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meatballcraft/config/damageindicatorsmod.cfg
PietroSainaghi 35aff91e33 Finally a GIT!
2022-10-06 18:38:10 -07:00

102 lines
4.0 KiB
INI

# Configuration file
##########################################################################################################
# internal
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Don't Modify these settings unless explicitly told to or if you know what you are doing.
# This could result in the lose of settings or an unexpected crash.
##########################################################################################################
internal {
S:version=1
}
##########################################################################################################
# popoffs
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# These Settings effect the digits that bounce off mobs when they take damage.
##########################################################################################################
popoffs {
##########################################################################################################
# behavior
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# This subcategory holds behavioral settings to do with PopOffs.
##########################################################################################################
behavior {
D:Bounce_Strength=1.5
B:Enabled=true
S:Gravity=1.600000023841858
I:Lifespan=12
I:Range=30
B:ShowCriticalHits=true
D:Size=3.0
I:UpdateBehavior=2
}
##########################################################################################################
# appearance
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# This subcategory holds appearance settings to do with PopOffs.
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appearance {
B:Always_Render=false
B:Build_TexturePack_Font=true
S:Color=ffaa00
B:Enable_Depth_Test=false
S:Heal_Color=ff00
D:Scale_Smoothing_Filter=0.0
D:Transparency=1.0
B:useDropShadows=true
}
}
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# portrait
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# These Settings effect the current health portrait window on the hud.
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portrait {
##########################################################################################################
# behavior
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# This subcategory holds behavioral settings to do with Portraits.
##########################################################################################################
behavior {
B:AlternateRenderMethod=false
B:DebugHidesWindow=true
B:Enable=true
B:HighCompatibilityMode=false
I:Portrait_Lifetime=160
B:"Show Potion Effects"=true
B:SupressBossHealth=false
}
##########################################################################################################
# appearance
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# This subcategory holds appearance settings to do with Portraits.
##########################################################################################################
appearance {
D:Gui_Scale=0.7599999904632568
B:Lock_Mob_Position=true
S:Portrait_Skin=/assets/defaultskins/default/
I:Portrait_xPos=15
I:Portrait_yPos=15
I:Range=30
}
}