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2021-06-18 13:50:53 +01:00

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# PARSE_ESCAPES
tile.ebwizardry\:arcane_workbench.name=Table des arcanes
tile.ebwizardry\:crystal_ore.name=Minerai cristallin
tile.ebwizardry\:petrified_stone.name=Roche pétrifiée
tile.ebwizardry\:ice_statue.name=Statue gelée
tile.ebwizardry\:crystal_flower.name=Fleur cristalline
tile.ebwizardry\:snare.name=Ronces
tile.ebwizardry\:transportation_stone.name=Pierre de téléportation
tile.ebwizardry\:transportation_stone.confirm=Vous serez désormais téléporté ici en lançant le sort %1$s
tile.ebwizardry\:transportation_stone.remember=La position %s, %s, %s a été marquée dans la dimension %s
tile.ebwizardry\:transportation_stone.forget=La position %s, %s, %s a été effacée dans la dimension %s
tile.ebwizardry\:transportation_stone.invalid=Vous devez d'abord créer un cercle avec 8 pierres de téléportation!
tile.ebwizardry\:spectral_block.name=Bloc spectral
tile.ebwizardry\:runestone.name=Pierre runique
tile.ebwizardry\:runestone_pedestal.name=Piédestal runique
tile.ebwizardry\:thorns.name=Épines
tile.ebwizardry\:obsidian_crust.name=Croûte d'obsidienne
tile.ebwizardry\:dry_frosted_ice.name=Glace dépolie
tile.ebwizardry\:crystal_flower_pot.name=Pot de fleur
tile.ebwizardry\:permafrost.name=Permafrost
tile.ebwizardry\:magic_crystal_block.name=Bloc de cristal
tile.ebwizardry\:fire_crystal_block.name=Bloc de cristal embrasé
tile.ebwizardry\:ice_crystal_block.name=Bloc de cristal gelé
tile.ebwizardry\:lightning_crystal_block.name=Bloc de cristal foudroyant
tile.ebwizardry\:necromancy_crystal_block.name=Bloc de cristal ténébreux
tile.ebwizardry\:earth_crystal_block.name=Bloc de cristal verdoyant
tile.ebwizardry\:sorcery_crystal_block.name=Bloc de cristal mystique
tile.ebwizardry\:healing_crystal_block.name=Bloc de cristal rayonnant
tile.ebwizardry\:oak_gilded_wood.name=Bois de chêne orné
tile.ebwizardry\:spruce_gilded_wood.name=Bois de sapin orné
tile.ebwizardry\:birch_gilded_wood.name=Bois de bouleau orné
tile.ebwizardry\:jungle_gilded_wood.name=Bois d'acajou orné
tile.ebwizardry\:acacia_gilded_wood.name=Bois d'acacia orné
tile.ebwizardry\:dark_oak_gilded_wood.name=Bois de chêne noir orné
tile.ebwizardry\:oak_bookshelf.name=Bibliothèque de chêne
tile.ebwizardry\:spruce_bookshelf.name=Bibliothèque de sapin
tile.ebwizardry\:birch_bookshelf.name=Bibliothèque de bouleau
tile.ebwizardry\:jungle_bookshelf.name=Bibliothèque d'acajou
tile.ebwizardry\:acacia_bookshelf.name=Bibliothèque d'acacia
tile.ebwizardry\:dark_oak_bookshelf.name=Bibliothèque de chêne noir
tile.ebwizardry\:oak_lectern.name=Lutrin de chêne
tile.ebwizardry\:spruce_lectern.name=Lutrin de sapin
tile.ebwizardry\:birch_lectern.name=lutrin de bouleau
tile.ebwizardry\:jungle_lectern.name=Lutrin d'acajou
tile.ebwizardry\:acacia_lectern.name=Lutrin d'acacia
tile.ebwizardry\:dark_oak_lectern.name=Lutrin de chêne noir
tile.ebwizardry\:receptacle.name=Receptacle
tile.ebwizardry\:imbuement_altar.name=Autel d'infusion
item.ebwizardry\:crystal_magic.name=Cristal magique
item.ebwizardry\:crystal_magic.desc=Les couleurs iridescentes du cristal tourbillonnent doucement, révélant sa magie. Il y a sûrement un moyen de l'utiliser...
item.ebwizardry\:crystal_fire.name=Cristal embrasé
item.ebwizardry\:crystal_fire.desc=Un cristal brillant d'un orange chatoyant. C'est sûrement la clef pour déverrouiller l'élément du feu...
item.ebwizardry\:crystal_ice.name=Cristal gelé
item.ebwizardry\:crystal_ice.desc=Un cristal teinté d'un bleu glacial. Il renferme sûrement les secrets du froid...
item.ebwizardry\:crystal_lightning.name=Cristal foudroyant
item.ebwizardry\:crystal_lightning.desc=Un cristal vibrant d'une énergie chaotique. Il cache probablement un pouvoir grandiose...
item.ebwizardry\:crystal_necromancy.name=Cristal ténébreux
item.ebwizardry\:crystal_necromancy.desc=Un cristal sombre et violacé. Il s'agit sûrement d'une clef pour un sombre pouvoir...
item.ebwizardry\:crystal_earth.name=Cristal verdoyant
item.ebwizardry\:crystal_earth.desc=Un cristal empreint de filaments verdoyants. Il doit sûrement contenir les pouvoirs de la nature...
item.ebwizardry\:crystal_sorcery.name=Cristal mystique
item.ebwizardry\:crystal_sorcery.desc=Un cristal luisant d'un vert bleuté. Il semble recéler une magie antique...
item.ebwizardry\:crystal_healing.name=Cristal rayonnant
item.ebwizardry\:crystal_healing.desc=Un cristal au rayonnement doré. Il doit être lié à un pouvoir divin...
item.ebwizardry\:spell_book.name=Livre de sorts
item.ebwizardry\:spell_book.desc=Un livre rempli de glyphes et de runes antiques. Avec de l'agnégation, il devrait être possible de le décrypter...\n\nClic droit en tenant le livre pour le lire.
item.ebwizardry\:spell_book.new=Pas encore connu !
item.ebwizardry\:spell_book.apply_to_wizard=Le sort %2$s de %1$s a été remplacé par %3$s
item.ebwizardry\:ruined_spell_book.name=Livre de sort abimé
item.ebwizardry\:ruined_spell_book.desc=Les pages de ce livre en lambeaux sont trop dégradées pour être lues, mais vous sentez encore des flux magiques s'en dégager - si seulement il pouvait être restauré...
item.ebwizardry\:arcane_tome.name=Tome des arcanes
item.ebwizardry\:arcane_tome.desc=Améliore n'importe quelle baguette de tier %1$s avec assez de progression au tier %2$s
item.ebwizardry\:wizard_handbook.name=Manuel de sorcellerie
item.ebwizardry\:wizard_handbook.author=par %1$s
item.ebwizardry\:wizard_handbook.desc=Votre guide pas-si-de-poche dans les arts des arcanes! Un indispensable pour tout sorcier en quête de connaissances.\n\nClic droit en tenant le livre pour le lire.
item.ebwizardry\:wand.generic=Baguette
item.ebwizardry\:wand.buff=+%1$s%% pouvoir de %2$s
item.ebwizardry\:wand.spell=Sort courant\: %1$s
item.ebwizardry\:wand.mana=Mana\: %1$s/%2$s
item.ebwizardry\:wand.progression=Progression\: %1$s/%2$s
item.ebwizardry\:wand.levelup=%1$s est prêt à être améliorée au tier %2$s
item.ebwizardry\:wand.addally=%1$s a été ajouté à votre liste d'alliés
item.ebwizardry\:wand.removeally=%1$s a été retiré de votre liste d'alliés
item.ebwizardry\:magic_wand.name=Bâton magique
item.ebwizardry\:apprentice_wand.name=Bâton d'apprenti
item.ebwizardry\:advanced_wand.name=Bâton de spécialiste
item.ebwizardry\:master_wand.name=Bâton de maître
item.ebwizardry\:novice_fire_wand.name=Bâton de pyromancien
item.ebwizardry\:novice_ice_wand.name=Bâton de cryomancien
item.ebwizardry\:novice_lightning_wand.name=Bâton d'électromancien
item.ebwizardry\:novice_necromancy_wand.name=Bâton de nécromancien
item.ebwizardry\:novice_earth_wand.name=Bâton de géomancien
item.ebwizardry\:novice_sorcery_wand.name=Bâton de sorcier
item.ebwizardry\:novice_healing_wand.name=Bâton de soigneur
item.ebwizardry\:apprentice_fire_wand.name=Bâton d'apprenti pyromancien
item.ebwizardry\:apprentice_ice_wand.name=Bâton d'apprenti cryomancien
item.ebwizardry\:apprentice_lightning_wand.name=Bâton d'apprenty électromancien
item.ebwizardry\:apprentice_necromancy_wand.name=Bâton d'apprenti nécromancien
item.ebwizardry\:apprentice_earth_wand.name=Bâton d'apprenti géomancien
item.ebwizardry\:apprentice_sorcery_wand.name=Bâton d'apprenti sorcier
item.ebwizardry\:apprentice_healing_wand.name=Bâton d'apprenti soigneur
item.ebwizardry\:advanced_fire_wand.name=Bâton de pyromancien spécialiste
item.ebwizardry\:advanced_ice_wand.name=Bâton de cryomancien spécialiste
item.ebwizardry\:advanced_lightning_wand.name=Bâton de électromancien spécialiste
item.ebwizardry\:advanced_necromancy_wand.name=Bâton de nécromancien spécialiste
item.ebwizardry\:advanced_earth_wand.name=Bâton de géomancien spécialiste
item.ebwizardry\:advanced_sorcery_wand.name=Bâton de sorcier spécialiste
item.ebwizardry\:advanced_healing_wand.name=Bâton de soigneur spécialiste
item.ebwizardry\:master_fire_wand.name=Bâton de maître pyromancien
item.ebwizardry\:master_ice_wand.name=Bâton de maître cryomancien
item.ebwizardry\:master_lightning_wand.name=Bâton de maître électromancien
item.ebwizardry\:master_necromancy_wand.name=Bâton de maître nécromancien
item.ebwizardry\:master_earth_wand.name=Bâton de maître géomancien
item.ebwizardry\:master_sorcery_wand.name=Bâton de maître sorcier
item.ebwizardry\:master_healing_wand.name=Bâton de maître soigneur
item.ebwizardry\:spectral_sword.name=Épée spectrale
item.ebwizardry\:spectral_pickaxe.name=Pioche spectrale
item.ebwizardry\:spectral_bow.name=Arc spectral
item.ebwizardry\:spectral_sword_upgraded.name=Épée spectrale
item.ebwizardry\:spectral_pickaxe_upgraded.name=Pioche spectrale
item.ebwizardry\:small_mana_flask.name=Petite fiole de mana
item.ebwizardry\:medium_mana_flask.name=Fiole de mana
item.ebwizardry\:large_mana_flask.name=Grande fiole de mana
item.ebwizardry\:mana_flask.desc=À placer avec un bâton dans un établie pour restaurer %s mana
item.ebwizardry\:grand_crystal.name=Cristal magique supérieur
item.ebwizardry\:grand_crystal.desc=Un cristal de plusieurs fois la taille des cristaux naturels. Il a du être amélioré artificiellement - mais comment ?
item.ebwizardry\:crystal_shard.name=Fragment de cristal
item.ebwizardry\:crystal_shard.desc=Un éclat d'un cristal magique brisé. Il contient un peu de mana, mais il pourrait avoir d'autres utilités...
item.ebwizardry\:astral_diamond.name=Diamant astral
item.ebwizardry\:astral_diamond.desc=Une pierre précieuse rare dont l'éclat resplendit sous les étoiles. On dite que certains des plus puissants sorciers acceptent d'enseigner de grands secrets contre ces gemmes.
item.ebwizardry\:purifying_elixir.name=Élixir purifiant
item.ebwizardry\:purifying_elixir.desc=Dissipe les malédictions lorsqu'il est bu
item.ebwizardry\:purifying_elixir.desc_extended=Une fiole d'un étrange liquide doré aux propriétés soignantes. Il serait sage de le conserver pour plus tard.
item.ebwizardry\:storage_upgrade.name=Amélioration de stockage
item.ebwizardry\:siphon_upgrade.name=Amélioration de siphon
item.ebwizardry\:condenser_upgrade.name=Amélioration de condensation
item.ebwizardry\:range_upgrade.name=Amélioration de portée
item.ebwizardry\:duration_upgrade.name=Amélioration de durée
item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.name=Amélioration de délai de récupération
item.ebwizardry\:blast_upgrade.name=Amélioration d'explosion
item.ebwizardry\:attunement_upgrade.name=Amélioration d'emplacement
item.ebwizardry\:melee_upgrade.name=Amélioration de mêlée
item.ebwizardry\:wand_upgrade.generic.desc=Appliquez cette amélioration à un bâton dans la table des arcanes.
item.ebwizardry\:storage_upgrade.desc=Augmente la capacité en mana du bâton
item.ebwizardry\:siphon_upgrade.desc=Permet à un bâton d'extraire du mana des monstres tués
item.ebwizardry\:condenser_upgrade.desc=Permet à un bâton de régénérer lentement son mana au cours du temps
item.ebwizardry\:range_upgrade.desc=Augmente la portée effective du bâton
item.ebwizardry\:duration_upgrade.desc=Augmente la durée des effets des sorts du bâton
item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.desc=Diminue le temps de recharge des sorts du bâton
item.ebwizardry\:blast_upgrade.desc=Augmente la zone d'impact des sorts du bâton
item.ebwizardry\:attunement_upgrade.desc=Augmente le nombre de sorts qui peuvent être affectés au bâton
item.ebwizardry\:melee_upgrade.desc=Permet au bâton d'infliger plus de dégâts en mêlée en utilisant du mana
item.ebwizardry\:flaming_axe.name=Hache embrasée
item.ebwizardry\:frost_axe.name=Hache gelée
item.ebwizardry\:flaming_axe_upgraded.name=Hache embrasée
item.ebwizardry\:frost_axe_upgraded.name=Hache gelée
item.ebwizardry\:firebomb.name=Grenade incendiaire
item.ebwizardry\:poison_bomb.name=Grenade de poison
item.ebwizardry\:smoke_bomb.name=Grenade fumigène
item.ebwizardry\:spark_bomb.name=Grenade d'étincelles
item.ebwizardry\:blank_scroll.name=Parchemin vierge
item.ebwizardry\:scroll.generic=Parchemin
item.ebwizardry\:scroll.name=Parchemin de %1$s
item.ebwizardry\:scroll.undiscovered.name=Parchemin "%1$s"
item.ebwizardry\:scroll.desc=Une feuille de parchemin attachée avec une ficelle. Une incantation y est écrite.\n\nClic droit en le tenant pour l'utiliser.
item.ebwizardry\:identification_scroll.name=Parchemin d'identification
item.ebwizardry\:identification_scroll.desc=Permet d'identifier un livre ou un parchemin inconnu
item.ebwizardry\:identification_scroll.desc_extended=Clic droit en tenant le parchemin pour identifier le premier sort inconnu dans votre barre d'inventaire.
item.ebwizardry\:identification_scroll.nothing_to_identify=Rien à identifier !
item.ebwizardry\:resplendent_thread.name=Fil resplendissant
item.ebwizardry\:resplendent_thread.desc=Améliore une tenue de mage en tenue de Sage
item.ebwizardry\:resplendent_thread.desc_extended=Un fil chromatique délicat, utilisé pour broder les tenues de mage afin d'augmenter leurs capacités.\n\nAppliquez cette amélioration à une tenue de mage dans la table des arcanes
item.ebwizardry\:crystal_silver_plating.name=Plate d'argent cristallin
item.ebwizardry\:crystal_silver_plating.desc=Améliore une tenue de mage en tenue de Mage de guerre
item.ebwizardry\:crystal_silver_plating.desc_extended=Un alliage presque mythique des fondries d'Eldar possédant d'incroyables propriétés protectrices face à la magie.\n\nAppliquez cette amélioration à une tenue de mage dans la table des arcanes
item.ebwizardry\:ethereal_crystalweave.name=Tissu cristallin éthéré
item.ebwizardry\:ethereal_crystalweave.desc=Améliore une tenue de mage en tenue de Démoniste
item.ebwizardry\:ethereal_crystalweave.desc_extended=Un tissu aussi épais qu'une peau de bête, mais étrangement plus léger.\n\nAppliquez cette amélioration à une tenue de mage dans la table des arcanes
item.ebwizardry\:armour_upgrade.name=Sceau de protection arcanique
item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc=Améliore n'importe quelle tenue de sorcier pour la rendre %1$slégendaire
item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc_extended=Appliquez le à n'importe quelle pièce de tenue de sorcier dans une table des acanes
item.ebwizardry\:magic_silk.name=Soie magique
item.ebwizardry\:spectral_dust.name=Poussière spectrale
item.ebwizardry\:wizard_armour.element_cost_reduction=-%1$s%% coût de %2$s
item.ebwizardry\:wizard_armour.cooldown_reduction=-%1$s%% de temps de recharge
item.ebwizardry\:wizard_armour.enchantability=Meilleure enchantabilité
item.ebwizardry\:wizard_armour.mana=Mana\: %1$s/%2$s
item.ebwizardry\:wizard_armour.full_set=Ensemble complet :
item.ebwizardry\:sage_armour.full_set_bonus=Coût des autres éléments : -%1$s%%
item.ebwizardry\:battlemage_armour.full_set_bonus= Barrière I
item.ebwizardry\:warlock_armour.full_set_bonus=+%1$s%% de vitesse de déplacement
item.ebwizardry\:wizard_armour.legendary=Légendaire
item.ebwizardry\:wizard_armour.buff=-%1$s%% %2$s coût
item.ebwizardry\:wizard_armour.mana=Mana : %1$s/%2$s
item.ebwizardry\:wizard_hat.name=Chapeau de sorcier
item.ebwizardry\:wizard_robe.name=Robe de sorcier
item.ebwizardry\:wizard_leggings.name=Guêtres de sorcier
item.ebwizardry\:wizard_boots.name=Bottes de sorcier
item.ebwizardry\:wizard_hat_fire.name=Chapeau de pyromancien
item.ebwizardry\:wizard_robe_fire.name=Robe de pyromancien
item.ebwizardry\:wizard_leggings_fire.name=Guêtres de pyromancien
item.ebwizardry\:wizard_boots_fire.name=Bottes de pyromancien
item.ebwizardry\:wizard_hat_ice.name=Chapeau de cryomancien
item.ebwizardry\:wizard_robe_ice.name=Robe de cryomancien
item.ebwizardry\:wizard_leggings_ice.name=Guêtres de cryomancien
item.ebwizardry\:wizard_boots_ice.name=Bottes de cryomancien
item.ebwizardry\:wizard_hat_lightning.name=Chapeau d'électromancien
item.ebwizardry\:wizard_robe_lightning.name=Robe d'électromancien
item.ebwizardry\:wizard_leggings_lightning.name=Guêtres d'électromancien
item.ebwizardry\:wizard_boots_lightning.name=Bottes d'électromancien
item.ebwizardry\:wizard_hat_necromancy.name=Chapeau de nécromancien
item.ebwizardry\:wizard_robe_necromancy.name=Robe de nécromancien
item.ebwizardry\:wizard_leggings_necromancy.name=Guêtres de nécromancien
item.ebwizardry\:wizard_boots_necromancy.name=Bottes de nécromancien
item.ebwizardry\:wizard_hat_earth.name=Chapeau de géomancien
item.ebwizardry\:wizard_robe_earth.name=Robe de géomancien
item.ebwizardry\:wizard_leggings_earth.name=Guêtres de géomancien
item.ebwizardry\:wizard_boots_earth.name=Bottes de géomancien
item.ebwizardry\:wizard_hat_sorcery.name=Chapeau de sorcier
item.ebwizardry\:wizard_robe_sorcery.name=Robe de sorcier
item.ebwizardry\:wizard_leggings_sorcery.name=Guêtres de sorcier
item.ebwizardry\:wizard_boots_sorcery.name=Bottes de sorcier
item.ebwizardry\:wizard_hat_healing.name=Chapeau de soigneur
item.ebwizardry\:wizard_robe_healing.name=Robe de soigneur
item.ebwizardry\:wizard_leggings_healing.name=Guêtres de soigneur
item.ebwizardry\:wizard_boots_healing.name=Bottes de soigneur
item.ebwizardry\:sage_hat.name=Chapeau de sage
item.ebwizardry\:sage_robe.name=Robe de sage
item.ebwizardry\:sage_leggings.name=Guêtres de sage
item.ebwizardry\:sage_boots.name=Bottes de sage
item.ebwizardry\:sage_hat_fire.name=Chapeau de sage pyromancien
item.ebwizardry\:sage_robe_fire.name=Robe de sage pyromancien
item.ebwizardry\:sage_leggings_fire.name=Guêtres de sage pyromancien
item.ebwizardry\:sage_boots_fire.name=Bottes de sage pyromancien
item.ebwizardry\:sage_hat_ice.name=Chapeau de sage cryomancien
item.ebwizardry\:sage_robe_ice.name=Robe de sage cryomancien
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item.ebwizardry\:sage_boots_ice.name=Bottes de sage cryomancien
item.ebwizardry\:sage_hat_lightning.name=Chapeau de sage électromancien
item.ebwizardry\:sage_robe_lightning.name=Robe de sage électromancien
item.ebwizardry\:sage_leggings_lightning.name=Guêtres de sage électromancien
item.ebwizardry\:sage_boots_lightning.name=Bottes de sage électromancien
item.ebwizardry\:sage_hat_necromancy.name=Chapeau de sage nécromancien
item.ebwizardry\:sage_robe_necromancy.name=Robe de sage nécromancien
item.ebwizardry\:sage_leggings_necromancy.name=Guêtres de sage nécromancien
item.ebwizardry\:sage_boots_necromancy.name=Bottes de sage nécromancien
item.ebwizardry\:sage_hat_earth.name=Chapeau de sage géomancien
item.ebwizardry\:sage_robe_earth.name=Robe de sage géomancien
item.ebwizardry\:sage_leggings_earth.name=Guêtres de sage géomancien
item.ebwizardry\:sage_boots_earth.name=Bottes de sage géomancien
item.ebwizardry\:sage_hat_sorcery.name=Chapeau de sage sorcier
item.ebwizardry\:sage_robe_sorcery.name=Robe de sage sorcier
item.ebwizardry\:sage_leggings_sorcery.name=Guêtres de sage sorcier
item.ebwizardry\:sage_boots_sorcery.name=Bottes de sage sorcier
item.ebwizardry\:sage_hat_healing.name=Chapeau de sage soigneur
item.ebwizardry\:sage_robe_healing.name=Robe de sage soigneur
item.ebwizardry\:sage_leggings_healing.name=Guêtres de sage soigneur
item.ebwizardry\:sage_boots_healing.name=Bottes de sage soigneur
item.ebwizardry\:battlemage_helmet.name=Casque de mage de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate.name=Plastron de mage de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_leggings.name=Jambières de mage de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_boots.name=Bottes de mage de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_helmet_fire.name=Casque de pyromancien de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_fire.name=Plastron de pyromancien de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_leggings_fire.name=Jambières de pyromancien de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_boots_fire.name=Bottes de pyromancien de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_helmet_ice.name=Casque de cryomancien de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_ice.name=Plastron de cryomancien de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_leggings_ice.name=Jambières de cryomancien de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_boots_ice.name=Bottes de cryomancien de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_helmet_lightning.name=Casque d'électromancien de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_lightning.name=Plastron d'électromancien de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_leggings_lightning.name=Jambières d'électromancien de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_boots_lightning.name=Bottes d'électromancien de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_helmet_necromancy.name=Casque de nécromancien de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_necromancy.name=Plastron de nécromancien de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_leggings_necromancy.name=Jambières de nécromancien de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_boots_necromancy.name=Bottes de nécromancien de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_helmet_earth.name=Casque de géomancien de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_earth.name=Plastron de géomancien de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_leggings_earth.name=Jambières de géomancien de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_boots_earth.name=Bottes de géomancien de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_helmet_sorcery.name=Casque de sorcier de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_sorcery.name=Plastron de sorcier de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_leggings_sorcery.name=Jambières de sorcier de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_boots_sorcery.name=Bottes de sorcier de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_helmet_healing.name=Casque de soigneur de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_chestplate_healing.name=Plastron de soigneur de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_leggings_healing.name=Jambières de soigneur de guerre
item.ebwizardry\:battlemage_boots_healing.name=Bottes de soigneur de guerre
item.ebwizardry\:warlock_hood.name=Capuche de démoniste
item.ebwizardry\:warlock_robe.name=Robe de démoniste
item.ebwizardry\:warlock_leggings.name=Guêtres de démoniste
item.ebwizardry\:warlock_boots.name=Bottes de démoniste
item.ebwizardry\:warlock_hood_fire.name=Capuche de démoniste pyromancien
item.ebwizardry\:warlock_robe_fire.name=Robe de démoniste pyromancien
item.ebwizardry\:warlock_leggings_fire.name=Guêtres de démoniste pyromancien
item.ebwizardry\:warlock_boots_fire.name=Bottes de démoniste pyromancien
item.ebwizardry\:warlock_hood_ice.name=Capuche de démoniste cryomancien
item.ebwizardry\:warlock_robe_ice.name=Robe de démoniste cryomancien
item.ebwizardry\:warlock_leggings_ice.name=Guêtres de démoniste cryomancien
item.ebwizardry\:warlock_boots_ice.name=Bottes de démoniste cryomancien
item.ebwizardry\:warlock_hood_lightning.name=Capuche de démoniste électromancien
item.ebwizardry\:warlock_robe_lightning.name=Robe de de démoniste électromancien
item.ebwizardry\:warlock_leggings_lightning.name=Guêtres de démoniste électromancien
item.ebwizardry\:warlock_boots_lightning.name=Bottes de démoniste électromancien
item.ebwizardry\:warlock_hood_necromancy.name=Capuche de démoniste nécromancien
item.ebwizardry\:warlock_robe_necromancy.name=Robe de démoniste nécromancien
item.ebwizardry\:warlock_leggings_necromancy.name=Guêtres de démoniste nécromancien
item.ebwizardry\:warlock_boots_necromancy.name=Bottes de démoniste nécromancien
item.ebwizardry\:warlock_hood_earth.name=Capuche de démoniste géomancien
item.ebwizardry\:warlock_robe_earth.name=Robe de démoniste géomancien
item.ebwizardry\:warlock_leggings_earth.name=Guêtres de démoniste géomancien
item.ebwizardry\:warlock_boots_earth.name=Bottes de démoniste géomancien
item.ebwizardry\:warlock_hood_sorcery.name=Capuche de démoniste sorcier
item.ebwizardry\:warlock_robe_sorcery.name=Robe de démoniste sorcier
item.ebwizardry\:warlock_leggings_sorcery.name=Guêtres de démoniste sorcier
item.ebwizardry\:warlock_boots_sorcery.name=Bottes de démoniste sorcier
item.ebwizardry\:warlock_hood_healing.name=Capuche de démoniste soigneur
item.ebwizardry\:warlock_robe_healing.name=Robe de démoniste soigneur
item.ebwizardry\:warlock_leggings_healing.name=Guêtres de démoniste soigneur
item.ebwizardry\:warlock_boots_healing.name=Bottes de démoniste soigneur
item.ebwizardry\:spawn_wizard.name=Oeuf de sorcier
item.ebwizardry\:spawn_evil_wizard.name=Oeuf de mage noir
item.ebwizardry\:spectral_helmet.name=Casque spectral
item.ebwizardry\:spectral_chestplate.name=Plastron spectral
item.ebwizardry\:spectral_leggings.name=Jambières spectrales
item.ebwizardry\:spectral_boots.name=Bottes spectrales
item.ebwizardry\:lightning_hammer.name=Marteau de foudre
item.ebwizardry\:flamecatcher.name=Mangeflammes
item.ebwizardry\:generic.disabled=Cette objet a été désactivé dans la configuration
item.ebwizardry\:ring.generic.desc=Équipez cet anneau grâce à l'inventaire Bauble ou en le plaçant dans la barre d'inventaire. Jusqu'à deux anneaux peuvent être équipés à la fois.
item.ebwizardry\:amulet.generic.desc=Équipez cette amulette grâce à l'inventaire Bauble ou en la plaçant dans la barre d'inventaire. Une seule amulette peut être équipée à la fois.
item.ebwizardry\:charm.generic.desc=Équipez ce charme grâce à l'inventaire Bauble ou en le plaçant dans la barre d'inventaire. Un seul charme peut être équipé à la fois.
item.ebwizardry\:ring_condensing.name=Anneau de condensation
item.ebwizardry\:ring_condensing.desc=Régénère lentement le mana de tous les bâtons dans la barre d'inventaire
item.ebwizardry\:ring_siphoning.name=Anneau de siphon
item.ebwizardry\:ring_siphoning.desc=Augmente le mana siphoné de 30%%
item.ebwizardry\:ring_battlemage.name=Anneau du mage de guerre
item.ebwizardry\:ring_battlemage.desc=Tenir un bâton dans votre main secondaire et une épée dans votre main principale augmente vos dégâts de 10%%
item.ebwizardry\:ring_combustion.name=Anneau de combustion
item.ebwizardry\:ring_combustion.desc=Les créatures tuées avec un sort de feu explosent
item.ebwizardry\:ring_fire_melee.name=Anneau de touché embrasé
item.ebwizardry\:ring_fire_melee.desc=Frapper un monstre avec un bâton de feu l'enflamme
item.ebwizardry\:ring_fire_biome.name=Anneau du désert
item.ebwizardry\:ring_fire_biome.desc=Les sorts de feu sont 30%% plus puissants dans les biomes chauds
item.ebwizardry\:ring_disintegration.name=Anneau de braises
item.ebwizardry\:ring_disintegration.desc=Tous les sorts d'attaque de feu désintègrent leur cible
item.ebwizardry\:ring_meteor.name=Anneau de Volthraa
item.ebwizardry\:ring_meteor.desc=Les météors peuvent être utilisés comme projectiles au lieu de tomber du ciel
item.ebwizardry\:ring_ice_melee.name=Anneau de touché glacial
item.ebwizardry\:ring_ice_melee.desc=Frapper un monstre avec un bâton de glace lui inflige un effet de morsure du froid
item.ebwizardry\:ring_ice_biome.name=Anneau de la toundra
item.ebwizardry\:ring_ice_biome.desc=Les sorts de glace sont 30%% plus puissants dans les biomes enneigés
item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.name=Anneau des arcanes du nord
item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.desc=Les créatures tuées par un sort de glace relâchent des éclats de glace
item.ebwizardry\:ring_shattering.name=Anneau de brisure
item.ebwizardry\:ring_shattering.desc=Les attaques de mêlées sur un monstre frappé de la morsure du froid peut le faire se briser en éclats
item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.name=Anneau de conduction
item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.desc=Frapper une créature avec un bâton de foudre en foudroie une autre à proximité
item.ebwizardry\:ring_storm.name=Anneau des tempêtes
item.ebwizardry\:ring_storm.desc=Durant les orages, les sorts de foudre ont un délai de récupération drastiquement réduit
item.ebwizardry\:ring_seeking.name=Anneau d'attraction
item.ebwizardry\:ring_seeking.desc=Tous les projectiles pourchassent leur cible
item.ebwizardry\:ring_hammer.name=Anneau de Thalek le Puissant
item.ebwizardry\:ring_hammer.desc=Les marteaux de foudre peuvent être ramassés et lancés à nouveau
item.ebwizardry\:ring_stormcloud.name=Anneau de Lokenzen
item.ebwizardry\:ring_stormcloud.desc=Les nuages de tempête avancent vers leurs cibles et se renforcent à chaque utilisaton
item.ebwizardry\:ring_soulbinding.name=Anneau du marcheur d'âme
item.ebwizardry\:ring_soulbinding.desc=Les créatures touchées par un sort de nécromancie voient leur âme liée à la vôtre
item.ebwizardry\:ring_leeching.name=Anneau de sangsue
item.ebwizardry\:ring_leeching.desc=Tous les sorts de nécromancie ont 30%% de chance de provoquer un drain de vie
item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.name=Anneau de touché nécrotique
item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.desc=Frapper un monstre avec un bâton de nécromancien lui applique l'effet wither
item.ebwizardry\:ring_mind_control.name=Anneau de psychomancie
item.ebwizardry\:ring_mind_control.desc=Les créatures hypnotisées ont une chance d'appliquer le même effet aux créatures à proximité
item.ebwizardry\:ring_poison.name=Anneau de la vipère
item.ebwizardry\:ring_poison.desc=Tous les sorts de géomancie empoisonnent leur cible
item.ebwizardry\:ring_earth_melee.name=Anneau de touché venimeux
item.ebwizardry\:ring_earth_melee.desc=Frapper un monstre avec un bâton de géomancie l'empoisonne
item.ebwizardry\:ring_earth_biome.name=Anneau des dryades
item.ebwizardry\:ring_earth_biome.desc=Les sorts de géomancie sont 30%% plus puissants dans les forêts
item.ebwizardry\:ring_full_moon.name=Anneau du loup
item.ebwizardry\:ring_full_moon.desc=Les sorts de géomancie ont un délai de récupération réduit sous la pleine lune
item.ebwizardry\:ring_evoker.name=Anneau de l'évocateur
item.ebwizardry\:ring_evoker.desc=S'accroupir en lançant le sort d'invocation crée un cercle défensif de crocs plutôt qu'une ligne
item.ebwizardry\:ring_extraction.name=Anneau d'extraction
item.ebwizardry\:ring_extraction.desc=Tuer une créature avec un sort de sorcellerie offre un bonus de mana
item.ebwizardry\:ring_mana_return.name=Anneau du perfectionniste
item.ebwizardry\:ring_mana_return.desc=Les flèches de force qui n'atteignent pas leur cible rendent leur mana
item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.name=Anneau du lanceur de poids
item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.desc=Les blocs jetés infligent deux fois les dégâts normaux
item.ebwizardry\:ring_conjurer.name=Anneau du conjurateur
item.ebwizardry\:ring_conjurer.desc=Les objets conjurés durent deux fois plus longtemps
item.ebwizardry\:ring_defender.name=Anneau du défenseur
item.ebwizardry\:ring_defender.desc=Vos projectiles passent au travers de vos champs de force et de ceux de vos alliés
item.ebwizardry\:ring_paladin.name=Anneau du paladin
item.ebwizardry\:ring_paladin.desc=Lorsque vous vous soignez ou soignez un allié, les alliés à proximité sont également restaurés
item.ebwizardry\:ring_interdiction.name=Anneau d'interdiction
item.ebwizardry\:ring_interdiction.desc=Vos champs de force infligent de dégâts aux ennemis qui le traversent
item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.name=Amulette de défense arcanique
item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.desc=Régénère lentement le mana de la tenue de sorcier équipée
item.ebwizardry\:amulet_warding.name=Amulette gardienne
item.ebwizardry\:amulet_warding.desc=Réduit de 10%% les dégâts magiques subits
item.ebwizardry\:amulet_wisdom.name=Amulette de sagesse
item.ebwizardry\:amulet_wisdom.desc=Réduit grandement les risques d'effet négatif lors de l'utilisation d'un sort iconnu
item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.name=Amulette ignifugée
item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.desc=Réduit les dégâts de feu subits de 30%%
item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.name=Amulette de manteau de feu
item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.desc=Réduit les dégâts de feu de 75%% lorsque vous êtes dans votre cercle de feu ou celui d'un allié
item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.name=Amulette de permafrost
item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.desc=Offre une immunité totale à l'effet de morsure du froid
item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.name=Amulette thermique
item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.desc=Réduits les dégâts de froid subits de 30%%
item.ebwizardry\:amulet_frost_warding.name=Amulette d'Esundor
item.ebwizardry\:amulet_frost_warding.desc=Offre un effet de protection lorsque vous êtes derrière un mur de glace
item.ebwizardry\:amulet_potential.name=Amulette de potentiel
item.ebwizardry\:amulet_potential.desc=Offre 15%% de chance d'électrocuter les créatures qui vous attaquent au corps-à-corps
item.ebwizardry\:amulet_channeling.name=Amulette de chaînage
item.ebwizardry\:amulet_channeling.desc=Offre 30%% de chance d'annuler les dégâts de foudre subits
item.ebwizardry\:amulet_lich.name=Amulette de la Liche
item.ebwizardry\:amulet_lich.desc=Offre 15%% de chance pour que les dégâts qui vous sont destinés soient infligés à une de vos invocations
item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.name=Amulette de perle atrophiée
item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.desc=Offre une immunité totale aux effets de wither
item.ebwizardry\:amulet_glide.name=Amulette de plume
item.ebwizardry\:amulet_glide.desc=Tomber de plus de trois blocs a 50%% de chance d'activer l'effet de vol plané
item.ebwizardry\:amulet_banishing.name=Amulette du néant
item.ebwizardry\:amulet_banishing.desc=Les créatures qui vous attaquent au corps-à-corps ont 15%% de chance d'être téléportés au hasard à proximité
item.ebwizardry\:amulet_anchoring.name=Amulette d'ancrange
item.ebwizardry\:amulet_anchoring.desc=Offre une immunité aux déplacements magiques
item.ebwizardry\:amulet_recovery.name=Amulette de réconfort
item.ebwizardry\:amulet_recovery.desc=Lorsque vous avez moins de 50%% de santé, le mana de votre armure sera drainé lentement pour vous soigner
item.ebwizardry\:amulet_transience.name=Amulette de transcendence
item.ebwizardry\:amulet_transience.desc=Offre 25%% de chance d'activer l'effet de transcendence
item.ebwizardry\:amulet_resurrection.name=Amulette de l'immortel
item.ebwizardry\:amulet_resurrection.desc=Le sort de résurrection peut être utilisé après la mort
item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.name=Amulette de Hyeleth
item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.desc=Offre 25%% de chance de déclencher le sort de bouclier s'il est affecté à un bâton dans votre barre d'inventaire
item.ebwizardry\:amulet_absorption.name=Amulette de vitalité
item.ebwizardry\:amulet_absorption.desc=Le surplus de soin est converti en points d'absorbtion
item.ebwizardry\:charm_haggler.name=Marque des marchands
item.ebwizardry\:charm_haggler.desc=Les sorciers offriront toujours un nouvel échange à chaque interaction
item.ebwizardry\:charm_experience_tome.name=Tome d'abnégation
item.ebwizardry\:charm_experience_tome.desc=Augmente de 50%% la vitesse de progression des bâtons
item.ebwizardry\:charm_move_speed.name=Médaillon d'Icare
item.ebwizardry\:charm_move_speed.desc=Permet de vous déplacer presque à pleine vitesse lorsque vous canalisez un sort
item.ebwizardry\:charm_spell_discovery.name=Monocle de l'archiviste
item.ebwizardry\:charm_spell_discovery.desc=Les sorts que vous trouvez dans des coffres vous seront plus souvent inconnus
item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.name=Marque du métallurgiste
item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.desc=Le sort Fourneau de poche se lance automatiquement s'il est affecté à un bâton de votre barre d'inventaire
item.ebwizardry\:charm_lava_walking.name=Cœur de glace ardente
item.ebwizardry\:charm_lava_walking.desc=La Marche de glace transforme la lave en obsidienne
item.ebwizardry\:charm_storm.name=Orage en bouteille
item.ebwizardry\:charm_storm.desc=Le sort de Tempête créera toujours un orage
item.ebwizardry\:charm_minion_health.name=Fétiche d'obsidienne
item.ebwizardry\:charm_minion_health.desc=Les créatures invoquées sont 25%% plus puissantes
item.ebwizardry\:charm_minion_variants.name=Talisman de transformation
item.ebwizardry\:charm_minion_variants.desc=Les zombies invoqués sont momifiés; les squelettes invoqués sont des vagabonds
item.ebwizardry\:charm_undead_helmets.name=Casque maudit
item.ebwizardry\:charm_undead_helmets.desc=Les zombies et squelettes invoqués ont un casque de cuir pour les protéger du soleil
item.ebwizardry\:charm_hunger_casting.name=Sceau démoniaque
item.ebwizardry\:charm_hunger_casting.desc=Lorsque vous n'avez plus de mana, votre faim peut être utilisée pour lancer des sorts
item.ebwizardry\:charm_flight.name=Scarabée d'émeraude
item.ebwizardry\:charm_flight.desc=Glisse et Vol sont 50%% plus rapides
item.ebwizardry\:charm_growth.name=Charme de fleur cristalline
item.ebwizardry\:charm_growth.desc=L'aura de fertilité a 35%% de chance de faire totalement grandir les cultures à proximité
item.ebwizardry\:charm_abseiling.name=Brindille enchantée
item.ebwizardry\:charm_abseiling.desc=Permet de remonter le grapin en vous accroupissant
item.ebwizardry\:charm_silk_touch.name=Orbe de pierre de lune
item.ebwizardry\:charm_silk_touch.desc=Les blocs brisés avec le sort de minage sont restitués tels quel
item.ebwizardry\:charm_sixth_sense.name=Peau de lynx
item.ebwizardry\:charm_sixth_sense.desc=Le sixième sens affiche les créatures alliées, neutres et hostiles de différentes couleurs
item.ebwizardry\:charm_stop_time.name=Montre à gousset pelliculaire
item.ebwizardry\:charm_stop_time.desc=Le sort de ralentissement arrête le temps
item.ebwizardry\:charm_light.name=Lanterne éternelle d'Elevinia
item.ebwizardry\:charm_light.desc=Les lumières conjurées restent pour toujours et peuvent être dissipées avec clic droit en tenant un bâton
item.ebwizardry\:charm_transportation.name=Boussole antique
item.ebwizardry\:charm_transportation.desc=Jusqu'à quatre cercle de téléportation peuvent être marqués
item.ebwizardry\:charm_black_hole.name=Opale du vide
item.ebwizardry\:charm_black_hole.desc=Le Trou noir absorbe et détruit les blocs
item.ebwizardry\:charm_mount_teleporting.name=Attache spectrale
item.ebwizardry\:charm_mount_teleporting.desc=Vous téléporter dans un véhicule ou sur un animal le téléporte avec vous
item.ebwizardry\:charm_feeding.name=Sacoche sans fond
item.ebwizardry\:charm_feeding.desc=Les sorts de satiété et de restauration s'activent automatiquement s'ils sont affectés à un bâton dans votre barre d'inventaire
item.charge_status.full=Plein
item.charge_status.almost_full=Presque plein
item.charge_status.mostly_full=Partiellement plein
item.charge_status.half_full=À moitié plein
item.charge_status.mostly_empty=Partiellement vide
item.charge_status.almost_empty=Presque vide
item.charge_status.empty=Vide
item.banner.wizardry_fire.black=Emblème de feu noir
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item.banner.wizardry_fire.silver=Emblème de feu gris clair
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item.banner.wizardry_lightning.black=Emblème de foudre noir
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item.banner.wizardry_necromancy.black=Emblème de nécromancie noire
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item.banner.wizardry_earth.black=Emblème de terre noir
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entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate=%2$s de %1$s
entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate_fallback=%1$s de quelqu'un
entity.ebwizardry\:wizard.greeting_0=Salut à toi, voyageur.
entity.ebwizardry\:wizard.greeting_1=Salutations voyageur. Qu'est-ce qui vous amène ici ?
entity.ebwizardry\:wizard.greeting_2=Il est bon de rencontrer quelqu'un d'autre par ici.
entity.ebwizardry\:wizard.speech_0=Puis-je vous présenter quelques uns de mes sortilèges ?
entity.ebwizardry\:wizard.speech_1=La magie est partout, si vous savez où regarder.
entity.ebwizardry\:wizard.speech_2=Il reste beaucoup à apprendre sur la magie, aventurier.
entity.ebwizardry\:wizard.speech_3=Avez-vous appris quelque chose que vous souhaiteriez partager ?
entity.ebwizardry\:wizard.speech_4=Les arts des arcanes sont fascinants, ne trouvez-vous pas ?
entity.ebwizardry\:wizard.farewell_0=Bonne chance dans votre quête, aventurier.
entity.ebwizardry\:wizard.farewell_1=Nous nous reverrons très bientôt, mon ami.
entity.ebwizardry\:wizard.farewell_2=Adieu, voyageur.
entity.ebwizardry\:wizard.combat_0=Disparaissez, créatures abjectes !
entity.ebwizardry\:wizard.combat_1=C'est assez, pestes !
entity.ebwizardry\:wizard.combat_2=Les créatures de la tombe ne sont pas bienvenues ici !
entity.ebwizardry\:wizard.combat_3=Du vent, créatures des ténèbres !
entity.ebwizardry\:wizard.combat_4=C'en est assez ! Disparaissez, monstres !
entity.ebwizardry\:wizard.combat_5=Retournez dans vos limbes, bêtes immondes !
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_0=Vous allez le regretter, voyageur !
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_1=Que croyez-vous faire ?!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_2=Seul un fous provoquerait un sorcier !
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_3=Vous allez payer pour votre audace !
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_4=En garde, malandrin !
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_5=Affrontez ma colère !
entity.ebwizardry\:zombie_minion.name=Zombie
entity.ebwizardry\:husk_minion.name=Zombie momifié
entity.ebwizardry\:skeleton_minion.name=Squelette
entity.ebwizardry\:stray_minion.name=Vagabond
entity.ebwizardry\:spider_minion.name=Araignée
entity.ebwizardry\:blaze_minion.name=Blaze
entity.ebwizardry\:wither_skeleton_minion.name=Squelette wither
entity.ebwizardry\:ice_wraith.name=Spectre de glace
entity.ebwizardry\:lightning_wraith.name=Spectre de foudre
entity.ebwizardry\:shadow_wraith.name=Spectre d'ombre
entity.ebwizardry\:spirit_wolf.name=Loup spirituel
entity.ebwizardry\:spirit_horse.name=Cheval spirituel
entity.ebwizardry\:ice_giant.name=Géant de glace
entity.ebwizardry\:phoenix.name=Phénix
entity.ebwizardry\:wizard.name=Sorcier
entity.ebwizardry\:magic_slime.name=Limon magique
entity.ebwizardry\:silverfish_minion.name=Poisson d'argent
entity.ebwizardry\:storm_elemental.name=Élémentaire des tempêtes
entity.ebwizardry\:evil_wizard.name=Sorcier
entity.ebwizardry\:decoy.name=Leurre
entity.ebwizardry\:vex_minion.name=Vex
entity.ebwizardry\:remnant.name=Résidu
entity.ebwizardry\:magic_missile.name=Magie
entity.ebwizardry\:arc.name=Magie
entity.ebwizardry\:spark_bomb.name=Magie
entity.ebwizardry\:ice_shard.name=Magie
entity.ebwizardry\:firebomb.name=Magie
entity.ebwizardry\:poison_bomb.name=Magie
entity.ebwizardry\:force_orb.name=Magie
entity.ebwizardry\:spark.name=Magie
entity.ebwizardry\:darkness_orb.name=Magie
entity.ebwizardry\:fire_sigil.name=Magie
entity.ebwizardry\:frost_sigil.name=Magie
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entity.ebwizardry\:firebolt.name=Magie
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entity.ebwizardry\:force_arrow.name=Magie
entity.ebwizardry\:dart.name=Magie
entity.ebwizardry\:lightning_disc.name=Magie
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entity.ebwizardry\:ice_lance.name=Magie
entity.ebwizardry\:smoke_bomb.name=Magie
entity.ebwizardry\:ice_spike.name=Magie
entity.ebwizardry\:combustion_rune.name=Magie
entity.ebwizardry\:flamecatcher_arrow.name=Magie
entity.ebwizardry\:black_hole.name=Trou noir
entity.ebwizardry\:shield.name=Bouclier
entity.ebwizardry\:meteor.name=Météor
entity.ebwizardry\:blizzard.name=Blizzard
entity.ebwizardry\:bubble.name=Bulle
entity.ebwizardry\:tornado.name=Tornade
entity.ebwizardry\:lightning_hammer.name=Marteau de foudre
entity.ebwizardry\:arrow_rain.name=Pluie de flèches
entity.ebwizardry\:healing_aura.name=Aura de soin
entity.ebwizardry\:forcefield.name=Champ de force
entity.ebwizardry\:ring_of_fire.name=Anneau de feu
entity.ebwizardry\:earthquake.name=Tremblement de terre
entity.ebwizardry\:hailstorm.name=Grêle
entity.ebwizardry\:lightning_pulse.name=Impulsion de foudre
entity.ebwizardry\:stormcloud.name=Nuage d'orage
entity.ebwizardry\:zombie_spawner.name=Invocateur de zombies
entity.ebwizardry\:boulder.name=Rocher
entity.ebwizardry\:radiant_totem.name=Effigie radieux
entity.ebwizardry\:withering_totem.name=Effigie de flétrissure
itemGroup.ebwizardry=Wizardry
itemGroup.ebwizardryspells=Sorts
itemGroup.ebwizardrygear=Équipement
advancement.ebwizardry\:root=Wizardry
advancement.ebwizardry\:root.desc=Le voyage d'un sorcier à la recherche des secrets des arcanes
advancement.ebwizardry\:crystal=Un curieux cristal...
advancement.ebwizardry\:crystal.desc=Miner un cristal magique
advancement.ebwizardry\:arcane_initiate=Initié des arcanes
advancement.ebwizardry\:arcane_initiate.desc=Fabriquez un bâton magique avec une pépite d'or, un cristal et un bâton
advancement.ebwizardry\:apprentice=Apprenti sorcier
advancement.ebwizardry\:apprentice.desc=Utiliser un tome des arcanes pour améliorer une baguette
advancement.ebwizardry\:special_upgrade=Bricolage arcanique
advancement.ebwizardry\:special_upgrade.desc=Appliquer une amélioration à une baguette
advancement.ebwizardry\:advanced=Progrès fulgurant
advancement.ebwizardry\:advanced.desc=Améliorer votre baguette au rang spécialiste
advancement.ebwizardry\:master=Maître des arcanes
advancement.ebwizardry\:master.desc=Obtenir une baguette de maître
advancement.ebwizardry\:max_out_wand=Armé et paré
advancement.ebwizardry\:max_out_wand.desc=Saturer une baguette en amélioration
advancement.ebwizardry\:all_spells=Sorcier tous-terrains
advancement.ebwizardry\:all_spells.desc=Lancer chaque sort du jeu
advancement.ebwizardry\:wizard_tower=Qui vit ici ?
advancement.ebwizardry\:wizard_tower.desc=Visiter une tour de mage
advancement.ebwizardry\:wizard_trade=Échanges de bons procédés
advancement.ebwizardry\:wizard_trade.desc=Acheter un objet à un mage
advancement.ebwizardry\:anger_wizard=Vous allez le regretter !
advancement.ebwizardry\:anger_wizard.desc=Énervez un sorcier
advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard=Vertu
advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard.desc=Vaincre un mage noir
advancement.ebwizardry\:buy_master_spell=Le savoir, c'est le pouvoir
advancement.ebwizardry\:buy_master_spell.desc=Acheter un sort de maître à un sorcier
advancement.ebwizardry\:discover_spell=Essayons ça...
advancement.ebwizardry\:discover_spell.desc=Identifier un sort inconnu en le lançant et en observant
advancement.ebwizardry\:identify_spell=Étude magique
advancement.ebwizardry\:identify_spell.desc=Trouver un moyen fiable d'identifier les sorts
advancement.ebwizardry\:spell_failure=Retour de flammes
advancement.ebwizardry\:spell_failure.desc=Découvrir ce qui peut mal se passer avec un sort
advancement.ebwizardry\:discover_master_spell=Jouer avec le feu
advancement.ebwizardry\:discover_master_spell.desc=Identifier un sort de maître à l'aveugle
advancement.ebwizardry\:visit_shrine=Derniers sacrements
advancement.ebwizardry\:visit_shrine.desc=Trouver un autel et l'activer
advancement.ebwizardry\:artefact=Une relique oubliée
advancement.ebwizardry\:artefact.desc=Lever les enchantements d'un autel et prendre le trésor
advancement.ebwizardry\:all_artefacts=Un véritable musée !
advancement.ebwizardry\:all_artefacts.desc=Collecter toutes les breloques
advancement.ebwizardry\:defeat_remnant=Faire le ménage
advancement.ebwizardry\:defeat_remnant.desc=Chasser les gardiens d'un obélisque et récolter leur poussière
advancement.ebwizardry\:find_library_ruins=J'ai des livres en retard
advancement.ebwizardry\:find_library_ruins.desc=Découvrez une bibliothèque antique
advancement.ebwizardry\:restore_imbuement_altar=Comme neuf !
advancement.ebwizardry\:restore_imbuement_altar.desc=Restaurer la gloire d'antan d'un autel
advancement.ebwizardry\:create_elemental_armour=À la mode !
advancement.ebwizardry\:create_elemental_armour.desc=Imprégnez une pièce de vêtement de sorcier avec de la poussière arcanique
advancement.ebwizardry\:restore_ruined_book=Sorcier-archéologue
advancement.ebwizardry\:restore_ruined_book.desc=Restaurer un livre à l'aide d'un autel d'imprégnation
advancement.ebwizardry\:craft_lectern=Encyclopédie des arcanes
advancement.ebwizardry\:craft_lectern.desc=Fabriquer un lutrin pour votre livre
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advancement.ebwizardry\:armour_set.desc=Fabriquer et équiper toutes les pièces de vêtement de sorcier
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advancement.ebwizardry\:legendary.desc=Obtenir une pièce de vêtement légendaire
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handbook.toast.title=Nouvelle section du manuel déverrouillée !
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gui.ebwizardry\:lectern.title=Recherche de sorts
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spelltype.utility=Utilitaire
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spell.disabled=%1$s a été désactivé dans la configuration
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spell.ebwizardry\:arrow_rain=Pluie de flèches
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spell.ebwizardry\:flaming_axe=Hache embrasée
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spell.ebwizardry\:flight=Vol
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spell.ebwizardry\:forests_curse=Malédiction de la forêt
spell.ebwizardry\:forest_of_thorns=Forêt épineuse
spell.ebwizardry\:freeze=Gel
spell.ebwizardry\:freezing_weapon=Gel d'arme
spell.ebwizardry\:frost_axe=Hache gelée
spell.ebwizardry\:frost_barrier=Barrière de froid
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spell.ebwizardry\:greater_heal=Soin majeur
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spell.ebwizardry\:heal=Soin
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spell.ebwizardry\:magic_missile=Projectile magique
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spell.ebwizardry\:poison=Poison
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spell.ebwizardry\:possession=Possession
spell.ebwizardry\:radiant_totem=Effigie radieuse
spell.ebwizardry\:ray_of_purification=Rayon purificateur
spell.ebwizardry\:remove_curse=Purge arcanique
spell.ebwizardry\:replenish_hunger=Restauration
spell.ebwizardry\:resurrection=Résurrection
spell.ebwizardry\:reversal=Renversement
spell.ebwizardry\:ring_of_fire=Anneau de feu
spell.ebwizardry\:satiety=Satiété
spell.ebwizardry\:shadow_ward=Barrière des ombres
spell.ebwizardry\:shield=Bouclier
spell.ebwizardry\:shockwave=Onde de choc
spell.ebwizardry\:shulker_bullet=Projectile de shulker
spell.ebwizardry\:silverfish_swarm=Essaim d'argent
spell.ebwizardry\:sixth_sense=Sixième sens
spell.ebwizardry\:slime=Limon
spell.ebwizardry\:slow_time=Ralentissement
spell.ebwizardry\:smoke_bomb=Bombe fumigène
spell.ebwizardry\:snare=Ronce
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spell.ebwizardry\:spectral_pathway=Chemin spectral
spell.ebwizardry\:speed_time=Accélération temporelle
spell.ebwizardry\:spider_swarm=Essaim d'araignées
spell.ebwizardry\:static_aura=Aura électrique
spell.ebwizardry\:stormcloud=Nuage d'orage
spell.ebwizardry\:summon_blaze=Invocation de blaze
spell.ebwizardry\:summon_ice_giant=Invocation de géant de glace
spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith=Invocation de spectre de glace
spell.ebwizardry\:summon_iron_golem=Invocation de golem de fer
spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith=Invocation de spectre de foudre
spell.ebwizardry\:summon_phoenix=Invocation de phénix
spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith=Invocation de spectre d'ombre
spell.ebwizardry\:summon_skeleton=Invocation de squelette
spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion=Armée des morts
spell.ebwizardry\:summon_snow_golem=Invocation de bonhomme de neige
spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse=Invocation de cheval spirituel
spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf=Invocation de loup spirituel
spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental=Invocation d'élémentaire de tempêtes
spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton=Invocation de squelette Wither
spell.ebwizardry\:summon_zombie=Invocation de zombie
spell.ebwizardry\:telekinesis=Télékinésie
spell.ebwizardry\:thunderbolt=Coup de tonnerre
spell.ebwizardry\:thunderstorm=Orage
spell.ebwizardry\:tornado=Tornade
spell.ebwizardry\:transience=Forme éthérée
spell.ebwizardry\:transportation=Téléportation
spell.ebwizardry\:vanishing_box=Boîte à malice
spell.ebwizardry\:vex_swarm=Essaim vexatoire
spell.ebwizardry\:wall_of_frost=Mur de glace
spell.ebwizardry\:ward=Protection
spell.ebwizardry\:water_breathing=Respiration aquatique
spell.ebwizardry\:whirlwind=Bourrasque
spell.ebwizardry\:wither=Wither
spell.ebwizardry\:wither_skull=Crâne de Wither
spell.ebwizardry\:withering_totem=Effigie de flétrissure
spell.ebwizardry\:zombie_apocalypse=Apocalypse
spell.ebwizardry\:agility.desc=Augmente la vitesse de déplacement et la hauteur de saut du lanceur pendant 30 secondes.
spell.ebwizardry\:arc.desc=Tire une étincelle de foudre sur la cible.
spell.ebwizardry\:arcane_jammer.desc=Empêche la cible d'utiliser la magie pendant 15 secondes.
spell.ebwizardry\:arcane_lock.desc=Crée une barrière impénétrable autour du conteneur, prévenant son ouverture ou sa destruction. Le lanceur et ses alliés peuvent toujours l'ouvrir, ceci dit.
spell.ebwizardry\:arrow_rain.desc="Archers, tirez!"
spell.ebwizardry\:banish.desc=Téléporte la cible contre sa volonté vers un emplacement aléatoire dans une certaine distance.
spell.ebwizardry\:black_hole.desc=Déchirez la réalité.
spell.ebwizardry\:blinding_flash.desc=Émet une intense lumière qui aveugle les entités aux alentours.
spell.ebwizardry\:blink.desc=Téléporte le lanceur sur une courte distance à l'endroit où il se vise.
spell.ebwizardry\:blizzard.desc=Crée une zone de vent glacé tourbillonnant qui ralentit et endommage continuellement tout ce qui est piégé à l'intérieur. Le lanceur est immunisé contre les dégâts, mais il est quand même ralenti.
spell.ebwizardry\:boulder.desc="Que mes ennemis tombent comme des quilles !"
spell.ebwizardry\:bubble.desc=Fires a jet of bubbles which causes anything it hits to float upwards helplessly. The target will fall after a certain time or if it is damaged.
spell.ebwizardry\:celestial_smite.desc="Ô divins, j'en appelle à vos pouvoirs ! Débarassez cette terre des abjects suppôts du mal !"
spell.ebwizardry\:chain_lightning.desc=Lance une étincelle de foudre sur la cible, qui frappe ensuite deux cibles supplémentaires.
spell.ebwizardry\:charge.desc=Permet au lanceur de charger dans la direction où il regarde, repoussant et infligeant des dommages à ce qui se trouve sur son chemin.
spell.ebwizardry\:clairvoyance.desc=Révèle le chemin vers un lieu mémorisé. Avec ce sort sélectionné, sneak-cliquez sur un bloc pour définir l'emplacement. Jetez ce sort normalement pour révéler le chemin. Le chemin disparaîtra au bout de 90 secondes.
spell.ebwizardry\:cobwebs.desc=Crée des toiles d'araignées à l'endroit que vous visez, ce qui gêne grandement le mouvement des créatures prises dedans. Les toiles d'araignées disparaîtront après 20 secondes ou si elles sont cassées.
spell.ebwizardry\:combustion_rune.desc=Place une rune magique, à l'endroit visé, qui explose au contact d'un ennemi.
spell.ebwizardry\:conjure_armour.desc=Crée une armure spectrale autour du lanceur qui offre une protection égale à celle dune armure de fer. L'armure dure 60 secondes. Le lanceur doit avoir un emplacement d'armure vide.
spell.ebwizardry\:conjure_block.desc=Crée un bloc spectral à l'endroit visé. Il disparaît au bout de 45 secondes, ou en lançant à nouveau le sort dessus.
spell.ebwizardry\:conjure_bow.desc=Crée un arc spectral avec des flèches illimitées qui dure 30 secondes.
spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe.desc=Crée une pioche spectrale de force égale à une pioche de fer qui dure 30 secondes.
spell.ebwizardry\:conjure_sword.desc=Crée une épée spectrale de force égale à une épée de fer qui dure 30 secondes.
spell.ebwizardry\:containment.desc=Restreint la cible dans un périmètre étroit autour de sa position initiale.
spell.ebwizardry\:cure_effects.desc=Supprime tous les effets de potion affectant actuellement le lanceur, bons ou mauvais.
spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement.desc="Il fut soudainement affaiblit, comme si on arrachait une partie de son énergie vitale" - Témoignage de la seule personne connue à avoir rencontré un membre du culte des Marcheurs d'âme... et à avoir survécu.
spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding.desc=Fait en sorte que l'âme de la cible soit inextricablement liée à celle du lanceur, ce qui signifie que tous les dommages qui lui sont infligés sont également infligés à la victime. Dure jusqu'à ce que la victime ou le lanceur meurt.
spell.ebwizardry\:curse_of_undeath.desc=Inflige la non-vie à la cible, la faisant brûler au Soleil comme un zombie. Dure jusqu'à ce que la victime ou le lanceur meure. N'a aucun effet sur les créatures mort-vivantes.
spell.ebwizardry\:darkness_orb.desc=Tire un orbe d'énergie sombre se déplaçant lentement dans la direction que vous visez, causant l'effet wither à ce qu'il frappera.
spell.ebwizardry\:darkvision.desc=Donne la vision nocturne au lanceur pendant 45 secondes.
spell.ebwizardry\:dart.desc=Tire une flèche dans la direction que vous visez qui endommage et affaiblit sa cible.
spell.ebwizardry\:decay.desc=Crée une flaque de décomposition sur le sol qui infecte toute créature qui la touche, causant des dégâts persistants au fil du temps et générant d'avantage de décomposition partout où elle se promène.
spell.ebwizardry\:decoy.desc=Crée un clone illusoire du lanceur qui incite les monstres à l'attaquer à la place. Le leurre disparaîtra au bout de 30 secondes.
spell.ebwizardry\:detonate.desc=Provoque une explosion à l'endroit où vous vous visez, causant des dommages à toutes les créatures proches, y compris le lanceur, si il est trop proche.
spell.ebwizardry\:diamondflesh.desc="Vos flèches ne sont pas de taille contre moi!"
spell.ebwizardry\:disintegration.desc=Crée un puissant rayon embrasé sur une courte distance, faisant exploser la cible en une multitude de braises. Les créatures qui marchent sur les braises s'enflamment.
spell.ebwizardry\:divination.desc=Guide le lanceur vers les ressources et minerais à proximité. La puissance augmentera les chances de trouver des ressources plus rares.
spell.ebwizardry\:dragon_fireball.desc=Lance une boule de feu du néant qui propage des nuées de brume toxique.
spell.ebwizardry\:earthquake.desc=Un vrai maître de la magie de la terre peut déplacer des montagnes.
spell.ebwizardry\:empowering_presence.desc=Améliore les sorts du lanceur et de ses alliés à proximité pendant 30 secondes.
spell.ebwizardry\:enrage.desc=Provoque les créatures aux alentours, les faisant arrêter ce qu'elles font pour attaquer le lanceur.
spell.ebwizardry\:entrapment.desc=Enferme la cible dans une sphère de ténèbres qui la tire de façon impuissante vers le haut et lendommage continuellement.
spell.ebwizardry\:evade.desc=Permet au lanceur de se déplacer rapidement de côté pour éviter une attaque.
spell.ebwizardry\:fangs.desc=Invoque une ligne de crocs qui mordent et infligent des dégâts aux créatures sur leur chemin.
spell.ebwizardry\:fireball.desc=Launches a fireball in the direction you are pointing.
spell.ebwizardry\:firebolt.desc=Shoots a jet of fire a short distance in front of you.
spell.ebwizardry\:firebomb.desc=Lanches a firebomb in the direction you are pointing which explodes on impact, setting targets on fire.
spell.ebwizardry\:fire_resistance.desc=Grants the caster fire resistance for 30 seconds.
spell.ebwizardry\:fire_sigil.desc=Places a magical fire trap on the ground which damages and sets on fire the creature that triggers it.
spell.ebwizardry\:fireskin.desc=Cloaks the caster in flames for 30 seconds, causing anything that attacks them to catch fire.
spell.ebwizardry\:firestorm.desc="Purgez la chair, purgez les os !\nBrûleront les arbres, frémira l'eau !\nPierres fondues, bois en tisons !\nDevant la Flamme, tous s'inclineront !"
spell.ebwizardry\:fire_breath.desc="Je suis le Dragon !"
spell.ebwizardry\:flamecatcher.desc=On dit que quand les temps sont durs, le Porteflamme offre ses pouvoirs aux pyromanciens les plus méritants, et disparaît ensuite.
spell.ebwizardry\:flame_ray.desc=Crée un souffle de flammes dans la direction que vous pointez qui enflamme et endommage continuellement les cibles.
spell.ebwizardry\:flaming_axe.desc=Crée une hache enflammée qui met le feu à l'ennemi lorsqu'il est touché. Dure 30 secondes.
spell.ebwizardry\:flaming_weapon.desc=La première arme de la barre de raccourci du lanceur est temporairement imprégnée du pouvoir de la flamme, ce qui incendie ses victimes. L'effet disparaît après 45 secondes.
spell.ebwizardry\:flight.desc=Volez comme un aigle.
spell.ebwizardry\:font_of_mana.desc="Nous étions remplis d'une intense énergie magique semblant émaner du centre de la ..." - Extrait du journal d'un mage oublié; le reste de la page a été brûlé.
spell.ebwizardry\:font_of_vitality.desc=C'est incroyable.
spell.ebwizardry\:force_arrow.desc=Tire une flèche de force dans la direction que vous pointez.
spell.ebwizardry\:forcefield.desc=Crée un champ de force autour du lanceur qui repousse les créatures et dévie les projectiles.
spell.ebwizardry\:force_orb.desc=Lance une sphère de force qui endommage et repousse les créatures proches lors de l'impact.
spell.ebwizardry\:forests_curse.desc="Comment osez-vous entrer dans ma forêt!"
spell.ebwizardry\:forest_of_thorns.desc=Au milieu des bois se trouve une clairière,\nDans la clairière, un mage pratique,\nLes arts magique d'une antique ère,\nAu plus profond de la forêt d'épines.
spell.ebwizardry\:freeze.desc=Gèle la cible pendant 10 secondes. Peut également geler l'eau et créer de la neige sur le sol.
spell.ebwizardry\:freezing_weapon.desc=La première arme située sur la barre de raccourci du lanceur est temporairement imprégnée de gel, ce qui gèle ses victimes. L'effet disparaît après 45 secondes.
spell.ebwizardry\:frost_axe.desc=Crée une hache gelée qui gèle les ennemis quand ils sont touchés. Dure 30 secondes.
spell.ebwizardry\:frost_barrier.desc=Crée une barricade de glace qui protège le lanceur des attaques durant 20 secondes.
spell.ebwizardry\:frost_ray.desc=Crée un jet de givre dans la direction que vous visez, ce qui ralentit et endommage continuellement les cibles.
spell.ebwizardry\:frost_sigil.desc=Place un piège de glace magique sur le sol qui endommage et gèle la créature qui le déclenche.
spell.ebwizardry\:frost_step.desc=Permet au lanceur, pendant 30 secondes, de geler l'eau lorsqu'il marche à proximité.
spell.ebwizardry\:grapple.desc=Lance une liane magique pour se rapprocher d'un bloc ou attirer une entité. Relâchez le bouton pour arrêter le sort.
spell.ebwizardry\:glide.desc=Permet au lanceur de planer en l'air tout en maintenant enfoncé le bouton d'utilisation.
spell.ebwizardry\:greater_fireball.desc=Lance une grosse boule de feu dans la direction que vous pointez qui explose à limpact.
spell.ebwizardry\:greater_heal.desc=Soigne le lanceur de 4 coeurs.
spell.ebwizardry\:greater_telekinesis.desc=Permet au lanceur de saisir un bloc ou une entité pendant aussi longtemps que le bouton reste enfoncé. S'accroupir permet de lancer la cible sur une courte distance.
spell.ebwizardry\:greater_ward.desc=Offre au lanceur un puissant effet de protection qui réduit grandement les dégâts reçus pendant 30 secondes.
spell.ebwizardry\:group_heal.desc=Soigne le lanceur et tous les alliés proches et les créatures invoquées de 3 coeurs.
spell.ebwizardry\:growth_aura.desc=Fait pousser toutes les cultures près du lanceur. Fais pousser également des herbes hautes et des fleurs sur lherbe.
spell.ebwizardry\:guardian_beam.desc=Projette un rayon de Gardien dans la direction visée infligeant des dégâts et réduisant les réserves d'oxygène des cibles.
spell.ebwizardry\:hailstorm.desc=C'est au cours du grand hiver du troisième âge que les mages de glace ont découvert leur véritable pouvoir.
spell.ebwizardry\:heal.desc=Soigne le lanceur de sorts de 2 coeurs.
spell.ebwizardry\:heal_ally.desc=Soigne la cible de 2 cœurs et demi.
spell.ebwizardry\:healing_aura.desc=Crée une zone d'énergie de guérison qui régénère la santé de tous les alliés qui s'y trouvent. Tout mort-vivant à l'intérieur de l'aura de guérison subira lentement des dégâts.
spell.ebwizardry\:homing_spark.desc=Crée une étincelle flottante qui se déplace vers les ennemis.
spell.ebwizardry\:iceball.desc=Lance une sphère gelée dans la direction ciblée.
spell.ebwizardry\:ice_age.desc="Vous serez gelés pour une éternité!"
spell.ebwizardry\:ice_charge.desc=Lance une charge de glace qui explose à limpact, gèle les créatures proches et libère des éclats dans toutes les directions.
spell.ebwizardry\:ice_lance.desc=Tire une grande lance de glace dans la direction que vous pointez, qui transperce les cibles, les endommageant et les gelant.
spell.ebwizardry\:ice_shard.desc=Tire un éclat de glace dans la direction que vous pointez qui endommage et ralentit les cibles.
spell.ebwizardry\:ice_shroud.desc=Crée un voile de froid autour du lanceur pendant 30 secondes, ce qui bloque tout les attaques.
spell.ebwizardry\:ice_spikes.desc=Invoque des pointes de glace acérées comme des lames de rasoir qui s'élèvent du sol à l'endroit où vous visez, embrochant ainsi toutes les créatures dans la zone.
spell.ebwizardry\:ice_statue.desc=Congèle entierement la cible pendant 20 secondes ou jusqu'à ce qu'elle soit cassée. La cible ne peut pas bouger ni faire quoi que ce soit tant qu'elle est gelée, mais est également insensible à tous les dégâts.
spell.ebwizardry\:ignite.desc=Met le feu à la cible pendant 10 secondes. Fonctionne également comme un briquet.
spell.ebwizardry\:imbue_weapon.desc=Imprègne temporairement la première arme de la barre de raccourci du lanceur pour la rendre plus efficace. L'effet disparaît après 45 secondes.
spell.ebwizardry\:intimidate.desc=Émet un grondement intimidant qui provoque la peur des créatures proches. Les créatures frappées par la peur vont récupérer leur état normal après 30 secondes.
spell.ebwizardry\:invigorating_presence.desc=Confère au lanceur et à tous les alliés à proximité une force accrue pendant 45 secondes.
spell.ebwizardry\:invisibility.desc=Rend le lanceur invisible pendant 30 secondes.
spell.ebwizardry\:invoke_weather.desc=Change la météo dans le monde.
spell.ebwizardry\:ironflesh.desc=Améliore considérablement la résistance aux dégâts du lanceur pendant 30 secondes.
spell.ebwizardry\:leap.desc=Le lanceur effectue un super saut vers l'avant.
spell.ebwizardry\:levitation.desc=Fait léviter le lanceur vers le haut pendant que le bouton d'utilisation est maintenu enfoncé. Annulera également les dégâts de chute si utilisé avant de heurter le sol.
spell.ebwizardry\:life_drain.desc=Crée un flux d’énergie malsaine dans la direction que vous visez qui draine la vie de la cible et lutilise pour régénérer progressivement votre santé.
spell.ebwizardry\:light.desc=Crée un point de lumière magique qui illumine les environs. Dure 30 secondes.
spell.ebwizardry\:lightning_arrow.desc=Tire une flèche de foudre dans la direction que vous visez.
spell.ebwizardry\:lightning_bolt.desc=Fait frapper la foudre là où vous visez.
spell.ebwizardry\:lightning_disc.desc=Envoie un disque de foudre dans la direction que vous pointez, qui cherche des cibles.
spell.ebwizardry\:lightning_hammer.desc="Je te frappe par la colère des cieux!"
spell.ebwizardry\:lightning_pulse.desc=Charge le sol autour du lanceur avec la foudre, endommageant et repoussant les créatures proches.
spell.ebwizardry\:lightning_ray.desc=Crée un flot de foudre dans la direction que vous pointez qui endommage continuellement les cibles.
spell.ebwizardry\:lightning_sigil.desc=Place un piège de foudre magique sur le sol qui endommage la créature qui le déclenche et diffuse la foudre en chaine à d'autres créatures proches.
spell.ebwizardry\:lightning_web.desc="Concentre-toi. Canalise la tempête dans ton esprit à travers ta baguette et déchaîne sa fureur."
spell.ebwizardry\:magic_missile.desc=Tire un éclair d'énergie magique dans la direction que vous pointez.
spell.ebwizardry\:mark_sacrifice.desc=Marque la cible comme un sacrifice divin. Le prochain sort infligera 60%% de dégâts supplémentaires à la cible pour chaque niveau de l'effet.
spell.ebwizardry\:metamorphosis.desc=Change la cible en une autre variante. Ne fonctionne que sur certaines créatures.
spell.ebwizardry\:meteor.desc=Certains sorciers veulent juste voir le monde brûler ...
spell.ebwizardry\:mind_control.desc=Prend le contrôle de l'esprit de la cible pendant 30 secondes, la faisant changer de côté et se battre pour le lanceur à sa place. Ne fonctionnera pas sur des créatures à la volonté trop forte.
spell.ebwizardry\:mind_trick.desc=Confond et désoriente la cible pendant 15 secondes, la rendant incapable dattaquer efficacement. L'effet sera dissipé si la cible subit des dégâts.
spell.ebwizardry\:mine.desc=Détruit le bloc visé. La puissance permet de détruire des blocs plus résistants.
spell.ebwizardry\:mirage.desc=Crée une illusion du lanceur à quelques mètres de sa position réelle et se téléportant à intervalle régulier. Dure 20 secondes.
spell.ebwizardry\:muffle.desc=Atténue les bruits émis par le lanceur pendant 30 secondes. Tant que le sort est actif, les monstres ne peuvent vous détecter qu'en vous regardant directement.
spell.ebwizardry\:none.desc=Pour obtenir un livre de sorts avec la commande / give, utilisez les métadonnées\: / give [joueur] ebwizardry\: spell_book 1 [nom de sort] (si vous avez trouvé ce livre dans un coffre, un autre mod a tout gâché).
spell.ebwizardry\:oakflesh.desc=Améliore la résistance aux dégâts du lanceur pendant 30 secondes.
spell.ebwizardry\:paralysis.desc=Délivre un puissant choc électrique qui paralyse la cible pendant 5 secondes. Les entités paralysées ne peuvent plus bouger, mais accusent toujours les dégâts. Attention cependant, trop de dégâts fait sortir la cible de la paralysie.
spell.ebwizardry\:permafrost.desc=Projette une couche de glace glissante dont la température extrêmement basse inflige des dégâts aux entités marchant dessus.
spell.ebwizardry\:petrify.desc=Transforme la cible en pierre jusqu'à ce qu'elle soit éclatée, avec une chance pour qu'elle éclate quand il fait noir. La cible ne peut ni bouger ni faire quoi que ce soit tant qu'elle est pétrifiée, mais est également insensible à tous les dégâts.
spell.ebwizardry\:phase_step.desc=Téléporte le lanceur à travers un mur épais d'un bloc devant eux. Les améliorations de portée augmenteront l'épaisseur à travers laquelle vous pourrez vous téléporter.
spell.ebwizardry\:plague_of_darkness.desc=Les ténèbres les dévoreront tous ...
spell.ebwizardry\:pocket_furnace.desc=Fait cuire jusqu'à 5 objets dans l'inventaire du lanceur. Les objets sur la barre de raccourci seront cuit en premier.
spell.ebwizardry\:pocket_workbench.desc=Permet au lanceur de fabriquer des objets comme s'il était à une table d'artisanat.
spell.ebwizardry\:poison.desc=Tire du poison dans la direction que vous pointez.
spell.ebwizardry\:poison_bomb.desc=Lance une bombe empoisonnée dans la direction que vous visez, qui explose à limpact et empoisonne les créatures proches.
spell.ebwizardry\:possession.desc="Glisse toi dans la peau de ton ennemi."
spell.ebwizardry\:radiant_totem.desc=Crée une effigie qui projette des rayons de lumière, soignant les alliés et blaissant les ennemis. Lasts for 30 seconds. La puissance augmentera le nombre de cibles.
spell.ebwizardry\:ray_of_purification.desc=Émet un rayon de lumière qui aveugle et inflige des dommages à ceux qu'il touche. Les morts-vivants subissent deux fois plus de dégâts et prennent feu.
spell.ebwizardry\:remove_curse.desc=Supprime toutes les malédictions infligées au lanceur.
spell.ebwizardry\:replenish_hunger.desc=Remonte le niveau de nourriture du lanceur de 6 points de stamina.
spell.ebwizardry\:resurrection.desc=Avec un maître soigneur à vos côtés, la mort devient... Optionnelle.
spell.ebwizardry\:reversal.desc=Retire un effet négatif aléatoire du lanceur pour le placer sur la cible qui en souffrira jusqu'à la fin de l'effet. La puissance augment le nombre d'effets transférés.
spell.ebwizardry\:ring_of_fire.desc=Crée un anneau de feu autour du lanceur, infligeant des dégâts à tous les ennemis proches et les incendiant.
spell.ebwizardry\:satiety.desc=Remplit 8 points de la barre de faim du lanceur.
spell.ebwizardry\:shadow_ward.desc=Crée un mur de ténèbres devant le lanceur de sorts, qui inflige la moitié des dégâts à l'attaquant.
spell.ebwizardry\:shield.desc=Crée une barrière protectrice de force qui bloque les projectiles et la magie. Confère également au lanceur un faible effet de résistance.
spell.ebwizardry\:shockwave.desc=Boom.
spell.ebwizardry\:shulker_bullet.desc=Lance un projectile de shulker qui poursuit une cible et les fait léviter à l'impact.
spell.ebwizardry\:silverfish_swarm.desc="Ahhhh! Ils se MULTIPLIENT!"
spell.ebwizardry\:sixth_sense.desc=Permet au lanceur de détecter les emplacements des créatures proches, même à travers les murs, pendant 20 secondes.
spell.ebwizardry\:slime.desc=Embourbe la cible dans la boue qui le ralentit et lendommage continuellement. La boue éclate après 10 secondes.
spell.ebwizardry\:slow_time.desc=La chronomancie est l'art de manipuler l'écoulement du temps à sa guise. Des siècles durant, on a cru cet art perdu... Jusqu'à maintenant.
spell.ebwizardry\:smoke_bomb.desc=Lance une bombe de fumée dans la direction que vous pointez qui explose sous limpact, libérant de la fumée et aveuglant les créatures à proximité pendant un court instant.
spell.ebwizardry\:snare.desc=Met au sol un piège qui endommage et ralentit brièvement la créature qui le déclenche.
spell.ebwizardry\:snowball.desc=Lance une boule de neige dans la direction que vous visez.
spell.ebwizardry\:spark_bomb.desc=Lance une charge de choc dans la direction que vous pointez, ce qui libère des étincelles chez les ennemis proches lors de limpact.
spell.ebwizardry\:spectral_pathway.desc=Crée devant vous un pont magique indestructible qui s'étend sur 15 blocs. Le pont disparaît après 60 secondes.
spell.ebwizardry\:speed_time.desc=...jour, nuit, aube, crépuscule...\\: ainsi passe le temps, nous entravant dans un cycle éternel de...
spell.ebwizardry\:spider_swarm.desc=Invoque un essaim d'araignées venimeuses qui se battent pour vous. Les araignées disparaîtront au bout de 30 secondes ou si elles sont tuées.
spell.ebwizardry\:static_aura.desc=Entoure le lanceur avec un éclair pendant 30 secondes, projetant une étincelle sur tout ce qui le frappe.
spell.ebwizardry\:stormcloud.desc=Conjure un nuage dans la direction pointée, foudroyant ce qui se trouve en dessous.
spell.ebwizardry\:summon_blaze.desc=Invoque un blaze pour se battre à vos côtés. Le blaze disparaîtra après 30 secondes ou s'il est tué.
spell.ebwizardry\:summon_ice_giant.desc="Ecrasez les !"
spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith.desc=Invoque un spectre de glace qui se bat pour vous. Le spectre de glace disparaîtra après 30 secondes ou s'il est tué.
spell.ebwizardry\:summon_iron_golem.desc=Automate autonome automatiquement automatisé.
spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith.desc=Invoque un spectre de foudre pour qu'il se batte pour vous. Le spectre de foudre disparaîtra au bout de 30 secondes ou s'il est tué.
spell.ebwizardry\:summon_phoenix.desc=De la cendre ...
spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith.desc=Invoque un spectre de l'ombre qui se bat pour vous.
spell.ebwizardry\:summon_skeleton.desc=Invoque un squelette pour qu'il se batte pour vous. Le squelette disparaîtra après 30 secondes ou s'il est tué.
spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion.desc="Levez-vous, armée de morts-vivants!"
spell.ebwizardry\:summon_snow_golem.desc=Crée un golem de neige qui se bat pour vous. Dure jusqu'à la mort du golem de neige.
spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse.desc=Invoque un cheval spirituel à monter. Le cheval spirituel disparaîtra peu de temps après en être descendu, ou vous pouvez le renvoyer en faisant un shift-clic droit dessus avec n'importe quelle baguette.
spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf.desc=Invoque un loup spirituel qui se bat pour vous. L'esprit loup ne disparaîtra que s'il est tué, ou vous pouvez le renvoyer en faisant un shift-clic droit dessus avec n'importe quelle baguette.
spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental.desc="Élementaire de foudre\: Une ancienne manifestation des éléments, il peut difficilement contenir la puissance brute qu'il contient." - Le guide du sorcier sur les êtres arcaniques, volume II
spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton.desc=Invoque un squelette wither qui se bat pour vous. Le squelette flétri disparaîtra après 30 secondes ou s'il est tué.
spell.ebwizardry\:summon_zombie.desc=Invoque un zombie pour qu'il se batte pour vous. Le zombie disparaîtra au bout de 30 secondes ou s'il est tué.
spell.ebwizardry\:telekinesis.desc=Déplace un objet ou un autre petit objet vers vous, ou cliquez avec le bouton droit sur le bloc que vous regardez. Peut également être utilisé pour désarmer les joueurs.
spell.ebwizardry\:thunderbolt.desc=Tire un coup de tonnerre qui repousse les cibles.
spell.ebwizardry\:thunderstorm.desc="Mwahahahahahaha!"
spell.ebwizardry\:tornado.desc=Libère une tornade dans la direction que vous pointez qui projette tout ce qui se trouve sur son chemin vers le ciel.
spell.ebwizardry\:transience.desc=Rend la lanceur éthéré pendant 20 secondes. Le lanceur est à l'abri de tous les dégâts en forme éthérée mais ne peut pas casser, placer de blocs ou causer des dégâts.
spell.ebwizardry\:transportation.desc=Transporte le lanceur vers son cercle de pierres mémorisé. Pour utiliser ce sort, faites un cercle de pierres de transport, puis faites un clic droit dessus avec une baguette.
spell.ebwizardry\:vanishing_box.desc=Donne au lanceur accès à son coffre du néant.
spell.ebwizardry\:vex_swarm.desc=Invoque un essaim de vex pour qu'il se batte pour vous. Les vex disparaissent au bout de 30 secondes ou s'ils sont tués.
spell.ebwizardry\:wall_of_frost.desc=L'hiver au bout des doigts.
spell.ebwizardry\:ward.desc=Donne au lanceur un effet protecteur qui réduit les dégâts magiques reçus.
spell.ebwizardry\:water_breathing.desc=Permet au lanceur de respirer sous l'eau pendant 60 secondes.
spell.ebwizardry\:whirlwind.desc=Propulse la cible.
spell.ebwizardry\:wither.desc=Tire un rayon ténébreux qui inflige l'effet wither à tout ce qu'il touche.
spell.ebwizardry\:wither_skull.desc=Lance un crâne de wither dans la direction que vous pointez.
spell.ebwizardry\:withering_totem.desc=Crée une effigie qui draine lentement la santé des ennemis. Elle explose après 30 secondes, infligeant des dégâts proportionnels à la vie drainée.
spell.ebwizardry\:zombie_apocalypse.desc=Ouvrir un portail vers l'outremonde est aisé. Ce qui l'est moins, c'est de savoir le refermer quand les choses se gâtent...
spell.ebwizardry\:invoke_weather.sun=La pluie semble se calmer...
spell.ebwizardry\:invoke_weather.rain=Les cieux pleurent...
spell.ebwizardry\:transportation.missing=Le cercle est obstrué ou détruit.
spell.ebwizardry\:transportation.undefined=Vous devez d'abord marquer un cercle de pierres.
spell.ebwizardry\:transportation.wrongdimension=Pas de cercle dans cette diemension.
spell.ebwizardry\:clairvoyance.searching=Recherche...
spell.ebwizardry\:clairvoyance.confirm=Le chemin révélé par %1$s mène désormais à ce point.
spell.ebwizardry\:clairvoyance.outofrange=L'endroit marqué est trop loin ou inaccessible.
spell.ebwizardry\:clairvoyance.undefined=Vous devez d'abord marquer un endroit.
spell.ebwizardry\:clairvoyance.wrongdimension=L'endroit que vous avez marqué n'est pas dans cette dimension.
spell.ebwizardry\:possession.insufficienthealth=Vous n'avez passez de santé pour posséder %1$s!
spell.ebwizardry\:possession.success=Appuyez sur %s pour arrêter la possession.
spell.ebwizardry\:divination.nothing=Rien ne se passe.
spell.ebwizardry\:divination.weak=Vous sentez votre baguette vibrer légèrement vers %s.
spell.ebwizardry\:divination.moderate=Vous sentez votre baguette vibrer sérieusement vers %s.
spell.ebwizardry\:divination.strong=Votre baguette vibre énergiquement vers %s.
spell.ebwizardry\:divination.very_strong=Votre baguette tend très fortement vers %s.
spell.ebwizardry\:divination.down=le bas
spell.ebwizardry\:divination.up=le haut
spell.ebwizardry\:divination.front=l'avant
spell.ebwizardry\:divination.back=l'arrière
spell.ebwizardry\:divination.left=la gauche
spell.ebwizardry\:divination.right=la droite
spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_ally=%s a été ressuscité par %s
spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_self=%s est revenu à la vie
spell.ebwizardry\:resurrection.button_wait=Ressusciter (%ss)
spell.ebwizardry\:resurrection.button_ready=Ressusciter
forfeit.ebwizardry\:do_nothing=Rien ne se passe.
forfeit.ebwizardry\:burn_self=Le %s s'embrase entre vos mains!
forfeit.ebwizardry\:fireball=Une boule de feu apparaît devant vous!
forfeit.ebwizardry\:firebomb=Une bombe de feu apparaît au dessus de vous!
forfeit.ebwizardry\:explode=Une soudaine explosion vous projette du sol!
forfeit.ebwizardry\:blazes=Soudainement, un blaze hostile apparaît devant vous!
forfeit.ebwizardry\:burn_surroundings=La terre brûle autour de vous!
forfeit.ebwizardry\:meteors=L'Armageddon est sur vous!
forfeit.ebwizardry\:freeze_self=Vous sentez un courant glacial à travers vous!
forfeit.ebwizardry\:freeze_self_2=Un froid si intense émane de %s qu'il vous gèle sur place!
forfeit.ebwizardry\:ice_spikes=Des pieux de glace apparaissent sous vos pieds!
forfeit.ebwizardry\:blizzard=Vous êtes soudainement entouré d'un blizzard mordant!
forfeit.ebwizardry\:ice_wraiths=Soudainement, des spectres gelés hostiles apparaissent devant vous!
forfeit.ebwizardry\:hailstorm=Des pointes de glace acérées se matérialisent au-dessus de vous!
forfeit.ebwizardry\:ice_giant=Un géant de glace hostile apparaît devant vous!
forfeit.ebwizardry\:thunder=Le parchemin émet un bruit assourdissant et vous projette au sol!
forfeit.ebwizardry\:storm=Il semble qu'une tempête se prépare!
forfeit.ebwizardry\:lightning_sigils=Regardez où vous marchez!
forfeit.ebwizardry\:lightning=Vous êtes frappés par la foudre!
forfeit.ebwizardry\:paralyse_self=Vous êtes paralysé!
forfeit.ebwizardry\:lightning_wraiths=Soudainement, des spectres de foudre apparaissent devant vous!
forfeit.ebwizardry\:storm_elementals=Des élémentaires de tempête apparaissent autour de vous!
forfeit.ebwizardry\:nausea=...hein? Que s'est-il passé? Où suis-je?
forfeit.ebwizardry\:zombie_horde=Une horde de zombies se lèvent contre vous!
forfeit.ebwizardry\:wither_self=Les ténèbres emplissent votre âme!
forfeit.ebwizardry\:cripple_self=Votre %s pousse un hurlement et vous laisse de profondes marques!
forfeit.ebwizardry\:shadow_wraiths=Des spectres ténébreux apparaissent autour de vous!
forfeit.ebwizardry\:snares=C'est un piège!
forfeit.ebwizardry\:squid=POULPE!
forfeit.ebwizardry\:uproot_plants=Les plantes aux alentours sont déracinées!
forfeit.ebwizardry\:poison_self=Vous êtes empoisonné!
forfeit.ebwizardry\:flood=De l'eau jaillit autour de vous!
forfeit.ebwizardry\:bury_self=Le sol s'effondre sous vos pieds!
forfeit.ebwizardry\:spill_inventory=Vos objets s'éparpillent d'eux-même autour de vous!
forfeit.ebwizardry\:teleport_self=Vous êtes instantanément téléporté ailleurs!
forfeit.ebwizardry\:levitate_self=Vous commencez à flotter désespérément dans les airs!
forfeit.ebwizardry\:vex_horde=Une horde de vex apparaît autour de vous!
forfeit.ebwizardry\:black_hole=Un vortex tourbillonant apparaît devant vous!
forfeit.ebwizardry\:arrow_rain=Un barrage de flèches apparaît devant vous!
potion.ebwizardry\:frost=Morsure du froid
potion.ebwizardry\:fireskin=Aura de feu
potion.ebwizardry\:ice_shroud=Aura de glace
potion.ebwizardry\:static_aura=Aura électrique
potion.ebwizardry\:transience=Forme éthérée
potion.ebwizardry\:decay=Décomposition
potion.ebwizardry\:sixth_sense=Sixième sense
potion.ebwizardry\:arcane_jammer=Pertubation arcanique
potion.ebwizardry\:mind_trick=Confusion
potion.ebwizardry\:mind_control=Hypnose
potion.ebwizardry\:font_of_mana=Fontaine de mana
potion.ebwizardry\:fear=Peur
potion.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=Malédiction de liaison d'âme
potion.ebwizardry\:paralysis=Paralysie
potion.ebwizardry\:muffle=Pied léger
potion.ebwizardry\:ward=Barrière
potion.ebwizardry\:slow_time=Ralentissement temporel
potion.ebwizardry\:empowerment=Fortification
potion.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=Malédiction affaiblissante
potion.ebwizardry\:curse_of_undeath=Mort-vie
potion.ebwizardry\:containment=Restriction
potion.ebwizardry\:frost_step=Pied de glace
potion.ebwizardry\:mark_of_sacrifice=Marque sacrificielle
potion.ebwizardry\:mirage=Mirage
enchantment.ebwizardry\:magic_sword=Imprégné
enchantment.ebwizardry\:magic_bow=Imprégné
enchantment.ebwizardry\:flaming_weapon=Imprégné de feu
enchantment.ebwizardry\:freezing_weapon=Imprégné de gel
enchantment.ebwizardry\:shocking_weapon=Imprégné de foudre
enchantment.ebwizardry\:magic_protection=Protection magique
enchantment.ebwizardry\:frost_protection=Protection au froid
enchantment.ebwizardry\:shock_protection=Protection à la foudre
enchantment.ebwizardry.magic_sword.desc=Une partie du sort d'imprégnation d'arme; indisponible en mode Survie (le livre ne marchera pas).
enchantment.ebwizardry.magic_bow.desc=Une partie du sort d'imprégnation d'arme; indisponible en mode Survie (le livre ne marchera pas).
enchantment.ebwizardry.flaming_weapon.desc=Une partie du sort d'embrasement d'arme; indisponible en mode Survie (le livre ne marchera pas).
enchantment.ebwizardry.freezing_weapon.desc=Une partie du sort de gel d'arme; indisponible en mode Survie (le livre ne marchera pas).
enchantment.ebwizardry.shocking_weapon.desc=Une partie du sort d'électrisation d'arme; indisponible en mode Survie (le livre ne marchera pas).
enchantment.ebwizardry.magic_protection.desc=Réduit tous les dégâts magiques.
enchantment.ebwizardry.frost_protection.desc=Réduit les dégâts magiques de froid.
enchantment.ebwizardry.shock_protection.desc=Réduit les dégâts magiques de foudre.
key.categories.ebwizardry=Wizardry
key.ebwizardry.next_spell=Prochain sort
key.ebwizardry.previous_spell=Sort précédent
key.ebwizardry.spell_1=Emplacement de sort 1
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death.attack.wizardry_magic=%1$s a été tué par %2$s avec de la magie
death.attack.indirect_wizardry_magic=%1$s a été tué par %2$s avec de la magie
soundCategory.ebwizardry_spells=Sorts
commands.ebwizardry\:cast.usage=/%1$s <sort> [joueur | direction x y z] [durée] [modificateurs]
commands.ebwizardry\:cast.success=Sort %s lancé avec succès
commands.ebwizardry\:cast.success_continuous=Sort %s lancé avec succès pour %s secondes
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commands.ebwizardry\:cast.success_position_continuous=Sort %s lancé avec succès à la position %s, %s, %s pour %s secondes
commands.ebwizardry\:cast.fail=Impossible de lancer %1$s
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commands.ebwizardry\:cast.tag_error=La lecture des données a échoué\\: %s
commands.ebwizardry\:cast.origin_not_specified=Vous devez spécifier un joueur ou une position pour lancer ce sort
commands.ebwizardry\:cast.duration_not_specified=Vous devez spécifier une durée pour ce sort
commands.ebwizardry\:ally.usage=/%1$s <joueur> [joueur]
commands.ebwizardry\:ally.addally=%1$s a été ajouté à la liste d'alliés de %2$s
commands.ebwizardry\:ally.removeally=%1$s a été retiré de la liste d'alliés de %2$s
commands.ebwizardry\:ally.self=Les joueurs ne peuvent pas être allié à eux même!
commands.ebwizardry\:ally.permission=Vous n'avez pas la permission de changer les alliés des autres joueurs
commands.ebwizardry\:allies.usage=/%1$s [joueur]
commands.ebwizardry\:allies.list=Vos alliés %1$s
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commands.ebwizardry\:discoverspell.usage=/%1$s <sort/all/clear> [joueur]
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commands.ebwizardry\:discoverspell.addspell=Ajout de %1$s à la mémoire de %2$s
commands.ebwizardry\:discoverspell.removespell=Retrait de %1$s à la mémoire %2$s
config.ebwizardry.title.general=Mod Options
config.ebwizardry.generic.true=Enabled
config.ebwizardry.generic.false=Disabled
config.ebwizardry.category.spells=Spell Configuration
config.ebwizardry.category.spells.tooltip=Select which spells are enabled
config.ebwizardry.title.spells=Spell Configuration
config.ebwizardry.subtitle.spells=Disabling a spell globally here will override the finer controls in the spell JSON file.
config.ebwizardry.category.artefacts=Artifact Configuration
config.ebwizardry.category.artefacts.tooltip=Select which artifacts are enabled
config.ebwizardry.title.artefacts=Artifact Configuration
config.ebwizardry.subtitle.artefacts=Disable individual rings, amulets or charms here.
config.ebwizardry.category.gameplay=Gameplay Settings
config.ebwizardry.category.gameplay.tooltip=Configure wizardry's general gameplay
config.ebwizardry.title.gameplay=Gameplay Settings
config.ebwizardry.subtitle.gameplay=Global settings that affect game mechanics.
config.ebwizardry.players_move_each_other=Players Move Each Other
config.ebwizardry.players_move_each_other.tooltip=Whether to allow players to move other players around using magic.
config.ebwizardry.players_move_each_other.true=Yes - let the games begin!
config.ebwizardry.players_move_each_other.false=No - I won't be pushed around
config.ebwizardry.player_block_damage=Player Block Damage
config.ebwizardry.player_block_damage.tooltip=Whether spells cast by players can destroy blocks in the world. Wizardry makes every attempt to respect protection mods and plugins, but cannot guarantee it will work in all cases for every mod. If you need absolutely watertight anti-grief, disable this setting. (N.B. This setting only affects players. To prevent mobs from destroying blocks with magic, use the mobGriefing gamerule.)
config.ebwizardry.player_block_damage.true=Yes - kaboom!
config.ebwizardry.player_block_damage.false=No - activate anti-grief (TM)
config.ebwizardry.dispenser_block_damage=Dispenser Block Damage
config.ebwizardry.dispenser_block_damage.tooltip=Whether spells cast by dispensers can destroy blocks in the world. Wizardry makes every attempt to respect protection mods and plugins, but cannot guarantee it will work in all cases for every mod. If you need absolutely watertight anti-grief, disable this setting.
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament=Telekinetic Disarmament
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.tooltip=Whether to allow players to disarm other players using the telekinesis spell. Disable to prevent stealing of items.
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.true=Yes - let people steal things
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.false=No - that's cheating!
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks=Teleport Through Unbreakable Blocks
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.tooltip=Whether players are allowed to teleport through unbreakable blocks (e.g. bedrock) using the phase step spell.
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.true=Yes - I wish to see the void!
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.false=No - bedrock is impenetrable
config.ebwizardry.world_time_manipulation=World Time Manipulation
config.ebwizardry.world_time_manipulation.tooltip=Whether players are allowed to change the world time with the speed time spell. If disabled, the speed time spell will not change the world time but will still speed up nearby block, entity and tile entity ticks.
config.ebwizardry.world_time_manipulation.true=Yes - daytime, nighttime...
config.ebwizardry.world_time_manipulation.false=No - I need my sleep!
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock=Bypass Arcane Lock
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.tooltip=Determines which players can bypass arcane locks.
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.true=Anyone in creative mode
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.false=Only ops in creative mode
config.ebwizardry.slow_time_affects_players=Slow Time Affects Players
config.ebwizardry.slow_time_affects_players.tooltip=Whether players are slowed when another nearby player uses the slow time spell. If this is disabled, mobs and projectiles will still be affected but players will move at normal speed.
config.ebwizardry.bonemeal_grows_crystal_flowers=Bonemeal Grows Crystal Flowers
config.ebwizardry.bonemeal_grows_crystal_flowers.tooltip=Whether using bonemeal on grass blocks has a chance to grow crystal flowers.
config.ebwizardry.category.difficulty=Difficulty Settings
config.ebwizardry.category.difficulty.tooltip=Configure wizardry's difficulty
config.ebwizardry.title.difficulty=Difficulty Settings
config.ebwizardry.subtitle.difficulty=Settings that affect the mod's difficulty.
config.ebwizardry.discovery_mode=Discovery Mode
config.ebwizardry.discovery_mode.tooltip=For those who like a sense of mystery! When enabled, spells you haven't cast yet will be unreadable until you cast them (on a per-world basis). Has no effect when in creative mode. Spells of identification will be unobtainable in survival mode if this is disabled.
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling=Legacy Wand Levelling
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.tooltip=Controls whether wands are required to gain progression before they can be upgraded to the next tier. Enable this option to revert to the pre-4.2 system, which only requires tomes of arcana. Wands will still gain progression silently when this is enabled, so if you go back to the new system you won't lose any progress.
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.true=Yes - I liked it how it was!
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.false=No - Level me up!
config.ebwizardry.friendly_fire=Friendly Fire
config.ebwizardry.friendly_fire.tooltip=Controls which creatures may be damaged by your magic when allied to you. Your spells will not target your allies or creatures summoned/owned by them regardless of this setting, but this setting makes them completely immune if disabled.
config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies=Passive Mobs Are Allies
config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies.tooltip=Whether all passive mobs should count as allies, i.e. they should not be damaged indirectly by spells. Tamed mobs always count as allies.
config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies.true=Yes - don't hurt the animals!
config.ebwizardry.passive_mobs_are_allies.false=No - I like my steak lightning-grilled!
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting=Minion Revenge Targeting
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.tooltip=Whether summoned creatures can revenge-attack players or creatures that they would not otherwise be able to attack.
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.true=Yes - I'd never hurt them!
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.false=No - they must always obey me!
config.ebwizardry.forfeit_chance=Forfeit Chance
config.ebwizardry.forfeit_chance.tooltip=The chance to 'misread' an undiscovered spell and trigger a forfeit instead. Setting this to 0 effectively disables the forfeit mechanic. Has no effect if discovery mode is disabled.
config.ebwizardry.progression_requirements=Progression Requirements
config.ebwizardry.progression_requirements.tooltip=The progression required to upgrade a wand to each tier (apprentice, advanced and master respectively).
config.ebwizardry.player_damage_scaling=Player Damage Scaling Factor
config.ebwizardry.player_damage_scaling.tooltip=Global damage scaling factor for the damage dealt by players casting spells, relative to 1.
config.ebwizardry.npc_damage_scaling=NPC Damage Scaling Factor
config.ebwizardry.npc_damage_scaling.tooltip=Global damage scaling factor for the damage dealt by NPCs casting spells, relative to 1.
config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate=Evil Wizard Spawn Rate
config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate.tooltip=Spawn rate for naturally-spawned evil wizards; higher numbers mean more evil wizards will spawn. 5 is equivalent to witches, 100 is equivalent to zombies, skeletons and creepers. Set to 0 to disable evil wizard spawning entirely.
config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate=Ice Wraith Spawn Rate
config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate.tooltip=Spawn rate for naturally-spawned ice wraiths; higher numbers mean more ice wraiths will spawn. 5 is equivalent to witches, 100 is equivalent to zombies, skeletons and creepers. Set to 0 to disable ice wraith spawning entirely.
config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate=Lightning Wraith Spawn Rate
config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate.tooltip=Spawn rate for naturally-spawned lightning wraiths; higher numbers mean more lightning wraiths will spawn. 5 is equivalent to witches, 100 is equivalent to zombies, skeletons and creepers. Set to 0 to disable lightning wraith spawning entirely.
config.ebwizardry.category.tweaks=Tweaks Settings
config.ebwizardry.category.tweaks.tooltip=Tweak wizardry's behaviour
config.ebwizardry.title.tweaks=Tweaks Settings
config.ebwizardry.subtitle.tweaks=Assorted settings for tweaking the mod's behaviour.
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs=Replace Vanilla Fireballs
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.tooltip=Whether to replace Minecraft's own fireballs with wizardry fireballs. If this is disabled, only wizardry spells will use the custom fireballs.
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.true=Yes - give me FIRE!
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.false=No - blazes are mean enough
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage=Replace Vanilla Fall Damage
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.tooltip=Whether to replace Minecraft's distance-based fall damage calculation with an equivalent, velocity-based one. This is done such that mobs in freefall will take exactly the same damage as normal, so it will not break falling-based mob farms. Disable this if you experience falling-related weirdness! If this is disabled, some spells revert to a more simplistic method of resetting the player's fall damage in certain cases.
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.true=Yes - it's parkour time
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.false=No - break my legs normally
config.ebwizardry.blindness_tweak=Blindness Tweak
config.ebwizardry.blindness_tweak.tooltip=Whether to tweak the blindness effect to reduce follow distance when used on non-players. This automatically disables itself in favour of Potion Core's implementation if installed.
config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist=Mob Loot Table Whitelist
config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist.tooltip=Whitelist for loot tables to inject additional mob drops (as specified in loot_tables/entities/mob_additions.json) into. Wizardry makes a best guess as to which loot tables belong to hostile mobs, but this may not always be correct or appropriate; add loot table locations (not entity IDs) to this list to manually include them.
config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist=Mob Loot Table Blacklist
config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist.tooltip=Blacklist for loot tables to inject additional mob drops (as specified in loot_tables/entities/mob_additions.json) into. Wizardry makes a best guess as to which loot tables belong to hostile mobs, but this may not always be correct or appropriate; add loot table locations (not entity IDs) to this list to manually exclude them.
config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions=Mob Spawning Dimensions
config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which wizardry's hostile mobs can spawn.
config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blacklist=Mob Spawning Biome Blacklist
config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blaclist.tooltip=List of names of biomes in which wizardry's hostile mobs cannot spawn. Biome names are not case-sensitive. For mod biomes, prefix with the mod ID (e.g. biomesoplenty\:mystic_grove).
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist=Summoned Creature Target Whitelist
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist.tooltip=List of names of entities which summoned creatures and wizards are allowed to attack, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want summoned creatures to attack them and they aren't already doing so. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist=Summoned Creature Target Blacklist
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist.tooltip=List of names of entities which summoned creatures and wizards are specifically not allowed to attack, overriding the defaults and the whitelist. Add creatures to this list if allowing them to be attacked causes problems or is too destructive (removing creepers from this list is done at your own risk!). Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist=Mind Control Targets Blacklist
config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist.tooltip=List of names of entities which cannot be mind controlled, in addition to the defaults. Add creatures to this list if allowing them to be mind-controlled causes problems or could be exploited. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist=Pocket Furnace Item Blacklist
config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist.tooltip=List of registry names of blocks or items which cannot be smelted by the pocket furnace spell, in addition to armour, tools and weapons. Block/item names are not case sensitive. For mod items, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:crystal_ore).
config.ebwizardry.divination_ore_whitelist=Divination Ore Whitelist
config.ebwizardry.divination_ore_whitelist.tooltip=List of registry names of ore blocks which can be detected by the divination spell. Block names are not case sensitive. For mod blocks, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:crystal_ore).
config.ebwizardry.sword_item_whitelist=Sword Item Whitelist
config.ebwizardry.sword_item_whitelist.tooltip=List of registry names of items which should count as swords for imbuement spells. Most swords should work automatically, but those that don't can be added manually here. Item names are not case sensitive. For mod items, prefix with the mod ID (e.g. tconstruct:broadsword).
config.ebwizardry.bow_item_whitelist=Bow Item Whitelist
config.ebwizardry.bow_item_whitelist.tooltip=List of registry names of items which should count as bows for imbuement spells. Most bows should work automatically, but those that don't can be added manually here. Item names are not case sensitive. For mod items, prefix with the mod ID (e.g. tconstruct:shortbow).
config.ebwizardry.bookshelf_blocks=Bookshelf Blocks
config.ebwizardry.bookshelf_blocks.tooltip=List of registry names of blocks that count as bookshelves for the arcane workbench and lectern. Block names are not case sensitive. For mod blocks, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry:oak_bookshelf).
config.ebwizardry.book_items=Book Items
config.ebwizardry.book_items.tooltip=List of registry names of items which can be placed in a bookshelf, in addition to the defaults. Item names are not case sensitive. For mod items, prefix with the mod ID (e.g. thaumcraft:thaumonomicon).
config.ebwizardry.bookshelf_search_radius=Bookshelf Search Radius
config.ebwizardry.bookshelf_search_radius.tooltip=The maximum number of blocks a bookshelf can be from an arcane workbench or lectern to be able to link to it.
config.ebwizardry.currency_items=Currency Items
config.ebwizardry.currency_items.tooltip=List of registry names of items which wizard trades can use as currency (in the first slot; the second slot is unaffected). Each entry in this list should consist of an item registry name, followed by a single space, then an integer which defines the 'value' of the item. Higher values mean fewer of that currency item are required for a given trade.
config.ebwizardry.category.worldgen=World Generation Settings
config.ebwizardry.category.worldgen.tooltip=Configure wizardry's world generation features
config.ebwizardry.title.worldgen=World Generation Settings
config.ebwizardry.subtitle.worldgen=Settings that affect world generation.
config.ebwizardry.fast_worldgen=Structure Generation
config.ebwizardry.fast_worldgen.tooltip=Controls which algorithm wizardry uses for structure generation. Fancy worldgen prevents structures on cliffs, in caves and intersecting other structures, and cleans up floating trees after generating. Fast worldgen sacrifices these improvements, potentially resulting in faster world generation. Performance improvement will vary depending on your setup. This option will affect randomisation; for any given seed, structures will not be the same as when it is turned off.
config.ebwizardry.fast_worldgen.true=Fast
config.ebwizardry.fast_worldgen.false=Fancy
config.ebwizardry.tower_dimensions=Tower Dimensions
config.ebwizardry.tower_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which wizard towers will generate. Remove all dimensions to disable wizard towers completely.
config.ebwizardry.tower_rarity=Tower Rarity
config.ebwizardry.tower_rarity.tooltip=Rarity of wizard towers. 1 in this many chunks will contain a wizard tower, meaning higher numbers are rarer.
config.ebwizardry.evil_wizard_chance=Evil Wizard Chance
config.ebwizardry.evil_wizard_chance.tooltip=The chance for wizard towers to generate with an evil wizard and chest inside, instead of a friendly wizard.
config.ebwizardry.tower_files=Tower Structure Files
config.ebwizardry.tower_files.tooltip=List of structure file locations for wizard towers without loot chests. One of these files will be randomly selected each time a wizard tower is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable wizard towers, use the tower dimensions setting.
config.ebwizardry.tower_with_chest_files=Tower With Chest Structure Files
config.ebwizardry.tower_with_chest_files.tooltip=List of structure file locations for wizard towers with loot chests. One of these files will be randomly selected each time a wizard tower is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable wizard towers, use the tower dimensions setting.
config.ebwizardry.obelisk_dimensions=Obelisk Dimensions
config.ebwizardry.obelisk_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which obelisks will generate. Remove all dimensions to disable obelisks completely.
config.ebwizardry.obelisk_rarity=Obelisk Rarity
config.ebwizardry.obelisk_rarity.tooltip=Rarity of obelisks. 1 in this many chunks will contain an obelisk, meaning higher numbers are rarer.
config.ebwizardry.obelisk_files=Obelisk Structure Files
config.ebwizardry.obelisk_files.tooltip=List of structure file locations for obelisks. One of these files will be randomly selected each time an obelisk is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable obelisks, use the obelisk dimensions setting.
config.ebwizardry.shrine_dimensions=Shrine Dimensions
config.ebwizardry.shrine_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which shrines will generate. Remove all dimensions to disable shrines completely.
config.ebwizardry.shrine_rarity=Shrine Rarity
config.ebwizardry.shrine_rarity.tooltip=Rarity of shrines. 1 in this many chunks will contain a shrine, meaning higher numbers are rarer.
config.ebwizardry.shrine_files=Shrine Structure Files
config.ebwizardry.shrine_files.tooltip=List of structure file locations for shrines. One of these files will be randomly selected each time a shrine is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable shrines, use the shrine dimensions setting.
config.ebwizardry.library_dimensions=Library Ruin Dimensions
config.ebwizardry.library_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which library ruins will generate. Remove all dimensions to disable library ruins completely.
config.ebwizardry.library_rarity=Library Ruin Rarity
config.ebwizardry.library_rarity.tooltip=Rarity of library ruins. 1 in this many chunks will contain a shrine, meaning higher numbers are rarer.
config.ebwizardry.library_files=Library Ruin Structure Files
config.ebwizardry.library_files.tooltip=List of structure file locations for surface library ruins. One of these files will be randomly selected each time a library ruin is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable library ruins, use the library ruin dimensions setting.
config.ebwizardry.underground_library_files=Underground Library Ruin Structure Files
config.ebwizardry.underground_library_files.tooltip=List of structure file locations for underground library ruins. One of these files will be randomly selected each time a library ruin is generated. File locations are of the format [mod id]\:[filename], which refers to the file assets/[mod id]/structures/[filename].nbt. Duplicate entries are permitted, allowing for simple weighting without duplicating the structure files themselves. This list should not be empty; to disable library ruins, use the library ruin dimensions setting.
config.ebwizardry.tree_blocks=Tree Blocks
config.ebwizardry.tree_blocks.tooltip=List of registry names of blocks which can be overwritten by wizardry's structure generators, affecting both fast and fancy structure generation. Most tree blocks and other foliage should work automatically, but those that don't can be added manually here. Block names are not case sensitive. For mod blocks, prefix with the mod ID (e.g. dynamictrees:oakbranch).
config.ebwizardry.ore_dimensions=Ore Dimensions
config.ebwizardry.ore_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which crystal ore will generate. Note that removing the overworld (id 0) from this list will make the mod VERY difficult to play!
config.ebwizardry.flower_dimensions=Flower Dimensions
config.ebwizardry.flower_dimensions.tooltip=List of ids of dimensions in which crystal flowers will generate.
config.ebwizardry.loot_injection_locations=Loot Injection Locations
config.ebwizardry.loot_injection_locations.tooltip=List of loot tables to inject wizardry loot (as specified in loot_tables/chests/dungeon_additions.json) into.
config.ebwizardry.category.client=Client Settings
config.ebwizardry.category.client.tooltip=Configure wizardry's display and controls
config.ebwizardry.title.client=Client Settings
config.ebwizardry.subtitle.client=Client-side settings that only affect the local minecraft game.
config.ebwizardry.shift_scrolling=Shift-scrolling
config.ebwizardry.shift_scrolling.tooltip=Whether you can switch between spells on a wand by scrolling with the mouse wheel while sneaking. Note that this will only affect you; other players connected to the same server obey their own settings.
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction=Scroll Direction
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.tooltip=The scroll direction used to switch between spells on a wand while sneaking.
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.true=Reversed
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.false=Normal
config.ebwizardry.show_spell_hud=Spell HUD
config.ebwizardry.show_spell_hud.tooltip=Whether to show the spell HUD in the corner of the screen when holding a wand.
config.ebwizardry.show_spell_hud.true=Shown
config.ebwizardry.show_spell_hud.false=Hidden
config.ebwizardry.show_charge_meter=Spell Charge Meter
config.ebwizardry.show_charge_meter.tooltip=Whether to show the spell charge-up meter around the crosshairs when charging up a spell.
config.ebwizardry.show_charge_meter.true=Shown
config.ebwizardry.show_charge_meter.false=Hidden
config.ebwizardry.spell_hud_position=Spell HUD Position
config.ebwizardry.spell_hud_position.tooltip=The position of the spell HUD.
config.ebwizardry.spell_hud_skin=Spell HUD Skin
config.ebwizardry.spell_hud_skin.tooltip=Change the look of the spell HUD...
config.ebwizardry.spell_hud_skin.preview=Preview
config.ebwizardry.handbook_progression=Handbook Progression
config.ebwizardry.handbook_progression.tooltip=When enabled, to help guide players through the mod, sections of The Wizard's Handbook are unlocked when a player gains the advancement that triggers them, and are hidden otherwise. When disabled, the entire handbook is readable regardless of advancement progress. The entire handbook is always readable in creative mode.
config.ebwizardry.handbook_progression.true=Yes - teach me, Sensei!
config.ebwizardry.handbook_progression.false=No - I know what I'm doing
config.ebwizardry.books_pause_game=Books Pause Game
config.ebwizardry.books_pause_game.tooltip=Whether opening any of wizardry's books pauses the game in singleplayer. Has no effect on servers or LAN worlds.
config.ebwizardry.books_pause_game.true=Yes - I don't want any distractions!
config.ebwizardry.books_pause_game.false=No - I read to pass the time
config.ebwizardry.summoned_creature_names=Summoned Creature Names
config.ebwizardry.summoned_creature_names.tooltip=Controls whether summoned creatures' names and owners are displayed above their heads.
config.ebwizardry.summoned_creature_names.true=Shown
config.ebwizardry.summoned_creature_names.false=Hidden
config.ebwizardry.use_shaders=Use Custom Shaders
config.ebwizardry.use_shaders.tooltip=Whether to use custom shaders for certain spells. These use the vanilla shader system (like mob spectating shaders) and shouldn't have much of an effect on performance in most cases, but they may conflict with other shaders.
config.ebwizardry.use_shaders.true=Yes - gimme those sweet shaders!
config.ebwizardry.use_shaders.false=No - I'm running this on a potato
config.ebwizardry.screen_shake=Screen Shake
config.ebwizardry.screen_shake.tooltip=Whether to use the screen shake effect for certain spells.
config.ebwizardry.blink_effect=Blink Effect
config.ebwizardry.blink_effect.tooltip=Whether to use the screen blink effect for teleportation spells.
config.ebwizardry.spellcasting_animations=Spellcasting Animations
config.ebwizardry.spellcasting_animations.tooltip=Whether to use custom animations for players casting spells. Disable this option if it conflicts with other mods that add player animations.
config.ebwizardry.donation_perk_element=Donation Perk Element
config.ebwizardry.donation_perk_element.tooltip=The element of the flying companion orb rendered on donor and contributor players, leave empty to disable the effect. If you're one of them, this setting will change how all players see you (if not, it won't do anything).
config.ebwizardry.category.commands=Command Settings
config.ebwizardry.category.commands.tooltip=Configure wizardry's commands
config.ebwizardry.title.commands=Command Settings
config.ebwizardry.subtitle.commands=Settings for the commands added by Wizardry.
config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit=Cast Command Multiplier Limit
config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit.tooltip=Upper limit for the multipliers passed into the /cast command. This is here to stop players from accidentally breaking a world/server. Large blast mutipliers can cause extreme lag - you have been warned!
config.ebwizardry.cast_command_name=Cast Spell Command Name
config.ebwizardry.cast_command_name.tooltip=The name of the /cast command. This is what you type directly after the /; for example if this was set to 'magic' then instead of typing /cast you would type /magic instead.
config.ebwizardry.discoverspell_command_name=Discover Spell Command Name
config.ebwizardry.discoverspell_command_name.tooltip=The name of the /discoverspell command. This is what you type directly after the /; for example if this was set to 'magic' then instead of typing /discoverspell you would type /magic instead.
config.ebwizardry.ally_command_name=Set Ally Command Name
config.ebwizardry.ally_command_name.tooltip=The name of the /ally command. This is what you type directly after the /; for example if this was set to 'magic' then instead of typing /ally you would type /magic instead.
config.ebwizardry.allies_command_name=View Allies Command Name
config.ebwizardry.allies_command_name.tooltip=The name of the /allies command. This is what you type directly after the /; for example if this was set to 'magic' then instead of typing /allies you would type /magic instead.
config.ebwizardry.category.resistances=Resistance Configuration
config.ebwizardry.category.resistances.tooltip=Configure which mobs are immune to different types of magic
config.ebwizardry.title.resistances=Resistance Configuration
config.ebwizardry.subtitle.resistances=Settings which allow entities to be made immune to certain types of magic.
config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire=Mobs Immune To Fire
config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire.tooltip=List of names of entities that are immune to fire, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want them to be immune to fire magic and they aren't already. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice=Mobs Immune To Ice
config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice.tooltip=List of names of entities that are immune to ice, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want them to be immune to ice magic and they aren't already. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning=Mobs Immune To Lightning
config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning.tooltip=List of names of entities that are immune to lightning, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want them to be immune to lightning magic and they aren't already. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither=Mobs Immune To Wither
config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither.tooltip=List of names of entities that are immune to wither effects, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want them to be immune to withering magic and they aren't already. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison=Mobs Immune To Poison
config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison.tooltip=List of names of entities that are immune to poison, in addition to the defaults. Add mod creatures to this list if you want them to be immune to poison magic and they aren't already. Entity names are not case sensitive. For mod entities, prefix with the mod ID (e.g. ebwizardry\:wizard).
config.ebwizardry.category.compatibility=Mod Compatibility Settings
config.ebwizardry.category.compatibility.tooltip=Configure how wizardry interacts with other mods
config.ebwizardry.title.compatibility=Mod Compatibility Settings
config.ebwizardry.subtitle.compatibility=Settings that affect how wizardry interacts with other mods
config.ebwizardry.damage_source_blacklist=Damage Source Blacklist
config.ebwizardry.damage_source_blacklist.tooltip=List of damage source string identifiers to be ignored when re-applying damage. Case-sensitive. A message will be logged if wizardry detects a damage source that should be added to this list. Otherwise, don't change unless instructed to do so.
config.ebwizardry.compatibility_warnings=Compatibility Warnings
config.ebwizardry.compatibility_warnings.tooltip=Whether to print compatibility warnings to the console. Set to false if excessive messages are being printed.
config.ebwizardry.baubles_integration=Baubles Integration
config.ebwizardry.baubles_integration.tooltip=If Baubles is installed, controls whether Baubles integration features are enabled. If this is disabled, wizardry will always behave as if Baubles is not installed.
config.ebwizardry.jei_integration=JEI Integration
config.ebwizardry.jei_integration.tooltip=If JEI (Just Enough Items) is installed, controls whether JEI integration features are enabled. If this is disabled, wizardry will always behave as if JEI is not installed.
config.ebwizardry.antique_atlas_integration=Antique Atlas Integration
config.ebwizardry.antique_atlas_integration.tooltip=If Antique Atlas is installed, controls whether Antique Atlas integration features are enabled. If this is disabled, wizardry will always behave as if Antique Atlas is not installed.
config.ebwizardry.auto_place_tower_markers=Auto-Place Tower Markers
config.ebwizardry.auto_place_tower_markers.tooltip=Controls whether wizardry automatically places antique atlas markers at the locations of wizard towers.
config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers=Auto-Place Obelisk Markers
config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers.tooltip=Controls whether wizardry automatically places antique atlas markers at the locations of obelisks.
config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers=Auto-Place Shrine Markers
config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers.tooltip=Controls whether wizardry automatically places antique atlas markers at the locations of shrines.
config.ebwizardry.auto_place_library_markers=Auto-Place Library Markers
config.ebwizardry.auto_place_library_markers.tooltip=Controls whether wizardry automatically places antique atlas markers at the locations of surface library ruins.
config.ebwizardry.auto_place_underground_library_markers=Auto-Place Underground Library Markers
config.ebwizardry.auto_place_underground_library_markers.tooltip=Controls whether wizardry automatically places antique atlas markers at the locations of underground library ruins.
integration.jei.category.ebwizardry\:arcane_workbench=Table des arcanes
integration.jei.category.ebwizardry\:imbuement_altar=Autel d'infusion
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.wizard_tower=Tour de sorcier
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.obelisk=Obelisque
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.shrine=Autel
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.library_ruins=Bibliothèque en ruines
spell.ebwizardry\:magic_missile_festive=Gui magique !
spell.ebwizardry\:summon_snow_golem_festive=Invoquez Croqueflocon le bonhomme de neige !
spell.ebwizardry\:invigorating_presence_festive= Présent tonifiant !
spell.ebwizardry\:empowering_presence_festive=Présent fortifiant !
wizard.debug=%1$s, %2$s, %3$s