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ZHAY10086
2024-10-23 18:15:24 +08:00
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@@ -2669,7 +2669,7 @@ item.contenttweaker.gamestage_recipe.name=到达此游戏阶段后解锁配方
item.contenttweaker.obtained_from_a_puzzle.name=通过解谜获得
item.contenttweaker.use_item.name=使用物品
item.contenttweaker.cajun_spice.name=卡真调料
item.contenttweaker.keep_in_one_chunk.name=警告:不要跨区块放置
item.contenttweaker.keep_in_one_chunk.name=警告:不要跨区块放置
item.contenttweaker.superenchant_wrapper.name=超限附魔仪式
item.contenttweaker.trait_steady.name=属性描述:稳定
tile.contenttweaker.recursive_stone.name=递归之石
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@@ -0,0 +1 @@
tile.glassential.glass_dark.name=戴森球玻璃
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@@ -0,0 +1,63 @@
item.thaumictinkerer:kamiresource.2.name=神灵精华
item.thaumictinkerer:kamiresource.3.name=神灵素锭
item.thaumictinkerer:kamiresource.4.name=神灵之布
item.thaumictinkerer:kamiresource.5.name=神灵素粒
tile.thaumictinkerer:ichor_block.name=神灵精华块
item.ichorium_sword.name=神灵素剑
item.ichorium_pick.name=神灵素镐
item.ichorium_axe.name=神灵素斧
item.ichorium_shovel.name=神灵素锹
item.ichor_pouch.name=神布袋
item.ichor_helm.name=神布头巾
item.ichor_chest.name=神布法袍
item.ichor_legs.name=神布护腿
item.ichor_boots.name=神布靴子
item.ichorium_pick_adv.name=觉醒神灵素镐
item.ichorium_axe_adv.name=觉醒神灵素斧
item.ichorium_shovel_adv.name=觉醒神灵素锹
item.ichorium_sword_adv.name=觉醒神灵素剑
thaumictinkerer.research.ichorpouch.title=神布袋
thaumictinkerer.research.ichorpouch.text=施术核心手袋是我至今做出的惊人的创造,它具有高度的实用性,可以同时容纳多个施术核心,让我只需抖一抖手腕即可切换不同核心,这让我更加好奇为什么我不能往这个神奇的袋子里塞入常规道具。到目前为止,我最合理的假设是,这个包太脆弱了,只使用普通的皮革。而不是像魔力布匹这样更坚固的材料,尽管我认为魔力布匹也不是手袋的最佳材料……<BR>在研究这种手袋的创作方法时,我应该着重研究一下包含Vacuosu要素的东西。也该看看箱子、袋子或是其他容器,研究一下它们是如何工作的,我应该特别关注一下我之前复刻的神灵精华。
thaumictinkerer.research.ichorpouch.complete.text=我做到了!通过沉稳又小心的合成 “神之血”这种物质,我了解到神灵精华的加入不仅增强了寻常的工具和盔甲,可能甚至为他们增加了别的功能!我制造了一个新的手袋,里面不仅能装施术核心,还可以装工具、武器、食物、方块……几乎所有东西!对于一个腰带饰品来说,这无疑是一个独一无二的道具,其承载能力堪称无底袋,似乎这个手袋甚至可以超越大多数凡俗的背包!这个手袋总共可容纳约117个物品,每个物品栏内可以携带64个可堆叠的物品。它也可以作为一个完美地施术核心手袋使用,所以不需要再另外制作一个施术核心手袋,尽管多做几个这样的袋子能够显著扩大我的背包。
thaumictinkerer.research.ichor.title=失落物质—神灵精华
thaumictinkerer.research.ichor.text=我离习得神灵精华的理论越来越近了,但我现在还不能够完全理解它,我必须检查各个神秘学领域的知识与制造神灵精华的理论的关系,以防我漏掉了重要的细节。然后,我必须以最好的状态投入对理论的实践中。
thaumictinkerer.research.ichor.complete.text=成功了!我成功地将神灵精华带入了现代世界!虽然产物看起来与最初合成的神灵精华不太一样,但可以通过将其分割成小份来轻松取得神灵精华。现在有了这种传奇的物质,是时候重新发掘这种物质的广泛应用了。
thaumictinkerer.research.ichoriumtools.title=神灵素工具
thaumictinkerer.research.ichoriumtools.text=第四时代的神秘使使用了一种充盈神灵精华的合金,称为“神灵素”,作为他们制造强大工具的基础,我应该自己合成这种合金的样本,并研究使用它
thaumictinkerer.research.ichoriumtools.complete.text=这种被称为神灵素的合金在理论上很简单,但实际情况下中制造成本很高,不管怎样,银树应该是一种足够卓越的材料,可以用作传导神灵素力量的手柄<BR>用这种合金锻造的工具近乎不朽,而且效率极高,但这真的是它的极限吗……?
thaumictinkerer.research.ichorium_sword_adv.title=觉醒神灵素剑
thaumictinkerer.research.ichorium_sword_adv.text=当然,一定有办法从这些工具中获得更强的力量,研究笔记中描述它们比我创造的东西强大的得多,也许我遗漏了什么,我会用我制作的神灵素剑展开实验。
thaumictinkerer.research.ichorium_sword_adv.complete.text=看上去唤醒神灵素剑的真正的力量是可能的,凭借这种新的力量,现在它能够切换不同的“模式”,使与众多的战斗变得更加容易。<BR>当剑的宝石为绿色时表示剑正处于默认模式,其用途与于大多数剑类似。宝石切换为红色则处于“区域”模式将杀伤目标附近范围内的所有生物。宝石为蓝色表示的“狩魂”模式将略微减少剑的威力,但使它以护盾的形式赋予我额外的生命值,可以通过攻击生物来增加。
thaumictinkerer.research.ichorium_pick_adv.title=觉醒神灵素镐
thaumictinkerer.research.ichorium_pick_adv.text=当然,一定有办法从这些工具中获得更强的力量,研究笔记中描述它们比我创造的东西强大的得多,也许我遗漏了什么,这次我会用我制作的神灵素镐展开实验。
thaumictinkerer.research.ichorium_pick_adv.complete.text=看上去唤醒神灵素镐的真正的力量是可能的,凭借这种新的力量,它能够切换不同模式,根据需要一次挖掘更多的方块。<BR>当镐的宝石为绿色时表示镐正处于默认模式,其用途与于大多数镐类似。宝石切换为红色则处于“正方”模式,使我可以挖掘5x5范围内方块。最后是“线性”模式,此时宝石切换为蓝色,使我可以一次性以线性挖掘那个方向的方块,这对于快速挖掘小隧道很有帮助。<BR>它似乎比任何凡俗的镐都更耐久,如此坚不可摧,它可能与坚固的基岩相匹配,我想知道假如我挖穿基岩,我能找到什么呢……
thaumictinkerer.research.ichorium_axe_adv.title=觉醒神灵素斧
thaumictinkerer.research.ichorium_axe_adv.text=当然,一定有办法从这些工具中获得更强的力量,研究笔记中描述它们比我创造的东西强大的得多,也许我遗漏了什么,这次我会用我制作的神灵素斧展开实验。
thaumictinkerer.research.ichorium_axe_adv.complete.text=看上去唤醒神灵素斧的真正的力量是可能的,凭借这种新的力量,它能够切换不同模式,根据需要一次砍伐更多的方块。<BR>当斧的宝石为绿色时表示斧正处于默认模式,其用途与于大多数斧头类似。宝石切换为红色则处于“正方”模式,使我可以挖掘5x5范围内方块。最后是“伐木”模式,此时宝石切换为蓝色,能够一次性砍掉整棵树,树叶也将会迅速凋落。
thaumictinkerer.research.ichorium_shovel_adv.title=觉醒神灵素锹
thaumictinkerer.research.ichorium_shovel_adv.text=当然,一定有办法从这些工具中获得更强的力量,研究笔记中描述它们比我创造的东西强大的得多,也许我遗漏了什么,这次我会用我制作的神灵素锹展开实验。
thaumictinkerer.research.ichorium_shovel_adv.complete.text=看上去唤醒神灵素锹的真正的力量是可能的,凭借这种新的力量,它能够切换不同模式,根据需要一次挖掘更多的方块。<BR>当铲的宝石为绿色时表示铲正处于默认模式,其用途与于大多数铲类似。宝石切换为红色则处于“正方”模式,使我可以挖掘5x5范围内方块。最后是“线性”模式,宝石切换为蓝色,使我可以一次性以线性挖掘那个方向的方块,这对于快速挖掘小隧道很有帮助。
thaumictinkerer.research.ichorarmor.title=神布盔甲
thaumictinkerer.research.ichorarmor.text=第四时代的神秘使使用神灵精华打造盔甲的方式似乎是将神灵精华融入魔力布匹。实在是高明。<BR>复现这样一块布看上去也很简单。
thaumictinkerer.research.ichorarmor.complete.text=事实证明,过程确实不难,只是稍微有点贵。<BR>似乎魔力布匹足以承载神灵精华的魔能,所以除了用一些钻石来点缀以外,我不需要添加任何额外的稳定剂。<BR>用这种布料锻造而成的盔甲近乎不朽,并提供了绝佳的防御,但这真的是它的极限吗……?
material.ichorium.name=神灵素
fluid.molten_ichorium=熔融神灵素
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@@ -108,7 +108,7 @@
<contenttweaker:druden_horn>.addTooltip(format.red("需要生物群系包含'forest'、'dense'、'coniferous'、'magical'或'spooky'词条"));
<contenttweaker:druden_horn>.addTooltip(format.red("查看幽灵尘埃的用途以查看仪式配方"));
<contenttweaker:skythern_core>.addTooltip(format.red("注意:需要历战浮游者雕像,合成表里不是很容易看见"));
<contenttweaker:skythern_core>.addTooltip(format.red("注意:需要历战浮游者雕像,合成表里不是很容易看见"));
<contenttweaker:hand_of_dominion>.addTooltip(format.red("通过伦纳德之祭召唤伦纳德"));
<contenttweaker:hand_of_dominion>.addTooltip(format.red("查看仪式刀的用途以查看仪式配方"));
@@ -174,10 +174,10 @@
<nuclearcraft:fuel_uranium:2>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter新绘制的核电工艺纹理!"));
<nuclearcraft:fuel_thorium:0>.addTooltip(format.red("感谢Gebcrafter新绘制的核电工艺纹理!"));
<enderio:item_conduit_facade:0>.addTooltip(format.red("警告:该物品会造成卡顿"));
<enderio:item_conduit_facade:1>.addTooltip(format.red("警告:该物品会造成卡顿"));
<enderio:item_conduit_facade:2>.addTooltip(format.red("警告:该物品会造成卡顿"));
<enderio:item_conduit_facade:3>.addTooltip(format.red("警告:该物品会造成卡顿"));
<enderio:item_conduit_facade:0>.addTooltip(format.red("警告:该物品会造成卡顿"));
<enderio:item_conduit_facade:1>.addTooltip(format.red("警告:该物品会造成卡顿"));
<enderio:item_conduit_facade:2>.addTooltip(format.red("警告:该物品会造成卡顿"));
<enderio:item_conduit_facade:3>.addTooltip(format.red("警告:该物品会造成卡顿"));
<contenttweaker:dispelling_manuscript>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:dread_crown>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
@@ -232,9 +232,9 @@
<nuclearcraft:turbine_dynamo_coil:4>.addTooltip(format.red("直接与能量传输类方块相连以输出能量"));
<nuclearcraft:turbine_dynamo_coil:5>.addTooltip(format.red("直接与能量传输类方块相连以输出能量"));
<agricraft:seed_analyzer>.addTooltip(format.red("警告:将该方块放置在世界中可能会导致崩溃,用完请立即破坏"));
<agricraft:seed_analyzer>.addTooltip(format.red("警告:将该方块放置在世界中可能会导致崩溃,用完请立即破坏"));
<agricraft:seed_analyzer>.addTooltip(format.red("很快将会被便携式种子分析器取代"));
<agricraft:peripheral>.addTooltip(format.red("警告:将该方块放置在世界中可能会导致崩溃,用完请立即破坏"));
<agricraft:peripheral>.addTooltip(format.red("警告:将该方块放置在世界中可能会导致崩溃,用完请立即破坏"));
<agricraft:peripheral>.addTooltip(format.red("很快将会被便携式种子分析器取代"));
<contenttweaker:recursive_anomaly>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
@@ -397,7 +397,7 @@
<contenttweaker:pressed_spice>.addTooltip(format.red("将正确的香料与正确的开放式方块模组的模板结合,月球维度将指引你"));
<contenttweaker:runic_ore>.addTooltip(format.red("在符境维度,使用挖掘机开采Runic矿床"));
<contenttweaker:runic_ore>.addTooltip(format.red("在符境维度,使用斗轮式挖掘机开采Runic矿床"));
<contenttweaker:runic_ore>.addTooltip(format.red("与正确的奇异矿簇(3个)结合,附魔山脉将指引你"));
<contenttweaker:catalyzed_runic_ore>.addTooltip(format.red("将符文矿石与正确的奇异矿簇(3个)结合,附魔山脉将指引你"));
@@ -432,12 +432,12 @@
<contenttweaker:twilight_sigil_of_dominion>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<thermalexpansion:satchel:0>.addTooltip(format.red("警告:升级有概率会消失,自动拾取功能可能会有bug"));
<thermalexpansion:satchel:1>.addTooltip(format.red("警告:升级有概率会消失,自动拾取功能可能会有bug"));
<thermalexpansion:satchel:2>.addTooltip(format.red("警告:升级有概率会消失,自动拾取功能可能会有bug"));
<thermalexpansion:satchel:3>.addTooltip(format.red("警告:升级有概率会消失,自动拾取功能可能会有bug"));
<thermalexpansion:satchel:4>.addTooltip(format.red("警告:升级有概率会消失,自动拾取功能可能会有bug"));
<thermalexpansion:satchel:100>.addTooltip(format.red("警告:升级有概率会消失,自动拾取功能可能会有bug"));
<thermalexpansion:satchel:0>.addTooltip(format.red("警告:升级有概率会消失,自动拾取功能可能会有bug"));
<thermalexpansion:satchel:1>.addTooltip(format.red("警告:升级有概率会消失,自动拾取功能可能会有bug"));
<thermalexpansion:satchel:2>.addTooltip(format.red("警告:升级有概率会消失,自动拾取功能可能会有bug"));
<thermalexpansion:satchel:3>.addTooltip(format.red("警告:升级有概率会消失,自动拾取功能可能会有bug"));
<thermalexpansion:satchel:4>.addTooltip(format.red("警告:升级有概率会消失,自动拾取功能可能会有bug"));
<thermalexpansion:satchel:100>.addTooltip(format.red("警告:升级有概率会消失,自动拾取功能可能会有bug"));
<enderio:item_end_steel_bow>.addTooltip(format.red("可施加超限附魔"));
<botania:starsword>.addTooltip(format.red("可施加超限附魔"));
@@ -656,26 +656,26 @@
<contenttweaker:sparkled_oak_planks>.addTooltip(format.red("将正确的木板与正确的武器结合,三一召唤石将指引你"));
<bewitchment:sigil_mending>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_ruin>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_binding>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_cleansing>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_failure>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_purity>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_luck>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_battle>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_disorientation>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_shrieking>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_sentinel>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_mending>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_ruin>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_binding>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_cleansing>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_failure>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_purity>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_luck>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_battle>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_disorientation>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_shrieking>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<bewitchment:sigil_sentinel>.addTooltip(format.red("警告:在符文台之外Shift+右击符文会导致其消失"));
<aoa3:hydro_stone>.addTooltip(format.red("暴风维度的水能守护者掉落"));
<aoa3:hydro_stone>.addTooltip(format.red("用于破坏水能龙蜥的护盾"));
<contenttweaker:infinity_seed>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider为该合成线的物品绘制的纹理!"));
<contenttweaker:warlord_callstone>.addTooltip(format.red("警告:会产生大量水能宝石!"));
<contenttweaker:warlord_callstone>.addTooltip(format.red("警告:会产生大量水能宝石!"));
<contenttweaker:whitefire_callstone>.addTooltip(format.red("警告:不要再渲染范围内放置多于一个结构!会出bug!"));
<contenttweaker:whitefire_callstone>.addTooltip(format.red("警告:不要再渲染范围内放置多于一个结构!会出bug!"));
<contenttweaker:eldritch_metal_plate>.addTooltip(format.red("通过邪术爪牙召唤石获得"));
<contenttweaker:eldritch_metal_plate>.addTooltip(format.red("困难模式掉落:Crimson Warfare模组中荒古祭坛生成的邪术构装体"));
@@ -784,7 +784,7 @@
<nuclearcraft:rad_shielding:1>.addTooltip(format.red("有时会出现合成产物显示不正确的视觉bug,但配方仍然是有效的"));
<nuclearcraft:rad_shielding:2>.addTooltip(format.red("有时会出现合成产物显示不正确的视觉bug,但配方仍然是有效的"));
<randomthings:spectreenergyinjector>.addTooltip(format.red("警告:不要直接连接到储能设备,使用不具备无限传输速率的线缆和能量缓存作为替代"));
<randomthings:spectreenergyinjector>.addTooltip(format.red("警告:不要直接连接到储能设备,使用不具备无限传输速率的线缆和能量缓存作为替代"));
<projecte:item.pe_alchemical_bag:0>.addTooltip(format.red("挺不错的背包,就像原版的末影箱,每种颜色对应一个不同的玩家专用存储空间"));
<projecte:item.pe_alchemical_bag:1>.addTooltip(format.red("挺不错的背包,就像原版的末影箱,每种颜色对应一个不同的玩家专用存储空间"));
@@ -845,15 +845,15 @@
<contenttweaker:pack_supporter_token>.addTooltip(format.red("Reclipse有个点子!"));
<contenttweaker:corrupted_divine_ore>.addTooltip(format.red("在伽里弗雷维度,使用挖掘机开采Gallifreyan Stones矿床"));
<contenttweaker:ender_divine_ore>.addTooltip(format.red("在伽里弗雷维度,使用挖掘机开采Gallifreyan Stones矿床"));
<contenttweaker:ice_divine_ore>.addTooltip(format.red("在伽里弗雷维度,使用挖掘机开采Gallifreyan Stones矿床"));
<contenttweaker:jungle_divine_ore>.addTooltip(format.red("在伽里弗雷维度,使用挖掘机开采Gallifreyan Stones矿床"));
<contenttweaker:molten_divine_ore>.addTooltip(format.red("在伽里弗雷维度,使用挖掘机开采Gallifreyan Stones矿床"));
<contenttweaker:shadow_divine_ore>.addTooltip(format.red("在伽里弗雷维度,使用挖掘机开采Gallifreyan Stones矿床"));
<contenttweaker:terran_divine_ore>.addTooltip(format.red("在伽里弗雷维度,使用挖掘机开采Gallifreyan Stones矿床"));
<contenttweaker:corrupted_divine_ore>.addTooltip(format.red("在伽里弗雷维度,使用斗轮式挖掘机开采Gallifreyan Stones矿床"));
<contenttweaker:ender_divine_ore>.addTooltip(format.red("在伽里弗雷维度,使用斗轮式挖掘机开采Gallifreyan Stones矿床"));
<contenttweaker:ice_divine_ore>.addTooltip(format.red("在伽里弗雷维度,使用斗轮式挖掘机开采Gallifreyan Stones矿床"));
<contenttweaker:jungle_divine_ore>.addTooltip(format.red("在伽里弗雷维度,使用斗轮式挖掘机开采Gallifreyan Stones矿床"));
<contenttweaker:molten_divine_ore>.addTooltip(format.red("在伽里弗雷维度,使用斗轮式挖掘机开采Gallifreyan Stones矿床"));
<contenttweaker:shadow_divine_ore>.addTooltip(format.red("在伽里弗雷维度,使用斗轮式挖掘机开采Gallifreyan Stones矿床"));
<contenttweaker:terran_divine_ore>.addTooltip(format.red("在伽里弗雷维度,使用斗轮式挖掘机开采Gallifreyan Stones矿床"));
<forestry:ffarm:*>.addTooltip(format.red("警告:不要跨区块放置多方块结构,将会导致坏档"));
<forestry:ffarm:*>.addTooltip(format.red("警告:不要跨区块放置多方块结构,将会导致坏档"));
<forestry:ffarm:*>.addTooltip(format.red("F3 + G显示区块边界"));
<contenttweaker:radioactive_sentient_meatball>.addTooltip(format.red("通过孤寂界召唤石获得"));
@@ -864,10 +864,10 @@
<contenttweaker:secretive_nightmare_heart>.addTooltip(format.red("通过隐秘潜尾鳄召唤石获得"));
<bloodarsenal:glass_sacrificial_dagger>.addTooltip(format.red("警告:在装备生命符咒的情况下,使用该物品自杀会清空物品栏"));
<bloodarsenal:glass_dagger_of_sacrifice>.addTooltip(format.red("警告:在装备生命符咒的情况下,使用该物品自杀会清空物品栏"));
<bloodarsenal:glass_sacrificial_dagger>.addTooltip(format.red("警告:在装备生命符咒的情况下,使用该物品自杀会清空物品栏"));
<bloodarsenal:glass_dagger_of_sacrifice>.addTooltip(format.red("警告:在装备生命符咒的情况下,使用该物品自杀会清空物品栏"));
<enderutilities:builderswand>.addTooltip(format.red("警告:不要添加到全能魔杖中,会导致崩溃"));
<enderutilities:builderswand>.addTooltip(format.red("警告:不要添加到全能魔杖中,会导致崩溃"));
<contenttweaker:fluid_matrix_conduit>.addTooltip(format.red("Erohw想在这来点等离子体,我觉得可以!!"));
@@ -900,30 +900,30 @@
<mowziesmobs:wrought_axe>.addTooltip(format.red("可施加超限附魔"));
<bewitchment:stone_leonard_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:nether_brick_leonard_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:scorned_brick_leonard_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:gold_leonard_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:stone_leonard_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:nether_brick_leonard_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:scorned_brick_leonard_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:gold_leonard_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:stone_lilith_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:nether_brick_lilith_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:scorned_brick_lilith_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:gold_lilith_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:stone_lilith_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:nether_brick_lilith_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:scorned_brick_lilith_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:gold_lilith_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:stone_baphomet_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:nether_brick_baphomet_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
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<bewitchment:nether_brick_baphomet_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:scorned_brick_baphomet_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:gold_baphomet_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:stone_herne_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:nether_brick_herne_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
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<bewitchment:stone_herne_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:nether_brick_herne_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:scorned_brick_herne_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:gold_herne_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:stone_moloch_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:nether_brick_moloch_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:scorned_brick_moloch_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:gold_moloch_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:stone_moloch_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:nether_brick_moloch_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:scorned_brick_moloch_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<bewitchment:gold_moloch_statue>.addTooltip(format.red("警告:破坏时可能造成崩溃"));
<thaumcraft:creative_flux_sponge>.addTooltip(format.red("与正确的符咒(4个)结合,该物品不会消耗,末结地将指引你"));
<contenttweaker:meatball_man_charm>.addTooltip(format.red("将咒波清理海绵与正确的符咒(4个)结合,末结地将指引你"));
@@ -932,11 +932,11 @@
<appliedenergistics2:material:59>.addTooltip(format.red("放入量子链接仓以获得无限访问范围"));
<contenttweaker:etherium_saw_blade>.addTooltip(format.red("警告:在神话处理器:磨粉机中使用时搭配T1 神话线圈"));
<contenttweaker:etherium_saw_blade>.addTooltip(format.red("警告:在神话处理器:磨粉机中使用时搭配T1 神话线圈"));
<contenttweaker:droplet_of_the_great_snake>.addTooltip(format.red("通过惧惮界召唤石获得"));
<astralsorcery:itemenchantmentamulet>.addTooltip(format.red("警告:该物品配合保护魔咒会造成卡顿"));
<astralsorcery:itemenchantmentamulet>.addTooltip(format.red("警告:该物品配合保护魔咒会造成卡顿"));
<mysticalagradditions:stuff:69>.addTooltip(format.green("在复制配方中可重复使用"));
@@ -961,15 +961,15 @@
<contenttweaker:defined_ingot>.addTooltip(format.red("Mathias & MillerGaming321 (主打精神陪伴)"));
<dankstorage:dank_1>.addTooltip(format.red("警告:升级配方会删除内容物,最好使用空的进行升级"));
<dankstorage:dank_2>.addTooltip(format.red("警告:升级配方会删除内容物,最好使用空的进行升级"));
<dankstorage:dank_3>.addTooltip(format.red("警告:升级配方会删除内容物,最好使用空的进行升级"));
<dankstorage:dank_4>.addTooltip(format.red("警告:升级配方会删除内容物,最好使用空的进行升级"));
<dankstorage:dank_5>.addTooltip(format.red("警告:升级配方会删除内容物,最好使用空的进行升级"));
<dankstorage:dank_6>.addTooltip(format.red("警告:升级配方会删除内容物,最好使用空的进行升级"));
<dankstorage:dank_7>.addTooltip(format.red("警告:升级配方会删除内容物,最好使用空的进行升级"));
<dankstorage:dank_1>.addTooltip(format.red("警告:升级配方会删除内容物,最好使用空的进行升级"));
<dankstorage:dank_2>.addTooltip(format.red("警告:升级配方会删除内容物,最好使用空的进行升级"));
<dankstorage:dank_3>.addTooltip(format.red("警告:升级配方会删除内容物,最好使用空的进行升级"));
<dankstorage:dank_4>.addTooltip(format.red("警告:升级配方会删除内容物,最好使用空的进行升级"));
<dankstorage:dank_5>.addTooltip(format.red("警告:升级配方会删除内容物,最好使用空的进行升级"));
<dankstorage:dank_6>.addTooltip(format.red("警告:升级配方会删除内容物,最好使用空的进行升级"));
<dankstorage:dank_7>.addTooltip(format.red("警告:升级配方会删除内容物,最好使用空的进行升级"));
<immersiveengineering:shader_bag>.addTooltip(format.red("警告:不要放入ME网络,会导致崩溃"));
<immersiveengineering:shader_bag>.addTooltip(format.red("警告:不要放入ME网络,会导致崩溃"));
<extrabotany:material:3>.addTooltip(format.red("感谢eximilus在盖亚战斗场地方面的帮助!"));
@@ -1006,7 +1006,7 @@
<divinerpg:divine_shickaxe>.addTooltip(format.red("感谢Angrivator绘制的精美物品边框!"));
<redstonearsenal:tool.bow_flux>.addTooltip(format.red("感谢Angrivator绘制的精美物品边框!"));
<nae2:part:0>.addTooltip(format.red("警告:会导致附近的末影箱子和末影蓄水槽出现显示错误"));
<nae2:part:0>.addTooltip(format.red("警告:会导致附近的末影箱子和末影蓄水槽出现显示错误"));
<gendustry:honey_comb:14022>.addTooltip(format.red("发现于伽里弗雷"));
@@ -1122,9 +1122,9 @@
<bigreactors:reactorcoolantport>.addTooltip(format.red("使用极限反应堆模组的扳手进行配置"));
<actuallyadditions:block_greenhouse_glass>.addTooltip(format.red("警告:不要在ME终端或奥术转化桌中合成,可能会造成崩溃"));
<botania:lexicon>.addTooltip(format.red("警告:不要在ME终端或奥术转化桌中合成,可能会造成崩溃"));
<extrautils2:terraformer:9>.addTooltip(format.red("警告:不要在ME终端或奥术转化桌中合成,可能会造成崩溃"));
<actuallyadditions:block_greenhouse_glass>.addTooltip(format.red("警告:不要在ME终端或奥术转化桌中合成,可能会造成崩溃"));
<botania:lexicon>.addTooltip(format.red("警告:不要在ME终端或奥术转化桌中合成,可能会造成崩溃"));
<extrautils2:terraformer:9>.addTooltip(format.red("警告:不要在ME终端或奥术转化桌中合成,可能会造成崩溃"));
<rftools:crafter2>.addTooltip(format.red("为同一配方分配多个栏位可以提高合成速度"));
<rftools:crafter3>.addTooltip(format.red("为同一配方分配多个栏位可以提高合成速度"));
@@ -1139,7 +1139,7 @@
<contenttweaker:woot_flusher>.addTooltip(format.red("阅读JEI信息框以了解如何重置单种类生物战利品表"));
<buildinggadgets:buildingtool>.addTooltip(format.red("可自动从EMC网络中抽取物品"));
<buildinggadgets:buildingtool>.addTooltip(format.red("警告:不要使用热力背包中的方块,可能会导致游戏崩溃"));
<buildinggadgets:buildingtool>.addTooltip(format.red("警告:不要使用热力背包中的方块,可能会导致游戏崩溃"));
<contenttweaker:rare_loot_table>.addTooltip(format.red("虚无世界生物稀有掉落"));
@@ -1183,7 +1183,7 @@
<thaumcraft:stabilizer>.addTooltip(format.red("注魔稳定物(会产生一定量咒波):查看JEI信息框以获得推荐配置"));
<projecte:item.pe_rm_morning_star>.addTooltip(format.red("警告:不要使用该物品破坏容器"));
<projecte:item.pe_rm_morning_star>.addTooltip(format.red("警告:不要使用该物品破坏容器"));
<thaumicenergistics:essentia_import>.addTooltip(format.red("Vamael掌握着禁忌的知识"));
@@ -1213,8 +1213,8 @@
<contenttweaker:harbinger_sentient_meatball>.addTooltip(format.red("通过纪念肉丸召唤石获得"));
<erebus:glider_chestplate>.addTooltip(format.red("警告:穿戴会导致玩家人物坏档"));
<erebus:glider_chestplate_powered>.addTooltip(format.red("警告:穿戴会导致玩家人物坏档"));
<erebus:glider_chestplate>.addTooltip(format.red("警告:穿戴会导致玩家人物坏档"));
<erebus:glider_chestplate_powered>.addTooltip(format.red("警告:穿戴会导致玩家人物坏档"));
<contenttweaker:furnace_secret_callstone>.addTooltip(format.red("将永燃炉心与正确的颜料(4个)结合,伽里弗雷的熔火熔炉将指引你"));
@@ -1236,7 +1236,7 @@
<cyclicmagic:apple_lapis>.addTooltip(format.red("Artemis有种有趣的幽默感"));
<contenttweaker:summons_of_the_shyre_warden>.addTooltip(format.red("警告:骑士只会被反骑士之杖击败"));
<contenttweaker:summons_of_the_shyre_warden>.addTooltip(format.red("警告:骑士只会被反骑士之杖击败"));
<contenttweaker:deknighting_stick>.addTooltip(format.red("对塞尔瑞帝国监守者右击"));
<contenttweaker:eye_of_limbo>.addTooltip(format.green("在召唤塞尔瑞监守者配方中可重复使用"));
@@ -1341,7 +1341,7 @@
<animus:sigil_chains>.addTooltip(format.red("捕捉生物,包括某些Boss"));
<animus:sigil_transposition>.addTooltip(format.red("改变方块位置"));
<animus:sigil_builder>.addTooltip(format.red("激活时,快速放置副手方块"));
<animus:sigil_consumption>.addTooltip(format.red("散布反物质,非•常•危•险"));
<animus:sigil_consumption>.addTooltip(format.red("散布反物质,非常危险"));
<animus:sigil_storm>.addTooltip(format.red("召唤闪电"));
<animus:sigil_leech>.addTooltip(format.red("消耗背包及周围的植物和树苗来恢复饥饿值"));
@@ -1380,9 +1380,9 @@
<twilightforest:charm_of_life_2>.addTooltip(format.red("取消死亡,消耗品"));
<rf-capability-adapter:aecapabilityadapter_part>.addTooltip(format.red("警告:相邻放置多个可能会导致卡顿"));
<rf-capability-adapter:aecapabilityadapter_part>.addTooltip(format.red("警告:相邻放置多个可能会导致卡顿"));
<randomthings:timeinabottle>.addTooltip(format.red("警告:不要对深渊国度和深度怪物学习模组的方块使用"));
<randomthings:timeinabottle>.addTooltip(format.red("警告:不要对深渊国度和深度怪物学习模组的方块使用"));
<bewitchment:hoof>.addTooltip(format.red("下界的Bafometyr掉落"));
@@ -1442,21 +1442,21 @@
<compactmachines3:machine:4>.addTooltip(format.red("可使用复制-粘贴小帮手或空间仓卡进行压缩合成自动化"));
<compactmachines3:machine:5>.addTooltip(format.red("可使用复制-粘贴小帮手或空间仓卡进行压缩合成自动化"));
<compactmachines3:machine:0>.addTooltip(format.red("警告:不要将压缩空间机械相邻放置!"));
<compactmachines3:machine:1>.addTooltip(format.red("警告:不要将压缩空间机械相邻放置!"));
<compactmachines3:machine:2>.addTooltip(format.red("警告:不要将压缩空间机械相邻放置!"));
<compactmachines3:machine:4>.addTooltip(format.red("警告:不要将压缩空间机械相邻放置!"));
<compactmachines3:machine:3>.addTooltip(format.red("警告:不要将压缩空间机械相邻放置!"));
<compactmachines3:machine:5>.addTooltip(format.red("警告:不要将压缩空间机械相邻放置!"));
<compactmachines3:machine:0>.addTooltip(format.red("警告:不要将压缩空间机械相邻放置!"));
<compactmachines3:machine:1>.addTooltip(format.red("警告:不要将压缩空间机械相邻放置!"));
<compactmachines3:machine:2>.addTooltip(format.red("警告:不要将压缩空间机械相邻放置!"));
<compactmachines3:machine:4>.addTooltip(format.red("警告:不要将压缩空间机械相邻放置!"));
<compactmachines3:machine:3>.addTooltip(format.red("警告:不要将压缩空间机械相邻放置!"));
<compactmachines3:machine:5>.addTooltip(format.red("警告:不要将压缩空间机械相邻放置!"));
<contenttweaker:alchemical_mushroom>.addTooltip(format.green("在黑莲花配方中可重复使用"));
<compactmachines3:machine:0>.addTooltip(format.red("警告:不要在内部发展神秘时代!会造成崩溃!"));
<compactmachines3:machine:1>.addTooltip(format.red("警告:不要在内部发展神秘时代!会造成崩溃!"));
<compactmachines3:machine:2>.addTooltip(format.red("警告:不要在内部发展神秘时代!会造成崩溃!"));
<compactmachines3:machine:4>.addTooltip(format.red("警告:不要在内部发展神秘时代!会造成崩溃!"));
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<compactmachines3:machine:0>.addTooltip(format.red("警告:不要在内部发展神秘时代!会造成崩溃!"));
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<compactmachines3:machine:2>.addTooltip(format.red("警告:不要在内部发展神秘时代!会造成崩溃!"));
<compactmachines3:machine:4>.addTooltip(format.red("警告:不要在内部发展神秘时代!会造成崩溃!"));
<compactmachines3:machine:3>.addTooltip(format.red("警告:不要在内部发展神秘时代!会造成崩溃!"));
<compactmachines3:machine:5>.addTooltip(format.red("警告:不要在内部发展神秘时代!会造成崩溃!"));
<botania:blacklotus:0>.addTooltip(format.red("GalacticSilver有个点子……"));
@@ -1492,9 +1492,9 @@
<microblockcbe:saw_iron>.addTooltip(format.red("与装饰方块合成以将其切成不同形状"));
<microblockcbe:saw_diamond>.addTooltip(format.red("与装饰方块合成以将其切成不同形状"));
<microblockcbe:saw_stone>.addTooltip(format.red("警告:大量使用小方块会造成服务器卡顿"));
<microblockcbe:saw_iron>.addTooltip(format.red("警告:大量使用小方块会造成服务器卡顿"));
<microblockcbe:saw_diamond>.addTooltip(format.red("警告:大量使用小方块会造成服务器卡顿"));
<microblockcbe:saw_stone>.addTooltip(format.red("警告:大量使用小方块会造成服务器卡顿"));
<microblockcbe:saw_iron>.addTooltip(format.red("警告:大量使用小方块会造成服务器卡顿"));
<microblockcbe:saw_diamond>.addTooltip(format.red("警告:大量使用小方块会造成服务器卡顿"));
<contenttweaker:harbinger_sentient_meatball>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<contenttweaker:radioactive_sentient_meatball>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
@@ -1550,11 +1550,11 @@
<randomthings:fertilizeddirt>.addTooltip(format.red("Light真的很想这用玩意"));
<techreborn:recycler>.addTooltip(format.red("消耗任意物品制作废料"));
<techreborn:recycler>.addTooltip(format.red("消耗任意物品制作废料"));
// <techreborn:recycler>.addTooltip(format.red("Overclocker Upgrades do not make this faster"));
<actuallyadditions:block_phantomface>.addTooltip(format.red("警告:不要与模块化机械的输入输出仓相邻放置"));
<actuallyadditions:block_phantom_liquiface>.addTooltip(format.red("警告:不要与模块化机械的输入输出仓相邻放置"));
<actuallyadditions:block_phantomface>.addTooltip(format.red("警告:不要与模块化机械的输入输出仓相邻放置"));
<actuallyadditions:block_phantom_liquiface>.addTooltip(format.red("警告:不要与模块化机械的输入输出仓相邻放置"));
<extratrees:food:40>.addTooltip(format.red("发现于下界某处"));
@@ -1573,7 +1573,7 @@
<rftools:space_chamber>.addTooltip(format.red("Fieno最喜欢的方块"));
<tardis:fez>.addTooltip(format.red("警告:不要穿戴该装备,会造成内存泄漏"));
<tardis:fez>.addTooltip(format.red("警告:不要穿戴该装备,会造成内存泄漏"));
<contenttweaker:just_jambalaya>.addTooltip(format.red("Panda很开心!"));
@@ -1624,14 +1624,14 @@
<draconicevolution:energy_storage_core>.addTooltip(format.red("kurryca不希望你崩溃"));
<contenttweaker:rhythm_of_the_great_worm>.addTooltip(format.red("警告:在护盾破坏之前,召唤的Boss生命值不会减少"));
<contenttweaker:rhythm_of_the_great_worm>.addTooltip(format.red("警告:在护盾破坏之前,召唤的Boss生命值不会减少"));
<contenttweaker:rhythm_of_the_great_worm>.addTooltip(format.red("感谢Vamael给出的正确命令!"));
<contenttweaker:rites_of_the_meatball_man>.addTooltip(format.red("使用深渊国度仪式来获得第一桶背叛精华,然后就可以自循环了!"));
<contenttweaker:weaponsmith_callstone>.addTooltip(format.red("仅可在困难模式下合成"));
<contenttweaker:forbidden_meatball_man_rites>.addTooltip(format.red("警告:在护盾破坏之前,召唤的Boss生命值不会减少"));
<contenttweaker:forbidden_meatball_man_rites>.addTooltip(format.red("警告:在护盾破坏之前,召唤的Boss生命值不会减少"));
<contenttweaker:requiem_of_the_arbiter>.addTooltip(format.red("召唤石"));
@@ -1667,7 +1667,7 @@
<contenttweaker:skelebone_fragment>.addTooltip(format.red("Light喜欢均等消耗物品!"));
<testdummy:dummy>.addTooltip(format.red("警告:不要为试验假人穿戴盔甲,会导致bug"));
<testdummy:dummy>.addTooltip(format.red("警告:不要为试验假人穿戴盔甲,会导致bug"));
<contenttweaker:star_of_betrayal>.addTooltip(format.red("感谢Vamael搞清楚了护盾属性!"));
@@ -1709,7 +1709,7 @@
<divinerpg:tormented_hood>.addTooltip(format.red("可施加超限附魔"));
<randomthings:advanceditemcollector>.addTooltip(format.red("警告:在收集器GUI内不要按住Shift点击,会直接删除物品"));
<randomthings:advanceditemcollector>.addTooltip(format.red("警告:在收集器GUI内不要按住Shift点击,会直接删除物品"));
<contenttweaker:energy_hive>.addTooltip(format.red("多方块升级,车床:处理数量x16"));
<thaumadditions:adaminite_block>.addTooltip(format.red("多方块升级,自动奥术注魔器:机器速度提高80%"));
@@ -1778,7 +1778,7 @@
<bewitchment:dimensional_sand>.addTooltip(format.red("Lord_Chaos想要更多维度!我觉得可以!!"));
<contenttweaker:arcane_prison_key>.addTooltip(format.red("警告:该Boss能破坏你的盔甲"));
<contenttweaker:arcane_prison_key>.addTooltip(format.red("警告:该Boss能破坏你的盔甲"));
<tinker_io:smart_output>.addTooltip(format.red("感谢Lashmak,现在快多了"));
@@ -1808,11 +1808,11 @@
<thebetweenlands:swamp_talisman>.addTooltip(format.green("在空间卜石配方中可重复使用"));
<botania:alfheimportal>.addTooltip(format.red("警告:不要不间断往传送门内投掷物品,可能会导致极大卡顿"));
<botania:alfheimportal>.addTooltip(format.red("警告:不要不间断往传送门内投掷物品,可能会导致极大卡顿"));
<contenttweaker:mythic_coil_t1>.addTooltip(format.red("警告:若想使用神话处理器进行自动化,请使用ME机械输出总线 :)"));
<contenttweaker:mythic_coil_t2>.addTooltip(format.red("警告:若想使用神话处理器进行自动化,请使用ME机械输出总线 :)"));
<contenttweaker:mythic_coil_t3>.addTooltip(format.red("警告:若想使用神话处理器进行自动化,请使用ME机械输出总线 :)"));
<contenttweaker:mythic_coil_t1>.addTooltip(format.red("警告:若想使用神话处理器进行自动化,请使用ME机械输出总线 :)"));
<contenttweaker:mythic_coil_t2>.addTooltip(format.red("警告:若想使用神话处理器进行自动化,请使用ME机械输出总线 :)"));
<contenttweaker:mythic_coil_t3>.addTooltip(format.red("警告:若想使用神话处理器进行自动化,请使用ME机械输出总线 :)"));
<contenttweaker:icy_dreadful_shard>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider重绘的碎片纹理!"));
<contenttweaker:promethium_shard>.addTooltip(format.red("感谢NerdySpider重绘的碎片纹理!"));
@@ -1869,10 +1869,10 @@
<gendustry:honey_comb:14028>.addTooltip(format.red("我觉得Fieno会喜欢的"));
<xnet:wireless_router>.addTooltip(format.red("警告:会随机断连关闭"));
<xnet:antenna_dish>.addTooltip(format.red("警告:会随机断连关闭"));
<xnet:antenna>.addTooltip(format.red("警告:会随机断连关闭"));
<xnet:antenna_base>.addTooltip(format.red("警告:会随机断连关闭"));
<xnet:wireless_router>.addTooltip(format.red("警告:会随机断连关闭"));
<xnet:antenna_dish>.addTooltip(format.red("警告:会随机断连关闭"));
<xnet:antenna>.addTooltip(format.red("警告:会随机断连关闭"));
<xnet:antenna_base>.addTooltip(format.red("警告:会随机断连关闭"));
<xnet:antenna>.addTooltip(format.red("Sbmhawk悲伤逆流成河,这一天都毁了"));
@@ -1894,7 +1894,7 @@
<contenttweaker:battle_tower>.addTooltip(format.red("直接,或间接战利品 ;)"));
<extendedcrafting:compressor>.addTooltip(format.red("警告:很卡,更推荐使用量子聚合机多方块"));
<extendedcrafting:compressor>.addTooltip(format.red("警告:很卡,更推荐使用量子聚合机多方块"));
<extendedcrafting:singularity_custom:1023>.addTooltip(format.red("不想等神话采掘机的话,可以使用塞尔瑞监守者之石"));
@@ -1911,7 +1911,7 @@
<modularmachinery:quantum_condenser_controller>.addTooltip(format.red("感谢Mathias提供的控制器重置配方!"));
<minecraft:hopper_minecart>.addTooltip(format.red("警告:可能会删除物品,请避免使用"));
<minecraft:hopper_minecart>.addTooltip(format.red("警告:可能会删除物品,请避免使用"));
<thaumadditions:adaminite_ingot>.addTooltip(format.red("封包合成模组的处理模式可用于自动奥术注魔器"));
<thaumadditions:mithminite_ingot>.addTooltip(format.red("封包合成模组的处理模式可用于自动奥术注魔器"));
@@ -1943,7 +1943,7 @@
<nae2:reconstruction_chamber>.addTooltip(format.red("与原子再构机相邻放置,以在避免掉落物存在的情况下进行自动化"));
<astralsorcery:blockaltar:*>.addTooltip(format.red("警告:不要在存有物品时直接破坏该方块"));
<astralsorcery:blockaltar:*>.addTooltip(format.red("警告:不要在存有物品时直接破坏该方块"));
<contenttweaker:creeponia_wormhole>.addTooltip(format.red("通过蠕变召唤石获得"));
+184 -184
View File
@@ -112,15 +112,15 @@ import crafttweaker.item.IItemCondition;
<thermalfoundation:ore:8>.addTooltip(format.red("Found in the Elemental Chamber in the Nether"));
<contenttweaker:apichisi_warper>.addTooltip(format.red("打开一个临时虫洞,注意,你无法使用该物品返回!"));
<contenttweaker:apichisi_warper>.addTooltip(format.red("打开一个临时虫洞,注意,你无法使用该物品返回!"));
<contenttweaker:vibe_warper>.addTooltip(format.red("打开一个临时虫洞,注意,你无法使用该物品返回!"));
<contenttweaker:vibe_warper>.addTooltip(format.red("打开一个临时虫洞,注意,你无法使用该物品返回!"));
<contenttweaker:furatto_warper>.addTooltip(format.red("打开一个临时虫洞,注意,你无法使用该物品返回!"));
<contenttweaker:furatto_warper>.addTooltip(format.red("打开一个临时虫洞,注意,你无法使用该物品返回!"));
<contenttweaker:taerrapiatta_warper>.addTooltip(format.red("打开一个临时虫洞,注意,你无法使用该物品返回!"));
<contenttweaker:taerrapiatta_warper>.addTooltip(format.red("打开一个临时虫洞,注意,你无法使用该物品返回!"));
<contenttweaker:diamerisma_warper>.addTooltip(format.red("打开一个临时虫洞,注意,你无法使用该物品返回!"));
<contenttweaker:diamerisma_warper>.addTooltip(format.red("打开一个临时虫洞,注意,你无法使用该物品返回!"));
<contenttweaker:pixonia_infusion_key>.addTooltip(format.red("Found in the swamp tower on Pixonia"));
@@ -791,13 +791,13 @@ import crafttweaker.item.IItemCondition;
<contenttweaker:staff_of_iceika>.addTooltip(format.red("Use in the castle in the frozen world"));
<teslacorelib:energy_tier1>.addTooltip(format.red("警告:频繁加载卸载区块有概率导致机器被删除,放置在你不会经常前往的区块"));
<teslacorelib:energy_tier1>.addTooltip(format.red("警告:频繁加载卸载区块有概率导致机器被删除,放置在你不会经常前往的区块"));
<teslacorelib:energy_tier2>.addTooltip(format.red("警告:频繁加载卸载区块有概率导致机器被删除,放置在你不会经常前往的区块"));
<teslacorelib:energy_tier2>.addTooltip(format.red("警告:频繁加载卸载区块有概率导致机器被删除,放置在你不会经常前往的区块"));
<teslacorelib:speed_tier1>.addTooltip(format.red("警告:频繁加载卸载区块有概率导致机器被删除,放置在你不会经常前往的区块"));
<teslacorelib:speed_tier1>.addTooltip(format.red("警告:频繁加载卸载区块有概率导致机器被删除,放置在你不会经常前往的区块"));
<teslacorelib:speed_tier2>.addTooltip(format.red("警告:频繁加载卸载区块有概率导致机器被删除,放置在你不会经常前往的区块"));
<teslacorelib:speed_tier2>.addTooltip(format.red("警告:频繁加载卸载区块有概率导致机器被删除,放置在你不会经常前往的区块"));
<contenttweaker:dragon_egg_omelette>.addTooltip(format.red("A cruel sacrifice for great power (Fabulous_Ampharos has a good sense of humor)"));
@@ -823,13 +823,13 @@ import crafttweaker.item.IItemCondition;
<extrabotany:material:3>.addTooltip(format.red("Dropped by a tier 3 Gaia Guardian"));
<bewitchment:blessed_stone>.addTooltip(format.red("发现于地盘界"));
<bewitchment:blessed_stone>.addTooltip(format.red("注意:该方块无法破坏"));
<bewitchment:blessed_stone>.addTooltip(format.red("注意:该方块无法破坏"));
<bewitchment:blessed_stone>.addTooltip(format.red("可被主宰法咒:Perditio破坏"));
<contenttweaker:scale_of_the_ancient_heart>.addTooltip(format.red("注意:该方块无法破坏"));
<contenttweaker:scale_of_the_ancient_heart>.addTooltip(format.red("注意:该方块无法破坏"));
<contenttweaker:scale_of_the_ancient_heart>.addTooltip(format.red("可被主宰法咒:Perditio破坏"));
<contenttweaker:asgard_furnace_brick>.addTooltip(format.red("注意:该方块无法破坏"));
<contenttweaker:asgard_furnace_brick>.addTooltip(format.red("注意:该方块无法破坏"));
<contenttweaker:asgard_furnace_brick>.addTooltip(format.red("可被主宰法咒:Perditio破坏"));
<contenttweaker:lesser_mana_core>.addTooltip(format.red("Use a resonant tank full of primal mana in empty mode"));
@@ -1595,11 +1595,11 @@ import crafttweaker.item.IItemCondition;
<packagedexcrafting:combination_crafter>.addTooltip(format.red("Works with marked pedestals!"));
<botania:baublebox>.addTooltip(format.red("警告:有概率删除物品"));
<botania:baublebox>.addTooltip(format.red("警告:有概率删除物品"));
<botania:flowerbag>.addTooltip(format.red("警告:有概率删除物品"));
<botania:flowerbag>.addTooltip(format.red("警告:有概率删除物品"));
<extrabotany:masterhandbag>.addTooltip(format.red("警告:有概率删除物品"));
<extrabotany:masterhandbag>.addTooltip(format.red("警告:有概率删除物品"));
<extrautils2:bagofholding>.addTooltip(format.red("This has a chance of deleting items"));
@@ -1898,29 +1898,29 @@ import crafttweaker.item.IItemCondition;
<contenttweaker:betweenlands_callstone_8>.addTooltip(format.red("这是个召唤石"));
<minecraft:bookshelf>.addTooltip(format.red("Research Aid"));
<minecraft:bookshelf>.addTooltip(format.red("研究辅助"));
<thaumcraft:stone_ancient_glyphed>.addTooltip(format.red("Research Aid"));
<thaumcraft:stone_ancient_glyphed>.addTooltip(format.red("研究辅助"));
<thaumcraft:jar_brain>.addTooltip(format.red("Research Aid"));
<thaumcraft:jar_brain>.addTooltip(format.red("研究辅助"));
<thaumcraft:crucible>.addTooltip(format.red("Research Aid"));
<thaumcraft:crucible>.addTooltip(format.red("研究辅助"));
<thaumcraft:arcane_workbench>.addTooltip(format.red("Research Aid"));
<thaumcraft:arcane_workbench>.addTooltip(format.red("研究辅助"));
<thaumcraft:infusion_matrix>.addTooltip(format.red("Research Aid"));
<thaumcraft:infusion_matrix>.addTooltip(format.red("研究辅助"));
<thaumcraft:wand_workbench>.addTooltip(format.red("Research Aid"));
<thaumcraft:wand_workbench>.addTooltip(format.red("研究辅助"));
<thaumcraft:golem_builder>.addTooltip(format.red("Research Aid"));
<thaumcraft:golem_builder>.addTooltip(format.red("研究辅助"));
<minecraft:enchanting_table>.addTooltip(format.red("Research Aid"));
<minecraft:enchanting_table>.addTooltip(format.red("研究辅助"));
<minecraft:beacon>.addTooltip(format.red("Research Aid"));
<minecraft:beacon>.addTooltip(format.red("研究辅助"));
<thaumcraft:research_table>.addTooltip(format.red("Right click two thaumcraft wood tables next to each other with scribing tools"));
<thaumcraft:research_table>.addTooltip(format.red("You can search for research aids in JEI"));
<thaumcraft:research_table>.addTooltip(format.red("You can search for 研究辅助s in JEI"));
<immersiveengineering:stone_decoration:1>.addTooltip(format.red("Can be found in many overworld structures"));
@@ -2073,11 +2073,11 @@ import crafttweaker.item.IItemCondition;
<contenttweaker:bubbell_banner>.addTooltip(format.red("Obtained from the orbital callstone"));
<contenttweaker:bubbell_banner>.addTooltip(format.red("Thanks to Reclipse for the texture!"));
<bloodmagic:inversion_pillar:0>.addTooltip(format.red("不•要•放•置:会崩档"));
<bloodmagic:inversion_pillar:1>.addTooltip(format.red("不•要•放•置:会崩档"));
<bloodmagic:inversion_pillar:2>.addTooltip(format.red("不•要•放•置:会崩档"));
<bloodmagic:inversion_pillar:3>.addTooltip(format.red("不•要•放•置:会崩档"));
<bloodmagic:inversion_pillar:4>.addTooltip(format.red("不•要•放•置:会崩档"));
<bloodmagic:inversion_pillar:0>.addTooltip(format.red("不要放置:会崩档"));
<bloodmagic:inversion_pillar:1>.addTooltip(format.red("不要放置:会崩档"));
<bloodmagic:inversion_pillar:2>.addTooltip(format.red("不要放置:会崩档"));
<bloodmagic:inversion_pillar:3>.addTooltip(format.red("不要放置:会崩档"));
<bloodmagic:inversion_pillar:4>.addTooltip(format.red("不要放置:会崩档"));
<contenttweaker:tainted_callstone>.addTooltip(format.red("It will spawn a very tough boss - You should be extremely careful with this one!"));
@@ -2337,40 +2337,40 @@ import crafttweaker.item.IItemCondition;
<bewitchment:filled_goblet>.addTooltip(format.red("增加女巫祭坛的最大魔力!放置于祭坛上!"));
<divinerpg:snow_globe>.addTooltip(format.red("对用雪搭成的传送门框架使用!"));
<buildcrafttransport:pipe_structure>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_wood_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_cobble_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_stone_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_quartz_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_iron_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_gold_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_clay_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_sandstone_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_void_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_obsidian_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_diamond_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_diamond_wood_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_lapis_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_daizuli_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_emzuli_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_stripes_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_wood_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_cobble_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_stone_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_quartz_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_gold_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_iron_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_clay_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_sandstone_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_void_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_diamond_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_diamond_wood_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_wood_power>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_cobble_power>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_stone_power>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_quartz_power>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_gold_power>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_sandstone_power>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_structure>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_wood_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_cobble_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_stone_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_quartz_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_iron_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_gold_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_clay_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_sandstone_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_void_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_obsidian_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_diamond_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_diamond_wood_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_lapis_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_daizuli_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_emzuli_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_stripes_item>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_wood_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_cobble_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_stone_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_quartz_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_gold_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_iron_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_clay_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_sandstone_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_void_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_diamond_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_diamond_wood_fluid>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_wood_power>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_cobble_power>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_stone_power>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_quartz_power>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_gold_power>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<buildcrafttransport:pipe_sandstone_power>.addTooltip(format.red("注意:优先使用导管或热力管道,除非身处梦魇世界!"));
<actuallyadditions:block_laser_relay>.addTooltip(format.red("使用中继器扳手连接激光中继器。使用指南针改变模式!"));
<actuallyadditions:block_laser_relay_advanced>.addTooltip(format.red("使用中继器扳手连接激光中继器。使用指南针改变模式!"));
@@ -2649,11 +2649,11 @@ import crafttweaker.item.IItemCondition;
<erebus:dark_capped_mushroom>.addTooltip(format.red("Use the Dark Capped Mushroom Block to make the Mysterium Void Resource Miner"));
<thermalexpansion:reservoir:0>.addTooltip(format.red("警告:不要放置在副手,可能会清空内容物"));
<thermalexpansion:reservoir:1>.addTooltip(format.red("警告:不要放置在副手,可能会清空内容物"));
<thermalexpansion:reservoir:2>.addTooltip(format.red("警告:不要放置在副手,可能会清空内容物"));
<thermalexpansion:reservoir:3>.addTooltip(format.red("警告:不要放置在副手,可能会清空内容物"));
<thermalexpansion:reservoir:4>.addTooltip(format.red("警告:不要放置在副手,可能会清空内容物"));
<thermalexpansion:reservoir:0>.addTooltip(format.red("警告:不要放置在副手,可能会清空内容物"));
<thermalexpansion:reservoir:1>.addTooltip(format.red("警告:不要放置在副手,可能会清空内容物"));
<thermalexpansion:reservoir:2>.addTooltip(format.red("警告:不要放置在副手,可能会清空内容物"));
<thermalexpansion:reservoir:3>.addTooltip(format.red("警告:不要放置在副手,可能会清空内容物"));
<thermalexpansion:reservoir:4>.addTooltip(format.red("警告:不要放置在副手,可能会清空内容物"));
<actuallyadditions:block_phantomface>.addTooltip(format.red("使用幻灵连接器来绑定机器"));
<actuallyadditions:block_phantomface>.addTooltip(format.red("Used to connect item transfer to a nearby machine"));
@@ -2718,9 +2718,9 @@ import crafttweaker.item.IItemCondition;
<tconstruct:sharpening_kit>.addTooltip(format.red("Can be used to repair tools in your crafting table"));
<naturescompass:naturescompass>.addTooltip(format.red("警告:不要在ME终端或奥术转化桌中合成,可能会造成崩溃"));
<extrautils2:biomemarker>.addTooltip(format.red("警告:不要在ME终端或奥术转化桌中合成,可能会造成崩溃"));
<extrautils2:terraformer:1>.addTooltip(format.red("警告:不要在ME终端或奥术转化桌中合成,可能会造成崩溃"));
<naturescompass:naturescompass>.addTooltip(format.red("警告:不要在ME终端或奥术转化桌中合成,可能会造成崩溃"));
<extrautils2:biomemarker>.addTooltip(format.red("警告:不要在ME终端或奥术转化桌中合成,可能会造成崩溃"));
<extrautils2:terraformer:1>.addTooltip(format.red("警告:不要在ME终端或奥术转化桌中合成,可能会造成崩溃"));
<contenttweaker:recursive_recipes>.addTooltip(format.red("与Not Yue有关"));
@@ -2737,10 +2737,10 @@ import crafttweaker.item.IItemCondition;
<contenttweaker:charged_dyson_capacitor>.addTooltip(format.red("Sandman366"));
<thaumicenergistics:essentia_cell_1k>.addTooltip(format.red("警告:不要Shift+右击,存储组件可能会被删除"));
<thaumicenergistics:essentia_cell_4k>.addTooltip(format.red("警告:不要Shift+右击,存储组件可能会被删除"));
<thaumicenergistics:essentia_cell_16k>.addTooltip(format.red("警告:不要Shift+右击,存储组件可能会被删除"));
<thaumicenergistics:essentia_cell_64k>.addTooltip(format.red("警告:不要Shift+右击,存储组件可能会被删除"));
<thaumicenergistics:essentia_cell_1k>.addTooltip(format.red("警告:不要Shift+右击,存储组件可能会被删除"));
<thaumicenergistics:essentia_cell_4k>.addTooltip(format.red("警告:不要Shift+右击,存储组件可能会被删除"));
<thaumicenergistics:essentia_cell_16k>.addTooltip(format.red("警告:不要Shift+右击,存储组件可能会被删除"));
<thaumicenergistics:essentia_cell_64k>.addTooltip(format.red("警告:不要Shift+右击,存储组件可能会被删除"));
<forge:bucketfilled>.withTag({FluidName: "hydrogen", Amount: 1000}).addTooltip(format.red("用于制作定义锭"));
@@ -3003,10 +3003,10 @@ import crafttweaker.item.IItemCondition;
<contenttweaker:object_of_great_mass>.addTooltip(format.red("WARNING: this has a chance of disappearing if hoppered into a metal press"));
<bewitchment:scorned_brick_lilith_statue>.addTooltip(format.red("警告:不要自动放置该多方块"));
<bewitchment:nether_brick_baphomet_statue>.addTooltip(format.red("警告:不要自动放置该多方块"));
<bewitchment:stone_herne_statue>.addTooltip(format.red("警告:不要自动放置该多方块"));
<bewitchment:gold_moloch_statue>.addTooltip(format.red("警告:不要自动放置该多方块"));
<bewitchment:scorned_brick_lilith_statue>.addTooltip(format.red("警告:不要自动放置该多方块"));
<bewitchment:nether_brick_baphomet_statue>.addTooltip(format.red("警告:不要自动放置该多方块"));
<bewitchment:stone_herne_statue>.addTooltip(format.red("警告:不要自动放置该多方块"));
<bewitchment:gold_moloch_statue>.addTooltip(format.red("警告:不要自动放置该多方块"));
<contenttweaker:defined_gear>.addTooltip(format.red("Ikea Bear wanted a real challenge"));
@@ -3115,26 +3115,26 @@ import crafttweaker.item.IItemCondition;
<aoa3:mega_rune_fragment_blue>.addTooltip(format.red("Right click a rune templar with runic energy and a water rune to activate it"));
<erebus:exoskeleton_helmet>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:exoskeleton_chestplate>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:exoskeleton_leggings>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:exoskeleton_boots>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:rein_exoskeleton_helmet>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:rein_exoskeleton_chestplate>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:rein_exoskeleton_leggings>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:rein_exoskeleton_boots>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:rhino_exoskeleton_helmet>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:rhino_exoskeleton_chestplate>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:rhino_exoskeleton_leggings>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:rhino_exoskeleton_boots>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:exoskeleton_helmet>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:exoskeleton_chestplate>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:exoskeleton_leggings>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:exoskeleton_boots>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:rein_exoskeleton_helmet>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:rein_exoskeleton_chestplate>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:rein_exoskeleton_leggings>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:rein_exoskeleton_boots>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:rhino_exoskeleton_helmet>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:rhino_exoskeleton_chestplate>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:rhino_exoskeleton_leggings>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<erebus:rhino_exoskeleton_boots>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<abyssalcraft:psdl>.addTooltip(format.red("First found in the abyssal wasteland, use powerstone trackers to find it!"));
<contenttweaker:abyssal_wasteland_stronghold>.addTooltip(format.red("Use powerstone trackers to find it!"));
<thaumicwonders:void_fortress_helm>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<thaumicwonders:void_fortress_chest>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<thaumicwonders:void_fortress_legs>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<thaumicwonders:void_fortress_helm>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<thaumicwonders:void_fortress_chest>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<thaumicwonders:void_fortress_legs>.addTooltip(format.red("警告:穿戴该装备可能造成大量卡顿"));
<enderutilities:handybag:0>.addTooltip(format.red("WARNING: do not place backpacks, satchels, etc in the extra slots, may cause memory leaks"));
<enderutilities:handybag:1>.addTooltip(format.red("WARNING: do not place backpacks, satchels, etc in the extra slots, may cause memory leaks"));
@@ -3359,95 +3359,95 @@ import crafttweaker.item.IItemCondition;
<thaumcraft:tube_buffer>.addTooltip(format.red("Tube component that can store up to 8 essentias"));
<thaumcraft:alembic>.addTooltip(format.red("You can place up to three on top of the smeltery"));
<thaumcraft:alembic>.addTooltip(format.red("冶炼厂上最多可放置三个"));
<thaumcraft:salis_mundus>.addTooltip(format.red("Right click on things to transform them, see uses in multiblock previews"));
<thaumcraft:salis_mundus>.addTooltip(format.red("对方块右击将其变换,在多方块预览中查看可变换对象"));
<thaumcraft:brain_box>.addTooltip(format.red("Place on the side of a thaumatorium to encode an extra recipe!"));
<thaumcraft:brain_box>.addTooltip(format.red("放置在神秘炼金塔旁可编码额外配方!"));
<thaumadditions:mithrillium_smelter>.addTooltip(format.red("Does not produce any flux"));
<thaumadditions:adaminite_smelter>.addTooltip(format.red("Does not produce any flux, and has a 120% yield"));
<thaumadditions:mithminite_smelter>.addTooltip(format.red("Does not produce any flux, and has a 150% yield"));
<thaumadditions:mithrillium_smelter>.addTooltip(format.red("不产生咒波"));
<thaumadditions:adaminite_smelter>.addTooltip(format.red("不产生咒波,产量为120%"));
<thaumadditions:mithminite_smelter>.addTooltip(format.red("不产生咒波,产量为150%"));
<thaumcraft:goggles>.addTooltip(format.red("These will let you see essentia in thaumcraft machines, make sure you wear them at all times!"));
<thaumcraft:goggles>.addTooltip(format.red("可观察神秘时代设备的源质含量,确保一直戴着!"));
<thaumcraft:primordial_pearl>.addTooltip(format.red("Dropped by thaumcraft bosses, like the crimson praetors that are spawned by portals"));
<thaumcraft:primordial_pearl>.addTooltip(format.red("神秘时代Boss掉落,例如由传送门生成的血腥主教"));
<thaumicaugmentation:rift_seed>.addTooltip(format.red("Infuse with void seeds to grow"));
<thaumicaugmentation:rift_seed>.addTooltip(format.red("使用虚空种子注魔以生长"));
<thaumadditions:puriflower>.addTooltip(format.red("Place down to slowly remove flux in that chunk. There are no drawbacks!"));
<thaumadditions:puriflower>.addTooltip(format.red("放置后缓慢移除所在区块的咒波。没有任何缺点!"));
<thaumcraft:hungry_chest>.addTooltip(format.red("Automatically collects items dropped on it"));
<thaumcraft:hungry_chest>.addTooltip(format.red("自动收集掉落在上面的物品"));
<thaumicaugmentation:arcane_terraformer>.addTooltip(format.red("Use this with the biome checker"));
<thaumicaugmentation:arcane_terraformer>.addTooltip(format.red("与生物群系检查器搭配使用"));
<woot:anvil>.addTooltip(format.red("Place on top of a magma block"));
<woot:anvil>.addTooltip(format.red("放置在岩浆块上"));
<railcraft:rock_crusher>.addTooltip(format.red("This machine is disabled"));
<railcraft:rock_crusher>.addTooltip(format.red("该机器已禁用"));
<mod_lavacow:ectoplasm>.addTooltip(format.red("Dropped by ghost rays and banshees in the overworld"));
<mod_lavacow:ectoplasm>.addTooltip(format.red("主世界的鬼灵鲼和报丧女妖掉落"));
<mowziesmobs:ice_crystal>.addTooltip(format.red("Dropped by the frostmaw in iceika"));
<mowziesmobs:ice_crystal>.addTooltip(format.red("冰晶雪原的冰霜巨口掉落"));
<contenttweaker:psichic_stone>.addTooltip(format.red("Use the ore excavator on Europa, psivein"));
<contenttweaker:psichic_stone>.addTooltip(format.red("在欧罗巴维度,使用斗轮式挖掘机开采psivein矿床"));
<contenttweaker:better_red_coal>.addTooltip(format.red("This can be used to set recipes more easily, good to have on passive :)"));
<contenttweaker:better_red_coal>.addTooltip(format.red("可以让配方设置更简单,推荐被动生产时使用 :)"));
<contenttweaker:broken_portal_arcana>.addTooltip(format.green("可重复使用"));
<nuclearcraft:rad_shielding:0>.addTooltip(format.red("Can be applied to any armor, as long as it's full durability"));
<nuclearcraft:rad_shielding:1>.addTooltip(format.red("Can be applied to any armor, as long as it's full durability"));
<nuclearcraft:rad_shielding:2>.addTooltip(format.red("Can be applied to any armor, as long as it's full durability"));
<nuclearcraft:rad_shielding:0>.addTooltip(format.red("可安装到任意盔甲,只要耐久度为满即可"));
<nuclearcraft:rad_shielding:1>.addTooltip(format.red("可安装到任意盔甲,只要耐久度为满即可"));
<nuclearcraft:rad_shielding:2>.addTooltip(format.red("可安装到任意盔甲,只要耐久度为满即可"));
<astralsorcery:itemlinkingtool>.addTooltip(format.red("To link a collector crystal to a block, right click it first, and then the target block"));
<astralsorcery:itemlinkingtool>.addTooltip(format.red("The connection will remain even after the block is broken or replaced"));
<astralsorcery:itemlinkingtool>.addTooltip(format.red("要将聚能水晶与方块绑定,首先右击水晶,然后右击目标方块"));
<astralsorcery:itemlinkingtool>.addTooltip(format.red("即使方块被破坏或替换,连接仍会存在"));
<contenttweaker:nero_callstone>.addTooltip(format.red("Make the black hole honey before using this ;)"));
<contenttweaker:nero_callstone>.addTooltip(format.red("使用之前先制作黑洞蜂蜜 ;)"));
<contenttweaker:cosmic_fracture>.addTooltip(format.red("Obtained from the horrific callstone"));
<contenttweaker:cosmic_fracture>.addTooltip(format.red("通过恐怖召唤石获得"));
<contenttweaker:crown_of_the_energy_queen>.addTooltip(format.red("Obtained from the terraformassiflora"));
<contenttweaker:crown_of_the_energy_queen>.addTooltip(format.red("通过移地换形之花获得"));
<aoa3:holly_top_seeds>.addTooltip(format.red("Does not work on fertilized dirt from random things"));
<aoa3:holly_top_seeds>.addTooltip(format.red("不适用于随意作品模组的沃土"));
<aoa3:rosidon_seeds>.addTooltip(format.red("Obtainable in Gardencia"));
<aoa3:rosidon_seeds>.addTooltip(format.red("在花园维度获得"));
<contenttweaker:adamantium_stinger>.addTooltip(format.red("发现于共鸣界"));
<contenttweaker:gem_of_midas>.addTooltip(format.red("发现于共鸣界"));
<contenttweaker:rosidian_blend>.addTooltip(format.red("Combine rosidons with the right small piles of dust (8), gardencia will tell you which ones!"));
<contenttweaker:rosidian_blend>.addTooltip(format.red("将伊甸果与正确的小堆粉(8个)结合,花园维度会告诉你是哪些的!"));
<gendustry:honey_comb:14018>.addTooltip(format.red("Obtained from the deep knowledge callstone"));
<gendustry:honey_comb:14018>.addTooltip(format.red("通过深度知识召唤石获得"));
<railcraft:generic:8>.addTooltip(format.red("DoomSquirter likes this block"));
<railcraft:generic:8>.addTooltip(format.red("DoomSquirter喜欢这个方块"));
<forestry:frame_proven>.addTooltip(format.red("Frames cannot be automated in an apiary, you need the alveary"));
<careerbees:eternalframe>.addTooltip(format.red("Frames cannot be automated in an apiary, you need the alveary"));
<magicbees:frames.metabolic>.addTooltip(format.red("Frames cannot be automated in an apiary, you need the alveary"));
<magicbees:frames.gentle>.addTooltip(format.red("Frames cannot be automated in an apiary, you need the alveary"));
<careerbees:pheremone_frame>.addTooltip(format.red("Frames cannot be automated in an apiary, you need the alveary"));
<magicbees:frames.oblivion>.addTooltip(format.red("Frames cannot be automated in an apiary, you need the alveary"));
<forestry:frame_proven>.addTooltip(format.red("框架不能在蜂箱中自动化,需要使用蜂箱组"));
<careerbees:eternalframe>.addTooltip(format.red("框架不能在蜂箱中自动化,需要使用蜂箱组"));
<magicbees:frames.metabolic>.addTooltip(format.red("框架不能在蜂箱中自动化,需要使用蜂箱组"));
<magicbees:frames.gentle>.addTooltip(format.red("框架不能在蜂箱中自动化,需要使用蜂箱组"));
<careerbees:pheremone_frame>.addTooltip(format.red("框架不能在蜂箱中自动化,需要使用蜂箱组"));
<magicbees:frames.oblivion>.addTooltip(format.red("框架不能在蜂箱中自动化,需要使用蜂箱组"));
<forestry:sapling>.addTooltip(format.red("WARNING: Do not place forestry trees down for long periods of time, they will continuously spawn butterflies!"));
<forestry:sapling>.addTooltip(format.red("Use the butterfly repellent to remove butterflies if there's too many."));
<forestry:sapling>.addTooltip(format.red("Use an Industrial Grafter to break the corresponding leaf type to obtain more."));
<forestry:sapling>.addTooltip(format.red("The enchanted greenhouse can be used to automate these trees!"));
<forestry:sapling>.addTooltip(format.red("警告:不要将林业的树长时间留在世界中,会持续生成蝴蝶!"));
<forestry:sapling>.addTooltip(format.red("若蝴蝶数量过多,使用驱蝶剂将其移除。"));
<forestry:sapling>.addTooltip(format.red("使用工业剪枝器破坏树叶以获得对应树苗。"));
<forestry:sapling>.addTooltip(format.red("附魔温室可用于自动化这些树!"));
<contenttweaker:butterfly_repellent>.addTooltip(format.red("Right click to remove butterflies if they get laggy"));
<contenttweaker:butterfly_repellent>.addTooltip(format.red("右击移除蝴蝶以避免卡顿"));
<thermalfoundation:storage_alloy:3>.addTooltip(format.red("Priscilla debugged broken block recipes"));
<thermalfoundation:storage_alloy:3>.addTooltip(format.red("Priscilla排查了错误的金属块配方"));
<appliedenergistics2:wireless_crafting_terminal>.addTooltip(format.red("Use CTRL + E to open while in bauble"));
<appliedenergistics2:wireless_fluid_terminal>.addTooltip(format.red("Use CTRL + F to open while in bauble"));
<appliedenergistics2:wireless_pattern_terminal>.addTooltip(format.red("Use CTRL + R to open while in bauble"));
<appliedenergistics2:wireless_terminal>.addTooltip(format.red("Use CTRL + T to open while in bauble"));
<appliedenergistics2:wireless_crafting_terminal>.addTooltip(format.red("装备在饰品栏中时,按下CTRL+E以打开"));
<appliedenergistics2:wireless_fluid_terminal>.addTooltip(format.red("装备在饰品栏中时,按下CTRL+F以打开"));
<appliedenergistics2:wireless_pattern_terminal>.addTooltip(format.red("装备在饰品栏中时,按下CTRL+R以打开"));
<appliedenergistics2:wireless_terminal>.addTooltip(format.red("装备在饰品栏中时,按下CTRL+T以打开"));
<tombstone:crafting_ingredient:4>.addTooltip(format.red("Obtained from fishing or the resource fisher"));
<tombstone:crafting_ingredient:4>.addTooltip(format.red("通过钓鱼或钓鱼机获得"));
<tesslocator:basic_energy_tesslocator>.addTooltip(format.red("Thanks to Vamael for proofreading things!"));
<tesslocator:basic_energy_tesslocator>.addTooltip(format.red("感谢Vamael的校对工作!"));
<aoa3:explosive_idol>.addTooltip(format.red("Found in the baron portal structure in the nether"));
<aoa3:explosive_idol>.addTooltip(format.red("发现于下界的爵士砖块传送门结构"));
<contenttweaker:inert_spatial_phaser>.addTooltip(format.red("发现于铼界"));
<contenttweaker:inert_spatial_phaser>.addTooltip(format.red("与正确的砖块(4个)结合,伊甸将指引你"));
@@ -3478,7 +3478,7 @@ import crafttweaker.item.IItemCondition;
<extrabotany:jingweifeather>.addTooltip(format.red("空手攻击时造成额外伤害"));
<contenttweaker:phasing_gem>.addTooltip(format.red("通过空间移相器获得"));
<contenttweaker:phasing_gem>.addTooltip(format.red("警告:使用未加装升级的恒星合金盔甲来为其施加超限附魔"));
<contenttweaker:phasing_gem>.addTooltip(format.red("警告:使用未加装升级的恒星合金盔甲来为其施加超限附魔"));
<divinerpg:korma_helmet>.addTooltip(format.red("与秘界地牢的瓦提库斯领主交易获得"));
<divinerpg:korma_chestplate>.addTooltip(format.red("与秘界地牢的瓦提库斯领主交易获得"));
@@ -3498,40 +3498,40 @@ import crafttweaker.item.IItemCondition;
<rftools:redstone_transmitter_block>.addTooltip(format.red("无线红石模组的无线传达器和接收器更好!"));
<rftools:redstone_receiver_block>.addTooltip(format.red("无线红石模组的无线传达器和接收器更好!"));
<environmentaltech:lightning_cont_1>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:lightning_cont_2>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:lightning_cont_1>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:lightning_cont_4>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:lightning_cont_5>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:lightning_cont_6>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:lightning_cont_1>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:lightning_cont_2>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:lightning_cont_1>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:lightning_cont_4>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:lightning_cont_5>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:lightning_cont_6>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:solar_cont_1>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:solar_cont_2>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:solar_cont_3>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:solar_cont_4>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:solar_cont_5>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:solar_cont_6>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:solar_cont_1>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:solar_cont_2>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:solar_cont_3>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:solar_cont_4>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:solar_cont_5>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:solar_cont_6>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_ore_miner_cont_1>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_ore_miner_cont_2>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_ore_miner_cont_3>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_ore_miner_cont_4>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_ore_miner_cont_5>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_ore_miner_cont_6>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_ore_miner_cont_1>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_ore_miner_cont_2>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_ore_miner_cont_3>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_ore_miner_cont_4>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_ore_miner_cont_5>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_ore_miner_cont_6>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_res_miner_cont_1>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_res_miner_cont_2>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_res_miner_cont_3>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_res_miner_cont_4>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_res_miner_cont_5>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_res_miner_cont_6>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_res_miner_cont_1>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_res_miner_cont_2>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_res_miner_cont_3>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_res_miner_cont_4>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_res_miner_cont_5>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_res_miner_cont_6>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_botanic_miner_cont_1>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_botanic_miner_cont_2>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_botanic_miner_cont_3>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_botanic_miner_cont_4>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_botanic_miner_cont_5>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_botanic_miner_cont_6>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_botanic_miner_cont_1>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_botanic_miner_cont_2>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_botanic_miner_cont_3>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_botanic_miner_cont_4>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_botanic_miner_cont_5>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<environmentaltech:void_botanic_miner_cont_6>.addTooltip(format.red("注意:若无法破坏该方块,使用搬箱袋收纳并重新放置即可"));
<contenttweaker:wrought_iron_shard>.addTooltip(format.red("发现于深层维度,记得带上镐子,机灵点!"));
@@ -3627,8 +3627,8 @@ import crafttweaker.item.IItemCondition;
<contenttweaker:parafrosynium>.addTooltip(format.red("通过茕踽界召唤石获得"));
<contenttweaker:crazed_marble>.addTooltip(format.red("To complete the Twelve Gates of Heaven, place twelve of the blue celestial collector crystals on top of each pillar"));
<contenttweaker:darkstar_catalyst>.addTooltip(format.red("To complete the Twelve Gates of Heaven, place twelve of the blue celestial collector crystals on top of each pillar"));
<contenttweaker:crazed_marble>.addTooltip(format.red("要完成天堂十二门的搭建,每根柱子上都需要放置蓝色的天辉聚能水晶"));
<contenttweaker:darkstar_catalyst>.addTooltip(format.red("要完成天堂十二门的搭建,每根柱子上都需要放置蓝色的天辉聚能水晶"));
<contenttweaker:abyssal_flesh>.addTooltip(format.red("发现于深渊维度"));
@@ -3639,16 +3639,16 @@ import crafttweaker.item.IItemCondition;
<immersiveengineering:railgun>.addTooltip(format.red("铝棒"));
<immersiveengineering:railgun>.addTooltip(format.red("铁棒"));
<contenttweaker:clunky_chunky_brick>.addTooltip(format.red("Obtained from the runic key"));
<contenttweaker:clunky_chunky_brick>.addTooltip(format.red("通过符文之钥获得"));
<astralsorcery:blockaltar:3>.addTooltip(format.red("You will be able to make more after making the modular machinery multiblock"));
<astralsorcery:blockaltar:3>.addTooltip(format.red("对应的模块化机械多方块拥有更多配方"));
<deepmoblearning:data_model_slime>.addTooltip(format.red("岩浆怪和下界的史莱姆也计入击杀数量"));
<contenttweaker:nuclearcraft_fission_interior>.addTooltip(format.red("Use the modular controllers in these recipes to auto-build reactor interiors for each fuel!"));
<contenttweaker:nuclearcraft_fission_interior>.addTooltip(format.red("Thanks to cry for coming up with the idea!"));
<contenttweaker:nuclearcraft_fission_interior>.addTooltip(format.red("使用配方中的模块化控制器来自动搭建不同燃料反应堆的内部构造!"));
<contenttweaker:nuclearcraft_fission_interior>.addTooltip(format.red("感谢cry想出的这个点子!"));
<modularmachinery:safe_fission_tbu_controller>.addTooltip(format.red("This will work well with a bunch of other fuels!"));
<modularmachinery:safe_fission_tbu_controller>.addTooltip(format.red("同样适用于许多其他燃料!"));
<contenttweaker:active_cryotheum_cooler>.addTooltip(format.red("使用核电工艺模组的液冷器替换该方块!"));
<contenttweaker:active_cryotheum_cooler>.addTooltip(format.red("用缓存器替换反应堆外墙的外壳,对其输送流体!"));