłacić za metale szlachetne i klejnoty, a w zamian otrzymacie wiele wspaniałych, tajemniczych cudów.",
"Jeśli jednak jest to @tiers mistrzowskie@ zaklęcie, którego szukasz, będziesz musiał porozmawiać ze specjalistą.",
"#image wizard_tower",
"Niestety, jest tam kilku czarodziejów, którzy nie witają gości. Są to zazwyczaj wyrzutki, które są wrogie każdemu, kto przekroczy ich drogę. Podejdźcie do tych jednostek z rozwagą i bądźcie gotowi do obrony przed potężną magią. Pokonajcie ich jednak, a ich wiedza będzie wasza.",
"Należy również zauważyć, że żaden czarodziej nie weźmie uprzejmie na siebie bycia zaatakowanym lub okradzionym - i chętnie weźmie prawo w swoje ręce."
]
},
"obelisks": {
"title": "Obeliski",
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
"triggers": [
"ebwizardry:handbook/obelisks"
],
"text": [
"Ślady starożytnej magii rozsiane są po całym świecie, z których najbardziej godne uwagi są rzeźbione kamienne struktury, które noszą wiele symboli i runy. Te ruiny to wszystko, co pozostało z tego, co wydaje się być jakąś starożytną cywilizacją. Ktokolwiek, lub cokolwiek, zbudował je, najwyraźniej posiadał znaczną wiedzę o magii i używał jej do umieszczania ochronnych zaklęć nad takimi miejscami, które przetrwały do dziś.",
"Te rzeczy mieszczą się zasadniczo w dwóch typach. Pierwszym z nich, i bardziej powszechnym, są obeliski: wysokie kolce rzeźbionego kamienia, znane jako kamień runiczny, z otwartą strukturą na dole, zawierającą drobne tajemnicze relikty z zapomnianej przeszłości.",
"#image obelisk",
"Struktury te są zazwyczaj chronione przez zaklęcie, które przywołuje wrogie @creatures magiczne stworzenia@ w przypadku, gdy jakiś człowiek zbłądzi zbyt blisko. Powstrzymajcie te stworzenia i zniszczcie ich źródła, a relikwie będą wasze."
]
},
"shrines": {
"title": "Kapliczki",
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
"triggers": [
"ebwizardry:visit_shrine"
],
"text": [
"Drugi, i rzadszy, rodzaj konstrukcji znany jest jako kaplica. Konstrukcje te składają się z koła filarów z kamienia runicznego otaczających centralny cokół, na którym znajduje się skrzynia wypełniona starożytnymi @artefacts artefaktami@ Skrzynia ta jest zazwyczaj chroniona przez tajemniczy urok zamka, uniemożliwiający otwarcie jej przez kogokolwiek z wyjątkiem właściciela. Cała konstrukcja jest również chroniona przez pole izolacyjne, które zapobiega wszystkiemu, co zabłądzi ucieczkę.",
"#image shrine",
"Ze względu na ich ogromną siłę i znaczenie, nie wspominając już o bogactwie wewnątrz, struktury te są szczególnie atrakcyjne dla każdego aspirującego czarodzieja - ale bądźcie ostrożni. Istnieją liczne doniesienia o czarodziejach uwięzionych w polach izolacyjnych i powoli doprowadzanych do szaleństwa, być może przez klaustrofobię. Coraz więcej osób uważa jednak, że takie przypadki stanowią celowy element ochronnej magii sanktuarium, a czarodzieje uwięzione w jego wnętrzu są w rzeczywistości kontrolowane w celu ochrony struktury. Chłodna perspektywa, z pewnością dla każdego, kto odważy się zaryzykować..."
]
},
"library_ruins": {
"title": "Ruiny Biblioteki",
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
"triggers": [
"ebwizardry:find_library_ruins"
],
"text": [
"Czarodzieje mają tendencję do gromadzenia dość dużej ilości książek o zaklęciach w ciągu swojego życia, dlatego też zwykle czarodziej buduje bibliotekę, w której przechowuje swoje zbiory. Niektórzy szczególnie tajemniczy czarodzieje są nawet znani z tego, że przechowują swoją tajemniczą wiedzę pod ziemią, z dala od wścibskich oczu. Jednak biblioteka wymaga utrzymania, a jeśli jej właściciel umrze bez ucznia, który odziedziczy książki, struktura szybko popadnie w ruinę. Tysiące lat używania magii sprawiło, że coraz więcej bibliotek zostało w ten sposób opuszczonych, a być może natkniesz się na jedną z nich podczas zwiedzania. Często warto szukać jakichkolwiek książek o zaklęciach lub innych przedmiotów, które mogły przetrwać spustoszenie czasu.",
"#image library_ruins",
"Jednak biblioteki nie służą tylko do przechowywania książek. Czarodzieje przeszłości wykorzystywali moc ołtarza nasycenia, który służył do wykonywania elementarnych rytuałów nasycenia na magicznych materiałach. Umieszczenie ołtarza jest sztuką precyzyjną i trudną, ponieważ musi być on ustawiony zgodnie z poszczególnymi ruchami niebieskimi i lokalnymi wahaniami many. Praktyka ich budowania stała się znacznie rzadsza w najnowszej historii, głównie dlatego, że raz zbudowany, solidny, skalisty ołtarz trwa wieki, więc nie ma większego zapotrzebowania na nowe. Zamiast tego większość czarodziejów odnajduje i naprawia istniejący ołtarz na czas rytuałów nasycenia - a ruiny biblioteczne są idealnym miejscem do szukania.",
"Ty też możesz w pewnym momencie uznać za użyteczne zbudowanie własnej biblioteki, co oczywiście będzie wymagało pewnych półek z książkami.:",
"#recipe bookshelves",
"#recipe gilded_wood",
"Te regały z książkami nie są jednak zwykłymi meblami. Wzbogacenie regału o najsilniejsze magiczne kryształy pozwala na bezproblemowe przenoszenie wiedzy między nimi a pobliskim @arcane_workbench tajemniczym stołem@ - bardzo przydatne w miarę powiększania się kolekcji. Równie przydatny jest pulpit:",
"#recipe lecterns",
"Kopuła, która unosi się nad katedrą, gromadzi wiedzę z pobliskich ksiąg zaklęć, pozwalając każdemu z nich korzystać w czasie wolnym, nie pamiętając o swoim dokładnym położeniu."
]
},
"creatures": {
"title": "Magiczne Istoty",
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
"triggers": [
"ebwizardry:handbook/magical_creatures"
],
"text": [
"Oprócz czarodziejów, wiele innych stworzeń używa również magii. Wiele z tych stworzeń ma tajemnicze pochodzenie, a większość z nich można przywołać za pomocą pewnych magicznych @spells zaklęć@. Ktoś może spotkać te istoty strzegące @obelisks obelisku@, lub być może potężnego przywoływacza. Mniej tajemnicze istoty znajdują się nawet okazjonalnie na pustyni.",
"Godnym uwagi przykładem jest pozostałość, duchowa istota, która tworzy się naturalnie ze śladów pozostawionych przez potężną magię i zazwyczaj przyjmuje jeden z siedmiu tajemniczych @elements elementów@. Same w sobie są one niewiele więcej niż tylko uciążliwością, ale rój może szybko przytłoczyć nieprzygotowanego poszukiwacza przygód, a ich wrodzona odporność na magię sprawia, że wskazane jest noszenie łuku lub innej broni dystansowej.",
"#image remnant",
"Po zabiciu można zebrać ich widmowy pył, który oprócz tego, że emituje kolorową poświatę, ma wiele użytecznych właściwości. Pojemnik, wykonany jak pokazano na rysunku, zapewnia wygodny sposób na jego przechowywanie.",
"#recipe receptacle",
"Pojemniki mogą być umieszczone na powierzchni lub przymocowane do ściany i kliknięte prawym przyciskiem myszy z widmowym pyłem, aby je wypełnić, działając jak miękkie źródło światła. Kliknięcie prawym przyciskiem myszy napełnionego pojemnika opróżnia go i zatrzymuje pył."
]
},
"artefacts": {
"title": "Artefakty",
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
"triggers": [
"ebwizardry:artefact"
],
"text": [
"Odkrywając @shrines kapliczki@, możesz mieć szczęście odkryć jakiś starożytny magiczny artefakt - obiekt zdolny do nadania jego użytkownikowi unikalnych i potężnych ulepszeń Znane są trzy rodzaje: pierścienie, które dają bonusy i efekty do zaklęć, amulety, które poprawiają zdolności obronne oraz czary, które dają efekty użytkowe. Te artefakty zdają się działać tylko wtedy, gdy są odpowiednio noszone; po prostu posiadanie ich na sobie jest niewystarczające."
]
}
}
},
"tiers": {
"title": "Poziomy",
"include_in_contents": "main_contents",
"triggers": [
"ebwizardry:handbook/tome_of_arcana"
],
"text":[
"@wands Różdżka@ i @spells Księga Zaklęć@ ma cztery poziomy: #colour_noviceNowicjusz#colour_reset, #colour_apprenticeAdept#colour_reset, #colour_advancedZaawansowany #colour_reset i #colour_masterMistrz#colour_reset. Każdy jest lepszy od poprzedniego.",
"#image tiers",
"#colour_novicePoczątkującę #colour_resetróżdżki to te, które można wykonać. Trzymają się do #novice_max_charge mana, i mogą rzucać tylko początkujące zaklęcia. Zaklęcia dla początkujących są na tyle proste, że mogą być rzucane przez każdego i zazwyczaj nie kosztują dużo many. Nie musi to jednak oznaczać, że są bezużyteczne na wyższych poziomach; ich niski koszt sprawia, że niektóre nowe zaklęcia są przydatne nawet wtedy, gdy masz dostęp do czarów mistrzowskich.",
"#colour_apprenticeAmatorskie #colour_resetróżdżki są kolejnym poziomem od różdżki nowicjusza. Trzymają się do #apprentice_max_charge mana i mogą rzucać zaklęcia nowicjuszom i praktykantom. Zaklęcia dla praktykantów robią nieco większe wrażenie niż zaklęcia dla początkujących, ale zazwyczaj kosztują więcej.",
"#colour_advancedZaawansowane #colour_resetróżdżki są dosyć rzadkie i są znacznie potężniejsze. Mogą rzucać wszystkie zaklęcia z wyjątkiem czarów mistrzowskich i posiadać #advanced_max_charge mana. Zaawansowane zaklęcia mogą dać nadludzkie moce, takie jak niewidzialność i siać spustoszenie u przeciwników.",
"#colour_masterMistrzowskie #colour_resetróżdżki są najpotężniejszymi różdżkami jakie istnieją. Trzymają się do #master_max_charge mana, i mogą rzucić każde zaklęcie. Mistrzowskie księgi zaklęć są bardzo rzadkie i mogą powodować całkowite zniszczenie nie tylko wrogów, ale nawet samego świata. Używaj ich z rozwagą.",
"Aby awansować na wyższy poziom, różdżka musi najpierw stać się na tyle potężna, aby zaklęcia tego poziomu mogły być przekazywane. Różdżki zyskują moc, gdy czary są rzucane razem z nimi. Różnorodność zaklęć, moc zaklęć, efekty elementarne i inne czynniki zewnętrzne mogą mieć wpływ na szybkość rozwoju różdżki.",
"Gdy różdżka jest wystarczająco mocna, Tajemna Księga dostarcza końcowego katalizatora potrzebnego do podniesienia różdżki do następnego poziomu (patrz @upgrading_wands Ulepszanie Różdżki@), a gdy to nastąpi, proces ulepszania może być użyty do następnego poziomu"
]
},
"elements": {
"title": "Elementy",
"include_in_contents": "main_contents",
"triggers": [
"ebwizardry:handbook/elements"
],
"text": [
"@spells Czary@ należą do różnych elementów, które decydują o charakterze zaklęcia, a także przyznają atuty, gdy są stosowane z pewnymi @wands różdżkami@.",
"#image elements",
"#colour_fireOgień#colour_reset \nByć może najbardziej destrukcyjny element, ogień dotyczy palenia, lawy i wybuchów. Potężny piromanta rozpęta piekło na swoich wrogów i prawdopodobnie doprowadzi do zniszczenia świata. Większość zaklęć ataku ogniowego podpalają cel, powodując stałe obrażenia w czasie. Należy jednak uważać, aby zaklęcia ognia nie miały wpływu na wrogów z Netheru.",
"#colour_iceLód#colour_reset \nElement lodu jest zrobiony z wszystkiego, co zimne. Zaklęcia lodu często spowalniają wrogów lub całkowicie ich zamrażają i są szczególnie skuteczne na istoty ogniste. Magia mrozu może okazać się równie przydatna poza walką, np. zamrażanie wody w celu przekroczenia rzeki.",
"#colour_lightningBłyskawice#colour_reset \nTen element dotyczy piorunów, burz i pogody. Potężny mag burzowy to siła, z którą należy się liczyć, a niektórzy posiadają zdolność do wywoływania piorunów do woli. Piorunowe zaklęcia często zadają obrażenia wielu wrogom jednocześnie i zazwyczaj szukają celu, co czyni je skutecznym atakiem przeciwko każdemu tłumowi... ale uważaj na creepery...",
"#colour_necromancyNekromancja#colour_reset \nNekromancja jest elementem ciemności, chaosu i nieumarłych. Nekromanci są tajemniczy i często uważani za złych, choć zazwyczaj tak nie jest. Zaklęcia nekromancji są powszechnie używane do przywoływania @creatures istot@ do walki za Ciebie lub nawet naginania woli Twoich wrogów.",
"#colour_earthZiemia#colour_reset \nElement ziemi koncentruje się na świecie przyrody: zwierzętach, roślinach, wietrze i tym podobnych. Magia ziemi jest zróżnicowana i przybiera różne formy, od zatrucia wrogów do wyzwolenia furii pogody. Zaklęcia ziemskie są mieszanką ataku, obrony i użyteczności.",
"#colour_sorceryCzarnoksięstwo#colour_reset \nCzarnoksięstwo jest elementem siły i zmiany. Czarnoksiężnicy manipulują światłem, grawitacją, a nawet samą rzeczywistością, aby dopasować się do ich potrzeb. Zaklęcia czarnoksiężników mogą być używane m.in. po to, aby nadać swoim czarodziejom magiczne moce lub przenieść przedmioty do ich woli.",
"#colour_healingLeczenie#colour_reset \nElement uzdrawiania dotyczy obrony i regeneracji. Uzdrowiciele starają się jak najbardziej chronić siebie i swoich sojuszników i jako tacy mogą być bardzo trudnymi przeciwnikami. Chociaż z reguły nie jest to atak, to jednak oczyszczające światło niektórych zaklęć uzdrawiających wyrządza nieumarłym znaczne szkody. Zaklęcia lecznicze są nieodzowne, podczas walki.",
"Granice pomiędzy poszczególnymi elementami nie zawsze są wyraźne, a niektóre zaklęcia mają inne cechy niż własne.",
"Przy odrobinie szczęścia, może zdarzyć się to na krysztale żywiołu. Kryształy żywiołów to magiczne kryształy, które w miarę wzrostu posiadają właściwości pochłaniania żywiołów - choć dokładne warunki i mechanizm, w jaki to się dzieje, pozostają tajemnicą. Wiemy jednak, że takie kryształy mogą być użyte do stworzenia różdżki żywiołu, która pozwala na rzucanie zaklęć właściwego żywiołu z większą siłą niż zwykle."
]
},
"miscellaneous": {
"title": "Różne",
"include_in_contents": "main_contents",
"contents": {
"id": "miscellaneous_subsections",
"hyperlinks": true,
"page_numbers": true,
"separator": "."
},
"triggers": [
"ebwizardry:on_subsection_unlock"
],
"sections": {
"mana_flasks": {
"title": "Mikstury Many",
"include_in_contents": "miscellaneous_subsections",
"triggers": [
"ebwizardry:handbook/mana_flasks"
],
"text": [
"Magiczne przedmioty na każdą okazję.!",
"Musisz naładować swoje @wands różdżki@ do pełna? Nie ma problemu! @mana Mana@ może być teraz butelkowana. Wystarczy zrobić butelkę Many ze szklaną butelką i ośmioma magicznymi kryształami i zabrać ją ze sobą. Kiedy musisz jej użyć, po prostu użyj swojej różdżki, a przywróci ona część ładunku. *",
"#recipe medium_mana_flask",
"Przedstawiamy zupełnie nowe, małe i duże kolby z maną - teraz możesz wybrać rozmiar kolby z maną, odpowiadający Twoim potrzebom.!",
"#recipe small_mana_flask",
"#recipe large_mana_flask",
"* Ten proces zniszczy butelkę. Trochę many traci się podczas butelkowania."
]
},
"throwable_items": {
"title": "Rzucane Przedmioty",
"include_in_contents": "miscellaneous_subsections",
"triggers": [
"ebwizardry:handbook/throwables"
],
"text": [
"Różne @spells czary@ wyczarowują fizyczne przedmioty, z których niektóre można również wykonać bezpośrednio. Bomby ogniowe, bomby zatrute, bomby iskrowe i bomby dymne, wszystkie mogą być wykonane.:",
"#recipe firebomb",
"#recipe poison_bomb",
"#recipe smoke_bomb",
"#recipe spark_bomb"
]
},
"automated_casting": {
"title": "Automatyczne Czarowanie",
"include_in_contents": "miscellaneous_subsections",
"triggers": [
"ebwizardry:enchant_scroll"
],
"text": [
"Ostatnie eksperymenty ujawniły, że możliwe jest zautomatyzowanie rzucania czarów. Nikt nie jest całkiem pewien dlaczego, ale wydaje się, że dziwne właściwości redstone'a rozciągają się nawet na uruchamianie zwojów zaklęć. Umieszczenie kilku z nich w dozowniku i zasilenie go powinno wykonać tę operację..."
]
}
}
},
"crafting_recipes": {
"title": "Tworzenie Receptur",
"include_in_contents": "main_contents",
"text": [
"#recipe arcane_workbench",
"#recipe novice_wands",
"#recipe magic_missile_spell_book",
"#recipe wizard_handbook",
"#recipe crystal_flower_to_crystals",
"#recipe crystal_blocks",
"#recipe crystal_blocks_to_crystals",
"#recipe crystal_shard",
"#recipe small_mana_flask",
"#recipe medium_mana_flask",
"#recipe large_mana_flask",
"#recipe runestone",
"#recipe runestone_pedestal",
"#recipe transportation_stone",
"#recipe magic_silk",
"#recipe wizard_hat",
"#recipe wizard_robe",
"#recipe wizard_leggings",
"#recipe wizard_boots",
"#recipe blank_scroll",
"#recipe firebomb",
"#recipe poison_bomb",
"#recipe smoke_bomb",
"#recipe spark_bomb",
"#recipe gilded_wood",
"#recipe bookshelves",
"#recipe lecterns",
"#recipe receptacle"
]
},
"credits": {
"title": "Podziękowania",
"include_in_contents": "main_contents",
"text": [
"Electroblob's Wizardry \nWersja #version \nDla Minecraft #mcversion"
]
}
}
}