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2021-06-18 13:51:32 +01:00

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133 KiB
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# PARSE_ESCAPES
tile.ebwizardry\:arcane_workbench.name=신비로운 작업대
tile.ebwizardry\:crystal_ore.name=마법수정 원석
tile.ebwizardry\:petrified_stone.name=석화된 돌
tile.ebwizardry\:ice_statue.name=얼음 조각상
tile.ebwizardry\:crystal_flower.name=마법수정 꽃
tile.ebwizardry\:snare.name=덫
tile.ebwizardry\:transportation_stone.name=전이의 돌
tile.ebwizardry\:transportation_stone.confirm=이제 %1$s을 사용하면 이곳으로 귀환합니다
tile.ebwizardry\:transportation_stone.remember=%s, %s, %s의 %s의 위치를 지정했습니다
tile.ebwizardry\:transportation_stone.forget=%s, %s, %s의 %s의 위치를 지웠습니다
tile.ebwizardry\:transportation_stone.invalid=먼저 전이의 돌 8개로 전이진을 만들어야 합니다!
tile.ebwizardry\:spectral_block.name=허상 블록
tile.ebwizardry\:runestone.name=룬스톤
tile.ebwizardry\:runestone_pedestal.name=룬스톤 초석
tile.ebwizardry\:thorns.name=가시
tile.ebwizardry\:obsidian_crust.name=흑요석 껍질
tile.ebwizardry\:dry_frosted_ice.name=마른 반투명 얼음
tile.ebwizardry\:crystal_flower_pot.name=화분
tile.ebwizardry\:permafrost.name=영구 동토층
tile.ebwizardry\:magic_crystal_block.name=마법수정 블록
tile.ebwizardry\:fire_crystal_block.name=화염의 수정 블록
tile.ebwizardry\:ice_crystal_block.name=얼음의 수정 블록
tile.ebwizardry\:lightning_crystal_block.name=폭풍의 수정 블록
tile.ebwizardry\:necromancy_crystal_block.name=어둠의 수정 블록
tile.ebwizardry\:earth_crystal_block.name=신록의 수정 블록
tile.ebwizardry\:sorcery_crystal_block.name=신령의 수정 블록
tile.ebwizardry\:healing_crystal_block.name=복사의 수정 블록
tile.ebwizardry\:oak_gilded_wood.name=도금된 참나무 판자
tile.ebwizardry\:spruce_gilded_wood.name=도금된 가문비나무 판자
tile.ebwizardry\:birch_gilded_wood.name=도금된 자작나무 판자
tile.ebwizardry\:jungle_gilded_wood.name=도금된 정글 나무 판자
tile.ebwizardry\:acacia_gilded_wood.name=도금된 아카시아나무 판자
tile.ebwizardry\:dark_oak_gilded_wood.name=도금된 짙은 참나무 판자
tile.ebwizardry\:oak_bookshelf.name=참나무 책장
tile.ebwizardry\:spruce_bookshelf.name=가문비나무 책장
tile.ebwizardry\:birch_bookshelf.name=자작나무 책장
tile.ebwizardry\:jungle_bookshelf.name=정글 나무 책장
tile.ebwizardry\:acacia_bookshelf.name=아카시아나무 책장
tile.ebwizardry\:dark_oak_bookshelf.name=짙은 참나무 책장
tile.ebwizardry\:oak_lectern.name=참나무 독서대
tile.ebwizardry\:spruce_lectern.name=가문비나무 독서대
tile.ebwizardry\:birch_lectern.name=자작나무 독서대
tile.ebwizardry\:jungle_lectern.name=정글 나무 독서대
tile.ebwizardry\:acacia_lectern.name=아카시아나무 독서대
tile.ebwizardry\:dark_oak_lectern.name=짙은 참나무 독서대
tile.ebwizardry\:receptacle.name=받침
tile.ebwizardry\:imbuement_altar.name=고취의 제단
item.ebwizardry\:crystal_magic.name=마법수정
item.ebwizardry\:crystal_magic.desc=무지갯빛의 아름다운 수정, 마법의 기운이 내부에서 서서히 변화하며 소용돌이치고 있습니다. 어쩌면 이 수정은 사용하면...
item.ebwizardry\:crystal_fire.name=화염의 수정
item.ebwizardry\:crystal_fire.desc=주황빛으로 불타는 수정, 어쩌면 불의 원소를 푸는 열쇠일지도 모릅니다...
item.ebwizardry\:crystal_ice.name=얼음의 수정
item.ebwizardry\:crystal_ice.desc=푸르스름한 색조의 차가운 수정, 어쩌면 서리의 힘의 비밀을 간직하고 있을지도 모릅니다...
item.ebwizardry\:crystal_lightning.name=폭풍의 수정
item.ebwizardry\:crystal_lightning.desc=어지럽게 소용돌이치고 번쩍이는 수정, 어쩌면 더 큰 힘을 숨기고 있을지도 모릅니다...
item.ebwizardry\:crystal_necromancy.name=어둠의 수정
item.ebwizardry\:crystal_necromancy.desc=마치 끌어당기는 듯한 깊고 푸르스름한 수정, 어쩌면 더 어두운 곳으로 가는 관문일지도 모릅니다...
item.ebwizardry\:crystal_earth.name=신록의 수정
item.ebwizardry\:crystal_earth.desc=녹색과 약간의 갈색으로 이루어진 수정, 어쩌면 자연의 힘과 연관이 있을지도 모릅니다...
item.ebwizardry\:crystal_sorcery.name=신령의 수정
item.ebwizardry\:crystal_sorcery.desc=푸르스름한 초록빛의 반짝거리는 수정, 어쩌면 고대의 힘의 비밀을 감추고 있을지도 모릅니다...
item.ebwizardry\:crystal_healing.name=복사의 수정
item.ebwizardry\:crystal_healing.desc=금빛 햇살처럼 노랗게 반짝이는 수정, 어쩌면 신성한 힘의 연결고리일지도 모릅니다...
item.ebwizardry\:spell_book.name=주문서
item.ebwizardry\:spell_book.desc=고대의 상형문자와 룬 문자로 채워진 책. 노력을 통해 그 내용을 해독할 수 있을 것 같습니다...\n\n책을 읽으려면 오른쪽 버튼을 누르세요.
item.ebwizardry\:spell_book.new=아직 발견되지 않았습니다!
item.ebwizardry\:spell_book.apply_to_wizard=%1$s의 주문 %2$s을 %3$s로 대체하였습니다
item.ebwizardry\:ruined_spell_book.name=빛바랜 주문서
item.ebwizardry\:ruined_spell_book.desc=이 너덜너덜한 주문서는 너무 손상되어 제대로 읽혀지지 않지만, 어찌된 일인지, 아직도 마법의 기운이 남아있습니다. 만약 복원될 수만 있다면...
item.ebwizardry\:arcane_tome.name=마도서
item.ebwizardry\:arcane_tome.desc=아무 %1$s지팡이를 %2$s지팡이로 강화합니다
item.ebwizardry\:wizard_handbook.name=마법사의 안내서
item.ebwizardry\:wizard_handbook.author=%1$s
item.ebwizardry\:wizard_handbook.desc=신비로운 예술의 마법 안내서! 마법의 비밀을 배우려는 마법사라면 누구나 꼭 가져야 할 필수품입니다.\n\n책을 읽으려면 오른쪽 버튼을 누르세요.
item.ebwizardry\:wand.generic=지팡이
item.ebwizardry\:wand.buff=%2$s 주문의 효능이 %1$s 증가
item.ebwizardry\:wand.spell=대기중인 주문\: %1$s
item.ebwizardry\:wand.mana=마나\: %1$s/%2$s
item.ebwizardry\:wand.progression=진행도\: %1$s/%2$s
item.ebwizardry\:wand.levelup=%1$s를 %2$s등급으로 강화할 수 있습니다
item.ebwizardry\:wand.addally=%1$s를 아군에 추가하였습니다
item.ebwizardry\:wand.removeally=%1$s를 아군에서 제거하였습니다
item.ebwizardry\:magic_wand.name=마법 지팡이
item.ebwizardry\:apprentice_wand.name=견습 지팡이
item.ebwizardry\:advanced_wand.name=숙련 지팡이
item.ebwizardry\:master_wand.name=대가 지팡이
item.ebwizardry\:novice_fire_wand.name=불꽃 지팡이
item.ebwizardry\:novice_ice_wand.name=서리 지팡이
item.ebwizardry\:novice_lightning_wand.name=번개 지팡이
item.ebwizardry\:novice_necromancy_wand.name=그림자 지팡이
item.ebwizardry\:novice_earth_wand.name=삼림 지팡이
item.ebwizardry\:novice_sorcery_wand.name=신비 지팡이
item.ebwizardry\:novice_healing_wand.name=회복 지팡이
item.ebwizardry\:apprentice_fire_wand.name=견습 화염 지팡이
item.ebwizardry\:apprentice_ice_wand.name=견습 얼음 지팡이
item.ebwizardry\:apprentice_lightning_wand.name=견습 벼락 지팡이
item.ebwizardry\:apprentice_necromancy_wand.name=견습 사령 지팡이
item.ebwizardry\:apprentice_earth_wand.name=견습 대지 지팡이
item.ebwizardry\:apprentice_sorcery_wand.name=견습 신비 지팡이
item.ebwizardry\:apprentice_healing_wand.name=견습 치유 지팡이
item.ebwizardry\:advanced_fire_wand.name=숙련 화염술사의 지팡이
item.ebwizardry\:advanced_ice_wand.name=숙련 얼음법사의 지팡이
item.ebwizardry\:advanced_lightning_wand.name=숙련 벼락술사의 지팡이
item.ebwizardry\:advanced_necromancy_wand.name=숙련 사령술사의 지팡이
item.ebwizardry\:advanced_earth_wand.name=숙련 대지법사의 지팡이
item.ebwizardry\:advanced_sorcery_wand.name=숙련 신비술사의 지팡이
item.ebwizardry\:advanced_healing_wand.name=숙련 치유사의 지팡이
item.ebwizardry\:master_fire_wand.name=대가 겁화술사의 지팡이
item.ebwizardry\:master_ice_wand.name=대가 빙결술사의 지팡이
item.ebwizardry\:master_lightning_wand.name=대가 폭풍술사의 지팡이
item.ebwizardry\:master_necromancy_wand.name=대가 심연술사의 지팡이
item.ebwizardry\:master_earth_wand.name=대가 자연법사의 지팡이
item.ebwizardry\:master_sorcery_wand.name=대가 미지술사의 지팡이
item.ebwizardry\:master_healing_wand.name=대가 성직자의 지팡이
item.ebwizardry\:spectral_sword.name=허상의 검
item.ebwizardry\:spectral_pickaxe.name=허상의 곡괭이
item.ebwizardry\:spectral_bow.name=허상의 활
item.ebwizardry\:spectral_sword_upgraded.name=허상의 검
item.ebwizardry\:spectral_pickaxe_upgraded.name=허상의 곡괭이
item.ebwizardry\:small_mana_flask.name=작은 마나병
item.ebwizardry\:medium_mana_flask.name=마나병
item.ebwizardry\:large_mana_flask.name=큰 마나병
item.ebwizardry\:mana_flask.desc=제작을 통해 %s마나를 지팡이나 갑옷에 충전합니다
item.ebwizardry\:grand_crystal.name=거대한 마법수정
item.ebwizardry\:grand_crystal.desc=자연적으로 발견된 것의 몇 배 크기인 거대한 마법의 수정, 누군가 인공적으로 만든 게 틀림없습니다. 하지만 어떻게?
item.ebwizardry\:crystal_shard.name=마법수정 조각
item.ebwizardry\:crystal_shard.desc=산산조각난 마법 수정의 작은 조각, 그 자체로는 마력이 거의 없지만, 다른 용도가 있을지도 모릅니다...
item.ebwizardry\:astral_diamond.name=별의 다이아몬드
item.ebwizardry\:astral_diamond.desc=별빛 아래 밝게 빛나는 아름다운 보석이라네. 어떠한 마법사들은 강력한 마법의 거래 대가로 별의 다이아몬드를 찾는다네.
item.ebwizardry\:purifying_elixir.name=정화의 영약
item.ebwizardry\:purifying_elixir.desc=저주를 제거합니다
item.ebwizardry\:purifying_elixir.desc_extended=특이한 금빛 액체가 담긴 작은 병으로, 강력한 회복력을 보이고 있습니다.
item.ebwizardry\:storage_upgrade.name=지팡이 용량 강화
item.ebwizardry\:siphon_upgrade.name=지팡이 흡수 강화
item.ebwizardry\:condenser_upgrade.name=지팡이 축전 강화
item.ebwizardry\:range_upgrade.name=주문 거리 강화
item.ebwizardry\:duration_upgrade.name=주문 지속기간 강화
item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.name=주문 대기시간 강화
item.ebwizardry\:blast_upgrade.name=주문 크기 강화
item.ebwizardry\:attunement_upgrade.name=주문 허용량 강화
item.ebwizardry\:melee_upgrade.name=지팡이 근접 강화
item.ebwizardry\:wand_upgrade.generic.desc=신비로운 작업대에서 지팡이에 적용할 수 있습니다.
item.ebwizardry\:storage_upgrade.desc=지팡이의 마나 용량 증가합니다
item.ebwizardry\:siphon_upgrade.desc=지팡이로 적을 죽일 때 적으로부터 마나를 흡수합니다
item.ebwizardry\:condenser_upgrade.desc=지팡이가 마나를 천천히 재생합니다
item.ebwizardry\:range_upgrade.desc=주문의 거리가 증가합니다
item.ebwizardry\:duration_upgrade.desc=주문의 지속시간이 증가합니다
item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.desc=주문 재사용 대기시간이 감소합니다
item.ebwizardry\:blast_upgrade.desc=주문 영역 크기가 증가합니다
item.ebwizardry\:attunement_upgrade.desc=지팡이에 추가할 수 있는 주문의 수가 증가합니다
item.ebwizardry\:melee_upgrade.desc=적을 피격할 때 마력을 사용하여 더 큰 피해를 줍니다
item.ebwizardry\:flaming_axe.name=불타는 도끼
item.ebwizardry\:frost_axe.name=얼어붙은 도끼
item.ebwizardry\:flaming_axe_upgraded.name=불타는 도끼
item.ebwizardry\:frost_axe_upgraded.name=얼어붙은 도끼
item.ebwizardry\:firebomb.name=소각탄
item.ebwizardry\:poison_bomb.name=독폭탄
item.ebwizardry\:smoke_bomb.name=연막탄
item.ebwizardry\:spark_bomb.name=뇌격탄
item.ebwizardry\:blank_scroll.name=빈 두루마리
item.ebwizardry\:scroll.generic=두루마리
item.ebwizardry\:scroll.name=%1$s의 두루마리
item.ebwizardry\:scroll.undiscovered.name="%1$s"두루마리
item.ebwizardry\:scroll.desc=끈으로 느슨하게 묶인 마법이 부여된 종이. 두루마리에 부여된 주문을 외우면 외운 주문이 시전됩니다.\n시전하려면 오른쪽 버튼을 누르세요.
item.ebwizardry\:identification_scroll.name=지식의 두루마리
item.ebwizardry\:identification_scroll.desc=알 수 없는 주문서나 두루마리를 식별합니다
item.ebwizardry\:identification_scroll.desc_extended=오른쪽 버튼을 클릭하여 식별하지 않은 주문서를 식별할 수 있습니다.
item.ebwizardry\:identification_scroll.nothing_to_identify=식별할 주문이 없습니다!
item.ebwizardry\:resplendent_thread.name=찬란한 실타래
item.ebwizardry\:resplendent_thread.desc=일반적인 마법사의 갑옷을 학자의 갑옷으로 강화합니다
item.ebwizardry\:resplendent_thread.desc_extended=희미하게 빛나는 실로 신비로운 무늬를 수놓아 로브의 질을 높이고, 마법 부여의 효과를 상승시킵니다.\n\n신비로운 작업대에서 마법사 갑옷에 이 강화를 적용할 수 있습니다.
item.ebwizardry\:crystal_silver_plating.name=은도금된 수정
item.ebwizardry\:crystal_silver_plating.desc=일반적인 마법사의 갑옷을 전투법사의 갑옷으로 강화합니다
item.ebwizardry\:crystal_silver_plating.desc_extended=엘다르의 대장간에서 만들어진 거의 신화적인 합금으로, 우수한 마법 굴절도를 가지고 있습니다.\n\n신비로운 작업대에서 마법사 갑옷에 이 강화를 적용할 수 있습니다.
item.ebwizardry\:ethereal_crystalweave.name=천상의 수정천
item.ebwizardry\:ethereal_crystalweave.desc=일반적인 마법사의 갑옷을 주술사의 갑옷으로 강화합니다
item.ebwizardry\:ethereal_crystalweave.desc_extended=동물의 가죽처럼 두껍지만 한 장의 종이보다 가벼운 마나의 천입니다.\n\n신비로운 작업대에서 마법사 갑옷에 이 강화를 적용할 수 있습니다.
item.ebwizardry\:magic_silk.name=마법 비단
item.ebwizardry\:spectral_dust.name=망령의 가루
item.ebwizardry\:wizard_armour.element_cost_reduction=%2$s 주문의 마나 소모량이 %1$s 감소
item.ebwizardry\:wizard_armour.cooldown_reduction=재사용 대기시간이 %1$s%% 감소
item.ebwizardry\:wizard_armour.enchantability=마법 부여의 효과 상승
item.ebwizardry\:wizard_armour.mana=마나\: %1$s/%2$s
item.ebwizardry\:wizard_armour.full_set=전부 착용 시:
item.ebwizardry\:sage_armour.full_set_bonus=다른 원소의 주문의 마나 소모량이 %1$s%% 감소
item.ebwizardry\:battlemage_armour.full_set_bonus=보호 I 효과가 부여
item.ebwizardry\:warlock_armour.full_set_bonus=이동속도가 %1$s%% 상승
item.ebwizardry\:wizard_hat.name=마법사 모자
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item.ebwizardry\:wizard_leggings.name=마법사 각반
item.ebwizardry\:wizard_boots.name=마법사 부츠
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item.ebwizardry\:wizard_hat_earth.name=대지법사 모자
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item.ebwizardry\:wizard_leggings_earth.name=대지법사 각반
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item.ebwizardry\:sage_leggings_healing.name=치유학자 각반
item.ebwizardry\:sage_boots_healing.name=치유학자 부츠
item.ebwizardry\:battlemage_helmet.name=전투법사 투구
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate.name=전투법사 흉갑
item.ebwizardry\:battlemage_leggings.name=전투법사 각반
item.ebwizardry\:battlemage_boots.name=전투법사 부츠
item.ebwizardry\:battlemage_helmet_fire.name=화염 전투법사 투구
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_fire.name=화염 전투법사 흉갑
item.ebwizardry\:battlemage_leggings_fire.name=화염 전투법사 각반
item.ebwizardry\:battlemage_boots_fire.name=화염 전투법사 부츠
item.ebwizardry\:battlemage_helmet_ice.name=얼음 전투법사 투구
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_ice.name=얼음 전투법사 흉갑
item.ebwizardry\:battlemage_leggings_ice.name=얼음 전투법사 각반
item.ebwizardry\:battlemage_boots_ice.name=얼음 전투법사 부츠
item.ebwizardry\:battlemage_helmet_lightning.name=벼락 전투법사 투구
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_lightning.name=벼락 전투법사 흉갑
item.ebwizardry\:battlemage_leggings_lightning.name=벼락 전투법사 각반
item.ebwizardry\:battlemage_boots_lightning.name=벼락 전투법사 부츠
item.ebwizardry\:battlemage_helmet_necromancy.name=사령 전투법사 투구
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_necromancy.name=사령 전투법사 흉갑
item.ebwizardry\:battlemage_leggings_necromancy.name=사령 전투법사 각반
item.ebwizardry\:battlemage_boots_necromancy.name=사령 전투법사 부츠
item.ebwizardry\:battlemage_helmet_earth.name=대지 전투법사 투구
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_earth.name=대지 전투법사 흉갑
item.ebwizardry\:battlemage_leggings_earth.name=대지 전투법사 각반
item.ebwizardry\:battlemage_boots_earth.name=대지 전투법사 부츠
item.ebwizardry\:battlemage_helmet_sorcery.name=신비 전투법사 투구
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_sorcery.name=신비 전투법사 흉갑
item.ebwizardry\:battlemage_leggings_sorcery.name=신비 전투법사 각반
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item.ebwizardry\:warlock_boots_sorcery.name=신비주술사 부츠
item.ebwizardry\:warlock_hood_healing.name=치유주술사 후드
item.ebwizardry\:warlock_robe_healing.name=치유주술사 로브
item.ebwizardry\:warlock_leggings_healing.name=치유주술사 각반
item.ebwizardry\:warlock_boots_healing.name=치유주술사 부츠
item.ebwizardry\:spawn_wizard.name=생성: 마법사
item.ebwizardry\:spawn_evil_wizard.name=생성: 사악한 마법사
item.ebwizardry\:spectral_helmet.name=허상의 투구
item.ebwizardry\:spectral_chestplate.name=허상의 흉갑
item.ebwizardry\:spectral_leggings.name=허상의 각반
item.ebwizardry\:spectral_boots.name=허상의 부츠
item.ebwizardry\:lightning_hammer.name=번개 망치
item.ebwizardry\:flamecatcher.name=화염의 활
item.ebwizardry\:generic.disabled=이 아이템은 설정에서 사용할 수 없도록 설정됨
item.ebwizardry\:ring.generic.desc=버블즈 인벤토리에 장착하거나, 단축바에 올려둬 최대 2개 까지 장착할 수 있습니다.
item.ebwizardry\:amulet.generic.desc=버블즈 인벤토리에 장착하거나, 단축바에 올려둬 한 번에 한 개만 장착할 수 있습니다.
item.ebwizardry\:charm.generic.desc=버블즈 인벤토리에 장착하거나, 단축바에 올려둬 한 번에 한 개만 장착할 수 있습니다.
item.ebwizardry\:ring_condensing.name=축전의 반지
item.ebwizardry\:ring_condensing.desc=단축바에 있는 모든 지팡이의 마나를 천천히 재생시킵니다
item.ebwizardry\:ring_siphoning.name=흡수의 반지
item.ebwizardry\:ring_siphoning.desc=흡수되는 마나를 30%%증가시킵니다
item.ebwizardry\:ring_battlemage.name=전투마법사의 반지
item.ebwizardry\:ring_battlemage.desc=지팡이를 주로 사용하지 않는 손으로 잡고, 주로 사용하는 손에 검을 들면 마법 피해를 10%%증가시킵니다
item.ebwizardry\:ring_combustion.name=연소 반지
item.ebwizardry\:ring_combustion.desc=화염 주문에 죽으면 폭발합니다
item.ebwizardry\:ring_fire_melee.name=불의 손길 반지
item.ebwizardry\:ring_fire_melee.desc=화염 지팡이로 때리면 대상에 불이 붙습니다
item.ebwizardry\:ring_fire_biome.name=사막의 태양 반지
item.ebwizardry\:ring_fire_biome.desc=더운 생물군계에서 화염 주문의 피해를 30%%증가시킵니다
item.ebwizardry\:ring_disintegration.name=혹독한 불꽃 반지
item.ebwizardry\:ring_disintegration.desc=아무 화염 공격 주문으로 적을 죽이면 적을 불꽃으로 만듭니다
item.ebwizardry\:ring_meteor.name=볼트라 반지
item.ebwizardry\:ring_meteor.desc=하늘에서 떨어지는 운석 주문을 발사체처럼 날립니다
item.ebwizardry\:ring_ice_melee.name=얼음의 손길 반지
item.ebwizardry\:ring_ice_melee.desc=얼음 지팡이로 때리면 대상에 동상이 걸립니다
item.ebwizardry\:ring_ice_biome.name=빙하 반지
item.ebwizardry\:ring_ice_biome.desc=차가운 생물군계에서 빙결 주문의 피해를 30%%증가시킵니다
item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.name=신비로운 서리 반지
item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.desc=아무 빙결 공격 주문으로 적을 죽이면 적이 얼음 파편을 방출합니다
item.ebwizardry\:ring_shattering.name=산산조각 반지
item.ebwizardry\:ring_shattering.desc=동상에 걸린 적에게 근거리 공격을 하여 산산조각 낼 수 있습니다
item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.name=연쇄 반지
item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.desc=전격 지팡이로 적을 때리면 근처의 적을 향해 번개를 내리칩니다
item.ebwizardry\:ring_storm.name=폭풍우 결집 반지
item.ebwizardry\:ring_storm.desc=폭풍우가 치는 동안, 전격 주문의 재사용 대기시간이 매우 줄어듭니다
item.ebwizardry\:ring_seeking.name=이끌리는 반지
item.ebwizardry\:ring_seeking.desc=발사체 주문이 목표물을 따라갑니다
item.ebwizardry\:ring_hammer.name=전능하신 탈렉의 반지
item.ebwizardry\:ring_hammer.desc=번개 망치를 집어서 던질 수 있습니다
item.ebwizardry\:ring_stormcloud.name=로켄젠의 반지
item.ebwizardry\:ring_stormcloud.desc=먹구름이 목표물을 향해 이동하며 더 오래 지속됩니다
item.ebwizardry\:ring_soulbinding.name=영혼을 걷는 자의 반지
item.ebwizardry\:ring_soulbinding.desc=사령 주문에 맞으면 대상의 영혼이 사용자에게 묶이게 된다.
item.ebwizardry\:ring_leeching.name=거머리 반지
item.ebwizardry\:ring_leeching.desc=사령 공격 주문이 30%%확률로 생명 흡수를합니다
item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.name=악령의 손길 반지
item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.desc=사령 지팡이로 때리면 대상에게 시듦이 부여됩니다
item.ebwizardry\:ring_mind_control.name=심령 반지
item.ebwizardry\:ring_mind_control.desc=정신지배에 걸린 적의 근처 적에게 정신지배가 걸릴 수도 있습니다
item.ebwizardry\:ring_poison.name=뱀 모양 반지
item.ebwizardry\:ring_poison.desc=자연 주문이 대상에게 독을 부여합니다
item.ebwizardry\:ring_earth_melee.name=맹독의 손길 반지
item.ebwizardry\:ring_earth_melee.desc=자연 지팡이로 때리면 대상에게 독이 부여됩니다
item.ebwizardry\:ring_earth_biome.name=드라이어드의 반지
item.ebwizardry\:ring_earth_biome.desc=숲과 지붕이 있는 숲에서 자연 주문의 피해를 30%%증가시킵니다
item.ebwizardry\:ring_full_moon.name=울부짖는 늑대 반지
item.ebwizardry\:ring_full_moon.desc=보름달이 떠 있는 동안, 자연 주문의 재사용 대기시간이 매우 줄어듭니다
item.ebwizardry\:ring_evoker.name=소환사의 반지
item.ebwizardry\:ring_evoker.desc=송곳니 주문을 사용할 때 웅크리면 주위의 원 모양으로 소환됩니다
item.ebwizardry\:ring_extraction.name=추출 반지
item.ebwizardry\:ring_extraction.desc=신비 주문으로 적을 죽이면 추가 마나를 획득합니다
item.ebwizardry\:ring_mana_return.name=완벽한 반지
item.ebwizardry\:ring_mana_return.desc=화살 주문이 목표물을 빗나가면 사용했던 마나가 돌아옵니다
item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.name=블록 공예사의 반지
item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.desc=던져진 블록의 피해가 두 배가 됩니다
item.ebwizardry\:ring_conjurer.name=요술쟁이의 반지
item.ebwizardry\:ring_conjurer.desc=허상의 아이템의 지속시간이 두 배가 됩니다
item.ebwizardry\:ring_defender.name=방어 반지
item.ebwizardry\:ring_defender.desc=발사한 발사체가 아군의 역장을 통과합니다
item.ebwizardry\:ring_paladin.name=팔라딘의 반지
item.ebwizardry\:ring_paladin.desc=아군을 치유할 때, 근처의 아군도 어느 정도 체력을 회복합니다
item.ebwizardry\:ring_interdiction.name=차단 반지
item.ebwizardry\:ring_interdiction.desc=힘의 영역을 적이 만지면 적에게 피해를 줍니다
item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.name=신비한 방어 목걸이
item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.desc=입고 있는 마법사 갑옷의 마나를 천천히 재생합니다
item.ebwizardry\:amulet_warding.name=수호 목걸이
item.ebwizardry\:amulet_warding.desc=모든 마법 피해가 10%%감소합니다
item.ebwizardry\:amulet_wisdom.name=지혜 목걸이
item.ebwizardry\:amulet_wisdom.desc=발견되지 않은 주문을 사용할 때 나타나는 부정적인 효과의 확률이 감소합니다
item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.name=불꽃 목걸이
item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.desc=화염 피해가 30%%감소합니다
item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.name=화염 은폐 목걸이
item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.desc=아군이 화염의 고리에 있을 때 받는 피해가 75%%감소합니다
item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.name=영구동토 목걸이
item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.desc=동상 효과에 걸리지 않습니다
item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.name=서리에 묶인 목걸이
item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.desc=빙결 피해가 30%%감소합니다
item.ebwizardry\:amulet_frost_warding.name=에스엔도르 반지
item.ebwizardry\:amulet_frost_warding.desc=서리 장벽의 뒤에 있을 때 보호 효과가 부여됩니다
item.ebwizardry\:amulet_potential.name=가능성 목걸이
item.ebwizardry\:amulet_potential.desc=근거리 공격을 한 적이 15%%확률로 감전됩니다
item.ebwizardry\:amulet_channeling.name=채널링 목걸이
item.ebwizardry\:amulet_channeling.desc=충격을 30%%확률로 무효로 합니다
item.ebwizardry\:amulet_lich.name=리치 목걸이
item.ebwizardry\:amulet_lich.desc=15%%확률로 받은 피해가 주변의 소환수에게 전달됩니다
item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.name=위더진주 목걸이
item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.desc=시듦 효과에 걸리지 않습니다
item.ebwizardry\:amulet_glide.name=바람깃털 목걸이
item.ebwizardry\:amulet_glide.desc=3블록 이상 떨어졌을 때 50%%확률로 활공 효과가 부여됩니다
item.ebwizardry\:amulet_banishing.name=엔더귀속 목걸이
item.ebwizardry\:amulet_banishing.desc=근거리 공격을 한 적이 15%%확률로 임의의 위치로 순간이동 됩니다
item.ebwizardry\:amulet_anchoring.name=닻 목걸이
item.ebwizardry\:amulet_anchoring.desc=마법에 의해 움직이는 것에게 피해를 받지 않습니다
item.ebwizardry\:amulet_recovery.name=회복 목걸이
item.ebwizardry\:amulet_recovery.desc=체력이 50%%미만일 때, 갑옷의 마나를 치유하는 데 사용합니다
item.ebwizardry\:amulet_transience.name=무상한 반지
item.ebwizardry\:amulet_transience.desc=치명상을 입었을 때 25%%확률로 무상 효과가 부여됩니다
item.ebwizardry\:amulet_resurrection.name=불멸의 목걸이
item.ebwizardry\:amulet_resurrection.desc=소생 주문을 무덤 너머 자신에 쓸 수 있습니다
item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.name=힐레스의 목걸이
item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.desc=단축바에 있는 지팡이가 방어해야 할 때 25%%확률로 몇 초간 방패 주문을 사용합니다
item.ebwizardry\:amulet_absorption.name=활력 목걸이
item.ebwizardry\:amulet_absorption.desc=치유 주문의 추가적인 회복이 흡수로 전환됩니다
item.ebwizardry\:charm_haggler.name=흥정의 동전
item.ebwizardry\:charm_haggler.desc=마법사와 거래할 때 새로운 거래를 추가합니다
item.ebwizardry\:charm_experience_tome.name=성실한 자의 책
item.ebwizardry\:charm_experience_tome.desc=지팡이의 진행률 증가가 50%%증가합니다
item.ebwizardry\:charm_move_speed.name=이카로스의 메달리온
item.ebwizardry\:charm_move_speed.desc=주문을 사용할 때 거의 최대 속도로 이동합니다
item.ebwizardry\:charm_spell_discovery.name=기록연구사의 단안경
item.ebwizardry\:charm_spell_discovery.desc=상자에서 발견한 주문서가 아직 발견하지 않은 주문일 가능성이 커집니다
item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.name=금속공학자의 표시
item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.desc=단축바에 있는 지팡이가 자동으로 마법 화로 주문을 사용합니다
item.ebwizardry\:charm_lava_walking.name=네더의 얼음 코어
item.ebwizardry\:charm_lava_walking.desc=서리 걸음이 용암을 얼려 흑요석 껍질을 만들 수 있습니다
item.ebwizardry\:charm_storm.name=뇌운이 든 병
item.ebwizardry\:charm_storm.desc=폭풍우를 불러올 수 있는 날씨가됩니다
item.ebwizardry\:charm_minion_health.name=흑요석 좀비 머리
item.ebwizardry\:charm_minion_health.desc=마법으로 소환된 생물이 25%% 더 강해집니다
item.ebwizardry\:charm_minion_variants.name=변신 부적
item.ebwizardry\:charm_minion_variants.desc=소환된 좀비는 허스크가 되고, 소환된 스켈레톤은 스트레이가 됩니다
item.ebwizardry\:charm_undead_helmets.name=저주받은 모자
item.ebwizardry\:charm_undead_helmets.desc=소환된 좀비나 스켈레톤이 햇빛을 막기 위해 가죽 모자를 장착합니다
item.ebwizardry\:charm_hunger_casting.name=악령의 봉인
item.ebwizardry\:charm_hunger_casting.desc=마나가 떨어지면 배고픔을 사용하여 주문을 사용합니다
item.ebwizardry\:charm_flight.name=에메랄드 딱정벌레 날개
item.ebwizardry\:charm_flight.desc=비행 및 활공 속도가 50%%더 빨라집니다
item.ebwizardry\:charm_growth.name=마법수정 꽃 부적
item.ebwizardry\:charm_growth.desc=수확의 축복 주문이 35%%확률로 식물을 완전히 자라게 합니다
item.ebwizardry\:charm_abseiling.name=마법이 부여된 실뭉치
item.ebwizardry\:charm_abseiling.desc=덩굴의 얽매임을 사용하며 공중에 있을 때 웅크리면 덩굴의 길이가 늘어납니다
item.ebwizardry\:charm_silk_touch.name=월광석 보주
item.ebwizardry\:charm_silk_touch.desc=채광 주문에 섬세한 손길이 적용됩니다
item.ebwizardry\:charm_sixth_sense.name=끔찍한 늑대의 가죽
item.ebwizardry\:charm_sixth_sense.desc=제육감이 수동적, 중립적, 적대적 생명체에 따라 다른 색상을 보여줍니다
item.ebwizardry\:charm_stop_time.name=특유의 회중시계
item.ebwizardry\:charm_stop_time.desc=시간의 구속 주문이 시간을 정지합니다
item.ebwizardry\:charm_light.name=엘비니아의 영원히 타오르는 랜턴
item.ebwizardry\:charm_light.desc=마법의 빛 광원은 영원히 사라지지 않고, 지팡이를 들고 오른쪽 버튼을 누르면 사라진다
item.ebwizardry\:charm_transportation.name=고대 나침반
item.ebwizardry\:charm_transportation.desc=귀환이 최대 4개까지 전이진을 지정할 수 있습니다
item.ebwizardry\:charm_black_hole.name=공허의 오팔
item.ebwizardry\:charm_black_hole.desc=블랙홀이 블록을 빨아들여 파괴합니다
item.ebwizardry\:charm_mount_teleporting.name=허상의 밧줄
item.ebwizardry\:charm_mount_teleporting.desc=동물이나 탈것을 타고 순간이동할 때 같이 순간이동됩니다
item.ebwizardry\:charm_feeding.name=무한한 보따리
item.ebwizardry\:charm_feeding.desc=단축바에 있는 지팡이가 자동으로 간단한 식사 주문을 사용합니다
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item.charge_status.almost_full=거의 가득참
item.charge_status.mostly_full=대부분 가득참
item.charge_status.half_full=반쯤 참
item.charge_status.mostly_empty=대부분 비어있음
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entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate=%1$s의 %2$s
entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate_fallback=누군가의 %1$s
entity.ebwizardry\:wizard.greeting_0=안녕한가, 방랑자여.
entity.ebwizardry\:wizard.greeting_1=안녕하신가, 여행자여. 무슨 일로 오셨나?
entity.ebwizardry\:wizard.greeting_2=이 근처에서 다른사람을 만나다니 반갑구만.
entity.ebwizardry\:wizard.speech_0=어떤 주문에 흥미가 있나?
entity.ebwizardry\:wizard.speech_1=마법은 어디에나 있지, 어떻게 보는지만 알면 말이야.
entity.ebwizardry\:wizard.speech_2=그곳에는 계속해서 신비로운 예술에 대해 아직 배울 것이 많다, 방랑자여.
entity.ebwizardry\:wizard.speech_3=공유하고 싶은 주문을 스스로 배운 적이 있는가?
entity.ebwizardry\:wizard.speech_4=마법을 공부하는 것은 상당히 매력적이지, 그렇게 생각하지 않나?
entity.ebwizardry\:wizard.farewell_0=행운을 빌지, 모험가.
entity.ebwizardry\:wizard.farewell_1=다시 만날 거라고 믿지, 친구.
entity.ebwizardry\:wizard.farewell_2=잘 가게, 모험자여.
entity.ebwizardry\:wizard.combat_0=꺼져, 나쁜 놈들!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_1=날 내버려 둬!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_2=언데드 존재는 여기서 환영받지 못해, 저리 가!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_3=어둠의 창조물과 함께 가버려라!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_4=제발! 여기서 나가, 괴물아!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_5=네가 어디서 왔는지 모르지만 동굴로 돌아가라, 사악한 괴물들아!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_0=그 결정을 후회하게 될 것이다, 여행자!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_1=이게 무슨 짓 이냐?!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_2=오직 어리석은 자들만이 마법사를 화나게 하지!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_3=너의 부주의함이 대가를 치르게 할 것이다, 모험가!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_4=싸울 준비나 해라, 악당아!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_5=분노를 느낄 준비나 해라!
entity.ebwizardry\:zombie_minion.name=좀비
entity.ebwizardry\:husk_minion.name=허스크
entity.ebwizardry\:skeleton_minion.name=스켈레톤
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entity.ebwizardry\:blaze_minion.name=블레이즈
entity.ebwizardry\:wither_skeleton_minion.name=위더 스켈레톤
entity.ebwizardry\:ice_wraith.name=얼음 유령
entity.ebwizardry\:lightning_wraith.name=번개 유령
entity.ebwizardry\:shadow_wraith.name=그림자 유령
entity.ebwizardry\:spirit_wolf.name=영혼 늑대
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itemGroup.ebwizardryspells=주문
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advancement.ebwizardry\:root.desc=마법을 정복하기 위한 마법사의 여정
advancement.ebwizardry\:crystal=특이한 수정...
advancement.ebwizardry\:crystal.desc=마법의 수정을 획득하세요
advancement.ebwizardry\:arcane_initiate=마법의 접점
advancement.ebwizardry\:arcane_initiate.desc=마법 지팡이를 황금 조각, 막대기, 마법수정으로 제작하세요
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advancement.ebwizardry\:apprentice.desc=마도서를 사용하여 지팡이를 업그레이드하세요
advancement.ebwizardry\:special_upgrade=마공학
advancement.ebwizardry\:special_upgrade.desc=지팡이에 특수한 강화를 적용하세요
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advancement.ebwizardry\:advanced.desc=지팡이를 숙련급으로 업그레이드하세요
advancement.ebwizardry\:master=마법의 대가
advancement.ebwizardry\:master.desc=대가의 지팡이를 얻으세요
advancement.ebwizardry\:max_out_wand=완전한 준비
advancement.ebwizardry\:max_out_wand.desc=대가 지팡이에 모든 강화를 적용하세요
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advancement.ebwizardry\:all_spells.desc=모든 주문을 외워 마법을 정복하세요
advancement.ebwizardry\:wizard_tower=누가 여기에 살고 있나요?
advancement.ebwizardry\:wizard_tower.desc=마법사의 탑에 방문하세요
advancement.ebwizardry\:wizard_trade=마법 거래
advancement.ebwizardry\:wizard_trade.desc=마법사에게 아이템을 구입하세요
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advancement.ebwizardry\:anger_wizard.desc=마법사를 화나게 하세요
advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard=정의구현
advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard.desc=사악한 마법사를 물리치세요
advancement.ebwizardry\:buy_master_spell=지식이 힘이다
advancement.ebwizardry\:buy_master_spell.desc=마법사에게 대가 주문을 구입하세요
advancement.ebwizardry\:discover_spell=시행착오
advancement.ebwizardry\:discover_spell.desc=알 수 없는 주문을 사용하여 어떤 일이 발생하는지 확인하여 주문을 식별하세요
advancement.ebwizardry\:identify_spell=마법 평가
advancement.ebwizardry\:identify_spell.desc=주문을 식별하는 안정적인 방법을 찾아내세요
advancement.ebwizardry\:spell_failure=역효과
advancement.ebwizardry\:spell_failure.desc=주문의 강력 역효과를 발견하세요
advancement.ebwizardry\:discover_master_spell=위험과 확률
advancement.ebwizardry\:discover_master_spell.desc=시행착오를 통해 대가 주문을 성공적으로 식별하세요
advancement.ebwizardry\:visit_shrine=봉인
advancement.ebwizardry\:visit_shrine.desc=사당에 들어가 고대의 마법을 일깨우세요
advancement.ebwizardry\:artefact=잊혀진 유물
advancement.ebwizardry\:artefact.desc=사당의 보호 마법을 없애고 안에 있는 보물을 획득하세요
advancement.ebwizardry\:all_artefacts=박물관이 따로 없네
advancement.ebwizardry\:all_artefacts.desc=모든 반지와 목걸이, 부적을 수집하세요
advancement.ebwizardry\:defeat_remnant=화살을 꺼내라
advancement.ebwizardry\:defeat_remnant.desc=방첨탑을 지키고 있는 잔존체를 죽여 망령의 가루를 수집하세요
advancement.ebwizardry\:find_library_ruins=연체된 책이 있었나?
advancement.ebwizardry\:find_library_ruins.desc=잊혀진 도서관의 폐허를 파헤치세요
advancement.ebwizardry\:restore_imbuement_altar=새것처럼 좋은
advancement.ebwizardry\:restore_imbuement_altar.desc=고취의 제단을 이전의 영광으로 복원하세요
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advancement.ebwizardry\:create_elemental_armour.desc=마법사의 갑옷에 망령의 가루를 주입하세요
advancement.ebwizardry\:restore_ruined_book=신비의 고고학자
advancement.ebwizardry\:restore_ruined_book.desc=빛바랜 주문서를 제단으로 복원하세요
advancement.ebwizardry\:craft_lectern=신비로운 백과사전
advancement.ebwizardry\:craft_lectern.desc=주문서 책장을 관리하기 위해 독서대를 만드세요
advancement.ebwizardry\:armour_set=이제야 좀 제대로 된 마법사 같네
advancement.ebwizardry\:armour_set.desc=마법사 갑옷의 모자, 로브, 각반, 부츠를 모두 장착하세요
advancement.ebwizardry\:sage=학자의 길
advancement.ebwizardry\:sage.desc=학자의 갑옷을 획득하세요
advancement.ebwizardry\:battlemage=전투법사의 서약
advancement.ebwizardry\:battlemage.desc=전투법사의 갑옷을 획득하세요
advancement.ebwizardry\:warlock=주술사의 방식
advancement.ebwizardry\:warlock.desc=주술사의 갑옷을 획득하세요
advancement.ebwizardry\:enchant_scroll=두루마리!
advancement.ebwizardry\:enchant_scroll.desc=빈 두루마리를 만들고 신비로운 작업대에서 주문의 마법을 부여하세요
handbook.toast.title=안내서의 새로운 목차 해제!
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gui.ebwizardry\:lectern.title=주문서 검색
container.ebwizardry\:arcane_workbench=신비로운 작업대
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container.ebwizardry\:arcane_workbench.search_tooltip=%1$s검색 방법\n\ntier=%2$s, %1$st=%2$s: 등급 검색\n%1$selement=%2$s, %1$se=%2$s: 속성 검색\n%1$stype=%2$s, %1$sp=%2$s: 주문의 종류 검색\n%1$sdiscovered=true/false%2$s, %1$sd=t/f%2$s: 식별된 주문과 식별되지 않은 주문 검색\n%1$smodid=%2$s, %1$sm=%2$s: 모드 ID 검색\n\n여러 값을 구분할 때는%1$s,%2$s를 사용하고,\n여러 기준 구분할 때는 %1$s;%2$s을 사용해야 한다
container.ebwizardry\:bookshelf=책장
tier.novice=초보
tier.apprentice=견습
tier.advanced=숙련
tier.master=대가
element.magic=무속성
element.fire=화염
element.ice=빙결
element.lightning=전격
element.necromancy=사령
element.earth=자연
element.sorcery=신비
element.healing=치유
element.magic.wizard=마법사
element.fire.wizard=화염술사
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element.lightning.wizard=벼락술사
element.necromancy.wizard=사령술사
element.earth.wizard=대지법사
element.sorcery.wizard=신비술사
element.healing.wizard=치유사
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spelltype.utility=보조
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spelltype.buff=부여
spelltype.construct=구성
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spelltype.alteration=변화
spell.disabled=%1$s는 설정에서 사용할 수 없도록 설정됨
spell.resist=%1$s 저항 %2$s
spell.discover=%1$s 주문을 발견했다!
spell.ebwizardry\:agility=민첩
spell.ebwizardry\:arc=아크
spell.ebwizardry\:arcane_jammer=방해
spell.ebwizardry\:arcane_lock=마법의 보안
spell.ebwizardry\:arrow_rain=화살 비
spell.ebwizardry\:banish=강제 전이
spell.ebwizardry\:black_hole=블랙홀
spell.ebwizardry\:blinding_flash=섬광
spell.ebwizardry\:blink=점멸
spell.ebwizardry\:blizzard=눈보라
spell.ebwizardry\:boulder=바위
spell.ebwizardry\:bubble=거품
spell.ebwizardry\:celestial_smite=하늘의 엄벌
spell.ebwizardry\:chain_lightning=연쇄 번개
spell.ebwizardry\:charge=돌진
spell.ebwizardry\:clairvoyance=자연의 인도
spell.ebwizardry\:cobwebs=거미줄
spell.ebwizardry\:combustion_rune=화염의 룬
spell.ebwizardry\:conjure_armour=허상의 갑옷
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spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe=허상의 곡괭이
spell.ebwizardry\:conjure_sword=허상의 검
spell.ebwizardry\:containment=봉쇄
spell.ebwizardry\:cure_effects=큐어
spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=약화의 저주
spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=영혼귀속의 저주
spell.ebwizardry\:curse_of_undeath=언데드의 저주
spell.ebwizardry\:darkness_orb=어둠의 보주
spell.ebwizardry\:darkvision=밝은 시야
spell.ebwizardry\:dart=다트
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spell.ebwizardry\:decoy=분산
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spell.ebwizardry\:disintegration=작열 광선
spell.ebwizardry\:divination=점괘
spell.ebwizardry\:dragon_fireball=드래곤 화염구
spell.ebwizardry\:earthquake=지진
spell.ebwizardry\:empowering_presence=마법의 권한
spell.ebwizardry\:enrage=격분
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spell.ebwizardry\:evade=회피
spell.ebwizardry\:fangs=송곳니
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spell.ebwizardry\:fireskin=불타는 피부
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spell.ebwizardry\:freeze=서리
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spell.ebwizardry\:glide=활공
spell.ebwizardry\:grapple=덩굴의 얽매임
spell.ebwizardry\:greater_fireball=막대한 화염구
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spell.ebwizardry\:greater_telekinesis=막대한 염력
spell.ebwizardry\:greater_ward=막대한 보호
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spell.ebwizardry\:heal=치유
spell.ebwizardry\:heal_ally=아군 치유
spell.ebwizardry\:healing_aura=치유의 축복
spell.ebwizardry\:homing_spark=유도 전기
spell.ebwizardry\:iceball=서리 구체
spell.ebwizardry\:ice_age=빙하기
spell.ebwizardry\:ice_charge=얼음 폭탄
spell.ebwizardry\:ice_lance=서리의 창
spell.ebwizardry\:ice_shard=얼음 화살
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spell.ebwizardry\:ice_spikes=차가운 가시밭
spell.ebwizardry\:ice_statue=결빙
spell.ebwizardry\:ignite=모닥불
spell.ebwizardry\:imbue_weapon=마력 부여
spell.ebwizardry\:intimidate=공포
spell.ebwizardry\:invigorating_presence=강력한 손아귀
spell.ebwizardry\:invisibility=투명화
spell.ebwizardry\:invoke_weather=뇌우
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spell.ebwizardry\:light=빛
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spell.ebwizardry\:summon_snow_golem=눈골렘 소환
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spell.ebwizardry\:summon_zombie=좀비 소환
spell.ebwizardry\:telekinesis=염동력
spell.ebwizardry\:thunderbolt=전광
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spell.ebwizardry\:withering_totem=시듦의 토템
spell.ebwizardry\:zombie_apocalypse=좀비 아포칼립스
spell.ebwizardry\:agility.desc=시전자에게 30초 동안 신속과 점프 강화를 부여합니다.
spell.ebwizardry\:arc.desc=대상에게 전기충격을 가합니다.
spell.ebwizardry\:arcane_jammer.desc=대상의 마법 사용을 15초 막습니다.
spell.ebwizardry\:arcane_lock.desc=열거나 파괴할 수 없고, 시전자와 아군은 열 수 있는 관통할 수 없는 힘의 장벽 생성합니다.
spell.ebwizardry\:arrow_rain.desc="궁수들! 모두 발사!"
spell.ebwizardry\:banish.desc=대상을 일정 범위 내에 무작위로 전이시킵니다.
spell.ebwizardry\:black_hole.desc=공간이 갈기갈기 찢긴다...
spell.ebwizardry\:blinding_flash.desc=강렬한 섬광을 발산하여 주변 생명체의 눈을 실명시킵니다.
spell.ebwizardry\:blink.desc=시전자를 약간 앞으로 전이시킵니다.
spell.ebwizardry\:blizzard.desc=휘몰아치는 눈보라를 만들어 범위 내의 대상을 느리게 하고 지속적인 피해를 줍니다. 시전자는 피해는 받지 않지만 느려집니다.
spell.ebwizardry\:boulder.desc="돌 굴러가유~!"
spell.ebwizardry\:bubble.desc=닿은 대상을 하늘로 떠올리는 물거품을 발사합니다. 지속시간이 다 되거나 피해를 받으면 사라집니다.
spell.ebwizardry\:celestial_smite.desc="신성한 힘이 너를 부르는구나! 이 땅에서 더러운 생물을 모조리 없애버리거라!"
spell.ebwizardry\:chain_lightning.desc=대상을 향해 번개를 발사하고, 최대 두 번의 추가 목표물에 연결합니다.
spell.ebwizardry\:charge.desc=시전한 방향으로 빠르게 돌진하고, 경로에 있는 적을 밀쳐내고 피해를 줍니다.
spell.ebwizardry\:clairvoyance.desc=지정된 위치로 안내하는 빛무리를 보여줍니다. 웅크리기+오른쪽 버튼을 눌러 위치를 지정할 수 있습니다. 빛무리는 90초 동안 유지됩니다.
spell.ebwizardry\:cobwebs.desc=사용한 위치에 20초간 유지되는 거미줄을 만듭니다.
spell.ebwizardry\:combustion_rune.desc=시전자가 보고 있는 땅 위에 마법의 지뢰를 설치합니다, 지뢰는 밟으면 폭발합니다.
spell.ebwizardry\:conjure_armour.desc=60초 동안 유지되는 철 갑옷과 같은 방어도를 갖는 허상의 갑옷을 장착합니다.
spell.ebwizardry\:conjure_block.desc=시전자가 보고 있는 곳에 45초 동안 유지되는 허상의 블록을 배치합니다.
spell.ebwizardry\:conjure_bow.desc=30초 동안 유지되는 무한한 허상의 활을 만듭니다.
spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe.desc=30초 동안 유지되는 철 곡괭이와 동급의 허상의 곡괭이를 만듭니다.
spell.ebwizardry\:conjure_sword.desc=30초 동안 유지되는 철 검과 동급의 허상의 검을 만듭니다.
spell.ebwizardry\:containment.desc=주문에 걸린 위치를 중심으로 나갈 수 없는 결계가 20초 동안 생겨납니다. 결계는 주문에 걸린 사람만 볼 수 있습니다.
spell.ebwizardry\:cure_effects.desc=시전자에게 적용된 모든 상태이상을 제거합니다, 좋든 나쁘든 말이죠
spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement.desc="갑자기 제 힘이 약해졌어요, 마치 몸 안에서 생명이 흔들린 것처럼요" - "영혼을 걷는 자" 사이비 종교의 일원을 만나 살아남은 유일한 사람의 증언입니다.
spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding.desc=대상과 자신의 영혼을 묶습니다. 모든 피해를 공유하며 누구 하나가 죽을 때까지 지속됩니다.
spell.ebwizardry\:curse_of_undeath.desc=좀비나 스켈레톤처럼 햇빛에 타게됩니다. 대상이 죽을 때까지 지속합니다.
spell.ebwizardry\:darkness_orb.desc=느리게 움직이는 암흑 에너지로 된 구체를 날립니다. 맞은 대상은 시듦에 걸립니다.
spell.ebwizardry\:darkvision.desc=45초 동안 야간 투시에 걸립니다.
spell.ebwizardry\:dart.desc=나약함을 부여하고 피해를 주는 다트를 발사합니다.
spell.ebwizardry\:decay.desc=부패한 땅을 만들고 그 위를 지나는 모든 생물체에 '부패'를 입힙니다. 부패한 생물체가 움직이면 그곳에도 '부패'가 퍼집니다.
spell.ebwizardry\:decoy.desc=30초 동안 유지되는 시전자와 똑같이 생긴 분신을 만들어 적을 교란시킵니다.
spell.ebwizardry\:detonate.desc=시전한 지점에 폭발을 일으켜 시전자를 포함한 주변의 모든 생명체를 공격합니다.
spell.ebwizardry\:diamondflesh.desc="네 화살은 통하지 않는다!"
spell.ebwizardry\:disintegration.desc=강력한 화염의 광선을 발사합니다. 대상이 죽으면 타들어 가는 불씨가 됩니다. 불씨를 밟은 생명체에는 불이 붙습니다.
spell.ebwizardry\:divination.desc=시전자를 근처 광석과 자원으로 안내합니다. 효능이 증가하면 더 가치 있는 광석을 찾을 확률이 증가합니다.
spell.ebwizardry\:dragon_fireball.desc=충돌 시 독성 구름을 방출하는 드래곤의 화염구를 발사합니다.
spell.ebwizardry\:earthquake.desc="진정한 대가의 자연의 마법사는 산을 옮길 수도 있지."
spell.ebwizardry\:empowering_presence.desc=시전자와 주변 아군에게 30초간 마법 피해를 증가시킵니다.
spell.ebwizardry\:enrage.desc=주변의 생물들을 분노하게 하여, 하던 것을 멈추고 시전자를 공격한다.
spell.ebwizardry\:entrapment.desc=대상을 어둠에 구체에 가둬 지속 피해를 주며 하늘로 띄웁니다.
spell.ebwizardry\:evade.desc=시전자가 옆으로 빠르게 점프합니다.
spell.ebwizardry\:fangs.desc=시전한 방향으로 지상에서 솟아오르는 소환사의 송곳니를 불러들여, 적들을 물어뜯는다.
spell.ebwizardry\:fireball.desc=시전한 방향으로 화염구를 발사합니다.
spell.ebwizardry\:firebolt.desc=전방으로 짧은 불꽃 탄환을 발사합니다.
spell.ebwizardry\:firebomb.desc=충돌 시 폭발하는 화염의 폭탄을 발사하여 목표물에 불을 붙입니다.
spell.ebwizardry\:fire_resistance.desc=시전자에게 45초 동안 화염 저항 효과를 부여합니다.
spell.ebwizardry\:fire_sigil.desc=약간의 피해와 화상을 입히는 마법 함정을 설치합니다.
spell.ebwizardry\:fireskin.desc=30초 동안 시전자를 화염으로 감싸, 공격하는 적에게 불을 붙입니다
spell.ebwizardry\:firestorm.desc="흙을 태워라!\n나무는 불타고 호수는 끓어라!\n나무에는 불을 붙이고 돌은 태워라!\n모두 지옥의 왕좌 앞에 엎드려라!
spell.ebwizardry\:fire_breath.desc="나는 화염을 내뿜는 용이다!"
spell.ebwizardry\:flamecatcher.desc=어려웠던 시기에, 그녀가 자격이 있는 사수들에게 화염의 능력을 제공하였다. 그리고, 그녀는 다시 어두운 밤 속으로 사라졌다.
spell.ebwizardry\:flame_ray.desc=불타는 광선을 내뿜어 땅과 적을 불태웁니다.
spell.ebwizardry\:flaming_axe.desc=30초 동안 유지되는 적을 불태우는 도끼를 만듭니다.
spell.ebwizardry\:flaming_weapon.desc=시전자의 단축바에 가장 앞에 존재하는 무기 하나에 45초 동안 지속되는 '불꽃의 마력' 인챈트를 부여합니다.
spell.ebwizardry\:flight.desc="매와 같이 날아가리라."
spell.ebwizardry\:font_of_mana.desc="강렬한 마법의 에너지는 ...의 중앙에서 뿜어져 나왔다..." - 잊혀진 마법사의 일지에서 발췌, 페이지가 불타 알아보기 어렵다.
spell.ebwizardry\:font_of_vitality.desc="끝내주는 기분이군."
spell.ebwizardry\:force_arrow.desc=시전한 방향으로 나아가는 힘의 화살을 발사합니다.
spell.ebwizardry\:forcefield.desc=시전자를 중심으로 허가받지 못한 모든 것을 거부하는 공간을 만듭니다.
spell.ebwizardry\:force_orb.desc=주변을 밀쳐내며 피해를 주는 힘의 구체를 던집니다.
spell.ebwizardry\:forests_curse.desc="감히 내 숲에 함부로 들어오다니!"
spell.ebwizardry\:forest_of_thorns.desc=숲 깊숙한 곳에 \n작은 빈터가 있었습니다, \n그 빈터에서 마법사가 예술 같은 엄청난 마법을 사용하여, \n그 숲을 빼곡한 가시나무 숲으로 만들었습니다.
spell.ebwizardry\:freeze.desc=대상을 10초 동안 얼립니다. 또는 물을 얼리거나 눈을 내릴 수 있습니다.
spell.ebwizardry\:freezing_weapon.desc=시전자의 단축바에 가장 앞에 존재하는 무기 하나에 45초 동안 지속되는 '서리의 마력' 인챈트를 부여합니다.
spell.ebwizardry\:frost_axe.desc=30초 동안 유지되는 적을 얼어 붙이는 도끼를 만듭니다.
spell.ebwizardry\:frost_barrier.desc=시전자의 앞에 얼음의 장애물을 만들어 들어오는 공격을 막는다. 장벽은 20초 동안 지속한다.
spell.ebwizardry\:frost_ray.desc=대상에게 피해와 동상을 주는 서리 광선을 발사합니다.
spell.ebwizardry\:frost_sigil.desc=약간의 피해와 동상을 입히는 마법 함정을 설치합니다.
spell.ebwizardry\:frost_step.desc=시전자가 30초 동안 발밑 주위의 물을 얼릴 수 있습니다.
spell.ebwizardry\:grapple.desc=시전자가 블록에 끌려가거나 적을 끌어올 수 있는 마법의 덩굴을 발사합니다.
spell.ebwizardry\:glide.desc=사용하는 동안 부드럽게 활강합니다.
spell.ebwizardry\:greater_fireball.desc=시전한 방향으로 충돌 시 폭발하는 화염구를 발사합니다.
spell.ebwizardry\:greater_heal.desc=시전자의 하트 4칸을 치유합니다.
spell.ebwizardry\:greater_telekinesis.desc=시전자가 블록이나 생물을 집어 들어 올릴 수 있습니다. 블록이나 생물을 잡고 웅크리면 앞으로 던집니다.
spell.ebwizardry\:greater_ward.desc=30초 동안 보호 효과를 부여하여 시전자가 받는 마법의 피해를 크게 줄입니다.
spell.ebwizardry\:group_heal.desc=시전자와 주변 생명체의 하트 3칸을 치유합니다.
spell.ebwizardry\:growth_aura.desc=시전자 주변에 작물을 재배합니다. 잔디와 키 큰 잔디, 꽃이 자라납니다
spell.ebwizardry\:guardian_beam.desc=시전한 방향으 가디언의 눈에서 나오는 광선을 발사합니다. 대상에게 피해를 주고, 수중에 있을 때는 공기방울이 감소합니다.
spell.ebwizardry\:hailstorm.desc=얼음법사가 진정한 힘을 깨달은 건 매우 추웠던 3번째 겨울이었을 때이다."
spell.ebwizardry\:heal.desc=시전자의 하트 2칸을 치유합니다.
spell.ebwizardry\:heal_ally.desc=대상의 하트 2.5칸을 치유합니다.
spell.ebwizardry\:healing_aura.desc=체력을 서서히 회복하는 신성한 공간을 만듭니다. 범위 내의 언데드는 지속 피해를 받습니다
spell.ebwizardry\:homing_spark.desc=주변의 적에게 이끌리는 전기 구슬을 발사합니다.
spell.ebwizardry\:iceball.desc=시전한 방향으로 서리 구체를 발사합니다.
spell.ebwizardry\:ice_age.desc="영원히 얼어붙어라!"
spell.ebwizardry\:ice_charge.desc=산산이 조각나 주변에 한기와 얼음 파편을 뿌리는 얼음 폭탄을 던집니다.
spell.ebwizardry\:ice_lance.desc=맞은 대상에게 피해와 감속을 입히는 관통하는 얼음의 창을 발사합니다.
spell.ebwizardry\:ice_shard.desc=피해와 감속을 입히는 얼음 파편을 날립니다.
spell.ebwizardry\:ice_shroud.desc=30초 동안 시전자를 서리로 감싸 공격하는 적을 얼어붙게 합니다.
spell.ebwizardry\:ice_spikes.desc=날카로운 얼음 가시들을 땅에서 솟게 하여, 생명체를 꼬치로 만듭니다.
spell.ebwizardry\:ice_statue.desc=대상을 20초 동안이나 얼음이 깨질 때 까지 얼음 기둥에 가둡니다. 갇힌 대상은 피해를 받지 않습니다.
spell.ebwizardry\:ignite.desc=사용한 지점에 불을 붙입니다. 부싯돌과 부시와 비슷합니다.
spell.ebwizardry\:imbue_weapon.desc=시전자의 단축바에 가장 앞에 존재하는 무기 하나에 45초 동안 마력을 부여합니다.
spell.ebwizardry\:intimidate.desc==주변 생명체들에게 공포를 주어 도망가게 합니다. 대상은 30초 뒤에 회복됩니다.
spell.ebwizardry\:invigorating_presence.desc=시전자와 주변 아군에게 힘2를 부여합니다.
spell.ebwizardry\:invisibility.desc=시전자에게 30초 동안 투명화 효과를 부여합니다.
spell.ebwizardry\:invoke_weather.desc=날씨를 변경합니다.
spell.ebwizardry\:ironflesh.desc=30초 동안 시전자의 저항력이 크게 증가합니다.
spell.ebwizardry\:leap.desc=시전자가 약간 앞으로 나아가 높이 도약합니다.
spell.ebwizardry\:levitation.desc=시전자가 주문을 유지하는 동안 하늘로 떠오릅니다.
spell.ebwizardry\:life_drain.desc=시듦의 기운을 발사하여 대상의 체력을 뺏어 시전자의 체력을 보충합니다.
spell.ebwizardry\:light.desc=30초 동안 유지되는 마법의 광원을 생성합니다.
spell.ebwizardry\:lightning_arrow.desc=시전한 방향으로 번개의 화살을 발사합니다.
spell.ebwizardry\:lightning_bolt.desc=사용한 지점에 벼락을 내리꽂습니다.
spell.ebwizardry\:lightning_disc.desc=고리 모양의 번개를 빠른 속도로 날립니다, 표적을 알아서 찾아냅니다.
spell.ebwizardry\:lightning_hammer.desc="신의 노여움을 받아라!"
spell.ebwizardry\:lightning_pulse.desc=시전자를 중심으로 번개를 방출하여 주변 적을 밀쳐내고 피해를 줍니다.
spell.ebwizardry\:lightning_ray.desc=적을 감전시키고 피해를 주는 번개를 방출합니다.
spell.ebwizardry\:lightning_sigil.desc=연쇄 번개를 내뿜는 마법 함정을 설치합니다.
spell.ebwizardry\:lightning_web.desc="집중해. 지팡이로 네 안의 폭풍을 조절해 내뿜는 거야."
spell.ebwizardry\:magic_missile.desc=가장 기본적인 마법의 화살을 발사합니다.
spell.ebwizardry\:mark_sacrifice.desc=대상을 신의 희생양으로 표시합니다. 표시된 생물이 마법 공격을 받으면 60%의 추가 피해를 받습니다.
spell.ebwizardry\:metamorphosis.desc=대상을 같은 종류의 다른 형태로 바꿉니다. 몇몇 생명체에게만 적용됩니다.
spell.ebwizardry\:meteor.desc="어떤 마법사들은 그냥 이 세계가 불타는 것을 보고 싶어 하지..."
spell.ebwizardry\:mind_control.desc=의지가 약한 대상의 정신을 사로잡아 30초 동안 시전자를 위해 싸우게 합니다. 의지가 너무 강한 생명체에게는 효과가 없습니다.
spell.ebwizardry\:mind_trick.desc=대상의 정신에 충격을 가해 15초가 지나거나 공격을 받을때 까지 아무것도 못 하게 합니다.
spell.ebwizardry\:mine.desc=시전한 방향에 있는 블록을 파괴합니다. 효능이 증가하면 더 단단한 블록을 파괴할 수 있습니다.
spell.ebwizardry\:mirage.desc=시전자가 실제 위치에서 몇 블록 떨어진 곳에 있는 듯한 환상을 일으키며, 몇 초마다 환상이 이동합니다. 환상은 20초 동안 지속됩니다.
spell.ebwizardry\:muffle.desc=시전자가 내는 모든 소리를 30초 동안 조용하게 만듭니다. 은밀에 걸렸을 때, 몬스터가 시전자를 바라볼 때만 감지할 수 있습니다.
spell.ebwizardry\:none.desc=주문서를 /give 명령어로 얻을 때는 주문의 ID를 입력해야 합니다\: /give <플레이어> ebwizardry\:spell_book [양] [주문 ID] (give 명령어를 이용하지 않고 이 주문서를 얻었을 경우 다른 모드의 문제일 수 있습니다).
spell.ebwizardry\:oakflesh.desc=시전자에게 45초 동안 저항을 부여합니다.
spell.ebwizardry\:paralysis.desc=대상을 5초 동안 마비시키는 강력한 번개탄을 발사합니다. 마비된 생명체는 움직일 수 없고 피해를 받으면 마비가 해제될 수도 있습니다.
spell.ebwizardry\:permafrost.desc=시전한 위치에 미끄러운 얼음을 펼칩니다. 얼음에 닿으면 극도의 추위로 인해 생물들이 서서히 피해를 받습니다.
spell.ebwizardry\:petrify.desc=대상을 돌로 만들어 아무것도 할 수 없고 피해 또한 받지 않게 만듭니다. 채광하거나 어두운 곳에서 시간이 지나면 석화가 해제된다.
spell.ebwizardry\:phase_step.desc=시전한 방향에 있는 1칸 두께의 벽을 통과합니다, 주문 거리 강화로 사정거리를 증가할 수 있습니다.
spell.ebwizardry\:plague_of_darkness.desc="어둠이 모든 것을 집어삼키리라..."
spell.ebwizardry\:pocket_furnace.desc=인벤토리의 제련할 수 있는 아이템을 5개씩 제련합니다. 단축바를 우선시합니다.
spell.ebwizardry\:pocket_workbench.desc=어디서든 작업대를 쉽고 간편하게 사용할 수 있습니다.
spell.ebwizardry\:poison.desc=시전한 방향으로 독을 발사합니다.
spell.ebwizardry\:poison_bomb.desc=시전한 방향으로 독폭탄을 던져서 주변의 적에게 독을 부여합니다.
spell.ebwizardry\:possession.desc="직접 상대할 적이 되어보세요."
spell.ebwizardry\:radiant_totem.desc=30초 동안 지속되는 빛의 광선을 쏘는 토템을 만들어 아군을 치유하고 적에게 피해를 줍니다. 효능이 증가하면 최대 목표의 수가 증가합니다.
spell.ebwizardry\:ray_of_purification.desc=눈이 부신 광선을 발사하여 피해를 주고 실명을 부여합니다. 언데드는 2배의 피해를 받고 불이 붙습니다.
spell.ebwizardry\:remove_curse.desc=시전자에게 영향을 미치는 저주를 제거합니다.
spell.ebwizardry\:replenish_hunger.desc=시전자의 배고픔을 3칸 보충합니다.
spell.ebwizardry\:resurrection.desc=대가 성직자와 함께 라면, 죽는 건... 그저 선택 사항입니다.
spell.ebwizardry\:reversal.desc=임의의 부정적인 물약 효과를 제거하여 대상에 부여합니다. 효능이 증가하면 반전되는 효과의 수가 증가합니다.
spell.ebwizardry\:ring_of_fire.desc=시전자 주위에 화염의 고리를 만들어 주변 적에게 불이 붙이고 피해를 줍니다.
spell.ebwizardry\:satiety.desc=시전자의 배고픔을 8칸 보충합니다.
spell.ebwizardry\:shadow_ward.desc=어둠의 방패를 만들어 적이 가하는 공격의 절반을 돌려줍니다.
spell.ebwizardry\:shield.desc=발사체와 마법을 차단하는 보호 장벽을 만듭니다. 시전자에 약한 저항 효과를 부여합니다.
spell.ebwizardry\:shockwave.desc=쾅.
spell.ebwizardry\:shulker_bullet.desc=표적을 쫓고 맞으면 공중부양하는 셜커의 탄환을 발사합니다.
spell.ebwizardry\:silverfish_swarm.desc="으아아! 벌레다!!!"
spell.ebwizardry\:sixth_sense.desc=6번째 감을 일깨워 20초 동안 시전자가 벽 뒤 생물체의 위치를 감지할 수 있습니다.
spell.ebwizardry\:slime.desc=대상에게 10초 동안 슬라임을 씌워 피해를 주고 느려지게 만듭니다.
spell.ebwizardry\:slow_time.desc=시간의 구속은 자신의 필요에 맞게 시간 자체를 조작하는 마법입니다. 과거에 분실된 주문이라고 알려져 있습니다... 지금까지요.
spell.ebwizardry\:smoke_bomb.desc=시전한 방향으로 연막탄을 던져서 주변에 연기를 방출하여 적에 눈을 멀게 합니다.
spell.ebwizardry\:snare.desc=피해와 구속을 거는 덫을 설치합니다.
spell.ebwizardry\:snowball.desc=시전한 방향으로 눈덩이를 던집니다.
spell.ebwizardry\:spark_bomb.desc=시전한 방향으로 뇌격탄을 던져서 주변의 적에게 연쇄 번개로 피해를 줍니다.
spell.ebwizardry\:spectral_pathway.desc=시전한 방향으로 60초 동안 유지되고 15블록까지 이어지는 파괴할 수 없는 마법의 다리를 만듭니다. 마법의 다리 위에서는 사용할 수 없습니다.
spell.ebwizardry\:speed_time.desc=시간의 흐름을 가속합니다. 끝없이 순환하는 시간의 흐름을... \n낮, 밤, 새벽, 황혼, 일출, 일몰...
spell.ebwizardry\:spider_swarm.desc=30초 동안 시전자를 위해 싸우는 동굴 거미를 소환합니다.
spell.ebwizardry\:static_aura.desc=시전자를 전기로 둘러싸, 공격하는 적들에게 정전기로 반격합니다.
spell.ebwizardry\:stormcloud.desc=먹구름을 만들어 먹구름 아래에 있는 적에게 번개를 내리꽂으세요.
spell.ebwizardry\:summon_blaze.desc=30초 동안 시전자를 위해 싸우는 블레이즈를 소환합니다.
spell.ebwizardry\:summon_ice_giant.desc="박살 내버려!"
spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith.desc=30초 동안 시전자를 위해 싸우는 얼음 유령을 소환합니다.
spell.ebwizardry\:summon_iron_golem.desc=반사적인, 자동화된, 자주적인, 골렘.
spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith.desc=30초 동안 시전자를 위해 싸우는 번개 유령을 소환합니다.
spell.ebwizardry\:summon_phoenix.desc="잿더미로부터..."
spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith.desc=시전자를 위해 싸우는 그림자 유령을 소환합니다.
spell.ebwizardry\:summon_skeleton.desc=30초 동안 시전자를 위해 싸우는 스켈레톤을 소환합니다.
spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion.desc="일어나라! 어둠의 병사들이여!"
spell.ebwizardry\:summon_snow_golem.desc=시전자를 위해 싸우는 눈 골렘을 소환합니다.
spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse.desc=유령 말을 소환합니다. 유령 말은 내린 후 시간이 지나거나 아무 지팡이로 쉬프트-오른쪽 버튼을 누르면 사라집니다.
spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf.desc=시전자를 위해 싸우는 유령 늑대를 소환합니다. 아무 지팡이로 쉬프트-우른쪽 버튼을 누르면 사라집니다.
spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental.desc="폭풍 원소\: 원소의 순수한 형태. 그 힘을 억제할 수 없다." -신비로운 존재의 안내서 2권에서 발췌
spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton.desc=30초 동안 시전자를 위해 싸우는 위더 스켈레톤을 소환합니다.
spell.ebwizardry\:summon_zombie.desc=30초 동안 시전자를 위해 싸우는 좀비를 소환합니다.
spell.ebwizardry\:telekinesis.desc=떨어져 있는 아이템 또는 작은 개체를 시전자 쪽으로 끌어당깁니다, 플레이어의 갑옷을 해제시킬 수도 있습니다.
spell.ebwizardry\:thunderbolt.desc=적을 밀치는 빠른 속도의 전기탄을 발사합니다.
spell.ebwizardry\:thunderstorm.desc="으하하하하하하하!"
spell.ebwizardry\:tornado.desc=시전한 방향으로 토네이도를 방출하여 적을 하늘로 날려버립니다.
spell.ebwizardry\:transience.desc==시전자가 20초 동안 공허에 둘러싸입니다. 모든 피해에 면역이 되지만 블록을 파괴하거나 배치하거나 공격을 할 수 없습니다.
spell.ebwizardry\:transportation.desc=지정한 전이진으로 귀환합니다. 전이의 돌 8개로 전이진을 만들고 오른쪽 버튼으로 전이진을 지정할 수 있습니다.
spell.ebwizardry\:vanishing_box.desc=엔더상자를 쉽게 사용할 수 있습니다.
spell.ebwizardry\:vex_swarm.desc=30초 동안 시전자를 위해 싸우는 벡스를 소환합니다.
spell.ebwizardry\:wall_of_frost.desc=손끝에서 작은 "겨울"이 펼쳐진다...
spell.ebwizardry\:ward.desc=30초 동안 보호 효과를 부여하여 시전자가 받는 마법의 피해를 줄입니다.
spell.ebwizardry\:water_breathing.desc=시전자에게 60초 동안 수중 호흡 효과를 부여합니다.
spell.ebwizardry\:whirlwind.desc=대상을 시전자로부터 멀리 밀쳐냅니다.
spell.ebwizardry\:wither.desc=시전한 방향으로 닿은 것을 시들게 하는 한 줄기 어둠을 발사합니다.
spell.ebwizardry\:wither_skull.desc=시전한 방향으로 폭발하는 위더의 머리를 발사합니다.
spell.ebwizardry\:withering_totem.desc=어둠의 광선을 쏘는 토템을 만들어 천천히 적에게 피해를 줍니다. 토템은 30초 후에 폭발하여 더 많은 피해를 줍니다.
spell.ebwizardry\:zombie_apocalypse.desc=지하세계로 통하는 차원 문을 열기는 쉽지만, 무언가 꼬여버렸을 때 소환 문을 닫는 것은 어렵다네...
spell.ebwizardry\:invoke_weather.sun=비가 그치기 시작합니다...
spell.ebwizardry\:invoke_weather.rain=하늘이 열립니다...
spell.ebwizardry\:transportation.missing=전이진이 없어지거나 막혔습니다...
spell.ebwizardry\:transportation.undefined=먼저 전이진을 지정해야 합니다!
spell.ebwizardry\:transportation.wrongdimension=이 차원에서 지정된 전이진이 없습니다...
spell.ebwizardry\:clairvoyance.searching=검색 중...
spell.ebwizardry\:clairvoyance.confirm=시전 시 %1$s의 경로가 표시됩니다!
spell.ebwizardry\:clairvoyance.outofrange=기억된 위치가 너무 멀거나 접근할 수 없습니다...
spell.ebwizardry\:clairvoyance.undefined=위치를 먼저 지정해야 합니다!
spell.ebwizardry\:clairvoyance.wrongdimension=지정한 위치가 다른 차원에 있습니다...
spell.ebwizardry\:possession.insufficienthealth=%1$s에 빙의할 수 있을 만큼의 체력이 없습니다!
spell.ebwizardry\:possession.success=중지하려면 %s을 누르세요.
spell.ebwizardry\:divination.nothing=아무일도 일어나지 않았습니다.
spell.ebwizardry\:divination.weak=지팡이가 %s으로 약하게 끌립니다.
spell.ebwizardry\:divination.moderate=지팡이가 %s으로 끌립니다.
spell.ebwizardry\:divination.strong=지팡이가 %s으로 강하게 끌립니다.
spell.ebwizardry\:divination.very_strong=지팡이가 %s으로 급격히 끌립니다.
spell.ebwizardry\:divination.down=아래쪽
spell.ebwizardry\:divination.up=위쪽
spell.ebwizardry\:divination.front=앞쪽
spell.ebwizardry\:divination.back=뒤쪽
spell.ebwizardry\:divination.left=왼쪽
spell.ebwizardry\:divination.right=오른쪽
spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_ally=%s이(가) %s에 의해 다시 살아났습니다.
spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_self=%s이(가) 다시 살아났습니다.
spell.ebwizardry\:resurrection.button_wait=소생 (%s초)
spell.ebwizardry\:resurrection.button_ready=소생
forfeit.ebwizardry\:do_nothing=아무일도 일어나지 않았습니다.
forfeit.ebwizardry\:burn_self=%s가 손에서 불꽃을 터뜨렸습니다!
forfeit.ebwizardry\:fireball=화염구가 바로 눈앞에 나타났습니다!
forfeit.ebwizardry\:firebomb=바로 위에 소각탄이 나타났습니다!
forfeit.ebwizardry\:explode=갑작스러운 폭발이 일어났습니다!
forfeit.ebwizardry\:blazes=갑자기, 적대적인 블레이즈들이 주위에 나타났습니다!
forfeit.ebwizardry\:burn_surroundings=주변이 불길에 휩싸였습니다!
forfeit.ebwizardry\:meteors=화염의 종말이 하늘에서 내려옵니다!
forfeit.ebwizardry\:freeze_self=얼음처럼 차가운 한기가 덮치는 것을 느낍니다!
forfeit.ebwizardry\:freeze_self_2=%s의 한기가 온몸을 덮쳤습니다!
forfeit.ebwizardry\:ice_spikes=차가운 가시밭이 아래에서 솟아오릅니다!
forfeit.ebwizardry\:blizzard=갑자기 맹렬한 눈보라가 몰아칩니다!
forfeit.ebwizardry\:ice_wraiths=갑자기, 적대적인 얼음의 유령들이 주위에 나타났습니다!
forfeit.ebwizardry\:hailstorm=면도칼처럼 날카로운 얼음이 쏟아집니다!
forfeit.ebwizardry\:ice_giant=적대적인 얼음 거인이 나타났습니다!
forfeit.ebwizardry\:thunder=두루마리에서 귀청이 터질 듯한 소리가 나왔습니다!
forfeit.ebwizardry\:storm=폭풍우가 불기 시작했습니다!
forfeit.ebwizardry\:lightning_sigils=발 조심해!
forfeit.ebwizardry\:lightning=벼락에 맞았습니다!
forfeit.ebwizardry\:paralyse_self=마비됐습니다!
forfeit.ebwizardry\:lightning_wraiths=갑자기, 적대적인 번개의 유령들이 주위에 나타났습니다!
forfeit.ebwizardry\:storm_elementals=사방에 적대적인 폭풍 원소가 나타났습니다!
forfeit.ebwizardry\:nausea=...응? 방금 무슨 일이 일어난 거지?
forfeit.ebwizardry\:zombie_horde=주변 땅에서 좀비가 솟아오릅니다!
forfeit.ebwizardry\:wither_self=어둠이 영혼을 시들게 하였습니다!
forfeit.ebwizardry\:cripple_self=%s가 죽음의 울부짖음을 내뿜어, 거의 죽을 지경까지 이르렀습니다!
forfeit.ebwizardry\:shadow_wraiths=사방에 적대적인 그림자의 유령들이 나타났습니다!
forfeit.ebwizardry\:snares=함정이야!
forfeit.ebwizardry\:squid=오징어!
forfeit.ebwizardry\:uproot_plants=주변의 식물들이 갑자기 뿌리째 뽑혔습니다!
forfeit.ebwizardry\:poison_self=중독되었습니다!
forfeit.ebwizardry\:flood=물이 주위에 나타났습니다!
forfeit.ebwizardry\:bury_self=땅이 아래로 무너졌습니다!
forfeit.ebwizardry\:spill_inventory=인벤토리의 물건들이 사방에 쏟아집니다!
forfeit.ebwizardry\:teleport_self=어디론가 순간이동됐습니다!
forfeit.ebwizardry\:levitate_self=속수무책으로 위로 떠 오릅니다!
forfeit.ebwizardry\:vex_horde=벡스가 주위에 나타났습니다!
forfeit.ebwizardry\:black_hole=강력한 소용돌이가 바로 눈앞에 나타났습니다!
forfeit.ebwizardry\:arrow_rain=빗발치는 화살들이 쏟아집니다!
forfeit.ebwizardry\:damage_self=아야!
forfeit.ebwizardry\:spill_armour=갑옷이 다 떨어졌습니다!
forfeit.ebwizardry\:hunger=갑자기 배고픔을 느낍니다!
forfeit.ebwizardry\:blind_self=눈이 멀었습니다!
forfeit.ebwizardry\:weaken_self=몸이 약해졌습니다!
forfeit.ebwizardry\:jam_self=마법을 사용할 수 없게 되었습니다!
forfeit.ebwizardry\:curse_self=언데드에게 저주받았습니다!
potion.ebwizardry\:frost=동상
potion.ebwizardry\:fireskin=불타는 피부
potion.ebwizardry\:ice_shroud=서리의 가호
potion.ebwizardry\:static_aura=벼락의 기운
potion.ebwizardry\:transience=공허
potion.ebwizardry\:decay=부패
potion.ebwizardry\:sixth_sense=제육감
potion.ebwizardry\:arcane_jammer=마법 방해
potion.ebwizardry\:mind_trick=정신착란
potion.ebwizardry\:mind_control=정신지배
potion.ebwizardry\:font_of_mana=마나의 축복
potion.ebwizardry\:fear=공포
potion.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=영혼귀속의 저주
potion.ebwizardry\:paralysis=마비
potion.ebwizardry\:muffle=은밀
potion.ebwizardry\:ward=보호
potion.ebwizardry\:slow_time=시간의 구속
potion.ebwizardry\:empowerment=권한
potion.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=약화의 저주
potion.ebwizardry\:curse_of_undeath언데드의 저주
potion.ebwizardry\:containment=봉쇄
potion.ebwizardry\:frost_step=서리 걸음
potion.ebwizardry\:mark_of_sacrifice=희생의 표시
potion.ebwizardry\:mirage=신기루
enchantment.ebwizardry\:magic_sword=마력 부여
enchantment.ebwizardry\:magic_bow=마력 부여
enchantment.ebwizardry\:flaming_weapon=불꽃의 마력
enchantment.ebwizardry\:freezing_weapon=서리의 마력
enchantment.ebwizardry\:shocking_weapon=번개의 마력
enchantment.ebwizardry\:magic_protection=마법 보호
enchantment.ebwizardry\:frost_protection=빙결 보호
enchantment.ebwizardry\:shock_protection=충격 보호
enchantment.ebwizardry.magic_sword.desc=마력 부여 주문의 일부입니다; 서바이벌 모드에서는 얻을 수 없습니다 (이 책은 사용할 수 없습니다).
enchantment.ebwizardry.magic_bow.desc=마력 부여 주문의 일부입니다; 서바이벌 모드에서는 얻을 수 없습니다 (이 책은 사용할 수 없습니다).
enchantment.ebwizardry.flaming_weapon.desc=불타는 무기 주문의 일부입니다; 서바이벌 모드에서는 얻을 수 없습니다 (이 책은 사용할 수 없습니다).
enchantment.ebwizardry.freezing_weapon.desc=얼어붙은 무기 주문의 일부입니다; 서바이벌 모드에서는 얻을 수 없습니다 (이 책은 사용할 수 없습니다).
enchantment.ebwizardry.shocking_weapon.desc=번개같은 무기 주문의 일부입니다; 서바이벌 모드에서는 얻을 수 없습니다 (이 책은 사용할 수 없습니다).
enchantment.ebwizardry.magic_protection.desc=모든 마법 피해를 줄입니다.
enchantment.ebwizardry.frost_protection.desc=빙결 피해를 줄입니다.
enchantment.ebwizardry.shock_protection.desc=충격 피해를 줄입니다.
key.categories.ebwizardry=마법의 길
key.ebwizardry.next_spell=다음 주문
key.ebwizardry.previous_spell=이전 주문
key.ebwizardry.spell_1=주문 슬롯 1
key.ebwizardry.spell_2=주문 슬롯 2
key.ebwizardry.spell_3=주문 슬롯 3
key.ebwizardry.spell_4=주문 슬롯 4
key.ebwizardry.spell_5=주문 슬롯 5
key.ebwizardry.spell_6=주문 슬롯 6
key.ebwizardry.spell_7=주문 슬롯 7
key.ebwizardry.spell_8=주문 슬롯 8
death.attack.wizardry_magic=%1$s(은)는 %2$s(이)가 사용한 마법에 살해당했습니다.
death.attack.indirect_wizardry_magic=%1$s(은)는 %2$s(이)가 사용한 마법에 살해당했습니다.
soundCategory.ebwizardry_spells=주문
commands.ebwizardry\:cast.usage=/%1$s <주문> [플레이어 | x y z 방향] [시간(초)] [데이터 태그]
commands.ebwizardry\:cast.success=%s을 시전했습니다
commands.ebwizardry\:cast.success_continuous=%s을 %s초 시전했습니다
commands.ebwizardry\:cast.success_remote=%s을 %s에 시전했습니다
commands.ebwizardry\:cast.success_remote_continuous=%s을 %s에 for %s초 시전했습니다
commands.ebwizardry\:cast.success_position=%s을 %s, %s, %s에 시전했습니다
commands.ebwizardry\:cast.success_position_continuous=%s를 %s, %s, %s에 %s초 시전했습니다
commands.ebwizardry\:cast.fail=%1$s을 시전할 수 없음
commands.ebwizardry\:cast.not_found=ID가 %1$s인 주문은 없습니다
commands.ebwizardry\:cast.invalid_direction=잘못된 방향: %1$s (유효한 방향: up, down, north, south, east, west)
commands.ebwizardry\:cast.tag_error=데이터 태그 구문 분석 실패\: %s
commands.ebwizardry\:cast.origin_not_specified=마법을 지정할 플레이어 또는 위치를 지정해야 함
commands.ebwizardry\:cast.duration_not_specified=주문의 지속기간을 지정해야 함
commands.ebwizardry\:ally.usage=/%1$s <플레이어> [플레이어]
commands.ebwizardry\:ally.addally=%1$s(이)가 %2$s의 아군 목록에 추가되었습니다
commands.ebwizardry\:ally.removeally=%1$s(이)가 %2$s의 아군 목록에서 제거되었습니다
commands.ebwizardry\:ally.self=자신의 아군은 될 수 없습니다!
commands.ebwizardry\:ally.permission=다른 플레이어의 아군을 변경할 수 있는 권한이 없습니다
commands.ebwizardry\:allies.usage=/%1$s [플레이어]
commands.ebwizardry\:allies.list=나의 아군\: %1$s
commands.ebwizardry\:allies.list_other=%1$s\의 아군: %2$s
commands.ebwizardry\:allies.permission=다른 플레이어의 아군을 볼 수 있는 권한이 없습니다
commands.ebwizardry\:allies.none=없음
commands.ebwizardry\:discoverspell.usage=/%1$s <주문/all/clear> [플레이어]
commands.ebwizardry\:discoverspell.not_found=ID가 %1$s인 주문은 없습니다
commands.ebwizardry\:discoverspell.clear=%1$s의 식별 데이터에 모든 주문을 제거하였습니다
commands.ebwizardry\:discoverspell.all=%1$s의 식별 데이터에 모든 주문을 추가하였습니다
commands.ebwizardry\:discoverspell.addspell=%2$s의 식별 데이터에 %1$s을 추가했습니다.
commands.ebwizardry\:discoverspell.removespell=%2$s의 식별 데이터에 %1$s을 제거했습니다.
config.ebwizardry.title.general=모드 설정
config.ebwizardry.generic.true=활성화
config.ebwizardry.generic.false=비활성화
config.ebwizardry.category.spells=주문 설정
config.ebwizardry.category.spells.tooltip=사용 가능한 주문을 조절하는 설정
config.ebwizardry.title.spells=주문 설정
config.ebwizardry.subtitle.spells=여기서 주문을 사용 안 함으로 설정하면 그 주문의 JSON파일을 변경해 사용할 수 없게한다.
config.ebwizardry.category.artefacts=유물 설정
config.ebwizardry.category.artefacts.tooltip=사용 가능한 유물을 조절하는 설정
config.ebwizardry.title.artefacts=유물 설정
config.ebwizardry.subtitle.artefacts=여기서 유물을 사용 안 함으로 설정하면 유물을 사용할 수 없게한다.
config.ebwizardry.category.gameplay=게임플레이 설정
config.ebwizardry.category.gameplay.tooltip=마법사의 일반 게임플레이 설정
config.ebwizardry.title.gameplay=게임플레이 설정
config.ebwizardry.subtitle.gameplay=게임의 역학에 영향을 미치는 설정
config.ebwizardry.players_move_each_other=Players Move Each Other
config.ebwizardry.players_move_each_other.tooltip=Whether to allow players to move other players around using magic.
config.ebwizardry.players_move_each_other.true=Yes - let the games begin!
config.ebwizardry.players_move_each_other.false=No - I won't be pushed around
config.ebwizardry.player_block_damage=Player Block Damage
config.ebwizardry.player_block_damage.tooltip=Whether spells cast by players can destroy blocks in the world. Wizardry makes every attempt to respect protection mods and plugins, but cannot guarantee it will work in all cases for every mod. If you need absolutely watertight anti-grief, disable this setting. (N.B. This setting only affects players. To prevent mobs from destroying blocks with magic, use the mobGriefing gamerule.)
config.ebwizardry.player_block_damage.true=Yes - kaboom!
config.ebwizardry.player_block_damage.false=No - activate anti-grief (TM)
config.ebwizardry.dispenser_block_damage=Dispenser Block Damage
config.ebwizardry.dispenser_block_damage.tooltip=Whether spells cast by dispensers can destroy blocks in the world. Wizardry makes every attempt to respect protection mods and plugins, but cannot guarantee it will work in all cases for every mod. If you need absolutely watertight anti-grief, disable this setting.
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament=Telekinetic Disarmament
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.tooltip=Whether to allow players to disarm other players using the telekinesis spell. Disable to prevent stealing of items.
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.true=Yes - let people steal things
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.false=No - that's cheating!
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks=Teleport Through Unbreakable Blocks
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.tooltip=Whether players are allowed to teleport through unbreakable blocks (e.g. bedrock) using the phase step spell.
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.true=Yes - I wish to see the void!
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.false=No - bedrock is impenetrable
config.ebwizardry.world_time_manipulation=World Time Manipulation
config.ebwizardry.world_time_manipulation.tooltip=Whether players are allowed to change the world time with the speed time spell. If disabled, the speed time spell will not change the world time but will still speed up nearby block, entity and tile entity ticks.
config.ebwizardry.world_time_manipulation.true=Yes - daytime, nighttime...
config.ebwizardry.world_time_manipulation.false=No - I need my sleep!
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock=Bypass Arcane Lock
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.tooltip=Determines which players can bypass arcane locks.
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.true=Anyone in creative mode
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.false=Only ops in creative mode
config.ebwizardry.slow_time_affects_players=Slow Time Affects Players
config.ebwizardry.slow_time_affects_players.tooltip=Whether players are slowed when another nearby player uses the slow time spell. If this is disabled, mobs and projectiles will still be affected but players will move at normal speed.
config.ebwizardry.bonemeal_grows_crystal_flowers=Bonemeal Grows Crystal Flowers
config.ebwizardry.bonemeal_grows_crystal_flowers.tooltip=Whether using bonemeal on grass blocks has a chance to grow crystal flowers.
config.ebwizardry.category.difficulty=난이도 설정
config.ebwizardry.category.difficulty.tooltip=마법사의 난이도를 설정합니다.
config.ebwizardry.title.difficulty=난이도 설정
config.ebwizardry.subtitle.difficulty=모드의 난이도에 영향을 주는 설정
config.ebwizardry.discovery_mode=Discovery Mode
config.ebwizardry.discovery_mode.tooltip=For those who like a sense of mystery! When enabled, spells you haven't cast yet will be unreadable until you cast them (on a per-world basis). Has no effect when in creative mode. Spells of identification will be unobtainable in survival mode if this is disabled.
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling=Legacy Wand Levelling
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.tooltip=Controls whether wands are required to gain progression before they can be upgraded to the next tier. Enable this option to revert to the pre-4.2 system, which only requires tomes of arcana. Wands will still gain progression silently when this is enabled, so if you go back to the new system you won't lose any progress.
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.true=Yes - I liked it how it was!
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.false=No - Level me up!
config.ebwizardry.friendly_fire=Friendly Fire
config.ebwizardry.friendly_fire.tooltip=Controls which creatures may be damaged by your magic when allied to you. Your spells will not target your allies or creatures summoned/owned by them regardless of this setting, but this setting makes them completely immune if disabled.
config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies=Passive Mobs Are Allies
config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies.tooltip=Whether all passive mobs should count as allies, i.e. they should not be damaged indirectly by spells. Tamed mobs always count as allies.
config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies.true=Yes - don't hurt the animals!
config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies.false=No - I like my steak lightning-grilled!
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting=Minion Revenge Targeting
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.tooltip=Whether summoned creatures can revenge-attack players or creatures that they would not otherwise be able to attack.
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.true=Yes - I'd never hurt them!
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.false=No - they must always obey me!
config.ebwizardry.forfeit_chance=Forfeit Chance
config.ebwizardry.forfeit_chance.tooltip=The chance to 'misread' an undiscovered spell and trigger a forfeit instead. Setting this to 0 effectively disables the forfeit mechanic. Has no effect if discovery mode is disabled.
config.ebwizardry.progression_requirements=Progression Requirements
config.ebwizardry.progression_requirements.tooltip=The progression required to upgrade a wand to each tier (apprentice, advanced and master respectively).
config.ebwizardry.player_damage_scaling=Player Damage Scaling Factor
config.ebwizardry.player_damage_scaling.tooltip=Global damage scaling factor for the damage dealt by players casting spells, relative to 1.
config.ebwizardry.npc_damage_scaling=NPC Damage Scaling Factor
config.ebwizardry.npc_damage_scaling.tooltip=Global damage scaling factor for the damage dealt by NPCs casting spells, relative to 1.
config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate=Evil Wizard Spawn Rate
config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate.tooltip=Spawn rate for naturally-spawned evil wizards; higher numbers mean more evil wizards will spawn. 5 is equivalent to witches, 100 is equivalent to zombies, skeletons and creepers. Set to 0 to disable evil wizard spawning entirely.
config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate=Ice Wraith Spawn Rate
config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate.tooltip=Spawn rate for naturally-spawned ice wraiths; higher numbers mean more ice wraiths will spawn. 5 is equivalent to witches, 100 is equivalent to zombies, skeletons and creepers. Set to 0 to disable ice wraith spawning entirely.
config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate=Lightning Wraith Spawn Rate
config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate.tooltip=Spawn rate for naturally-spawned lightning wraiths; higher numbers mean more lightning wraiths will spawn. 5 is equivalent to witches, 100 is equivalent to zombies, skeletons and creepers. Set to 0 to disable lightning wraith spawning entirely.
config.ebwizardry.category.tweaks=Tweaks Settings
config.ebwizardry.category.tweaks.tooltip=Tweak wizardry's behaviour
config.ebwizardry.title.tweaks=Tweaks Settings
config.ebwizardry.subtitle.tweaks=Assorted settings for tweaking the mod's behaviour.
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs=Replace Vanilla Fireballs
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.tooltip=Whether to replace Minecraft's own fireballs with wizardry fireballs. If this is disabled, only wizardry spells will use the custom fireballs.
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.true=Yes - give me FIRE!
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.false=No - blazes are mean enough
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage=Replace Vanilla Fall Damage
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.tooltip=Whether to replace Minecraft's distance-based fall damage calculation with an equivalent, velocity-based one. This is done such that mobs in freefall will take exactly the same damage as normal, so it will not break falling-based mob farms. Disable this if you experience falling-related weirdness! If this is disabled, some spells revert to a more simplistic method of resetting the player's fall damage in certain cases.
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.true=Yes - it's parkour time
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.false=No - break my legs normally
config.ebwizardry.blindness_tweak=Blindness Tweak
config.ebwizardry.blindness_tweak.tooltip=Whether to tweak the blindness effect to reduce follow distance when used on non-players. This automatically disables itself in favour of Potion Core's implementation if installed.
config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist=Mob Loot Table Whitelist
config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist.tooltip=Whitelist for loot tables to inject additional mob drops (as specified in loot_tables/entities/mob_additions.json) into. Wizardry makes a best guess as to which loot tables belong to hostile mobs, but this may not always be correct or appropriate; add loot table locations (not entity IDs) to this list to manually include them.
config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist=Mob Loot Table Blacklist
config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist.tooltip=Blacklist for loot tables to inject additional mob drops (as specified in loot_tables/entities/mob_additions.json) into. Wizardry makes a best guess as to which loot tables belong to hostile mobs, but this may not always be correct or appropriate; add loot table locations (not entity IDs) to this list to manually exclude them.
config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions=Mob Spawning Dimensions
config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which wizardry's hostile mobs can spawn.
config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blacklist=Mob Spawning Biome Blacklist
config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blaclist.tooltip=List of names of biomes in which wizardry's hostile mobs cannot spawn. Biome names are not case-sensitive. For mod biomes, prefix with the mod ID (e.g. biomesoplenty\:mystic_grove).
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist=Summoned Creature Target Whitelist
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist.tooltip=List of names of entities which summoned creatures and wizards are allowed to attack, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want summoned creatures to attack them and they aren't already doing so. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist=Summoned Creature Target Blacklist
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist.tooltip=List of names of entities which summoned creatures and wizards are specifically not allowed to attack, overriding the defaults and the whitelist. Add creatures to this list if allowing them to be attacked causes problems or is too destructive (removing creepers from this list is done at your own risk!). Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist=Mind Control Targets Blacklist
config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist.tooltip=List of names of entities which cannot be mind controlled, in addition to the defaults. Add creatures to this list if allowing them to be mind-controlled causes problems or could be exploited. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist=Pocket Furnace Item Blacklist
config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist.tooltip=List of registry names of blocks or items which cannot be smelted by the pocket furnace spell, in addition to armour, tools and weapons. Block/item names are not case sensitive. For mod items, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:crystal_ore).
config.ebwizardry.divination_ore_whitelist=Divination Ore Whitelist
config.ebwizardry.divination_ore_whitelist.tooltip=List of registry names of ore blocks which can be detected by the divination spell. Block names are not case sensitive. For mod blocks, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:crystal_ore).
config.ebwizardry.sword_item_whitelist=Sword Item Whitelist
config.ebwizardry.sword_item_whitelist.tooltip=List of registry names of items which should count as swords for imbuement spells. Most swords should work automatically, but those that don't can be added manually here. Item names are not case sensitive. For mod items, prefix with the mod ID (e.g. tconstruct:broadsword).
config.ebwizardry.bow_item_whitelist=Bow Item Whitelist
config.ebwizardry.bow_item_whitelist.tooltip=List of registry names of items which should count as bows for imbuement spells. Most bows should work automatically, but those that don't can be added manually here. Item names are not case sensitive. For mod items, prefix with the mod ID (e.g. tconstruct:shortbow).
config.ebwizardry.bookshelf_blocks=Bookshelf Blocks
config.ebwizardry.bookshelf_blocks.tooltip=List of registry names of blocks that count as bookshelves for the arcane workbench and lectern. Block names are not case sensitive. For mod blocks, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry:oak_bookshelf).
config.ebwizardry.book_items=Book Items
config.ebwizardry.book_items.tooltip=List of registry names of items which can be placed in a bookshelf, in addition to the defaults. Item names are not case sensitive. For mod items, prefix with the mod ID (e.g. thaumcraft:thaumonomicon).
config.ebwizardry.bookshelf_search_radius=Bookshelf Search Radius
config.ebwizardry.bookshelf_search_radius.tooltip=The maximum number of blocks a bookshelf can be from an arcane workbench or lectern to be able to link to it.
config.ebwizardry.currency_items=Currency Items
config.ebwizardry.currency_items.tooltip=List of registry names of items which wizard trades can use as currency (in the first slot; the second slot is unaffected). Each entry in this list should consist of an item registry name, followed by a single space, then an integer which defines the 'value' of the item. Higher values mean fewer of that currency item are required for a given trade.
config.ebwizardry.category.worldgen=World Generation Settings
config.ebwizardry.category.worldgen.tooltip=Configure wizardry's world generation features
config.ebwizardry.title.worldgen=World Generation Settings
config.ebwizardry.subtitle.worldgen=Settings that affect world generation.
config.ebwizardry.fast_worldgen=Structure Generation
config.ebwizardry.fast_worldgen.tooltip=Controls which algorithm wizardry uses for structure generation. Fancy worldgen prevents structures on cliffs, in caves and intersecting other structures, and cleans up floating trees after generating. Fast worldgen sacrifices these improvements, potentially resulting in faster world generation. Performance improvement will vary depending on your setup. This option will affect randomisation; for any given seed, structures will not be the same as when it is turned off.
config.ebwizardry.fast_worldgen.true=Fast
config.ebwizardry.fast_worldgen.false=Fancy
config.ebwizardry.tower_dimensions=Tower Dimensions
config.ebwizardry.tower_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which wizard towers will generate. Remove all dimensions to disable wizard towers completely.
config.ebwizardry.tower_rarity=Tower Rarity
config.ebwizardry.tower_rarity.tooltip=Rarity of wizard towers. 1 in this many chunks will contain a wizard tower, meaning higher numbers are rarer.
config.ebwizardry.evil_wizard_chance=Evil Wizard Chance
config.ebwizardry.evil_wizard_chance.tooltip=The chance for wizard towers to generate with an evil wizard and chest inside, instead of a friendly wizard.
config.ebwizardry.tower_files=Tower Structure Files
config.ebwizardry.tower_files.tooltip=List of structure file locations for wizard towers without loot chests. One of these files will be randomly selected each time a wizard tower is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable wizard towers, use the tower dimensions setting.
config.ebwizardry.tower_with_chest_files=Tower With Chest Structure Files
config.ebwizardry.tower_with_chest_files.tooltip=List of structure file locations for wizard towers with loot chests. One of these files will be randomly selected each time a wizard tower is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable wizard towers, use the tower dimensions setting.
config.ebwizardry.obelisk_dimensions=Obelisk Dimensions
config.ebwizardry.obelisk_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which obelisks will generate. Remove all dimensions to disable obelisks completely.
config.ebwizardry.obelisk_rarity=Obelisk Rarity
config.ebwizardry.obelisk_rarity.tooltip=Rarity of obelisks. 1 in this many chunks will contain an obelisk, meaning higher numbers are rarer.
config.ebwizardry.obelisk_files=Obelisk Structure Files
config.ebwizardry.obelisk_files.tooltip=List of structure file locations for obelisks. One of these files will be randomly selected each time an obelisk is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable obelisks, use the obelisk dimensions setting.
config.ebwizardry.shrine_dimensions=Shrine Dimensions
config.ebwizardry.shrine_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which shrines will generate. Remove all dimensions to disable shrines completely.
config.ebwizardry.shrine_rarity=Shrine Rarity
config.ebwizardry.shrine_rarity.tooltip=Rarity of shrines. 1 in this many chunks will contain a shrine, meaning higher numbers are rarer.
config.ebwizardry.shrine_files=Shrine Structure Files
config.ebwizardry.shrine_files.tooltip=List of structure file locations for shrines. One of these files will be randomly selected each time a shrine is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable shrines, use the shrine dimensions setting.
config.ebwizardry.library_dimensions=Library Ruin Dimensions
config.ebwizardry.library_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which library ruins will generate. Remove all dimensions to disable library ruins completely.
config.ebwizardry.library_rarity=Library Ruin Rarity
config.ebwizardry.library_rarity.tooltip=Rarity of library ruins. 1 in this many chunks will contain a shrine, meaning higher numbers are rarer.
config.ebwizardry.library_files=Library Ruin Structure Files
config.ebwizardry.library_files.tooltip=List of structure file locations for surface library ruins. One of these files will be randomly selected each time a library ruin is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable library ruins, use the library ruin dimensions setting.
config.ebwizardry.underground_library_files=Underground Library Ruin Structure Files
config.ebwizardry.underground_library_files.tooltip=List of structure file locations for underground library ruins. One of these files will be randomly selected each time a library ruin is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable library ruins, use the library ruin dimensions setting.
config.ebwizardry.tree_blocks=Tree Blocks
config.ebwizardry.tree_blocks.tooltip=List of registry names of blocks which can be overwritten by wizardry's structure generators, affecting both fast and fancy structure generation. Most tree blocks and other foliage should work automatically, but those that don't can be added manually here. Block names are not case sensitive. For mod blocks, prefix with the mod ID (e.g. dynamictrees:oakbranch).
config.ebwizardry.ore_dimensions=Ore Dimensions
config.ebwizardry.ore_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which crystal ore will generate. Note that removing the overworld (id 0) from this list will make the mod VERY difficult to play!
config.ebwizardry.flower_dimensions=Flower Dimensions
config.ebwizardry.flower_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which crystal flowers will generate.
config.ebwizardry.loot_injection_locations=Loot Injection Locations
config.ebwizardry.loot_injection_locations.tooltip=List of loot tables to inject wizardry loot (as specified in loot_tables/chests/dungeon_additions.json) into.
config.ebwizardry.category.client=Client Settings
config.ebwizardry.category.client.tooltip=Configure wizardry's display and controls
config.ebwizardry.title.client=Client Settings
config.ebwizardry.subtitle.client=Client-side settings that only affect the local minecraft game.
config.ebwizardry.shift_scrolling=Shift-scrolling
config.ebwizardry.shift_scrolling.tooltip=Whether you can switch between spells on a wand by scrolling with the mouse wheel while sneaking. Note that this will only affect you; other players connected to the same server obey their own settings.
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction=Scroll Direction
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.tooltip=The scroll direction used to switch between spells on a wand while sneaking.
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.true=Reversed
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.false=Normal
config.ebwizardry.show_spell_hud=Spell HUD
config.ebwizardry.show_spell_hud.tooltip=Whether to show the spell HUD in the corner of the screen when holding a wand.
config.ebwizardry.show_spell_hud.true=Shown
config.ebwizardry.show_spell_hud.false=Hidden
config.ebwizardry.show_charge_meter=Spell Charge Meter
config.ebwizardry.show_charge_meter.tooltip=Whether to show the spell charge-up meter around the crosshairs when charging up a spell.
config.ebwizardry.show_charge_meter.true=Shown
config.ebwizardry.show_charge_meter.false=Hidden
config.ebwizardry.spell_hud_position=Spell HUD Position
config.ebwizardry.spell_hud_position.tooltip=The position of the spell HUD.
config.ebwizardry.spell_hud_skin=Spell HUD Skin
config.ebwizardry.spell_hud_skin.tooltip=Change the look of the spell HUD...
config.ebwizardry.spell_hud_skin.preview=Preview
config.ebwizardry.handbook_progression=Handbook Progression
config.ebwizardry.handbook_progression.tooltip=When enabled, to help guide players through the mod, sections of The Wizard's Handbook are unlocked when a player gains the advancement that triggers them, and are hidden otherwise. When disabled, the entire handbook is readable regardless of advancement progress. The entire handbook is always readable in creative mode.
config.ebwizardry.handbook_progression.true=Yes - teach me, Sensei!
config.ebwizardry.handbook_progression.false=No - I know what I'm doing
config.ebwizardry.books_pause_game=Books Pause Game
config.ebwizardry.books_pause_game.tooltip=Whether opening any of wizardry's books pauses the game in singleplayer. Has no effect on servers or LAN worlds.
config.ebwizardry.books_pause_game.true=Yes - I don't want any distractions!
config.ebwizardry.books_pause_game.false=No - I read to pass the time
config.ebwizardry.summoned_creature_names=Summoned Creature Names
config.ebwizardry.summoned_creature_names.tooltip=Controls whether summoned creatures' names and owners are displayed above their heads.
config.ebwizardry.summoned_creature_names.true=Shown
config.ebwizardry.summoned_creature_names.false=Hidden
config.ebwizardry.use_shaders=Use Custom Shaders
config.ebwizardry.use_shaders.tooltip=Whether to use custom shaders for certain spells. These use the vanilla shader system (like mob spectating shaders) and shouldn't have much of an effect on performance in most cases, but they may conflict with other shaders.
config.ebwizardry.use_shaders.true=Yes - gimme those sweet shaders!
config.ebwizardry.use_shaders.false=No - I'm running this on a potato
config.ebwizardry.screen_shake=Screen Shake
config.ebwizardry.screen_shake.tooltip=Whether to use the screen shake effect for certain spells.
config.ebwizardry.blink_effect=Blink Effect
config.ebwizardry.blink_effect.tooltip=Whether to use the screen blink effect for teleportation spells.
config.ebwizardry.spellcasting_animations=Spellcasting Animations
config.ebwizardry.spellcasting_animations.tooltip=Whether to use custom animations for players casting spells. Disable this option if it conflicts with other mods that add player animations.
config.ebwizardry.donation_perk_element=Donation Perk Element
config.ebwizardry.donation_perk_element.tooltip=The element of the flying companion orb rendered on donor and contributor players, leave empty to disable the effect. If you're one of them, this setting will change how all players see you (if not, it won't do anything).
config.ebwizardry.category.commands=Command Settings
config.ebwizardry.category.commands.tooltip=Configure wizardry's commands
config.ebwizardry.title.commands=Command Settings
config.ebwizardry.subtitle.commands=Settings for the commands added by Wizardry.
config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit=Cast Command Multiplier Limit
config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit.tooltip=Upper limit for the multipliers passed into the /cast command. This is here to stop players from accidentally breaking a world/server. Large blast mutipliers can cause extreme lag - you have been warned!
config.ebwizardry.cast_command_name=Cast Spell Command Name
config.ebwizardry.cast_command_name.tooltip=The name of the /cast command. This is what you type directly after the /; for example if this was set to 'magic' then instead of typing /cast you would type /magic instead.
config.ebwizardry.discoverspell_command_name=Discover Spell Command Name
config.ebwizardry.discoverspell_command_name.tooltip=The name of the /discoverspell command. This is what you type directly after the /; for example if this was set to 'magic' then instead of typing /discoverspell you would type /magic instead.
config.ebwizardry.ally_command_name=Set Ally Command Name
config.ebwizardry.ally_command_name.tooltip=The name of the /ally command. This is what you type directly after the /; for example if this was set to 'magic' then instead of typing /ally you would type /magic instead.
config.ebwizardry.allies_command_name=View Allies Command Name
config.ebwizardry.allies_command_name.tooltip=The name of the /allies command. This is what you type directly after the /; for example if this was set to 'magic' then instead of typing /allies you would type /magic instead.
config.ebwizardry.category.resistances=Resistance Configuration
config.ebwizardry.category.resistances.tooltip=Configure which mobs are immune to different types of magic
config.ebwizardry.title.resistances=Resistance Configuration
config.ebwizardry.subtitle.resistances=Settings which allow entities to be made immune to certain types of magic.
config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire=Mobs Immune To Fire
config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire.tooltip=List of names of entities that are immune to fire, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want them to be immune to fire magic and they aren't already. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice=Mobs Immune To Ice
config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice.tooltip=List of names of entities that are immune to ice, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want them to be immune to ice magic and they aren't already. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning=Mobs Immune To Lightning
config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning.tooltip=List of names of entities that are immune to lightning, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want them to be immune to lightning magic and they aren't already. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither=Mobs Immune To Wither
config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither.tooltip=List of names of entities that are immune to wither effects, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want them to be immune to withering magic and they aren't already. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison=Mobs Immune To Poison
config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison.tooltip=List of names of entities that are immune to poison, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want them to be immune to poison magic and they aren't already. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.category.compatibility=Mod Compatibility Settings
config.ebwizardry.category.compatibility.tooltip=Configure how wizardry interacts with other mods
config.ebwizardry.title.compatibility=Mod Compatibility Settings
config.ebwizardry.subtitle.compatibility=Settings that affect how wizardry interacts with other mods
config.ebwizardry.damage_source_blacklist=Damage Source Blacklist
config.ebwizardry.damage_source_blacklist.tooltip=List of damage source string identifiers to be ignored when re-applying damage. Case-sensitive. A message will be logged if wizardry detects a damage source that should be added to this list. Otherwise, don't change unless instructed to do so.
config.ebwizardry.compatibility_warnings=Compatibility Warnings
config.ebwizardry.compatibility_warnings.tooltip=Whether to print compatibility warnings to the console. Set to false if excessive messages are being printed.
config.ebwizardry.baubles_integration=Baubles Integration
config.ebwizardry.baubles_integration.tooltip=If Baubles is installed, controls whether Baubles integration features are enabled. If this is disabled, wizardry will always behave as if Baubles is not installed.
config.ebwizardry.jei_integration=JEI Integration
config.ebwizardry.jei_integration.tooltip=If JEI (Just Enough Items) is installed, controls whether JEI integration features are enabled. If this is disabled, wizardry will always behave as if JEI is not installed.
config.ebwizardry.antique_atlas_integration=Antique Atlas Integration
config.ebwizardry.antique_atlas_integration.tooltip=If Antique Atlas is installed, controls whether Antique Atlas integration features are enabled. If this is disabled, wizardry will always behave as if Antique Atlas is not installed.
config.ebwizardry.auto_place_tower_markers=Auto-Place Tower Markers
config.ebwizardry.auto_place_tower_markers.tooltip=Controls whether wizardry automatically places antique atlas markers at the locations of wizard towers.
config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers=Auto-Place Obelisk Markers
config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers.tooltip=Controls whether wizardry automatically places antique atlas markers at the locations of obelisks.
config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers=Auto-Place Shrine Markers
config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers.tooltip=Controls whether wizardry automatically places antique atlas markers at the locations of shrines.
config.ebwizardry.auto_place_library_markers=Auto-Place Library Markers
config.ebwizardry.auto_place_library_markers.tooltip=Controls whether wizardry automatically places antique atlas markers at the locations of surface library ruins.
config.ebwizardry.auto_place_underground_library_markers=Auto-Place Underground Library Markers
config.ebwizardry.auto_place_underground_library_markers.tooltip=Controls whether wizardry automatically places antique atlas markers at the locations of underground library ruins.
integration.jei.category.ebwizardry\:arcane_workbench=신비로운 작업대
integration.jei.category.ebwizardry\:imbuement_altar=고취의 제단
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.wizard_tower=마법사의 탑
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.obelisk=방첨탑
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.shrine=신사
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.library_ruins=도서관 폐허
spell.ebwizardry\:magic_missile_festive=마법의 겨우살이
spell.ebwizardry\:summon_snow_golem_festive=얼어붙은 눈골렘 소환
spell.ebwizardry\:invigorating_presence_festive=잡아먹힐 듯한 손아귀
spell.ebwizardry\:empowering_presence_festive=마법의 한계
wizard.debug=%1$s, %2$s, %3$s