865 lines
65 KiB
JSON
865 lines
65 KiB
JSON
{
|
|
"bookmark_start_section": "introduction",
|
|
|
|
"colours": {
|
|
"text": "#000000",
|
|
"caption": "#666666",
|
|
"hyperlink": "#601ba0",
|
|
"highlight": "#dd4c1d",
|
|
"new_section": "#ee88f7"
|
|
},
|
|
|
|
"images": {
|
|
"workbench": {
|
|
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/arcane_workbench.png",
|
|
"caption": "Верстак для тайноведения",
|
|
"u": 0,
|
|
"v": 0,
|
|
"width": 110,
|
|
"height": 110
|
|
},
|
|
"crystal_ore": {
|
|
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/crystal_ore.png",
|
|
"caption": "Кристальная руда",
|
|
"u": 0,
|
|
"v": 0,
|
|
"width": 64,
|
|
"height": 64
|
|
},
|
|
"magic_crystal": {
|
|
"location": "ebwizardry:textures/items/crystal_magic.png",
|
|
"caption": "Магический кристалл",
|
|
"u": 6,
|
|
"v": 6,
|
|
"width": 36,
|
|
"height": 33,
|
|
"texture_width": 48,
|
|
"texture_height": 48,
|
|
"border": false
|
|
},
|
|
"magic_wand": {
|
|
"location": "ebwizardry:textures/items/wand_novice.png",
|
|
"caption": "Магический жезл",
|
|
"u": 0,
|
|
"v": 0,
|
|
"width": 64,
|
|
"height": 64,
|
|
"border": false
|
|
},
|
|
"crystal_flower": {
|
|
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/crystal_flower.png",
|
|
"caption": "Хрустальный цветок",
|
|
"u": 0,
|
|
"v": 0,
|
|
"width": 48,
|
|
"height": 48
|
|
},
|
|
"wizard_tower": {
|
|
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/wizard_tower.png",
|
|
"caption": "Башня колдуна",
|
|
"u": 0,
|
|
"v": 0,
|
|
"width": 110,
|
|
"height": 110
|
|
},
|
|
"wizard_armour": {
|
|
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/wizard_armour.png",
|
|
"caption": "Комплект брони колдуна",
|
|
"u": 0,
|
|
"v": 0,
|
|
"width": 90,
|
|
"height": 90
|
|
},
|
|
"classes": {
|
|
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/classes.png",
|
|
"caption": "3 класса",
|
|
"u": 0,
|
|
"v": 0,
|
|
"width": 96,
|
|
"height": 32,
|
|
"border": false
|
|
},
|
|
"obelisk": {
|
|
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/obelisk.png",
|
|
"caption": "Обелиск",
|
|
"u": 0,
|
|
"v": 0,
|
|
"width": 110,
|
|
"height": 67
|
|
},
|
|
"shrine": {
|
|
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/shrine.png",
|
|
"caption": "Храм земли",
|
|
"u": 0,
|
|
"v": 0,
|
|
"width": 110,
|
|
"height": 67
|
|
},
|
|
"library_ruins": {
|
|
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/library_ruins.png",
|
|
"caption": "Руины библиотеки",
|
|
"u": 0,
|
|
"v": 0,
|
|
"width": 110,
|
|
"height": 57
|
|
},
|
|
"remnant": {
|
|
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/remnant.png",
|
|
"caption": "Огненный пережиток",
|
|
"u": 0,
|
|
"v": 0,
|
|
"width": 110,
|
|
"height": 73
|
|
},
|
|
"tiers": {
|
|
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/tiers.png",
|
|
"caption": "4 уровня жезла",
|
|
"u": 0,
|
|
"v": 0,
|
|
"width": 96,
|
|
"height": 24,
|
|
"border": false
|
|
},
|
|
"elements": {
|
|
"location": "ebwizardry:textures/gui/handbook/pictures/elements.png",
|
|
"caption": "7 мистических стихий",
|
|
"u": 0,
|
|
"v": 0,
|
|
"width": 106,
|
|
"height": 20,
|
|
"border": false
|
|
}
|
|
},
|
|
|
|
"recipes": {
|
|
"arcane_workbench": {
|
|
"locations": [ "ebwizardry:arcane_workbench" ]
|
|
},
|
|
"magic_wand": {
|
|
"locations": [ "ebwizardry:magic_wand" ]
|
|
},
|
|
"novice_wands": {
|
|
"locations": [
|
|
"ebwizardry:magic_wand",
|
|
"ebwizardry:wand_fire",
|
|
"ebwizardry:wand_ice",
|
|
"ebwizardry:wand_lightning",
|
|
"ebwizardry:wand_necromancy",
|
|
"ebwizardry:wand_earth",
|
|
"ebwizardry:wand_sorcery",
|
|
"ebwizardry:wand_healing"
|
|
]
|
|
},
|
|
"magic_missile_spell_book": {
|
|
"locations": [ "ebwizardry:magic_missile_spell_book" ]
|
|
},
|
|
"wizard_handbook": {
|
|
"locations": [ "ebwizardry:wizard_handbook" ]
|
|
},
|
|
"crystal_flower_to_crystals": {
|
|
"locations": [ "ebwizardry:crystal_flower_to_crystals" ]
|
|
},
|
|
"crystal_blocks": {
|
|
"locations": [
|
|
"ebwizardry:crystal_block",
|
|
"ebwizardry:crystal_block_fire",
|
|
"ebwizardry:crystal_block_ice",
|
|
"ebwizardry:crystal_block_lightning",
|
|
"ebwizardry:crystal_block_necromancy",
|
|
"ebwizardry:crystal_block_earth",
|
|
"ebwizardry:crystal_block_sorcery",
|
|
"ebwizardry:crystal_block_healing"
|
|
]
|
|
},
|
|
"crystal_blocks_to_crystals": {
|
|
"locations": [
|
|
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals",
|
|
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_fire",
|
|
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_ice",
|
|
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_lightning",
|
|
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_necromancy",
|
|
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_earth",
|
|
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_sorcery",
|
|
"ebwizardry:crystal_block_to_crystals_healing"
|
|
]
|
|
},
|
|
"crystal_shard": {
|
|
"locations": [ "ebwizardry:crystal_shard" ]
|
|
},
|
|
"small_mana_flask": {
|
|
"locations": [ "ebwizardry:small_mana_flask" ]
|
|
},
|
|
"medium_mana_flask": {
|
|
"locations": [ "ebwizardry:medium_mana_flask" ]
|
|
},
|
|
"large_mana_flask": {
|
|
"locations": [ "ebwizardry:large_mana_flask" ]
|
|
},
|
|
"runestone": {
|
|
"locations": [
|
|
"ebwizardry:runestone_fire",
|
|
"ebwizardry:runestone_ice",
|
|
"ebwizardry:runestone_lightning",
|
|
"ebwizardry:runestone_necromancy",
|
|
"ebwizardry:runestone_earth",
|
|
"ebwizardry:runestone_sorcery",
|
|
"ebwizardry:runestone_healing"
|
|
]
|
|
},
|
|
"runestone_pedestal": {
|
|
"locations": [
|
|
"ebwizardry:runestone_pedestal_fire",
|
|
"ebwizardry:runestone_pedestal_ice",
|
|
"ebwizardry:runestone_pedestal_lightning",
|
|
"ebwizardry:runestone_pedestal_necromancy",
|
|
"ebwizardry:runestone_pedestal_earth",
|
|
"ebwizardry:runestone_pedestal_sorcery",
|
|
"ebwizardry:runestone_pedestal_healing"
|
|
]
|
|
},
|
|
"transportation_stone": {
|
|
"locations": [ "ebwizardry:transportation_stone" ]
|
|
},
|
|
"magic_silk": {
|
|
"locations": [ "ebwizardry:magic_silk" ]
|
|
},
|
|
"wizard_hat": {
|
|
"locations": [ "ebwizardry:wizard_hat" ]
|
|
},
|
|
"wizard_robe": {
|
|
"locations": [ "ebwizardry:wizard_robe" ]
|
|
},
|
|
"wizard_leggings": {
|
|
"locations": [ "ebwizardry:wizard_leggings" ]
|
|
},
|
|
"wizard_boots": {
|
|
"locations": [ "ebwizardry:wizard_boots" ]
|
|
},
|
|
"blank_scroll": {
|
|
"locations": [ "ebwizardry:blank_scroll" ]
|
|
},
|
|
"firebomb": {
|
|
"locations": [ "ebwizardry:firebomb" ]
|
|
},
|
|
"poison_bomb": {
|
|
"locations": [ "ebwizardry:poison_bomb" ]
|
|
},
|
|
"smoke_bomb": {
|
|
"locations": [ "ebwizardry:smoke_bomb" ]
|
|
},
|
|
"spark_bomb": {
|
|
"locations": [ "ebwizardry:spark_bomb" ]
|
|
},
|
|
"gilded_wood": {
|
|
"locations": [
|
|
"ebwizardry:gilded_oak_wood",
|
|
"ebwizardry:gilded_spruce_wood",
|
|
"ebwizardry:gilded_birch_wood",
|
|
"ebwizardry:gilded_jungle_wood",
|
|
"ebwizardry:gilded_acacia_wood",
|
|
"ebwizardry:gilded_dark_oak_wood"
|
|
]
|
|
},
|
|
"bookshelves": {
|
|
"locations": [
|
|
"ebwizardry:oak_bookshelf",
|
|
"ebwizardry:spruce_bookshelf",
|
|
"ebwizardry:birch_bookshelf",
|
|
"ebwizardry:jungle_bookshelf",
|
|
"ebwizardry:acacia_bookshelf",
|
|
"ebwizardry:dark_oak_bookshelf"
|
|
]
|
|
},
|
|
"lecterns": {
|
|
"locations": [
|
|
"ebwizardry:oak_lectern",
|
|
"ebwizardry:spruce_lectern",
|
|
"ebwizardry:birch_lectern",
|
|
"ebwizardry:jungle_lectern",
|
|
"ebwizardry:acacia_lectern",
|
|
"ebwizardry:dark_oak_lectern"
|
|
]
|
|
},
|
|
"receptacle": {
|
|
"locations": [ "ebwizardry:receptacle" ]
|
|
}
|
|
},
|
|
|
|
"sections": {
|
|
|
|
"inside_cover": {
|
|
"centre": {
|
|
"x": true,
|
|
"y": true
|
|
},
|
|
"text": [
|
|
|
|
"Руководство колдуна",
|
|
|
|
"автор: Electroblob"
|
|
]
|
|
},
|
|
|
|
"introduction": {
|
|
"title": "Введение",
|
|
"text": [
|
|
|
|
"Приветствую, колдун! Эта книга описывает множество порядков тайноведения и как их применять. Это не простая книга, правда — её страницы будут материализоваться перед тем, как вы будете больше узнавать о магическом мире.",
|
|
|
|
"Используйте кнопки со стрелками для переворота страницы, а кнопки с двойными стрелками для быстрого переключения между разделами. Используйте центральную кнопку меню для возврата на главную страницу.",
|
|
|
|
"Нажмите на пурпурный текст ссылки, чтобы сразу перейти на соответствующую страницу. Нажмите ПКМ на закладке, чтобы перейти на текущую страницу, а ЛКМ для возврата на страницу, отмеченную закладкой."
|
|
]
|
|
},
|
|
|
|
"main_contents": {
|
|
"title": "Содержание",
|
|
"contents": {
|
|
"id": "main_contents",
|
|
"hyperlinks": true,
|
|
"page_numbers": true,
|
|
"separator": "."
|
|
}
|
|
},
|
|
|
|
"setting_up": {
|
|
"title": "Подготовка",
|
|
"include_in_contents": "main_contents",
|
|
"text": [
|
|
|
|
"Чтобы начать wizardry, вам понадобится:",
|
|
|
|
"— Магический жезл, создаваемый, как показано на рисунке:",
|
|
|
|
"#recipe magic_wand",
|
|
|
|
"— @arcane_workbench Верстак для тайноведения@, создаваемый таким образом: ",
|
|
|
|
"#recipe arcane_workbench",
|
|
|
|
"— @spells Колдовская@ книга. Они могут быть найдены в сундуках, выпадаемые как добыча, купленные у колдунов или вы можете сделать заклинание новичка «Магический снаряд», как показано на рисунке:",
|
|
|
|
"#recipe magic_missile_spell_book",
|
|
|
|
"Вам ещё понадобится куча магических кристаллов, чтобы снабжать свой жезл @mana маной@."
|
|
]
|
|
},
|
|
|
|
"mana": {
|
|
"title": "Мана",
|
|
"include_in_contents": "main_contents",
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:crystal"
|
|
],
|
|
"text": [
|
|
|
|
"Мана — эзотерическая энергия, дарующая колдунам их силы. Мана сама по себе не материальное вещество, скорее вездесущая аура, пронизывающая вообще всё. По сути она проявляется в самих кристаллах, что появляются естественным образом и которых можно найти под землёй, погружённых в камни. @wands Жезлы@ могут хранить в себе ману, а эта мана направляется в используемые вами @spells заклинания@. Различные заклинания требуют различное количество маны в зависимости от того, насколько они мощные и как долго они держатся.",
|
|
|
|
"#image crystal_ore",
|
|
|
|
"#image magic_crystal",
|
|
|
|
"Общепризнанный факт, что ману невозможно создать или уничтожить, и что, когда используется заклинание, направленная мана буквально рассеивается в окружающий мир. Безусловно, вот как существует большая часть маны, понемногу усеяна по всему миру. Однако, чтобы мана была полезной, она должна быть концентрированной либо естественным образом на протяжении тысячелетий, аналогично кристаллам под землёй, или искусственно — продвинутая тема, не описывающаяся в этой книге. Кроме того, существуют различные пути, чтобы сделать заклинания более мана-экономичными и восстановить немного усеянной маны во время прочтения заклинания."
|
|
]
|
|
},
|
|
|
|
"wands": {
|
|
"title": "Жезлы",
|
|
"include_in_contents": "main_contents",
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:arcane_initiate"
|
|
],
|
|
"text": [
|
|
|
|
"Жезлы — выбор каждого колдуна. С его помощью вы сможете использовать любые @spells заклинания@, при условии, что жезл может удерживать его силу (см. @tiers Уровни@). Жезлы существуют во множество различных вариаций, но вы почти наверняка начнёте с базового жезла.",
|
|
|
|
"#image magic_wand",
|
|
|
|
"Большинство жезлов начинают свою жизнь устройством из нечто вроде магического кристалла, прикреплённого к деревянной палке с кусочком золота, закреплённым на другом конце. Разумеется, кристалл — источник силы жезла, он обеспечивает необходимую фокусировку для направления @spells заклинаний@. Всё же, оставшаяся часть жезла тоже важна — она не только снабжает средствами, с помощью которых держится жезл, но также путь, с помощью которого можно направлять и управлять @mana маной@.",
|
|
|
|
"Чем больше жезл использует заклинаний, тем более эффективным он становится при направлении @spells заклинаний@, и тем самым сможет использовать заклинания большей силы. Этот эффект можно различить по едва заметным изменениям, проявляющимся по форме и внешнему виду самого жезла: по мере того как жезл становится более мощным, кристалл становится более выразительным, а цвет может меняться в зависимости от его @elements стихии@, и спустя какое-то время древесина, из которой он сделан, начнёт расти и превращаться в более сложные формы.",
|
|
|
|
"При удерживании жезла в углу экрана появится небольшой индикатор. Этот индикатор отображает выбранное текущее заклинание вместе с рисунком заклинания, и всякий раз, когда используется заклинание, полоска перезарядки отсчитывает время, после которого можно повторно использовать заклинание. Кроме того, он отображает названия следующих и предыдущих заклинаний, связанных с жезлом. Чтобы переключать заклинания, используйте клавишу #next_spell_key и #previous_spell_key (их можно изменить в настройки —> управление). Кроме того, вы можете переключать заклинания с помощью колёсика мыши во время крадения.",
|
|
|
|
"При просмотре инвентаря, наведение курсора на жезл покажет, сколько в нём хранится маны вместе с его текущим выбранным @spells заклинанием@ и какими-либо определёнными способностями, что есть у него в наличии. Больше подробной информации касательно жезла можно просмотреть, поместив жезл в @arcane_workbench верстак для тайноведения@."
|
|
]
|
|
},
|
|
|
|
"spells": {
|
|
"title": "Заклинания",
|
|
"include_in_contents": "main_contents",
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:handbook/spells"
|
|
],
|
|
"text": [
|
|
|
|
"@wands Жезл@ без заклинаний бесполезен. Заклинания записываются двумя формами: в книги, которые постоянные, и в свитки, которые временные.",
|
|
|
|
"Колдовские книги в одиночку малопригодны, на самом деле они используются для привязки заклинания и содержатся в @wands жезле@. Колдовские книги можно найти по всему миру, это не займёт много времени. Когда вы её нашли, наведите курсором на колдовскую книгу, чтобы сразу посмотреть основную информацию о заклинании. Кроме того, нажмите правую кнопку мыши во время удерживания колдовской книги, чтобы прочесть её описание",
|
|
|
|
"Свитки же служат другой цели: нажатие ПКМ во время удерживания прочтёт связанное заклинание, уничтожив свиток в процессе. Подобно колдовским книгам, свитки можно найти по всему миру, но вы можете сделать их самому (см. @enchanting_scrolls Зачарование свитков@).",
|
|
|
|
"Свитки очень полезны, если вам нужно использовать заклинание несколько раз в рамках индивидуального задания, и им не нужно занимать слот на вашем @wands жезле@. Кроме того, у них есть преимущество — возможность мгновенно использовать заклинания, что обычно не требует период зарядки. Следует отметить, что они не являются эффективным способом использования заклинания по сравнению с использованием жезла.",
|
|
|
|
"Для необученного глаза магические руны, на которых написаны заклинания, неразборчивые. Для того чтобы опознать заклинание, вы непременно можете использовать заклинание и посмотреть, что произойдёт, правда, такая практика может вызвать нежелательные побочные эффекты, и большинство заклинаний требуют определённых условий, чтобы работать. Кроме того, при прочтении всегда есть шанс неправильно прочесть неизвестное заклинание с потенциально опасными последствиями независимо от того, насколько мощное заклинание. Безопасный и надёжный возможный вариант — использовать свиток опознания, найденный в сундуках или купленный у колдуна. Нажатие ПКМ во время удерживания опознаёт первую неизвестную колдовскую книгу или заклинание в горячей панели, между делом расходуя свиток опознания."
|
|
]
|
|
},
|
|
|
|
"arcane_workbench": {
|
|
"title": "Верстак для тайноведения",
|
|
"include_in_contents": "main_contents",
|
|
"contents": {
|
|
"id": "arcane_workbench_subsections",
|
|
"hyperlinks": true,
|
|
"page_numbers": true,
|
|
"separator": "."
|
|
},
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:handbook/arcane_workbench"
|
|
],
|
|
"text": [
|
|
|
|
"Верстак для тайноведения — блок, схожий внешним видом на чародейский стол, где можно заряжать, улучшать и привязывать @spells заклинания@ к своему @wands жезлу@. Его можно создать как следует ниже:",
|
|
|
|
"#recipe arcane_workbench",
|
|
|
|
"Следующие страницы объясняют разные действия, которые могут осуществляться в «Верстаке для тайноведения».",
|
|
|
|
"#image workbench"
|
|
],
|
|
"sections": {
|
|
"binding_spells": {
|
|
"title": "Привязка заклинаний",
|
|
"include_in_contents": "arcane_workbench_subsections",
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:handbook/arcane_workbench"
|
|
],
|
|
"text": [
|
|
|
|
"Для привязки @spells заклинания@ к @wands жезлу@, поместите жезл в центральный слот верстака, затем поместите колдовскую книгу в один из окружающих слотов и нажмите «Применить». Вы заметите, что колдовская книга останется нетронутой во время этого процесса. Это обусловлено тем, что акт привязки заклинания не 'забирает' заклинание из колдовской книги, вернее, она настраивает жезл на заклинание. По сути, вы можете заменить заклинания, что связаны с вашим жезлом, по желанию, буквально повторив процесс привязки заклинания. Вы можете связать до пяти заклинаний одновременно, тем не менее это число может быть увеличено «Улучшениями для жезла: Настройка»."
|
|
]
|
|
},
|
|
"charging_wands": {
|
|
"title": "Зарядка жезлов",
|
|
"include_in_contents": "arcane_workbench_subsections",
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:handbook/arcane_workbench"
|
|
],
|
|
"text": [
|
|
|
|
"Чтобы зарядить @wands жезл@, поместите его в центральный слот верстака для тайноведения и немного магических кристаллов в левый нижний слот, а затем нажмите «Применить». Сумма каждого кристалла — #mana_per_crystal @mana маны@, но жезл заберёт столько, сколько он потребует, а значит, вы можете сохранить запас кристаллов в верстаке на случай, когда они вам потребуются. Впрочем, зарубите себе на носу: жезл забирает только целое число кристаллов. Если жезлу потребуется, напр.: более 30 маны, то при зарядке жезла израсходуется #example_charging_loss маны."
|
|
]
|
|
},
|
|
"upgrading_wands": {
|
|
"title": "Улучшение жезлов",
|
|
"include_in_contents": "arcane_workbench_subsections",
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:handbook/tome_of_arcana"
|
|
],
|
|
"text": [
|
|
|
|
"Чтобы улучшить @wands жезл@, вам потребуется фолиант чар соответствующего @tiers уровня@ или специальное улучшение для жезла. Оба из них можно найти в качестве добычи или куплены у колдуна. Чтобы улучшить жезл, поместите его в центральный слот для улучшения в правом верхнем слоте, затем нажмите «Применить».",
|
|
|
|
"Специальные улучшения улучшают особый аспект жезла. Каждый тип улучшения можно суммировать до 3-х раз, а общее количество улучшений, что может взять на себя жезл, зависит от его уровня. Улучшения невозможно убрать."
|
|
]
|
|
},
|
|
"enchanting_scrolls": {
|
|
"title": "Зачарование свитков",
|
|
"include_in_contents": "arcane_workbench_subsections",
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:handbook/scrolls"
|
|
],
|
|
"text": [
|
|
|
|
"Для зачаровывания @spells заклинаний@ и свитков используйте «Верстак для тайноведения». Вам потребуется: чистый свиток, созданный из кусочка бумаги, нить, колдовская книга с выбранным заклинанием и достаточно количество магических кристаллов для обеспечения @mana маны@, чтобы наложить заклинание или свиток.",
|
|
|
|
"#recipe blank_scroll",
|
|
|
|
"Поместите кристаллы в левый нижний слот, чистый свиток в центральный слот, а колдовскую книгу в отдельный слот над ним, затем нажмите «Подтвердить», чтобы зачаровать свиток."
|
|
]
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
|
|
"wizard_armour": {
|
|
"title": "Броня колдуна",
|
|
"include_in_contents": "main_contents",
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:arcane_initiate"
|
|
],
|
|
"text": [
|
|
|
|
"Будучи колдуном, для сражения с существами, вам потребуется что-то, что защитит вас от них. Всё же обычная броня не сгодится. Чтобы создавать большую часть заклинаний, вам потребуется «Броня колдуна»: шляпа, мантия, поножи и сапоги. В отличие от обычной брони, эти не разрушаются. Напротив, они используют сакральную энергию, чтобы оберегать носителя. Разумеется, это означает, что их нужно заряжать магическими кристаллами, как и жезлы. К счастью, это одеяние не тратит много @mana маны@. Заряжайте их, как бы вы это делали с жезлом, в @arcane_workbench верстаке для тайноведения@ или при помощи @mana_flasks колб маны@, но будьте осмотрительны, если у них закончится мана, вы будете уязвимы.",
|
|
|
|
"#image wizard_armour",
|
|
|
|
"Вы можете получить «Броню колдуна», создав её из натурального магического шёлка:",
|
|
|
|
"#recipe magic_silk",
|
|
"#recipe wizard_hat",
|
|
"#recipe wizard_robe",
|
|
"#recipe wizard_leggings",
|
|
"#recipe wizard_boots",
|
|
|
|
"Можно зачаровать Броню колдуна с использованием обычного чародейского стола, а благодаря врождённым свойствам натурального магического шёлка, он обладает свойством эффективно сдерживать чары. Чары: защита от магии, мороза и шока представляют особую пользу колдуну, которые могут пригодиться для защиты от других обладателей магии.",
|
|
|
|
"Колдуны, посвятившие себя практике одной из стихии, иногда носят особое одеяние, которое предоставляет бонусы за счёт стихии. Полный комплект такого одеяния очень популярен среди колдунов, и найти его непросто.",
|
|
|
|
"Освоив основы магии, большинство колдунов предпочитают следовать особым путём или классу, чтобы продолжить своё обучение. Существует 3 основных класса, к которым колдун может присоединиться: мудрец, боевой маг и чернокнижник. Члены каждого класса могут легко быть различимы по их мантиям, которые обычно модифицируются при помощи редких и экзотических материалов, чтобы лучше соответствовать своими потребностями.",
|
|
|
|
"#image classes",
|
|
|
|
"Мудрец",
|
|
|
|
"Посвятив свою жизнь поиску знаний, мудрец достиг совершенства в искусстве эффективного прочтения заклинаний, что позволяет ему читать заклинания, используя наименьшее количество маны из допустимого. Пышный наряд из шёлковых мантий скрывает обеспечиваемую ему прочную защиту. Кроме того, мудрец искусный колдун, правда, наряд по-прежнему и близко не стоит прочной металлической обшивке. Провождение столь длительного периода в безопасной библиотеке в то же время делает его довольно вялым в бою.",
|
|
|
|
"Боевой маг",
|
|
|
|
"Боевой маг приспособлен для боя, облачённый в сочетание прочной ткани и хрустальной серебряной обшивки, получаемой из наиболее квалифицированных литейн. Благодаря дисциплине и подготовке, боевой маг усовершенствовал свою скорость и реакцию, что позволяет ему чаще читать заклинания. Это удовольствие не из дешёвых, тем не менее боевой маг должен стараться не прожигать ману слишком быстро.",
|
|
|
|
"Чернокнижник",
|
|
|
|
"Чернокнижник живёт ради исследований, открывая новые горизонты возможного и извлекая затерянные сакральные тайны. Наряду со склонностью экспериментировать с тем, что другие могут счесть запретным, это позволило ему разрушать путы традиционного обучения и использовать заклинания с огромной скоростью, в том числе снизив себе расход маны. Его лёгкая мантия полезна для исследования, и всё же она оказывает меньшую защиту в бою, чем её аналоги."
|
|
]
|
|
},
|
|
|
|
"magical_world": {
|
|
"title": "Магия в мире",
|
|
"include_in_contents": "main_contents",
|
|
"contents": {
|
|
"id": "magical_world_subsections",
|
|
"hyperlinks": true,
|
|
"page_numbers": true,
|
|
"separator": "."
|
|
},
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:handbook/on_subsection_unlock"
|
|
],
|
|
"text": [
|
|
|
|
"Нельзя овладеть тайнами, просто сидя дома. Откройте для себя мир, полный магией! Древние руины, реликвии и мистические существа добра и зла ждут своего открытия, если знать, где их искать. Величайшие колдуны — самые любопытные, и большую часть своих знаний и силы они получают, исследуя окружающий мир и экспериментируя с тем, что находят.",
|
|
|
|
"Несмотря на то, что значительную часть времени колдуны неизбежно проводят в одиночестве, важно обмениваться знаниями для изучения тайноведческих искусств. Ищите практик магии и изучайте столько знаний, сколько сможете себе позволить, — общение, пожалуй, абсолютно величайшая сила."
|
|
],
|
|
"sections": {
|
|
"crystal_flowers": {
|
|
"title": "Хрустальный цветки",
|
|
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:handbook/crystal_flowers"
|
|
],
|
|
"text": [
|
|
|
|
"За время ваших путешествий, возможно, вы случайно встретите необычные светящиеся цветы в природе. Эти специфические цветы известны как хрустальные цветки, и они на удивление способны концентрировать @mana ману@. По сей день никто не знает наверняка. По крайней мере, нам известно, что их можно добывать и собирать, чтобы извлекать ману в виде кристаллов, что делает их довольно ценным живым источником маны. Количество маны, получаемое таким образом, ограничено. И всё же, за счёт их малого размера, цветки растут только на небольших участках земли.",
|
|
|
|
"#image crystal_flower",
|
|
"#recipe crystal_flower_to_crystals"
|
|
]
|
|
},
|
|
"wizard_towers": {
|
|
"title": "Башни колдуна",
|
|
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:wizard_tower"
|
|
],
|
|
"text": [
|
|
|
|
"Вряд ли вы не единственный практик магии в этом мире. В течение своих путешествий вы вполне можете встретить высокую башню или две с отличительной остроконечной крышей. Это обитель колдуна. Порою жизнь в глуши может сделать колдунов малость раздражительными, но в основном они дружелюбный народ и готовы поделиться своими знаниями, хотя и за вознаграждение. Надейтесь расплатиться драгоценными металлами и самоцветами, а в знак благодарности вы получите множество восхитительных эзотерических диковин.",
|
|
|
|
"Если вы искали заклинание @tiers магистра@, вам придётся поговорить с мастером.",
|
|
|
|
"#image wizard_tower",
|
|
|
|
"К сожалению, в мире существует несколько колдунов, не приветствующие посетителей. Обычно эти колдуны отщепенцы, враждебно настроенные к любому, кто встретится у него на пути. Осторожно приближайтесь к таким индивидам и будьте готовы защитить себя от их мощной магии. Одержите над ними победу, и их знания вам обеспечены.",
|
|
|
|
"Кроме того, следует отметить, что ни один колдун не потерпит нападения или воровства, он без промедления учинит самосуд."
|
|
]
|
|
},
|
|
"obelisks": {
|
|
"title": "Обелиски",
|
|
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:handbook/obelisks"
|
|
],
|
|
"text": [
|
|
|
|
"По миру усеяны остатки древней магии, самые достопримечательные из них — высеченные из камня структуры, выдерживающие множество символов и рун. Эти развалины — всё, что осталось от своего рода древней цивилизации. Кто бы ни или что-либо построило их, у них явно было широкое знание магии, и оно применялось для наложения защитных чар на такие места, что существуют по сей день.",
|
|
|
|
"Структуры, не вдаваясь в детали, относятся к двум типам. Первый и более распространённый среди них — обелиски, высокие шипы из высеченного камня, известные как Рунический камень, с решётчатой конструкцией у основания, содержит незначительное количество эзотерических реликвий из забытого прошлого.",
|
|
|
|
"#image obelisk",
|
|
|
|
"Структуры, как правило, защищены чарами, призывающими враждебных @creatures магических существ@, если вдруг человек окажется слишком близко. Прогоните этих существ и уничтожьте их источник, и тогда реликвии в ваших руках."
|
|
]
|
|
},
|
|
"shrines": {
|
|
"title": "Храмы",
|
|
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:visit_shrine"
|
|
],
|
|
"text": [
|
|
|
|
"Вторая и более редкая, как бы структура, известная как храм. Структуры состоят из круга столбов из рунических камней, окружающих центральный пьедестал, на основании чего расположен сундук, полный древними @artefacts артефактами@. Чаще всего этот сундук защищён чаром «Мистический замок», не позволяя кому-либо открывать его, кроме владельца. Целая структура тоже защищена сдерживающим полем, которое никому не даст сбежать, кто окажется слишком близко.",
|
|
|
|
"#image shrine",
|
|
|
|
"Благодаря их великой эзотерической силе и значимости, не говоря уже о богатствах внутри, эти структуры крайне привлекательны для амбициозного колдуна: но проявите осторожность. Существует множество сообщений от колдунов, попавшие в ловушку сдерживающего поля и медленно сходившие с ума, вероятно, из-за клаустрофобии. Хотя всё большее число верят, что такого рода происшествия были умышленной частью защитной магии храма, а колдуны, оказавшиеся в пределах поля, фактически завладеваются для того, чтобы защитить структуру. Пугающая перспектива непременно для любого, кто отважится приблизиться..."
|
|
]
|
|
},
|
|
"library_ruins": {
|
|
"title": "Руины библиотеки",
|
|
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:find_library_ruins"
|
|
],
|
|
"text": [
|
|
|
|
"Колдуны чаще всего склонны скапливать довольно много колдовских книг за всю свою жизнь, и в таком случае колдун, как правило, строит себе библиотеку для хранения коллекции. Некоторые весьма таинственные колдуны, как известно, хранят свои тайные знания под землёй, подальше от любопытных глаз. Тем не менее библиотеке нужен уход, но в случае если хозяин умирает в отсутствие подмастерья, книги не перейдут в наследство и вскоре структура придёт в негодность. Тысячелетнее применение магии приводило к тому, что всё больше и больше библиотек забрасывалось таким образом, но, возможно, при исследовании вы могли случайно её встретить. Как правило, они являются ценным источником поиска колдовских книг или других предметов, что смогли пережить разрушительное воздействие времени.",
|
|
|
|
"#image library_ruins",
|
|
|
|
"Библиотеки не только используются для хранения книг. В былые времена колдунам доводилось использовать силу алтаря наполнения для выполнения ритуалов, наделяющих стихией магические предметы. Местоположение алтаря — точное и сложное искусство, которое должно налаживаться в соответствии с особыми небесными движениями и местными изменениями маны. В современной истории практика их строительства осталась в прошлом, в основном потому что они были построены из твёрдой породы, которая хранится веками, а значит существует малая потребность в новых. На самом деле большинство колдунов находят и чинят тогдашние алтари, если им нужно выполнить ритуалы наполнения, а руины библиотеки — идеальное место для поиска.",
|
|
|
|
"Однажды вы тоже можете посчитать полезным построить собственную библиотеку, которая непременно потребует несколько книжных полок:",
|
|
|
|
"#recipe bookshelves",
|
|
|
|
"#recipe gilded_wood",
|
|
|
|
"Тем не менее эти книжные полки — не просто мебель. Наполнение максимально мощного магического кристалла в книжные полки обеспечивает пассивную передачу знаний между ними и близлежащим @arcane_workbench верстаком для тайноведения@, весьма кстати по мере того, как расширяется коллекция. Не менее полезна и кафедра:",
|
|
|
|
"#recipe lecterns",
|
|
|
|
"Книга, парящая над кафедрой, получает знания из близлежащих колдовских книг, что позволяет читать каждое заклинание в свободное время, не запоминая её точного местоположения."
|
|
]
|
|
},
|
|
"creatures": {
|
|
"title": "Магические существа",
|
|
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:handbook/magical_creatures"
|
|
],
|
|
"text": [
|
|
|
|
"Не считая колдунов, огромное количество разных существ тоже применяют магию. Многие из этих существ имеют эзотерическое происхождение и большую часть можно призвать при помощи определённых магических @spells заклинаний@. Вы можете встретить этих существ, охраняющие @obelisks обелиск@ или, возможно, сильного заклинателя. Второсортные существа редко встречаются в дикой местности.",
|
|
|
|
"Яркий пример — пережиток по образу и подобию духа, формирующийся естественным образом из следов оставшейся после себя мощной магии. Они, как правило, приобретают один из семи мистических @elements стихий@. Сами по себе они не более чем неприятность, однако рой сможет быстро сокрушить неподкованного авантюриста, а их врождённая устойчивость к магии повод задуматься о ношении лука или другого стрелкового оружия.",
|
|
|
|
"#image remnant",
|
|
|
|
"При убийстве с него можно собрать спектральный прах, который, помимо излучения яркого света, обладает рядом полезных свойств. Хранилище (создаётся как показано на рисунке), обеспечивает удобный способ содержания в себе праха.",
|
|
|
|
"#recipe receptacle",
|
|
|
|
"Хранилища размещаются на поверхность или крепятся на стену. Нажатие ПКМ спектральным прахом наполняет его, действуя как мягкий источник света. Нажатие ПКМ по заполненному хранилищу опустошает и возвращает прах."
|
|
]
|
|
},
|
|
"artefacts": {
|
|
"title": "Артефакты",
|
|
"include_in_contents": "magical_world_subsections",
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:artefact"
|
|
],
|
|
"text": [
|
|
|
|
"При исследовании @shrines храма@, возможно, вам посчастливилось обнаружить своего рода древние магические артефакты. Предмет способен наделить своего владельца уникальными и мощными усилениями с особыми силами. Было обнаружено 3 типа: кольца, предоставляющие бонусы и эффекты для заклинаний; амулеты, улучшающие способности защиты, а также талисманы, дающие вспомогательные эффекты. Эти артефакты кажется, работают только в том случае, когда надеты должным образом. Носить их при себе недостаточно."
|
|
]
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
|
|
"tiers": {
|
|
"title": "Уровни",
|
|
"include_in_contents": "main_contents",
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:handbook/tome_of_arcana"
|
|
],
|
|
"text":[
|
|
|
|
"@wands Жезлы@ и @spells заклинания @ встречаются четырёх уровнях: #colour_noviceновичок#colour_reset, #colour_apprenticeподмастерье#colour_reset, #colour_advancedпродвинутый#colour_resetand и #colour_masterмагистр#colour_reset. Каждый уровень могущественнее последнего.",
|
|
|
|
"#image tiers",
|
|
|
|
"#colour_noviceЖезлы #colour_reset новичка те, что можно создать. Они вмещают до #novice_max_charge ед. маны и могут использовать только заклинания новичка. Заклинания новичка настолько просты, что используются кем-угодно, и они, как правило, не тратят много маны. Однако это не всегда означает, что они бесполезны на следующих уровнях. Их малозатратность делает некоторые начинающие заклинания полезными даже в том случае, когда у вас есть доступ к заклинаниям магистра.",
|
|
|
|
"#colour_apprenticeЖезлы #colour_reset подмастерья — следующий уровень по сравнению с жезлами новичка. Они вмещают до #apprentice_max_charge ед. маны и могут использовать заклинания уровня новичок и подмастерье. Заклинания подмастерья несколько поразительнее, чем заклинания новичка, но, как правило, тратят гораздо больше.",
|
|
|
|
"#colour_advancedПродвинутые #colour_reset жезлы — та ещё редкость, но в разы мощнее. Они могут использовать всякие заклинания, кроме уровня магистра, и вмещают #advanced_max_charge ед. маны. Продвинутые заклинания наделяют сверхчеловеческими силами, такими как невидимость, и погружают врагов в хаос.",
|
|
|
|
"#colour_masterЖезлы #colour_reset магистра крайне мощные жезлы, существующие в природе. Они вмещают до #master_max_charge ед. маны и могут использовать любое заклинание. Колдовские книги магистра — весьма редкие, причём заклинания могут вызвать полное уничтожение не только врагов, но и самого мира. Используйте с осторожностью.",
|
|
|
|
"Чтобы перейти на следующий уровень, сперва жезл должен стать довольно мощным, чтобы направлять заклинания нового уровня. Жезлы получают силу по мере использования заклинаний. Разновидность заклинания, сила, эффекты стихии и другие внешние факторы могут повлиять на то, как быстро созревает жезл.",
|
|
|
|
"Когда жезл достаточно мощный, фолиант чар выполняет роль финального катализатора, необходимого для повышение уровня жезла (см. @upgrading_wands Улучшение жезлов@). Как только это уже произошло, возобновится процесс созревания до следующего уровня."
|
|
]
|
|
},
|
|
|
|
"elements": {
|
|
"title": "Стихии",
|
|
"include_in_contents": "main_contents",
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:handbook/elements"
|
|
],
|
|
"text": [
|
|
|
|
"@spells Заклинания@ относятся к определённым стихиям, которые определяют природу заклинания, и кроме того, предоставляют преимущество при использовании определённого @wands жезла@.",
|
|
|
|
"#image elements",
|
|
|
|
"#colour_fireОгонь#colour_reset \nОчевидно, самая разрушительная стихия — огонь. Она относится к горению, лаве и взрывам. Могущественный пиромант разразит гнев на своих врагов и, вероятно, зажжёт мир по ходу дела. Большая часть огненных заклинаний поджигают свою цель, причиняя ей постоянный урон в течение долгого времени. Тем не менее, будьте бдительны: огненные заклинания не могут действовать на существ Незера.",
|
|
|
|
"#colour_iceЛёд#colour_reset \nСтихия льда относится ко всему холодному. Морозные заклинания чаще всего замедляют врагов или полностью их замораживают, а главным образом эффективны по отношению к огненным существам. Магия мороза может оказаться не менее полезной вне боя, напр.: заморозка воды, чтобы пересечь реку.",
|
|
|
|
"#colour_lightningГроза#colour_reset \nЭта стихия относится к грозе, штормам и погоде. Могущественный маг грозы — сила, с которой нужно считаться, причём некоторые обладают способностью вызывать грозу, когда они того пожелают. Грозовые заклинания чаще всего наносят вред нескольким врагам одновременно и, как правило, преследуют свою цель, что делает их эффективной атакой против любого существа... Впрочем, остерегайтесь криперов.",
|
|
|
|
"#colour_necromancyНекромантия#colour_reset \nНекромантия — элемент тьмы, хаоса и нежити. Некроманты — мистические и чаще всего расцениваются как зло, хотя, как правило, это не совсем так. Заклинания некромантии широко применяются для призыва @creatures существ@, чтобы они защищали вас или даже покоряли волю ваших врагов.",
|
|
|
|
"#colour_earthЗемля#colour_reset \nСтихия земли основана на естественном существовании: животные, растения, ветер и подобного рода. Магия земли разнородна и принимает самые разнообразные формы, начиная с отравления врагов и заканчивая с высвобождением ярости погоды. Заклинания земли — сочетание атаки, защиты и пользы.",
|
|
|
|
"#colour_sorceryКолдовство#colour_reset \nКолдовство — элемент силы и перемены. Чародеи манипулируют светом, гравитацией, а ещё самой реальностью для удовлетворения своих потребностей. Заклинания колдовства могут использоваться, среди прочего, для наделения колдуна магическими силами или перемещения объектов, когда он того пожелает.",
|
|
|
|
"#colour_healingИсцеление#colour_reset \nЭлемент исцеления связан с защитой и регенерацией. Знахари стараются защитить себя самих и своих союзников по мере возможности и насколько могут быть опасны соперники. Правда, элемент как правило не используется в качестве атаки. Луч очищения из числа исцеляющих заклинаний нанесёт значительный ущерб нежити. Исцеляющие заклинания незаменимы в бою.",
|
|
|
|
"Рамки между различными стихиями не всегда чётко выражены, но некоторые заклинания носят черты стихий, не связанные с их собственными.",
|
|
|
|
"В лучшем случае вы можете натолкнуться на стихийный кристалл. Стихийные кристаллы — магические кристаллы, которые поглотили стихийные свойства по мере своего роста. Точные условия и методы обработки, при которых это происходит, остаются «тайной за семью печатями». Однако нам известно, что такие кристаллы могут использоваться для создания стихийных жезлов, которые позволяют применять заклинания соответствующей стихии с большей силой, чем обычно."
|
|
]
|
|
},
|
|
|
|
"miscellaneous": {
|
|
"title": "Разное",
|
|
"include_in_contents": "main_contents",
|
|
"contents": {
|
|
"id": "miscellaneous_subsections",
|
|
"hyperlinks": true,
|
|
"page_numbers": true,
|
|
"separator": "."
|
|
},
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:on_subsection_unlock"
|
|
],
|
|
"sections": {
|
|
"mana_flasks": {
|
|
"title": "Колба маны",
|
|
"include_in_contents": "miscellaneous_subsections",
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:handbook/mana_flasks"
|
|
],
|
|
"text": [
|
|
|
|
"Arkendur's Arcane Supplies Co. — магические предметы для всяких нужд!",
|
|
|
|
"Хотите перезарядить свой @wands жезл@, постоянно находясь в движении? Не проблема! @mana Ману@ теперь можно хранить в бутылках. Создайте колбу маны при наличии бутылочки и восьми магических кристаллов и заберите её с собой. Когда она вам понадобится, внесите её в сетку создания с жезлом, и она восстановит некоторое количество заряда. *",
|
|
|
|
"#recipe medium_mana_flask",
|
|
|
|
"НОВИНКА! Представляем совершенно новые колбы маны (малые и большие). Теперь вы можете выбирать размер колбы маны, дабы удовлетворить свои потребности!",
|
|
|
|
"#recipe small_mana_flask",
|
|
"#recipe large_mana_flask",
|
|
|
|
"* Действие уничтожит бутылку. При разливе израсходуется некоторое количество маны."
|
|
]
|
|
},
|
|
"throwable_items": {
|
|
"title": "Метательные предметы",
|
|
"include_in_contents": "miscellaneous_subsections",
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:handbook/throwables"
|
|
],
|
|
"text": [
|
|
|
|
"Различные @spells заклинания@ наколдовывают физические предметы, кроме того, некоторые из которых можно создать вручную. Из числа которых: огненные бомбы, ядовитые бомбы, бомбы искр и дымовые бомбы:",
|
|
|
|
"#recipe firebomb",
|
|
"#recipe poison_bomb",
|
|
"#recipe smoke_bomb",
|
|
"#recipe spark_bomb"
|
|
]
|
|
},
|
|
"automated_casting": {
|
|
"title": "Автоматическое использование",
|
|
"include_in_contents": "miscellaneous_subsections",
|
|
"triggers": [
|
|
"ebwizardry:enchant_scroll"
|
|
],
|
|
"text": [
|
|
|
|
"Недавний эксперимент показал, что возможно автоматизировать использование @spells заклинаний@ при использовании всего лишь простого раздатчика. Никто действительно не знает почему, однако создается впечатление, что странные свойства редстоуна распространяются на активацию свитков. Помещение несколько свитков в раздатчик и запитав его, должно произвести желаемый эффект..."
|
|
]
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
|
|
"crafting_recipes": {
|
|
"title": "Рецепты создания",
|
|
"include_in_contents": "main_contents",
|
|
"text": [
|
|
|
|
"#recipe arcane_workbench",
|
|
"#recipe novice_wands",
|
|
"#recipe magic_missile_spell_book",
|
|
"#recipe wizard_handbook",
|
|
"#recipe crystal_flower_to_crystals",
|
|
"#recipe crystal_blocks",
|
|
"#recipe crystal_blocks_to_crystals",
|
|
"#recipe crystal_shard",
|
|
"#recipe small_mana_flask",
|
|
"#recipe medium_mana_flask",
|
|
"#recipe large_mana_flask",
|
|
"#recipe runestone",
|
|
"#recipe runestone_pedestal",
|
|
"#recipe transportation_stone",
|
|
"#recipe magic_silk",
|
|
"#recipe wizard_hat",
|
|
"#recipe wizard_robe",
|
|
"#recipe wizard_leggings",
|
|
"#recipe wizard_boots",
|
|
"#recipe blank_scroll",
|
|
"#recipe firebomb",
|
|
"#recipe poison_bomb",
|
|
"#recipe smoke_bomb",
|
|
"#recipe spark_bomb",
|
|
"#recipe gilded_wood",
|
|
"#recipe bookshelves",
|
|
"#recipe lecterns",
|
|
"#recipe receptacle"
|
|
]
|
|
},
|
|
|
|
"credits": {
|
|
"title": "Благодарности",
|
|
"include_in_contents": "main_contents",
|
|
"text": [
|
|
|
|
"Electroblob's Wizardry \nВерсия #version \nДля Minecraft #mcversion",
|
|
|
|
"Спроектировано, запрограммировано и текстурировано автором: Electroblob.",
|
|
|
|
"Спасибо Minecraft Forge и MCP, без которого этот мод не был бы осуществим.",
|
|
|
|
"Кроме того, спасибо сообществу Minecraft modding, у которого всегда есть решения моих проблем с созданием мода!",
|
|
|
|
"При этом хотелось бы поблагодарить следующие лица за их вклад в мод:",
|
|
|
|
"Код:",
|
|
|
|
"— Corail31; \n- 12foo; \n- Shadows-of-Fire; \n- HellFirePvP; \n- Tora-B; \n- Avatair; \n- Aeronica; \n- UltraHex; \n- Azim-Palmer; \n- raoulvdberge; \n- rafasoares; \n- xinyuan-liu; \n- SettingDust.",
|
|
|
|
"Переводчики:",
|
|
|
|
"— Испанский язык: MadWrist, Alsentar; \n- Мексиканский вариант испанского языка: MadWrist; \n- Русский язык: VilagVil, kellixon, bigenergy, MugGod2, DrHesperus & Heimdallr-1; \n- Французский язык: Hahdrim; \n- Бразильский вариант португальского языка: lorrampi; \n- Китайский язык (упрощённый): ZHENGLOC, dragon-evol, Hokorizero, TUsama, Determancer; \n- Корейский язык: shejery, rewi_wire, 방통, red1854th; \n- Польский язык: Trozuu, Olej; \n- Немецкий язык: BirdyDragon, Lemopav; \n- Китайский язык (традиционный): chesterccj305; \n- Венгерский язык: Bombadil.",
|
|
|
|
"Звуковые спецэффекты:",
|
|
|
|
"— OhhWowProductions; \n- fredzed; \n- deleted_user_3277771; \n- DiscoveryME; \n- OGSoundFX; \n- leosalom; \n- juskiddink.",
|
|
|
|
"За подробностями, посетите @https://github.com/Electroblob77/Wizardry/wiki википедию@.",
|
|
|
|
"В восторге от Wizardry? Присоединяйтесь к @https://discord.gg/hs8yJP2 Discord-серверу@ ради самых свежих новостей, обсуждений и дополнений!"
|
|
]
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|