Files
Wizardry/src/main/resources/assets/ebwizardry/lang/ru_ru.lang
T

1802 lines
203 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# PARSE_ESCAPES
tile.ebwizardry\:arcane_workbench.name=Верстак для тайноведения
tile.ebwizardry\:crystal_ore.name=Хрустальная руда
tile.ebwizardry\:petrified_stone.name=Окаменевший камень
tile.ebwizardry\:ice_statue.name=Ледяная статуя
tile.ebwizardry\:crystal_flower.name=Хрустальный цветок
tile.ebwizardry\:snare.name=Ловушка
tile.ebwizardry\:transportation_stone.name=Камень переноса
tile.ebwizardry\:transportation_stone.confirm=Теперь Вы будете возвращаться сюда после использования %1$s
tile.ebwizardry\:transportation_stone.remember=Запомнил местоположение %s, %s, %s в измерении %s.
tile.ebwizardry\:transportation_stone.forget=Забыл местоположение на %s, %s, %s в измерении %s.
tile.ebwizardry\:transportation_stone.invalid=Сперва Вы должны создать круг из восьми камней переноса!
tile.ebwizardry\:spectral_block.name=Призрачный блок
tile.ebwizardry\:fire_runestone.name=Рунический камень огня
tile.ebwizardry\:ice_runestone.name=Рунический камень льда
tile.ebwizardry\:lightning_runestone.name=Рунический камень грозы
tile.ebwizardry\:necromancy_runestone.name=Рунический камень некромантии
tile.ebwizardry\:earth_runestone.name=Рунический камень земли
tile.ebwizardry\:healing_runestone.name=Рунический камень исцеления
tile.ebwizardry\:sorcery_runestone.name=Рунический камень колдовства
tile.ebwizardry\:fire_runestone_pedestal.name=Пьедестал из рунического камня огня
tile.ebwizardry\:ice_runestone_pedestal.name=Пьедестал из рунического камня льда
tile.ebwizardry\:lightning_runestone_pedestal.name=Пьедестал из рунического камня грозы
tile.ebwizardry\:necromancy_runestone_pedestal.name=Пьедестал из рунического камня некромантии
tile.ebwizardry\:earth_runestone_pedestal.name=Пьедестал из рунического камня земли
tile.ebwizardry\:healing_runestone_pedestal.name=Пьедестал из рунического камня исцеления
tile.ebwizardry\:sorcery_runestone_pedestal.name=Пьедестал из рунического камня колдовства
tile.ebwizardry\:thorns.name=Шипы
tile.ebwizardry\:obsidian_crust.name=Обсидиановая кора
tile.ebwizardry\:dry_frosted_ice.name=Сухой талый лёд
tile.ebwizardry\:crystal_flower_pot.name=Вазон
tile.ebwizardry\:permafrost.name=Мерзлотная почва
tile.ebwizardry\:magic_crystal_block.name=Блок из магического кристалла
tile.ebwizardry\:fire_crystal_block.name=Блок из огненного кристалла
tile.ebwizardry\:ice_crystal_block.name=Блок из ледяного кристалла
tile.ebwizardry\:lightning_crystal_block.name=Блок из грозового кристалла
tile.ebwizardry\:necromancy_crystal_block.name=Блок из тёмного кристалла
tile.ebwizardry\:earth_crystal_block.name=Блок из зелёного кристалла
tile.ebwizardry\:sorcery_crystal_block.name=Блок из мистического кристалла
tile.ebwizardry\:healing_crystal_block.name=Блок из светящегося кристалла
tile.ebwizardry\:oak_gilded_wood.name=Позолоченный дуб
tile.ebwizardry\:spruce_gilded_wood.name=Позолоченная ель
tile.ebwizardry\:birch_gilded_wood.name=Позолоченная берёза
tile.ebwizardry\:jungle_gilded_wood.name=Позолоченное тропическое дерево
tile.ebwizardry\:acacia_gilded_wood.name=Позолоченная акация
tile.ebwizardry\:dark_oak_gilded_wood.name=Позолоченный тёмный дуб
tile.ebwizardry\:oak_bookshelf.name=Дубовая книжная полка
tile.ebwizardry\:spruce_bookshelf.name=Еловая книжная полка
tile.ebwizardry\:birch_bookshelf.name=Берёзовая книжная полка
tile.ebwizardry\:jungle_bookshelf.name=Книжная полка из тропического дерева
tile.ebwizardry\:acacia_bookshelf.name=Акациевая книжная полка
tile.ebwizardry\:dark_oak_bookshelf.name=Книжная полка из тёмного дуба
tile.ebwizardry\:oak_lectern.name=Дубовая кафедра
tile.ebwizardry\:spruce_lectern.name=Еловая кафедра
tile.ebwizardry\:birch_lectern.name=Берёзовая кафедра
tile.ebwizardry\:jungle_lectern.name=Кафедра из тропического дерева
tile.ebwizardry\:acacia_lectern.name=Акациевая кафедра
tile.ebwizardry\:dark_oak_lectern.name=Кафедра из тёмного дуба
tile.ebwizardry\:receptacle.name=Хранилище
tile.ebwizardry\:imbuement_altar.name=Алтарь наполнения
item.ebwizardry\:crystal_magic.name=Магический кристалл
item.ebwizardry\:crystal_magic.desc=Радужные цвета кристалла кажутся неспешно меняющимися и кружащимися, намекая на магическую энергию внутри. Вероятно, эту магию можно будет обуздать каким-то образом...
item.ebwizardry\:crystal_fire.name=Огненный кристалл
item.ebwizardry\:crystal_fire.desc=Кристалл, что светится огненно-оранжевым цветом. Возможно, он ключ для открытия стихии огня...
item.ebwizardry\:crystal_ice.name=Ледяной кристалл
item.ebwizardry\:crystal_ice.desc=Кристалл с холодным голубоватым оттенком. Вероятно, он содержит тайны силы мороза...
item.ebwizardry\:crystal_lightning.name=Грозовой кристалл
item.ebwizardry\:crystal_lightning.desc=Кристалл кажется вращающимся и пылающим хаотичной энергией. Возможно, он скрывает большую силу внутри...
item.ebwizardry\:crystal_necromancy.name=Тёмный кристалл
item.ebwizardry\:crystal_necromancy.desc=Кристалл с глубоким лиловым внешним видом, что кажется, привлекает Вас. Вероятно, это врата к чему-то более тёмному...
item.ebwizardry\:crystal_earth.name=Зелёный кристалл
item.ebwizardry\:crystal_earth.desc=Кристалл, украшенный узором благодаря большого количества зелёного и коричневого цвета. Возможно, он удерживает связь с силами природы...
item.ebwizardry\:crystal_sorcery.name=Мистический кристалл
item.ebwizardry\:crystal_sorcery.desc=Кристалл, мерцающий голубовато-зелёным светом. Возможно, он обладает связью с первобытной силой...
item.ebwizardry\:crystal_healing.name=Светящийся кристалл
item.ebwizardry\:crystal_healing.desc=Кристалл, блестящий золотисто-жёлтым цветом на солнце. Вероятно, он обладает связью с божественной силой...
item.ebwizardry\:spell_book.name=Колдовская книга
item.ebwizardry\:spell_book.desc=Книга, наполненная рунами и символами древней рукописи, возможно, с самоотверженностью можно было бы расшифровать её содержание.\n\nНажмите ПКМ во время удерживания книги для её использования.
item.ebwizardry\:spell_book.new=Пока не обнаружено!
item.ebwizardry\:spell_book.apply_to_wizard=Заклинание %1$s %2$s заменено на %3$s
item.ebwizardry\:ruined_spell_book.name=Испорченная колдовская книга
item.ebwizardry\:ruined_spell_book.desc=Страницы из разорванной колдовской книги слишком повреждены, чтобы прочесть её должным образом, но каким-то образом Вы чувствуете, что внутри неё по-прежнему осталась магия. Эх, если бы её можно было бы восстановить...
item.ebwizardry\:arcane_tome.name=Фолиант чар
item.ebwizardry\:arcane_tome.desc=Улучшает любой жезл (при наличии достаточного прогресса), с уровня %1$s до %2$s.
item.ebwizardry\:wizard_handbook.name=Пособие чародея
item.ebwizardry\:wizard_handbook.author=Автор: %1$s
item.ebwizardry\:wizard_handbook.desc=Руководство отнюдь не карманного варианта по Тайноведческим искусствам! Должно быть у каждого целеустремлённого чародея, стремящийся познать тайны магии.\n\nНажмите ПКМ во время удерживания книги для её использования.
item.ebwizardry\:wizard_handbook.disabled=Предмет отключён в конфигурации!
item.ebwizardry\:wand.generic=Жезл
item.ebwizardry\:wand.buff=+%1$s%% к силе «%2$s»
item.ebwizardry\:wand.spell=Текущее заклинание\: %1$s
item.ebwizardry\:wand.mana=Мана\: %1$s/%2$s
item.ebwizardry\:wand.progression=Продвижение\: %1$s / %2$s
item.ebwizardry\:wand.levelup=%1$s готов перейти на %2$s уровень.
item.ebwizardry\:wand.addally=%1$s добавлен в Ваш список союзников.
item.ebwizardry\:wand.removeally=%1$s убран из Вашего списка союзников.
item.ebwizardry\:magic_wand.name=Магический жезл
item.ebwizardry\:apprentice_wand.name=Жезл подмастерья
item.ebwizardry\:advanced_wand.name=Продвинутый жезл
item.ebwizardry\:master_wand.name=Жезл магистра
item.ebwizardry\:novice_fire_wand.name=Жезл раскалённых углей
item.ebwizardry\:novice_ice_wand.name=Жезл мороза
item.ebwizardry\:novice_lightning_wand.name=Жезл искр
item.ebwizardry\:novice_necromancy_wand.name=Жезл теней
item.ebwizardry\:novice_earth_wand.name=Жезл леса
item.ebwizardry\:novice_sorcery_wand.name=Жезл тайнства
item.ebwizardry\:novice_healing_wand.name=Жезл исцеления
item.ebwizardry\:apprentice_fire_wand.name=Жезл пироманта-подмастерье
item.ebwizardry\:apprentice_ice_wand.name=Жезл ледяного мага-подмастерье
item.ebwizardry\:apprentice_lightning_wand.name=Жезл грозового мага-подмастерье
item.ebwizardry\:apprentice_necromancy_wand.name=Жезл некроманта-подмастерье
item.ebwizardry\:apprentice_earth_wand.name=Жезл мага земли-подмастерье
item.ebwizardry\:apprentice_sorcery_wand.name=Жезл чародея-подмастерье
item.ebwizardry\:apprentice_healing_wand.name=Жезл знахаря-подмастерье
item.ebwizardry\:advanced_fire_wand.name=Жезл пироманта
item.ebwizardry\:advanced_ice_wand.name=Жезл ледяного мага
item.ebwizardry\:advanced_lightning_wand.name=Жезл грозового мага
item.ebwizardry\:advanced_necromancy_wand.name=Жезл некроманта
item.ebwizardry\:advanced_earth_wand.name=Жезл мага земли
item.ebwizardry\:advanced_sorcery_wand.name=Жезл чародея
item.ebwizardry\:advanced_healing_wand.name=Жезл знахаря
item.ebwizardry\:master_fire_wand.name=Жезл пироманта-магистра
item.ebwizardry\:master_ice_wand.name=Жезл ледяного мага-магистра
item.ebwizardry\:master_lightning_wand.name=Жезл грозового мага-магистра
item.ebwizardry\:master_necromancy_wand.name=Жезл некроманта-магистра
item.ebwizardry\:master_earth_wand.name=Жезл мага земли-магистра
item.ebwizardry\:master_sorcery_wand.name=Жезл чародея-магистра
item.ebwizardry\:master_healing_wand.name=Жезл знахаря-магистра
item.ebwizardry\:spectral_sword.name=Призрачный меч
item.ebwizardry\:spectral_pickaxe.name=Призрачная кирка
item.ebwizardry\:spectral_bow.name=Призрачный лук
item.ebwizardry\:spectral_sword_upgraded.name=Призрачный меч
item.ebwizardry\:spectral_pickaxe_upgraded.name=Призрачная кирка
item.ebwizardry\:small_mana_flask.name=Малая колба маны
item.ebwizardry\:medium_mana_flask.name=Средняя колба маны
item.ebwizardry\:large_mana_flask.name=Большая колба маны
item.ebwizardry\:mana_flask.desc=Внесите в сетку создания колбы маны с жезлом или части доспехов чародея для воссоздания %s единиц маны.
item.ebwizardry\:grand_crystal.name=Большой магический кристалл
item.ebwizardry\:grand_crystal.desc=Крупный магический кристалл размером в несколько раз больше тех, найденных естественным образом. Должно быть, кто-то вырастил его искусственно, но каким образом?
item.ebwizardry\:crystal_shard.name=Магический хрустальный осколок
item.ebwizardry\:crystal_shard.desc=Малый кусочек раздробленного магического кристалла. Сам по себе содержит небольшое количество маны, но возможно, у него есть другие способы применения...
item.ebwizardry\:astral_diamond.name=Астральный алмаз
item.ebwizardry\:astral_diamond.desc=Представляющий большую ценность самоцвет, ярко сверкающий над звёздным светом, считается, что самые могущественные чародеи стараются найти звёздные алмазы в знак благодарности за самые труднодостижимые тайные знания.
item.ebwizardry\:purifying_elixir.name=Очищающий эликсир
item.ebwizardry\:purifying_elixir.desc=Снимает проклятия при употреблении.
item.ebwizardry\:purifying_elixir.desc_extended=Малый флакон необычно-выглядящей золотой жидкости, у которой явно есть мощные целебные свойства. Возможно, было бы разумно сохранить это на случай необходимости.
item.ebwizardry\:storage_upgrade.name=Улучшение для жезла: Хранилище
item.ebwizardry\:storage_upgrade.desc=Повышает объём маны жезла.
item.ebwizardry\:siphon_upgrade.name=Улучшение для жезла: Выкачивание
item.ebwizardry\:siphon_upgrade.desc=Улучшает жезл на извлечение маны при убийстве существ.
item.ebwizardry\:condenser_upgrade.name=Улучшение для жезла: Конденсатор
item.ebwizardry\:condenser_upgrade.desc=Улучшает жезл на медленное восстановления маны в течение долгого времени.
item.ebwizardry\:range_upgrade.name=Улучшение для жезла: Досягаемость
item.ebwizardry\:range_upgrade.desc=Улучшает эффективность досягаемости заклинаний, использованные жезлом.
item.ebwizardry\:duration_upgrade.name=Улучшение для жезла: Продолжительность
item.ebwizardry\:duration_upgrade.desc=Улучшает продолжительность эффектов, что брошены жезлом.
item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.name=Улучшение для жезла: Перезарядка
item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.desc=Улучшает быстродействие заклинания жезла.
item.ebwizardry\:blast_upgrade.name=Улучшение для жезла: Взрыв
item.ebwizardry\:blast_upgrade.desc=Улучшает радиус поражения заклинаний, использованные жезлом.
item.ebwizardry\:attunement_upgrade.name=Улучшение для жезла: Настройка
item.ebwizardry\:attunement_upgrade.desc=Улучшает количество заклинаний, связанных с жезлом.
item.ebwizardry\:melee_upgrade.name=Улучшение для жезла: Ближний бой
item.ebwizardry\:melee_upgrade.desc=Улучшает жезл на использование маны для нанесения урона по существам при ударе.
item.ebwizardry\:wand_upgrade.generic.desc=Примените это улучшение для жезла в верстаке для тайноведения.
item.ebwizardry\:flaming_axe.name=Пылающий топор
item.ebwizardry\:frost_axe.name=Морозный топор
item.ebwizardry\:flaming_axe_upgraded.name=Пылающий топор
item.ebwizardry\:frost_axe_upgraded.name=Морозный топор
item.ebwizardry\:firebomb.name=Огненная бомба
item.ebwizardry\:poison_bomb.name=Ядовитая бомба
item.ebwizardry\:smoke_bomb.name=Дымовая бомба
item.ebwizardry\:spark_bomb.name=Бомба искр
item.ebwizardry\:blank_scroll.name=Чистый свиток
item.ebwizardry\:scroll.generic=свиток
item.ebwizardry\:scroll.name=Свиток %1$s
item.ebwizardry\:scroll.undiscovered.name=Свиток «%1$s»
item.ebwizardry\:scroll.desc=Зачарованный лист пергамента, слабосвязанный верёвкой. Поверх пергамента написаны какие-то чары, предположительно их следует зачитать вслух.\n\nНажмите ПКМ во время удерживания свитка, чтобы его использовать.
item.ebwizardry\:identification_scroll.name=Свиток распознавания
item.ebwizardry\:identification_scroll.desc=Распознаёт неизвестную колдовскую книгу или свиток.
item.ebwizardry\:identification_scroll.desc_extended=Нажмите ПКМ во время удерживания свитка, чтобы распознать первую нераскрытую колдовскую книгу или свиток в горячей панели.
item.ebwizardry\:identification_scroll.nothing_to_identify=Нечего распознавать!
item.ebwizardry\:resplendent_thread.name=Лучезарная нить
item.ebwizardry\:resplendent_thread.desc=Обновляет обычную Броню чародея на Броню мудреца.
item.ebwizardry\:resplendent_thread.desc_extended=Мерцающая шёлковая нить, используемая для вышивки прекраснейших мантий с мистическими символами, улучшающая их зачаровываемость.\n\nПримените улучшение на часть «Брони чародея» в верстаке для тайноведения.
item.ebwizardry\:crystal_silver_plating.name=Хрустальная серебряная обшивка
item.ebwizardry\:crystal_silver_plating.desc=Обновляет обычную Броню чародея на Броню боевого мага.
item.ebwizardry\:crystal_silver_plating.desc_extended=Почти мифический сплав, что выкован в Эльдарских литейнах с безупречными свойствами отражения магии.\n\nПримените улучшение на часть «Брони чародея» в верстаке для тайноведения.
item.ebwizardry\:ethereal_crystalweave.name=Изысканная хрустальное ткацкое переплетение
item.ebwizardry\:ethereal_crystalweave.desc=Обновляет обычную Броню чародея на Броню чернокнижника.
item.ebwizardry\:ethereal_crystalweave.desc_extended=Зачарованная ткань, толстая, как шкура животного, и всё же по какой-то причине в руках чувствуется легче бумаги.\n\nПримените улучшение на часть «Брони чародея» в верстаке для тайноведения.
item.ebwizardry\:magic_silk.name=Магический натуральный шёлк
item.ebwizardry\:spectral_dust.name=Спектральный прах
item.ebwizardry\:spectral_dust_earth.name=Спектральный прах
item.ebwizardry\:spectral_dust_fire.name=Спектральный прах
item.ebwizardry\:spectral_dust_healing.name=Спектральный прах
item.ebwizardry\:spectral_dust_ice.name=Спектральный прах
item.ebwizardry\:spectral_dust_lightning.name=Спектральный прах
item.ebwizardry\:spectral_dust_necromancy.name=Спектральный прах
item.ebwizardry\:spectral_dust_sorcery.name=Спектральный прах
item.ebwizardry\:wizard_armour.element_cost_reduction=-%1$s%% единиц к расходу %2$s
item.ebwizardry\:wizard_armour.cooldown_reduction=-%1$s%% секунд к перезарядке.
item.ebwizardry\:wizard_armour.enchantability=Дополнительная зачаровываемость
item.ebwizardry\:wizard_armour.mana=Мана\: %1$s / %2$s
item.ebwizardry\:wizard_armour.full_set=Полный комплект:
item.ebwizardry\:sage_armour.full_set_bonus=-%1$s%% единиц к стоимости другой стихии.
item.ebwizardry\:battlemage_armour.full_set_bonus=Эффект: Охранный щит I
item.ebwizardry\:warlock_armour.full_set_bonus=+%1$s%% к скорости передвижения.
item.ebwizardry\:wizard_hat.name=Шляпа чародея
item.ebwizardry\:wizard_robe.name=Мантия чародея
item.ebwizardry\:wizard_leggings.name=Поножи чародея
item.ebwizardry\:wizard_boots.name=Сапоги чародея
item.ebwizardry\:wizard_hat_fire.name=Шляпа пироманта
item.ebwizardry\:wizard_robe_fire.name=Мантия пироманта
item.ebwizardry\:wizard_leggings_fire.name=Поножи пироманта
item.ebwizardry\:wizard_boots_fire.name=Сапоги пироманта
item.ebwizardry\:wizard_hat_ice.name=Шляпа ледяного мага
item.ebwizardry\:wizard_robe_ice.name=Мантия ледяного мага
item.ebwizardry\:wizard_leggings_ice.name=Поножи ледяного мага
item.ebwizardry\:wizard_boots_ice.name=Сапоги ледяного мага
item.ebwizardry\:wizard_hat_lightning.name=Шляпа грозового мага
item.ebwizardry\:wizard_robe_lightning.name=Мантия грозового мага
item.ebwizardry\:wizard_leggings_lightning.name=Поножи грозового мага
item.ebwizardry\:wizard_boots_lightning.name=Сапоги грозового мага
item.ebwizardry\:wizard_hat_necromancy.name=Шляпа некроманта
item.ebwizardry\:wizard_robe_necromancy.name=Мантия некроманта
item.ebwizardry\:wizard_leggings_necromancy.name=Поножи некроманта
item.ebwizardry\:wizard_boots_necromancy.name=Сапоги некроманта
item.ebwizardry\:wizard_hat_earth.name=Шляпа мага земли
item.ebwizardry\:wizard_robe_earth.name=Мантия мага земли
item.ebwizardry\:wizard_leggings_earth.name=Поножи мага земли
item.ebwizardry\:wizard_boots_earth.name=Сапоги мага земли
item.ebwizardry\:wizard_hat_sorcery.name=Шляпа чародея
item.ebwizardry\:wizard_robe_sorcery.name=Мантия чародея
item.ebwizardry\:wizard_leggings_sorcery.name=Поножи чародея
item.ebwizardry\:wizard_boots_sorcery.name=Сапоги чародея
item.ebwizardry\:wizard_hat_healing.name=Шляпа знахаря
item.ebwizardry\:wizard_robe_healing.name=Мантия знахаря
item.ebwizardry\:wizard_leggings_healing.name=Поножи знахаря
item.ebwizardry\:wizard_boots_healing.name=Сапоги знахаря
item.ebwizardry\:sage_hat.name=Шляпа мудреца
item.ebwizardry\:sage_robe.name=Мантия мудреца
item.ebwizardry\:sage_leggings.name=Поножи мудреца
item.ebwizardry\:sage_boots.name=Сапоги мудреца
item.ebwizardry\:sage_hat_fire.name=Шляпа пироманта-мудреца
item.ebwizardry\:sage_robe_fire.name=Мантия пироманта-мудреца
item.ebwizardry\:sage_leggings_fire.name=Поножи пироманта-мудреца
item.ebwizardry\:sage_boots_fire.name=Сапоги пироманта-мудреца
item.ebwizardry\:sage_hat_ice.name=Шляпа ледяного мудреца
item.ebwizardry\:sage_robe_ice.name=Мантия ледяного мудреца
item.ebwizardry\:sage_leggings_ice.name=Поножи ледяного мудреца
item.ebwizardry\:sage_boots_ice.name=Сапоги ледяного мудреца
item.ebwizardry\:sage_hat_lightning.name=Шляпа грозового мудреца
item.ebwizardry\:sage_robe_lightning.name=Мантия грозового мудреца
item.ebwizardry\:sage_leggings_lightning.name=Поножи грозового мудреца
item.ebwizardry\:sage_boots_lightning.name=Сапоги грозового мудреца
item.ebwizardry\:sage_hat_necromancy.name=Шляпа некроманта-мудреца
item.ebwizardry\:sage_robe_necromancy.name=Мантия некроманта-мудреца
item.ebwizardry\:sage_leggings_necromancy.name=Поножи некроманта-мудреца
item.ebwizardry\:sage_boots_necromancy.name=Сапоги некроманта-мудреца
item.ebwizardry\:sage_hat_earth.name=Шляпа мудреца земли
item.ebwizardry\:sage_robe_earth.name=Мантия мудреца земли
item.ebwizardry\:sage_leggings_earth.name=Поножи мудреца земли
item.ebwizardry\:sage_boots_earth.name=Сапоги мудреца земли
item.ebwizardry\:sage_hat_sorcery.name=Шляпа чародея-мудреца
item.ebwizardry\:sage_robe_sorcery.name=Мантия чародея-мудреца
item.ebwizardry\:sage_leggings_sorcery.name=Поножи чародея-мудреца
item.ebwizardry\:sage_boots_sorcery.name=Сапоги чародея-мудреца
item.ebwizardry\:sage_hat_healing.name=Шляпа знахаря-мудреца
item.ebwizardry\:sage_robe_healing.name=Мантия знахаря-мудреца
item.ebwizardry\:sage_leggings_healing.name=Поножи знахаря-мудреца
item.ebwizardry\:sage_boots_healing.name=Сапоги знахаря-мудреца
item.ebwizardry\:battlemage_helmet.name=Шлем боевого мага
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate.name=Нагрудник боевого мага
item.ebwizardry\:battlemage_leggings.name=Поножи боевого мага
item.ebwizardry\:battlemage_boots.name=Сапоги боевого мага
item.ebwizardry\:battlemage_helmet_fire.name=Шлем боевого мага-пироманта
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_fire.name=Нагрудник боевого мага-пироманта
item.ebwizardry\:battlemage_leggings_fire.name=Поножи боевого мага-пироманта
item.ebwizardry\:battlemage_boots_fire.name=Сапоги боевого мага-пироманта
item.ebwizardry\:battlemage_helmet_ice.name=Шлем ледяного боевого мага
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_ice.name=Нагрудник ледяного боевого мага
item.ebwizardry\:battlemage_leggings_ice.name=Поножи ледяного боевого мага
item.ebwizardry\:battlemage_boots_ice.name=Сапоги ледяного боевого мага
item.ebwizardry\:battlemage_helmet_lightning.name=Шлем грозового боевого мага
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_lightning.name=Нагрудник грозового боевого мага
item.ebwizardry\:battlemage_leggings_lightning.name=Поножи грозового боевого мага
item.ebwizardry\:battlemage_boots_lightning.name=Сапоги грозового боевого мага
item.ebwizardry\:battlemage_helmet_necromancy.name=Шлем боевого мага-некроманта
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_necromancy.name=Нагрудник боевого мага-некроманта
item.ebwizardry\:battlemage_leggings_necromancy.name=Поножи боевого мага-некроманта
item.ebwizardry\:battlemage_boots_necromancy.name=Сапоги боевого мага-некроманта
item.ebwizardry\:battlemage_helmet_earth.name=Шлем боевого мага земли
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_earth.name=Нагрудник боевого мага земли
item.ebwizardry\:battlemage_leggings_earth.name=Поножи боевого мага земли
item.ebwizardry\:battlemage_boots_earth.name=Сапоги боевого мага земли
item.ebwizardry\:battlemage_helmet_sorcery.name=Шлем боевого мага-ворожея
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_sorcery.name=Нагрудник боевого мага-ворожея
item.ebwizardry\:battlemage_leggings_sorcery.name=Поножи боевого мага-ворожея
item.ebwizardry\:battlemage_boots_sorcery.name=Сапоги боевого мага-ворожея
item.ebwizardry\:battlemage_helmet_healing.name=Шлем боевого мага-знахаря
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_healing.name=Нагрудник боевого мага-знахаря
item.ebwizardry\:battlemage_leggings_healing.name=Поножи боевого мага-знахаря
item.ebwizardry\:battlemage_boots_healing.name=Сапоги боевого мага-знахаря
item.ebwizardry\:warlock_hood.name=Капюшон чернокнижника
item.ebwizardry\:warlock_robe.name=Мантия чернокнижника
item.ebwizardry\:warlock_leggings.name=Поножи чернокнижника
item.ebwizardry\:warlock_boots.name=Сапоги чернокнижника
item.ebwizardry\:warlock_hood_fire.name=Капюшон чернокнижника-пироманта
item.ebwizardry\:warlock_robe_fire.name=Мантия чернокнижника-пироманта
item.ebwizardry\:warlock_leggings_fire.name=Поножи чернокнижника-пироманта
item.ebwizardry\:warlock_boots_fire.name=Сапоги чернокнижника-пироманта
item.ebwizardry\:warlock_hood_ice.name=Капюшон ледяного чернокнижника
item.ebwizardry\:warlock_robe_ice.name=Мантия ледяного чернокнижника
item.ebwizardry\:warlock_leggings_ice.name=Поножи ледяного чернокнижника
item.ebwizardry\:warlock_boots_ice.name=Сапоги ледяного чернокнижника
item.ebwizardry\:warlock_hood_lightning.name=Капюшон грозового чернокнижника
item.ebwizardry\:warlock_robe_lightning.name=Мантия грозового чернокнижника
item.ebwizardry\:warlock_leggings_lightning.name=Поножи грозового чернокнижника
item.ebwizardry\:warlock_boots_lightning.name=Сапоги грозового чернокнижника
item.ebwizardry\:warlock_hood_necromancy.name=Капюшон чернокнижника-некроманта
item.ebwizardry\:warlock_robe_necromancy.name=Мантия чернокнижника-некроманта
item.ebwizardry\:warlock_leggings_necromancy.name=Поножи чернокнижника-некроманта
item.ebwizardry\:warlock_boots_necromancy.name=Сапоги чернокнижника-некроманта
item.ebwizardry\:warlock_hood_earth.name=Капюшон чернокнижника земли
item.ebwizardry\:warlock_robe_earth.name=Мантия чернокнижника земли
item.ebwizardry\:warlock_leggings_earth.name=Поножи чернокнижника земли
item.ebwizardry\:warlock_boots_earth.name=Сапоги чернокнижника земли
item.ebwizardry\:warlock_hood_sorcery.name=Капюшон чернокнижника-чародея
item.ebwizardry\:warlock_robe_sorcery.name=Мантия чернокнижника-чародея
item.ebwizardry\:warlock_leggings_sorcery.name=Поножи чернокнижника-чародея
item.ebwizardry\:warlock_boots_sorcery.name=Сапоги чернокнижника-чародея
item.ebwizardry\:warlock_hood_healing.name=Капюшон чернокнижника-знахаря
item.ebwizardry\:warlock_robe_healing.name=Мантия чернокнижника-знахаря
item.ebwizardry\:warlock_leggings_healing.name=Поножи чернокнижника-знахаря
item.ebwizardry\:warlock_boots_healing.name=Сапоги чернокнижника-знахаря
item.ebwizardry\:spawn_wizard.name=Место появления чародея
item.ebwizardry\:spawn_evil_wizard.name=Место появления тёмного чародея
item.ebwizardry\:spectral_helmet.name=Призрачный шлем
item.ebwizardry\:spectral_chestplate.name=Призрачный нагрудник
item.ebwizardry\:spectral_leggings.name=Призрачные поножи
item.ebwizardry\:spectral_boots.name=Призрачные Сапоги
item.ebwizardry\:lightning_hammer.name=Грозовой молот
item.ebwizardry\:flamecatcher.name=Ловец огня
item.ebwizardry\:generic.disabled=Этот предмет отключен в конфигурации.
item.ebwizardry\:ring.generic.desc=Экипируйте кольцо в инвентарь Baubles или положите в горячую панель. Можно экипировать только до 2-х колец одновременно.
item.ebwizardry\:amulet.generic.desc=Экипируйте амулет в инвентарь Baubles или положите в горячую панель. Можно экипировать только 1 амулет одновременно.
item.ebwizardry\:charm.generic.desc=Экипируйте талисман в инвентарь Baubles или положите в горячую панель. Можно экипировать только 1 талисман одновременно.
item.ebwizardry\:ring_condensing.name=Кольцо конденсации
item.ebwizardry\:ring_condensing.desc=Неспешно восстанавливает ману каждого жезла в горячей панели.
item.ebwizardry\:ring_siphoning.name=Кольцо выкачивания
item.ebwizardry\:ring_siphoning.desc=Повышает выкачивание маны на 30%%
item.ebwizardry\:ring_battlemage.name=Кольцо боевого мага
item.ebwizardry\:ring_battlemage.desc=Удерживание жезла в левой руке, а меч в правой руке предоставляет 10%% доп. урона от магии.
item.ebwizardry\:ring_combustion.name=Кольцо горения
item.ebwizardry\:ring_combustion.desc=Существа, убитые при помощи огненных заклинаний, взрываются.
item.ebwizardry\:ring_fire_melee.name=Кольцо огненного касания
item.ebwizardry\:ring_fire_melee.desc=Поражение существа огненным жезлом, поджигает его.
item.ebwizardry\:ring_fire_biome.name=Кольцо солнца пустыни
item.ebwizardry\:ring_fire_biome.desc=Огненные заклинания на 30%% ещё сильнее в горячих биомах.
item.ebwizardry\:ring_disintegration.name=Кольцо палящих угольков
item.ebwizardry\:ring_disintegration.desc=Каждая атака огненными заклинаниями заставляет своих жертв расщепляться.
item.ebwizardry\:ring_meteor.name=Кольцо Вольтры
item.ebwizardry\:ring_meteor.desc=Вместо падения с неба, метеор можно направить как снаряд.
item.ebwizardry\:ring_ice_melee.name=Кольцо ледяного касания
item.ebwizardry\:ring_ice_melee.desc=Поражение существа ледяным жезлом предоставляет эффект отморожения.
item.ebwizardry\:ring_ice_biome.name=Кольцо оледенения
item.ebwizardry\:ring_ice_biome.desc=Ледяные заклинания на 30%% ещё сильнее в заснеженных биомах.
item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.name=Кольцо мистического мороза
item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.desc=Существа, убитые при помощи ледяных заклинаний, выпускают ледяные осколки в разные стороны.
item.ebwizardry\:ring_shattering.name=Кольцо сокрушения
item.ebwizardry\:ring_shattering.desc=Есть вероятность атаками в ближнем бою разрушить существ в ледяные осколки.
item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.name=Кольцо сцепления
item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.desc=Поражение существ грозовым жезлом, выстреливает молнией в других близлежащих существ.
item.ebwizardry\:ring_storm.name=Кольцо надвигающегося шторма
item.ebwizardry\:ring_storm.desc=Во время гроз у грозовых заклинаний стремительно снижается перезарядка.
item.ebwizardry\:ring_seeking.name=Кольцо притяжения
item.ebwizardry\:ring_seeking.desc=Все метательные заклинания находят свои цели.
item.ebwizardry\:ring_hammer.name=Кольцо Талека Всемогущего
item.ebwizardry\:ring_hammer.desc=Грозовые молоты могут быть подняты и брошены.
item.ebwizardry\:ring_stormcloud.name=Кольцо Локензена
item.ebwizardry\:ring_stormcloud.desc=Грозовое облако движется в сторону цели, и с каждым ударом сохраняется дольше.
item.ebwizardry\:ring_soulbinding.name=Кольцо странника душ
item.ebwizardry\:ring_soulbinding.desc=Существа, получившие урон от заклинаний некроманта, станут привязаны душой к Вам в течение 20 секунд.
item.ebwizardry\:ring_leeching.name=Кольцо кровососа
item.ebwizardry\:ring_leeching.desc=У каждой атаки некроманта есть 30%% вероятность задействовать эффект похищения жизни.
item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.name=Кольцо некротического касания
item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.desc=Поражение существа жезлом некроманта предоставляет эффект иссушения.
item.ebwizardry\:ring_mind_control.name=Кольцо ясновидящего
item.ebwizardry\:ring_mind_control.desc=У существ, подконтрольных разумом, есть вероятность манипулировать сознанием другими близлежащими существами.
item.ebwizardry\:ring_poison.name=Коварное кольцо
item.ebwizardry\:ring_poison.desc=Все заклинания земли отравляют свои цели.
item.ebwizardry\:ring_earth_melee.name=Кольцо ядовитого касания
item.ebwizardry\:ring_earth_melee.desc=Поражение существа при помощи жезла земли, отравляет существо.
item.ebwizardry\:ring_earth_biome.name=Кольцо дриады
item.ebwizardry\:ring_earth_biome.desc=Заклинания земли на 30%% ещё сильнее в лесах и крытых лесах.
item.ebwizardry\:ring_full_moon.name=Кольцо воющего волка
item.ebwizardry\:ring_full_moon.desc=Заклинания земли значительно снижают перезарядку при полнолунии.
item.ebwizardry\:ring_evoker.name=Кольцо заклинателя
item.ebwizardry\:ring_evoker.desc=Крадясь во время вызова челюстей, призывает защитный круг, а не линию.
item.ebwizardry\:ring_extraction.name=Кольцо извлечения
item.ebwizardry\:ring_extraction.desc=Убийства колдовскими заклинаниями предоставляют бонус к мане.
item.ebwizardry\:ring_mana_return.name=Кольцо перфекциониста
item.ebwizardry\:ring_mana_return.desc=Стрелы силы, пропустившие свои цели, компенсируют использованную ману из жезла.
item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.name=Кольцо блочного ковбоя
item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.desc=Брошенные блоки наносят в 2 раза больше их обычного урона.
item.ebwizardry\:ring_conjurer.name=Кольцо фокусника
item.ebwizardry\:ring_conjurer.desc=Наколдованные предметы продержатся в 2 раза дольше.
item.ebwizardry\:ring_defender.name=Кольцо защитника
item.ebwizardry\:ring_defender.desc=Ваши снаряды проходят сквозь силовые поля, принадлежащие Вам или союзнику.
item.ebwizardry\:ring_paladin.name=Кольцо паладина
item.ebwizardry\:ring_paladin.desc=При исцелении себя или союзника, близлежащие союзники тоже получат немного здоровья.
item.ebwizardry\:ring_interdiction.name=Кольцо пресечения
item.ebwizardry\:ring_interdiction.desc=Ваше силовое поле наносит урон по существам, коснувшиеся поля.
item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.name=Амулет тайноведческой защиты
item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.desc=Постепенно восстанавливает ману, несмотря на надетую броню чародея.
item.ebwizardry\:amulet_warding.name=Амулет охранного щита
item.ebwizardry\:amulet_warding.desc=Понижает весь входящий урон от магии на 10%%.
item.ebwizardry\:amulet_wisdom.name=Амулет мудрости
item.ebwizardry\:amulet_wisdom.desc=Существенно понижает вероятность негативных эффектов при использовании нераскрытых заклинаний.
item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.name=Амулет устойчивого пламени
item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.desc=Понижает урон от огня на 30%%.
item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.name=Амулет маскировочной пламени
item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.desc=Понижает входящий урон на 75%% во время нахождения внутри кольца огня, принадлежащего Вам или союзнику.
item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.name=Амулет вечной мерзлоты
item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.desc=Дарует полной неуязвимостью эффектам отморожения.
item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.name=Амулет морозной связи
item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.desc=Понижает урон от мороза на 30%%.
item.ebwizardry\:amulet_frost_warding.name=Амулет Эсундора
item.ebwizardry\:amulet_frost_warding.desc=Дарует эффектом охранного щита во время нахождения позади морозной стены.
item.ebwizardry\:amulet_potential.name=Амулет потенциала
item.ebwizardry\:amulet_potential.desc=Предоставляет 15%% вероятность выстрелить молнией в существ, атакующие Вас в ближнем бою.
item.ebwizardry\:amulet_channeling.name=Амулет перенаправления
item.ebwizardry\:amulet_channeling.desc=Предоставляет 30%% вероятность аннулировать входящий урон от шока.
item.ebwizardry\:amulet_lich.name=Амулет лича
item.ebwizardry\:amulet_lich.desc=Предоставляет 15%% вероятность, что вместо цели входящий урон будет нанесён ближайшему миньону.
item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.name=Амулет жемчуга визера
item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.desc=Дарует полной неуязвимостью эффектам иссушения.
item.ebwizardry\:amulet_glide.name=Амулет ветроперки
item.ebwizardry\:amulet_glide.desc=Есть 50%% вероятность активировать эффект парения при падении более с 3-х блоков.
item.ebwizardry\:amulet_banishing.name=Амулет связи с эндером
item.ebwizardry\:amulet_banishing.desc=У существ, атакующие Вас в ближнем бою, есть 15%% вероятность телепортироваться в случайное ближайшее местоположение.
item.ebwizardry\:amulet_anchoring.name=Амулет закрепления
item.ebwizardry\:amulet_anchoring.desc=Дарует неуязвимостью передвижению от магии.
item.ebwizardry\:amulet_recovery.name=Амулет восстановления
item.ebwizardry\:amulet_recovery.desc=Когда здоровье ниже 50%%, мана из брони будет постепенно израсходоваться, чтобы исцелить Вас.
item.ebwizardry\:amulet_transience.name=Амулет мимолётности
item.ebwizardry\:amulet_transience.desc=Предоставляет 25% шанс активировать эффект мимолётности при критическом ранении.
item.ebwizardry\:amulet_resurrection.name=Амулет бессмертия
item.ebwizardry\:amulet_resurrection.desc=Заклинание воскрешения можно использовать на себе из могилы.
item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.name=Амулет Гиэлета
item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.desc=Предоставляет 25%% вероятность активировать заклинание щита в течение нескольких секунд, когда привязано к жезлу в горячей панели.
item.ebwizardry\:amulet_absorption.name=Амулет живучести
item.ebwizardry\:amulet_absorption.desc=Избыточное здоровье от целебных заклинаний преобразовываются в поглощающиеся сердца.
item.ebwizardry\:charm_haggler.name=Знак торгаша
item.ebwizardry\:charm_haggler.desc=Колдуны гарантированно предлагают новую сделку всякий раз, когда Вы торгуетесь с ними.
item.ebwizardry\:charm_experience_tome.name=Фолиант усердности
item.ebwizardry\:charm_experience_tome.desc=Повышает скорость получения прогресса жезла на 50%%
item.ebwizardry\:charm_move_speed.name=Медальон Икара
item.ebwizardry\:charm_move_speed.desc=Передвигайтесь почти на полной скорости при использования заклинания.
item.ebwizardry\:charm_spell_discovery.name=Монокль архивариуса
item.ebwizardry\:charm_spell_discovery.desc=Колдовские книги, что найдены в сундуках, по всей вероятности будут именно теми, которых Вы ещё не находили.
item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.name=Метка металлурга
item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.desc=Карманная печь активируется автоматически, когда привязана к жезлу в горячей панели.
item.ebwizardry\:charm_lava_walking.name=Ядро льда Незера
item.ebwizardry\:charm_lava_walking.desc=Морозная поступь замораживает лаву и формирует в обсидиановую кору.
item.ebwizardry\:charm_storm.name=Грозовое облако в бутылке
item.ebwizardry\:charm_storm.desc=Вызов погоды гарантированно призывает грозу.
item.ebwizardry\:charm_minion_health.name=Обсидиановая голова зомби
item.ebwizardry\:charm_minion_health.desc=Призванные существа сильнее на 25%%.
item.ebwizardry\:charm_minion_variants.name=Талисман преобразования
item.ebwizardry\:charm_minion_variants.desc=Зомби призываются кадаврама, а скелеты зимогорами.
item.ebwizardry\:charm_undead_helmets.name=Проклятый шлем
item.ebwizardry\:charm_undead_helmets.desc=У призванных зомби и скелетов есть кожаные шлема для защиты от солнечного света.
item.ebwizardry\:charm_hunger_casting.name=Демоническая печать
item.ebwizardry\:charm_hunger_casting.desc=После того, как кончилась мана, голод можно использовать для использования заклинаний.
item.ebwizardry\:charm_flight.name=Изумрудное крыло жука
item.ebwizardry\:charm_flight.desc=Полёт и Парение быстрее на 50%%
item.ebwizardry\:charm_growth.name=Талисман из хрустального цветка
item.ebwizardry\:charm_growth.desc=У ауры роста есть 35%% вероятность мгновенно вырастить урожай до полного роста.
item.ebwizardry\:charm_abseiling.name=Зачарованная верёвка
item.ebwizardry\:charm_abseiling.desc=Удерживание клавиши приседания во время захвата, медленно разматывает верёвку.
item.ebwizardry\:charm_silk_touch.name=Сфера из лунного камня
item.ebwizardry\:charm_silk_touch.desc=Блоки, разрушенные при помощи заклинания добычи, всегда сами выпадают.
item.ebwizardry\:charm_sixth_sense.name=Ужасная шкура волка
item.ebwizardry\:charm_sixth_sense.desc=Интуиция отображает различное количество пассивных, нейтральных и враждебных существ.
item.ebwizardry\:charm_stop_time.name=Необычные карманные часы
item.ebwizardry\:charm_stop_time.desc=Заклинание замедления времени останавливает время.
item.ebwizardry\:charm_light.name=Неугасаемый фонарь Элевинии
item.ebwizardry\:charm_light.desc=Наколдованные источники света длятся вечно и могут быть развеяны жезлом при нажатии ПКМ.
item.ebwizardry\:charm_transportation.name=Древний компас
item.ebwizardry\:charm_transportation.desc=Можно запомнить и выбрать до 4-х каменных кругов при использовании переноса.
item.ebwizardry\:charm_black_hole.name=Пустотный опал
item.ebwizardry\:charm_black_hole.desc=Чёрная дыра поглощает и уничтожает блоки.
item.ebwizardry\:charm_mount_teleporting.name=Призрачный трос
item.ebwizardry\:charm_mount_teleporting.desc=Телепортация во время езды на животном или транспортном средстве приводит его с собой.
item.ebwizardry\:charm_feeding.name=Безграничное снабжение
item.ebwizardry\:charm_feeding.desc=Автоматически активирует восполнение голода и насыщение, когда привязана к жезлу в горячей панели.
item.charge_status.full=Полон
item.charge_status.almost_full=Почти полон
item.charge_status.mostly_full=В основном полон
item.charge_status.half_full=Наполовину полон
item.charge_status.mostly_empty=В основном пустой
item.charge_status.almost_empty=Почти пустой
item.charge_status.empty=Пустой
item.banner.wizardry_fire.black=Чёрная эмблема огня
item.banner.wizardry_fire.red=Красная эмблема огня
item.banner.wizardry_fire.green=Зелёная эмблема огня
item.banner.wizardry_fire.brown=Коричневая эмблема огня
item.banner.wizardry_fire.blue=Синяя эмблема огня
item.banner.wizardry_fire.purple=Фиолетовая эмблема огня
item.banner.wizardry_fire.cyan=Бирюзовая эмблема огня
item.banner.wizardry_fire.silver=Светло-серая эмблема огня
item.banner.wizardry_fire.gray=Серая эмблема огня
item.banner.wizardry_fire.pink=Розовая эмблема огня
item.banner.wizardry_fire.lime=Лаймовая эмблема огня
item.banner.wizardry_fire.yellow=Жёлтая эмблема огня
item.banner.wizardry_fire.lightBlue=Голубая эмблема огня
item.banner.wizardry_fire.magenta=Пурпурная эмблема огня
item.banner.wizardry_fire.orange=Оранжевая эмблема огня
item.banner.wizardry_fire.white=Белая эмблема огня
item.banner.wizardry_ice.black=Чёрная эмблема льда
item.banner.wizardry_ice.red=Красная эмблема льда
item.banner.wizardry_ice.green=Зелёная эмблема льда
item.banner.wizardry_ice.brown=Коричневая эмблема льда
item.banner.wizardry_ice.blue=Синяя эмблема льда
item.banner.wizardry_ice.purple=Пурпурная эмблема льда
item.banner.wizardry_ice.cyan=Бирюзовая эмблема льда
item.banner.wizardry_ice.silver=Светло-серая эмблема льда
item.banner.wizardry_ice.gray=Серая эмблема льда
item.banner.wizardry_ice.pink=Розовая эмблема льда
item.banner.wizardry_ice.lime=Лаймовая эмблема льда
item.banner.wizardry_ice.yellow=Жёлтая эмблема льда
item.banner.wizardry_ice.lightBlue=Голубая эмблема льда
item.banner.wizardry_ice.magenta=Пурпурная эмблема льда
item.banner.wizardry_ice.orange=Оранжевая эмблема льда
item.banner.wizardry_ice.white=Белая эмблема льда
item.banner.wizardry_lightning.black=Чёрная эмблема молнии
item.banner.wizardry_lightning.red=Красная эмблема молнии
item.banner.wizardry_lightning.green=Зелёная эмблема молнии
item.banner.wizardry_lightning.brown=Коричневая эмблема молнии
item.banner.wizardry_lightning.blue=Синяя эмблема молнии
item.banner.wizardry_lightning.purple=Пурпурная эмблема молнии
item.banner.wizardry_lightning.cyan=Бирюзовая эмблема молнии
item.banner.wizardry_lightning.silver=Светло-серая эмблема молнии
item.banner.wizardry_lightning.gray=Серая эмблема молнии
item.banner.wizardry_lightning.pink=Розовая эмблема молнии
item.banner.wizardry_lightning.lime=Лаймовая эмблема молнии
item.banner.wizardry_lightning.yellow=Жёлтая эмблема молнии
item.banner.wizardry_lightning.lightBlue=Голубая эмблема молнии
item.banner.wizardry_lightning.magenta=Пурпурная эмблема молнии
item.banner.wizardry_lightning.orange=Оранжевая эмблема молнии
item.banner.wizardry_lightning.white=Белая эмблема молнии
item.banner.wizardry_necromancy.black=Чёрная эмблема некромантии
item.banner.wizardry_necromancy.red=Красная эмблема некромантии
item.banner.wizardry_necromancy.green=Зелёная эмблема некромантии
item.banner.wizardry_necromancy.brown=Коричневая эмблема некромантии
item.banner.wizardry_necromancy.blue=Синяя эмблема некромантии
item.banner.wizardry_necromancy.purple=Пурпурная эмблема некромантии
item.banner.wizardry_necromancy.cyan=Бирюзовая эмблема некромантии
item.banner.wizardry_necromancy.silver=Светло-серая эмблема некромантии
item.banner.wizardry_necromancy.gray=Серая эмблема некромантии
item.banner.wizardry_necromancy.pink=Розовая эмблема некромантии
item.banner.wizardry_necromancy.lime=Лаймовая эмблема некромантии
item.banner.wizardry_necromancy.yellow=Жёлтая эмблема некромантии
item.banner.wizardry_necromancy.lightBlue=Голубая эмблема некромантии
item.banner.wizardry_necromancy.magenta=Пурпурная эмблема некромантии
item.banner.wizardry_necromancy.orange=Оранжевая эмблема некромантии
item.banner.wizardry_necromancy.white=Белая эмблема некромантии
item.banner.wizardry_earth.black=Чёрная эмблема земли
item.banner.wizardry_earth.red=Красная эмблема земли
item.banner.wizardry_earth.green=Зелёная эмблема земли
item.banner.wizardry_earth.brown=Коричневая эмблема земли
item.banner.wizardry_earth.blue=Синяя эмблема земли
item.banner.wizardry_earth.purple=Пурпурная эмблема земли
item.banner.wizardry_earth.cyan=Бирюзовая эмблема земли
item.banner.wizardry_earth.silver=Светло-серая эмблема земли
item.banner.wizardry_earth.gray=Серая эмблема земли
item.banner.wizardry_earth.pink=Розовая эмблема земли
item.banner.wizardry_earth.lime=Лаймовая эмблема земли
item.banner.wizardry_earth.yellow=Жёлтая эмблема земли
item.banner.wizardry_earth.lightBlue=Голубая эмблема земли
item.banner.wizardry_earth.magenta=Пурпурная эмблема земли
item.banner.wizardry_earth.orange=Оранжевая эмблема земли
item.banner.wizardry_earth.white=Белая эмблема земли
item.banner.wizardry_sorcery.black=Чёрная эмблема колдовства
item.banner.wizardry_sorcery.red=Красная эмблема колдовства
item.banner.wizardry_sorcery.green=Зелёная эмблема колдовства
item.banner.wizardry_sorcery.brown=Коричневая эмблема колдовства
item.banner.wizardry_sorcery.blue=Синяя эмблема колдовства
item.banner.wizardry_sorcery.purple=Пурпурная эмблема колдовства
item.banner.wizardry_sorcery.cyan=Бирюзовая эмблема колдовства
item.banner.wizardry_sorcery.silver=Светло-серая эмблема колдовства
item.banner.wizardry_sorcery.gray=Серая эмблема колдовства
item.banner.wizardry_sorcery.pink=Розовая эмблема колдовства
item.banner.wizardry_sorcery.lime=Лаймовая эмблема колдовства
item.banner.wizardry_sorcery.yellow=Жёлтая эмблема колдовства
item.banner.wizardry_sorcery.lightBlue=Голубая эмблема колдовства
item.banner.wizardry_sorcery.magenta=Пурпурная эмблема колдовства
item.banner.wizardry_sorcery.orange=Оранжевая эмблема колдовства
item.banner.wizardry_sorcery.white=Белая эмблема колдовства
item.banner.wizardry_healing.black=Чёрная эмблема исцеления
item.banner.wizardry_healing.red=Красная эмблема исцеления
item.banner.wizardry_healing.green=Зелёная эмблема исцеления
item.banner.wizardry_healing.brown=Коричневая эмблема исцеления
item.banner.wizardry_healing.blue=Синяя эмблема исцеления
item.banner.wizardry_healing.purple=Пурпурная эмблема исцеления
item.banner.wizardry_healing.cyan=Бирюзовая эмблема исцеления
item.banner.wizardry_healing.silver=Светло-серая эмблема исцеления
item.banner.wizardry_healing.gray=Серая эмблема исцеления
item.banner.wizardry_healing.pink=Розовая эмблема исцеления
item.banner.wizardry_healing.lime=Лаймовая эмблема исцеления
item.banner.wizardry_healing.yellow=Жёлтая эмблема исцеления
item.banner.wizardry_healing.lightBlue=Голубая эмблема исцеления
item.banner.wizardry_healing.magenta=Пурпурная эмблема исцеления
item.banner.wizardry_healing.orange=Оранжевая эмблема исцеления
item.banner.wizardry_healing.white=Белая эмблема исцеления
entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate=%2$s %1$s
entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate_fallback=Чей-то %1$s
entity.ebwizardry\:wizard.greeting_0=Добрый день, путник.
entity.ebwizardry\:wizard.greeting_1=Приветствую, путешественник. Какими судьбами?
entity.ebwizardry\:wizard.greeting_2=Ах, как же я рад видеть другого человека в наших краях.
entity.ebwizardry\:wizard.speech_0=Возможно, я заинтересую Вас какими-нибудь заклинаниями?
entity.ebwizardry\:wizard.speech_1=Магия на каждом шагу, если знаете, где её искать.
entity.ebwizardry\:wizard.speech_2=Есть многое, что предстоит узнать о тайноведческих искусствах, авантюрист.
entity.ebwizardry\:wizard.speech_3=Вероятно, Вы что-то сами узнали, о чём бы хотели поделиться?
entity.ebwizardry\:wizard.speech_4=Изучение тайноведения весьма увлекательно, Вам так не кажется?
entity.ebwizardry\:wizard.farewell_0=Удачи в поисках, авантюрист.
entity.ebwizardry\:wizard.farewell_1=Надеюсь, мы скоро снова встретимся, друг.
entity.ebwizardry\:wizard.farewell_2=До свидания, путешественник.
entity.ebwizardry\:wizard.combat_0=Прочь! Мерзкие создания!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_1=Отцепитесь! Вредители!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_2=Нежити здесь не рады, брысь!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_3=Идите прочь! Создания, порождённые тьмой!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_4=Только этого мне не хватало! Прочь отсюда, монстры!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_5=Возвращайтесь в пещеры, откуда пришли, злые создания!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_0=Вы пожалеете об этом решении, путешественник!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_1=Что Вы себе позволяете?!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_2=Лишь глупец осмеливается разозлить чародея!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_3=Вы заплатите за свою неосторожность, путешественник!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_4=Будьте готовы защитить себя, мерзавец!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_5=Приготовьтесь почувствовать мой гнев!
entity.ebwizardry\:zombie_minion.name=Зомби
entity.ebwizardry\:husk_minion.name=Кадавр
entity.ebwizardry\:skeleton_minion.name=Скелет
entity.ebwizardry\:stray_minion.name=Зимогор
entity.ebwizardry\:spider_minion.name=Паук
entity.ebwizardry\:blaze_minion.name=Ифрит
entity.ebwizardry\:wither_skeleton_minion.name=Визер-скелет
entity.ebwizardry\:ice_wraith.name=Ледяной дух
entity.ebwizardry\:lightning_wraith.name=Грозовой дух
entity.ebwizardry\:shadow_wraith.name=Тёмный дух
entity.ebwizardry\:spirit_wolf.name=Призрачный волк
entity.ebwizardry\:spirit_horse.name=Призрачная лошадь
entity.ebwizardry\:ice_giant.name=Ледяной гигант
entity.ebwizardry\:phoenix.name=Птица Феникс
entity.ebwizardry\:wizard.name=Колдун
entity.ebwizardry\:magic_slime.name=Магический слизень
entity.ebwizardry\:silverfish_minion.name=Чешуйница
entity.ebwizardry\:storm_elemental.name=Грозовой элементаль
entity.ebwizardry\:evil_wizard.name=Тёмный колдун
entity.ebwizardry\:decoy.name=Приманка
entity.ebwizardry\:vex_minion.name=Вредина
entity.ebwizardry\:remnant.name=Пережиток
entity.ebwizardry\:spectral_golem.name=Призрачный голем
entity.ebwizardry\:magic_missile.name=Магический
entity.ebwizardry\:arc.name=Магическая
entity.ebwizardry\:spark_bomb.name=Магическая
entity.ebwizardry\:ice_shard.name=Магический
entity.ebwizardry\:firebomb.name=Магическая
entity.ebwizardry\:poison_bomb.name=Магическая
entity.ebwizardry\:force_orb.name=Магическая
entity.ebwizardry\:spark.name=Магическая
entity.ebwizardry\:darkness_orb.name=Магическая
entity.ebwizardry\:fire_sigil.name=Магический
entity.ebwizardry\:frost_sigil.name=Магический
entity.ebwizardry\:lightning_sigil.name=Магический
entity.ebwizardry\:lightning_arrow.name=Магическая
entity.ebwizardry\:firebolt.name=Магическая
entity.ebwizardry\:ice_charge.name=Магический
entity.ebwizardry\:force_arrow.name=Магическая
entity.ebwizardry\:dart.name=Магический
entity.ebwizardry\:lightning_disc.name=Магический
entity.ebwizardry\:thunderbolt.name=Магический
entity.ebwizardry\:decay.name=Магическое
entity.ebwizardry\:ice_lance.name=Магическое
entity.ebwizardry\:smoke_bomb.name=Магическая
entity.ebwizardry\:ice_spike.name=Магический
entity.ebwizardry\:combustion_rune.name=Магическая
entity.ebwizardry\:black_hole.name=Чёрная дыра
entity.ebwizardry\:shield.name=Щит
entity.ebwizardry\:meteor.name=Метеор
entity.ebwizardry\:blizzard.name=Снежная метель
entity.ebwizardry\:bubble.name=Пузырь
entity.ebwizardry\:tornado.name=Торнадо
entity.ebwizardry\:lightning_hammer.name=Грозовой молот
entity.ebwizardry\:arrow_rain.name=Дождь из стрел
entity.ebwizardry\:healing_aura.name=Целебная аура
entity.ebwizardry\:forcefield.name=Силовое поле
entity.ebwizardry\:ring_of_fire.name=Кольцо огня
entity.ebwizardry\:earthquake.name=Землетрясение
entity.ebwizardry\:hailstorm.name=Град
entity.ebwizardry\:lightning_pulse.name=Грозовой удар
entity.ebwizardry\:stormcloud.name=Грозовое облако
entity.ebwizardry\:zombie_spawner.name=Рассадник монстра: Зомби
entity.ebwizardry\:boulder.name=Валун
entity.ebwizardry\:radiant_totem.name=Лучезарный тотем
entity.ebwizardry\:withering_totem.name=Тотем иссушения
itemGroup.ebwizardry=Wizardry
itemGroup.ebwizardryspells=Заклинания
itemGroup.ebwizardrygear=Снаряжение Wizardry
advancement.ebwizardry\:root=Волшебство
advancement.ebwizardry\:root.desc=Путешествие чародея к освоению тайноведения.
advancement.ebwizardry\:crystal=Любопытный кристалл...
advancement.ebwizardry\:crystal.desc=Добудьте магический кристалл.
advancement.ebwizardry\:arcane_initiate=Новичок в тайноведении.
advancement.ebwizardry\:arcane_initiate.desc=Создайте магический жезл из кусочка золота, палки и магического кристалла.
advancement.ebwizardry\:apprentice=Чародей-подмастерье
advancement.ebwizardry\:apprentice.desc=Воспользуйтесь фолиантом чар, чтобы улучшить жезл.
advancement.ebwizardry\:special_upgrade=Тайноведческие манипуляции
advancement.ebwizardry\:special_upgrade.desc=Примените специальное улучшение в жезл.
advancement.ebwizardry\:advanced=Стремительная прокачка
advancement.ebwizardry\:advanced.desc=Улучшите жезл до продвинутого уровня.
advancement.ebwizardry\:master=Магистр в тайноведении
advancement.ebwizardry\:master.desc=Заполучите жезл магистра.
advancement.ebwizardry\:max_out_wand=В полной боевой экипировке
advancement.ebwizardry\:max_out_wand.desc=Примените максимальное количество улучшений в жезл магистра.
advancement.ebwizardry\:all_spells=Маг на все руки.
advancement.ebwizardry\:all_spells.desc=Используйте по одному из каждому заклинанию.
advancement.ebwizardry\:wizard_tower=Кто здесь живёт?
advancement.ebwizardry\:wizard_tower.desc=Посетите башню чародея.
advancement.ebwizardry\:wizard_trade=Магическая сделка
advancement.ebwizardry\:wizard_trade.desc=Купите предмет у чародея.
advancement.ebwizardry\:anger_wizard=Вы пожалеете об этом
advancement.ebwizardry\:anger_wizard.desc=Разгневайте чародея.
advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard=Благочестие
advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard.desc=Одержите победу над тёмным колдуном.
advancement.ebwizardry\:buy_master_spell=Знание — сила
advancement.ebwizardry\:buy_master_spell.desc=Купите заклинание магистра у чародея.
advancement.ebwizardry\:discover_spell=Метод тыка
advancement.ebwizardry\:discover_spell.desc=Распознайте неизвестное заклинание, используя заклинание и посмотрите, что из этого выйдет.
advancement.ebwizardry\:identify_spell=Тайноведческая оценка
advancement.ebwizardry\:identify_spell.desc=Найдите более надёжный метод распознания заклинаний.
advancement.ebwizardry\:spell_failure=Это не так работает
advancement.ebwizardry\:spell_failure.desc=Испытайте на своей шкуре, какие заклинания неверно сработают.
advancement.ebwizardry\:discover_master_spell=Играть с опасностью
advancement.ebwizardry\:discover_master_spell.desc=Успешно распознайте заклинание магистра методом тыка.
advancement.ebwizardry\:visit_shrine=Сохраняемый, как святыня
advancement.ebwizardry\:visit_shrine.desc=Войдите в храм и пробудите в нём древнюю магию.
advancement.ebwizardry\:artefact=Забытая реликвия
advancement.ebwizardry\:artefact.desc=Рассейте защитные чары с храма и заберите внутри сокровища.
advancement.ebwizardry\:all_artefacts=Настоящий музей
advancement.ebwizardry\:all_artefacts.desc=Соберите все кольца, амулеты и талисманы.
advancement.ebwizardry\:defeat_remnant=Убить стрелами
advancement.ebwizardry\:defeat_remnant.desc=Выследите пережитки, что охраняют обелиск, и соберите с них спектральный прах.
advancement.ebwizardry\:find_library_ruins=Думаю, мои книги просрочены
advancement.ebwizardry\:find_library_ruins.desc=Обнаружьте руины забытой библиотеки.
advancement.ebwizardry\:restore_imbuement_altar=Как новенький!
advancement.ebwizardry\:restore_imbuement_altar.desc=Восстановите былое величие алтаря наполнения.
advancement.ebwizardry\:create_elemental_armour=Переодевание
advancement.ebwizardry\:create_elemental_armour.desc=Наполните призрачным прахом часть Брони чародея одним из мистических стихий.
advancement.ebwizardry\:restore_ruined_book=Археолог в тайноведении
advancement.ebwizardry\:restore_ruined_book.desc=Восстановите испорченную колдовскую книгу на алтаре наполнения.
advancement.ebwizardry\:craft_lectern=Энциклопедия тайноведения
advancement.ebwizardry\:craft_lectern.desc=Создайте кафедру, чтобы следить за своей библиотекой заклинаний.
advancement.ebwizardry\:armour_set=И вот, Вы полноценный чародей
advancement.ebwizardry\:armour_set.desc=Создайте и экипируйте полный комплект Брони чародея.
advancement.ebwizardry\:sage=Путь мудреца
advancement.ebwizardry\:sage.desc=Заполучите часть Брони мудреца.
advancement.ebwizardry\:battlemage=Обет боевого мага
advancement.ebwizardry\:battlemage.desc=Заполучите часть Брони боевого мага.
advancement.ebwizardry\:warlock=Жизненный путь чернокнижника
advancement.ebwizardry\:warlock.desc=Заполучите часть Брони чернокнижника.
advancement.ebwizardry\:enchant_scroll=Закрутить!
advancement.ebwizardry\:enchant_scroll.desc=Создайте чистый свиток и зачаруйте его заклинанием в верстаке для тайноведения.
handbook.toast.title=Разблокирован новый раздел в руководстве!
gui.ebwizardry\:spell_book.tier=Уровень: %s
gui.ebwizardry\:spell_book.element=Стихия: %s
gui.ebwizardry\:spell_book.element_undiscovered=Стихия: ?
gui.ebwizardry\:spell_book.mana_cost=Затраты маны: %s ед.
gui.ebwizardry\:spell_book.mana_cost_continuous=Затраты маны: %s ед. в/сек.
gui.ebwizardry\:spell_book.mana_cost_undiscovered=Затраты маны: ?
gui.ebwizardry\:lectern.title=Поиск свитка
container.ebwizardry\:arcane_workbench=Верстак для тайноведения
container.ebwizardry\:arcane_workbench.mana=Мана\: %s / %s
container.ebwizardry\:arcane_workbench.upgrades=Применённых улучшений:
container.ebwizardry\:arcane_workbench.bookshelves=Книжные полки
container.ebwizardry\:arcane_workbench.sort_tier=Сортировать по уровню
container.ebwizardry\:arcane_workbench.sort_element=Сортировать по стихии
container.ebwizardry\:arcane_workbench.sort_alphabetical=Сортировать по алфавиту
container.ebwizardry\:arcane_workbench.search_tooltip=%1$sПоиск по подсказкам\n\nуровень=%2$s, %1$sу=%2$s: сортировать по уровням.\n%1$sстихия=%2$s, %1$sс=%2$s: сортировать по стихиям.\n%1$sтип=%2$s, %1$sз=%2$s: сортировать по типам заклинаний.\n%1$sобнаруженные=true/false%2$s, %1$sо=t/f%2$s: включая только (не) обнаруженные.\n%1$sid мода=%2$s, %1$sм=%2$s: сортировать по ид мода.\n\nРазделить несколько значений на %1$s,%2$s\nРазделить несколько критерий на %1$s;
container.ebwizardry\:bookshelf=Книжная полка
tier.novice=Начинающий
tier.apprentice=Подмастерье
tier.advanced=Продвинутый
tier.master=Магистр
element.magic=—
element.fire=Огонь
element.ice=Лёд
element.lightning=Гроза
element.necromancy=Некромантия
element.earth=Земля
element.sorcery=Колдовство
element.healing=Исцеление
element.magic.wizard=Чародей
element.fire.wizard=Пиромант
element.ice.wizard=Маг льда
element.lightning.wizard=Маг грозы
element.necromancy.wizard=Некромант
element.earth.wizard=Маг земли
element.sorcery.wizard=Чародей
element.healing.wizard=Знахарь
spelltype.attack=Атака
spelltype.defence=Защита
spelltype.utility=Поддержка
spelltype.minion=Прислужник
spelltype.buff=Усиление
spelltype.construct=Конструкция
spelltype.projectile=Снаряд
spelltype.alteration=Изменение
spell.disabled=%1$s отключен в конфигурации.
spell.resist=%1$s сопротивляется %2$s
spell.discover=Обнаружено заклинание: %1$s!
spell.ebwizardry\:agility=Проворство
spell.ebwizardry\:agility.desc=Дарует чародею быструю скорость передвижения и повышенную высоту прыжка в течение 30 секунд.
spell.ebwizardry\:arc=Электрическая дуга
spell.ebwizardry\:arc.desc=Стреляет искровым разрядом в цель.
spell.ebwizardry\:arcane_jammer=Мистическая глушилка
spell.ebwizardry\:arcane_jammer.desc=Лишает возможность использовать магию в течение 15 секунд.
spell.ebwizardry\:arcane_lock=Мистический замок
spell.ebwizardry\:arcane_lock.desc=Создаёт несокрушимый силовой барьер вокруг контейнера, защищая его от открытия или уничтожения. Правда, его по-прежнему может открыть чародей и его союзники.
spell.ebwizardry\:arrow_rain=Дождь из стрел
spell.ebwizardry\:arrow_rain.desc="Лучники, огонь!"
spell.ebwizardry\:banish=Изгнание
spell.ebwizardry\:banish.desc=Телепортирует цель в случайное местоположение, против его воли, в пределах определённой досягаемости.
spell.ebwizardry\:black_hole=Чёрная дыра
spell.ebwizardry\:black_hole.desc=Рвёт реальность на куски.
spell.ebwizardry\:blinding_flash=Ослепляющая вспышка
spell.ebwizardry\:blinding_flash.desc=Излучает яркую вспышку света, ослепляющая всех близлежащих существ.
spell.ebwizardry\:blink=Миг
spell.ebwizardry\:blink.desc=Телепортирует чародея на короткое расстояние, куда он указывает.
spell.ebwizardry\:blizzard=Снежная метель
spell.ebwizardry\:blizzard.desc=Создаёт зону завихряющегося ледяного ветра, замедляющего и непрерывно наносящего урон всему, что застрянет внутри. Чародей неуязвим урону, но замедляется.
spell.ebwizardry\:boulder=Валун
spell.ebwizardry\:boulder.desc="Пусть мир будет моим боулингом, а враги — кеглями!"
spell.ebwizardry\:bubble=Пузырь
spell.ebwizardry\:bubble.desc=Стреляет струёй из пузырей, которая заставляет всех, кого она поразит, обречённо подниматься вверх. Цель упадёт по истечении определённого времени или если она получит урон.
spell.ebwizardry\:celestial_smite=Небесная кара
spell.ebwizardry\:celestial_smite.desc="О! Божественная сила, я взываю тебя! Избавь эту землю от тёмных мерзких тварей!"
spell.ebwizardry\:chain_lightning=Цепная молния
spell.ebwizardry\:chain_lightning.desc=Стреляет по цели электрической искрой, которая затем сцепляет до двух или более целей.
spell.ebwizardry\:charge=Рывок
spell.ebwizardry\:charge.desc=Заставляет чародея незамедлительно совершить рывок в указанное ему направление, повреждая и отбрасывая всё на своём пути.
spell.ebwizardry\:clairvoyance=Проницательность
spell.ebwizardry\:clairvoyance.desc=Выявляет путь до запоминаемого местоположения. С помощью этого заклинания, нажмите приседание + ПКМ по блоку для установки местоположения. Используйте заклинание как обычно, чтобы отобразить путь. Путь исчезнет по истечении 90 секунд.
spell.ebwizardry\:cobwebs=Паутины
spell.ebwizardry\:cobwebs.desc=Создаёт паутины, куда Вы указываете, которые существенно затрудняют передвижение любых пойманных среди них существ. Паутины исчезнут по истечении 20 секунд, пока их не разрушат.
spell.ebwizardry\:combustion_rune=Руна сжигания
spell.ebwizardry\:combustion_rune.desc=Размещает на землю магическую мину, куда Вы указываете, что взрывается при наступании.
spell.ebwizardry\:conjure_armour=Наколдовать броню
spell.ebwizardry\:conjure_armour.desc=Создаёт призрачную броню рядом с чародеем, которая обладает защитой, равной железной брони. Броня длится в течение 60 секунд. Чародей обязан иметь пустой слот для брони.
spell.ebwizardry\:conjure_block=Наколдовать блок
spell.ebwizardry\:conjure_block.desc=Колдует призрачный блок, куда Вы указываете. Призрачный блок исчезает по истечении 45 секунд, либо Вы можете снова использовать по нему заклинание, чтобы рассеять блок.
spell.ebwizardry\:conjure_bow=Наколдовать лук
spell.ebwizardry\:conjure_bow.desc=Создаёт призрачный лук с бесконечными стрелами, что длится в течение 60 секунд.
spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe=Наколдовать кирку
spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe.desc=Создаёт призрачную кирку, равную прочности железной кирки, что длится в течение 60 секунд.
spell.ebwizardry\:conjure_sword=Наколдовать меч
spell.ebwizardry\:conjure_sword.desc=Создаёт призрачный меч, равный силе железного меча, что длится в течение 60 секунд.
spell.ebwizardry\:containment=Сдерживание
spell.ebwizardry\:containment.desc=Сдерживает цель в пределах короткого расстояния от его текущей позиции в течение 20 секунд.
spell.ebwizardry\:cure_effects=Эффект лечения
spell.ebwizardry\:cure_effects.desc=Снимает все положительные или негативные эффекты от зелий, что в настоящий период времени действуют на чародее.
spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=Проклятие бессилия
spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement.desc="Он неожиданно ослабел, будто его жизнь была вывернута изнутри." — Известные показания единственного человека, встретившегося с членом культа «Странник душ» и оставшегося в живых.
spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=Проклятие связывания души
spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding.desc=Заставляет душу цели быть неразрывно связанными с чародеем, это означает, что весь наносимый урон чародеем тоже наносится жертве. Продержится, пока не умрёт либо жертва, либо чародей.
spell.ebwizardry\:curse_of_undeath=Проклятие нежити
spell.ebwizardry\:curse_of_undeath.desc=Проклинает цель нежитью, заставляя её гореть на солнце, как зомби или скелеты. Продержится, пока не умрёт жертва. Не действует на неживых существ.
spell.ebwizardry\:darkness_orb=Сфера тьмы
spell.ebwizardry\:darkness_orb.desc=Стреляем замедляющим передвижение лучом тёмной энергии в указанное Вами направление, который иссушает всё, чего он поражает.
spell.ebwizardry\:darkvision=Тёмное зрение
spell.ebwizardry\:darkvision.desc=Дарует чародею ночное зрение в течение 45 секунд.
spell.ebwizardry\:dart=Дротик
spell.ebwizardry\:dart.desc=Стреляет дротиком в указанное направление, наносящий урон и ослабевающий цели.
spell.ebwizardry\:decay=Разложение
spell.ebwizardry\:decay.desc=Создаёт на земле пятно разложения, которое заражает существ, коснувшиеся пятна, нанося долгий урон в течение долгого времени с распространением сильного разложения везде, где он бродит.
spell.ebwizardry\:decoy=Приманка
spell.ebwizardry\:decoy.desc=Создаёт иллюзорный клон чародея, который хитростью заставляет существо атаковать его вместо чародея. Приманка исчезнет по истечении 30 секунд.
spell.ebwizardry\:detonate=Подрывание
spell.ebwizardry\:detonate.desc= Вызывает взрыв, куда Вы указываете, повреждая всех существ поблизости, включая чародея, если он впрямь близко.
spell.ebwizardry\:diamondflesh=Алмазная плоть
spell.ebwizardry\:diamondflesh.desc="Ваши стрелы мне не ровня!"
spell.ebwizardry\:disintegration=Распад
spell.ebwizardry\:disintegration.desc=Стреляет перед Вами мощным лучом пламени на короткое расстояние, который заставляет цели взрываться в горящий пепел при убийстве. Существа, наступившие на угли, подожгутся.
spell.ebwizardry\:divination=Предсказание
spell.ebwizardry\:divination.desc=Проводит чародея к близлежащим рудам и ресурсам. Сила повышает вероятность нахождения более ценных руд.
spell.ebwizardry\:dragon_fireball=Огненный шар дракона
spell.ebwizardry\:dragon_fireball.desc=Выпускает огненный шар эндер-дракона в указанном направлении, который высвобождает долгое отравляющее облако при ударе.
spell.ebwizardry\:earthquake=Землетрясение
spell.ebwizardry\:earthquake.desc=Настоящий магистр земли может горы свернуть.
spell.ebwizardry\:empowering_presence=Наделение мистической силой
spell.ebwizardry\:empowering_presence.desc=Дарует чародею и близлежащим союзникам повышенным уроном от магии в течение 30 секунд.
spell.ebwizardry\:enrage=Разгневать
spell.ebwizardry\:enrage.desc=Заставляет близлежащих существ впадать в ярость, прекращая им что-либо делать, и напротив атаковать чародея.
spell.ebwizardry\:entrapment=Отлов
spell.ebwizardry\:entrapment.desc=Ловит цель в сферу тьмы, которая обречённо тянет его вверх и непрерывно наносит ему урон.
spell.ebwizardry\:evade=Уклонение
spell.ebwizardry\:evade.desc=Заставляет чародея быстро отскочить в бок, чтобы уклониться от входящих атак.
spell.ebwizardry\:fangs=Челюсти
spell.ebwizardry\:fangs.desc=Призывает перед чародеем ряд челюстей, вздымающихся из-под земли и кусающих существ на их пути.
spell.ebwizardry\:fireball=Огненный шар
spell.ebwizardry\:fireball.desc=Выпускает огненный шар, в указанном направлении.
spell.ebwizardry\:firebolt=Огневая молния
spell.ebwizardry\:firebolt.desc=Стреляет струёй огня перед Вами на короткое расстояние.
spell.ebwizardry\:firebomb=Огненная бомба
spell.ebwizardry\:firebomb.desc=Выпускает огненную бомбу перед Вами, в указанном направлении, которая взрывается при ударе и поджигает цели.
spell.ebwizardry\:fire_resistance=Огнестойкость
spell.ebwizardry\:fire_resistance.desc=Дарует чародею огнестойкость в течение 30 секунд.
spell.ebwizardry\:fire_sigil=Сигил огня
spell.ebwizardry\:fire_sigil.desc=Размещает магическую огненную ловушку на землю, которая повреждает и поджигает существ, активирующие её.
spell.ebwizardry\:fireskin=Огненная кожа
spell.ebwizardry\:fireskin.desc=Окутывает чародея пламенем в течение 30 секунд, заставляя воспламениться всему, что ударит его.
spell.ebwizardry\:firestorm=Огненный ураган
spell.ebwizardry\:firestorm.desc="Очисти землю и почву!\nДеревья должны гореть, а озера кипеть!\nСожги лес и выжги камень!\nВсем склониться перед адским престолом!"
spell.ebwizardry\:fire_breath=Огненное дыхание
spell.ebwizardry\:fire_breath.desc="Я есть дракон."
spell.ebwizardry\:flamecatcher=Ловец огня
spell.ebwizardry\:flamecatcher.desc=Считается, что в час нужды Ловец огня жертвует своей силой достойным пиромантам, лишь для того, чтобы исчезнуть в ночи после завершения его деяния.
spell.ebwizardry\:flame_ray=Пламенный луч
spell.ebwizardry\:flame_ray.desc=Создаёт поток пламени в указанном направлении, который поджигает и постоянно повреждает цели.
spell.ebwizardry\:flaming_axe=Пылающий топор
spell.ebwizardry\:flaming_axe.desc=Создаёт пылающий топор, поджигающий врагов при попадании. Длится в течение 30 секунд.
spell.ebwizardry\:flaming_weapon=Пылающее оружие
spell.ebwizardry\:flaming_weapon.desc=Временно дарует силой пламени первое оружие в горячей панели чародея, заставляя оружие поджигать своих жертв. Магия рассеивается по истечении 45 секунд.
spell.ebwizardry\:flight=Полёт
spell.ebwizardry\:flight.desc=Парите как орёл.
spell.ebwizardry\:font_of_mana=Купель маны
spell.ebwizardry\:font_of_mana.desc="Мы были пропитаны сильной магической энергией, что исходила из центра ..." — Отрывок из журнала забытого мага; оставшаяся часть страницы была сожжена.
spell.ebwizardry\:font_of_vitality=Купель жизненной силы
spell.ebwizardry\:font_of_vitality.desc=Невероятные ощущения.
spell.ebwizardry\:force_arrow=Стрела силы
spell.ebwizardry\:force_arrow.desc=Стреляет стрелой силы в указанном направлении.
spell.ebwizardry\:forcefield=Силовое поле
spell.ebwizardry\:forcefield.desc=Создаёт силовое поле вокруг чародея, отталкивающее существ и отражающее снаряды.
spell.ebwizardry\:force_orb=Сфера силы
spell.ebwizardry\:force_orb.desc=Выпускает сферу силы, повреждающую и отталкивающую близлежащих существ при ударе.
spell.ebwizardry\:forests_curse=Проклятие леса
spell.ebwizardry\:forests_curse.desc="Как Вы смеете вступать в мой лес!"
spell.ebwizardry\:forest_of_thorns=Лес шипов
spell.ebwizardry\:forest_of_thorns.desc=В укромной лесной опушке,\nЧародей творит обряды,\nМагические искусства загадочного ордена,\nСреди колючих зарослей леса.
spell.ebwizardry\:freeze=Заморозка
spell.ebwizardry\:freeze.desc=Замораживает цель в течение 10 секунд. Кроме того, будет замораживать воду и создавать снежных големов на земле.
spell.ebwizardry\:freezing_weapon=Морозное оружие
spell.ebwizardry\:freezing_weapon.desc=Временно дарует силой мороза первое оружие в горячей панели чародея, заставляя оружие замораживать своих врагов. Магия рассеивается по истечении 45 секунд.
spell.ebwizardry\:frost_axe=Морозный топор
spell.ebwizardry\:frost_axe.desc=Создаёт морозный топор, замораживающий врагов при ударе. Длится в течение 30 секунд.
spell.ebwizardry\:frost_barrier=Морозный барьер
spell.ebwizardry\:frost_barrier.desc=Создаёт ледяную преграду перед чародеем, обеспечивающую защиту от входящих атак. Барьер Длится в течение 20 секунд.
spell.ebwizardry\:frost_ray=Морозный луч
spell.ebwizardry\:frost_ray.desc=Создаёт поток мороза в указанном направлении, замедляющий и непрерывно наносящий урон по цели.
spell.ebwizardry\:frost_sigil=Сигил мороза
spell.ebwizardry\:frost_sigil.desc=Размещает магическую ледяную ловушку на земле, повреждающую и замораживающую существ, активирующих её.
spell.ebwizardry\:frost_step=Морозная поступь
spell.ebwizardry\:frost_step.desc=Позволяет чародею замораживать воду, куда бы ни ходил в течение 30 секунд.
spell.ebwizardry\:glide=Скольжение
spell.ebwizardry\:glide.desc=Позволяет чародею скользить вниз, находясь в воздухе с удерживающей клавишей «Использовать предмет» — ПКМ.
spell.ebwizardry\:grapple=Растительный крюк
spell.ebwizardry\:grapple.desc=Стреляет магической лианой, позволяющая чародею цепляться за блоки или подцеплять существ. Отпустите клавишу «Использовать предмет (ПКМ)», чтобы отпустить блок или существо.
spell.ebwizardry\:greater_fireball=Большой огненный шар
spell.ebwizardry\:greater_fireball.desc=Выпускает большой огненный шар в указанном направлении, взрывающийся при ударе.
spell.ebwizardry\:greater_heal=Великое исцеление
spell.ebwizardry\:greater_heal.desc=Исцеляет чародея на 4 сердца.
spell.ebwizardry\:greater_telekinesis=Великий телекинез
spell.ebwizardry\:greater_telekinesis.desc=Позволяет чародею поднимать блок или существо и удерживать его в воздухе в течение всего времени, пока удерживается клавиша «Использовать предмет (ПКМ)». Нажатие приседания (shift) во время удерживания блока или существа, выбросит его на короткое расстояние.
spell.ebwizardry\:greater_ward=Великий охранный щит
spell.ebwizardry\:greater_ward.desc=Дарует чародею сильный защищающий эффект, существенно понижающий входящий урон от магии в течение 30 секунд.
spell.ebwizardry\:group_heal=Групповое исцеление
spell.ebwizardry\:group_heal.desc=Исцеляет чародея и близлежащих союзников, а также призванных существ 3-мя сердцами.
spell.ebwizardry\:growth_aura=Аура роста
spell.ebwizardry\:growth_aura.desc=Выращивает урожай около чародея. Кроме того, выращивает высокую траву и цветы на земле.
spell.ebwizardry\:guardian_beam=Луч стража
spell.ebwizardry\:guardian_beam.desc=Стреляет лучом стража в указанном направлении, наносящий урон по целям и истощающий запас воздуха, находясь под водой.
spell.ebwizardry\:hailstorm=Град
spell.ebwizardry\:hailstorm.desc=Это было во время великой зимы третьей эпохи, когда маги льда обнаружили свою истинную силу.
spell.ebwizardry\:heal=Исцеление
spell.ebwizardry\:heal.desc=Исцеляет чародея двумя сердцами.
spell.ebwizardry\:heal_ally=Исцеление союзника
spell.ebwizardry\:heal_ally.desc=Исцеляет цель на 2.5 сердца.
spell.ebwizardry\:healing_aura=Исцеляющая аура
spell.ebwizardry\:healing_aura.desc=Создаёт исцеляющую зону, восстанавливающую здоровье всех союзников внутри неё. Любая нежить внутри будет медленно получать урон.
spell.ebwizardry\:homing_spark=Самонаводящаяся искра
spell.ebwizardry\:homing_spark.desc=Создаёт летящую искру, движущуюся в сторону врагов.
spell.ebwizardry\:iceball=Ледяной шар
spell.ebwizardry\:iceball.desc=Выпускает ледяной шар в указанном направлении.
spell.ebwizardry\:ice_age=Ледниковый период
spell.ebwizardry\:ice_age.desc="Вы должны быть заморожены навеки!"
spell.ebwizardry\:ice_charge=Ледяной заряд
spell.ebwizardry\:ice_charge.desc=Выпускает ледяной заряд, взрывающийся, замораживающий близлежащих существ и высвобождающий осколки в разные стороны при ударе.
spell.ebwizardry\:ice_lance=Ледяное копьё
spell.ebwizardry\:ice_lance.desc=Стреляет большим копьём льда в указанном направлении, пробивающее цели насквозь и повреждающее, а также замораживающее их.
spell.ebwizardry\:ice_shard=Ледяной осколок
spell.ebwizardry\:ice_shard.desc=Стреляет ледяным осколком в указанном направлении, наносящий урон и замедляющий цели при ударе.
spell.ebwizardry\:ice_shroud=Ледяной покров
spell.ebwizardry\:ice_shroud.desc=Создаёт ледяной покров вокруг чародея в течение 30 секунд, заставляя замораживать всех, кто к нему прикоснулся.
spell.ebwizardry\:ice_spikes=Ледяные шипы
spell.ebwizardry\:ice_spikes.desc=Заставляет острые, как лезвия ледяных шипов, куда Вы указываете, восстать из-под земли, впивающиеся в любых существ, пойманных среди них.
spell.ebwizardry\:ice_statue=Ледяная статуя
spell.ebwizardry\:ice_statue.desc=Полностью замораживает цель в течение 20 секунд, либо пока она не разрушится. Цель не может двигаться или что-либо делать, пока заморожена. Кроме того, неуязвима любому урону.
spell.ebwizardry\:ignite=Воспламенение
spell.ebwizardry\:ignite.desc=Поджигает цель в течение 10 секунд. Кроме того, работает как огниво.
spell.ebwizardry\:imbue_weapon=Наделение силой оружие
spell.ebwizardry\:imbue_weapon.desc=Временно дарует магической силой первое оружие в горячей панели чародея, превращая в наиболее эффективное оружие. Магия рассеивается по истечении 45 секунд.
spell.ebwizardry\:intimidate=Припугнуть
spell.ebwizardry\:intimidate.desc=Издаёт устрашающее рычание, заставляющее бежать в ужасе близлежащих существ. Существа, что поражены страхом, придут в себя по истечении 30 секунд.
spell.ebwizardry\:invigorating_presence=Наделение живительной силы
spell.ebwizardry\:invigorating_presence.desc=Дарует чародею и всех близлежащих союзников повышенной силой в течение 45 секунд.
spell.ebwizardry\:invisibility=Невидимость
spell.ebwizardry\:invisibility.desc=Делает чародея невидимым в течение 30 секунд.
spell.ebwizardry\:invoke_weather=Призыв погоды
spell.ebwizardry\:invoke_weather.desc=Меняет погоду в мире.
spell.ebwizardry\:ironflesh=Железная плоть
spell.ebwizardry\:ironflesh.desc=Значительно повышает сопротивление отбрасыванию и броню чародея в течение 30 секунд.
spell.ebwizardry\:leap=Скачок
spell.ebwizardry\:leap.desc=Заставляет чародея прыгнуть вверх и чуть вперёд на некоторое количество блоков.
spell.ebwizardry\:levitation=Левитация
spell.ebwizardry\:levitation.desc=Взвивает чародея во время удерживания клавиши «Использовать предмет (ПКМ)». Кроме того, если использовать до удара об землю, заклинание аннулирует полный урон от падения.
spell.ebwizardry\:life_drain=Похищение жизни
spell.ebwizardry\:life_drain.desc=Создаёт поток иссушающей энергией в указанном направлении, истощающий жизнь цели и использующий его для постепенного восстановления Вашего здоровья.
spell.ebwizardry\:light=Свет
spell.ebwizardry\:light.desc=Создаёт магический пучок света, освещающий окружающую местность. Длится в течение 30 секунд.
spell.ebwizardry\:lightning_arrow=Грозовая стрела
spell.ebwizardry\:lightning_arrow.desc=Стреляет грозовой стрелой в указанном направлении.
spell.ebwizardry\:lightning_bolt=Молния
spell.ebwizardry\:lightning_bolt.desc=Вызывает разряд молнии, куда Вы указываете.
spell.ebwizardry\:lightning_disc=Грозовой диск
spell.ebwizardry\:lightning_disc.desc=Посылает вылетающий грозовой диск в указанном направлении, преследующий цели.
spell.ebwizardry\:lightning_hammer=Грозовой молот
spell.ebwizardry\:lightning_hammer.desc="Я сражу Вас гневом поднебесья!"
spell.ebwizardry\:lightning_pulse=Грозовой удар
spell.ebwizardry\:lightning_pulse.desc=Атакует землю молнией на месте чародея, повреждая и отталкивая близлежащих существ.
spell.ebwizardry\:lightning_ray=Грозовой луч
spell.ebwizardry\:lightning_ray.desc=Создаёт грозовой поток в указанном направлении, наносящий постепенный урон по цели.
spell.ebwizardry\:lightning_sigil=Сигил грозы
spell.ebwizardry\:lightning_sigil.desc=Помещает магическую грозовую ловушку на землю, наносящую урон по существу, активирующем её, но и сцепляет молнией других близлежащих существ.
spell.ebwizardry\:lightning_web=Грозовая паутина
spell.ebwizardry\:lightning_web.desc="Сконцентрируйтесь. Направьте через жезл шторм из своего разума и высвободите его ярость."
spell.ebwizardry\:magic_missile=Магический снаряд
spell.ebwizardry\:magic_missile.desc=Стреляет снарядом магической энергией в указанном направлении.
spell.ebwizardry\:mark_sacrifice=Метка жертвоприношения
spell.ebwizardry\:mark_sacrifice.desc=Отмечает цель в качестве священной жертвы. Следующая магическая атака по отмеченному существу наносит 60%% дополнительного урона за ед. уровня эффекта.
spell.ebwizardry\:metamorphosis=Метаморфоз
spell.ebwizardry\:metamorphosis.desc=Превращает цель в другой вид. Работает только на определённых существ.
spell.ebwizardry\:meteor=Метеор
spell.ebwizardry\:meteor.desc=Некоторые чародеи буквально видят горящий мир...
spell.ebwizardry\:mind_control=Манипуляция сознанием
spell.ebwizardry\:mind_control.desc=Овладевает разумом цели в течение 30 секунд, заставляя его переходить на другую сторону и вместо этого защищать чародея. Не работает на существ, обладающих железной волей.
spell.ebwizardry\:mind_trick=Обман разума
spell.ebwizardry\:mind_trick.desc=Сбивает с толку и дезориентирует цель в течение 15 секунд, фактически не давая ему атаковать. Эффект рассеется, если цель получит урон.
spell.ebwizardry\:mine=Раскопка
spell.ebwizardry\:mine.desc=Разрушает блок, рассматриваемый чародеем. Сила позволяет разрушать прочнейшие блоки.
spell.ebwizardry\:mirage=Мираж
spell.ebwizardry\:mirage.desc=Создаёт иллюзию там, где появляется чародей, на удалении нескольких блоков от своей текущей позиции, мерцая повсюду каждые несколько секунд. Иллюзия длится в течение 20 секунд.
spell.ebwizardry\:muffle=Шумоглушитель
spell.ebwizardry\:muffle.desc=Заглушает любые звуки, сделанные чародеем в течение 30 секунд. При приглушении существа смогут Вас обнаружить, если смотрят прямо на Вас.
spell.ebwizardry\:none=[—]
spell.ebwizardry\:none.desc=Для получения колдовской книги при помощи команды /give, используйте идентификатор\: /give (выдать) [игрок] ebwizardry\:spell_book 1 [идентификатор заклинания]. (Если Вы нашли эту книгу в сундуке, значит, другие моды — наломали дров).
spell.ebwizardry\:oakflesh=Дубовая плоть
spell.ebwizardry\:oakflesh.desc=Слегка повышает живучесть чародея и сопротивление урону в течение 30 секунд.
spell.ebwizardry\:paralysis=Паралич
spell.ebwizardry\:paralysis.desc=Наносит мощный разряд молнии, парализующий цели в течение 5 секунд. Парализованные существа не могут двигаться, но по-прежнему будут получать урон — однако продолжительное использование эффекта по существу выведет его из паралича.
spell.ebwizardry\:permafrost=Вечная мерзлота
spell.ebwizardry\:permafrost.desc=Распространяет слой скользкого льда на земле, куда Вы указываете. Экстремальный холод, заставляющий существ медленно получать урон.
spell.ebwizardry\:petrify=Окаменение
spell.ebwizardry\:petrify.desc=Превращает цель в камень, пока не разрушится с вероятностью разрушения, когда наступит ночь. Цель не может двигаться или что-либо делать, пока окаменевшая. Кроме того, неуязвима любому урону.
spell.ebwizardry\:phase_step=Фазовый скачок
spell.ebwizardry\:phase_step.desc=Телепортирует чародея на короткое расстояние перед ним, включая через стены. Улучшения на Досягаемость повышают толщину стены, через которую Вы сможете телепортироваться.
spell.ebwizardry\:plague_of_darkness=Чума тьмы
spell.ebwizardry\:plague_of_darkness.desc=Тьма поглотит их всех...
spell.ebwizardry\:pocket_furnace=Карманная печь
spell.ebwizardry\:pocket_furnace.desc=Переплавляет до пяти плавких предметов в инвентаре чародея. Сперва предметы будут плавиться в горячей панели.
spell.ebwizardry\:pocket_workbench=Карманный верстак
spell.ebwizardry\:pocket_workbench.desc=Позволяет чародею создавать предметы, будто они находились в верстаке.
spell.ebwizardry\:poison=Отравление
spell.ebwizardry\:poison.desc=Стреляет отравлением в указанном направлении.
spell.ebwizardry\:poison_bomb=Отравляющая бомба
spell.ebwizardry\:poison_bomb.desc=Выпускает ядовитую бомбу в указанном направлении, взрывающаяся и отравляющая близлежащих существ при ударе.
spell.ebwizardry\:possession=Одержимость
spell.ebwizardry\:possession.desc="Станьте себе врагом."
spell.ebwizardry\:radiant_totem=Лучезарный тотем
spell.ebwizardry\:radiant_totem.desc=Создаёт лучезарный тотем, стреляющий лучом света в близлежащих существ, исцеляя союзников, но наносящий урон по существам. Длится в течение 30 секунд. Сила повышает количество целей.
spell.ebwizardry\:ray_of_purification=Луч очищения
spell.ebwizardry\:ray_of_purification.desc=Излучает луч ослепительного света, наносящий урон и ослепляющий свои цели. Неживые существа получают двойной урон и поджигаются.
spell.ebwizardry\:remove_curse=Снятие проклятия
spell.ebwizardry\:remove_curse.desc=Снимает любое проклятие, действующее в данный момент на чародее.
spell.ebwizardry\:replenish_hunger=Восполнение голода
spell.ebwizardry\:replenish_hunger.desc=Восполняет уровень голода чародея на 3 единицы.
spell.ebwizardry\:resurrection=Воскрешение
spell.ebwizardry\:resurrection.desc=С магистром-знахарем на вашей стороне, быть мёртвым... не обязательно.
spell.ebwizardry\:reversal=Перемена
spell.ebwizardry\:reversal.desc=Снимает случайный негативный эффект от зелья и наносит его на цель. Цель будет испытывать этот эффект в течение оставшейся продолжительности. Сила повышает количество отражённых эффектов.
spell.ebwizardry\:ring_of_fire=Кольцо огня
spell.ebwizardry\:ring_of_fire.desc=Создаёт кольцо огня около чародея, повреждающее и поджигающее всех близлежащих существ.
spell.ebwizardry\:satiety=Насыщение
spell.ebwizardry\:satiety.desc=Восполняет уровень голода чародея на 8 единиц.
spell.ebwizardry\:shadow_ward=Теневой охранный щит
spell.ebwizardry\:shadow_ward.desc=Создаёт стену тьмы перед чародеем, вымещающая половину всего входящего урона на атакующего.
spell.ebwizardry\:shield=Щит
spell.ebwizardry\:shield.desc=Создаёт защитный силовой барьер, блокирующий снаряды и магию. Кроме того, дарует чародею слабый эффект сопротивления.
spell.ebwizardry\:shockwave=Ударная волна
spell.ebwizardry\:shockwave.desc=Бум.
spell.ebwizardry\:shulker_bullet=Шалкеровая пуля
spell.ebwizardry\:shulker_bullet.desc=Стреляет шалкеровой пулей, преследующей цели и заставляющей их подниматься в воздух при ударе.
spell.ebwizardry\:silverfish_swarm=Рой чешуйниц
spell.ebwizardry\:silverfish_swarm.desc="А-а-а-а! Они размножаются!"
spell.ebwizardry\:sixth_sense=Интуиция
spell.ebwizardry\:sixth_sense.desc=Позволяет чародею чувствовать местоположения близлежащих существ даже через стены в течение 20 секунд.
spell.ebwizardry\:slime=Слизень
spell.ebwizardry\:slime.desc=Обволакивает цель слизнем, замедляющим и постепенно наносящим ей урон. Слизень лопается по истечении 10 секунд.
spell.ebwizardry\:slow_time=Замедление времени
spell.ebwizardry\:slow_time.desc=Хрономантия — искусство манипулированием самим времени для удовлетворения своих потребностей. Долгое время многие считали, что оно было забыто в прошлом.
spell.ebwizardry\:smoke_bomb=Дымовая бомба
spell.ebwizardry\:smoke_bomb.desc=Выпускает дымовую бомбу в указанном направлении, взрывающуюся и испускающую дым, ослепляющую близлежащих существ при ударе в течение короткого времени.
spell.ebwizardry\:snare=Ловушка
spell.ebwizardry\:snare.desc=Ставит ловушку на землю, наносящую урон и на некоторое время замедляющее существо, приводящее ловушку в действие.
spell.ebwizardry\:snowball=Снежок
spell.ebwizardry\:snowball.desc=Выпускает снежок в указанном направлении.
spell.ebwizardry\:spark_bomb=Бомба искр
spell.ebwizardry\:spark_bomb.desc=Выпускает искровой заряд в указанном направлении, высвобождающую искры на близлежащих врагов при ударе.
spell.ebwizardry\:spectral_pathway=Призрачная тропа
spell.ebwizardry\:spectral_pathway.desc=Создаёт несокрушимый магический мост перед Вами, простирающийся на 15 блоков. Мост исчезает по истечении 60 секунд.
spell.ebwizardry\:speed_time=Ускорение времени
spell.ebwizardry\:speed_time.desc=...день, ночь, рассвет, сумерки, заря и закат.\: это такой ход времени, что запер нас в бесконечный цикл...
spell.ebwizardry\:spider_swarm=Рой пауков
spell.ebwizardry\:spider_swarm.desc=Призывает рой ядовитых пауков, чтобы защищать Вас. Пауки исчезнут по истечении 30 секунд или пока их не убьют.
spell.ebwizardry\:static_aura=Электростатическая аура
spell.ebwizardry\:static_aura.desc=Окружает чародея молниями в течение 30 секунд, стреляющая грозовыми искрами во всех, кого она поразит.
spell.ebwizardry\:stormcloud=Грозовое облако
spell.ebwizardry\:stormcloud.desc=Колдует парящее грозовое облако там, куда Вы указываете, поражающее молниями существ под ним.
spell.ebwizardry\:summon_blaze=Призыв ифрита
spell.ebwizardry\:summon_blaze.desc=Призывает ифрита, чтобы защищать Вас. Ифрит исчезнет по истечении 30 секунд или пока его не убьют.
spell.ebwizardry\:summon_ice_giant=Призыв ледяного гиганта
spell.ebwizardry\:summon_ice_giant.desc="Размажь их!"
spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith=Призыв ледяного духа
spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith.desc=Призывает ледяного духа, чтобы защищать Вас. Ледяной дух исчезнет по истечении 30 секунд или пока его не убьют.
spell.ebwizardry\:summon_iron_golem=Призыв призрачного голема
spell.ebwizardry\:summon_iron_golem.desc=Автоматический, автоматизированный автономный автомат.
spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith=Призыв грозового духа
spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith.desc=Призывает грозового духа, чтобы защищать Вас. Грозовой дух исчезнет по истечении 30 секунд или пока его не убьют.
spell.ebwizardry\:summon_phoenix=Призыв феникса
spell.ebwizardry\:summon_phoenix.desc=Из пепла...
spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith=Призыв тёмного духа
spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith.desc=Призывает тёмного духа, чтобы защищать Вас.
spell.ebwizardry\:summon_skeleton=Призыв скелета
spell.ebwizardry\:summon_skeleton.desc=Призывает скелета, чтобы защищать Вас. Скелет исчезнет по истечении 30 секунд или пока его не убьют.
spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion=Призыв полчища скелетов
spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion.desc="Восстаньте, армия нежити!"
spell.ebwizardry\:summon_snow_golem=Призыв снежного голема
spell.ebwizardry\:summon_snow_golem.desc=Создаёт снежного голема, чтобы защищать Вас. Служит, пока не умрёт.
spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse=Призыв призрачной лошади
spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse.desc=Призывает призрачную лошадь для езды верхом. Призрачная лошадь чуть позднее исчезнет, только когда Вы спешитесь с неё, или Вы можете освободить её любым жезлом по нажатию клавиши Shift + ПКМ.
spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf=Призыв призрачного волка
spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf.desc=Призывает призрачного волка, чтобы защищать Вас. Призрачный волк исчезнет, только когда его убьют, или Вы можете освободить его любым жезлом по нажатию клавиши Shift + ПКМ.
spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental=Призыв грозового элементаля
spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental.desc="Грозовой элементаль\: Древнее воплощение элементов, едва ли сдерживающее стихийную мощь, бурлящую внутри." — Руководство чародея: Мистический существа, Том II
spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton=Призыв визер-скелета
spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton.desc=Призывает визер-скелета, чтобы защищать Вас. Визер-скелет исчезнет по истечении 30 секунд или пока его не убьют.
spell.ebwizardry\:summon_zombie=Призыв зомби
spell.ebwizardry\:summon_zombie.desc=Призывает зомби, чтобы защищать Вас. Зомби исчезнет по истечении 30 секунд или пока его не убьют.
spell.ebwizardry\:telekinesis=Телекинез
spell.ebwizardry\:telekinesis.desc=Перемещает предмет или малые объекты на пути к Вам или нажмите ПКМ на смотрящий блок. Кроме того, может использоваться для разоружения игроков.
spell.ebwizardry\:thunderbolt=Разряд молнии
spell.ebwizardry\:thunderbolt.desc=Стреляет грозовым зарядом, отбрасывающим цели.
spell.ebwizardry\:thunderstorm=Гроза
spell.ebwizardry\:thunderstorm.desc="У-ха-ха-ха-ха-ха-ха!"
spell.ebwizardry\:tornado=Торнадо
spell.ebwizardry\:tornado.desc=Высвобождает торнадо в указанное направление, швыряющее вверх всё на своём пути.
spell.ebwizardry\:transience=Мимолётность
spell.ebwizardry\:transience.desc=Делает чародея невидимым в течение 20 секунд. Чародей неуязвим любому урону во время невидимости, однако не может разрушать или размещать блоки, либо причинять какой-либо урон.
spell.ebwizardry\:transportation=Перемещение
spell.ebwizardry\:transportation.desc=Перемещает чародея на его запоминаемый каменный круг. Чтобы использовать заклинание, сделайте каменные круги переноса, затем нажмите по нему ПКМ жезлом.
spell.ebwizardry\:vanishing_box=Исчезающая коробка
spell.ebwizardry\:vanishing_box.desc=Предоставляет чародею доступ к своему эндер-сундуку.
spell.ebwizardry\:vex_swarm=Рой вредин
spell.ebwizardry\:vex_swarm.desc=Призывает рой летающий вредин, чтобы защищать Вас. Вредины исчезнут по истечении 30 секунд или пока их не убьют.
spell.ebwizardry\:wall_of_frost=Морозная стена
spell.ebwizardry\:wall_of_frost.desc=Зима на кончиках ваших пальцев.
spell.ebwizardry\:ward=Охранный щит
spell.ebwizardry\:ward.desc=Дарует чародею защитный эффект, понижающий входящий урон от магии в течение 30 секунд.
spell.ebwizardry\:water_breathing=Подводное дыхание
spell.ebwizardry\:water_breathing.desc=Даёт чародею возможность дышать под водой в течение 60 секунд.
spell.ebwizardry\:whirlwind=Смерч
spell.ebwizardry\:whirlwind.desc=Быстро сдувает ветром цель вверх от Вас.
spell.ebwizardry\:wither=Визер
spell.ebwizardry\:wither.desc=Стреляет лучом тьмы, иссушающим всё, к чему он прикасается.
spell.ebwizardry\:wither_skull=Череп визера
spell.ebwizardry\:wither_skull.desc=Выпускает череп визера в указанном направлении.
spell.ebwizardry\:withering_totem=Тотем иссушения
spell.ebwizardry\:withering_totem.desc=Призывает иссушающий тотем, куда Вы указываете, медленно истощающий здоровье близлежащих существ. Тотем взрывается по истечении 30 секунд. Чем больше наносится урон, тем больше истощается здоровье.
spell.ebwizardry\:zombie_apocalypse=Зомби-апокалипсис
spell.ebwizardry\:zombie_apocalypse.desc=Открыть портал в преисподнюю — легко. Трудная часть — закрыть его, если что-то пойдёт не так...
spell.ebwizardry\:invoke_weather.sun=Дождь прекращается...
spell.ebwizardry\:invoke_weather.rain=Дождь полил, как из ведра...
spell.ebwizardry\:transportation.missing=Каменный круг пропал или заграждён препятствием...
spell.ebwizardry\:transportation.undefined=Сперва Вы должны запомнить местоположение каменного круга!
spell.ebwizardry\:transportation.wrongdimension=Нет запоминаемого каменного круга в этом измерении...
spell.ebwizardry\:clairvoyance.searching=Поиск...
spell.ebwizardry\:clairvoyance.confirm=Раскроет путь после использования %1$s, что приведёт Вас обратно в это место.
spell.ebwizardry\:clairvoyance.outofrange=Ваше запоминаемое местоположение очень далеко или недоступно...
spell.ebwizardry\:clairvoyance.undefined=Сперва Вы должны запомнить местоположение!
spell.ebwizardry\:clairvoyance.wrongdimension=Ваше запоминаемое местоположение в другом измерении...
spell.ebwizardry\:possession.insufficienthealth=У Вас недостаточно здоровья, чтобы овладеть %1$s!
spell.ebwizardry\:possession.success=Нажатие %s — прекратить завладение.
spell.ebwizardry\:divination.nothing=Ничего не произошло.
spell.ebwizardry\:divination.weak=Вы вдруг почувствовали, что Ваш жезл подёргивается к %s.
spell.ebwizardry\:divination.moderate=Вы чувствуете, что Ваш жезл тянется к %s.
spell.ebwizardry\:divination.strong=Ваш жезл энергично тянется к %s.
spell.ebwizardry\:divination.very_strong=Ваш жезл внезапно кренится к %s.
spell.ebwizardry\:divination.down=вниз
spell.ebwizardry\:divination.up=вверх
spell.ebwizardry\:divination.front=вперёд
spell.ebwizardry\:divination.back=назад
spell.ebwizardry\:divination.left=влево
spell.ebwizardry\:divination.right=вправо
spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_ally=%s был воскрешён %s.
spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_self=%s воскреснут.
spell.ebwizardry\:resurrection.button_wait=Воскрешение (%s сек).
spell.ebwizardry\:resurrection.button_ready=Воскресить
forfeit.ebwizardry\:do_nothing=Ничего не произошло.
forfeit.ebwizardry\:burn_self=%s полыхает в вашей руке!
forfeit.ebwizardry\:fireball=Огненный шар материализуется перед Вами!
forfeit.ebwizardry\:firebomb=Огненная бомба появляется прямо перед Вами!
forfeit.ebwizardry\:explode=Внезапно взрыв отбрасывает Вас на землю!
forfeit.ebwizardry\:blazes=Внезапно рядом с Вами материализуется враждебный ифрит.
forfeit.ebwizardry\:burn_surroundings=Область всполыхнула рядом с Вами!
forfeit.ebwizardry\:meteors=С неба обрушивается огненный армагеддон!
forfeit.ebwizardry\:freeze_self=Вы чувствуете, что по Вам промахивает ледяной холод!
forfeit.ebwizardry\:freeze_self_2=Из %s исходит такой пронзительный холод, что он пускает по Вам корни!
forfeit.ebwizardry\:ice_spikes=Ледяные шипы возрастают из-под земли под вашими ногами!
forfeit.ebwizardry\:blizzard=Вы внезапно окружены бушующей снежной метелью!
forfeit.ebwizardry\:ice_wraiths=Вдруг, враждебные ледяные духи осуществляются около Вас!
forfeit.ebwizardry\:hailstorm=Под Вами начинает сыпаться острый, как бритва лёд!
forfeit.ebwizardry\:ice_giant=Враждебный ледяной гигант материализуется перед Вами!
forfeit.ebwizardry\:thunder=Свиток излучает гул, сбивая Вас на землю!
forfeit.ebwizardry\:storm=Похоже, зарождается шторм!
forfeit.ebwizardry\:lightning_sigils=Осторожнее!
forfeit.ebwizardry\:lightning=Вы поражены молнией!
forfeit.ebwizardry\:paralyse_self=Вы парализованы!
forfeit.ebwizardry\:lightning_wraiths=Вдруг, враждебные грозовые духи материализуются рядом с Вами!
forfeit.ebwizardry\:storm_elementals=Враждебные грозовые элементали материализуются со всех сторон!
forfeit.ebwizardry\:nausea=...А? Что только что произошло? Где я?
forfeit.ebwizardry\:zombie_horde=Орда зомби вздымается из-под земли рядом с Вами!
forfeit.ebwizardry\:wither_self=Тьма иссушает вашу душу!
forfeit.ebwizardry\:cripple_self=%s излучает смертельный вой, и Вы изувечены до полу смерти!
forfeit.ebwizardry\:shadow_wraiths=Враждебные тёмные духи материализуются со всех сторон!
forfeit.ebwizardry\:snares=Ловушка!
forfeit.ebwizardry\:squid=Кальмары!
forfeit.ebwizardry\:uproot_plants=Все близлежащие растения внезапно вырваны!
forfeit.ebwizardry\:poison_self=Вы отравлены!
forfeit.ebwizardry\:flood=Вода материализуется рядом с Вами!
forfeit.ebwizardry\:bury_self=Земля разваливается под Вами!
forfeit.ebwizardry\:spill_inventory=Ваши предметы сами разбрасываются на каждом шагу!
forfeit.ebwizardry\:teleport_self=Вы куда-то телепортировались по манию волшебного жезла!
forfeit.ebwizardry\:levitate_self=Вы обречённо поднимаетесь вверх!
forfeit.ebwizardry\:vex_horde=Рядом с Вами осуществляется орда вредин!
forfeit.ebwizardry\:black_hole=Перед Вами материализуется завихряющийся вихрь!
forfeit.ebwizardry\:arrow_rain=Под Вами начинает обрушиваться залп из стрел!
forfeit.ebwizardry\:damage_self=Ай!
forfeit.ebwizardry\:spill_armour=Вся ваша броня отвалилась!
forfeit.ebwizardry\:hunger=Вы внезапно почувствовали, что очень голодны!
forfeit.ebwizardry\:blind_self=Вы ослеплены!
forfeit.ebwizardry\:weaken_self=Вы серьёзно ослаблены!
forfeit.ebwizardry\:jam_self=Ваша магия оказывается бесполезной!
forfeit.ebwizardry\:curse_self=Вы прокляты нежитью!
potion.ebwizardry\:frost=Отморожение
potion.ebwizardry\:fireskin=Огненная кожа
potion.ebwizardry\:ice_shroud=Ледяной покров
potion.ebwizardry\:static_aura=Электростатическая аура
potion.ebwizardry\:transience=Мимолётность
potion.ebwizardry\:decay=Разложение
potion.ebwizardry\:sixth_sense=Интуиция
potion.ebwizardry\:arcane_jammer=Мистическая глушилка
potion.ebwizardry\:mind_trick=Обман разума
potion.ebwizardry\:mind_control=Манипуляция сознанием
potion.ebwizardry\:font_of_mana=Купель маны
potion.ebwizardry\:fear=Страх
potion.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=Проклятие связывания души
potion.ebwizardry\:paralysis=Паралич
potion.ebwizardry\:muffle=Шумоглушитель
potion.ebwizardry\:ward=Охранный щит
potion.ebwizardry\:slow_time=Замедление времени
potion.ebwizardry\:empowerment=Наделение силой
potion.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=Проклятие бессилия
potion.ebwizardry\:curse_of_undeath=Проклятие нежити
potion.ebwizardry\:containment=Сдерживание
potion.ebwizardry\:frost_step=Морозная поступь
potion.ebwizardry\:mark_of_sacrifice=Знак жертвоприношения
potion.ebwizardry\:mirage=Мираж
potion.ebwizardry\:oakflesh=Дубовая плоть
potion.ebwizardry\:ironflesh=Железная плоть
potion.ebwizardry\:diamondflesh=Алмазная плоть
enchantment.ebwizardry\:magic_sword=Наполнение магией
enchantment.ebwizardry\:magic_bow=Наполнение магией
enchantment.ebwizardry\:flaming_weapon=Наполнение огнём
enchantment.ebwizardry\:freezing_weapon=Наполнение морозом
enchantment.ebwizardry\:shocking_weapon=Наполнение молнией
enchantment.ebwizardry\:magic_protection=Защита от магии
enchantment.ebwizardry\:frost_protection=Защита от мороза
enchantment.ebwizardry\:shock_protection=Защита от шока
enchantment.ebwizardry.magic_sword.desc=Элемент заклинания Наделение оружие силой. Недоступен в режиме выживания (книга не будет работать).
enchantment.ebwizardry.magic_bow.desc=Элемент заклинания Наделение оружие силой. Недоступен в режиме выживания (книга не будет работать).
enchantment.ebwizardry.flaming_weapon.desc=Элемент заклинания Пылающее оружие. Недоступен в режиме выживания (книга не будет работать).
enchantment.ebwizardry.freezing_weapon.desc=Элемент заклинания Морозное оружие. Недоступен в режиме выживания (книга не будет работать).
enchantment.ebwizardry.shocking_weapon.desc=Элемент заклинания Шоковое оружие. Недоступен в режиме выживания (книга не будет работать).
enchantment.ebwizardry.magic_protection.desc=Понижает полный урон от магии.
enchantment.ebwizardry.frost_protection.desc=Понижает урон от мороза.
enchantment.ebwizardry.shock_protection.desc=Понижает урон от шока.
key.categories.ebwizardry=Electroblob's Wizardry
key.ebwizardry.next_spell=Следующее заклинание
key.ebwizardry.previous_spell=Предыдущее заклинание
key.ebwizardry.spell_1=Слот для заклинания 1
key.ebwizardry.spell_2=Слот для заклинания 2
key.ebwizardry.spell_3=Слот для заклинания 3
key.ebwizardry.spell_4=Слот для заклинания 4
key.ebwizardry.spell_5=Слот для заклинания 5
key.ebwizardry.spell_6=Слот для заклинания 6
key.ebwizardry.spell_7=Слот для заклинания 7
key.ebwizardry.spell_8=Слот для заклинания 8
death.attack.wizardry_magic=%1$s убит %2$s с помощью магии.
death.attack.indirect_wizardry_magic=%1$s убит %2$s с помощью магии.
soundCategory.ebwizardry_spells=Заклинания
commands.ebwizardry\:cast.usage=/%1$s <заклинание> [игрок | направление по X, Y, Z] [продолжительность] [модификаторы]. Допустимые модификаторы: урон, досягаемость, продолжительность и взрыв, впрочем дополнение для модов могут добавить собственные.
commands.ebwizardry\:cast.success=Успешно использовано «%s»
commands.ebwizardry\:cast.success_continuous=Успешно использовано «%s» на %s сек.
commands.ebwizardry\:cast.success_remote=Успешно использовано «%s» на %s.
commands.ebwizardry\:cast.success_remote_continuous=Успешно использовано %s на %s продолжительностью %s сек.
commands.ebwizardry\:cast.success_position=Успешно использовано «%s» по %s, %s, %s.
commands.ebwizardry\:cast.success_position_continuous=Успешно использовано «%s» по %s, %s, %s продолжительностью %s сек.
commands.ebwizardry\:cast.fail=Не удалось использовать «%1$s»
commands.ebwizardry\:cast.not_found=Заклинания с идентификатором %1$s не существует.
commands.ebwizardry\:cast.invalid_direction=Неверное направление: %1$s (доступны направления: вверх, вниз, север, юг, восток, запад).
commands.ebwizardry\:cast.tag_error=Не удалось обработать тег данных\: %s.
commands.ebwizardry\:cast.origin_not_specified=Вы должны указать игрока или местоположение, чтобы использовать заклинание.
commands.ebwizardry\:cast.duration_not_specified=Вы должны указать продолжительность заклинания.
commands.ebwizardry\:ally.usage=/%1$s <игрок> [игрок]
commands.ebwizardry\:ally.addally=%1$s добавлен в Ваш список союзников %2$s
commands.ebwizardry\:ally.removeally=%1$s убран из Вашего списка союзников %2$s
commands.ebwizardry\:ally.self=Игроки не могут быть себе союзником!
commands.ebwizardry\:ally.permission=У Вас нет разрешения изменять союзников у других игроков.
commands.ebwizardry\:allies.usage=/%1$s [игрок]
commands.ebwizardry\:allies.list=Игроков в союзе с Вами\: %1$s
commands.ebwizardry\:allies.list_other=Игроков в союзе с %1$s\: %2$s
commands.ebwizardry\:allies.permission=У Вас нет разрешения просматривать союзников у других игроков.
commands.ebwizardry\:allies.none=Отсутствуют
commands.ebwizardry\:discoverspell.usage=/%1$s <заклинание/all/clear> [игрок]
commands.ebwizardry\:discoverspell.not_found=Заклинания с идентификатором %1$s не существует.
commands.ebwizardry\:discoverspell.clear=Данные о всех открытых заклинаний у %1$s очищены.
commands.ebwizardry\:discoverspell.all=Все данные об открытых заклинаний добавлены %1$s.
commands.ebwizardry\:discoverspell.addspell=Добавлено заклинание %1$s в данные об обнаружении заклинаний %2$s
commands.ebwizardry\:discoverspell.removespell=Данные об обнаружении заклинаний %1$s удалены из %2$s
config.ebwizardry.title.general=Настройки мода
config.ebwizardry.redundant_keys=Файл конфигурации содержит бесполезные параметры. Они ничего не будут делать! [За подробностями см. журнал].
config.ebwizardry.generic.true=Вкл.
config.ebwizardry.generic.false=Выкл.
config.ebwizardry.category.spells=Настройки заклинаний
config.ebwizardry.category.spells.tooltip=Выберите, какие заклинания будут включены.
config.ebwizardry.title.spells=Настройки заклинаний
config.ebwizardry.subtitle.spells=Отключение заклинаний повсеместно переопределит тончайшие назначения клавиш в JSON файле заклинаний.
config.ebwizardry.category.artefacts=Настройки артефактов
config.ebwizardry.category.artefacts.tooltip=Выберите, какие артефакты включить.
config.ebwizardry.title.artefacts=Настройки артефактов
config.ebwizardry.subtitle.artefacts=Поштучное отключение колец, амулетов или талисманов.
config.ebwizardry.category.gameplay=Настройки геймплея
config.ebwizardry.category.gameplay.tooltip=Настраивайте основной геймплей Wizardry.
config.ebwizardry.title.gameplay=Настройки геймплея
config.ebwizardry.subtitle.gameplay=Глобальные настройки, влияющие на механику игры.
config.ebwizardry.players_move_each_other=Игроки двигают друг друга
config.ebwizardry.players_move_each_other.tooltip=Могут ли игроки перемещать друг друга с помощью магии.
config.ebwizardry.players_move_each_other.true=Да — пускай начнутся игры!
config.ebwizardry.players_move_each_other.false=Нет — мной не будут помыкать.
config.ebwizardry.player_block_damage=Блокирование разрушение блока
config.ebwizardry.player_block_damage.tooltip=Могут ли заклинания, использованные игроком, уничтожать блоки в мире. Wizardry делает всё возможное, чтобы защитить моды и плагины, но не может гарантировать, что это обязательно будет работать для каждого мода. Если Вам нужна абсолютная герметичность от анти-грифа, отключите этот параметр. (Важно! Эта настройка действует только на игроков. Чтобы предотвратить существам уничтожать блоки с помощью магии, используйте игровое правило mobGriefing).
config.ebwizardry.player_block_damage.true=Да — бдыщ!
config.ebwizardry.player_block_damage.false=Нет — активируйте анти-гриф. (Товарищеский матч).
config.ebwizardry.dispenser_block_damage=Разрушение блока раздатчиком
config.ebwizardry.dispenser_block_damage.tooltip=Могут ли заклинания, используемые раздатчиками, уничтожать блоки в мире. Wizardry делает всё возможное, чтобы защитить моды и плагины, но не может гарантировать, что это обязательно будет работать для каждого мода. Если Вам нужна абсолютная герметичность от анти-грифа, отключите этот параметр.
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament=Обезоруживание телекинезом
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.tooltip=Могут ли игроки обезоруживать других игроков с помощью заклинания «Телекинез. Отключите этот параметр, чтобы исключить кражу предметов.
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.true=Да — пускай люди воруют вещи.
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.false=Нет — это жульничество!
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks=Телепортирование сквозь нерушимые блоки
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.tooltip=Разрешается ли игрокам телепортироваться сквозь нерушимые блоки, (напр.: бедрок) с помощью заклинания «Фазовая скачок».
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.true=Да — хочу видеть пустоту!
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.false=Нет — бедрок непроницаем.
config.ebwizardry.world_time_manipulation=Манипулирование мировым временем
config.ebwizardry.world_time_manipulation.tooltip=Разрешается ли игрокам изменять мировое время с помощью заклинания «Ускорение время». Если отключено, заклинание «Ускорение времени» не будет изменять мировое время, но по-прежнему будет ускорять такты ближайших блоков, существ и сущностей.
config.ebwizardry.world_time_manipulation.true=Да — дневное время, ночное время...
config.ebwizardry.world_time_manipulation.false=Нет — сон мне необходим!
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock=Обход мистического замка
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.tooltip=Определяет, какие игроки могут обходить «Мистический замок».
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.true=Кто угодно в творческом режиме.
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.false=Только операторы в творческом режиме.
config.ebwizardry.slow_time_affects_players=Влияние на игроков замедление времени
config.ebwizardry.slow_time_affects_players.tooltip=Замедляются ли игроки, когда другой близлежащий игрок использует заклинание «Замедление времени». Если этот параметр отключён, существа и снаряды по-прежнему будут подвержены влиянию, но игроки будут перемещаться при обычной скорости.
config.ebwizardry.bonemeal_grows_crystal_flowers=Костная мука выращивает хрустальные цветы
config.ebwizardry.bonemeal_grows_crystal_flowers.tooltip=Вероятность, что при использовании костной муки на дёрнах вырастит хрустальный цветок.
config.ebwizardry.category.difficulty=Настройки сложности
config.ebwizardry.category.difficulty.tooltip=Настройте сложность Wizardry.
config.ebwizardry.title.difficulty=Настройки сложности
config.ebwizardry.subtitle.difficulty=Настройки, влияющие на сложность мода.
config.ebwizardry.discovery_mode=Режим открытия
config.ebwizardry.discovery_mode.tooltip=Для тех, кому нравится чувство таинства! Когда включено, заклинания, которые Вы ещё не использовали, будут неразборчивыми до того, пока Вы их не используете (применительно к каждому миру). Не действует в творческом режиме. При отключении этого параметра заклинания распознавания будут недоступны в режиме выживания.
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling=Устаревшая прокачка жезла
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.tooltip=Управляет, нужно ли жезлам получать прогресс перед тем, как улучшаться до следующего уровня. Включите этот параметр, чтобы вернуться на версию pre-4.2, требующую только фолианты чар. При включении этого параметра, жезлы по-прежнему будут получать прогресс потихоньку, в связи с чем Вы обратно вернётесь к новой системе без потери прогресса.
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.true=Да — мне нравилось, как было!
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.false=Нет — прокачай меня!
config.ebwizardry.friendly_fire=Огонь по своим
config.ebwizardry.friendly_fire.tooltip=Управляет, какие существа могут пострадать от вашей магии, когда они в союзе с Вами. Ваши заклинания не будут покушаться на ваших союзников или призванных/находящихся в их владении существ, невзирая на этот параметр. Однако, при отключении, эта настройка делает их полностью неуязвимыми.
config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies=Пассивные существа — союзники
config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies.tooltip=Должны ли все пассивные существа относиться к союзникам, т. е. они не должны получать урон косвенным путём от заклинаний. Прирученные существа всегда относятся к союзникам.
config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies.true=Да — не вреди животным!
config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies.false=Нет — мне нравится стейк, поджаренный молнией!
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting=Целенаправленная месть приспешника
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.tooltip=Могут ли призванные существа отомстить за нападение игроками или существами, на которых они в иных случаях не смогли бы напасть.
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.true=Да — я бы никогда не навредил им!
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.false=Нет — они всегда должны слушаться меня!
config.ebwizardry.forfeit_chance=Вероятность расплаты
config.ebwizardry.forfeit_chance.tooltip=Вероятность 'неправильно использовать' не открытое заклинание, и вместо этого вызвать расплату. Установка значения 0 фактически отключает механику расплаты. Не влияет, если отключен Режим открытия.
config.ebwizardry.progression_requirements=Требования к продвижению
config.ebwizardry.progression_requirements.tooltip=Продвижение, требуемое к каждому уровню для улучшения жезла: (подмастерье, продвинутый, магистр соответственно.).
config.ebwizardry.player_damage_scaling=Коэффициент масштабирования урона игрока
config.ebwizardry.player_damage_scaling.tooltip=Глобальный коэффициент масштабирования урона относительно урона, наносимого игроками при использовании заклинания, относительно 1.
config.ebwizardry.npc_damage_scaling=Коэффициент масштабирования урона НПС
config.ebwizardry.npc_damage_scaling.tooltip=Глобальный коэффициент масштабирование урона относительно урона, наносимого НПС при использовании заклинания, относительно 1
config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate=Частота появления тёмного колдуна
config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate.tooltip=Частота появления тёмных колдунов, появляющихся естественным образом; более высокие значения означает, что будет появляться больше тёмных колдунов. 5 — приравнивается к ведьмам, 100 — к зомби, скелетам и криперам. Установка значения 0 напрочь отключает появление тёмных колдунов.
config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate=Частота появления ледяных духов
config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate.tooltip=Частота появления ледяных духов, появляющихся естественным образом; более высокие значения означает, что будет появляться больше ледяных духов. 5 — приравнивается к ведьмам, 100 — к зомби, скелетам и криперам. Установка значения 0 напрочь отключает появление ледяных духов.
config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate=Частота появления грозовых духов
config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate.tooltip=Скорость появления грозовых духов, появляющихся естественным образом; более высокие значения означает, что будет появляться больше грозовых духов. 5 — приравнивается к ведьмам, 100 — к зомби, скелетам и криперам. Установка значения 0 напрочь отключает появление появление грозовых духов.
config.ebwizardry.category.tweaks=Вспомогательные опции
config.ebwizardry.category.tweaks.tooltip=Поведение на изменения в Wizardry.
config.ebwizardry.title.tweaks=Вспомогательные опции
config.ebwizardry.subtitle.tweaks=Разнообразные параметры для настройки поведения мода
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs=Замена ванильных огненных шаров
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.tooltip=Заменить ли собственные огненные шары из Minecraft на огненные шары из Wizardry. Если параметр выключен, заклинания в Wizardry будут использовать только собственные огненные шары.
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.true=Да — дайте мне ОГНЯ!
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.false=Нет — ифриты довольно злые.
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage=Замена ванильного урона от падения
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.tooltip=Заменить ли расчёт урона от падения на основе расстояния на аналогичный, на основе скорости. Это делается с таким расчётом, что существа в свободном падении будут получать абсолютно одинаковый урон, как и прежде, а значит, это не сломает фермы монстров на основе падения. Выключите этот параметр, если Вы сталкиваетесь со странными событиями, связанными с падением! Даже если этот параметр выключен, определённые заклинания вернутся к более упрощённому методу сброса урона от падения игрока в ряде случаев.
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.true=Да — самое время для паркура.
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.false=Нет — ломай мои ноги как обычно.
config.ebwizardry.blindness_tweak=Настройка слепоты
config.ebwizardry.blindness_tweak.tooltip=Отрегулировать ли эффект слепоты, чтобы понизить дистанцию следования, когда он используется на НПС. Если установлен мод Potion Core, настройка автоматически отключается в пользу реализации мода.
config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist=Белый список для таблицы добычи с существ
config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist.tooltip=Белый список таблицы добычи для введения другой добычи с существ (в соответствии с loot_tables/entities/mob_additions.json). Wizardry пытается наиболее вероятно предугадать, к каким таблицам добычи относятся враждебные существа, но это не всегда будет нужно или целесообразно; добавьте в этот список месторасположение таблицы добычи (только не идентификаторы существ), чтобы добавить их вручную.
config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist=Чёрный список таблицы добычи существ
config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist.tooltip=Чёрный список таблицы добычи для введения другой добычи с существ (в соответствии с loot_tables/entities/mob_additions.json). Wizardry пытается наиболее вероятно предугадать, к каким таблицам добычи относятся враждебные существа, но это не во всех случаях будет нужно или целесообразно; добавьте в этот список месторасположение таблицы добычи (только не идентификаторы существ), чтобы добавить их вручную.
config.ebwizardry.inject_mob_drops=Разрешить добычу с существ из Wizardry
config.ebwizardry.inject_mob_drops.tooltip=Стоит ли ввести добычи с существ из Wizardry, на основе параметров 'Белый список для таблицы добычи с существ' / 'Чёрный список для таблицы добычи с существ'. Если отключено, у списков не будет никакого влияния!
config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions=Появление существ в измерениях
config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions.tooltip=Перечень идентификаторов измерений, в которых могут появляться враждебные существа из Wizardry.
config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blacklist=Чёрный список биомов для появления существ
config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blaclist.tooltip=Перечень названий биомов, в которых запрещено появляться враждебным существам из Wizardry. Названия биомов не чувствительны к регистру. Для биомов из модов, префикс с идентификатором мода (напр.: biomesoplenty\:mystic_grove).
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist=Белый список целей призванных существ
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist.tooltip=Перечень имён существ, которым разрешено нападать на призванных существ и чародеев в дополнение к значениям по умолчанию. Добавьте в этот список существ из мода, если Вам нужно, чтобы их атаковали призываемые существа, ранее не делавшие этого. Имена существ не чувствительны к регистру. Для существ из мода, префикс с идентификатором мода (напр.: ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist=Чёрный список целей призванных существ
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist.tooltip=Перечень имён существ, которым намеренно не разрешено атаковать призванных существ и чародеев, переопределяя значения по умолчанию и белый список. Добавьте в этот список существ, если разрешение им атаковать вызывает проблемы или слишком опасно. (Удаление криперов из этого списка делается на свой страх и риск!). Имена существ не чувствительны к регистру. Для существ из мода, префикс с идентификатором мода (напр.: ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist=Чёрный список целей с манипуляцией сознанием
config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist.tooltip=Перечень имён существ, которым запрещено манипулировать сознанием, в дополнение к значениям по умолчанию. Добавьте в этот список существ, если разрешение им манипулировать созданием вызывает проблемы или злоупотребляется. Имена существ не чувствительны к регистру. Для существ из мода, префикс с идентификатором мода (напр.: ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist=Чёрный список предметов для карманной печи
config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist.tooltip=Перечень названий блоков или предметов в реестре, которым запрещено плавиться с помощью заклинания «Карманная печь», в дополнение к брони, инструментам и оружии. Названия блоков/предметов не чувствительны к регистру. Для предметов из мода, префикс с идентификатором мода (напр.: ebwizardry\:crystal_ore).
config.ebwizardry.divination_ore_whitelist=Белый список предсказания руд
config.ebwizardry.divination_ore_whitelist.tooltip=Перечень названий рудных блоков в реестре, что могут обнаруживаться с помощью заклинания «Предсказание». Названия блоков не чувствительны к регистру. Для блоков из мода, префикс с идентификатором мода (напр.: ebwizardry\:crystal_ore).
config.ebwizardry.sword_item_whitelist=Белый список мечей
config.ebwizardry.sword_item_whitelist.tooltip=Перечень названий предметов в реестре, которые должны относиться к мечам для заклинаний наполнения. Большинство мечей должны работать автоматически, но те, которых нельзя добавить вручную. Названия предметов не чувствительны к регистру. Для предметов мода, префикс с идентификатором мода (напр.: tconstruct:broadsword).
config.ebwizardry.bow_item_whitelist=Белый список луков
config.ebwizardry.bow_item_whitelist.tooltip=Перечень названий предметов в реестре, которые должны относиться к лукам для заклинаний наполнения. Большинство луков должны работать автоматически, кроме тех, которых нельзя добавить вручную. Названия предметов не чувствительны к регистру. Для предметов из мода, префикс с идентификатором мода (напр.: tconstruct:shortbow).
config.ebwizardry.bookshelf_blocks=Блоки-книжные полки
config.ebwizardry.bookshelf_blocks.tooltip=Перечень названий блоков в реестре, которые должны относиться к книжным полкам для верстака для тайноведения и кафедры. Названия блоков не чувствительны к регистру. Для блоков из мода, префикс с идентификатором мода (напр.: ebwizardry:oak_bookshelf).
config.ebwizardry.book_items=Предметы-книги
config.ebwizardry.book_items.tooltip=Перечень названий предметов в реестре, что могут быть помещены в книжную полку, в дополнение к значениям по умолчанию. Названия предметов не чувствительны к регистру. Для предметов из мода, префикс с идентификатором мода (напр.: thaumcraft:thaumonomicon).
config.ebwizardry.bookshelf_search_radius=Радиус поиска книжной полки
config.ebwizardry.bookshelf_search_radius.tooltip=Максимальное расстояние для книжной полки в блоках от верстака для тайноведения или кафедры, чтобы они могли быть связаны между собой.
config.ebwizardry.currency_items=Предметы-валюта
config.ebwizardry.currency_items.tooltip=Перечень названий предметов в реестре, которые могут использоваться как валюта для торговли с чародеем (в первом слоте; второй слот не подвергается влиянию). Каждая запись в этом списке должна содержать название предмета в реестре, завершаемая одним пробелом, затем целое число, определяющее 'ценовое значение' предмета. Более высокие значения означают, что для конкретной сделки потребуется меньше количество предмет-валют.
config.ebwizardry.category.worldgen=Настройки генерации мира
config.ebwizardry.category.worldgen.tooltip=Настраивайте возможности генерации мира в Wizardry.
config.ebwizardry.title.worldgen=Настройки генерации мира
config.ebwizardry.subtitle.worldgen=Настройки, влияющие на генерацию мира.
config.ebwizardry.fast_worldgen=Генерация структуры
config.ebwizardry.fast_worldgen.tooltip=Определяет, какой алгоритм использует Wizardry для генерации структур. Детальная генерация мира блокирует появление структур на скалах, в пещерах и других пересекающихся структур, а также убирает парящие деревья после генерации. Быстрая генерация мира жертвует этими улучшениями, что как правило приводит к быстрой генерации мира. Прирост производительности будет варьироваться в зависимости от вашей конфигурации. Этот параметр влияет на рандомизацию; касаемо любого конкретного сида, структуры не будут точно такими же, когда параметр выключен.
config.ebwizardry.fast_worldgen.true=Быстро
config.ebwizardry.fast_worldgen.false=Детально
config.ebwizardry.tower_dimensions=Башня в измерениях
config.ebwizardry.tower_dimensions.tooltip=Перечень идентификаторов измерений, в которых генерируются башни чародея. Удалите все измерения для полного отключения башен чародея.
config.ebwizardry.tower_rarity=Редкость башни
config.ebwizardry.tower_rarity.tooltip=Редкость башни чародея. 1 означает, что в большинство из этих чанков содержится башня чародея. Более высокие значения — реже.
config.ebwizardry.evil_wizard_chance=Вероятность тёмного чародея
config.ebwizardry.evil_wizard_chance.tooltip=Вероятность, что башня чародея сгенерируется с тёмным чародеем и сундуком внутри, вместо дружелюбного чародея.
config.ebwizardry.tower_files=Структура файлов башни
config.ebwizardry.tower_files.tooltip=Перечень расположения файлов структур для башен чародеев без сундуков с добычей. Один из этих файлов будет выбираться случайным образом всякий раз, когда генерируется башня чародея. Формат расположения файлов: [идентификатор мода]\:[название файла], который обращается к файлу assets/[идентификатор мода]/structures/[название файла].nbt. Допускается дублирование записей, что позволяет осуществить простое перевзвешивание, не дублируя сами файлы структуры. Этот список не должен быть пустым: для отключения башен чародея используйте параметр 'Башня в измерениях'.
config.ebwizardry.tower_with_chest_files=Структура файлов башни с сундуком
config.ebwizardry.tower_with_chest_files.tooltip=Перечень расположения файлов структур для башен чародея с сундуком. Один из этих файлов будет выбираться случайным образом всякий раз, когда генерируется башня чародея. Формат расположения файлов: [идентификатор мода]\:[название файла], который обращается к файлу assets/[идентификатор мода]/structures/[название файла].nbt. Допускается дублирование записей, что позволяет осуществить простое перевзвешивание, не дублируя сами файлы структуры. Этот список не должен быть пустым: для отключения башен чародея, используйте параметр 'Башня в измерениях'.
config.ebwizardry.obelisk_dimensions=Обелиск в измерениях
config.ebwizardry.obelisk_dimensions.tooltip=Перечень идентификаторов измерений, в которых генерируются обелиски. Удалите все измерения для полного отключения обелисков.
config.ebwizardry.obelisk_rarity=Редкость обелиска
config.ebwizardry.obelisk_rarity.tooltip=Редкость обелисков. 1 означает, что в большинство из этих чанков содержится обелиск. Более высокие значения — реже.
config.ebwizardry.obelisk_files=Структура файлов обелиска
config.ebwizardry.obelisk_files.tooltip=Перечень идентификаторов файлов структур для Обелисков. Один из этих файлов будет выбираться случайным образом всякий раз, когда генерируется Обелиск сгенерируется. Формат расположения файлов: [идентификатор мода]\:[название файла], который обращается к файлу assets/[идентификатор мода]/structures/[название файла].nbt. Допускается дублирование записей, что позволяет осуществить простое перевзвешивание, не дублируя сами файлы структуры. Этот список не должен быть пустым: для отключения обелисков, используйте параметр 'Обелиск в измерениях'.
config.ebwizardry.shrine_dimensions=Храм в измерениях
config.ebwizardry.shrine_dimensions.tooltip=Перечень идентификаторов измерений, в которых генерируются храмы. Удалите все измерения для полного отключения храмов.
config.ebwizardry.shrine_rarity=Редкость храма
config.ebwizardry.shrine_rarity.tooltip=Редкость храмов. 1 означает, что в большинство из этих чанков содержится храмы. Более высокие значения — реже.
config.ebwizardry.shrine_files=Структура файлов храма
config.ebwizardry.shrine_files.tooltip=Перечень расположения файлов структур для храмов. Один из этих файлов будет выбираться случайным образом всякий раз, когда генерируется храм. Формат расположения файлов: [идентификатор мода]\:[название файла], который обращается к файлу assets/[идентификатор мода]/structures/[название файла].nbt. Допускается дублирование записей, что позволяет осуществить простое перевзвешивание, не дублируя сами файлы структуры. Этот список не должен быть пустым: для отключения храмов, используйте параметр 'Храм в измерениях'.
config.ebwizardry.library_dimensions=Руины библиотеки в измерениях
config.ebwizardry.library_dimensions.tooltip=Перечень идентификаторов измерений, в которых генерируется руины библиотеки. Удалите все измерения для полного отключения руин библиотек.
config.ebwizardry.library_rarity=Редкость руины библиотеки
config.ebwizardry.library_rarity.tooltip=Редкость руины библиотеки. 1 означает, что в большинство из этих чанков содержатся руины библиотеки. Более высокие значения — реже.
config.ebwizardry.library_files=Структура файлов руины библиотеки
config.ebwizardry.library_files.tooltip=Перечень расположения файлов структур для появления руин библиотеки. Один из этих файлов будет выбираться случайным образом всякий раз, когда генерируется руины библиотеки. Формат расположения файлов: [идентификатор мода]\:[название файла], который обращается к файлу assets/[идентификатор мода]/structures/[название файла].nbt. Допускается дублирование записей, что позволяет осуществить простое перевзвешивание, не дублируя сами файлы структуры. Этот список не должен быть пустым: для отключения руины библиотеки, используйте параметр 'Руины библиотеки в измерениях'.
config.ebwizardry.underground_library_files=Структура файлов подземных руин библиотеки
config.ebwizardry.underground_library_files.tooltip=Перечень расположения файлов структур для появления разрушенных библиотек под землёй. Один из этих файлов будет выбираться случайным образом всякий раз, когда генерируется Разрушенная библиотека сгенерируется. Формат расположения файлов: [идентификатор мода]:[название файла], который обращается к файлу assets/[идентификатор мода]/structures/[название файла].nbt. Допускается дублирование записей, что позволяет осуществить простое перевзвешивание не дублируя сами файлы структуры. Этот список не должен быть пустым: для отключения руины библиотеки, используйте параметр 'Руины библиотеки в измерениях'.
config.ebwizardry.tree_blocks=Блоки дерева
config.ebwizardry.tree_blocks.tooltip=Перечень названий блоков в реестре, которых можно переписать генераторами структур из Wizardy. Это повлияет как на Быструю, так и Детальную генерацию структур. Большинство блоков дерева и другая растительность должны работать автоматически, но те, которых нельзя добавить вручную. Названия предметов не чувствительны к регистру. Для блоков из мода, префикс с идентификатором мода (напр.: dynamictrees:oakbranch).
config.ebwizardry.ore_dimensions=Руды в измерениях
config.ebwizardry.ore_dimensions.tooltip=Перечень идентификаторов измерений, в которых генерируется кристальная руда. Обратите внимание, что удаление надземного мира (идентификатор 0) из этого списка ВЕСЬМА затруднит прохождение!
config.ebwizardry.flower_dimensions=Цветок в измерениях
config.ebwizardry.flower_dimensions.tooltip=Перечень идентификаторов измерений, в которых генерируются хрустальные цветки.
config.ebwizardry.loot_injection_locations=Расположение добавленной добычи
config.ebwizardry.loot_injection_locations.tooltip=Перечень таблицы добычи для вставки добычи из Wizardry, (в соответствии с loot_tables/chests/dungeon_additions.json).
config.ebwizardry.category.client=Настройки клиента
config.ebwizardry.category.client.tooltip=Настраивайте отображение и управление в Wizardry.
config.ebwizardry.title.client=Настройки клиента
config.ebwizardry.subtitle.client=Клиентские настройки, влияющие только на локальную игру.
config.ebwizardry.shift_scrolling=Shift-прокрутка
config.ebwizardry.shift_scrolling.tooltip=Переключаться ли между заклинаниями в жезле с помощью колёсика мыши во время крадения. Обратите внимание, что это повлияет только на Вас; другие игроки, присоединившиеся к идентичному серверу, следуют своими настройками.
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction=Направление прокрутки
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.tooltip=Направление прокрутки используется для переключения между заклинаниями в жезле во время приседания.
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.true=Инверсная
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.false=Обычная
config.ebwizardry.show_spell_hud=Индикатор заклинания
config.ebwizardry.show_spell_hud.tooltip=Отображать ли индикатор заклинания в углу экрана при удерживании жезла.
config.ebwizardry.show_spell_hud.true=Показан
config.ebwizardry.show_spell_hud.false=Скрыт
config.ebwizardry.show_charge_meter=Зарядомер заклинания
config.ebwizardry.show_charge_meter.tooltip=Отображать ли зарядомер заклинания у перекрестия при зарядке заклинания.
config.ebwizardry.show_charge_meter.true=Показан
config.ebwizardry.show_charge_meter.false=Скрыт
config.ebwizardry.spell_hud_position=Позиция индикатора заклинания
config.ebwizardry.spell_hud_position.tooltip=Расположение индикатора заклинания.
config.ebwizardry.spell_hud_skin=Внешний вид индикатора заклинания
config.ebwizardry.spell_hud_skin.tooltip=Изменение вида индикатора заклинания...
config.ebwizardry.spell_hud_skin.preview=Предосмотр
config.ebwizardry.handbook_progression=Продвижение руководства
config.ebwizardry.handbook_progression.tooltip=Когда включено, помогает игрокам провести через мод. При получении достижения игроком в руководстве чародея разблокируются разделы, а иначе остаются скрытыми. При отключении запись всё равно остаётся читаемой, независимо от прогрессии достижения. Запись всегда читаемая в творческом режиме.
config.ebwizardry.handbook_progression.true=Да — научите меня, наставник!
config.ebwizardry.handbook_progression.false=Нет — я знаю, что делаю.
config.ebwizardry.books_pause_game=Книги приостанавливают игру
config.ebwizardry.books_pause_game.tooltip=Приостанавливает ли игру даже малейшее открытие руководства чародея в одиночной игре. Не влияет на сервера или LAN миры.
config.ebwizardry.books_pause_game.true=Да — не хочу на что-либо отвлекаться!
config.ebwizardry.books_pause_game.false=Нет — читаю, чтобы скоротать время.
config.ebwizardry.summoned_creature_names=Имена призванных существ
config.ebwizardry.summoned_creature_names.tooltip=Управляет ли именами призванных существ и владельцев, отображаемые над их головами.
config.ebwizardry.summoned_creature_names.true=Показаны
config.ebwizardry.summoned_creature_names.false=Скрытые
config.ebwizardry.use_shaders=Применение клиентских шейдеров
config.ebwizardry.use_shaders.tooltip=Использовать ли клиентские шейдеры на определённых заклинаниях. Они используют ванильную систему шейдеров (напр.: Mob spectating shaders), чаще всего не должны оказывать большого влияния на производительность, но могут конфликтовать с другими шейдерами.
config.ebwizardry.use_shaders.true=Да — дайте мне эти приятные шейдеры!
config.ebwizardry.use_shaders.false=Нет — запущу на низком разрешении.
config.ebwizardry.screen_shake=Встряска экрана
config.ebwizardry.screen_shake.tooltip=Использовать ли эффект встряски экрана на определённых заклинаниях.
config.ebwizardry.blink_effect=Эффект моргания
config.ebwizardry.blink_effect.tooltip=Использовать ли эффект мерцания экрана на заклинаниях телепортации.
config.ebwizardry.spellcasting_animations=Анимация использования заклинания
config.ebwizardry.spellcasting_animations.tooltip=Использовать ли клиентские анимации на игроках, читающие заклинания. Выключите этот параметр, если он конфликтует с другими модами, добавляющие анимации игрока.
config.ebwizardry.donation_perk_element=Donation Perk Element
config.ebwizardry.donation_perk_element.tooltip=The element of the flying companion orb rendered on donor and contributor players, leave empty to disable the effect. If you're one of them, this setting will change how all players see you (if not, it won't do anything). Без перевода. (Санкции).
config.ebwizardry.category.commands=Настройки команд
config.ebwizardry.category.commands.tooltip=Настраивайте команды в Wizardry.
config.ebwizardry.title.commands=Настройки команд
config.ebwizardry.subtitle.commands=Настройки для команд, добавленные Wizardry.
config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit=Предел множителя команды cast
config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit.tooltip=Максимальное значение для множителей, становившаяся частью команды /cast. Параметр создан, чтобы не дать игрокам случайно сломать мир/сервер. Множество больших взрывов могут вызвать безумную задержку — Вы предупреждены!
config.ebwizardry.cast_command_name=Название команды Использовать заклинание
config.ebwizardry.cast_command_name.tooltip=Название команды /cast. Вот, что Вы введёте сразу после /. Напр.: если параметр был установлен на 'magic', тогда вместо ввода «/cast», Вы бы ввели команду «/magic».
config.ebwizardry.discoverspell_command_name=Название команды Обнаружить заклинание
config.ebwizardry.discoverspell_command_name.tooltip=Название команды /discoverspell. Вот, что Вы введёте сразу после /. Напр.: если параметр был установлен на 'magic', тогда вместо ввода «/discoverspell», Вы бы ввели команду «/magic».
config.ebwizardry.ally_command_name=Название команды для Задать союзника
config.ebwizardry.ally_command_name.tooltip=Название команды /ally. Вот, что Вы введёте сразу после /. Напр.: если параметр был установлен на 'magic', тогда вместо ввода «/ally», Вы бы ввели команду «/magic».
config.ebwizardry.allies_command_name=Название команды 'Просмотреть союзника'
config.ebwizardry.allies_command_name.tooltip=Название команды /allies. Вот, что Вы введёте сразу после /. Напр.: если параметр был установлен на 'magic', тогда вместо ввода «/allies», Вы бы ввели команду «/magic».
config.ebwizardry.category.resistances=Настройки устойчивости
config.ebwizardry.category.resistances.tooltip=Настраивает, какие существа неуязвимы различным видам магии.
config.ebwizardry.title.resistances=Настройки устойчивости
config.ebwizardry.subtitle.resistances=Настройки, которые позволяют существам быть неуязвимы различным видам магии.
config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire=Существа, иммунные огню
config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire.tooltip=Перечень названий существ, неуязвимых огню, в дополнение к значениям по умолчанию. Добавьте существ из другого мода в этот список, если хотите сделать их неуязвимыми магии огня, раз у них уже есть иммунитет. Имена существ не чувствительны к регистру. Для существ из другого мода, префикс с идентификатором мода (напр.: ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice=Существа, иммунные льду
config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice.tooltip=Перечень названий существ, неуязвимых льду, в дополнение к значениям по умолчанию. Добавьте существ из другого мода в этот список, если хотите сделать их неуязвимыми магии льда, раз у них уже есть иммунитет. Имена существ не чувствительны к регистру. Для существ из другого мода, префикс с идентификатором мода (напр.: ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning=Существа, иммунные молнии
config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning.tooltip=Перечень названий существ, неуязвимых молнии, в дополнение к значениям по умолчанию. Добавьте существ из другого мода в этот список, если хотите сделать их неуязвимыми магии грозы, раз у них уже есть иммунитет. Имена существ не чувствительны к регистру. Для существ из другого мода, префикс с идентификатором мода (напр.: ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither=Существа, иммунные иссушению
config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither.tooltip=Перечень названий существ, неуязвимых иссушению, в дополнение к значениям по умолчанию. Добавьте существ из другого мода в этот список, если Вы хотите сделать их неуязвимыми эффекту иссушения, раз у них уже есть иммунитет. Имена существ не чувствительны к регистру. Для существ из другого мода, префикс с идентификатором мода (напр.: ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison=Существа, иммунные отравлению
config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison.tooltip=Перечень названий существ, неуязвимых отравлению в дополнение к значениям по умолчанию. Добавьте существ из другого мода в этот список, если хотите сделать их неуязвимыми магии отравления, и раз у них уже есть иммунитет. Имена существ не чувствительны к регистру. Для существ из другого мода, префикс с идентификатором мода (напр.: ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.category.compatibility=Настройки совместимости мода
config.ebwizardry.category.compatibility.tooltip=Настраивайте, как Wizardry взаимодействует с другими модами.
config.ebwizardry.title.compatibility=Настройки совместимости мода
config.ebwizardry.subtitle.compatibility=Настройки, влияющие на взаимодействие Wizardry с другими модами.
config.ebwizardry.damage_source_blacklist=Чёрный список источника урона
config.ebwizardry.damage_source_blacklist.tooltip=Перечень строковых идентификаторов источников урона, что не учитываются при повторном применении урона. Чувствителен к регистру. Если Wizardry обнаружит источник урона, что был добавлен в этот список, сообщение запишется в журнал. В противном случае, не изменяйте, пока не проинструктируетесь.
config.ebwizardry.compatibility_warnings=Предупреждения совместимости
config.ebwizardry.compatibility_warnings.tooltip=Выводить ли Предупреждения совместимости в консоль. Установите на false, если записываются избыточное количество сообщений.
config.ebwizardry.baubles_integration=Интеграция с Baubles.
config.ebwizardry.baubles_integration.tooltip=Следует ли включить функции Baubles, если установлен 'Baubles'. Если интеграция отключена, Wizardry всегда будет ввести себя так, словно 'Baubles' не был установлен.
config.ebwizardry.jei_integration=Интеграция с JEI
config.ebwizardry.jei_integration.tooltip=Следует ли включить функции JEI (Just Enough Items), если он установлен. Если интеграция отключена, Wizardry всегда будет ввести себя так, словно 'JEI' не был установлен.
config.ebwizardry.antique_atlas_integration=Интеграция с Antique Atlas
config.ebwizardry.antique_atlas_integration.tooltip=Следует ли включить функции, если установлен Antique Atlas. Если интеграция отключена, Wizardry всегда будет ввести себя так, словно Antique Atlas не был установлен.
config.ebwizardry.auto_place_tower_markers=Авторазмещение маркеров для башни
config.ebwizardry.auto_place_tower_markers.tooltip=Управляет, размещать ли автоматически маркеры в Antique Atlas на месторасположения башен чародея.
config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers=Авторазмещение маркеров для обелиска
config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers.tooltip=Управляет, размещать ли автоматически маркеры в Antique Atlas на месторасположения обелисков.
config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers=Авторазмещение маркеров для храма
config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers.tooltip=Управляет, размещать ли автоматически маркеры в Antique Atlas на месторасположения храмов.
config.ebwizardry.auto_place_library_markers=Авторазмещение маркеров руины библиотеки
config.ebwizardry.auto_place_library_markers.tooltip=Управляет, размещать ли автоматически маркеры в Antique Atlas на месторасположения руин библиотек на поверхности.
config.ebwizardry.auto_place_underground_library_markers=Автоматическое размещение меток Подземной библиотеки.
config.ebwizardry.auto_place_underground_library_markers.tooltip=Управляет автоматическим маркеры в Antique Atlas на месторасположения подземной руины библиотеки.
integration.jei.category.ebwizardry\:arcane_workbench=Верстак для тайноведения
integration.jei.category.ebwizardry\:imbuement_altar=Алтарь наполнения
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.wizard_tower=Башня чародея
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.obelisk=Обелиск
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.shrine=Храм
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.library_ruins=Руины библиотеки
spell.ebwizardry\:magic_missile_festive=Магическая белая омела
spell.ebwizardry\:summon_snow_golem_festive=Призыв холодного снежного голема
spell.ebwizardry\:invigorating_presence_festive=Живительные дары
spell.ebwizardry\:empowering_presence_festive=Наделение мистическими дарами
wizard.debug=%1$s, %2$s, %3$s